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	<title>Limbo Wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-08-15T08:27:22Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E8%A2%AB%E9%81%97%E5%BF%98%E7%9A%84%E6%B0%B8%E4%B9%90%E5%9B%AD&amp;diff=50551</id>
		<title>讨论:被遗忘的永乐园</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E8%A2%AB%E9%81%97%E5%BF%98%E7%9A%84%E6%B0%B8%E4%B9%90%E5%9B%AD&amp;diff=50551"/>
		<updated>2024-10-16T18:33:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;特别鸣谢参与编辑的多萝西以及编写表演特效的sam！让我们为了永乐而举杯欢呼！--{{用户:艾里斯/签名}} 2024年10月16日 (三) 04:53 (UTC)&lt;br /&gt;
:（举杯）（饮下酒渠的酒）{{Color|red|&#039;&#039;&#039;永乐至高无上！&#039;&#039;&#039;}}{{用户:银铃/签名}} 2024年10月16日 (三) 06:20 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非常，非常优秀的，情感强烈的作品，以至于我感觉以我的构思无法企及万分之一，只能惊叹于艺术品的完满。所有演出效果都非常恰当，词条本身的立意和编写也都达到了效果。永乐至高无上！-[[用户:Dorothy|Dorothy]]（[[用户讨论:Dorothy|留言]]） 2024年10月16日 (三) 09:05 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（举杯）（一饮而尽）好华丽的故事（各种意义），最后的结局也是令人气息通畅啊。-[[用户:水霁花雨|水霁花雨]]（[[用户讨论:水霁花雨|留言]]） 2024年10月16日 (三) 18:33 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%83%8F%E7%B4%A0%E5%A1%94%E5%8D%A1%E7%89%87%E6%88%98%E4%BA%89%22Project_Divide%22&amp;diff=50512</id>
		<title>像素塔卡片战争&quot;Project Divide&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%83%8F%E7%B4%A0%E5%A1%94%E5%8D%A1%E7%89%87%E6%88%98%E4%BA%89%22Project_Divide%22&amp;diff=50512"/>
		<updated>2024-10-15T19:30:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{不完整}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; &amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:1.2em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;严正声明：本作中一切有关官方创作角色/事件的改编均无法保证准确性与可信度，请勿将其作为官方剧情的对照资料。&amp;lt;br&amp;gt;同时，欢迎指出本作中设定不合理之处或是提供各式各样的建议，不吝感谢。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 背景 ==&lt;br /&gt;
像素塔已经在幽蓝边界的吞噬下湮灭……然而，在这横跨八百年历史的天地中发生过的故事、活跃过的人物，并未随着舞台的崩解而被世人遗忘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林泊现实2092年，一款名称为“像素塔卡片战争-Project Divide”的卡牌游戏软件现身于江源基地的网络。尽管发行商未知，游戏本身也在不久之后彻底下架，但此游戏依旧引起了曾经的林泊们的注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战前须知 ==&lt;br /&gt;
=== 专有名词一览 ===&lt;br /&gt;
==== HP（Hit Point） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HP&#039;&#039;&#039;是进行对战的&#039;&#039;&#039;双方玩家&#039;&#039;&#039;专有的数值，代表&#039;&#039;&#039;玩家的生命值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
如未使用特殊规则，默认开局时为3000。&lt;br /&gt;
某个阶段结束时，若某一方该值为0，则其&#039;&#039;&#039;立刻判负&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
削减对手的HP，维持己方的HP，是本游戏获取胜利最重要的方式。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== EP（Energy Point） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EP&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡/置物卡/异想角色卡/异想置物卡&#039;&#039;&#039;专有的数值，代表&#039;&#039;&#039;卡片的生命值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
不同的角色卡/置物卡拥有不同的EP。&lt;br /&gt;
当一张卡片的EP归零时，该卡片即被视为KO而从场上移除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== BP（Beat Point） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BP&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡/异想角色卡&#039;&#039;&#039;专有的数值，代表&#039;&#039;&#039;卡片的攻击力&#039;&#039;&#039;（在攻防阶段中能对对方卡片/对方玩家造成伤害的数值）。&lt;br /&gt;
不同的角色卡拥有不同的BP。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== KB（Kilo Byte） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KB&#039;&#039;&#039;原为像素塔通用货币[[Data]]的单位之一，在此为进行对战的&#039;&#039;&#039;双方玩家&#039;&#039;&#039;持有的数值，近似“行动点数”。&lt;br /&gt;
KB的存在在Project Divide中相当重要，大部分行动卡/反击卡需要消耗足够的KB才可以使用。&lt;br /&gt;
大部分角色卡/置物卡登场时也会给己方玩家追加KB。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 异想污染强度 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;异想污染强度&#039;&#039;&#039;是场地数值之一，为&#039;&#039;&#039;双方玩家共有&#039;&#039;&#039;，以百分比表示。&lt;br /&gt;
不同的场地关于该数值有两个属性：“&#039;&#039;&#039;初始异想污染强度&#039;&#039;&#039;”与“&#039;&#039;&#039;最大异想污染强度&#039;&#039;&#039;”。&lt;br /&gt;
异想污染强度会随着双方玩家的各种操作自然上升，也有部分技能/卡牌会增加或降低场上的异想污染强度。&lt;br /&gt;
部分技能/卡牌拥有与异想污染强度相关的属性（如要求场上异想污染强度到达特定值才可登场/使用）。&lt;br /&gt;
部分场地在达到特定异想污染强度后，会向双方的卡组中追加特定的异想卡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 简化表述一览 ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;摸X张牌&#039;&#039;&#039;=从己方卡组的最上端摸X张牌加入手牌&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;KO&#039;&#039;&#039;=（使）场上的角色卡EP归零，移入“幽蓝国”。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;损坏&#039;&#039;&#039;=（使）场上的置物卡EP归零，移入“幽蓝国”。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;登场&#039;&#039;&#039;=角色卡/置物卡以任何形式从场外进入场上&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;弃置&#039;&#039;&#039;=①手牌或卡组内卡牌直接进入“幽蓝国”；②场上角色卡/置物卡在EP未归零的情况下进入“幽蓝国”&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;销毁&#039;&#039;&#039;=使卡牌脱离整个对战体系，且不可使用任何手段使其返回。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;转化&#039;&#039;&#039;=①将场上的一张卡牌在其原有位置直接转变为另一张卡牌。原本的卡牌视作被销毁；②将X张手牌/卡组内牌转变为X张与原本不同的牌，转化前牌视作销毁。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;返回&#039;&#039;&#039;=使场上的牌返回手牌或卡组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 卡牌 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;卡牌&#039;&#039;&#039;（Card）是《像素塔卡片战争“Project Divide”》中最主要的构成成分。&lt;br /&gt;
正如游戏名，本游戏是属于“&#039;&#039;&#039;卡牌&#039;&#039;&#039;”们的战斗。玩家所需要做的，就是灵活使用手中的卡牌赢得胜利。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 卡牌类型 ====&lt;br /&gt;
===== 角色卡（Character Card，“C”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;是以角色/群体为主题的卡牌，基础数值有&#039;&#039;&#039;EP&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;BP&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;登场追加（降低）KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其需要在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段&#039;&#039;&#039;“&#039;&#039;&#039;载入&#039;&#039;&#039;”至场上使用，载入后会为己方追加（降低）KB；&lt;br /&gt;
也可以被用于在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段&#039;&#039;&#039;“&#039;&#039;&#039;援护&#039;&#039;&#039;”场上与之拥有援护关系的卡牌（此时不追加KB）。&lt;br /&gt;
该系列卡牌在场上可以执行“&#039;&#039;&#039;挺进&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;移动&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;进攻&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;防御&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;使用技能&#039;&#039;&#039;”五大操作。&lt;br /&gt;
大部分角色卡拥有一个以上的技能，技能按种类划分可分为&#039;&#039;&#039;【登场】【被动】【主动】&#039;&#039;&#039;三种。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 置物卡（Place Card，“L”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;是以物体/建筑为主题的卡牌，基础数值有&#039;&#039;&#039;EP&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;登场消耗KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其需要在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段&#039;&#039;&#039;“&#039;&#039;&#039;载入&#039;&#039;&#039;”至场上使用，载入后会削减己方KB。&lt;br /&gt;
角色卡可以叠载于置物卡之上（称为“&#039;&#039;&#039;叠载状态&#039;&#039;&#039;”）。此时若角色卡受到伤害，则优先扣除置物卡的EP。&lt;br /&gt;
当置物卡位于对手角色卡攻击正对方向且此攻击产生了对玩家伤害时，优先扣除置物卡的EP。&lt;br /&gt;
在置物卡处于“&#039;&#039;&#039;非叠载状态&#039;&#039;&#039;”时，置物卡不能执行任何主动动作，仅可触发“&#039;&#039;&#039;被动技能&#039;&#039;&#039;”。&lt;br /&gt;
当置物卡处于“&#039;&#039;&#039;叠载状态&#039;&#039;&#039;”时，置物卡可以执行“&#039;&#039;&#039;移动&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;使用技能&#039;&#039;&#039;”等操作（若有）。&lt;br /&gt;
部分置物卡在被特定角色卡叠载时会开放额外功能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 行动卡（Action Card，“A”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;行动卡&#039;&#039;&#039;是以概念/事件为主题的卡牌，基础数值为&#039;&#039;&#039;使用消耗KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其仅能在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段使用&#039;&#039;&#039;并可在剩余KB值符合条件的情况下&#039;&#039;&#039;无限制使用&#039;&#039;&#039;，且使用后立刻使卡片效果生效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 双面行动卡（Action Card Double Side） ======&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;双面行动卡&#039;&#039;&#039;是行动卡中，允许被选中而在&#039;&#039;&#039;对方回合的行动阶段&#039;&#039;&#039;使用的行动卡。&lt;br /&gt;
通常而言，在己方回合与对方回合使用需要消耗的KB不一致。&lt;br /&gt;
部分双面行动卡在己方回合与对方回合发动时的效果也不一致。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 反击卡（Counter Card，“T”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;反击卡&#039;&#039;&#039;是以概念/事件为主题的卡牌，基础数值为&#039;&#039;&#039;使用消耗KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其仅能在对方展开攻击后&#039;&#039;&#039;己方的攻防阶段&#039;&#039;&#039;使用并可在剩余KB值符合条件的情况下&#039;&#039;&#039;无限制使用&#039;&#039;&#039;，且使用后立刻使卡片效果生效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 异想卡（Whims Card，“W”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;异想卡&#039;&#039;&#039;是Project Divide最特殊的卡牌种类，其不可在编排卡组时编入总卡数50张的“初始卡组”，而是在实战中因为各种各样的因素加入卡组或手牌。具体追加来源有：上述四种卡牌本身附带的相关技能；对战场地特殊规则。&lt;br /&gt;
异想卡分类下涵盖前四种类别的卡牌，其使用规则与对应的类别完全相同。&lt;br /&gt;
归类于“角色卡”“置物卡”“行动卡”“反击卡”的卡片，也可以以异想卡形式存在；正因此，异想卡不存在编号。&lt;br /&gt;
需要注意的是，当异想卡被弃置/使用/KO时，其不和正常卡牌一样被弃置于“幽蓝国”，而是被&#039;&#039;&#039;直接销毁&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 卡牌稀有度 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Project Divide中的卡牌稀有度分为4种：&#039;&#039;&#039;C、B、A、S&#039;&#039;&#039;。从左到右稀有度依次升高。&lt;br /&gt;
一般而言，稀有度越高的卡牌，其代表人物/置物/事件越著名或特殊，其效果与数值也越强力。&lt;br /&gt;
也因此，Project Divide的初始卡组对卡牌构成有以下限制：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
每份初始卡组（50张）中各级别&#039;&#039;&#039;分类卡牌数&#039;&#039;&#039;最高限制为：&lt;br /&gt;
角色卡：&#039;&#039;&#039;S级最高2张，A级最高8张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
置物卡；&#039;&#039;&#039;S级最高1张，A级最高6张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
行动卡：&#039;&#039;&#039;S级最高1张，A级最高6张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
反击卡：&#039;&#039;&#039;S级最高1张，A级最高6张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
每份初始卡组（50张）中各级别&#039;&#039;&#039;总卡牌数&#039;&#039;&#039;最高限制为：&lt;br /&gt;
S级：&#039;&#039;&#039;3张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A级：&#039;&#039;&#039;15张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
B、C级：无限制&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
每份卡组（50张）中各级别&#039;&#039;&#039;相同卡牌数&#039;&#039;&#039;最高限制为：&lt;br /&gt;
S级：&#039;&#039;&#039;1张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A、B级别：&#039;&#039;&#039;3张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
C级：&#039;&#039;&#039;4张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 卡牌技能 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;卡牌技能&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡/置物卡&#039;&#039;&#039;拥有的属性。其代表着此卡除了正常参与移动与攻防之外能进行的其他操作。同一张卡可能带有多个技能。&lt;br /&gt;
卡牌技能分为五种发动方式：&#039;&#039;&#039;【登场】【退场】【被动】【主动】【特殊】&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 【登场】（Entrance） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【登场】技&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡专有&#039;&#039;&#039;技能类别，在&#039;&#039;&#039;角色卡由场外进入场内的瞬间&#039;&#039;&#039;发动。&lt;br /&gt;
具体发动方式有：执行“载入”、由技能或行动/反击卡效果使角色卡返回场上，等等。&lt;br /&gt;
注意：执行“&#039;&#039;&#039;援护&#039;&#039;&#039;”不会触发用于援护的角色卡的登场技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 【退场】（Exit） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【退场】技&#039;&#039;&#039;，相对于登场技，是&#039;&#039;&#039;角色卡和置物卡&#039;&#039;&#039;专有的技能类别。&lt;br /&gt;
当带有此种技能的场上卡牌被用各种因素KO/损坏/弃置/退场时，本技能发动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意&#039;&#039;&#039;：此种卡牌因各种原因从场上&#039;&#039;&#039;返回&#039;&#039;&#039;手牌/卡组时，此类技能不发动。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 【被动】（Passive） =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【被动】技&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色与置物卡共有&#039;&#039;&#039;的技能类别，在该技能要求的条件满足时&#039;&#039;&#039;立刻发动&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
===== 【主动】（Active） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【主动】技&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色与置物卡共有&#039;&#039;&#039;的技能类别，需要在&#039;&#039;&#039;己方“行动阶段”&#039;&#039;&#039;时由玩家&#039;&#039;&#039;手动选择&#039;&#039;&#039;发动。置物卡的【主动】技需要处于“&#039;&#039;&#039;叠载状态&#039;&#039;&#039;”时才能选择发动。&lt;br /&gt;
【主动】技只能在卡牌处于&#039;&#039;&#039;正常状态&#039;&#039;&#039;（即不处于待机/硬直状态）时使用。对于处于“叠载状态”的置物卡，则需要叠载该卡的角色卡处于正常状态。&lt;br /&gt;
如无特殊标注，使用【主动】技后，卡牌会&#039;&#039;&#039;进入硬直状态&#039;&#039;&#039;。（处于“叠载状态”的的置物卡使用技能后会使叠载该卡的角色卡进入硬直状态）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 【双面主动】（Active Double Side） ======&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【双面主动】技&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色与置物卡共有&#039;&#039;&#039;的技能类别，属于【主动】技的分支。&lt;br /&gt;
【双面主动】技允许玩家在对方回合行动阶段使用主动技能。&lt;br /&gt;
通常而言，在己方回合与对方回合使用需要消耗的KB不一致。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 【游标主动】（Wandering Active） ======&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【游标主动】技&#039;&#039;&#039;不同于传统的主动技，是通过部分特殊的角色技能/行动卡/反击卡效果从而临时添加的主动技能。&lt;br /&gt;
通常而言，【游标主动】技有单回合次数限制/总次数限制/回合限制，并且限定在己方回合使用。&lt;br /&gt;
对于相同名字的【游标主动】，后添加的会直接覆盖掉原本的效果，而非叠加。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 【特殊】（Special） =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【特殊】技&#039;&#039;&#039;放置上述几种技能种类都无法归类的技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;例如，召唤条件。&lt;br /&gt;
=== 各区域功能说明 ===&lt;br /&gt;
对战中所有区域呈对称分布，分为“己方”和“对方”区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
下文中，仅对一方的区域进行说明。&lt;br /&gt;
==== 卡组区（Deck Area） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
放置卡组的区域，游戏时将放入玩家所拥有的卡组。&lt;br /&gt;
主要功能为在需要摸牌时为己方玩家提供卡牌。&lt;br /&gt;
在各式效果说明中，一般仅以“卡组”代称涉及此区的操作，如：从己方“幽蓝国”中随机选取2张弃卡返还卡组。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 手牌区（Hands Area） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
放置手牌，也即“真正由玩家持有”的卡牌的区域。&lt;br /&gt;
包括“载入”“援护”“行动卡/反击卡使用”等等操作都只限定使用手牌区的卡牌。&lt;br /&gt;
需要注意的是，《Project Divide》中并没有对卡牌数量做出限制。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== “幽蓝国” （“Mazarino”）====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“幽蓝国”，即“Project Divide”中的弃牌区。&lt;br /&gt;
当卡组区/手牌区/场上的卡牌因各种原因遭到“&#039;&#039;&#039;弃置&#039;&#039;&#039;”时，该卡牌进入“幽蓝国”。&lt;br /&gt;
“幽蓝国”中的卡牌，除非通过卡牌技能，否则理论上不可调用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 场（Field） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“场”是“Project Divide”最主要的区域，是卡牌们直接冲突所在的主战场。&lt;br /&gt;
整个场由一个包含两排卡片格的方阵组成，从中间对半分割。&lt;br /&gt;
每方控制的场上分为前后排，分别称作“前线”与“后方”。&lt;br /&gt;
在L1与L2级别的场地上，“前线”与“后方”均为标准的每排4格。&lt;br /&gt;
L3级场地可能会对“前线”与“后方”的格数各自做出定义。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 后方（Rearguard） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“后方”是每方实控场中靠己方的排，是一般而言登场卡牌的起始区域。&lt;br /&gt;
用于使卡牌登场的“载入”操作只能选择“后方”处于空闲状态的格进行。&lt;br /&gt;
处于“后方”的角色卡不可被选中进行“攻击”，也不可进行被选中进行“主动防御”。但若描述中未作出限制，则可以使用主动技能。&lt;br /&gt;
“后方”的角色卡亦不可自由进行横向移动，只能选择“挺进”操作，即移动到原位置正前方一格。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 前线（Frontline） ======&lt;br /&gt;
“前线”是整个“场”是争斗最为激烈的区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 对战规则 ==&lt;br /&gt;
以下为对《像素塔卡片战争“Project Divide”》在对战中涉及的术语与规则的介绍。&lt;br /&gt;
=== 准备 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
在通常规则中，双方需要依照各式规则的要求各自使用手中已有的卡牌组成刚好包含&#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039;张卡牌的&#039;&#039;&#039;卡组（Deck）&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
卡组的构成非常重要，科学且强力的卡组构成是通往胜利最坚实的道路。&lt;br /&gt;
在通常规则之外，也有诸如“在Project Divide全部卡牌中按照预设比例各自随机抽取50张卡牌组成卡组”的特殊玩法，更加{{Ruby|富有挑战性|考验手气}}。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 战斗开始！ ===&lt;br /&gt;
在双方决定好自己使用的卡组之后，即可正式开始对决。&lt;br /&gt;
==== 预备阶段 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
预备阶段是整个游戏中仅进行一次的阶段。在此阶段将依照顺序进行以下操作：&lt;br /&gt;
*洗牌：对对决双方各自的卡组进行彻底的打乱重组&lt;br /&gt;
*发牌：由系统控制为每一方发5张卡牌。&lt;br /&gt;
**若一方的初始5张卡牌中不包含任何角色卡，则此方的手牌回归卡组，重新洗牌，重新发牌，直到其初始卡牌包含角色卡为止。&lt;br /&gt;
*决定先后攻：双方各自投掷一枚6面骰子，点数大者先攻。若出现点数相等的情况则重投，直到分出点数大小为止。&lt;br /&gt;
*开局摸牌：双方从各自的卡组顶端摸5张牌，加入各自方的手牌。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 回合开始！ ===&lt;br /&gt;
《像素塔卡片战争“Project Divide”》由双方轮流进行出牌回合。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每一个回合通常由以下阶段组成：起始阶段、摸牌阶段、行动阶段、攻防阶段、结算阶段。&lt;br /&gt;
=== 起始阶段 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
本阶段专门用于处理于先前回合施加的状态。&lt;br /&gt;
在此阶段将依照顺序进行以下操作：&lt;br /&gt;
*解除硬直：除非角色卡/置物卡在先前受到诸如“持续硬直”的效果禁锢，否则解除己方所有卡片的硬直状态。&lt;br /&gt;
*解除增益/减益状态：所有标注诸如“持续X个己方回合”的技能效果，若未特别标注，默认于此阶段解除效果。&lt;br /&gt;
其余的有关效果若与起始状态有关，将会特别注明。下同。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 摸牌阶段 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
本阶段用于每回合对玩家的资源补充。&lt;br /&gt;
在此阶段将依照顺序进行以下操作：&lt;br /&gt;
*KB补充：默认获取3KB。（部分场地效果与卡牌效果可以改变此值，届时以改变后的值为准。下同。）&lt;br /&gt;
*摸牌：从自己的卡组的顶端摸取&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;张牌。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意：&#039;&#039;&#039;先攻方第一回合&#039;&#039;&#039;不摸牌&#039;&#039;&#039;（KB照常获取）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行动阶段 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“行动阶段”是能直接且自由操作场上卡牌的阶段，也是整个回合中最为重要的阶段，大部分操作在此阶段完成。&lt;br /&gt;
在行动阶段可以完成的操作有（以下多数操作可自由选择顺序、进行与否）：&lt;br /&gt;
*查看场上所有卡牌的具体信息&lt;br /&gt;
*查看己方与对方的手牌、卡组、“幽蓝国”内的卡牌量&lt;br /&gt;
*“载入”&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*使用&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;对场上特定&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;进行“援护”&lt;br /&gt;
*使用&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;的【主动】技能（若符合条件）&lt;br /&gt;
*使用&#039;&#039;&#039;行动卡&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;的“挺进”/“移动”&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;与&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;之间的“叠载”与“卸载”&lt;br /&gt;
*选择参与进攻的&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;（确定后将直接结束本阶段）&lt;br /&gt;
**选择进攻方式（普通进攻/联合进攻）&lt;br /&gt;
*手动结束该阶段（若此阶段未选择进攻）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 载入（Ring-In）====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
正常情况下，己方每个行动阶段仅可对场上进行一次“载入”，将一名角色或置物载入未被其他角色卡占用的“后方”。&lt;br /&gt;
若载入至场上的为角色卡，此卡将处于“待机”状态：在&#039;&#039;&#039;下一个对方回合&#039;&#039;&#039;之前无法进行进一步行动（移动，使用主动技能，攻击）&lt;br /&gt;
（对方回合开始后，待机状态会被自动解除）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 援护（Support） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“援护”需要先选定己方场上的一张角色卡，然后使用处于手牌中并且属于被选定角色的“援护角色”的一张角色卡。这样做会弃置手中被用于“援护”的角色卡，同时为场上被援护的角色卡追加300 EP与100 BP。“援护”不消耗或追加KB。&lt;br /&gt;
正常情况下，己方每个行动阶段仅可对场上进行一次“援护”。&lt;br /&gt;
“援护”主要用于需要快速补强场上阵容能力的情况。当一位角色卡被另一张角色卡援护后，它将处于“被援护”状态，从而不可被相同角色卡援护。&lt;br /&gt;
部分角色卡的技能发动条件与&#039;&#039;&#039;用于援护的角色卡&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;被援护状态数量&#039;&#039;&#039;有关。&lt;br /&gt;
部分角色卡的技能可以清除“被援护状态”，此时并不影响先前的援护对角色卡增加的BP/EP。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 挺进（Ahead） ====&lt;br /&gt;
对于场上处于正常状态且位于&#039;&#039;&#039;后方&#039;&#039;&#039;的角色卡，将可以选择执行一次“挺进”，将此卡从&#039;&#039;&#039;后方&#039;&#039;&#039;移动到&#039;&#039;&#039;前线&#039;&#039;&#039;中与原所在格同列的位置，然后此卡进入“待机”状态。&lt;br /&gt;
如果此时此卡正在&#039;&#039;&#039;叠载&#039;&#039;&#039;置物卡且被叠载置物卡的“是否可移动”属性为“Y（是）”，则此置物卡与角色卡一起进入“前线”。&lt;br /&gt;
==== 移动（Move） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
对于场上处于正常状态且位于&#039;&#039;&#039;前线&#039;&#039;&#039;的&#039;&#039;&#039;每张&#039;&#039;&#039;角色卡，将可以选择执行一次“移动”，将此卡移动到左或右相邻的一格（要求其未被其他角色卡占用），然后此卡进入“待机”状态。&lt;br /&gt;
如果此时此卡正在&#039;&#039;&#039;叠载&#039;&#039;&#039;置物卡且被叠载置物卡的“是否可移动”属性为“Y（是）”，则此置物卡跟随角色卡一起移动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意：&#039;&#039;&#039;每张每回合仅有一次的移动可能会干涉到某些效果的应用和角色卡的攻防，且移动后将不可在此阶段执行其他操作，请在执行移动前三思而后行！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 使用技能（Using Skills） ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 攻防阶段 ===&lt;br /&gt;
“攻防阶段”是防守方大量活跃，与进攻方斗智斗勇的阶段。&lt;br /&gt;
在某回合的攻防阶段，&#039;&#039;&#039;对方&#039;&#039;&#039;可以执行的操作有：&lt;br /&gt;
*使用&#039;&#039;&#039;反击卡&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*编排己方主动防御策略&lt;br /&gt;
*跳过对防御成员的选择（若没有卡能执行主动防御/不愿执行主动防御）&lt;br /&gt;
==== 使用反击卡 ====&lt;br /&gt;
反击卡只有在攻防阶段由防守方使用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由于攻方不能做出过多干涉，所以适当的反击卡往往能造成绝处逢生，甚至逆转战局的效果。请善加利用。&lt;br /&gt;
==== 编排防御策略 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 结算阶段 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊机制 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 卡牌一览 ==&lt;br /&gt;
（注：以下卡片将在未来进行排序、编号。)&lt;br /&gt;
=== 角色卡 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;B_ProjectDivide/Style.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=PDBox&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
===== PHIORD.00“你好像素塔” =====&lt;br /&gt;
{{B PD-C|鸠（通常 ver.）|300|400|+3|林泊|C|【主动】渔枪击发（KB-6）：此卡处于“前线”时可使用。指定对方场地任意一张角色卡，击出渔枪将其固定。被固定的角色下一回合不可执行移动或挺进。|·吉诺|C-P001| }}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|吉诺（通常 ver.）|500|300|+2|林泊|C|【被动】独行者：独自进攻/独自应战时，EP增加100。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】照料者（KB-3）：解除己方场上任意一张角色卡的硬直。|·鸠（通常 ver.）|C-P002| }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.01“冰封世界” =====&lt;br /&gt;
{{B PD-C|德利|600|500|+3|先民/林泊|A|【登场】集结：登场时，将卡组中所有带有“第七小队”属性的角色卡加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】缩地（KB-1）：移动至己方前线任意一个空置格。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】决死突击（KB-4）：当自身存在至少2张援护角色卡时可使用。KO对手前线位于自己正前方的卡片后KO自己。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】可靠的队长：一局对局中首次在己方登场时，若对战场景为“冰封”系的分支，此卡EP变为原本1.5倍。|·卡尔&amp;lt;br&amp;gt;·西奥&amp;lt;br&amp;gt;·莉莉|C-P011| }}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|卡尔|300|200|+2|异想之物/第七小队|C|无技能|·莉莉&amp;lt;br&amp;gt;·西奥|C-P012| }}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|西奥|400|300|+1|异想之物/第七小队|C|无技能|·莉莉&amp;lt;br&amp;gt;·卡尔|C-P013| }}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|莉莉|200|100|+4|异想之物/第七小队|C|【主动】独有医疗（KB-1）：回复前线上一张指定角色卡100 EP，并将其转移至正后方格（要求此格未被其他角色卡占用）。|·卡尔&amp;lt;br&amp;gt;·西奥|C-P014| }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.02“废土之下” =====&lt;br /&gt;
{{B PD-C|Fuli(Shooter ver.)|400|600|+4|TZB/林泊/石林/楼层守护|B|【主动】传接之门（KB-2）：此卡片返回己方卡组，然后对己方卡组洗牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】禁止通过！（KB-0）：丢弃己方全部手牌，对场上除该角色卡外的所有卡牌格伤害&#039;&#039;&#039;丢弃手牌数*100&#039;&#039;&#039;的EP。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】楼层守护·石林：一局对局中首次在己方登场时，若对战场景为“石林”系的分支，此卡EP翻倍。|·Igallta（通常 ver.）|C-P021| }}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|寇马|300|300|+2|石林/AI/拾荒者|C|【登场】拾荒：此卡入场后，摸一张牌。|·Kuzumi|C-P022| }}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|Kuzumi|200|0|+2|石林/异想之物|C|【被动】拘束：该角色不可挺进至前线格。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】传授（KB-2）：将己方全场携带“异想之物”属性的角色卡EP与BP额外增加100。发动后，本回合结算阶段KO此卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】理想：此卡叠载置物卡“魔术棒”时，技能“传授”的追加EP/BP变为300。|·鸠（通常 ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·Fuli（Shooter ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·寇马|C-P023| }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.03“幽蓝边界” =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.04“管道迷宫” =====&lt;br /&gt;
【暂无】&lt;br /&gt;
===== PHIORD.05“霓虹灯牌” =====&lt;br /&gt;
{{B PD-C|久住|200|500|+2|霓虹/异想之物/六道虹|B|【登场】在职顾问：登场时，将一张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】纷乱暴行（KB-3）：将一张在场异想角色卡移除，然后将一张异想行动卡“破损灯牌”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】飞行种（KB-1）：移动至己方场上任意一个空置格。|·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·尊师古卢&amp;lt;br&amp;gt;·鸠（觉醒 ver.）|C-P051| }}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|布兰达|300|100|+2|霓虹/异想之物/六道虹|C|【被动】受刑者：①被以任何方式从场上移除时，立刻将一张异想行动卡“破损灯牌”加入己方手牌。②此卡可被视为“异想角色卡”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】吐真悼言：被以任何方式从场上移除时，立刻抽一张牌。|·久住|C-P052| }}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|尊师古卢（异想 ver.）|400|500|-7|霓虹/异想之物/虹教|A|【登场】教宗：登场时，将三张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】愿力：场上每存在1张带有“霓虹”属性的己方角色卡，该卡牌的登场消耗与所有的技能KB消耗-1，到0为止。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】楼层守护·霓虹（伪）：一局对局中首次在己方登场时，若对战场景为“霓虹”系的分支，此卡EP乘1.5倍。【主动】秘法·虹色拂晓（KB-7）：KO己方场上任意数量的“虹教信徒”，对对手前线格全部单位造成因此技能效果被移除的“虹教信徒”数量*200 EP的伤害。|·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·虹教信徒|C-P055| }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.06“方舟蜃景” =====&lt;br /&gt;
{{B PD-C|Igallta（通常ver.）|400|100|+4|管理AI/TZB/港湾/月面|B|【被动】重生引导I：该角色在场时，所有携带“林泊”属性的角色卡第一次被KO后，在下一个己方起始阶段开始时以待机状态自“幽蓝国”回归原位（若原先位置未被占用）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】重生引导II：行动卡“重生”使用时，再度登场的角色卡不处于待机状态。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】众人的拥护：该角色在场时，己方行动卡/反击卡消耗KB数均降低1（到0为止）。|·Igallta（通常 ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·Fuli（Shooter ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·鸠（觉醒 ver.）|C-P061| }}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|Igallta（暴走ver.）|900|1100|-10|管理AI/TZB/港湾|S|【登场】权限失控：KO己方所有在场卡牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】固有漏洞：每回合结束时扣除己方5KB，若KB不足则KO此卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】审判之刃：该卡片的所有攻击均视为贯穿攻击。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】召唤幽蓝（KB-6）：召唤幽蓝边界，随机KO对方前线格上任意一张角色卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】权限压制：处于援护状态时，此卡转换为“Igallta（通常 ver.）”，清空所有技能但保留EP与BP值。|·Fuli（Shooter ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·Fuli（怪盗 ver.）|C-P062| }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.11“忘忧宫” =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.12“弭刻日” =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.21“TZB Order” =====&lt;br /&gt;
{{B PD-C|“豌豆特工”|100|300|+4|TZB/BDRG|B|【被动】随机重生：对手回合结算阶段时，若此卡仍在场上，自动KO此卡。下一个己方起始阶段开始时，此卡自“幽蓝国”重新登场在场地上原位（KB照常追加，不占用“载入”额度）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】随机重生（雪梨膏ver.）：“雪梨膏”援护此卡时，KO此卡，回复己方500 HP。|·“雪梨膏”|C-P211| }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.99“The Legend-十三牲人” =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.01“音” =====&lt;br /&gt;
{{B PD-C|音·克里岑哆（Crescendo）|650|500|+3|音|B|【登场】绷紧“弦”经的演出：选择是否将随机一张手牌置于己方卡组最底下。从&#039;&#039;&#039;己方卡组或幽蓝国&#039;&#039;&#039;内把一张记述有【音】属性的卡牌加入手牌，并为玩家追加2KB。若在选择中选择了“是”，则抽一张卡。（该卡的登场技触发后，直到下个回合的攻防阶段结束前，如果没有使用过携带【音】属性的&#039;&#039;&#039;反击卡&#039;&#039;&#039;，则在那个攻防阶段结束时将随机选择一张手牌弃置于幽蓝国。）&amp;lt;br&amp;gt;【被动】“啊…是的…以下是赞助广告”：场上有“音·克里岑哆”以外的【音】属性的卡&#039;&#039;&#039;载入&#039;&#039;&#039;时，玩家抽一张卡。（此技能在单局对战中仅能被触发一次）|-|C-S011|被称为“音”的三人乐团的弦乐手，&amp;lt;br&amp;gt;提琴发出那声音的太阳，太阳的声音。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|音·薇瓦西（VIvace）|1000|500|+6|音|A|【登场】麻烦的演奏中翻谱：选择是否将随机一张手牌置于己方卡组最底下，然后选择“从&#039;&#039;&#039;己方卡组&#039;&#039;&#039;将一张携带有【音】属性的卡牌加入手卡”或“从己方卡组或手牌将一张携带【音】属性的角色卡直接载入至“后方”。若在第一个选择中选择“是”，则抽一张卡。（该卡的登场技触发后，直到下个回合的攻防阶段结束前，如果没有使用过携带【音】属性的&#039;&#039;&#039;反击卡&#039;&#039;&#039;，则在那个攻防阶段结束时将随机选择一张手牌弃置于幽蓝国。）&amp;lt;br&amp;gt;【主动】乐谱·标记重音（KB-5）：使用后，下一个回合中对方载入的第一张角色卡/置物卡受到等同其总EP值20%的伤害。（该主动技不使“音·薇瓦西”进入硬直状态）&amp;lt;br&amp;gt;【被动】“欢迎您们的下一次聆听…”：此卡被KO时，追加异想行动卡“按键·重放”至卡组随机位置。|-|C-S012|被称为“音”的三人乐团的钢琴家。&amp;lt;br&amp;gt;爆发的音符如夏雨般响彻乐厅，似饮尽咖啡的余香般在耳边久久回响着。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.02“SPS-EMERALD” =====&lt;br /&gt;
{{B PD-C|桃乐丝（Dorothy）|700|500|+6|SPS-EMERALD 翡翠之城|S|【登场】婉转高歌：指定对手场上的一张角色卡，那张角色卡直到下个对手的回合结束前不能使用主动技。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】翡翠城的暗影：这张角色卡在登场后计算的一个回合内无法被对方的效果影响。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】银鞋泡影（KB-3）：指定双方场上的一张角色卡，将其移动至其持有者前线任意一个没有被占用的非空洞位置，该技能也可将自身幽蓝国中一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡并追加扣除3KB来使那张角色卡回到手卡。|-|C-S021|“翡翠城的救主”，“传说中的桃乐斯”，桃乐斯，驾着飓风。桃乐斯，走在金黄之路上。桃乐斯，在魔女的尸体之前。桃乐斯，直面哲人石。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|“特洛特”|500|350|+3|SPS-EMERALD 翡翠之城 林泊|B|【登场】听天由命：从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡，或者把一张【SPS-EMERALD】卡直接载入与这张卡相同的格子中。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】获救：这张卡出场回合的结算阶段，若这个回合内没有其他【SPS-EMERALD】角色卡发动过效果的话，则可以从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡并额外获取4KB值。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】重生：这张卡将要送去幽蓝国的情况下，不去到幽蓝国，而是返回前线。此时不照常获取KB值。|-|C-S022|她缓缓呼吸，慢慢抬起眼皮。映入眼帘的第一件东西是光。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|蒙比|600|400|+3|SPS-EMERALD|A|【登场】巫妪法术：使双方场上任意一张卡移动至指定的没有空洞的，没有被占用的一个格子上，那之后，KB值+3。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】影：这张卡不会受到对方的效果影响。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】入伙邀请（KB-0）：使场上一张【SPS-EMERALD】角色卡回到手卡，这个回合的攻防阶段开始时使那张卡重新载入至前线，KB照常获取。也可以支付3KB来在对方回合的行动阶段使用这个主动技能。|-|C-S023|“我知道你在疑惑什么，但我告诉你：我是个恶女巫。现在，你的决定是什么？”——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.03“颜料资本” =====&lt;br /&gt;
{{B PD-C|UnFtr|300|0|-3|林泊/吹笛人/#FCF16E（色彩）|A|【登场】第一言：登场时，从卡组中随机抽取3张带有林泊/吹笛人/色彩属性的角色卡加入手牌。被抽取的角色卡“追加KB”被涂改为+0（进入“幽蓝国”后涂改失效）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】牲祀之牢：该角色卡在场时，已方所有角色卡追加KB转化为&#039;&#039;&#039;牲祀值&#039;&#039;&#039;。当已方KO/损坏敌方任意单位时，根据单位稀有度可花费牲祀值清除其全部技能与效果，将其转化为异想置物卡“颜料”（B/C级花费1点，A级花费3点，S级花费4点）。亦可花费两倍牲祀值转化已方被KO/损坏的单位。一回合最多转化三张“颜料”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】#FCF16E：当已方KB小于3时，UnFtr自动退场。UnFtr退场时，若条件符合，技能&#039;&#039;&#039;“色彩之扉”&#039;&#039;&#039;强制发动。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】黑工：当此角色卡即将受到致命伤害时且不处于叠载状态时，自动转移在场EP最低的一张置物卡“颜料”至该卡片下，并建立“叠载”。一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】色彩之扉（KB-3）：开启色彩之扉，清除场上所有“颜料”/“颜料（B）”全部技能与效果，将其从异想置物卡转化为异想角色卡。效果发动后第三个己方回合结算阶段强制KO场上所有角色卡“颜料”与“颜料（B）”。此时若自身存活，再次触发&#039;&#039;&#039;“第一言”&#039;&#039;&#039;。|·BADLUCK death.ver&amp;lt;br&amp;gt;·白炽 BADLUCKα|C-S031|人生代代无穷己，江月年年望相似。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|·BADLUCK death.ver|500|100|0|异想之物/#0000CD（色彩）|A|【被动】天灾地晦I：登场时可直接放置在前线。此卡片离场后本回合结算阶段，若“颜料（B）不在场上，己方“天灾”“地晦”效果解除。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】天灾地晦II：对已方前线上所有卡牌施加效果“天灾”（该卡造成的伤害下降50%），对己方后方上所有卡牌施加效果“地晦”（受到的伤害减免50%）。 &amp;lt;br&amp;gt;【被动】Becoming BADLUCK：当自身受到角色卡或置物卡攻击/造成伤害时，使伤害来源/受创单位获得延时污染效果【Becoming BADLUCK】（该卡造成的伤害下降50%；EP降到卡牌表记数值的一半时即可判定KO/损坏）。此卡片离场时全场【Becoming BADLUCK】效果解除。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】#0000CD：此卡被KO时直接被转化为异想置物卡“颜料（B）”。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】阳九百六（KB-0）：选定对方场上至多五名单位同时造成自身BP属性的伤害，每选定一个角色多消耗1KB。&amp;lt;br&amp;gt;【特别】异想召唤：当己方场存在“颜料”，且累计5次&#039;&#039;&#039;非自然KB扣除&#039;&#039;&#039;（自然KB扣除：因角色登场/释放主动技能/使用行动卡/使用反击卡扣除KB），以异想角色卡形式将此卡加入己方手牌。|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S032|不知江月待何人，但见长江送流水。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|白炽 BADLUCKα|700|0|-3|异想之物 BADLUCK #4169E1 #FF8C00 #9370DB|S|【登场】新生之礼：清空全场的异想污染强度，令我方全体角色&amp;amp;置物卡+200EP&amp;lt;br&amp;gt;【被动】BADLUCK α：BP无法大于0，同时受到效果【天灾】与【地晦】&amp;lt;br&amp;gt;【主动】聚焦（KB-1）：，将全场EP最高的一张[颜料]叠载身下，使自身获得[嘲讽]，受击时扣除攻击方100EP，持续一回合。&amp;lt;br&amp;gt;嘲讽：将敌方非定向攻击目标固定为己身&amp;lt;br&amp;gt;【主动】炎焱（KB-1）：消耗一张颜料，使指定敌方扣除该颜料的EP。并为其附着状态[流炎]，一回合至多使用三次。&amp;lt;br&amp;gt;流炎：每回合扣除100EP，若三回合内死亡自动转化为[颜料]&amp;lt;br&amp;gt;【离场】日陨：与给予自身最后一击的敌方单位一同离场。&amp;lt;br&amp;gt;三色弥痕：自身死亡后转化为特殊[颜料 炽]，若三回合未离场/转化，则重新登场。&amp;lt;br&amp;gt;【特别】异想召唤：当已方存在三张及以上颜料，存在 BADLUCK death,ver，且[色彩之扉]发动回合内，才可召唤此卡。此卡登场将替换BADLUCK death.ver，但不会清空延时污染【Becoming BADLUCK】与【天灾】【地晦】。|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S033| “曾有十日，灸焚万物。一日陨落，余炽长存。”}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|伊普西隆 BADLUCKε|3000|0|+7|异想之物 纸片人 BADLUCK 吹笛人 #DCDCDC |S|【登场】天命救济：我方全体角色卡EP+300，令EP最低的三张角色卡或置物卡回归初始EP值&amp;lt;br&amp;gt;【被动】拉普拉斯妖：根据回合数提供初始KB，至多每回合+3KB。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】终末计时：BP无法大于0，每次受到伤害回复300EP，三回合后自动退场。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】再一次（KB-2）：刷新一张角色卡的技能使用次数，一回合仅可使用一次。该技能不受刷新效果影响。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】祈愿寄礼：解除一位角色的硬直状态，一回合仅可使用一次【主动】Last Magia（KB-1）：为指定敌方单位附着延时状态[忆痕]，一回合仅可使用一次。&amp;lt;br&amp;gt;忆痕：持有此状态的卡牌，每次受到伤害将会随机获得一种dot状态（诅咒/灼伤/中毒/侵蚀/剥魂）每种dot每回合扣除100EP，同名义dot无法叠加。Epsilon离场时解除该效果。&amp;lt;br&amp;gt;【离场】再见，为了再见：净化全场角色与置物卡与异想卡的debuff，转化为一张三倍EP的【颜料】&amp;lt;br&amp;gt;【特别】&#039;&#039;&#039;特殊召唤&#039;&#039;&#039;：当场上存在吹笛人，且己方一回合累积退场7张卡牌，自动召唤此卡牌于前场任意位置|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S034|“一份希望，一段史诗，天命所归的救世主拾起了他的初心”}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|恶龙 Epsilon|3000|0|0|异想之物 纸片人 #993333|S|【登场】终末宣告：已方全体角色卡置物卡 异想卡BP+300，强制征召异想卡BADLUCK death.ver上场&amp;lt;br&amp;gt;【被动】自我毁灭：BP无法大于0，无法受到任何EP回复效果，无法受到任何净化效果，每回合结束固定扣除1000EP，同时受到【天灾】与【地晦】的效果。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】恶魔契约：玩家KB可以为负数，玩家每回合扣除相当于负值KBx100的生命&amp;lt;br&amp;gt;【主动】仁慈之愿（KB-5）：扣除指定敌方EP初始值100%的EP，且保留1EP，一回合仅可发动5次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】平等裁决（KB-3）：刷新两方的所有手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】不休之心（KB+6）：扣除玩家300HP，一回合仅可发动一次。&amp;lt;br&amp;gt;【离场】结束了，结束了。：撤回终末宣告的效果，将强制征召的异想卡BADLUCK death.ver退场。|·伊普西隆 BADLUCKε&amp;lt;br&amp;gt;·BADLUCK death.ver|C-S035|“现在我成为死亡，世界的毁灭者”}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|莱卡曼|500|0|-3|林泊 吹笛人 #F5FFFA|A|【登场】第三论：登场时从卡组中随机抽取无名氏/纸片人/异可梦各一张，被抽取角色卡追加KB涂改为+0（进入“幽蓝国”后涂改失效）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】愚者之旅：莱卡曼登场后，每一张卡牌的上场令莱卡曼计一次数，并KB+1，累计计数20点将强制征召异想置物卡【愚者之旅】&amp;lt;br&amp;gt;【主动】牲祀迭代（KB-3）：任选一张无名氏/纸片人/异可梦卡牌，将其刷新为随机无名氏/纸片人/异可梦卡牌，视为旧卡牌KO新卡牌登场。一回合仅限一次。|·UnFtr 吹笛人.ver&amp;lt;br&amp;gt;·罗伯茨|C-S036|“江畔何人初见月？江月何年初照人？”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.04“projet de rose” =====&lt;br /&gt;
{{B PD-C|芒|500|300|+2|projet de rose/林泊|S|【被动】洞察：此卡在场时，任何己方获得手牌的行为改为观看牌组并获得等量的手牌；离场时失去此效果并打乱牌组。（获得牌组外卡牌不触发此技能）&amp;lt;br&amp;gt;【主动】同归（KB-5）：平均在场所有卡牌的EP值并取整50，令一名己方角色回复全部己方因此次技能损失的两倍EP。若损失为负数则改为造成伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】放逐：在场5回合后自动KO回到手牌，复原所有原始数值；2回合后可再次上场，不触发KB加成。|-|C-S040|-}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|艾莲娜|500|350|+4|projet de rose/煌月会/林泊|A|【被动】银月守护：行动阶段结束后，若EP低于或等于250，回复50EP；若EP低于或等于150，额外回复50EP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】饮血的天平（KB-3）：选择一张己方角色卡和一张敌方角色卡，对其分别施加血月契约。血月契约持续两回合或其中一名角色被KO为止，存在期间若其中一名角色生命值减少，则对另一名角色造成同等伤害。KO效果不会触发血月契约。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】焰海之殇：每局游戏只能使用一次。对自身造成无视任何buff或debuff的350EP伤害，KO场上两名己方角色并获得技能【斯卡狄亚荣耀】。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】斯卡狄亚荣耀：初始无此技能。每回合行动阶段开始时二选一：1. 为一名角色提供一回合250EP免伤，本回合艾莲娜不可参与攻击。 2. 禁用对方任意角色卡上的主动技能一回合，对自身造成100EP伤害。|·烟儿&amp;lt;br&amp;gt;·任何煌月会属性角色|C-S041|月光之下，背负无数鲜血的战士放下了失控的屠刀，皈依等价交换的法则。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|Ikana|300|300|+5|煌月会/林泊|C|【被动】独眼鹰：攻击穿透目标，对后方角色造成50%（向下取整50）伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】猎手天赋：每次参与攻击获得1KB，己方场上若有其他煌月会角色则额外获得1KB。|·任何煌月会属性角色|C-S042|猎鹰失去了引以为傲的眼睛，投入了月光的怀抱。&amp;lt;煌月会&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|烟儿|1100|150|+3|projet de rose/林泊|A|【被动】欲念焚身：每回合开始时受到100EP伤害，获得50BP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】轮盘赌（KB-5）：选定一名敌方角色，令其和自己各投掷一颗1d6骰子。数字小的一方受到700EP伤害（相同数字判定敌方受击）；若其受击前生命值小于或等于850则直接KO此牌。|·艾莲娜|C-S043|她以冷血武装自身，又因冷血而浑身伤痕。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{B PD-C|【夫人】|500|200|+3|projet de rose/林泊|A|【主动】凤阙威仪（KB-3）：为一名敌方角色施加三回合50EP持续伤害并移至后方。持续伤害于行动阶段开始前触发。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】冥玄风华（KB-6）：获得三回合【梨林守护】效果。【梨林守护】：受到一次伤害时获得100BP，受到致命伤害/斩杀效果时重生并回复至50EP。每次施放冥玄风华只能触发一次重生效果，可累计。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】摄心：攻击或参与的联合攻击击杀敌人后，可选择：1. 观看敌方全部手牌 2. 获得一回合【梨林守护】。|·任何projet de rose属性角色|C-S044|她戴着两顶沉重的皇冠，于空中如柳絮般脆弱地浮沉。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|零玺|300|100|+3|projet de rose/林泊|B|【被动】千金少爷：回合开始额外获得2KB。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】不食烟火：每次生命值变化获得1KB。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】寻过往 · 刻石（KB-3）：获得三个【旧事】标记，不造成硬直，每回合至多使用三次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】长河：弃置15个旧事标记，返还上回合己方花费的所有KB。|-|C-S045|除了万贯财富之外，一无所有。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.05“无名氏” =====&lt;br /&gt;
{{B PD-C|无名氏甲|500|100|+3|异想之物/无名氏|C|【被动】三人成众：登场时，随机抽取一张属性为无名氏的角色加入手牌。|·无名氏乙&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏丙|C-S051|以EP见长的受压迫苦力，颜料资本的底层员工，无情压榨循环的一颗齿轮。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人的意志行动的异想，什么时候能得到自我？}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|无名氏乙|400|200|+4|异想之物/无名氏|C|【被动】灰色生成炽：自身退场时，令在场所有属性的无名氏的角色卡EP回归最大生命值。|·无名氏甲&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏丙|C-S052|以追加KB见长的受压迫苦力，颜料资本的底层员工，无情压榨循环的一颗螺母。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人的意志行动的异想，最体面的结局也许是过早离场。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|无名氏丙|400|300|+2|异想之物/无名氏|C|【主动】无名之明（KB-0）：协同在场所有携带【无名氏】属性角色卡，每协同一名额外扣除2KB，&#039;&#039;&#039;锁定&#039;&#039;&#039;对方场上一个单位发动联合攻击（此角色卡强制为联合攻击第一顺位）。|·无名氏甲&amp;lt;br&amp;gt;·无名氏乙|C-S053|以BP见长的受压迫苦力，颜料资本的底层员工，无情压榨循环的一颗螺丝钉。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人意志行动的异想，最炽热的愿望唯有被他人铭记——}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|明|500|300|+3|异想之物 无名氏|A|【被动】无名记录：场上每一张携带【无名氏】属性的角色卡在行动阶段执行行动时，KB+1。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】归冥：携带【无名氏】属性的角色卡离场时，再触发一次初始追加KB（若追加KB小于1则固定为1）。此技能一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】事出无名（KB-3）：弃置已方场上任意一张卡牌，然后从己方卡组中随机抽取一张携带【无名氏】属性的角色卡。|·无名氏甲&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏乙&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏丙|C-S054|日月为明，即为无名氏。受选晋升的颜料资本受压迫苦力，无情压榨循环的一个轴承。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人的意志行动的异想，走到如今才发现，自我根源性的悲哀。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|罗伯茨|600|0|-2|林泊 吹笛人 无名氏|A|【登场】第二语：登场时从卡组中随机抽取两张带有无名氏的卡牌，被抽取的角色卡登场时追加KB×2&amp;lt;br&amp;gt;【主动】吹笛人之谣：主动选取已方包括罗伯茨在内的8张卡牌，令其获得效果“受选”。若三回合内“受选”卡牌全部退场，则罗伯茨自动退场，并于指定敌方区域生成异想卡“鼠疫”&amp;lt;br&amp;gt;【被动】少牢之泣：若受选卡牌被转化为颜料，视为其“死亡”，每一张受选颜料会令“鼠疫”获得主动技能使用次数。|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S055|颜料资本的受压榨苦力，被赋予责任的吹笛人，在死亡到来的前一秒，脑中回响的是悲哀，还是空洞？}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|“鼠疫”|0|0|0|异想之物 谎言|S|【登场】无光黑夜：为所在场上角色置物异想卡施加效果“胧月”。&amp;lt;br&amp;gt;胧月：令dot类伤害结算时翻三倍，该效果无法被净化。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】谎言：鼠疫无法被选中，存在三回合后自动退场。每回合开始鼠疫会对九宫格卡牌扩散三层“瘟疫”。&amp;lt;br&amp;gt;瘟疫：每回合结束时扣除150EP，无层数上限，可净化。持续到此卡牌离场。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】溃决：所在场上卡牌的每一次行动，使瘟疫加一层。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】感染：瘟疫结算时，将自动传播给九宫格的友方各一层&amp;lt;br&amp;gt;【主动】羔羊嘶鸣：令指定卡牌身上的dot效果立刻结算一次。总使用次数为少牢之泣受选卡牌转化颜料的次数。&amp;lt;br&amp;gt;【离场】再会，必将再会：解除瘟疫与胧月效果，令我方获得敌方死亡卡牌数量的KB||C-S050|“Ring a ring a roses，a pocket full of posies”&amp;lt;br&amp;gt;“Atishoo  tishoo，We are full down” }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.06“纸片人” =====&lt;br /&gt;
{{B PD-C|拾壹|500|400|+2|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！集合！（-3KB）：从牌库中随机抽取一位纸片人，一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S061|编号11的纸片人小队长，尚且不知道自己会遭遇什么。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|拾贰|400|300|+4|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！报数！（-2KB）：在场每有一张纸片人，KB+1，最多加6KB。两回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S062|编号12的纸片人小队长，为自己永远波动的小队人数唉声叹气。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|拾叁|400|500|+3|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！稍息！（KB-3）：令同一横排的所有纸片人EP+300。一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S063|编号13的纸片人小队长，精力充沛的笨蛋。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|拾肆|500|500|+2|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！立正！（KB-2）：令周围九宫格的纸片人BP+300，持续两回合。两回合内仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S064|编号14的纸片人小队长，喜欢看到血流成河。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|拾伍|400|500|+3|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！冲锋！（KB-3）：全体纸片人向前移动一格，此次移动不消耗移动次数，若前方存在非纸片人角色卡则与其互换位置。一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S065|编号15的纸片人小队长，手痒难耐，渴望打架。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|拾陆|600|300|+3|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！学习！（KB-2）：复制一个纸片人的技能并再次发动，一回合仅限一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|援护角色|C-S066|编号16的纸片人小队长，乃读书人，不善言辞。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|拾柒|400|600|-2|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！奉献！（KB-2）：令一名纸片人立即KO，从牌库里抽取两张手牌。一回合仅限一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S067|编号17的纸片人小队长，乃背刺派，喜欢处决自家人。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|拾捌|400|400|+4|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！不休！（KB-3）：本回合内，若有纸片人达成同构化，则最终EP额外加500。一回合仅限一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S068|编号18的纸片人小队长，早已无法回头，回头亦是绝路。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|拾玖|500|400|+3|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！再动！（KB-3）：解除所有纸片人的硬直状态，一回合仅限一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S069|编号19的纸片人小队长，对一切的循环往复，无动于衷。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|纸片人大将|800|600|-3|异想之物 纸片人|A|【被动】纸片人！报道！：下场时抽取三张纸片人与自己一同下场。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】纸片人！撤退！：纸片人退场时再触发追加KB（若追加KB小于1，则固定为1。）一回合仅限两次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】纸片人！好用！（-3KB）：大将可以使用在场任意纸片人的技能，一回合仅限三次。&amp;lt;br&amp;gt;【退场】纸片人！逃跑！：返还本回合内所有纸片人消耗的KB|·拾壹&amp;lt;br&amp;gt;·拾贰&amp;lt;br&amp;gt;·拾叁&amp;lt;br&amp;gt;·拾肆&amp;lt;br&amp;gt;·拾伍&amp;lt;br&amp;gt;·拾陆&amp;lt;br&amp;gt;·拾柒&amp;lt;br&amp;gt;·拾捌&amp;lt;br&amp;gt;·拾玖|C-S060|编号20的纸片人大将军，想要带领纸片人打出一番天地！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.07“蜉蝣诸影” =====&lt;br /&gt;
{{B PD-C|紫罗兰|700|200|+2|蜉蝣诸影|A|【主动】万物生长（KB-3）：解除己方角色至多三个效果，回复一名角色100EP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】庇护者（KB-3）：回复场上己方角色总共400EP，为每个受治疗角色施加一回合内一次100免伤效果。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】冬去春来：当一名己方角色受到超过或等于50%剩余EP的伤害并且存活，全员获得免疫硬直效果一回合（不免疫敌方角色技能造成的硬直）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】花与美物语：此卡攻击不造成伤害，伤害量改为对场上任意一张卡施加的回复量。|·任何蜉蝣诸影属性角色|C-S071|微小蜉蝣某个愿望的产物，庇护一叶生灵的方舟。&amp;lt;蜉蝣诸影&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|水霁花雨（水仙宁芙 ver.）|0|0|0|蜉蝣诸影|B|【被动】水仙血脉：使用技能或攻击会对敌方目标附着水仙印记。水仙印记和水影印记同时存在于同一目标时，清除两个印记，造成350EP无视护盾和减伤的伤害并禁止该目标获得回复效果一回合。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】水中容颜：于正前方召唤异想卡【醉梦（倒影 ver.）】，对敌方一名角色造成100EP伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】须臾美梦：指定一名敌方角色，两回合内该角色不可施加负面或中立效果。冷却5回合。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】悼亡对句：不会被任何效果KO。【醉梦（倒影 ver.）】死亡时，此卡移出游戏，对双方玩家造成50HP伤害，获得行动卡【铃兰手链】。|·任何蜉蝣诸影属性角色|C-S072|违抗与生俱来的命运所需的代价不过是生命而已。&amp;lt;诸界旅途·幻樱&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|醉梦（倒影 ver.）|1400|0|0|蜉蝣诸影/异想|-|【被动】蜃楼·十四行情诗：不能回复生命，每回合流失100EP。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】镜花水月：技能和攻击对敌人附着水影印记。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】蜃楼·猎心（KB-2）：令一名角色BP降低100，持续一回合。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】蜃楼·七罪：一局游戏仅能使用一次。对自己造成700EP伤害，弃置敌方三张手牌。|-|-|待皎月升起，便是你我永诀之时。&amp;lt;诸界旅途·幻樱&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.08“黎明曙光之地” =====&lt;br /&gt;
{{B PD-C|黎明国度之圣女，普鲁登斯|700|700|+6|黎明曙光之地 , 林泊|A|【登场】联络网 : 这个效果一回合仅能被同卡名的卡触发一次 , 从卡组内把一张【黎明曙光之地】角色/置物卡加入手卡 , 这个回合，自己可以再进行一次主动载入。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】洞悉 : 这个角色不会进入除攻击硬直以外的任何形式的硬直状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】指派援军 ( KB-3 ) : 这个效果一回合仅能被同卡名的卡使用一次 , 这个回合，自己可以再使一张【黎明曙光之地】卡主动载入。该回合结束时选幽蓝国内一张卡变为里侧表示。|无|C-S073|回望其来时路 , 躺满干涸死尸 , 她曾希望拯救。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|萨尔弗霖 , 力量祭司|600|600|+4|黎明曙光之地 , 恺撒教|B|【登场】军部决策层 : 从卡组把一张“黎明”前缀且有【黎明曙光之地】记述的行动卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】弹性防御 ( KB-0 ) : 双方攻防阶段可以发动，把这张卡移动到后方任意一格 , 然后可以再支付4KB来选择与这张卡同一纵列而在对方场上的一张卡KO。|无|C-S074|纵使生于此族，上下唯教是从，仍当挺身呐喊。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|安东尼万 , 死亡祭司|400|600|+4|黎明曙光之地 , 恺撒教|B|【被动】重压的回弹 : 对方发动角色卡的效果时可以在手卡中发动，这张卡从手卡进行效果载入。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】主教之子 : 从卡组内把一张“黎明”/“曙光”前缀且有【黎明曙光之地】记述的行动/反击卡加入手卡。|无|C-S075|主教之子，落下深渊。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|施奈德 , 生命祭司|300|500|+6|黎明曙光之地 , 恺撒教|B|【登场】科研进度 : 从卡组内把一张记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡，然后选择一张手卡丢弃。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】随叫随到 : 场上有【黎明曙光之地】卡的情况下，这张卡可以不使用载入次数来作主动载入。|无|C-S076|忠心耿耿，死于忌疑。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|凯瑟琳娜 , 智慧祭司|400|400|+4|黎明曙光之地|B|·这张卡仅能用其自身效果来载入。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】锥 : 根据场上【黎明曙光之地】卡的数量从卡组抽卡 , 再从那些卡中选一张留下，双方确认，剩余回到卡组最底下。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】喀锵 ( KB-4 ) : 这个效果一回合仅能被相同卡名的卡触发一次，这张卡在手卡存在的状态下可以发动，让自己场上一张【黎明曙光之地】卡回到手卡 , 这张卡从手卡载入。这个效果让角色卡回到手卡的情况下，可以再扣除3KB来从手卡选一张【黎明曙光之地】角色卡载入。|无|C-S077|锥锤撞 , 喀锵响。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|黎明国度之大主教，德莱特普|800|1000|+6|黎明曙光之地|S|【登场】号令！ : 选己方场上/手卡一张卡KO来从卡组把一张【黎明曙光之地】角色/置物卡载入场上。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】向着黎明！: 这个角色不会进入除攻击硬直以外的任何形式的硬直状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】恺撒的馈赠 ( KB-0 ) : 每个自己的回合有一次可以发动，从自己的幽蓝国内把一张记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡 , 这个效果加入手卡的卡片只能在自己场上存在【黎明曙光之地】卡的情况下才能使用。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】调动一切的权力 ( KB-3 ) :每两个回合有一次可以发动，从卡组内把一张记述有【黎明曙光之地】的行动/反击卡送入幽蓝国并支付相应KB值 , 那张卡于手卡发动的效果直接适用，当回合内不得再对同样的卡适用该技能。该效果在对方回合也能发动。另外，可以增加6KB的消耗突破使用限制，那个情况下 , 下回合的行动阶段开始时让这张角色卡KO。|无|C-S078|权既全 , 权即全。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.09 “奇迹华尔兹公交总站” =====&lt;br /&gt;
{{B PD-C|“烬”|1000|500|+3|奇迹华尔兹公交总站，林泊|A|【登场】探寻 : 从卡组内把一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的行动卡加入手卡 , 然后直到回合结束，自己只得做【奇迹华尔兹公交总站】卡的载入。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】明析 : 这张卡不会进入除攻击硬直以外的任何硬直状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】阻断 ( KB-6 ) : 这个效果只有在这张卡与角色卡“焰”同时在场时才有一回合一次的机会使用。对方发动的行动卡/反击卡效果进行处理时能够发动，使那个效果无效并返还对方其扣除的KB值 ( 若原效果增加KB值，则为双方同时增加那个KB值 ) 。这个效果在对方回合也能发动。|·“焰”|C-S079|“我也不知道呢……是焰哥的功劳吧。”——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|“焰”|500|1000|+3|奇迹华尔兹公交总站，林泊|A&lt;br /&gt;
|【登场】回溯 : 从幽蓝国内把一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡加入手卡 , 然后直到回合结束，自己只得做【奇迹华尔兹公交总站】卡的载入。自己幽蓝国内不存在记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡的场合，从卡组内把一张“焰”以外的【奇迹华尔兹公交总站】角色卡载入场上。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】明刃 : 这张卡不会进入任何硬直状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】斩决 ( KB-6 ) : 这个效果只有在这张卡与角色卡“烬”同时在场时才有一回合一次的机会使用。对方发动的角色卡/置物卡效果进行处理时能够发动，使那个效果无效并返还对方其扣除的KB值 ( 若原效果增加KB值，则为双方同时增加那个KB值 ) 。这个效果在对方回合也能发动。|·“烬”|C-S080|“嘶，你这家伙，你功劳最大啦不要推脱！”——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.10“夸克凝集 Vol.1” =====&lt;br /&gt;
{{B PD-C|霍默克|600|300|0|是非之地/异想之物|A|【登场】镌刻死仇：立即损失1d3*100EP，并随机指定对手任意一个前场角色，其损失的EP值均+100。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】坚忍爆发：EP恢复固定为100，对角色卡造成的伤害提高50%。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】血债得偿（KB-8）：当角色处于前线，且己方场上存在林敦时，BP变为0，KO对手后方任意一个非正对角色，整场对局只能触发1次。|·林敦|C-S101|为了复仇，他从泥潭里踏出了一步&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[是非之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|林敦|500|300|+2|是非之地/异想之物|B|【登场】鞭策：令场上任意一个己方角色（包括自己）/霍默克损失100EP，提高100BP。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】坚守：EP首次低于200时，若未被KO，则恢复200EP。&amp;lt;br&amp;gt;【退场】挂念：指定己方场上所有BP为0的援护角色，BP变为500。|·霍默克|C-S102|在生活和正直的夹缝中，他一点点被淹没&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[是非之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== BDRG卡包 ====&lt;br /&gt;
{{B PD-C|先民猎手667型|0|400|0|异想之物/TZB|A|【被动】武器的作用：此卡牌在EP为0时，不可被选中进行任何主动操作，也不可参与“被动防御”。此卡在连续两个己方回合的结算阶段EP为0时，KO这张卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】人型机械：每个己方回合行动阶段开始前，从己方“幽蓝国”或手牌中选择至多2张角色卡或置物卡销毁，该卡牌获得被销毁卡牌的EP及BP总和，叠加到原有属性上。叠加的BP值将在本回合结束后重置。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】任务进度更新：当场上一张卡牌被KO或损坏时，该卡牌减少（1/双方场上角色卡数量）*100%点EP。每回合结束后固定减少20％+100EP。（最终EP四舍五入至整数）&amp;lt;br&amp;gt;【被动】新年快乐：当此卡在场超过7回合，且每个己方回合攻防阶段都KO至少一张对方场上的角色卡，KO这张卡，并在原位登场异想角色卡先民猎手668型。|/| |/}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|先民猎手668型|0|400|0|异想之物/TZB|A|【被动】武器的作用：此卡牌在EP为0时，不可被选中进行任何主动操作，也不可参与“被动防御”。此卡在连续两个己方回合的结算阶段EP为0时，KO这张卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】人型机械：每个己方回合行动阶段开始前，从己方“幽蓝国”或手牌中选择至多2张角色卡或置物卡销毁，该卡牌获得被销毁卡牌的EP及BP总和，叠加到原有属性上。叠加的BP值将在本回合结束后重置。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】任务进度更新：当场上一张卡牌被KO或损坏时，该卡牌减少（1/双方场上角色卡数量）*100%点EP。每回合结束后固定减少20％+100EP。（最终EP四舍五入至整数）&amp;lt;br&amp;gt;【主动】武器的武器（KB-8）：对敌方前线所有格造成（EP/2+BP）的伤害，然后EP归零。若前线不存在卡牌，则攻击对应格后方的卡牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】婴儿的归途：自登场起此卡牌EP第二次归零时，KO这张卡。|/| |/}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|Demiurge|800|500|-3|-|S|【主动】创世幻想（KB-7）：选择至多三个对方场上角色卡的技能，将其复制给此卡牌，持续两回合。（此技能不造成此卡硬直）&amp;lt;br&amp;gt;【被动】鸟笼：此卡攻击/参与联合攻击造成伤害后，对防御此卡的所有角色卡施加一回合硬直。&amp;lt;br&amp;gt;【特殊】造物权能：当此卡被编入卡组时，卡组的卡牌上限额外提升5。游戏开始后的五个己方回合，每回合额外摸一张牌。|-| |人类幻想中的造物主，鸟笼的主人。&amp;lt;Demiurge&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== TSTCRD.1 =====&lt;br /&gt;
{{B ProjectDivide|Template:B ProjectDivide/CardList/TSTCRD.1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 置物卡 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;B_ProjectDivide/Style.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=PDBox&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
{{B_PD-P|能源工厂|300|100|-2|阿特拉斯|B|【主动】转化（KB-2）：选择一张手牌将其弃置于“幽蓝国”，将己方“&#039;&#039;&#039;异想污染强度&#039;&#039;&#039;”增加30%，扣除此卡100 EP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】创生（KB-2）：消耗己方50%“&#039;&#039;&#039;异想污染强度&#039;&#039;&#039;”，在己方卡组摸取1张牌加入手牌，扣除此卡100 EP。|N| |忘忧宫密林深处的一个转换器，可以通过吞噬异想获取能量。&amp;lt;br&amp;gt;存在不可控的隐患。}}&lt;br /&gt;
{{B_PD-P|异想监狱|500|0|-2|霓虹|A|【被动】收容：每回合可额外载入一张异想角色卡至后排（唯一） 。|N| |在曾经的统治者落败后，这片土地从据点转为监牢。&amp;lt;霓虹&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B_PD-P|水塔|300|0|0|石林|C|【被动】储备：每回合增加前后左右1格范围内的角色卡或置物卡100EP,扣除此卡100EP。|N| |-}}&lt;br /&gt;
{{B_PD-P|第七小队基地|600|100|-3|冰封 第七小队|B|【被动】安全区：所有叠载过该卡牌的带有第七小队属性的角色卡，皆视为叠载状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】联合行动(KB-3)：所有已叠载且在场的角色卡发动一次不额外消耗KB的联合攻击，然后KO所有已叠载角色卡及这张卡牌&amp;lt;br&amp;gt;【主动】异想再造(KB-3)：若德利处于叠载状态可用。从幽蓝国随机抽取两张带有第七小队属性的卡牌。|N| |-}}&lt;br /&gt;
{{B_PD-P|基站|200|0|-5|AI|S|【被动】反编译代码植入：EP在200及以上时，受到的致命伤害最多只能将它的EP降至100。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【主动】通配过滤(KB-3)：随机选择对方手牌及牌堆中的两张角色卡或置物卡，并禁用同名卡牌。若场上存在同名卡牌，则直接KO且不触发其被动效果。被该效果KO的卡牌不进入幽蓝国。|N| |通过基站的连接，最终人们在像素塔达成互相理解。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
{{B_PD-P|土豆加工厂|300|100|-5|土豆|B|【被动】土豆朋友，集合：每个己方回合结束时，向己方手牌追加一张异想角色卡“土豆人”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】超级加味：该卡片处于被援护状态时，每回合追加异想角色卡变更为“多味土豆人”。|N| | }}&lt;br /&gt;
{{B_PD-P|翡翠宫|600|600|+3|SPS-EMERALD 翡翠之城|A|【被动】伟大愿景：这张卡从手卡/卡组载入时，从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】翡翠高座（KB-2）：一回合仅有一次可以使用这个技能，使场地异想值下降100%来使用这个技能。从卡组把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的行动卡/反击卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】“愿景”闹剧：这张卡从场上被送入幽蓝国的情况下，使场地异想污染强度下降100%来使用该技能。从卡组把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡。|N| |闪耀着碧绿色光芒的宏伟宫殿，暴虐的伟大愿景缔造者端坐在那翡翠高座之上。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B_PD-P|斯威特诺克城|2000|0|黎明曙光之地|+3|A|规则上 , 发动以下卡会使该卡EP减半 :&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;曙光·大内战&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;黎明·六日起义&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;曙光·斯威特诺克之乱&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;发动以下卡会使该卡EP值加倍 :&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;曙光·神创之日&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;黎明·归于黎民&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;黎明·反叛&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;场上的这张卡不承伤 , 对方可以绕过这张卡攻击。这张卡EP低于249时立刻KO并在原地生成特殊格“反旗的到来”: 不得在该特殊格上放置卡片，已放置在其上的卡片立刻送入幽蓝国。该特殊格存在一回合，消失时使幽蓝国内的&#039;&#039;&#039;斯威特诺克城&#039;&#039;&#039;回到原位。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】建成 : 一回合内相同卡名的卡中仅有一次可以触发该技能，移至前线并在其两侧各载入一张&#039;&#039;&#039;斯威特诺克城&#039;&#039;&#039; , 之后从卡组内将两张不重名的记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡。|N||洪钟响彻教徒心，回回荡荡无穷尽。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B_PD-P|阿蒙阔托大楼|500|499|+4|黎明曙光之地|B|规则上 , 该卡在自己场上只能有一张存在。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】统治 : 从卡组内把一张&#039;&#039;&#039;黎明国度之大主教，德莱特普&#039;&#039;&#039;载入在这之上。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】政令不出三里 ( KB-3 ) : 每回合仅有一次能使用，掷骰子直到出现两个不同点数，选择以下对应一效果适用 : &amp;lt;br&amp;gt;1·军部 : 自己全场BP+300 , 回合内选择自己一张卡 , 这个回合的攻防阶段内 , 那张卡可以做两次攻击。&amp;lt;br&amp;gt;2·科研 : 自己异想污染强度下降200% , 自己抽一张。&amp;lt;br&amp;gt;3·民生 : 自己从卡组内选一张记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;4·信仰 : 自己异想污染强度上升直到回满 , 然后可以选自己幽蓝国内一张角色卡载入场上。&amp;lt;br&amp;gt;5·统治 : 该卡EP恢复至500 , 自己场上所有&#039;&#039;&#039;斯威特诺克城&#039;&#039;&#039;EP加倍。&amp;lt;br&amp;gt;6·封锁 : 使对方场上一张卡和自己场上一张卡回到手卡。|N||哀啸狂恶向权奔，教义散尽无忠信。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B_PD-P|奇迹华尔兹公交总站|700|0|+3|奇迹华尔兹公交总站|B|【被动】曾经 : 这张卡载入至场上时 , 从卡组内把一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的行动卡/反击卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】庇护 : 只要这张卡在场上存在，自己场上的【奇迹华尔兹公交总站】角色卡BP+200/EP+200 , 且无法被效果破坏 , 无法转换控制权。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】深埋 ( KB-0 )  : 从卡组内将一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡加入手卡 , 然后这张卡失去500EP。|N||“咿！哥……这个建筑……好可怕……”&amp;lt;br&amp;gt;“呃啊……真的……总之你就躲在我身后吧，要往里走咯！”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B_PD-P|超高度数白酒|400|0|-2|金域|B|【被动】易燃品：此卡处于叠载状态下被攻击时，损失50EP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】极端醉酒驾驶（EP-150）:叠载于其上的角色本回合&lt;br /&gt;
EP与BP翻倍，回合结束后增益消失并损失EP和BP的50%（携带【金域】属性的角色不损失）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】失火：如果由于对手攻击导致此卡EP归零，对叠载于其上的角色伤害800EP；若未处于叠载状态，对所有相邻格伤害400EP，销毁此卡。|Y||产自金域的高浓度白酒，危险与享受并存&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[金域]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行动卡 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;B_ProjectDivide/Style.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=PDBox&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
{{B PD-A|最后的托付|-2|C|KO己方场上指定的一张角色卡，将其全部EP追加至场上另一张指定的角色卡。|“轻飘飘的，我估计是纸条。”&amp;lt;br&amp;gt;“猜对了。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;吉诺&amp;amp;德利&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|后勤支援|-3|C|为场上己方的一张置物卡恢复300 EP。|“研究了一下，我觉得得全换！”&amp;lt;br&amp;gt;“这下预算很不妙啊……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;西奥&amp;amp;卡尔&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|绿毛鸡|0|C|指定场上任意一张角色卡恢复300 EP，然后此卡进入硬直状态。|这也是为了生存必须付出的代价……&amp;lt;br&amp;gt;记得搭配解毒剂食用。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|高原审判|-3|C|KO场上所有EP不大于300的角色卡。|原本是为了排除异想之物威胁而开始……&amp;lt;br&amp;gt;最终却以大量错判而告终。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|战火缭燃|-4|B|本回合，己方获得一个额外的攻防阶段。（第一个攻防阶段中进攻的角色卡不进入硬直状态）|阴雨连绵的土地上，&amp;lt;br&amp;gt;虹色的旗帜掀起了滔天的战火。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;虹之战&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|胜利不属于任何人|-2|B|此卡使用后，本回合与下个对手回合的攻防阶段均跳过。|“胜利不属于任何人……”&amp;lt;br&amp;gt;嘛，至少这一回合是这样。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;“隼”&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|传送术（电视）|-6|A|查看己方卡组内全部卡牌，选择其中一张加入手牌，然后对己方卡组洗牌。|“就这么放着不管不太好吧……”&amp;lt;br&amp;gt;“还是把人拉过来吧。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;弭儿&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|调音天狗|-3|B|查看对手手牌，窃取其中一张卡牌加入己方手牌。|在律动星流传的都市怪谈。&amp;lt;br&amp;gt;似乎是以盗取旋律为乐的异想。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|纷乱落幕|-8|A|双方将手牌中所有除角色卡外的卡牌弃置至“幽蓝国”，然后各自摸与己方弃牌数量相等的卡牌。|PhigrOS已崩溃，模拟结束。&amp;lt;br&amp;gt;谢谢你的参与，愿我们在塔中相遇。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;日蚀节&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|日蚀烟花|-12|A|场上全部卡牌退还至双方手牌中。|夜空中绚烂的烟花，&amp;lt;br&amp;gt;实质是从像素塔通往现实的单程票。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;日蚀节&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|门牌|-2|C|选择己方场上的一张角色卡，将其移动至己方场上指定空位且不进入硬直状态。|时间就是生命！&amp;lt;br&amp;gt;传送系统赛高！}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|魇魉大潮|-3|C|对对手前线所有角色卡造成100 EP伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【多张“魇魉大潮”在同一回合打出时，第二/三张造成的伤害分别为200/300 EP。】|大潮已至，&amp;lt;br&amp;gt;莫误战机！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;冰封&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|无尽洪水|-8|S|使用后先需从己方手牌中丢弃两张相同卡片，而后随机破坏对方场地上X张置物卡（X随机取1、2或3），再将对手所有前线格卡牌推入后方（若可）。&amp;lt;br&amp;gt;从下一个对手回合开始计算的3个对手回合中，在每个对手回合结束阶段时，对手前线所有角色卡损失200 EP。|神话成就的海底龙宫无法成为凡人的驻足之地，&amp;lt;br&amp;gt;皓天的洪水终将彻底洗礼妄图逃离的万物。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;忘忧宫&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|复苏|-3|C|指定场上任意一张角色卡恢复300 EP。|当回忆涌入少女脑海中的一刻，&amp;lt;br&amp;gt;少女的能力回归了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠（觉醒 ver.）&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|破损灯牌|-1|B|以下选项二选一：&amp;lt;br&amp;gt;①将一张异想行动卡“判处，回收”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;②将两张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。|于是霓虹或将进入长夜。&amp;lt;br&amp;gt;于是霓虹或因此进入长夜。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;虹再现&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|判处，回收|-2|B|选取己方至多两张在场异想角色卡，将其全部KO，进行以下操作：&amp;lt;br&amp;gt;①以被KO角色卡的EP之和为准增加己方HP。&amp;lt;br&amp;gt;②为己方场上一张角色卡增加“被KO角色卡的BP之和”的BP，增益效果持续至己方回合的结束阶段。|……没有任何人会被浪费。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;回收&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|冗余数据|-0|C|&#039;&#039;&#039;此卡不能被打出&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br&amp;gt;①当此卡被弃置于“幽蓝国”时，选择“为己方增加3KB”或“从己方卡组抽取2张牌进入手牌”。&amp;lt;br&amp;gt;②当此卡存在于手牌中时，己方任意卡牌进入“幽蓝国”时，有5％概率回到手牌。|通过替换老旧数据，逃离幽蓝。&amp;lt;br&amp;gt;“我们安全了……暂时。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;中之层&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|断尾逃生|-1|C|使用后，若手牌中存在“冗余数据”，将最多两张手牌弃置入“幽蓝国”。&amp;lt;br&amp;gt;否则，扣除玩家100 HP，将一张手牌移入幽蓝国，再摸2张牌，将此卡放回抽牌堆随机位置。|靠挂的亚空间可推迟楼层被吞噬的时间。&amp;lt;br&amp;gt;随时准备好饮鸩止渴。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|留存痕迹|0|C|指定两张在场角色卡。后续对战中这两张卡被KO时，在己方手牌中添加1张异想行动卡“冗余数据”。|奔逃，紧抓，最后留在卡尔手中的是半片发丝。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|权限褫夺|-10|S|指定场上一张角色卡。选择该角色卡的一个技能移植至己方任意一张角色卡上，然后被指定的角色卡失去全部技能，且EP与BP均变为100。|“他为什么会死？”&amp;lt;br&amp;gt;“你心知肚明不是吗。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;异想尊师&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|稍事休憩|-3|C|恢复己方300 HP。|“我们可不是来闲逛的。”&amp;lt;br&amp;gt;“边逛边找嘛！走！逛街去！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;吉诺&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|概念锚定|-4|A|指定对手场上一张角色卡或置物卡，该角色下一回合不可使用主动技能。|锚定概念，&amp;lt;br&amp;gt;即为使命。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;十三牲人&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|巡回监察|-2|B|将所有手牌依次放回卡组随机位置，抽等量的牌。|“好安静啊，冰原上也没有深坑的魇魉......”}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|迷途知返|-3|B|抽6张牌，然后将其中KB追加/消耗值不大于-3或不小于3的卡牌放回卡组底端。|“阿吉，这个水塔怎么有点眼熟啊？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“......没事，我们再转一圈。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;吉诺&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|哨卫|-1|C|选择一个角色卡或置物卡回复100EP。被销毁时，获得2KB。|来自深坑前哨站的最终信息。&amp;lt;br&amp;gt;“魇魉......从里面......”}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|迷宫死路|-3|A|使用后，令对方投掷一枚1d3骰子。若结果为：1，对一名己方角色造成400EP伤害。2，对一名己方角色施加一回合硬直。3，减少一名己方角色200BP两回合。对方可选择执行此效果或失去200HP。|走不出去可以重生回港的喵~&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;管道迷宫&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|天降豌豆|-3（-5）|A|双面行动卡；使用后，场上所有角色卡依次投掷一枚1d6骰子，若结果为6，则受到50%EP或800EP伤害，取较高值。|随机重生制度不是让随机路人重生，望周知&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;豌豆特工&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|无归征途|-8（-4）|A|双面行动卡；打出此牌后，向对方玩家造成300HP伤害（最低降至100HP），将自身HP改为“-”；下个己方回合结束时，若游戏未结束，己方判负。|白发女子的背影消失在茫茫冰原的地平线，随风雪化烬，不复归焉。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;Dlyro&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
{{B PD-A|死亡爆破|-8|B|在场上双方“前线格”中随机于其中一格布下定时炸弹。己方的下一个回合摸牌阶段前，炸弹将会起爆，将格上的角色/置物HP归零（若有），并且将该格炸为空洞。|“——喂，老兄，Zeta-7空间站没了。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[Ω-5]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|音·协奏曲（Concerto）|-3|A|从己方卡组或“幽蓝国”内选定一张【音】属性的角色卡，选择：①追加消耗5KB，直接进行载入（不占用载入次数，但该卡不给予/扣除KB值）；②加入手牌。|“为您与您的忠诚伙伴在前线那优美华丽的，象征着敌方冢墓的舞蹈，我们将献上最为美妙的乐曲。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|渺远苦梦|-3|A|任选一张不存在于己方卡组的稀有度A级以下的牌，将其加入手牌（视为异想卡）。|你曾梦到你在此处梦见彼岸。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|渴慕的回声|-5|S|4回合内，打出的第一张KB消耗值为3及以下的行动卡/反击卡生效两次。（部分行动卡/反击卡不适用此效果）|振响于鼓膜之间。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|作茧风暴|-4|A|弃置己方所有手牌，在手牌中添加同等数量但最多五张异想行动卡“抽丝”。|你我表皮下的新生者急于吞食。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|判决罪恶|-2|B|从己方卡组中将一张【SPS-EMERALD】角色/置物卡加入手牌，然后进行二选一：①弃置一张手牌。②将刚刚加入的卡牌直接载入前线/后方（占用己方载入次数。直接载入的情况下，该卡不给予/扣除KB值）。|桃乐斯没再理她，她翻着手中的法典，只眨了眨眼，挥了挥手。&amp;lt;br&amp;gt;“五十年监禁，”她说，“带下去。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|欢迎入伙|0|B|以下二选一后追加5KB：①KO己方场上一张【SPS-EMERALD】卡。②从己方卡组/手牌中将一张携带【SPS-EMERALD】属性的卡弃置入幽蓝国。此行动卡一回合仅允许使用一张。|蒙比对她伸出手，她紧紧握住那只手。&amp;lt;br&amp;gt;她成为了影子，就像老蒙比一样。&amp;lt;br&amp;gt;“欢迎入伙，玛亚尔。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|太阳果|-4|A|从己方卡组内选择一张携带【SPS-EMERALD】属性的反击卡/行动卡，直接发动其效果（KB照常增加/扣除），然后将其弃置入幽蓝国。然后，可以再消耗4KB，解除己方与对方正在生效中的全部延时类技能效果，且免除双方全部伤害（本效果持续至下个己方回合结算阶段）。|不可多得的美味。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|飓风暴雨|-3|B|从己方卡组内将一张【SPS-EMERALD】角色卡直接载入至自身前线/后方且不附加出场硬直状态（载入KB照常获取，不占用载入次数）下个回合的结算阶段，KO该角色卡。|她将呼唤那雷鸣电闪，随之现身。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|重生锚点|-3|B|从己方“幽蓝国”内将一张【SPS-EMERALD】角色卡直接载入至自身前线/后方并取消出场硬直状态（占用载入次数，载入KB不获取）。| “一旦进入，林泊的重生锚点就被锁定在这里了。&amp;lt;br&amp;gt;只有足够强大的施法者能帮你离开，但我们不会放一位天命之人走。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|濡染之色|0|B|扣除玩家300HP，然后获得5KB。|肉身饱满可口好似空气。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|废物回收利用|0|C|指定一张已方场上的角色卡，再触发一次登场时追加KB（如果追加/降低的KB不大于0，则改为追加1KB），然后KO之。|“{{ruby|放开我|HA✰NA✰SE}}！我为[用户名]争过功！我为[用户名]流过血！”}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|颜料资本的慈善契约|0|A|使用后，立刻获得9点KB，并对玩家自己追加延时效果&#039;&#039;&#039;“契约”&#039;&#039;&#039;（允许透支KB为负数；己方回合每个结算阶段固定扣除3KB；己方回合每个起始阶段扣除相当于负值KB*100的HP）|“一念天堂，一念地狱……”}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|第7代破碎数据打捞方案|-2|B|选择一名己方角色，给与其延时状态【破碎数据打捞】（EP翻倍，三回合内禁止进行除“主动防御”以外的主动行动。状态赋予后第三个己方回合，若此卡仍携状态在场，则打捞出一张“幽蓝国”内A级别及以下随机角色卡替换之，弃置原卡片。）|“组织上决定了，这把让你去送。”&amp;lt;br&amp;gt;“抗议无效，立即执行。”}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|我 再生产|根据单位稀有度花费KB值（B/C级花费1点，A级花费3点，S级花费4点）|A|选择指定角色卡，令其判定KO并重新召唤至场上，角色卡亡语正常触发，若存在登场技和追加KB则再触发|“来吧，就此回想起来，决定你命运的〖奇点〗”}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|三花同归|-3|B|当敌方试图非攻击形式抹除已方卡牌时，用此牌顶替抹除效果|“猜错了，下一张！”}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|曙光·神创之日|+4|B|从卡组内把一张【黎明曙光之地】角色卡加入手卡/载入场上 , 载入场上的情况下，那张角色卡的载入追加KB不给予。|见曙光，世初创。&amp;lt;br&amp;gt;皆皈依，恺撒诳。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|曙光·大内战|-8|A|这张卡一局游戏中仅能使用一次，只能在对方回合发动。&amp;lt;br&amp;gt;自己场上有【黎明曙光之地】卡时才能发动，使自己与对方把自身前线所有卡加入手卡 , 且双方视角的自身的下个回合不进行抽卡。|漫天血 , 久日月。&amp;lt;br&amp;gt;轰雷响，生死决。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|曙光·黎明演说|+6|B|出示手卡一张记述有【黎明曙光之地】的卡 , 从卡组内把一张【黎明曙光之地】角色卡/置物卡加入手卡 , 自己幽蓝国内存在置物卡的情况下，再让自己场上所有特殊格消除，并让那些置物卡载入至场上。|声高昂，意高尚。&amp;lt;br&amp;gt;何人察 , 教廷荒。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|黎明·六日起义|-4|A|使自身场上任意数量的【黎明曙光之地】置物卡EP值降至100 , 以那个数量每两张为一张地破坏对方场上的卡 , 每两张为一张地从卡组内载入【黎明曙光之地】角色卡。这个效果在对方回合也能发动。|未久谋，初怒吼。&amp;lt;br&amp;gt;六日绝，引人忧。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|曙光·斯威特诺克之乱|?|B|该卡仅在自身场上存在【黎明曙光之地】卡时才能使用 , 该卡在对方回合也能发动。&amp;lt;br&amp;gt;使自己场上至多两张【黎明曙光之地】卡KO , 以那个数量乘以4扣除KB值，并使对方场上等量的卡直到回合结束前效果无效化 , 并且不能攻击。|主教狂 , 经略妄。&amp;lt;br&amp;gt;三船失 , 举国戗。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|黎明·攻入阿蒙阔托|+4|B|从卡组内载入一张&#039;&#039;&#039;阿蒙阔托大楼&#039;&#039;&#039; , 若场上已有该卡 , 则改为扣除4KB并从卡组内把至多两张&#039;&#039;&#039;黎明·攻入阿蒙阔托&#039;&#039;&#039;以外的记述有【黎明曙光之地】的行动卡/反击卡加入手卡。这张卡在对方回合也能发动。|遍地殇，世人惶。&amp;lt;br&amp;gt;反旗举 , 恺撒葬。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|黎明·归于黎民|-3|A|这张卡仅在自己场地为&#039;&#039;&#039;黎明之岛&#039;&#039;&#039; , 且自身卡组内存在【黎明曙光之地】卡时才能够发动与处理。这张卡在对方回合也能发动。&amp;lt;br&amp;gt;对方发动包含以下效果的卡时才能够对应发动，使那些效果无效并返还对方双倍KB值 , 如若原效果使对方KB值增加，则改为不增加。回合内对方不得再发动同样的效果。&amp;lt;br&amp;gt;·从卡组/幽蓝国内把卡加入手卡的效果。&amp;lt;br&amp;gt;·把卡载入的效果。&amp;lt;br&amp;gt;·从卡组内把卡送去幽蓝国的效果。|&#039;&#039;&#039;“而那黎明的曙光将永远照耀。”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|搜寻 , 过往 , 追忆|+3|B|从卡组内把一张【奇迹华尔兹公交总站】置物卡载入至场上。在那之后可以使一张手卡返回卡组 , 如若这么做，则使自己抽一张卡。|“烬，看看这个。”&amp;lt;br&amp;gt;“…这…”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|守护，现今，哀悲|?|B|哀悲 ( KB-6 ) : 对方回合，自己场上有【奇迹华尔兹公交总站】卡的情况下才能发动 , 破坏自己场上任一【奇迹华尔兹公交总站】卡 , 然后破坏对方场上任意一卡。&amp;lt;br&amp;gt;守护 ( KB-0 ) : 自己回合，使幽蓝国内的这张卡和幽蓝国内任一【奇迹华尔兹公交总站】卡回到卡组才能发动，从卡组内载入一【奇迹华尔兹公交总站】角色卡。|“哥……要塌了。”&amp;lt;br&amp;gt;“啊。可惜了，不错的地方。”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|两人相见烬焰中|+3|A|从卡组/场上/手卡内把一张【奇迹华尔兹公交总站】角色卡送入幽蓝国 , 与其卡名不同的一张【奇迹华尔兹公交总站】角色卡载入场上，那张载入的角色卡BP值高于送入幽蓝国的角色卡BP值的情况下 , 自己场上的【奇迹华尔兹公交总站】卡直到下个回合结束前不受对方效果影响 ; 那张载入的角色卡EP值高于送入幽蓝国的角色卡EP值的情况下 , 自己抽一张。|这两人也只有对方能依靠了。——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|孰是孰非|-4|A|选择己方场上的一张角色卡，再选择对手场上的一张角色卡，进行以下操作：&amp;lt;br&amp;gt;①（计算己方角色BP-对手角色BP）/10为“非”票值&amp;lt;br&amp;gt;②若“非”票值大于10，对手角色损失当前EP和BP的50%，若“非”票值小于-10，己方角色损失当前EP和BP的50%&amp;lt;br&amp;gt;③销毁本卡|不管怎么样，群众听着大人物的话语，投下了一票，断送了又一个人的命运&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[是非之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== BDRG卡包 ====&lt;br /&gt;
{{B PD-A|破碎数据打捞术|-6|B|从己方“幽蓝国”中随机摸取2张卡牌并且将它们加入己方手牌。|“唯手熟尔。”}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|被角炮|-2|C|将对手前线格卡牌推入后方格（不改变对方角色/置物状态）|...赞美被角！&amp;lt;br&amp;gt;关联：[[碎数研团建场]]}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|武松大棒|-2|C|选定己方场上一名进入硬直状态的角色，对其造成1D3*100点伤害后解除其硬直状态。|关联：[[碎数研团建场]]}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|空运|-4|C|本回合未载入角色时使用，将一名角色直接载入前线格。|“喂喂喂喂喂会死的吧？这么整真的会死的吧？！！”（挣扎）&amp;lt;br&amp;gt;“放心放心~三，二，一，Fire~”&amp;lt;br&amp;gt;关联：[[碎数研团建场]]}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|数据缝补流程|-2|B|选择两张手牌或在场角色卡，本回合消耗变为1。|“拆解，过滤，翻译，拼合。”}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|数据缝补流程·改|-2|B|选择一张手牌，本场战斗消耗变为0。|“谁让你拼不起来就直接编的？！”}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|数据发掘|0|C|+4KB，在牌堆里添加1张“虚空”。|实际上过往的破碎数据收集形式都是复制，如果我们真的“发掘”……}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|混淆往昔|-1|C|对卡组洗牌，查看牌堆最顶端的1张牌，并选择是否将其放到牌堆底端。|历史是被囚禁的火焰，火焰投出的阴影名为神话，碎数研将自己的历史隐藏在阴影的交界处。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|彼方先见|-3|S|使用后接下来的6个己方回合的摸牌阶段开始前，查看牌堆最顶端的2张牌，并选择其中任意张牌放到牌堆底端。|对抗时间流速差在两个世界间沟通是不可能的。除非你只是想起早已见过的事。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|伊卡洛斯之翼概念版|0|C|获得1.5^X点KB，然后扣除玩家自身200*X点HP，X取1D15。|包含一条打了绳圈的棕色麻绳，可根据使用者腰围人工地进行智能调节，设计理念是冰封纪元前古老而神秘的咒语：梭哈。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|半固态打捞物|0|C|选择一张手牌销毁，然后获得5KB。|“怎么捞不出来，来不及了自己造一个吧。”}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|碎片整理|0|C|卡组中每存在6张卡牌，获得1KB。|不加集中了，捡点数据溜溜缝。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|信息吞噬|0|C|选择场上的一张角色卡，获得其本回合攻防阶段造成的伤害/100的KB。（若此卡参与联合攻击，则伤害计为0）|这对异想来说也疑似有点挫骨扬灰了。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|概念融合|-3|B|选择己方场上的一张角色卡，本回合其EP+150，BP+150。若在本回合其成功KO对方一张卡牌，则加成永久保留。|“我的污染强度在你之上！”}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|极速折返|-2|B|己方的下一张行动卡或反击卡打出后将回到卡组任意位置。|“就决定是你了！使用燕返！”&amp;lt;br&amp;gt;“神经，快把它的宝○梦学习机摘下来！”}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|理解抑制机制|-2|B|本回合与下回合，对手手牌的牌面与技能描述将在所有同类型卡牌中随机。|第三，用无害的信息破坏信息构成，加大整合难度。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|速溶替身-绝赞生成值过饱和版本|-5|S|选择一张角色卡或置物卡，复制那张卡。复制的卡牌载入3回合后自动销毁。|高价买的速溶替身被塞爆了，使用期限只剩三天，但性能强化了....吧？&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[速溶替身]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 反击卡 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;B_ProjectDivide/Style.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=PDBox&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
{{B PD-A|寻求生路|-8|A|使用后，若本回合攻防阶段结束后己方HP为0且前线格上不存在处于正常状态的角色，则立刻恢复100HP。|只有通往萨里山的道路，&amp;lt;br&amp;gt;受到像素塔的护佑。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;吉诺}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|警备状态|-4|B|指定一张场上己方的角色卡。本次反击阶段，该卡片EP翻倍。（若反击阶段结束后卡片EP高于翻倍前EP，则恢复至翻倍前EP）|那是长年军旅经验的结晶。&amp;lt;br&amp;gt;无论事态如何，都将尽力而为。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;吉诺&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|怪盗与天狗|-7|S|将所有处于进攻状态的对方角色卡自场上移出，加入己方手牌。|仅剩几人记得：&amp;lt;br&amp;gt;曾经有个怪盗偷走了律动星。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[Fuli]]&amp;amp;[[调音天狗]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|抵御阵线|-5|C|可以指定2张前线角色卡“主动防御”同一张对手处于进攻状态中的角色卡。|职责所在，&amp;lt;br&amp;gt;义不容辞。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;冰封巡逻队第七小队&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|策反|-3|C|当对方使用“联合攻击”形式时，解除对方的“联合攻击”状态并对原本处于“联合攻击”状态中的所有角色卡造成200 EP伤害。|在小小的挑拨离间中，&amp;lt;br&amp;gt;为对方的战势埋下祸根。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;“隼”&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|逃亡|-4|C|本次结算阶段，减免300 HP对玩家的伤害。|“逃不掉的！！”&amp;lt;br&amp;gt;“逃不掉也要逃！再快一点！！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;第七小队深坑先遣队&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|Random|-5|A|将双方场上所有角色卡及置物卡的BP与EP重置为0-500之间的随机数值。|“掌控这个世界的是随机啊。”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
{{B PD-A|绝撼高潮(climax)|-8|S|仅在这次攻防阶段中，以下效果适用：&amp;lt;br&amp;gt;·双方角色卡/置物卡受到的所有伤害随此阶段总攻击次数而：&amp;lt;br&amp;gt;增加至200%（一次）&amp;lt;br&amp;gt;增加至300%（两次）&amp;lt;br&amp;gt;增加至400%（三次）&amp;lt;br&amp;gt;增加至500%（四次及以上)|“渐强音……！跟上这演奏！”——&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|烤蚓螈|-3|C|使自身场上任意一张角色卡/置物卡的EP+300。自身场上有【SPS-EMERALD】卡的情况下，也可以不恢复那张卡的EP值，反而以那张卡现EP值与满EP值的差值使对手场上任意一张角色卡/置物卡的EP值损失。|美味佳肴，通常配着硬面包棍食用。蚓螈以反复烘烤过三次再撒上特制香料为佳。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|斩决罪者|-8|B|自己场上有【SPS-EMERALD】角色卡存在的情况下才能使用，对方场上一张卡KO。也可以使自身场上一张【SPS-EMERALD】卡KO来使KB消耗减2。 |沉重的斧头砸在鲍可头上，鲜血爆裂而出。闪亮的斧头浸染这溢出的蓝色体液，伴随着钝重的“咔吧”一声，生命于其中顷刻间消散。&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|曙光·背叛|-4|B|这张卡不能与&#039;&#039;&#039;黎明·反叛&#039;&#039;&#039;在同一攻防阶段适用。&amp;lt;br&amp;gt;指定自身场上一张【黎明曙光之地】角色卡 , 那张卡KO , 直到攻防阶段结束使全场角色卡BP值下降KO角色卡BP值的一半，并使自己受到那张卡原BP值的全额伤害。这个效果让任何角色卡BP值归零的情况下，使其KO。|“她发誓要效忠至死的主 , 恰恰是她发誓要效忠至死的那个主 , 把这颗子弹打进了她脑子里。”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|黎明·反叛|?|A|这张卡不能与&#039;&#039;&#039;曙光·背叛&#039;&#039;&#039;在同一攻防阶段适用。&amp;lt;br&amp;gt;从卡组内把任意数量而不同卡名的【黎明曙光之地】角色卡载入场上 , 以那个数量乘以5扣除己方KB值 , 再以那个数量乘以300地直到攻防阶段结束使对方场上的角色卡BP值下降，底线为0。|“这不是什么亵渎！那个恶魔才是亵渎！他挡在我们与恺撒之间 ! ”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|展望，未来，畅想|+3|B|这个攻防阶段内，自己场上的【奇迹华尔兹公交总站】卡受到的战斗伤害转移给对手场上的卡 , 对手场上没有卡的情况下 , 伤害直接给予对手。|“喂！如果这里在未来有重启的一天！我们一定会来！”&amp;lt;br&amp;gt;“一定…！”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== BDRG卡包 ====&lt;br /&gt;
{{B PD-A|抛置锚点|-5|B|向对方“幽蓝国”内加入2张异想行动卡“锚点”。对方“幽蓝国”无锚点后自动解除此陷阱。|可做的最后一件事是，将它们熔化，制成新烛。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[伊卡洛斯之翼]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 异想卡 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;B_ProjectDivide/Style.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=PDBox&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 异想角色卡 ====&lt;br /&gt;
{{B PD-C|土豆人|100|100|0|土豆|C|无技能|土豆人| | }}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|多味土豆人|200|100|0|土豆|C|无技能|多味土豆人| | }}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|虹教信徒|200|100|0|异想之物 霓虹 虹教|C|无技能|鸠（觉醒ver.） 久住 尊师古卢| |愿力，技巧。或也可以是法术核心。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|先遣队队员|200|200|0|异想之物 冰封 深坑|C|【被动】声波勘测设备：从场上移除时，可查看对方牌堆最顶端的5张牌或手牌最左端2张牌。|先遣队队员| |从开拓到驻扎无所不包。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|魇魉|200|300|0|异想之物 冰封 深坑|C|【被动】最初的恐惧具象：回合结束只会对玩家发动攻击，攻击只能被先遣队队员防御。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】美味的濒危食材：退场后，回复玩家150点HP。|魇魉| |/}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|颜料|转化前EP|转化前EP|-|#■■■■■■（色彩）|转化前稀有度|无技能|-|-|-}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|“R”|500|100|+2|异想之物 林泊 冰封|A|【被动】成像：只能通过满足特定条件获得该卡牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】随机嘉宾：受到的任何伤害都重置为-100到300之间的随机数值。造成的任何伤害都重置为-100到300之间的随机数值。|/| |“固定随机的是什么？随机曾经成为的存在；管理AI的协助；最重要的，从幽蓝国带出的秘密。”}}&lt;br /&gt;
{{B PD-C|“施瓦泽”|500|300|? ( 见场地&#039;&#039;&#039;黎明之岛&#039;&#039;&#039; ) |黎明曙光之地/异想之物|B|【被动】攻 : 每个回合结束阶段必定发动 , 这张卡从手卡载入到对方场上 ( 此时该卡不占用格子，不影响对方场上的卡 ) 那之后，进入一次特殊的攻防阶段，这次攻防阶段中 , 对手不受任何伤害，自己只能攻击&#039;&#039;&#039;“施瓦泽”&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;“施瓦泽”&#039;&#039;&#039;被全数KO后结束该阶段 , 也可以手动结束该阶段。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】碾 : 这张卡在场两回合内未被KO的情况下，则在第三回合的准备阶段规则KO , 并给予其原本拥有者200BP伤害。|无||“那危险的森林，黑暗的造物！”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 异想置物卡 ====&lt;br /&gt;
{{B PD-P|颜料|原卡片EP+300|Full|-|#■■■■■■（色彩）|原卡稀有度|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】遗骸：此置物卡不可与UnFtr外的角色卡达成“叠载状态”。|N||}}&lt;br /&gt;
{{B PD-P|颜料（B）|800|Full|-|#■■■■■■（色彩）|A|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】刻骨：此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】告终：此置物卡以任何形式被从场上移出或转化为角色卡时，解除己方场上的“天灾”“地晦”效果。|N||}}&lt;br /&gt;
{{B PD-P|颜料 （炽）|200|Full|-|#4169E1|S|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】刻骨：此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】再诞：此卡死亡时，自动转换为同面板卡牌#FF8C00，#FF8C00死亡时，自动转换为同面板卡牌#9370DB。|N||}}&lt;br /&gt;
{{B PD-P|颜料 （E）|3000|Full|-|#■■■■■■（色彩）|S|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】刻骨：此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】无休：该置物卡无法通过非攻击手段被转化/抹消，当色彩之扉发动时，若颜料Epsilon&amp;amp;UnFtr存活，在己方下一个回合开始使KB归零，召唤【恶龙 Epsilon】上场。|N||}}&lt;br /&gt;
{{B PD-P|愚者之旅|2200|Full|-|异想之物 谎言|S|【登场】万象更新：令已方全场角色置物卡异想卡EP回归初始值&amp;lt;br&amp;gt;【被动】愚者之旅：每一张卡牌的登场与退场令KB+1&amp;lt;br&amp;gt;【被动】欢宴：所有颜料获得效果[无形]。&amp;lt;br&amp;gt;无形：自身所受攻击小于自身EP时，无视攻击&amp;lt;br&amp;gt;【主动】贤者之迹（KB归零）：本回合内所有颜料退场时从卡组中再抽取一张角色卡|N|C-S037|由吹笛人 莱卡曼所主持的异想剧目，同时也是仪式。通过对大阿卡纳谣言故事的重演，再现愚者成为世界的故事。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 异想行动卡 ====&lt;br /&gt;
{{B PD-A|虚空|-1|C|回合结束时，减少最多1点KB，手牌中的所有“虚空”回到抽牌堆。|创伤易见难填。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|抽丝|0|C|选择对方场上前排的任意角色卡，造成100BP伤害。|可想象为剥皮之刑。}}&lt;br /&gt;
{{B PD-A|锚点|0|C|回合结束后销毁。当对方从“幽蓝国”内获取1张卡牌时，取消原本的获取操作并将获取的卡牌替换为这张卡牌。|指向标，灯塔，避雷针。}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场地一览 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!场地名称!!编号!!特性!!初始异想污染强度!!介绍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|卡片竞技场|| ||•无特性||0%||为公平竞赛为理念诞生的空旷竞技场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|阿剌克涅|| ||•各方场地上随机出现等量1-3个空洞||100%||碎数研的大本营，空岛遍布之地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Awaken Place·草地|| ||•无特性||200%||“觉醒之地”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|翡翠之城|| ||•每回合增加50% 异想污染强度。&amp;lt;br&amp;gt; •自身场上的【SPS-EMERALD】卡EP+300，BP+100。&amp;lt;br&amp;gt;•每回合，根据异想污染强度除以200%的数值额外获取KB值，向上取整。&amp;lt;br&amp;gt;•自身场上没有卡或者只有一张卡，且异想污染强度在250%以上时，可以通过将一张手牌送回卡组并使异想污染强度减100%来从卡组把一张【SPS-EMERALD】卡加入手卡。||300%||被无尽星海包围的一座碧绿色的漂浮城市。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|黎明之岛|| ||·&#039;&#039;&#039;大洪水&#039;&#039;&#039; : 自己场上存在角色卡“&#039;&#039;&#039;黎明国度之大主教 , 德莱特普&#039;&#039;&#039;”时 , 该特性不适用。每个自己回合结束时，自己前线随机一张卡KO , 其位置上生成特殊格“大洪水”( 无卡则直接随机生成 ) 。每个“大洪水”格存在两个回合，不得有卡部置于其上 , 且临时为场地提供50%异想污染强度，消失时扣除。&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;异想潮&#039;&#039;&#039; : 自己场上存在置物卡“&#039;&#039;&#039;阿蒙阔托大楼&#039;&#039;&#039;”时 , 该特性不适用。每个回合行动阶段结束时，视异想污染强度百位数值生成需消耗该数值KB值的异想角色卡“施瓦泽”于手卡中 , 张数视该特性适用回合数决定，上限为三张。&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;恺撒信仰&#039;&#039;&#039; : 异想污染强度在300%及以上时才可适用。每个自己回合有一次机会可以消耗100%异想污染强度来发动，使两张手卡返回卡组来将一张记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;暗影下的黎明&#039;&#039;&#039; :每个结束阶段，视自己场上与手卡中卡的数量总和乘以10%恢复异想污染强度 , 溢出300%者不计。||300%||愿那永远的黎明，永照在你们之上。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|废弃损毁亚空间复现站点|| ||·唯一性 : 自己场上不能存在相同卡名的角色卡/置物卡。&amp;lt;br&amp;gt;·确定性 : 一局仅有一次可以使自己手卡/幽蓝国内一张卡返回卡组来从卡组把一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;·有序性 : 一回合一次能够丢弃自己两张手卡发动，这个回合内, 对方不能对应自己的记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡的发动来发动效果。||300%||“我们致力于找回那些濒死的亚空间。”——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
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		<title>像素塔卡片战争&quot;Project Divide&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%83%8F%E7%B4%A0%E5%A1%94%E5%8D%A1%E7%89%87%E6%88%98%E4%BA%89%22Project_Divide%22&amp;diff=50336"/>
		<updated>2024-10-08T00:06:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​/* BDRG卡包 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{不完整}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; &amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:1.2em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;严正声明：本作中一切有关官方创作角色/事件的改编均无法保证准确性与可信度，请勿将其作为官方剧情的对照资料。&amp;lt;br&amp;gt;同时，欢迎指出本作中设定不合理之处或是提供各式各样的建议，不吝感谢。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 背景 ==&lt;br /&gt;
像素塔已经在幽蓝边界的吞噬下湮灭……然而，在这横跨八百年历史的天地中发生过的故事、活跃过的人物，并未随着舞台的崩解而被世人遗忘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林泊现实2092年，一款名称为“像素塔卡片战争-Project Divide”的卡牌游戏软件现身于江源基地的网络。尽管发行商未知，游戏本身也在不久之后彻底下架，但此游戏依旧引起了曾经的林泊们的注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战前须知 ==&lt;br /&gt;
=== 专有名词一览 ===&lt;br /&gt;
==== HP（Hit Point） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HP&#039;&#039;&#039;是进行对战的&#039;&#039;&#039;双方玩家&#039;&#039;&#039;专有的数值，代表&#039;&#039;&#039;玩家的生命值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
如未使用特殊规则，默认开局时为3000。&lt;br /&gt;
某个阶段结束时，若某一方该值为0，则其&#039;&#039;&#039;立刻判负&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
削减对手的HP，维持己方的HP，是本游戏获取胜利最重要的方式。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== EP（Energy Point） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EP&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡/置物卡/异想角色卡/异想置物卡&#039;&#039;&#039;专有的数值，代表&#039;&#039;&#039;卡片的生命值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
不同的角色卡/置物卡拥有不同的EP。&lt;br /&gt;
当一张卡片的EP归零时，该卡片即被视为KO而从场上移除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== BP（Beat Point） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BP&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡/异想角色卡&#039;&#039;&#039;专有的数值，代表&#039;&#039;&#039;卡片的攻击力&#039;&#039;&#039;（在攻防阶段中能对对方卡片/对方玩家造成伤害的数值）。&lt;br /&gt;
不同的角色卡拥有不同的BP。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== KB（Kilo Byte） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KB&#039;&#039;&#039;原为像素塔通用货币[[Data]]的单位之一，在此为进行对战的&#039;&#039;&#039;双方玩家&#039;&#039;&#039;持有的数值，近似“行动点数”。&lt;br /&gt;
KB的存在在Project Divide中相当重要，大部分行动卡/反击卡需要消耗足够的KB才可以使用。&lt;br /&gt;
大部分角色卡/置物卡登场时也会给己方玩家追加KB。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 异想污染强度 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;异想污染强度&#039;&#039;&#039;是场地数值之一，为&#039;&#039;&#039;双方玩家共有&#039;&#039;&#039;，以百分比表示。&lt;br /&gt;
不同的场地关于该数值有两个属性：“&#039;&#039;&#039;初始异想污染强度&#039;&#039;&#039;”与“&#039;&#039;&#039;最大异想污染强度&#039;&#039;&#039;”。&lt;br /&gt;
异想污染强度会随着双方玩家的各种操作自然上升，也有部分技能/卡牌会增加或降低场上的异想污染强度。&lt;br /&gt;
部分技能/卡牌拥有与异想污染强度相关的属性（如要求场上异想污染强度到达特定值才可登场/使用）。&lt;br /&gt;
部分场地在达到特定异想污染强度后，会向双方的卡组中追加特定的异想卡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 简化表述一览 ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;摸X张牌&#039;&#039;&#039;=从己方卡组的最上端摸X张牌加入手牌&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;KO&#039;&#039;&#039;=（使）场上的角色卡EP归零，移入“幽蓝国”。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;损坏&#039;&#039;&#039;=（使）场上的置物卡EP归零，移入“幽蓝国”。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;登场&#039;&#039;&#039;=角色卡/置物卡以任何形式从场外进入场上&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;弃置&#039;&#039;&#039;=①手牌或卡组内卡牌直接进入“幽蓝国”；②场上角色卡/置物卡在EP未归零的情况下进入“幽蓝国”&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;销毁&#039;&#039;&#039;=使卡牌脱离整个对战体系，且不可使用任何手段使其返回。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;转化&#039;&#039;&#039;=将一张卡牌在其原有位置直接转变为另一张卡牌。原本的卡牌视作被销毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 卡牌 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;卡牌&#039;&#039;&#039;（Card）是《像素塔卡片战争“Project Divide”》中最主要的构成成分。&lt;br /&gt;
正如游戏名，本游戏是属于“&#039;&#039;&#039;卡牌&#039;&#039;&#039;”们的战斗。玩家所需要做的，就是灵活使用手中的卡牌赢得胜利。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 卡牌类型 ====&lt;br /&gt;
===== 角色卡（Character Card，“C”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;是以角色/群体为主题的卡牌，基础数值有&#039;&#039;&#039;EP&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;BP&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;登场追加（降低）KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其需要在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段&#039;&#039;&#039;“&#039;&#039;&#039;载入&#039;&#039;&#039;”至场上使用，载入后会为己方追加（降低）KB；&lt;br /&gt;
也可以被用于在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段&#039;&#039;&#039;“&#039;&#039;&#039;援护&#039;&#039;&#039;”场上与之拥有援护关系的卡牌（此时不追加KB）。&lt;br /&gt;
该系列卡牌在场上可以执行“&#039;&#039;&#039;挺进&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;移动&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;进攻&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;防御&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;使用技能&#039;&#039;&#039;”五大操作。&lt;br /&gt;
大部分角色卡拥有一个以上的技能，技能按种类划分可分为&#039;&#039;&#039;【登场】【被动】【主动】&#039;&#039;&#039;三种。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 置物卡（Place Card，“L”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;是以物体/建筑为主题的卡牌，基础数值有&#039;&#039;&#039;EP&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;登场消耗KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其需要在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段&#039;&#039;&#039;“&#039;&#039;&#039;载入&#039;&#039;&#039;”至场上使用，载入后会削减己方KB。&lt;br /&gt;
角色卡可以叠载于置物卡之上（称为“&#039;&#039;&#039;叠载状态&#039;&#039;&#039;”）。此时若角色卡受到伤害，则优先扣除置物卡的EP。&lt;br /&gt;
当置物卡位于对手角色卡攻击正对方向且此攻击产生了对玩家伤害时，优先扣除置物卡的EP。&lt;br /&gt;
在置物卡处于“&#039;&#039;&#039;非叠载状态&#039;&#039;&#039;”时，置物卡不能执行任何主动动作，仅可触发“&#039;&#039;&#039;被动技能&#039;&#039;&#039;”。&lt;br /&gt;
当置物卡处于“&#039;&#039;&#039;叠载状态&#039;&#039;&#039;”时，置物卡可以执行“&#039;&#039;&#039;移动&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;使用技能&#039;&#039;&#039;”等操作（若有）。&lt;br /&gt;
部分置物卡在被特定角色卡叠载时会开放额外功能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 行动卡（Action Card，“A”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;行动卡&#039;&#039;&#039;是以概念/事件为主题的卡牌，基础数值为&#039;&#039;&#039;使用消耗KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其仅能在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段使用&#039;&#039;&#039;并可在剩余KB值符合条件的情况下&#039;&#039;&#039;无限制使用&#039;&#039;&#039;，且使用后立刻使卡片效果生效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 反击卡（Counter Card，“T”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;反击卡&#039;&#039;&#039;是以概念/事件为主题的卡牌，基础数值为&#039;&#039;&#039;使用消耗KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其仅能在对方展开攻击后&#039;&#039;&#039;己方的攻防阶段&#039;&#039;&#039;使用并可在剩余KB值符合条件的情况下&#039;&#039;&#039;无限制使用&#039;&#039;&#039;，且使用后立刻使卡片效果生效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 异想卡（Whims Card，“W”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;异想卡&#039;&#039;&#039;是Project Divide最特殊的卡牌种类，其不可在编排卡组时编入卡组，而是在实战中因为各种各样的因素加入卡组或手牌。具体追加来源有：上述四种卡牌本身附带的相关技能；对战场地特殊规则。&lt;br /&gt;
异想卡分类下涵盖前四种类别的卡牌，其使用规则与对应的类别完全相同。&lt;br /&gt;
归类于“角色卡”“置物卡”“行动卡”“反击卡”的卡片，也可以以异想卡形式存在；正因此，异想卡不存在编号。&lt;br /&gt;
需要注意的是，当异想卡被弃置/使用/KO时，其不和正常卡牌一样被弃置于“幽蓝国”，而是被&#039;&#039;&#039;直接销毁&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 卡牌稀有度 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Project Divide中的卡牌稀有度分为4种：&#039;&#039;&#039;C、B、A、S&#039;&#039;&#039;。从左到右稀有度依次升高。&lt;br /&gt;
一般而言，稀有度越高的卡牌，其代表人物/置物/事件越著名或特殊，其效果与数值也越强力。&lt;br /&gt;
也因此，Project Divide的初始卡组对卡牌构成有以下限制：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
每份卡组（50张）中各级别&#039;&#039;&#039;分类卡牌数&#039;&#039;&#039;最高限制为：&lt;br /&gt;
角色卡：&#039;&#039;&#039;S级最高2张，A级最高6张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
置物卡；&#039;&#039;&#039;S级最高1张，A级最高2张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
行动卡：&#039;&#039;&#039;S级最高2张，A级最高6张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
反击卡：&#039;&#039;&#039;S级最高2张，A级最高6张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
每份卡组（50张）中各级别&#039;&#039;&#039;总卡牌数&#039;&#039;&#039;最高限制为：&lt;br /&gt;
S级：&#039;&#039;&#039;3张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A级：&#039;&#039;&#039;15张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
B、C级：无限制&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
每份卡组（50张）中各级别&#039;&#039;&#039;相同卡牌数&#039;&#039;&#039;最高限制为：&lt;br /&gt;
S级：&#039;&#039;&#039;1张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A、B、C级：&#039;&#039;&#039;3张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 卡牌技能 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;卡牌技能&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡/置物卡&#039;&#039;&#039;拥有的属性。其代表着此卡除了正常参与移动与攻防之外能进行的其他操作。同一张卡可能带有多个技能。&lt;br /&gt;
卡牌技能分为三种发动方式：&#039;&#039;&#039;【登场】【被动】【主动】&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 【登场】（Entrance） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【登场】技&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡专有&#039;&#039;&#039;技能类别，在&#039;&#039;&#039;角色卡由场外进入场内的瞬间&#039;&#039;&#039;发动。&lt;br /&gt;
具体发动方式有：执行“载入”、由技能或行动/反击卡效果使角色卡返回场上，等等。&lt;br /&gt;
注意：执行“&#039;&#039;&#039;援护&#039;&#039;&#039;”不会触发用于援护的角色卡的登场技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 【被动】（Passive） =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【被动】技&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色与置物卡共有&#039;&#039;&#039;的技能类别，在该技能要求的条件满足时&#039;&#039;&#039;立刻发动&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
===== 【主动】（Active） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【主动】技&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色与置物卡共有&#039;&#039;&#039;的技能类别，需要在&#039;&#039;&#039;己方“行动阶段”&#039;&#039;&#039;时由玩家&#039;&#039;&#039;手动选择&#039;&#039;&#039;发动。置物卡的【主动】技需要处于“&#039;&#039;&#039;叠载状态&#039;&#039;&#039;”时才能选择发动。&lt;br /&gt;
【主动】技只能在卡牌处于&#039;&#039;&#039;正常状态&#039;&#039;&#039;（即不处于待机/硬直状态）时使用。对于处于“叠载状态”的置物卡，则需要叠载该卡的角色卡处于正常状态。&lt;br /&gt;
如无特殊标注，使用【主动】技后，卡牌会&#039;&#039;&#039;进入硬直状态&#039;&#039;&#039;。（处于“叠载状态”的的置物卡使用技能后会使叠载该卡的角色卡进入硬直状态）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 各区域功能说明 ===&lt;br /&gt;
对战中所有区域呈对称分布，分为“己方”和“对方”区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
下文中，仅对一方的区域进行说明。&lt;br /&gt;
==== 卡组区（Deck Area） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
放置卡组的区域，游戏时将放入玩家所拥有的卡组。&lt;br /&gt;
主要功能为在需要摸牌时为己方玩家提供卡牌。&lt;br /&gt;
在各式效果说明中，一般仅以“卡组”代称涉及此区的操作，如：从己方“幽蓝国”中随机选取2张弃卡返还卡组。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 手牌区（Hands Area） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
放置手牌，也即“真正由玩家持有”的卡牌的区域。&lt;br /&gt;
包括“载入”“援护”“行动卡/反击卡使用”等等操作都只限定使用手牌区的卡牌。&lt;br /&gt;
需要注意的是，《Project Divide》中并没有对卡牌数量做出限制。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== “幽蓝国” （“Mazarino”）====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“幽蓝国”，即“Project Divide”中的弃牌区。&lt;br /&gt;
当卡组区/手牌区/场上的卡牌因各种原因遭到“&#039;&#039;&#039;弃置&#039;&#039;&#039;”时，该卡牌进入“幽蓝国”。&lt;br /&gt;
“幽蓝国”中的卡牌，除非通过卡牌技能，否则理论上不可调用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 场（Field） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“场”是“Project Divide”最主要的区域，是卡牌们直接冲突所在的主战场。&lt;br /&gt;
整个场由一个包含两排卡片格的方阵组成，从中间对半分割。&lt;br /&gt;
每方控制的场上分为前后排，分别称作“前线”与“后方”。&lt;br /&gt;
在L1与L2级别的场地上，“前线”与“后方”均为标准的每排4格。&lt;br /&gt;
L3级场地可能会对“前线”与“后方”的格数各自做出定义。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 后方（Rearguard） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“后方”是每方实控场中靠己方的排，是一般而言登场卡牌的起始区域。&lt;br /&gt;
用于使卡牌登场的“载入”操作只能选择“后方”处于空闲状态的格进行。&lt;br /&gt;
处于“后方”的角色卡不可被选中进行“攻击”，也不可进行被选中进行“主动防御”。但若描述中未作出限制，则可以使用主动技能。&lt;br /&gt;
“后方”的角色卡亦不可自由进行横向移动，只能选择“挺进”操作，即移动到原位置正前方一格。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 前线（Frontline） ======&lt;br /&gt;
“前线”是整个“场”是争斗最为激烈的区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 对战规则 ==&lt;br /&gt;
以下为对《像素塔卡片战争“Project Divide”》在对战中涉及的术语与规则的介绍。&lt;br /&gt;
=== 准备 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
在通常规则中，双方需要依照各式规则的要求各自使用手中已有的卡牌组成刚好包含&#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039;张卡牌的&#039;&#039;&#039;卡组（Deck）&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
卡组的构成非常重要，科学且强力的卡组构成是通往胜利最坚实的道路。&lt;br /&gt;
在通常规则之外，也有诸如“在Project Divide全部卡牌中按照预设比例各自随机抽取50张卡牌组成卡组”的特殊玩法，更加{{Ruby|富有挑战性|考验手气}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 战斗开始！ ===&lt;br /&gt;
在双方决定好自己使用的卡组之后，即可正式开始对决。&lt;br /&gt;
==== 预备阶段 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
预备阶段是整个游戏中仅进行一次的阶段。在此阶段将依照顺序进行以下操作：&lt;br /&gt;
*洗牌：对对决双方各自的卡组进行彻底的打乱重组&lt;br /&gt;
*发牌：由系统控制为每一方发5张卡牌。&lt;br /&gt;
**若一方的初始5张卡牌中不包含任何角色卡，则此方的手牌回归卡组，重新洗牌，重新发牌，直到其初始卡牌包含角色卡为止。&lt;br /&gt;
*决定先后攻：双方各自投掷一枚6面骰子，点数大者先攻。若出现点数相等的情况则重投，直到分出点数大小为止。&lt;br /&gt;
*开局摸牌：双方从各自的卡组顶端摸5张牌，加入各自方的手牌。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 回合开始！ ===&lt;br /&gt;
《像素塔卡片战争“Project Divide”》由双方轮流进行出牌回合。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每一个回合通常由以下阶段组成：起始阶段、摸牌阶段、行动阶段、攻防阶段、结算阶段。&lt;br /&gt;
=== 起始阶段 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
本阶段专门用于处理于先前回合施加的状态。&lt;br /&gt;
在此阶段将依照顺序进行以下操作：&lt;br /&gt;
*解除硬直：除非角色卡/置物卡在先前受到诸如“持续硬直”的效果禁锢，否则解除己方所有卡片的硬直状态。&lt;br /&gt;
*解除增益/减益状态：所有标注诸如“持续X个己方回合”的技能效果，若未特别标注，默认于此阶段解除效果。&lt;br /&gt;
其余的有关效果若与起始状态有关，将会特别注明。下同。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 摸牌阶段 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
本阶段用于每回合对玩家的资源补充。&lt;br /&gt;
在此阶段将依照顺序进行以下操作：&lt;br /&gt;
*KB补充：默认获取3KB。（部分场地效果与卡牌效果可以改变此值，届时以改变后的值为准。下同。）&lt;br /&gt;
*摸牌：从自己的卡组的顶端摸取&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;张牌。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意：&#039;&#039;&#039;先攻方第一回合&#039;&#039;&#039;不摸牌&#039;&#039;&#039;（KB照常获取）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行动阶段 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“行动阶段”是能直接且自由操作场上卡牌的阶段，也是整个回合中最为重要的阶段，大部分操作在此阶段完成。&lt;br /&gt;
在行动阶段可以完成的操作有（以下多数操作可自由选择顺序、进行与否）：&lt;br /&gt;
*查看场上所有卡牌的具体信息&lt;br /&gt;
*查看己方与对方的手牌、卡组、“幽蓝国”内的卡牌量&lt;br /&gt;
*“载入”&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*使用&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;对场上特定&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;进行“援护”&lt;br /&gt;
*使用&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;的【主动】技能（若符合条件）&lt;br /&gt;
*使用&#039;&#039;&#039;行动卡&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;的“挺进”/“移动”&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;与&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;之间的“叠载”与“卸载”&lt;br /&gt;
*选择参与进攻的&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;（确定后将直接结束本阶段）&lt;br /&gt;
**选择进攻方式（普通进攻/联合进攻）&lt;br /&gt;
*手动结束该阶段（若此阶段未选择进攻）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 载入（Ring-In）====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
正常情况下，己方每个行动阶段仅可对场上进行一次“载入”，将一名角色或置物载入未被其他角色卡占用的“后方”。&lt;br /&gt;
若载入至场上的为角色卡，此卡将处于“待机”状态：在&#039;&#039;&#039;下一个对方回合&#039;&#039;&#039;之前无法进行进一步行动（移动，使用主动技能，攻击）&lt;br /&gt;
（对方回合开始后，待机状态会被自动解除）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 援护（Support） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“援护”需要先选定己方场上的一张角色卡，然后使用处于手牌中并且属于被选定角色的“援护角色”的一张角色卡。这样做会弃置手中被用于“援护”的角色卡，同时为场上被援护的角色卡追加300 EP与100 BP。“援护”不消耗或追加KB。&lt;br /&gt;
正常情况下，己方每个行动阶段仅可对场上进行一次“援护”。&lt;br /&gt;
“援护”主要用于需要快速补强场上阵容能力的情况。当一位角色卡被另一张角色卡援护后，它将处于“被援护”状态，从而不可被相同角色卡援护。&lt;br /&gt;
部分角色卡的技能发动条件与&#039;&#039;&#039;用于援护的角色卡&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;被援护状态数量&#039;&#039;&#039;有关。&lt;br /&gt;
部分角色卡的技能可以清除“被援护状态”，此时并不影响先前的援护对角色卡增加的BP/EP。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 挺进（Ahead） ====&lt;br /&gt;
对于场上处于正常状态且位于&#039;&#039;&#039;后方&#039;&#039;&#039;的角色卡，将可以选择执行一次“挺进”，将此卡从&#039;&#039;&#039;后方&#039;&#039;&#039;移动到&#039;&#039;&#039;前线&#039;&#039;&#039;中与原所在格同列的位置，然后此卡进入“待机”状态。&lt;br /&gt;
如果此时此卡正在&#039;&#039;&#039;叠载&#039;&#039;&#039;置物卡且被叠载置物卡的“是否可移动”属性为“Y（是）”，则此置物卡与角色卡一起进入“前线”。&lt;br /&gt;
==== 移动（Move） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
对于场上处于正常状态且位于&#039;&#039;&#039;前线&#039;&#039;&#039;的&#039;&#039;&#039;每张&#039;&#039;&#039;角色卡，将可以选择执行一次“移动”，将此卡移动到左或右相邻的一格（要求其未被其他角色卡占用），然后此卡进入“待机”状态。&lt;br /&gt;
如果此时此卡正在&#039;&#039;&#039;叠载&#039;&#039;&#039;置物卡且被叠载置物卡的“是否可移动”属性为“Y（是）”，则此置物卡跟随角色卡一起移动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意：&#039;&#039;&#039;每张每回合仅有一次的移动可能会干涉到某些效果的应用和角色卡的攻防，且移动后将不可在此阶段执行其他操作，请在执行移动前三思而后行！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 使用技能（Using Skills） ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 攻防阶段 ===&lt;br /&gt;
=== 结算阶段 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊机制 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 卡牌一览 ==&lt;br /&gt;
（注：以下卡片将在未来进行排序、编号。)&lt;br /&gt;
=== 角色卡 ===&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
===== PHIORD.00“你好像素塔” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|鸠（通常 ver.）|300|400|+3|林泊|C|【主动】渔枪击发（KB-6）：此卡处于“前线”时可使用。指定对方场地任意一张角色卡，击出渔枪将其固定。被固定的角色下一回合不可执行移动或挺进。|·吉诺|C-P001| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|吉诺（通常 ver.）|500|300|+2|林泊|C|【被动】独行者：独自进攻/独自应战时，EP增加100。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】照料者（KB-3）：解除己方场上任意一张角色卡的硬直。|·鸠（通常 ver.）|C-P002| }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.01“冰封世界” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|德利|600|500|+3|先民/林泊|A|【登场】集结：登场时，将卡组中所有带有“第七小队”属性的角色卡加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】缩地（KB-1）：移动至己方前线任意一个空置格。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】决死突击（KB-4）：当自身存在至少2张援护角色卡时可使用。KO对手前线位于自己正前方的卡片后KO自己。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】可靠的队长：一局对局中首次在己方登场时，若对战场景为“冰封”系的分支，此卡EP变为原本1.5倍。|·卡尔&amp;lt;br&amp;gt;·西奥&amp;lt;br&amp;gt;·莉莉|C-P011| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|卡尔|300|200|+2|异想之物/第七小队|C|无技能|·莉莉&amp;lt;br&amp;gt;·西奥|C-P012| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|西奥|400|300|+1|异想之物/第七小队|C|无技能|·莉莉&amp;lt;br&amp;gt;·卡尔|C-P013| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|莉莉|200|100|+4|异想之物/第七小队|C|【主动】独有医疗（KB-1）：回复前线上一张指定角色卡100 EP，并将其转移至正后方格（要求此格未被其他角色卡占用）。|·卡尔&amp;lt;br&amp;gt;·西奥|C-P014| }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.02“废土之下” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Fuli(Shooter ver.)|400|600|+4|TZB/林泊/石林/楼层守护|B|【主动】传接之门（KB-2）：此卡片返回己方卡组，然后对己方卡组洗牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】禁止通过！（KB-0）：丢弃己方全部手牌，对场上除该角色卡外的所有卡牌格伤害&#039;&#039;&#039;丢弃手牌数*100&#039;&#039;&#039;的EP。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】楼层守护·石林：一局对局中首次在己方登场时，若对战场景为“石林”系的分支，此卡EP翻倍。|·Igallta（通常 ver.）|C-P021| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|寇马|300|300|+2|石林/AI/拾荒者|C|【登场】拾荒：此卡入场后，摸一张牌。|·Kuzumi|C-P022| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Kuzumi|200|0|+2|石林/异想之物|C|【被动】拘束：该角色不可挺进至前线格。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】传授（KB-2）：将己方全场携带“异想之物”属性的角色卡EP与BP额外增加100。发动后，本回合结算阶段KO此卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】理想：此卡叠载置物卡“魔术棒”时，技能“传授”的追加EP/BP变为300。|·鸠（通常 ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·Fuli（Shooter ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·寇马|C-P023| }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.03“幽蓝边界” =====&lt;br /&gt;
===== PHIORD.04“管道迷宫” =====&lt;br /&gt;
【暂无】&lt;br /&gt;
===== PHIORD.05“霓虹灯牌” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|久住|200|500|+2|霓虹/异想之物/六道虹|B|【登场】在职顾问：登场时，将一张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】纷乱暴行（KB-3）：将一张在场异想角色卡移除，然后将一张异想行动卡“破损灯牌”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】飞行种（KB-1）：移动至己方场上任意一个空置格。|·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·尊师古卢&amp;lt;br&amp;gt;·鸠（觉醒 ver.）|C-P051| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|布兰达|300|100|+2|霓虹/异想之物/六道虹|C|【被动】受刑者：①被以任何方式从场上移除时，立刻将一张异想行动卡“破损灯牌”加入己方手牌。②此卡可被视为“异想角色卡”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】吐真悼言：被以任何方式从场上移除时，立刻抽一张牌。|·久住|C-P052| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|尊师古卢（异想 ver.）|400|500|-7|霓虹/异想之物/虹教|A|【登场】教宗：登场时，将三张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】愿力：场上每存在1张带有“霓虹”属性的己方角色卡，该卡牌的登场消耗与所有的技能KB消耗-1，到0为止。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】楼层守护·霓虹（伪）：一局对局中首次在己方登场时，若对战场景为“霓虹”系的分支，此卡EP乘1.5倍。【主动】秘法·虹色拂晓（KB-7）：KO己方场上任意数量的“虹教信徒”，对对手前线格全部单位造成因此技能效果被移除的“虹教信徒”数量*200 EP的伤害。|·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·虹教信徒|C-P055| }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.06“方舟蜃景” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Igallta（通常ver.）|400|100|+4|管理AI/TZB/港湾/月面|B|【被动】重生引导I：该角色在场时，所有携带“林泊”属性的角色卡第一次被KO后，在下一个己方起始阶段开始时以待机状态自“幽蓝国”回归原位（若原先位置未被占用）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】重生引导II：行动卡“重生”使用时，再度登场的角色卡不处于待机状态。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】众人的拥护：该角色在场时，己方行动卡/反击卡消耗KB数均降低1（到0为止）。|·Igallta（通常 ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·Fuli（Shooter ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·鸠（觉醒 ver.）|C-P061| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|Igallta（暴走ver.）|900|1100|-10|管理AI/TZB/港湾|S|【登场】权限失控：KO己方所有在场卡牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】固有漏洞：每回合结束时扣除己方5KB，若KB不足则KO此卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】审判之刃：该卡片的所有攻击均视为贯穿攻击。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】召唤幽蓝（KB-6）：召唤幽蓝边界，随机KO对方前线格上任意一张角色卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】权限压制：处于援护状态时，此卡转换为“Igallta（通常 ver.）”，清空所有技能但保留EP与BP值。|·Fuli（Shooter ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·Fuli（怪盗 ver.）|C-P062| }}&lt;br /&gt;
===== PHIORD.11“忘忧宫” =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.12“弭刻日” =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.21“TZB Order” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|“豌豆特工”|100|300|+4|TZB/BDRG|B|【被动】随机重生：对手回合结算阶段时，若此卡仍在场上，自动KO此卡。下一个己方起始阶段开始时，此卡自“幽蓝国”重新登场在场地上原位（KB照常追加，不占用“载入”额度）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】随机重生（雪梨膏ver.）：“雪梨膏”援护此卡时，KO此卡，回复己方500 HP。|·“雪梨膏”|C-P211| }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.99“The Legend-十三牲人” =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.01“音” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|音·克里岑哆（Crescendo）|650|500|+3|音|B|【登场】绷紧“弦”经的演出：选择是否将随机一张手牌置于己方卡组最底下。从&#039;&#039;&#039;己方卡组或幽蓝国&#039;&#039;&#039;内把一张记述有【音】属性的卡牌加入手牌，并为玩家追加2KB。若在选择中选择了“是”，则抽一张卡。（该卡的登场技触发后，直到下个回合的攻防阶段结束前，如果没有使用过携带【音】属性的&#039;&#039;&#039;反击卡&#039;&#039;&#039;，则在那个攻防阶段结束时将随机选择一张手牌弃置于幽蓝国。）&amp;lt;br&amp;gt;【被动】“啊…是的…以下是赞助广告”：场上有“音·克里岑哆”以外的【音】属性的卡&#039;&#039;&#039;载入&#039;&#039;&#039;时，玩家抽一张卡。（此技能在单局对战中仅能被触发一次）|-|C-S011|被称为“音”的三人乐团的弦乐手，&amp;lt;br&amp;gt;提琴发出那声音的太阳，太阳的声音。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|音·薇瓦西（VIvace）|1000|500|+6|音|A|【登场】麻烦的演奏中翻谱：选择是否将随机一张手牌置于己方卡组最底下，然后选择“从&#039;&#039;&#039;己方卡组&#039;&#039;&#039;将一张携带有【音】属性的卡牌加入手卡”或“从己方卡组或手牌将一张携带【音】属性的角色卡直接载入至“后方”。若在第一个选择中选择“是”，则抽一张卡。（该卡的登场技触发后，直到下个回合的攻防阶段结束前，如果没有使用过携带【音】属性的&#039;&#039;&#039;反击卡&#039;&#039;&#039;，则在那个攻防阶段结束时将随机选择一张手牌弃置于幽蓝国。）&amp;lt;br&amp;gt;【主动】乐谱·标记重音（KB-5）：使用后，下一个回合中对方载入的第一张角色卡/置物卡受到等同其总EP值20%的伤害。（该主动技不使“音·薇瓦西”进入硬直状态）&amp;lt;br&amp;gt;【被动】“欢迎您们的下一次聆听…”：此卡被KO时，追加异想行动卡“按键·重放”至卡组随机位置。|-|C-S012|被称为“音”的三人乐团的钢琴家。&amp;lt;br&amp;gt;爆发的音符如夏雨般响彻乐厅，似饮尽咖啡的余香般在耳边久久回响着。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.02“SPS-EMERALD” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|桃乐丝（Dorothy）|700|500|+6|SPS-EMERALD 翡翠之城|S|【登场】婉转高歌：指定对手场上的一张角色卡，那张角色卡直到下个对手的回合结束前不能使用主动技。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】翡翠城的暗影：这张角色卡在登场后计算的一个回合内无法被对方的效果影响。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】银鞋泡影（KB-3）：指定双方场上的一张角色卡，将其移动至其持有者前线任意一个没有被占用的非空洞位置，该技能也可将自身幽蓝国中一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡并追加扣除3KB来使那张角色卡回到手卡。|-|C-S021|“翡翠城的救主”，“传说中的桃乐斯”，桃乐斯，驾着飓风。桃乐斯，走在金黄之路上。桃乐斯，在魔女的尸体之前。桃乐斯，直面哲人石。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|“特洛特”|500|350|+3|SPS-EMERALD 翡翠之城 林泊|B|【登场】听天由命：从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡，或者把一张【SPS-EMERALD】卡直接载入与这张卡相同的格子中。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】获救：这张卡出场回合的结算阶段，若这个回合内没有其他【SPS-EMERALD】角色卡发动过效果的话，则可以从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡并额外获取4KB值。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】重生：这张卡将要送去幽蓝国的情况下，不去到幽蓝国，而是返回前线。此时不照常获取KB值。|-|C-S022|她缓缓呼吸，慢慢抬起眼皮。映入眼帘的第一件东西是光。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|蒙比|600|400|+3|SPS-EMERALD|A|【登场】巫妪法术：使双方场上任意一张卡移动至指定的没有空洞的，没有被占用的一个格子上，那之后，KB值+3。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】影：这张卡不会受到对方的效果影响。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】入伙邀请（KB-0）：使场上一张【SPS-EMERALD】角色卡回到手卡，这个回合的攻防阶段开始时使那张卡重新载入至前线，KB照常获取。也可以支付3KB来在对方回合的行动阶段使用这个主动技能。|-|C-S023|“我知道你在疑惑什么，但我告诉你：我是个恶女巫。现在，你的决定是什么？”——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.03“颜料资本” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|UnFtr|300|0|-3|林泊/吹笛人/#FCF16E（色彩）|A|【登场】第一言：登场时，从卡组中随机抽取3张带有林泊/吹笛人/色彩属性的角色卡加入手牌。被抽取的角色卡“追加KB”被涂改为+0（进入“幽蓝国”后涂改失效）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】牲祀之牢：该角色卡在场时，已方所有角色卡追加KB转化为&#039;&#039;&#039;牲祀值&#039;&#039;&#039;。当已方KO/损坏敌方任意单位时，根据单位稀有度可花费牲祀值清除其全部技能与效果，将其转化为异想置物卡“颜料”（B/C级花费1点，A级花费3点，S级花费4点）。亦可花费两倍牲祀值转化已方被KO/损坏的单位。一回合最多转化三张“颜料”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】#FCF16E：当已方KB小于3时，UnFtr自动退场。UnFtr退场时，若条件符合，技能&#039;&#039;&#039;“色彩之扉”&#039;&#039;&#039;强制发动。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】黑工：当此角色卡即将受到致命伤害时且不处于叠载状态时，自动转移在场EP最低的一张置物卡“颜料”至该卡片下，并建立“叠载”。一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】色彩之扉（KB-3）：开启色彩之扉，清除场上所有“颜料”/“颜料（B）”全部技能与效果，将其从异想置物卡转化为异想角色卡。效果发动后第三个己方回合结算阶段强制KO场上所有角色卡“颜料”与“颜料（B）”。此时若自身存活，再次触发&#039;&#039;&#039;“第一言”&#039;&#039;&#039;。|·BADLUCK death.ver&amp;lt;br&amp;gt;·白炽 BADLUCKα|C-S031|人生代代无穷己，江月年年望相似。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|·BADLUCK death.ver|500|100|0|异想之物/#0000CD（色彩）|A|【被动】天灾地晦I：登场时可直接放置在前线。此卡片离场后本回合结算阶段，若“颜料（B）不在场上，己方“天灾”“地晦”效果解除。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】天灾地晦II：对已方前线上所有卡牌施加效果“天灾”（该卡造成的伤害下降50%），对己方后方上所有卡牌施加效果“地晦”（受到的伤害减免50%）。 &amp;lt;br&amp;gt;【被动】Becoming BADLUCK：当自身受到角色卡或置物卡攻击/造成伤害时，使伤害来源/受创单位获得延时污染效果【Becoming BADLUCK】（该卡造成的伤害下降50%；EP降到卡牌表记数值的一半时即可判定KO/损坏）。此卡片离场时全场【Becoming BADLUCK】效果解除。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】#0000CD：此卡被KO时直接被转化为异想置物卡“颜料（B）”。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】阳九百六（KB-0）：选定对方场上至多五名单位同时造成自身BP属性的伤害，每选定一个角色多消耗1KB。&amp;lt;br&amp;gt;【特别】异想召唤：当己方场存在“颜料”，且累计5次&#039;&#039;&#039;非自然KB扣除&#039;&#039;&#039;（自然KB扣除：因角色登场/释放主动技能/使用行动卡/使用反击卡扣除KB），以异想角色卡形式将此卡加入己方手牌。|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S032|不知江月待何人，但见长江送流水。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|白炽 BADLUCKα|700|0|-3|异想之物 BADLUCK #4169E1 #FF8C00 #9370DB|S|【登场】新生之礼：清空全场的异想污染强度，令我方全体角色&amp;amp;置物卡+200EP&amp;lt;br&amp;gt;【被动】BADLUCK α：BP无法大于0，同时受到效果【天灾】与【地晦】&amp;lt;br&amp;gt;【主动】聚焦（KB-1）：，将全场EP最高的一张[颜料]叠载身下，使自身获得[嘲讽]，受击时扣除攻击方100EP，持续一回合。&amp;lt;br&amp;gt;嘲讽：将敌方非定向攻击目标固定为己身&amp;lt;br&amp;gt;【主动】炎焱（KB-1）：消耗一张颜料，使指定敌方扣除该颜料的EP。并为其附着状态[流炎]，一回合至多使用三次。&amp;lt;br&amp;gt;流炎：每回合扣除100EP，若三回合内死亡自动转化为[颜料]&amp;lt;br&amp;gt;【离场】日陨：与给予自身最后一击的敌方单位一同离场。&amp;lt;br&amp;gt;三色弥痕：自身死亡后转化为特殊[颜料 炽]，若三回合未离场/转化，则重新登场。&amp;lt;br&amp;gt;【特别】异想召唤：当已方存在三张及以上颜料，存在 BADLUCK death,ver，且[色彩之扉]发动回合内，才可召唤此卡。此卡登场将替换BADLUCK death.ver，但不会清空延时污染【Becoming BADLUCK】与【天灾】【地晦】。|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S033| “曾有十日，灸焚万物。一日陨落，余炽长存。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|伊普西隆 BADLUCKε|3000|0|+7|异想之物 纸片人 BADLUCK 吹笛人 #DCDCDC |S|【登场】天命救济：我方全体角色卡EP+300，令EP最低的三张角色卡或置物卡回归初始EP值&amp;lt;br&amp;gt;【被动】拉普拉斯妖：根据回合数提供初始KB，至多每回合+3KB。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】终末计时：BP无法大于0，每次受到伤害回复300EP，三回合后自动退场。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】再一次（KB-2）：刷新一张角色卡的技能使用次数，一回合仅可使用一次。该技能不受刷新效果影响。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】祈愿寄礼：解除一位角色的硬直状态，一回合仅可使用一次【主动】Last Magia（KB-1）：为指定敌方单位附着延时状态[忆痕]，一回合仅可使用一次。&amp;lt;br&amp;gt;忆痕：持有此状态的卡牌，每次受到伤害将会随机获得一种dot状态（诅咒/灼伤/中毒/侵蚀/剥魂）每种dot每回合扣除100EP，同名义dot无法叠加。Epsilon离场时解除该效果。&amp;lt;br&amp;gt;【离场】再见，为了再见：净化全场角色与置物卡与异想卡的debuff，转化为一张三倍EP的【颜料】&amp;lt;br&amp;gt;【特别】&#039;&#039;&#039;特殊召唤&#039;&#039;&#039;：当场上存在吹笛人，且己方一回合累积退场7张卡牌，自动召唤此卡牌于前场任意位置|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S034|“一份希望，一段史诗，天命所归的救世主拾起了他的初心”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|恶龙 Epsilon|3000|0|0|异想之物 纸片人 #993333|S|【登场】终末宣告：已方全体角色卡置物卡 异想卡BP+300，强制征召异想卡BADLUCK death.ver上场&amp;lt;br&amp;gt;【被动】自我毁灭：BP无法大于0，无法受到任何EP回复效果，无法受到任何净化效果，每回合结束固定扣除1000EP，同时受到【天灾】与【地晦】的效果。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】恶魔契约：玩家KB可以为负数，玩家每回合扣除相当于负值KBx100的生命&amp;lt;br&amp;gt;【主动】仁慈之愿（KB-5）：扣除指定敌方EP初始值100%的EP，且保留1EP，一回合仅可发动5次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】平等裁决（KB-3）：刷新两方的所有手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】不休之心（KB+6）：扣除玩家300HP，一回合仅可发动一次。&amp;lt;br&amp;gt;【离场】结束了，结束了。：撤回终末宣告的效果，将强制征召的异想卡BADLUCK death.ver退场。|·伊普西隆 BADLUCKε&amp;lt;br&amp;gt;·BADLUCK death.ver|C-S035|“现在我成为死亡，世界的毁灭者”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|莱卡曼|500|0|-3|林泊 吹笛人 #F5FFFA|A|【登场】第三论：登场时从卡组中随机抽取无名氏/纸片人/异可梦各一张，被抽取角色卡追加KB涂改为+0（进入“幽蓝国”后涂改失效）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】愚者之旅：莱卡曼登场后，每一张卡牌的上场令莱卡曼计一次数，并KB+1，累计计数20点将强制征召异想置物卡【愚者之旅】&amp;lt;br&amp;gt;【主动】牲祀迭代（KB-3）：任选一张无名氏/纸片人/异可梦卡牌，将其刷新为随机无名氏/纸片人/异可梦卡牌，视为旧卡牌KO新卡牌登场。一回合仅限一次。|·UnFtr 吹笛人.ver&amp;lt;br&amp;gt;·罗伯茨|C-S036|“江畔何人初见月？江月何年初照人？”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.04“projet de rose” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|芒|500|300|+2|projet de rose/林泊|S|【被动】洞察：此卡在场时，任何己方摸牌行为改为观看牌组并获得等于摸牌数量的手牌；离场时失去此效果并打乱牌组。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】同归（KB-5）：平均在场所有卡牌的EP值并取整50，令一名己方角色回复全部己方因此次技能损失的两倍EP。若损失为负数则改为造成伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】放逐：在场5回合后自动KO回到手牌，复原所有原始数值；2回合后可再次上场，不触发KB加成。|-|C-S040|-}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|艾莲娜|500|350|+4|projet de rose/煌月会/林泊|A|【被动】银月守护：行动阶段结束后，若EP低于或等于250，回复50EP；若EP低于或等于150，额外回复50EP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】饮血的天平（KB-3）：选择一张己方角色卡和一张敌方角色卡，对其分别施加血月契约。血月契约持续两回合或其中一名角色被KO为止，存在期间若其中一名角色生命值减少，则对另一名角色造成同等伤害。KO效果不会触发血月契约。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】焰海之殇：每局游戏只能使用一次。对自身造成无视任何buff或debuff的350EP伤害，KO场上两名己方角色并获得技能【斯卡狄亚荣耀】。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】斯卡狄亚荣耀：初始无此技能。每回合行动阶段开始时二选一：1. 为一名角色提供一回合250EP免伤，本回合艾莲娜不可参与攻击。 2. 禁用对方任意角色卡上的主动技能一回合，对自身造成100EP伤害。|·烟儿&amp;lt;br&amp;gt;·任何煌月会属性角色|C-S041|月光之下，背负无数鲜血的战士放下了失控的屠刀，皈依等价交换的法则。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Ikana|300|300|+5|煌月会/林泊|C|【被动】独眼鹰：攻击穿透目标，对后方角色造成50%（向下取整50）伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】猎手天赋：每次参与攻击获得1KB，己方场上若有其他煌月会角色则额外获得1KB。|·任何煌月会属性角色|C-S042|猎鹰失去了引以为傲的眼睛，投入了月光的怀抱。&amp;lt;煌月会&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|烟儿|1100|150|+3|projet de rose/林泊|A|【被动】欲念焚身：每回合开始时受到100EP伤害，获得50BP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】轮盘赌（KB-5）：选定一名敌方角色，令其和自己各投掷一颗1d6骰子。数字小的一方受到700EP伤害（相同数字判定敌方受击）；若其受击前生命值小于或等于850则直接KO此牌。|·艾莲娜|C-S043|她以冷血武装自身，又因冷血而浑身伤痕。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|【夫人】|500|200|+3|projet de rose/林泊|A|【主动】凤阙威仪（KB-3）：为一名敌方角色施加三回合50EP持续伤害并移至后方。持续伤害于行动阶段开始前触发。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】冥玄风华（KB-6）：获得三回合【梨林守护】效果。【梨林守护】：受到一次伤害时获得100BP，受到致命伤害/斩杀效果时重生并回复至50EP。每次施放冥玄风华只能触发一次重生效果，可累计。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】摄心：攻击或参与的联合攻击击杀敌人后，可选择：1. 观看敌方全部手牌 2. 获得一回合【梨林守护】。|·任何projet de rose属性角色|C-S044|她戴着两顶沉重的皇冠，于空中如柳絮般脆弱地浮沉。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|零玺|300|100|+3|projet de rose/林泊|B|【被动】千金少爷：回合开始额外获得2KB。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】不食烟火：每次生命值变化获得1KB。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】寻过往 · 刻石（KB-3）：获得三个【旧事】标记，不造成硬直，每回合至多使用三次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】长河：弃置15个旧事标记，返还上回合己方花费的所有KB。|-|C-S045|除了万贯财富之外，一无所有。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.05“无名氏” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|无名氏甲|500|100|+3|异想之物/无名氏|C|【被动】三人成众：登场时，随机抽取一张属性为无名氏的角色加入手牌。|·无名氏乙&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏丙|C-S051|以EP见长的受压迫苦力，颜料资本的底层员工，无情压榨循环的一颗齿轮。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人的意志行动的异想，什么时候能得到自我？}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|无名氏乙|400|200|+4|异想之物/无名氏|C|【被动】灰色生成炽：自身退场时，令在场所有属性的无名氏的角色卡EP回归最大生命值。|·无名氏甲&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏丙|C-S052|以追加KB见长的受压迫苦力，颜料资本的底层员工，无情压榨循环的一颗螺母。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人的意志行动的异想，最体面的结局也许是过早离场。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|无名氏丙|400|300|+2|异想之物/无名氏|C|【主动】无名之明（KB-0）：协同在场所有携带【无名氏】属性角色卡，每协同一名额外扣除2KB，&#039;&#039;&#039;锁定&#039;&#039;&#039;对方场上一个单位发动联合攻击（此角色卡强制为联合攻击第一顺位）。|·无名氏甲&amp;lt;br&amp;gt;·无名氏乙|C-S053|以BP见长的受压迫苦力，颜料资本的底层员工，无情压榨循环的一颗螺丝钉。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人意志行动的异想，最炽热的愿望唯有被他人铭记——}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|明|500|300|+3|异想之物 无名氏|A|【被动】无名记录：场上每一张携带【无名氏】属性的角色卡在行动阶段执行行动时，KB+1。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】归冥：携带【无名氏】属性的角色卡离场时，再触发一次初始追加KB（若追加KB小于1则固定为1）。此技能一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】事出无名（KB-3）：弃置已方场上任意一张卡牌，然后从己方卡组中随机抽取一张携带【无名氏】属性的角色卡。|·无名氏甲&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏乙&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏丙|C-S054|日月为明，即为无名氏。受选晋升的颜料资本受压迫苦力，无情压榨循环的一个轴承。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人的意志行动的异想，走到如今才发现，自我根源性的悲哀。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|罗伯茨|600|0|-2|林泊 吹笛人 无名氏|A|【登场】第二语：登场时从卡组中随机抽取两张带有无名氏的卡牌，被抽取的角色卡登场时追加KB×2&amp;lt;br&amp;gt;【主动】吹笛人之谣：主动选取已方包括罗伯茨在内的8张卡牌，令其获得效果“受选”。若三回合内“受选”卡牌全部退场，则罗伯茨自动退场，并于指定敌方区域生成异想卡“鼠疫”&amp;lt;br&amp;gt;【被动】少牢之泣：若受选卡牌被转化为颜料，视为其“死亡”，每一张受选颜料会令“鼠疫”获得主动技能使用次数。|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S055|颜料资本的受压榨苦力，被赋予责任的吹笛人，在死亡到来的前一秒，脑中回响的是悲哀，还是空洞？}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|“鼠疫”|0|0|0|异想之物 谎言|S|【登场】无光黑夜：为所在场上角色置物异想卡施加效果“胧月”。&amp;lt;br&amp;gt;胧月：令dot类伤害结算时翻三倍，该效果无法被净化。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】谎言：鼠疫无法被选中，存在三回合后自动退场。每回合开始鼠疫会对九宫格卡牌扩散三层“瘟疫”。&amp;lt;br&amp;gt;瘟疫：每回合结束时扣除150EP，无层数上限，可净化。持续到此卡牌离场。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】溃决：所在场上卡牌的每一次行动，使瘟疫加一层。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】感染：瘟疫结算时，将自动传播给九宫格的友方各一层&amp;lt;br&amp;gt;【主动】羔羊嘶鸣：令指定卡牌身上的dot效果立刻结算一次。总使用次数为少牢之泣受选卡牌转化颜料的次数。&amp;lt;br&amp;gt;【离场】再会，必将再会：解除瘟疫与胧月效果，令我方获得敌方死亡卡牌数量的KB||C-S050|“Ring a ring a roses，a pocket full of posies”&amp;lt;br&amp;gt;“Atishoo  tishoo，We are full down” }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.06“纸片人” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|拾壹|500|400|+2|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！集合！（-3KB）：从牌库中随机抽取一位纸片人，一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S061|编号11的纸片人小队长，尚且不知道自己会遭遇什么。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|拾贰|400|300|+4|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！报数！（-2KB）：在场每有一张纸片人，KB+1，最多加6KB。两回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S062|编号12的纸片人小队长，为自己永远波动的小队人数唉声叹气。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|拾叁|400|500|+3|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！稍息！（KB-3）：令同一横排的所有纸片人EP+300。一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S063|编号13的纸片人小队长，精力充沛的笨蛋。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|拾肆|500|500|+2|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！立正！（KB-2）：令周围九宫格的纸片人BP+300，持续两回合。两回合内仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S064|编号14的纸片人小队长，喜欢看到血流成河。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|拾伍|400|500|+3|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！冲锋！（KB-3）：全体纸片人向前移动一格，此次移动不消耗移动次数，若前方存在非纸片人角色卡则与其互换位置。一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S065|编号15的纸片人小队长，手痒难耐，渴望打架。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|拾陆|600|300|+3|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！学习！（KB-2）：复制一个纸片人的技能并再次发动，一回合仅限一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|援护角色|C-S066|编号16的纸片人小队长，乃读书人，不善言辞。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|拾柒|400|600|-2|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！奉献！（KB-2）：令一名纸片人立即KO，从牌库里抽取两张手牌。一回合仅限一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S067|编号17的纸片人小队长，乃背刺派，喜欢处决自家人。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|拾捌|400|400|+4|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！不休！（KB-3）：本回合内，若有纸片人达成同构化，则最终EP额外加500。一回合仅限一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S068|编号18的纸片人小队长，早已无法回头，回头亦是绝路。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|拾玖|500|400|+3|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！再动！（KB-3）：解除所有纸片人的硬直状态，一回合仅限一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S069|编号19的纸片人小队长，对一切的循环往复，无动于衷。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|纸片人大将|800|600|-3|异想之物 纸片人|A|【被动】纸片人！报道！：下场时抽取三张纸片人与自己一同下场。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】纸片人！撤退！：纸片人退场时再触发追加KB（若追加KB小于1，则固定为1。）一回合仅限两次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】纸片人！好用！（-3KB）：大将可以使用在场任意纸片人的技能，一回合仅限三次。&amp;lt;br&amp;gt;【退场】纸片人！逃跑！：返还本回合内所有纸片人消耗的KB|·拾壹&amp;lt;br&amp;gt;·拾贰&amp;lt;br&amp;gt;·拾叁&amp;lt;br&amp;gt;·拾肆&amp;lt;br&amp;gt;·拾伍&amp;lt;br&amp;gt;·拾陆&amp;lt;br&amp;gt;·拾柒&amp;lt;br&amp;gt;·拾捌&amp;lt;br&amp;gt;·拾玖|C-S060|编号20的纸片人大将军，想要带领纸片人打出一番天地！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.07“蜉蝣诸影” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|紫罗兰|700|200|+2|蜉蝣诸影|A|【主动】万物生长（KB-3）：解除己方角色至多三个效果，回复一名角色100EP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】庇护者（KB-3）：回复场上己方角色总共400EP，为每个受治疗角色施加一回合内一次100免伤效果。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】冬去春来：当一名己方角色受到超过或等于50%剩余EP的伤害并且存活，全员获得免疫硬直效果一回合（不免疫敌方角色技能造成的硬直）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】花与美物语：此卡攻击不造成伤害，伤害量改为对场上任意一张卡施加的回复量。|·任何蜉蝣诸影属性角色|C-S071|微小蜉蝣某个愿望的产物，庇护一叶生灵的方舟。&amp;lt;蜉蝣诸影&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|水霁花雨（水仙宁芙 ver.）|0|0|0|蜉蝣诸影|B|【被动】水仙血脉：使用技能或攻击会对敌方目标附着水仙印记。水仙印记和水影印记同时存在于同一目标时，清除两个印记，造成350EP无视护盾和减伤的伤害并禁止该目标获得回复效果一回合。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】水中容颜：于正前方召唤异想卡【醉梦（倒影 ver.）】，对敌方一名角色造成100EP伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】须臾美梦：指定一名敌方角色，两回合内该角色不可施加负面或中立效果。冷却5回合。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】悼亡对句：不会被任何效果KO。【醉梦（倒影 ver.）】死亡时，此卡移出游戏，对双方玩家造成50HP伤害，获得行动卡【铃兰手链】。|·任何蜉蝣诸影属性角色|C-S072|违抗与生俱来的命运所需的代价不过是生命而已。&amp;lt;诸界旅途·幻樱&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|醉梦（倒影 ver.）|1400|0|0|蜉蝣诸影/异想|-|【被动】蜃楼·十四行情诗：不能回复生命，每回合流失100EP。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】镜花水月：技能和攻击对敌人附着水影印记。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】蜃楼·猎心（KB-2）：令一名角色BP降低100，持续一回合。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】蜃楼·七罪：一局游戏仅能使用一次。对自己造成700EP伤害，弃置敌方三张手牌。|-|-|待皎月升起，便是你我永诀之时。&amp;lt;诸界旅途·幻樱&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====SUBSPC.08“黎明曙光之地”=====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|黎明国度之圣女，普鲁登斯|700|700|+6|黎明曙光之地 , 林泊|A|【登场】联络网 : 这个效果一回合仅能被同卡名的卡触发一次 , 从卡组内把一张【黎明曙光之地】角色/置物卡加入手卡 , 这个回合，自己可以再进行一次主动载入。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】洞悉 : 这个角色不会进入除攻击硬直以外的任何形式的硬直状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】指派援军 ( KB-3 ) : 这个效果一回合仅能被同卡名的卡使用一次 , 这个回合，自己可以再使一张【黎明曙光之地】卡主动载入。该回合结束时选幽蓝国内一张卡变为里侧表示。|无|C-S073|回望其来时路 , 躺满干涸死尸 , 她曾希望拯救。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|萨尔弗霖 , 力量祭司|600|600|+4|黎明曙光之地 , 恺撒教|B|【登场】军部决策层 : 从卡组把一张“黎明”前缀且有【黎明曙光之地】记述的行动卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】弹性防御 ( KB-0 ) : 双方攻防阶段可以发动，把这张卡移动到后方任意一格 , 然后可以再支付4KB来选择与这张卡同一纵列而在对方场上的一张卡KO。|无|C-S074|纵使生于此族，上下唯教是从，仍当挺身呐喊。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|安东尼万 , 死亡祭司|400|600|+4|黎明曙光之地 , 恺撒教|B|【被动】重压的回弹 : 对方发动角色卡的效果时可以在手卡中发动，这张卡从手卡进行效果载入。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】主教之子 : 从卡组内把一张“黎明”/“曙光”前缀且有【黎明曙光之地】记述的行动/反击卡加入手卡。|无|C-S075|主教之子，落下深渊。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|施奈德 , 生命祭司|300|500|+6|黎明曙光之地 , 恺撒教|B|【登场】科研进度 : 从卡组内把一张记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡，然后选择一张手卡丢弃。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】随叫随到 : 场上有【黎明曙光之地】卡的情况下，这张卡可以不使用载入次数来作主动载入。|无|C-S076|忠心耿耿，死于忌疑。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|凯瑟琳娜 , 智慧祭司|400|400|+4|黎明曙光之地|B|·这张卡仅能用其自身效果来载入。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】锥 : 根据场上【黎明曙光之地】卡的数量从卡组抽卡 , 再从那些卡中选一张留下，双方确认，剩余回到卡组最底下。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】喀锵 ( KB-4 ) : 这个效果一回合仅能被相同卡名的卡触发一次，这张卡在手卡存在的状态下可以发动，让自己场上一张【黎明曙光之地】卡回到手卡 , 这张卡从手卡载入。这个效果让角色卡回到手卡的情况下，可以再扣除3KB来从手卡选一张【黎明曙光之地】角色卡载入。|无|C-S077|锥锤撞 , 喀锵响。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|黎明国度之大主教，德莱特普|800|1000|+6|黎明曙光之地|S|【登场】号令！ : 选己方场上/手卡一张卡KO来从卡组把一张【黎明曙光之地】角色/置物卡载入场上。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】向着黎明！: 这个角色不会进入除攻击硬直以外的任何形式的硬直状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】恺撒的馈赠 ( KB-0 ) : 每个自己的回合有一次可以发动，从自己的幽蓝国内把一张记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡 , 这个效果加入手卡的卡片只能在自己场上存在【黎明曙光之地】卡的情况下才能使用。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】调动一切的权力 ( KB-3 ) :每两个回合有一次可以发动，从卡组内把一张记述有【黎明曙光之地】的行动/反击卡送入幽蓝国并支付相应KB值 , 那张卡于手卡发动的效果直接适用，当回合内不得再对同样的卡适用该技能。该效果在对方回合也能发动。另外，可以增加6KB的消耗突破使用限制，那个情况下 , 下回合的行动阶段开始时让这张角色卡KO。|无|C-S078|权既全 , 权即全。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
=====SUBSPC.09 “奇迹华尔兹公交总站”=====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|“烬”|1000|500|+3|奇迹华尔兹公交总站，林泊|A|【登场】探寻 : 从卡组内把一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的行动卡加入手卡 , 然后直到回合结束，自己只得做【奇迹华尔兹公交总站】卡的载入。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】明析 : 这张卡不会进入除攻击硬直以外的任何硬直状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】阻断 ( KB-6 ) : 这个效果只有在这张卡与角色卡“焰”同时在场时才有一回合一次的机会使用。对方发动的行动卡/反击卡效果进行处理时能够发动，使那个效果无效并返还对方其扣除的KB值 ( 若原效果增加KB值，则为双方同时增加那个KB值 ) 。这个效果在对方回合也能发动。|·“焰”|C-S079|“我也不知道呢……是焰哥的功劳吧。”——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|“焰”|500|1000|+3|奇迹华尔兹公交总站，林泊|A&lt;br /&gt;
|【登场】回溯 : 从幽蓝国内把一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡加入手卡 , 然后直到回合结束，自己只得做【奇迹华尔兹公交总站】卡的载入。自己幽蓝国内不存在记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡的场合，从卡组内把一张“焰”以外的【奇迹华尔兹公交总站】角色卡载入场上。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】明刃 : 这张卡不会进入任何硬直状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】斩决 ( KB-6 ) : 这个效果只有在这张卡与角色卡“烬”同时在场时才有一回合一次的机会使用。对方发动的角色卡/置物卡效果进行处理时能够发动，使那个效果无效并返还对方其扣除的KB值 ( 若原效果增加KB值，则为双方同时增加那个KB值 ) 。这个效果在对方回合也能发动。|·“烬”|C-S080|“嘶，你这家伙，你功劳最大啦不要推脱！”——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== BDRG卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|先民猎手667型|0|400|0|异想之物/TZB|A|【被动】武器的作用：此卡牌在EP为0时，不可被选中进行任何主动操作，也不可参与“被动防御”。此卡在连续两个己方回合的结算阶段EP为0时，KO这张卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】人型机械：每个己方回合行动阶段开始前，从己方“幽蓝国”或手牌中选择至多2张角色卡或置物卡销毁，该卡牌获得被销毁卡牌的EP及BP总和，叠加到原有属性上。叠加的BP值将在本回合结束后重置。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】任务进度更新：当场上一张卡牌被KO或损坏时，该卡牌减少（1/双方场上角色卡数量）*100%点EP。每回合结束后固定减少20％+100EP。（最终EP四舍五入至整数）&amp;lt;br&amp;gt;【被动】新年快乐：当此卡在场超过7回合，且每个己方回合攻防阶段都KO至少一张对方场上的角色卡，KO这张卡，并在原位登场异想角色卡先民猎手668型。|/| |/}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|先民猎手668型|0|400|0|异想之物/TZB|A|【被动】武器的作用：此卡牌在EP为0时，不可被选中进行任何主动操作，也不可参与“被动防御”。此卡在连续两个己方回合的结算阶段EP为0时，KO这张卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】人型机械：每个己方回合行动阶段开始前，从己方“幽蓝国”或手牌中选择至多2张角色卡或置物卡销毁，该卡牌获得被销毁卡牌的EP及BP总和，叠加到原有属性上。叠加的BP值将在本回合结束后重置。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】任务进度更新：当场上一张卡牌被KO或损坏时，该卡牌减少（1/双方场上角色卡数量）*100%点EP。每回合结束后固定减少20％+100EP。（最终EP四舍五入至整数）&amp;lt;br&amp;gt;【主动】武器的武器（KB-8）：对敌方前线所有格造成（EP/2+BP）的伤害，然后EP归零。若前线不存在卡牌，则攻击对应格后方的卡牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】婴儿的归途：自登场起此卡牌EP第二次归零时，KO这张卡。|/| |/}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Demiurge|800|500|-3|-|S|【主动】创世幻想（KB-7）：选择至多三个对方场上角色卡的技能，将其复制给此卡牌，持续两回合。（此技能不造成此卡硬直）&amp;lt;br&amp;gt;【被动】鸟笼：此卡攻击/参与联合攻击造成伤害后，对防御此卡的所有角色卡施加一回合硬直。&amp;lt;br&amp;gt;【特殊】造物权能：当此卡被编入卡组时，卡组的卡牌上限额外提升5。游戏开始后的五个己方回合，每回合额外摸一张牌。|-| |人类幻想中的造物主，鸟笼的主人。&amp;lt;Demiurge&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 置物卡 ===&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|能源工厂|300|100|-2|阿特拉斯|B|【主动】转化（KB-2）：选择一张手牌将其弃置于“幽蓝国”，将己方“&#039;&#039;&#039;异想污染强度&#039;&#039;&#039;”增加30%，扣除此卡100 EP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】创生（KB-2）：消耗己方50%“&#039;&#039;&#039;异想污染强度&#039;&#039;&#039;”，在己方卡组摸取1张牌加入手牌，扣除此卡100 EP。|N| |忘忧宫密林深处的一个转换器，可以通过吞噬异想获取能量。&amp;lt;br&amp;gt;存在不可控的隐患。}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|异想监狱|500|0|-2|霓虹|A|【被动】收容：每回合可额外载入一张异想角色卡至后排（唯一） 。|N| |在曾经的统治者落败后，这片土地从据点转为监牢。&amp;lt;霓虹&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|水塔|300|0|0|石林|C|【被动】储备：每回合增加前后左右1格范围内的角色卡或置物卡100EP,扣除此卡100EP。|N| |-}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|第七小队基地|600|100|-3|冰封 第七小队|B|【被动】安全区：所有叠载过该卡牌的带有第七小队属性的角色卡，皆视为叠载状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】联合行动(KB-3)：所有已叠载且在场的角色卡发动一次不额外消耗KB的联合攻击，然后KO所有已叠载角色卡及这张卡牌&amp;lt;br&amp;gt;【主动】异想再造(KB-3)：若德利处于叠载状态可用。从幽蓝国随机抽取两张带有第七小队属性的卡牌。|N| |-}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|基站|200|0|-5|AI|S|【被动】反编译代码植入：EP在200及以上时，受到的致命伤害最多只能将它的EP降至100。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【主动】通配过滤(KB-3)：随机选择对方手牌及牌堆中的两张角色卡或置物卡，并禁用同名卡牌。若场上存在同名卡牌，则直接KO且不触发其被动效果。被该效果KO的卡牌不进入幽蓝国。|N| |通过基站的连接，最终人们在像素塔达成互相理解。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|土豆加工厂|300|100|-5|土豆|B|【被动】土豆朋友，集合：每个己方回合结束时，向己方手牌追加一张异想角色卡“土豆人”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】超级加味：该卡片处于被援护状态时，每回合追加异想角色卡变更为“多味土豆人”。|N| | }}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|翡翠宫|600|600|+3|SPS-EMERALD 翡翠之城|A|【被动】伟大愿景：这张卡从手卡/卡组载入时，从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】翡翠高座（KB-2）：一回合仅有一次可以使用这个技能，使场地异想值下降100%来使用这个技能。从卡组把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的行动卡/反击卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】“愿景”闹剧：这张卡从场上被送入幽蓝国的情况下，使场地异想污染强度下降100%来使用该技能。从卡组把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡。|N| |闪耀着碧绿色光芒的宏伟宫殿，暴虐的伟大愿景缔造者端坐在那翡翠高座之上。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|斯威特诺克城|2000|0|黎明曙光之地|+3|A|规则上 , 发动以下卡会使该卡EP减半 :&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;曙光·大内战&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;黎明·六日起义&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;曙光·斯威特诺克之乱&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;发动以下卡会使该卡EP值加倍 :&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;曙光·神创之日&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;黎明·归于黎民&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;黎明·反叛&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;场上的这张卡不承伤 , 对方可以绕过这张卡攻击。这张卡EP低于249时立刻KO并在原地生成特殊格“反旗的到来”: 不得在该特殊格上放置卡片，已放置在其上的卡片立刻送入幽蓝国。该特殊格存在一回合，消失时使幽蓝国内的&#039;&#039;&#039;斯威特诺克城&#039;&#039;&#039;回到原位。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】建成 : 一回合内相同卡名的卡中仅有一次可以触发该技能，移至前线并在其两侧各载入一张&#039;&#039;&#039;斯威特诺克城&#039;&#039;&#039; , 之后从卡组内将两张不重名的记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡。|N||洪钟响彻教徒心，回回荡荡无穷尽。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|阿蒙阔托大楼|500|499|+4|黎明曙光之地|B|规则上 , 该卡在自己场上只能有一张存在。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】统治 : 从卡组内把一张&#039;&#039;&#039;黎明国度之大主教，德莱特普&#039;&#039;&#039;载入在这之上。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】政令不出三里 ( KB-3 ) : 每回合仅有一次能使用，掷骰子直到出现两个不同点数，选择以下对应一效果适用 : &amp;lt;br&amp;gt;1·军部 : 自己全场BP+300 , 回合内选择自己一张卡 , 这个回合的攻防阶段内 , 那张卡可以做两次攻击。&amp;lt;br&amp;gt;2·科研 : 自己异想污染强度下降200% , 自己抽一张。&amp;lt;br&amp;gt;3·民生 : 自己从卡组内选一张记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;4·信仰 : 自己异想污染强度上升直到回满 , 然后可以选自己幽蓝国内一张角色卡载入场上。&amp;lt;br&amp;gt;5·统治 : 该卡EP恢复至500 , 自己场上所有&#039;&#039;&#039;斯威特诺克城&#039;&#039;&#039;EP加倍。&amp;lt;br&amp;gt;6·封锁 : 使对方场上一张卡和自己场上一张卡回到手卡。|N||哀啸狂恶向权奔，教义散尽无忠信。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|奇迹华尔兹公交总站|700|0|+3|奇迹华尔兹公交总站|B|【被动】曾经 : 这张卡载入至场上时 , 从卡组内把一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的行动卡/反击卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】庇护 : 只要这张卡在场上存在，自己场上的【奇迹华尔兹公交总站】角色卡BP+200/EP+200 , 且无法被效果破坏 , 无法转换控制权。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】深埋 ( KB-0 )  : 从卡组内将一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡加入手卡 , 然后这张卡失去500EP。|N||“咿！哥……这个建筑……好可怕……”&amp;lt;br&amp;gt;“呃啊……真的……总之你就躲在我身后吧，要往里走咯！”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行动卡 ===&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|最后的托付|-2|C|KO己方场上指定的一张角色卡，将其全部EP追加至场上另一张指定的角色卡。|“轻飘飘的，我估计是纸条。”&amp;lt;br&amp;gt;“猜对了。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;吉诺&amp;amp;德利&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|后勤支援|-3|C|为场上己方的一张置物卡恢复300 EP。|“研究了一下，我觉得得全换！”&amp;lt;br&amp;gt;“这下预算很不妙啊……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;西奥&amp;amp;卡尔&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|绿毛鸡|0|C|指定场上任意一张角色卡恢复300 EP，然后此卡进入硬直状态。|这也是为了生存必须付出的代价……&amp;lt;br&amp;gt;记得搭配解毒剂食用。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|高原审判|-3|C|KO场上所有EP不大于300的角色卡。|原本是为了排除异想之物威胁而开始……&amp;lt;br&amp;gt;最终却以大量错判而告终。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|战火缭燃|-4|B|本回合，己方获得一个额外的攻防阶段。（第一个攻防阶段中进攻的角色卡不进入硬直状态）|阴雨连绵的土地上，&amp;lt;br&amp;gt;虹色的旗帜掀起了滔天的战火。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;虹之战&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|胜利不属于任何人|-2|B|此卡使用后，本回合与下个对手回合的攻防阶段均跳过。|“胜利不属于任何人……”&amp;lt;br&amp;gt;嘛，至少这一回合是这样。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;“隼”&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|传送术（电视）|-6|A|查看己方卡组内全部卡牌，选择其中一张加入手牌，然后对己方卡组洗牌。|“就这么放着不管不太好吧……”&amp;lt;br&amp;gt;“还是把人拉过来吧。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;弭儿&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|调音天狗|-3|B|查看对手手牌，窃取其中一张卡牌加入己方手牌。|在律动星流传的都市怪谈。&amp;lt;br&amp;gt;似乎是以盗取旋律为乐的异想。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|纷乱落幕|-8|A|双方将手牌中所有除角色卡外的卡牌弃置至“幽蓝国”，然后各自摸与己方弃牌数量相等的卡牌。|PhigrOS已崩溃，模拟结束。&amp;lt;br&amp;gt;谢谢你的参与，愿我们在塔中相遇。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;日蚀节&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|日蚀烟花|-12|A|场上全部卡牌退还至双方手牌中。|夜空中绚烂的烟花，&amp;lt;br&amp;gt;实质是从像素塔通往现实的单程票。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;日蚀节&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|门牌|-2|C|选择己方场上的一张角色卡，将其移动至己方场上指定空位且不进入硬直状态。|时间就是生命！&amp;lt;br&amp;gt;传送系统赛高！}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|魇魉大潮|-3|C|对对手前线所有角色卡造成100 EP伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【多张“魇魉大潮”在同一回合打出时，第二/三张造成的伤害分别为200/300 EP。】|大潮已至，&amp;lt;br&amp;gt;莫误战机！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;冰封&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|无尽洪水|-8|S|使用后先需从己方手牌中丢弃两张相同卡片，而后随机破坏对方场地上X张置物卡（X随机取1、2或3），再将对手所有前线格卡牌推入后方（若可）。&amp;lt;br&amp;gt;从下一个对手回合开始计算的3个对手回合中，在每个对手回合结束阶段时，对手前线所有角色卡损失200 EP。|神话成就的海底龙宫无法成为凡人的驻足之地，&amp;lt;br&amp;gt;皓天的洪水终将彻底洗礼妄图逃离的万物。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;忘忧宫&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|复苏|-3|C|指定场上任意一张角色卡恢复300 EP。|当回忆涌入少女脑海中的一刻，&amp;lt;br&amp;gt;少女的能力回归了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠（觉醒 ver.）&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|破损灯牌|-1|B|以下选项二选一：&amp;lt;br&amp;gt;①将一张异想行动卡“判处，回收”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;②将两张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。|于是霓虹或将进入长夜。&amp;lt;br&amp;gt;于是霓虹或因此进入长夜。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;虹再现&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|判处，回收|-2|B|选取己方至多两张在场异想角色卡，将其全部KO，进行以下操作：&amp;lt;br&amp;gt;①以被KO角色卡的EP之和为准增加己方HP。&amp;lt;br&amp;gt;②为己方场上一张角色卡增加“被KO角色卡的BP之和”的BP，增益效果持续至己方回合的结束阶段。|……没有任何人会被浪费。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;回收&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|冗余数据|-0|C|&#039;&#039;&#039;此卡不能被打出&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br&amp;gt;①当此卡被弃置于“幽蓝国”时，选择“为己方增加3KB”或“从己方卡组抽取2张牌进入手牌”。&amp;lt;br&amp;gt;②当此卡存在于手牌中时，己方任意卡牌进入“幽蓝国”时，有5％概率回到手牌。|通过替换老旧数据，逃离幽蓝。&amp;lt;br&amp;gt;“我们安全了……暂时。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;中之层&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|断尾逃生|-1|C|使用后，若手牌中存在“冗余数据”，将最多两张手牌弃置入“幽蓝国”。&amp;lt;br&amp;gt;否则，扣除玩家100 HP，将一张手牌移入幽蓝国，再摸2张牌，将此卡放回抽牌堆随机位置。|靠挂的亚空间可推迟楼层被吞噬的时间。&amp;lt;br&amp;gt;随时准备好饮鸩止渴。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|留存痕迹|0|C|指定两张在场角色卡。后续对战中这两张卡被KO时，在己方手牌中添加1张异想行动卡“冗余数据”。|奔逃，紧抓，最后留在卡尔手中的是半片发丝。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|权限褫夺|-10|S|指定场上一张角色卡。选择该角色卡的一个技能移植至己方任意一张角色卡上，然后被指定的角色卡失去全部技能，且EP与BP均变为100。|“他为什么会死？”&amp;lt;br&amp;gt;“你心知肚明不是吗。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;异想尊师&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|稍事休憩|-3|C|恢复己方300 HP。|“我们可不是来闲逛的。”&amp;lt;br&amp;gt;“边逛边找嘛！走！逛街去！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;吉诺&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|概念锚定|-4|A|指定对手场上一张角色卡或置物卡，该角色下一回合不可使用主动技能。|锚定概念，&amp;lt;br&amp;gt;即为使命。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;十三牲人&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|巡回监察|-2|B|将所有手牌依次放回卡组随机位置，抽等量的牌。|“好安静啊，冰原上也没有深坑的魇魉......”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|迷途知返|-3|B|抽6张牌，然后将其中KB追加/消耗值不大于-3或不小于3的卡牌放回卡组底端。|“阿吉，这个水塔怎么有点眼熟啊？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“......没事，我们再转一圈。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;吉诺&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|死亡爆破|-8|B|在场上双方“前线格”中随机于其中一格布下定时炸弹。己方的下一个回合摸牌阶段前，炸弹将会起爆，将格上的角色/置物HP归零（若有），并且将该格炸为空洞。|“——喂，老兄，Zeta-7空间站没了。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[Ω-5]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|音·协奏曲（Concerto）|-3|A|从己方卡组或“幽蓝国”内选定一张【音】属性的角色卡，选择：①追加消耗5KB，直接进行载入（不占用载入次数，但该卡不给予/扣除KB值）；②加入手牌。|“为您与您的忠诚伙伴在前线那优美华丽的，象征着敌方冢墓的舞蹈，我们将献上最为美妙的乐曲。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|渺远苦梦|-3|A|任选一张不存在于己方卡组的稀有度A级以下的牌，将其加入手牌（视为异想卡）。|你曾梦到你在此处梦见彼岸。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|渴慕的回声|-5|S|4回合内，打出的第一张KB消耗值为3及以下的行动卡/反击卡生效两次。（部分行动卡/反击卡不适用此效果）|振响于鼓膜之间。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|作茧风暴|-4|A|弃置己方所有手牌，在手牌中添加同等数量但最多五张异想行动卡“抽丝”。|你我表皮下的新生者急于吞食。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|判决罪恶|-2|B|从己方卡组中将一张【SPS-EMERALD】角色/置物卡加入手牌，然后进行二选一：①弃置一张手牌。②将刚刚加入的卡牌直接载入前线/后方（占用己方载入次数。直接载入的情况下，该卡不给予/扣除KB值）。|桃乐斯没再理她，她翻着手中的法典，只眨了眨眼，挥了挥手。&amp;lt;br&amp;gt;“五十年监禁，”她说，“带下去。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|欢迎入伙|0|B|以下二选一后追加5KB：①KO己方场上一张【SPS-EMERALD】卡。②从己方卡组/手牌中将一张携带【SPS-EMERALD】属性的卡弃置入幽蓝国。此行动卡一回合仅允许使用一张。|蒙比对她伸出手，她紧紧握住那只手。&amp;lt;br&amp;gt;她成为了影子，就像老蒙比一样。&amp;lt;br&amp;gt;“欢迎入伙，玛亚尔。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|太阳果|-4|A|从己方卡组内选择一张携带【SPS-EMERALD】属性的反击卡/行动卡，直接发动其效果（KB照常增加/扣除），然后将其弃置入幽蓝国。然后，可以再消耗4KB，解除己方与对方正在生效中的全部延时类技能效果，且免除双方全部伤害（本效果持续至下个己方回合结算阶段）。|不可多得的美味。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|飓风暴雨|-3|B|从己方卡组内将一张【SPS-EMERALD】角色卡直接载入至自身前线/后方且不附加出场硬直状态（载入KB照常获取，不占用载入次数）下个回合的结算阶段，KO该角色卡。|她将呼唤那雷鸣电闪，随之现身。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|重生锚点|-3|B|从己方“幽蓝国”内将一张【SPS-EMERALD】角色卡直接载入至自身前线/后方并取消出场硬直状态（占用载入次数，载入KB不获取）。| “一旦进入，林泊的重生锚点就被锁定在这里了。&amp;lt;br&amp;gt;只有足够强大的施法者能帮你离开，但我们不会放一位天命之人走。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|濡染之色|0|B|扣除玩家300HP，然后获得5KB。|肉身饱满可口好似空气。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|废物回收利用|0|C|指定一张已方场上的角色卡，再触发一次登场时追加KB（如果追加/降低的KB不大于0，则改为追加1KB），然后KO之。|“{{ruby|放开我|HA✰NA✰SE}}！我为[用户名]争过功！我为[用户名]流过血！”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|颜料资本的慈善契约|0|A|使用后，立刻获得9点KB，并对玩家自己追加延时效果&#039;&#039;&#039;“契约”&#039;&#039;&#039;（允许透支KB为负数；己方回合每个结算阶段固定扣除3KB；己方回合每个起始阶段扣除相当于负值KB*100的HP）|“一念天堂，一念地狱……”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|第7代破碎数据打捞方案|-2|B|选择一名己方角色，给与其延时状态【破碎数据打捞】（EP翻倍，三回合内禁止进行除“主动防御”以外的主动行动。状态赋予后第三个己方回合，若此卡仍携状态在场，则打捞出一张“幽蓝国”内A级别及以下随机角色卡替换之，弃置原卡片。）|“组织上决定了，这把让你去送。”&amp;lt;br&amp;gt;“抗议无效，立即执行。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|我 再生产|根据单位稀有度花费KB值（B/C级花费1点，A级花费3点，S级花费4点）|A|选择指定角色卡，令其判定KO并重新召唤至场上，角色卡亡语正常触发，若存在登场技和追加KB则再触发|“来吧，就此回想起来，决定你命运的〖奇点〗”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|三花同归|-3|B|当敌方试图非攻击形式抹除已方卡牌时，用此牌顶替抹除效果|“猜错了，下一张！”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|曙光·神创之日|+4|B|从卡组内把一张【黎明曙光之地】角色卡加入手卡/载入场上 , 载入场上的情况下，那张角色卡的载入追加KB不给予。|见曙光，世初创。&amp;lt;br&amp;gt;皆皈依，恺撒诳。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|曙光·大内战|-8|A|这张卡一局游戏中仅能使用一次，只能在对方回合发动。&amp;lt;br&amp;gt;自己场上有【黎明曙光之地】卡时才能发动，使自己与对方把自身前线所有卡加入手卡 , 且双方视角的自身的下个回合不进行抽卡。|漫天血 , 久日月。&amp;lt;br&amp;gt;轰雷响，生死决。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|曙光·黎明演说|+6|B|出示手卡一张记述有【黎明曙光之地】的卡 , 从卡组内把一张【黎明曙光之地】角色卡/置物卡加入手卡 , 自己幽蓝国内存在置物卡的情况下，再让自己场上所有特殊格消除，并让那些置物卡载入至场上。|声高昂，意高尚。&amp;lt;br&amp;gt;何人察 , 教廷荒。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|黎明·六日起义|-4|A|使自身场上任意数量的【黎明曙光之地】置物卡EP值降至100 , 以那个数量每两张为一张地破坏对方场上的卡 , 每两张为一张地从卡组内载入【黎明曙光之地】角色卡。这个效果在对方回合也能发动。|未久谋，初怒吼。&amp;lt;br&amp;gt;六日绝，引人忧。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|曙光·斯威特诺克之乱|?|B|该卡仅在自身场上存在【黎明曙光之地】卡时才能使用 , 该卡在对方回合也能发动。&amp;lt;br&amp;gt;使自己场上至多两张【黎明曙光之地】卡KO , 以那个数量乘以4扣除KB值，并使对方场上等量的卡直到回合结束前效果无效化 , 并且不能攻击。|主教狂 , 经略妄。&amp;lt;br&amp;gt;三船失 , 举国戗。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|黎明·攻入阿蒙阔托|+4|B|从卡组内载入一张&#039;&#039;&#039;阿蒙阔托大楼&#039;&#039;&#039; , 若场上已有该卡 , 则改为扣除4KB并从卡组内把至多两张&#039;&#039;&#039;黎明·攻入阿蒙阔托&#039;&#039;&#039;以外的记述有【黎明曙光之地】的行动卡/反击卡加入手卡。这张卡在对方回合也能发动。|遍地殇，世人惶。&amp;lt;br&amp;gt;反旗举 , 恺撒葬。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|黎明·归于黎民|-3|A|这张卡仅在自己场地为&#039;&#039;&#039;黎明之岛&#039;&#039;&#039; , 且自身卡组内存在【黎明曙光之地】卡时才能够发动与处理。这张卡在对方回合也能发动。&amp;lt;br&amp;gt;对方发动包含以下效果的卡时才能够对应发动，使那些效果无效并返还对方双倍KB值 , 如若原效果使对方KB值增加，则改为不增加。回合内对方不得再发动同样的效果。&amp;lt;br&amp;gt;·从卡组/幽蓝国内把卡加入手卡的效果。&amp;lt;br&amp;gt;·把卡载入的效果。&amp;lt;br&amp;gt;·从卡组内把卡送去幽蓝国的效果。|&#039;&#039;&#039;“而那黎明的曙光将永远照耀。”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|搜寻 , 过往 , 追忆|+3|B|从卡组内把一张【奇迹华尔兹公交总站】置物卡载入至场上。在那之后可以使一张手卡返回卡组 , 如若这么做，则使自己抽一张卡。|“烬，看看这个。”&amp;lt;br&amp;gt;“…这…”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|守护，现今，哀悲|?|B|哀悲 ( KB-6 ) : 对方回合，自己场上有【奇迹华尔兹公交总站】卡的情况下才能发动 , 破坏自己场上任一【奇迹华尔兹公交总站】卡 , 然后破坏对方场上任意一卡。&amp;lt;br&amp;gt;守护 ( KB-0 ) : 自己回合，使幽蓝国内的这张卡和幽蓝国内任一【奇迹华尔兹公交总站】卡回到卡组才能发动，从卡组内载入一【奇迹华尔兹公交总站】角色卡。|“哥……要塌了。”&amp;lt;br&amp;gt;“啊。可惜了，不错的地方。”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|两人相见烬焰中|+3|A|从卡组/场上/手卡内把一张【奇迹华尔兹公交总站】角色卡送入幽蓝国 , 与其卡名不同的一张【奇迹华尔兹公交总站】角色卡载入场上，那张载入的角色卡BP值高于送入幽蓝国的角色卡BP值的情况下 , 自己场上的【奇迹华尔兹公交总站】卡直到下个回合结束前不受对方效果影响 ; 那张载入的角色卡EP值高于送入幽蓝国的角色卡EP值的情况下 , 自己抽一张。|这两人也只有对方能依靠了。——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== BDRG卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|破碎数据打捞术|-6|B|从己方“幽蓝国”中随机摸取2张卡牌并且将它们加入己方手牌。|“唯手熟尔。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|被角炮|-2|C|将对手前线格卡牌推入后方格（不改变对方角色/置物状态）|...赞美被角！&amp;lt;br&amp;gt;关联：[[碎数研团建场]]}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|武松大棒|-2|C|选定己方场上一名进入硬直状态的角色，对其造成1D3*100点伤害后解除其硬直状态。|关联：[[碎数研团建场]]}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|空运|-4|C|本回合未载入角色时使用，将一名角色直接载入前线格。|“喂喂喂喂喂会死的吧？这么整真的会死的吧？！！”（挣扎）&amp;lt;br&amp;gt;“放心放心~三，二，一，Fire~”&amp;lt;br&amp;gt;关联：[[碎数研团建场]]}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|数据缝补流程|-2|B|选择两张手牌或在场角色卡，本回合消耗变为1。|“拆解，过滤，翻译，拼合。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|数据缝补流程·改|-2|B|选择一张手牌，本场战斗消耗变为0。|“谁让你拼不起来就直接编的？！”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|数据发掘|0|C|+4KB，在牌堆里添加1张“虚空”。|实际上过往的破碎数据收集形式都是复制，如果我们真的“发掘”……}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|混淆往昔|-1|C|对卡组洗牌，查看牌堆最顶端的1张牌，并选择是否将其放到牌堆底端。|历史是被囚禁的火焰，火焰投出的阴影名为神话，碎数研将自己的历史隐藏在阴影的交界处。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|彼方先见|-3|S|使用后接下来的6个己方回合的摸牌阶段开始前，查看牌堆最顶端的2张牌，并选择其中任意张牌放到牌堆底端。|对抗时间流速差在两个世界间沟通是不可能的。除非你只是想起早已见过的事。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|伊卡洛斯之翼概念版|0|C|获得1.5^X点KB，然后扣除玩家自身200*X点HP，X取1D15。|包含一条打了绳圈的棕色麻绳，可根据使用者腰围人工地进行智能调节，设计理念是冰封纪元前古老而神秘的咒语：梭哈。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|半固态打捞物|0|C|选择一张手牌销毁，然后获得5KB。|“怎么捞不出来，来不及了自己造一个吧。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|碎片整理|0|C|卡组中每存在6张卡牌，获得1KB。|不加集中了，捡点数据溜溜缝。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|信息吞噬|0|C|选择场上的一张角色卡，获得其本回合攻防阶段造成的伤害/100的KB。（若此卡参与联合攻击，则伤害计为0）|这对异想来说也疑似有点挫骨扬灰了。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|概念融合|-3|B|选择己方场上的一张角色卡，本回合其EP+150，BP+150。若在本回合其成功KO对方一张卡牌，则加成永久保留。|“我的污染强度在你之上！”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|极速折返|-2|B|己方的下一张行动卡或反击卡打出后将回到卡组任意位置。|“就决定是你了！使用燕返！”&amp;lt;br&amp;gt;“神经，快把它的宝○梦学习机摘下来！”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|理解抑制机制|-2|B|本回合与下回合，对手手牌的牌面与技能描述将在所有同类型卡牌中随机。|第三，用无害的信息破坏信息构成，加大整合难度。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 反击卡 ===&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|寻求生路|-8|A|使用后，若本回合攻防阶段结束后己方HP为0且前线格上不存在处于正常状态的角色，则立刻恢复100HP。|只有通往萨里山的道路，&amp;lt;br&amp;gt;受到像素塔的护佑。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;吉诺}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|警备状态|-4|B|指定一张场上己方的角色卡。本次反击阶段，该卡片EP翻倍。（若反击阶段结束后卡片EP高于翻倍前EP，则恢复至翻倍前EP）|那是长年军旅经验的结晶。&amp;lt;br&amp;gt;无论事态如何，都将尽力而为。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;吉诺&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|怪盗与天狗|-7|S|将所有处于进攻状态的对方角色卡自场上移出，加入己方手牌。|仅剩几人记得：&amp;lt;br&amp;gt;曾经有个怪盗偷走了律动星。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[Fuli]]&amp;amp;[[调音天狗]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|抵御阵线|-5|C|可以指定2张前线角色卡“主动防御”同一张对手处于进攻状态中的角色卡。|职责所在，&amp;lt;br&amp;gt;义不容辞。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;冰封巡逻队第七小队&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|策反|-3|C|当对方使用“联合攻击”形式时，解除对方的“联合攻击”状态并对原本处于“联合攻击”状态中的所有角色卡造成200 EP伤害。|在小小的挑拨离间中，&amp;lt;br&amp;gt;为对方的战势埋下祸根。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;“隼”&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|逃亡|-4|C|本次结算阶段，减免300 HP对玩家的伤害。|“逃不掉的！！”&amp;lt;br&amp;gt;“逃不掉也要逃！再快一点！！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;第七小队深坑先遣队&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|Random|-5|A|将双方场上所有角色卡及置物卡的BP与EP重置为0-500之间的随机数值。|“掌控这个世界的是随机啊。”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|绝撼高潮(climax)|-8|S|仅在这次攻防阶段中，以下效果适用：&amp;lt;br&amp;gt;·双方角色卡/置物卡受到的所有伤害随此阶段总攻击次数而：&amp;lt;br&amp;gt;增加至200%（一次）&amp;lt;br&amp;gt;增加至300%（两次）&amp;lt;br&amp;gt;增加至400%（三次）&amp;lt;br&amp;gt;增加至500%（四次及以上)|“渐强音……！跟上这演奏！”——&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|烤蚓螈|-3|C|使自身场上任意一张角色卡/置物卡的EP+300。自身场上有【SPS-EMERALD】卡的情况下，也可以不恢复那张卡的EP值，反而以那张卡现EP值与满EP值的差值使对手场上任意一张角色卡/置物卡的EP值损失。|美味佳肴，通常配着硬面包棍食用。蚓螈以反复烘烤过三次再撒上特制香料为佳。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|斩决罪者|-8|B|自己场上有【SPS-EMERALD】角色卡存在的情况下才能使用，对方场上一张卡KO。也可以使自身场上一张【SPS-EMERALD】卡KO来使KB消耗减2。 |沉重的斧头砸在鲍可头上，鲜血爆裂而出。闪亮的斧头浸染这溢出的蓝色体液，伴随着钝重的“咔吧”一声，生命于其中顷刻间消散。&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|曙光·背叛|-4|B|这张卡不能与&#039;&#039;&#039;黎明·反叛&#039;&#039;&#039;在同一攻防阶段适用。&amp;lt;br&amp;gt;指定自身场上一张【黎明曙光之地】角色卡 , 那张卡KO , 直到攻防阶段结束使全场角色卡BP值下降KO角色卡BP值的一半，并使自己受到那张卡原BP值的全额伤害。这个效果让任何角色卡BP值归零的情况下，使其KO。|“她发誓要效忠至死的主 , 恰恰是她发誓要效忠至死的那个主 , 把这颗子弹打进了她脑子里。”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|黎明·反叛|?|A|这张卡不能与&#039;&#039;&#039;曙光·背叛&#039;&#039;&#039;在同一攻防阶段适用。&amp;lt;br&amp;gt;从卡组内把任意数量而不同卡名的【黎明曙光之地】角色卡载入场上 , 以那个数量乘以5扣除己方KB值 , 再以那个数量乘以300地直到攻防阶段结束使对方场上的角色卡BP值下降，底线为0。|“这不是什么亵渎！那个恶魔才是亵渎！他挡在我们与恺撒之间 ! ”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|展望，未来，畅想|+3|B|这个攻防阶段内，自己场上的【奇迹华尔兹公交总站】卡受到的战斗伤害转移给对手场上的卡 , 对手场上没有卡的情况下 , 伤害直接给予对手。|“喂！如果这里在未来有重启的一天！我们一定会来！”&amp;lt;br&amp;gt;“一定…！”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 异想卡 ===&lt;br /&gt;
==== 异想角色卡 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|土豆人|100|100|0|土豆|C|无技能|土豆人| | }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|多味土豆人|200|100|0|土豆|C|无技能|多味土豆人| | }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|虹教信徒|200|100|0|异想之物 霓虹 虹教|C|无技能|鸠（觉醒ver.） 久住 尊师古卢| |愿力，技巧。或也可以是法术核心。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|先遣队队员|200|200|0|异想之物 冰封 深坑|C|【被动】声波勘测设备：从场上移除时，可查看对方牌堆最顶端的5张牌或手牌最左端2张牌。|先遣队队员| |从开拓到驻扎无所不包。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|魇魉|200|300|0|异想之物 冰封 深坑|C|【被动】最初的恐惧具象：回合结束只会对玩家发动攻击，攻击只能被先遣队队员防御。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】美味的濒危食材：退场后，回复玩家150点HP。|魇魉| |/}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|颜料|转化前EP|转化前EP|-|#■■■■■■（色彩）|转化前稀有度|无技能|-|-|-}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|“R”|500|100|+2|异想之物 林泊 冰封|A|【被动】成像：只能通过满足特定条件获得该卡牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】随机嘉宾：受到的任何伤害都重置为-100到300之间的随机数值。造成的任何伤害都重置为-100到300之间的随机数值。|/| |“固定随机的是什么？随机曾经成为的存在；管理AI的协助；最重要的，从幽蓝国带出的秘密。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|“施瓦泽”|500|300|? ( 见场地&#039;&#039;&#039;黎明之岛&#039;&#039;&#039; ) |黎明曙光之地/异想之物|B|【被动】攻 : 每个回合结束阶段必定发动 , 这张卡从手卡载入到对方场上 ( 此时该卡不占用格子，不影响对方场上的卡 ) 那之后，进入一次特殊的攻防阶段，这次攻防阶段中 , 对手不受任何伤害，自己只能攻击&#039;&#039;&#039;“施瓦泽”&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;“施瓦泽”&#039;&#039;&#039;被全数KO后结束该阶段 , 也可以手动结束该阶段。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】碾 : 这张卡在场两回合内未被KO的情况下，则在第三回合的准备阶段规则KO , 并给予其原本拥有者200BP伤害。|无||“那危险的森林，黑暗的造物！”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 异想置物卡 ====&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|颜料|原卡片EP+300|Full|-|#■■■■■■（色彩）|原卡稀有度|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】遗骸：此置物卡不可与UnFtr外的角色卡达成“叠载状态”。|N||}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|颜料（B）|800|Full|-|#■■■■■■（色彩）|A|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】刻骨：此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】告终：此置物卡以任何形式被从场上移出或转化为角色卡时，解除己方场上的“天灾”“地晦”效果。|N||}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|颜料 （炽）|200|Full|-|#4169E1|S|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】刻骨：此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】再诞：此卡死亡时，自动转换为同面板卡牌#FF8C00，#FF8C00死亡时，自动转换为同面板卡牌#9370DB。|N||}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|颜料 （E）|3000|Full|-|#■■■■■■（色彩）|S|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】刻骨：此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】无休：该置物卡无法通过非攻击手段被转化/抹消，当色彩之扉发动时，若颜料Epsilon&amp;amp;UnFtr存活，在己方下一个回合开始使KB归零，召唤【恶龙 Epsilon】上场。|N||}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|愚者之旅|2200|Full|-|异想之物 谎言|S|【登场】万象更新：令已方全场角色置物卡异想卡EP回归初始值&amp;lt;br&amp;gt;【被动】愚者之旅：每一张卡牌的登场与退场令KB+1&amp;lt;br&amp;gt;【被动】欢宴：所有颜料获得效果[无形]。&amp;lt;br&amp;gt;无形：自身所受攻击小于自身EP时，无视攻击&amp;lt;br&amp;gt;【主动】贤者之迹（KB归零）：本回合内所有颜料退场时从卡组中再抽取一张角色卡|N|C-S037|由吹笛人 莱卡曼所主持的异想剧目，同时也是仪式。通过对大阿卡纳谣言故事的重演，再现愚者成为世界的故事。}}&lt;br /&gt;
==== 异想行动卡 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|虚空|-1|C|回合结束时，减少最多1点KB，手牌中的所有“虚空”回到抽牌堆。|创伤易见难填。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|抽丝|0|C|选择对方场上前排的任意角色卡，造成100BP伤害。|可想象为剥皮之刑。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场地一览 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!场地名称!!编号!!特性!!初始异想污染强度!!介绍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|卡片竞技场|| ||•无特性||0%||为公平竞赛为理念诞生的空旷竞技场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|阿剌克涅|| ||•各方场地上随机出现等量1-3个空洞||100%||碎数研的大本营，空岛遍布之地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Awaken Place·草地|| ||•无特性||200%||“觉醒之地”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|翡翠之城|| ||•每回合增加50% 异想污染强度。&amp;lt;br&amp;gt; •自身场上的【SPS-EMERALD】卡EP+300，BP+100。&amp;lt;br&amp;gt;•每回合，根据异想污染强度除以200%的数值额外获取KB值，向上取整。&amp;lt;br&amp;gt;•自身场上没有卡或者只有一张卡，且异想污染强度在250%以上时，可以通过将一张手牌送回卡组并使异想污染强度减100%来从卡组把一张【SPS-EMERALD】卡加入手卡。||300%||被无尽星海包围的一座碧绿色的漂浮城市。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|黎明之岛|| ||·&#039;&#039;&#039;大洪水&#039;&#039;&#039; : 自己场上存在角色卡“&#039;&#039;&#039;黎明国度之大主教 , 德莱特普&#039;&#039;&#039;”时 , 该特性不适用。每个自己回合结束时，自己前线随机一张卡KO , 其位置上生成特殊格“大洪水”( 无卡则直接随机生成 ) 。每个“大洪水”格存在两个回合，不得有卡部置于其上 , 且临时为场地提供50%异想污染强度，消失时扣除。&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;异想潮&#039;&#039;&#039; : 自己场上存在置物卡“&#039;&#039;&#039;阿蒙阔托大楼&#039;&#039;&#039;”时 , 该特性不适用。每个回合行动阶段结束时，视异想污染强度百位数值生成需消耗该数值KB值的异想角色卡“施瓦泽”于手卡中 , 张数视该特性适用回合数决定，上限为三张。&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;恺撒信仰&#039;&#039;&#039; : 异想污染强度在300%及以上时才可适用。每个自己回合有一次机会可以消耗100%异想污染强度来发动，使两张手卡返回卡组来将一张记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;暗影下的黎明&#039;&#039;&#039; :每个结束阶段，视自己场上与手卡中卡的数量总和乘以10%恢复异想污染强度 , 溢出300%者不计。||300%||愿那永远的黎明，永照在你们之上。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|废弃损毁亚空间复现站点|| ||·唯一性 : 自己场上不能存在相同卡名的角色卡/置物卡。&amp;lt;br&amp;gt;·确定性 : 一局仅有一次可以使自己手卡/幽蓝国内一张卡返回卡组来从卡组把一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;·有序性 : 一回合一次能够丢弃自己两张手卡发动，这个回合内, 对方不能对应自己的记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡的发动来发动效果。||300%||“我们致力于找回那些濒死的亚空间。”——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%83%8F%E7%B4%A0%E5%A1%94%E5%8D%A1%E7%89%87%E6%88%98%E4%BA%89%22Project_Divide%22&amp;diff=50335</id>
		<title>像素塔卡片战争&quot;Project Divide&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%83%8F%E7%B4%A0%E5%A1%94%E5%8D%A1%E7%89%87%E6%88%98%E4%BA%89%22Project_Divide%22&amp;diff=50335"/>
		<updated>2024-10-08T00:05:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​/* BDRG卡包 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{不完整}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; &amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:1.2em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;严正声明：本作中一切有关官方创作角色/事件的改编均无法保证准确性与可信度，请勿将其作为官方剧情的对照资料。&amp;lt;br&amp;gt;同时，欢迎指出本作中设定不合理之处或是提供各式各样的建议，不吝感谢。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 背景 ==&lt;br /&gt;
像素塔已经在幽蓝边界的吞噬下湮灭……然而，在这横跨八百年历史的天地中发生过的故事、活跃过的人物，并未随着舞台的崩解而被世人遗忘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林泊现实2092年，一款名称为“像素塔卡片战争-Project Divide”的卡牌游戏软件现身于江源基地的网络。尽管发行商未知，游戏本身也在不久之后彻底下架，但此游戏依旧引起了曾经的林泊们的注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战前须知 ==&lt;br /&gt;
=== 专有名词一览 ===&lt;br /&gt;
==== HP（Hit Point） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HP&#039;&#039;&#039;是进行对战的&#039;&#039;&#039;双方玩家&#039;&#039;&#039;专有的数值，代表&#039;&#039;&#039;玩家的生命值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
如未使用特殊规则，默认开局时为3000。&lt;br /&gt;
某个阶段结束时，若某一方该值为0，则其&#039;&#039;&#039;立刻判负&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
削减对手的HP，维持己方的HP，是本游戏获取胜利最重要的方式。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== EP（Energy Point） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EP&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡/置物卡/异想角色卡/异想置物卡&#039;&#039;&#039;专有的数值，代表&#039;&#039;&#039;卡片的生命值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
不同的角色卡/置物卡拥有不同的EP。&lt;br /&gt;
当一张卡片的EP归零时，该卡片即被视为KO而从场上移除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== BP（Beat Point） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BP&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡/异想角色卡&#039;&#039;&#039;专有的数值，代表&#039;&#039;&#039;卡片的攻击力&#039;&#039;&#039;（在攻防阶段中能对对方卡片/对方玩家造成伤害的数值）。&lt;br /&gt;
不同的角色卡拥有不同的BP。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== KB（Kilo Byte） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KB&#039;&#039;&#039;原为像素塔通用货币[[Data]]的单位之一，在此为进行对战的&#039;&#039;&#039;双方玩家&#039;&#039;&#039;持有的数值，近似“行动点数”。&lt;br /&gt;
KB的存在在Project Divide中相当重要，大部分行动卡/反击卡需要消耗足够的KB才可以使用。&lt;br /&gt;
大部分角色卡/置物卡登场时也会给己方玩家追加KB。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 异想污染强度 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;异想污染强度&#039;&#039;&#039;是场地数值之一，为&#039;&#039;&#039;双方玩家共有&#039;&#039;&#039;，以百分比表示。&lt;br /&gt;
不同的场地关于该数值有两个属性：“&#039;&#039;&#039;初始异想污染强度&#039;&#039;&#039;”与“&#039;&#039;&#039;最大异想污染强度&#039;&#039;&#039;”。&lt;br /&gt;
异想污染强度会随着双方玩家的各种操作自然上升，也有部分技能/卡牌会增加或降低场上的异想污染强度。&lt;br /&gt;
部分技能/卡牌拥有与异想污染强度相关的属性（如要求场上异想污染强度到达特定值才可登场/使用）。&lt;br /&gt;
部分场地在达到特定异想污染强度后，会向双方的卡组中追加特定的异想卡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 简化表述一览 ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;摸X张牌&#039;&#039;&#039;=从己方卡组的最上端摸X张牌加入手牌&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;KO&#039;&#039;&#039;=（使）场上的角色卡EP归零，移入“幽蓝国”。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;损坏&#039;&#039;&#039;=（使）场上的置物卡EP归零，移入“幽蓝国”。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;登场&#039;&#039;&#039;=角色卡/置物卡以任何形式从场外进入场上&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;弃置&#039;&#039;&#039;=①手牌或卡组内卡牌直接进入“幽蓝国”；②场上角色卡/置物卡在EP未归零的情况下进入“幽蓝国”&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;销毁&#039;&#039;&#039;=使卡牌脱离整个对战体系，且不可使用任何手段使其返回。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;转化&#039;&#039;&#039;=将一张卡牌在其原有位置直接转变为另一张卡牌。原本的卡牌视作被销毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 卡牌 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;卡牌&#039;&#039;&#039;（Card）是《像素塔卡片战争“Project Divide”》中最主要的构成成分。&lt;br /&gt;
正如游戏名，本游戏是属于“&#039;&#039;&#039;卡牌&#039;&#039;&#039;”们的战斗。玩家所需要做的，就是灵活使用手中的卡牌赢得胜利。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 卡牌类型 ====&lt;br /&gt;
===== 角色卡（Character Card，“C”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;是以角色/群体为主题的卡牌，基础数值有&#039;&#039;&#039;EP&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;BP&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;登场追加（降低）KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其需要在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段&#039;&#039;&#039;“&#039;&#039;&#039;载入&#039;&#039;&#039;”至场上使用，载入后会为己方追加（降低）KB；&lt;br /&gt;
也可以被用于在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段&#039;&#039;&#039;“&#039;&#039;&#039;援护&#039;&#039;&#039;”场上与之拥有援护关系的卡牌（此时不追加KB）。&lt;br /&gt;
该系列卡牌在场上可以执行“&#039;&#039;&#039;挺进&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;移动&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;进攻&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;防御&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;使用技能&#039;&#039;&#039;”五大操作。&lt;br /&gt;
大部分角色卡拥有一个以上的技能，技能按种类划分可分为&#039;&#039;&#039;【登场】【被动】【主动】&#039;&#039;&#039;三种。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 置物卡（Place Card，“L”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;是以物体/建筑为主题的卡牌，基础数值有&#039;&#039;&#039;EP&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;登场消耗KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其需要在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段&#039;&#039;&#039;“&#039;&#039;&#039;载入&#039;&#039;&#039;”至场上使用，载入后会削减己方KB。&lt;br /&gt;
角色卡可以叠载于置物卡之上（称为“&#039;&#039;&#039;叠载状态&#039;&#039;&#039;”）。此时若角色卡受到伤害，则优先扣除置物卡的EP。&lt;br /&gt;
当置物卡位于对手角色卡攻击正对方向且此攻击产生了对玩家伤害时，优先扣除置物卡的EP。&lt;br /&gt;
在置物卡处于“&#039;&#039;&#039;非叠载状态&#039;&#039;&#039;”时，置物卡不能执行任何主动动作，仅可触发“&#039;&#039;&#039;被动技能&#039;&#039;&#039;”。&lt;br /&gt;
当置物卡处于“&#039;&#039;&#039;叠载状态&#039;&#039;&#039;”时，置物卡可以执行“&#039;&#039;&#039;移动&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;使用技能&#039;&#039;&#039;”等操作（若有）。&lt;br /&gt;
部分置物卡在被特定角色卡叠载时会开放额外功能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 行动卡（Action Card，“A”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;行动卡&#039;&#039;&#039;是以概念/事件为主题的卡牌，基础数值为&#039;&#039;&#039;使用消耗KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其仅能在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段使用&#039;&#039;&#039;并可在剩余KB值符合条件的情况下&#039;&#039;&#039;无限制使用&#039;&#039;&#039;，且使用后立刻使卡片效果生效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 反击卡（Counter Card，“T”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;反击卡&#039;&#039;&#039;是以概念/事件为主题的卡牌，基础数值为&#039;&#039;&#039;使用消耗KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其仅能在对方展开攻击后&#039;&#039;&#039;己方的攻防阶段&#039;&#039;&#039;使用并可在剩余KB值符合条件的情况下&#039;&#039;&#039;无限制使用&#039;&#039;&#039;，且使用后立刻使卡片效果生效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 异想卡（Whims Card，“W”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;异想卡&#039;&#039;&#039;是Project Divide最特殊的卡牌种类，其不可在编排卡组时编入卡组，而是在实战中因为各种各样的因素加入卡组或手牌。具体追加来源有：上述四种卡牌本身附带的相关技能；对战场地特殊规则。&lt;br /&gt;
异想卡分类下涵盖前四种类别的卡牌，其使用规则与对应的类别完全相同。&lt;br /&gt;
归类于“角色卡”“置物卡”“行动卡”“反击卡”的卡片，也可以以异想卡形式存在；正因此，异想卡不存在编号。&lt;br /&gt;
需要注意的是，当异想卡被弃置/使用/KO时，其不和正常卡牌一样被弃置于“幽蓝国”，而是被&#039;&#039;&#039;直接销毁&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 卡牌稀有度 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Project Divide中的卡牌稀有度分为4种：&#039;&#039;&#039;C、B、A、S&#039;&#039;&#039;。从左到右稀有度依次升高。&lt;br /&gt;
一般而言，稀有度越高的卡牌，其代表人物/置物/事件越著名或特殊，其效果与数值也越强力。&lt;br /&gt;
也因此，Project Divide的初始卡组对卡牌构成有以下限制：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
每份卡组（50张）中各级别&#039;&#039;&#039;分类卡牌数&#039;&#039;&#039;最高限制为：&lt;br /&gt;
角色卡：&#039;&#039;&#039;S级最高2张，A级最高6张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
置物卡；&#039;&#039;&#039;S级最高1张，A级最高2张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
行动卡：&#039;&#039;&#039;S级最高2张，A级最高6张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
反击卡：&#039;&#039;&#039;S级最高2张，A级最高6张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
每份卡组（50张）中各级别&#039;&#039;&#039;总卡牌数&#039;&#039;&#039;最高限制为：&lt;br /&gt;
S级：&#039;&#039;&#039;3张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A级：&#039;&#039;&#039;15张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
B、C级：无限制&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
每份卡组（50张）中各级别&#039;&#039;&#039;相同卡牌数&#039;&#039;&#039;最高限制为：&lt;br /&gt;
S级：&#039;&#039;&#039;1张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A、B、C级：&#039;&#039;&#039;3张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 卡牌技能 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;卡牌技能&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡/置物卡&#039;&#039;&#039;拥有的属性。其代表着此卡除了正常参与移动与攻防之外能进行的其他操作。同一张卡可能带有多个技能。&lt;br /&gt;
卡牌技能分为三种发动方式：&#039;&#039;&#039;【登场】【被动】【主动】&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 【登场】（Entrance） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【登场】技&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡专有&#039;&#039;&#039;技能类别，在&#039;&#039;&#039;角色卡由场外进入场内的瞬间&#039;&#039;&#039;发动。&lt;br /&gt;
具体发动方式有：执行“载入”、由技能或行动/反击卡效果使角色卡返回场上，等等。&lt;br /&gt;
注意：执行“&#039;&#039;&#039;援护&#039;&#039;&#039;”不会触发用于援护的角色卡的登场技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 【被动】（Passive） =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【被动】技&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色与置物卡共有&#039;&#039;&#039;的技能类别，在该技能要求的条件满足时&#039;&#039;&#039;立刻发动&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
===== 【主动】（Active） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【主动】技&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色与置物卡共有&#039;&#039;&#039;的技能类别，需要在&#039;&#039;&#039;己方“行动阶段”&#039;&#039;&#039;时由玩家&#039;&#039;&#039;手动选择&#039;&#039;&#039;发动。置物卡的【主动】技需要处于“&#039;&#039;&#039;叠载状态&#039;&#039;&#039;”时才能选择发动。&lt;br /&gt;
【主动】技只能在卡牌处于&#039;&#039;&#039;正常状态&#039;&#039;&#039;（即不处于待机/硬直状态）时使用。对于处于“叠载状态”的置物卡，则需要叠载该卡的角色卡处于正常状态。&lt;br /&gt;
如无特殊标注，使用【主动】技后，卡牌会&#039;&#039;&#039;进入硬直状态&#039;&#039;&#039;。（处于“叠载状态”的的置物卡使用技能后会使叠载该卡的角色卡进入硬直状态）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 各区域功能说明 ===&lt;br /&gt;
对战中所有区域呈对称分布，分为“己方”和“对方”区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
下文中，仅对一方的区域进行说明。&lt;br /&gt;
==== 卡组区（Deck Area） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
放置卡组的区域，游戏时将放入玩家所拥有的卡组。&lt;br /&gt;
主要功能为在需要摸牌时为己方玩家提供卡牌。&lt;br /&gt;
在各式效果说明中，一般仅以“卡组”代称涉及此区的操作，如：从己方“幽蓝国”中随机选取2张弃卡返还卡组。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 手牌区（Hands Area） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
放置手牌，也即“真正由玩家持有”的卡牌的区域。&lt;br /&gt;
包括“载入”“援护”“行动卡/反击卡使用”等等操作都只限定使用手牌区的卡牌。&lt;br /&gt;
需要注意的是，《Project Divide》中并没有对卡牌数量做出限制。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== “幽蓝国” （“Mazarino”）====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“幽蓝国”，即“Project Divide”中的弃牌区。&lt;br /&gt;
当卡组区/手牌区/场上的卡牌因各种原因遭到“&#039;&#039;&#039;弃置&#039;&#039;&#039;”时，该卡牌进入“幽蓝国”。&lt;br /&gt;
“幽蓝国”中的卡牌，除非通过卡牌技能，否则理论上不可调用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 场（Field） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“场”是“Project Divide”最主要的区域，是卡牌们直接冲突所在的主战场。&lt;br /&gt;
整个场由一个包含两排卡片格的方阵组成，从中间对半分割。&lt;br /&gt;
每方控制的场上分为前后排，分别称作“前线”与“后方”。&lt;br /&gt;
在L1与L2级别的场地上，“前线”与“后方”均为标准的每排4格。&lt;br /&gt;
L3级场地可能会对“前线”与“后方”的格数各自做出定义。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 后方（Rearguard） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“后方”是每方实控场中靠己方的排，是一般而言登场卡牌的起始区域。&lt;br /&gt;
用于使卡牌登场的“载入”操作只能选择“后方”处于空闲状态的格进行。&lt;br /&gt;
处于“后方”的角色卡不可被选中进行“攻击”，也不可进行被选中进行“主动防御”。但若描述中未作出限制，则可以使用主动技能。&lt;br /&gt;
“后方”的角色卡亦不可自由进行横向移动，只能选择“挺进”操作，即移动到原位置正前方一格。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 前线（Frontline） ======&lt;br /&gt;
“前线”是整个“场”是争斗最为激烈的区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 对战规则 ==&lt;br /&gt;
以下为对《像素塔卡片战争“Project Divide”》在对战中涉及的术语与规则的介绍。&lt;br /&gt;
=== 准备 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
在通常规则中，双方需要依照各式规则的要求各自使用手中已有的卡牌组成刚好包含&#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039;张卡牌的&#039;&#039;&#039;卡组（Deck）&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
卡组的构成非常重要，科学且强力的卡组构成是通往胜利最坚实的道路。&lt;br /&gt;
在通常规则之外，也有诸如“在Project Divide全部卡牌中按照预设比例各自随机抽取50张卡牌组成卡组”的特殊玩法，更加{{Ruby|富有挑战性|考验手气}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 战斗开始！ ===&lt;br /&gt;
在双方决定好自己使用的卡组之后，即可正式开始对决。&lt;br /&gt;
==== 预备阶段 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
预备阶段是整个游戏中仅进行一次的阶段。在此阶段将依照顺序进行以下操作：&lt;br /&gt;
*洗牌：对对决双方各自的卡组进行彻底的打乱重组&lt;br /&gt;
*发牌：由系统控制为每一方发5张卡牌。&lt;br /&gt;
**若一方的初始5张卡牌中不包含任何角色卡，则此方的手牌回归卡组，重新洗牌，重新发牌，直到其初始卡牌包含角色卡为止。&lt;br /&gt;
*决定先后攻：双方各自投掷一枚6面骰子，点数大者先攻。若出现点数相等的情况则重投，直到分出点数大小为止。&lt;br /&gt;
*开局摸牌：双方从各自的卡组顶端摸5张牌，加入各自方的手牌。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 回合开始！ ===&lt;br /&gt;
《像素塔卡片战争“Project Divide”》由双方轮流进行出牌回合。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每一个回合通常由以下阶段组成：起始阶段、摸牌阶段、行动阶段、攻防阶段、结算阶段。&lt;br /&gt;
=== 起始阶段 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
本阶段专门用于处理于先前回合施加的状态。&lt;br /&gt;
在此阶段将依照顺序进行以下操作：&lt;br /&gt;
*解除硬直：除非角色卡/置物卡在先前受到诸如“持续硬直”的效果禁锢，否则解除己方所有卡片的硬直状态。&lt;br /&gt;
*解除增益/减益状态：所有标注诸如“持续X个己方回合”的技能效果，若未特别标注，默认于此阶段解除效果。&lt;br /&gt;
其余的有关效果若与起始状态有关，将会特别注明。下同。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 摸牌阶段 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
本阶段用于每回合对玩家的资源补充。&lt;br /&gt;
在此阶段将依照顺序进行以下操作：&lt;br /&gt;
*KB补充：默认获取3KB。（部分场地效果与卡牌效果可以改变此值，届时以改变后的值为准。下同。）&lt;br /&gt;
*摸牌：从自己的卡组的顶端摸取&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;张牌。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意：&#039;&#039;&#039;先攻方第一回合&#039;&#039;&#039;不摸牌&#039;&#039;&#039;（KB照常获取）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行动阶段 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“行动阶段”是能直接且自由操作场上卡牌的阶段，也是整个回合中最为重要的阶段，大部分操作在此阶段完成。&lt;br /&gt;
在行动阶段可以完成的操作有（以下多数操作可自由选择顺序、进行与否）：&lt;br /&gt;
*查看场上所有卡牌的具体信息&lt;br /&gt;
*查看己方与对方的手牌、卡组、“幽蓝国”内的卡牌量&lt;br /&gt;
*“载入”&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*使用&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;对场上特定&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;进行“援护”&lt;br /&gt;
*使用&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;的【主动】技能（若符合条件）&lt;br /&gt;
*使用&#039;&#039;&#039;行动卡&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;的“挺进”/“移动”&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;与&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;之间的“叠载”与“卸载”&lt;br /&gt;
*选择参与进攻的&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;（确定后将直接结束本阶段）&lt;br /&gt;
**选择进攻方式（普通进攻/联合进攻）&lt;br /&gt;
*手动结束该阶段（若此阶段未选择进攻）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 载入（Ring-In）====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
正常情况下，己方每个行动阶段仅可对场上进行一次“载入”，将一名角色或置物载入未被其他角色卡占用的“后方”。&lt;br /&gt;
若载入至场上的为角色卡，此卡将处于“待机”状态：在&#039;&#039;&#039;下一个对方回合&#039;&#039;&#039;之前无法进行进一步行动（移动，使用主动技能，攻击）&lt;br /&gt;
（对方回合开始后，待机状态会被自动解除）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 援护（Support） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“援护”需要先选定己方场上的一张角色卡，然后使用处于手牌中并且属于被选定角色的“援护角色”的一张角色卡。这样做会弃置手中被用于“援护”的角色卡，同时为场上被援护的角色卡追加300 EP与100 BP。“援护”不消耗或追加KB。&lt;br /&gt;
正常情况下，己方每个行动阶段仅可对场上进行一次“援护”。&lt;br /&gt;
“援护”主要用于需要快速补强场上阵容能力的情况。当一位角色卡被另一张角色卡援护后，它将处于“被援护”状态，从而不可被相同角色卡援护。&lt;br /&gt;
部分角色卡的技能发动条件与&#039;&#039;&#039;用于援护的角色卡&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;被援护状态数量&#039;&#039;&#039;有关。&lt;br /&gt;
部分角色卡的技能可以清除“被援护状态”，此时并不影响先前的援护对角色卡增加的BP/EP。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 挺进（Ahead） ====&lt;br /&gt;
对于场上处于正常状态且位于&#039;&#039;&#039;后方&#039;&#039;&#039;的角色卡，将可以选择执行一次“挺进”，将此卡从&#039;&#039;&#039;后方&#039;&#039;&#039;移动到&#039;&#039;&#039;前线&#039;&#039;&#039;中与原所在格同列的位置，然后此卡进入“待机”状态。&lt;br /&gt;
如果此时此卡正在&#039;&#039;&#039;叠载&#039;&#039;&#039;置物卡且被叠载置物卡的“是否可移动”属性为“Y（是）”，则此置物卡与角色卡一起进入“前线”。&lt;br /&gt;
==== 移动（Move） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
对于场上处于正常状态且位于&#039;&#039;&#039;前线&#039;&#039;&#039;的&#039;&#039;&#039;每张&#039;&#039;&#039;角色卡，将可以选择执行一次“移动”，将此卡移动到左或右相邻的一格（要求其未被其他角色卡占用），然后此卡进入“待机”状态。&lt;br /&gt;
如果此时此卡正在&#039;&#039;&#039;叠载&#039;&#039;&#039;置物卡且被叠载置物卡的“是否可移动”属性为“Y（是）”，则此置物卡跟随角色卡一起移动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意：&#039;&#039;&#039;每张每回合仅有一次的移动可能会干涉到某些效果的应用和角色卡的攻防，且移动后将不可在此阶段执行其他操作，请在执行移动前三思而后行！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 使用技能（Using Skills） ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 攻防阶段 ===&lt;br /&gt;
=== 结算阶段 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊机制 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 卡牌一览 ==&lt;br /&gt;
（注：以下卡片将在未来进行排序、编号。)&lt;br /&gt;
=== 角色卡 ===&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
===== PHIORD.00“你好像素塔” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|鸠（通常 ver.）|300|400|+3|林泊|C|【主动】渔枪击发（KB-6）：此卡处于“前线”时可使用。指定对方场地任意一张角色卡，击出渔枪将其固定。被固定的角色下一回合不可执行移动或挺进。|·吉诺|C-P001| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|吉诺（通常 ver.）|500|300|+2|林泊|C|【被动】独行者：独自进攻/独自应战时，EP增加100。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】照料者（KB-3）：解除己方场上任意一张角色卡的硬直。|·鸠（通常 ver.）|C-P002| }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.01“冰封世界” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|德利|600|500|+3|先民/林泊|A|【登场】集结：登场时，将卡组中所有带有“第七小队”属性的角色卡加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】缩地（KB-1）：移动至己方前线任意一个空置格。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】决死突击（KB-4）：当自身存在至少2张援护角色卡时可使用。KO对手前线位于自己正前方的卡片后KO自己。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】可靠的队长：一局对局中首次在己方登场时，若对战场景为“冰封”系的分支，此卡EP变为原本1.5倍。|·卡尔&amp;lt;br&amp;gt;·西奥&amp;lt;br&amp;gt;·莉莉|C-P011| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|卡尔|300|200|+2|异想之物/第七小队|C|无技能|·莉莉&amp;lt;br&amp;gt;·西奥|C-P012| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|西奥|400|300|+1|异想之物/第七小队|C|无技能|·莉莉&amp;lt;br&amp;gt;·卡尔|C-P013| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|莉莉|200|100|+4|异想之物/第七小队|C|【主动】独有医疗（KB-1）：回复前线上一张指定角色卡100 EP，并将其转移至正后方格（要求此格未被其他角色卡占用）。|·卡尔&amp;lt;br&amp;gt;·西奥|C-P014| }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.02“废土之下” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Fuli(Shooter ver.)|400|600|+4|TZB/林泊/石林/楼层守护|B|【主动】传接之门（KB-2）：此卡片返回己方卡组，然后对己方卡组洗牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】禁止通过！（KB-0）：丢弃己方全部手牌，对场上除该角色卡外的所有卡牌格伤害&#039;&#039;&#039;丢弃手牌数*100&#039;&#039;&#039;的EP。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】楼层守护·石林：一局对局中首次在己方登场时，若对战场景为“石林”系的分支，此卡EP翻倍。|·Igallta（通常 ver.）|C-P021| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|寇马|300|300|+2|石林/AI/拾荒者|C|【登场】拾荒：此卡入场后，摸一张牌。|·Kuzumi|C-P022| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Kuzumi|200|0|+2|石林/异想之物|C|【被动】拘束：该角色不可挺进至前线格。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】传授（KB-2）：将己方全场携带“异想之物”属性的角色卡EP与BP额外增加100。发动后，本回合结算阶段KO此卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】理想：此卡叠载置物卡“魔术棒”时，技能“传授”的追加EP/BP变为300。|·鸠（通常 ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·Fuli（Shooter ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·寇马|C-P023| }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.03“幽蓝边界” =====&lt;br /&gt;
===== PHIORD.04“管道迷宫” =====&lt;br /&gt;
【暂无】&lt;br /&gt;
===== PHIORD.05“霓虹灯牌” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|久住|200|500|+2|霓虹/异想之物/六道虹|B|【登场】在职顾问：登场时，将一张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】纷乱暴行（KB-3）：将一张在场异想角色卡移除，然后将一张异想行动卡“破损灯牌”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】飞行种（KB-1）：移动至己方场上任意一个空置格。|·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·尊师古卢&amp;lt;br&amp;gt;·鸠（觉醒 ver.）|C-P051| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|布兰达|300|100|+2|霓虹/异想之物/六道虹|C|【被动】受刑者：①被以任何方式从场上移除时，立刻将一张异想行动卡“破损灯牌”加入己方手牌。②此卡可被视为“异想角色卡”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】吐真悼言：被以任何方式从场上移除时，立刻抽一张牌。|·久住|C-P052| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|尊师古卢（异想 ver.）|400|500|-7|霓虹/异想之物/虹教|A|【登场】教宗：登场时，将三张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】愿力：场上每存在1张带有“霓虹”属性的己方角色卡，该卡牌的登场消耗与所有的技能KB消耗-1，到0为止。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】楼层守护·霓虹（伪）：一局对局中首次在己方登场时，若对战场景为“霓虹”系的分支，此卡EP乘1.5倍。【主动】秘法·虹色拂晓（KB-7）：KO己方场上任意数量的“虹教信徒”，对对手前线格全部单位造成因此技能效果被移除的“虹教信徒”数量*200 EP的伤害。|·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·虹教信徒|C-P055| }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.06“方舟蜃景” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Igallta（通常ver.）|400|100|+4|管理AI/TZB/港湾/月面|B|【被动】重生引导I：该角色在场时，所有携带“林泊”属性的角色卡第一次被KO后，在下一个己方起始阶段开始时以待机状态自“幽蓝国”回归原位（若原先位置未被占用）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】重生引导II：行动卡“重生”使用时，再度登场的角色卡不处于待机状态。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】众人的拥护：该角色在场时，己方行动卡/反击卡消耗KB数均降低1（到0为止）。|·Igallta（通常 ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·Fuli（Shooter ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·鸠（觉醒 ver.）|C-P061| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|Igallta（暴走ver.）|900|1100|-10|管理AI/TZB/港湾|S|【登场】权限失控：KO己方所有在场卡牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】固有漏洞：每回合结束时扣除己方5KB，若KB不足则KO此卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】审判之刃：该卡片的所有攻击均视为贯穿攻击。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】召唤幽蓝（KB-6）：召唤幽蓝边界，随机KO对方前线格上任意一张角色卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】权限压制：处于援护状态时，此卡转换为“Igallta（通常 ver.）”，清空所有技能但保留EP与BP值。|·Fuli（Shooter ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·Fuli（怪盗 ver.）|C-P062| }}&lt;br /&gt;
===== PHIORD.11“忘忧宫” =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.12“弭刻日” =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.21“TZB Order” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|“豌豆特工”|100|300|+4|TZB/BDRG|B|【被动】随机重生：对手回合结算阶段时，若此卡仍在场上，自动KO此卡。下一个己方起始阶段开始时，此卡自“幽蓝国”重新登场在场地上原位（KB照常追加，不占用“载入”额度）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】随机重生（雪梨膏ver.）：“雪梨膏”援护此卡时，KO此卡，回复己方500 HP。|·“雪梨膏”|C-P211| }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.99“The Legend-十三牲人” =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.01“音” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|音·克里岑哆（Crescendo）|650|500|+3|音|B|【登场】绷紧“弦”经的演出：选择是否将随机一张手牌置于己方卡组最底下。从&#039;&#039;&#039;己方卡组或幽蓝国&#039;&#039;&#039;内把一张记述有【音】属性的卡牌加入手牌，并为玩家追加2KB。若在选择中选择了“是”，则抽一张卡。（该卡的登场技触发后，直到下个回合的攻防阶段结束前，如果没有使用过携带【音】属性的&#039;&#039;&#039;反击卡&#039;&#039;&#039;，则在那个攻防阶段结束时将随机选择一张手牌弃置于幽蓝国。）&amp;lt;br&amp;gt;【被动】“啊…是的…以下是赞助广告”：场上有“音·克里岑哆”以外的【音】属性的卡&#039;&#039;&#039;载入&#039;&#039;&#039;时，玩家抽一张卡。（此技能在单局对战中仅能被触发一次）|-|C-S011|被称为“音”的三人乐团的弦乐手，&amp;lt;br&amp;gt;提琴发出那声音的太阳，太阳的声音。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|音·薇瓦西（VIvace）|1000|500|+6|音|A|【登场】麻烦的演奏中翻谱：选择是否将随机一张手牌置于己方卡组最底下，然后选择“从&#039;&#039;&#039;己方卡组&#039;&#039;&#039;将一张携带有【音】属性的卡牌加入手卡”或“从己方卡组或手牌将一张携带【音】属性的角色卡直接载入至“后方”。若在第一个选择中选择“是”，则抽一张卡。（该卡的登场技触发后，直到下个回合的攻防阶段结束前，如果没有使用过携带【音】属性的&#039;&#039;&#039;反击卡&#039;&#039;&#039;，则在那个攻防阶段结束时将随机选择一张手牌弃置于幽蓝国。）&amp;lt;br&amp;gt;【主动】乐谱·标记重音（KB-5）：使用后，下一个回合中对方载入的第一张角色卡/置物卡受到等同其总EP值20%的伤害。（该主动技不使“音·薇瓦西”进入硬直状态）&amp;lt;br&amp;gt;【被动】“欢迎您们的下一次聆听…”：此卡被KO时，追加异想行动卡“按键·重放”至卡组随机位置。|-|C-S012|被称为“音”的三人乐团的钢琴家。&amp;lt;br&amp;gt;爆发的音符如夏雨般响彻乐厅，似饮尽咖啡的余香般在耳边久久回响着。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.02“SPS-EMERALD” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|桃乐丝（Dorothy）|700|500|+6|SPS-EMERALD 翡翠之城|S|【登场】婉转高歌：指定对手场上的一张角色卡，那张角色卡直到下个对手的回合结束前不能使用主动技。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】翡翠城的暗影：这张角色卡在登场后计算的一个回合内无法被对方的效果影响。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】银鞋泡影（KB-3）：指定双方场上的一张角色卡，将其移动至其持有者前线任意一个没有被占用的非空洞位置，该技能也可将自身幽蓝国中一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡并追加扣除3KB来使那张角色卡回到手卡。|-|C-S021|“翡翠城的救主”，“传说中的桃乐斯”，桃乐斯，驾着飓风。桃乐斯，走在金黄之路上。桃乐斯，在魔女的尸体之前。桃乐斯，直面哲人石。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|“特洛特”|500|350|+3|SPS-EMERALD 翡翠之城 林泊|B|【登场】听天由命：从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡，或者把一张【SPS-EMERALD】卡直接载入与这张卡相同的格子中。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】获救：这张卡出场回合的结算阶段，若这个回合内没有其他【SPS-EMERALD】角色卡发动过效果的话，则可以从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡并额外获取4KB值。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】重生：这张卡将要送去幽蓝国的情况下，不去到幽蓝国，而是返回前线。此时不照常获取KB值。|-|C-S022|她缓缓呼吸，慢慢抬起眼皮。映入眼帘的第一件东西是光。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|蒙比|600|400|+3|SPS-EMERALD|A|【登场】巫妪法术：使双方场上任意一张卡移动至指定的没有空洞的，没有被占用的一个格子上，那之后，KB值+3。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】影：这张卡不会受到对方的效果影响。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】入伙邀请（KB-0）：使场上一张【SPS-EMERALD】角色卡回到手卡，这个回合的攻防阶段开始时使那张卡重新载入至前线，KB照常获取。也可以支付3KB来在对方回合的行动阶段使用这个主动技能。|-|C-S023|“我知道你在疑惑什么，但我告诉你：我是个恶女巫。现在，你的决定是什么？”——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.03“颜料资本” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|UnFtr|300|0|-3|林泊/吹笛人/#FCF16E（色彩）|A|【登场】第一言：登场时，从卡组中随机抽取3张带有林泊/吹笛人/色彩属性的角色卡加入手牌。被抽取的角色卡“追加KB”被涂改为+0（进入“幽蓝国”后涂改失效）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】牲祀之牢：该角色卡在场时，已方所有角色卡追加KB转化为&#039;&#039;&#039;牲祀值&#039;&#039;&#039;。当已方KO/损坏敌方任意单位时，根据单位稀有度可花费牲祀值清除其全部技能与效果，将其转化为异想置物卡“颜料”（B/C级花费1点，A级花费3点，S级花费4点）。亦可花费两倍牲祀值转化已方被KO/损坏的单位。一回合最多转化三张“颜料”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】#FCF16E：当已方KB小于3时，UnFtr自动退场。UnFtr退场时，若条件符合，技能&#039;&#039;&#039;“色彩之扉”&#039;&#039;&#039;强制发动。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】黑工：当此角色卡即将受到致命伤害时且不处于叠载状态时，自动转移在场EP最低的一张置物卡“颜料”至该卡片下，并建立“叠载”。一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】色彩之扉（KB-3）：开启色彩之扉，清除场上所有“颜料”/“颜料（B）”全部技能与效果，将其从异想置物卡转化为异想角色卡。效果发动后第三个己方回合结算阶段强制KO场上所有角色卡“颜料”与“颜料（B）”。此时若自身存活，再次触发&#039;&#039;&#039;“第一言”&#039;&#039;&#039;。|·BADLUCK death.ver&amp;lt;br&amp;gt;·白炽 BADLUCKα|C-S031|人生代代无穷己，江月年年望相似。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|·BADLUCK death.ver|500|100|0|异想之物/#0000CD（色彩）|A|【被动】天灾地晦I：登场时可直接放置在前线。此卡片离场后本回合结算阶段，若“颜料（B）不在场上，己方“天灾”“地晦”效果解除。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】天灾地晦II：对已方前线上所有卡牌施加效果“天灾”（该卡造成的伤害下降50%），对己方后方上所有卡牌施加效果“地晦”（受到的伤害减免50%）。 &amp;lt;br&amp;gt;【被动】Becoming BADLUCK：当自身受到角色卡或置物卡攻击/造成伤害时，使伤害来源/受创单位获得延时污染效果【Becoming BADLUCK】（该卡造成的伤害下降50%；EP降到卡牌表记数值的一半时即可判定KO/损坏）。此卡片离场时全场【Becoming BADLUCK】效果解除。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】#0000CD：此卡被KO时直接被转化为异想置物卡“颜料（B）”。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】阳九百六（KB-0）：选定对方场上至多五名单位同时造成自身BP属性的伤害，每选定一个角色多消耗1KB。&amp;lt;br&amp;gt;【特别】异想召唤：当己方场存在“颜料”，且累计5次&#039;&#039;&#039;非自然KB扣除&#039;&#039;&#039;（自然KB扣除：因角色登场/释放主动技能/使用行动卡/使用反击卡扣除KB），以异想角色卡形式将此卡加入己方手牌。|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S032|不知江月待何人，但见长江送流水。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|白炽 BADLUCKα|700|0|-3|异想之物 BADLUCK #4169E1 #FF8C00 #9370DB|S|【登场】新生之礼：清空全场的异想污染强度，令我方全体角色&amp;amp;置物卡+200EP&amp;lt;br&amp;gt;【被动】BADLUCK α：BP无法大于0，同时受到效果【天灾】与【地晦】&amp;lt;br&amp;gt;【主动】聚焦（KB-1）：，将全场EP最高的一张[颜料]叠载身下，使自身获得[嘲讽]，受击时扣除攻击方100EP，持续一回合。&amp;lt;br&amp;gt;嘲讽：将敌方非定向攻击目标固定为己身&amp;lt;br&amp;gt;【主动】炎焱（KB-1）：消耗一张颜料，使指定敌方扣除该颜料的EP。并为其附着状态[流炎]，一回合至多使用三次。&amp;lt;br&amp;gt;流炎：每回合扣除100EP，若三回合内死亡自动转化为[颜料]&amp;lt;br&amp;gt;【离场】日陨：与给予自身最后一击的敌方单位一同离场。&amp;lt;br&amp;gt;三色弥痕：自身死亡后转化为特殊[颜料 炽]，若三回合未离场/转化，则重新登场。&amp;lt;br&amp;gt;【特别】异想召唤：当已方存在三张及以上颜料，存在 BADLUCK death,ver，且[色彩之扉]发动回合内，才可召唤此卡。此卡登场将替换BADLUCK death.ver，但不会清空延时污染【Becoming BADLUCK】与【天灾】【地晦】。|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S033| “曾有十日，灸焚万物。一日陨落，余炽长存。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|伊普西隆 BADLUCKε|3000|0|+7|异想之物 纸片人 BADLUCK 吹笛人 #DCDCDC |S|【登场】天命救济：我方全体角色卡EP+300，令EP最低的三张角色卡或置物卡回归初始EP值&amp;lt;br&amp;gt;【被动】拉普拉斯妖：根据回合数提供初始KB，至多每回合+3KB。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】终末计时：BP无法大于0，每次受到伤害回复300EP，三回合后自动退场。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】再一次（KB-2）：刷新一张角色卡的技能使用次数，一回合仅可使用一次。该技能不受刷新效果影响。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】祈愿寄礼：解除一位角色的硬直状态，一回合仅可使用一次【主动】Last Magia（KB-1）：为指定敌方单位附着延时状态[忆痕]，一回合仅可使用一次。&amp;lt;br&amp;gt;忆痕：持有此状态的卡牌，每次受到伤害将会随机获得一种dot状态（诅咒/灼伤/中毒/侵蚀/剥魂）每种dot每回合扣除100EP，同名义dot无法叠加。Epsilon离场时解除该效果。&amp;lt;br&amp;gt;【离场】再见，为了再见：净化全场角色与置物卡与异想卡的debuff，转化为一张三倍EP的【颜料】&amp;lt;br&amp;gt;【特别】&#039;&#039;&#039;特殊召唤&#039;&#039;&#039;：当场上存在吹笛人，且己方一回合累积退场7张卡牌，自动召唤此卡牌于前场任意位置|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S034|“一份希望，一段史诗，天命所归的救世主拾起了他的初心”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|恶龙 Epsilon|3000|0|0|异想之物 纸片人 #993333|S|【登场】终末宣告：已方全体角色卡置物卡 异想卡BP+300，强制征召异想卡BADLUCK death.ver上场&amp;lt;br&amp;gt;【被动】自我毁灭：BP无法大于0，无法受到任何EP回复效果，无法受到任何净化效果，每回合结束固定扣除1000EP，同时受到【天灾】与【地晦】的效果。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】恶魔契约：玩家KB可以为负数，玩家每回合扣除相当于负值KBx100的生命&amp;lt;br&amp;gt;【主动】仁慈之愿（KB-5）：扣除指定敌方EP初始值100%的EP，且保留1EP，一回合仅可发动5次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】平等裁决（KB-3）：刷新两方的所有手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】不休之心（KB+6）：扣除玩家300HP，一回合仅可发动一次。&amp;lt;br&amp;gt;【离场】结束了，结束了。：撤回终末宣告的效果，将强制征召的异想卡BADLUCK death.ver退场。|·伊普西隆 BADLUCKε&amp;lt;br&amp;gt;·BADLUCK death.ver|C-S035|“现在我成为死亡，世界的毁灭者”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|莱卡曼|500|0|-3|林泊 吹笛人 #F5FFFA|A|【登场】第三论：登场时从卡组中随机抽取无名氏/纸片人/异可梦各一张，被抽取角色卡追加KB涂改为+0（进入“幽蓝国”后涂改失效）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】愚者之旅：莱卡曼登场后，每一张卡牌的上场令莱卡曼计一次数，并KB+1，累计计数20点将强制征召异想置物卡【愚者之旅】&amp;lt;br&amp;gt;【主动】牲祀迭代（KB-3）：任选一张无名氏/纸片人/异可梦卡牌，将其刷新为随机无名氏/纸片人/异可梦卡牌，视为旧卡牌KO新卡牌登场。一回合仅限一次。|·UnFtr 吹笛人.ver&amp;lt;br&amp;gt;·罗伯茨|C-S036|“江畔何人初见月？江月何年初照人？”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.04“projet de rose” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|芒|500|300|+2|projet de rose/林泊|S|【被动】洞察：此卡在场时，任何己方摸牌行为改为观看牌组并获得等于摸牌数量的手牌；离场时失去此效果并打乱牌组。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】同归（KB-5）：平均在场所有卡牌的EP值并取整50，令一名己方角色回复全部己方因此次技能损失的两倍EP。若损失为负数则改为造成伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】放逐：在场5回合后自动KO回到手牌，复原所有原始数值；2回合后可再次上场，不触发KB加成。|-|C-S040|-}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|艾莲娜|500|350|+4|projet de rose/煌月会/林泊|A|【被动】银月守护：行动阶段结束后，若EP低于或等于250，回复50EP；若EP低于或等于150，额外回复50EP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】饮血的天平（KB-3）：选择一张己方角色卡和一张敌方角色卡，对其分别施加血月契约。血月契约持续两回合或其中一名角色被KO为止，存在期间若其中一名角色生命值减少，则对另一名角色造成同等伤害。KO效果不会触发血月契约。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】焰海之殇：每局游戏只能使用一次。对自身造成无视任何buff或debuff的350EP伤害，KO场上两名己方角色并获得技能【斯卡狄亚荣耀】。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】斯卡狄亚荣耀：初始无此技能。每回合行动阶段开始时二选一：1. 为一名角色提供一回合250EP免伤，本回合艾莲娜不可参与攻击。 2. 禁用对方任意角色卡上的主动技能一回合，对自身造成100EP伤害。|·烟儿&amp;lt;br&amp;gt;·任何煌月会属性角色|C-S041|月光之下，背负无数鲜血的战士放下了失控的屠刀，皈依等价交换的法则。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Ikana|300|300|+5|煌月会/林泊|C|【被动】独眼鹰：攻击穿透目标，对后方角色造成50%（向下取整50）伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】猎手天赋：每次参与攻击获得1KB，己方场上若有其他煌月会角色则额外获得1KB。|·任何煌月会属性角色|C-S042|猎鹰失去了引以为傲的眼睛，投入了月光的怀抱。&amp;lt;煌月会&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|烟儿|1100|150|+3|projet de rose/林泊|A|【被动】欲念焚身：每回合开始时受到100EP伤害，获得50BP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】轮盘赌（KB-5）：选定一名敌方角色，令其和自己各投掷一颗1d6骰子。数字小的一方受到700EP伤害（相同数字判定敌方受击）；若其受击前生命值小于或等于850则直接KO此牌。|·艾莲娜|C-S043|她以冷血武装自身，又因冷血而浑身伤痕。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|【夫人】|500|200|+3|projet de rose/林泊|A|【主动】凤阙威仪（KB-3）：为一名敌方角色施加三回合50EP持续伤害并移至后方。持续伤害于行动阶段开始前触发。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】冥玄风华（KB-6）：获得三回合【梨林守护】效果。【梨林守护】：受到一次伤害时获得100BP，受到致命伤害/斩杀效果时重生并回复至50EP。每次施放冥玄风华只能触发一次重生效果，可累计。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】摄心：攻击或参与的联合攻击击杀敌人后，可选择：1. 观看敌方全部手牌 2. 获得一回合【梨林守护】。|·任何projet de rose属性角色|C-S044|她戴着两顶沉重的皇冠，于空中如柳絮般脆弱地浮沉。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|零玺|300|100|+3|projet de rose/林泊|B|【被动】千金少爷：回合开始额外获得2KB。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】不食烟火：每次生命值变化获得1KB。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】寻过往 · 刻石（KB-3）：获得三个【旧事】标记，不造成硬直，每回合至多使用三次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】长河：弃置15个旧事标记，返还上回合己方花费的所有KB。|-|C-S045|除了万贯财富之外，一无所有。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.05“无名氏” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|无名氏甲|500|100|+3|异想之物/无名氏|C|【被动】三人成众：登场时，随机抽取一张属性为无名氏的角色加入手牌。|·无名氏乙&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏丙|C-S051|以EP见长的受压迫苦力，颜料资本的底层员工，无情压榨循环的一颗齿轮。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人的意志行动的异想，什么时候能得到自我？}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|无名氏乙|400|200|+4|异想之物/无名氏|C|【被动】灰色生成炽：自身退场时，令在场所有属性的无名氏的角色卡EP回归最大生命值。|·无名氏甲&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏丙|C-S052|以追加KB见长的受压迫苦力，颜料资本的底层员工，无情压榨循环的一颗螺母。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人的意志行动的异想，最体面的结局也许是过早离场。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|无名氏丙|400|300|+2|异想之物/无名氏|C|【主动】无名之明（KB-0）：协同在场所有携带【无名氏】属性角色卡，每协同一名额外扣除2KB，&#039;&#039;&#039;锁定&#039;&#039;&#039;对方场上一个单位发动联合攻击（此角色卡强制为联合攻击第一顺位）。|·无名氏甲&amp;lt;br&amp;gt;·无名氏乙|C-S053|以BP见长的受压迫苦力，颜料资本的底层员工，无情压榨循环的一颗螺丝钉。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人意志行动的异想，最炽热的愿望唯有被他人铭记——}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|明|500|300|+3|异想之物 无名氏|A|【被动】无名记录：场上每一张携带【无名氏】属性的角色卡在行动阶段执行行动时，KB+1。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】归冥：携带【无名氏】属性的角色卡离场时，再触发一次初始追加KB（若追加KB小于1则固定为1）。此技能一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】事出无名（KB-3）：弃置已方场上任意一张卡牌，然后从己方卡组中随机抽取一张携带【无名氏】属性的角色卡。|·无名氏甲&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏乙&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏丙|C-S054|日月为明，即为无名氏。受选晋升的颜料资本受压迫苦力，无情压榨循环的一个轴承。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人的意志行动的异想，走到如今才发现，自我根源性的悲哀。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|罗伯茨|600|0|-2|林泊 吹笛人 无名氏|A|【登场】第二语：登场时从卡组中随机抽取两张带有无名氏的卡牌，被抽取的角色卡登场时追加KB×2&amp;lt;br&amp;gt;【主动】吹笛人之谣：主动选取已方包括罗伯茨在内的8张卡牌，令其获得效果“受选”。若三回合内“受选”卡牌全部退场，则罗伯茨自动退场，并于指定敌方区域生成异想卡“鼠疫”&amp;lt;br&amp;gt;【被动】少牢之泣：若受选卡牌被转化为颜料，视为其“死亡”，每一张受选颜料会令“鼠疫”获得主动技能使用次数。|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S055|颜料资本的受压榨苦力，被赋予责任的吹笛人，在死亡到来的前一秒，脑中回响的是悲哀，还是空洞？}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|“鼠疫”|0|0|0|异想之物 谎言|S|【登场】无光黑夜：为所在场上角色置物异想卡施加效果“胧月”。&amp;lt;br&amp;gt;胧月：令dot类伤害结算时翻三倍，该效果无法被净化。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】谎言：鼠疫无法被选中，存在三回合后自动退场。每回合开始鼠疫会对九宫格卡牌扩散三层“瘟疫”。&amp;lt;br&amp;gt;瘟疫：每回合结束时扣除150EP，无层数上限，可净化。持续到此卡牌离场。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】溃决：所在场上卡牌的每一次行动，使瘟疫加一层。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】感染：瘟疫结算时，将自动传播给九宫格的友方各一层&amp;lt;br&amp;gt;【主动】羔羊嘶鸣：令指定卡牌身上的dot效果立刻结算一次。总使用次数为少牢之泣受选卡牌转化颜料的次数。&amp;lt;br&amp;gt;【离场】再会，必将再会：解除瘟疫与胧月效果，令我方获得敌方死亡卡牌数量的KB||C-S050|“Ring a ring a roses，a pocket full of posies”&amp;lt;br&amp;gt;“Atishoo  tishoo，We are full down” }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.06“纸片人” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|拾壹|500|400|+2|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！集合！（-3KB）：从牌库中随机抽取一位纸片人，一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S061|编号11的纸片人小队长，尚且不知道自己会遭遇什么。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|拾贰|400|300|+4|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！报数！（-2KB）：在场每有一张纸片人，KB+1，最多加6KB。两回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S062|编号12的纸片人小队长，为自己永远波动的小队人数唉声叹气。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|拾叁|400|500|+3|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！稍息！（KB-3）：令同一横排的所有纸片人EP+300。一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S063|编号13的纸片人小队长，精力充沛的笨蛋。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|拾肆|500|500|+2|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！立正！（KB-2）：令周围九宫格的纸片人BP+300，持续两回合。两回合内仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S064|编号14的纸片人小队长，喜欢看到血流成河。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|拾伍|400|500|+3|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！冲锋！（KB-3）：全体纸片人向前移动一格，此次移动不消耗移动次数，若前方存在非纸片人角色卡则与其互换位置。一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S065|编号15的纸片人小队长，手痒难耐，渴望打架。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|拾陆|600|300|+3|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！学习！（KB-2）：复制一个纸片人的技能并再次发动，一回合仅限一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|援护角色|C-S066|编号16的纸片人小队长，乃读书人，不善言辞。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|拾柒|400|600|-2|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！奉献！（KB-2）：令一名纸片人立即KO，从牌库里抽取两张手牌。一回合仅限一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S067|编号17的纸片人小队长，乃背刺派，喜欢处决自家人。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|拾捌|400|400|+4|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！不休！（KB-3）：本回合内，若有纸片人达成同构化，则最终EP额外加500。一回合仅限一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S068|编号18的纸片人小队长，早已无法回头，回头亦是绝路。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|拾玖|500|400|+3|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！再动！（KB-3）：解除所有纸片人的硬直状态，一回合仅限一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S069|编号19的纸片人小队长，对一切的循环往复，无动于衷。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|纸片人大将|800|600|-3|异想之物 纸片人|A|【被动】纸片人！报道！：下场时抽取三张纸片人与自己一同下场。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】纸片人！撤退！：纸片人退场时再触发追加KB（若追加KB小于1，则固定为1。）一回合仅限两次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】纸片人！好用！（-3KB）：大将可以使用在场任意纸片人的技能，一回合仅限三次。&amp;lt;br&amp;gt;【退场】纸片人！逃跑！：返还本回合内所有纸片人消耗的KB|·拾壹&amp;lt;br&amp;gt;·拾贰&amp;lt;br&amp;gt;·拾叁&amp;lt;br&amp;gt;·拾肆&amp;lt;br&amp;gt;·拾伍&amp;lt;br&amp;gt;·拾陆&amp;lt;br&amp;gt;·拾柒&amp;lt;br&amp;gt;·拾捌&amp;lt;br&amp;gt;·拾玖|C-S060|编号20的纸片人大将军，想要带领纸片人打出一番天地！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.07“蜉蝣诸影” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|紫罗兰|700|200|+2|蜉蝣诸影|A|【主动】万物生长（KB-3）：解除己方角色至多三个效果，回复一名角色100EP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】庇护者（KB-3）：回复场上己方角色总共400EP，为每个受治疗角色施加一回合内一次100免伤效果。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】冬去春来：当一名己方角色受到超过或等于50%剩余EP的伤害并且存活，全员获得免疫硬直效果一回合（不免疫敌方角色技能造成的硬直）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】花与美物语：此卡攻击不造成伤害，伤害量改为对场上任意一张卡施加的回复量。|·任何蜉蝣诸影属性角色|C-S071|微小蜉蝣某个愿望的产物，庇护一叶生灵的方舟。&amp;lt;蜉蝣诸影&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|水霁花雨（水仙宁芙 ver.）|0|0|0|蜉蝣诸影|B|【被动】水仙血脉：使用技能或攻击会对敌方目标附着水仙印记。水仙印记和水影印记同时存在于同一目标时，清除两个印记，造成350EP无视护盾和减伤的伤害并禁止该目标获得回复效果一回合。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】水中容颜：于正前方召唤异想卡【醉梦（倒影 ver.）】，对敌方一名角色造成100EP伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】须臾美梦：指定一名敌方角色，两回合内该角色不可施加负面或中立效果。冷却5回合。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】悼亡对句：不会被任何效果KO。【醉梦（倒影 ver.）】死亡时，此卡移出游戏，对双方玩家造成50HP伤害，获得行动卡【铃兰手链】。|·任何蜉蝣诸影属性角色|C-S072|违抗与生俱来的命运所需的代价不过是生命而已。&amp;lt;诸界旅途·幻樱&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|醉梦（倒影 ver.）|1400|0|0|蜉蝣诸影/异想|-|【被动】蜃楼·十四行情诗：不能回复生命，每回合流失100EP。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】镜花水月：技能和攻击对敌人附着水影印记。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】蜃楼·猎心（KB-2）：令一名角色BP降低100，持续一回合。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】蜃楼·七罪：一局游戏仅能使用一次。对自己造成700EP伤害，弃置敌方三张手牌。|-|-|待皎月升起，便是你我永诀之时。&amp;lt;诸界旅途·幻樱&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====SUBSPC.08“黎明曙光之地”=====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|黎明国度之圣女，普鲁登斯|700|700|+6|黎明曙光之地 , 林泊|A|【登场】联络网 : 这个效果一回合仅能被同卡名的卡触发一次 , 从卡组内把一张【黎明曙光之地】角色/置物卡加入手卡 , 这个回合，自己可以再进行一次主动载入。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】洞悉 : 这个角色不会进入除攻击硬直以外的任何形式的硬直状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】指派援军 ( KB-3 ) : 这个效果一回合仅能被同卡名的卡使用一次 , 这个回合，自己可以再使一张【黎明曙光之地】卡主动载入。该回合结束时选幽蓝国内一张卡变为里侧表示。|无|C-S073|回望其来时路 , 躺满干涸死尸 , 她曾希望拯救。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|萨尔弗霖 , 力量祭司|600|600|+4|黎明曙光之地 , 恺撒教|B|【登场】军部决策层 : 从卡组把一张“黎明”前缀且有【黎明曙光之地】记述的行动卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】弹性防御 ( KB-0 ) : 双方攻防阶段可以发动，把这张卡移动到后方任意一格 , 然后可以再支付4KB来选择与这张卡同一纵列而在对方场上的一张卡KO。|无|C-S074|纵使生于此族，上下唯教是从，仍当挺身呐喊。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|安东尼万 , 死亡祭司|400|600|+4|黎明曙光之地 , 恺撒教|B|【被动】重压的回弹 : 对方发动角色卡的效果时可以在手卡中发动，这张卡从手卡进行效果载入。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】主教之子 : 从卡组内把一张“黎明”/“曙光”前缀且有【黎明曙光之地】记述的行动/反击卡加入手卡。|无|C-S075|主教之子，落下深渊。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|施奈德 , 生命祭司|300|500|+6|黎明曙光之地 , 恺撒教|B|【登场】科研进度 : 从卡组内把一张记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡，然后选择一张手卡丢弃。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】随叫随到 : 场上有【黎明曙光之地】卡的情况下，这张卡可以不使用载入次数来作主动载入。|无|C-S076|忠心耿耿，死于忌疑。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|凯瑟琳娜 , 智慧祭司|400|400|+4|黎明曙光之地|B|·这张卡仅能用其自身效果来载入。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】锥 : 根据场上【黎明曙光之地】卡的数量从卡组抽卡 , 再从那些卡中选一张留下，双方确认，剩余回到卡组最底下。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】喀锵 ( KB-4 ) : 这个效果一回合仅能被相同卡名的卡触发一次，这张卡在手卡存在的状态下可以发动，让自己场上一张【黎明曙光之地】卡回到手卡 , 这张卡从手卡载入。这个效果让角色卡回到手卡的情况下，可以再扣除3KB来从手卡选一张【黎明曙光之地】角色卡载入。|无|C-S077|锥锤撞 , 喀锵响。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|黎明国度之大主教，德莱特普|800|1000|+6|黎明曙光之地|S|【登场】号令！ : 选己方场上/手卡一张卡KO来从卡组把一张【黎明曙光之地】角色/置物卡载入场上。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】向着黎明！: 这个角色不会进入除攻击硬直以外的任何形式的硬直状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】恺撒的馈赠 ( KB-0 ) : 每个自己的回合有一次可以发动，从自己的幽蓝国内把一张记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡 , 这个效果加入手卡的卡片只能在自己场上存在【黎明曙光之地】卡的情况下才能使用。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】调动一切的权力 ( KB-3 ) :每两个回合有一次可以发动，从卡组内把一张记述有【黎明曙光之地】的行动/反击卡送入幽蓝国并支付相应KB值 , 那张卡于手卡发动的效果直接适用，当回合内不得再对同样的卡适用该技能。该效果在对方回合也能发动。另外，可以增加6KB的消耗突破使用限制，那个情况下 , 下回合的行动阶段开始时让这张角色卡KO。|无|C-S078|权既全 , 权即全。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
=====SUBSPC.09 “奇迹华尔兹公交总站”=====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|“烬”|1000|500|+3|奇迹华尔兹公交总站，林泊|A|【登场】探寻 : 从卡组内把一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的行动卡加入手卡 , 然后直到回合结束，自己只得做【奇迹华尔兹公交总站】卡的载入。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】明析 : 这张卡不会进入除攻击硬直以外的任何硬直状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】阻断 ( KB-6 ) : 这个效果只有在这张卡与角色卡“焰”同时在场时才有一回合一次的机会使用。对方发动的行动卡/反击卡效果进行处理时能够发动，使那个效果无效并返还对方其扣除的KB值 ( 若原效果增加KB值，则为双方同时增加那个KB值 ) 。这个效果在对方回合也能发动。|·“焰”|C-S079|“我也不知道呢……是焰哥的功劳吧。”——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|“焰”|500|1000|+3|奇迹华尔兹公交总站，林泊|A&lt;br /&gt;
|【登场】回溯 : 从幽蓝国内把一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡加入手卡 , 然后直到回合结束，自己只得做【奇迹华尔兹公交总站】卡的载入。自己幽蓝国内不存在记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡的场合，从卡组内把一张“焰”以外的【奇迹华尔兹公交总站】角色卡载入场上。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】明刃 : 这张卡不会进入任何硬直状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】斩决 ( KB-6 ) : 这个效果只有在这张卡与角色卡“烬”同时在场时才有一回合一次的机会使用。对方发动的角色卡/置物卡效果进行处理时能够发动，使那个效果无效并返还对方其扣除的KB值 ( 若原效果增加KB值，则为双方同时增加那个KB值 ) 。这个效果在对方回合也能发动。|·“烬”|C-S080|“嘶，你这家伙，你功劳最大啦不要推脱！”——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== BDRG卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|先民猎手667型|0|400|0|异想之物/TZB|A|【被动】武器的作用：此卡牌在EP为0时，不可被选中进行任何主动操作，也不可参与“被动防御”。此卡在连续两个己方回合的结算阶段EP为0时，KO这张卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】人型机械：每个己方回合行动阶段开始前，从己方“幽蓝国”或手牌中选择至多2张角色卡或置物卡销毁，该卡牌获得被销毁卡牌的EP及BP总和，叠加到原有属性上。叠加的BP值将在本回合结束后重置。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】任务进度更新：当场上一张卡牌被KO或损坏时，该卡牌减少（1/双方场上角色卡数量）*100%点EP。每回合结束后固定减少20％+100EP。（最终EP四舍五入至整数）&amp;lt;br&amp;gt;【被动】新年快乐：当此卡在场超过7回合，且每个己方回合攻防阶段都KO至少一张对方场上的角色卡，KO这张卡，并在原位登场异想角色卡先民猎手668型。|/| |/}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|先民猎手668型|0|400|0|异想之物/TZB|A|【被动】武器的作用：此卡牌在EP为0时，不可被选中进行任何主动操作，也不可参与“被动防御”。此卡在连续两个己方回合的结算阶段EP为0时，KO这张卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】人型机械：每个己方回合行动阶段开始前，从己方“幽蓝国”或手牌中选择至多2张角色卡或置物卡销毁，该卡牌获得被销毁卡牌的EP及BP总和，叠加到原有属性上。叠加的BP值将在本回合结束后重置。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】任务进度更新：当场上一张卡牌被KO或损坏时，该卡牌减少（1/双方场上角色卡数量）*100%点EP。每回合结束后固定减少20％+100EP。（最终EP四舍五入至整数）&amp;lt;br&amp;gt;【主动】武器的武器（KB-8）：对敌方前线所有格造成（EP/2+BP）的伤害，然后EP归零。若前线不存在卡牌，则攻击对应格后方的卡牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】婴儿的归途：自登场起此卡牌EP第二次归零时，KO这张卡。|/| |/}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Demiurge|800|500|-3|-|S|【主动】创世幻想（KB-7）：选择至多三个对方场上角色卡的技能，将其复制给此卡牌，持续两回合。（此技能不造成此卡硬直）&amp;lt;br&amp;gt;【被动】鸟笼：此卡攻击/参与联合攻击造成伤害后，对防御此卡的所有角色卡施加一回合硬直。&amp;lt;br&amp;gt;【特殊】造物权能：当此卡被编入卡组时，卡组的卡牌上限额外提升5。游戏开始后的五个己方回合，每回合额外摸一张牌。|-| |人类幻想中的造物主，鸟笼的主人。&amp;lt;Demiurge&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 置物卡 ===&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|能源工厂|300|100|-2|阿特拉斯|B|【主动】转化（KB-2）：选择一张手牌将其弃置于“幽蓝国”，将己方“&#039;&#039;&#039;异想污染强度&#039;&#039;&#039;”增加30%，扣除此卡100 EP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】创生（KB-2）：消耗己方50%“&#039;&#039;&#039;异想污染强度&#039;&#039;&#039;”，在己方卡组摸取1张牌加入手牌，扣除此卡100 EP。|N| |忘忧宫密林深处的一个转换器，可以通过吞噬异想获取能量。&amp;lt;br&amp;gt;存在不可控的隐患。}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|异想监狱|500|0|-2|霓虹|A|【被动】收容：每回合可额外载入一张异想角色卡至后排（唯一） 。|N| |在曾经的统治者落败后，这片土地从据点转为监牢。&amp;lt;霓虹&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|水塔|300|0|0|石林|C|【被动】储备：每回合增加前后左右1格范围内的角色卡或置物卡100EP,扣除此卡100EP。|N| |-}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|第七小队基地|600|100|-3|冰封 第七小队|B|【被动】安全区：所有叠载过该卡牌的带有第七小队属性的角色卡，皆视为叠载状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】联合行动(KB-3)：所有已叠载且在场的角色卡发动一次不额外消耗KB的联合攻击，然后KO所有已叠载角色卡及这张卡牌&amp;lt;br&amp;gt;【主动】异想再造(KB-3)：若德利处于叠载状态可用。从幽蓝国随机抽取两张带有第七小队属性的卡牌。|N| |-}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|基站|200|0|-5|AI|S|【被动】反编译代码植入：EP在200及以上时，受到的致命伤害最多只能将它的EP降至100。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【主动】通配过滤(KB-3)：随机选择对方手牌及牌堆中的两张角色卡或置物卡，并禁用同名卡牌。若场上存在同名卡牌，则直接KO且不触发其被动效果。被该效果KO的卡牌不进入幽蓝国。|N| |通过基站的连接，最终人们在像素塔达成互相理解。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|土豆加工厂|300|100|-5|土豆|B|【被动】土豆朋友，集合：每个己方回合结束时，向己方手牌追加一张异想角色卡“土豆人”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】超级加味：该卡片处于被援护状态时，每回合追加异想角色卡变更为“多味土豆人”。|N| | }}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|翡翠宫|600|600|+3|SPS-EMERALD 翡翠之城|A|【被动】伟大愿景：这张卡从手卡/卡组载入时，从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】翡翠高座（KB-2）：一回合仅有一次可以使用这个技能，使场地异想值下降100%来使用这个技能。从卡组把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的行动卡/反击卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】“愿景”闹剧：这张卡从场上被送入幽蓝国的情况下，使场地异想污染强度下降100%来使用该技能。从卡组把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡。|N| |闪耀着碧绿色光芒的宏伟宫殿，暴虐的伟大愿景缔造者端坐在那翡翠高座之上。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|斯威特诺克城|2000|0|黎明曙光之地|+3|A|规则上 , 发动以下卡会使该卡EP减半 :&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;曙光·大内战&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;黎明·六日起义&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;曙光·斯威特诺克之乱&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;发动以下卡会使该卡EP值加倍 :&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;曙光·神创之日&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;黎明·归于黎民&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;黎明·反叛&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;场上的这张卡不承伤 , 对方可以绕过这张卡攻击。这张卡EP低于249时立刻KO并在原地生成特殊格“反旗的到来”: 不得在该特殊格上放置卡片，已放置在其上的卡片立刻送入幽蓝国。该特殊格存在一回合，消失时使幽蓝国内的&#039;&#039;&#039;斯威特诺克城&#039;&#039;&#039;回到原位。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】建成 : 一回合内相同卡名的卡中仅有一次可以触发该技能，移至前线并在其两侧各载入一张&#039;&#039;&#039;斯威特诺克城&#039;&#039;&#039; , 之后从卡组内将两张不重名的记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡。|N||洪钟响彻教徒心，回回荡荡无穷尽。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|阿蒙阔托大楼|500|499|+4|黎明曙光之地|B|规则上 , 该卡在自己场上只能有一张存在。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】统治 : 从卡组内把一张&#039;&#039;&#039;黎明国度之大主教，德莱特普&#039;&#039;&#039;载入在这之上。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】政令不出三里 ( KB-3 ) : 每回合仅有一次能使用，掷骰子直到出现两个不同点数，选择以下对应一效果适用 : &amp;lt;br&amp;gt;1·军部 : 自己全场BP+300 , 回合内选择自己一张卡 , 这个回合的攻防阶段内 , 那张卡可以做两次攻击。&amp;lt;br&amp;gt;2·科研 : 自己异想污染强度下降200% , 自己抽一张。&amp;lt;br&amp;gt;3·民生 : 自己从卡组内选一张记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;4·信仰 : 自己异想污染强度上升直到回满 , 然后可以选自己幽蓝国内一张角色卡载入场上。&amp;lt;br&amp;gt;5·统治 : 该卡EP恢复至500 , 自己场上所有&#039;&#039;&#039;斯威特诺克城&#039;&#039;&#039;EP加倍。&amp;lt;br&amp;gt;6·封锁 : 使对方场上一张卡和自己场上一张卡回到手卡。|N||哀啸狂恶向权奔，教义散尽无忠信。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|奇迹华尔兹公交总站|700|0|+3|奇迹华尔兹公交总站|B|【被动】曾经 : 这张卡载入至场上时 , 从卡组内把一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的行动卡/反击卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】庇护 : 只要这张卡在场上存在，自己场上的【奇迹华尔兹公交总站】角色卡BP+200/EP+200 , 且无法被效果破坏 , 无法转换控制权。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】深埋 ( KB-0 )  : 从卡组内将一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡加入手卡 , 然后这张卡失去500EP。|N||“咿！哥……这个建筑……好可怕……”&amp;lt;br&amp;gt;“呃啊……真的……总之你就躲在我身后吧，要往里走咯！”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行动卡 ===&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|最后的托付|-2|C|KO己方场上指定的一张角色卡，将其全部EP追加至场上另一张指定的角色卡。|“轻飘飘的，我估计是纸条。”&amp;lt;br&amp;gt;“猜对了。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;吉诺&amp;amp;德利&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|后勤支援|-3|C|为场上己方的一张置物卡恢复300 EP。|“研究了一下，我觉得得全换！”&amp;lt;br&amp;gt;“这下预算很不妙啊……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;西奥&amp;amp;卡尔&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|绿毛鸡|0|C|指定场上任意一张角色卡恢复300 EP，然后此卡进入硬直状态。|这也是为了生存必须付出的代价……&amp;lt;br&amp;gt;记得搭配解毒剂食用。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|高原审判|-3|C|KO场上所有EP不大于300的角色卡。|原本是为了排除异想之物威胁而开始……&amp;lt;br&amp;gt;最终却以大量错判而告终。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|战火缭燃|-4|B|本回合，己方获得一个额外的攻防阶段。（第一个攻防阶段中进攻的角色卡不进入硬直状态）|阴雨连绵的土地上，&amp;lt;br&amp;gt;虹色的旗帜掀起了滔天的战火。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;虹之战&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|胜利不属于任何人|-2|B|此卡使用后，本回合与下个对手回合的攻防阶段均跳过。|“胜利不属于任何人……”&amp;lt;br&amp;gt;嘛，至少这一回合是这样。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;“隼”&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|传送术（电视）|-6|A|查看己方卡组内全部卡牌，选择其中一张加入手牌，然后对己方卡组洗牌。|“就这么放着不管不太好吧……”&amp;lt;br&amp;gt;“还是把人拉过来吧。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;弭儿&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|调音天狗|-3|B|查看对手手牌，窃取其中一张卡牌加入己方手牌。|在律动星流传的都市怪谈。&amp;lt;br&amp;gt;似乎是以盗取旋律为乐的异想。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|纷乱落幕|-8|A|双方将手牌中所有除角色卡外的卡牌弃置至“幽蓝国”，然后各自摸与己方弃牌数量相等的卡牌。|PhigrOS已崩溃，模拟结束。&amp;lt;br&amp;gt;谢谢你的参与，愿我们在塔中相遇。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;日蚀节&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|日蚀烟花|-12|A|场上全部卡牌退还至双方手牌中。|夜空中绚烂的烟花，&amp;lt;br&amp;gt;实质是从像素塔通往现实的单程票。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;日蚀节&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|门牌|-2|C|选择己方场上的一张角色卡，将其移动至己方场上指定空位且不进入硬直状态。|时间就是生命！&amp;lt;br&amp;gt;传送系统赛高！}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|魇魉大潮|-3|C|对对手前线所有角色卡造成100 EP伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【多张“魇魉大潮”在同一回合打出时，第二/三张造成的伤害分别为200/300 EP。】|大潮已至，&amp;lt;br&amp;gt;莫误战机！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;冰封&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|无尽洪水|-8|S|使用后先需从己方手牌中丢弃两张相同卡片，而后随机破坏对方场地上X张置物卡（X随机取1、2或3），再将对手所有前线格卡牌推入后方（若可）。&amp;lt;br&amp;gt;从下一个对手回合开始计算的3个对手回合中，在每个对手回合结束阶段时，对手前线所有角色卡损失200 EP。|神话成就的海底龙宫无法成为凡人的驻足之地，&amp;lt;br&amp;gt;皓天的洪水终将彻底洗礼妄图逃离的万物。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;忘忧宫&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|复苏|-3|C|指定场上任意一张角色卡恢复300 EP。|当回忆涌入少女脑海中的一刻，&amp;lt;br&amp;gt;少女的能力回归了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠（觉醒 ver.）&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|破损灯牌|-1|B|以下选项二选一：&amp;lt;br&amp;gt;①将一张异想行动卡“判处，回收”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;②将两张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。|于是霓虹或将进入长夜。&amp;lt;br&amp;gt;于是霓虹或因此进入长夜。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;虹再现&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|判处，回收|-2|B|选取己方至多两张在场异想角色卡，将其全部KO，进行以下操作：&amp;lt;br&amp;gt;①以被KO角色卡的EP之和为准增加己方HP。&amp;lt;br&amp;gt;②为己方场上一张角色卡增加“被KO角色卡的BP之和”的BP，增益效果持续至己方回合的结束阶段。|……没有任何人会被浪费。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;回收&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|冗余数据|-0|C|&#039;&#039;&#039;此卡不能被打出&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br&amp;gt;①当此卡被弃置于“幽蓝国”时，选择“为己方增加3KB”或“从己方卡组抽取2张牌进入手牌”。&amp;lt;br&amp;gt;②当此卡存在于手牌中时，己方任意卡牌进入“幽蓝国”时，有5％概率回到手牌。|通过替换老旧数据，逃离幽蓝。&amp;lt;br&amp;gt;“我们安全了……暂时。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;中之层&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|断尾逃生|-1|C|使用后，若手牌中存在“冗余数据”，将最多两张手牌弃置入“幽蓝国”。&amp;lt;br&amp;gt;否则，扣除玩家100 HP，将一张手牌移入幽蓝国，再摸2张牌，将此卡放回抽牌堆随机位置。|靠挂的亚空间可推迟楼层被吞噬的时间。&amp;lt;br&amp;gt;随时准备好饮鸩止渴。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|留存痕迹|0|C|指定两张在场角色卡。后续对战中这两张卡被KO时，在己方手牌中添加1张异想行动卡“冗余数据”。|奔逃，紧抓，最后留在卡尔手中的是半片发丝。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|权限褫夺|-10|S|指定场上一张角色卡。选择该角色卡的一个技能移植至己方任意一张角色卡上，然后被指定的角色卡失去全部技能，且EP与BP均变为100。|“他为什么会死？”&amp;lt;br&amp;gt;“你心知肚明不是吗。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;异想尊师&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|稍事休憩|-3|C|恢复己方300 HP。|“我们可不是来闲逛的。”&amp;lt;br&amp;gt;“边逛边找嘛！走！逛街去！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;吉诺&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|概念锚定|-4|A|指定对手场上一张角色卡或置物卡，该角色下一回合不可使用主动技能。|锚定概念，&amp;lt;br&amp;gt;即为使命。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;十三牲人&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|巡回监察|-2|B|将所有手牌依次放回卡组随机位置，抽等量的牌。|“好安静啊，冰原上也没有深坑的魇魉......”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|迷途知返|-3|B|抽6张牌，然后将其中KB追加/消耗值不大于-3或不小于3的卡牌放回卡组底端。|“阿吉，这个水塔怎么有点眼熟啊？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“......没事，我们再转一圈。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;吉诺&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|死亡爆破|-8|B|在场上双方“前线格”中随机于其中一格布下定时炸弹。己方的下一个回合摸牌阶段前，炸弹将会起爆，将格上的角色/置物HP归零（若有），并且将该格炸为空洞。|“——喂，老兄，Zeta-7空间站没了。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[Ω-5]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|音·协奏曲（Concerto）|-3|A|从己方卡组或“幽蓝国”内选定一张【音】属性的角色卡，选择：①追加消耗5KB，直接进行载入（不占用载入次数，但该卡不给予/扣除KB值）；②加入手牌。|“为您与您的忠诚伙伴在前线那优美华丽的，象征着敌方冢墓的舞蹈，我们将献上最为美妙的乐曲。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|渺远苦梦|-3|A|任选一张不存在于己方卡组的稀有度A级以下的牌，将其加入手牌（视为异想卡）。|你曾梦到你在此处梦见彼岸。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|渴慕的回声|-5|S|4回合内，打出的第一张KB消耗值为3及以下的行动卡/反击卡生效两次。（部分行动卡/反击卡不适用此效果）|振响于鼓膜之间。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|作茧风暴|-4|A|弃置己方所有手牌，在手牌中添加同等数量但最多五张异想行动卡“抽丝”。|你我表皮下的新生者急于吞食。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|判决罪恶|-2|B|从己方卡组中将一张【SPS-EMERALD】角色/置物卡加入手牌，然后进行二选一：①弃置一张手牌。②将刚刚加入的卡牌直接载入前线/后方（占用己方载入次数。直接载入的情况下，该卡不给予/扣除KB值）。|桃乐斯没再理她，她翻着手中的法典，只眨了眨眼，挥了挥手。&amp;lt;br&amp;gt;“五十年监禁，”她说，“带下去。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|欢迎入伙|0|B|以下二选一后追加5KB：①KO己方场上一张【SPS-EMERALD】卡。②从己方卡组/手牌中将一张携带【SPS-EMERALD】属性的卡弃置入幽蓝国。此行动卡一回合仅允许使用一张。|蒙比对她伸出手，她紧紧握住那只手。&amp;lt;br&amp;gt;她成为了影子，就像老蒙比一样。&amp;lt;br&amp;gt;“欢迎入伙，玛亚尔。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|太阳果|-4|A|从己方卡组内选择一张携带【SPS-EMERALD】属性的反击卡/行动卡，直接发动其效果（KB照常增加/扣除），然后将其弃置入幽蓝国。然后，可以再消耗4KB，解除己方与对方正在生效中的全部延时类技能效果，且免除双方全部伤害（本效果持续至下个己方回合结算阶段）。|不可多得的美味。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|飓风暴雨|-3|B|从己方卡组内将一张【SPS-EMERALD】角色卡直接载入至自身前线/后方且不附加出场硬直状态（载入KB照常获取，不占用载入次数）下个回合的结算阶段，KO该角色卡。|她将呼唤那雷鸣电闪，随之现身。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|重生锚点|-3|B|从己方“幽蓝国”内将一张【SPS-EMERALD】角色卡直接载入至自身前线/后方并取消出场硬直状态（占用载入次数，载入KB不获取）。| “一旦进入，林泊的重生锚点就被锁定在这里了。&amp;lt;br&amp;gt;只有足够强大的施法者能帮你离开，但我们不会放一位天命之人走。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|濡染之色|0|B|扣除玩家300HP，然后获得5KB。|肉身饱满可口好似空气。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|废物回收利用|0|C|指定一张已方场上的角色卡，再触发一次登场时追加KB（如果追加/降低的KB不大于0，则改为追加1KB），然后KO之。|“{{ruby|放开我|HA✰NA✰SE}}！我为[用户名]争过功！我为[用户名]流过血！”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|颜料资本的慈善契约|0|A|使用后，立刻获得9点KB，并对玩家自己追加延时效果&#039;&#039;&#039;“契约”&#039;&#039;&#039;（允许透支KB为负数；己方回合每个结算阶段固定扣除3KB；己方回合每个起始阶段扣除相当于负值KB*100的HP）|“一念天堂，一念地狱……”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|第7代破碎数据打捞方案|-2|B|选择一名己方角色，给与其延时状态【破碎数据打捞】（EP翻倍，三回合内禁止进行除“主动防御”以外的主动行动。状态赋予后第三个己方回合，若此卡仍携状态在场，则打捞出一张“幽蓝国”内A级别及以下随机角色卡替换之，弃置原卡片。）|“组织上决定了，这把让你去送。”&amp;lt;br&amp;gt;“抗议无效，立即执行。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|我 再生产|根据单位稀有度花费KB值（B/C级花费1点，A级花费3点，S级花费4点）|A|选择指定角色卡，令其判定KO并重新召唤至场上，角色卡亡语正常触发，若存在登场技和追加KB则再触发|“来吧，就此回想起来，决定你命运的〖奇点〗”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|三花同归|-3|B|当敌方试图非攻击形式抹除已方卡牌时，用此牌顶替抹除效果|“猜错了，下一张！”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|曙光·神创之日|+4|B|从卡组内把一张【黎明曙光之地】角色卡加入手卡/载入场上 , 载入场上的情况下，那张角色卡的载入追加KB不给予。|见曙光，世初创。&amp;lt;br&amp;gt;皆皈依，恺撒诳。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|曙光·大内战|-8|A|这张卡一局游戏中仅能使用一次，只能在对方回合发动。&amp;lt;br&amp;gt;自己场上有【黎明曙光之地】卡时才能发动，使自己与对方把自身前线所有卡加入手卡 , 且双方视角的自身的下个回合不进行抽卡。|漫天血 , 久日月。&amp;lt;br&amp;gt;轰雷响，生死决。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|曙光·黎明演说|+6|B|出示手卡一张记述有【黎明曙光之地】的卡 , 从卡组内把一张【黎明曙光之地】角色卡/置物卡加入手卡 , 自己幽蓝国内存在置物卡的情况下，再让自己场上所有特殊格消除，并让那些置物卡载入至场上。|声高昂，意高尚。&amp;lt;br&amp;gt;何人察 , 教廷荒。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|黎明·六日起义|-4|A|使自身场上任意数量的【黎明曙光之地】置物卡EP值降至100 , 以那个数量每两张为一张地破坏对方场上的卡 , 每两张为一张地从卡组内载入【黎明曙光之地】角色卡。这个效果在对方回合也能发动。|未久谋，初怒吼。&amp;lt;br&amp;gt;六日绝，引人忧。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|曙光·斯威特诺克之乱|?|B|该卡仅在自身场上存在【黎明曙光之地】卡时才能使用 , 该卡在对方回合也能发动。&amp;lt;br&amp;gt;使自己场上至多两张【黎明曙光之地】卡KO , 以那个数量乘以4扣除KB值，并使对方场上等量的卡直到回合结束前效果无效化 , 并且不能攻击。|主教狂 , 经略妄。&amp;lt;br&amp;gt;三船失 , 举国戗。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|黎明·攻入阿蒙阔托|+4|B|从卡组内载入一张&#039;&#039;&#039;阿蒙阔托大楼&#039;&#039;&#039; , 若场上已有该卡 , 则改为扣除4KB并从卡组内把至多两张&#039;&#039;&#039;黎明·攻入阿蒙阔托&#039;&#039;&#039;以外的记述有【黎明曙光之地】的行动卡/反击卡加入手卡。这张卡在对方回合也能发动。|遍地殇，世人惶。&amp;lt;br&amp;gt;反旗举 , 恺撒葬。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|黎明·归于黎民|-3|A|这张卡仅在自己场地为&#039;&#039;&#039;黎明之岛&#039;&#039;&#039; , 且自身卡组内存在【黎明曙光之地】卡时才能够发动与处理。这张卡在对方回合也能发动。&amp;lt;br&amp;gt;对方发动包含以下效果的卡时才能够对应发动，使那些效果无效并返还对方双倍KB值 , 如若原效果使对方KB值增加，则改为不增加。回合内对方不得再发动同样的效果。&amp;lt;br&amp;gt;·从卡组/幽蓝国内把卡加入手卡的效果。&amp;lt;br&amp;gt;·把卡载入的效果。&amp;lt;br&amp;gt;·从卡组内把卡送去幽蓝国的效果。|&#039;&#039;&#039;“而那黎明的曙光将永远照耀。”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|搜寻 , 过往 , 追忆|+3|B|从卡组内把一张【奇迹华尔兹公交总站】置物卡载入至场上。在那之后可以使一张手卡返回卡组 , 如若这么做，则使自己抽一张卡。|“烬，看看这个。”&amp;lt;br&amp;gt;“…这…”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|守护，现今，哀悲|?|B|哀悲 ( KB-6 ) : 对方回合，自己场上有【奇迹华尔兹公交总站】卡的情况下才能发动 , 破坏自己场上任一【奇迹华尔兹公交总站】卡 , 然后破坏对方场上任意一卡。&amp;lt;br&amp;gt;守护 ( KB-0 ) : 自己回合，使幽蓝国内的这张卡和幽蓝国内任一【奇迹华尔兹公交总站】卡回到卡组才能发动，从卡组内载入一【奇迹华尔兹公交总站】角色卡。|“哥……要塌了。”&amp;lt;br&amp;gt;“啊。可惜了，不错的地方。”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|两人相见烬焰中|+3|A|从卡组/场上/手卡内把一张【奇迹华尔兹公交总站】角色卡送入幽蓝国 , 与其卡名不同的一张【奇迹华尔兹公交总站】角色卡载入场上，那张载入的角色卡BP值高于送入幽蓝国的角色卡BP值的情况下 , 自己场上的【奇迹华尔兹公交总站】卡直到下个回合结束前不受对方效果影响 ; 那张载入的角色卡EP值高于送入幽蓝国的角色卡EP值的情况下 , 自己抽一张。|这两人也只有对方能依靠了。——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== BDRG卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|破碎数据打捞术|-6|B|从己方“幽蓝国”中随机摸取2张卡牌并且将它们加入己方手牌。|“唯手熟尔。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|被角炮|-2|C|将对手前线格卡牌推入后方格（不改变对方角色/置物状态）|...赞美被角！&amp;lt;br&amp;gt;关联：[[碎数研团建场]]}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|武松大棒|-2|C|选定己方场上一名进入硬直状态的角色，对其造成1D3*100点伤害后解除其硬直状态。|关联：[[碎数研团建场]]}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|空运|-4|C|本回合未载入角色时使用，将一名角色直接载入前线格。|“喂喂喂喂喂会死的吧？这么整真的会死的吧？！！”（挣扎）&amp;lt;br&amp;gt;“放心放心~三，二，一，Fire~”&amp;lt;br&amp;gt;关联：[[碎数研团建场]]}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|数据缝补流程|-2|B|选择两张手牌或在场角色卡，本回合消耗变为1。|“拆解，过滤，翻译，拼合。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|数据缝补流程·改|-2|B|选择一张手牌，本场战斗消耗变为0。|“谁让你拼不起来就直接编的？！”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|数据发掘|0|C|+4KB，在牌堆里添加1张“虚空”。|实际上过往的破碎数据收集形式都是复制，如果我们真的“发掘”……}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|混淆往昔|-1|C|对卡组洗牌，查看牌堆最顶端的1张牌，并选择是否将其放到牌堆底端。|历史是被囚禁的火焰，火焰投出的阴影名为神话，碎数研将自己的历史隐藏在阴影的交界处。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|彼方先见|-3|S|使用后接下来的6个己方回合的摸牌阶段开始前，查看牌堆最顶端的2张牌，并选择其中任意张牌放到牌堆底端。|对抗时间流速差在两个世界间沟通是不可能的。除非你只是想起早已见过的事。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|伊卡洛斯之翼概念版|0|C|获得1.5^X点KB，然后扣除玩家自身200*X点HP，X取1D15。|包含一条打了绳圈的棕色麻绳，可根据使用者腰围人工地进行智能调节，设计理念是冰封纪元前古老而神秘的咒语：梭哈。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|半固态打捞物|0|C|选择一张手牌销毁，然后获得5KB。|“怎么捞不出来，来不及了自己造一个吧。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|碎片整理|0|C|卡组中每存在6张卡牌，获得1KB。|不加集中了，捡点数据溜溜缝。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|信息吞噬|0|C|选择场上的一张角色卡，获得其本回合攻防阶段造成的伤害/100的KB。（若此卡参与联合攻击，则伤害计为0）|这对异想来说也疑似有点挫骨扬灰了。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|概念融合|-3|B|选择己方场上的一张角色卡，本回合其EP+150，BP+150。若在本回合其成功KO对方一张卡牌，则加成永久保留。|“我的污染强度在你之上！”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|极速折返|-2|B|己方的下一张行动卡或反击卡打出后将回到卡组任意位置。|“就决定是你了！使用燕返！”&amp;lt;br&amp;gt;“神经，快把它的宝○梦学习机摘下来！”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|理解抑制机制|-2|B|本回合与下回合，对手手牌的牌面与技能描述将在所有同类型卡牌中随机。|第三，用无害的信息破坏信息构成，加大整合难度。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 反击卡 ===&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|寻求生路|-8|A|使用后，若本回合攻防阶段结束后己方HP为0且前线格上不存在处于正常状态的角色，则立刻恢复100HP。|只有通往萨里山的道路，&amp;lt;br&amp;gt;受到像素塔的护佑。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;吉诺}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|警备状态|-4|B|指定一张场上己方的角色卡。本次反击阶段，该卡片EP翻倍。（若反击阶段结束后卡片EP高于翻倍前EP，则恢复至翻倍前EP）|那是长年军旅经验的结晶。&amp;lt;br&amp;gt;无论事态如何，都将尽力而为。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;吉诺&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|怪盗与天狗|-7|S|将所有处于进攻状态的对方角色卡自场上移出，加入己方手牌。|仅剩几人记得：&amp;lt;br&amp;gt;曾经有个怪盗偷走了律动星。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[Fuli]]&amp;amp;[[调音天狗]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|抵御阵线|-5|C|可以指定2张前线角色卡“主动防御”同一张对手处于进攻状态中的角色卡。|职责所在，&amp;lt;br&amp;gt;义不容辞。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;冰封巡逻队第七小队&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|策反|-3|C|当对方使用“联合攻击”形式时，解除对方的“联合攻击”状态并对原本处于“联合攻击”状态中的所有角色卡造成200 EP伤害。|在小小的挑拨离间中，&amp;lt;br&amp;gt;为对方的战势埋下祸根。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;“隼”&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|逃亡|-4|C|本次结算阶段，减免300 HP对玩家的伤害。|“逃不掉的！！”&amp;lt;br&amp;gt;“逃不掉也要逃！再快一点！！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;第七小队深坑先遣队&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|Random|-5|A|将双方场上所有角色卡及置物卡的BP与EP重置为0-500之间的随机数值。|“掌控这个世界的是随机啊。”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|绝撼高潮(climax)|-8|S|仅在这次攻防阶段中，以下效果适用：&amp;lt;br&amp;gt;·双方角色卡/置物卡受到的所有伤害随此阶段总攻击次数而：&amp;lt;br&amp;gt;增加至200%（一次）&amp;lt;br&amp;gt;增加至300%（两次）&amp;lt;br&amp;gt;增加至400%（三次）&amp;lt;br&amp;gt;增加至500%（四次及以上)|“渐强音……！跟上这演奏！”——&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|烤蚓螈|-3|C|使自身场上任意一张角色卡/置物卡的EP+300。自身场上有【SPS-EMERALD】卡的情况下，也可以不恢复那张卡的EP值，反而以那张卡现EP值与满EP值的差值使对手场上任意一张角色卡/置物卡的EP值损失。|美味佳肴，通常配着硬面包棍食用。蚓螈以反复烘烤过三次再撒上特制香料为佳。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|斩决罪者|-8|B|自己场上有【SPS-EMERALD】角色卡存在的情况下才能使用，对方场上一张卡KO。也可以使自身场上一张【SPS-EMERALD】卡KO来使KB消耗减2。 |沉重的斧头砸在鲍可头上，鲜血爆裂而出。闪亮的斧头浸染这溢出的蓝色体液，伴随着钝重的“咔吧”一声，生命于其中顷刻间消散。&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|曙光·背叛|-4|B|这张卡不能与&#039;&#039;&#039;黎明·反叛&#039;&#039;&#039;在同一攻防阶段适用。&amp;lt;br&amp;gt;指定自身场上一张【黎明曙光之地】角色卡 , 那张卡KO , 直到攻防阶段结束使全场角色卡BP值下降KO角色卡BP值的一半，并使自己受到那张卡原BP值的全额伤害。这个效果让任何角色卡BP值归零的情况下，使其KO。|“她发誓要效忠至死的主 , 恰恰是她发誓要效忠至死的那个主 , 把这颗子弹打进了她脑子里。”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|黎明·反叛|?|A|这张卡不能与&#039;&#039;&#039;曙光·背叛&#039;&#039;&#039;在同一攻防阶段适用。&amp;lt;br&amp;gt;从卡组内把任意数量而不同卡名的【黎明曙光之地】角色卡载入场上 , 以那个数量乘以5扣除己方KB值 , 再以那个数量乘以300地直到攻防阶段结束使对方场上的角色卡BP值下降，底线为0。|“这不是什么亵渎！那个恶魔才是亵渎！他挡在我们与恺撒之间 ! ”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|展望，未来，畅想|+3|B|这个攻防阶段内，自己场上的【奇迹华尔兹公交总站】卡受到的战斗伤害转移给对手场上的卡 , 对手场上没有卡的情况下 , 伤害直接给予对手。|“喂！如果这里在未来有重启的一天！我们一定会来！”&amp;lt;br&amp;gt;“一定…！”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 异想卡 ===&lt;br /&gt;
==== 异想角色卡 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|土豆人|100|100|0|土豆|C|无技能|土豆人| | }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|多味土豆人|200|100|0|土豆|C|无技能|多味土豆人| | }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|虹教信徒|200|100|0|异想之物 霓虹 虹教|C|无技能|鸠（觉醒ver.） 久住 尊师古卢| |愿力，技巧。或也可以是法术核心。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|先遣队队员|200|200|0|异想之物 冰封 深坑|C|【被动】声波勘测设备：从场上移除时，可查看对方牌堆最顶端的5张牌或手牌最左端2张牌。|先遣队队员| |从开拓到驻扎无所不包。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|魇魉|200|300|0|异想之物 冰封 深坑|C|【被动】最初的恐惧具象：回合结束只会对玩家发动攻击，攻击只能被先遣队队员防御。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】美味的濒危食材：退场后，回复玩家150点HP。|魇魉| |/}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|颜料|转化前EP|转化前EP|-|#■■■■■■（色彩）|转化前稀有度|无技能|-|-|-}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|“R”|500|100|+2|异想之物 林泊 冰封|A|【被动】成像：只能通过满足特定条件获得该卡牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】随机嘉宾：受到的任何伤害都重置为-100到300之间的随机数值。造成的任何伤害都重置为-100到300之间的随机数值。|/| |“固定随机的是什么？随机曾经成为的存在；管理AI的协助；最重要的，从幽蓝国带出的秘密。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|“施瓦泽”|500|300|? ( 见场地&#039;&#039;&#039;黎明之岛&#039;&#039;&#039; ) |黎明曙光之地/异想之物|B|【被动】攻 : 每个回合结束阶段必定发动 , 这张卡从手卡载入到对方场上 ( 此时该卡不占用格子，不影响对方场上的卡 ) 那之后，进入一次特殊的攻防阶段，这次攻防阶段中 , 对手不受任何伤害，自己只能攻击&#039;&#039;&#039;“施瓦泽”&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;“施瓦泽”&#039;&#039;&#039;被全数KO后结束该阶段 , 也可以手动结束该阶段。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】碾 : 这张卡在场两回合内未被KO的情况下，则在第三回合的准备阶段规则KO , 并给予其原本拥有者200BP伤害。|无||“那危险的森林，黑暗的造物！”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 异想置物卡 ====&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|颜料|原卡片EP+300|Full|-|#■■■■■■（色彩）|原卡稀有度|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】遗骸：此置物卡不可与UnFtr外的角色卡达成“叠载状态”。|N||}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|颜料（B）|800|Full|-|#■■■■■■（色彩）|A|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】刻骨：此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】告终：此置物卡以任何形式被从场上移出或转化为角色卡时，解除己方场上的“天灾”“地晦”效果。|N||}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|颜料 （炽）|200|Full|-|#4169E1|S|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】刻骨：此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】再诞：此卡死亡时，自动转换为同面板卡牌#FF8C00，#FF8C00死亡时，自动转换为同面板卡牌#9370DB。|N||}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|颜料 （E）|3000|Full|-|#■■■■■■（色彩）|S|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】刻骨：此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】无休：该置物卡无法通过非攻击手段被转化/抹消，当色彩之扉发动时，若颜料Epsilon&amp;amp;UnFtr存活，在己方下一个回合开始使KB归零，召唤【恶龙 Epsilon】上场。|N||}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|愚者之旅|2200|Full|-|异想之物 谎言|S|【登场】万象更新：令已方全场角色置物卡异想卡EP回归初始值&amp;lt;br&amp;gt;【被动】愚者之旅：每一张卡牌的登场与退场令KB+1&amp;lt;br&amp;gt;【被动】欢宴：所有颜料获得效果[无形]。&amp;lt;br&amp;gt;无形：自身所受攻击小于自身EP时，无视攻击&amp;lt;br&amp;gt;【主动】贤者之迹（KB归零）：本回合内所有颜料退场时从卡组中再抽取一张角色卡|N|C-S037|由吹笛人 莱卡曼所主持的异想剧目，同时也是仪式。通过对大阿卡纳谣言故事的重演，再现愚者成为世界的故事。}}&lt;br /&gt;
==== 异想行动卡 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|虚空|-1|C|回合结束时，减少最多1点KB，手牌中的所有“虚空”回到抽牌堆。|创伤易见难填。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|抽丝|0|C|选择对方场上前排的任意角色卡，造成100BP伤害。|可想象为剥皮之刑。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场地一览 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!场地名称!!编号!!特性!!初始异想污染强度!!介绍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|卡片竞技场|| ||•无特性||0%||为公平竞赛为理念诞生的空旷竞技场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|阿剌克涅|| ||•各方场地上随机出现等量1-3个空洞||100%||碎数研的大本营，空岛遍布之地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Awaken Place·草地|| ||•无特性||200%||“觉醒之地”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|翡翠之城|| ||•每回合增加50% 异想污染强度。&amp;lt;br&amp;gt; •自身场上的【SPS-EMERALD】卡EP+300，BP+100。&amp;lt;br&amp;gt;•每回合，根据异想污染强度除以200%的数值额外获取KB值，向上取整。&amp;lt;br&amp;gt;•自身场上没有卡或者只有一张卡，且异想污染强度在250%以上时，可以通过将一张手牌送回卡组并使异想污染强度减100%来从卡组把一张【SPS-EMERALD】卡加入手卡。||300%||被无尽星海包围的一座碧绿色的漂浮城市。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|黎明之岛|| ||·&#039;&#039;&#039;大洪水&#039;&#039;&#039; : 自己场上存在角色卡“&#039;&#039;&#039;黎明国度之大主教 , 德莱特普&#039;&#039;&#039;”时 , 该特性不适用。每个自己回合结束时，自己前线随机一张卡KO , 其位置上生成特殊格“大洪水”( 无卡则直接随机生成 ) 。每个“大洪水”格存在两个回合，不得有卡部置于其上 , 且临时为场地提供50%异想污染强度，消失时扣除。&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;异想潮&#039;&#039;&#039; : 自己场上存在置物卡“&#039;&#039;&#039;阿蒙阔托大楼&#039;&#039;&#039;”时 , 该特性不适用。每个回合行动阶段结束时，视异想污染强度百位数值生成需消耗该数值KB值的异想角色卡“施瓦泽”于手卡中 , 张数视该特性适用回合数决定，上限为三张。&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;恺撒信仰&#039;&#039;&#039; : 异想污染强度在300%及以上时才可适用。每个自己回合有一次机会可以消耗100%异想污染强度来发动，使两张手卡返回卡组来将一张记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;暗影下的黎明&#039;&#039;&#039; :每个结束阶段，视自己场上与手卡中卡的数量总和乘以10%恢复异想污染强度 , 溢出300%者不计。||300%||愿那永远的黎明，永照在你们之上。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|废弃损毁亚空间复现站点|| ||·唯一性 : 自己场上不能存在相同卡名的角色卡/置物卡。&amp;lt;br&amp;gt;·确定性 : 一局仅有一次可以使自己手卡/幽蓝国内一张卡返回卡组来从卡组把一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;·有序性 : 一回合一次能够丢弃自己两张手卡发动，这个回合内, 对方不能对应自己的记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡的发动来发动效果。||300%||“我们致力于找回那些濒死的亚空间。”——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%83%8F%E7%B4%A0%E5%A1%94%E5%8D%A1%E7%89%87%E6%88%98%E4%BA%89%22Project_Divide%22&amp;diff=50334</id>
		<title>像素塔卡片战争&quot;Project Divide&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%83%8F%E7%B4%A0%E5%A1%94%E5%8D%A1%E7%89%87%E6%88%98%E4%BA%89%22Project_Divide%22&amp;diff=50334"/>
		<updated>2024-10-08T00:04:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​/* BDRG卡包 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{不完整}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; &amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:1.2em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;严正声明：本作中一切有关官方创作角色/事件的改编均无法保证准确性与可信度，请勿将其作为官方剧情的对照资料。&amp;lt;br&amp;gt;同时，欢迎指出本作中设定不合理之处或是提供各式各样的建议，不吝感谢。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 背景 ==&lt;br /&gt;
像素塔已经在幽蓝边界的吞噬下湮灭……然而，在这横跨八百年历史的天地中发生过的故事、活跃过的人物，并未随着舞台的崩解而被世人遗忘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林泊现实2092年，一款名称为“像素塔卡片战争-Project Divide”的卡牌游戏软件现身于江源基地的网络。尽管发行商未知，游戏本身也在不久之后彻底下架，但此游戏依旧引起了曾经的林泊们的注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战前须知 ==&lt;br /&gt;
=== 专有名词一览 ===&lt;br /&gt;
==== HP（Hit Point） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HP&#039;&#039;&#039;是进行对战的&#039;&#039;&#039;双方玩家&#039;&#039;&#039;专有的数值，代表&#039;&#039;&#039;玩家的生命值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
如未使用特殊规则，默认开局时为3000。&lt;br /&gt;
某个阶段结束时，若某一方该值为0，则其&#039;&#039;&#039;立刻判负&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
削减对手的HP，维持己方的HP，是本游戏获取胜利最重要的方式。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== EP（Energy Point） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EP&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡/置物卡/异想角色卡/异想置物卡&#039;&#039;&#039;专有的数值，代表&#039;&#039;&#039;卡片的生命值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
不同的角色卡/置物卡拥有不同的EP。&lt;br /&gt;
当一张卡片的EP归零时，该卡片即被视为KO而从场上移除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== BP（Beat Point） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BP&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡/异想角色卡&#039;&#039;&#039;专有的数值，代表&#039;&#039;&#039;卡片的攻击力&#039;&#039;&#039;（在攻防阶段中能对对方卡片/对方玩家造成伤害的数值）。&lt;br /&gt;
不同的角色卡拥有不同的BP。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== KB（Kilo Byte） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KB&#039;&#039;&#039;原为像素塔通用货币[[Data]]的单位之一，在此为进行对战的&#039;&#039;&#039;双方玩家&#039;&#039;&#039;持有的数值，近似“行动点数”。&lt;br /&gt;
KB的存在在Project Divide中相当重要，大部分行动卡/反击卡需要消耗足够的KB才可以使用。&lt;br /&gt;
大部分角色卡/置物卡登场时也会给己方玩家追加KB。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 异想污染强度 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;异想污染强度&#039;&#039;&#039;是场地数值之一，为&#039;&#039;&#039;双方玩家共有&#039;&#039;&#039;，以百分比表示。&lt;br /&gt;
不同的场地关于该数值有两个属性：“&#039;&#039;&#039;初始异想污染强度&#039;&#039;&#039;”与“&#039;&#039;&#039;最大异想污染强度&#039;&#039;&#039;”。&lt;br /&gt;
异想污染强度会随着双方玩家的各种操作自然上升，也有部分技能/卡牌会增加或降低场上的异想污染强度。&lt;br /&gt;
部分技能/卡牌拥有与异想污染强度相关的属性（如要求场上异想污染强度到达特定值才可登场/使用）。&lt;br /&gt;
部分场地在达到特定异想污染强度后，会向双方的卡组中追加特定的异想卡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 简化表述一览 ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;摸X张牌&#039;&#039;&#039;=从己方卡组的最上端摸X张牌加入手牌&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;KO&#039;&#039;&#039;=（使）场上的角色卡EP归零，移入“幽蓝国”。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;损坏&#039;&#039;&#039;=（使）场上的置物卡EP归零，移入“幽蓝国”。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;登场&#039;&#039;&#039;=角色卡/置物卡以任何形式从场外进入场上&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;弃置&#039;&#039;&#039;=①手牌或卡组内卡牌直接进入“幽蓝国”；②场上角色卡/置物卡在EP未归零的情况下进入“幽蓝国”&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;销毁&#039;&#039;&#039;=使卡牌脱离整个对战体系，且不可使用任何手段使其返回。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;转化&#039;&#039;&#039;=将一张卡牌在其原有位置直接转变为另一张卡牌。原本的卡牌视作被销毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 卡牌 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;卡牌&#039;&#039;&#039;（Card）是《像素塔卡片战争“Project Divide”》中最主要的构成成分。&lt;br /&gt;
正如游戏名，本游戏是属于“&#039;&#039;&#039;卡牌&#039;&#039;&#039;”们的战斗。玩家所需要做的，就是灵活使用手中的卡牌赢得胜利。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 卡牌类型 ====&lt;br /&gt;
===== 角色卡（Character Card，“C”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;是以角色/群体为主题的卡牌，基础数值有&#039;&#039;&#039;EP&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;BP&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;登场追加（降低）KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其需要在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段&#039;&#039;&#039;“&#039;&#039;&#039;载入&#039;&#039;&#039;”至场上使用，载入后会为己方追加（降低）KB；&lt;br /&gt;
也可以被用于在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段&#039;&#039;&#039;“&#039;&#039;&#039;援护&#039;&#039;&#039;”场上与之拥有援护关系的卡牌（此时不追加KB）。&lt;br /&gt;
该系列卡牌在场上可以执行“&#039;&#039;&#039;挺进&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;移动&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;进攻&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;防御&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;使用技能&#039;&#039;&#039;”五大操作。&lt;br /&gt;
大部分角色卡拥有一个以上的技能，技能按种类划分可分为&#039;&#039;&#039;【登场】【被动】【主动】&#039;&#039;&#039;三种。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 置物卡（Place Card，“L”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;是以物体/建筑为主题的卡牌，基础数值有&#039;&#039;&#039;EP&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;登场消耗KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其需要在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段&#039;&#039;&#039;“&#039;&#039;&#039;载入&#039;&#039;&#039;”至场上使用，载入后会削减己方KB。&lt;br /&gt;
角色卡可以叠载于置物卡之上（称为“&#039;&#039;&#039;叠载状态&#039;&#039;&#039;”）。此时若角色卡受到伤害，则优先扣除置物卡的EP。&lt;br /&gt;
当置物卡位于对手角色卡攻击正对方向且此攻击产生了对玩家伤害时，优先扣除置物卡的EP。&lt;br /&gt;
在置物卡处于“&#039;&#039;&#039;非叠载状态&#039;&#039;&#039;”时，置物卡不能执行任何主动动作，仅可触发“&#039;&#039;&#039;被动技能&#039;&#039;&#039;”。&lt;br /&gt;
当置物卡处于“&#039;&#039;&#039;叠载状态&#039;&#039;&#039;”时，置物卡可以执行“&#039;&#039;&#039;移动&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;使用技能&#039;&#039;&#039;”等操作（若有）。&lt;br /&gt;
部分置物卡在被特定角色卡叠载时会开放额外功能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 行动卡（Action Card，“A”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;行动卡&#039;&#039;&#039;是以概念/事件为主题的卡牌，基础数值为&#039;&#039;&#039;使用消耗KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其仅能在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段使用&#039;&#039;&#039;并可在剩余KB值符合条件的情况下&#039;&#039;&#039;无限制使用&#039;&#039;&#039;，且使用后立刻使卡片效果生效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 反击卡（Counter Card，“T”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;反击卡&#039;&#039;&#039;是以概念/事件为主题的卡牌，基础数值为&#039;&#039;&#039;使用消耗KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其仅能在对方展开攻击后&#039;&#039;&#039;己方的攻防阶段&#039;&#039;&#039;使用并可在剩余KB值符合条件的情况下&#039;&#039;&#039;无限制使用&#039;&#039;&#039;，且使用后立刻使卡片效果生效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 异想卡（Whims Card，“W”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;异想卡&#039;&#039;&#039;是Project Divide最特殊的卡牌种类，其不可在编排卡组时编入卡组，而是在实战中因为各种各样的因素加入卡组或手牌。具体追加来源有：上述四种卡牌本身附带的相关技能；对战场地特殊规则。&lt;br /&gt;
异想卡分类下涵盖前四种类别的卡牌，其使用规则与对应的类别完全相同。&lt;br /&gt;
归类于“角色卡”“置物卡”“行动卡”“反击卡”的卡片，也可以以异想卡形式存在；正因此，异想卡不存在编号。&lt;br /&gt;
需要注意的是，当异想卡被弃置/使用/KO时，其不和正常卡牌一样被弃置于“幽蓝国”，而是被&#039;&#039;&#039;直接销毁&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 卡牌稀有度 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Project Divide中的卡牌稀有度分为4种：&#039;&#039;&#039;C、B、A、S&#039;&#039;&#039;。从左到右稀有度依次升高。&lt;br /&gt;
一般而言，稀有度越高的卡牌，其代表人物/置物/事件越著名或特殊，其效果与数值也越强力。&lt;br /&gt;
也因此，Project Divide的初始卡组对卡牌构成有以下限制：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
每份卡组（50张）中各级别&#039;&#039;&#039;分类卡牌数&#039;&#039;&#039;最高限制为：&lt;br /&gt;
角色卡：&#039;&#039;&#039;S级最高2张，A级最高6张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
置物卡；&#039;&#039;&#039;S级最高1张，A级最高2张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
行动卡：&#039;&#039;&#039;S级最高2张，A级最高6张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
反击卡：&#039;&#039;&#039;S级最高2张，A级最高6张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
每份卡组（50张）中各级别&#039;&#039;&#039;总卡牌数&#039;&#039;&#039;最高限制为：&lt;br /&gt;
S级：&#039;&#039;&#039;3张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A级：&#039;&#039;&#039;15张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
B、C级：无限制&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
每份卡组（50张）中各级别&#039;&#039;&#039;相同卡牌数&#039;&#039;&#039;最高限制为：&lt;br /&gt;
S级：&#039;&#039;&#039;1张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A、B、C级：&#039;&#039;&#039;3张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 卡牌技能 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;卡牌技能&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡/置物卡&#039;&#039;&#039;拥有的属性。其代表着此卡除了正常参与移动与攻防之外能进行的其他操作。同一张卡可能带有多个技能。&lt;br /&gt;
卡牌技能分为三种发动方式：&#039;&#039;&#039;【登场】【被动】【主动】&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 【登场】（Entrance） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【登场】技&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡专有&#039;&#039;&#039;技能类别，在&#039;&#039;&#039;角色卡由场外进入场内的瞬间&#039;&#039;&#039;发动。&lt;br /&gt;
具体发动方式有：执行“载入”、由技能或行动/反击卡效果使角色卡返回场上，等等。&lt;br /&gt;
注意：执行“&#039;&#039;&#039;援护&#039;&#039;&#039;”不会触发用于援护的角色卡的登场技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 【被动】（Passive） =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【被动】技&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色与置物卡共有&#039;&#039;&#039;的技能类别，在该技能要求的条件满足时&#039;&#039;&#039;立刻发动&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
===== 【主动】（Active） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【主动】技&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色与置物卡共有&#039;&#039;&#039;的技能类别，需要在&#039;&#039;&#039;己方“行动阶段”&#039;&#039;&#039;时由玩家&#039;&#039;&#039;手动选择&#039;&#039;&#039;发动。置物卡的【主动】技需要处于“&#039;&#039;&#039;叠载状态&#039;&#039;&#039;”时才能选择发动。&lt;br /&gt;
【主动】技只能在卡牌处于&#039;&#039;&#039;正常状态&#039;&#039;&#039;（即不处于待机/硬直状态）时使用。对于处于“叠载状态”的置物卡，则需要叠载该卡的角色卡处于正常状态。&lt;br /&gt;
如无特殊标注，使用【主动】技后，卡牌会&#039;&#039;&#039;进入硬直状态&#039;&#039;&#039;。（处于“叠载状态”的的置物卡使用技能后会使叠载该卡的角色卡进入硬直状态）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 各区域功能说明 ===&lt;br /&gt;
对战中所有区域呈对称分布，分为“己方”和“对方”区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
下文中，仅对一方的区域进行说明。&lt;br /&gt;
==== 卡组区（Deck Area） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
放置卡组的区域，游戏时将放入玩家所拥有的卡组。&lt;br /&gt;
主要功能为在需要摸牌时为己方玩家提供卡牌。&lt;br /&gt;
在各式效果说明中，一般仅以“卡组”代称涉及此区的操作，如：从己方“幽蓝国”中随机选取2张弃卡返还卡组。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 手牌区（Hands Area） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
放置手牌，也即“真正由玩家持有”的卡牌的区域。&lt;br /&gt;
包括“载入”“援护”“行动卡/反击卡使用”等等操作都只限定使用手牌区的卡牌。&lt;br /&gt;
需要注意的是，《Project Divide》中并没有对卡牌数量做出限制。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== “幽蓝国” （“Mazarino”）====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“幽蓝国”，即“Project Divide”中的弃牌区。&lt;br /&gt;
当卡组区/手牌区/场上的卡牌因各种原因遭到“&#039;&#039;&#039;弃置&#039;&#039;&#039;”时，该卡牌进入“幽蓝国”。&lt;br /&gt;
“幽蓝国”中的卡牌，除非通过卡牌技能，否则理论上不可调用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 场（Field） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“场”是“Project Divide”最主要的区域，是卡牌们直接冲突所在的主战场。&lt;br /&gt;
整个场由一个包含两排卡片格的方阵组成，从中间对半分割。&lt;br /&gt;
每方控制的场上分为前后排，分别称作“前线”与“后方”。&lt;br /&gt;
在L1与L2级别的场地上，“前线”与“后方”均为标准的每排4格。&lt;br /&gt;
L3级场地可能会对“前线”与“后方”的格数各自做出定义。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 后方（Rearguard） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“后方”是每方实控场中靠己方的排，是一般而言登场卡牌的起始区域。&lt;br /&gt;
用于使卡牌登场的“载入”操作只能选择“后方”处于空闲状态的格进行。&lt;br /&gt;
处于“后方”的角色卡不可被选中进行“攻击”，也不可进行被选中进行“主动防御”。但若描述中未作出限制，则可以使用主动技能。&lt;br /&gt;
“后方”的角色卡亦不可自由进行横向移动，只能选择“挺进”操作，即移动到原位置正前方一格。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 前线（Frontline） ======&lt;br /&gt;
“前线”是整个“场”是争斗最为激烈的区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 对战规则 ==&lt;br /&gt;
以下为对《像素塔卡片战争“Project Divide”》在对战中涉及的术语与规则的介绍。&lt;br /&gt;
=== 准备 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
在通常规则中，双方需要依照各式规则的要求各自使用手中已有的卡牌组成刚好包含&#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039;张卡牌的&#039;&#039;&#039;卡组（Deck）&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
卡组的构成非常重要，科学且强力的卡组构成是通往胜利最坚实的道路。&lt;br /&gt;
在通常规则之外，也有诸如“在Project Divide全部卡牌中按照预设比例各自随机抽取50张卡牌组成卡组”的特殊玩法，更加{{Ruby|富有挑战性|考验手气}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 战斗开始！ ===&lt;br /&gt;
在双方决定好自己使用的卡组之后，即可正式开始对决。&lt;br /&gt;
==== 预备阶段 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
预备阶段是整个游戏中仅进行一次的阶段。在此阶段将依照顺序进行以下操作：&lt;br /&gt;
*洗牌：对对决双方各自的卡组进行彻底的打乱重组&lt;br /&gt;
*发牌：由系统控制为每一方发5张卡牌。&lt;br /&gt;
**若一方的初始5张卡牌中不包含任何角色卡，则此方的手牌回归卡组，重新洗牌，重新发牌，直到其初始卡牌包含角色卡为止。&lt;br /&gt;
*决定先后攻：双方各自投掷一枚6面骰子，点数大者先攻。若出现点数相等的情况则重投，直到分出点数大小为止。&lt;br /&gt;
*开局摸牌：双方从各自的卡组顶端摸5张牌，加入各自方的手牌。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 回合开始！ ===&lt;br /&gt;
《像素塔卡片战争“Project Divide”》由双方轮流进行出牌回合。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每一个回合通常由以下阶段组成：起始阶段、摸牌阶段、行动阶段、攻防阶段、结算阶段。&lt;br /&gt;
=== 起始阶段 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
本阶段专门用于处理于先前回合施加的状态。&lt;br /&gt;
在此阶段将依照顺序进行以下操作：&lt;br /&gt;
*解除硬直：除非角色卡/置物卡在先前受到诸如“持续硬直”的效果禁锢，否则解除己方所有卡片的硬直状态。&lt;br /&gt;
*解除增益/减益状态：所有标注诸如“持续X个己方回合”的技能效果，若未特别标注，默认于此阶段解除效果。&lt;br /&gt;
其余的有关效果若与起始状态有关，将会特别注明。下同。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 摸牌阶段 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
本阶段用于每回合对玩家的资源补充。&lt;br /&gt;
在此阶段将依照顺序进行以下操作：&lt;br /&gt;
*KB补充：默认获取3KB。（部分场地效果与卡牌效果可以改变此值，届时以改变后的值为准。下同。）&lt;br /&gt;
*摸牌：从自己的卡组的顶端摸取&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;张牌。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意：&#039;&#039;&#039;先攻方第一回合&#039;&#039;&#039;不摸牌&#039;&#039;&#039;（KB照常获取）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行动阶段 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“行动阶段”是能直接且自由操作场上卡牌的阶段，也是整个回合中最为重要的阶段，大部分操作在此阶段完成。&lt;br /&gt;
在行动阶段可以完成的操作有（以下多数操作可自由选择顺序、进行与否）：&lt;br /&gt;
*查看场上所有卡牌的具体信息&lt;br /&gt;
*查看己方与对方的手牌、卡组、“幽蓝国”内的卡牌量&lt;br /&gt;
*“载入”&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*使用&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;对场上特定&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;进行“援护”&lt;br /&gt;
*使用&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;的【主动】技能（若符合条件）&lt;br /&gt;
*使用&#039;&#039;&#039;行动卡&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;的“挺进”/“移动”&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;与&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;之间的“叠载”与“卸载”&lt;br /&gt;
*选择参与进攻的&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;（确定后将直接结束本阶段）&lt;br /&gt;
**选择进攻方式（普通进攻/联合进攻）&lt;br /&gt;
*手动结束该阶段（若此阶段未选择进攻）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 载入（Ring-In）====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
正常情况下，己方每个行动阶段仅可对场上进行一次“载入”，将一名角色或置物载入未被其他角色卡占用的“后方”。&lt;br /&gt;
若载入至场上的为角色卡，此卡将处于“待机”状态：在&#039;&#039;&#039;下一个对方回合&#039;&#039;&#039;之前无法进行进一步行动（移动，使用主动技能，攻击）&lt;br /&gt;
（对方回合开始后，待机状态会被自动解除）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 援护（Support） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“援护”需要先选定己方场上的一张角色卡，然后使用处于手牌中并且属于被选定角色的“援护角色”的一张角色卡。这样做会弃置手中被用于“援护”的角色卡，同时为场上被援护的角色卡追加300 EP与100 BP。“援护”不消耗或追加KB。&lt;br /&gt;
正常情况下，己方每个行动阶段仅可对场上进行一次“援护”。&lt;br /&gt;
“援护”主要用于需要快速补强场上阵容能力的情况。当一位角色卡被另一张角色卡援护后，它将处于“被援护”状态，从而不可被相同角色卡援护。&lt;br /&gt;
部分角色卡的技能发动条件与&#039;&#039;&#039;用于援护的角色卡&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;被援护状态数量&#039;&#039;&#039;有关。&lt;br /&gt;
部分角色卡的技能可以清除“被援护状态”，此时并不影响先前的援护对角色卡增加的BP/EP。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 挺进（Ahead） ====&lt;br /&gt;
对于场上处于正常状态且位于&#039;&#039;&#039;后方&#039;&#039;&#039;的角色卡，将可以选择执行一次“挺进”，将此卡从&#039;&#039;&#039;后方&#039;&#039;&#039;移动到&#039;&#039;&#039;前线&#039;&#039;&#039;中与原所在格同列的位置，然后此卡进入“待机”状态。&lt;br /&gt;
如果此时此卡正在&#039;&#039;&#039;叠载&#039;&#039;&#039;置物卡且被叠载置物卡的“是否可移动”属性为“Y（是）”，则此置物卡与角色卡一起进入“前线”。&lt;br /&gt;
==== 移动（Move） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
对于场上处于正常状态且位于&#039;&#039;&#039;前线&#039;&#039;&#039;的&#039;&#039;&#039;每张&#039;&#039;&#039;角色卡，将可以选择执行一次“移动”，将此卡移动到左或右相邻的一格（要求其未被其他角色卡占用），然后此卡进入“待机”状态。&lt;br /&gt;
如果此时此卡正在&#039;&#039;&#039;叠载&#039;&#039;&#039;置物卡且被叠载置物卡的“是否可移动”属性为“Y（是）”，则此置物卡跟随角色卡一起移动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意：&#039;&#039;&#039;每张每回合仅有一次的移动可能会干涉到某些效果的应用和角色卡的攻防，且移动后将不可在此阶段执行其他操作，请在执行移动前三思而后行！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 使用技能（Using Skills） ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 攻防阶段 ===&lt;br /&gt;
=== 结算阶段 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊机制 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 卡牌一览 ==&lt;br /&gt;
（注：以下卡片将在未来进行排序、编号。)&lt;br /&gt;
=== 角色卡 ===&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
===== PHIORD.00“你好像素塔” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|鸠（通常 ver.）|300|400|+3|林泊|C|【主动】渔枪击发（KB-6）：此卡处于“前线”时可使用。指定对方场地任意一张角色卡，击出渔枪将其固定。被固定的角色下一回合不可执行移动或挺进。|·吉诺|C-P001| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|吉诺（通常 ver.）|500|300|+2|林泊|C|【被动】独行者：独自进攻/独自应战时，EP增加100。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】照料者（KB-3）：解除己方场上任意一张角色卡的硬直。|·鸠（通常 ver.）|C-P002| }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.01“冰封世界” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|德利|600|500|+3|先民/林泊|A|【登场】集结：登场时，将卡组中所有带有“第七小队”属性的角色卡加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】缩地（KB-1）：移动至己方前线任意一个空置格。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】决死突击（KB-4）：当自身存在至少2张援护角色卡时可使用。KO对手前线位于自己正前方的卡片后KO自己。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】可靠的队长：一局对局中首次在己方登场时，若对战场景为“冰封”系的分支，此卡EP变为原本1.5倍。|·卡尔&amp;lt;br&amp;gt;·西奥&amp;lt;br&amp;gt;·莉莉|C-P011| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|卡尔|300|200|+2|异想之物/第七小队|C|无技能|·莉莉&amp;lt;br&amp;gt;·西奥|C-P012| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|西奥|400|300|+1|异想之物/第七小队|C|无技能|·莉莉&amp;lt;br&amp;gt;·卡尔|C-P013| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|莉莉|200|100|+4|异想之物/第七小队|C|【主动】独有医疗（KB-1）：回复前线上一张指定角色卡100 EP，并将其转移至正后方格（要求此格未被其他角色卡占用）。|·卡尔&amp;lt;br&amp;gt;·西奥|C-P014| }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.02“废土之下” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Fuli(Shooter ver.)|400|600|+4|TZB/林泊/石林/楼层守护|B|【主动】传接之门（KB-2）：此卡片返回己方卡组，然后对己方卡组洗牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】禁止通过！（KB-0）：丢弃己方全部手牌，对场上除该角色卡外的所有卡牌格伤害&#039;&#039;&#039;丢弃手牌数*100&#039;&#039;&#039;的EP。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】楼层守护·石林：一局对局中首次在己方登场时，若对战场景为“石林”系的分支，此卡EP翻倍。|·Igallta（通常 ver.）|C-P021| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|寇马|300|300|+2|石林/AI/拾荒者|C|【登场】拾荒：此卡入场后，摸一张牌。|·Kuzumi|C-P022| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Kuzumi|200|0|+2|石林/异想之物|C|【被动】拘束：该角色不可挺进至前线格。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】传授（KB-2）：将己方全场携带“异想之物”属性的角色卡EP与BP额外增加100。发动后，本回合结算阶段KO此卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】理想：此卡叠载置物卡“魔术棒”时，技能“传授”的追加EP/BP变为300。|·鸠（通常 ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·Fuli（Shooter ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·寇马|C-P023| }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.03“幽蓝边界” =====&lt;br /&gt;
===== PHIORD.04“管道迷宫” =====&lt;br /&gt;
【暂无】&lt;br /&gt;
===== PHIORD.05“霓虹灯牌” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|久住|200|500|+2|霓虹/异想之物/六道虹|B|【登场】在职顾问：登场时，将一张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】纷乱暴行（KB-3）：将一张在场异想角色卡移除，然后将一张异想行动卡“破损灯牌”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】飞行种（KB-1）：移动至己方场上任意一个空置格。|·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·尊师古卢&amp;lt;br&amp;gt;·鸠（觉醒 ver.）|C-P051| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|布兰达|300|100|+2|霓虹/异想之物/六道虹|C|【被动】受刑者：①被以任何方式从场上移除时，立刻将一张异想行动卡“破损灯牌”加入己方手牌。②此卡可被视为“异想角色卡”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】吐真悼言：被以任何方式从场上移除时，立刻抽一张牌。|·久住|C-P052| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|尊师古卢（异想 ver.）|400|500|-7|霓虹/异想之物/虹教|A|【登场】教宗：登场时，将三张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】愿力：场上每存在1张带有“霓虹”属性的己方角色卡，该卡牌的登场消耗与所有的技能KB消耗-1，到0为止。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】楼层守护·霓虹（伪）：一局对局中首次在己方登场时，若对战场景为“霓虹”系的分支，此卡EP乘1.5倍。【主动】秘法·虹色拂晓（KB-7）：KO己方场上任意数量的“虹教信徒”，对对手前线格全部单位造成因此技能效果被移除的“虹教信徒”数量*200 EP的伤害。|·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·虹教信徒|C-P055| }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.06“方舟蜃景” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Igallta（通常ver.）|400|100|+4|管理AI/TZB/港湾/月面|B|【被动】重生引导I：该角色在场时，所有携带“林泊”属性的角色卡第一次被KO后，在下一个己方起始阶段开始时以待机状态自“幽蓝国”回归原位（若原先位置未被占用）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】重生引导II：行动卡“重生”使用时，再度登场的角色卡不处于待机状态。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】众人的拥护：该角色在场时，己方行动卡/反击卡消耗KB数均降低1（到0为止）。|·Igallta（通常 ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·Fuli（Shooter ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·鸠（觉醒 ver.）|C-P061| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|Igallta（暴走ver.）|900|1100|-10|管理AI/TZB/港湾|S|【登场】权限失控：KO己方所有在场卡牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】固有漏洞：每回合结束时扣除己方5KB，若KB不足则KO此卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】审判之刃：该卡片的所有攻击均视为贯穿攻击。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】召唤幽蓝（KB-6）：召唤幽蓝边界，随机KO对方前线格上任意一张角色卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】权限压制：处于援护状态时，此卡转换为“Igallta（通常 ver.）”，清空所有技能但保留EP与BP值。|·Fuli（Shooter ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·Fuli（怪盗 ver.）|C-P062| }}&lt;br /&gt;
===== PHIORD.11“忘忧宫” =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.12“弭刻日” =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.21“TZB Order” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|“豌豆特工”|100|300|+4|TZB/BDRG|B|【被动】随机重生：对手回合结算阶段时，若此卡仍在场上，自动KO此卡。下一个己方起始阶段开始时，此卡自“幽蓝国”重新登场在场地上原位（KB照常追加，不占用“载入”额度）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】随机重生（雪梨膏ver.）：“雪梨膏”援护此卡时，KO此卡，回复己方500 HP。|·“雪梨膏”|C-P211| }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.99“The Legend-十三牲人” =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.01“音” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|音·克里岑哆（Crescendo）|650|500|+3|音|B|【登场】绷紧“弦”经的演出：选择是否将随机一张手牌置于己方卡组最底下。从&#039;&#039;&#039;己方卡组或幽蓝国&#039;&#039;&#039;内把一张记述有【音】属性的卡牌加入手牌，并为玩家追加2KB。若在选择中选择了“是”，则抽一张卡。（该卡的登场技触发后，直到下个回合的攻防阶段结束前，如果没有使用过携带【音】属性的&#039;&#039;&#039;反击卡&#039;&#039;&#039;，则在那个攻防阶段结束时将随机选择一张手牌弃置于幽蓝国。）&amp;lt;br&amp;gt;【被动】“啊…是的…以下是赞助广告”：场上有“音·克里岑哆”以外的【音】属性的卡&#039;&#039;&#039;载入&#039;&#039;&#039;时，玩家抽一张卡。（此技能在单局对战中仅能被触发一次）|-|C-S011|被称为“音”的三人乐团的弦乐手，&amp;lt;br&amp;gt;提琴发出那声音的太阳，太阳的声音。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|音·薇瓦西（VIvace）|1000|500|+6|音|A|【登场】麻烦的演奏中翻谱：选择是否将随机一张手牌置于己方卡组最底下，然后选择“从&#039;&#039;&#039;己方卡组&#039;&#039;&#039;将一张携带有【音】属性的卡牌加入手卡”或“从己方卡组或手牌将一张携带【音】属性的角色卡直接载入至“后方”。若在第一个选择中选择“是”，则抽一张卡。（该卡的登场技触发后，直到下个回合的攻防阶段结束前，如果没有使用过携带【音】属性的&#039;&#039;&#039;反击卡&#039;&#039;&#039;，则在那个攻防阶段结束时将随机选择一张手牌弃置于幽蓝国。）&amp;lt;br&amp;gt;【主动】乐谱·标记重音（KB-5）：使用后，下一个回合中对方载入的第一张角色卡/置物卡受到等同其总EP值20%的伤害。（该主动技不使“音·薇瓦西”进入硬直状态）&amp;lt;br&amp;gt;【被动】“欢迎您们的下一次聆听…”：此卡被KO时，追加异想行动卡“按键·重放”至卡组随机位置。|-|C-S012|被称为“音”的三人乐团的钢琴家。&amp;lt;br&amp;gt;爆发的音符如夏雨般响彻乐厅，似饮尽咖啡的余香般在耳边久久回响着。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.02“SPS-EMERALD” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|桃乐丝（Dorothy）|700|500|+6|SPS-EMERALD 翡翠之城|S|【登场】婉转高歌：指定对手场上的一张角色卡，那张角色卡直到下个对手的回合结束前不能使用主动技。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】翡翠城的暗影：这张角色卡在登场后计算的一个回合内无法被对方的效果影响。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】银鞋泡影（KB-3）：指定双方场上的一张角色卡，将其移动至其持有者前线任意一个没有被占用的非空洞位置，该技能也可将自身幽蓝国中一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡并追加扣除3KB来使那张角色卡回到手卡。|-|C-S021|“翡翠城的救主”，“传说中的桃乐斯”，桃乐斯，驾着飓风。桃乐斯，走在金黄之路上。桃乐斯，在魔女的尸体之前。桃乐斯，直面哲人石。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|“特洛特”|500|350|+3|SPS-EMERALD 翡翠之城 林泊|B|【登场】听天由命：从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡，或者把一张【SPS-EMERALD】卡直接载入与这张卡相同的格子中。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】获救：这张卡出场回合的结算阶段，若这个回合内没有其他【SPS-EMERALD】角色卡发动过效果的话，则可以从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡并额外获取4KB值。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】重生：这张卡将要送去幽蓝国的情况下，不去到幽蓝国，而是返回前线。此时不照常获取KB值。|-|C-S022|她缓缓呼吸，慢慢抬起眼皮。映入眼帘的第一件东西是光。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|蒙比|600|400|+3|SPS-EMERALD|A|【登场】巫妪法术：使双方场上任意一张卡移动至指定的没有空洞的，没有被占用的一个格子上，那之后，KB值+3。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】影：这张卡不会受到对方的效果影响。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】入伙邀请（KB-0）：使场上一张【SPS-EMERALD】角色卡回到手卡，这个回合的攻防阶段开始时使那张卡重新载入至前线，KB照常获取。也可以支付3KB来在对方回合的行动阶段使用这个主动技能。|-|C-S023|“我知道你在疑惑什么，但我告诉你：我是个恶女巫。现在，你的决定是什么？”——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.03“颜料资本” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|UnFtr|300|0|-3|林泊/吹笛人/#FCF16E（色彩）|A|【登场】第一言：登场时，从卡组中随机抽取3张带有林泊/吹笛人/色彩属性的角色卡加入手牌。被抽取的角色卡“追加KB”被涂改为+0（进入“幽蓝国”后涂改失效）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】牲祀之牢：该角色卡在场时，已方所有角色卡追加KB转化为&#039;&#039;&#039;牲祀值&#039;&#039;&#039;。当已方KO/损坏敌方任意单位时，根据单位稀有度可花费牲祀值清除其全部技能与效果，将其转化为异想置物卡“颜料”（B/C级花费1点，A级花费3点，S级花费4点）。亦可花费两倍牲祀值转化已方被KO/损坏的单位。一回合最多转化三张“颜料”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】#FCF16E：当已方KB小于3时，UnFtr自动退场。UnFtr退场时，若条件符合，技能&#039;&#039;&#039;“色彩之扉”&#039;&#039;&#039;强制发动。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】黑工：当此角色卡即将受到致命伤害时且不处于叠载状态时，自动转移在场EP最低的一张置物卡“颜料”至该卡片下，并建立“叠载”。一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】色彩之扉（KB-3）：开启色彩之扉，清除场上所有“颜料”/“颜料（B）”全部技能与效果，将其从异想置物卡转化为异想角色卡。效果发动后第三个己方回合结算阶段强制KO场上所有角色卡“颜料”与“颜料（B）”。此时若自身存活，再次触发&#039;&#039;&#039;“第一言”&#039;&#039;&#039;。|·BADLUCK death.ver&amp;lt;br&amp;gt;·白炽 BADLUCKα|C-S031|人生代代无穷己，江月年年望相似。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|·BADLUCK death.ver|500|100|0|异想之物/#0000CD（色彩）|A|【被动】天灾地晦I：登场时可直接放置在前线。此卡片离场后本回合结算阶段，若“颜料（B）不在场上，己方“天灾”“地晦”效果解除。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】天灾地晦II：对已方前线上所有卡牌施加效果“天灾”（该卡造成的伤害下降50%），对己方后方上所有卡牌施加效果“地晦”（受到的伤害减免50%）。 &amp;lt;br&amp;gt;【被动】Becoming BADLUCK：当自身受到角色卡或置物卡攻击/造成伤害时，使伤害来源/受创单位获得延时污染效果【Becoming BADLUCK】（该卡造成的伤害下降50%；EP降到卡牌表记数值的一半时即可判定KO/损坏）。此卡片离场时全场【Becoming BADLUCK】效果解除。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】#0000CD：此卡被KO时直接被转化为异想置物卡“颜料（B）”。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】阳九百六（KB-0）：选定对方场上至多五名单位同时造成自身BP属性的伤害，每选定一个角色多消耗1KB。&amp;lt;br&amp;gt;【特别】异想召唤：当己方场存在“颜料”，且累计5次&#039;&#039;&#039;非自然KB扣除&#039;&#039;&#039;（自然KB扣除：因角色登场/释放主动技能/使用行动卡/使用反击卡扣除KB），以异想角色卡形式将此卡加入己方手牌。|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S032|不知江月待何人，但见长江送流水。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|白炽 BADLUCKα|700|0|-3|异想之物 BADLUCK #4169E1 #FF8C00 #9370DB|S|【登场】新生之礼：清空全场的异想污染强度，令我方全体角色&amp;amp;置物卡+200EP&amp;lt;br&amp;gt;【被动】BADLUCK α：BP无法大于0，同时受到效果【天灾】与【地晦】&amp;lt;br&amp;gt;【主动】聚焦（KB-1）：，将全场EP最高的一张[颜料]叠载身下，使自身获得[嘲讽]，受击时扣除攻击方100EP，持续一回合。&amp;lt;br&amp;gt;嘲讽：将敌方非定向攻击目标固定为己身&amp;lt;br&amp;gt;【主动】炎焱（KB-1）：消耗一张颜料，使指定敌方扣除该颜料的EP。并为其附着状态[流炎]，一回合至多使用三次。&amp;lt;br&amp;gt;流炎：每回合扣除100EP，若三回合内死亡自动转化为[颜料]&amp;lt;br&amp;gt;【离场】日陨：与给予自身最后一击的敌方单位一同离场。&amp;lt;br&amp;gt;三色弥痕：自身死亡后转化为特殊[颜料 炽]，若三回合未离场/转化，则重新登场。&amp;lt;br&amp;gt;【特别】异想召唤：当已方存在三张及以上颜料，存在 BADLUCK death,ver，且[色彩之扉]发动回合内，才可召唤此卡。此卡登场将替换BADLUCK death.ver，但不会清空延时污染【Becoming BADLUCK】与【天灾】【地晦】。|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S033| “曾有十日，灸焚万物。一日陨落，余炽长存。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|伊普西隆 BADLUCKε|3000|0|+7|异想之物 纸片人 BADLUCK 吹笛人 #DCDCDC |S|【登场】天命救济：我方全体角色卡EP+300，令EP最低的三张角色卡或置物卡回归初始EP值&amp;lt;br&amp;gt;【被动】拉普拉斯妖：根据回合数提供初始KB，至多每回合+3KB。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】终末计时：BP无法大于0，每次受到伤害回复300EP，三回合后自动退场。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】再一次（KB-2）：刷新一张角色卡的技能使用次数，一回合仅可使用一次。该技能不受刷新效果影响。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】祈愿寄礼：解除一位角色的硬直状态，一回合仅可使用一次【主动】Last Magia（KB-1）：为指定敌方单位附着延时状态[忆痕]，一回合仅可使用一次。&amp;lt;br&amp;gt;忆痕：持有此状态的卡牌，每次受到伤害将会随机获得一种dot状态（诅咒/灼伤/中毒/侵蚀/剥魂）每种dot每回合扣除100EP，同名义dot无法叠加。Epsilon离场时解除该效果。&amp;lt;br&amp;gt;【离场】再见，为了再见：净化全场角色与置物卡与异想卡的debuff，转化为一张三倍EP的【颜料】&amp;lt;br&amp;gt;【特别】&#039;&#039;&#039;特殊召唤&#039;&#039;&#039;：当场上存在吹笛人，且己方一回合累积退场7张卡牌，自动召唤此卡牌于前场任意位置|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S034|“一份希望，一段史诗，天命所归的救世主拾起了他的初心”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|恶龙 Epsilon|3000|0|0|异想之物 纸片人 #993333|S|【登场】终末宣告：已方全体角色卡置物卡 异想卡BP+300，强制征召异想卡BADLUCK death.ver上场&amp;lt;br&amp;gt;【被动】自我毁灭：BP无法大于0，无法受到任何EP回复效果，无法受到任何净化效果，每回合结束固定扣除1000EP，同时受到【天灾】与【地晦】的效果。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】恶魔契约：玩家KB可以为负数，玩家每回合扣除相当于负值KBx100的生命&amp;lt;br&amp;gt;【主动】仁慈之愿（KB-5）：扣除指定敌方EP初始值100%的EP，且保留1EP，一回合仅可发动5次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】平等裁决（KB-3）：刷新两方的所有手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】不休之心（KB+6）：扣除玩家300HP，一回合仅可发动一次。&amp;lt;br&amp;gt;【离场】结束了，结束了。：撤回终末宣告的效果，将强制征召的异想卡BADLUCK death.ver退场。|·伊普西隆 BADLUCKε&amp;lt;br&amp;gt;·BADLUCK death.ver|C-S035|“现在我成为死亡，世界的毁灭者”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|莱卡曼|500|0|-3|林泊 吹笛人 #F5FFFA|A|【登场】第三论：登场时从卡组中随机抽取无名氏/纸片人/异可梦各一张，被抽取角色卡追加KB涂改为+0（进入“幽蓝国”后涂改失效）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】愚者之旅：莱卡曼登场后，每一张卡牌的上场令莱卡曼计一次数，并KB+1，累计计数20点将强制征召异想置物卡【愚者之旅】&amp;lt;br&amp;gt;【主动】牲祀迭代（KB-3）：任选一张无名氏/纸片人/异可梦卡牌，将其刷新为随机无名氏/纸片人/异可梦卡牌，视为旧卡牌KO新卡牌登场。一回合仅限一次。|·UnFtr 吹笛人.ver&amp;lt;br&amp;gt;·罗伯茨|C-S036|“江畔何人初见月？江月何年初照人？”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.04“projet de rose” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|芒|500|300|+2|projet de rose/林泊|S|【被动】洞察：此卡在场时，任何己方摸牌行为改为观看牌组并获得等于摸牌数量的手牌；离场时失去此效果并打乱牌组。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】同归（KB-5）：平均在场所有卡牌的EP值并取整50，令一名己方角色回复全部己方因此次技能损失的两倍EP。若损失为负数则改为造成伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】放逐：在场5回合后自动KO回到手牌，复原所有原始数值；2回合后可再次上场，不触发KB加成。|-|C-S040|-}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|艾莲娜|500|350|+4|projet de rose/煌月会/林泊|A|【被动】银月守护：行动阶段结束后，若EP低于或等于250，回复50EP；若EP低于或等于150，额外回复50EP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】饮血的天平（KB-3）：选择一张己方角色卡和一张敌方角色卡，对其分别施加血月契约。血月契约持续两回合或其中一名角色被KO为止，存在期间若其中一名角色生命值减少，则对另一名角色造成同等伤害。KO效果不会触发血月契约。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】焰海之殇：每局游戏只能使用一次。对自身造成无视任何buff或debuff的350EP伤害，KO场上两名己方角色并获得技能【斯卡狄亚荣耀】。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】斯卡狄亚荣耀：初始无此技能。每回合行动阶段开始时二选一：1. 为一名角色提供一回合250EP免伤，本回合艾莲娜不可参与攻击。 2. 禁用对方任意角色卡上的主动技能一回合，对自身造成100EP伤害。|·烟儿&amp;lt;br&amp;gt;·任何煌月会属性角色|C-S041|月光之下，背负无数鲜血的战士放下了失控的屠刀，皈依等价交换的法则。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Ikana|300|300|+5|煌月会/林泊|C|【被动】独眼鹰：攻击穿透目标，对后方角色造成50%（向下取整50）伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】猎手天赋：每次参与攻击获得1KB，己方场上若有其他煌月会角色则额外获得1KB。|·任何煌月会属性角色|C-S042|猎鹰失去了引以为傲的眼睛，投入了月光的怀抱。&amp;lt;煌月会&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|烟儿|1100|150|+3|projet de rose/林泊|A|【被动】欲念焚身：每回合开始时受到100EP伤害，获得50BP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】轮盘赌（KB-5）：选定一名敌方角色，令其和自己各投掷一颗1d6骰子。数字小的一方受到700EP伤害（相同数字判定敌方受击）；若其受击前生命值小于或等于850则直接KO此牌。|·艾莲娜|C-S043|她以冷血武装自身，又因冷血而浑身伤痕。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|【夫人】|500|200|+3|projet de rose/林泊|A|【主动】凤阙威仪（KB-3）：为一名敌方角色施加三回合50EP持续伤害并移至后方。持续伤害于行动阶段开始前触发。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】冥玄风华（KB-6）：获得三回合【梨林守护】效果。【梨林守护】：受到一次伤害时获得100BP，受到致命伤害/斩杀效果时重生并回复至50EP。每次施放冥玄风华只能触发一次重生效果，可累计。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】摄心：攻击或参与的联合攻击击杀敌人后，可选择：1. 观看敌方全部手牌 2. 获得一回合【梨林守护】。|·任何projet de rose属性角色|C-S044|她戴着两顶沉重的皇冠，于空中如柳絮般脆弱地浮沉。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|零玺|300|100|+3|projet de rose/林泊|B|【被动】千金少爷：回合开始额外获得2KB。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】不食烟火：每次生命值变化获得1KB。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】寻过往 · 刻石（KB-3）：获得三个【旧事】标记，不造成硬直，每回合至多使用三次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】长河：弃置15个旧事标记，返还上回合己方花费的所有KB。|-|C-S045|除了万贯财富之外，一无所有。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.05“无名氏” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|无名氏甲|500|100|+3|异想之物/无名氏|C|【被动】三人成众：登场时，随机抽取一张属性为无名氏的角色加入手牌。|·无名氏乙&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏丙|C-S051|以EP见长的受压迫苦力，颜料资本的底层员工，无情压榨循环的一颗齿轮。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人的意志行动的异想，什么时候能得到自我？}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|无名氏乙|400|200|+4|异想之物/无名氏|C|【被动】灰色生成炽：自身退场时，令在场所有属性的无名氏的角色卡EP回归最大生命值。|·无名氏甲&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏丙|C-S052|以追加KB见长的受压迫苦力，颜料资本的底层员工，无情压榨循环的一颗螺母。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人的意志行动的异想，最体面的结局也许是过早离场。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|无名氏丙|400|300|+2|异想之物/无名氏|C|【主动】无名之明（KB-0）：协同在场所有携带【无名氏】属性角色卡，每协同一名额外扣除2KB，&#039;&#039;&#039;锁定&#039;&#039;&#039;对方场上一个单位发动联合攻击（此角色卡强制为联合攻击第一顺位）。|·无名氏甲&amp;lt;br&amp;gt;·无名氏乙|C-S053|以BP见长的受压迫苦力，颜料资本的底层员工，无情压榨循环的一颗螺丝钉。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人意志行动的异想，最炽热的愿望唯有被他人铭记——}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|明|500|300|+3|异想之物 无名氏|A|【被动】无名记录：场上每一张携带【无名氏】属性的角色卡在行动阶段执行行动时，KB+1。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】归冥：携带【无名氏】属性的角色卡离场时，再触发一次初始追加KB（若追加KB小于1则固定为1）。此技能一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】事出无名（KB-3）：弃置已方场上任意一张卡牌，然后从己方卡组中随机抽取一张携带【无名氏】属性的角色卡。|·无名氏甲&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏乙&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏丙|C-S054|日月为明，即为无名氏。受选晋升的颜料资本受压迫苦力，无情压榨循环的一个轴承。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人的意志行动的异想，走到如今才发现，自我根源性的悲哀。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|罗伯茨|600|0|-2|林泊 吹笛人 无名氏|A|【登场】第二语：登场时从卡组中随机抽取两张带有无名氏的卡牌，被抽取的角色卡登场时追加KB×2&amp;lt;br&amp;gt;【主动】吹笛人之谣：主动选取已方包括罗伯茨在内的8张卡牌，令其获得效果“受选”。若三回合内“受选”卡牌全部退场，则罗伯茨自动退场，并于指定敌方区域生成异想卡“鼠疫”&amp;lt;br&amp;gt;【被动】少牢之泣：若受选卡牌被转化为颜料，视为其“死亡”，每一张受选颜料会令“鼠疫”获得主动技能使用次数。|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S055|颜料资本的受压榨苦力，被赋予责任的吹笛人，在死亡到来的前一秒，脑中回响的是悲哀，还是空洞？}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|“鼠疫”|0|0|0|异想之物 谎言|S|【登场】无光黑夜：为所在场上角色置物异想卡施加效果“胧月”。&amp;lt;br&amp;gt;胧月：令dot类伤害结算时翻三倍，该效果无法被净化。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】谎言：鼠疫无法被选中，存在三回合后自动退场。每回合开始鼠疫会对九宫格卡牌扩散三层“瘟疫”。&amp;lt;br&amp;gt;瘟疫：每回合结束时扣除150EP，无层数上限，可净化。持续到此卡牌离场。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】溃决：所在场上卡牌的每一次行动，使瘟疫加一层。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】感染：瘟疫结算时，将自动传播给九宫格的友方各一层&amp;lt;br&amp;gt;【主动】羔羊嘶鸣：令指定卡牌身上的dot效果立刻结算一次。总使用次数为少牢之泣受选卡牌转化颜料的次数。&amp;lt;br&amp;gt;【离场】再会，必将再会：解除瘟疫与胧月效果，令我方获得敌方死亡卡牌数量的KB||C-S050|“Ring a ring a roses，a pocket full of posies”&amp;lt;br&amp;gt;“Atishoo  tishoo，We are full down” }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.06“纸片人” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|拾壹|500|400|+2|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！集合！（-3KB）：从牌库中随机抽取一位纸片人，一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S061|编号11的纸片人小队长，尚且不知道自己会遭遇什么。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|拾贰|400|300|+4|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！报数！（-2KB）：在场每有一张纸片人，KB+1，最多加6KB。两回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S062|编号12的纸片人小队长，为自己永远波动的小队人数唉声叹气。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|拾叁|400|500|+3|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！稍息！（KB-3）：令同一横排的所有纸片人EP+300。一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S063|编号13的纸片人小队长，精力充沛的笨蛋。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|拾肆|500|500|+2|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！立正！（KB-2）：令周围九宫格的纸片人BP+300，持续两回合。两回合内仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S064|编号14的纸片人小队长，喜欢看到血流成河。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|拾伍|400|500|+3|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！冲锋！（KB-3）：全体纸片人向前移动一格，此次移动不消耗移动次数，若前方存在非纸片人角色卡则与其互换位置。一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S065|编号15的纸片人小队长，手痒难耐，渴望打架。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|拾陆|600|300|+3|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！学习！（KB-2）：复制一个纸片人的技能并再次发动，一回合仅限一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|援护角色|C-S066|编号16的纸片人小队长，乃读书人，不善言辞。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|拾柒|400|600|-2|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！奉献！（KB-2）：令一名纸片人立即KO，从牌库里抽取两张手牌。一回合仅限一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S067|编号17的纸片人小队长，乃背刺派，喜欢处决自家人。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|拾捌|400|400|+4|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！不休！（KB-3）：本回合内，若有纸片人达成同构化，则最终EP额外加500。一回合仅限一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S068|编号18的纸片人小队长，早已无法回头，回头亦是绝路。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|拾玖|500|400|+3|异想之物 纸片人|B|【主动】纸片人！再动！（KB-3）：解除所有纸片人的硬直状态，一回合仅限一次。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】同构化：可视为置物卡与纸片人属性卡牌叠载，或主动将其他纸片人叠载身下。叠载后视为同时具备两张纸片人属性之和与技能的单一角色卡，可再次叠载非纸片人置物卡|·纸片人大将|C-S069|编号19的纸片人小队长，对一切的循环往复，无动于衷。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|纸片人大将|800|600|-3|异想之物 纸片人|A|【被动】纸片人！报道！：下场时抽取三张纸片人与自己一同下场。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】纸片人！撤退！：纸片人退场时再触发追加KB（若追加KB小于1，则固定为1。）一回合仅限两次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】纸片人！好用！（-3KB）：大将可以使用在场任意纸片人的技能，一回合仅限三次。&amp;lt;br&amp;gt;【退场】纸片人！逃跑！：返还本回合内所有纸片人消耗的KB|·拾壹&amp;lt;br&amp;gt;·拾贰&amp;lt;br&amp;gt;·拾叁&amp;lt;br&amp;gt;·拾肆&amp;lt;br&amp;gt;·拾伍&amp;lt;br&amp;gt;·拾陆&amp;lt;br&amp;gt;·拾柒&amp;lt;br&amp;gt;·拾捌&amp;lt;br&amp;gt;·拾玖|C-S060|编号20的纸片人大将军，想要带领纸片人打出一番天地！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.07“蜉蝣诸影” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|紫罗兰|700|200|+2|蜉蝣诸影|A|【主动】万物生长（KB-3）：解除己方角色至多三个效果，回复一名角色100EP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】庇护者（KB-3）：回复场上己方角色总共400EP，为每个受治疗角色施加一回合内一次100免伤效果。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】冬去春来：当一名己方角色受到超过或等于50%剩余EP的伤害并且存活，全员获得免疫硬直效果一回合（不免疫敌方角色技能造成的硬直）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】花与美物语：此卡攻击不造成伤害，伤害量改为对场上任意一张卡施加的回复量。|·任何蜉蝣诸影属性角色|C-S071|微小蜉蝣某个愿望的产物，庇护一叶生灵的方舟。&amp;lt;蜉蝣诸影&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|水霁花雨（水仙宁芙 ver.）|0|0|0|蜉蝣诸影|B|【被动】水仙血脉：使用技能或攻击会对敌方目标附着水仙印记。水仙印记和水影印记同时存在于同一目标时，清除两个印记，造成350EP无视护盾和减伤的伤害并禁止该目标获得回复效果一回合。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】水中容颜：于正前方召唤异想卡【醉梦（倒影 ver.）】，对敌方一名角色造成100EP伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】须臾美梦：指定一名敌方角色，两回合内该角色不可施加负面或中立效果。冷却5回合。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】悼亡对句：不会被任何效果KO。【醉梦（倒影 ver.）】死亡时，此卡移出游戏，对双方玩家造成50HP伤害，获得行动卡【铃兰手链】。|·任何蜉蝣诸影属性角色|C-S072|违抗与生俱来的命运所需的代价不过是生命而已。&amp;lt;诸界旅途·幻樱&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|醉梦（倒影 ver.）|1400|0|0|蜉蝣诸影/异想|-|【被动】蜃楼·十四行情诗：不能回复生命，每回合流失100EP。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】镜花水月：技能和攻击对敌人附着水影印记。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】蜃楼·猎心（KB-2）：令一名角色BP降低100，持续一回合。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】蜃楼·七罪：一局游戏仅能使用一次。对自己造成700EP伤害，弃置敌方三张手牌。|-|-|待皎月升起，便是你我永诀之时。&amp;lt;诸界旅途·幻樱&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====SUBSPC.08“黎明曙光之地”=====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|黎明国度之圣女，普鲁登斯|700|700|+6|黎明曙光之地 , 林泊|A|【登场】联络网 : 这个效果一回合仅能被同卡名的卡触发一次 , 从卡组内把一张【黎明曙光之地】角色/置物卡加入手卡 , 这个回合，自己可以再进行一次主动载入。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】洞悉 : 这个角色不会进入除攻击硬直以外的任何形式的硬直状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】指派援军 ( KB-3 ) : 这个效果一回合仅能被同卡名的卡使用一次 , 这个回合，自己可以再使一张【黎明曙光之地】卡主动载入。该回合结束时选幽蓝国内一张卡变为里侧表示。|无|C-S073|回望其来时路 , 躺满干涸死尸 , 她曾希望拯救。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|萨尔弗霖 , 力量祭司|600|600|+4|黎明曙光之地 , 恺撒教|B|【登场】军部决策层 : 从卡组把一张“黎明”前缀且有【黎明曙光之地】记述的行动卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】弹性防御 ( KB-0 ) : 双方攻防阶段可以发动，把这张卡移动到后方任意一格 , 然后可以再支付4KB来选择与这张卡同一纵列而在对方场上的一张卡KO。|无|C-S074|纵使生于此族，上下唯教是从，仍当挺身呐喊。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|安东尼万 , 死亡祭司|400|600|+4|黎明曙光之地 , 恺撒教|B|【被动】重压的回弹 : 对方发动角色卡的效果时可以在手卡中发动，这张卡从手卡进行效果载入。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】主教之子 : 从卡组内把一张“黎明”/“曙光”前缀且有【黎明曙光之地】记述的行动/反击卡加入手卡。|无|C-S075|主教之子，落下深渊。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|施奈德 , 生命祭司|300|500|+6|黎明曙光之地 , 恺撒教|B|【登场】科研进度 : 从卡组内把一张记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡，然后选择一张手卡丢弃。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】随叫随到 : 场上有【黎明曙光之地】卡的情况下，这张卡可以不使用载入次数来作主动载入。|无|C-S076|忠心耿耿，死于忌疑。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|凯瑟琳娜 , 智慧祭司|400|400|+4|黎明曙光之地|B|·这张卡仅能用其自身效果来载入。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】锥 : 根据场上【黎明曙光之地】卡的数量从卡组抽卡 , 再从那些卡中选一张留下，双方确认，剩余回到卡组最底下。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】喀锵 ( KB-4 ) : 这个效果一回合仅能被相同卡名的卡触发一次，这张卡在手卡存在的状态下可以发动，让自己场上一张【黎明曙光之地】卡回到手卡 , 这张卡从手卡载入。这个效果让角色卡回到手卡的情况下，可以再扣除3KB来从手卡选一张【黎明曙光之地】角色卡载入。|无|C-S077|锥锤撞 , 喀锵响。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|黎明国度之大主教，德莱特普|800|1000|+6|黎明曙光之地|S|【登场】号令！ : 选己方场上/手卡一张卡KO来从卡组把一张【黎明曙光之地】角色/置物卡载入场上。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】向着黎明！: 这个角色不会进入除攻击硬直以外的任何形式的硬直状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】恺撒的馈赠 ( KB-0 ) : 每个自己的回合有一次可以发动，从自己的幽蓝国内把一张记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡 , 这个效果加入手卡的卡片只能在自己场上存在【黎明曙光之地】卡的情况下才能使用。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】调动一切的权力 ( KB-3 ) :每两个回合有一次可以发动，从卡组内把一张记述有【黎明曙光之地】的行动/反击卡送入幽蓝国并支付相应KB值 , 那张卡于手卡发动的效果直接适用，当回合内不得再对同样的卡适用该技能。该效果在对方回合也能发动。另外，可以增加6KB的消耗突破使用限制，那个情况下 , 下回合的行动阶段开始时让这张角色卡KO。|无|C-S078|权既全 , 权即全。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
=====SUBSPC.09 “奇迹华尔兹公交总站”=====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|“烬”|1000|500|+3|奇迹华尔兹公交总站，林泊|A|【登场】探寻 : 从卡组内把一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的行动卡加入手卡 , 然后直到回合结束，自己只得做【奇迹华尔兹公交总站】卡的载入。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】明析 : 这张卡不会进入除攻击硬直以外的任何硬直状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】阻断 ( KB-6 ) : 这个效果只有在这张卡与角色卡“焰”同时在场时才有一回合一次的机会使用。对方发动的行动卡/反击卡效果进行处理时能够发动，使那个效果无效并返还对方其扣除的KB值 ( 若原效果增加KB值，则为双方同时增加那个KB值 ) 。这个效果在对方回合也能发动。|·“焰”|C-S079|“我也不知道呢……是焰哥的功劳吧。”——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|“焰”|500|1000|+3|奇迹华尔兹公交总站，林泊|A&lt;br /&gt;
|【登场】回溯 : 从幽蓝国内把一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡加入手卡 , 然后直到回合结束，自己只得做【奇迹华尔兹公交总站】卡的载入。自己幽蓝国内不存在记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡的场合，从卡组内把一张“焰”以外的【奇迹华尔兹公交总站】角色卡载入场上。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】明刃 : 这张卡不会进入任何硬直状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】斩决 ( KB-6 ) : 这个效果只有在这张卡与角色卡“烬”同时在场时才有一回合一次的机会使用。对方发动的角色卡/置物卡效果进行处理时能够发动，使那个效果无效并返还对方其扣除的KB值 ( 若原效果增加KB值，则为双方同时增加那个KB值 ) 。这个效果在对方回合也能发动。|·“烬”|C-S080|“嘶，你这家伙，你功劳最大啦不要推脱！”——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== BDRG卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|先民猎手667型|0|400|0|异想之物/TZB|A|【被动】武器的作用：此卡牌在EP为0时，不可被选中进行任何主动操作，也不可参与“被动防御”。此卡在连续两个己方回合的结算阶段EP为0时，KO这张卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】人型机械：每个己方回合行动阶段开始前，从己方“幽蓝国”或手牌中选择至多2张角色卡或置物卡销毁，该卡牌获得被销毁卡牌的EP及BP总和，叠加到原有属性上。叠加的BP值将在本回合结束后重置。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】任务进度更新：当场上一张卡牌被KO或损坏时，该卡牌减少（1/双方场上角色卡数量）*100%点EP。每回合结束后固定减少20％+100EP。（最终EP四舍五入至整数）&amp;lt;br&amp;gt;【被动】新年快乐：当此卡在场超过7回合，且每个己方回合攻防阶段都KO至少一张对方场上的角色卡，KO这张卡，并在原位登场异想角色卡先民猎手668型。|/| |/}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|先民猎手668型|0|400|0|异想之物/TZB|A|【被动】武器的作用：此卡牌在EP为0时，不可被选中进行任何主动操作，也不可参与“被动防御”。此卡在连续两个己方回合的结算阶段EP为0时，KO这张卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】人型机械：每个己方回合行动阶段开始前，从己方“幽蓝国”或手牌中选择至多2张角色卡或置物卡销毁，该卡牌获得被销毁卡牌的EP及BP总和，叠加到原有属性上。叠加的BP值将在本回合结束后重置。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】任务进度更新：当场上一张卡牌被KO或损坏时，该卡牌减少（1/双方场上角色卡数量）*100%点EP。每回合结束后固定减少20％+100EP。（最终EP四舍五入至整数）&amp;lt;br&amp;gt;【主动】武器的武器（KB-8）：对敌方前线所有格造成（EP/2+BP）的伤害，然后EP归零。若前线不存在卡牌，则攻击对应格后方的卡牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】婴儿的归途：自登场起此卡牌EP第二次归零时，KO这张卡。|/| |/}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Demiurge|800|500|-3|-|S|【主动】创世幻想（KB-7）：选择至多三个对方场上角色卡的技能，将其复制给此卡牌，持续两回合。（此技能不造成此卡硬直）&amp;lt;br&amp;gt;【被动】鸟笼：此卡攻击/参与联合攻击造成伤害后，对防御此卡的所有角色卡施加一回合硬直。&amp;lt;br&amp;gt;【特殊】造物权能：当此卡被编入卡组时，卡组的卡牌上限额外提升5。游戏开始后的五个己方回合，每回合额外摸一张牌。|-| |人类幻想中的造物主，鸟笼的主人。&amp;lt;Demiurge&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 置物卡 ===&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|能源工厂|300|100|-2|阿特拉斯|B|【主动】转化（KB-2）：选择一张手牌将其弃置于“幽蓝国”，将己方“&#039;&#039;&#039;异想污染强度&#039;&#039;&#039;”增加30%，扣除此卡100 EP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】创生（KB-2）：消耗己方50%“&#039;&#039;&#039;异想污染强度&#039;&#039;&#039;”，在己方卡组摸取1张牌加入手牌，扣除此卡100 EP。|N| |忘忧宫密林深处的一个转换器，可以通过吞噬异想获取能量。&amp;lt;br&amp;gt;存在不可控的隐患。}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|异想监狱|500|0|-2|霓虹|A|【被动】收容：每回合可额外载入一张异想角色卡至后排（唯一） 。|N| |在曾经的统治者落败后，这片土地从据点转为监牢。&amp;lt;霓虹&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|水塔|300|0|0|石林|C|【被动】储备：每回合增加前后左右1格范围内的角色卡或置物卡100EP,扣除此卡100EP。|N| |-}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|第七小队基地|600|100|-3|冰封 第七小队|B|【被动】安全区：所有叠载过该卡牌的带有第七小队属性的角色卡，皆视为叠载状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】联合行动(KB-3)：所有已叠载且在场的角色卡发动一次不额外消耗KB的联合攻击，然后KO所有已叠载角色卡及这张卡牌&amp;lt;br&amp;gt;【主动】异想再造(KB-3)：若德利处于叠载状态可用。从幽蓝国随机抽取两张带有第七小队属性的卡牌。|N| |-}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|基站|200|0|-5|AI|S|【被动】反编译代码植入：EP在200及以上时，受到的致命伤害最多只能将它的EP降至100。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【主动】通配过滤(KB-3)：随机选择对方手牌及牌堆中的两张角色卡或置物卡，并禁用同名卡牌。若场上存在同名卡牌，则直接KO且不触发其被动效果。被该效果KO的卡牌不进入幽蓝国。|N| |通过基站的连接，最终人们在像素塔达成互相理解。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|土豆加工厂|300|100|-5|土豆|B|【被动】土豆朋友，集合：每个己方回合结束时，向己方手牌追加一张异想角色卡“土豆人”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】超级加味：该卡片处于被援护状态时，每回合追加异想角色卡变更为“多味土豆人”。|N| | }}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|翡翠宫|600|600|+3|SPS-EMERALD 翡翠之城|A|【被动】伟大愿景：这张卡从手卡/卡组载入时，从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】翡翠高座（KB-2）：一回合仅有一次可以使用这个技能，使场地异想值下降100%来使用这个技能。从卡组把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的行动卡/反击卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】“愿景”闹剧：这张卡从场上被送入幽蓝国的情况下，使场地异想污染强度下降100%来使用该技能。从卡组把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡。|N| |闪耀着碧绿色光芒的宏伟宫殿，暴虐的伟大愿景缔造者端坐在那翡翠高座之上。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|斯威特诺克城|2000|0|黎明曙光之地|+3|A|规则上 , 发动以下卡会使该卡EP减半 :&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;曙光·大内战&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;黎明·六日起义&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;曙光·斯威特诺克之乱&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;发动以下卡会使该卡EP值加倍 :&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;曙光·神创之日&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;黎明·归于黎民&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;黎明·反叛&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;场上的这张卡不承伤 , 对方可以绕过这张卡攻击。这张卡EP低于249时立刻KO并在原地生成特殊格“反旗的到来”: 不得在该特殊格上放置卡片，已放置在其上的卡片立刻送入幽蓝国。该特殊格存在一回合，消失时使幽蓝国内的&#039;&#039;&#039;斯威特诺克城&#039;&#039;&#039;回到原位。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】建成 : 一回合内相同卡名的卡中仅有一次可以触发该技能，移至前线并在其两侧各载入一张&#039;&#039;&#039;斯威特诺克城&#039;&#039;&#039; , 之后从卡组内将两张不重名的记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡。|N||洪钟响彻教徒心，回回荡荡无穷尽。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|阿蒙阔托大楼|500|499|+4|黎明曙光之地|B|规则上 , 该卡在自己场上只能有一张存在。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】统治 : 从卡组内把一张&#039;&#039;&#039;黎明国度之大主教，德莱特普&#039;&#039;&#039;载入在这之上。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】政令不出三里 ( KB-3 ) : 每回合仅有一次能使用，掷骰子直到出现两个不同点数，选择以下对应一效果适用 : &amp;lt;br&amp;gt;1·军部 : 自己全场BP+300 , 回合内选择自己一张卡 , 这个回合的攻防阶段内 , 那张卡可以做两次攻击。&amp;lt;br&amp;gt;2·科研 : 自己异想污染强度下降200% , 自己抽一张。&amp;lt;br&amp;gt;3·民生 : 自己从卡组内选一张记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;4·信仰 : 自己异想污染强度上升直到回满 , 然后可以选自己幽蓝国内一张角色卡载入场上。&amp;lt;br&amp;gt;5·统治 : 该卡EP恢复至500 , 自己场上所有&#039;&#039;&#039;斯威特诺克城&#039;&#039;&#039;EP加倍。&amp;lt;br&amp;gt;6·封锁 : 使对方场上一张卡和自己场上一张卡回到手卡。|N||哀啸狂恶向权奔，教义散尽无忠信。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|奇迹华尔兹公交总站|700|0|+3|奇迹华尔兹公交总站|B|【被动】曾经 : 这张卡载入至场上时 , 从卡组内把一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的行动卡/反击卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】庇护 : 只要这张卡在场上存在，自己场上的【奇迹华尔兹公交总站】角色卡BP+200/EP+200 , 且无法被效果破坏 , 无法转换控制权。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】深埋 ( KB-0 )  : 从卡组内将一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡加入手卡 , 然后这张卡失去500EP。|N||“咿！哥……这个建筑……好可怕……”&amp;lt;br&amp;gt;“呃啊……真的……总之你就躲在我身后吧，要往里走咯！”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行动卡 ===&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|最后的托付|-2|C|KO己方场上指定的一张角色卡，将其全部EP追加至场上另一张指定的角色卡。|“轻飘飘的，我估计是纸条。”&amp;lt;br&amp;gt;“猜对了。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;吉诺&amp;amp;德利&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|后勤支援|-3|C|为场上己方的一张置物卡恢复300 EP。|“研究了一下，我觉得得全换！”&amp;lt;br&amp;gt;“这下预算很不妙啊……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;西奥&amp;amp;卡尔&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|绿毛鸡|0|C|指定场上任意一张角色卡恢复300 EP，然后此卡进入硬直状态。|这也是为了生存必须付出的代价……&amp;lt;br&amp;gt;记得搭配解毒剂食用。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|高原审判|-3|C|KO场上所有EP不大于300的角色卡。|原本是为了排除异想之物威胁而开始……&amp;lt;br&amp;gt;最终却以大量错判而告终。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|战火缭燃|-4|B|本回合，己方获得一个额外的攻防阶段。（第一个攻防阶段中进攻的角色卡不进入硬直状态）|阴雨连绵的土地上，&amp;lt;br&amp;gt;虹色的旗帜掀起了滔天的战火。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;虹之战&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|胜利不属于任何人|-2|B|此卡使用后，本回合与下个对手回合的攻防阶段均跳过。|“胜利不属于任何人……”&amp;lt;br&amp;gt;嘛，至少这一回合是这样。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;“隼”&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|传送术（电视）|-6|A|查看己方卡组内全部卡牌，选择其中一张加入手牌，然后对己方卡组洗牌。|“就这么放着不管不太好吧……”&amp;lt;br&amp;gt;“还是把人拉过来吧。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;弭儿&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|调音天狗|-3|B|查看对手手牌，窃取其中一张卡牌加入己方手牌。|在律动星流传的都市怪谈。&amp;lt;br&amp;gt;似乎是以盗取旋律为乐的异想。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|纷乱落幕|-8|A|双方将手牌中所有除角色卡外的卡牌弃置至“幽蓝国”，然后各自摸与己方弃牌数量相等的卡牌。|PhigrOS已崩溃，模拟结束。&amp;lt;br&amp;gt;谢谢你的参与，愿我们在塔中相遇。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;日蚀节&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|日蚀烟花|-12|A|场上全部卡牌退还至双方手牌中。|夜空中绚烂的烟花，&amp;lt;br&amp;gt;实质是从像素塔通往现实的单程票。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;日蚀节&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|门牌|-2|C|选择己方场上的一张角色卡，将其移动至己方场上指定空位且不进入硬直状态。|时间就是生命！&amp;lt;br&amp;gt;传送系统赛高！}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|魇魉大潮|-3|C|对对手前线所有角色卡造成100 EP伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【多张“魇魉大潮”在同一回合打出时，第二/三张造成的伤害分别为200/300 EP。】|大潮已至，&amp;lt;br&amp;gt;莫误战机！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;冰封&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|无尽洪水|-8|S|使用后先需从己方手牌中丢弃两张相同卡片，而后随机破坏对方场地上X张置物卡（X随机取1、2或3），再将对手所有前线格卡牌推入后方（若可）。&amp;lt;br&amp;gt;从下一个对手回合开始计算的3个对手回合中，在每个对手回合结束阶段时，对手前线所有角色卡损失200 EP。|神话成就的海底龙宫无法成为凡人的驻足之地，&amp;lt;br&amp;gt;皓天的洪水终将彻底洗礼妄图逃离的万物。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;忘忧宫&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|复苏|-3|C|指定场上任意一张角色卡恢复300 EP。|当回忆涌入少女脑海中的一刻，&amp;lt;br&amp;gt;少女的能力回归了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠（觉醒 ver.）&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|破损灯牌|-1|B|以下选项二选一：&amp;lt;br&amp;gt;①将一张异想行动卡“判处，回收”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;②将两张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。|于是霓虹或将进入长夜。&amp;lt;br&amp;gt;于是霓虹或因此进入长夜。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;虹再现&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|判处，回收|-2|B|选取己方至多两张在场异想角色卡，将其全部KO，进行以下操作：&amp;lt;br&amp;gt;①以被KO角色卡的EP之和为准增加己方HP。&amp;lt;br&amp;gt;②为己方场上一张角色卡增加“被KO角色卡的BP之和”的BP，增益效果持续至己方回合的结束阶段。|……没有任何人会被浪费。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;回收&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|冗余数据|-0|C|&#039;&#039;&#039;此卡不能被打出&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br&amp;gt;①当此卡被弃置于“幽蓝国”时，选择“为己方增加3KB”或“从己方卡组抽取2张牌进入手牌”。&amp;lt;br&amp;gt;②当此卡存在于手牌中时，己方任意卡牌进入“幽蓝国”时，有5％概率回到手牌。|通过替换老旧数据，逃离幽蓝。&amp;lt;br&amp;gt;“我们安全了……暂时。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;中之层&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|断尾逃生|-1|C|使用后，若手牌中存在“冗余数据”，将最多两张手牌弃置入“幽蓝国”。&amp;lt;br&amp;gt;否则，扣除玩家100 HP，将一张手牌移入幽蓝国，再摸2张牌，将此卡放回抽牌堆随机位置。|靠挂的亚空间可推迟楼层被吞噬的时间。&amp;lt;br&amp;gt;随时准备好饮鸩止渴。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|留存痕迹|0|C|指定两张在场角色卡。后续对战中这两张卡被KO时，在己方手牌中添加1张异想行动卡“冗余数据”。|奔逃，紧抓，最后留在卡尔手中的是半片发丝。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|权限褫夺|-10|S|指定场上一张角色卡。选择该角色卡的一个技能移植至己方任意一张角色卡上，然后被指定的角色卡失去全部技能，且EP与BP均变为100。|“他为什么会死？”&amp;lt;br&amp;gt;“你心知肚明不是吗。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;异想尊师&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|稍事休憩|-3|C|恢复己方300 HP。|“我们可不是来闲逛的。”&amp;lt;br&amp;gt;“边逛边找嘛！走！逛街去！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;吉诺&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|概念锚定|-4|A|指定对手场上一张角色卡或置物卡，该角色下一回合不可使用主动技能。|锚定概念，&amp;lt;br&amp;gt;即为使命。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;十三牲人&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|巡回监察|-2|B|将所有手牌依次放回卡组随机位置，抽等量的牌。|“好安静啊，冰原上也没有深坑的魇魉......”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|迷途知返|-3|B|抽6张牌，然后将其中KB追加/消耗值不大于-3或不小于3的卡牌放回卡组底端。|“阿吉，这个水塔怎么有点眼熟啊？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“......没事，我们再转一圈。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;吉诺&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|死亡爆破|-8|B|在场上双方“前线格”中随机于其中一格布下定时炸弹。己方的下一个回合摸牌阶段前，炸弹将会起爆，将格上的角色/置物HP归零（若有），并且将该格炸为空洞。|“——喂，老兄，Zeta-7空间站没了。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[Ω-5]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|音·协奏曲（Concerto）|-3|A|从己方卡组或“幽蓝国”内选定一张【音】属性的角色卡，选择：①追加消耗5KB，直接进行载入（不占用载入次数，但该卡不给予/扣除KB值）；②加入手牌。|“为您与您的忠诚伙伴在前线那优美华丽的，象征着敌方冢墓的舞蹈，我们将献上最为美妙的乐曲。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|渺远苦梦|-3|A|任选一张不存在于己方卡组的稀有度A级以下的牌，将其加入手牌（视为异想卡）。|你曾梦到你在此处梦见彼岸。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|渴慕的回声|-5|S|4回合内，打出的第一张KB消耗值为3及以下的行动卡/反击卡生效两次。（部分行动卡/反击卡不适用此效果）|振响于鼓膜之间。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|作茧风暴|-4|A|弃置己方所有手牌，在手牌中添加同等数量但最多五张异想行动卡“抽丝”。|你我表皮下的新生者急于吞食。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|判决罪恶|-2|B|从己方卡组中将一张【SPS-EMERALD】角色/置物卡加入手牌，然后进行二选一：①弃置一张手牌。②将刚刚加入的卡牌直接载入前线/后方（占用己方载入次数。直接载入的情况下，该卡不给予/扣除KB值）。|桃乐斯没再理她，她翻着手中的法典，只眨了眨眼，挥了挥手。&amp;lt;br&amp;gt;“五十年监禁，”她说，“带下去。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|欢迎入伙|0|B|以下二选一后追加5KB：①KO己方场上一张【SPS-EMERALD】卡。②从己方卡组/手牌中将一张携带【SPS-EMERALD】属性的卡弃置入幽蓝国。此行动卡一回合仅允许使用一张。|蒙比对她伸出手，她紧紧握住那只手。&amp;lt;br&amp;gt;她成为了影子，就像老蒙比一样。&amp;lt;br&amp;gt;“欢迎入伙，玛亚尔。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|太阳果|-4|A|从己方卡组内选择一张携带【SPS-EMERALD】属性的反击卡/行动卡，直接发动其效果（KB照常增加/扣除），然后将其弃置入幽蓝国。然后，可以再消耗4KB，解除己方与对方正在生效中的全部延时类技能效果，且免除双方全部伤害（本效果持续至下个己方回合结算阶段）。|不可多得的美味。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|飓风暴雨|-3|B|从己方卡组内将一张【SPS-EMERALD】角色卡直接载入至自身前线/后方且不附加出场硬直状态（载入KB照常获取，不占用载入次数）下个回合的结算阶段，KO该角色卡。|她将呼唤那雷鸣电闪，随之现身。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|重生锚点|-3|B|从己方“幽蓝国”内将一张【SPS-EMERALD】角色卡直接载入至自身前线/后方并取消出场硬直状态（占用载入次数，载入KB不获取）。| “一旦进入，林泊的重生锚点就被锁定在这里了。&amp;lt;br&amp;gt;只有足够强大的施法者能帮你离开，但我们不会放一位天命之人走。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|濡染之色|0|B|扣除玩家300HP，然后获得5KB。|肉身饱满可口好似空气。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|废物回收利用|0|C|指定一张已方场上的角色卡，再触发一次登场时追加KB（如果追加/降低的KB不大于0，则改为追加1KB），然后KO之。|“{{ruby|放开我|HA✰NA✰SE}}！我为[用户名]争过功！我为[用户名]流过血！”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|颜料资本的慈善契约|0|A|使用后，立刻获得9点KB，并对玩家自己追加延时效果&#039;&#039;&#039;“契约”&#039;&#039;&#039;（允许透支KB为负数；己方回合每个结算阶段固定扣除3KB；己方回合每个起始阶段扣除相当于负值KB*100的HP）|“一念天堂，一念地狱……”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|第7代破碎数据打捞方案|-2|B|选择一名己方角色，给与其延时状态【破碎数据打捞】（EP翻倍，三回合内禁止进行除“主动防御”以外的主动行动。状态赋予后第三个己方回合，若此卡仍携状态在场，则打捞出一张“幽蓝国”内A级别及以下随机角色卡替换之，弃置原卡片。）|“组织上决定了，这把让你去送。”&amp;lt;br&amp;gt;“抗议无效，立即执行。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|我 再生产|根据单位稀有度花费KB值（B/C级花费1点，A级花费3点，S级花费4点）|A|选择指定角色卡，令其判定KO并重新召唤至场上，角色卡亡语正常触发，若存在登场技和追加KB则再触发|“来吧，就此回想起来，决定你命运的〖奇点〗”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|三花同归|-3|B|当敌方试图非攻击形式抹除已方卡牌时，用此牌顶替抹除效果|“猜错了，下一张！”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|曙光·神创之日|+4|B|从卡组内把一张【黎明曙光之地】角色卡加入手卡/载入场上 , 载入场上的情况下，那张角色卡的载入追加KB不给予。|见曙光，世初创。&amp;lt;br&amp;gt;皆皈依，恺撒诳。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|曙光·大内战|-8|A|这张卡一局游戏中仅能使用一次，只能在对方回合发动。&amp;lt;br&amp;gt;自己场上有【黎明曙光之地】卡时才能发动，使自己与对方把自身前线所有卡加入手卡 , 且双方视角的自身的下个回合不进行抽卡。|漫天血 , 久日月。&amp;lt;br&amp;gt;轰雷响，生死决。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|曙光·黎明演说|+6|B|出示手卡一张记述有【黎明曙光之地】的卡 , 从卡组内把一张【黎明曙光之地】角色卡/置物卡加入手卡 , 自己幽蓝国内存在置物卡的情况下，再让自己场上所有特殊格消除，并让那些置物卡载入至场上。|声高昂，意高尚。&amp;lt;br&amp;gt;何人察 , 教廷荒。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|黎明·六日起义|-4|A|使自身场上任意数量的【黎明曙光之地】置物卡EP值降至100 , 以那个数量每两张为一张地破坏对方场上的卡 , 每两张为一张地从卡组内载入【黎明曙光之地】角色卡。这个效果在对方回合也能发动。|未久谋，初怒吼。&amp;lt;br&amp;gt;六日绝，引人忧。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|曙光·斯威特诺克之乱|?|B|该卡仅在自身场上存在【黎明曙光之地】卡时才能使用 , 该卡在对方回合也能发动。&amp;lt;br&amp;gt;使自己场上至多两张【黎明曙光之地】卡KO , 以那个数量乘以4扣除KB值，并使对方场上等量的卡直到回合结束前效果无效化 , 并且不能攻击。|主教狂 , 经略妄。&amp;lt;br&amp;gt;三船失 , 举国戗。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|黎明·攻入阿蒙阔托|+4|B|从卡组内载入一张&#039;&#039;&#039;阿蒙阔托大楼&#039;&#039;&#039; , 若场上已有该卡 , 则改为扣除4KB并从卡组内把至多两张&#039;&#039;&#039;黎明·攻入阿蒙阔托&#039;&#039;&#039;以外的记述有【黎明曙光之地】的行动卡/反击卡加入手卡。这张卡在对方回合也能发动。|遍地殇，世人惶。&amp;lt;br&amp;gt;反旗举 , 恺撒葬。&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|黎明·归于黎民|-3|A|这张卡仅在自己场地为&#039;&#039;&#039;黎明之岛&#039;&#039;&#039; , 且自身卡组内存在【黎明曙光之地】卡时才能够发动与处理。这张卡在对方回合也能发动。&amp;lt;br&amp;gt;对方发动包含以下效果的卡时才能够对应发动，使那些效果无效并返还对方双倍KB值 , 如若原效果使对方KB值增加，则改为不增加。回合内对方不得再发动同样的效果。&amp;lt;br&amp;gt;·从卡组/幽蓝国内把卡加入手卡的效果。&amp;lt;br&amp;gt;·把卡载入的效果。&amp;lt;br&amp;gt;·从卡组内把卡送去幽蓝国的效果。|&#039;&#039;&#039;“而那黎明的曙光将永远照耀。”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|搜寻 , 过往 , 追忆|+3|B|从卡组内把一张【奇迹华尔兹公交总站】置物卡载入至场上。在那之后可以使一张手卡返回卡组 , 如若这么做，则使自己抽一张卡。|“烬，看看这个。”&amp;lt;br&amp;gt;“…这…”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|守护，现今，哀悲|?|B|哀悲 ( KB-6 ) : 对方回合，自己场上有【奇迹华尔兹公交总站】卡的情况下才能发动 , 破坏自己场上任一【奇迹华尔兹公交总站】卡 , 然后破坏对方场上任意一卡。&amp;lt;br&amp;gt;守护 ( KB-0 ) : 自己回合，使幽蓝国内的这张卡和幽蓝国内任一【奇迹华尔兹公交总站】卡回到卡组才能发动，从卡组内载入一【奇迹华尔兹公交总站】角色卡。|“哥……要塌了。”&amp;lt;br&amp;gt;“啊。可惜了，不错的地方。”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|两人相见烬焰中|+3|A|从卡组/场上/手卡内把一张【奇迹华尔兹公交总站】角色卡送入幽蓝国 , 与其卡名不同的一张【奇迹华尔兹公交总站】角色卡载入场上，那张载入的角色卡BP值高于送入幽蓝国的角色卡BP值的情况下 , 自己场上的【奇迹华尔兹公交总站】卡直到下个回合结束前不受对方效果影响 ; 那张载入的角色卡EP值高于送入幽蓝国的角色卡EP值的情况下 , 自己抽一张。|这两人也只有对方能依靠了。——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== BDRG卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|破碎数据打捞术|-6|B|从己方“幽蓝国”中随机摸取2张卡牌并且将它们加入己方手牌。|“唯手熟尔。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|被角炮|-2|C|将对手前线格卡牌推入后方格（不改变对方角色/置物状态）|...赞美被角！&amp;lt;br&amp;gt;关联：[[碎数研团建场]]}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|武松大棒|-2|C|选定己方场上一名进入硬直状态的角色，对其造成1D3*100点伤害后解除其硬直状态。|关联：[[碎数研团建场]]}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|空运|-4|C|本回合未载入角色时使用，将一名角色直接载入前线格。|“喂喂喂喂喂会死的吧？这么整真的会死的吧？！！”（挣扎）&amp;lt;br&amp;gt;“放心放心~三，二，一，Fire~”&amp;lt;br&amp;gt;关联：[[碎数研团建场]]}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|数据缝补流程|-2|B|选择两张手牌或在场角色卡，本回合消耗变为1。|“拆解，过滤，翻译，拼合。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|数据缝补流程·改|-2|B|选择一张手牌，本场战斗消耗变为0。|“谁让你拼不起来就直接编的？！”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|数据发掘|0|C|+4KB，在牌堆里添加1张“虚空”。|实际上过往的破碎数据收集形式都是复制，如果我们真的“发掘”……}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|混淆往昔|-1|C|对卡组洗牌，查看牌堆最顶端的1张牌，并选择是否将其放到牌堆底端。|历史是被囚禁的火焰，火焰投出的阴影名为神话，碎数研将自己的历史隐藏在阴影的交界处。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|彼方先见|-3|S|使用后接下来的6个己方回合的摸牌阶段开始前，查看牌堆最顶端的2张牌，并选择其中任意张牌放到牌堆底端。|对抗时间流速差在两个世界间沟通是不可能的。除非你只是想起早已见过的事。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|伊卡洛斯之翼概念版|0|C|获得1.5^X点KB，然后扣除玩家自身200*X点HP，X取1D15。|包含一条打了绳圈的棕色麻绳，可根据使用者腰围人工地进行智能调节，设计理念是冰封纪元前古老而神秘的咒语：梭哈。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|半固态打捞物|0|C|选择一张手牌销毁，然后获得5KB。|“怎么捞不出来，来不及了自己造一个吧。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|碎片整理|0|C|卡组中每存在6张卡牌，获得1KB。|不加集中了，捡点数据溜溜缝。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|信息吞噬|0|C|选择场上的一张角色卡，获得其本回合攻防阶段造成的伤害/100的KB。（若此卡参与联合攻击，则伤害计为0）|这对异想来说也疑似有点挫骨扬灰了。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|概念融合|-3|B|选择己方场上的一张角色卡，本回合其EP+150，BP+150。若在本回合其成功KO对方一张卡牌，则加成永久保留。|“我的污染强度在你之上！”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|极速折返|-2|B|己方的下一张行动卡或反击卡打出后将回到卡组任意位置。|“就决定是你了！使用燕返！”&amp;lt;br&amp;gt;“神经，快把它的宝○梦学习机摘下来！”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|理解抑制机制|-2|B|本回合与下回合，对手手牌的牌面与技能描述将在所有同类型卡牌中随机。|第三，用无害的信息破坏信息构成，加大整合难度。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 反击卡 ===&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|寻求生路|-8|A|使用后，若本回合攻防阶段结束后己方HP为0且前线格上不存在处于正常状态的角色，则立刻恢复100HP。|只有通往萨里山的道路，&amp;lt;br&amp;gt;受到像素塔的护佑。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;吉诺}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|警备状态|-4|B|指定一张场上己方的角色卡。本次反击阶段，该卡片EP翻倍。（若反击阶段结束后卡片EP高于翻倍前EP，则恢复至翻倍前EP）|那是长年军旅经验的结晶。&amp;lt;br&amp;gt;无论事态如何，都将尽力而为。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;吉诺&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|怪盗与天狗|-7|S|将所有处于进攻状态的对方角色卡自场上移出，加入己方手牌。|仅剩几人记得：&amp;lt;br&amp;gt;曾经有个怪盗偷走了律动星。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[Fuli]]&amp;amp;[[调音天狗]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|抵御阵线|-5|C|可以指定2张前线角色卡“主动防御”同一张对手处于进攻状态中的角色卡。|职责所在，&amp;lt;br&amp;gt;义不容辞。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;冰封巡逻队第七小队&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|策反|-3|C|当对方使用“联合攻击”形式时，解除对方的“联合攻击”状态并对原本处于“联合攻击”状态中的所有角色卡造成200 EP伤害。|在小小的挑拨离间中，&amp;lt;br&amp;gt;为对方的战势埋下祸根。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;“隼”&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|逃亡|-4|C|本次结算阶段，减免300 HP对玩家的伤害。|“逃不掉的！！”&amp;lt;br&amp;gt;“逃不掉也要逃！再快一点！！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;第七小队深坑先遣队&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|Random|-5|A|将双方场上所有角色卡及置物卡的BP与EP重置为0-500之间的随机数值。|“掌控这个世界的是随机啊。”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|绝撼高潮(climax)|-8|S|仅在这次攻防阶段中，以下效果适用：&amp;lt;br&amp;gt;·双方角色卡/置物卡受到的所有伤害随此阶段总攻击次数而：&amp;lt;br&amp;gt;增加至200%（一次）&amp;lt;br&amp;gt;增加至300%（两次）&amp;lt;br&amp;gt;增加至400%（三次）&amp;lt;br&amp;gt;增加至500%（四次及以上)|“渐强音……！跟上这演奏！”——&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|烤蚓螈|-3|C|使自身场上任意一张角色卡/置物卡的EP+300。自身场上有【SPS-EMERALD】卡的情况下，也可以不恢复那张卡的EP值，反而以那张卡现EP值与满EP值的差值使对手场上任意一张角色卡/置物卡的EP值损失。|美味佳肴，通常配着硬面包棍食用。蚓螈以反复烘烤过三次再撒上特制香料为佳。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|斩决罪者|-8|B|自己场上有【SPS-EMERALD】角色卡存在的情况下才能使用，对方场上一张卡KO。也可以使自身场上一张【SPS-EMERALD】卡KO来使KB消耗减2。 |沉重的斧头砸在鲍可头上，鲜血爆裂而出。闪亮的斧头浸染这溢出的蓝色体液，伴随着钝重的“咔吧”一声，生命于其中顷刻间消散。&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|曙光·背叛|-4|B|这张卡不能与&#039;&#039;&#039;黎明·反叛&#039;&#039;&#039;在同一攻防阶段适用。&amp;lt;br&amp;gt;指定自身场上一张【黎明曙光之地】角色卡 , 那张卡KO , 直到攻防阶段结束使全场角色卡BP值下降KO角色卡BP值的一半，并使自己受到那张卡原BP值的全额伤害。这个效果让任何角色卡BP值归零的情况下，使其KO。|“她发誓要效忠至死的主 , 恰恰是她发誓要效忠至死的那个主 , 把这颗子弹打进了她脑子里。”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|黎明·反叛|?|A|这张卡不能与&#039;&#039;&#039;曙光·背叛&#039;&#039;&#039;在同一攻防阶段适用。&amp;lt;br&amp;gt;从卡组内把任意数量而不同卡名的【黎明曙光之地】角色卡载入场上 , 以那个数量乘以5扣除己方KB值 , 再以那个数量乘以300地直到攻防阶段结束使对方场上的角色卡BP值下降，底线为0。|“这不是什么亵渎！那个恶魔才是亵渎！他挡在我们与恺撒之间 ! ”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|展望，未来，畅想|+3|B|这个攻防阶段内，自己场上的【奇迹华尔兹公交总站】卡受到的战斗伤害转移给对手场上的卡 , 对手场上没有卡的情况下 , 伤害直接给予对手。|“喂！如果这里在未来有重启的一天！我们一定会来！”&amp;lt;br&amp;gt;“一定…！”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 异想卡 ===&lt;br /&gt;
==== 异想角色卡 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|土豆人|100|100|0|土豆|C|无技能|土豆人| | }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|多味土豆人|200|100|0|土豆|C|无技能|多味土豆人| | }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|虹教信徒|200|100|0|异想之物 霓虹 虹教|C|无技能|鸠（觉醒ver.） 久住 尊师古卢| |愿力，技巧。或也可以是法术核心。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|先遣队队员|200|200|0|异想之物 冰封 深坑|C|【被动】声波勘测设备：从场上移除时，可查看对方牌堆最顶端的5张牌或手牌最左端2张牌。|先遣队队员| |从开拓到驻扎无所不包。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|魇魉|200|300|0|异想之物 冰封 深坑|C|【被动】最初的恐惧具象：回合结束只会对玩家发动攻击，攻击只能被先遣队队员防御。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】美味的濒危食材：退场后，回复玩家150点HP。|魇魉| |/}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|颜料|转化前EP|转化前EP|-|#■■■■■■（色彩）|转化前稀有度|无技能|-|-|-}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|“R”|500|100|+2|异想之物 林泊 冰封|A|【被动】成像：只能通过满足特定条件获得该卡牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】随机嘉宾：受到的任何伤害都重置为-100到300之间的随机数值。造成的任何伤害都重置为-100到300之间的随机数值。|/| |“固定随机的是什么？随机曾经成为的存在；管理AI的协助；最重要的，从幽蓝国带出的秘密。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|“施瓦泽”|500|300|? ( 见场地&#039;&#039;&#039;黎明之岛&#039;&#039;&#039; ) |黎明曙光之地/异想之物|B|【被动】攻 : 每个回合结束阶段必定发动 , 这张卡从手卡载入到对方场上 ( 此时该卡不占用格子，不影响对方场上的卡 ) 那之后，进入一次特殊的攻防阶段，这次攻防阶段中 , 对手不受任何伤害，自己只能攻击&#039;&#039;&#039;“施瓦泽”&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;“施瓦泽”&#039;&#039;&#039;被全数KO后结束该阶段 , 也可以手动结束该阶段。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】碾 : 这张卡在场两回合内未被KO的情况下，则在第三回合的准备阶段规则KO , 并给予其原本拥有者200BP伤害。|无||“那危险的森林，黑暗的造物！”&amp;lt;br&amp;gt;——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 异想置物卡 ====&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|颜料|原卡片EP+300|Full|-|#■■■■■■（色彩）|原卡稀有度|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】遗骸：此置物卡不可与UnFtr外的角色卡达成“叠载状态”。|N||}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|颜料（B）|800|Full|-|#■■■■■■（色彩）|A|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】刻骨：此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】告终：此置物卡以任何形式被从场上移出或转化为角色卡时，解除己方场上的“天灾”“地晦”效果。|N||}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|颜料 （炽）|200|Full|-|#4169E1|S|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】刻骨：此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】再诞：此卡死亡时，自动转换为同面板卡牌#FF8C00，#FF8C00死亡时，自动转换为同面板卡牌#9370DB。|N||}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|颜料 （E）|3000|Full|-|#■■■■■■（色彩）|S|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】刻骨：此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】无休：该置物卡无法通过非攻击手段被转化/抹消，当色彩之扉发动时，若颜料Epsilon&amp;amp;UnFtr存活，在己方下一个回合开始使KB归零，召唤【恶龙 Epsilon】上场。|N||}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|愚者之旅|2200|Full|-|异想之物 谎言|S|【登场】万象更新：令已方全场角色置物卡异想卡EP回归初始值&amp;lt;br&amp;gt;【被动】愚者之旅：每一张卡牌的登场与退场令KB+1&amp;lt;br&amp;gt;【被动】欢宴：所有颜料获得效果[无形]。&amp;lt;br&amp;gt;无形：自身所受攻击小于自身EP时，无视攻击&amp;lt;br&amp;gt;【主动】贤者之迹（KB归零）：本回合内所有颜料退场时从卡组中再抽取一张角色卡|N|C-S037|由吹笛人 莱卡曼所主持的异想剧目，同时也是仪式。通过对大阿卡纳谣言故事的重演，再现愚者成为世界的故事。}}&lt;br /&gt;
==== 异想行动卡 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|虚空|-1|C|回合结束时，减少最多1点KB，手牌中的所有“虚空”回到抽牌堆。|创伤易见难填。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|抽丝|0|C|选择对方场上前排的任意角色卡，造成100BP伤害。|可想象为剥皮之刑。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场地一览 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!场地名称!!编号!!特性!!初始异想污染强度!!介绍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|卡片竞技场|| ||•无特性||0%||为公平竞赛为理念诞生的空旷竞技场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|阿剌克涅|| ||•各方场地上随机出现等量1-3个空洞||100%||碎数研的大本营，空岛遍布之地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Awaken Place·草地|| ||•无特性||200%||“觉醒之地”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|翡翠之城|| ||•每回合增加50% 异想污染强度。&amp;lt;br&amp;gt; •自身场上的【SPS-EMERALD】卡EP+300，BP+100。&amp;lt;br&amp;gt;•每回合，根据异想污染强度除以200%的数值额外获取KB值，向上取整。&amp;lt;br&amp;gt;•自身场上没有卡或者只有一张卡，且异想污染强度在250%以上时，可以通过将一张手牌送回卡组并使异想污染强度减100%来从卡组把一张【SPS-EMERALD】卡加入手卡。||300%||被无尽星海包围的一座碧绿色的漂浮城市。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|黎明之岛|| ||·&#039;&#039;&#039;大洪水&#039;&#039;&#039; : 自己场上存在角色卡“&#039;&#039;&#039;黎明国度之大主教 , 德莱特普&#039;&#039;&#039;”时 , 该特性不适用。每个自己回合结束时，自己前线随机一张卡KO , 其位置上生成特殊格“大洪水”( 无卡则直接随机生成 ) 。每个“大洪水”格存在两个回合，不得有卡部置于其上 , 且临时为场地提供50%异想污染强度，消失时扣除。&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;异想潮&#039;&#039;&#039; : 自己场上存在置物卡“&#039;&#039;&#039;阿蒙阔托大楼&#039;&#039;&#039;”时 , 该特性不适用。每个回合行动阶段结束时，视异想污染强度百位数值生成需消耗该数值KB值的异想角色卡“施瓦泽”于手卡中 , 张数视该特性适用回合数决定，上限为三张。&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;恺撒信仰&#039;&#039;&#039; : 异想污染强度在300%及以上时才可适用。每个自己回合有一次机会可以消耗100%异想污染强度来发动，使两张手卡返回卡组来将一张记述有【黎明曙光之地】的卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;·&#039;&#039;&#039;暗影下的黎明&#039;&#039;&#039; :每个结束阶段，视自己场上与手卡中卡的数量总和乘以10%恢复异想污染强度 , 溢出300%者不计。||300%||愿那永远的黎明，永照在你们之上。——&amp;lt;[[黎明曙光之地]]&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|废弃损毁亚空间复现站点|| ||·唯一性 : 自己场上不能存在相同卡名的角色卡/置物卡。&amp;lt;br&amp;gt;·确定性 : 一局仅有一次可以使自己手卡/幽蓝国内一张卡返回卡组来从卡组把一张记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;·有序性 : 一回合一次能够丢弃自己两张手卡发动，这个回合内, 对方不能对应自己的记述有【奇迹华尔兹公交总站】的卡的发动来发动效果。||300%||“我们致力于找回那些濒死的亚空间。”——&amp;lt;[[奇迹华尔兹公交总站]]&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%83%8F%E7%B4%A0%E5%A1%94%E5%8D%A1%E7%89%87%E6%88%98%E4%BA%89%22Project_Divide%22&amp;diff=50077</id>
		<title>像素塔卡片战争&quot;Project Divide&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%83%8F%E7%B4%A0%E5%A1%94%E5%8D%A1%E7%89%87%E6%88%98%E4%BA%89%22Project_Divide%22&amp;diff=50077"/>
		<updated>2024-10-03T19:54:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​/* SUBSPC.04“projet de rose” */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{不完整}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; &amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:1.2em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;严正声明：本作中一切有关官方创作角色/事件的改编均无法保证准确性与可信度，请勿将其作为官方剧情的对照资料。&amp;lt;br&amp;gt;同时，欢迎指出本作中设定不合理之处或是提供各式各样的建议，不吝感谢。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 背景 ==&lt;br /&gt;
像素塔已经在幽蓝边界的吞噬下湮灭……然而，在这横跨八百年历史的天地中发生过的故事、活跃过的人物，并未随着舞台的崩解而被世人遗忘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林泊现实2092年，一款名称为“像素塔卡片战争-Project Divide”的卡牌游戏软件现身于江源基地的网络。尽管发行商未知，游戏本身也在不久之后彻底下架，但此游戏依旧引起了曾经的林泊们的注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战前须知 ==&lt;br /&gt;
=== 专有名词一览 ===&lt;br /&gt;
==== HP（Hit Point） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HP&#039;&#039;&#039;是进行对战的&#039;&#039;&#039;双方玩家&#039;&#039;&#039;专有的数值，代表&#039;&#039;&#039;玩家的生命值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
如未使用特殊规则，默认开局时为3000。&lt;br /&gt;
某个阶段结束时，若某一方该值为0，则其&#039;&#039;&#039;立刻判负&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
削减对手的HP，维持己方的HP，是本游戏获取胜利最重要的方式。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== EP（Energy Point） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EP&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡/置物卡/异想角色卡/异想置物卡&#039;&#039;&#039;专有的数值，代表&#039;&#039;&#039;卡片的生命值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
不同的角色卡/置物卡拥有不同的EP。&lt;br /&gt;
当一张卡片的EP归零时，该卡片即被视为KO而从场上移除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== BP（Beat Point） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BP&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡/异想角色卡&#039;&#039;&#039;专有的数值，代表&#039;&#039;&#039;卡片的攻击力&#039;&#039;&#039;（在攻防阶段中能对对方卡片/对方玩家造成伤害的数值）。&lt;br /&gt;
不同的角色卡拥有不同的BP。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== KB（Kilo Byte） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KB&#039;&#039;&#039;原为像素塔通用货币[[Data]]的单位之一，在此为进行对战的&#039;&#039;&#039;双方玩家&#039;&#039;&#039;持有的数值，近似“行动点数”。&lt;br /&gt;
KB的存在在Project Divide中相当重要，大部分行动卡/反击卡需要消耗足够的KB才可以使用。&lt;br /&gt;
大部分角色卡/置物卡登场时也会给己方玩家追加KB。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 异想污染强度 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;异想污染强度&#039;&#039;&#039;是场地数值之一，为&#039;&#039;&#039;双方玩家共有&#039;&#039;&#039;，以百分比表示。&lt;br /&gt;
不同的场地关于该数值有两个属性：“&#039;&#039;&#039;初始异想污染强度&#039;&#039;&#039;”与“&#039;&#039;&#039;最大异想污染强度&#039;&#039;&#039;”。&lt;br /&gt;
异想污染强度会随着双方玩家的各种操作自然上升，也有部分技能/卡牌会增加或降低场上的异想污染强度。&lt;br /&gt;
部分技能/卡牌拥有与异想污染强度相关的属性（如要求场上异想污染强度到达特定值才可登场/使用）。&lt;br /&gt;
部分场地在达到特定异想污染强度后，会向双方的卡组中追加特定的异想卡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 简化表述一览 ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;摸X张牌&#039;&#039;&#039;=从己方卡组的最上端摸X张牌加入手牌&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;KO&#039;&#039;&#039;=（使）场上的角色卡EP归零，移入“幽蓝国”。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;损坏&#039;&#039;&#039;=（使）场上的置物卡EP归零，移入“幽蓝国”。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;登场&#039;&#039;&#039;=角色卡/置物卡以任何形式从场外进入场上&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;弃置&#039;&#039;&#039;=①手牌或卡组内卡牌直接进入“幽蓝国”；②场上角色卡/置物卡在EP未归零的情况下进入“幽蓝国”&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;销毁&#039;&#039;&#039;=使卡牌脱离整个对战体系，且不可使用任何手段使其返回。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;转化&#039;&#039;&#039;=将一张卡牌在其原有位置直接转变为另一张卡牌。原本的卡牌视作被销毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 卡牌 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;卡牌&#039;&#039;&#039;（Card）是《像素塔卡片战争“Project Divide”》中最主要的构成成分。&lt;br /&gt;
正如游戏名，本游戏是属于“&#039;&#039;&#039;卡牌&#039;&#039;&#039;”们的战斗。玩家所需要做的，就是灵活使用手中的卡牌赢得胜利。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 卡牌类型 ====&lt;br /&gt;
===== 角色卡（Character Card，“C”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;是以角色/群体为主题的卡牌，基础数值有&#039;&#039;&#039;EP&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;BP&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;登场追加（降低）KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其需要在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段&#039;&#039;&#039;“&#039;&#039;&#039;载入&#039;&#039;&#039;”至场上使用，载入后会为己方追加（降低）KB；&lt;br /&gt;
也可以被用于在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段&#039;&#039;&#039;“&#039;&#039;&#039;援护&#039;&#039;&#039;”场上与之拥有援护关系的卡牌（此时不追加KB）。&lt;br /&gt;
该系列卡牌在场上可以执行“&#039;&#039;&#039;挺进&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;移动&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;进攻&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;防御&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;使用技能&#039;&#039;&#039;”五大操作。&lt;br /&gt;
大部分角色卡拥有一个以上的技能，技能按种类划分可分为&#039;&#039;&#039;【登场】【被动】【主动】&#039;&#039;&#039;三种。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 置物卡（Place Card，“L”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;是以物体/建筑为主题的卡牌，基础数值有&#039;&#039;&#039;EP&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;登场消耗KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其需要在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段&#039;&#039;&#039;“&#039;&#039;&#039;载入&#039;&#039;&#039;”至场上使用，载入后会削减己方KB。&lt;br /&gt;
角色卡可以叠载于置物卡之上（称为“&#039;&#039;&#039;叠载状态&#039;&#039;&#039;”）。此时若角色卡受到伤害，则优先扣除置物卡的EP。&lt;br /&gt;
当置物卡位于对手角色卡攻击正对方向且此攻击产生了对玩家伤害时，优先扣除置物卡的EP。&lt;br /&gt;
在置物卡处于“&#039;&#039;&#039;非叠载状态&#039;&#039;&#039;”时，置物卡不能执行任何主动动作，仅可触发“&#039;&#039;&#039;被动技能&#039;&#039;&#039;”。&lt;br /&gt;
当置物卡处于“&#039;&#039;&#039;叠载状态&#039;&#039;&#039;”时，置物卡可以执行“&#039;&#039;&#039;移动&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;使用技能&#039;&#039;&#039;”等操作（若有）。&lt;br /&gt;
部分置物卡在被特定角色卡叠载时会开放额外功能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 行动卡（Action Card，“A”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;行动卡&#039;&#039;&#039;是以概念/事件为主题的卡牌，基础数值为&#039;&#039;&#039;使用消耗KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其仅能在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段使用&#039;&#039;&#039;并可在剩余KB值符合条件的情况下&#039;&#039;&#039;无限制使用&#039;&#039;&#039;，且使用后立刻使卡片效果生效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 反击卡（Counter Card，“T”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;反击卡&#039;&#039;&#039;是以概念/事件为主题的卡牌，基础数值为&#039;&#039;&#039;使用消耗KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其仅能在对方展开攻击后&#039;&#039;&#039;己方的攻防阶段&#039;&#039;&#039;使用并可在剩余KB值符合条件的情况下&#039;&#039;&#039;无限制使用&#039;&#039;&#039;，且使用后立刻使卡片效果生效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 异想卡（Whims Card，“W”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;异想卡&#039;&#039;&#039;是Project Divide最特殊的卡牌种类，其不可在编排卡组时编入卡组，而是在实战中因为各种各样的因素加入卡组或手牌。具体追加来源有：上述四种卡牌本身附带的相关技能；对战场地特殊规则。&lt;br /&gt;
异想卡分类下涵盖前四种类别的卡牌，其使用规则与对应的类别完全相同。&lt;br /&gt;
归类于“角色卡”“置物卡”“行动卡”“反击卡”的卡片，也可以以异想卡形式存在；正因此，异想卡不存在编号。&lt;br /&gt;
需要注意的是，当异想卡被弃置/使用/KO时，其不和正常卡牌一样被弃置于“幽蓝国”，而是被&#039;&#039;&#039;直接销毁&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 卡牌稀有度 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Project Divide中的卡牌稀有度分为4种：&#039;&#039;&#039;C、B、A、S&#039;&#039;&#039;。从左到右稀有度依次升高。&lt;br /&gt;
一般而言，稀有度越高的卡牌，其代表人物/置物/事件越著名或特殊，其效果与数值也越强力。&lt;br /&gt;
也因此，Project Divide的初始卡组对卡牌构成有以下限制：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
每份卡组（50张）中各级别&#039;&#039;&#039;分类卡牌数&#039;&#039;&#039;最高限制为：&lt;br /&gt;
角色卡：&#039;&#039;&#039;S级最高2张，A级最高6张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
置物卡；&#039;&#039;&#039;S级最高1张，A级最高2张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
行动卡：&#039;&#039;&#039;S级最高2张，A级最高6张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
反击卡：&#039;&#039;&#039;S级最高2张，A级最高6张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
每份卡组（50张）中各级别&#039;&#039;&#039;总卡牌数&#039;&#039;&#039;最高限制为：&lt;br /&gt;
S级：&#039;&#039;&#039;3张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A级：&#039;&#039;&#039;15张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
B、C级：无限制&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
每份卡组（50张）中各级别&#039;&#039;&#039;相同卡牌数&#039;&#039;&#039;最高限制为：&lt;br /&gt;
S级：&#039;&#039;&#039;1张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A、B、C级：&#039;&#039;&#039;3张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 卡牌技能 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;卡牌技能&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡/置物卡&#039;&#039;&#039;拥有的属性。其代表着此卡除了正常参与移动与攻防之外能进行的其他操作。同一张卡可能带有多个技能。&lt;br /&gt;
卡牌技能分为三种发动方式：&#039;&#039;&#039;【登场】【被动】【主动】&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 【登场】（Entrance） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【登场】技&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡专有&#039;&#039;&#039;技能类别，在&#039;&#039;&#039;角色卡由场外进入场内的瞬间&#039;&#039;&#039;发动。&lt;br /&gt;
具体发动方式有：执行“载入”、由技能或行动/反击卡效果使角色卡返回场上，等等。&lt;br /&gt;
注意：执行“&#039;&#039;&#039;援护&#039;&#039;&#039;”不会触发用于援护的角色卡的登场技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 【被动】（Passive） =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【被动】技&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色与置物卡共有&#039;&#039;&#039;的技能类别，在该技能要求的条件满足时&#039;&#039;&#039;立刻发动&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
===== 【主动】（Active） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【主动】技&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色与置物卡共有&#039;&#039;&#039;的技能类别，需要在&#039;&#039;&#039;己方“行动阶段”&#039;&#039;&#039;时由玩家&#039;&#039;&#039;手动选择&#039;&#039;&#039;发动。置物卡的【主动】技需要处于“&#039;&#039;&#039;叠载状态&#039;&#039;&#039;”时才能选择发动。&lt;br /&gt;
【主动】技只能在卡牌处于&#039;&#039;&#039;正常状态&#039;&#039;&#039;（即不处于待机/硬直状态）时使用。对于处于“叠载状态”的置物卡，则需要叠载该卡的角色卡处于正常状态。&lt;br /&gt;
如无特殊标注，使用【主动】技后，卡牌会&#039;&#039;&#039;进入硬直状态&#039;&#039;&#039;。（处于“叠载状态”的的置物卡使用技能后会使叠载该卡的角色卡进入硬直状态）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 各区域功能说明 ===&lt;br /&gt;
对战中所有区域呈对称分布，分为“己方”和“对方”区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
下文中，仅对一方的区域进行说明。&lt;br /&gt;
==== 卡组区（Deck Area） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
放置卡组的区域，游戏时将放入玩家所拥有的卡组。&lt;br /&gt;
主要功能为在需要摸牌时为己方玩家提供卡牌。&lt;br /&gt;
在各式效果说明中，一般仅以“卡组”代称涉及此区的操作，如：从己方“幽蓝国”中随机选取2张弃卡返还卡组。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 手牌区（Hands Area） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
放置手牌，也即“真正由玩家持有”的卡牌的区域。&lt;br /&gt;
包括“载入”“援护”“行动卡/反击卡使用”等等操作都只限定使用手牌区的卡牌。&lt;br /&gt;
需要注意的是，《Project Divide》中并没有对卡牌数量做出限制。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== “幽蓝国” （“Mazarino”）====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“幽蓝国”，即“Project Divide”中的弃牌区。&lt;br /&gt;
当卡组区/手牌区/场上的卡牌因各种原因遭到“&#039;&#039;&#039;弃置&#039;&#039;&#039;”时，该卡牌进入“幽蓝国”。&lt;br /&gt;
“幽蓝国”中的卡牌，除非通过卡牌技能，否则理论上不可调用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 场（Field） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“场”是“Project Divide”最主要的区域，是卡牌们直接冲突所在的主战场。&lt;br /&gt;
整个场由一个包含两排卡片格的方阵组成，从中间对半分割。&lt;br /&gt;
每方控制的场上分为前后排，分别称作“前线”与“后方”。&lt;br /&gt;
在L1与L2级别的场地上，“前线”与“后方”均为标准的每排4格。&lt;br /&gt;
L3级场地可能会对“前线”与“后方”的格数各自做出定义。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 后方（Rearguard） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“后方”是每方实控场中靠己方的排，是一般而言登场卡牌的起始区域。&lt;br /&gt;
用于使卡牌登场的“载入”操作只能选择“后方”处于空闲状态的格进行。&lt;br /&gt;
处于“后方”的角色卡不可被选中进行“攻击”，也不可进行被选中进行“主动防御”。但若描述中未作出限制，则可以使用主动技能。&lt;br /&gt;
“后方”的角色卡亦不可自由进行横向移动，只能选择“挺进”操作，即移动到原位置正前方一格。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 前线（Frontline） ======&lt;br /&gt;
“前线”是整个“场”是争斗最为激烈的区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 对战规则 ==&lt;br /&gt;
以下为对《像素塔卡片战争“Project Divide”》在对战中涉及的术语与规则的介绍。&lt;br /&gt;
=== 准备 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
在通常规则中，双方需要依照各式规则的要求各自使用手中已有的卡牌组成刚好包含&#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039;张卡牌的&#039;&#039;&#039;卡组（Deck）&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
卡组的构成非常重要，科学且强力的卡组构成是通往胜利最坚实的道路。&lt;br /&gt;
在通常规则之外，也有诸如“在Project Divide全部卡牌中按照预设比例各自随机抽取50张卡牌组成卡组”的特殊玩法，更加{{Ruby|富有挑战性|考验手气}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 战斗开始！ ===&lt;br /&gt;
在双方决定好自己使用的卡组之后，即可正式开始对决。&lt;br /&gt;
==== 预备阶段 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
预备阶段是整个游戏中仅进行一次的阶段。在此阶段将依照顺序进行以下操作：&lt;br /&gt;
*洗牌：对对决双方各自的卡组进行彻底的打乱重组&lt;br /&gt;
*发牌：由系统控制为每一方发5张卡牌。&lt;br /&gt;
**若一方的初始5张卡牌中不包含任何角色卡，则此方的手牌回归卡组，重新洗牌，重新发牌，直到其初始卡牌包含角色卡为止。&lt;br /&gt;
*决定先后攻：双方各自投掷一枚6面骰子，点数大者先攻。若出现点数相等的情况则重投，直到分出点数大小为止。&lt;br /&gt;
*开局摸牌：双方从各自的卡组顶端摸5张牌，加入各自方的手牌。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 回合开始！ ===&lt;br /&gt;
《像素塔卡片战争“Project Divide”》由双方轮流进行出牌回合。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每一个回合通常由以下阶段组成：起始阶段、摸牌阶段、行动阶段、攻防阶段、结算阶段。&lt;br /&gt;
=== 起始阶段 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
本阶段专门用于处理于先前回合施加的状态。&lt;br /&gt;
在此阶段将依照顺序进行以下操作：&lt;br /&gt;
*解除硬直：除非角色卡/置物卡在先前受到诸如“持续硬直”的效果禁锢，否则解除己方所有卡片的硬直状态。&lt;br /&gt;
*解除增益/减益状态：所有标注诸如“持续X个己方回合”的技能效果，若未特别标注，默认于此阶段解除效果。&lt;br /&gt;
其余的有关效果若与起始状态有关，将会特别注明。下同。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 摸牌阶段 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
本阶段用于每回合对玩家的资源补充。&lt;br /&gt;
在此阶段将依照顺序进行以下操作：&lt;br /&gt;
*KB补充：默认获取3KB。（部分场地效果与卡牌效果可以改变此值，届时以改变后的值为准。下同。）&lt;br /&gt;
*摸牌：从自己的卡组的顶端摸取&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;张牌。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意：&#039;&#039;&#039;先攻方第一回合&#039;&#039;&#039;不摸牌&#039;&#039;&#039;（KB照常获取）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行动阶段 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“行动阶段”是能直接且自由操作场上卡牌的阶段，也是整个回合中最为重要的阶段，大部分操作在此阶段完成。&lt;br /&gt;
在行动阶段可以完成的操作有（以下多数操作可自由选择顺序、进行与否）：&lt;br /&gt;
*查看场上所有卡牌的具体信息&lt;br /&gt;
*查看己方与对方的手牌、卡组、“幽蓝国”内的卡牌量&lt;br /&gt;
*“载入”&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*使用&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;对场上特定&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;进行“援护”&lt;br /&gt;
*使用&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;的【主动】技能（若符合条件）&lt;br /&gt;
*使用&#039;&#039;&#039;行动卡&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;的“挺进”/“移动”&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;与&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;之间的“叠载”与“卸载”&lt;br /&gt;
*选择参与进攻的&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;（确定后将直接结束本阶段）&lt;br /&gt;
**选择进攻方式（普通进攻/联合进攻）&lt;br /&gt;
*手动结束该阶段（若此阶段未选择进攻）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 载入（Ring-In）====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
正常情况下，己方每个行动阶段仅可对场上进行一次“载入”，将一名角色或置物载入未被其他角色卡占用的“后方”。&lt;br /&gt;
若载入至场上的为角色卡，此卡将处于“待机”状态：在&#039;&#039;&#039;下一个对方回合&#039;&#039;&#039;之前无法进行进一步行动（移动，使用主动技能，攻击）&lt;br /&gt;
（对方回合开始后，待机状态会被自动解除）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 援护（Support） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“援护”需要先选定己方场上的一张角色卡，然后使用处于手牌中并且属于被选定角色的“援护角色”的一张角色卡。这样做会弃置手中被用于“援护”的角色卡，同时为场上被援护的角色卡追加300 EP与100 BP。“援护”不消耗或追加KB。&lt;br /&gt;
正常情况下，己方每个行动阶段仅可对场上进行一次“援护”。&lt;br /&gt;
“援护”主要用于需要快速补强场上阵容能力的情况。当一位角色卡被另一张角色卡援护后，它将处于“被援护”状态，从而不可被相同角色卡援护。&lt;br /&gt;
部分角色卡的技能发动条件与&#039;&#039;&#039;用于援护的角色卡&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;被援护状态数量&#039;&#039;&#039;有关。&lt;br /&gt;
部分角色卡的技能可以清除“被援护状态”，此时并不影响先前的援护对角色卡增加的BP/EP。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 挺进（Ahead） ====&lt;br /&gt;
对于场上处于正常状态且位于&#039;&#039;&#039;后方&#039;&#039;&#039;的角色卡，将可以选择执行一次“挺进”，将此卡从&#039;&#039;&#039;后方&#039;&#039;&#039;移动到&#039;&#039;&#039;前线&#039;&#039;&#039;中与原所在格同列的位置，然后此卡进入“待机”状态。&lt;br /&gt;
如果此时此卡正在&#039;&#039;&#039;叠载&#039;&#039;&#039;置物卡且被叠载置物卡的“是否可移动”属性为“Y（是）”，则此置物卡与角色卡一起进入“前线”。&lt;br /&gt;
==== 移动（Move） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
对于场上处于正常状态且位于&#039;&#039;&#039;前线&#039;&#039;&#039;的&#039;&#039;&#039;每张&#039;&#039;&#039;角色卡，将可以选择执行一次“移动”，将此卡移动到左或右相邻的一格（要求其未被其他角色卡占用），然后此卡进入“待机”状态。&lt;br /&gt;
如果此时此卡正在&#039;&#039;&#039;叠载&#039;&#039;&#039;置物卡且被叠载置物卡的“是否可移动”属性为“Y（是）”，则此置物卡跟随角色卡一起移动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意：&#039;&#039;&#039;每张每回合仅有一次的移动可能会干涉到某些效果的应用和角色卡的攻防，且移动后将不可在此阶段执行其他操作，请在执行移动前三思而后行！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 使用技能（Using Skills） ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 攻防阶段 ===&lt;br /&gt;
=== 结算阶段 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊机制 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 卡牌一览 ==&lt;br /&gt;
（注：以下卡片将在未来进行排序、编号。)&lt;br /&gt;
=== 角色卡 ===&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
===== PHIORD.00“你好像素塔” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|鸠（通常 ver.）|300|400|+3|林泊|C|【主动】渔枪击发（KB-6）：此卡处于“前线”时可使用。指定对方场地任意一张角色卡，击出渔枪将其固定。被固定的角色下一回合不可执行移动或挺进。|·吉诺|C-P001| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|吉诺（通常 ver.）|500|300|+2|林泊|C|【被动】独行者：独自进攻/独自应战时，EP增加100。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】照料者（KB-3）：解除己方场上任意一张角色卡的硬直。|·鸠（通常 ver.）|C-P002| }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.01“冰封世界” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|德利|600|500|+3|先民/林泊|A|【登场】集结：登场时，将卡组中所有带有“第七小队”属性的角色卡加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】缩地（KB-1）：移动至己方前线任意一个空置格。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】决死突击（KB-4）：当自身存在至少2张援护角色卡时可使用。KO对手前线位于自己正前方的卡片后KO自己。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】可靠的队长：一局对局中首次在己方登场时，若对战场景为“冰封”系的分支，此卡EP变为原本1.5倍。|·卡尔&amp;lt;br&amp;gt;·西奥&amp;lt;br&amp;gt;·莉莉|C-P011| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|卡尔|300|200|+2|异想之物/第七小队|C|无技能|·莉莉&amp;lt;br&amp;gt;·西奥|C-P012| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|西奥|400|300|+1|异想之物/第七小队|C|无技能|·莉莉&amp;lt;br&amp;gt;·卡尔|C-P013| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|莉莉|200|100|+4|异想之物/第七小队|C|【主动】独有医疗（KB-1）：回复前线上一张指定角色卡100 EP，并将其转移至正后方格（要求此格未被其他角色卡占用）。|·卡尔&amp;lt;br&amp;gt;·西奥|C-P014| }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.02“废土之下” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Fuli(Shooter ver.)|400|600|+4|TZB/林泊/石林/楼层守护|B|【主动】传接之门（KB-2）：此卡片返回己方卡组，然后对己方卡组洗牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】禁止通过！（KB-0）：丢弃己方全部手牌，对场上除该角色卡外的所有卡牌格伤害&#039;&#039;&#039;丢弃手牌数*100&#039;&#039;&#039;的EP。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】楼层守护·石林：一局对局中首次在己方登场时，若对战场景为“石林”系的分支，此卡EP翻倍。|·Igallta（通常 ver.）|C-P021| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|寇马|300|300|+2|石林/AI/拾荒者|C|【登场】拾荒：此卡入场后，摸一张牌。|·Kuzumi|P-C022| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Kuzumi|200|0|+2|石林/异想之物|C|【被动】拘束：该角色不可挺进至前线格。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】传授（KB-2）：将己方全场携带“异想之物”属性的角色卡EP与BP额外增加100。发动后，本回合结算阶段KO此卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】理想：此卡叠载置物卡“魔术棒”时，技能“传授”的追加EP/BP变为300。|·鸠（通常 ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·Fuli（Shooter ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·寇马|P-C023| }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.03“幽蓝边界” =====&lt;br /&gt;
===== PHIORD.04“管道迷宫” =====&lt;br /&gt;
【暂无】&lt;br /&gt;
===== PHIORD.05“霓虹灯牌” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|久住|200|500|+2|霓虹/异想之物/六道虹|B|【登场】在职顾问：登场时，将一张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】纷乱暴行（KB-3）：将一张在场异想角色卡移除，然后将一张异想行动卡“破损灯牌”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】飞行种（KB-1）：移动至己方场上任意一个空置格。|·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·尊师古卢&amp;lt;br&amp;gt;·鸠（觉醒 ver.）|C-P051| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|布兰达|300|100|+2|霓虹/异想之物/六道虹|C|【被动】受刑者：①被以任何方式从场上移除时，立刻将一张异想行动卡“破损灯牌”加入己方手牌。②此卡可被视为“异想角色卡”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】吐真悼言：被以任何方式从场上移除时，立刻抽一张牌。|·久住|C-P052| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|尊师古卢（异想 ver.）|400|500|-7|霓虹/异想之物/虹教|A|【登场】教宗：登场时，将三张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】愿力：场上每存在1张带有“霓虹”属性的己方角色卡，该卡牌的登场消耗与所有的技能KB消耗-1，到0为止。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】楼层守护·霓虹（伪）：一局对局中首次在己方登场时，若对战场景为“霓虹”系的分支，此卡EP乘1.5倍。【主动】秘法·虹色拂晓（KB-7）：KO己方场上任意数量的“虹教信徒”，对对手前线格全部单位造成因此技能效果被移除的“虹教信徒”数量*200 EP的伤害。|·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·虹教信徒|C-P055| }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.06“方舟蜃景” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Igallta（通常ver.）|400|100|+4|管理AI/TZB/港湾/月面|B|【被动】重生引导I：该角色在场时，所有携带“林泊”属性的角色卡第一次被KO后，在下一个己方起始阶段开始时以待机状态自“幽蓝国”回归原位（若原先位置未被占用）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】重生引导II：行动卡“重生”使用时，再度登场的角色卡不处于待机状态。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】众人的拥护：该角色在场时，己方行动卡/反击卡消耗KB数均降低1（到0为止）。|·Igallta（通常 ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·Fuli（Shooter ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·鸠（觉醒 ver.）|C-P061| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|Igallta（暴走ver.）|900|1100|-10|管理AI/TZB/港湾|S|【登场】权限失控：KO己方所有在场卡牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】固有漏洞：每回合结束时扣除己方5KB，若KB不足则KO此卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】审判之刃：该卡片的所有攻击均视为贯穿攻击。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】召唤幽蓝（KB-6）：召唤幽蓝边界，随机KO对方前线格上任意一张角色卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】权限压制：处于援护状态时，此卡转换为“Igallta（通常 ver.）”，清空所有技能但保留EP与BP值。|·Fuli（Shooter ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·Fuli（怪盗 ver.）|C-P062| }}&lt;br /&gt;
===== PHIORD.11“忘忧宫” =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.12“弭刻日” =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.21“TZB Order” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|“豌豆特工”|100|300|+4|TZB/BDRG|B|【被动】随机重生：对手回合结算阶段时，若此卡仍在场上，自动KO此卡。下一个己方起始阶段开始时，此卡自“幽蓝国”重新登场在场地上原位（KB照常追加，不占用“载入”额度）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】随机重生（雪梨膏ver.）：“雪梨膏”援护此卡时，KO此卡，回复己方500 HP。|·“雪梨膏”|C-P211| }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.99“The Legend-十三牲人” =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.01“音” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|音·克里岑哆（Crescendo）|650|500|+3|音|B|【登场】绷紧“弦”经的演出：选择是否将随机一张手牌置于己方卡组最底下。从&#039;&#039;&#039;己方卡组或幽蓝国&#039;&#039;&#039;内把一张记述有【音】属性的卡牌加入手牌，并为玩家追加2KB。若在选择中选择了“是”，则抽一张卡。（该卡的登场技触发后，直到下个回合的攻防阶段结束前，如果没有使用过携带【音】属性的&#039;&#039;&#039;反击卡&#039;&#039;&#039;，则在那个攻防阶段结束时将随机选择一张手牌弃置于幽蓝国。）&amp;lt;br&amp;gt;【被动】“啊…是的…以下是赞助广告”：场上有“音·克里岑哆”以外的【音】属性的卡&#039;&#039;&#039;载入&#039;&#039;&#039;时，玩家抽一张卡。（此技能在单局对战中仅能被触发一次）|-|C-S101|被称为“音”的三人乐团的弦乐手，&amp;lt;br&amp;gt;提琴发出那声音的太阳，太阳的声音。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|音·薇瓦西（VIvace）|1000|500|+6|音|A|【登场】在麻烦的演奏中翻谱：选择是否将随机一张手牌置于己方卡组最底下，然后选择“从&#039;&#039;&#039;己方卡组&#039;&#039;&#039;将一张携带有【音】属性的卡牌加入手卡”或“从己方卡组或手牌将一张携带【音】属性的角色卡直接载入至“后方”。若在第一个选择中选择“是”，则抽一张卡。（该卡的登场技触发后，直到下个回合的攻防阶段结束前，如果没有使用过携带【音】属性的&#039;&#039;&#039;反击卡&#039;&#039;&#039;，则在那个攻防阶段结束时将随机选择一张手牌弃置于幽蓝国。）&amp;lt;br&amp;gt;【主动】乐谱·标记重音（KB-5）：使用后，下一个回合中对方载入的第一张角色卡/置物卡受到等同其总EP值20%的伤害。（该主动技不使“音·薇瓦西”进入硬直状态）&amp;lt;br&amp;gt;【被动】“欢迎您们的下一次聆听…”：此卡被KO时，追加异想行动卡“按键·重放”至卡组随机位置。|-|C-S102|被称为“音”的三人乐团的钢琴家。&amp;lt;br&amp;gt;爆发的音符如夏雨般响彻乐厅，似饮尽咖啡的余香般在耳边久久回响着。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.02“SPS-EMERALD” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|桃乐丝（Dorothy）|700|500|+6|SPS-EMERALD 翡翠之城|S|【登场】婉转高歌：指定对手场上的一张角色卡，那张角色卡直到下个对手的回合结束前不能使用主动技。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】翡翠城的暗影：这张角色卡在登场后计算的一个回合内无法被对方的效果影响。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】银鞋泡影（KB-3）：指定双方场上的一张角色卡，将其移动至其持有者前线任意一个没有被占用的非空洞位置，该技能也可将自身幽蓝国中一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡并追加扣除3KB来使那张角色卡回到手卡。| | |“翡翠城的救主”，“传说中的桃乐斯”，桃乐斯，驾着飓风。桃乐斯，走在金黄之路上。桃乐斯，在魔女的尸体之前。桃乐斯，直面哲人石。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|“特洛特”|500|350|+3|SPS-EMERALD 翡翠之城 林泊|B|【登场】听天由命：从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡，或者把一张【SPS-EMERALD】卡直接载入与这张卡相同的格子中。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】获救：这张卡出场回合的结算阶段，若这个回合内没有其他【SPS-EMERALD】角色卡发动过效果的话，则可以从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡并额外获取4KB值。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】重生：这张卡将要送去幽蓝国的情况下，不去到幽蓝国，而是返回前线。此时不照常获取KB值。| | |她缓缓呼吸，慢慢抬起眼皮。映入眼帘的第一件东西是光。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|蒙比|600|400|+3|SPS-EMERALD|A|【登场】巫妪法术：使双方场上任意一张卡移动至指定的没有空洞的，没有被占用的一个格子上，那之后，KB值+3。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】影：这张卡不会受到对方的效果影响。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】入伙邀请（KB-0）：使场上一张【SPS-EMERALD】角色卡回到手卡，这个回合的攻防阶段开始时使那张卡重新载入至前线，KB照常获取。也可以支付3KB来在对方回合的行动阶段使用这个主动技能。| | |“我知道你在疑惑什么，但我告诉你：我是个恶女巫。现在，你的决定是什么？”——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.03“颜料资本” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|UnFtr|300|0|-3|林泊/吹笛人/#FCF16E（色彩）|A|【登场】第一言：登场时，从卡组中随机抽取3张带有林泊/吹笛人/色彩属性的角色卡加入手牌。被抽取的角色卡“追加KB”被涂改为+0（进入“幽蓝国”后涂改失效）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】牲祀之牢：该角色卡在场时，已方所有角色卡追加KB转化为&#039;&#039;&#039;牲祀值&#039;&#039;&#039;。当已方KO/损坏敌方任意单位时，根据单位稀有度可花费牲祀值清除其全部技能与效果，将其转化为异想置物卡“颜料”（B/C级花费1点，A级花费3点，S级花费4点）。亦可花费两倍牲祀值转化已方被KO/损坏的单位。一回合最多转化三张“颜料”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】#FCF16E：当已方KB小于3时，UnFtr自动退场。UnFtr退场时，若条件符合，技能&#039;&#039;&#039;“色彩之扉”&#039;&#039;&#039;强制发动。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】黑工：当此角色卡即将受到致命伤害时且不处于叠载状态时，自动转移在场EP最低的一张置物卡“颜料”至该卡片下，并建立“叠载”。一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】色彩之扉（KB-3）：开启色彩之扉，清除场上所有“颜料”/“颜料（B）”全部技能与效果，将其从异想置物卡转化为异想角色卡。效果发动后第三个己方回合结算阶段强制KO场上所有角色卡“颜料”与“颜料（B）”。此时若自身存活，再次触发&#039;&#039;&#039;“第一言”&#039;&#039;&#039;。|·BADLUCK death.ver&amp;lt;br&amp;gt;·白炽 BADLUCKα|C-S301|人生代代无穷己，江月年年望相似。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|·BADLUCK death.ver|500|100|0|异想之物/#0000CD（色彩）|A|【被动】天灾地晦I：登场时可直接放置在前线。此卡片离场后本回合结算阶段，若“颜料（B）不在场上，己方“天灾”“地晦”效果解除。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】天灾地晦II：对已方前线上所有卡牌施加效果“天灾”（该卡造成的伤害下降50%），对己方后方上所有卡牌施加效果“地晦”（受到的伤害减免50%）。 &amp;lt;br&amp;gt;【被动】Becoming BADLUCK：当自身受到角色卡或置物卡攻击/造成伤害时，使伤害来源/受创单位获得延时污染效果【Becoming BADLUCK】（该卡造成的伤害下降50%；EP降到卡牌表记数值的一半时即可判定KO/损坏）。此卡片离场时全场【Becoming BADLUCK】效果解除。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】#0000CD：此卡被KO时直接被转化为异想置物卡“颜料（B）”。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】阳九百六（KB-0）：选定对方场上至多五名单位同时造成自身BP属性的伤害，每选定一个角色多消耗1KB。&amp;lt;br&amp;gt;【特别】异想召唤：当己方场存在“颜料”，且累计5次&#039;&#039;&#039;非自然KB扣除&#039;&#039;&#039;（自然KB扣除：因角色登场/释放主动技能/使用行动卡/使用反击卡扣除KB），以异想角色卡形式将此卡加入己方手牌。|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S305|不知江月待何人，但见长江送流水。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|白炽 BADLUCKα|700|0|-3|异想之物 BADLUCK #4169E1 #FF8C00 #9370DB|S|【登场】新生之礼：清空全场的异想污染强度，令我方全体角色&amp;amp;置物卡+200EP&amp;lt;br&amp;gt;【被动】BADLUCK α：BP无法大于0，同时受到效果【天灾】与【地晦】&amp;lt;br&amp;gt;【主动】聚焦（KB-1）：，将全场EP最高的一张[颜料]叠载身下，使自身获得[嘲讽]，受击时扣除攻击方100EP，持续一回合。&amp;lt;br&amp;gt;嘲讽：将敌方非定向攻击目标固定为己身&amp;lt;br&amp;gt;【主动】炎焱（KB-1）：消耗一张颜料，使指定敌方扣除该颜料的EP。并为其附着状态[流炎]，一回合至多使用三次。&amp;lt;br&amp;gt;流炎：每回合扣除100EP，若三回合内死亡自动转化为[颜料]&amp;lt;br&amp;gt;【离场】日陨：与给予自身最后一击的敌方单位一同离场。&amp;lt;br&amp;gt;三色弥痕：自身死亡后转化为特殊[颜料 炽]，若三回合未离场/转化，则重新登场。&amp;lt;br&amp;gt;【特别】异想召唤：当已方存在三张及以上颜料，存在 BADLUCK death,ver，且[色彩之扉]发动回合内，才可召唤此卡。此卡登场将替换BADLUCK death.ver，但不会清空延时污染【Becoming BADLUCK】与【天灾】【地晦】。|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S333| “曾有十日，灸焚万物。一日陨落，余炽长存。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|无名氏甲|500|100|+3|异想之物/无名氏|C|【被动】三人成众：登场时，随机抽取一张属性为无名氏的角色加入手牌。|·无名氏乙&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏丙|C-S311|以EP见长的受压迫苦力，颜料资本的底层员工，无情压榨循环的一颗齿轮。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人的意志行动的异想，什么时候能得到自我？}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|无名氏乙|400|200|+4|异想之物/无名氏|C|【被动】灰色生成炽：自身退场时，令在场所有属性的无名氏的角色卡EP回归最大生命值。|·无名氏甲&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏丙|C-S312|以追加KB见长的受压迫苦力，颜料资本的底层员工，无情压榨循环的一颗螺母。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人的意志行动的异想，最体面的结局也许是过早离场。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|无名氏丙|400|300|+2|异想之物/无名氏|C|【主动】无名之明（KB-0）：协同在场所有携带【无名氏】属性角色卡，每协同一名额外扣除2KB，&#039;&#039;&#039;锁定&#039;&#039;&#039;对方场上一个单位发动联合攻击（此角色卡强制为联合攻击第一顺位）。|·无名氏甲&amp;lt;br&amp;gt;·无名氏乙|C-S313|以BP见长的受压迫苦力，颜料资本的底层员工，无情压榨循环的一颗螺丝钉。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人意志行动的异想，最炽热的愿望唯有被他人铭记——}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|明|500|300|+3|异想之物 无名氏|A|【被动】无名记录：场上每一张携带【无名氏】属性的角色卡在行动阶段执行行动时，KB+1。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】归冥：携带【无名氏】属性的角色卡离场时，再触发一次初始追加KB（若追加KB小于1则固定为1）。此技能一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】事出无名（KB-3）：弃置已方场上任意一张卡牌，然后从己方卡组中随机抽取一张携带【无名氏】属性的角色卡。|·无名氏甲&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏乙&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏丙|C-S310|日月为明，即为无名氏。受选晋升的颜料资本受压迫苦力，无情压榨循环的一个轴承。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人的意志行动的异想，走到如今才发现，自我根源性的悲哀。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|伊普西隆 BADLUCKε|3000|0|+7|异想之物 纸片人 BADLUCK 吹笛人 #DCDCDC |S|【登场】天命救济：我方全体角色卡EP+300，令EP最低的三张角色卡或置物卡回归初始EP值&lt;br /&gt;
【被动】拉普拉斯妖：根据回合数提供初始KB，至多每回合+3KB。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】终末计时：BP无法大于0，每次受到伤害回复300EP，三回合后自动退场。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】再一次（KB-2）：刷新一张角色卡的技能使用次数，一回合仅可使用一次。该技能不受刷新效果影响。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】祈愿寄礼：解除一位角色的硬直状态，一回合仅可使用一次【主动】Last Magia（KB-1）：为指定敌方单位附着延时状态[忆痕]，一回合仅可使用一次。&amp;lt;br&amp;gt;忆痕：持有此状态的卡牌，每次受到伤害将会随机获得一种dot状态（诅咒/灼伤/中毒/侵蚀/剥魂）每种dot每回合扣除100EP，同名义dot无法叠加。Epsilon离场时解除该效果。&amp;lt;br&amp;gt;【离场】再见，为了再见：净化全场角色与置物卡与异想卡的debuff，转化为一张三倍EP的【颜料】&amp;lt;br&amp;gt;【特别】&#039;&#039;&#039;特殊召唤&#039;&#039;&#039;：当场上存在吹笛人，且己方一回合累积退场7张卡牌，自动召唤此卡牌于前场任意位置|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S370|“一份希望，一段史诗，天命所归的救世主拾起了他的初心”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|恶龙 Epsilon|3000|0|0|异想之物 纸片人 #993333|S|【登场】终末宣告：已方全体角色卡置物卡 异想卡BP+300，强制征召异想卡BADLUCK death.ver上场&amp;lt;br&amp;gt;【被动】自我毁灭：BP无法大于0，无法受到任何EP回复效果，无法受到任何净化效果，每回合结束固定扣除1000EP，同时受到【天灾】与【地晦】的效果。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】恶魔契约：玩家KB可以为负数，玩家每回合扣除相当于负值KBx100的生命&amp;lt;br&amp;gt;【主动】仁慈之愿（KB-5）：扣除指定敌方EP初始值100%的EP，且保留1EP，一回合仅可发动5次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】平等裁决（KB-3）：刷新两方的所有手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】不休之心（KB+6）：扣除玩家300HP，一回合仅可发动一次。&amp;lt;br&amp;gt;【离场】结束了，结束了。：撤回终末宣告的效果，将强制征召的异想卡BADLUCK death.ver退场。|·伊普西隆 BADLUCKε&amp;lt;br&amp;gt;·BADLUCK death.ver|C-S377|“现在我成为死亡，世界的毁灭者”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.04“projet de rose” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|艾莲娜|500|350|+4|projet de rose/煌月会/林泊|A|【被动】银月守护：行动阶段结束后，若EP低于或等于250，回复50EP；若EP低于或等于150，额外回复50EP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】饮血的天平（KB-3）：选择一张己方角色卡和一张敌方角色卡，对其分别施加血月契约。血月契约持续两回合或其中一名角色被KO为止，存在期间若其中一名角色生命值减少，则对另一名角色造成同等伤害。KO效果不会触发血月契约。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】焰海之殇：每局游戏只能使用一次。对自身造成无视任何buff或debuff的350EP伤害，KO场上两名己方角色并获得技能【斯卡狄亚荣耀】。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】斯卡狄亚荣耀：初始无此技能。每回合行动阶段开始时二选一：1. 为一名角色提供一回合250EP免伤，本回合艾莲娜不可参与攻击。 2. 禁用对方任意角色卡上的主动技能一回合，对自身造成100EP伤害。|·烟儿&amp;lt;br&amp;gt;·任何煌月会属性角色|-|月光之下，背负无数鲜血的战士放下了失控的屠刀，皈依等价交换的法则。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Ikana|300|300|+5|煌月会/林泊|C|【被动】独眼鹰：攻击穿透目标，对后方角色造成50%（向下取整50）伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】猎手天赋：每次参与攻击获得1KB，己方场上若有其他煌月会角色则额外获得1KB。|·任何煌月会属性角色|-|猎鹰失去了引以为傲的眼睛，投入了月光的怀抱。&amp;lt;煌月会&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|烟儿|1100|150|+3|projet de rose/林泊|A|【被动】欲念焚身：每回合开始时受到100EP伤害，获得50BP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】轮盘赌（KB-5）：选定一名敌方角色，令其和自己各投掷一颗1d6骰子。数字小的一方受到700EP伤害（相同数字判定敌方受击）；若其受击前生命值小于或等于850则直接KO此牌。|·艾莲娜|-|她以冷血武装自身，又因冷血而浑身伤痕。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|芒|500|300|+2|projet de rose/林泊|S|【被动】洞察：此卡在场时，任何己方摸牌行为改为观看牌组并获得等于摸牌数量的手牌；离场时失去此效果并打乱牌组。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】同归（KB-5）：平均在场所有卡牌的EP值并取整50，令一名己方角色回复全部己方因此次技能损失的两倍EP。若损失为负数则改为造成伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】放逐：在场5回合后自动KO回到手牌，复原所有原始数值；2回合后可再次上场，不触发KB加成。|-|-|-}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|【夫人】|500|200|+3|projet de rose/林泊|A|【主动】凤阙威仪（KB-3）：为一名敌方角色施加三回合50EP持续伤害并移至后方。持续伤害于行动阶段开始前触发。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】冥玄风华（KB-6）：获得三回合【梨林守护】效果。【梨林守护】：受到一次敌方伤害时获得100BP，受到致命伤害/斩杀效果时重生并回复至50EP。每次施放冥玄风华只能触发一次重生效果，可累计。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】摄心：攻击或参与的联合攻击击杀敌人后，可选择：1. 观看敌方全部手牌 2. 获得一回合【梨林守护】。|·任何projet de rose属性角色|-|她戴着两顶沉重的皇冠，于空中如柳絮般脆弱地浮沉。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|零玺|300|100|+3|projet de rose/林泊|B|【被动】千金少爷：回合开始额外获得2KB。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】不食烟火：每次生命值变化获得1KB。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】寻过往 · 刻石（KB-3）：获得三个【旧事】标记，不造成硬直，每回合至多使用三次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】长河：弃置15个旧事标记，返还上回合己方花费的所有KB。|-|-|除了万贯财富之外，一无所有。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 置物卡 ===&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|能源工厂|300|100|-2|阿特拉斯|B|【主动】转化（KB-2）：选择一张手牌将其弃置于“幽蓝国”，将己方“&#039;&#039;&#039;异想污染强度&#039;&#039;&#039;”增加30%，扣除此卡100 EP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】创生（KB-2）：消耗己方50%“&#039;&#039;&#039;异想污染强度&#039;&#039;&#039;”，在己方卡组摸取1张牌加入手牌，扣除此卡100 EP。|N| |忘忧宫密林深处的一个转换器，可以通过吞噬异想获取能量。&amp;lt;br&amp;gt;存在不可控的隐患。}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|异想监狱|500|0|-2|霓虹|A|【被动】收容：每回合可额外载入一张异想角色卡至后排（唯一） 。|N| |在曾经的统治者落败后，这片土地从据点转为监牢。&amp;lt;霓虹&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|水塔|300|0|0|石林|C|【被动】储备：每回合增加前后左右1格范围内的角色卡或置物卡100EP,扣除此卡100EP。|N| |-}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|第七小队基地|600|100|-3|冰封 第七小队|B|【被动】安全区：所有叠载过该卡牌的带有第七小队属性的角色卡，皆视为叠载状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】联合行动(KB-3)：所有已叠载且在场的角色卡发动一次不额外消耗KB的联合攻击，然后KO所有已叠载角色卡及这张卡牌&amp;lt;br&amp;gt;【主动】异想再造(KB-3)：若德利处于叠载状态可用。从幽蓝国随机抽取两张带有第七小队属性的卡牌。|N| |-}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|基站|200|0|-5|AI|S|【被动】反编译代码植入：EP在200及以上时，受到的致命伤害最多只能将它的EP降至100。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【主动】通配过滤(KB-3)：随机选择对方手牌及牌堆中的两张角色卡或置物卡，并禁用同名卡牌。若场上存在同名卡牌，则直接KO且不触发其被动效果。被该效果KO的卡牌不进入幽蓝国。|N| |通过基站的连接，最终人们在像素塔达成互相理解。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|土豆加工厂|300|100|-5|土豆|B|【被动】土豆朋友，集合：每个己方回合结束时，向己方手牌追加一张异想角色卡“土豆人”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】超级加味：该卡片处于被援护状态时，每回合追加异想角色卡变更为“多味土豆人”。|N| | }}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|翡翠宫|600|600|+3|SPS-EMERALD 翡翠之城|A|【被动】伟大愿景：这张卡从手卡/卡组载入时，从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】翡翠高座（KB-2）：一回合仅有一次可以使用这个技能，使场地异想值下降100%来使用这个技能。从卡组把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的行动卡/反击卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】“愿景”闹剧：这张卡从场上被送入幽蓝国的情况下，使场地异想污染强度下降100%来使用该技能。从卡组把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡。|N| |闪耀着碧绿色光芒的宏伟宫殿，暴虐的伟大愿景缔造者端坐在那翡翠高座之上。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行动卡 ===&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|最后的托付|-2|C|KO己方场上指定的一张角色卡，将其全部EP追加至场上另一张指定的角色卡。|“轻飘飘的，我估计是纸条。”&amp;lt;br&amp;gt;“猜对了。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;吉诺&amp;amp;德利&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|后勤支援|-3|C|为场上己方的一张置物卡恢复300 EP。|“研究了一下，我觉得得全换！”&amp;lt;br&amp;gt;“这下预算很不妙啊……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;西奥&amp;amp;卡尔&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|绿毛鸡|0|C|指定场上任意一张角色卡恢复300 EP，然后此卡进入硬直状态。|这也是为了生存必须付出的代价……&amp;lt;br&amp;gt;记得搭配解毒剂食用。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|高原审判|-3|C|KO场上所有EP不大于300的角色卡。|原本是为了排除异想之物威胁而开始……&amp;lt;br&amp;gt;最终却以大量错判而告终。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|战火缭燃|-4|B|本回合，己方获得一个额外的攻防阶段。（第一个攻防阶段中进攻的角色卡不进入硬直状态）|阴雨连绵的土地上，&amp;lt;br&amp;gt;虹色的旗帜掀起了滔天的战火。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;虹之战&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|胜利不属于任何人|-2|B|此卡使用后，本回合与下个对手回合的攻防阶段均跳过。|“胜利不属于任何人……”&amp;lt;br&amp;gt;嘛，至少这一回合是这样。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;“隼”&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|传送术（电视）|-6|A|查看己方卡组内全部卡牌，选择其中一张加入手牌，然后对己方卡组洗牌。|“就这么放着不管不太好吧……”&amp;lt;br&amp;gt;“还是把人拉过来吧。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;弭儿&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|调音天狗|-3|B|查看对手手牌，窃取其中一张卡牌加入己方手牌。|在律动星流传的都市怪谈。&amp;lt;br&amp;gt;似乎是以盗取旋律为乐的异想。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|纷乱落幕|-8|A|双方将手牌中所有除角色卡外的卡牌弃置至“幽蓝国”，然后各自摸与己方弃牌数量相等的卡牌。|PhigrOS已崩溃，模拟结束。&amp;lt;br&amp;gt;谢谢你的参与，愿我们在塔中相遇。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;日蚀节&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|日蚀烟花|-12|A|场上全部卡牌退还至双方手牌中。|夜空中绚烂的烟花，&amp;lt;br&amp;gt;实质是从像素塔通往现实的单程票。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;日蚀节&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|门牌|-2|C|选择己方场上的一张角色卡，将其移动至己方场上指定空位且不进入硬直状态。|时间就是生命！&amp;lt;br&amp;gt;传送系统赛高！}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|魇魉大潮|-3|C|对对手前线所有角色卡造成100 EP伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【多张“魇魉大潮”在同一回合打出时，第二/三张造成的伤害分别为200/300 EP。】|大潮已至，&amp;lt;br&amp;gt;莫误战机！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;冰封&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|无尽洪水|-8|S|使用后先需从己方手牌中丢弃两张相同卡片，而后随机破坏对方场地上X张置物卡（X随机取1、2或3），再将对手所有前线格卡牌推入后方（若可）。&amp;lt;br&amp;gt;从下一个对手回合开始计算的3个对手回合中，在每个对手回合结束阶段时，对手前线所有角色卡损失200 EP。|神话成就的海底龙宫无法成为凡人的驻足之地，&amp;lt;br&amp;gt;皓天的洪水终将彻底洗礼妄图逃离的万物。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;忘忧宫&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|复苏|-3|C|指定场上任意一张角色卡恢复300 EP。|当回忆涌入少女脑海中的一刻，&amp;lt;br&amp;gt;少女的能力回归了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠（觉醒 ver.）&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|破损灯牌|-1|B|以下选项二选一：&amp;lt;br&amp;gt;①将一张异想行动卡“判处，回收”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;②将两张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。|于是霓虹或将进入长夜。&amp;lt;br&amp;gt;于是霓虹或因此进入长夜。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;虹再现&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|判处，回收|-2|B|选取己方至多两张在场异想角色卡，将其全部KO，进行以下操作：&amp;lt;br&amp;gt;①以被KO角色卡的EP之和为准增加己方HP。&amp;lt;br&amp;gt;②为己方场上一张角色卡增加“被KO角色卡的BP之和”的BP，增益效果持续至己方回合的结束阶段。|……没有任何人会被浪费。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;回收&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|冗余数据|-0|C|&#039;&#039;&#039;此卡不能被打出&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br&amp;gt;①当此卡被弃置于“幽蓝国”时，选择“为己方增加3KB”或“从己方卡组抽取2张牌进入手牌”。&amp;lt;br&amp;gt;②当此卡存在于手牌中时，己方任意卡牌进入“幽蓝国”时，有5％概率回到手牌。|通过替换老旧数据，逃离幽蓝。&amp;lt;br&amp;gt;“我们安全了……暂时。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;中之层&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|断尾逃生|-1|C|使用后，若手牌中存在“冗余数据”，将最多两张手牌弃置入“幽蓝国”。&amp;lt;br&amp;gt;否则，扣除玩家100 HP，将一张手牌移入幽蓝国，再摸2张牌，将此卡放回抽牌堆随机位置。|靠挂的亚空间可推迟楼层被吞噬的时间。&amp;lt;br&amp;gt;随时准备好饮鸩止渴。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|留存痕迹|0|C|指定两张在场角色卡。后续对战中这两张卡被KO时，在己方手牌中添加1张异想行动卡“冗余数据”。|奔逃，紧抓，最后留在卡尔手中的是半片发丝。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|权限褫夺|-10|S|指定场上一张角色卡。选择该角色卡的一个技能移植至己方任意一张角色卡上，然后被指定的角色卡失去全部技能，且EP与BP均变为100。|“他为什么会死？”&amp;lt;br&amp;gt;“你心知肚明不是吗。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;异想尊师&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|稍事休憩|-3|C|恢复己方300 HP。|“我们可不是来闲逛的。”&amp;lt;br&amp;gt;“边逛边找嘛！走！逛街去！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;吉诺&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|概念锚定|-4|A|指定对手场上一张角色卡或置物卡，该角色下一回合不可使用主动技能。|锚定概念，&amp;lt;br&amp;gt;即为使命。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;十三牲人&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|死亡爆破|-8|B|在场上双方“前线格”中随机于其中一格布下定时炸弹。己方的下一个回合摸牌阶段前，炸弹将会起爆，将格上的角色/置物HP归零（若有），并且将该格炸为空洞。|“——喂，老兄，Zeta-7空间站没了。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[Ω-5]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|音·协奏曲（Concerto）|-3|A|从己方卡组或“幽蓝国”内选定一张【音】属性的角色卡，选择：①追加消耗5KB，直接进行载入（不占用载入次数，但该卡不给予/扣除KB值）；②加入手牌。|“为您与您的忠诚伙伴在前线那优美华丽的，象征着敌方冢墓的舞蹈，我们将献上最为美妙的乐曲。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|渺远苦梦|-3|A|任选一张不存在于己方卡组的稀有度A级以下的牌，将其加入手牌（视为异想卡）。|你曾梦到你在此处梦见彼岸。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|渴慕的回声|-5|S|4回合内，打出的第一张KB消耗值为3及以下的行动卡/反击卡生效两次。（部分行动卡/反击卡不适用此效果）|振响于鼓膜之间。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|作茧风暴|-4|A|弃置己方所有手牌，在手牌中添加同等数量但最多五张异想行动卡“抽丝”。|你我表皮下的新生者急于吞食。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|判决罪恶|-2|B|从己方卡组中将一张【SPS-EMERALD】角色/置物卡加入手牌，然后进行二选一：①弃置一张手牌。②将刚刚加入的卡牌直接载入前线/后方（占用己方载入次数。直接载入的情况下，该卡不给予/扣除KB值）。|桃乐斯没再理她，她翻着手中的法典，只眨了眨眼，挥了挥手。&amp;lt;br&amp;gt;“五十年监禁，”她说，“带下去。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|欢迎入伙|0|B|以下二选一后追加5KB：①KO己方场上一张【SPS-EMERALD】卡。②从己方卡组/手牌中将一张携带【SPS-EMERALD】属性的卡弃置入幽蓝国。此行动卡一回合仅允许使用一张。|蒙比对她伸出手，她紧紧握住那只手。&amp;lt;br&amp;gt;她成为了影子，就像老蒙比一样。&amp;lt;br&amp;gt;“欢迎入伙，玛亚尔。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|太阳果（A）|-4|A|从己方卡组内选择一张携带【SPS-EMERALD】属性的反击卡/行动卡，直接发动其效果（KB照常增加/扣除），然后将其弃置入幽蓝国。然后，可以再消耗4KB，解除己方与对方正在生效中的全部延时类技能效果，且免除双方全部伤害（本效果持续至下个己方回合结算阶段）。|不可多得的美味。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|飓风暴雨|-3|B|从己方卡组内将一张【SPS-EMERALD】角色卡直接载入至自身前线/后方且不附加出场硬直状态（载入KB照常获取，不占用载入次数）下个回合的结算阶段，KO该角色卡。|她将呼唤那雷鸣电闪，随之现身。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|重生锚点|-3|B|从己方“幽蓝国”内将一张【SPS-EMERALD】角色卡直接载入至自身前线/后方并取消出场硬直状态（占用载入次数，载入KB不获取）。| “一旦进入，林泊的重生锚点就被锁定在这里了。&amp;lt;br&amp;gt;只有足够强大的施法者能帮你离开，但我们不会放一位天命之人走。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|濡染之色|0|B|扣除玩家300HP，然后获得5KB。|肉身饱满可口好似空气。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|废物回收利用|0|C|指定一张已方场上的角色卡，再触发一次登场时追加KB（如果追加/降低的KB不大于0，则改为追加1KB），然后KO之。|“{{ruby|放开我|HA✰NA✰SE}}！我为[用户名]争过功！我为[用户名]流过血！”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|颜料资本的慈善契约|0|A|使用后，立刻获得9点KB，并对玩家自己追加延时效果&#039;&#039;&#039;“契约”&#039;&#039;&#039;（允许透支KB为负数；己方回合每个结算阶段固定扣除3KB；己方回合每个起始阶段扣除相当于负值KB*100的HP）|“一念天堂，一念地狱……”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|第7代破碎数据打捞方案|-2|B|选择一名己方角色，给与其延时状态【破碎数据打捞】（EP翻倍，三回合内禁止进行除“主动防御”以外的主动行动。状态赋予后第三个己方回合，若此卡仍携状态在场，则打捞出一张“幽蓝国”内A级别及以下随机角色卡替换之，弃置原卡片。）|“组织上决定了，这把让你去送。”&amp;lt;br&amp;gt;“抗议无效，立即执行。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|我 再生产|根据单位稀有度花费KB值（B/C级花费1点，A级花费3点，S级花费4点）|A|选择指定角色卡，令其判定KO并重新召唤至场上，角色卡亡语正常触发，若存在登场技和追加KB则再触发|“来吧，就此回想起来，决定你命运的〖奇点〗”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|三花同归|-3|B|当敌方试图非攻击形式抹除已方卡牌时，用此牌顶替抹除效果|“猜错了，下一张！”}}&lt;br /&gt;
==== BDRG卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|破碎数据打捞术|-6|B|从己方“幽蓝国”中随机摸取2张卡牌并且将它们加入己方手牌。|“唯手熟尔。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|被角炮|-2|C|将对手前线格卡牌推入后方格（不改变对方角色/置物状态）|...赞美被角！&amp;lt;br&amp;gt;关联：[[碎数研团建场]]}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|武松大棒|-2|C|选定己方场上一名进入硬直状态的角色，对其造成1D3*100点伤害后解除其硬直状态。|关联：[[碎数研团建场]]}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|空运|-4|C|本回合未载入角色时使用，将一名角色直接载入前线格。|“喂喂喂喂喂会死的吧？这么整真的会死的吧？！！”（挣扎）&amp;lt;br&amp;gt;“放心放心~三，二，一，Fire~”&amp;lt;br&amp;gt;关联：[[碎数研团建场]]}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|数据缝补流程|-2|B|选择两张手牌或在场角色卡，本回合消耗变为1。|“拆解，过滤，翻译，拼合。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|数据缝补流程·改|-2|B|选择一张手牌，本场战斗消耗变为0。|“谁让你拼不起来就直接编的？！”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|数据发觉|0|C|+4KB，在牌堆里添加1张“虚空”。|实际上过往的破碎数据收集形式都是复制，如果我们真的“发掘”……}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|混淆往昔|-1|C|对卡组洗牌，查看牌堆最顶端的1张牌，并选择是否将其放到牌堆底端。|历史是被囚禁的火焰，火焰投出的阴影名为神话，碎数研将自己的历史隐藏在阴影的交界处。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|彼方先见|-3|S|使用后接下来的6个己方回合的摸牌阶段开始前，查看牌堆最顶端的2张牌，并选择其中任意张牌放到牌堆底端。|对抗时间流速差在两个世界间沟通是不可能的。除非你只是想起早已见过的事。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|伊卡洛斯之翼概念版|0|C|获得1.5^X点KB，然后扣除玩家自身200*X点HP，X取1D15。|包含一条打了绳圈的棕色麻绳，可根据使用者腰围人工地进行智能调节，设计理念是冰封纪元前古老而神秘的咒语：梭哈。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 反击卡 ===&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|寻求生路|-8|A|使用后，若本回合攻防阶段结束后己方HP为0且前线格上不存在处于正常状态的角色，则立刻恢复100HP。|只有通往萨里山的道路，&amp;lt;br&amp;gt;受到像素塔的护佑。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;吉诺}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|警备状态|-4|B|指定一张场上己方的角色卡。本次反击阶段，该卡片EP翻倍。（若反击阶段结束后卡片EP高于翻倍前EP，则恢复至翻倍前EP）|那是长年军旅经验的结晶。&amp;lt;br&amp;gt;无论事态如何，都将尽力而为。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;吉诺&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|怪盗与天狗|-7|S|将所有处于进攻状态的对方角色卡自场上移出，加入己方手牌。|仅剩几人记得：&amp;lt;br&amp;gt;曾经有个怪盗偷走了律动星。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[Fuli]]&amp;amp;[[调音天狗]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|抵御阵线|-5|C|可以指定2张前线角色卡“主动防御”同一张对手处于进攻状态中的角色卡。|职责所在，&amp;lt;br&amp;gt;义不容辞。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;冰封巡逻队第七小队&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|策反|-3|C|当对方使用“联合攻击”形式时，解除对方的“联合攻击”状态并对原本处于“联合攻击”状态中的所有角色卡造成200 EP伤害。|在小小的挑拨离间中，&amp;lt;br&amp;gt;为对方的战势埋下祸根。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;“隼”&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|逃亡|-4|C|本次结算阶段，减免300 HP对玩家的伤害。|“逃不掉的！！”&amp;lt;br&amp;gt;“逃不掉也要逃！再快一点！！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;第七小队深坑先遣队&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|Random|-5|A|将双方场上所有角色卡及置物卡的BP与EP重置为0-500之间的随机数值。|“掌控这个世界的是随机啊。”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|绝撼高潮(climax)|-8|S|仅在这次攻防阶段中，以下效果适用：&amp;lt;br&amp;gt;·双方角色卡/置物卡受到的所有伤害随此阶段总攻击次数而：&amp;lt;br&amp;gt;增加至200%（一次）&amp;lt;br&amp;gt;增加至300%（两次）&amp;lt;br&amp;gt;增加至400%（三次）&amp;lt;br&amp;gt;增加至500%（四次及以上)|“渐强音……！跟上这演奏！”——&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|烤蚓螈|-3|C|使自身场上任意一张角色卡/置物卡的EP+300。自身场上有【SPS-EMERALD】卡的情况下，也可以不恢复那张卡的EP值，反而以那张卡现EP值与满EP值的差值使对手场上任意一张角色卡/置物卡的EP值损失。|美味佳肴，通常配着硬面包棍食用。蚓螈以反复烘烤过三次再撒上特制香料为佳。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|斩决罪者|-8|B|自己场上有【SPS-EMERALD】角色卡存在的情况下才能使用，对方场上一张卡KO。也可以使自身场上一张【SPS-EMERALD】卡KO来使KB消耗减2。 |沉重的斧头砸在鲍可头上，鲜血爆裂而出。闪亮的斧头浸染这溢出的蓝色体液，伴随着钝重的“咔吧”一声，生命于其中顷刻间消散。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 异想卡 ===&lt;br /&gt;
==== 异想角色卡 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|土豆人|100|100|0|土豆|C|无技能|土豆人| | }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|多味土豆人|200|100|0|土豆|C|无技能|多味土豆人| | }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|虹教信徒|200|100|0|异想之物 霓虹 虹教|C|无技能|鸠（觉醒ver.） 久住 尊师古卢| |愿力，技巧。或也可以是法术核心。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|先遣队队员|200|200|0|异想之物 冰封 深坑|C|【被动】声波勘测设备：从场上移除时，可查看对方牌堆最顶端的5张牌或手牌最左端2张牌。|先遣队队员| |从开拓到驻扎无所不包。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|魇魉|200|300|0|异想之物 冰封 深坑|C|【被动】最初的恐惧具象：回合结束只会对玩家发动攻击，攻击只能被先遣队队员防御。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】美味的濒危食材：退场后，回复玩家150点HP。|魇魉| |/}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|颜料|转化前EP|转化前EP|-|#■■■■■■（色彩）|转化前稀有度|无技能|-|-|-}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|“R”|500|100|+2|异想之物 林泊 冰封|A|【被动】成像：只能通过满足特定条件获得该卡牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】随机嘉宾：受到的任何伤害都重置为-100到300之间的随机数值。造成的任何伤害都重置为-100到300之间的随机数值。|/| |“固定随机的是什么？随机曾经成为的存在；管理AI的协助；最重要的，从幽蓝国带出的秘密。”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 异想置物卡 ====&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|颜料|原卡片EP+300|Full|-|#■■■■■■（色彩）|原卡稀有度|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】遗骸：此置物卡不可与UnFtr外的角色卡达成“叠载状态”。|N||}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|颜料（B）|800|Full|-|#■■■■■■（色彩）|A|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】刻骨：此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】告终：此置物卡以任何形式被从场上移出或转化为角色卡时，解除己方场上的“天灾”“地晦”效果。|N||}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|颜料 （炽）|200|Full|-|#4169E1|S|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】刻骨：此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】再诞：此卡死亡时，自动转换为同面板卡牌#FF8C00，#FF8C00死亡时，自动转换为同面板卡牌#9370DB。|N||}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|颜料 （E）|3000|Full|-|#■■■■■■（色彩）|S|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】刻骨：此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】无休：该置物卡无法通过非攻击手段被转化/抹消，当色彩之扉发动时，若颜料Epsilon&amp;amp;UnFtr存活，在己方下一个回合开始使KB归零，召唤【恶龙 Epsilon】上场。|N||}}&lt;br /&gt;
==== 异想行动卡 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|虚空|-1|C|回合结束时，减少最多1点KB，手牌中的所有“虚空”回到抽牌堆。|创伤易见难填。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|抽丝|0|C|选择对方场上前排的任意角色卡，造成100BP伤害。|可想象为剥皮之刑。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场地一览 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!场地名称!!编号!!特性!!初始异想污染强度!!介绍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|卡片竞技场|| ||•无特性||0%||为公平竞赛为理念诞生的空旷竞技场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|阿剌克涅|| ||•各方场地上随机出现等量1-3个空洞||100%||碎数研的大本营，空岛遍布之地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Awaken Place·草地|| ||•无特性||200%||“觉醒之地”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|翡翠之城|| ||•每回合增加50% 异想污染强度。&amp;lt;br&amp;gt; •自身场上的【SPS-EMERALD】卡EP+300，BP+100。&amp;lt;br&amp;gt;•每回合，根据异想污染强度除以200%的数值额外获取KB值，向上取整。&amp;lt;br&amp;gt;•自身场上没有卡或者只有一张卡，且异想污染强度在250%以上时，可以通过将一张手牌送回卡组并使异想污染强度减100%来从卡组把一张【SPS-EMERALD】卡加入手卡。||300%||被无尽星海包围的一座碧绿色的漂浮城市。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
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		<title>像素塔卡片战争&quot;Project Divide&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%83%8F%E7%B4%A0%E5%A1%94%E5%8D%A1%E7%89%87%E6%88%98%E4%BA%89%22Project_Divide%22&amp;diff=50076"/>
		<updated>2024-10-03T19:52:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{不完整}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; &amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:1.2em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;严正声明：本作中一切有关官方创作角色/事件的改编均无法保证准确性与可信度，请勿将其作为官方剧情的对照资料。&amp;lt;br&amp;gt;同时，欢迎指出本作中设定不合理之处或是提供各式各样的建议，不吝感谢。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 背景 ==&lt;br /&gt;
像素塔已经在幽蓝边界的吞噬下湮灭……然而，在这横跨八百年历史的天地中发生过的故事、活跃过的人物，并未随着舞台的崩解而被世人遗忘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林泊现实2092年，一款名称为“像素塔卡片战争-Project Divide”的卡牌游戏软件现身于江源基地的网络。尽管发行商未知，游戏本身也在不久之后彻底下架，但此游戏依旧引起了曾经的林泊们的注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战前须知 ==&lt;br /&gt;
=== 专有名词一览 ===&lt;br /&gt;
==== HP（Hit Point） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HP&#039;&#039;&#039;是进行对战的&#039;&#039;&#039;双方玩家&#039;&#039;&#039;专有的数值，代表&#039;&#039;&#039;玩家的生命值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
如未使用特殊规则，默认开局时为3000。&lt;br /&gt;
某个阶段结束时，若某一方该值为0，则其&#039;&#039;&#039;立刻判负&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
削减对手的HP，维持己方的HP，是本游戏获取胜利最重要的方式。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== EP（Energy Point） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EP&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡/置物卡/异想角色卡/异想置物卡&#039;&#039;&#039;专有的数值，代表&#039;&#039;&#039;卡片的生命值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
不同的角色卡/置物卡拥有不同的EP。&lt;br /&gt;
当一张卡片的EP归零时，该卡片即被视为KO而从场上移除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== BP（Beat Point） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BP&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡/异想角色卡&#039;&#039;&#039;专有的数值，代表&#039;&#039;&#039;卡片的攻击力&#039;&#039;&#039;（在攻防阶段中能对对方卡片/对方玩家造成伤害的数值）。&lt;br /&gt;
不同的角色卡拥有不同的BP。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== KB（Kilo Byte） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KB&#039;&#039;&#039;原为像素塔通用货币[[Data]]的单位之一，在此为进行对战的&#039;&#039;&#039;双方玩家&#039;&#039;&#039;持有的数值，近似“行动点数”。&lt;br /&gt;
KB的存在在Project Divide中相当重要，大部分行动卡/反击卡需要消耗足够的KB才可以使用。&lt;br /&gt;
大部分角色卡/置物卡登场时也会给己方玩家追加KB。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 异想污染强度 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;异想污染强度&#039;&#039;&#039;是场地数值之一，为&#039;&#039;&#039;双方玩家共有&#039;&#039;&#039;，以百分比表示。&lt;br /&gt;
不同的场地关于该数值有两个属性：“&#039;&#039;&#039;初始异想污染强度&#039;&#039;&#039;”与“&#039;&#039;&#039;最大异想污染强度&#039;&#039;&#039;”。&lt;br /&gt;
异想污染强度会随着双方玩家的各种操作自然上升，也有部分技能/卡牌会增加或降低场上的异想污染强度。&lt;br /&gt;
部分技能/卡牌拥有与异想污染强度相关的属性（如要求场上异想污染强度到达特定值才可登场/使用）。&lt;br /&gt;
部分场地在达到特定异想污染强度后，会向双方的卡组中追加特定的异想卡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 简化表述一览 ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;摸X张牌&#039;&#039;&#039;=从己方卡组的最上端摸X张牌加入手牌&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;KO&#039;&#039;&#039;=（使）场上的角色卡EP归零，移入“幽蓝国”。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;损坏&#039;&#039;&#039;=（使）场上的置物卡EP归零，移入“幽蓝国”。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;登场&#039;&#039;&#039;=角色卡/置物卡以任何形式从场外进入场上&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;弃置&#039;&#039;&#039;=①手牌或卡组内卡牌直接进入“幽蓝国”；②场上角色卡/置物卡在EP未归零的情况下进入“幽蓝国”&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;销毁&#039;&#039;&#039;=使卡牌脱离整个对战体系，且不可使用任何手段使其返回。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;转化&#039;&#039;&#039;=将一张卡牌在其原有位置直接转变为另一张卡牌。原本的卡牌视作被销毁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 卡牌 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;卡牌&#039;&#039;&#039;（Card）是《像素塔卡片战争“Project Divide”》中最主要的构成成分。&lt;br /&gt;
正如游戏名，本游戏是属于“&#039;&#039;&#039;卡牌&#039;&#039;&#039;”们的战斗。玩家所需要做的，就是灵活使用手中的卡牌赢得胜利。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 卡牌类型 ====&lt;br /&gt;
===== 角色卡（Character Card，“C”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;是以角色/群体为主题的卡牌，基础数值有&#039;&#039;&#039;EP&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;BP&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;登场追加（降低）KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其需要在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段&#039;&#039;&#039;“&#039;&#039;&#039;载入&#039;&#039;&#039;”至场上使用，载入后会为己方追加（降低）KB；&lt;br /&gt;
也可以被用于在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段&#039;&#039;&#039;“&#039;&#039;&#039;援护&#039;&#039;&#039;”场上与之拥有援护关系的卡牌（此时不追加KB）。&lt;br /&gt;
该系列卡牌在场上可以执行“&#039;&#039;&#039;挺进&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;移动&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;进攻&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;防御&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;使用技能&#039;&#039;&#039;”五大操作。&lt;br /&gt;
大部分角色卡拥有一个以上的技能，技能按种类划分可分为&#039;&#039;&#039;【登场】【被动】【主动】&#039;&#039;&#039;三种。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 置物卡（Place Card，“L”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;是以物体/建筑为主题的卡牌，基础数值有&#039;&#039;&#039;EP&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;登场消耗KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其需要在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段&#039;&#039;&#039;“&#039;&#039;&#039;载入&#039;&#039;&#039;”至场上使用，载入后会削减己方KB。&lt;br /&gt;
角色卡可以叠载于置物卡之上（称为“&#039;&#039;&#039;叠载状态&#039;&#039;&#039;”）。此时若角色卡受到伤害，则优先扣除置物卡的EP。&lt;br /&gt;
当置物卡位于对手角色卡攻击正对方向且此攻击产生了对玩家伤害时，优先扣除置物卡的EP。&lt;br /&gt;
在置物卡处于“&#039;&#039;&#039;非叠载状态&#039;&#039;&#039;”时，置物卡不能执行任何主动动作，仅可触发“&#039;&#039;&#039;被动技能&#039;&#039;&#039;”。&lt;br /&gt;
当置物卡处于“&#039;&#039;&#039;叠载状态&#039;&#039;&#039;”时，置物卡可以执行“&#039;&#039;&#039;移动&#039;&#039;&#039;”“&#039;&#039;&#039;使用技能&#039;&#039;&#039;”等操作（若有）。&lt;br /&gt;
部分置物卡在被特定角色卡叠载时会开放额外功能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 行动卡（Action Card，“A”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;行动卡&#039;&#039;&#039;是以概念/事件为主题的卡牌，基础数值为&#039;&#039;&#039;使用消耗KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其仅能在&#039;&#039;&#039;己方行动阶段使用&#039;&#039;&#039;并可在剩余KB值符合条件的情况下&#039;&#039;&#039;无限制使用&#039;&#039;&#039;，且使用后立刻使卡片效果生效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 反击卡（Counter Card，“T”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;反击卡&#039;&#039;&#039;是以概念/事件为主题的卡牌，基础数值为&#039;&#039;&#039;使用消耗KB值&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
其仅能在对方展开攻击后&#039;&#039;&#039;己方的攻防阶段&#039;&#039;&#039;使用并可在剩余KB值符合条件的情况下&#039;&#039;&#039;无限制使用&#039;&#039;&#039;，且使用后立刻使卡片效果生效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 异想卡（Whims Card，“W”） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;异想卡&#039;&#039;&#039;是Project Divide最特殊的卡牌种类，其不可在编排卡组时编入卡组，而是在实战中因为各种各样的因素加入卡组或手牌。具体追加来源有：上述四种卡牌本身附带的相关技能；对战场地特殊规则。&lt;br /&gt;
异想卡分类下涵盖前四种类别的卡牌，其使用规则与对应的类别完全相同。&lt;br /&gt;
归类于“角色卡”“置物卡”“行动卡”“反击卡”的卡片，也可以以异想卡形式存在；正因此，异想卡不存在编号。&lt;br /&gt;
需要注意的是，当异想卡被弃置/使用/KO时，其不和正常卡牌一样被弃置于“幽蓝国”，而是被&#039;&#039;&#039;直接销毁&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 卡牌稀有度 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
Project Divide中的卡牌稀有度分为4种：&#039;&#039;&#039;C、B、A、S&#039;&#039;&#039;。从左到右稀有度依次升高。&lt;br /&gt;
一般而言，稀有度越高的卡牌，其代表人物/置物/事件越著名或特殊，其效果与数值也越强力。&lt;br /&gt;
也因此，Project Divide的初始卡组对卡牌构成有以下限制：&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
每份卡组（50张）中各级别&#039;&#039;&#039;分类卡牌数&#039;&#039;&#039;最高限制为：&lt;br /&gt;
角色卡：&#039;&#039;&#039;S级最高2张，A级最高6张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
置物卡；&#039;&#039;&#039;S级最高1张，A级最高2张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
行动卡：&#039;&#039;&#039;S级最高2张，A级最高6张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
反击卡：&#039;&#039;&#039;S级最高2张，A级最高6张&#039;&#039;&#039;，B、C级无限制&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
每份卡组（50张）中各级别&#039;&#039;&#039;总卡牌数&#039;&#039;&#039;最高限制为：&lt;br /&gt;
S级：&#039;&#039;&#039;3张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A级：&#039;&#039;&#039;15张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
B、C级：无限制&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
每份卡组（50张）中各级别&#039;&#039;&#039;相同卡牌数&#039;&#039;&#039;最高限制为：&lt;br /&gt;
S级：&#039;&#039;&#039;1张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
A、B、C级：&#039;&#039;&#039;3张&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 卡牌技能 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;卡牌技能&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡/置物卡&#039;&#039;&#039;拥有的属性。其代表着此卡除了正常参与移动与攻防之外能进行的其他操作。同一张卡可能带有多个技能。&lt;br /&gt;
卡牌技能分为三种发动方式：&#039;&#039;&#039;【登场】【被动】【主动】&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 【登场】（Entrance） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【登场】技&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色卡专有&#039;&#039;&#039;技能类别，在&#039;&#039;&#039;角色卡由场外进入场内的瞬间&#039;&#039;&#039;发动。&lt;br /&gt;
具体发动方式有：执行“载入”、由技能或行动/反击卡效果使角色卡返回场上，等等。&lt;br /&gt;
注意：执行“&#039;&#039;&#039;援护&#039;&#039;&#039;”不会触发用于援护的角色卡的登场技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 【被动】（Passive） =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【被动】技&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色与置物卡共有&#039;&#039;&#039;的技能类别，在该技能要求的条件满足时&#039;&#039;&#039;立刻发动&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
===== 【主动】（Active） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【主动】技&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;角色与置物卡共有&#039;&#039;&#039;的技能类别，需要在&#039;&#039;&#039;己方“行动阶段”&#039;&#039;&#039;时由玩家&#039;&#039;&#039;手动选择&#039;&#039;&#039;发动。置物卡的【主动】技需要处于“&#039;&#039;&#039;叠载状态&#039;&#039;&#039;”时才能选择发动。&lt;br /&gt;
【主动】技只能在卡牌处于&#039;&#039;&#039;正常状态&#039;&#039;&#039;（即不处于待机/硬直状态）时使用。对于处于“叠载状态”的置物卡，则需要叠载该卡的角色卡处于正常状态。&lt;br /&gt;
如无特殊标注，使用【主动】技后，卡牌会&#039;&#039;&#039;进入硬直状态&#039;&#039;&#039;。（处于“叠载状态”的的置物卡使用技能后会使叠载该卡的角色卡进入硬直状态）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 各区域功能说明 ===&lt;br /&gt;
对战中所有区域呈对称分布，分为“己方”和“对方”区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
下文中，仅对一方的区域进行说明。&lt;br /&gt;
==== 卡组区（Deck Area） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
放置卡组的区域，游戏时将放入玩家所拥有的卡组。&lt;br /&gt;
主要功能为在需要摸牌时为己方玩家提供卡牌。&lt;br /&gt;
在各式效果说明中，一般仅以“卡组”代称涉及此区的操作，如：从己方“幽蓝国”中随机选取2张弃卡返还卡组。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 手牌区（Hands Area） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
放置手牌，也即“真正由玩家持有”的卡牌的区域。&lt;br /&gt;
包括“载入”“援护”“行动卡/反击卡使用”等等操作都只限定使用手牌区的卡牌。&lt;br /&gt;
需要注意的是，《Project Divide》中并没有对卡牌数量做出限制。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== “幽蓝国” （“Mazarino”）====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“幽蓝国”，即“Project Divide”中的弃牌区。&lt;br /&gt;
当卡组区/手牌区/场上的卡牌因各种原因遭到“&#039;&#039;&#039;弃置&#039;&#039;&#039;”时，该卡牌进入“幽蓝国”。&lt;br /&gt;
“幽蓝国”中的卡牌，除非通过卡牌技能，否则理论上不可调用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 场（Field） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“场”是“Project Divide”最主要的区域，是卡牌们直接冲突所在的主战场。&lt;br /&gt;
整个场由一个包含两排卡片格的方阵组成，从中间对半分割。&lt;br /&gt;
每方控制的场上分为前后排，分别称作“前线”与“后方”。&lt;br /&gt;
在L1与L2级别的场地上，“前线”与“后方”均为标准的每排4格。&lt;br /&gt;
L3级场地可能会对“前线”与“后方”的格数各自做出定义。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== 后方（Rearguard） =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“后方”是每方实控场中靠己方的排，是一般而言登场卡牌的起始区域。&lt;br /&gt;
用于使卡牌登场的“载入”操作只能选择“后方”处于空闲状态的格进行。&lt;br /&gt;
处于“后方”的角色卡不可被选中进行“攻击”，也不可进行被选中进行“主动防御”。但若描述中未作出限制，则可以使用主动技能。&lt;br /&gt;
“后方”的角色卡亦不可自由进行横向移动，只能选择“挺进”操作，即移动到原位置正前方一格。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== 前线（Frontline） ======&lt;br /&gt;
“前线”是整个“场”是争斗最为激烈的区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 对战规则 ==&lt;br /&gt;
以下为对《像素塔卡片战争“Project Divide”》在对战中涉及的术语与规则的介绍。&lt;br /&gt;
=== 准备 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
在通常规则中，双方需要依照各式规则的要求各自使用手中已有的卡牌组成刚好包含&#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039;张卡牌的&#039;&#039;&#039;卡组（Deck）&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
卡组的构成非常重要，科学且强力的卡组构成是通往胜利最坚实的道路。&lt;br /&gt;
在通常规则之外，也有诸如“在Project Divide全部卡牌中按照预设比例各自随机抽取50张卡牌组成卡组”的特殊玩法，更加{{Ruby|富有挑战性|考验手气}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 战斗开始！ ===&lt;br /&gt;
在双方决定好自己使用的卡组之后，即可正式开始对决。&lt;br /&gt;
==== 预备阶段 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
预备阶段是整个游戏中仅进行一次的阶段。在此阶段将依照顺序进行以下操作：&lt;br /&gt;
*洗牌：对对决双方各自的卡组进行彻底的打乱重组&lt;br /&gt;
*发牌：由系统控制为每一方发5张卡牌。&lt;br /&gt;
**若一方的初始5张卡牌中不包含任何角色卡，则此方的手牌回归卡组，重新洗牌，重新发牌，直到其初始卡牌包含角色卡为止。&lt;br /&gt;
*决定先后攻：双方各自投掷一枚6面骰子，点数大者先攻。若出现点数相等的情况则重投，直到分出点数大小为止。&lt;br /&gt;
*开局摸牌：双方从各自的卡组顶端摸5张牌，加入各自方的手牌。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 回合开始！ ===&lt;br /&gt;
《像素塔卡片战争“Project Divide”》由双方轮流进行出牌回合。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每一个回合通常由以下阶段组成：起始阶段、摸牌阶段、行动阶段、攻防阶段、结算阶段。&lt;br /&gt;
=== 起始阶段 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
本阶段专门用于处理于先前回合施加的状态。&lt;br /&gt;
在此阶段将依照顺序进行以下操作：&lt;br /&gt;
*解除硬直：除非角色卡/置物卡在先前受到诸如“持续硬直”的效果禁锢，否则解除己方所有卡片的硬直状态。&lt;br /&gt;
*解除增益/减益状态：所有标注诸如“持续X个己方回合”的技能效果，若未特别标注，默认于此阶段解除效果。&lt;br /&gt;
其余的有关效果若与起始状态有关，将会特别注明。下同。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 摸牌阶段 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
本阶段用于每回合对玩家的资源补充。&lt;br /&gt;
在此阶段将依照顺序进行以下操作：&lt;br /&gt;
*KB补充：默认获取3KB。（部分场地效果与卡牌效果可以改变此值，届时以改变后的值为准。下同。）&lt;br /&gt;
*摸牌：从自己的卡组的顶端摸取&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;张牌。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意：&#039;&#039;&#039;先攻方第一回合&#039;&#039;&#039;不摸牌&#039;&#039;&#039;（KB照常获取）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行动阶段 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“行动阶段”是能直接且自由操作场上卡牌的阶段，也是整个回合中最为重要的阶段，大部分操作在此阶段完成。&lt;br /&gt;
在行动阶段可以完成的操作有（以下多数操作可自由选择顺序、进行与否）：&lt;br /&gt;
*查看场上所有卡牌的具体信息&lt;br /&gt;
*查看己方与对方的手牌、卡组、“幽蓝国”内的卡牌量&lt;br /&gt;
*“载入”&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*使用&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;对场上特定&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;进行“援护”&lt;br /&gt;
*使用&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;的【主动】技能（若符合条件）&lt;br /&gt;
*使用&#039;&#039;&#039;行动卡&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;的“挺进”/“移动”&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;与&#039;&#039;&#039;置物卡&#039;&#039;&#039;之间的“叠载”与“卸载”&lt;br /&gt;
*选择参与进攻的&#039;&#039;&#039;角色卡&#039;&#039;&#039;（确定后将直接结束本阶段）&lt;br /&gt;
**选择进攻方式（普通进攻/联合进攻）&lt;br /&gt;
*手动结束该阶段（若此阶段未选择进攻）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 载入（Ring-In）====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
正常情况下，己方每个行动阶段仅可对场上进行一次“载入”，将一名角色或置物载入未被其他角色卡占用的“后方”。&lt;br /&gt;
若载入至场上的为角色卡，此卡将处于“待机”状态：在&#039;&#039;&#039;下一个对方回合&#039;&#039;&#039;之前无法进行进一步行动（移动，使用主动技能，攻击）&lt;br /&gt;
（对方回合开始后，待机状态会被自动解除）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 援护（Support） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“援护”需要先选定己方场上的一张角色卡，然后使用处于手牌中并且属于被选定角色的“援护角色”的一张角色卡。这样做会弃置手中被用于“援护”的角色卡，同时为场上被援护的角色卡追加300 EP与100 BP。“援护”不消耗或追加KB。&lt;br /&gt;
正常情况下，己方每个行动阶段仅可对场上进行一次“援护”。&lt;br /&gt;
“援护”主要用于需要快速补强场上阵容能力的情况。当一位角色卡被另一张角色卡援护后，它将处于“被援护”状态，从而不可被相同角色卡援护。&lt;br /&gt;
部分角色卡的技能发动条件与&#039;&#039;&#039;用于援护的角色卡&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;被援护状态数量&#039;&#039;&#039;有关。&lt;br /&gt;
部分角色卡的技能可以清除“被援护状态”，此时并不影响先前的援护对角色卡增加的BP/EP。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 挺进（Ahead） ====&lt;br /&gt;
对于场上处于正常状态且位于&#039;&#039;&#039;后方&#039;&#039;&#039;的角色卡，将可以选择执行一次“挺进”，将此卡从&#039;&#039;&#039;后方&#039;&#039;&#039;移动到&#039;&#039;&#039;前线&#039;&#039;&#039;中与原所在格同列的位置，然后此卡进入“待机”状态。&lt;br /&gt;
如果此时此卡正在&#039;&#039;&#039;叠载&#039;&#039;&#039;置物卡且被叠载置物卡的“是否可移动”属性为“Y（是）”，则此置物卡与角色卡一起进入“前线”。&lt;br /&gt;
==== 移动（Move） ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
对于场上处于正常状态且位于&#039;&#039;&#039;前线&#039;&#039;&#039;的&#039;&#039;&#039;每张&#039;&#039;&#039;角色卡，将可以选择执行一次“移动”，将此卡移动到左或右相邻的一格（要求其未被其他角色卡占用），然后此卡进入“待机”状态。&lt;br /&gt;
如果此时此卡正在&#039;&#039;&#039;叠载&#039;&#039;&#039;置物卡且被叠载置物卡的“是否可移动”属性为“Y（是）”，则此置物卡跟随角色卡一起移动。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意：&#039;&#039;&#039;每张每回合仅有一次的移动可能会干涉到某些效果的应用和角色卡的攻防，且移动后将不可在此阶段执行其他操作，请在执行移动前三思而后行！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 使用技能（Using Skills） ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 攻防阶段 ===&lt;br /&gt;
=== 结算阶段 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊机制 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 卡牌一览 ==&lt;br /&gt;
（注：以下卡片将在未来进行排序、编号。)&lt;br /&gt;
=== 角色卡 ===&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
===== PHIORD.00“你好像素塔” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|鸠（通常 ver.）|300|400|+3|林泊|C|【主动】渔枪击发（KB-6）：此卡处于“前线”时可使用。指定对方场地任意一张角色卡，击出渔枪将其固定。被固定的角色下一回合不可执行移动或挺进。|·吉诺|C-P001| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|吉诺（通常 ver.）|500|300|+2|林泊|C|【被动】独行者：独自进攻/独自应战时，EP增加100。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】照料者（KB-3）：解除己方场上任意一张角色卡的硬直。|·鸠（通常 ver.）|C-P002| }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.01“冰封世界” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|德利|600|500|+3|先民/林泊|A|【登场】集结：登场时，将卡组中所有带有“第七小队”属性的角色卡加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】缩地（KB-1）：移动至己方前线任意一个空置格。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】决死突击（KB-4）：当自身存在至少2张援护角色卡时可使用。KO对手前线位于自己正前方的卡片后KO自己。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】可靠的队长：一局对局中首次在己方登场时，若对战场景为“冰封”系的分支，此卡EP变为原本1.5倍。|·卡尔&amp;lt;br&amp;gt;·西奥&amp;lt;br&amp;gt;·莉莉|C-P011| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|卡尔|300|200|+2|异想之物/第七小队|C|无技能|·莉莉&amp;lt;br&amp;gt;·西奥|C-P012| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|西奥|400|300|+1|异想之物/第七小队|C|无技能|·莉莉&amp;lt;br&amp;gt;·卡尔|C-P013| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|莉莉|200|100|+4|异想之物/第七小队|C|【主动】独有医疗（KB-1）：回复前线上一张指定角色卡100 EP，并将其转移至正后方格（要求此格未被其他角色卡占用）。|·卡尔&amp;lt;br&amp;gt;·西奥|C-P014| }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.02“废土之下” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Fuli(Shooter ver.)|400|600|+4|TZB/林泊/石林/楼层守护|B|【主动】传接之门（KB-2）：此卡片返回己方卡组，然后对己方卡组洗牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】禁止通过！（KB-0）：丢弃己方全部手牌，对场上除该角色卡外的所有卡牌格伤害&#039;&#039;&#039;丢弃手牌数*100&#039;&#039;&#039;的EP。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】楼层守护·石林：一局对局中首次在己方登场时，若对战场景为“石林”系的分支，此卡EP翻倍。|·Igallta（通常 ver.）|C-P021| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|寇马|300|300|+2|石林/AI/拾荒者|C|【登场】拾荒：此卡入场后，摸一张牌。|·Kuzumi|P-C022| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Kuzumi|200|0|+2|石林/异想之物|C|【被动】拘束：该角色不可挺进至前线格。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】传授（KB-2）：将己方全场携带“异想之物”属性的角色卡EP与BP额外增加100。发动后，本回合结算阶段KO此卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】理想：此卡叠载置物卡“魔术棒”时，技能“传授”的追加EP/BP变为300。|·鸠（通常 ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·Fuli（Shooter ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·寇马|P-C023| }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.03“幽蓝边界” =====&lt;br /&gt;
===== PHIORD.04“管道迷宫” =====&lt;br /&gt;
【暂无】&lt;br /&gt;
===== PHIORD.05“霓虹灯牌” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|久住|200|500|+2|霓虹/异想之物/六道虹|B|【登场】在职顾问：登场时，将一张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】纷乱暴行（KB-3）：将一张在场异想角色卡移除，然后将一张异想行动卡“破损灯牌”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】飞行种（KB-1）：移动至己方场上任意一个空置格。|·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·尊师古卢&amp;lt;br&amp;gt;·鸠（觉醒 ver.）|C-P051| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|布兰达|300|100|+2|霓虹/异想之物/六道虹|C|【被动】受刑者：①被以任何方式从场上移除时，立刻将一张异想行动卡“破损灯牌”加入己方手牌。②此卡可被视为“异想角色卡”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】吐真悼言：被以任何方式从场上移除时，立刻抽一张牌。|·久住|C-P052| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|尊师古卢（异想 ver.）|400|500|-7|霓虹/异想之物/虹教|A|【登场】教宗：登场时，将三张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】愿力：场上每存在1张带有“霓虹”属性的己方角色卡，该卡牌的登场消耗与所有的技能KB消耗-1，到0为止。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】楼层守护·霓虹（伪）：一局对局中首次在己方登场时，若对战场景为“霓虹”系的分支，此卡EP乘1.5倍。【主动】秘法·虹色拂晓（KB-7）：KO己方场上任意数量的“虹教信徒”，对对手前线格全部单位造成因此技能效果被移除的“虹教信徒”数量*200 EP的伤害。|·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·虹教信徒|C-P055| }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.06“方舟蜃景” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Igallta（通常ver.）|400|100|+4|管理AI/TZB/港湾/月面|B|【被动】重生引导I：该角色在场时，所有携带“林泊”属性的角色卡第一次被KO后，在下一个己方起始阶段开始时以待机状态自“幽蓝国”回归原位（若原先位置未被占用）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】重生引导II：行动卡“重生”使用时，再度登场的角色卡不处于待机状态。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】众人的拥护：该角色在场时，己方行动卡/反击卡消耗KB数均降低1（到0为止）。|·Igallta（通常 ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·Fuli（Shooter ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·鸠（觉醒 ver.）|C-P061| }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|Igallta（暴走ver.）|900|1100|-10|管理AI/TZB/港湾|S|【登场】权限失控：KO己方所有在场卡牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】固有漏洞：每回合结束时扣除己方5KB，若KB不足则KO此卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】审判之刃：该卡片的所有攻击均视为贯穿攻击。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】召唤幽蓝（KB-6）：召唤幽蓝边界，随机KO对方前线格上任意一张角色卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】权限压制：处于援护状态时，此卡转换为“Igallta（通常 ver.）”，清空所有技能但保留EP与BP值。|·Fuli（Shooter ver.）&amp;lt;br&amp;gt;·Fuli（怪盗 ver.）|C-P062| }}&lt;br /&gt;
===== PHIORD.11“忘忧宫” =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.12“弭刻日” =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.21“TZB Order” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|“豌豆特工”|100|300|+4|TZB/BDRG|B|【被动】随机重生：对手回合结算阶段时，若此卡仍在场上，自动KO此卡。下一个己方起始阶段开始时，此卡自“幽蓝国”重新登场在场地上原位（KB照常追加，不占用“载入”额度）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】随机重生（雪梨膏ver.）：“雪梨膏”援护此卡时，KO此卡，回复己方500 HP。|·“雪梨膏”|C-P211| }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PHIORD.99“The Legend-十三牲人” =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.01“音” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|音·克里岑哆（Crescendo）|650|500|+3|音|B|【登场】绷紧“弦”经的演出：选择是否将随机一张手牌置于己方卡组最底下。从&#039;&#039;&#039;己方卡组或幽蓝国&#039;&#039;&#039;内把一张记述有【音】属性的卡牌加入手牌，并为玩家追加2KB。若在选择中选择了“是”，则抽一张卡。（该卡的登场技触发后，直到下个回合的攻防阶段结束前，如果没有使用过携带【音】属性的&#039;&#039;&#039;反击卡&#039;&#039;&#039;，则在那个攻防阶段结束时将随机选择一张手牌弃置于幽蓝国。）&amp;lt;br&amp;gt;【被动】“啊…是的…以下是赞助广告”：场上有“音·克里岑哆”以外的【音】属性的卡&#039;&#039;&#039;载入&#039;&#039;&#039;时，玩家抽一张卡。（此技能在单局对战中仅能被触发一次）|-|C-S101|被称为“音”的三人乐团的弦乐手，&amp;lt;br&amp;gt;提琴发出那声音的太阳，太阳的声音。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|音·薇瓦西（VIvace）|1000|500|+6|音|A|【登场】在麻烦的演奏中翻谱：选择是否将随机一张手牌置于己方卡组最底下，然后选择“从&#039;&#039;&#039;己方卡组&#039;&#039;&#039;将一张携带有【音】属性的卡牌加入手卡”或“从己方卡组或手牌将一张携带【音】属性的角色卡直接载入至“后方”。若在第一个选择中选择“是”，则抽一张卡。（该卡的登场技触发后，直到下个回合的攻防阶段结束前，如果没有使用过携带【音】属性的&#039;&#039;&#039;反击卡&#039;&#039;&#039;，则在那个攻防阶段结束时将随机选择一张手牌弃置于幽蓝国。）&amp;lt;br&amp;gt;【主动】乐谱·标记重音（KB-5）：使用后，下一个回合中对方载入的第一张角色卡/置物卡受到等同其总EP值20%的伤害。（该主动技不使“音·薇瓦西”进入硬直状态）&amp;lt;br&amp;gt;【被动】“欢迎您们的下一次聆听…”：此卡被KO时，追加异想行动卡“按键·重放”至卡组随机位置。|-|C-S102|被称为“音”的三人乐团的钢琴家。&amp;lt;br&amp;gt;爆发的音符如夏雨般响彻乐厅，似饮尽咖啡的余香般在耳边久久回响着。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.02“SPS-EMERALD” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|桃乐丝（Dorothy）|700|500|+6|SPS-EMERALD 翡翠之城|S|【登场】婉转高歌：指定对手场上的一张角色卡，那张角色卡直到下个对手的回合结束前不能使用主动技。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】翡翠城的暗影：这张角色卡在登场后计算的一个回合内无法被对方的效果影响。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】银鞋泡影（KB-3）：指定双方场上的一张角色卡，将其移动至其持有者前线任意一个没有被占用的非空洞位置，该技能也可将自身幽蓝国中一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡并追加扣除3KB来使那张角色卡回到手卡。| | |“翡翠城的救主”，“传说中的桃乐斯”，桃乐斯，驾着飓风。桃乐斯，走在金黄之路上。桃乐斯，在魔女的尸体之前。桃乐斯，直面哲人石。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|“特洛特”|500|350|+3|SPS-EMERALD 翡翠之城 林泊|B|【登场】听天由命：从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡，或者把一张【SPS-EMERALD】卡直接载入与这张卡相同的格子中。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】获救：这张卡出场回合的结算阶段，若这个回合内没有其他【SPS-EMERALD】角色卡发动过效果的话，则可以从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡并额外获取4KB值。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】重生：这张卡将要送去幽蓝国的情况下，不去到幽蓝国，而是返回前线。此时不照常获取KB值。| | |她缓缓呼吸，慢慢抬起眼皮。映入眼帘的第一件东西是光。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|蒙比|600|400|+3|SPS-EMERALD|A|【登场】巫妪法术：使双方场上任意一张卡移动至指定的没有空洞的，没有被占用的一个格子上，那之后，KB值+3。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】影：这张卡不会受到对方的效果影响。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】入伙邀请（KB-0）：使场上一张【SPS-EMERALD】角色卡回到手卡，这个回合的攻防阶段开始时使那张卡重新载入至前线，KB照常获取。也可以支付3KB来在对方回合的行动阶段使用这个主动技能。| | |“我知道你在疑惑什么，但我告诉你：我是个恶女巫。现在，你的决定是什么？”——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.03“颜料资本” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|UnFtr|300|0|-3|林泊/吹笛人/#FCF16E（色彩）|A|【登场】第一言：登场时，从卡组中随机抽取3张带有林泊/吹笛人/色彩属性的角色卡加入手牌。被抽取的角色卡“追加KB”被涂改为+0（进入“幽蓝国”后涂改失效）。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】牲祀之牢：该角色卡在场时，已方所有角色卡追加KB转化为&#039;&#039;&#039;牲祀值&#039;&#039;&#039;。当已方KO/损坏敌方任意单位时，根据单位稀有度可花费牲祀值清除其全部技能与效果，将其转化为异想置物卡“颜料”（B/C级花费1点，A级花费3点，S级花费4点）。亦可花费两倍牲祀值转化已方被KO/损坏的单位。一回合最多转化三张“颜料”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】#FCF16E：当已方KB小于3时，UnFtr自动退场。UnFtr退场时，若条件符合，技能&#039;&#039;&#039;“色彩之扉”&#039;&#039;&#039;强制发动。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】黑工：当此角色卡即将受到致命伤害时且不处于叠载状态时，自动转移在场EP最低的一张置物卡“颜料”至该卡片下，并建立“叠载”。一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】色彩之扉（KB-3）：开启色彩之扉，清除场上所有“颜料”/“颜料（B）”全部技能与效果，将其从异想置物卡转化为异想角色卡。效果发动后第三个己方回合结算阶段强制KO场上所有角色卡“颜料”与“颜料（B）”。此时若自身存活，再次触发&#039;&#039;&#039;“第一言”&#039;&#039;&#039;。|·BADLUCK death.ver&amp;lt;br&amp;gt;·白炽 BADLUCKα|C-S301|人生代代无穷己，江月年年望相似。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|·BADLUCK death.ver|500|100|0|异想之物/#0000CD（色彩）|A|【被动】天灾地晦I：登场时可直接放置在前线。此卡片离场后本回合结算阶段，若“颜料（B）不在场上，己方“天灾”“地晦”效果解除。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】天灾地晦II：对已方前线上所有卡牌施加效果“天灾”（该卡造成的伤害下降50%），对己方后方上所有卡牌施加效果“地晦”（受到的伤害减免50%）。 &amp;lt;br&amp;gt;【被动】Becoming BADLUCK：当自身受到角色卡或置物卡攻击/造成伤害时，使伤害来源/受创单位获得延时污染效果【Becoming BADLUCK】（该卡造成的伤害下降50%；EP降到卡牌表记数值的一半时即可判定KO/损坏）。此卡片离场时全场【Becoming BADLUCK】效果解除。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】#0000CD：此卡被KO时直接被转化为异想置物卡“颜料（B）”。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】阳九百六（KB-0）：选定对方场上至多五名单位同时造成自身BP属性的伤害，每选定一个角色多消耗1KB。&amp;lt;br&amp;gt;【特别】异想召唤：当己方场存在“颜料”，且累计5次&#039;&#039;&#039;非自然KB扣除&#039;&#039;&#039;（自然KB扣除：因角色登场/释放主动技能/使用行动卡/使用反击卡扣除KB），以异想角色卡形式将此卡加入己方手牌。|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S305|不知江月待何人，但见长江送流水。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|白炽 BADLUCKα|700|0|-3|异想之物 BADLUCK #4169E1 #FF8C00 #9370DB|S|【登场】新生之礼：清空全场的异想污染强度，令我方全体角色&amp;amp;置物卡+200EP&amp;lt;br&amp;gt;【被动】BADLUCK α：BP无法大于0，同时受到效果【天灾】与【地晦】&amp;lt;br&amp;gt;【主动】聚焦（KB-1）：，将全场EP最高的一张[颜料]叠载身下，使自身获得[嘲讽]，受击时扣除攻击方100EP，持续一回合。&amp;lt;br&amp;gt;嘲讽：将敌方非定向攻击目标固定为己身&amp;lt;br&amp;gt;【主动】炎焱（KB-1）：消耗一张颜料，使指定敌方扣除该颜料的EP。并为其附着状态[流炎]，一回合至多使用三次。&amp;lt;br&amp;gt;流炎：每回合扣除100EP，若三回合内死亡自动转化为[颜料]&amp;lt;br&amp;gt;【离场】日陨：与给予自身最后一击的敌方单位一同离场。&amp;lt;br&amp;gt;三色弥痕：自身死亡后转化为特殊[颜料 炽]，若三回合未离场/转化，则重新登场。&amp;lt;br&amp;gt;【特别】异想召唤：当已方存在三张及以上颜料，存在 BADLUCK death,ver，且[色彩之扉]发动回合内，才可召唤此卡。此卡登场将替换BADLUCK death.ver，但不会清空延时污染【Becoming BADLUCK】与【天灾】【地晦】。|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S333| “曾有十日，灸焚万物。一日陨落，余炽长存。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|无名氏甲|500|100|+3|异想之物/无名氏|C|【被动】三人成众：登场时，随机抽取一张属性为无名氏的角色加入手牌。|·无名氏乙&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏丙|C-S311|以EP见长的受压迫苦力，颜料资本的底层员工，无情压榨循环的一颗齿轮。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人的意志行动的异想，什么时候能得到自我？}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|无名氏乙|400|200|+4|异想之物/无名氏|C|【被动】灰色生成炽：自身退场时，令在场所有属性的无名氏的角色卡EP回归最大生命值。|·无名氏甲&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏丙|C-S312|以追加KB见长的受压迫苦力，颜料资本的底层员工，无情压榨循环的一颗螺母。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人的意志行动的异想，最体面的结局也许是过早离场。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|无名氏丙|400|300|+2|异想之物/无名氏|C|【主动】无名之明（KB-0）：协同在场所有携带【无名氏】属性角色卡，每协同一名额外扣除2KB，&#039;&#039;&#039;锁定&#039;&#039;&#039;对方场上一个单位发动联合攻击（此角色卡强制为联合攻击第一顺位）。|·无名氏甲&amp;lt;br&amp;gt;·无名氏乙|C-S313|以BP见长的受压迫苦力，颜料资本的底层员工，无情压榨循环的一颗螺丝钉。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人意志行动的异想，最炽热的愿望唯有被他人铭记——}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|明|500|300|+3|异想之物 无名氏|A|【被动】无名记录：场上每一张携带【无名氏】属性的角色卡在行动阶段执行行动时，KB+1。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】归冥：携带【无名氏】属性的角色卡离场时，再触发一次初始追加KB（若追加KB小于1则固定为1）。此技能一回合仅可触发一次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】事出无名（KB-3）：弃置已方场上任意一张卡牌，然后从己方卡组中随机抽取一张携带【无名氏】属性的角色卡。|·无名氏甲&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏乙&amp;lt;br&amp;gt; ·无名氏丙|C-S310|日月为明，即为无名氏。受选晋升的颜料资本受压迫苦力，无情压榨循环的一个轴承。&amp;lt;br&amp;gt;一生以他人的意志行动的异想，走到如今才发现，自我根源性的悲哀。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|伊普西隆 BADLUCKε|3000|0|+7|异想之物 纸片人 BADLUCK 吹笛人 #DCDCDC |S|【登场】天命救济：我方全体角色卡EP+300，令EP最低的三张角色卡或置物卡回归初始EP值&lt;br /&gt;
【被动】拉普拉斯妖：根据回合数提供初始KB，至多每回合+3KB。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】终末计时：BP无法大于0，每次受到伤害回复300EP，三回合后自动退场。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】再一次（KB-2）：刷新一张角色卡的技能使用次数，一回合仅可使用一次。该技能不受刷新效果影响。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】祈愿寄礼：解除一位角色的硬直状态，一回合仅可使用一次【主动】Last Magia（KB-1）：为指定敌方单位附着延时状态[忆痕]，一回合仅可使用一次。&amp;lt;br&amp;gt;忆痕：持有此状态的卡牌，每次受到伤害将会随机获得一种dot状态（诅咒/灼伤/中毒/侵蚀/剥魂）每种dot每回合扣除100EP，同名义dot无法叠加。Epsilon离场时解除该效果。&amp;lt;br&amp;gt;【离场】再见，为了再见：净化全场角色与置物卡与异想卡的debuff，转化为一张三倍EP的【颜料】&amp;lt;br&amp;gt;【特别】&#039;&#039;&#039;特殊召唤&#039;&#039;&#039;：当场上存在吹笛人，且己方一回合累积退场7张卡牌，自动召唤此卡牌于前场任意位置|·UnFtr 吹笛人.ver|C-S370|“一份希望，一段史诗，天命所归的救世主拾起了他的初心”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|恶龙 Epsilon|3000|0|0|异想之物 纸片人 #993333|S|【登场】终末宣告：已方全体角色卡置物卡 异想卡BP+300，强制征召异想卡BADLUCK death.ver上场&amp;lt;br&amp;gt;【被动】自我毁灭：BP无法大于0，无法受到任何EP回复效果，无法受到任何净化效果，每回合结束固定扣除1000EP，同时受到【天灾】与【地晦】的效果。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】恶魔契约：玩家KB可以为负数，玩家每回合扣除相当于负值KBx100的生命&amp;lt;br&amp;gt;【主动】仁慈之愿（KB-5）：扣除指定敌方EP初始值100%的EP，且保留1EP，一回合仅可发动5次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】平等裁决（KB-3）：刷新两方的所有手牌。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】不休之心（KB+6）：扣除玩家300HP，一回合仅可发动一次。&amp;lt;br&amp;gt;【离场】结束了，结束了。：撤回终末宣告的效果，将强制征召的异想卡BADLUCK death.ver退场。|·伊普西隆 BADLUCKε&amp;lt;br&amp;gt;·BADLUCK death.ver|C-S377|“现在我成为死亡，世界的毁灭者”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== SUBSPC.04“projet de rose” =====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|艾莲娜|500|350|+4|projet de rose/煌月会/林泊|A|【被动】银月守护：行动阶段结束后，若EP低于或等于250，回复50EP；若EP低于或等于150，额外回复50EP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】饮血的天平（KB-3）：选择一张己方角色卡和一张敌方角色卡，对其分别施加血月契约。血月契约持续两回合或其中一名角色被KO为止，存在期间若其中一名角色生命值减少，则对另一名角色造成同等伤害。KO效果不会触发血月契约。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】焰海之殇：每局游戏只能使用一次。对自身造成无视任何buff或debuff的350EP伤害，KO场上两名己方角色并获得技能【斯卡狄亚荣耀】。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】斯卡狄亚荣耀：初始无此技能。每回合行动阶段开始时二选一：1. 为一名角色提供一回合250EP免伤，本回合艾莲娜不可参与攻击。 2. 禁用对方任意角色卡上的主动技能一回合，对自身造成100EP伤害。|·烟儿&amp;lt;br&amp;gt;·任何煌月会属性角色|-|月光之下，背负无数鲜血的战士放下了失控的屠刀，皈依等价交换的法则。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|Ikana|300|300|+5|煌月会/林泊|C|【被动】独眼鹰：攻击穿透目标，对后方角色造成50%（向下取整50）伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】猎手天赋：每次参与攻击获得1KB，己方场上若有其他煌月会角色则额外获得1KB。|·任何煌月会属性角色|-|猎鹰失去了引以为傲的眼睛，投入了月光的怀抱。&amp;lt;煌月会&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|烟儿|1100|150|+3|projet de rose/林泊|A|【被动】欲念焚身：每回合开始时受到100EP伤害，获得50BP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】轮盘赌（KB-5）：选定一名敌方角色，令其和自己各投掷一颗1d6骰子。数字小的一方受到700EP伤害（相同数字判定敌方受击）；若其受击前生命值小于或等于850则直接KO此牌。|·艾莲娜|-|她以冷血武装自身，又因冷血而浑身伤痕。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|芒|500|300|+2|projet de rose/林泊|S|【被动】洞察：此卡在场时，任何己方摸牌行为改为观看牌组并获得等于摸牌数量的手牌；离场时失去此效果并打乱牌组。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】同归（KB-5）：平均在场所有卡牌的EP值并取整50，令一名己方角色回复全部己方因此次技能损失的两倍EP。若损失为负数则改为造成伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】放逐：在场5回合后自动KO回到手牌，复原所有原始数值；2回合后可再次上场，不触发KB加成。|-|-|-}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|【夫人】|500|200|+3|projet de rose/林泊|A|【主动】凤阙威仪（KB-3）：为一名敌方角色施加三回合50EP持续伤害并移至后方。持续伤害于行动阶段开始前触发。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】冥玄风华（KB-6）：获得三回合【梨林守护】效果。【梨林守护】：受到一次敌方伤害时获得100BP，受到致命伤害/斩杀效果时重生并回复至50EP。每次施放冥玄风华只能触发一次重生效果，可累计。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】摄心：攻击或参与的联合攻击击杀敌人后，可选择：1. 观看敌方全部手牌 2. 获得一回合【梨林守护】。|·任何projet de rose属性角色|-|她戴着两顶沉重的皇冠，于空中如柳絮般脆弱地浮沉。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|零玺|300|100|+3|projet de rose/林泊|B|【被动】千金少爷：回合开始额外获得2KB。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】不食烟火：每次生命值变化获得1KB。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】寻过往 · 刻石（KB-3）：获得三个【旧事】标记，不造成硬直，每回合至多使用三次。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】长河：弃置15个旧事标记，返还上回合己方花费的所有KB。&lt;br /&gt;
|-|-|除了万贯财富之外，一无所有。&amp;lt;projet de rose&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 置物卡 ===&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|能源工厂|300|100|-2|阿特拉斯|B|【主动】转化（KB-2）：选择一张手牌将其弃置于“幽蓝国”，将己方“&#039;&#039;&#039;异想污染强度&#039;&#039;&#039;”增加30%，扣除此卡100 EP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】创生（KB-2）：消耗己方50%“&#039;&#039;&#039;异想污染强度&#039;&#039;&#039;”，在己方卡组摸取1张牌加入手牌，扣除此卡100 EP。|N| |忘忧宫密林深处的一个转换器，可以通过吞噬异想获取能量。&amp;lt;br&amp;gt;存在不可控的隐患。}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|异想监狱|500|0|-2|霓虹|A|【被动】收容：每回合可额外载入一张异想角色卡至后排（唯一） 。|N| |在曾经的统治者落败后，这片土地从据点转为监牢。&amp;lt;霓虹&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|水塔|300|0|0|石林|C|【被动】储备：每回合增加前后左右1格范围内的角色卡或置物卡100EP,扣除此卡100EP。|N| |-}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|第七小队基地|600|100|-3|冰封 第七小队|B|【被动】安全区：所有叠载过该卡牌的带有第七小队属性的角色卡，皆视为叠载状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】联合行动(KB-3)：所有已叠载且在场的角色卡发动一次不额外消耗KB的联合攻击，然后KO所有已叠载角色卡及这张卡牌&amp;lt;br&amp;gt;【主动】异想再造(KB-3)：若德利处于叠载状态可用。从幽蓝国随机抽取两张带有第七小队属性的卡牌。|N| |-}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|基站|200|0|-5|AI|S|【被动】反编译代码植入：EP在200及以上时，受到的致命伤害最多只能将它的EP降至100。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【主动】通配过滤(KB-3)：随机选择对方手牌及牌堆中的两张角色卡或置物卡，并禁用同名卡牌。若场上存在同名卡牌，则直接KO且不触发其被动效果。被该效果KO的卡牌不进入幽蓝国。|N| |通过基站的连接，最终人们在像素塔达成互相理解。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|土豆加工厂|300|100|-5|土豆|B|【被动】土豆朋友，集合：每个己方回合结束时，向己方手牌追加一张异想角色卡“土豆人”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】超级加味：该卡片处于被援护状态时，每回合追加异想角色卡变更为“多味土豆人”。|N| | }}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|翡翠宫|600|600|+3|SPS-EMERALD 翡翠之城|A|【被动】伟大愿景：这张卡从手卡/卡组载入时，从卡组内把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】翡翠高座（KB-2）：一回合仅有一次可以使用这个技能，使场地异想值下降100%来使用这个技能。从卡组把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的行动卡/反击卡加入手卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】“愿景”闹剧：这张卡从场上被送入幽蓝国的情况下，使场地异想污染强度下降100%来使用该技能。从卡组把一张记述有【SPS-EMERALD】属性的卡加入手卡。|N| |闪耀着碧绿色光芒的宏伟宫殿，暴虐的伟大愿景缔造者端坐在那翡翠高座之上。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 行动卡 ===&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|最后的托付|-2|C|KO己方场上指定的一张角色卡，将其全部EP追加至场上另一张指定的角色卡。|“轻飘飘的，我估计是纸条。”&amp;lt;br&amp;gt;“猜对了。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;吉诺&amp;amp;德利&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|后勤支援|-3|C|为场上己方的一张置物卡恢复300 EP。|“研究了一下，我觉得得全换！”&amp;lt;br&amp;gt;“这下预算很不妙啊……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;西奥&amp;amp;卡尔&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|绿毛鸡|0|C|指定场上任意一张角色卡恢复300 EP，然后此卡进入硬直状态。|这也是为了生存必须付出的代价……&amp;lt;br&amp;gt;记得搭配解毒剂食用。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|高原审判|-3|C|KO场上所有EP不大于300的角色卡。|原本是为了排除异想之物威胁而开始……&amp;lt;br&amp;gt;最终却以大量错判而告终。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|战火缭燃|-4|B|本回合，己方获得一个额外的攻防阶段。（第一个攻防阶段中进攻的角色卡不进入硬直状态）|阴雨连绵的土地上，&amp;lt;br&amp;gt;虹色的旗帜掀起了滔天的战火。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;虹之战&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|胜利不属于任何人|-2|B|此卡使用后，本回合与下个对手回合的攻防阶段均跳过。|“胜利不属于任何人……”&amp;lt;br&amp;gt;嘛，至少这一回合是这样。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;“隼”&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|传送术（电视）|-6|A|查看己方卡组内全部卡牌，选择其中一张加入手牌，然后对己方卡组洗牌。|“就这么放着不管不太好吧……”&amp;lt;br&amp;gt;“还是把人拉过来吧。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;弭儿&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|调音天狗|-3|B|查看对手手牌，窃取其中一张卡牌加入己方手牌。|在律动星流传的都市怪谈。&amp;lt;br&amp;gt;似乎是以盗取旋律为乐的异想。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|纷乱落幕|-8|A|双方将手牌中所有除角色卡外的卡牌弃置至“幽蓝国”，然后各自摸与己方弃牌数量相等的卡牌。|PhigrOS已崩溃，模拟结束。&amp;lt;br&amp;gt;谢谢你的参与，愿我们在塔中相遇。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;日蚀节&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|日蚀烟花|-12|A|场上全部卡牌退还至双方手牌中。|夜空中绚烂的烟花，&amp;lt;br&amp;gt;实质是从像素塔通往现实的单程票。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;日蚀节&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|门牌|-2|C|选择己方场上的一张角色卡，将其移动至己方场上指定空位且不进入硬直状态。|时间就是生命！&amp;lt;br&amp;gt;传送系统赛高！}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|魇魉大潮|-3|C|对对手前线所有角色卡造成100 EP伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【多张“魇魉大潮”在同一回合打出时，第二/三张造成的伤害分别为200/300 EP。】|大潮已至，&amp;lt;br&amp;gt;莫误战机！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;冰封&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|无尽洪水|-8|S|使用后先需从己方手牌中丢弃两张相同卡片，而后随机破坏对方场地上X张置物卡（X随机取1、2或3），再将对手所有前线格卡牌推入后方（若可）。&amp;lt;br&amp;gt;从下一个对手回合开始计算的3个对手回合中，在每个对手回合结束阶段时，对手前线所有角色卡损失200 EP。|神话成就的海底龙宫无法成为凡人的驻足之地，&amp;lt;br&amp;gt;皓天的洪水终将彻底洗礼妄图逃离的万物。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;忘忧宫&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|复苏|-3|C|指定场上任意一张角色卡恢复300 EP。|当回忆涌入少女脑海中的一刻，&amp;lt;br&amp;gt;少女的能力回归了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠（觉醒 ver.）&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|破损灯牌|-1|B|以下选项二选一：&amp;lt;br&amp;gt;①将一张异想行动卡“判处，回收”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;②将两张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。|于是霓虹或将进入长夜。&amp;lt;br&amp;gt;于是霓虹或因此进入长夜。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;虹再现&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|判处，回收|-2|B|选取己方至多两张在场异想角色卡，将其全部KO，进行以下操作：&amp;lt;br&amp;gt;①以被KO角色卡的EP之和为准增加己方HP。&amp;lt;br&amp;gt;②为己方场上一张角色卡增加“被KO角色卡的BP之和”的BP，增益效果持续至己方回合的结束阶段。|……没有任何人会被浪费。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;回收&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|冗余数据|-0|C|&#039;&#039;&#039;此卡不能被打出&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br&amp;gt;①当此卡被弃置于“幽蓝国”时，选择“为己方增加3KB”或“从己方卡组抽取2张牌进入手牌”。&amp;lt;br&amp;gt;②当此卡存在于手牌中时，己方任意卡牌进入“幽蓝国”时，有5％概率回到手牌。|通过替换老旧数据，逃离幽蓝。&amp;lt;br&amp;gt;“我们安全了……暂时。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;中之层&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|断尾逃生|-1|C|使用后，若手牌中存在“冗余数据”，将最多两张手牌弃置入“幽蓝国”。&amp;lt;br&amp;gt;否则，扣除玩家100 HP，将一张手牌移入幽蓝国，再摸2张牌，将此卡放回抽牌堆随机位置。|靠挂的亚空间可推迟楼层被吞噬的时间。&amp;lt;br&amp;gt;随时准备好饮鸩止渴。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|留存痕迹|0|C|指定两张在场角色卡。后续对战中这两张卡被KO时，在己方手牌中添加1张异想行动卡“冗余数据”。|奔逃，紧抓，最后留在卡尔手中的是半片发丝。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|权限褫夺|-10|S|指定场上一张角色卡。选择该角色卡的一个技能移植至己方任意一张角色卡上，然后被指定的角色卡失去全部技能，且EP与BP均变为100。|“他为什么会死？”&amp;lt;br&amp;gt;“你心知肚明不是吗。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;异想尊师&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|稍事休憩|-3|C|恢复己方300 HP。|“我们可不是来闲逛的。”&amp;lt;br&amp;gt;“边逛边找嘛！走！逛街去！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;吉诺&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|概念锚定|-4|A|指定对手场上一张角色卡或置物卡，该角色下一回合不可使用主动技能。|锚定概念，&amp;lt;br&amp;gt;即为使命。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;十三牲人&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|死亡爆破|-8|B|在场上双方“前线格”中随机于其中一格布下定时炸弹。己方的下一个回合摸牌阶段前，炸弹将会起爆，将格上的角色/置物HP归零（若有），并且将该格炸为空洞。|“——喂，老兄，Zeta-7空间站没了。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[Ω-5]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|音·协奏曲（Concerto）|-3|A|从己方卡组或“幽蓝国”内选定一张【音】属性的角色卡，选择：①追加消耗5KB，直接进行载入（不占用载入次数，但该卡不给予/扣除KB值）；②加入手牌。|“为您与您的忠诚伙伴在前线那优美华丽的，象征着敌方冢墓的舞蹈，我们将献上最为美妙的乐曲。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|渺远苦梦|-3|A|任选一张不存在于己方卡组的稀有度A级以下的牌，将其加入手牌（视为异想卡）。|你曾梦到你在此处梦见彼岸。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|渴慕的回声|-5|S|4回合内，打出的第一张KB消耗值为3及以下的行动卡/反击卡生效两次。（部分行动卡/反击卡不适用此效果）|振响于鼓膜之间。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|作茧风暴|-4|A|弃置己方所有手牌，在手牌中添加同等数量但最多五张异想行动卡“抽丝”。|你我表皮下的新生者急于吞食。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|判决罪恶|-2|B|从己方卡组中将一张【SPS-EMERALD】角色/置物卡加入手牌，然后进行二选一：①弃置一张手牌。②将刚刚加入的卡牌直接载入前线/后方（占用己方载入次数。直接载入的情况下，该卡不给予/扣除KB值）。|桃乐斯没再理她，她翻着手中的法典，只眨了眨眼，挥了挥手。&amp;lt;br&amp;gt;“五十年监禁，”她说，“带下去。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|欢迎入伙|0|B|以下二选一后追加5KB：①KO己方场上一张【SPS-EMERALD】卡。②从己方卡组/手牌中将一张携带【SPS-EMERALD】属性的卡弃置入幽蓝国。此行动卡一回合仅允许使用一张。|蒙比对她伸出手，她紧紧握住那只手。&amp;lt;br&amp;gt;她成为了影子，就像老蒙比一样。&amp;lt;br&amp;gt;“欢迎入伙，玛亚尔。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|太阳果（A）|-4|A|从己方卡组内选择一张携带【SPS-EMERALD】属性的反击卡/行动卡，直接发动其效果（KB照常增加/扣除），然后将其弃置入幽蓝国。然后，可以再消耗4KB，解除己方与对方正在生效中的全部延时类技能效果，且免除双方全部伤害（本效果持续至下个己方回合结算阶段）。|不可多得的美味。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|飓风暴雨|-3|B|从己方卡组内将一张【SPS-EMERALD】角色卡直接载入至自身前线/后方且不附加出场硬直状态（载入KB照常获取，不占用载入次数）下个回合的结算阶段，KO该角色卡。|她将呼唤那雷鸣电闪，随之现身。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|重生锚点|-3|B|从己方“幽蓝国”内将一张【SPS-EMERALD】角色卡直接载入至自身前线/后方并取消出场硬直状态（占用载入次数，载入KB不获取）。| “一旦进入，林泊的重生锚点就被锁定在这里了。&amp;lt;br&amp;gt;只有足够强大的施法者能帮你离开，但我们不会放一位天命之人走。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|濡染之色|0|B|扣除玩家300HP，然后获得5KB。|肉身饱满可口好似空气。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|废物回收利用|0|C|指定一张已方场上的角色卡，再触发一次登场时追加KB（如果追加/降低的KB不大于0，则改为追加1KB），然后KO之。|“{{ruby|放开我|HA✰NA✰SE}}！我为[用户名]争过功！我为[用户名]流过血！”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|颜料资本的慈善契约|0|A|使用后，立刻获得9点KB，并对玩家自己追加延时效果&#039;&#039;&#039;“契约”&#039;&#039;&#039;（允许透支KB为负数；己方回合每个结算阶段固定扣除3KB；己方回合每个起始阶段扣除相当于负值KB*100的HP）|“一念天堂，一念地狱……”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|第7代破碎数据打捞方案|-2|B|选择一名己方角色，给与其延时状态【破碎数据打捞】（EP翻倍，三回合内禁止进行除“主动防御”以外的主动行动。状态赋予后第三个己方回合，若此卡仍携状态在场，则打捞出一张“幽蓝国”内A级别及以下随机角色卡替换之，弃置原卡片。）|“组织上决定了，这把让你去送。”&amp;lt;br&amp;gt;“抗议无效，立即执行。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|我 再生产|根据单位稀有度花费KB值（B/C级花费1点，A级花费3点，S级花费4点）|A|选择指定角色卡，令其判定KO并重新召唤至场上，角色卡亡语正常触发，若存在登场技和追加KB则再触发|“来吧，就此回想起来，决定你命运的〖奇点〗”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|三花同归|-3|B|当敌方试图非攻击形式抹除已方卡牌时，用此牌顶替抹除效果|“猜错了，下一张！”}}&lt;br /&gt;
==== BDRG卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|破碎数据打捞术|-6|B|从己方“幽蓝国”中随机摸取2张卡牌并且将它们加入己方手牌。|“唯手熟尔。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|被角炮|-2|C|将对手前线格卡牌推入后方格（不改变对方角色/置物状态）|...赞美被角！&amp;lt;br&amp;gt;关联：[[碎数研团建场]]}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|武松大棒|-2|C|选定己方场上一名进入硬直状态的角色，对其造成1D3*100点伤害后解除其硬直状态。|关联：[[碎数研团建场]]}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|空运|-4|C|本回合未载入角色时使用，将一名角色直接载入前线格。|“喂喂喂喂喂会死的吧？这么整真的会死的吧？！！”（挣扎）&amp;lt;br&amp;gt;“放心放心~三，二，一，Fire~”&amp;lt;br&amp;gt;关联：[[碎数研团建场]]}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|数据缝补流程|-2|B|选择两张手牌或在场角色卡，本回合消耗变为1。|“拆解，过滤，翻译，拼合。”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|数据缝补流程·改|-2|B|选择一张手牌，本场战斗消耗变为0。|“谁让你拼不起来就直接编的？！”}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|数据发觉|0|C|+4KB，在牌堆里添加1张“虚空”。|实际上过往的破碎数据收集形式都是复制，如果我们真的“发掘”……}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|混淆往昔|-1|C|对卡组洗牌，查看牌堆最顶端的1张牌，并选择是否将其放到牌堆底端。|历史是被囚禁的火焰，火焰投出的阴影名为神话，碎数研将自己的历史隐藏在阴影的交界处。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|彼方先见|-3|S|使用后接下来的6个己方回合的摸牌阶段开始前，查看牌堆最顶端的2张牌，并选择其中任意张牌放到牌堆底端。|对抗时间流速差在两个世界间沟通是不可能的。除非你只是想起早已见过的事。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|伊卡洛斯之翼概念版|0|C|获得1.5^X点KB，然后扣除玩家自身200*X点HP，X取1D15。|包含一条打了绳圈的棕色麻绳，可根据使用者腰围人工地进行智能调节，设计理念是冰封纪元前古老而神秘的咒语：梭哈。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 反击卡 ===&lt;br /&gt;
==== Phigros正作卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|寻求生路|-8|A|使用后，若本回合攻防阶段结束后己方HP为0且前线格上不存在处于正常状态的角色，则立刻恢复100HP。|只有通往萨里山的道路，&amp;lt;br&amp;gt;受到像素塔的护佑。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;吉诺}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|警备状态|-4|B|指定一张场上己方的角色卡。本次反击阶段，该卡片EP翻倍。（若反击阶段结束后卡片EP高于翻倍前EP，则恢复至翻倍前EP）|那是长年军旅经验的结晶。&amp;lt;br&amp;gt;无论事态如何，都将尽力而为。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;吉诺&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|怪盗与天狗|-7|S|将所有处于进攻状态的对方角色卡自场上移出，加入己方手牌。|仅剩几人记得：&amp;lt;br&amp;gt;曾经有个怪盗偷走了律动星。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[Fuli]]&amp;amp;[[调音天狗]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|抵御阵线|-5|C|可以指定2张前线角色卡“主动防御”同一张对手处于进攻状态中的角色卡。|职责所在，&amp;lt;br&amp;gt;义不容辞。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;冰封巡逻队第七小队&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|策反|-3|C|当对方使用“联合攻击”形式时，解除对方的“联合攻击”状态并对原本处于“联合攻击”状态中的所有角色卡造成200 EP伤害。|在小小的挑拨离间中，&amp;lt;br&amp;gt;为对方的战势埋下祸根。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;“隼”&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|逃亡|-4|C|本次结算阶段，减免300 HP对玩家的伤害。|“逃不掉的！！”&amp;lt;br&amp;gt;“逃不掉也要逃！再快一点！！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;第七小队深坑先遣队&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|Random|-5|A|将双方场上所有角色卡及置物卡的BP与EP重置为0-500之间的随机数值。|“掌控这个世界的是随机啊。”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 亚空间卡包 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|绝撼高潮(climax)|-8|S|仅在这次攻防阶段中，以下效果适用：&amp;lt;br&amp;gt;·双方角色卡/置物卡受到的所有伤害随此阶段总攻击次数而：&amp;lt;br&amp;gt;增加至200%（一次）&amp;lt;br&amp;gt;增加至300%（两次）&amp;lt;br&amp;gt;增加至400%（三次）&amp;lt;br&amp;gt;增加至500%（四次及以上)|“渐强音……！跟上这演奏！”——&amp;lt;[[“音”Suono]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|烤蚓螈|-3|C|使自身场上任意一张角色卡/置物卡的EP+300。自身场上有【SPS-EMERALD】卡的情况下，也可以不恢复那张卡的EP值，反而以那张卡现EP值与满EP值的差值使对手场上任意一张角色卡/置物卡的EP值损失。|美味佳肴，通常配着硬面包棍食用。蚓螈以反复烘烤过三次再撒上特制香料为佳。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|斩决罪者|-8|B|自己场上有【SPS-EMERALD】角色卡存在的情况下才能使用，对方场上一张卡KO。也可以使自身场上一张【SPS-EMERALD】卡KO来使KB消耗减2。 |沉重的斧头砸在鲍可头上，鲜血爆裂而出。闪亮的斧头浸染这溢出的蓝色体液，伴随着钝重的“咔吧”一声，生命于其中顷刻间消散。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 异想卡 ===&lt;br /&gt;
==== 异想角色卡 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|土豆人|100|100|0|土豆|C|无技能|土豆人| | }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|多味土豆人|200|100|0|土豆|C|无技能|多味土豆人| | }}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|虹教信徒|200|100|0|异想之物 霓虹 虹教|C|无技能|鸠（觉醒ver.） 久住 尊师古卢| |愿力，技巧。或也可以是法术核心。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|先遣队队员|200|200|0|异想之物 冰封 深坑|C|【被动】声波勘测设备：从场上移除时，可查看对方牌堆最顶端的5张牌或手牌最左端2张牌。|先遣队队员| |从开拓到驻扎无所不包。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-L|魇魉|200|300|0|异想之物 冰封 深坑|C|【被动】最初的恐惧具象：回合结束只会对玩家发动攻击，攻击只能被先遣队队员防御。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】美味的濒危食材：退场后，回复玩家150点HP。|魇魉| |/}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|颜料|转化前EP|转化前EP|-|#■■■■■■（色彩）|转化前稀有度|无技能|-|-|-}}&lt;br /&gt;
{{PD-ChaC-R|“R”|500|100|+2|异想之物 林泊 冰封|A|【被动】成像：只能通过满足特定条件获得该卡牌。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】随机嘉宾：受到的任何伤害都重置为-100到300之间的随机数值。造成的任何伤害都重置为-100到300之间的随机数值。|/| |“固定随机的是什么？随机曾经成为的存在；管理AI的协助；最重要的，从幽蓝国带出的秘密。”}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 异想置物卡 ====&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|颜料|原卡片EP+300|Full|-|#■■■■■■（色彩）|原卡稀有度|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】遗骸：此置物卡不可与UnFtr外的角色卡达成“叠载状态”。|N||}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|颜料（B）|800|Full|-|#■■■■■■（色彩）|A|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】刻骨：此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】告终：此置物卡以任何形式被从场上移出或转化为角色卡时，解除己方场上的“天灾”“地晦”效果。|N||}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-L|颜料 （炽）|200|Full|-|#4169E1|S|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】刻骨：此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】再诞：此卡死亡时，自动转换为同面板卡牌#FF8C00，#FF8C00死亡时，自动转换为同面板卡牌#9370DB。|N||}}&lt;br /&gt;
{{PD-PlaC-R|颜料 （E）|3000|Full|-|#■■■■■■（色彩）|S|【被动】劣化：此卡所受伤害变为200%。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】刻骨：此置物卡不可与所有角色卡达成“叠载状态”。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】无休：该置物卡无法通过非攻击手段被转化/抹消，当色彩之扉发动时，若颜料Epsilon&amp;amp;UnFtr存活，在己方下一个回合开始使KB归零，召唤【恶龙 Epsilon】上场。|N||}}&lt;br /&gt;
==== 异想行动卡 ====&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-L|虚空|-1|C|回合结束时，减少最多1点KB，手牌中的所有“虚空”回到抽牌堆。|创伤易见难填。}}&lt;br /&gt;
{{PD-ActC-R|抽丝|0|C|选择对方场上前排的任意角色卡，造成100BP伤害。|可想象为剥皮之刑。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场地一览 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!场地名称!!编号!!特性!!初始异想污染强度!!介绍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|卡片竞技场|| ||•无特性||0%||为公平竞赛为理念诞生的空旷竞技场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|阿剌克涅|| ||•各方场地上随机出现等量1-3个空洞||100%||碎数研的大本营，空岛遍布之地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Awaken Place·草地|| ||•无特性||200%||“觉醒之地”。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|翡翠之城|| ||•每回合增加50% 异想污染强度。&amp;lt;br&amp;gt; •自身场上的【SPS-EMERALD】卡EP+300，BP+100。&amp;lt;br&amp;gt;•每回合，根据异想污染强度除以200%的数值额外获取KB值，向上取整。&amp;lt;br&amp;gt;•自身场上没有卡或者只有一张卡，且异想污染强度在250%以上时，可以通过将一张手牌送回卡组并使异想污染强度减100%来从卡组把一张【SPS-EMERALD】卡加入手卡。||300%||被无尽星海包围的一座碧绿色的漂浮城市。——&amp;lt;[[SPS-EMERALD]]&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=2024%E2%80%9C%E8%B6%8A%E7%8B%B1%E2%80%9D%E7%AB%9E%E8%B5%9B%E4%B8%BB%E9%A2%98%E9%A1%B5&amp;diff=48396</id>
		<title>2024“越狱”竞赛主题页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=2024%E2%80%9C%E8%B6%8A%E7%8B%B1%E2%80%9D%E7%AB%9E%E8%B5%9B%E4%B8%BB%E9%A2%98%E9%A1%B5&amp;diff=48396"/>
		<updated>2024-07-01T08:17:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{“越狱”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;code style=&amp;quot;display:block;background-color:{{{bg|black}}};color:white;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#invoke:Terminal|main|prompt={{{prompt|$}}}|color={{{color|white}}}|result={{{result|white}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Terminal|prompt=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00cc00&amp;quot;&amp;gt;[seeker@phigr ~]$&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;|color=#0088ff&lt;br /&gt;
|林泊权限解放，欢迎回到像素塔。&lt;br /&gt;
|/uname -a&lt;br /&gt;
|PhigrOS Q2xpZW50JTIwMS4xMDM4 763.2.3-13-stable #2094.03.4-Phigr PLS {{#time:r}} 2092 x86_256 PGP/PhigrOS&lt;br /&gt;
|/ssh root@watchers&lt;br /&gt;
|正在连接...&lt;br /&gt;
|@result #ccee00&lt;br /&gt;
|已检索到&amp;lt;u&amp;gt;(2)&amp;lt;/u&amp;gt;条讯息&lt;br /&gt;
|@prompt &amp;lt;span style{{=}}&amp;quot;color:#00cc00&amp;quot;&amp;gt;[root@watchers ~]#&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|/message details&lt;br /&gt;
|@result #ccee00&lt;br /&gt;
|《“越狱”》附件加载中&lt;br /&gt;
|@result white&lt;br /&gt;
|:众所周知，我们在名义上正是分裂而出的非正统组织，每一个坚持到现在，或者说加入的人，无一不是做好了死而后已下大狱的准备。&amp;lt;br&amp;gt;但我不觉得这意味着，当下的复原工作因此全面停摆是预料之中的事。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驻留在阿剌克涅的成员远远不足以处理未完成的工作。我想，如果诸位愿意继续，我们可以分别缝补同一数据的不同片段，以躲避对数据波动的监视——正如各位看到的这些讯息，它应该已经在不同人手里辗转，来回修编了数次，最终拼凑成一篇通告。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我们本身在钢铁的狭小隔间内来日方长，但完整的历史却可以被肆意从栏杆之间丢出。监狱没有六面封死的墙。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|:如上记录，某次会议后的碎数研出现了委托本身与历史分离负责的规定，以降低违约率。虽然新一代的碎数研发扬了林泊精神，宁可累死重生或者交违约金也要单独完成打捞任务，本组织尊重个人行为，但仍旧鼓励适时取用优良传统。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
本次竞赛规则如下，参赛者强制组队进行，分为概念组和故事组，由故事组率先完成一个有效字节数&amp;lt;ref&amp;gt;剔除代码等非文字内容后的净字节数。&amp;lt;/ref&amp;gt;1.5w+的故事，需围绕一个明确目标或主线进行写作。在完成写作后，交由概念组写作适宜作为故事核心的异想概念。&amp;lt;ref&amp;gt;此处异想为广义异想&amp;lt;/ref&amp;gt;每队人数最低限制为2人，上不封顶。&lt;br /&gt;
预祝各位武运昌隆。}}&lt;br /&gt;
[[文件:越狱竞赛.png|有框|《“越狱”》附件已解压]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;竞赛持续时间:&#039;&#039;&#039;2024.7.8-2024.8.31&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投票开始要求:&#039;&#039;&#039;参赛作品达到2篇&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投票截止时间:&#039;&#039;&#039;2024.9.1 00:00&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==规则细则==&lt;br /&gt;
===编写细则===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 竞赛持续时间外不可在参赛词条一栏发布任何词条，但可提前进行词条创作。&lt;br /&gt;
* 禁止使用半成品、已发表或部分透露在本百科主命名空间的作品、已发表在其他平台的作品参赛，否则该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* 词条类型不限，包括诈骗类词条。诈骗词条的排名将与普通词条分别计算。&lt;br /&gt;
* 投稿后，在竞赛期间可进行一定修改，如修改描述，纠正病句等。对词条主题的直接大幅度改写禁止，竞赛投票截止后该禁令解除。&lt;br /&gt;
* 参赛词条可存在发布于其他词条或平台的联动内容，但必须确保单独观看词条读者也能够理解。&lt;br /&gt;
* 每个词条仅在第一次被指出含有违规的内容时，允许在此后的12小时内进行一次修改。修改后或被指出的12小时后仍存在违规内容，该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* 先由故事组成员完成故事后交由概念组成员写作概念，此过程中允许成员间交流并酌情做出修整。若出现违反根本规则的行为（如先写作概念再写作故事部分），该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===投票细则===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 观看者可在参赛词条讨论区留下评分，包括赞成、弃权、否决三类评分并可选择性附上评价。本竞赛实行计分制，赞成加一分，弃权及否决不做惩罚。&lt;br /&gt;
* 投票总数不限，每人在每个词条限一票，禁止作者给自己词条投票，马甲投票禁止。&lt;br /&gt;
* 自由评价标准不做限制，评分标准在此粗略给出范例，综合文笔、精细度、切题、词条新意等方面给出评价，例如“回归”竞赛，词条写作的重点便在于新意、细节描述，可由此入手。恶意评分无效。&lt;br /&gt;
* 若因个人原因不愿意公开投票，可以“竞赛投票 词条名 评分 评价”的格式私信竞赛主持人的QQ（2352678300）。竞赛结束将以两个平台的票数总合为准，双平台重复投票无效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===其他细则===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 有意参与者可在下方报名表登记姓名，同队者姓名在同一格内登记。词条可选择在发布后补充，逾期报名或未报名者词条无效。&lt;br /&gt;
*; 若要发布诈骗类词条参赛，请在下方的特殊词条报名表处登记。&lt;br /&gt;
* 同一用户可加入多个不同参赛队伍或参与不同词条的写作。&lt;br /&gt;
* 请在竞赛开始后，且结束前的时间内发布词条。结束后停止计分，你甚至可以图个吉利在24年9.1的00:00发布词条仍计为有效（然而无人来得及评分）。在竞赛时间外发布的词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* 资格被取消的词条排名将后位顺延。&lt;br /&gt;
* 参赛词条请添加&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{“越狱”竞赛}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;，若词条发表后一小时内未添加，该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
*如果有其他的规则变动，将于此即时更新，规则解释权归竞赛主持人所有。&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==奖品==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
截止后分数前三的队伍将得到如下奖品:&lt;br /&gt;
第一名:每名成员奖金12r、&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff00ff&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;每位成员各一杯茶百道的西瓜啵啵，可折现18r&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;（From:[[用户:Lasta vol ista|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff00ff&amp;quot;&amp;gt;帕尔法&amp;lt;/span&amp;gt;]]）、每人各69.92元（From:[[user:一只蓝莓π]]）&lt;br /&gt;
第二名:每名成员奖金10r、每人各30.96元（From:[[user:一只蓝莓π]]）&lt;br /&gt;
第三名:每名成员奖金6r、每位成员小黑猫钥匙扣一只(可折现3r)（From:[[用户:Lasta vol ista]]）、每人各14.48元（From:[[user:一只蓝莓π]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
将从分数前六的参赛组中抽取1位赠予清醒者日报纸质合订集，不包邮，可放弃。&lt;br /&gt;
倒数第二名参赛组中的故事组将抽取一人赠予相同奖品，包邮。（From:[[user:生腌好吃]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 非现金奖品无注释默认不可折现。&lt;br /&gt;
* 奖品无注释默认来源于竞赛主持人。&lt;br /&gt;
* 若得分相同，以词条发布先后顺序决定名次。&lt;br /&gt;
* 若因各类原因奖品轮空，将保留到遥遥无期的下一次竞赛。&lt;br /&gt;
* 可赞助奖品，同时赞助者可正常参与竞赛。&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==={{Gradient Text|left,#833464,#9af0d2,#3283B0,gold|&#039;&#039;&#039;特殊成就奖项&#039;&#039;&#039;}}===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【认真诈骗のKing】&#039;&#039;&#039;:得分最高的诈骗类词条，赞成票数量大于弃权票且不为零，每名成员奖金5r。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【十三牲人之十四——光速越狱之神】&#039;&#039;&#039;：竞赛开始后最先投稿参赛词条，且词条含有在TZB请喝茶的边缘反复横跳的内容，同时赞成票数量大于弃权票且不为零，每名成员获得一只罗○老师的法外狂徒张三系列钥匙扣（可折现5r）。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【镜子的那一端是什么？】&#039;&#039;&#039;：全队都由同一个人及其马甲组成的前提下，写出的词条包含水仙和/或自攻自受要素，赞成票数量大于弃权票且不为零，获得蝴蝶胸针一个（可折现8.89r）。千面镜词条不参加此成就&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【诸行无常 阳九百六】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条故事或概念中能够描绘出异想之物堪称“命运”的不幸，同时赞成票数量大于弃权票且不为零，最先达成队伍可获得颜料资本赞助的54RMB破碎数据救济金。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【名为“涟樱”的回响】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条与概念 “水面” “倒影” “落花” 三者全部相关，同时最终总票数为正，故事角色出现于该三者同时出现的场景总计篇幅最长的队伍可获得雅樱/八重樱/吉野樱 标本一只（可注明玉瓷杯或4cm立方体）（可折现38r）。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【兰因絮果 腐草为萤】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条故事中包含“分离“，且概念中存在“复生”，同时赞成票数量大于弃权票且不为零，故事与上述词语契合度最高的（若无法评判按票数排序）队伍成员可各获得《萤火虫之墓》小说一本（可折现10.24r）。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【生物图集又添一员】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条中对于异想之物的描述最完整且/或表达最为优秀者（同时该词条需位列前三），奖励由赞助者手绘的该异想的图片（不保证能画的很好），以照片形式发送至各队员（不保证能准时发送，可能无限期延迟）。（From：User:朝晓丶吖）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【原始香酥挞的守护神】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条故事中对于一设强相关内容描写（如对于主楼层景观的描写）超过 6k 字节，且词条排名位列前三，得分最高的队伍成员可各获得鸽游官方吧唧*1（包邮，样式自选，可折现，于 2097/3/1 前发放）。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【喜剧的迷人之处在于】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条故事中包含对于同一事件的多种描述造成多重真相解读的“欺骗”，最终结果“皆大欢喜”，最先达成该目标的故事组成员每人获得由UnFtr额外赞助的33data破碎数据。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【言简意赅也是一种本事】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条故事在符合参赛要求（5k+净字数/1.5w+净字节数）的情况下做到篇幅最短，分数最高的故事组成员可获得小黑猫赞助的笔记本一个（可自行挑选，但请不要超过15r）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【歇斯底里的反义词是不是底里歇斯】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条和食物有关/对食物有（共计）1k以上的净字节描写，同时故事中出现人物精神崩溃（歇斯底里）的情况，同时赞成票数量大于弃权票且不为零，可获得梦隙全体成员赞助的麦当劳1+1一份（可折合14r） &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【数据缺失】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条中包含“【数据删除】”等文本最多的词条可获得本奖项赞助人手绘的随机Cytus II人物图片一幅。（From：User:NXT）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【神啊也会被他魅惑】&#039;&#039;&#039;：故事中包括人神恋/跨物种恋爱/其他非人类之间的爱情或倾慕并包括10%以上有关描写。有多于一个符合条件词条时取符合条件篇幅最长的词条，每人获得oc印象饮品绘画一份（可折现3r）。（From：User:神猫帝姬）*幻樱不参与此成就&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【愿那片纯蓝天空一般高远】&#039;&#039;&#039;：故事或概念中包含“孤独”“天空”与“过往”要素，票数最高者的概念组或故事组每人获得7.12r（From：User:神猫帝姬）*幻樱不参与此成就&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【BDRG年度荣誉探员】&#039;&#039;&#039;:参赛词条故事内容中包含BDRG有关于破碎数据打捞/异想之物复现/塔技术的创造运用等身为探员应该做的本职工作，视业绩最高组额外赠于33Rmb（From:User:LeBiuC）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;* 特殊奖项默认任何类型参赛词条皆可获得，如有额外限制需赞助者标注。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 非现金奖品无注释默认不可折现。&lt;br /&gt;
* 奖品无注释默认来源于竞赛主持人。&lt;br /&gt;
* 若得分相同，以词条发布先后顺序决定名次。&lt;br /&gt;
* 若因各类原因奖品轮空，将保留到&amp;lt;del&amp;gt;遥遥无期的&amp;lt;/del&amp;gt;下一次竞赛。&lt;br /&gt;
* 可赞助奖品，并标注获奖要求，赞助者可正常参与竞赛。&lt;br /&gt;
* 投票截止后，由赞助者挑选符合要求的词条。&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==竞赛报名==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|普通词条报名表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2|队伍成员&lt;br /&gt;
!rowspan=2|词条&lt;br /&gt;
!rowspan=2|状态&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 概念组 !! 故事组&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:帕尔法·伊斯特|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff00ff&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;帕尔法&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]]|| [[User:lasta vol ista|风铃]]&amp;amp; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#1E90FF&amp;quot;&amp;gt;{{ruby|海德|HYDE}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;[[User:chronostasismywife|{{文字描边|天堂|white|black}}]] ||  [[千面镜]]||&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#1E90FF&amp;quot;&amp;gt;能够呼吸的感觉，真好啊。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff00ff&amp;quot;&amp;gt;是啊——鲜活的残缺可比完美的标本有趣哦。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
这一切的完美将由文字铸就，死灰之中将飞舞出蝴蝶和鹞鹰的图腾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特别感谢[[User:deathMark|deathMark]]/[[User:Nannnnn|Nannnnn]]/[[User:UnFtr|UnFtr]]的意见提出和细节修正！然后海德不是你们的玩具别给我扔dolpc进去！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:时氿|时氿]]&amp;amp;[[User:LeBiuC|LeBiuC]]||[[User:艾里斯|拾柒]]&amp;amp;[[User:Indtity|Indtity]]&amp;amp;[[User:夏弥尔|夏弥尔]]||[[万象·投琼]]|| &#039;&#039;&#039;这是一个，名为“你”的奇迹。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;~The Dice Of AR█A██~&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
真的没有跑路！真的！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:Nannnnn|Nannnnn]]||？？？？||  ？ ||感谢金主sama提供的合作机会，我俩会努力打比赛的（棒读）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:生理盐水|生理盐水]]&amp;amp;[[用户:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]||[[User:Eloi|Eloi]]||[[灰烬花海]]||&lt;br /&gt;
败笔概率:&lt;br /&gt;
35％&lt;br /&gt;
精神状态:&lt;br /&gt;
差&lt;br /&gt;
目前进度:&lt;br /&gt;
概念45字节，故事是草稿&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:银铃|银铃]]|| {{Color|#3366bb|艾普斯汀&amp;amp;斯珀尔}} || [[狱作家]] ||我有狱狱症（咳嗽）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:ΓāгΙàгtǐá|TT.]]||[[User:LAment|LAment]]  || ？？？？ ||LAment：我难以追逐飞流的视界——认真来讲就是草稿量远远超出现有的撰写进度。&lt;br /&gt;
TT.：历史淹没于历史之中，于是追忆也成了难事——或者说，词条难写。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:硅道|硅道]]||[[User:Liynw|Liynw]]  || [[遗欲之泪]] ||遗落之欲，何人知晓？储之于泪，幸尔之寻。无名之欲，燃向何处？尔若为行，我心戚戚。&lt;br /&gt;
鉴于故事组不会写故事以及未知的学校暑假安排，最后可能会夭折，也有可能中途加入其他人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Liynw|Liynw]]||[[User:硅道|硅道]]&amp;amp;[[User:碳志|碳志]]  || [[山丘上的幸福工厂]] ||那股无名的恶火，从春冈又将烧到何处呢。&lt;br /&gt;
纯纯的练笔，玲王老师只是被拉来写概念的，词条最终观感不好的一切责任都在故事组身上（逃跑）&lt;br /&gt;
真的写不完了，烂透了（碳：烂啊，烂点好啊）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:UnFtr|UnFtr]]&amp;amp;[[User:Ayakiuto|Ayakiuto]]||[[User:LeBiuC|LeBiuC]]&amp;amp;[[User:Dorothy|Dorothy]]&amp;amp;[[User:你好|你好]]&amp;amp;[[User:寒冰无相|寒冰无相]]||[[吹笛人]]  ||有关于妄想与现实的二律背反，千言万语的异想罗生门中藏匿的既定真实。&lt;br /&gt;
&amp;lt;ruby&amp;gt;于是那些被冻土掩埋的 无人铭记的梦&amp;lt;rt&amp;gt;于是那些被新雪覆盖的 无人知晓的爱&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ruby&amp;gt;总有一份 是我最后一次██&amp;lt;rt&amp;gt; 总有一天，一切离别终将相逢&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Epiphyllum]]|| [[User:AudioPlayer17]] || [[ARTEMiX定义复写器]] || “——你我并没有什么区别。”&lt;br /&gt;
当人们能“改变”自己的命运，进而改变自己的过去……&lt;br /&gt;
——只可惜，获得的永远是虚幻的，失去的永远是实际的。&lt;br /&gt;
也许，最好的结局，就是欺骗未来“那些事情从未发生”——毕竟，在连续的时间线里，只有“梦境”是不连续的。&lt;br /&gt;
ps.可能会咕。&lt;br /&gt;
ps^2.故事会涉及到林泊现实。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:紫罗兰]] feat. [[User:鸽茶酱]]||Story of [[User:醉梦君]] &amp;amp; [[User:水霁花雨]]|| [[幻樱]]（暂定） ||“啊啊，若我能永远与她共舞于这幽世的如酥月华之下的话...” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊啊，若眼前那片芳华恒久长存于绯红霞光沐浴之中的话…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我愿意抛弃水仙宁芙的身份，伴她走入那注定的虚妄…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我愿意祭祀神明相思的泪水，伴她坠入那荡漾的深渊…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
纯粹的百合文，没啥过脑子的剧情，就是个关于对立与互补的恋爱脑故事。&amp;lt;del&amp;gt;绝对不是因为编不出好情节（心虚）&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
梗含量会很高，提前预警&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（可能会鸽，可能烂尾）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:TheNewMillium|TheNewMillium]]&amp;amp;薇儿·梅科涅克（Will Mechanic）||羽歌（Ryugo）&amp;amp;[[User:LuminaAstatine|露明娜·阿斯特婷]]（Lumina Astatine） and so on||[[复苏镜录]]（Returned Replicate Records）||——听到了吗。&lt;br /&gt;
那是无数呼喊着“不想被遗忘”的声音。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=4|特殊词条报名表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2|队伍成员&lt;br /&gt;
!rowspan=2|词条&lt;br /&gt;
!rowspan=2|状态&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 概念组 !! 故事组&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:deathMark|deathMark]] || Kuanphough ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  ||  ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=2024%E2%80%9C%E8%B6%8A%E7%8B%B1%E2%80%9D%E7%AB%9E%E8%B5%9B%E4%B8%BB%E9%A2%98%E9%A1%B5&amp;diff=48145</id>
		<title>2024“越狱”竞赛主题页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=2024%E2%80%9C%E8%B6%8A%E7%8B%B1%E2%80%9D%E7%AB%9E%E8%B5%9B%E4%B8%BB%E9%A2%98%E9%A1%B5&amp;diff=48145"/>
		<updated>2024-05-22T03:30:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​/* 竞赛报名 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{“越狱”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;code style=&amp;quot;display:block;background-color:{{{bg|black}}};color:white;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#invoke:Terminal|main|prompt={{{prompt|$}}}|color={{{color|white}}}|result={{{result|white}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Terminal|prompt=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00cc00&amp;quot;&amp;gt;[seeker@phigr ~]$&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;|color=#0088ff&lt;br /&gt;
|林泊权限解放，欢迎回到像素塔。&lt;br /&gt;
|/uname -a&lt;br /&gt;
|PhigrOS Q2xpZW50JTIwMS4xMDM4 763.2.3-13-stable #2094.03.4-Phigr PLS {{#time:r}} 2092 x86_256 PGP/PhigrOS&lt;br /&gt;
|/ssh root@watchers&lt;br /&gt;
|正在连接...&lt;br /&gt;
|@result #ccee00&lt;br /&gt;
|已检索到&amp;lt;u&amp;gt;(2)&amp;lt;/u&amp;gt;条讯息&lt;br /&gt;
|@prompt &amp;lt;span style{{=}}&amp;quot;color:#00cc00&amp;quot;&amp;gt;[root@watchers ~]#&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|/message details&lt;br /&gt;
|@result #ccee00&lt;br /&gt;
|《“越狱”》附件加载中&lt;br /&gt;
|@result white&lt;br /&gt;
|:众所周知，我们在名义上正是分裂而出的非正统组织，每一个坚持到现在，或者说加入的人，无一不是做好了死而后已下大狱的准备。&amp;lt;br&amp;gt;但我不觉得这意味着，当下的复原工作因此全面停摆是预料之中的事。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驻留在阿剌克涅的成员远远不足以处理未完成的工作。我想，如果诸位愿意继续，我们可以分别缝补同一数据的不同片段，以躲避对数据波动的监视——正如各位看到的这些讯息，它应该已经在不同人手里辗转，来回修编了数次，最终拼凑成一篇通告。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我们本身在钢铁的狭小隔间内来日方长，但完整的历史却可以被肆意从栏杆之间丢出。监狱没有六面封死的墙。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|:如上记录，某次会议后的碎数研出现了委托本身与历史分离负责的规定，以降低违约率。虽然新一代的碎数研发扬了林泊精神，宁可累死重生或者交违约金也要单独完成打捞任务，本组织尊重个人行为，但仍旧鼓励适时取用优良传统。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
本次竞赛规则如下，参赛者强制组队进行，分为概念组和故事组，由故事组率先完成一个有效字节数&amp;lt;ref&amp;gt;剔除代码等非文字内容后的净字节数。&amp;lt;/ref&amp;gt;1.5w+的故事，需围绕一个明确目标或主线进行写作。在完成写作后，交由概念组写作适宜作为故事核心的异想概念。&amp;lt;ref&amp;gt;此处异想为广义异想&amp;lt;/ref&amp;gt;每队人数最低限制为2人，上不封顶。&lt;br /&gt;
预祝各位武运昌隆。}}&lt;br /&gt;
[[文件:越狱竞赛.png|有框|《“越狱”》附件已解压]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;竞赛持续时间:&#039;&#039;&#039;2024.7.8-2024.8.31&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投票开始要求:&#039;&#039;&#039;参赛作品达到2篇&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投票截止时间:&#039;&#039;&#039;2024.9.1 00:00&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==规则细则==&lt;br /&gt;
===编写细则===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 竞赛持续时间外不可在参赛词条一栏发布任何词条，但可提前进行词条创作。&lt;br /&gt;
* 禁止使用半成品、已发表或部分透露在本百科主命名空间的作品、已发表在其他平台的作品参赛，否则该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* 词条类型不限，包括诈骗类词条。诈骗词条的排名将与普通词条分别计算。&lt;br /&gt;
* 投稿后，在竞赛期间可进行一定修改，如修改描述，纠正病句等。对词条主题的直接大幅度改写禁止，竞赛投票截止后该禁令解除。&lt;br /&gt;
* 参赛词条可存在发布于其他词条或平台的联动内容，但必须确保单独观看词条读者也能够理解。&lt;br /&gt;
* 每个词条仅在第一次被指出含有违规的内容时，允许在此后的12小时内进行一次修改。修改后或被指出的12小时后仍存在违规内容，该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* 先由故事组成员完成故事后交由概念组成员写作概念，此过程中允许成员间交流并酌情做出修整。若出现违反根本规则的行为（如先写作概念再写作故事部分），该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===投票细则===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 观看者可在参赛词条讨论区留下评分，包括赞成、弃权、否决三类评分并可选择性附上评价。本竞赛实行计分制，赞成加一分，弃权及否决不做惩罚。&lt;br /&gt;
* 投票总数不限，每人在每个词条限一票，禁止作者给自己词条投票，马甲投票禁止。&lt;br /&gt;
* 自由评价标准不做限制，评分标准在此粗略给出范例，综合文笔、精细度、切题、词条新意等方面给出评价，例如“回归”竞赛，词条写作的重点便在于新意、细节描述，可由此入手。恶意评分无效。&lt;br /&gt;
* 若因个人原因不愿意公开投票，可以“竞赛投票 词条名 评分 评价”的格式私信竞赛主持人的QQ（2352678300）。竞赛结束将以两个平台的票数总合为准，双平台重复投票无效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===其他细则===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 有意参与者可在下方报名表登记姓名，同队者姓名在同一格内登记。词条可选择在发布后补充，逾期报名或未报名者词条无效。&lt;br /&gt;
*; 若要发布诈骗类词条参赛，请在下方的特殊词条报名表处登记。&lt;br /&gt;
* 同一用户可加入多个不同参赛队伍或参与不同词条的写作。&lt;br /&gt;
* 请在竞赛开始后，且结束前的时间内发布词条。结束后停止计分，你甚至可以图个吉利在24年9.1的00:00发布词条仍计为有效（然而无人来得及评分）。在竞赛时间外发布的词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* 资格被取消的词条排名将后位顺延。&lt;br /&gt;
* 参赛词条请添加&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{“越狱”竞赛}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;，若词条发表后一小时内未添加，该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
*如果有其他的规则变动，将于此即时更新，规则解释权归竞赛主持人所有。&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==奖品==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
截止后分数前三的队伍将得到如下奖品:&lt;br /&gt;
第一名:每名成员奖金12r、&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff00ff&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;每位成员各一杯茶百道的西瓜啵啵，可折现18r&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;（From:[[用户:Lasta vol ista|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff00ff&amp;quot;&amp;gt;帕尔法&amp;lt;/span&amp;gt;]]）、每人各69.92元（From:[[user:一只蓝莓π]]）&lt;br /&gt;
第二名:每名成员奖金10r、每人各30.96元（From:[[user:一只蓝莓π]]）&lt;br /&gt;
第三名:每名成员奖金6r、每位成员小黑猫钥匙扣一只(可折现3r)（From:[[用户:Lasta vol ista]]）、每人各14.48元（From:[[user:一只蓝莓π]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
将从分数前六的参赛组中抽取1位赠予清醒者日报纸质合订集，不包邮，可放弃。&lt;br /&gt;
倒数第二名参赛组中的故事组将抽取一人赠予相同奖品，包邮。（From:[[user:生腌好吃]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 非现金奖品无注释默认不可折现。&lt;br /&gt;
* 奖品无注释默认来源于竞赛主持人。&lt;br /&gt;
* 若得分相同，以词条发布先后顺序决定名次。&lt;br /&gt;
* 若因各类原因奖品轮空，将保留到遥遥无期的下一次竞赛。&lt;br /&gt;
* 可赞助奖品，同时赞助者可正常参与竞赛。&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==={{Gradient Text|left,#833464,#9af0d2,#3283B0,gold|&#039;&#039;&#039;特殊成就奖项&#039;&#039;&#039;}}===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【认真诈骗のKing】&#039;&#039;&#039;:得分最高的诈骗类词条，赞成票数量大于弃权票且不为零，每名成员奖金5r。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【十三牲人之十四——光速越狱之神】&#039;&#039;&#039;：竞赛开始后最先投稿参赛词条，且词条含有在TZB请喝茶的边缘反复横跳的内容，同时赞成票数量大于弃权票且不为零，每名成员获得一只罗○老师的法外狂徒张三系列钥匙扣（可折现5r）。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【镜子的那一端是什么？】&#039;&#039;&#039;：全队都由同一个人及其马甲组成的前提下，写出的词条包含水仙和/或自攻自受要素，赞成票数量大于弃权票且不为零，获得蝴蝶胸针一个（可折现8.89r）。千面镜词条不参加此成就&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【诸行无常 阳九百六】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条故事或概念中能够描绘出异想之物堪称“命运”的不幸，同时赞成票数量大于弃权票且不为零，最先达成队伍可获得颜料资本赞助的54RMB破碎数据救济金。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【名为“涟樱”的回响】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条与概念 “水面” “倒影” “落花” 三者全部相关，同时最终总票数为正，故事角色出现于该三者同时出现的场景总计篇幅最长的队伍可获得雅樱/八重樱/吉野樱 标本一只（可注明玉瓷杯或4cm立方体）（可折现38r）。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【兰因絮果 腐草为萤】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条故事中包含“分离“，且概念中存在“复生”，同时赞成票数量大于弃权票且不为零，故事与上述词语契合度最高的（若无法评判按票数排序）队伍成员可各获得《萤火虫之墓》小说一本（可折现10.24r）。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【生物图集又添一员】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条中对于异想之物的描述最完整且/或表达最为优秀者（同时该词条需位列前三），奖励由[[用户:朝晓丶吖|本人]]手绘的该异想的图片（不保证能画的很好），以照片形式发送至各队员（不保证能准时发送，可能无限期延迟）（另外，本人不参与评价流程&amp;lt;del&amp;gt;——也就是说，麻烦你们了其他裁判们&amp;lt;/del&amp;gt;）。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【原始香酥挞的守护神】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条故事中对于一设强相关内容描写（如对于主楼层景观的描写）超过 6k 字节，且词条排名位列前三，得分最高的队伍成员可各获得鸽游官方吧唧*1（包邮，样式自选，可折现，于 2097/3/1 前发放）。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【喜剧的迷人之处在于】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条故事中包含对于同一事件的多种描述造成多重真相解读的“欺骗”，最终结果“皆大欢喜”，最先达成该目标的故事组成员每人获得由UnFtr额外赞助的33data破碎数据。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【言简意赅也是一种本事】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条故事在符合参赛要求（5k+净字数/1.5w+净字节数）的情况下做到篇幅最短，分数最高的故事组成员可获得小黑猫赞助的笔记本一个（可自行挑选，但请不要超过15r）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【歇斯底里的反义词是不是底里歇斯】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条和食物有关/对食物有（共计）1k以上的净字节描写，同时故事中出现人物精神崩溃（歇斯底里）的情况，同时赞成票数量大于弃权票且不为零，可获得梦隙全体成员赞助的麦当劳1+1一份（可折合14r） &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【数据缺失】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条中包含“【数据删除】”等文本最多的词条可获得本奖项赞助人手绘的随机Cytus II人物图片一幅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;* 特殊奖项默认任何类型参赛词条皆可获得，如有额外限制需赞助者标注。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 非现金奖品无注释默认不可折现。&lt;br /&gt;
* 奖品无注释默认来源于竞赛主持人。&lt;br /&gt;
* 若得分相同，以词条发布先后顺序决定名次。&lt;br /&gt;
* 若因各类原因奖品轮空，将保留到&amp;lt;del&amp;gt;遥遥无期的&amp;lt;/del&amp;gt;下一次竞赛。&lt;br /&gt;
* 可赞助奖品，并标注获奖要求，赞助者可正常参与竞赛。&lt;br /&gt;
* 投票截止后，由赞助者挑选符合要求的词条。&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==竞赛报名==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|普通词条报名表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2|队伍成员&lt;br /&gt;
!rowspan=2|词条&lt;br /&gt;
!rowspan=2|状态&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 概念组 !! 故事组&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:帕尔法·伊斯特|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff00ff&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;帕尔法&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]]|| [[User:lasta vol ista|风铃]]&amp;amp; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#1E90FF&amp;quot;&amp;gt;{{ruby|海德|HYDE}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;[[User:chronostasismywife|{{文字描边|天堂|white|black}}]] ||  [[千面镜]]||&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#1E90FF&amp;quot;&amp;gt;能够呼吸的感觉，真好啊。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff00ff&amp;quot;&amp;gt;是啊——鲜活的残缺可比完美的标本有趣哦。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
这一切的完美将由文字铸就，死灰之中将飞舞出蝴蝶和鹞鹰的图腾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特别感谢[[User:deathMark|deathMark]]/[[User:Nannnnn|Nannnnn]]/[[User:UnFtr|UnFtr]]的意见提出和细节修正！然后海德不是你们的玩具别给我扔dolpc进去！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:时氿|时氿]]&amp;amp;[[User:LeBiuC|LeBiuC]]||[[User:艾里斯|拾柒]]&amp;amp;[[User:Indtity|Indtity]]&amp;amp;[[User:夏弥尔|夏弥尔]]||[[万象投琼]]|| &#039;&#039;&#039;这是一个，名为“你”的奇迹。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;~The Dice Of AR█A██~&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
目前预计体量会达到5w+？但是写不写得完又是个问题XwX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:Nannnnn|Nannnnn]]||？？？？||  ？ ||感谢金主sama提供的合作机会，我俩会努力打比赛的（棒读）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:生理盐水|生理盐水]]&amp;amp;[[用户:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]||[[User:Eloi|Eloi]]||[[灰烬花海]]||&lt;br /&gt;
败笔概率:&lt;br /&gt;
35％&lt;br /&gt;
精神状态:&lt;br /&gt;
差&lt;br /&gt;
目前进度:&lt;br /&gt;
概念45字节，故事是草稿&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:银铃|银铃]]|| {{Color|#3366bb|艾普斯汀&amp;amp;斯珀尔}} || [[狱作家]] ||我有狱狱症（咳嗽）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:ΓāгΙàгtǐá|TT.]]||[[User:LAment|LAment]]  || ？？？？ ||LAment：我难以追逐飞流的视界——认真来讲就是草稿量远远超出现有的撰写进度。&lt;br /&gt;
TT.：历史淹没于历史之中，于是追忆也成了难事——或者说，词条难写。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:硅道|硅道]]||[[User:Liynw|Liynw]]  || [[遗欲之泪]] ||遗落之欲，何人知晓？储之于泪，幸尔之寻。无名之欲，燃向何处？尔若为行，我心戚戚。&lt;br /&gt;
鉴于故事组不会写故事以及未知的学校暑假安排，最后可能会夭折，也有可能中途加入其他人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Liynw|Liynw]]||[[User:硅道|硅道]]&amp;amp;[[User:碳志|碳志]]  || [[山丘上的幸福工厂]] ||那股无名的恶火，从春冈又将烧到何处呢。&lt;br /&gt;
纯纯的练笔，玲王老师只是被拉来写概念的，词条最终观感不好的一切责任都在故事组身上（逃跑）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:UnFtr|UnFtr]]&amp;amp;[[User:Ayakiuto|Ayakiuto]]||[[User:LeBiuC|LeBiuC]]&amp;amp;[[User:Dorothy|Dorothy]]&amp;amp;[[User:你好|你好]]&amp;amp;[[User:寒冰无相|寒冰无相]]||[[吹笛人]]  ||有关于妄想与现实的二律背反，千言万语的异想罗生门中藏匿的既定真实。&lt;br /&gt;
故事组苦力招募中。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Epiphyllum]]|| [[User:AudioPlayer17]] || [[ARTEMiX定义复写器]] || “——你我并没有什么区别。”&lt;br /&gt;
当人们能“改变”自己的命运，进而改变自己的过去……&lt;br /&gt;
——只可惜，获得的永远是虚幻的，失去的永远是实际的。&lt;br /&gt;
也许，最好的结局，就是欺骗未来“那些事情从未发生”——毕竟，在连续的时间线里，只有“梦境”是不连续的。&lt;br /&gt;
ps.可能会咕。&lt;br /&gt;
ps^2.故事会涉及到林泊现实。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:水霁花雨]] || [[User:醉梦君]] || [[樱之雨]]（暂定） ||“啊啊，若我能永远与她共舞于这幽世的如酥月华之下的话...” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊啊，若那片芳华恒久地存于霞光沐浴之中的话…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我愿意抛弃水仙宁芙的身份，伴她走入那注定的虚妄…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我愿意祭祀神明相思的泪水，伴她坠入那荡漾的深渊…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
纯粹的百合故事，没啥过脑子的剧情，就是个恋爱脑的故事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
梗含量会很高，提前预警&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（可能会鸽，可能烂尾）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  ||  ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=4|特殊词条报名表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2|队伍成员&lt;br /&gt;
!rowspan=2|词条&lt;br /&gt;
!rowspan=2|状态&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 概念组 !! 故事组&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:deathMark|deathMark]] || Kuanphough ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  ||  ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=2024%E2%80%9C%E8%B6%8A%E7%8B%B1%E2%80%9D%E7%AB%9E%E8%B5%9B%E4%B8%BB%E9%A2%98%E9%A1%B5&amp;diff=48136</id>
		<title>2024“越狱”竞赛主题页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=2024%E2%80%9C%E8%B6%8A%E7%8B%B1%E2%80%9D%E7%AB%9E%E8%B5%9B%E4%B8%BB%E9%A2%98%E9%A1%B5&amp;diff=48136"/>
		<updated>2024-05-22T02:49:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​/* 竞赛报名 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{“越狱”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;code style=&amp;quot;display:block;background-color:{{{bg|black}}};color:white;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#invoke:Terminal|main|prompt={{{prompt|$}}}|color={{{color|white}}}|result={{{result|white}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Terminal|prompt=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00cc00&amp;quot;&amp;gt;[seeker@phigr ~]$&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;|color=#0088ff&lt;br /&gt;
|林泊权限解放，欢迎回到像素塔。&lt;br /&gt;
|/uname -a&lt;br /&gt;
|PhigrOS Q2xpZW50JTIwMS4xMDM4 763.2.3-13-stable #2094.03.4-Phigr PLS {{#time:r}} 2092 x86_256 PGP/PhigrOS&lt;br /&gt;
|/ssh root@watchers&lt;br /&gt;
|正在连接...&lt;br /&gt;
|@result #ccee00&lt;br /&gt;
|已检索到&amp;lt;u&amp;gt;(2)&amp;lt;/u&amp;gt;条讯息&lt;br /&gt;
|@prompt &amp;lt;span style{{=}}&amp;quot;color:#00cc00&amp;quot;&amp;gt;[root@watchers ~]#&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|/message details&lt;br /&gt;
|@result #ccee00&lt;br /&gt;
|《“越狱”》附件加载中&lt;br /&gt;
|@result white&lt;br /&gt;
|:众所周知，我们在名义上正是分裂而出的非正统组织，每一个坚持到现在，或者说加入的人，无一不是做好了死而后已下大狱的准备。&amp;lt;br&amp;gt;但我不觉得这意味着，当下的复原工作因此全面停摆是预料之中的事。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驻留在阿剌克涅的成员远远不足以处理未完成的工作。我想，如果诸位愿意继续，我们可以分别缝补同一数据的不同片段，以躲避对数据波动的监视——正如各位看到的这些讯息，它应该已经在不同人手里辗转，来回修编了数次，最终拼凑成一篇通告。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我们本身在钢铁的狭小隔间内来日方长，但完整的历史却可以被肆意从栏杆之间丢出。监狱没有六面封死的墙。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|:如上记录，某次会议后的碎数研出现了委托本身与历史分离负责的规定，以降低违约率。虽然新一代的碎数研发扬了林泊精神，宁可累死重生或者交违约金也要单独完成打捞任务，本组织尊重个人行为，但仍旧鼓励适时取用优良传统。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
本次竞赛规则如下，参赛者强制组队进行，分为概念组和故事组，由故事组率先完成一个有效字节数&amp;lt;ref&amp;gt;剔除代码等非文字内容后的净字节数。&amp;lt;/ref&amp;gt;1.5w+的故事，需围绕一个明确目标或主线进行写作。在完成写作后，交由概念组写作适宜作为故事核心的异想概念。&amp;lt;ref&amp;gt;此处异想为广义异想&amp;lt;/ref&amp;gt;每队人数最低限制为2人，上不封顶。&lt;br /&gt;
预祝各位武运昌隆。}}&lt;br /&gt;
[[文件:越狱竞赛.png|有框|《“越狱”》附件已解压]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;竞赛持续时间:&#039;&#039;&#039;2024.7.8-2024.8.31&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投票开始要求:&#039;&#039;&#039;参赛作品达到2篇&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投票截止时间:&#039;&#039;&#039;2024.9.1 00:00&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==规则细则==&lt;br /&gt;
===编写细则===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 竞赛持续时间外不可在参赛词条一栏发布任何词条，但可提前进行词条创作。&lt;br /&gt;
* 禁止使用半成品、已发表或部分透露在本百科主命名空间的作品、已发表在其他平台的作品参赛，否则该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* 词条类型不限，包括诈骗类词条。诈骗词条的排名将与普通词条分别计算。&lt;br /&gt;
* 投稿后，在竞赛期间可进行一定修改，如修改描述，纠正病句等。对词条主题的直接大幅度改写禁止，竞赛投票截止后该禁令解除。&lt;br /&gt;
* 参赛词条可存在发布于其他词条或平台的联动内容，但必须确保单独观看词条读者也能够理解。&lt;br /&gt;
* 每个词条仅在第一次被指出含有违规的内容时，允许在此后的12小时内进行一次修改。修改后或被指出的12小时后仍存在违规内容，该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* 先由故事组成员完成故事后交由概念组成员写作概念，此过程中允许成员间交流并酌情做出修整。若出现违反根本规则的行为（如先写作概念再写作故事部分），该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===投票细则===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 观看者可在参赛词条讨论区留下评分，包括赞成、弃权、否决三类评分并可选择性附上评价。本竞赛实行计分制，赞成加一分，弃权及否决不做惩罚。&lt;br /&gt;
* 投票总数不限，每人在每个词条限一票，禁止作者给自己词条投票，马甲投票禁止。&lt;br /&gt;
* 自由评价标准不做限制，评分标准在此粗略给出范例，综合文笔、精细度、切题、词条新意等方面给出评价，例如“回归”竞赛，词条写作的重点便在于新意、细节描述，可由此入手。恶意评分无效。&lt;br /&gt;
* 若因个人原因不愿意公开投票，可以“竞赛投票 词条名 评分 评价”的格式私信竞赛主持人的QQ（2352678300）。竞赛结束将以两个平台的票数总合为准，双平台重复投票无效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===其他细则===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 有意参与者可在下方报名表登记姓名，同队者姓名在同一格内登记。词条可选择在发布后补充，逾期报名或未报名者词条无效。&lt;br /&gt;
*; 若要发布诈骗类词条参赛，请在下方的特殊词条报名表处登记。&lt;br /&gt;
* 同一用户可加入多个不同参赛队伍或参与不同词条的写作。&lt;br /&gt;
* 请在竞赛开始后，且结束前的时间内发布词条。结束后停止计分，你甚至可以图个吉利在24年9.1的00:00发布词条仍计为有效（然而无人来得及评分）。在竞赛时间外发布的词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* 资格被取消的词条排名将后位顺延。&lt;br /&gt;
* 参赛词条请添加&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{“越狱”竞赛}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;，若词条发表后一小时内未添加，该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
*如果有其他的规则变动，将于此即时更新，规则解释权归竞赛主持人所有。&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==奖品==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
截止后分数前三的队伍将得到如下奖品:&lt;br /&gt;
第一名:每名成员奖金12r、&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff00ff&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;每位成员各一杯茶百道的西瓜啵啵，可折现18r&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;（From:[[用户:Lasta vol ista|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff00ff&amp;quot;&amp;gt;帕尔法&amp;lt;/span&amp;gt;]]）、每人各69.92元（From:[[user:一只蓝莓π]]）&lt;br /&gt;
第二名:每名成员奖金10r、每人各30.96元（From:[[user:一只蓝莓π]]）&lt;br /&gt;
第三名:每名成员奖金6r、每位成员小黑猫钥匙扣一只(可折现3r)（From:[[用户:Lasta vol ista]]）、每人各14.48元（From:[[user:一只蓝莓π]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
将从分数前六的参赛组中抽取1位赠予清醒者日报纸质合订集，不包邮，可放弃。&lt;br /&gt;
倒数第二名参赛组中的故事组将抽取一人赠予相同奖品，包邮。（From:[[user:生腌好吃]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 非现金奖品无注释默认不可折现。&lt;br /&gt;
* 奖品无注释默认来源于竞赛主持人。&lt;br /&gt;
* 若得分相同，以词条发布先后顺序决定名次。&lt;br /&gt;
* 若因各类原因奖品轮空，将保留到遥遥无期的下一次竞赛。&lt;br /&gt;
* 可赞助奖品，同时赞助者可正常参与竞赛。&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
==={{Gradient Text|left,#833464,#9af0d2,#3283B0,gold|&#039;&#039;&#039;特殊成就奖项&#039;&#039;&#039;}}===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【认真诈骗のKing】&#039;&#039;&#039;:得分最高的诈骗类词条，赞成票数量大于弃权票且不为零，每名成员奖金5r。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【十三牲人之十四——光速越狱之神】&#039;&#039;&#039;：竞赛开始后最先投稿参赛词条，且词条含有在TZB请喝茶的边缘反复横跳的内容，同时赞成票数量大于弃权票且不为零，每名成员获得一只罗○老师的法外狂徒张三系列钥匙扣（可折现5r）。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【镜子的那一端是什么？】&#039;&#039;&#039;：全队都由同一个人及其马甲组成的前提下，写出的词条包含水仙和/或自攻自受要素，赞成票数量大于弃权票且不为零，获得蝴蝶胸针一个（可折现8.89r）。千面镜词条不参加此成就&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【诸行无常 阳九百六】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条故事或概念中能够描绘出异想之物堪称“命运”的不幸，同时赞成票数量大于弃权票且不为零，最先达成队伍可获得颜料资本赞助的54RMB破碎数据救济金。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【名为“涟樱”的回响】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条与概念 “水面” “倒影” “落花” 三者全部相关，同时最终总票数为正，故事角色出现于该三者同时出现的场景总计篇幅最长的队伍可获得雅樱/八重樱/吉野樱 标本一只（可注明玉瓷杯或4cm立方体）（可折现38r）。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【兰因絮果 腐草为萤】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条故事中包含“分离“，且概念中存在“复生”，同时赞成票数量大于弃权票且不为零，故事与上述词语契合度最高的（若无法评判按票数排序）队伍成员可各获得《萤火虫之墓》小说一本（可折现10.24r）。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【生物图集又添一员】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条中对于异想之物的描述最完整且/或表达最为优秀者（同时该词条需位列前三），奖励由[[用户:朝晓丶吖|本人]]手绘的该异想的图片（不保证能画的很好），以照片形式发送至各队员（不保证能准时发送，可能无限期延迟）（另外，本人不参与评价流程&amp;lt;del&amp;gt;——也就是说，麻烦你们了其他裁判们&amp;lt;/del&amp;gt;）。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【原始香酥挞的守护神】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条故事中对于一设强相关内容描写（如对于主楼层景观的描写）超过 6k 字节，且词条排名位列前三，得分最高的队伍成员可各获得鸽游官方吧唧*1（包邮，样式自选，可折现，于 2097/3/1 前发放）。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【喜剧的迷人之处在于】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条故事中包含对于同一事件的多种描述造成多重真相解读的“欺骗”，最终结果“皆大欢喜”，最先达成该目标的故事组成员每人获得由UnFtr额外赞助的33data破碎数据。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【言简意赅也是一种本事】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条故事在符合参赛要求（5k+净字数/1.5w+净字节数）的情况下做到篇幅最短，分数最高的故事组成员可获得小黑猫赞助的笔记本一个（可自行挑选，但请不要超过15r）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【歇斯底里的反义词是不是底里歇斯】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条和食物有关/对食物有（共计）1k以上的净字节描写，同时故事中出现人物精神崩溃（歇斯底里）的情况，同时赞成票数量大于弃权票且不为零，可获得梦隙全体成员赞助的麦当劳1+1一份（可折合14r） &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【数据缺失】&#039;&#039;&#039;：竞赛词条中包含“【数据删除】”等文本最多的词条可获得本奖项赞助人手绘的随机Cytus II人物图片一幅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;* 特殊奖项默认任何类型参赛词条皆可获得，如有额外限制需赞助者标注。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 非现金奖品无注释默认不可折现。&lt;br /&gt;
* 奖品无注释默认来源于竞赛主持人。&lt;br /&gt;
* 若得分相同，以词条发布先后顺序决定名次。&lt;br /&gt;
* 若因各类原因奖品轮空，将保留到&amp;lt;del&amp;gt;遥遥无期的&amp;lt;/del&amp;gt;下一次竞赛。&lt;br /&gt;
* 可赞助奖品，并标注获奖要求，赞助者可正常参与竞赛。&lt;br /&gt;
* 投票截止后，由赞助者挑选符合要求的词条。&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==竞赛报名==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|普通词条报名表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2|队伍成员&lt;br /&gt;
!rowspan=2|词条&lt;br /&gt;
!rowspan=2|状态&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 概念组 !! 故事组&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:帕尔法·伊斯特|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff00ff&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;帕尔法&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]]|| [[User:lasta vol ista|风铃]]&amp;amp; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#1E90FF&amp;quot;&amp;gt;{{ruby|海德|HYDE}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;[[User:chronostasismywife|{{文字描边|天堂|white|black}}]] ||  [[千面镜]]||&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#1E90FF&amp;quot;&amp;gt;能够呼吸的感觉，真好啊。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff00ff&amp;quot;&amp;gt;是啊——鲜活的残缺可比完美的标本有趣哦。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
这一切的完美将由文字铸就，死灰之中将飞舞出蝴蝶和鹞鹰的图腾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特别感谢[[User:deathMark|deathMark]]/[[User:Nannnnn|Nannnnn]]/[[User:UnFtr|UnFtr]]的意见提出和细节修正！然后海德不是你们的玩具别给我扔dolpc进去！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:时氿|时氿]]&amp;amp;[[User:LeBiuC|LeBiuC]]||[[User:艾里斯|拾柒]]&amp;amp;[[User:Indtity|Indtity]]&amp;amp;[[User:夏弥尔|夏弥尔]]||[[万象投琼]]|| &#039;&#039;&#039;这是一个，名为“你”的奇迹。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;~The Dice Of AR█A██~&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
目前预计体量会达到5w+？但是写不写得完又是个问题XwX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:Nannnnn|Nannnnn]]||？？？？||  ？ ||感谢金主sama提供的合作机会，我俩会努力打比赛的（棒读）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:生理盐水|生理盐水]]&amp;amp;[[用户:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]||[[User:Eloi|Eloi]]||[[灰烬花海]]||&lt;br /&gt;
败笔概率:&lt;br /&gt;
35％&lt;br /&gt;
精神状态:&lt;br /&gt;
差&lt;br /&gt;
目前进度:&lt;br /&gt;
概念45字节，故事是草稿&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:银铃|银铃]]|| {{Color|#3366bb|艾普斯汀&amp;amp;斯珀尔}} || [[狱作家]] ||我有狱狱症（咳嗽）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:ΓāгΙàгtǐá|TT.]]||[[User:LAment|LAment]]  || ？？？？ ||LAment：我难以追逐飞流的视界——认真来讲就是草稿量远远超出现有的撰写进度。&lt;br /&gt;
TT.：历史淹没于历史之中，于是追忆也成了难事——或者说，词条难写。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:硅道|硅道]]||[[User:Liynw|Liynw]]  || [[遗欲之泪]] ||遗落之欲，何人知晓？储之于泪，幸尔之寻。无名之欲，燃向何处？尔若为行，我心戚戚。&lt;br /&gt;
鉴于故事组不会写故事以及未知的学校暑假安排，最后可能会夭折，也有可能中途加入其他人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Liynw|Liynw]]||[[User:硅道|硅道]]&amp;amp;[[User:碳志|碳志]]  || [[山丘上的幸福工厂]] ||那股无名的恶火，从春冈又将烧到何处呢。&lt;br /&gt;
纯纯的练笔，玲王老师只是被拉来写概念的，词条最终观感不好的一切责任都在故事组身上（逃跑）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:UnFtr|UnFtr]]&amp;amp;[[User:Ayakiuto|Ayakiuto]]||[[User:LeBiuC|LeBiuC]]&amp;amp;[[User:Dorothy|Dorothy]]&amp;amp;[[User:你好|你好]]&amp;amp;[[User:寒冰无相|寒冰无相]]||[[吹笛人]]  ||有关于妄想与现实的二律背反，千言万语的异想罗生门中藏匿的既定真实。&lt;br /&gt;
故事组苦力招募中。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Epiphyllum]]|| [[User:AudioPlayer17]] || [[ARTEMiX定义复写器]] || “——你我并没有什么区别。”&lt;br /&gt;
当人们能“改变”自己的命运，进而改变自己的过去……&lt;br /&gt;
——只可惜，获得的永远是虚幻的，失去的永远是实际的。&lt;br /&gt;
也许，最好的结局，就是欺骗未来“那些事情从未发生”——毕竟，在连续的时间线里，只有“梦境”是不连续的。&lt;br /&gt;
ps.可能会咕。&lt;br /&gt;
ps^2.故事会涉及到林泊现实。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:水霁花雨]] || [[User:醉梦君]] || [[樱之雨]]（暂定） ||“啊啊，若我能永远与她共舞于这幽世的如酥月华之下的话...” （可能会鸽，可能烂尾）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  ||  ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=4|特殊词条报名表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2|队伍成员&lt;br /&gt;
!rowspan=2|词条&lt;br /&gt;
!rowspan=2|状态&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 概念组 !! 故事组&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:deathMark|deathMark]] || Kuanphough ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||  ||  ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E8%8A%B3%E5%8D%8E%E4%B9%8B%E5%BA%AD&amp;diff=46010</id>
		<title>讨论:芳华之庭</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E8%8A%B3%E5%8D%8E%E4%B9%8B%E5%BA%AD&amp;diff=46010"/>
		<updated>2023-09-06T15:06:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;是怎样的设定才能一次性看到所有星座🤔？当你看到北面的星座时候南面的星座就肯定看不到哇（难道是天圆地方说wwww）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者说是自造星座而非一般的黄道或者八十八星座？（自造星图，听起来有点酷耶）--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;讨论&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2022年5月31日 (二) 16:26 (UTC)&lt;br /&gt;
:芳华之庭的天空并非平时所见的天空哦，而繁星原野与无夜桃源的上方还有两个区域，造就了这样的奇景-[[用户:水霁花雨|水霁花雨]]（[[用户讨论:水霁花雨|留言]]） 2022年5月31日 (二) 21:41 (UTC)&lt;br /&gt;
::搜得斯内！（点头）--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;讨论&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2022年6月1日 (三) 03:44 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这句歌词好合适啊啊...夹点私货（-[[用户:水霁花雨|水霁花雨]]（[[用户讨论:水霁花雨|留言]]） 2023年9月6日 (三) 15:06 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%8A%B3%E5%8D%8E%E4%B9%8B%E5%BA%AD&amp;diff=46009</id>
		<title>芳华之庭</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%8A%B3%E5%8D%8E%E4%B9%8B%E5%BA%AD&amp;diff=46009"/>
		<updated>2023-09-06T15:03:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;“我痴看的花与月，流瀑之前镜像皆跌破”&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;            ---from《人间是什么颜色》&amp;lt;/center&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{不完整}}&lt;br /&gt;
（阳间的，请放心食用）&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于【不可公开】的亚空间，水霁姐妹心中最美丽而舒适的地方与居所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;渴求自由与安宁的人哟，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;这里是理想的避世之所。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;蝶与花儿赠你所爱甜蜜，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;繁星与白云书写着童话。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;细雨连成线沙沙声悦耳，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;风吹起白雪如天鹅软绒。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;在残垣之下寻已逝光辉，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;于深蓝穹顶重温那旧忆。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;当你身处黑月下的时候，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;不要忘却自己真正的灵。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;泛舟流光河上固然美妙，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;只要当心别迷失了方向。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;来吧，美梦的寻找者们，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;欢迎来到芳华之庭！&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;壹•无夜桃源&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C0C0C0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;幻想启程之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是亚空间的第一个区域。此处永远不会有黑夜，只有明媚的阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 芳华海 ===&lt;br /&gt;
一个巨大的淡水湖。水质较高，清澈见底。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
颇为怪异的是，湖上用不知名的方法种满了各种各样的花草，远远看去，像是一片花海。据水霁二小姐称，人类在此湖中也可悬浮。&lt;br /&gt;
====覆雪亭====&lt;br /&gt;
位于芳华海正中央的六角形亭子，为攒尖瓦顶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为某些原因，亭上常有积雪，故名「覆雪亭」。六根柱上饰满木雕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;花绽草木生，亭上白绸盖。—— [[用户:水霁花雨|水霁花雨]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== 凉石宫 ===&lt;br /&gt;
以出尘峰石料建造的小屋，用于躲避过于猛烈的阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
里面放着一大碗冰，数套玻璃桌椅，角落还有一个装满凉水的大缸。因此即使在阳光最猛烈的时候，凉石宫内也如同深秋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===出尘峰===&lt;br /&gt;
在无夜桃源深处。终日薄雾缭绕，仿佛仙境一般。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
石质软而不脆，还有很强的吸热功效，因此常有人于此采石，用于建造避暑建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高度突破无夜桃源，至今无人登顶，&amp;lt;del&amp;gt;除了一些飞上去的&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
====墨苔桥====&lt;br /&gt;
出尘峰后的一条隐藏的小桥，以青石筑成，点缀厚厚苔藓。&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;看起来...已经很久没打理了呢。&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅宽二尺，勉强容得一人走过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桥下为万丈深渊，以及波涛汹涌的梨花瀑布，因水花飞溅的景象如同梨花落下，故得此名。&lt;br /&gt;
=== 异想之物 ===&lt;br /&gt;
*活纸鸢&lt;br /&gt;
顾名思义，就是孩子手中的风筝，但有自己的想法。&#039;&#039;&#039;它们并不愿随波逐流。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*石精&lt;br /&gt;
居于石隙中的小精灵，来源于水霁云月的童年幻想。椰子大小的黑色绒球，可以飞翔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*琦梦花&lt;br /&gt;
粉红色花朵，源自水霁姐妹的梦境。生长于出尘峰上和芳华海周围，样貌千奇百怪，大小各异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;贰•静谧花洞&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C0C0C0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;宁静香迷之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该亚空间的第二区域。位于梨花瀑布下游。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此处乃一个巨型洞穴，从地面、洞壁到天花板皆由花卉构成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至于这些花是如何被种植的，建造者并未公开。&amp;lt;small&amp;gt;也许与芳华海水面的花草一样吧。&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几乎没有任何声响，除了溪流的水声与风的声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 美人溪 ===&lt;br /&gt;
梨花瀑布下游的溪流，水面常常飘着落下的花瓣。弯弯曲曲，贯穿整个静谧花洞。很难想象，巨型瀑布的下方竟有如此平静的小溪。&lt;br /&gt;
===红雨轩===&lt;br /&gt;
在花洞的一个角落里，因其上方的花朵遇风即落如同粉红色雨点得名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面积约20平方米，面阔4间，进深2间。屋内设有两张面对窗的木榻，榻上茶几永远放有一壶清茶，两碟点心。&lt;br /&gt;
=== 落仙台 ===&lt;br /&gt;
花洞正中央的玉石台，周围装饰着数十种花朵，台上铺满花瓣。&lt;br /&gt;
==== 花仙降世 ====&lt;br /&gt;
静谧花洞的奇景。每年初春，落仙台都会被特殊装点一番并献上贡品，恭候花仙的降临。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
届时香风缭绕，花仙从天而降，于落仙台享贡品。&lt;br /&gt;
=== 异想之物 ===&lt;br /&gt;
*蝴蝶&lt;br /&gt;
与林泊现实的蝴蝶无异，区别仅在于可以胜任信使的工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*花仙&lt;br /&gt;
人类幻想中的仙女，掌管花开花谢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*香侍&lt;br /&gt;
侍奉花仙的人形异想。样貌为扎着丸子头、身着叶绿衣裙的女孩子。&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;叁•繁星原野&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C0C0C0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;永恒夜幕之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无边无际的原野，在墨苔桥另一端。与无夜桃源相反，这里只有夜晚，没有阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 诺尔城堡 ===&lt;br /&gt;
繁星原野郊区的中世纪风格城堡，名字来源于法语「Noir」，即「黑夜」。&lt;br /&gt;
=== 星月阵 ===&lt;br /&gt;
原野上每隔数千米就会出现的神秘结构，由石质柱状物、刻于石板的奇怪符号组成，每一个的大小、石质、形状等都不太一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ？====&lt;br /&gt;
繁星原野正中央的一个星月阵，看起来很诡异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由十二根大石柱和中央的六芒星纹样组成，比一般的星月阵大得多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六芒星的六个角上各有一个神秘符号，装饰有蓝宝石（但部分已经缺失）。中间的部分写有文字，早已模糊不堪，只能勉强认出部分字符。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 阅读&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
原文：&lt;br /&gt;
 la rytnuco redun la tnemamrif yi&lt;br /&gt;
 Ehel dnammoc yebo ow&lt;br /&gt;
 la ratsis tcennoc&lt;br /&gt;
 la thgin guh&lt;br /&gt;
 ??? rebmemer&lt;br /&gt;
 ro ??? emocex&lt;br /&gt;
 Eh uoy la nem hitcepser nodnabax&lt;br /&gt;
 la hsinupenik fo yortsedejon pordex ow&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
中文译文：&lt;br /&gt;
 苍穹之下的国度啊&lt;br /&gt;
 谨遵祂的命令&lt;br /&gt;
 将星星联结起来&lt;br /&gt;
 与黑夜紧紧拥抱&lt;br /&gt;
 请牢记？？？？&lt;br /&gt;
 否则？？？就会到来&lt;br /&gt;
 祂将抛弃汝等不敬之人&lt;br /&gt;
 降下毁灭之刑&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 观星台 ===&lt;br /&gt;
由不加修饰的巨石筑成，大约五十米高。建在可以观看到所有星座的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另有木架作为阶梯，因为年久失修而常常有木屑掉落，踩上去还会有嘎吱嘎吱的声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“能用就行，反正也摔不死。”&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“你确定吗？”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
观星台顶端用略小的石块堆成矮墙做护栏，放有一架铜质望远镜，点缀着金色的星星挂饰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“嘘...别告诉花雨那是她的耳环改造的哦...”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 异想之物 ===&lt;br /&gt;
*蓝宝石&lt;br /&gt;
从古代贵族的华服、首饰等物上脱落的珍贵矿物，在数百年的时光中获得了基本的思考能力，还有一些神秘的力量…&lt;br /&gt;
*象牙色蜡烛&lt;br /&gt;
出现在诺尔城堡和部分星月阵之中，由上等羊油做成，通常配有黄金或青铜底座。偶尔会突然熄灭，但不用担心，它们只是想吓一下旅者们玩玩而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“姐姐，你这也太吓人了吧……”&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“嘻嘻！就是要这个效果！」”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;肆•云端天堂&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&#039;&#039;color:#C0C0C0&#039;&#039;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;无拘翱翔之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;伍•细雨森林&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&#039;&#039;color:#C0C0C0&#039;&#039;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;拥抱自然之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;陆•？？？？&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;柒•？？？？&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E8%90%A8%E8%8A%99%E6%99%AE%E6%B4%9B%E6%96%AF&amp;diff=45571</id>
		<title>讨论:萨芙普洛斯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E8%90%A8%E8%8A%99%E6%99%AE%E6%B4%9B%E6%96%AF&amp;diff=45571"/>
		<updated>2023-08-13T04:54:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;地区名字一股土豆味（&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow:2px 2px 2px #1966e3;background-clip:text;font-family:OCR A Std;-webkit-text-fill-color:#f2eded;-text-fill-color:#f2eded&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;——&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[User:一只蓝莓π|&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow:2px 2px 2px #1966e3;background-clip:text;font-family:OCR A Std;-webkit-text-fill-color:#f2eded;-text-fill-color:#f2eded&amp;quot;&amp;gt;⚝一只蓝莓π⚝&amp;lt;/span&amp;gt;]] 2022年8月21日 (日) 22:18 (UTC)&lt;br /&gt;
:瞎起的（（-[[用户:Spiritcat|Spiritcat]]（[[用户讨论:Spiritcat|留言]]） 2022年8月22日 (一) 02:04 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我去，写着写着一万了-[[用户:Spiritcat|Spiritcat]]（[[用户讨论:Spiritcat|留言]]） 2023年4月27日 (四) 15:01 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
搞什么鬼啊Σ(っ °Д °;)っ这个坑比我想象中要大好多啊啊啊aaaaaaaaaa我要死了（被埋在草稿堆里）（窒息死掉）--[[用户:水霁花雨|水霁花雨]]（[[用户讨论:水霁花雨|留言]]） 2023年8月13日 (日) 04:54 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%90%A8%E8%8A%99%E6%99%AE%E6%B4%9B%E6%96%AF&amp;diff=45570</id>
		<title>萨芙普洛斯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%90%A8%E8%8A%99%E6%99%AE%E6%B4%9B%E6%96%AF&amp;diff=45570"/>
		<updated>2023-08-13T04:52:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{BDRGC|玫瑰计划}}{{BDRGC|亚空间}}{{待完善}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;孤独的心，孤独的世界。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
与世隔绝的大陆·Sathopluz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传说是流水与温柔女神建造的世界。&lt;br /&gt;
==基本信息==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===气候===&lt;br /&gt;
总体舒适宜人，多在20-28°C左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北部极为多雨，气候湿润。南部却因【不可公开】而常年无雨，但却奇迹般的降雪。&amp;lt;div style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;凛冬之镜害人不浅&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
四季无明显变化。&lt;br /&gt;
===地理===&lt;br /&gt;
西面为吉格塔山脉(Gigantic Mountains)，东面与中部则是平原。南面靠着艾丝海，北为辽阔的草原。&lt;br /&gt;
===水体===&lt;br /&gt;
四条源自吉格塔山脉的河流贯穿整个亚空间。河水清澈，可以直接饮用。&amp;lt;div style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;可以喝不代表无害。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 社会结构 ===&lt;br /&gt;
由诸长老和艾丝教会共同治理。长老被居民选出，采用终身制，除辞职或死亡外不会中断任职。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长老会名义上为世俗政府，但实际上不少长老均是艾丝女神的牧师。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾丝教会最高领袖为大神使，下有神庙祭司与牧师等。现任大神使为茱莉雅·琉儿。&lt;br /&gt;
=== 居民信仰 ===&lt;br /&gt;
大部分信仰传说中的创世神艾丝。近期因玫瑰计划的影响亦有改信光芒神教者。&lt;br /&gt;
== 地点 ==&lt;br /&gt;
===库勒山庄===&lt;br /&gt;
名字由英语中凉爽一词音译而成。和它的名字一样，这是个整年都很凉快的地方，原因未知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此处居民淳朴善良，保持着以农牧为生的习惯。&lt;br /&gt;
===维纳吉度假村===&lt;br /&gt;
译自英文 “village” ，即村庄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际上是一个生活节奏很慢的村落，因而成为了繁华都市中的人们&amp;lt;del&amp;gt;摸鱼&amp;lt;/del&amp;gt;休息和体验田园牧歌生活的好去处。&lt;br /&gt;
===大海之楼===&lt;br /&gt;
一些建于海上的楼阁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几乎与世隔绝，除了偶尔见到的海鸥外没有其他生物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向往孤独的人们建立了这些建筑，过着自给自足，安宁恬静的生活。&amp;lt;div style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;然而这宁静祥和，也终究会被打破。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===悬球===&lt;br /&gt;
直径约五千米的球体，里面是一些实验室，进行着各种高深的研究与实验。&amp;lt;div style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;本该造福众生的科技，却成了&amp;lt;strong&amp;gt;部分人&amp;lt;/strong&amp;gt;谋财贪权的工具，可叹……&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神翼医院 ===&lt;br /&gt;
大陆上唯一的医院。装修整洁、典雅，环境舒适得如同五星级酒店。医疗设备齐全，可以治愈几乎所有的疾病与伤痛。有员工数百人，个个都是从医学院毕业的顶尖学生。最重要的是，所有居民与旅者均可自由使用此处的医疗资源，并且完全免费。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;del&amp;gt;{{黑幕|近期爆出部分丑闻，诸如fgovspsdomnsgc与ygsfmqp}} &amp;lt;/del&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;此为谣言，不可相信&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 圣撒匹奥堡 ===&lt;br /&gt;
萨芙普洛斯最大的城市，名字来源于艾丝女神的恋人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城内建有大量工厂与镇屋，人们过着井井有条的生活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长老的办公处也在这里。&lt;br /&gt;
=== 遗忘城 ===&lt;br /&gt;
因异想【[[蒙忆人]]】的影响而被遗忘的城市，曾与圣撒匹奥堡同等繁荣。&lt;br /&gt;
=== 艾丝神庙 ===&lt;br /&gt;
位于北方草原，仿照林现万神殿的样式建造。大理石的天花上刻着艾丝女神的传说，从女神的衣摆到眼神都栩栩如生。神庙内暗室放有金瓶装的圣水，传说是艾丝女神所留，有净化心灵与土地的作用。圣水源源不断地从金瓶中流出，似乎永远都不会用尽。&lt;br /&gt;
=== 神怒之地 ===&lt;br /&gt;
包围着萨芙普洛斯的地方。此处环境恶劣，雷雨不止、终年几乎没有阳光、地上荒芜寸草不生、温度极其寒冷，因此被用作放逐囚犯的地方。被认为是艾丝对罪人的怒气所化。&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;可是...我们的女神大人...不是因为对罪人太过温柔才获罪的吗...怎么会有如此强烈的怒气？怎么会忍心对她的子民降下如此惩罚？&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 忏悔者监牢 ====&lt;br /&gt;
位于神怒之地，钢铁的大笼子。传说是艾丝建造用于囚禁罪大恶极之人的装置。生活条件十分差，多数人在此活不过刑期结束。换言之，被投入监牢约等于被宣判死刑。&amp;lt;div style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;他们并没有忏悔的机会。&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;“女神大人...我是冤枉的啊...”&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 处刑之地 ===&lt;br /&gt;
位于神怒之地与草原的交界处，对罪人处刑之地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此地远离艾丝神庙与人类聚居地，意图防止罪恶与怨魂染指。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被大部分当地居民视为不祥的地方并尽力远离，但有少数会特意前往此地。&lt;br /&gt;
=== 流浪人营地 ===&lt;br /&gt;
从神怒之地逃出的放逐者们的聚居地。营地中有便于拆卸的帐篷、简易的取暖与烹饪工具、抵挡野生动物的围栏和哨塔。因其可移动性与警戒性，至今未被长老会与艾丝教会抓捕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亦有部分放逐者于北部与东部荒地分散居住。&lt;br /&gt;
流浪人中有一群体名为吟游史官，创作了大量有关萨芙普洛斯历史、人与神明、统治阶级等主题的诗歌，广泛传唱于整片大陆，虽统治阶层数次颁布禁令，仍屡禁不止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|《流浪人诗集》节选&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|一·《无题》&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|神明窃取了人类的汗水与果实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是人类夺走了神明的权柄与意志。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们将祂留下的遗产肆意挥霍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她将曾经许下的承诺付之光火。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看哪，孩子，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人与神本就互不相欠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何来尊卑之言？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或者说，相欠而相抵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何须我们屈膝？&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|二·《我不能问》&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|那些美丽的传说被写下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是信徒歌唱于高崖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那些堂皇的庙宇被建起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是人们送上了献祭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那些祭司歌颂着那神明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是我们呼唤祂的名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那些主教说天罚多严厉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是罪人正伏地求乞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那些神使说神明多慈爱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是所有人将祂崇拜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么我们的创世神在哪里？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——我问了，所以我在神怒之地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 孤儿院 ===&lt;br /&gt;
以神祇之名所建的孤儿院，安置放逐者的子女。此处的孤儿被称作神之养子，长大后可选择迁居至各个城镇。孤儿院的工作人员被视为代替艾丝照顾孩子们的神使，因此颇受尊敬，但选拔极为严格，且必须通过长老们的同意。&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
== 传统节日 ==&lt;br /&gt;
=== 九日祭 ===&lt;br /&gt;
=== 涤心节 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==收集物==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|【图像】乡村风景&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：零玺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级：Souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十余张图片，记录着美丽的风景。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中一张图片的背面写了一行小字：&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;The beauty is only on its surface.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 小纸条&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：零玺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级：Key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通的纸条，贴在了悬球的某扇门上。上有用花体字写的几句话，有几个字被抹去了：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&#039;&#039;“XX，烟儿，清云，藏雪……这到底是什么回事？你们还记得「它」的初衷吗……？”&#039;&#039;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|酒瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：藏雪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级：Bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
透明玻璃酒瓶，里面却装满了来自吉格塔山脉的河水。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|艾丝女神的传说&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级：Main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在萨芙普洛斯家喻户晓的传说，是关于创世神艾丝的故事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|创世&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|她，是流水的化身，而她也正如涓涓细流一般，温柔地滋养大地与众生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
却因她太过温柔，不忍对渎神者降下惩罚而触怒众神，被父皇流放，五千年内不得回到故乡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
孤独的她在空无一物中流浪，思绪捏造出近乎完美的爱人，以琴神的碎裂竖琴和墨水神的废弃诗篇为载体，名为撒匹奥（Saphio）。因两个载体的影响，撒匹奥生来便是天才的诗人与乐师。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而完美的撒匹奥终是会生老病死的凡人，躲不过时空之神的无情箭矢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
失去爱人的艾丝女神悲痛万分，痛哭三天三夜，流下的泪水化为海洋，即如今的艾丝海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
撒匹奥的躯体慢慢化为平原，头部则化作山脉，此即萨芙普洛斯的雏形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
百无聊赖的艾丝怀着对爱人的思念，将平原与山脉细细雕琢成如今的样子。因悲伤与劳累而脱落的秀发则化作北方的辽阔草原。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|赐生&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|艾丝创造萨芙普洛斯并没有改变她仍然孤孑的事实。她只得通过吟诵撒匹奥留下的诗歌来释放对爱人的思念。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对陪伴的渴切无意间牵引她的神力，将撒匹奥的残魂分割成千千万万个碎片。碎片落在萨芙普洛斯的大地上，化为人类。彼时的萨芙普洛斯虽然风景优美、资源充足，可愚昧自私的人类并没有好好利用这些资源的能力，贪婪驱使他们互相残杀、掠夺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女神见如此景象，十分痛心。她用神力捏造出河流，教人类耕种、养殖、建造房屋等技能。她化作少女吟游诗人形象，以诗歌浸润人们的浮躁内心，以寓言潜移默化地教会他们道德。当然，同时也是纪念撒匹奥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人们一代代地繁衍着，虔诚地信仰着艾丝与祂所珍惜的一切 — 温柔、诗歌，还有这片大陆本身。他们自称“阿莫德吉尼”，即“神的恋人”，并为此而自豪。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|守护&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|数千年来，人类都遵循着艾丝的期望，以田园牧歌的方式幸福地生活着。嫩草在北地自由生长，艾丝海源源不断地提供鱼获，吉格塔山脉风景壮丽。一切，都是那么的美好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
流放者的刑期终于结束。她即将卸下罪人的名号与枷锁，重回她的圣座之上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神明的乐园虽美，艾丝仍挂念她创造的世界，那个心血凝练的产物，爱人存在的另一种方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她降下水帘作为世界边际，防止外来的污秽侵扰萨芙普洛斯的人民，也隔绝人民接触外界的黑暗。又将一抹圣水存于艾丝神庙中，代替她净化人们心灵。她选出一名大牧师作为她意志的承托者，与人们共同管理这片大陆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾丝虽已离开，但她的神力将永远庇护这个世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|神使&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|传说，直到艾丝离去时，人类并不在圣撒匹奥堡中生活，而是居住于另一座史书上不见名字的城市中。那里曾经有着宜人的气候与美丽的风景，鲜花环绕着城市，人民安居乐业，以花朵上的露水祭祀艾丝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可惜好景不长。有一日，城市周围出现了大量的枯海。大量鲜花一夜间枯萎，河流无缘无故干涸，田地变成了沙漠。人们认为这是水帘被外来污秽击破的证明，恐慌被传闻扩散至城市的每个角落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时任大祭司聚集民众商讨对策，但众人对此一筹莫展。祈祷并没有引来神的目光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大祭司绝望了，只好在某日破晓之前跪于仅剩的花丛中，自焚而死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
火焰中，大祭司的尸骨却缓缓化作一个头戴花冠的女子，左手持长矛，右手被白色的小花覆盖。她将长矛一挥，降下雨露灭掉了火焰，地上幸存的花朵开始疯狂生长，枯萎的花朵顷刻间重生。花朵的香气渐渐变成手握诗琴、身着长袍的人形，又升上天空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我不允许有谁伤害我的臣民。” 花冠女如此坚定地说道，长矛破空，划出清澈的响声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空中的人形不约而同弹奏起极悦耳的旋律，吸引人们驻足四望，却不见他们的踪影。于是他们向旋律的方向走去，追逐着乐声的波长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乐声久久不息，引领着人们一直向城外走去，却以不知名的力量使他们不觉疲累。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九天九夜后，乐声终于停止，空中人形亦隐于天外。环顾四周，只见一大片葱郁，群鹿肆意奔走于原野，野生的麦粒几乎垂至地上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是众人定居于此。弹奏的人形被认为是神明的使者与撒匹奥的残魂，圣撒匹奥堡因此得名。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%8E%AB%E7%91%B0%E8%AE%A1%E5%88%92/%E5%8E%86%E5%8F%B2&amp;diff=44365</id>
		<title>玫瑰计划/历史</title>
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		<updated>2023-05-31T19:24:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​什么挤牙膏式更新&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{碎数研}} {{不完整}}{{BDRGC|玫瑰计划}} {{BDRGC|故事}}  {{长期咕咕警告}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 记忆的&amp;lt;strong&amp;gt;最终&amp;lt;/strong&amp;gt;归宿就是遗忘。我们要做的，就是将一切记录下来，令它成为永恒。-【不可公开】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
施工中！&amp;lt;div style=&amp;quot;color:white;font-family:等线;font-size:0.5em;line-height:0px;&amp;quot;&amp;gt;不要相信这里的任何话。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 伊始之光 ==&lt;br /&gt;
光神之子与几位同样受光神垂怜的人类得到光神大人指引，创立了光芒神教。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 待放的玫瑰 ==&lt;br /&gt;
慈悲为怀的教主大人为保护与帮助受苦的生灵而提出玫瑰计划，并欢迎任何人加入 – 不管信教与否。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘’神的爱，本应普照所有人，即便他们不知道神的存在。‘’&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 太平纪元 ==&lt;br /&gt;
欣欣向荣的时期，玫瑰计划的规模与影响力迅速壮大，并与珊瑚神女及艾丝女神的信徒达成合作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘’与光神同样慈悲的神明们自然不会对此有任何反对意见。’’&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 光神之唤 ==&lt;br /&gt;
光神之子受到光神的召唤，回归[[卢蜜尔宫]]。临行前，祂将随身佩剑与审判之书分别赐予金银二法师，代行兵戈与判决之权。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 逆雾之变 ==&lt;br /&gt;
前银丸法师突然薨逝，流光仕女九雾自称其钦定继承人，滥用权力、横行霸道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[艾莲娜]]率领教众反抗，成功将九雾斩杀。后被拥立为新任银丸法师。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 【危险生物】灭绝计划 ==&lt;br /&gt;
因战后高级异想肆虐，烟儿提出“以攻为守”的激进战略，号召计划成员击杀任何“可能造成大规模危害”的异想，并将其焚书化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 弥生的庇佑 ==&lt;br /&gt;
弥生浮岛正式投入使用，用于保护因异想污染而被迫逃离的民众。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 源影叛乱 ==&lt;br /&gt;
因灭绝计划触动部分异想饲养者利益，名为“源影”的组织被建立。源影联合未被清除干净的异想发动叛乱，攻击弥生浮岛并计划将行动扩张至其他亚空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四个月后被云缭士永烨等人镇压，但部分源影成员仍逍遥法外。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 金银法师之战 ==&lt;br /&gt;
因被小人所迷惑、离间，金银二法师间爆发冲突，分别率领支持者独立门户。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受【夫人】支持的艾莲娜在最终决战中大胜并活捉烟儿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 审判与和解 ==&lt;br /&gt;
参战者接受光神的审判，罪孽皆灭于断罪圣光之下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二法师解除误会，重归于好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为防止类似事件再次发生，【夫人】对二法师的权力做出部分限制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 烛花阁之变 ==&lt;br /&gt;
金舟法师于烛花阁为信徒祈福时被不明人员绑架，意欲以此要挟玫瑰计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后被艾莲娜救出，并下令彻查幕后元凶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 内鬼大清洗 ==&lt;br /&gt;
源影安插于玫瑰计划内的成员身份被查出并开除出计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高层下令彻查计划内部，并处理心怀不轨者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 飞雪事件 ==&lt;br /&gt;
流光仕女藏雪能力失控，滋生大量高级异想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所幸高层管理得力，无人伤亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 珊瑚的暴走 ==&lt;br /&gt;
珊瑚神女清除血魔荆时被异想污染心理，开始无差别攻击人类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终神殿与珊瑚神女一同消失，不再出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;【悬赏令】提供其线索者可于弥生浮岛九玉筑领取200-2000GB的丰厚奖励！&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 金舟得道 ==&lt;br /&gt;
金舟法师修行圆满，被神使接往卢蜜尔宫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
永烨接替金舟法师的职位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 修史 ==&lt;br /&gt;
弥离者零玺率领成员搜集被隐于历史长河的只言片语。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:ω-5|你以为你看童话故事呢？杀死恶人、坚持信仰便能达到大团圆的结局？}}&lt;br /&gt;
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{{TreeButton|show=info-tem|name={{:ω-5|来吧，随我一同见证真相}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv info-tem&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;这里，才是真正的历史。一个充满争锋的故事。&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;color:red;font-size:1.75em;line-height:1.5em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;警告：故事中包括暴力血腥与较为压抑的氛围，可能会造成不适，请酌情阅读！！&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第一章·伊始之光 The Beginning&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第一幕·光芒之赐福 Blessing from Light&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 【林泊现实？年】&lt;br /&gt;
凌晨。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
远离尘嚣的城市，四位年轻男女正在山顶观看流星雨。繁星在空中划出一道道明亮的痕迹，又转瞬即逝。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“真是漂亮呢……这，就是自然的魅力吗？” 烟儿依偎在一位身着宽衣阔袍的白发少年怀里，赞叹道。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少年向她轻轻地笑了笑，点点头。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:1-1.png|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正在众人惬意地享受着这美好的时光时，两道身影冲到了他们面前。烟儿定睛一看，是两个金发的年轻人，长相很相似。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“快离开这里……”金发少年大声喊道。“&#039;&#039;&#039;他们&#039;&#039;&#039;……要来了……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“「他们」是谁？你又是怎么知道的……” 藏雪问道，平淡的语气掩不住好奇。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金发少年正要开口，被金发少女抢着说：“一会再说吧，人命要紧！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
众人一听事关性命，都紧张起来。金发少女没有再说话，只是示意大家跟着她。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沿着弯弯曲曲的山路，众人躲入了一片林子里。通过微弱的月光，周围的环境隐约可见。很快，他们就发现这林中除了他们，没有任何生物。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“应该安全了吧，” 金发少女喘着气，“零玺哥哥，我们可以跟大家说说「他们」的事了...”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“嗯。” 零玺清了清嗓子，“这个「他们」其实就是附近的一些居民们。他们曾经也是和你们一样的普通人们。可是随着全球大降温，他们失去了家园与财富，只好以杀人、掠夺维生。数年来，他们积累了不少的钱财，并成功地定居下来。然而，他们并没有停止这罪恶的勾当，反而变本加厉，用抢来的钱财买更多武器，杀死他们见到的所有人，并占领这些人的财产。要知道，这可比在这乱七八糟的世界里做正经工作来钱快多了。因此，他们被恐惧的人们称为 “殡葬队”，因为都是靠死人挣钱的嘛。我们玺家是有钱的富商，自然也成了殡葬队的目标，很多成员都被...残忍地杀害了，玺家只剩下了我和幻玺。” 说到这里，零玺流下泪来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
藏雪将零玺搂在怀里，轻轻地为他擦干眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一阵清脆的树枝断裂声打破了沉默。树林北面——他们进来的地方，出现了一片火光，隐隐约约能看见几个手拿弯刀的人。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玺家兄妹对视一眼，异口同声地喊道： “&amp;lt;strong&amp;gt;跑！&amp;lt;/strong&amp;gt;” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白发少年轻轻牵起烟儿的左手，冲向树林深处。另外两位少女紧紧地跟在他们身后。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
零玺也牵起幻玺的手。幻玺却挣脱了他。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我去拖住他们。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“...注意安全啊。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
零玺担心地看着幻玺渐渐远去的身影，也跟上了众人。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
无头苍蝇，需要的便是一则指引罢了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;***&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一束光芒，出现在白发少年面前。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
光束扭曲着身躯，兜兜转转，将众人引到了一个隐秘的山洞前。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第二幕·手足相离 Separated Siblings&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 【山洞•入口】&lt;br /&gt;
这个山洞隐藏在树林的最深处，若不是那道光在引路，是断断不可能被发现的。洞里空间极大，然而路径错综复杂，还有上下数层。是个&amp;lt;ruby&amp;gt;完美的&amp;lt;rt&amp;gt;Perfect&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;藏身之地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
“他们应该……找不到了吧……” 烟儿坐在地上。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
零玺探出半个头来，盯着山洞外面的动静。“应该找不到吧……我在这里住了十年，从来不知道有这个山洞。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
洞外发出树枝断裂的声音，还时不时出现一些不明光束和烟雾。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
零玺叹一口气，“希望幻玺没事……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不知道过了多久，洞口没了动静。白发少年壮着胆子，带着众人出了洞口。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林中只见树枝散了满地，花草被践踏得扁平。树林的西北面被烧掉了一片，冒着滚滚浓烟。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
零玺焦急地探索着林子，盼望着「她」的出现。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 「她」出现了，但这并不是零玺想见到的那个「她」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;***&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
零玺逐渐走到了林子的中央。他看见了———— &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;一片血红。&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
心中最不想看见的，出现在他眼前，逼迫他承认这个事实 — 尽管他不想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一张熟悉的脸庞倒在血泊之中，金色的及肩头发沾染上了暗红。身上有数个缺口，源源不断地流出暗红的液体。双眼紧闭着，长长的睫毛遮住了眼睛下方的伤疤。苍白的嘴唇毫无血色，却微微向上扬。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:1-2.png|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
东面出现了一抹晨曦，可他失去的并没有随着它回来。雨水与泪水在血中混合，与那金色的晨曦化为一体，成了一幅美丽却惊悚的画面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第三幕·钟楼顶端 Top of Tower&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【像素塔·方舟塔】&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;天与地的分界，梦境的再次开始。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
本该在遥远之处的天幕，现在就在眼前。如同梦境一般，虚幻却貌似真实。&amp;lt;small&amp;gt;也许这世界就是虚幻的吧。&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
站在钟塔顶上俯瞰整个像素塔众生，如同巨人看向小虫一般。向上望去，却是一望无际的天幕，不见尽头，也看不见它上方的任何事物。对比之下，令人生出一种无力感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烟儿伸出手，尝试触碰天幕，却因为太矮难以做到。白发少年宠溺地一笑，高高地抱起她。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“都几百岁的林泊了，还是这么矮呢。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“太高的话，你还会抱我吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我抱不动。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烟儿听出了少年在内涵自己太重，笑着骂道：“哼！也不知道是谁两周前把船压翻了还不会游泳，非要我来救他！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少年捏捏烟儿的脸蛋。“那人只是想要躺在烟儿的怀里啦，并不是不会游泳，真的不是……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烟儿听了，忙跳回地面，牵起少年的手，笑嘻嘻地说：“走，我们去阿特拉斯游泳！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“这么冷的天，怎……怎么游泳啊……” 少年擦擦额头上的汗，睁眼说着瞎话。“这样吧，我教你个魔法。” 他神秘兮兮地说道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“好哇！”烟儿像个孩子一样，期待地看着他。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少年轻拂衣袖，双手举过头顶。两道光从一盏灯上飞出来，在空中旋转、飞行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:1-3.png|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
忽然指尖一抖，一道光径直飞向天幕，在其正下方爆炸，成了一朵烟花。另一道光击落了一旁的一只绯莺。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“这是我家族世代传承的，利用与信仰的光之力。”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;***&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
半小时后，附近的一个垃圾桶被光束炸飞了，伴随着一阵“嘻嘻呵呵”的笑声。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“好好玩！咱们把这个教给藏雪他们吧！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少年一脸无奈，但还是点了点头。心里想着，妹妹就是用来宠的嘛，教个魔法、炸个垃圾桶怎么了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;***&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:black&amp;quot;&amp;gt;二代地表&amp;lt;/span&amp;gt;•Π990空间站】&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;发动机的声音隐隐作响。阿卡莫斯和[BLOCKED]四目相对，坐在一个小房间中。&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿卡莫斯：怎么样了？&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BLOCKED]：他们都学会了。只是，我有些担心，若是他们滥用这力量……不怕出什么乱子吗？&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿卡莫斯：就看他们这样顶多炸个垃圾桶、冻住湖水和烤串串的小事，能怎么滥用？你竟然比我还不信任他们了。（叹气声）这光之力都快失传了，再不教人，就真的……&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BLOCKED]沉默着。忽然，他好像下定了决心一般，飞奔出房门。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第四幕·信仰 Faith&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;“你将登上那高不可攀的圣座，受尽万人崇拜。”&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
“就在此处，建起那神圣的殿堂，献上赞歌与祭品，祈求「衪」赐下祝福。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【Ψ1区】&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玻璃与黄金筑成的神殿中，象牙色的蜡烛照得明亮。大理石台阶配金色的栏杆，通向高处的圣座。圣座上少年白发玄衣，带着象征教主身份的银戒指，难以看清容貌与表情。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
圣座旁站着一位凤冠女人，同样带着银戒指，脸上威严与温柔并存。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
台阶下四人恭敬地拿着法器，虔诚地念起祷词：&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;“伟大而尊贵的光之神明啊，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
请接受来自虔信徒的歌颂与献祭！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九重天上，祂之真源；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
赐吾希望，赐吾温暖；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无所不能，无处不在；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至善至美，至上至尊；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
吾当崇拜，吾当礼赞。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
愿遵祂一切圣谕，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
愿以所有为祂之祭物，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
愿随祂之指引，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
愿不惜代价守祂名誉！”&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
念罢，金舟、银丸法师走上祭坛。烟儿割开手腕，将鲜血盛于金阳之杯中。阿卡莫斯向纯月之杯内倒上清酒。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
末尾，众人向教主一拜，又向神明一拜。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;自此，光芒神教正式创立。&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:15--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第二章·待放的玫瑰 Rose Bud&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第一幕·美梦与噩梦 Dream and Nightmare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
【迷梦空间•千思地】&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
散发松袍，半醉半醒。泪点成露，逝者现影。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“啊…你们…回来了吗…？” 白发少年半趴在草地上，看着远处。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一位慈眉善目的老妇人向他缓缓走来。少年刚要开口，却见一个女孩子在妇人身旁跑来跑去，时不时吹飞几朵蒲公英。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“奶奶？妹妹？你们…回来找我了吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
老妇人还是笑着，不发一言。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“奶奶，你怎么带着妹妹跑了也不跟我说一声啊……我真的很担心你们……您说的将光之力传授给大家的愿望，也实现了呢……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
老妇人露出一脸欣赏与放心的表情，静静地看着少年。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“奶奶，您为什么不说话呀，是我惹得您不高兴了吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
老妇人好像没有听见一般，拉起女孩的小手，走向了白花海。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“奶奶？您不要走啊——” 少年忙站起来，追了上去。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
老妇人与女孩子仍是没有反应，继续向前走着。少年飞快地追上了她们。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他伸出手，尝试着拉住老妇人的衣襟。可是他指尖碰到衣襟的那一刻，老妇人与女孩都消失不见了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他无力的双手慢慢地垂下，露出难以置信的眼神——或者说，他并不愿相信。不知不觉，泪水已流淌在脸上，两膝软绵绵地跪在地上。一时间，千思地一片静寂，只能听见微弱的雨声与少年的喘息。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
忽然，一片硝烟弥漫，四面八方都是枪炮声，激光发射声，与人们的呻吟。少年正欲逃离，却发现自己每一寸的肌肉都难以动弹。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只见身旁的建筑物一座座倒塌，曾经灯火通明、鲜花似锦的城市早已经看不出原来的模样。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一位老妇人抱着个小女孩在废墟中穿行，躲开爆炸在身边的不明物体。两人正是少年的奶奶和妹妹。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惜，她一个身处暮年的老人，怎么能跑得过各种先进的武器呢……&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，一道激光穿过了她和女孩，两人双双倒在地上。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白发少年不受控制地嘶吼，但也无济于事。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他还没缓过神来，就听见一声巨响。眼前一黑，紧接着的疼痛像是万千把烧得通红的利刃同时插进了身体。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
猛地睁开眼，发现自己仍在千思地，刚才不过是一场梦罢了——不，这并不是梦，而是——&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;回忆。&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“你们…果然还是…离我而去了吗……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
远处突然传来一个女声：&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“逝者虽去，犹存忆中。千思幻像，不可沉缅！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第二幕·血色花丛 Blood-coloured Bushes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;pre&amp;gt;他们倒在恶之花的领域中。就算剪断荆棘，也不能救回染黑的心灵。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
早已荒废的水井中，倒映着血红色的花海。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
花海中伸出带刺的荆棘，钩住无辜者的脖颈，又渐渐缠绕了全身。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
尖刺贪婪地吸取着红色的液体，惨烈的悲鸣奏响生命的终幕曲。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主手拿大剑，零玺耍着两把金剪刀，将眼前的血荆斩断，斩断，斩断......&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然而被斩断的血荆还会再生，正如人们的恶念永无止境。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“烟儿，快...拿燃烧弹来...”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无人应答。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“......”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
刚被斩断的血荆又恢复了原样，如同无事发生。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一根血荆勾上教主的肩膀，慢慢绕住全身，诱人香味令他不愿离开。大剑脱了手，被零玺捡了去。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“&amp;lt;strong&amp;gt;【BLOCKED】&amp;lt;/strong&amp;gt;，你有着光之神的血统，和大批的崇拜者们，为何...不以此来争取你想要的呢？追随你的欲望吧...无论是力量，权力，还是快乐...” 不知从何处来的声音说道。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“啊...真的吗？” 疼痛使他的神智不再清醒，但这香味...是多么诱人啊...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
血荆缠绕得更紧了----&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“醒醒！” 一把剪刀剪断了荆棘。教主忽然醒来，挣脱了血荆的魔爪。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
零玺将大剑还给教主，刚要继续砍血荆，却见花丛中跳出一个人影。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
两人将武器对准了那个人影。那人浑身都是血迹，青色头发乱七八糟，像是从古墓里跑出来的女鬼一般。她的身后，隐隐约约地露出两个人的身影。一个长着猫耳，手持一把长剑；另一个身形略娇小，拿着几罐不明液体。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
青发女挥起一个火把，烧掉了周围的血荆。她轻轻拨开头发，抬起头，露出水蓝色的眼睛和脸上的伤口。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“是烟儿！” 教主冲上前拥住她，心疼地抚摸着她的脸。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我没事，哥哥不用担心。” 烟儿也伸手抱住教主，并朝他笑了笑。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那两个神秘的身影也挣扎着，逃出了血荆的领域。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
猫耳少女一边忍痛扯下身上残留的血荆，一边抱怨：&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“紫罗兰那家伙真***的麻烦！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
听到这话，零玺皱了皱眉头。他走上前去，将剪刀抵在少女的喉咙。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第三幕·井边盟约 League Beside the Well&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|“干...干什么！？” 猫耳少女向后退了一步，右手紧紧握住了长剑。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“你说的紫罗兰...是灵牙圃的主人？”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“...嗯。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
刚反应过来的烟儿急忙将零玺拉开。“有话好好说嘛。” 她一边笑着，一边睁大眼睛，盯着两只毛茸茸的猫耳。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“呃...对不起。你认识紫罗兰？”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
猫耳少女点点头。“这事说来话长。现在还是先把这片血荆收拾一下吧，怪恶心的。” 她捂住了鼻子，令自己在浓烈的腐烂与血腥气味中勉强清醒。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“嗯，确实。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家的目光齐刷刷地看向那片令人厌恶的花丛。提起花丛，一般人想到的都是温柔春风、芳香鸟语，但这片血荆……貌似与此毫不相干呢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
地上流淌的血液早已浸湿了众人的衣裙，狰狞的红淹没了视线。失去生命的躯干散落在地上，因火焰燃烧而散发出焦味。空洞且残破的几个眼球在血中滚动，而它本该属于的位置则是喷涌血液的源泉。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那个娇小的女生忽然冲进花丛，仿佛小孩子看到玩具一般。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“银芳儿？你要做什…咳咳…” 猫耳女一开口，便被恶心的气味呛到。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“做紫罗兰要我们干的事。” 芳儿随口回答，把一截血荆塞进一个罐子里。“这几个人…倒是个好的研究样本。” 她手中不知何时多了一把手术刀，轻轻割下了伤口处的血肉，放进装着防腐剂的一个瓶子。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“好了，可以清理了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烟儿看着被清理出来的尸体，不禁眼角湿润。她长叹一声，轻得难以听见。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哥哥...”&lt;br /&gt;
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“我害怕。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主把烟儿抱进怀里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有我在呢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那他们呢？” 烟儿指了指尸体， “还有...那些没有哥哥的人呢...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
零玺眼中闪过一丝凄凉。“可曾...听过抱团取暖？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一个人...很弱。一群人呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我明白你说的意思。” 银芳儿看向零玺的眼睛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们也明白。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:16--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第三章·太平纪元 Peaceful Decade&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第一幕·拉帮结派 Gangs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【月面•烟儿家中】&lt;br /&gt;
房间里灯光明亮。一张看起来很柔软的床铺靠着一面墙放置，周围乱哄哄地堆放着各种杂物。角落里有一张木书桌，上面放着闪闪发亮的三叉戟和一张照片，裱在一个精致的相框里。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
青发的少女坐在床上，颇为悠闲地玩着手机，手边还放着好些教主送来的零食。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直到一个少年拿着一张纸条，急匆匆地跑进来。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“法师大人…我搞到了…新成员的名单…还有他们的基本信息…” 少年的语气略显疲惫。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“辛苦你了，永烨。” 烟儿接过纸条，掏出藏在耳后的一支红笔。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
思索良久，她在其中几个人名上画上圆圈，交给永烨，又随手拿起一个龙形玩具，拉了个直。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“你知道你要做什么。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永烨点点头，走出房间，心里想着，这个法师大人怎么那么谜语人呢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烟儿见永烨理解了自己的意思，很是满意。她的目光无意中对上了书桌上的照片。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
照片中，年幼的烟儿站在画面中央，脸上是纯粹的笑容。两边是她的父母，亲切地搂着她的脖子。整张照片充满了亲情的温暖。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烟儿叹了口气，蓝宝石般的眼眸渐渐变得湿润。她伸出手，轻轻地触摸着相片。脸上一会儿笑，一会儿又若有所思一般，仿佛是在回忆着过去美好的点点滴滴。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“父亲…母亲…我会保护好自己的…” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“也会…为你们报仇的！” 她压低声音，补充道。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***&lt;br /&gt;
【林泊现实】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
昏暗无比的小巷中堆满垃圾。仅有的光源是一盏破破烂烂的铁电灯，在大风中摇摇欲坠。大雨落在泥土路上，使小巷泥泞不堪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名身着灰色塑料斗篷的男子靠墙站着，好像根本不在意周围的糟糕环境。雨水从斗篷慢慢滑落，流到地上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜晚十二点的钟声响起。男子不耐烦地甩了甩斗篷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不一会儿，一个模糊的身影跑进了巷子，喘着气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男子抬起头，看向那个身影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
眼前是一个二十出头的女人，乌黑的长发几乎及腰，却都垂在右肩。深蓝色的风衣罩在浅棕色的卫衣外，搭配着浅蓝色短裙。黑色的大雨伞遮住了脸，显得神秘兮兮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你终于来了，九雾。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九雾拍了拍被雨水打湿的风衣。“谢云大哥大晚上的找我来这里，是有何贵干啊？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谢云凑上九雾的耳旁，轻声说了几句。又拍拍她的肩膀，“事成之后，好处多得很。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九雾脸色一变。“可是…他可是尊贵的法师大人…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谢云笑了笑。“都是光神的信徒，他当得了法师，你也当得。还是说，你想在这个流光仕女的位置上，带着你那争强好胜的弟弟，过完这毫无波澜的一辈子啊？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九雾犹豫片刻，点点头。“好吧，我…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“接受你的委托。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第二幕·珊瑚之约 Promise of Coral&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【珊瑚神殿•水华阁】&lt;br /&gt;
海姬的浅粉发丝垂在胸前，暗蓝色连衣裙上洋溢着海洋的气息。面前的竹桌上是一套龟裂纹青瓷茶具，看起来有些旧，却完好无损，一尘不染。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
少女往壶中撒了几片茶叶，又倒入新鲜的雨水，放在满是木柴的火炉上。不一会儿，茶壶内传出咕噜咕噜的声音，泡沫浮到水面，又立即爆裂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打开壶盖，茶汤呈现出嫩绿的色泽，香味充满了整个水华阁。她小心翼翼地倒出一杯，放到唇边，小口品尝，嘴中吐出多余的热气。她慵懒地看着殿外的阳光，半咪着眼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哈…” 她伸了个懒腰，头上那象征珊瑚神女身份的宽大玉簪摇摇欲坠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
水华阁的木门传来清脆的响声。隔着窗纸，勉强能看见一个人形的影子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...啊？” 海姬一边急忙地整理发髻，一边小跑着去开门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
门外是一个约十八九岁、长着狐狸耳朵，深紫及肩长发和粉红色眼睛的萝莉。白嫩的肌肤如同被打过蜡一般光滑，五官正好长在最恰当的位置上，构造出美丽的面容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“您好，请问是？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“您好，我叫魅荧，是个自由写手。突然前来，是有要事相商。” 狐耳萝莉微微笑着，又补上一句。“如果打扰了您，十分抱歉。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“没有关系，进来坐着说吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海姬把魅荧领入水华阁，为她倒了杯茶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魅荧坐在蒲团上，抿了口茶。“这神殿啊，真是雄伟壮观，美不胜收，令人陶醉于此啊。明珠宫里的巨型珍珠和正殿的珊瑚树，更是不可多得的宝物。神女您真是有本事呢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海姬腼腆地笑笑。“谢谢夸赞。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魅荧却突然长叹一声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海姬疑惑地睁大了眼睛，不解地看着魅荧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魅荧说道：“现在这世界啊，越来越乱了。昨天血荆杀了一群人，今天黑帮炸了霓虹的两条街，明天...谁知道又会发生什么呢！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海姬点点头。“这就是为什么我要建这座神殿的原因。聆听众人的心愿，尽量为大家提供保护和帮助。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不是我要咒你，只是...在某些情况下，你或许也自身难保。之前那些清林湖里生长的...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海姬脸色大变，手一抖，险些砸碎了茶杯。“啊...那些...东西，差点就...” 她捂着心口，不停咳嗽。魅荧急忙把茶杯递给她。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“还有那些看上了你的宝物，来抢劫的海盗，也不好对付吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嗯。” 海姬擦擦嘴，叹了口气。“可是这又有什么办法呢。总不能把珊瑚神殿交出去，任他们糟蹋吧...总之，我也只能尽力而为了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魅荧见海姬愁眉苦脸的样子，心知时机已到。“我倒是有一个法子。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可否说来听听？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“与强大的势力合作。你得到他们的保护，他们得到你的资源和人力，两全其美。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你说的，我也想过。只是我又能和谁合作？统治局吗？怕是会被防异人员就地处死吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“话都说到这里了，我就不瞒您了。” 魅荧将茶水一饮而尽。“我的真实身份是玫瑰计划的【弥离者】，这次前来，便是为了请求与您合作。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“原来这才是你的目的吗...请你详细说说。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“玫瑰计划请求获得离之宫与珠华阁的使用权，以及整个珊瑚神殿区域的自由进出权。作为回报，我们将为您与珊瑚神殿本身提供安全保护。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海姬沉吟许久，作出了回应。“我愿意与你们合作。只是，有几个条件。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魅荧竖起耳朵。“请讲。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一，不得伤害任何朝拜者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
二，不得损毁任何神殿内建筑与财物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
三，未经允许，不可进入水华阁。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
请明白，这些条件是我的底线，谨慎起见，我必须提出。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魅荧笑着说：“小事一桩！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海姬满意地笑了笑，站起来看向窗外。良久，她忽然转过身：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对了，你也许知道，我并不喜欢争斗...更不喜欢站队。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第三幕·至高力量 Highest Power&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【斯卡狄亚庄园·大门】&lt;br /&gt;
“你们干什么？这里可是私宅！” 保安向冲到庄园门口的一群人喊道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这群人身着黑衣，除了凶神鬼煞以外没有可以形容的词语。他们正是令人胆颤的玄鸦帮成员。为首的一个男人冷笑一声，“管你是私宅还是公共厕所，我鸦爷说要进的地方，你敢拦着？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
保安正要开口，鸦爷身边便闪出来一个约二三十岁的女人。她迅速抽出腰间的手枪，将保安一枪了结了性命。血溅在草地上，与清晨的露水混合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人收起枪，一马当先地撞向庄园大门。大门被这强大的冲击粉碎，木屑掉了一地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大门破碎的声音惊动了整座庄园，乱七八糟的脚步声从楼上传来，仿佛雨点一般。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个银发女人从二楼一跃而下，面带怒色。“凯特！？怎么又是你！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯特冷笑一声。“艾莲娜，你也不想十二年前的事情再次发生吧？你可没有另一个哥哥保护你了哦，而且巴莱特先生也没有另一只右手给你挡子弹了吧。” 她得意地盯着艾莲娜，“哦，对了，那个放过斯卡狄亚家族的叛徒，已经被…” 话还没说完，艾莲娜的一发子弹便打中了她的手腕，金属的护腕被粉碎，余下的冲击险些将她的骨头震断。凯特尖叫一声，捂着手腕退后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，玄鸦帮的成员早已将庄园团团包围，从各个门口进攻。整座庄园陷入了混战当中，子弹发射声、金属触碰声与木材的碎裂声不绝于耳，时不时有倒下的身体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可恶！中计了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激战正酣时，不知是谁一枪击中了电闸。庄园立刻陷入一片黑暗，恐惧制造了一场不分敌我的乱斗，一片狼藉的地面散发着血腥味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鸦爷趁乱溜到艾莲娜背后，向她开了一枪。艾莲娜来不及反应，被击中右肩，昏倒在地。鲜血顺着楼梯流下，如同小型瀑布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密集的冲锋枪声突然响起，火光带来致命的光源。片刻后，庄园慢慢地静了下来，受损的尸体横七竖八地倒在地上，颇为可怖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“帮...帮主大人！” 盖伦喘着粗气，丢下两把冲锋枪，搂住脸上毫无血色的艾莲娜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“把她移到安全的地方，我给她疗伤。” 伊卡娜说道，“请…放心。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“您终于醒了。” 伊卡娜小心地扶着艾莲娜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呜…” 艾莲娜坐起来，像个小孩子一样，抽泣着。“怎么会…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊卡娜搂着她，“没事了，这里现在很安全。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可是…煌月会的兄弟姐妹们…” 艾莲娜自责地说道，“是我疏忽了，才害死了他们。我早该加强庄园的防御的……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我已经拜托卡尔去增修防护墙了，估计不用半个月就可以完工。” 伊卡娜递给她一碗红豆奶冻。“你还要养伤，快把这个吃了，好好地睡一觉吧，其余的事情我来处理。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你…你怎么知道我喜欢吃红豆奶冻？” 艾莲娜大口地吃着，时不时舔去嘴边残留的糖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这...不重要啦！” 伊卡娜摆摆手，“你喜欢就好。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾莲娜咽下最后一口奶冻，把头埋进伊卡娜的怀里。“这个时候...幸好还有你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二人相拥无言。虽有千言万语，然而并无需说出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【玫瑰计划总部·Ψ1区·正殿】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾莲娜紧闭双眼、双手合十，跪在正殿中央。晶莹的泪水妆点着眼角，仿佛一排水钻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
殿内一片静寂，只有蜡烛燃烧声与呼吸声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她轻轻地叹了口气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我信仰过皎洁的月亮，可骄傲的她并未理我分毫。我拜祭过古老的先祖，可久远的光辉终究随时间消散。我献祭过珊瑚的女儿，可纯粹的心声于事无补。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这将是我最后一次相信神明。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“因为您勇往直前，您贯穿天穹，您记录过去，您通往未来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“您，是至高的存在。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第四幕·幽水流入海-上 Secluded Water (I)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【幽水岛·仙馐堂】&lt;br /&gt;
“欢迎光...啊！排好队慢慢进来呀...” 杨梅刚打开大门，门外的顾客们就如同潮水般涌入了仙馐堂。她只好爬上屋顶，在琉璃瓦屋脊上跑进后厨，开始忙碌的一天，与平日并无不同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佳肴的芬芳渐渐充满了厨房。杨梅一手拿着锅铲，大火翻炒着两块洛汐刚打到的新鲜衔珠鸟肉；另一手娴熟地将赤盐虾混入切开的灯晶草中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“芥儿，切半斤鸽子肉丝来，要肥的，切细些！” 她拿起另一只锅，烧热了油。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“正忙呢？” 一个身着藕合色和服的女子走进厨房，拍了拍杨梅的肩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这里是后厨，请...欸？墨樱？” 杨梅回过头来，“你怎么突然来了，想吃什么？糖炒粉樱？象牙豆腐？还是凉拌小红鱼？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不用了，刚把银芳儿的异想试验品吃光了，撑得不行。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“她又有新试验了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不仅有，还多得很。” 墨樱打个嗝儿，“我们最近参加了个叫‘玫瑰计划’的组织，获得了好几个亚空间的进入权。别人在干什么我不感兴趣，反正芳儿姐忙着捉异想呢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哦？” 杨梅将衔珠鸟肉盛出，放上一颗晶莹剔透的珠子和几粒虾米，浇上蟹壳汤。“能进别的亚空间？我有些兴趣。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“杨梅大厨要转行做探险家了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“笨蛋，当然不是啊！亚空间对厨师来说是什么？是食材来源呀！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“原来如此。” 墨樱笑了笑。“他们还干些诸如保护低级异想、心灵庇护所什么的。听起来野心不小。不过，我只是芳儿姐的助手，具体决策之类的，我是不参加的，芳儿也不怎么和我讲，说是机密。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“她是知道你性格的。你要是知道了，哪里管得住嘴，还不得到处乱说？到时候被人盯上了就不好了。” 杨梅一边说，一边把热气腾腾的肥鸽肉丝装盘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墨樱吐吐舌头，“比如某位大厨和阿翎的故事？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杨梅“砰”的一声丢下锅铲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“闭嘴啦你！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【仙馐堂·湖心阁】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深夜时分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仙馐堂大门已紧关，街上空无一人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜风刮起数片枯叶，又落在地上，轻轻发出清脆的声音。远处的瀑布传来沙沙流水声，仿佛谁人在摇动沙漏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
湖心阁烛光仍明，隐约茶香飘出门缝。精致的绣花锦缎装点了湖心阁的墙壁，明亮的大灯悬在带有彩绘的天花板，灯罩上画着明艳的山茶花。乌木的桌椅上点缀着云母，拼成复杂的图案。青瓷瓶里插着新鲜的红梅，不知是从什么地方弄来的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杨梅将墨樱和玫瑰计划的事一五一十地告诉了众人—不包括阿翎的部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“看来，我又有新活儿干了。” 洛汐擦擦她的黑木弩，将一些调味粉放进弩中的暗槽。“希望不会有什么难缠的东西，我可不想再被象狮或者魇魉咬一次。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这要看银芳儿搞出什么玩意来了。要是难缠，你找她算账去。” 杨桃啃着瓜子，半开玩笑地说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白鸭儿却皱了皱眉头。“我听说过这个组织。墨樱说的确实没错，可是它实际上是由一个叫光芒神教的宗教组织领导，很难保证…没有什么狂信徒。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杨梅喝了一口茶，“应该不会吧…就算有，那只是个别状况。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白鸭儿神色凝重起来。“你忘了曾经我们村子里那些教会吗？他们不仅对教主绝对崇拜与服从，还搞什么活人祭祀、放血仪式之类的。遇到别的教徒和不信教的，就刀剑相向，甚至打死过好些人。你和杨桃不就被他们抓住过吗？要不是阿翎相救，你俩可就死在放血仪式上了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可是，教会里也有好人呀。比如之前灵芝会的首领希音姐姐，就带着教徒们为大家治病，还一分钱都不收。” 杨梅说道，“幸好有她，不然我当年乱试新食材时，都不知道死多少次了。杨桃小时候睡不着，她还经常去哄她呢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杨桃俏皮地点点头，眨巴着眼睛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿翎垂下眼，“记得有一年极为寒冷，希音便派人家家户户送大衣、棉被。听说都是灵芝会的人，一针一线地缝出来的，钱财则是她自己出的。唉，明明她都得靠进山摘果子维生了，还要把仅剩的积蓄拿出来。后来我和杨梅、杨桃姐妹出去做流浪厨子了，就再也没有见过她，只知道她跑到某个城市里，做电音去了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杨梅点点头。“她给咱们寄过来一个紫色糯米团子一样的东西，里面拷贝了她的音乐。好听是挺好听的，只是有种莫名悲伤和恐惧的感觉。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白鸭儿深吸一口气，“因为---”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
话音未落，被阿翎狠狠地瞪了一眼，白鸭儿吓得闭上了嘴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杨梅一脸疑惑。“啊？怎么了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“没...没什么。” 阿翎应道，白鸭儿也点点头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杨梅掐了一下阿翎的胳膊。“哼，有什么想瞒着我呀？鸭儿你尽管说，有我在，阿翎不敢对你做什么的！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白鸭儿欲言又止，拿起杯子喝茶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿翎闭上眼睛，叹了口气。“你…真的想知道吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杨梅终于察觉到了两人的异样。“想...啊。怎...怎么，是有什么问题吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿翎道：“既然你真的想知道...” 他从怀中掏出一颗白色圆球，递给杨梅。“放进耳朵里，有灯的一面向前。”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第五幕·幽水流入海-下 Secluded Water (II)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|杨梅照做了。只见一个浮空的屏幕出现在她面前，屏幕中的人，正是希音。希音背后的窗外是一片高楼大厦，被五颜六色的灯管点缀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她穿着荧光蓝的外套，脖子上带着一个巨大的耳机，耳机线垂在外套上。她向镜头挥挥手，又眨眨眼睛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哈喽，是我希音哦。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“没搞错的话，现在在看这个屏幕的，是杨梅、杨桃和阿翎中的其中一个或者两个或者三个吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我通知一下三位，现在回村子找我，是找不到的哦。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“因为我已经跑到大城市里啦。如果还需要药的话，只能麻烦你们自己采了，方子就用以前给你们的那些，不出意外的话够用了--只要某些人不去把整个元素周期表煮了吃。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“要是她真去煮元素周期表了，我也救不了她。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这家伙，还是像以前一样嘴贱。” 杨梅笑道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你...继续看。” 阿翎神情复杂，犹豫地说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嗯...对了，你们最近也不要回村子了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有个教会，叫什么...殡葬会的，创始人是个疯女人，说什么她是神派来的使者，要她每日随机杀一人，用那人的灵魂来献祭给神明，但又说追随她的人不用被这个法子杀死。平常就是胡言乱语，各种疯话都被她说了。你们还在村里时也见过他们干过什么的，只是现在更无法无天了。后来她不知道死哪儿去了，就由她养子继续搞，结果那个狗杂种弄得更不像话，说什么信徒们应该杀掉任何异教徒和不信教的来献祭神明。依我所看，哪有这么混蛋的神啊，不过是他们编个理由去杀人放火罢了！也难怪殡葬会里全是些亡命之徒，真信神的应该没几个，不过是为他们的混账勾当找个替罪羊而已！” 希音越说越愤怒，青筋竟从白腻的颈上露出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“…还是这么的，呃，情感丰富呢。” 杨梅看着张牙舞爪的希音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我最近就被他们盯上了。灵芝会所有成员被通缉，被抓住了就是献祭的下场。大家基本上不是逃往异乡，便是假意加入他们。有些大胆的尝试过反抗，但实在寡不敌众，都被架上了祭坛。” 希音叹了口气，“殡葬会还扬言说，要是抓到我就要把我剁成肉酱烤着吃。哼，我倒是挺想看看他们能用我的肉弄出什么绝世佳肴来。杨梅，你也很期待吧。” 说完，她调皮地笑了笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这家伙！死亡威胁都敢拿来开玩笑！” 杨梅吐槽道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“虽然你们不是灵芝会的，但曾经与我关系密切，所以…还是小心一点吧。” 希音压低声线，试图让自己看起来严肃一点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“没想到我们出去的这段时间，村子里发生了这样的事…” 杨桃担忧地垂下头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希音喝了口水。正要再次开口说话，背景中却传来了玻璃碎裂的声音。三个黑影打破了她的窗户，玻璃碎片散落，将木制的地板砸出一个个凹坑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
镜头被其中一个黑影手里的不明物体打得模糊不堪，另一个黑影手里的匕首却仍然将可怖的寒光映照到屏幕上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个尖锐的女声喊道，“可算找到你了！” 模糊的屏幕中，黑影粗暴地将希音按住，而她完全没有还手之力，只能做出徒劳的挣扎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你们...放开我...啊！！！好痛...” 希音慌张而愤怒的声音传来，牵动得杨梅的心也跟着颤抖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
慌张与愤怒的声音逐渐变成痛苦的叫声与抽泣声。她却渐渐停止了挣扎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
房间里的灯被熄灭，屏幕成了一片漆黑，但仍能听见希音的呻吟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半晌，一个冰冷男声响起。“希音小姐，你杀死神使、反叛首领大人、亵渎神明，还崇拜异端，企图阻扰祭典，实在是罪不容诛！在此，以尊贵的神明与首领大人之名义，对你宣判决死之刑！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杨梅听到决死之刑四个字，立刻流了一身冷汗 – 名字就足够吓人了，即使她并不知道这是殡葬会中最严厉的刑罚。行刑过程并不公开，因此有五花八门的传言，共同点只有死亡的结局与极其残忍的过程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“立刻处刑！” 毫无情感的话语落下，仿佛没有意识到一条年轻的生命将要因此逝去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不...不要...啊！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“唔...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希音的惨叫几乎撕裂了杨梅的耳膜。她无意识地取下圆球，闭上被泪水浸湿的眼睛，又颤抖着将圆球再次放回耳中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个虚弱的声音传来。“求求你们...给...给我个...痛快吧...我...受不...了...了...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
过了一会儿，响起微弱的玻璃碎裂声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
屏幕消失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;记录结束。&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杨梅浑身乱抖，空洞的眼神直视前方。她胡乱抓起阿翎的袖子擦干眼泪，捂着胸口喘气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“希音…希音姐姐…呜...” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泪水浸透了阿翎的衣袖，滴到地上。阿翎顺势将杨梅搂住，替她用手擦干眼泪。“唉...就知道你会这样的...我们也不是想故意瞒着你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我知道...呜呜...” 杨梅泣不成声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这...就是那些教会的真相。只有狂热的崇拜能够存在，并且清除掉较为温和的信仰！” 白鸭儿喊道，拳头握得紧紧的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“姐...” 杨桃揉揉发红的眼睛，拉住杨梅的右手。“我不想看见你成为什么狂热信徒，也不想看见你被他们迫害。继续像现在一样做仙馐堂主厨，不好吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杨梅神情复杂地看向她。“加入玫瑰计划，正是为了仙馐堂。现在我研制新菜式的最大阻碍是食材多样性的缺乏，而玫瑰计划的亚空间正好能给我们提供大量优质食材。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...你说的，也有些道理。我也觉得食材不够。” 阿翎开始动摇。“嗯...令人纠结。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这样吧，” 杨梅沉思一会，开口道，“只有我自己和洛汐加入玫瑰计划。这样能搞到食材，而就算有什么事也不会牵扯到仙馐堂和大家。我也保证我不会掺和进任何光芒神教的任何事务，各位意见如何？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洛汐爽快地答应了。“我没意见。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白鸭儿吞吞吐吐，“这...我们是担心你的安全呀，并不是怕惹麻烦什么的，你可不要误会。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我知道。但我也不想让你们惹到麻烦。” 杨梅说道。“就这样吧，我明天...啊不对，现在就去跟墨樱说。” 说完，她站起身，准备离开湖心阁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“既然你决定了...注意安全吧。” 白鸭儿的声音中仍然带着几分忐忑。“万一出了什么事记得告诉我们，至少能一起扛着。别瞒着我们，然后又被架上祭坛了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嗯。” 她打了一个哈欠。“趁着墨樱应该还没睡，我先去找她了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“慢着，” 角落里的萧春突然叫住杨梅。“我去跟墨樱说吧，不用麻烦杨大厨了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杨梅“扑哧”一声破涕为笑。“好，好，你去跟她说。我们谁也别跟着去，让他们享受一下美好的二人时光。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人哈哈大笑。萧春低下头，腼腆地笑了笑，双颊染上红晕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第六幕·寒冰民族的后裔 Heir of Ice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【冰封层·格拉斯故地】&lt;br /&gt;
阳光洒在无边无际的雪地上，折射出令人目眩的光芒。曾属于格拉斯族的雄伟建筑，如今已经被时间摧毁，只剩下遍地的碎石与结霜的朽木，被厚厚白雪掩埋。长着鹿角的少女赤着脚走在雪地上，完全不在意毫无温度的冰雪与皮肤亲密接触。长长的睫毛点缀晶莹的眼眸，雪花落在睫毛，融化成露珠。可爱清秀的脸庞如同世外仙姝一般，却露出忧郁与饱经沧桑的神情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鹿角少女名叫白芜，是格拉斯族仅剩的几个后裔之一。这个在冰原深处顶着恶劣环境顽强生存的民族，也终究逃不过自然的魔爪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白芜伸出纤长的手指，抚摸着风化严重的石块，凹凸起伏的纹路在她的手指上划出粉红色的划痕。寒风剥夺了手指上的所有温度，麻木的疼痛刺入神经。细小的清流从眼中流下，慢慢凝结成脆弱的冰珠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手指触碰到了一块腐朽的木料。她拂去上面的雪，小心地拿起木料。大部分木料早已腐烂，剩余的部分也斑驳不堪，展示着雪水的痕迹，但仍能勉强看出雕刻的痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
抬起头看向仍然明亮的阳光，与荣光不再的遗迹对比鲜明。白芜哀叹一声，目光边缘却隐约触到某个人影。她看向那个令她觉得眼熟的人影，眼前仿佛闪过曾经与族人一起弯弓射虎、筑坛祭祀的场景。人影离她越来越近，最后来到了她面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白芜定睛一看，眼前人不是别人，正是冰狼部落的通灵大人，藏雪。然而藏雪身上并非冰狼通灵的深蓝祭服，而是绣着光之神纹样的丝绸修女服。白芜见到她的装扮，差点气得眼前一黑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你是哪个藏雪，是光之神的流光仕女，还是冰狼部落的通灵大人？” 白芜说着阴阳怪气的话，语气却甚是悲凉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藏雪刚要开口，却发现白芜的匕首抵在喉头。“我一直以为你是冰狼最虔诚的信徒，是酋长大人的忠仆。现在我却发现你这个无比尊贵的通灵大人居然是个随波逐流的叛徒。看来，仙逝的前通灵真是看错了人。” 说完，白芜把藏雪狠狠推倒在地上，挥起匕首往她的喉咙刺去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
倒在地上的藏雪急忙推开面前的匕首，匕首偏移原先的路线，插到雪地上。白芜见没刺中，拔出匕首，再次向她的喉咙猛刺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“白芜...你知道的，冰狼族规里，试图谋杀贵族可是重罪...” 藏雪抓住白芜的一只手腕，“若是降惩还在，你就要吃斧子了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你这叛徒还敢拿冰狼的族规压我！也罢，我先杀了你，然后再自杀谢罪好了。” 白芜将匕首换手，第三次向藏雪刺去。藏雪却仍抓住她的手腕不放。只听见“咔”的一声，白芜的手腕便被折断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白芜被顺势摔在地上，骨折的疼痛令她难以继续发动攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“白芜…请听我解释。” 藏雪看着眼前那个几乎杀了自己的少女，眼中却充满愧疚。“我其实从来没有背叛冰狼。” 她从宽大的袖子中取出一个层层叠叠上等丝绸包裹的物体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这...这是？” 白芜坐在地上，看着那团丝绸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藏雪小心翼翼地将丝绸包裹一层层打开，然后把一个闪闪发亮的东西取出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那东西是一块坚硬的冰，被打磨成光滑的镜面，反射出耀眼的光彩。颇有年代感的粗大金丝被一圈圈地镶嵌在冰块中，平添几分奢华与神圣。藏雪高举冰镜，微微调整角度，直到阳光在镜面上反射出耀眼的纹样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我...还时时刻刻记得，我是冰狼的通灵，是格拉斯族的子民。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那你为什么要加入光芒神教？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...” 藏雪沉默半晌。“冰狼大人...其实从未禁止过我们信仰别的神明。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我可不可以理解为，你这是承认对冰狼的信仰不忠了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“两位同样慈悲的神明怎会介意拥有同一个信徒呢...” 藏雪登上一旁的残破祭坛，摇摇欲坠的台阶使她差点站立不稳。拂去地面的雪，石质祭坛上的繁复花纹早已模糊不清，但仍能想象到昔时的华丽与精致。她绕着祭坛走了一圈，摸向北面石桌上的一个青铜狼头。狼头被雪水浸淫多时，已被青绿色锈迹完全覆盖，无法看出形状。它的两侧各放着一个带有阴刻的木碗，一个已碎裂成数块，另一个长满地衣。看向开裂的桌脚，她叹了口气。“而且，冰狼大人的祭坛...已经不能用来祭祀了。即使修复好，这日渐暴虐的风雪与无情的时间也只会将它再次摧毁。如今想要保持对冰狼大人的祭祀，也只能用光芒神教的祭坛借花献佛了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白芜沉默着，微颦的眉头不知是伤感还是沉思，抑或是两者都有。她半跪在地上，抬头看着已经褪色但仍勉强伫立的魇魉皮大旗，上面绣着的那匹栩栩如生的狼是她的部落最后的尊严。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“什么...都没有了...族人们都死在风雪中了，酋长的宫殿毁灭了，到如今连祭坛都要借用了！为什么...” 白芜凝望着大旗，一双鹿角落满积雪，“格拉斯注定要消亡吗...与冰雪抗争许久的民族，真的要画上句号了吗...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藏雪蹲在白芜面前，双手搭在她的肩上，眼含着泪。“不...不会的。一定还有存活的族人...一定会有的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“而且，我们会找到他们，然后一起恢复昔日的荣光。我，作为冰狼部落的通灵，向你保证。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白芜一愣，紧紧抱住藏雪，放声大哭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第七幕·悬球计划 The Flying Planet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 【玫瑰计划总部·会议室】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...请问这位是？” 银芳儿指了指零玺身边的神秘女子。她看起来二十出头，深蓝的头发被精心修剪过，垂于颈间。身上白大褂让她看起来像个专业人士，手上的若隐若现的奇怪伤疤令人不自觉地好奇她的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这位名叫清云，是库勒山庄的首席医师兼圣撒匹奥堡的著名医学顾问。她的口碑在民众中极好，几乎没有她治不好的病患。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
清云低下头，腼腆地笑了笑。“玺先生谬赞了。只是，最近山庄里很多人患上了一种奇怪的疾病，我怎么也治不好。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
银芳儿一听，来了兴趣。“能不能详细说一下？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“好些病人一开始思维突然开始敏捷，甚至即使本来愚钝无比，也能开始理解些高深的哲学书籍或者科学理论。但过了一段时间，便莫名奇妙地开始说着胡话，再后来竟像是变了个人一般，性格、行为之类都变得完全不一样了。偶尔也会有些人恢复正常，但过不了多久又变了。再后来，有些病人甚至声称“自己”是好几个灵魂在操控，或者扬言要杀死另一个自己。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
银芳儿皱了皱眉头。“…患者有没有什么共同点？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“都是穷人，经常会上山采野菜、打野兽吃。也许和这些有关，但我不敢妄下定论。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“两位，” 零玺突然插嘴，“别忘了你们是来谈合作的事情的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊...也是，一聊这方面的事就起劲儿了呢。” 清云不好意思地摸摸头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我想了个初步的计划，请两位看看怎么样吧。” 零玺拿出一份文件。“我们打算在吉格塔山脉的东侧建立【悬球】，作为共同研究针对有害异想武器和罕见疾病药物的场所。这是魅荧小姐画的初步设计图，交给两位看看，给些建议。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
清云轻轻地拿起设计图，端详了一番。“悬球本身感觉没什么问题。只是看这定位，是个人烟罕至的地方，恐怕不太方便。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嗯，当时也考虑过这点。然而我的担心是研究过程中难免会出现事故，若是太靠近人类聚集地，大概率会导致伤亡，就与我们的目的背道而驰了。” 零玺说道，手中旋转着一支做工精细的钢笔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
银芳儿凑近零玺耳旁，小声问道：“这样不会吓到她吗...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这种事，还是不要隐瞒才好。而且若清云是怕事的人，她也做不成那种药物研究。” 他轻声答道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
清云看着两人耳语，微微一笑。“原来如此。看来要多拨一些款项作为运输费用了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“玫瑰计划会承担这些费用，您不用担心。另外，我们打算在萨芙普洛斯的中央部分建立一座医院，为任何人提供医疗服务。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...要多少钱？” 清云问道，“长老们的预算...并不算多呢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“本计划会提供经费，包括医学人员的培训与工资。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“恕我失礼，但...不求回报的付出，有些令人可疑呀，玺先生。” 清云十指交叉，托住下巴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“本计划的资助...并非无偿的。作为交换，我们请求在萨芙普洛斯拥有自由使用天然资源与土地的权力。当然，这一切将会是完全公开透明的，萨芙普洛斯居民拥有绝对的知情权。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
清云将条件一一写入笔记，“了解。我还要回去请求诸位长老的意见，会于十日内决定。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***&lt;br /&gt;
【十日后】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“众位长老们同意了。不过我想问问，贵计划背后可是光芒神教么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...是的。” 银芳儿答道，直直地看着清云。“会影响到你们的决定吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那倒不会。” 清云若有所思般笑道。“只不过，我本人友情提醒你们一句，萨芙普洛斯人民对艾丝女神的信仰可是绝对虔诚的，若是贵计划试图在那里传教...恐怕不会收到好脸色呢。而且诸位长老也不是好惹的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呃...” 银芳儿正要开口，被零玺打断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感谢您的提醒。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—---------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【几个月后】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
？？：你来了呢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷锋：是的，我的主人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
？？：你知道你的身份吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷锋：不知道，但我发誓对您永远忠诚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
？？：你是我炼成的，最成功的‘剑’呀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷锋：......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
？？：万剑之厅的最锋利之剑，为我扫清通往那个宝座的障碍吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷锋：是。纵使万箭穿身，我也仍会对主人效忠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
？？：即使...我可能会将你推落悬崖？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷锋：是，主人。我...生来的意义便是服从主人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
？？：很好。&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;我...终会登上权力顶峰的...拜倒于我脚下吧，呵呵...&amp;lt;small&amp;gt;会的...吧？&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:17--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第四章·教主失踪 Disappeared Hierarch&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|第一幕·血债 Blood Debt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【林泊现实·璃安市街头】&lt;br /&gt;
清晨的微风吹起柳树枝条，夜里下的雨还未干透。两旁各坐落着一排漆得洁白的住房，投射着柳树的阴影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烟儿手握一把用纱布包着的水果刀，紧张感导致的手汗沾湿软木刀柄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她一边走在路上，一边默默看着两旁房屋的门牌号。当看到一个连笔字写成的“172”时，她握紧了手中的刀，嘴角微微上扬，蹑手蹑脚地走到屋后的空地，像只老鼠般环视四周，确保没有人后拔出水果刀，毫不费力地撬开了后门锁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她慢慢打开后门，轻手轻脚地走入屋子。屋内摆满了昂贵的名牌家具，豪气的装潢令屋子看起来像一座藏宝库，金碧辉煌却处处透出一种暴发户的气息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
屋子的主人正躺在柔软的沙发上呼呼大睡，丝毫没有察觉到这位不速之客。烟儿在心中暗暗叫好，冰冷的刀锋反射出着温暖阳光。她绕到那人身后，却不小心踢到了边上的小木桌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
木桌轰然倒塌，摆在上面的白瓷花瓶跌落地面，砸了个粉碎。屋子的主人从睡梦中骤然醒来，惊讶地看着面前陌生的女孩将水果刀尖抵在他的喉咙，眼中是浇不熄的愤恨之火。“你要干什么！？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“讨债。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我…没欠你钱呀…我根本不认识你！你找错人了吧！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我要的不是钱，毕竟你我都不缺钱花。我来讨的，是血债。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不是…你我无冤无仇…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“无冤无仇？” 烟儿冷冷地看着他。“谢谦，你知道你父亲七年前对我干了什么吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嗯？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那个贱人动用关系和权势，污蔑我父母杀人，还暗中杀害了我全家！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呸，原来是你！他为啥要这么做你心里没数吗？犯了法当然要受到法律制裁！别为你父母狡辩了，这叫天网恢恢，疏而不漏！至于你的家人，他们是因为泥石流死的，我们也已经尽力了，不要找借口挑事！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这话你也配说出来？嘴上堂堂正正，实际上不过是我妈的矿场抢了你们谢家的矿物生意而已！灭族之仇，不可不报！” 烟儿不自觉地红了眼睛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“污蔑是吧，你的证据呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“真是尽忠尽职的警官大人呐...” 烟儿把刀锋碰在谢谦的皮肤上。“虽然...警官的职务是买来的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谢谦忙向后躲开，仍然被扎来的刀锋割伤。“我告诉你，你这是威胁、袭警和杀人未遂，无期起步...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不，这是为民除害。你在局子里干了这么多年，干过一样好事吗？答不上来吧？也是，一天天的忙着收受礼金、拿着鸡毛当令箭、用警员身份诈骗，自然没时间干什么好事。何况你父亲杀光了我全族，不论男女老少…你作为他儿子，又能好到哪里去…” 烟儿的手因悲愤而开始颤抖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我父亲干了什么和我有啥关系...哦，我知道了，父亲身为公务员，身边又有大量保镖，你没法刺杀他，只好杀我了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我的目标，一开始就是你呀。” 烟儿眼角泛出一丝邪恶。“我要让他，切身感觉到我的痛苦，让他知道失去家人的滋味！而杀了你，于公于私都有好处。一箭双雕的事，为什么不去做呢，呵呵...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你就不怕...我父亲...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我已经没有什么好失去的了。什么都没有，除了你父亲那个‘叛逆’的弟弟。” 烟儿水蓝的瞳孔渐渐变成深邃的紫色，满脸杀气令她看起来像一只狩猎的母狮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谢谦意识到了什么，正要挣脱，早已来不及了。烟儿毫无温度的刀锋顷刻间穿透了他的喉管，只留下一张惊愕的表情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鲜红模糊了她的双眼。手汗与血水在手上混合，水果刀无力地掉在地上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杀死仇人后的感觉...应该是满足的快意吧？应该是心理平衡的感觉吧？应该是解恨的感觉吧？可是为什么她都感觉不到呐......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烟儿的心随着从沙发上滴下的血颤抖，杀戮的感觉令她的汗毛直竖。她喘着气，跑出了屋子，像被冰雹打落的花朵一般。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
脑海中闪过了父亲临死时的模样。烟儿抱头闭上眼，竭力将那幅糟糕的画面逐出脑海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呃啊...” 剧烈的头疼与晕眩的感觉同时袭来，清醒的思绪成为不可能。“杀了他明明是你期待了很久的事情啊...怎么会像个圣母一般，怜惜他的死呢...是他罪有应得，是他鱼肉民众，是他的父亲杀了你全家...杀了他，理所当然...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她一遍遍地试图说服自己谢谦的死是活该如此，可他惨烈的死状勾起了痛苦的过往。那是一段刻入骨髓的惨痛回忆，每次想起都犹如划开尚未愈合的伤口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你在干什么…那是一条活生生的生命啊…这就是谋杀呀…你是什么感受，他的家人便将会是怎样的感受啊！这与你所憎恶的那些恶魔的行径有什么区别吗？还是说，只要冠以报仇与除恶之名，就可为所欲为？真的如此吗？而且就算杀了他，你的家人也回不来呀……” 脑海深处传出声音，被她强行压下心中，随着唾沫一起消失在喉间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黯淡的蓝色瞳孔中，一半是对过于感性的自己的无奈，另一半是对不公世界的怨恨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
良心，真是碍事的东西啊，她如此想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|第二幕·父债子偿 Son Paid His Father’s Debt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【玫瑰计划总部·薰衣草园】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大片的薰衣草在风中摇曳，如同一道道浅紫色的海浪。模拟出的天空万里无云，像一块淡蓝色的玻璃。花瓣间的氤氲与晨露和泥土混合的气息交融，似一场小型音乐会，优雅而不浮华。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夫人握着教主的手，一双丹凤眼中是温柔，参杂一丝犹豫。金丝缠绕的头饰端正地插在发髻后方，金坠子随着脚步轻轻摇摆、碰撞，如轻柔的筝弦声。三缄其口后，她终于说出了话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你那个在璃安市做警官的亲戚他...死在自己家里了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“死了？为什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“警局还在调查。不过基本可以确定是谋杀了。据说他的喉管被捅穿了，血流得到处都是，极不体面。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢云有什么反应吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他听说了消息之后悲痛万分，说什么‘可惜了’ ‘是我害了你啊’ 之类的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...这个反应，不像是一般人儿子被谋杀后的反应啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你也这么觉得？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人看向对方眼眸中自己的影子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“依我所看，其实也不用调查了。凶手是谁，很明显。” 教主说道，“那个谢谦是出了名的欺软怕硬。虽然欺凌百姓啥的，但对那些真正的狠角色，他比谁都像条摇尾巴的狗。想杀他并且能杀他的，也就只有【她】了。没想到啊，我当初救她的时候真的没想到她会做出这种事。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“唉，想不到她表面上一副人畜无害小妹妹的样子，背后竟然...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“她平时的样子不像假的。若她一直在演，我不可能看不出来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那不是更...” 夫人倒抽一口凉气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“更加令人深思。为什么她可以一会儿活泼得像个孩子，一会儿又能以残忍的方式杀人？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谢谦...虽说作恶多端，终究是我的堂兄。他死了，我心里也不舒服。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你不是已经和谢家断绝关系了吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是他们与我单方面断绝关系。可是我的血管中仍流淌着谢家的血，我对他们也还是有感情的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那你打算怎么样？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...是谢家先杀了她父母，这笔债也就一笔勾销了吧。至于谢谦的死，也只能当做帮他父亲还债了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“还…还债…这种债能还吗……” 夫人低声自语道。“你总得在两边挑选一个吧？虽然你挺想两个都要，但脚踏两条船的话，一不小心就会掉进水里 — 何况两条船的主人还是你死我活的仇人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可我更不想登上一条船，然后眼睁睁地看着船的主人将另一条船击沉。也许...我应该独自游向大海深处，再也不回头。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那我怎么办？你是我唯一的‘家人’啊...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对不起...我不想再看见所爱之人拔刀相向。你忘了我吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“忘了你...那我就成了孤家寡人了呀...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你是冥玄谷的凤阙公主，快回家吧。我配不上你…一直都配不上…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不…你配得上。求你了，不要离开我…冥玄谷…终究不是我真正的家呀……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对不起。我太过懦弱与无能，看不得他们之间你死我活，却又无法改变现状。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“别走...你亲口叫过我夫人的…还记得小时候，柳絮翻飞的季节，我们在你爷爷的旧房子里，穿着红衣、披着红布模仿婚礼吗？你还说过，我们要永远在一起的…” 夫人抽泣着拉住教主的袖子，好似一放手，教主就要离去一般。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“…我记得。你在我心里也永远是我的夫人。” 他从怀中掏出自己的小木雕。雕刻略显粗糙，但看起来十分用心。“这是你六年前给我的…我一直都贴身保存着呢。现在还给你，见到它就如同见到我，好吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“放心，我会永远记得你，永远爱着你。” 教主慢步向薰衣草园外走去，时不时回头凝望夫人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夫人握着木雕，仔细地感受着每一条轮廓与突起。“好吧，我...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“等你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几片薰衣草花瓣被风吹起，落在夫人的金头饰上。她取下一片，痴痴地看着，叹了口气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|第三幕·棋局 Chess&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【璃安市·副市长办公室】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谢泠一脸严肃地坐在棕色的真皮沙发上，一杯香浓的意式咖啡放在现代风的玻璃小桌上，不断冒着水蒸气。旁边的两个白瓷花盆里是十分罕见的名贵绿植，即使是资深的植物学家也未必见过。谢云翘着二郎腿，躺在另一张沙发上，及腰白发垂到鎏金的把手上，越发显出一种霸道总裁的气质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“姐姐，你今天突然叫我来市政府，是有什么要事吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你儿子死了，你就一点都不伤心？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他这颗棋子虽然重要，但也不是不可替代。我已经找到能安插在警局里的新人选了，放心吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“…不是这个意思。” 谢泠喝了一小口咖啡。“他是你亲儿子啊……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是…是又怎样？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“作为一个父亲，你就对儿子的死毫不在意？谢云，你果然如祖父所认为的一样呀。只可惜，我对你失望透顶了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“儿子？不，他只不过是家族的一颗棋子而已！” 谢云的语气中夹杂着怨气。“我怎么可能爱着一个我和我不喜欢的人生下的孩子呢…只是他在警局的关系，恐怕就白费了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这么多年了，还是和玛拉妮一点感情都没有？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我只爱过秋小薇一个人。那年夏天的中午，在那片油菜地里的与她邂逅，是我最快乐的瞬间。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“秋小薇...无权无势，没钱没人脉，也难怪父亲不喜欢这门亲事。为了家族，只好委屈你了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...那我要这财政部长的位子有什么用？连心爱的女人都不能娶？我有点理解我那叛逆的弟弟了。与其困于金丝鸟笼，不如草棚茅庐中清净自在啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他可以叛逆，你不行啊。” 谢泠搅拌着咖啡。“你接触到这么多机密资料，哪怕泄露一点都能让谢家倒台。以父亲的德行，你要是表现出对谢家半点不忠，他就会让你身中八枪自杀。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不要以为你是棋手。你我都不过是这盘棋上比较重要的棋子而已。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“重要的棋子...这棋局瞬息万变，谁赢谁输不一定呀。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“十年前你解决掉的那颗棋，还记得吗？” 谢泠问，语气里带着不安与愧疚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“记得。只可惜，没有解决干净，倒是赔了莫森和谢谦两颗棋。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“其实，根本不需要解决干净。一个小小的矿场而已，随便用点手段都可以解决掉，然后装作仁慈帮助他们，扩充阵营的同时还省得沾上这么多人的血。你杀了这么多人，我良心也不安。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谢云叹了口气。“那次是我看叔叔的生意变差了好多，心急了，没有和姐姐商量。对不起...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“事情过去了。只是这个剩下的，须得多加提防，毕竟不能失去的人最可怕。她要是伤到了重要的棋子，那可就麻烦了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...是，姐姐。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“最近行事也低调点吧。还有，给自己积点德。事情越多，就越容易暴露。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...嗯。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“好了，我有点事情要忙，你走吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【璃安市市政府外】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...你不会以为，我真的还忠于谢家吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我把你当姐姐看待，不代表我把谢家的其他人当亲戚。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“自从他强塞玛拉妮给我，然后害得小薇下落不明的那天起，我的心就不在谢家了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“现在不逃开，不代表不想逃开。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这盘棋的赢家还未定呢。我的站位，是混乱中立。你呢？亲爱的姐姐？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“其实我该直接叛变的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“只是...那个女孩子也许不会饶了我吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|第四幕·忠心？Loyalty?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【阿卡莫斯住所】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿卡莫斯斜靠在一张软木椅子上，手里把玩着两个玉球。九雾与艾莲娜侍立一旁，等待他的吩咐。一名衣冠不整的少年却翘着二郎腿坐在地上，手指甩着一条流苏，面对银丸法师丝毫没有半点尊敬的意思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“两位可曾听说最近教主心情不佳的事？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“知道。据说是因为他的某个堂哥死在了家里，是谋杀。” 九雾立刻答道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这可不是什么好事啊。” 阿卡莫斯在椅上坐起。“光之神明的后代与化身，怎么能与凡人的家族如此关系亲近，或是因一两个人的死亡而悲痛万分呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“法师大人的意思是…要切断教主大人与谢家的关系？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿卡莫斯点点头。“同时，向外强调他光之神后裔的身份，在教会中也多搞些仪式，把他的‘人性’尽量淡化，与此同时强化‘神性’。艾莲娜，这几天你带人去编写一个教主大人来历的传说，在‘神子降临日’公布。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呃...遵命，法师大人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“写得尽量神秘些，不能与谢家有半点关系。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...是。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“过段时候我要去霓虹传教。九雾，我不在的这段时间，你代我行使银丸法师的责任与权力。” 他打开墙上一个精致的柜子，拿出太阳金杖交给九雾。“莫要辜负了这根金杖啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“弟子谨遵法师大人吩咐。” 九雾神色凝重地接过金杖，眉眼却不自觉上挑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“去忙吧...咳咳。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两人退出房间，只留下那位少年。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...老头子啊，你知道你这两个命令有多危险吗？” 少年用一种几乎是嘲讽的语气问道。“切断与谢家的联系固然重要，可是把编写传说的任务交给艾莲娜，你心也太大了吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“她颇有文采，又是在教众中最受欢迎的流光仕女，写传说最合适不过了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你...你看见她听到指令以后，那个复杂的神情与不太情愿的语气了吗？别忘了，她可是对其他神明死心了才加入光芒神教的，本就对宗教不大信任，不过抱着死马当活马医的态度。现在你他妈的居然叫她去编造教主的身世？！小心她转头直接把这事公之于世！到时候，Ψ1区准被口水淹了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“芒，不要这么夸大事实。艾莲娜一直在我身边虔心修行，不会做出败坏我教名誉的事情的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“把金杖交给九雾更是离谱。根据我的观察，她就是一个十足的扶弟魔。给她金杖，约等于给她弟弟。她弟弟叫九栖，是个纯纯的废物，一直被九雾宠上天，屁都不会，想法幼稚。让他有了银丸法师的权力，跟让我家养的猫做法师没啥两样。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“九雾是对我最忠心的人，交给她我才放心。至于九栖...她再宠弟弟也不会给他金杖的，毕竟她没笨到不知道这样会败坏自己名声。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“放屁！她就算不给九栖金杖，做出的每一个决定都会被他的意愿影响。到时候若是九栖有什么不高兴，九雾能为他而干出任何事，但这笔账可就被算到你这蠢老头身上了。” 芒的语气越发激动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我早就提醒过你注意培养多几个自己的亲信了。现在呢，需要人时没得用了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“唉，都说了入教后俱是兄弟姐妹--”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“说是这么说，实际上我敢打赌所有人在背地里都在建立自己的关系网。哦，除了你这蠢老头子。有谁他奶奶的在意那兄弟姐妹的名头啊，还不是为了自己的利益！？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那现在怎么办？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“取消霓虹传教的计划吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“！？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“霓虹魔女教的势力这么强，你去了能怎样？送人头吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...还是该试试。你不要把所有人都想得这么黑暗。九雾一向对我忠心耿耿，交给她没问题的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不是--”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“就这样决定了。另外，为了安全着想，我要带上迷锋。你去和其他几位说一下。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你—唉，算了，随便你吧。要是出事了，别找我，我忙着给下任银丸法师接风洗尘呢。” 芒一脸快要被气死的样子，甩袖而去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对了姐姐，今天法师大人都跟你说了些什么呀？” 九栖问道，双眸中都是好奇心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“…没什么。一点嘱咐罢了。倒是你，前几天不是说想像他一样站在高台上受尽万人尊重吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九栖点点头，“是呀，那样多么威风哪！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“姐姐会帮你实现这个梦想的。” 九雾一脸宠溺地看着他。“到时候，连瞧不起我们的雷电兄妹都要在你面前恭恭敬敬。” 眼角带着几分算计，她笑了笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|第五幕·神子降临日与光神之唤 The Day of Arrival and the Call from the Deity of Light&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
【玫瑰计划总部·Ψ1区】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烟雾环绕了整个Ψ1区，圣殿的大门被敞开，露出里面华丽炫目的高台与圣座。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ψ1区里乌压压地挤满了前来参加祭祀的信徒。金、银二法师身着盛装严肃地站在祭坛前，双手举着祭品。殿内的金色太阳反射着炽烈的光芒，晃得教徒们睁不开眼，仿佛在展示神明的强大力量与祂的不可企及。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祭品被庄严地放置于祭桌上，金色的蜡烛被点燃，没药与麝香为神明铺设了一条通往凡间的芬芳之路，柔软的花瓣被祭司们铰下，为祭坛增添一点自然的气息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人齐齐向圣殿的方向叩头，口中念着赞美神明的诗篇。华丽、高雅的词藻从他们的嘴中飘向空气，细品却只剩空洞与盲目的崇拜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是，高高在上、难以触及的神明怎能被庸俗凡人的语言描述呢？只能臆想祂的美德与法力无边，再一遍遍地重复歌颂的泛泛之词罢了。久而久之，神到底做了什么也无人关心了，只需俯首祭拜便能求得妄想中的赐福。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向神明行过例行般大礼后，有三人从圣殿走出。艾莲娜头戴日月华冠，身着绣金的圣袍，手中拿着写有光神之子传说的卷轴。她身边跟着两位祭司，一位是略显稚气的少女，一位是稳重的青年，俱是灰白长发、翠绿眼眸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾莲娜小心地打开卷轴，正要开口，却见一位白发萝莉一路小跑到她身旁，贴耳说了几句话。她的神情立刻变得凝重，向二法师打个眼色，退入圣殿不见踪影。二人意会，亦跟她入了圣殿。两位祭司随后，然后紧闭大门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
周围的人群开始慌张，纷纷议论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这是怎么了？仪式进行到一半就都跑了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“教主大人都还没出来，照理说不应该啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呸，一定是这帮祭司在准备上出了疏忽，跑回去想怎么处理烂摊子了。罪过罪过！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这么重要的祭祀都搞出问题？应该不会吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
许久，圣殿的大门再次打开，却见两个祭司分别捧着征伐之剑，审判之书和真理之羽，站在二法师身边。白发萝莉走在最前面，清了清嗓子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“大家不必慌张。我是教主大人的护卫，珞薇。就在刚才，教主大人接到了光神的旨意，回归卢蜜尔宫，继续护佑着吾等。祂命吾将征伐之剑赐予金舟法师，审判之书与真理之羽赐予银丸法师，代行祂在此间的权柄。有祂的亲笔信为证。” 她从怀中拿出一封精心包裹的信，打开放在桌上。信里的字迹的确属于教主，娟秀却肉眼可见地潦草，看得出来写信的人十分匆忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|尾声·叛徒与逃避者 The Betrayers and the Escapers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|“...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“什么？！他居然跑了吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嗯...我们带人把整个像素塔翻了个底朝天，也没找到他的踪影...对不起，父亲...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“真是废物！你的脑袋是给你凑身高的？先是浪费了一颗好棋，现在又废了前面我们所做的那么多！让你盯紧她，你不干，反而放任她入室杀人！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可是...我实在没有料到她居然有这样的实力，更被想到他这个叛徒其实这么软弱啊...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那是你笨！多少年过去了，她独自流浪了这么久，在塔内又做了金舟法师，没两把刷子怎么行！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“还不快想想怎么补救！？哎，我们家族会衰于你的愚蠢吗...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我、我已经有办法了...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嗯？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“之前我不是画银丸法师的大饼委托九雾刺杀那个老头嘛。现在就索性把饼做出来，然后拿她来代替那个叛徒，当我们的舆论工具。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你确定这个计划可行？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“父亲，这次不会再出错了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你怎么知道，九雾一定能当上银丸法师？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“如果她不行，我们就去拉拢那位流光仕女。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谁？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“知名歌星藏汐的女儿，富商少爷零玺的好友，藏雪小姐。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“她有什么用？一个存在感薄弱、塔内还全族覆灭的小屁孩而已。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“就是要利用她全族覆灭这点才好拉拢。您想想，她无依无靠的，除了我们她能依赖谁呢？这个时候，我们...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“她林现老妈呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那把她也解决了就好。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你说你是不是傻？说着容易，她背后可是玺家的财团。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“玺家就剩几个人了，哪里保得住她。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这是看人数的？你以为农村械斗呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“直接让她意外死亡的话，玺家也没人手去查呀。反正警局掌握在我们手里，随便发个调查报告就好了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“费这么大劲去拉拢一个小透明？还不如直接招安她妈。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“藏汐为人太正直和理性了，不可能的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“行吧。不过你要是再出什么问题...继承人选里就没有你的位置了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“明、明白，父亲。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊？！你当真下定决心...不可能！你理智一点！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...就是这样。面对事实吧，姐姐。你告诉父亲也没用的，他不信任你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不信任我？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谁让你放任那个人离家出走了呢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“......”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“还是说，你和他一样在逃避现实呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...我没有。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呵呵。姐姐，别嘴硬了。你自己最清楚。这棵大树，早就不再枝繁叶茂到足够遮盖住一切内幕了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...与他们作对，你能有几分胜算？以卵击石而已。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“但是我这样的鸡蛋，还有不少呀。另外别忘了，大树倒地时，周围的草也会被压死的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...容我考虑。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“给你考虑的时间不多了。过不了多久...就是最后决定的机会了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“所以你到底想干什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哼哼。” 他轻佻地笑了一声。“迟些你自然会知道。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:18--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第五章·银丸之战 War of Silverbun&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|序幕·弄杖人无心，野心家有意 The Unintentional Move and the Careerist’s View&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|“姐姐！借我看看嘛！” 九栖看着九雾手中那根金光闪闪的权杖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“行行行，看完记得放好哦。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九栖接过太阳金杖，在空中画了个淡金色的弧形，又在手中旋转，如课间转笔的“不良少年”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这，不太稳妥吧？” 蜂岚看着九栖近乎儿戏般玩弄着金杖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“没事的，” 九雾压低声音。“反正迟早是他的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊，好像也是。” 蜂岚惊于如此野心毕露的话语，脸上极力按捺表情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凌晨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
静谧的夜晚笼罩整座城市，几颗星星散落在黑色的天穹上。弯月如被囚于天际的仙女般，孤独而清丽脱俗。林立的高楼遮挡了远方的群山，玻璃窗却如一块块黑曜石般没有半点光亮。整座城市已陷入沉睡，静候明天的苏醒与活力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在某栋不起眼的居民楼中，一盏精致的蜂窝形台灯仍发出温暖而明亮的光。书桌上堆着几个记事本与一张密密麻麻地写满人名、画满蛛网般线条的A3纸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
金黄的卷发肆意地流淌，眼镜趁主人不注意已落到桌上。年轻女子熟睡着，没有套上笔盖的钢笔仍缠在纤纤玉指间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一张红色的便签被贴在显眼处，上面潦草地写着几个意义不明的词。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“口蜜腹剑，出谋划策，不做打手，两面讨好，需时装狗，明月暨落，金蝉脱壳。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下面画着一个银色的圆形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|第一幕·被预言的意外 The Predicted Accident&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|“主人...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那个计划，还是算了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是有什么漏洞吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“没有。只是...” 座上的少女叹了口气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“主人若有梗刺于心，吾愿为您拔除。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他毕竟也照料过我一段时间，我不想要他的命。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
少女沉吟半晌，发丝随风轻轻摇动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“给我好好盯紧九雾、芒和艾莲娜。我要知道他们的一举一动。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“遵命。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“要是还有别人要阿卡莫斯的命，帮忙保护他，但不要揭穿。我想一个人待会儿，你先走吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“我果然...还是对他下不去手啊...是为了报养育之恩吗？还是...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...可恶，想不起来了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“唔？那是...爷爷！？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...好吧，只是幻影。”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—----------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...银丸法师在霓虹传教过程中因过于靠近幽蓝边界，不慎坠落而泯灭...！？啊，怎么会...” 艾莲娜被消息震惊，手指无意识地抓紧了桌角。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这是霓虹那边的消息。我亲自去打听的，应该不会有错。” 藏雪拨开眼前的白色发丝，身上灰色长袍缠着深蓝色麻绳，肩上披着白色兽皮，手背用鱼骨划着几个抽象的符号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我相信你的消息。话说你今天怎么了，穿得这么素？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...今天是格拉斯族覆灭之日。这身衣服，是格拉斯通灵的丧服。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“抱歉...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半晌的死寂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对了，阿卡莫斯大人...他有没有公布继承人？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“没有。” 艾莲娜苦恼的闭上眼。“我们把他的宅子翻了个底朝天，啥都没找到。不过，他的金杖赐给九雾了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“九雾...她这扶弟魔要是拿到银丸的位置还得了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“金杖代表的是银丸法师的权柄，若是银丸法师不在，她可以行使这个权力。如今没有继承人，她就是实际上的掌权者。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...也就是说，名义上她仍与你平起平坐。依我看，你可以...取而代之。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...九雾的势力可不弱。她和珞薇走得很近，有蜂岚帮她出谋划策，林现又被谢家资助。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可是你有煌月会呀。我妈也可以帮你搞定舆论。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“她能愿意吗？她可是连金主都敢骂的人。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你觉得是你懂我妈还是我懂呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呃...那当然是...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“她早就看谢家到处养狗的行为不爽了。放心，她会帮我们的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“算了。九雾也不一定当不好法师，先观察一会儿吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...也罢，我们的时间多的是。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—---------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“姐姐，怎么样？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呵呵，这个位置已经算是你的了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—---------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“什么？阿卡莫斯他...” 烟儿低着头，眼眶湿润了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“算了，现在不适合沉浸于悲伤中。没有继承人吗...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这种意外，连他自己都想不到吧。况且老人家最忌讳的就是死啊活啊的，我们也不好提起...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“也是。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“现在教众们为九雾与艾莲娜谁更胜任银丸法师吵得不可开交，法师大人您怎么看？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烟儿想了想，突然坏笑着问了一句：“你觉得呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“法师大人是问谁更胜任呢，还是我们应该如何？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烟儿神秘地笑了笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“依我所看，艾莲娜作为煌月会的帮主又颇为惜才，自然是比九雾合适的。不过...法师大人应该不会插手此事吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烟儿赞许地点点头，“不愧是你。&amp;lt;small&amp;gt;也就只有你这样了解我的想法了吧...&amp;lt;/small&amp;gt;”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—--------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我不信。摔下幽蓝...阿卡莫斯可没有那么不小心。” 零玺露出难以置信的神情，在房间中走来走去。名为芒的少年坐在书桌上，翘着二郎腿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呵，我早就提醒过那蠢老头了。只可惜他不听，这下好了，‘不小心’了吧。” 芒不屑地说道，“胆子是挺大，就是理由编的也太牵强了，一看就知道没过脑子。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不过阿卡莫斯也没惹谁呀，用得着直接要他命？” 零玺困惑着，靠在书架上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呵，阿卡莫斯谁都没惹，他的位置才是真正诱人的呀。” 芒拾起一支被银丝缠绕的钢笔，在手里乱转。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“银丸法师之位？那个位置，给我我还不想去呢。事务这么多，听着就头疼。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“经手的钱财和资源可够馋死一堆人了。教主大人跑了，除了夫人和金舟以外也就那位置最高贵了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“就为了那几个钱？” 零玺惊讶地问道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你以为所有人都是像你一样这么有钱，被迫继承不知道多少家产、动动嘴皮子就谈上几TB生意的啊？哦对，你家族这种人，在很久之前叫做路灯挂件，你这种叫不食人间烟火的地主家傻儿子。对一般人来说，那个位置的油水可够够的了。” 芒一脸嫌弃地说道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你呀，说话还是这么不留情面。” 零玺接过佣人递来的茶，品了一小口。“这淡淡的茶就挺好，可以渐渐地被味蕾接纳。那浓茶的苦味可不是所有人都能接受的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呸！我受够了那种绕来绕去的话了。屁大点事，非要兜个大圈子来说。那些听到耳朵起茧的恭维话也是，嘴上甜得跟焦糖一样，实际上内心都在骂娘。” 芒一拍桌子，跳到地上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“身手不错，只不过防草丛里藏的蛇还是差了点。” 零玺笑着，“这些话在我这说可以，去了外头就算了。有些真诚可不受欢迎。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“明明一个个都知道，非要这么虚伪，令人恶心。” 芒倚在桌边，“再不受欢迎，也不会改变真话是真话的事实。嘴长在我脸上，也没人能替我控制它。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
零玺露出一个似笑非笑的表情。“...也许吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—-----------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【离之宫】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若雷擦拭着沾满不明液体的桌面，紧紧夹住鼻翼，避免液体的酸臭味进入鼻腔。尽管如此，他还是被呛得眼泪直流。鸣儿一脸没好气地清扫地面的碎玻璃，手里的扫帚陈旧无比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实验又失败了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一番忙活，离之宫终于被清理干净。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鸣儿终于忍不住了。她将扫帚往旁边一扔，“不干了。这九雾分明就是在刁难我们。本来在悬球好好的，非要我们搬到离之宫，还美其名曰‘独立实验室’。我看就是不想让我们用悬球的资源！就这破地方，能搞出她要的什么‘刃牙病毒’吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我看不只是不让我们用那些资源。” 若雷坐在一张掉漆的椅子上，“还试图让我们离开她和她的位置。毕竟说到底...她也不是正式的银丸法师。或许还有对其他人立威吧...所有人都知道我们和她不对付。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谁和她一样天天盯着法师的位置啊！谢家的打手就是不一般。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不过吧，” 若雷喝了口水，“我隐隐预感到有人要抢她位置。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谁？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有人前几天送来一封匿名信。信里说，要是我们帮助这个人把九雾拽下来，就给我们翻修离之宫和研究的经费。看来...有人要动手了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“也好。毕竟我们两个可搞不定她。而且这经费算是雪中送炭了，正好堵一下债主的嘴。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“又有人催债了？” 若雷语气中带着慌张，眼睛不觉地看向了账单。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“就在今天早上。没办法，刚换的那些设备太贵了...” 鸣儿说道，忽然眼中闪过一丝希望中带着忐忑的光芒。“不如这样，把我在月面的那座房子卖了，反正也不会住。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不行。那可是你的好友留下的唯一...” 若雷把剩余的话语咽下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那只能帮这个人了呀。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你也想不到别的了吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哼，不要把我当点子制造机啊！” 鸣儿半开玩笑地拍了若雷一下。“我们可以用交给九雾的东西...这样，再那样，懂了吗？” 她的手指在半空中抽象地比划着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“唔...懂了，嗯嗯。” 若雷答应道，试图隐藏他完全没懂的事实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—---------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...怎么样？肯和我合作了吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我还不能完全相信你。你要是交给我所有你现在拥有的资料，我还可以考虑一下。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我怎么知道你是不是想要套走我手上的信息？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你敢赌一把吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不敢就算了。嘁，还说有什么‘见证与揭露一切真相’的理想，结果连一点风险都不敢承担。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...行行行，给你就给你吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[资料传输声]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[提示音]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
屏幕前，两只毛茸茸的耳朵晃了几下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—---------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“神猫啊，帮我一件事好吗。” 夫人问道，语气温柔而真诚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“请讲。” 神猫将手里的半根冰棍塞进嘴里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“帮我稳住【那几个人】的情绪，不要让他们做出出格的事情。你是个聪明人，你知道我说的是谁。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“额...嗯，我知道。” 她的嘴里吐出凉气。“不过，控制他们不要乱来可比吃掉一根冰棍难多了，我也不能保证什么哦。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...尽量吧。这帮人迟早会有一场恶斗，但是能拖就拖吧。可惜冥玄谷那边的大火要处理，不然我该亲自调停他们的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神猫沉思半晌，“既然这样，可否借您名义一用？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嗯？要用我的名义做什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“以您的名义修改断罪之圣光的判罚，将伤害教内同胞和破坏团结加进去。不过这招用处有限，也管不着不信教的那几位。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“管不着你自己是吧。你这心眼子，早就被看出来咯。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“夫人放心，我对这些没有兴趣，也懒得为此耗费心思。” 神猫摸摸耳朵，“还有其他的事情比这更值得去做。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“怎么，很忙呀？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嗯。忙着吃吃喝喝，忙着到处看乐子，忙着和蓝莓谈情说爱。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“谁？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神猫脸上如抹了胭脂般泛红。“呃，算是同事，又算是妹妹吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|第二幕·理想主义者 The Idealist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【九雾姐弟住所】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“姐姐，明天开会的时候...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我会提的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【玫瑰计划总部·会议室】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夫人坐于桌首，各弥离者与云缭士分坐于两侧。银丸法师的位置被九雾所坐，另一位法师的位置却空着，不见那位青发少女的踪影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“金舟法师大人身子不太舒服，不能来了。” 门外走入一位使者，向夫人报告。夫人似笑非笑着，点了点头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众人一一汇报工作状况与项目进度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一切正常。与平时并无什么大区别。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各项目都在高层们意料之中平稳地推进着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—-----------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“还有别的事吗？” 夫人收起手中的笔与纸，准备离去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九雾突然站起身。“夫人，我有一个提议。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夫人面上保持着微笑，把笔用力一甩，回到手心，仿佛不太乐意。“讲吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她深呼一口气。“请求废除云缭士与弥离者以下的所有职位。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此话一出，四座皆惊。窃窃私语回荡于空气中，久久不散。夫人依然保持着平静，“为什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“近日我感觉到很多信徒眼中都是升位的野心，为了这位置各种打算，耗费脑力却不是为了光神大人。况且教主大人说过，教内均是兄弟姐妹，自然不该分个高低贵贱。” 九雾说着，强行隐藏声音中的怯然。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...这个决定事关重大，还需慎重考虑。不过我已经记下来了。” 夫人用温软的语气说道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【斯卡狄亚庄园】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藏雪好奇但不失优雅地看着庄园中略带年代感的装潢，举止中礼貌得体，颇有大家闺秀之风。艾莲娜一身皮衣皮裤，翘着腿坐在一张沙发上，晃荡着手中的半杯红茶，浑身散发着领导者的气质，又有些桀骜不羁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“寒暄就免了，直接坐吧。” 艾莲娜豪爽地笑了笑，“什么风把你吹来了？明明你最近都不想理我似的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“唔，忙着帮我妈写伴奏呢，今天来这里当然是有正事了。你听说那个九雾说什么了吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...废除职位的那个建议吗。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是的。这不就明摆着要对付我们吗？现在就我们俩对她的位置有动摇的可能，我看她就是要用这个来废掉我们的流光仕女职位。没了这位置，我们就不能在明面上管理任何亚空间或是成员，自然难成气候。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可说不定她真的只是想让诸位把精力放在光芒神教上呢？” 艾莲娜轻叹，像是想起了过往。“还是不要没有证据地随意怀疑。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“但是我有证据。” 藏雪掏出一个U盘。“这里是谢云发给九雾的文件，详详细细地写了他们的计划，从篡位到打压你，再到帮谢家做宣传都有。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你...怎么弄到的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有钱能使鬼帮我做黑客。你如果觉得这个U盘不够的话，我从神猫大人那里搞到了一份她杀阿卡莫斯的录影，塔内明早方舟塔顶见，我给你。她要是真的是为了我教考虑，就不会杀阿卡莫斯然后搞得教内鸡犬不宁。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你请的鬼...是内鬼吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藏雪露出个得意的笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【塔内第二日】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“看见了吧？银丸法师大人虽然老了，但还是不会自己掉进幽蓝的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...那，教内其他人对九雾怎么想？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我想，支持九雾的肯定不如讨厌她的多。特别是几个高层，都嫌她做事欠考虑。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...好吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—-----------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...您到底怎么想的？这不明摆着要打压可能对你的位置造成威胁的成员吗？还顺便把我和师父给整了？” 珞薇一连质问了好几个问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“什么打压，别忘了我自己也是会被废掉的流光仕女。至于你和你师父，本来也没有管理权什么的，没啥影响吧？这个真的是为了大家别分心啊。” 九雾答道，似乎早已预料到这些问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“别的信徒们可不这样想。他们会觉得你仗着有金杖就用银丸法师的权力压住反对者，并且怀疑你得位不正。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“迟些他们就会懂的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【夜晚】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我所做的这一切...真的是完全为了他和光芒神教吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可能的后果我也知道，但这毕竟是他的主意...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“怎么想这么多东西了...他居然能想得这么纯粹，明明他也是玄幕...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|第三幕·揭露之罪宣告了极刑 Crime of Exposing Announced the Death Penalty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【林泊现实·珠熙音乐厅】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【休息室】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
样貌约莫三四十岁的女子坐在象牙色环形沙发上，穿着一身闪亮的深蓝长裙，黑色高跟鞋，配着白银与珍珠的首饰。她的女儿坐在旁边，与她闲聊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这项链这么重，不怕影响发声吗？” 藏雪掂量着藏汐项上的，银丝与数不清的珍珠穿成的链子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这个不算什么。那次我刚出来时戴的镣铐首饰比这个重多了，也没什么影响。现在你妈虽然老了，但还没到被这点东西妨碍唱歌的程度。” 藏汐不以为然地笑道。“本来那次可以扳倒谢家的，可惜被谢云那个碍事的算计，害得老娘白进去一趟。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“慢慢来嘛。别忘了你每搞一次演唱会都能上热搜，有这热度干啥不行啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“也是。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“话说你第二首歌唱什么，没见你托人去写欸。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“用了那首《唯一的选秀者》的重编曲。毕竟歌词也对的上现状。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那首？为什么呀？感觉攻击性不太够吧？而且好像很难听懂的样子。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“讲的呀，是我的资助者。” 藏汐喝了口茶，“玺家的垄断行为。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“等等...你的资助者原来是玺家吗？” 藏雪立刻想起那个曾救过她一命的金发少年。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是呀，怎么了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“没、没啥。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“毕竟是金主爸爸，我也不敢把词写得太尖锐。不过这模糊的词刚好对上了现在的谢家，也算个微妙的巧合了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两母女正聊得火热，被冲入休息室的女孩打断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女孩约二十岁左右，身着浅青色连衣裙，戴着棒棒糖造型的耳环，头发带有浅青挑染。手上的麦克风被浅粉色布料包裹，越发显得她像个小孩子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“藏汐大大？您也来这场演唱会了？” 女孩惊喜地喊道，“我是您的忠实粉丝啊！呜呜呜，能和大大参加同一场演唱会，我此生无憾了...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“欸？这不是前段时间赢下业余歌手比赛的阿萱吗？” 藏汐细细端详着眼前的女孩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哇！大大居然记得我！” 阿萱喜出望外，“能不能...合照一张？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呃，当然可以。” 藏汐被阿萱的过分热情搞得有些不知所措。“藏雪，帮我们拍一张。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿萱拿出一部带着兔耳装饰的手机。“谢谢了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藏雪按下快门。藏汐的成熟装扮与阿萱的活泼可爱形成鲜明对比，竟隐约拍出一种时空穿越的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那个，不好意思打断一下...” 经纪人的声音响起。“藏汐小姐，您的表演快开始了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“妈妈加油！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藏汐摸摸藏雪的脸。“嗯，有你写的钢琴，这场表演一定很不错。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优雅不失锐利的钢琴声回荡于音乐厅，配合着起伏的小提琴。白色与深紫色的聚光灯交替打在藏汐身上，被珍珠与白银折射出璀璨的剪影。她一开口，便完美地融入了伴奏，即使阿俄伊得女神亲自献唱、阿波罗执琴，或许也比这强不了多少。全场观众瞬间沸腾起来，应援棒形成了一片深蓝与白色的海洋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“锋芒顺冠冕宝珠所引，骑士的剑不知刺穿谁的心”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
锐利的歌词深深刺入聆听者的脑海，缓缓攀爬上歌曲的高潮。藏汐的一头金发如丝绸般盖在肩上，随着歌唱的音高轻微摆动。藏雪站在台边不起眼处，被母亲的歌喉紧紧吸引。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“倾斜天平歪曲法典，佑他稳坐金字塔尖”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乐声进入高潮段，歌者的高音稳定而不刺耳，充足的气息与激昂的旋律十分相配。词句之间，对音乐外世界的讽刺几乎写在脸上，却丝毫不减优雅与文艺气质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“金玉妆成歌舞升平，街角挣扎无人看清”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高潮过后曲风一变，激昂旋律立刻转为凄凉。她的声音如冰棱一般，剔透却冰冷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一曲已毕。雷鸣般掌声在台下响起，夹杂着喝彩声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藏汐微笑着向观众鞠躬，然后响起了下一首的伴奏。古典与电子音乐相融，节奏感鲜明又兼顾了观众的接受度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名白发男子推开旁边观众，迅速冲到台边，脸上画着妆，手中拿着纸笔。人群只当他是藏汐的狂热粉丝准备要签名，不以为然。一旁的藏雪却与他对上了目光，心中想着此人甚是眼熟，但又想不起是谁。男子看见藏雪飘忽的眼光，心知时机已到。他将手里笔一转，露出一端的枪口。陶醉于音乐中的观众们无暇关注，直到一声枪响混入了伴奏。这不和谐的音色让观众从音乐中惊醒，紧接着破碎的聚光灯减弱了他们的视线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男子紧接着将枪口对准了台上的女子。藏雪从惊愕中会过神来，男子的手指已碰在扳机上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扣下扳机之刻，藏雪来不及多想，向枪手扑去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子弹击中了她的手臂。破裂的血管不受控制地喷出血液，疼痛逼得她本能般捂住伤口，无暇顾及其他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
又是几发枪响，台上的身影倒在血泊中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时，护卫终于越过混乱的人潮，赶到台前。枪手见护卫走来，灵活地向一旁溜去，阿萱却出现在她面前，抢下手枪，甩了几个响亮的耳光。他脸上的妆被抹下，藏雪见到他的脸，心中一颤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谢云？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而她没法去确定了。失血令意识逐渐模糊，直至她昏迷于台上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“好大的胆子，竟然在大庭广众下刺杀藏汐小姐！” 阿萱向谢云吼道，“不就是分了你们扶持的那些人的一点流量吗，就为了这个要她的命，真是丧心病狂！要是藏汐她有什么三长两短...” 她压着声音，“我会把你千刀万剐。” 泪珠在她的眼眶打转，纤细的眉毛皱成一团。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谢云没有理会她，直接跳上一排排座位，在椅子靠背上半跑半跳地跑出了音乐厅，回头向群众轻蔑一笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这下所有人都看清了他的脸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—--------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【医院】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藏雪看着面前母亲的遗体。血迹溅得到处都是，数处枪伤令本来清秀的脸与完美的身体曲线显得狰狞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她跪在地上，几乎窒息地看着却无能为力。她想再拥抱母亲一次，可是全身的肌肉都似棉花一般无力而不受控制。她在地上乱抓，抓到了-------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
医院的洁白床单。睁开眼，几个护士围着她忙忙碌碌，空气中弥漫消毒水的味道。受伤的左臂被绷带紧紧缠住，仍然乏力但勉强可以移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我妈呢？” 她问旁边的护士，摇摇头把噩梦甩走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“藏汐已脱离生命危险，只是仍然需要静养。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藏雪松了口气。“没有危险...就好。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不过...” 那个护士欲言又止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不过什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“她倒地时摔成了脑震荡，或许会对以后创作有不小影响...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...！？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们会尽力的。毕竟藏汐女士的歌曲...在我最艰难的时期让我撑下去了...” 她不知不觉中袒露心声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“带我去看她！” 藏雪一激动，滚下了病床。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【未完待续】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:20--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第六章·「危险生物」灭绝计划 &amp;quot;Genocide&amp;quot; Plan&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:21--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第七章·人造的悲剧 Unnecessary Tragedy&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:22--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第八章·金银法师之战 Civil War&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:23--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第九章·审判与和解 Judgement and Reconciliation&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:25--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第十章·烛花阁之变 Upheaval in Candle Tower&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:26--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第十一章·内鬼大清洗 Wash up the Moles&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:28--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第十二章·飞雪 Event of Snowflakes&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:29--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第十三章·珊瑚残 Shattered Coral&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:31--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第十四章·冤冤相报何时了 When to End Revenge?&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:32--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第十五章·问心无愧 Never Regretful&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:30--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; Lost Chapter: The Chapter of Sin 尘封的章节：罪恶残章&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%B9%BD%E6%B0%B4%E5%B2%9B&amp;diff=44060</id>
		<title>幽水岛</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%B9%BD%E6%B0%B4%E5%B2%9B&amp;diff=44060"/>
		<updated>2023-05-16T02:02:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​/* 收集品 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}{{BDRGC|玫瑰计划}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;纵使身居桃源，难避思念之苦...&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本信息==&lt;br /&gt;
===气候===&lt;br /&gt;
极为潮湿。常年有雨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
温度约10～18°C左右，但潮湿的环境使人感到极为寒冷。参考中国南方的湿冷“魔法攻击”。&lt;br /&gt;
===水文===&lt;br /&gt;
两条细河分为许多分支，最终流出岛外。另外有一条河为[[血之河]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
岛被巨型淡水湖环绕，偶有风掀起的浪花。&lt;br /&gt;
===地形===&lt;br /&gt;
整体为平原。有数个平缓矮小的小山丘。大多数山丘上种有各种异想植物。&lt;br /&gt;
===植物===&lt;br /&gt;
====银桂====&lt;br /&gt;
银白色的桂花，有一点点特别的清香。是甘茶树与桂花的杂交品种。&lt;br /&gt;
==== 灯晶草 ====&lt;br /&gt;
有橙黄色花芯的小型植物。夜里会发光，靠近会感觉到温暖。会散发出观察者认为的“家”的香味，因此常在文学作品中被当作思乡、恋家情感的标志。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密集出现于极味湖北岸，夜晚产生柔和的橙黄色光，为幽水三奇景其二。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幽水岛其他地方亦有零散分布。&lt;br /&gt;
====甘茶树====&lt;br /&gt;
朴实无华的树木。可以长出带有甜味的茶叶。&lt;br /&gt;
来自由[[玫瑰计划#银芳儿|银芳儿]]等一众林泊对甜茶的热爱。&lt;br /&gt;
====甘海棠====&lt;br /&gt;
极香甜的海棠。由甘茶树与来自[[夕林之界]]的异想芳棠繁殖并编辑基因而形成。冬时开得极盛，常被用作年夜饭材料并被此概念影响，久而久之成为团圆的符号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每年开端时开得格外鲜艳，是幽水三奇景之末。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===动物===&lt;br /&gt;
==== 玻璃鱼 ====&lt;br /&gt;
完全透明的鱼，没有任何颜色。可以确认是生命体，&amp;lt;small&amp;gt;但也仅此而已。&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是[[迷梦空间#虚无之地|虚无之地]]中唯一的生灵。&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:2px&amp;quot;&amp;gt;也许也是唯一的“物质”。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 赤盐虾 ====&lt;br /&gt;
深红色的小虾，死后会变成一些赤色盐，因此得名。&lt;br /&gt;
==== 衔珠鸟 ====&lt;br /&gt;
名字源于口中衔有的一颗弹珠形胶原蛋白，体型比鸽子略小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常为黄色，亦有培育出的肉用红色品种。&lt;br /&gt;
==== 鲜兽 ====&lt;br /&gt;
鲜，即鱼香与羊的味道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鲜兽就是兼具鱼类与羊肉风味的兽类，样似棕毛山羊，长有螺旋形角。擅长游泳。大小与河狸相似，目前银芳儿正在尝试培养出体型更大的个体。&lt;br /&gt;
==== 花儿虫 ====&lt;br /&gt;
银芳儿失败的试验品。形态为背上有白色花纹的锹甲。（原计划为背上长有可食用真菌的锹甲。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 白嫩鸡 ====&lt;br /&gt;
外表与普通鸡无异，但切开后无需烹饪即可享受刚刚好煮熟的鸡肉。林泊现实原型为广东名菜白切鸡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人文 ===&lt;br /&gt;
有几户人家零零散散地居于各处，无明显聚居点。&lt;br /&gt;
==璃珑阁==&lt;br /&gt;
建于幽水岛正中央。外观类似于五凤楼与和风建筑的结合体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内部摆有一些檀木多宝格，放有一些玉器和奇珍异宝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中央数个华丽的漆盒中装着风干的各种植物，还有一堆奇怪的米白色香粉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二层仙楼上有一些藏书，大部分关于异想的杂交。&lt;br /&gt;
== 桃樱丘 ==&lt;br /&gt;
种满桃树与樱树的一个小山丘。风吹时，桃花瓣与樱花瓣飘然而落，为幽水三奇景之首。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据附近居民所述，此处原先仅有桃花，而大量樱花于一夜之间发芽、成长，原因不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半山腰某处插着一把太刀，刀上有樱花纹章与褪色的红穗子，历经日晒雨淋却没有生锈。&lt;br /&gt;
==极味湖==&lt;br /&gt;
水深数米的淡水湖。养殖着数百种罕见鱼类及可食用异想。杨梅常常亲自在此捕获食材，因此还重生过好几次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;极品美食，要用最好的食材烹制。-[[玫瑰计划#杨梅|杨梅]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==仙馐堂==&lt;br /&gt;
位于幽水岛最南边的建筑，主要以各种珍稀物品或异想为食材的高档餐厅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
详见[[幽水岛/仙馐堂|此链接]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 收集品 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 【影像】万箭穿林&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：艾莲娜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时长：4：37&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洛汐身披绿草织成的外衣，头戴一个假鸟窝，手中紧握着两把黑木弩。紫灰色发丝于空气中静止不动，如猛禽眼睛般的双瞳紧盯着林中的动静。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
胸中气息滚动着，每一棵花草的晃动、每一声脚步都逃不过猎手的感官。手部肌肉紧绷着，为接下来的收割做准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着猎物陆续暴露于她眼前，黑木弩迅速地被举起，瞬息间发射出数十支箭，穿透林中生灵的心脏。弩箭射尽后，她又快速地填充上新箭，继续下一轮的猎杀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
镜头外，艾莲娜看着洛汐的身影若有所思。弩箭在她眼中幻化为狙击枪，眼神亦与印象中那个模糊的灰发女子重合。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 【影像】花瓣雨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：杨桃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时长：14：29&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
春时已至，柔风吹鬓发，鸟啼告花期。彩蝶翻飞，群蜂舞于花树间。千万粉白交错，香雨绵绵，落于树间，似瑶池仙苑，又似黄粱幻境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林间，衔珠鸟穿梭，偶留绯红之羽，叨扰繁花起舞，终融入地上桃樱碎片。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 【诗笺】灯引归家路&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：？？？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我是那&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
漂浮鸟羽顺流而下&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
流出清澈的溪河&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
回望曾停留过的枝杈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
向着远方的天涯&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那是我没有见过的繁华&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
现在我看过万千景象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
曾观日出亦遇过落霞&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
做过称霸水中的大白鲨&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也成为过任人主宰的小小虾&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
腕间指针已化成了沙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我仍眷恋这霓虹灯的花&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
钢铁铸的芽&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
淡忘了山间的崖&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
溪间的家&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如今这暖橙的光华&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
绽放于眼皮下&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
温暖那&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如正月水的心&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如小王子的灵&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想起那&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
温柔慈祥的妈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
黄毛赤足的鸭&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
灯晶草啊&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
请将那归去的路为我而画&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因为高楼大厦&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
终不如幽水繁花&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因为有熟悉的炊烟&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
与简朴的青瓦&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
才是我真正的家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%B9%BD%E6%B0%B4%E5%B2%9B&amp;diff=44059</id>
		<title>幽水岛</title>
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		<updated>2023-05-16T02:01:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}{{BDRGC|玫瑰计划}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;纵使身居桃源，难避思念之苦...&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本信息==&lt;br /&gt;
===气候===&lt;br /&gt;
极为潮湿。常年有雨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
温度约10～18°C左右，但潮湿的环境使人感到极为寒冷。参考中国南方的湿冷“魔法攻击”。&lt;br /&gt;
===水文===&lt;br /&gt;
两条细河分为许多分支，最终流出岛外。另外有一条河为[[血之河]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
岛被巨型淡水湖环绕，偶有风掀起的浪花。&lt;br /&gt;
===地形===&lt;br /&gt;
整体为平原。有数个平缓矮小的小山丘。大多数山丘上种有各种异想植物。&lt;br /&gt;
===植物===&lt;br /&gt;
====银桂====&lt;br /&gt;
银白色的桂花，有一点点特别的清香。是甘茶树与桂花的杂交品种。&lt;br /&gt;
==== 灯晶草 ====&lt;br /&gt;
有橙黄色花芯的小型植物。夜里会发光，靠近会感觉到温暖。会散发出观察者认为的“家”的香味，因此常在文学作品中被当作思乡、恋家情感的标志。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密集出现于极味湖北岸，夜晚产生柔和的橙黄色光，为幽水三奇景其二。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幽水岛其他地方亦有零散分布。&lt;br /&gt;
====甘茶树====&lt;br /&gt;
朴实无华的树木。可以长出带有甜味的茶叶。&lt;br /&gt;
来自由[[玫瑰计划#银芳儿|银芳儿]]等一众林泊对甜茶的热爱。&lt;br /&gt;
====甘海棠====&lt;br /&gt;
极香甜的海棠。由甘茶树与来自[[夕林之界]]的异想芳棠繁殖并编辑基因而形成。冬时开得极盛，常被用作年夜饭材料并被此概念影响，久而久之成为团圆的符号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每年开端时开得格外鲜艳，是幽水三奇景之末。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===动物===&lt;br /&gt;
==== 玻璃鱼 ====&lt;br /&gt;
完全透明的鱼，没有任何颜色。可以确认是生命体，&amp;lt;small&amp;gt;但也仅此而已。&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是[[迷梦空间#虚无之地|虚无之地]]中唯一的生灵。&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:2px&amp;quot;&amp;gt;也许也是唯一的“物质”。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 赤盐虾 ====&lt;br /&gt;
深红色的小虾，死后会变成一些赤色盐，因此得名。&lt;br /&gt;
==== 衔珠鸟 ====&lt;br /&gt;
名字源于口中衔有的一颗弹珠形胶原蛋白，体型比鸽子略小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常为黄色，亦有培育出的肉用红色品种。&lt;br /&gt;
==== 鲜兽 ====&lt;br /&gt;
鲜，即鱼香与羊的味道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鲜兽就是兼具鱼类与羊肉风味的兽类，样似棕毛山羊，长有螺旋形角。擅长游泳。大小与河狸相似，目前银芳儿正在尝试培养出体型更大的个体。&lt;br /&gt;
==== 花儿虫 ====&lt;br /&gt;
银芳儿失败的试验品。形态为背上有白色花纹的锹甲。（原计划为背上长有可食用真菌的锹甲。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 白嫩鸡 ====&lt;br /&gt;
外表与普通鸡无异，但切开后无需烹饪即可享受刚刚好煮熟的鸡肉。林泊现实原型为广东名菜白切鸡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人文 ===&lt;br /&gt;
有几户人家零零散散地居于各处，无明显聚居点。&lt;br /&gt;
==璃珑阁==&lt;br /&gt;
建于幽水岛正中央。外观类似于五凤楼与和风建筑的结合体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内部摆有一些檀木多宝格，放有一些玉器和奇珍异宝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中央数个华丽的漆盒中装着风干的各种植物，还有一堆奇怪的米白色香粉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二层仙楼上有一些藏书，大部分关于异想的杂交。&lt;br /&gt;
== 桃樱丘 ==&lt;br /&gt;
种满桃树与樱树的一个小山丘。风吹时，桃花瓣与樱花瓣飘然而落，为幽水三奇景之首。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据附近居民所述，此处原先仅有桃花，而大量樱花于一夜之间发芽、成长，原因不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半山腰某处插着一把太刀，刀上有樱花纹章与褪色的红穗子，历经日晒雨淋却没有生锈。&lt;br /&gt;
==极味湖==&lt;br /&gt;
水深数米的淡水湖。养殖着数百种罕见鱼类及可食用异想。杨梅常常亲自在此捕获食材，因此还重生过好几次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;极品美食，要用最好的食材烹制。-[[玫瑰计划#杨梅|杨梅]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==仙馐堂==&lt;br /&gt;
位于幽水岛最南边的建筑，主要以各种珍稀物品或异想为食材的高档餐厅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
详见[[幽水岛/仙馐堂|此链接]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 收集品 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 【影像】万箭穿林&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：艾莲娜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时长：4：37&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洛汐身披绿草织成的外衣，头戴一个假鸟窝，手中紧握着两把黑木弩。紫灰色发丝于空气中静止不动，如猛禽眼睛般的双瞳紧盯着林中的动静。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
胸中气息滚动着，每一棵花草的晃动、每一声脚步都逃不过猎手的感官。手部肌肉紧绷着，为接下来的收割做准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着猎物陆续暴露于她眼前，黑木弩迅速地被举起，瞬息间发射出数十支箭，穿透林中生灵的心脏。弩箭射尽后，她又快速地填充上新箭，继续下一轮的猎杀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
镜头外，艾莲娜看着洛汐的身影若有所思。弩箭在她眼中幻化为狙击枪，眼神亦与印象中那个模糊的灰发女子重合。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 【影像】花瓣雨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：杨桃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时长：14：29&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
春时已至，柔风吹鬓发，鸟啼告花期。彩蝶翻飞，群蜂舞于花树间。千万粉白交错，香雨绵绵，落于树间，似瑶池仙苑，又似黄粱幻境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林间，衔珠鸟穿梭，偶留绯红之羽，叨扰繁花起舞，终融入地上桃樱碎片。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 【诗笺】灯引归家路&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：？？？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我是那&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
漂浮鸟羽顺流而下&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
流出清澈的溪河&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
回望曾停留过的枝杈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
向着远方的天涯&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那是我没有见过的繁华&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如今我看过万千景象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
曾观日出亦遇过落霞&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
做过称霸水中的大白鲨&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也成为过任人主宰的小小虾&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
腕间指针已化成了沙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我仍眷恋这霓虹灯的花&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
钢铁铸的芽&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
淡忘了山间的崖&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
溪间的家&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如今这暖橙的光华&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
绽放于眼皮下&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
温暖那&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如正月水的心&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如小王子的灵&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想起那&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
温柔慈祥的妈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
黄毛赤足的鸭&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
灯晶草啊&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
请将那归去的路为我而画&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因为高楼大厦&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
终不如幽水繁花&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因为有熟悉的炊烟&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
与简朴的青瓦&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
才是我真正的家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E5%B9%BD%E6%B0%B4%E5%B2%9B&amp;diff=43836</id>
		<title>讨论:幽水岛</title>
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		<updated>2023-05-05T00:55:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这，不该早被吃了吗，除非岛的本质和林泊现实有关-[[用户:薰|薰]]（[[用户讨论:薰|留言]]） 2022年2月11日 (五) 11:12 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中之层都跑路了，你这亚空间心挺大--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2022年2月11日 (五) 11:29 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幽蓝国是亚空间，幽蓝边界才是吞东西的8&amp;lt;br&amp;gt;而且这个“上空”我设想的是极高的地方，以千米为单位那种-[[用户:神猫帝姬|神猫帝姬]]（[[用户讨论:神猫帝姬|留言]]） 2022年2月11日 (五) 11:56 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建在幽蓝上面不会被吞吗（）----[[用户:Cina de Vargas|Cina de Vargas]]（[[用户讨论:Cina de Vargas|留言]]） 2022年2月11日 (五) 12:16 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幽蓝国就是吃像素塔的啊，而且你这就算再高，幽蓝国上升也会吃了啊，（更何况现在连幽蓝国到底是个什么样的东西都不知道（划掉）涉及主线的亚空间最好不要写-[[用户:薰|薰]]（[[用户讨论:薰|留言]]） 2022年2月11日 (五) 12:31 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
咳。跟多高没关系。因为目前剧情进展幽蓝边界在快速升高，不管挂在多高的地方只要和幽蓝国挂在一起那就必凉...除非你挂在其他楼层，那这样的话就不能说位于幽蓝国上空了。--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2022年2月11日 (五) 12:35 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以幽蓝国十天吔掉一个冰封的速度，千米真的不算什么--[[用户:Nannnnn|Nannnnn]]（[[用户讨论:Nannnnn|留言]]） 2022年2月11日 (五) 12:53 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“连中之层都在全力你给路，你这亚空间还敢浮在幽蓝边界上方”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
来自某个林泊（反正不是我）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift}} 2022年2月11日 (五) 14:10 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本来想正经写的，奈何吃货本质不允许-[[用户:神猫帝姬|神猫帝姬]]（[[用户讨论:神猫帝姬|留言]]） 2022年3月29日 (二) 22:26 (UTC)&lt;br /&gt;
:感觉到了。{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年10月20日 (四) 22:33 (UTC)&lt;br /&gt;
:作为一个吃货，每天最大的乐趣莫不是来你写的亚空间逛街  (  (  (  (  {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2022年10月20日 (四) 23:26 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（看原大纲）（扶额）（撕掉）（阴暗重写）-[[用户:水霁花雨|水霁花雨]]（[[用户讨论:水霁花雨|留言]]） 2023年5月5日 (五) 00:55 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
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		<title>讨论:幽水岛</title>
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		<updated>2023-05-05T00:55:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这，不该早被吃了吗，除非岛的本质和林泊现实有关-[[用户:薰|薰]]（[[用户讨论:薰|留言]]） 2022年2月11日 (五) 11:12 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中之层都跑路了，你这亚空间心挺大--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2022年2月11日 (五) 11:29 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幽蓝国是亚空间，幽蓝边界才是吞东西的8&amp;lt;br&amp;gt;而且这个“上空”我设想的是极高的地方，以千米为单位那种-[[用户:神猫帝姬|神猫帝姬]]（[[用户讨论:神猫帝姬|留言]]） 2022年2月11日 (五) 11:56 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建在幽蓝上面不会被吞吗（）----[[用户:Cina de Vargas|Cina de Vargas]]（[[用户讨论:Cina de Vargas|留言]]） 2022年2月11日 (五) 12:16 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幽蓝国就是吃像素塔的啊，而且你这就算再高，幽蓝国上升也会吃了啊，（更何况现在连幽蓝国到底是个什么样的东西都不知道（划掉）涉及主线的亚空间最好不要写-[[用户:薰|薰]]（[[用户讨论:薰|留言]]） 2022年2月11日 (五) 12:31 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
咳。跟多高没关系。因为目前剧情进展幽蓝边界在快速升高，不管挂在多高的地方只要和幽蓝国挂在一起那就必凉...除非你挂在其他楼层，那这样的话就不能说位于幽蓝国上空了。--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2022年2月11日 (五) 12:35 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以幽蓝国十天吔掉一个冰封的速度，千米真的不算什么--[[用户:Nannnnn|Nannnnn]]（[[用户讨论:Nannnnn|留言]]） 2022年2月11日 (五) 12:53 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“连中之层都在全力你给路，你这亚空间还敢浮在幽蓝边界上方”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
来自某个林泊（反正不是我）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift}} 2022年2月11日 (五) 14:10 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本来想正经写的，奈何吃货本质不允许-[[用户:神猫帝姬|神猫帝姬]]（[[用户讨论:神猫帝姬|留言]]） 2022年3月29日 (二) 22:26 (UTC)&lt;br /&gt;
:感觉到了。{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年10月20日 (四) 22:33 (UTC)&lt;br /&gt;
:作为一个吃货，每天最大的乐趣莫不是来你写的亚空间逛街  (  (  (  (  {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2022年10月20日 (四) 23:26 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（看原大纲）（扶额）（撕掉）（阴暗重写）-[[用户:水霁花雨|水霁花雨]]（[[用户讨论:水霁花雨|留言]]） 2023年5月5日 (五) 00:55 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
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		<title>幽水岛</title>
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		<updated>2023-05-05T00:51:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}{{BDRGC|玫瑰计划}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;纵使身居桃源，难避思念之苦...&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本信息==&lt;br /&gt;
===气候===&lt;br /&gt;
极为潮湿。常年有雨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
温度约10～18°C左右，但潮湿的环境使人感到极为寒冷。参考中国南方的湿冷“魔法攻击”。&lt;br /&gt;
===水文===&lt;br /&gt;
两条细河分为许多分支，最终流出岛外。另外有一条河为[[血之河]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
岛被巨型淡水湖环绕，偶有风掀起的浪花。&lt;br /&gt;
===地形===&lt;br /&gt;
整体为平原。有数个平缓矮小的小山丘。大多数山丘上种有各种异想植物。&lt;br /&gt;
===植物===&lt;br /&gt;
====银桂====&lt;br /&gt;
银白色的桂花，有一点点特别的清香。是甘茶树与桂花的杂交品种。&lt;br /&gt;
==== 灯晶草 ====&lt;br /&gt;
有橙黄色花芯的小型植物。夜里会发光，靠近会感觉到温暖。会散发出观察者认为的“家”的香味，因此常在文学作品中被当作思乡、恋家情感的标志。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密集出现于极味湖北岸，夜晚产生柔和的橙黄色光，为幽水三奇景其二。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幽水岛其他地方亦有零散分布。&lt;br /&gt;
====甘茶树====&lt;br /&gt;
朴实无华的树木。可以长出带有甜味的茶叶。&lt;br /&gt;
来自由[[玫瑰计划#银芳儿|银芳儿]]等一众林泊对甜茶的热爱。&lt;br /&gt;
====甘海棠====&lt;br /&gt;
极香甜的海棠。由甘茶树与来自[[夕林之界]]的异想芳棠繁殖并编辑基因而形成。冬时开得极盛，常被用作年夜饭材料并被此概念影响，久而久之成为团圆的符号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每年开端时开得格外鲜艳，是幽水三奇景之末。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===动物===&lt;br /&gt;
==== 玻璃鱼 ====&lt;br /&gt;
完全透明的鱼，没有任何颜色。可以确认是生命体，&amp;lt;small&amp;gt;但也仅此而已。&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是[[迷梦空间#虚无之地|虚无之地]]中唯一的生灵。&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:2px&amp;quot;&amp;gt;也许也是唯一的“物质”。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 赤盐虾 ====&lt;br /&gt;
深红色的小虾，死后会变成一些赤色盐，因此得名。&lt;br /&gt;
==== 衔珠鸟 ====&lt;br /&gt;
名字源于口中衔有的一颗弹珠形胶原蛋白，体型比鸽子略小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常为黄色，亦有培育出的肉用红色品种。&lt;br /&gt;
==== 鲜兽 ====&lt;br /&gt;
鲜，即鱼香与羊的味道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鲜兽就是兼具鱼类与羊肉风味的兽类，样似棕毛山羊，长有螺旋形角。擅长游泳。大小与河狸相似，目前银芳儿正在尝试培养出体型更大的个体。&lt;br /&gt;
==== 花儿虫 ====&lt;br /&gt;
银芳儿失败的试验品。形态为背上有白色花纹的锹甲。（原计划为背上长有可食用真菌的锹甲。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 白嫩鸡 ====&lt;br /&gt;
外表与普通鸡无异，但切开后无需烹饪即可享受刚刚好煮熟的鸡肉。林泊现实原型为广东名菜白切鸡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人文 ===&lt;br /&gt;
有几户人家零零散散地居于各处，无明显聚居点。&lt;br /&gt;
==璃珑阁==&lt;br /&gt;
建于幽水岛正中央。外观类似于五凤楼与和风建筑的结合体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内部摆有一些檀木多宝格，放有一些玉器和奇珍异宝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中央数个华丽的漆盒中装着风干的各种植物，还有一堆奇怪的米白色香粉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二层仙楼上有一些藏书，大部分关于异想的杂交。&lt;br /&gt;
== 桃樱丘 ==&lt;br /&gt;
种满桃树与樱树的一个小山丘。风吹时，桃花瓣与樱花瓣飘然而落，为幽水三奇景之首。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据附近居民所述，此处原先仅有桃花，而大量樱花于一夜之间发芽、成长，原因不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半山腰某处插着一把太刀，刀上有樱花纹章与褪色的红穗子，历经日晒雨淋却没有生锈。&lt;br /&gt;
==极味湖==&lt;br /&gt;
水深数米的淡水湖。养殖着数百种罕见鱼类及可食用异想。杨梅常常亲自在此捕获食材，因此还重生过好几次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;极品美食，要用最好的食材烹制。-[[玫瑰计划#杨梅|杨梅]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==仙馐堂==&lt;br /&gt;
位于幽水岛最南边的建筑，主要以各种珍稀物品或异想为食材的高档餐厅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
详见[[幽水岛/仙馐堂|此链接]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 收集品 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 【影像】万箭穿林&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：艾莲娜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时长：4：37&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洛汐身披绿草织成的外衣，头戴一个假鸟窝，手中紧握着两把黑木弩。紫灰色发丝于空气中静止不动，如猛禽眼睛般的双瞳紧盯着林中的动静。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
胸中气息滚动着，每一棵花草的晃动、每一声脚步都逃不过猎手的感官。手部肌肉紧绷着，为接下来的收割做准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着猎物陆续暴露于她眼前，黑木弩迅速地被举起，瞬息间发射出数十支箭，穿透林中生灵的心脏。弩箭射尽后，她又快速地填充上新箭，继续下一轮的猎杀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
镜头外，艾莲娜看着洛汐的身影若有所思。弩箭在她眼中幻化为狙击枪，眼神亦与印象中那个模糊的灰发女子重合。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 【影像】花瓣雨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：杨桃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时长：14：29&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
春时已至，柔风吹鬓发，鸟啼告花期。彩蝶翻飞，群蜂舞于花树间。千万粉白交错，香雨绵绵，落于树间，似瑶池仙苑，又似黄粱幻境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林间，衔珠鸟穿梭，偶留绯红之羽，叨扰繁花起舞，终融入地上桃樱碎片。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%B9%BD%E6%B0%B4%E5%B2%9B&amp;diff=43833</id>
		<title>幽水岛</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%B9%BD%E6%B0%B4%E5%B2%9B&amp;diff=43833"/>
		<updated>2023-05-05T00:50:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​之前写的什么玩意（扶额&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}{{BDRGC|玫瑰计划}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;纵使身居桃源，难避思念之苦...&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本信息==&lt;br /&gt;
===气候===&lt;br /&gt;
极为潮湿。常年有雨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
温度约10～18°C左右，但潮湿的环境使人感到极为寒冷。参考中国南方的湿冷“魔法攻击”。&lt;br /&gt;
===水文===&lt;br /&gt;
两条细河分为许多分支，最终流出岛外。另外有一条河为[[血之河]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
岛被巨型淡水湖环绕，偶有风掀起的浪花。&lt;br /&gt;
===地形===&lt;br /&gt;
整体为平原。有数个平缓矮小的小山丘。大多数山丘上种有各种异想植物。&lt;br /&gt;
===植物===&lt;br /&gt;
====银桂====&lt;br /&gt;
银白色的桂花，有一点点特别的清香。是甘茶树与桂花的杂交品种。&lt;br /&gt;
==== 灯晶草 ====&lt;br /&gt;
有橙黄色花芯的小型植物。夜里会发光，靠近会感觉到温暖。会散发出观察者认为的“家”的香味，因此常在文学作品中被当作思乡、恋家情感的标志。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密集出现于极味湖北岸，夜晚产生柔和的橙黄色光，为幽水三奇景其二。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幽水岛其他地方亦有零散分布。&lt;br /&gt;
====甘茶树====&lt;br /&gt;
朴实无华的树木。可以长出带有甜味的茶叶。&lt;br /&gt;
来自由[[玫瑰计划#银芳儿|银芳儿]]等一众林泊对甜茶的热爱。&lt;br /&gt;
====甘海棠====&lt;br /&gt;
极香甜的海棠。由甘茶树与来自[[夕林之界]]的异想芳棠繁殖并编辑基因而形成。冬时开得极盛，常被用作年夜饭材料并被此概念影响，久而久之成为团圆的符号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每年开端时开得格外鲜艳，是幽水三奇景之末。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===动物===&lt;br /&gt;
==== 玻璃鱼 ====&lt;br /&gt;
完全透明的鱼，没有任何颜色。可以确认是生命体，&amp;lt;small&amp;gt;但也仅此而已。&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是[[迷梦空间#虚无之地|虚无之地]]中唯一的生灵。&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:2px&amp;quot;&amp;gt;也许也是唯一的“物质”。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 赤盐虾 ====&lt;br /&gt;
深红色的小虾，死后会变成一些赤色盐，因此得名。&lt;br /&gt;
==== 衔珠鸟 ====&lt;br /&gt;
名字源于口中衔有的一颗弹珠形胶原蛋白，体型比鸽子略小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常为黄色，亦有培育出的肉用红色品种。&lt;br /&gt;
==== 鲜兽 ====&lt;br /&gt;
鲜，即鱼香与羊的味道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鲜兽就是兼具鱼类与羊肉风味的兽类，样似棕毛山羊，长有螺旋形角。擅长游泳。大小与河狸相似，目前银芳儿正在尝试培养出体型更大的个体。&lt;br /&gt;
==== 花儿虫 ====&lt;br /&gt;
银芳儿失败的试验品。形态为背上有白色花纹的锹甲。（原计划为背上长有可食用真菌的锹甲。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 白嫩鸡 ====&lt;br /&gt;
外表与普通鸡无异，但切开后无需烹饪即可享受刚刚好煮熟的鸡肉。林泊现实原型为广东名菜白切鸡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人文 ===&lt;br /&gt;
有几户人家零零散散地居于各处，无明显聚居点。&lt;br /&gt;
==璃珑阁==&lt;br /&gt;
建于幽水岛正中央。外观类似于五凤楼与和风建筑的结合体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内部摆有一些檀木多宝格，放有一些玉器和奇珍异宝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中央数个华丽的漆盒中装着风干的各种植物，还有一堆奇怪的米白色香粉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二层仙楼上有一些藏书，大部分关于异想的杂交。&lt;br /&gt;
== 桃樱丘 ==&lt;br /&gt;
种满桃树与樱树的一个小山丘。风吹时，桃花瓣与樱花瓣飘然而落，为幽水三奇景之首。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据附近居民所述，此处原先仅有桃花，而大量樱花于一夜之间发芽、成长，原因不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半山腰某处插着一把太刀，刀上有樱花纹章与褪色的红穗子，历经日晒雨淋却没有生锈。&lt;br /&gt;
==极味湖==&lt;br /&gt;
水深数米的淡水湖。养殖着数百种罕见鱼类及可食用异想。杨梅常常亲自在此捕获食材，因此还重生过好几次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;极品美食，要用最好的食材烹制。-[[玫瑰计划#杨梅|杨梅]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==仙馐堂==&lt;br /&gt;
位于幽水岛最南边的建筑，主要以各种珍稀物品或异想为食材的高档餐厅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
详见[[幽水岛/仙馐堂|此链接]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 收集品 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 【影像】万箭穿林&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：艾莲娜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时长：4：37&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洛汐身披绿草织成的外衣，头戴一个假鸟窝，手中紧握着两把黑木弩。紫灰色发丝于空气中静止不动，如猛禽眼睛般的双瞳紧盯着林中的动静。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
胸中气息滚动着，每一棵花草的晃动、每一声脚步都逃不过猎手的感官。手部肌肉紧绷着，为接下来的收割做准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着猎物陆续暴露于她眼前，黑木弩迅速地被举起，瞬息间发射出数十支箭，穿透林中生灵的心脏。弩箭射尽后，她又快速地填充上新箭，继续下一轮的猎杀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
镜头外，艾莲娜看着洛汐的身影若有所思。弩箭在她眼中幻化为狙击枪，眼神亦与印象中那个模糊的灰发女子重合。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 【影像】花瓣雨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：杨桃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时长：14：29&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
春时已至，柔风吹鬓发，鸟啼告花期。彩蝶翻飞，群蜂舞于花树间。千万粉白交错，香雨绵绵，落于树间，似瑶池仙苑，又似黄粱幻境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林间，衔珠鸟穿梭，偶留绯红之羽，叨扰繁花起舞，终融入地上桃樱碎片。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%8E%AB%E7%91%B0%E8%AE%A1%E5%88%92/%E8%87%B3%E7%BA%AF%E7%AB%A5%E5%BF%83&amp;diff=43383</id>
		<title>玫瑰计划/至纯童心</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%8E%AB%E7%91%B0%E8%AE%A1%E5%88%92/%E8%87%B3%E7%BA%AF%E7%AB%A5%E5%BF%83&amp;diff=43383"/>
		<updated>2023-04-12T15:35:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{BDRGC|玫瑰计划}}{{BDRGC|故事}}&lt;br /&gt;
愿童心永存，幻想不灭。&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;虽然，这不太可能。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 萤湖散花 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【迷梦空间•萤之湖】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黄色衣裙自然地随风飘扬，头上两个头发盘成丸子，插上鲜花，轻轻摇摆。稚嫩的双手小巧可爱，微胖的脸上写满天真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空气中弥漫着清新而湿润的气息。萤心左手拿着巨型金丝鸟笼，右手提着藤蔓编织成的花篮。她坐在湖边的石块上，眺望着迷梦空间的绝美风景。湖对岸茵茵绿草，点缀数朵蒲公英。一座种满花树的高山在水雾与云彩的帷幕之中，隐隐约约还能看到附近被雾气笼罩的月光楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
花篮散发出的芬芳吸引了数只曲蝶。它们围在女孩身边上下飞舞，令她看起来倒有几分花仙的样子。曲蝶奇特的造型吸引着女孩的目光，好奇的眼睛睁得大大的，恰似奶茶中的黑糖珍珠。轻柔的旋律溜入耳中，使人迅速放松下来。有几只落在她的肩上，手指一碰又吓得飞走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女孩享受着这一切。她放下鸟笼，打开锁，将鸟儿们交给自由。霎时间，五颜六色的生灵们从金色的笼中逃出，在湖上盘旋成风暴。成百上千的羽毛从空中落入水中，如同彩色雨点。羽毛如同小舟一般，顺着风向移动，直到沉入湖底，或者漂到女孩的视野之外。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她伸手在空中画了个圈，一只萤火虫便从指尖飞出，光的颜色与她的衣裙一样。不一会儿，她就被数十只萤火虫包围，似众星捧月。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萤心跳入水中，一边抛洒花朵，一边轻划水面，使自己不至于下沉。【危险动作，请勿模仿】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
花朵与芬芳随着她的移动，飘到了萤之湖的各个角落。原本平缓的水流也因她的到来，变得活泼起来。掀起的小小浪花拍在她的脸上，如同摇篮一般将她轻轻摇动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
衣裙如它的主人一般，肆无忌惮地在水中浮浮沉沉，颇像一朵金黄色的莲花。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萤心脸上露出天真的微笑。她吸一口气，潜入水中。大大的眼睛仿佛不受水压的影响，肆意地睁开。女孩控制着气息，令自己沉入水底。【危险动作x2，请勿模仿】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萤之湖底是一片细沙，细腻得像是一片丝绸。她娇嫩的脚丫踩在湖底，仔细地感受着细沙的质感。伸出手指，戳爆自己呼出的气泡，弯月般笑容跃上她的脸颊。她像是一条鱼儿般，在水底肆意游动、绕圈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
口中的气息渐渐耗尽。萤心用力地踩在湖底，令自己的身体跃起，如同白鲸出水。强烈的推力让她带起一股水流，余波冲向湖岸边的岩石，激起白色的水花。&lt;br /&gt;
***&lt;br /&gt;
萤心拾起几片干燥的树叶垫在身下，躺在湖岸的草地上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毒辣的阳光正好照在她的身上。她闭着眼睛，享受着这烈火般的能量慢慢烘干她与她的衣裙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“真是…完美的一天呢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本章完】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 众星捧新月 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【玫瑰计划总部·á33区某房间】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哈哈哈，我又赢啦！！” 萤心开心地大笑着，手中的骑士吃掉了烟儿的国王。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可恶！！零玺哥哥你来！” 烟儿“砰”的一声拍了拍桌子，站起来。她水蓝色的眼瞳盯着象棋棋盘，尝试着破解萤心那天衣无缝的棋法。“我就不信整个光芒神教都下不过她！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
零玺接过烟儿的棋子，重新摆好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我来试试吧，祖父教我的棋谱我还记得。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二十分钟后，房间里传来了萤心的笑声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【未完待续】&lt;br /&gt;
== ？？愿？？？ ==&lt;br /&gt;
== 无？？ ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%8E%AB%E7%91%B0%E8%AE%A1%E5%88%92/%E8%87%B3%E7%BA%AF%E7%AB%A5%E5%BF%83&amp;diff=43382</id>
		<title>玫瑰计划/至纯童心</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%8E%AB%E7%91%B0%E8%AE%A1%E5%88%92/%E8%87%B3%E7%BA%AF%E7%AB%A5%E5%BF%83&amp;diff=43382"/>
		<updated>2023-04-12T15:32:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{BDRGC|玫瑰计划}}{{BDRGC|故事}}&lt;br /&gt;
愿童心永存，幻想不灭。&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;虽然，这不太可能。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 萤湖散花 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【迷梦空间•萤之湖】&lt;br /&gt;
黄色衣裙自然地随风飘扬，头上两个头发盘成丸子，插上鲜花，轻轻摇摆。稚嫩的双手小巧可爱，微胖的脸上写满天真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空气中弥漫着清新而湿润的气息。萤心左手拿着巨型金丝鸟笼，右手提着藤蔓编织成的花篮。她坐在湖边的石块上，眺望着迷梦空间的绝美风景。湖对岸茵茵绿草，点缀数朵蒲公英。一座种满花树的高山在水雾与云彩的帷幕之中，隐隐约约还能看到附近被雾气笼罩的月光楼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
花篮散发出的芬芳吸引了数只曲蝶。它们围在女孩身边上下飞舞，令她看起来倒有几分花仙的样子。曲蝶奇特的造型吸引着女孩的目光，好奇的眼睛睁得大大的，恰似奶茶中的黑糖珍珠。轻柔的旋律溜入耳中，使人迅速放松下来。有几只落在她的肩上，手指一碰又吓得飞走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女孩享受着这一切。她放下鸟笼，打开锁，将鸟儿们交给自由。霎时间，五颜六色的生灵们从金色的笼中逃出，在湖上盘旋成风暴。成百上千的羽毛从空中落入水中，如同彩色雨点。羽毛如同小舟一般，顺着风向移动，直到沉入湖底，或者漂到女孩的视野之外。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她伸手在空中画了个圈，一只萤火虫便从指尖飞出，光的颜色与她的衣裙一样。不一会儿，她就被数十只萤火虫包围，似众星捧月。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萤心跳入水中，一边抛洒花朵，一边轻划水面，使自己不至于下沉。【危险动作，请勿模仿】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
花朵与芬芳随着她的移动，飘到了萤之湖的各个角落。原本平缓的水流也因她的到来，变得活泼起来。掀起的小小浪花拍在她的脸上，如同摇篮一般将她轻轻摇动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
衣裙如它的主人一般，肆无忌惮地在水中浮浮沉沉，颇像一朵金黄色的莲花。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萤心脸上露出天真的微笑。她吸一口气，潜入水中。大大的眼睛仿佛不受水压的影响，肆意地睁开。女孩控制着气息，令自己沉入水底。【危险动作x2，请勿模仿】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萤之湖底是一片细沙，细腻得像是一片丝绸。她娇嫩的脚丫踩在湖底，仔细地感受着细沙的质感。伸出手指，戳爆自己呼出的气泡，弯月般笑容跃上她的脸颊。她像是一条鱼儿般，在水底肆意游动、绕圈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
口中的气息渐渐耗尽。萤心用力地踩在湖底，令自己的身体跃起，如同白鲸出水。强烈的推力让她带起一股水流，余波冲向湖岸边的岩石，激起白色的水花。&lt;br /&gt;
***&lt;br /&gt;
萤心拾起几片干燥的树叶垫在身下，躺在湖岸的草地上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毒辣的阳光正好照在她的身上。她闭着眼睛，享受着这烈火般的能量慢慢烘干她与她的衣裙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“真是…完美的一天呢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本章完】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 众星捧新月 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【玫瑰计划总部·á33区某房间】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哈哈哈，我又赢啦！！” 萤心开心地大笑着，手中的骑士吃掉了烟儿的国王。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可恶！！零玺哥哥你来！” 烟儿“砰”的一声拍了拍桌子，站起来。她水蓝色的眼瞳盯着象棋棋盘，尝试着破解萤心那天衣无缝的棋法。“我就不信整个光芒神教都下不过她！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
零玺接过烟儿的棋子，重新摆好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我来试试吧，祖父教我的棋谱我还记得。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二十分钟后，房间里传来了萤心的笑声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【未完待续】&lt;br /&gt;
== ？？愿？？？ ==&lt;br /&gt;
== 无？？ ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
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		<title>讨论:格拉斯</title>
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		<updated>2023-02-22T16:40:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;有趣，就是格式感人，想明白你写的是wiki体而不是啥说明文，建议多看看各种百科来修改。{{User:Sam0324/Sign}} 2022年5月7日 (六) 22:53 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
草，神猫全家福{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年11月19日 (六) 07:18 (UTC)&lt;br /&gt;
:？啊-[[用户:水霁花雨|水霁花雨]]（[[用户讨论:水霁花雨|留言]]） 2023年2月22日 (三) 16:40 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
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		<title>玫瑰计划</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%8E%AB%E7%91%B0%E8%AE%A1%E5%88%92&amp;diff=42124"/>
		<updated>2023-02-22T16:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:1--&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[文件:Projet de Rose.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
༺欢迎来到物质与梦想交织的世界，纷争与利益纠缠的漩涡༻&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{待完善}}{{BDRGC|人文}}{{BDRGC|故事}}{{BDRGC|玫瑰计划}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;他通过这里和我们单方面交谈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
它也是。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们也试图使用这里向未被&#039;&#039;&#039;污染&#039;&#039;&#039;之人投递线索。&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;== 简介 == &amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
以[[玫瑰计划/光芒神教|光芒神教]]为基础的神秘组织，目的是保护各种生物免受危险异想侵袭还有【数据删除】。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
近期也有大批非光芒神教教徒加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
内部等级森严。&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;但现在变了。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
该组织连续三年被部分林泊评为最杞人忧天组织。&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;font-family:等线;font-size:0.5em;line-height:0px;&amp;quot;&amp;gt;但是&#039;&#039;&#039;它&#039;&#039;&#039;是正确的&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
也许还有些不可公开的目的？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;你还想知道什么？你好奇的太多了&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;=== 驻点 === &amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[玫瑰计划/总部|总部]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[珊瑚神殿]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[弥生浮岛]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[迷梦空间]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[玫瑰计划/十五假星|十五假星]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[万剑之厅]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[萨芙普洛斯]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[幽水岛]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[冥玄谷]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 【现阶段不可公开】&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;=== 立场 === &amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
中立于各方势力，做自认为是正确的事。因此导致不少争端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
暂时没有任何组织和个人与其公开敌对。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:white;font-family:等线;font-size:0.5em;line-height:0px;&amp;quot;&amp;gt;玫瑰带刺，谁能触碰？谁敢触碰？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
但这不代表真的没有人与它敌对。带刺玫瑰，终有人嫌。&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;== 计划成员 == &amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 光芒神教教徒 ===&lt;br /&gt;
见[[玫瑰计划/光芒神教#成员|此处]]。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;=== 林泊、五级异想 === &amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[用户:神猫帝姬|神猫帝姬]]&lt;br /&gt;
林泊，可能是玫瑰计划的创始者之一，身居高位，拥有较大权力。&lt;br /&gt;
;SpiritCat&lt;br /&gt;
神秘莫测的未知生物，和帝姬走得很近，推测为分身异想。&lt;br /&gt;
;银芳儿&lt;br /&gt;
少女模样的林泊。实际年龄逾200岁。异想培育家，培育出数十种可食用异想。&lt;br /&gt;
;杨梅&lt;br /&gt;
人形林泊。厨艺精湛，善用各种不同异想与生物制作菜肴。现居于幽水岛，为仙馐堂主厨。&lt;br /&gt;
;墨樱&lt;br /&gt;
人类种异想。负责照看幽水岛的异想，并且[BLOCKED]。&lt;br /&gt;
;灵陌&lt;br /&gt;
祈天的爱人。长直发少女，通常少言寡语。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;=== 五级以下异想 === &amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
;光引天狗&lt;br /&gt;
银芳儿为「光之源」Project繁殖出来的异想，由异想与AI狗类“杂交”而成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
会被光的来源吸引接近，因此被玫瑰计划成员用于寻找光的起点。&lt;br /&gt;
;刃牙兔&lt;br /&gt;
九雾创造的生物。与普通兔类样貌无异，区别仅在于刃牙兔有着锋利如匕首的牙齿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
于银丸战争时期，被九雾用于战斗与审讯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
战后被限制于[[弥生浮岛#Σ39区]]中。&lt;br /&gt;
;寒之花&lt;br /&gt;
因飞雪事件而产生的异想。会产生冰冷的微风，经常被众位成员用来避暑。然而零玺最近发现，寒之花会对人体造成一定伤害，令肌肉迟钝无力一段时间。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;=== AI === &amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;“Igalta”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;仿制&#039;&#039;&#039;版Igallta。不太成功，空有其样貌，但能力等等相差甚远。现在被闲置于[[弥生浮岛#Σ39区]]。据知情人士透露，Igalta现在已经拥有了自己的情感与性格，与一般人类差别并不大，正在商议是否将她放出Σ39区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;详见：[[玫瑰计划/断裂之剑|断裂之剑]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;巨盾卫士&lt;br /&gt;
守护着[[玫瑰计划/总部|总部]]的&amp;lt;strong&amp;gt;AI&amp;lt;/strong&amp;gt;士兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
身着金色铠甲，手持刻有玫瑰花的巨型盾牌和巨剑。&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;空有皮囊罢了。。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
绝对服从于教主和「夫人」。&amp;lt;div style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;若是不服从，就会死。他们……曾经也是人类，也有丰富的情感。&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;==剧情== &amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
主线：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[玫瑰计划/历史|「历史」]]&lt;br /&gt;
“汝之所见，未必为实。笑脸之后，可藏利刃。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
支线（按开始时间排序）：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[玫瑰计划/幼女何辜|幼女何辜]]&lt;br /&gt;
“每一位反派的背后都有悲惨的故事。每一个恶魔的曾经都是折翼的天使。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[玫瑰计划/烟花情人|烟花情人]]&lt;br /&gt;
“不祥的定情信物，熄灭的初生火焰。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[藏雪的独白]]&lt;br /&gt;
“雪垒融入血泪，新劫成为心结。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[玫瑰计划/至纯童心|至纯童心]]&lt;br /&gt;
“幼苗不可生于烂泥。她只有两个选择 — 「融入」，或者「失去」。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[玫瑰计划/如雾般的梦|如雾般的梦]]&lt;br /&gt;
“啊……这是……梦？抑或是死后的世界？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[玫瑰计划/饮泪凤心|饮泪凤心]]&lt;br /&gt;
“凤阙宫看似风光无限，可知本宫的心血流向了哪里？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[玫瑰计划/泪中虚影|泪中虚影]]&lt;br /&gt;
“没有了宝匣，明珠又怎敢显露光华？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[玫瑰计划/饮血的天平|饮血的天平]]&lt;br /&gt;
“忏悔吧，可那些人都回不来了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[玫瑰计划/决裂之时|决裂之时]]&lt;br /&gt;
“我……心里也有一个打算呀……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;== 项目 == &amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;===「危险生物」灭绝计划 === &amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--为保护【不可公开】与各个亚空间，以[[烟儿]]为首的玫瑰计划成员大肆屠杀危险异想，一度使部分异想物种绝迹，并使其血液污染水源。此事影响较大，间接导致了【现阶段不可公开】的成立与【数据删除】的死亡。后被【不可公开】下令强行停止并处决烟儿及一部分主要成员。所以杀一堆林泊有什么用？--&amp;gt;&lt;br /&gt;
由金舟法师率领成员广泛地将可能造成大规模危害的异想焚书化，效果显著&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;相关词条：&lt;br /&gt;
* [[玫瑰计划/血之河]]&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;===「光之源」project=== &amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;===「莫特」project=== &amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 “敢于反抗光之力量的凡人，我欣赏你们的勇气。但，很可惜，你们将会是【BLOCKED】，和那些&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:black&amp;quot;&amp;gt;巨盾卫士&amp;lt;/span&amp;gt;一样罢了。”&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;==权力的象征== &amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*玫瑰指环&lt;br /&gt;
白银制成的戒指，由玫瑰计划的最高领导者拥有。共有两枚。&lt;br /&gt;
*华丽的长剑&lt;br /&gt;
光芒教主的宝剑。用于指挥成员讨伐「对计划不利的因素」。&lt;br /&gt;
*审判之羽&amp;amp;正义之书&lt;br /&gt;
代表计划内法律与审判的权力。&amp;lt;div style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;华丽的长剑早已不再华丽，而正义之书也不再是正义了……&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;==隐藏的线索== &amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
“真相，本该是那种原始、客观的事实，是没有被篡改过的...吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“世人果然如我所想一般卑劣。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“玫瑰不仅仅有尖刺，也不仅仅有香气。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“还…还债…这种债能还吗……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你...对得起曾经的自己吗？对得起良心吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你我手上都沾满鲜血，没什么不一样的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“强光普照之处总有阴影。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“当最无辜的花朵被迫成为贪权者的养料，就准备好应对园丁的镰刀吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嘶吼的代价，可是声带被撕裂甚至咳血哦，你想好了吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“事实？那不过是大部分人相信的幻觉罢了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“历史是用主宰者的权杖，蘸上败者之血书写的。至于败者是谁？不知道。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你的生命，真的足够终结这个循环吗...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“光之神明的权柄，是否真的强到能对另一位神明处刑？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这一切真的与你无关吗？自诩清醒者与戏外人的‘你’？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
总有故事注定BE，总有结局留下遗憾。理想并不容易实现，人心自古不可猜测。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
【敬请期待】&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E4%B8%80%E5%8F%AA%E8%93%9D%E8%8E%93%CF%80&amp;diff=41456</id>
		<title>用户讨论:一只蓝莓π</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E4%B8%80%E5%8F%AA%E8%93%9D%E8%8E%93%CF%80&amp;diff=41456"/>
		<updated>2023-01-30T13:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;实在不好意思!  刚才上课误触回退了一次编辑！对不起对不起，我取消回退了已经{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2023年1月7日 (六) 09:00 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
？你们假期这么短的吗？—-{{用户:朝晓丶吖/签名}} 2023年1月8日 (日) 08:32 (UTC)&lt;br /&gt;
:他们好像还有春假 ( 大哭 {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2023年1月8日 (日) 08:33 (UTC)&lt;br /&gt;
::有，公立学校一周，私立两周（但是寒假要备考，春假大概率也有作业，可恶！）{{用户:神猫帝姬/signature}} 2023年1月8日 (日) 19:12 (UTC)&lt;br /&gt;
:::……惨。--{{用户:朝晓丶吖/签名}} 2023年1月8日 (日) 22:11 (UTC)&lt;br /&gt;
::::不惨的，作业不会压死你{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2023年1月8日 (日) 22:42 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓝莓酱的立绘在哪里？mc皮肤kora！{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2023年1月9日 (一) 06:18 (UTC)&lt;br /&gt;
:？！有这等好事？要出了吗？（也许我不会在网易版看见这玩意儿，但是依旧很期待）--{{用户:朝晓丶吖/签名}} 2023年1月9日 (一) 08:02 (UTC)&lt;br /&gt;
::碎数研服务器{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2023年1月9日 (一) 16:58 (UTC)&lt;br /&gt;
:::刑。—-{{用户:朝晓丶吖/签名}} 2023年1月9日 (一) 22:11 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真的可以摸头嘛？！--{{用户:朝晓丶吖/签名}} 2023年1月16日 (一) 11:10 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不要半夜...那就下午吧！{{用户:神猫帝姬/signature}} 2023年1月16日 (一) 19:30 (UTC)&lt;br /&gt;
:（噗）（倒在地上）{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2023年1月17日 (二) 02:25 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓝莓大列巴好耶！我想尝尝（—-{{用户:朝晓丶吖/签名}} 2023年1月16日 (一) 23:44 (UTC)&lt;br /&gt;
:已经被我和神猫还有窜过来的小冰玄柒吃掉力{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2023年1月21日 (六) 19:33 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
别太以自我为中心，也不要去多管闲事。——[[用户:Recopasia|Recopasia]]（[[用户讨论:Recopasia|留言]]） 2023年1月24日 (二) 04:23 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也许，我是说也许，我可以和你一同参与进异想之物的翻译里？&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD;text-shadow:1px 1px #E60000&amp;quot;&amp;gt;——&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E60000;background-color:#191970;border-style:double;border-width:3px;border-radius:10px;border-color:#FFD700;text-shadow:1px 1px #5000B8&amp;quot;&amp;gt;[[用户:朝晓丶吖|&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E60000&amp;quot;&amp;gt;From:已被BM夺舍の朝晓 a.k.a. BloodyM&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;&amp;lt;&amp;lt;/span&amp;gt;[[用户讨论:朝晓丶吖|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E60000&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;/&amp;lt;/span&amp;gt;[[特殊:用户贡献/朝晓丶吖|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E60000&amp;gt;查看贡献&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;gt;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 2023年1月30日 (一) 12:28 (UTC)&lt;br /&gt;
:嘶…朝晓你这签名，确定不再套一层模版吗，太占位置了吧。&amp;lt;br&amp;gt;至于参与翻译什么的，建议量力而行吧，反正没翻好也会有人来“解决问题”的（笑）{{用户:银铃/签名}} 2023年1月30日 (一) 12:36 (UTC)&lt;br /&gt;
::哦签名改好了啊，那没事了{{用户:银铃/签名}} 2023年1月30日 (一) 12:39 (UTC)&lt;br /&gt;
:想翻译直接去就行了，只要你有这个能力。-[[用户:水霁花雨|水霁花雨]]（[[用户讨论:水霁花雨|留言]]） 2023年1月30日 (一) 13:49 (UTC)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 【Recollections-2094】&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{用户:Kaltes Eis/欢迎|Kaltes Eis|2022年7月19日 (二) 10:35 (UTC)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==留言板==&lt;br /&gt;
欢迎--{{用户:Yingxxxx/签名.1}} 2022年7月17日 (日) 02:43 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
欢迎新林泊！！--&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;From&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:[[用户:Data Deletion Information|{{文字描边|◇De|#FFF|#9400D3|0.2em}}{{文字描边|le|#FFF|#8A2BE2|0.2em}}{{文字描边|ti|#FFF|#9370DB|0.2em}}{{文字描边|on◇|#FFF|#4B0080|0.2em}}]][[用户讨论:Data Deletion Information|{{文字描边|（留言板）|#FFF|#7B68EE|0.2em}}]] 2022年7月17日 (日) 03:50 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谢谢awa[[用户:一只蓝莓π|一只蓝莓π]]（[[用户讨论:一只蓝莓π|留言]]） 2022年7月18日 (一) 03:17 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
srds，我提醒一下，弭儿不是猫娘，是人形但带着猫耳和猫尾，请尽量称呼为&#039;&#039;&#039;弭儿&#039;&#039;&#039;而不是猫娘，&#039;&#039;&#039;可能&#039;&#039;&#039;会引起一些反感，另欢迎。--[[用户:The Past|The Past]]（[[用户讨论:The Past|留言]]） 2022年7月18日 (一) 03:30 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您好！请最好不要在您的作品、包括用户页中提到与主线人物的互动。{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2022年7月19日 (二) 10:35 (UTC)&lt;br /&gt;
:好的！但是不打算改了，毕竟[[方舟领航员]]留言板下面确实发生了这种事情（ [[用户:一只蓝莓π|一只蓝莓π]]（[[用户讨论:一只蓝莓π|留言]]） 2022年7月19日 (二) 15:46 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
欢迎新林泊~（对对对不起我是不是来太晚了？）[[用户:Sllh|Sllh]]（[[用户讨论:Sllh|留言]]） 2022年8月17日 (三) 00:50 (UTC)&lt;br /&gt;
:不算晚...?不过谢谢欢迎！&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow:2px 2px 2px #1966e3;background-clip:text;font-family:OCR A Std;-webkit-text-fill-color:#f2eded;-text-fill-color:#f2eded&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;——&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[User:一只蓝莓π|&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow:2px 2px 2px #1966e3;background-clip:text;font-family:OCR A Std;-webkit-text-fill-color:#f2eded;-text-fill-color:#f2eded&amp;quot;&amp;gt;⚝一只蓝莓π⚝&amp;lt;/span&amp;gt;]] 2022年8月18日 (四) 00:56 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nannnnn说过的话不要划到我头上（难视），我的风评已经被他害得够惨了--[[User:Nannnnn/方解|方解]] （[[用户讨论:Nannnnn/方解|讨论]]） 2022年9月6日 (二) 14:35 (UTC)&lt;br /&gt;
:σ`∀´)--[[User:关午目|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;关午目&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:关午目|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;讨论&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2022年9月6日 (二) 14:39 (UTC)&lt;br /&gt;
::你走开。--[[User:Nannnnn/方解|方解]] （[[用户讨论:Nannnnn/方解|讨论]]） 2022年9月6日 (二) 14:46 (UTC)&lt;br /&gt;
:已修改。{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年9月6日 (二) 20:03 (UTC)&lt;br /&gt;
:方解看到他的风评再度被害，气的差点掀开幽蓝棺材盖蹦出来--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2022年9月29日 (四) 16:06 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我焯！看到人设图我直接【动词屏蔽】！（返回个人页面）（凝视自己的龟设）（陷入沉思）（扶额）（瘫）{{用户:兲海龟/签名}} 2022年10月13日 (四) 05:19 (UTC)&lt;br /&gt;
:AI生成（{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年10月13日 (四) 11:59 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三句话，神猫连夜改了18次设定（）{{用户:神猫帝姬/signature}} 2022年11月7日 (一) 15:38 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以您找我有事情吗？-[[用户:Bedrock|Bedrock]]（[[用户讨论:Bedrock|留言]]） 2022年11月19日 (六) 13:45 (UTC)&lt;br /&gt;
:已回复。{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年11月19日 (六) 15:52 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（展开）（大受震撼）{{用户:神猫帝姬/signature}} 2022年11月21日 (一) 15:33 (UTC)&lt;br /&gt;
:半夜发电（{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年11月21日 (一) 18:34 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
srds吕不韦不是因为势力太强被嬴政逼死的吗，关fq什么事（（-{{用户:神猫帝姬/signature}} 2022年11月23日 (三) 01:30 (UTC)&lt;br /&gt;
:我人傻了，我以为鸠和鸩是一个字（{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年11月23日 (三) 03:24 (UTC)&lt;br /&gt;
::草我之前也是这么以为的hhhhh{{用户:神猫帝姬/signature}} 2022年11月23日 (三) 04:13 (UTC)&lt;br /&gt;
:::既然不能对鸠，那我对神猫好了！（突然抱住）（但是太矮只能抱到肚子）{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年11月23日 (三) 05:22 (UTC)&lt;br /&gt;
::::嘿嘿蓝莓我的蓝莓嘿嘿嘿嘿（流口水）{{用户:神猫帝姬/signature}} 2022年11月23日 (三) 18:47 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::（口水滴到头上）（抬头仰望）（口水滴到眼里）{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年11月24日 (四) 01:09 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实神猫更偏脆皮法刺，所以...快扑倒我！！！（bushi{{用户:神猫帝姬/signature}} 2022年11月28日 (一) 15:39 (UTC)&lt;br /&gt;
:你要是自己想被扑倒我可以满足你，不然说实话我力气不够，物理adc全靠武器打伤害，所以个人认为没必要练太多肌肉（{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年11月29日 (二) 05:03 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（看见隐藏字）我去是病娇蓝莓！老婆！{{用户:神猫帝姬/signature}} 2022年11月28日 (一) 15:52 (UTC)&lt;br /&gt;
:不是！（慌乱 {{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年11月28日 (一) 20:36 (UTC)&lt;br /&gt;
::我不管，还是老婆！{{用户:神猫帝姬/signature}} 2022年11月28日 (一) 20:39 (UTC)&lt;br /&gt;
:::蓝莓真的不是病娇，这次重生后早就变成了单纯调皮的性格，红字一概不是真正的蓝莓。另外晚上的偏S性格是一样的原因导致的。{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年11月29日 (二) 05:03 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（代入黑块）原来你还好这口？&amp;lt;del&amp;gt;太好了，其实我也...&amp;lt;/del&amp;gt;{{用户:神猫帝姬/signature}} 2022年11月28日 (一) 20:50 (UTC)&lt;br /&gt;
:不完全是。晚上的蓝莓有时候会被控制（红色字体），导致思维混乱。林现则完全没有这种喜好。{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年11月29日 (二) 04:58 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于蓝莓的人设太可爱了以至于我想rua这回事{{黑幕|（虽但，随便rua人事坏文明）|这是不好的}}--&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;background-color:yellow;border-style:solid;border-radius:10px&amp;quot;&amp;gt;[[用户:朝晓丶吖|&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;quot;&amp;gt;🔆🔆🔆朝晓丶吖&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;]]&amp;lt;[[用户讨论:朝晓丶吖|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;讨论&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;/&amp;lt;/span&amp;gt;[[特殊:用户贡献/朝晓丶吖|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;贡献&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 2022年12月12日 (一) 01:35 (UTC)&lt;br /&gt;
:可以，都可以rua！只要别把毛rua掉就好www{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年12月12日 (一) 02:20 (UTC)&lt;br /&gt;
::那就……rua起来！（蹭）--&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;background-color:yellow;border-style:solid;border-radius:10px&amp;quot;&amp;gt;[[用户:朝晓丶吖|&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;quot;&amp;gt;🔆🔆🔆朝晓丶吖&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;]]&amp;lt;[[用户讨论:朝晓丶吖|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;讨论&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;/&amp;lt;/span&amp;gt;[[特殊:用户贡献/朝晓丶吖|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;贡献&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 2022年12月12日 (一) 06:59 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是要申请大学了？祝君好运。{{用户:神猫帝姬/signature}} 2022年12月13日 (二) 01:15 (UTC)&lt;br /&gt;
:谢谢神猫！不过不是，期中而已。{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年12月22日 (四) 03:27 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
妈耶，学校着火，希望你们没事。另外，我挺好奇学校是怎么着起火来的。--&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;background-color:yellow;border-style:solid;border-radius:10px&amp;quot;&amp;gt;[[用户:朝晓丶吖|&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;quot;&amp;gt;🔆🔆🔆朝晓丶吖&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;]]&amp;lt;[[用户讨论:朝晓丶吖|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;讨论&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;/&amp;lt;/span&amp;gt;[[特殊:用户贡献/朝晓丶吖|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;贡献&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 2022年12月21日 (三) 23:37 (UTC)&lt;br /&gt;
:I have instant noodles, I have a microwave, boom!{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年12月22日 (四) 03:26 (UTC)&lt;br /&gt;
::草，离谱。--&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;background-color:yellow;border-style:solid;border-radius:10px&amp;quot;&amp;gt;[[用户:朝晓丶吖|&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;quot;&amp;gt;🔆🔆🔆朝晓丶吖&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;]]&amp;lt;[[用户讨论:朝晓丶吖|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;讨论&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;/&amp;lt;/span&amp;gt;[[特殊:用户贡献/朝晓丶吖|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;贡献&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 2022年12月22日 (四) 11:01 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==代码问题==&lt;br /&gt;
签名测试 &amp;lt;span style=&amp;quot;border-style:dotted;border-color:#5c94ed;text-shadow:2px 2px 2px #1966e3;background:ffffff;background-clip:text;font-family:OCR A Std;-webkit-text-fill-color:#f5f9ff;text-fill-color:#f5f9ff&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;——[[User:一只蓝莓π|⚝一只蓝莓π⚝]]&amp;lt;/span&amp;gt; 2022年7月26日 (二) 01:09 (UTC)&lt;br /&gt;
:您在您的签名中使用了background:ffffff，这是错误的。您应改为background:#ffffff或background:white（这两者相等），直接将该段删去也是可以的，因为页面的背景颜色也是白色。--[[用户:某不知名鸽子|某不知名鸽子]]（[[用户讨论:某不知名鸽子|留言]]） 2022年7月26日 (二) 02:12 (UTC)&lt;br /&gt;
::好的，谢谢&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow:2px 2px 2px #1966e3;background-clip:text;font-family:OCR A Std;-webkit-text-fill-color:#f5f9ff;text-fill-color:#f5f9ff&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;——[[User:一只蓝莓π|⚝一只蓝莓π⚝]]&amp;lt;/span&amp;gt; 2022年7月26日 (二) 16:46 (UTC)&lt;br /&gt;
:::帮忙修改了一下冒号，请使用半角的冒号哦ʕ •ᴥ•ʔ--{{用户:PH试纸/签名}} 2022年7月27日 (三) 08:41 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
签名测试&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow:2px 2px 2px #1966e3;background-clip:text;font-family:OCR A Std;-webkit-text-fill-color:#f2eded;-text-fill-color:#f2eded&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;——&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[User:一只蓝莓π|&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow:2px 2px 2px #1966e3;background-clip:text;font-family:OCR A Std;-webkit-text-fill-color:#f2eded;-text-fill-color:#f2eded&amp;quot;&amp;gt;⚝一只蓝莓π⚝&amp;lt;/span&amp;gt;]] 2022年8月26日 (五) 21:54 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
问：如何让我的签名不要输出那么多字节&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow:2px 2px 2px #1966e3;background-clip:text;font-family:OCR A Std;-webkit-text-fill-color:#f2eded;-text-fill-color:#f2eded&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;——&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[User:一只蓝莓π|&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow:2px 2px 2px #1966e3;background-clip:text;font-family:OCR A Std;-webkit-text-fill-color:#f2eded;-text-fill-color:#f2eded&amp;quot;&amp;gt;⚝一只蓝莓π⚝&amp;lt;/span&amp;gt;]] 2022年8月27日 (六) 01:26 (UTC)&lt;br /&gt;
:（平平淡淡才是真.jpg）——[[用户:兲海龟|兲海龟]]（[[用户讨论:兲海龟|留言]]） 2022年8月27日 (六) 13:08 (UTC)&lt;br /&gt;
::确信（&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow:2px 2px 2px #1966e3;background-clip:text;font-family:OCR A Std;-webkit-text-fill-color:#f2eded;-text-fill-color:#f2eded&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;——&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[User:一只蓝莓π|&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow:2px 2px 2px #1966e3;background-clip:text;font-family:OCR A Std;-webkit-text-fill-color:#f2eded;-text-fill-color:#f2eded&amp;quot;&amp;gt;⚝一只蓝莓π⚝&amp;lt;/span&amp;gt;]] 2022年8月27日 (六) 13:51 (UTC)&lt;br /&gt;
::套双层模板就行了{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2022年8月29日 (一) 04:31 (UTC)&lt;br /&gt;
签名测试{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年8月29日 (一) 18:36 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
文字居左可以用&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;div align=right&amp;gt; 文字 &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;--[[User:关午目|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;关午目&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:关午目|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;讨论&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2022年9月6日 (二) 14:39 (UTC)&lt;br /&gt;
:谢谢！{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年9月6日 (二) 20:03 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
测试again &amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow:2px 2px 2px #1966e3;background-clip:text;font-family:OCR A Std;-webkit-text-fill-color:#ffffff;text-fill-color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;——[[User:一只蓝莓π|⚝一只蓝莓π⚝]]&amp;lt;/span&amp;gt; 2022年8月13日 (六) 16:40 (UTC)&lt;br /&gt;
:半角波浪线……----[[用户:PH试纸|Ciphermywife]][[用户讨论:PH试纸|(留言)]] 2022年8月13日 (六) 01:28 (UTC)&lt;br /&gt;
::试图蒙混过关失败 &amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow:2px 2px 2px #1966e3;background-clip:text;font-family:OCR A Std;-webkit-text-fill-color:#f2eded;-text-fill-color:#f2eded&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;——&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[User:一只蓝莓π|&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow:2px 2px 2px #1966e3;background-clip:text;font-family:OCR A Std;-webkit-text-fill-color:#f2eded;-text-fill-color:#f2eded&amp;quot;&amp;gt;⚝一只蓝莓π⚝&amp;lt;/span&amp;gt;]] 2022年8月13日 (六) 16:40 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E4%B8%80%E5%8F%AA%E8%93%9D%E8%8E%93%CF%80/Terrible_Thoughts&amp;diff=39347</id>
		<title>用户讨论:一只蓝莓π/Terrible Thoughts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E4%B8%80%E5%8F%AA%E8%93%9D%E8%8E%93%CF%80/Terrible_Thoughts&amp;diff=39347"/>
		<updated>2022-12-19T21:23:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;欢迎各位留言以及提出想法！{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年12月19日 (一) 06:16 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘶......蓝莓你刀我是吧？等着，你平安夜必被我做的饭甜到（恶狠狠）{{用户:银铃/签名}} 2022年12月19日 (一) 06:19 (UTC)&lt;br /&gt;
:第一个确实是没错，但第二个不至于（？{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年12月19日 (一) 06:29 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
草，不知道蓝莓后续有没有考虑写我（一心求死.jpg）{{用户:Aerith/签名}} 2022年12月19日 (一) 13:25 (UTC)&lt;br /&gt;
:暂时没法写……主要是oc描写不是很多，想犀鸟小冰都有主魂存在的亚空间，Aerith的和小湾唯一可靠信息来源就只有恋与碎。{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年12月19日 (一) 13:38 (UTC)&lt;br /&gt;
::也是，毕竟两个人的背景我还要改亿改才能搬上林百{{用户:Aerith/签名}} 2022年12月19日 (一) 13:42 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
快来写死我（抖M附体{{用户:神猫帝姬/signature}} 2022年12月19日 (一) 16:14 (UTC)&lt;br /&gt;
:血荆可以吗（{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2022年12月19日 (一) 19:15 (UTC)&lt;br /&gt;
::可以，尽量写惨一点（谋害主魂的屑-[[用户:水霁花雨|水霁花雨]]（[[用户讨论:水霁花雨|留言]]） 2022年12月19日 (一) 21:23 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>讨论:湛溺迷梦</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E6%B9%9B%E6%BA%BA%E8%BF%B7%E6%A2%A6&amp;diff=39002"/>
		<updated>2022-12-12T15:31:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​/* 关于Drowing Maze的中文名 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=公告=&lt;br /&gt;
==关于Drowing Maze==&lt;br /&gt;
首先感谢{{黑幕|方解}}对文稿的改正与修饰，本亚空间初版本{{黑幕|方解}}也占一半！！！{{黑幕|方解}}我的神！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实这个亚空间来源于每个人内心对于像“一位匿名林泊”那样对于重新经历曾经梦见的事，甚至将梦延展出去的渴望，每个人对Drowing Maze的希望汇总在一起，才有了这样一个东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drowing Maze记录的不仅仅是一段文字，不只是一段梦境。它是一个树洞，每个人都可以把自己的经历倾诉于此，它是情感激发器，把自己最激荡的情感注入进去，每次回看，都提醒自己曾经有过那么一段时光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这里碰见其他人的真实，找到彼此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==关于记载的第一个事件==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;几乎真实可信&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了为了描写效果加的雪和摘桃子的小伙子之外（无雪，摘桃子的都是四五十岁的邻居），其他的，都和本人真实经历一致。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正……我不会描写，但是在写初稿的时候，为了去写，我特地回忆了一下，回忆的当场就哭了两分钟，整整两分钟一直在哭……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
算了……那种事情还是不提了，一提这个，我又开始忍不住回想了，眼睛有点润湿了……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我这也算是给各位开了一个头吧……希望各位能够把这里当成倾诉的树洞……&lt;br /&gt;
:摸摸原子...看得快哭了，能感觉到您那种对现实的无力与失去至亲的悲伤...-[[用户:水霁花雨|水霁花雨]]（[[用户讨论:水霁花雨|留言]]） 2022年12月8日 (四) 02:26 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==关于Drowing Maze的中文名==&lt;br /&gt;
有想法的都可以在下面给出自己的建议↓:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我想问下，这里的Drowning是指“溺&#039;&#039;&#039;死&#039;&#039;&#039;”还是只是“溺没”？{{用户:银铃/签名}} 2022年12月8日 (四) 00:36 (UTC)&lt;br /&gt;
:没有一个确定的意思，大概就是沉溺，不过算是没到溺死的程度{{用户:AtomTheory/签名}} 2022年12月8日 (四) 02:06 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沉梦迷宫如何？沉溺于自已的梦里无法逃离，只能越坠越深...-[[用户:水霁花雨|水霁花雨]]（[[用户讨论:水霁花雨|留言]]） 2022年12月8日 (四) 02:23 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感觉可以叫“溺梦迷途”...{{用户:银铃/签名}} 2022年12月8日 (四) 02:42 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或者也可以用“迷梦”这个词。{{用户:银铃/签名}} 2022年12月8日 (四) 02:49 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我想了一个：“湛溺迷梦”。“湛溺”除了表示被水淹没外，还可以表示“沉入、陷入、沉迷”。迷梦则是对应maze和“梦”的主题。（就是字形有点复杂）{{用户:银铃/签名}} 2022年12月8日 (四) 02:57 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
咱来个简单点的，叫“溺”？（沉溺、迷失、沉睡、坠入梦境，全部浓缩到这个字里，简单且优雅)--&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;background-color:yellow;border-style:solid;border-radius:10px&amp;quot;&amp;gt;[[用户:朝晓丶吖|&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;quot;&amp;gt;🔆🔆🔆朝晓丶吖&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;]]&amp;lt;[[用户讨论:朝晓丶吖|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;讨论&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;/&amp;lt;/span&amp;gt;[[特殊:用户贡献/朝晓丶吖|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;贡献&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 2022年12月10日 (六) 06:50 (UTC)）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感觉各位起的名字都挺好，反而不知道怎么选了（）{{用户:AtomTheory/签名}} 2022年12月11日 (日) 02:58 (UTC)&lt;br /&gt;
:It depends on you.（这个事情，决定权在你。）--&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;background-color:yellow;border-style:solid;border-radius:10px&amp;quot;&amp;gt;[[用户:朝晓丶吖|&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;quot;&amp;gt;🔆🔆🔆朝晓丶吖&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;]]&amp;lt;[[用户讨论:朝晓丶吖|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;讨论&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;/&amp;lt;/span&amp;gt;[[特殊:用户贡献/朝晓丶吖|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;贡献&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;gt;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 2022年12月12日 (一) 10:28 (UTC)&lt;br /&gt;
:闭上眼睛，鼠标瞎晃一通指到哪个就哪个（（（-[[用户:水霁花雨|水霁花雨]]（[[用户讨论:水霁花雨|留言]]） 2022年12月12日 (一) 15:31 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=讨论区=&lt;br /&gt;
所以如果有想写的，可以直接在这里编辑吗？{{用户:银铃/签名}} 2022年12月7日 (三) 16:20 (UTC)&lt;br /&gt;
:当然{{用户:AtomTheory/签名}} 2022年12月8日 (四) 02:06 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E8%B4%AF%E6%9C%88%E9%95%BF%E6%A7%8E%E8%AF%88%E9%AA%97&amp;diff=38746</id>
		<title>讨论:贯月长槎诈骗</title>
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		<updated>2022-12-08T02:36:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​创建页面，内容为“草-~~~~”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;草-[[用户:水霁花雨|水霁花雨]]（[[用户讨论:水霁花雨|留言]]） 2022年12月8日 (四) 02:36 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
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		<title>讨论:湛溺迷梦</title>
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		<updated>2022-12-08T02:26:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​/* 关于记载的第一个事件 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=公告=&lt;br /&gt;
==关于Drowing Maze==&lt;br /&gt;
首先感谢{{黑幕|方解}}对文稿的改正与修饰，本亚空间初版本{{黑幕|方解}}也占一半！！！{{黑幕|方解}}我的神！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实这个亚空间来源于每个人内心对于像“一位匿名林泊”那样对于重新经历曾经梦见的事，甚至将梦延展出去的渴望，每个人对Drowing Maze的希望汇总在一起，才有了这样一个东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drowing Maze记录的不仅仅是一段文字，不只是一段梦境。它是一个树洞，每个人都可以把自己的经历倾诉于此，它是情感激发器，把自己最激荡的情感注入进去，每次回看，都提醒自己曾经有过那么一段时光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这里碰见其他人的真实，找到彼此。&lt;br /&gt;
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==关于记载的第一个事件==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;几乎真实可信&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了为了描写效果加的雪和摘桃子的小伙子之外（无雪，摘桃子的都是四五十岁的邻居），其他的，都和本人真实经历一致。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正……我不会描写，但是在写初稿的时候，为了去写，我特地回忆了一下，回忆的当场就哭了两分钟，整整两分钟一直在哭……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
算了……那种事情还是不提了，一提这个，我又开始忍不住回想了，眼睛有点润湿了……&lt;br /&gt;
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我想问下，这里的Drowning是指“溺&#039;&#039;&#039;死&#039;&#039;&#039;”还是只是“溺没”？{{用户:银铃/签名}} 2022年12月8日 (四) 00:36 (UTC)&lt;br /&gt;
:没有一个确定的意思，大概就是沉溺，不过算是没到溺死的程度{{用户:AtomTheory/签名}} 2022年12月8日 (四) 02:06 (UTC)&lt;br /&gt;
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沉梦迷宫如何？沉溺于自已的梦里无法逃离，只能越坠越深...-[[用户:水霁花雨|水霁花雨]]（[[用户讨论:水霁花雨|留言]]） 2022年12月8日 (四) 02:23 (UTC)&lt;br /&gt;
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所以如果有想写的，可以直接在这里编辑吗？{{用户:银铃/签名}} 2022年12月7日 (三) 16:20 (UTC)&lt;br /&gt;
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		<author><name>水霁花雨</name></author>
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		<title>讨论:湛溺迷梦</title>
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		<updated>2022-12-08T02:23:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​/* 关于Drowing Maze的中文名 */&lt;/p&gt;
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其实这个亚空间来源于每个人内心对于像“一位匿名林泊”那样对于重新经历曾经梦见的事，甚至将梦延展出去的渴望，每个人对Drowing Maze的希望汇总在一起，才有了这样一个东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drowing Maze记录的不仅仅是一段文字，不只是一段梦境。它是一个树洞，每个人都可以把自己的经历倾诉于此，它是情感激发器，把自己最激荡的情感注入进去，每次回看，都提醒自己曾经有过那么一段时光。&lt;br /&gt;
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:当然{{用户:AtomTheory/签名}} 2022年12月8日 (四) 02:06 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
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	<entry>
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		<title>玫瑰计划/历史</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%8E%AB%E7%91%B0%E8%AE%A1%E5%88%92/%E5%8E%86%E5%8F%B2&amp;diff=36457"/>
		<updated>2022-10-22T03:21:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
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远离尘嚣的城市，四位年轻男女正在山顶观看流星雨。繁星在空中划出一道道明亮的痕迹，又转瞬即逝。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“真是漂亮呢……这，就是自然的魅力吗？” 烟儿依偎在一位身着宽衣阔袍的白发少年怀里，赞叹道。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少年向她轻轻地笑了笑，点点头。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
正在众人惬意地享受着这美好的时光时，两道身影冲到了他们面前。烟儿定睛一看，是两个金发的年轻人，长相很相似。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“快离开这里……”金发少年大声喊道。“&#039;&#039;&#039;他们&#039;&#039;&#039;……要来了……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“「他们」是谁？你又是怎么知道的……” 藏雪问道，平淡的语气掩不住好奇。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金发少年正要开口，被金发少女抢着说：“一会再说吧，人命要紧！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
众人一听事关性命，都紧张起来。金发少女没有再说话，只是示意大家跟着她。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沿着弯弯曲曲的山路，众人躲入了一片林子里。通过微弱的月光，周围的环境隐约可见。很快，他们就发现这林中除了他们，没有任何生物。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“应该安全了吧，” 金发少女喘着气，“零玺哥哥，我们可以跟大家说说「他们」的事了...”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“嗯。” 零玺清了清嗓子，“这个「他们」其实就是附近的一些居民们。他们曾经也是和你们一样的普通人们。可是随着全球大降温，他们失去了家园与财富，只好以杀人、掠夺维生。数年来，他们积累了不少的钱财，并成功地定居下来。然而，他们并没有停止这罪恶的勾当，反而变本加厉，用抢来的钱财买更多武器，杀死他们见到的所有人，并占领这些人的财产。要知道，这可比在这乱七八糟的世界里做正经工作来钱快多了。因此，他们被恐惧的人们称为 “殡葬队”，因为都是靠死人挣钱的嘛。我们玺家是有钱的富商，自然也成了殡葬队的目标，很多成员都被...残忍地杀害了，玺家只剩下了我和幻玺。” 说到这里，零玺流下泪来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
藏雪将零玺搂在怀里，轻轻地为他擦干眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一阵清脆的树枝断裂声打破了沉默。树林北面——他们进来的地方，出现了一片火光，隐隐约约能看见几个手拿弯刀的人。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玺家兄妹对视一眼，异口同声地喊道： “&amp;lt;strong&amp;gt;跑！&amp;lt;/strong&amp;gt;” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白发少年轻轻牵起烟儿的左手，冲向树林深处。另外两位少女紧紧地跟在他们身后。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
零玺也牵起幻玺的手。幻玺却挣脱了他。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我去拖住他们。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“...注意安全啊。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
零玺担心地看着幻玺渐渐远去的身影，也跟上了众人。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
无头苍蝇，需要的便是一则指引罢了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;***&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一束光芒，出现在白发少年面前。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
光束扭曲着身躯，兜兜转转，将众人引到了一个隐秘的山洞前。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第二幕·手足相离 Separated Siblings&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 【山洞•入口】&lt;br /&gt;
这个山洞隐藏在树林的最深处，若不是那道光在引路，是断断不可能被发现的。洞里空间极大，然而路径错综复杂，还有上下数层。是个&amp;lt;ruby&amp;gt;完美的&amp;lt;rt&amp;gt;Perfect&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;藏身之地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
“他们应该……找不到了吧……” 烟儿坐在地上。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
零玺探出半个头来，盯着山洞外面的动静。“应该找不到吧……我在这里住了十年，从来不知道有这个山洞。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
洞外发出树枝断裂的声音，还时不时出现一些不明光束和烟雾。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
零玺叹一口气，“希望幻玺没事……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不知道过了多久，洞口没了动静。白发少年壮着胆子，带着众人出了洞口。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林中只见树枝散了满地，花草被践踏得扁平。树林的西北面被烧掉了一片，冒着滚滚浓烟。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
零玺焦急地探索着林子，盼望着「她」的出现。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 「她」出现了，但这并不是零玺想见到的那个「她」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;***&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
零玺逐渐走到了林子的中央。他看见了———— &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;一片血红。&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
心中最不想看见的，出现在他眼前，逼迫他承认这个事实 — 尽管他不想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一张熟悉的脸庞倒在血泊之中，金色的及肩头发沾染上了暗红。身上有数个缺口，源源不断地流出暗红的液体。双眼紧闭着，长长的睫毛遮住了眼睛下方的伤疤。苍白的嘴唇毫无血色，却微微向上扬。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:1-2.png|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
东面出现了一抹晨曦，可他失去的并没有随着它回来。雨水与泪水在血中混合，与那金色的晨曦化为一体，成了一幅美丽却惊悚的画面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第三幕·钟楼顶端 Top of Tower&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【像素塔·方舟塔】&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;天与地的分界，梦境的再次开始。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
本该在遥远之处的天幕，现在就在眼前。如同梦境一般，虚幻却貌似真实。&amp;lt;small&amp;gt;也许这世界就是虚幻的吧。&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
站在钟塔顶上俯瞰整个像素塔众生，如同巨人看向小虫一般。向上望去，却是一望无际的天幕，不见尽头，也看不见它上方的任何事物。对比之下，令人生出一种无力感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烟儿伸出手，尝试触碰天幕，却因为太矮难以做到。白发少年宠溺地一笑，高高地抱起她。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“都几百岁的林泊了，还是这么矮呢。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“太高的话，你还会抱我吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我抱不动。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烟儿听出了少年在内涵自己太重，笑着骂道：“哼！也不知道是谁两周前把船压翻了还不会游泳，非要我来救他！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少年捏捏烟儿的脸蛋。“那人只是想要躺在烟儿的怀里啦，并不是不会游泳，真的不是……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烟儿听了，忙跳回地面，牵起少年的手，笑嘻嘻地说：“走，我们去阿特拉斯游泳！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“这么冷的天，怎……怎么游泳啊……” 少年擦擦额头上的汗，睁眼说着瞎话。“这样吧，我教你个魔法。” 他神秘兮兮地说道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“好哇！”烟儿像个孩子一样，期待地看着他。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少年轻拂衣袖，双手举过头顶。两道光从一盏灯上飞出来，在空中旋转、飞行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:1-3.png|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
忽然指尖一抖，一道光径直飞向天幕，在其正下方爆炸，成了一朵烟花。另一道光击落了一旁的一只绯莺。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“这是我家族世代传承的，利用与信仰的光之力。”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;***&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
半小时后，附近的一个垃圾桶被光束炸飞了，伴随着一阵“嘻嘻呵呵”的笑声。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“好好玩！咱们把这个教给藏雪他们吧！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少年一脸无奈，但还是点了点头。心里想着，妹妹就是用来宠的嘛，教个魔法、炸个垃圾桶怎么了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;***&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:black&amp;quot;&amp;gt;二代地表&amp;lt;/span&amp;gt;•Π990空间站】&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;发动机的声音隐隐作响。阿卡莫斯和[BLOCKED]四目相对，坐在一个小房间中。&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿卡莫斯：怎么样了？&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BLOCKED]：他们都学会了。只是，我有些担心，若是他们滥用这力量……不怕出什么乱子吗？&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿卡莫斯：就看他们这样顶多炸个垃圾桶、冻住湖水和烤串串的小事，能怎么滥用？你竟然比我还不信任他们了。（叹气声）这光之力都快失传了，再不教人，就真的……&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BLOCKED]沉默着。忽然，他好像下定了决心一般，飞奔出房门。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第四幕·信仰 Faith&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;“你将登上那高不可攀的圣座，受尽万人崇拜。”&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
“就在此处，建起那神圣的殿堂，献上赞歌与祭品，祈求「衪」赐下祝福。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【Ψ1区】&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玻璃与黄金筑成的神殿中，象牙色的蜡烛照得明亮。大理石台阶配金色的栏杆，通向高处的圣座。圣座上少年白发玄衣，带着象征教主身份的银戒指，难以看清容貌与表情。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
圣座旁站着一位凤冠女人，同样带着银戒指，脸上威严与温柔并存。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
台阶下四人恭敬地拿着法器，虔诚地念起祷词：&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;“伟大而尊贵的光之神明啊，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
请接受来自虔信徒的歌颂与献祭！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九重天上，祂之真源；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
赐吾希望，赐吾温暖；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无所不能，无处不在；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至善至美，至上至尊；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
吾当崇拜，吾当礼赞。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
愿遵祂一切圣谕，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
愿以所有为祂之祭物，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
愿随祂之指引，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
愿不惜代价守祂名誉！”&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
念罢，金舟、银丸法师走上祭坛。烟儿割开手腕，将鲜血盛于金阳之杯中。阿卡莫斯向纯月之杯内倒上清酒。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
末尾，众人向教主一拜，又向神明一拜。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;自此，光芒神教正式创立。&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:15--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第二章·待放的玫瑰 Rose Bud&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第一幕·美梦与噩梦 Dream and Nightmare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
【迷梦空间•千思地】&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
散发松袍，半醉半醒。泪点成露，逝者现影。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“啊…你们…回来了吗…？” 白发少年半趴在草地上，看着远处。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一位慈眉善目的老妇人向他缓缓走来。少年刚要开口，却见一个女孩子在妇人身旁跑来跑去，时不时吹飞几朵蒲公英。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“奶奶？妹妹？你们…回来找我了吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
老妇人还是笑着，不发一言。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“奶奶，你怎么带着妹妹跑了也不跟我说一声啊……我真的很担心你们……您说的将光之力传授给大家的愿望，也实现了呢……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
老妇人露出一脸欣赏与放心的表情，静静地看着少年。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“奶奶，您为什么不说话呀，是我惹得您不高兴了吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
老妇人好像没有听见一般，拉起女孩的小手，走向了白花海。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“奶奶？您不要走啊——” 少年忙站起来，追了上去。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
老妇人与女孩子仍是没有反应，继续向前走着。少年飞快地追上了她们。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他伸出手，尝试着拉住老妇人的衣襟。可是他指尖碰到衣襟的那一刻，老妇人与女孩都消失不见了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他无力的双手慢慢地垂下，露出难以置信的眼神——或者说，他并不愿相信。不知不觉，泪水已流淌在脸上，两膝软绵绵地跪在地上。一时间，千思地一片静寂，只能听见微弱的雨声与少年的喘息。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
忽然，一片硝烟弥漫，四面八方都是枪炮声，激光发射声，与人们的呻吟。少年正欲逃离，却发现自己每一寸的肌肉都难以动弹。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只见身旁的建筑物一座座倒塌，曾经灯火通明、鲜花似锦的城市早已经看不出原来的模样。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一位老妇人抱着个小女孩在废墟中穿行，躲开爆炸在身边的不明物体。两人正是少年的奶奶和妹妹。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惜，她一个身处暮年的老人，怎么能跑得过各种先进的武器呢……&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，一道激光穿过了她和女孩，两人双双倒在地上。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白发少年不受控制地嘶吼，但也无济于事。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他还没缓过神来，就听见一声巨响。眼前一黑，紧接着的疼痛像是万千把烧得通红的利刃同时插进了身体。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
猛地睁开眼，发现自己仍在千思地，刚才不过是一场梦罢了——不，这并不是梦，而是——&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;回忆。&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“你们…果然还是…离我而去了吗……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
远处突然传来一个女声：&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“逝者虽去，犹存忆中。千思幻像，不可沉缅！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第二幕·血色花丛 Blood-coloured Bushes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;pre&amp;gt;他们倒在恶之花的领域中。就算剪断荆棘，也不能救回染黑的心灵。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
早已荒废的水井中，倒映着血红色的花海。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
花海中伸出带刺的荆棘，钩住无辜者的脖颈，又渐渐缠绕了全身。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
尖刺贪婪地吸取着红色的液体，惨烈的悲鸣奏响生命的终幕曲。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主手拿大剑，零玺耍着两把金剪刀，将眼前的血荆斩断，斩断，斩断......&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然而被斩断的血荆还会再生，正如人们的恶念永无止境。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“烟儿，快...拿燃烧弹来...”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无人应答。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“......”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
刚被斩断的血荆又恢复了原样，如同无事发生。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一根血荆勾上教主的肩膀，慢慢绕住全身，诱人香味令他不愿离开。大剑脱了手，被零玺捡了去。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“&amp;lt;strong&amp;gt;【BLOCKED】&amp;lt;/strong&amp;gt;，你有着光之神的血统，和大批的崇拜者们，为何...不以此来争取你想要的呢？追随你的欲望吧...无论是力量，权力，还是快乐...” 不知从何处来的声音说道。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“啊...真的吗？” 疼痛使他的神智不再清醒，但这香味...是多么诱人啊...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
血荆缠绕得更紧了----&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“醒醒！” 一把剪刀剪断了荆棘。教主忽然醒来，挣脱了血荆的魔爪。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
零玺将大剑还给教主，刚要继续砍血荆，却见花丛中跳出一个人影。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
两人将武器对准了那个人影。那人浑身都是血迹，青色头发乱七八糟，像是从古墓里跑出来的女鬼一般。她的身后，隐隐约约地露出两个人的身影。一个长着猫耳，手持一把长剑；另一个身形略娇小，拿着几罐不明液体。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
青发女挥起一个火把，烧掉了周围的血荆。她轻轻拨开头发，抬起头，露出水蓝色的眼睛和脸上的伤口。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“是烟儿！” 教主冲上前拥住她，心疼地抚摸着她的脸。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我没事，哥哥不用担心。” 烟儿也伸手抱住教主，并朝他笑了笑。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那两个神秘的身影也挣扎着，逃出了血荆的领域。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
猫耳少女一边忍痛扯下身上残留的血荆，一边抱怨：&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“紫罗兰那家伙真***的麻烦！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
听到这话，零玺皱了皱眉头。他走上前去，将剪刀抵在少女的喉咙。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第三幕·井边盟约 League Beside the Well&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|“干...干什么！？” 猫耳少女向后退了一步，右手紧紧握住了长剑。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“你说的紫罗兰...是灵牙圃的主人？”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“...嗯。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
刚反应过来的烟儿急忙将零玺拉开。“有话好好说嘛。” 她一边笑着，一边睁大眼睛，盯着两只毛茸茸的猫耳。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“呃...对不起。你认识紫罗兰？”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
猫耳少女点点头。“这事说来话长。现在还是先把这片血荆收拾一下吧，怪恶心的。” 她捂住了鼻子，令自己在浓烈的腐烂与血腥气味中勉强清醒。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“嗯，确实。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家的目光齐刷刷地看向那片令人厌恶的花丛。提起花丛，一般人想到的都是温柔春风、芳香鸟语，但这片血荆……貌似与此毫不相干呢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
地上流淌的血液早已浸湿了众人的衣裙，狰狞的红淹没了视线。失去生命的躯干散落在地上，因火焰燃烧而散发出焦味。空洞且残破的几个眼球在血中滚动，而它本该属于的位置则是喷涌血液的源泉。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那个娇小的女生忽然冲进花丛，仿佛小孩子看到玩具一般。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“银芳儿？你要做什…咳咳…” 猫耳女一开口，便被恶心的气味呛到。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“做紫罗兰要我们干的事。” 芳儿随口回答，把一截血荆塞进一个罐子里。“这几个人…倒是个好的研究样本。” 她手中不知何时多了一把手术刀，轻轻割下了伤口处的血肉，放进装着防腐剂的一个瓶子。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“好了，可以清理了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烟儿看着被清理出来的尸体，不禁眼角湿润。她长叹一声，轻得难以听见。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哥哥...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我害怕。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主把烟儿抱进怀里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有我在呢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那他们呢？” 烟儿指了指尸体， “还有...那些没有哥哥的人呢...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
零玺眼中闪过一丝凄凉。“可曾...听过抱团取暖？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一个人...很弱。一群人呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我明白你说的意思。” 银芳儿看向零玺的眼睛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们也明白。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:16--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第三章·太平纪元 Peaceful Decade&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第一幕·拉帮结派 Gangs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【月面•烟儿家中】&lt;br /&gt;
房间里灯光明亮。一张看起来很柔软的床铺靠着一面墙放置，周围乱哄哄地堆放着各种杂物。角落里有一张木书桌，上面放着闪闪发亮的三叉戟和一张照片，裱在一个精致的相框里。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
青发的少女坐在床上，颇为悠闲地玩着手机，手边还放着好些教主送来的零食。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直到一个少年拿着一张纸条，急匆匆地跑进来。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“法师大人…我搞到了…新成员的名单…还有他们的基本信息…” 少年的语气略显疲惫。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“辛苦你了，永烨。” 烟儿接过纸条，掏出藏在耳后的一支红笔。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
思索良久，她在其中几个人名上画上圆圈，交给永烨，又随手拿起一个龙形玩具，拉了个直。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“你知道你要做什么。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永烨点点头，走出房间，心里想着，这个法师大人怎么那么谜语人呢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烟儿见永烨理解了自己的意思，很是满意。她的目光无意中对上了书桌上的照片。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
照片中，年幼的烟儿站在画面中央，脸上是纯粹的笑容。两边是她的父母，亲切地搂着她的脖子。整张照片充满了亲情的温暖。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烟儿叹了口气，蓝宝石般的眼眸渐渐变得湿润。她伸出手，轻轻地触摸着相片。脸上一会儿笑，一会儿又若有所思一般，仿佛是在回忆着过去美好的点点滴滴。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“父亲…母亲…我会保护好自己的…” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“也会…为你们报仇的！” 她压低声音，补充道。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***&lt;br /&gt;
【林泊现实】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
昏暗无比的小巷中堆满垃圾。仅有的光源是一盏破破烂烂的铁电灯，在大风中摇摇欲坠。大雨落在泥土路上，使小巷泥泞不堪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名身着灰色塑料斗篷的男子靠墙站着，好像根本不在意周围的糟糕环境。雨水从斗篷慢慢滑落，流到地上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜晚十二点的钟声响起。男子不耐烦地甩了甩斗篷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不一会儿，一个模糊的身影跑进了巷子，喘着气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男子抬起头，看向那个身影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
眼前是一个二十出头的女人，乌黑的长发几乎及腰，却都垂在右肩。深蓝色的风衣罩在浅棕色的卫衣外，搭配着浅蓝色短裙。黑色的大雨伞遮住了脸，显得神秘兮兮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你终于来了，九雾。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九雾拍了拍被雨水打湿的风衣。“谢云大哥大晚上的找我来这里，是有何贵干啊？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谢云凑上九雾的耳旁，轻声说了几句。又拍拍她的肩膀，“事成之后，好处多得很。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九雾脸色一变。“可是…他可是尊贵的法师大人…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谢云笑了笑。“都是光神的信徒，他当得了法师，你也当得。还是说，你想在这个流光仕女的位置上，带着你那争强好胜的弟弟，过完这毫无波澜的一辈子啊？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九雾犹豫片刻，点点头。“好吧，我…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“接受你的委托。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第二幕·珊瑚之约 Promise of Coral&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【珊瑚神殿•水华阁】&lt;br /&gt;
海姬的浅粉发丝垂在胸前，暗蓝色连衣裙上洋溢着海洋的气息。面前的竹桌上是一套龟裂纹青瓷茶具，看起来有些旧，却完好无损，一尘不染。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
少女往壶中撒了几片茶叶，又倒入新鲜的雨水，放在满是木柴的火炉上。不一会儿，茶壶内传出咕噜咕噜的声音，泡沫浮到水面，又立即爆裂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打开壶盖，茶汤呈现出嫩绿的色泽，香味充满了整个水华阁。她小心翼翼地倒出一杯，放到唇边，小口品尝，嘴中吐出多余的热气。她慵懒地看着殿外的阳光，半咪着眼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哈…” 她伸了个懒腰，头上那象征珊瑚神女身份的宽大玉簪摇摇欲坠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
水华阁的木门传来清脆的响声。隔着窗纸，勉强能看见一个人形的影子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...啊？” 海姬一边急忙地整理发髻，一边小跑着去开门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
门外是一个约十八九岁、长着狐狸耳朵，深紫及肩长发和粉红色眼睛的萝莉。白嫩的肌肤如同被打过蜡一般光滑，五官正好长在最恰当的位置上，构造出美丽的面容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“您好，请问是？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“您好，我叫魅荧，是个自由写手。突然前来，是有要事相商。” 狐耳萝莉微微笑着，又补上一句。“如果打扰了您，十分抱歉。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“没有关系，进来坐着说吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海姬把魅荧领入水华阁，为她倒了杯茶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魅荧坐在蒲团上，抿了口茶。“这神殿啊，真是雄伟壮观，美不胜收，令人陶醉于此啊。明珠宫里的巨型珍珠和正殿的珊瑚树，更是不可多得的宝物。神女您真是有本事呢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海姬腼腆地笑笑。“谢谢夸赞。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魅荧却突然长叹一声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海姬疑惑地睁大了眼睛，不解地看着魅荧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魅荧说道：“现在这世界啊，越来越乱了。昨天血荆杀了一群人，今天黑帮炸了霓虹的两条街，明天...谁知道又会发生什么呢！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海姬点点头。“这就是为什么我要建这座神殿的原因。聆听众人的心愿，尽量为大家提供保护和帮助。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不是我要咒你，只是...在某些情况下，你或许也自身难保。之前那些清林湖里生长的...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海姬脸色大变，手一抖，险些砸碎了茶杯。“啊...那些...东西，差点就...” 她捂着心口，不停咳嗽。魅荧急忙把茶杯递给她。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“还有那些看上了你的宝物，来抢劫的海盗，也不好对付吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嗯。” 海姬擦擦嘴，叹了口气。“可是这又有什么办法呢。总不能把珊瑚神殿交出去，任他们糟蹋吧...总之，我也只能尽力而为了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魅荧见海姬愁眉苦脸的样子，心知时机已到。“我倒是有一个法子。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可否说来听听？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“与强大的势力合作。你得到他们的保护，他们得到你的资源和人力，两全其美。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你说的，我也想过。只是我又能和谁合作？统治局吗？怕是会被防异人员就地处死吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“话都说到这里了，我就不瞒您了。” 魅荧将茶水一饮而尽。“我的真实身份是玫瑰计划的【弥离者】，这次前来，便是为了请求与您合作。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“原来这才是你的目的吗...请你详细说说。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“玫瑰计划请求获得离之宫与珠华阁的使用权，以及整个珊瑚神殿区域的自由进出权。作为回报，我们将为您与珊瑚神殿本身提供安全保护。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海姬沉吟许久，作出了回应。“我愿意与你们合作。只是，有几个条件。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魅荧竖起耳朵。“请讲。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一，不得伤害任何朝拜者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
二，不得损毁任何神殿内建筑与财物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
三，未经允许，不可进入水华阁。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
请明白，这些条件是我的底线，谨慎起见，我必须提出。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魅荧笑着说：“小事一桩！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海姬满意地笑了笑，站起来看向窗外。良久，她忽然转过身：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“对了，你也许知道，我并不喜欢争斗...更不喜欢站队。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第三幕·至高力量 Highest Power&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【斯卡狄亚庄园·大门】&lt;br /&gt;
“你们干什么？这里可是私宅！” 保安向冲到庄园门口的一群人喊道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这群人身着黑衣，除了凶神鬼煞以外没有可以形容的词语。他们正是令人胆颤的玄鸦帮成员。为首的一个男人冷笑一声，“管你是私宅还是公共厕所，我鸦爷说要进的地方，你敢拦着？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
保安正要开口，鸦爷身边便闪出来一个约二三十岁的女人。她迅速抽出腰间的手枪，将保安一枪了结了性命。血溅在草地上，与清晨的露水混合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女人收起枪，一马当先地撞向庄园大门。大门被这强大的冲击粉碎，木屑掉了一地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大门破碎的声音惊动了整座庄园，乱七八糟的脚步声从楼上传来，仿佛雨点一般。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个银发女人从二楼一跃而下，面带怒色。“凯特！？怎么又是你！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凯特冷笑一声。“艾莲娜，你也不想十二年前的事情再次发生吧？你可没有另一个哥哥保护你了哦，而且巴莱特先生也没有另一只右手给你挡子弹了吧。” 她得意地盯着艾莲娜，“哦，对了，那个放过斯卡狄亚家族的叛徒，已经被…” 话还没说完，艾莲娜的一发子弹便打中了她的手腕，金属的护腕被粉碎，余下的冲击险些将她的骨头震断。凯特尖叫一声，捂着手腕退后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，玄鸦帮的成员早已将庄园团团包围，从各个门口进攻。整座庄园陷入了混战当中，子弹发射声、金属触碰声与木材的碎裂声不绝于耳，时不时有倒下的身体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可恶！中计了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激战正酣时，不知是谁一枪击中了电闸。庄园立刻陷入一片黑暗，恐惧制造了一场不分敌我的乱斗，一片狼藉的地面散发着血腥味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鸦爷趁乱溜到艾莲娜背后，向她开了一枪。艾莲娜来不及反应，被击中右肩，昏倒在地。鲜血顺着楼梯流下，如同小型瀑布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
密集的冲锋枪声突然响起，火光带来致命的光源。片刻后，庄园慢慢地静了下来，受损的尸体横七竖八地倒在地上，颇为可怖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“帮...帮主大人！” 盖伦喘着粗气，丢下两把冲锋枪，搂住脸上毫无血色的艾莲娜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“把她移到安全的地方，我给她疗伤。” 伊卡娜说道，“请…放心。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“您终于醒了。” 伊卡娜小心地扶着艾莲娜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呜…” 艾莲娜坐起来，像个小孩子一样，抽泣着。“怎么会…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊卡娜搂着她，“没事了，这里现在很安全。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“可是…煌月会的兄弟姐妹们…” 艾莲娜自责地说道，“是我疏忽了，才害死了他们。我早该加强庄园的防御的……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我已经拜托卡尔去增修防护墙了，估计不用半个月就可以完工。” 伊卡娜递给她一碗红豆奶冻。“你还要养伤，快把这个吃了，好好地睡一觉吧，其余的事情我来处理。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你…你怎么知道我喜欢吃红豆奶冻？” 艾莲娜大口地吃着，时不时舔去嘴边残留的糖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这...不重要啦！” 伊卡娜摆摆手，“你喜欢就好。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾莲娜咽下最后一口奶冻，把头埋进伊卡娜的怀里。“这个时候...幸好还有你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二人相拥无言。虽有千言万语，然而并无需说出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【玫瑰计划总部·Ψ1区·正殿】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾莲娜紧闭双眼、双手合十，跪在正殿中央。晶莹的泪水妆点着眼角，仿佛一排水钻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
殿内一片静寂，只有蜡烛燃烧声与呼吸声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她轻轻地叹了口气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我信仰过皎洁的月亮，可骄傲的她并未理我分毫。我拜祭过古老的先祖，可久远的光辉终究随时间消散。我献祭过珊瑚的女儿，可纯粹的心声于事无补。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这将是我最后一次相信神明。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“因为您勇往直前，您贯穿天穹，您记录过去，您通往未来。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“您，是至高的存在。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第四幕·幽水流入海 Secluded Water&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【幽水岛·仙馐堂】&lt;br /&gt;
“欢迎光...啊！排好队慢慢进来呀...” 杨梅刚打开大门，门外的顾客们就如同潮水般涌入了仙馐堂。她只好爬上屋顶，在琉璃瓦屋脊上跑进后厨，开始忙碌的一天，与平日并无不同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佳肴的芬芳渐渐充满了厨房。杨梅一手拿着锅铲，大火翻炒着两块洛汐刚打到的新鲜衔珠鸟肉；另一手娴熟地将赤盐虾混入切开的灯晶草中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“芥儿，切半斤鸽子肉丝来，要肥的，切细些！” 她拿起另一只锅，烧热了油。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“正忙呢？” 一个身着藕合色和服的女子走进厨房，拍了拍杨梅的肩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这里是后厨，请...欸？墨樱？” 杨梅回过头来，“你怎么突然来了，想吃什么？糖炒粉樱？象牙豆腐？还是凉拌小红鱼？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不用了，刚把银芳儿的异想试验品吃光了，撑得不行。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“她又有新试验了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不仅有，还多得很。” 墨樱打个嗝儿，“我们最近参加了个叫‘玫瑰计划’的组织，获得了好几个亚空间的进入权。别人在干什么我不感兴趣，反正芳儿姐忙着捉异想呢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哦？” 杨梅将衔珠鸟肉盛出，放上一颗晶莹剔透的珠子和几粒虾米，浇上蟹壳汤。“能进别的亚空间？我有些兴趣。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“杨梅大厨要转行做探险家了？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“笨蛋，当然不是啊！亚空间对厨师来说是什么？是食材来源呀！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“原来如此。” 墨樱笑了笑。“他们还干些诸如保护低级异想、心灵庇护所什么的。听起来野心不小。不过，我只是芳儿姐的助手，具体决策之类的，我是不参加的，芳儿也不怎么和我讲，说是机密。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“她是知道你性格的。你要是知道了，哪里管得住嘴，还不得到处乱说？到时候被人盯上了就不好了。” 杨梅一边说，一边把热气腾腾的肥鸽肉丝装盘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墨樱吐吐舌头，“比如某位大厨和阿翎的故事？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杨梅“砰”的一声丢下锅铲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“闭嘴啦你！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【仙馐堂·湖心阁】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
深夜时分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仙馐堂大门已紧关，街上空无一人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
湖心阁烛光仍明，隐约茶香飘出门缝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【未完待续】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:17--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第四章·教主失踪 Disappeared Hierarch&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:18--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第五章·银丸之战 War of Silverbun&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:20--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第六章·「危险生物」灭绝计划 &amp;quot;Genocide&amp;quot; Plan&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:21--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第七章·人造的悲剧 Unnecessary Tragedy&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:22--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第八章·金银法师之战 Civil War&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:23--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第九章·审判与和解 Judgement and Reconciliation&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:28--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第十二章·飞雪 Event of Snowflakes&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:29--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第十三章·珊瑚残 Shattered Coral&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:31--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第十四章·冤冤相报何时了 When to End Revenge?&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:30--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; Lost Chapter: The Chapter of Sin 尘封的章节：罪恶残章&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%B9%BD%E6%B0%B4%E5%B2%9B/%E4%BB%99%E9%A6%90%E5%A0%82&amp;diff=36453</id>
		<title>幽水岛/仙馐堂</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%B9%BD%E6%B0%B4%E5%B2%9B/%E4%BB%99%E9%A6%90%E5%A0%82&amp;diff=36453"/>
		<updated>2022-10-21T22:03:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
位于幽水岛最南端的高档餐厅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==建筑==&lt;br /&gt;
总体为中国风木结构建筑。装修华丽大气，相比餐厅，更像是一座富贵人家的府邸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
规模极大，总面积接近一平方千米。&lt;br /&gt;
===酒诗苑===&lt;br /&gt;
一片园林，内有假山和各种名贵绿植。真名恬然苑，因常有顾客在这里饮酒作诗而被称为酒诗苑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一位身着花色衣裙的少女常在此赏花，阅诗文。&lt;br /&gt;
===秋水堂===&lt;br /&gt;
隐藏在一片柳树林中的小型建筑。不为大众所知，是整个仙馐堂环境最舒适的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 知味轩 ===&lt;br /&gt;
作为主厨房，位于仙馐堂中部。&lt;br /&gt;
=== 湖心阁 ===&lt;br /&gt;
其中一个贵宾厅，也作为会议室。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于某个池塘中，有白石桥连至岸边。四周荷花盛开、荷叶茂盛。&lt;br /&gt;
==员工==&lt;br /&gt;
*杨梅&lt;br /&gt;
仙馐堂掌勺大厨。精通各种烹饪方法，注重突出食材的本味。&lt;br /&gt;
*芥儿&lt;br /&gt;
杨梅的助手，刀工精湛。自幼父母双亡，流浪至幽水岛后被杨梅收养。&lt;br /&gt;
*阿翎&lt;br /&gt;
杨梅的幼时好友，厨艺与杨梅不相上下。&lt;br /&gt;
*白鸭儿&lt;br /&gt;
杨梅的幼时好友，善于制作调料。&lt;br /&gt;
*杨桃&lt;br /&gt;
杨梅的妹妹，负责摆盘与装饰，兼任传菜。&lt;br /&gt;
*洛汐&lt;br /&gt;
异想猎手，也擅长处理各种肉类。&lt;br /&gt;
*萧春&lt;br /&gt;
调制饮料的大师。因为某些原因，身上总有一股淡淡的清香。&lt;br /&gt;
==菜单==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|+菜单一览&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 菜名 !! 价格 !! 介绍 !! 备注 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===前菜===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|凉拌小红鱼||8MB||[[珊瑚神殿#琉春仙境|琉春仙境]]特产小红鱼佐以各种香料制成，鲜嫩爽口。|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|蜜酿[[幽水岛#甘海棠|甘海棠]]||5MB||甜上加甜，适合用来下饭。|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|油炸[[Mope花]]||9MB||将Mope花裹上面糊，油炸至深黄而成。开胃宜人的小菜。||特选新鲜无害品种，请放心食用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|酒酿甘香花||11MB||[[黎明曙光之地#异想之物|甘香花]]泡在萧春亲自调制的酒浆中，花香与酒香相互衬托。||过量食用有害于健康，请适量食用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|琉春风格楚夷花糕||15MB||以小红鱼和情芜肉茸制成。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|口中游鱼||22MB||原料为极味湖当日捕捞鲜鱼。切鱼鳞形、比纸张略厚的鱼肉，入沸水煮至刚刚熟，撒上胡椒即成。鱼肉非常鲜滑，吃上一口，仿佛在嘴中游动，又慢慢融于舌尖。||可自行添加调味料。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
===正菜===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【招牌】肥鸽肉丝||14.43MB||鸽子切成细丝而成。||名字来源于林泊现实音游【已屏蔽】。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[冰封]]特色炖肉菜||40MB||包含数十种冰封风格食材的一锅。|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|爆炒[[珊瑚神殿#灯须娘|灯须娘]]||25MB||以灯须娘炒熟而成的菜肴。做法简单，但因食材优良，味道颇佳。||&amp;lt;strong&amp;gt;感谢[[用户:Kaltes Eis|一位林泊]]提供的灵感！&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|赌徒的盛宴||30MB||以[[迷梦空间#绯莺|绯莺]]为主料的一道菜。独特的腌制方法使本菜品极为入味。这样的美味，当然是需要代价的...要不然为什么叫“赌徒的盛宴”呢？|| &amp;lt;strong&amp;gt;仅对林泊出售。为了您的生命安全，请谨慎食用。&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|丝绸面||22MB||普莱鸟肉和上等银丝面共煮而成，有丝绸般的口感。|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|鸽子夺笋||18MB||[[鸽]]子肉与竹笋油炸做成的菜。因为造型为鸽肉包着竹笋而得名。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|炸蛋||10MB||并不是油炸的禽蛋，而是扔进碗里真的会爆炸的蛋。||可选鸡蛋，鸭蛋，[[幽水岛#龙鸡|龙鸡]]蛋，[[鸽]]子蛋。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|蹦蹦虾饺||12MB||采用港湾虾做馅，冰封层水稻做皮。在蒸笼里会跳来跳去。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|海味真珠||24MB||大火炒制的衔珠鸟肉平铺在盘中，用蟹黄装饰。正中央放一颗衔珠鸟口中的珠子，最后加上虾米和蟹壳汤。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|虾味灯||9MB||赤盐虾拌上水煮灯晶草，在盘中仍然会发出幽幽微光。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== 素菜 ===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|开水白菜||20MB||以数十种肉类煮成清汤配上新鲜白菜。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|盘上白花海||18MB||使用盛开的白花海花朵清炒，在盘中铺开，浇上混合了少许蜂蜜的新鲜露水。花朵的清香、淡淡的蜜香和清凉的露水完美地结合，如同清晨阳光。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|糖炒粉樱||12MB||采用鲜嫩的幽水岛樱花制作。成品香脆而不干瘪。蔗糖与粉樱在食客口中融为一体，两者香味同时涌入鼻腔，仿佛置身樱林。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|象牙豆腐||8MB||质地细腻如象牙的豆腐，配有素高汤。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
===甜点===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|银桂糕||4.88MB||菜如其名。清甜爽口的桂花糕，入口有茶香。|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|蟹肉雪糕||9MB||加入了[[阿特拉斯]]新鲜蟹肉的雪糕。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
===汤类===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|百花汤||10MB||以数十种花朵制成的甜汤，芳香扑鼻，甜而不腻。|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|彩虹汤||7MB||以净化过的石林河水与绿毛鸡羽煮成，风味独特。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|汤绽梅||15MB||模仿古代同名菜式，将蜜渍梅花苞置于热汤中，梅花便会绽放，立时芳香满室。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
===饮品===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|薰衣草茶||5MB&amp;lt;br&amp;gt;（垂泪草+900kb）||薰衣草和白糖泡成的茶，带有奇香。|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|甘之茶||5MB||[[幽水岛#甘茶树|甘茶树]]叶泡的甜茶。|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[草]]茶||3MB||随处可见的[[草]]制成的茶，气味浓烈。||有一定毒性，每人每天限饮一杯，喝多后果自负。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|「冰封往事」||11MB||以寒之花泡入冰封融雪制成。冰凉解暑，传说可勾起饮用者一切在冰封的记忆。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== 酒类 ===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|海之意||7MB||以海盐柠檬蜜加上冰冻龙虾汤和白葡萄酒调成的鸡尾酒，一小口即可带来身在海边的感觉。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|「猩红丽人」||28MB||以红酒为基底，加入杨梅汁和魅花汁液。入口酸甜，带有微弱的血味。||限量供应，每日30杯。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==收集品==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 「仙馐堂」招牌&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：仙馐堂&lt;br /&gt;
等级：Key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
楠木制成的招牌，饰有金质双龙抢珠阔边。上有金漆写的“仙馐堂”三字，字迹端庄而秀气。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 水晶杨梅&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：杨梅&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三百多粒小水晶制成的杨梅模型，是杨梅大厨的标志。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 竹柄刀具&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：芥儿&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个黑木盒，内含数十柄厨用刀具，把把削骨如泥。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 黑木弩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：洛汐&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛汐用于打猎的武器，里面藏有少量调味粉（？&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|留言板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：仙馐堂&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
坚木留言板，可由顾客留下评论与建议。员工们也偶尔会回复。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 查看部分内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “杨大厨这是疯了吗？居然用做烟雨绸的普莱鸟做菜？”&lt;br /&gt;
   “可是真的好吃呀，顺滑而不失嚼头。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   “确实，就是这二十几MB一碗面也太贵了吧……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   “你也不看看普莱鸟多少钱一只。我觉得二十二MB不贵了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 “能不能整个阳间版的‘赌徒的盛宴’啊，本异想很想吃但又不敢呀……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   “杨梅：感谢建议！是这样子的，这道菜的做法只适合制作绯莺，并不太适合其他肉类。但我们仙馐堂正在研究味道相似的做法，相信不久后您就能尝到这种美味啦～”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 “这炸蛋就真的会炸是吧，别在嘴里炸了就好！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  “但它确实会在嘴里炸开。”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%B9%BD%E6%B0%B4%E5%B2%9B/%E4%BB%99%E9%A6%90%E5%A0%82&amp;diff=36452</id>
		<title>幽水岛/仙馐堂</title>
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		<updated>2022-10-21T21:58:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
位于幽水岛最南端的高档餐厅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==建筑==&lt;br /&gt;
总体为中国风木结构建筑。装修华丽大气，相比餐厅，更像是一座富贵人家的府邸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
规模极大，总面积接近一平方千米。&lt;br /&gt;
===酒诗苑===&lt;br /&gt;
一片园林，内有假山和各种名贵绿植。真名恬然苑，因常有顾客在这里饮酒作诗而被称为酒诗苑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一位身着花色衣裙的少女常在此赏花，阅诗文。&lt;br /&gt;
===秋水堂===&lt;br /&gt;
隐藏在一片柳树林中的小型建筑。不为大众所知，是整个仙馐堂环境最舒适的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 知味轩 ===&lt;br /&gt;
作为主厨房，位于仙馐堂中部。&lt;br /&gt;
=== 湖心阁 ===&lt;br /&gt;
其中一个贵宾厅，也作为会议室。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于某个池塘中，有白石桥连至岸边。四周荷花盛开、荷叶茂盛。&lt;br /&gt;
==员工==&lt;br /&gt;
*杨梅&lt;br /&gt;
仙馐堂掌勺大厨。精通各种烹饪方法，注重突出食材的本味。&lt;br /&gt;
*芥儿&lt;br /&gt;
杨梅的助手，刀工精湛。自幼父母双亡，流浪至幽水岛后被杨梅收养。&lt;br /&gt;
*洛汐&lt;br /&gt;
异想猎手，也擅长处理各种肉类。&lt;br /&gt;
*萧春&lt;br /&gt;
调制饮料的大师。因为某些原因，身上总有一股淡淡的清香。&lt;br /&gt;
==菜单==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|+菜单一览&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 菜名 !! 价格 !! 介绍 !! 备注 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===前菜===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|凉拌小红鱼||8MB||[[珊瑚神殿#琉春仙境|琉春仙境]]特产小红鱼佐以各种香料制成，鲜嫩爽口。|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|蜜酿[[幽水岛#甘海棠|甘海棠]]||5MB||甜上加甜，适合用来下饭。|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|油炸[[Mope花]]||9MB||将Mope花裹上面糊，油炸至深黄而成。开胃宜人的小菜。||特选新鲜无害品种，请放心食用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|酒酿甘香花||11MB||[[黎明曙光之地#异想之物|甘香花]]泡在萧春亲自调制的酒浆中，花香与酒香相互衬托。||过量食用有害于健康，请适量食用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|琉春风格楚夷花糕||15MB||以小红鱼和情芜肉茸制成。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|口中游鱼||22MB||原料为极味湖当日捕捞鲜鱼。切鱼鳞形、比纸张略厚的鱼肉，入沸水煮至刚刚熟，撒上胡椒即成。鱼肉非常鲜滑，吃上一口，仿佛在嘴中游动，又慢慢融于舌尖。||可自行添加调味料。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
===正菜===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【招牌】肥鸽肉丝||14.43MB||鸽子切成细丝而成。||名字来源于林泊现实音游【已屏蔽】。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[冰封]]特色炖肉菜||40MB||包含数十种冰封风格食材的一锅。|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|爆炒[[珊瑚神殿#灯须娘|灯须娘]]||25MB||以灯须娘炒熟而成的菜肴。做法简单，但因食材优良，味道颇佳。||&amp;lt;strong&amp;gt;感谢[[用户:Kaltes Eis|一位林泊]]提供的灵感！&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|赌徒的盛宴||30MB||以[[迷梦空间#绯莺|绯莺]]为主料的一道菜。独特的腌制方法使本菜品极为入味。这样的美味，当然是需要代价的...要不然为什么叫“赌徒的盛宴”呢？|| &amp;lt;strong&amp;gt;仅对林泊出售。为了您的生命安全，请谨慎食用。&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|丝绸面||22MB||普莱鸟肉和上等银丝面共煮而成，有丝绸般的口感。|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|鸽子夺笋||18MB||[[鸽]]子肉与竹笋油炸做成的菜。因为造型为鸽肉包着竹笋而得名。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|炸蛋||10MB||并不是油炸的禽蛋，而是扔进碗里真的会爆炸的蛋。||可选鸡蛋，鸭蛋，[[幽水岛#龙鸡|龙鸡]]蛋，[[鸽]]子蛋。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|蹦蹦虾饺||12MB||采用港湾虾做馅，冰封层水稻做皮。在蒸笼里会跳来跳去。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|海味真珠||24MB||大火炒制的衔珠鸟肉平铺在盘中，用蟹黄装饰。正中央放一颗衔珠鸟口中的珠子，最后加上虾米和蟹壳汤。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|虾味灯||9MB||赤盐虾拌上水煮灯晶草，在盘中仍然会发出幽幽微光。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== 素菜 ===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|开水白菜||20MB||以数十种肉类煮成清汤配上新鲜白菜。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|盘上白花海||18MB||使用盛开的白花海花朵清炒，在盘中铺开，浇上混合了少许蜂蜜的新鲜露水。花朵的清香、淡淡的蜜香和清凉的露水完美地结合，如同清晨阳光。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|糖炒粉樱||12MB||采用鲜嫩的幽水岛樱花制作。成品香脆而不干瘪。蔗糖与粉樱在食客口中融为一体，两者香味同时涌入鼻腔，仿佛置身樱林。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|象牙豆腐||8MB||质地细腻如象牙的豆腐，配有素高汤。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
===甜点===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|银桂糕||4.88MB||菜如其名。清甜爽口的桂花糕，入口有茶香。|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|蟹肉雪糕||9MB||加入了[[阿特拉斯]]新鲜蟹肉的雪糕。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
===汤类===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|百花汤||10MB||以数十种花朵制成的甜汤，芳香扑鼻，甜而不腻。|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|彩虹汤||7MB||以净化过的石林河水与绿毛鸡羽煮成，风味独特。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|汤绽梅||15MB||模仿古代同名菜式，将蜜渍梅花苞置于热汤中，梅花便会绽放，立时芳香满室。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
===饮品===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|薰衣草茶||5MB&amp;lt;br&amp;gt;（垂泪草+900kb）||薰衣草和白糖泡成的茶，带有奇香。|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|甘之茶||5MB||[[幽水岛#甘茶树|甘茶树]]叶泡的甜茶。|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[草]]茶||3MB||随处可见的[[草]]制成的茶，气味浓烈。||有一定毒性，每人每天限饮一杯，喝多后果自负。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|「冰封往事」||11MB||以寒之花泡入冰封融雪制成。冰凉解暑，传说可勾起饮用者一切在冰封的记忆。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== 酒类 ===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|海之意||7MB||以海盐柠檬蜜加上冰冻龙虾汤和白葡萄酒调成的鸡尾酒，一小口即可带来身在海边的感觉。||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|「猩红丽人」||28MB||以红酒为基底，加入杨梅汁和魅花汁液。入口酸甜，带有微弱的血味。||限量供应，每日30杯。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==收集品==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 「仙馐堂」招牌&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：仙馐堂&lt;br /&gt;
等级：Key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
楠木制成的招牌，饰有金质双龙抢珠阔边。上有金漆写的“仙馐堂”三字，字迹端庄而秀气。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 水晶杨梅&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：杨梅&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三百多粒小水晶制成的杨梅模型，是杨梅大厨的标志。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 竹柄刀具&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：芥儿&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个黑木盒，内含数十柄厨用刀具，把把削骨如泥。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 黑木弩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：洛汐&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
洛汐用于打猎的武器，里面藏有少量调味粉（？&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|留言板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保管单位：仙馐堂&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
坚木留言板，可由顾客留下评论与建议。员工们也偶尔会回复。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 查看部分内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “杨大厨这是疯了吗？居然用做烟雨绸的普莱鸟做菜？”&lt;br /&gt;
   “可是真的好吃呀，顺滑而不失嚼头。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   “确实，就是这二十几MB一碗面也太贵了吧……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   “你也不看看普莱鸟多少钱一只。我觉得二十二MB不贵了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 “能不能整个阳间版的‘赌徒的盛宴’啊，本异想很想吃但又不敢呀……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   “杨梅：感谢建议！是这样子的，这道菜的做法只适合制作绯莺，并不太适合其他肉类。但我们仙馐堂正在研究味道相似的做法，相信不久后您就能尝到这种美味啦～”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 “这炸蛋就真的会炸是吧，别在嘴里炸了就好！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  “但它确实会在嘴里炸开。”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%B9%BD%E6%B0%B4%E5%B2%9B&amp;diff=36336</id>
		<title>幽水岛</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%B9%BD%E6%B0%B4%E5%B2%9B&amp;diff=36336"/>
		<updated>2022-10-20T20:18:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}{{BDRGC|玫瑰计划}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建于【现阶段不可公开】上空的小岛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本信息==&lt;br /&gt;
===气候===&lt;br /&gt;
极为潮湿。常年有雨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
温度约10～18°C左右，但潮湿的环境使人感到极为寒冷。参考中国南方的湿冷“魔法攻击”。&lt;br /&gt;
===水文===&lt;br /&gt;
两条细河分为许多分支，最终流出岛外。另外有一条河为[[血之河]]。&lt;br /&gt;
===地形===&lt;br /&gt;
整体为平原。有数个平缓矮小的小山丘。大多数山丘上种有各种异想植物。&lt;br /&gt;
===植物===&lt;br /&gt;
====银桂====&lt;br /&gt;
银白色的桂花，有一点点特别的清香。是甘茶树与桂花的杂交品种。&lt;br /&gt;
==== 灯晶草 ====&lt;br /&gt;
有橙黄色花芯的小型植物。夜里会发光，靠近会感觉到温暖。&lt;br /&gt;
====甘茶树====&lt;br /&gt;
朴实无华的树木。可以长出带有甜味的茶叶。&lt;br /&gt;
来自由[[玫瑰计划#银芳儿|银芳儿]]等一众林泊对甜茶的热爱。&lt;br /&gt;
====甘海棠====&lt;br /&gt;
极香甜的海棠。由甘茶树与来自[[夕林之界]]的异想芳棠繁殖并编辑基因而形成。可以入菜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===动物===&lt;br /&gt;
==== 玻璃鱼 ====&lt;br /&gt;
完全透明的鱼，没有任何颜色。可以确认是生命体，&amp;lt;small&amp;gt;但也仅此而已。&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是[[迷梦空间#虚无之地|虚无之地]]中唯一的生灵。&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:2px&amp;quot;&amp;gt;也许也是唯一的“物质”。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 赤盐虾 ====&lt;br /&gt;
深红色的小虾，死后会变成一些赤色盐，因此得名。&lt;br /&gt;
==== 衔珠鸟 ====&lt;br /&gt;
名字源于口中衔有的一颗弹珠形胶原蛋白，体型比鸽子略小。&lt;br /&gt;
====鲜兽====&lt;br /&gt;
鲜，即鱼香与羊的味道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鲜兽就是兼具鱼类与羊肉风味的兽类，样似棕毛山羊，长有螺旋形角。擅长游泳。大小与河狸相似，目前银芳儿正在尝试培养出体型更大的个体。&lt;br /&gt;
==== 花儿虫 ====&lt;br /&gt;
银芳儿失败的试验品。形态为背上有白色花纹的锹甲。（原计划为背上长有可食用真菌的锹甲。）&lt;br /&gt;
==璃珑阁==&lt;br /&gt;
建于幽水岛正中央。外观类似于五凤楼与和风建筑的结合体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内部摆有一些檀木多宝格，放有一些玉器和奇珍异宝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中央数个华丽的漆盒中装着风干的各种植物，还有一堆奇怪的米白色香粉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二层仙楼上有一些藏书，大部分关于异想的杂交。&lt;br /&gt;
==极味湖==&lt;br /&gt;
水深数米的淡水湖。养殖着数百种罕见鱼类及可食用异想。杨梅常常亲自在此捕获食材，因此还重生过好几次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;极品美食，要用最好的食材烹制。-[[玫瑰计划#杨梅|杨梅]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==仙馐堂==&lt;br /&gt;
位于幽水岛最南边的建筑，主要以各种珍稀物品或异想为食材的高档餐厅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
详见[[幽水岛/仙馐堂|此链接]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E7%A5%9E%E7%8C%AB%E5%B8%9D%E5%A7%AC&amp;diff=34760</id>
		<title>用户:神猫帝姬</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E7%A5%9E%E7%8C%AB%E5%B8%9D%E5%A7%AC&amp;diff=34760"/>
		<updated>2022-09-13T13:37:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;大家好。这里是水霁花雨。我家主魂最近不知道去哪里了，请见到她的林泊[[用户:神猫帝姬/坑|立刻催她去更新]]，并把[[special:长页面|这个]]扔她脸上！阿里嘎多！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{模板:Userbox&lt;br /&gt;
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}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
居于???的林泊，性情古怪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;请不要跟此人抢老婆！&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外观==&lt;br /&gt;
最常见的形象为深灰长发，长着猫耳和蓝紫异瞳，身穿设计奇异的古风衣裳。头上插着一枝华丽的金钗，远看是凤凰，近看是鸽子和花草。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特点==&lt;br /&gt;
 -这里好像被吃掉了-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==传闻==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据鸠某人报道，此人极爱吃些古怪的食物，尤其是鸽子，&amp;lt;del&amp;gt;所以众位up猪要小心了&amp;lt;del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小道消息称此人为[[玫瑰计划]]成员，甚至可能是组织者之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==林泊现实中==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此人在林泊现实的两个叫Youtube和Bilibili的网站上有名为“神猫帝姬の小窝”的账号。&amp;lt;del&amp;gt;双重咕咕咕&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Discord号：Spiritcat#8537 微信：Rubyliao-20081019- 各位若不嫌弃，可以找我来聊天哒( ิ◕㉨◕ ิ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时差党一枚。&amp;lt;del&amp;gt;我真的没有凌晨写词条&amp;lt;del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生日10月19日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现为十三岁女中学生，喜欢画画，听歌和写文。 &amp;lt;del&amp;gt;喜欢写文和经常咕咕咕好像并不冲突&amp;lt;del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rks14.52, ptt9.58的废物多指越级音游人，但仍然同时修八个音游&amp;lt;del&amp;gt;然后就被打爆了&amp;lt;/del&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（没错练了多指还是个废物）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喜欢干饭，最擅长做的菜是炸厨房。&amp;lt;del&amp;gt;转世重生之我是二哈&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
情商感人，常说话不带脑子。智商波动极大，上限可通天入地，下限猪都不如的哪种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 收集物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 玻璃瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|平平无奇的瓶子。里面有几根猫毛，貌似是在弭儿身上rua下来的。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 锅&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|一个巨大的锅，没有锅盖。里面装满煮熟的各种食物，包括大量鸽子（？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我雀食是锅盖杀手但这回不是我砸的呀！-[[用户:神猫帝姬|神猫帝姬]]（[[用户讨论:神猫帝姬|讨论]]） 2022年1月25日 (二) 22:51 (CST)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 【录音】鸽子叫&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|咕咕咕咕咕咕咕 咕咕咕咕，咕咕咕咕咕咕～&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 一沓作业&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|重约一千克。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“啊，怎么还要写作业……”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 撕下的日记片段&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|一张从日记上撕下的纸片。&lt;br /&gt;
 01/20 鸽了。&lt;br /&gt;
 01/21 鸽了。&lt;br /&gt;
 01/22 鸽了。&lt;br /&gt;
 01/23 鸽了。&lt;br /&gt;
 01/24 神猫啊神猫！你怎么能如此堕落啊！先前的更新计划被你吃了吗！？不能再这么下去了！&lt;br /&gt;
 01/25 鸽了。&lt;br /&gt;
 01/26 鸽了。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 药&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[烟儿]]小姐送的药，可以缓解草咖啡中毒症状。&lt;br /&gt;
 好苦QAQ -[[用户:神猫帝姬|神猫帝姬]]（[[用户讨论:神猫帝姬|讨论]]） 2022年1月27日 (四) 06:39 (CST)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 银柄短剑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|装饰精致的短剑，锋利无比。剑柄上有繁复的花草纹样。&lt;br /&gt;
还附带一个可以轻易装上/拆下的延长剑锋。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 神秘碎片&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|一小块疑似金属的东西，有点像是从Igallta大剑上掉下来的。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 粉色包包&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|一个精致的包包，颜色与久住的发色相同。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
里面装有一粉一黄荧光棒、特制的带望远镜的相机、久住的画像等物。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 《咏鸽》&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| “咕咕咕，曲项向天鸽。白毛浮碧空，&#039;&#039;&#039;今晚不卷辣！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==广告位==&lt;br /&gt;
已被该组织成员合资租下。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
欢迎各位加入[[用户:Dorothy/久住后援大会|久住后援大会]]！！！！不用交会费那种！！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==发情记录==&lt;br /&gt;
 嘿嘿……嘿嘿嘿……我的Iga🤤……&lt;br /&gt;
 我实在想不通啊……为什么你能辣么好看又辣么帅啊……&lt;br /&gt;
 我知道我不配，可是我真的好想和你贴贴啊，哪怕要付出被你砍死的代价……&lt;br /&gt;
 不！就算被你砍死了也是一种享受！姐姐砍我！往死里砍！单是想想你的大剑与长发沾满我的血的样子，就什么都不在乎了！&lt;br /&gt;
 求求了……&lt;br /&gt;
 每天我看着你的曲绘就在想，你怎么可以如此完美如此高冷又如此的涩啊！？&lt;br /&gt;
 想单方面的宣布你是我老婆，可是我了解，我没资格，我有罪，这个罪名足够我跳一万次幽蓝了……&lt;br /&gt;
 三天作一次大死，只为了去港湾见一下你，就算只是远远的望一眼，也心满意足了……&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>用户:神猫帝姬</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E7%A5%9E%E7%8C%AB%E5%B8%9D%E5%A7%AC&amp;diff=34759"/>
		<updated>2022-09-13T13:37:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;大家好。这里是水霁花雨。我家主魂最近不知道去哪里了，请见到她的林泊[[用户:神猫帝姬|立刻催她去更新]]，并把[[special:长页面|这个]]扔她脸上！阿里嘎多！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{模板:Userbox&lt;br /&gt;
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}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
居于???的林泊，性情古怪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;请不要跟此人抢老婆！&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外观==&lt;br /&gt;
最常见的形象为深灰长发，长着猫耳和蓝紫异瞳，身穿设计奇异的古风衣裳。头上插着一枝华丽的金钗，远看是凤凰，近看是鸽子和花草。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特点==&lt;br /&gt;
 -这里好像被吃掉了-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==传闻==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据鸠某人报道，此人极爱吃些古怪的食物，尤其是鸽子，&amp;lt;del&amp;gt;所以众位up猪要小心了&amp;lt;del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小道消息称此人为[[玫瑰计划]]成员，甚至可能是组织者之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==林泊现实中==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此人在林泊现实的两个叫Youtube和Bilibili的网站上有名为“神猫帝姬の小窝”的账号。&amp;lt;del&amp;gt;双重咕咕咕&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Discord号：Spiritcat#8537 微信：Rubyliao-20081019- 各位若不嫌弃，可以找我来聊天哒( ิ◕㉨◕ ิ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时差党一枚。&amp;lt;del&amp;gt;我真的没有凌晨写词条&amp;lt;del&amp;gt;&lt;br /&gt;
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生日10月19日。&lt;br /&gt;
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现为十三岁女中学生，喜欢画画，听歌和写文。 &amp;lt;del&amp;gt;喜欢写文和经常咕咕咕好像并不冲突&amp;lt;del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rks14.52, ptt9.58的废物多指越级音游人，但仍然同时修八个音游&amp;lt;del&amp;gt;然后就被打爆了&amp;lt;/del&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（没错练了多指还是个废物）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喜欢干饭，最擅长做的菜是炸厨房。&amp;lt;del&amp;gt;转世重生之我是二哈&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
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情商感人，常说话不带脑子。智商波动极大，上限可通天入地，下限猪都不如的哪种。&lt;br /&gt;
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!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 玻璃瓶&lt;br /&gt;
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|一个巨大的锅，没有锅盖。里面装满煮熟的各种食物，包括大量鸽子（？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我雀食是锅盖杀手但这回不是我砸的呀！-[[用户:神猫帝姬|神猫帝姬]]（[[用户讨论:神猫帝姬|讨论]]） 2022年1月25日 (二) 22:51 (CST)&lt;br /&gt;
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|咕咕咕咕咕咕咕 咕咕咕咕，咕咕咕咕咕咕～&lt;br /&gt;
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 01/20 鸽了。&lt;br /&gt;
 01/21 鸽了。&lt;br /&gt;
 01/22 鸽了。&lt;br /&gt;
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 01/24 神猫啊神猫！你怎么能如此堕落啊！先前的更新计划被你吃了吗！？不能再这么下去了！&lt;br /&gt;
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|[[烟儿]]小姐送的药，可以缓解草咖啡中毒症状。&lt;br /&gt;
 好苦QAQ -[[用户:神猫帝姬|神猫帝姬]]（[[用户讨论:神猫帝姬|讨论]]） 2022年1月27日 (四) 06:39 (CST)&lt;br /&gt;
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|装饰精致的短剑，锋利无比。剑柄上有繁复的花草纹样。&lt;br /&gt;
还附带一个可以轻易装上/拆下的延长剑锋。&lt;br /&gt;
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| “咕咕咕，曲项向天鸽。白毛浮碧空，&#039;&#039;&#039;今晚不卷辣！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
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==广告位==&lt;br /&gt;
已被该组织成员合资租下。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
欢迎各位加入[[用户:Dorothy/久住后援大会|久住后援大会]]！！！！不用交会费那种！！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==发情记录==&lt;br /&gt;
 嘿嘿……嘿嘿嘿……我的Iga🤤……&lt;br /&gt;
 我实在想不通啊……为什么你能辣么好看又辣么帅啊……&lt;br /&gt;
 我知道我不配，可是我真的好想和你贴贴啊，哪怕要付出被你砍死的代价……&lt;br /&gt;
 不！就算被你砍死了也是一种享受！姐姐砍我！往死里砍！单是想想你的大剑与长发沾满我的血的样子，就什么都不在乎了！&lt;br /&gt;
 求求了……&lt;br /&gt;
 每天我看着你的曲绘就在想，你怎么可以如此完美如此高冷又如此的涩啊！？&lt;br /&gt;
 想单方面的宣布你是我老婆，可是我了解，我没资格，我有罪，这个罪名足够我跳一万次幽蓝了……&lt;br /&gt;
 三天作一次大死，只为了去港湾见一下你，就算只是远远的望一眼，也心满意足了……&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
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		<title>用户:神猫帝姬</title>
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		<updated>2022-09-13T13:36:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;大家好。这里是水霁花雨。我家主魂最近不知道去哪里了，请见到她的林泊[[用户:神猫帝姬|立刻催她去更新]]，并把[[special:长页面|这个]]扔她脸上]]！阿里嘎多！&lt;br /&gt;
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==外观==&lt;br /&gt;
最常见的形象为深灰长发，长着猫耳和蓝紫异瞳，身穿设计奇异的古风衣裳。头上插着一枝华丽的金钗，远看是凤凰，近看是鸽子和花草。&lt;br /&gt;
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生日10月19日。&lt;br /&gt;
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现为十三岁女中学生，喜欢画画，听歌和写文。 &amp;lt;del&amp;gt;喜欢写文和经常咕咕咕好像并不冲突&amp;lt;del&amp;gt;&lt;br /&gt;
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喜欢干饭，最擅长做的菜是炸厨房。&amp;lt;del&amp;gt;转世重生之我是二哈&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
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情商感人，常说话不带脑子。智商波动极大，上限可通天入地，下限猪都不如的哪种。&lt;br /&gt;
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我雀食是锅盖杀手但这回不是我砸的呀！-[[用户:神猫帝姬|神猫帝姬]]（[[用户讨论:神猫帝姬|讨论]]） 2022年1月25日 (二) 22:51 (CST)&lt;br /&gt;
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|装饰精致的短剑，锋利无比。剑柄上有繁复的花草纹样。&lt;br /&gt;
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| “咕咕咕，曲项向天鸽。白毛浮碧空，&#039;&#039;&#039;今晚不卷辣！&#039;&#039;&#039;”&lt;br /&gt;
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 我知道我不配，可是我真的好想和你贴贴啊，哪怕要付出被你砍死的代价……&lt;br /&gt;
 不！就算被你砍死了也是一种享受！姐姐砍我！往死里砍！单是想想你的大剑与长发沾满我的血的样子，就什么都不在乎了！&lt;br /&gt;
 求求了……&lt;br /&gt;
 每天我看着你的曲绘就在想，你怎么可以如此完美如此高冷又如此的涩啊！？&lt;br /&gt;
 想单方面的宣布你是我老婆，可是我了解，我没资格，我有罪，这个罪名足够我跳一万次幽蓝了……&lt;br /&gt;
 三天作一次大死，只为了去港湾见一下你，就算只是远远的望一眼，也心满意足了……&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
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		<title>用户:神猫帝姬/signature</title>
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		<updated>2022-09-13T13:17:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;ヽ(=^･ω･^=)丿𝐌𝐞𝐨𝐰~&amp;lt;/span&amp;gt; [[用户:神猫帝姬|&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:purple;color:white;&amp;quot;&amp;gt;神猫帝姬の小窝&amp;lt;/span&amp;gt;]] [[用户讨论:神猫帝姬|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;（这是一只留言板）&amp;lt;/span&amp;gt;]] [[玫瑰计划|&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:purple;color:white&amp;quot;&amp;gt;༺Projet de Rose༻&amp;lt;/span&amp;gt;]][[用户:神猫帝姬/坑|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.5em;color:purple&amp;quot;&amp;gt;咕！咕！咕！&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E7%A5%9E%E7%8C%AB%E5%B8%9D%E5%A7%AC/signature&amp;diff=34756</id>
		<title>用户:神猫帝姬/signature</title>
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		<updated>2022-09-13T13:17:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;ヽ(=^･ω･^=)丿𝐌𝐞𝐨𝐰~&amp;lt;/span&amp;gt; [[用户:神猫帝姬|&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:purple;color:white;&amp;quot;&amp;gt;神猫帝姬の小窝&amp;lt;/span&amp;gt;]] [[用户讨论:神猫帝姬|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;（这是一只留言板）&amp;lt;/span&amp;gt;]] [[玫瑰计划|&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:purple;color:white&amp;quot;&amp;gt;༺Projet de Rose༻&amp;lt;/span&amp;gt;]][[神猫帝姬/坑|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.5em;color:purple&amp;quot;&amp;gt;咕！咕！咕！&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%8A%B3%E5%8D%8E%E4%B9%8B%E5%BA%AD&amp;diff=34730</id>
		<title>芳华之庭</title>
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		<updated>2022-09-12T18:46:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​造语语法都能错，我是sb&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{不完整}}&lt;br /&gt;
（阳间的，请放心食用）&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于【不可公开】的亚空间，水霁姐妹心中最美丽而舒适的地方与居所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;渴求自由与安宁的人哟，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;这里是理想的避世之所。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;蝶与花儿赠你所爱甜蜜，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;繁星与白云书写着童话。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;细雨连成线沙沙声悦耳，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;风吹起白雪如天鹅软绒。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;在残垣之下寻已逝光辉，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;于深蓝穹顶重温那旧忆。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;当你身处黑月下的时候，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;不要忘却自己真正的灵。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;泛舟流光河上固然美妙，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;只要当心别迷失了方向。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;来吧，美梦的寻找者们，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;欢迎来到芳华之庭！&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;壹•无夜桃源&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C0C0C0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;幻想启程之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是亚空间的第一个区域。此处永远不会有黑夜，只有明媚的阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 芳华海 ===&lt;br /&gt;
一个巨大的淡水湖。水质较高，清澈见底。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
颇为怪异的是，湖上用不知名的方法种满了各种各样的花草，远远看去，像是一片花海。据水霁二小姐称，人类在此湖中也可悬浮。&lt;br /&gt;
====覆雪亭====&lt;br /&gt;
位于芳华海正中央的六角形亭子，为攒尖瓦顶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为某些原因，亭上常有积雪，故名「覆雪亭」。六根柱上饰满木雕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;花绽草木生，亭上白绸盖。—— [[用户:水霁花雨|水霁花雨]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== 凉石宫 ===&lt;br /&gt;
以出尘峰石料建造的小屋，用于躲避过于猛烈的阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
里面放着一大碗冰，数套玻璃桌椅，角落还有一个装满凉水的大缸。因此即使在阳光最猛烈的时候，凉石宫内也如同深秋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===出尘峰===&lt;br /&gt;
在无夜桃源深处。终日薄雾缭绕，仿佛仙境一般。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
石质软而不脆，还有很强的吸热功效，因此常有人于此采石，用于建造避暑建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高度突破无夜桃源，至今无人登顶，&amp;lt;del&amp;gt;除了一些飞上去的&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
====墨苔桥====&lt;br /&gt;
出尘峰后的一条隐藏的小桥，以青石筑成，点缀厚厚苔藓。&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;看起来...已经很久没打理了呢。&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅宽二尺，勉强容得一人走过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桥下为万丈深渊，以及波涛汹涌的梨花瀑布，因水花飞溅的景象如同梨花落下，故得此名。&lt;br /&gt;
=== 异想之物 ===&lt;br /&gt;
*活纸鸢&lt;br /&gt;
顾名思义，就是孩子手中的风筝，但有自己的想法。&#039;&#039;&#039;它们并不愿随波逐流。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*石精&lt;br /&gt;
居于石隙中的小精灵，来源于水霁云月的童年幻想。椰子大小的黑色绒球，可以飞翔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*琦梦花&lt;br /&gt;
粉红色花朵，源自水霁姐妹的梦境。生长于出尘峰上和芳华海周围，样貌千奇百怪，大小各异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;贰•静谧花洞&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C0C0C0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;宁静香迷之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该亚空间的第二区域。位于梨花瀑布下游。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此处乃一个巨型洞穴，从地面、洞壁到天花板皆由花卉构成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至于这些花是如何被种植的，建造者并未公开。&amp;lt;small&amp;gt;也许与芳华海水面的花草一样吧。&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几乎没有任何声响，除了溪流的水声与风的声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 美人溪 ===&lt;br /&gt;
梨花瀑布下游的溪流，水面常常飘着落下的花瓣。弯弯曲曲，贯穿整个静谧花洞。很难想象，巨型瀑布的下方竟有如此平静的小溪。&lt;br /&gt;
===红雨轩===&lt;br /&gt;
在花洞的一个角落里，因其上方的花朵遇风即落如同粉红色雨点得名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面积约20平方米，面阔4间，进深2间。屋内设有两张面对窗的木榻，榻上茶几永远放有一壶清茶，两碟点心。&lt;br /&gt;
=== 落仙台 ===&lt;br /&gt;
花洞正中央的玉石台，周围装饰着数十种花朵，台上铺满花瓣。&lt;br /&gt;
==== 花仙降世 ====&lt;br /&gt;
静谧花洞的奇景。每年初春，落仙台都会被特殊装点一番并献上贡品，恭候花仙的降临。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
届时香风缭绕，花仙从天而降，于落仙台享贡品。&lt;br /&gt;
=== 异想之物 ===&lt;br /&gt;
*蝴蝶&lt;br /&gt;
与林泊现实的蝴蝶无异，区别仅在于可以胜任信使的工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*花仙&lt;br /&gt;
人类幻想中的仙女，掌管花开花谢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*香侍&lt;br /&gt;
侍奉花仙的人形异想。样貌为扎着丸子头、身着叶绿衣裙的女孩子。&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;叁•繁星原野&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C0C0C0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;永恒夜幕之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无边无际的原野，在墨苔桥另一端。与无夜桃源相反，这里只有夜晚，没有阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 诺尔城堡 ===&lt;br /&gt;
繁星原野郊区的中世纪风格城堡，名字来源于法语「Noir」，即「黑夜」。&lt;br /&gt;
=== 星月阵 ===&lt;br /&gt;
原野上每隔数千米就会出现的神秘结构，由石质柱状物、刻于石板的奇怪符号组成，每一个的大小、石质、形状等都不太一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ？====&lt;br /&gt;
繁星原野正中央的一个星月阵，看起来很诡异。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由十二根大石柱和中央的六芒星纹样组成，比一般的星月阵大得多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六芒星的六个角上各有一个神秘符号，装饰有蓝宝石（但部分已经缺失）。中间的部分写有文字，早已模糊不堪，只能勉强认出部分字符。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 阅读&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
原文：&lt;br /&gt;
 la rytnuco redun la tnemamrif yi&lt;br /&gt;
 Ehel dnammoc yebo ow&lt;br /&gt;
 la ratsis tcennoc&lt;br /&gt;
 la thgin guh&lt;br /&gt;
 ??? rebmemer&lt;br /&gt;
 ro ??? emocex&lt;br /&gt;
 Eh uoy la nem hitcepser nodnabax&lt;br /&gt;
 la hsinupenik fo yortsedejon pordex ow&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
中文译文：&lt;br /&gt;
 苍穹之下的国度啊&lt;br /&gt;
 谨遵祂的命令&lt;br /&gt;
 将星星联结起来&lt;br /&gt;
 与黑夜紧紧拥抱&lt;br /&gt;
 请牢记？？？？&lt;br /&gt;
 否则？？？就会到来&lt;br /&gt;
 祂将抛弃汝等不敬之人&lt;br /&gt;
 降下毁灭之刑&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 观星台 ===&lt;br /&gt;
由不加修饰的巨石筑成，大约五十米高。建在可以观看到所有星座的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另有木架作为阶梯，因为年久失修而常常有木屑掉落，踩上去还会有嘎吱嘎吱的声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“能用就行，反正也摔不死。”&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“你确定吗？”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
观星台顶端用略小的石块堆成矮墙做护栏，放有一架铜质望远镜，点缀着金色的星星挂饰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“嘘...别告诉花雨那是她的耳环改造的哦...”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 异想之物 ===&lt;br /&gt;
*蓝宝石&lt;br /&gt;
从古代贵族的华服、首饰等物上脱落的珍贵矿物，在数百年的时光中获得了基本的思考能力，还有一些神秘的力量…&lt;br /&gt;
*象牙色蜡烛&lt;br /&gt;
出现在诺尔城堡和部分星月阵之中，由上等羊油做成，通常配有黄金或青铜底座。偶尔会突然熄灭，但不用担心，它们只是想吓一下旅者们玩玩而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“姐姐，你这也太吓人了吧……”&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;“嘻嘻！就是要这个效果！」”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;肆•云端天堂&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&#039;&#039;color:#C0C0C0&#039;&#039;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;无拘翱翔之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;伍•细雨森林&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&#039;&#039;color:#C0C0C0&#039;&#039;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;拥抱自然之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;陆•？？？？&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;柒•？？？？&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%8E%AB%E7%91%B0%E8%AE%A1%E5%88%92/%E5%8E%86%E5%8F%B2&amp;diff=34309</id>
		<title>玫瑰计划/历史</title>
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		<updated>2022-09-07T23:11:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{碎数研}} {{不完整}}{{BDRGC|玫瑰计划}} {{BDRGC|故事}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
记忆的&amp;lt;strong&amp;gt;最终&amp;lt;/strong&amp;gt;归宿就是遗忘。我们要做的，就是将一切记录下来，令它成为永恒。-【不可公开】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
施工中！&amp;lt;div style=&amp;quot;color:white;font-family:等线;font-size:0.5em;line-height:0px;&amp;quot;&amp;gt;不要相信这里的任何话。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;== 章节 == &amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:red;font-size:1.75em;line-height:1.5em&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;警告：故事中包括暴力血腥与较为压抑的氛围，可能会造成不适，请酌情阅读！！&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第一章·伊始之光 The Beginning&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第一幕·光芒之赐福 Blessing from Light&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 【林泊现实？年】&lt;br /&gt;
凌晨。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
远离尘嚣的城市，四位年轻男女正在山顶观看流星雨。繁星在空中划出一道道明亮的痕迹，又转瞬即逝。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“真是漂亮呢……这，就是自然的魅力吗？” 烟儿依偎在一位身着宽衣阔袍的白发少年怀里，赞叹道。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少年向她轻轻地笑了笑，点点头。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:1-1.png|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正在众人惬意地享受着这美好的时光时，两道身影冲到了他们面前。烟儿定睛一看，是两个金发的年轻人，长相很相似。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“快离开这里……”金发少年大声喊道。“&#039;&#039;&#039;他们&#039;&#039;&#039;……要来了……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“「他们」是谁？你又是怎么知道的……” 藏雪问道，平淡的语气掩不住好奇。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金发少年正要开口，被金发少女抢着说：“一会再说吧，人命要紧！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
众人一听事关性命，都紧张起来。金发少女没有再说话，只是示意大家跟着她。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沿着弯弯曲曲的山路，众人躲入了一片林子里。通过微弱的月光，周围的环境隐约可见。很快，他们就发现这林中除了他们，没有任何生物。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“应该安全了吧，” 金发少女喘着气，“零玺哥哥，我们可以跟大家说说「他们」的事了...”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“嗯。” 零玺清了清嗓子，“这个「他们」其实就是附近的一些居民们。他们曾经也是和你们一样的普通人们。可是随着全球大降温，他们失去了家园与财富，只好以杀人、掠夺维生。数年来，他们积累了不少的钱财，并成功地定居下来。然而，他们并没有停止这罪恶的勾当，反而变本加厉，用抢来的钱财买更多武器，杀死他们见到的所有人，并占领这些人的财产。要知道，这可比在这乱七八糟的世界里做正经工作来钱快多了。因此，他们被恐惧的人们称为 “殡葬队”，因为都是靠死人挣钱的嘛。我们玺家是有钱的富商，自然也成了殡葬队的目标，很多成员都被...残忍地杀害了，玺家只剩下了我和幻玺。” 说到这里，零玺流下泪来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
藏雪将零玺搂在怀里，轻轻地为他擦干眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
一阵清脆的树枝断裂声打破了沉默。树林北面——他们进来的地方，出现了一片火光，隐隐约约能看见几个手拿弯刀的人。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玺家兄妹对视一眼，异口同声地喊道： “&amp;lt;strong&amp;gt;跑！&amp;lt;/strong&amp;gt;” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白发少年轻轻牵起烟儿的左手，冲向树林深处。另外两位少女紧紧地跟在他们身后。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
零玺也牵起幻玺的手。幻玺却挣脱了他。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我去拖住他们。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“...注意安全啊。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
零玺担心地看着幻玺渐渐远去的身影，也跟上了众人。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
无头苍蝇，需要的便是一则指引罢了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;***&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一束光芒，出现在白发少年面前。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
光束扭曲着身躯，兜兜转转，将众人引到了一个隐秘的山洞前。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第二幕·手足相离 Separated Siblings&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 【山洞•入口】&lt;br /&gt;
这个山洞隐藏在树林的最深处，若不是那道光在引路，是断断不可能被发现的。洞里空间极大，然而路径错综复杂，还有上下数层。是个&amp;lt;ruby&amp;gt;完美的&amp;lt;rt&amp;gt;Perfect&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;藏身之地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
“他们应该……找不到了吧……” 烟儿坐在地上。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
零玺探出半个头来，盯着山洞外面的动静。“应该找不到吧……我在这里住了十年，从来不知道有这个山洞。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
洞外发出树枝断裂的声音，还时不时出现一些不明光束和烟雾。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
零玺叹一口气，“希望幻玺没事……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不知道过了多久，洞口没了动静。白发少年壮着胆子，带着众人出了洞口。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林中只见树枝散了满地，花草被践踏得扁平。树林的西北面被烧掉了一片，冒着滚滚浓烟。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
零玺焦急地探索着林子，盼望着「她」的出现。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 「她」出现了，但这并不是零玺想见到的那个「她」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;***&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
零玺逐渐走到了林子的中央。他看见了———— &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;一片血红。&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
心中最不想看见的，出现在他眼前，逼迫他承认这个事实 — 尽管他不想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一张熟悉的脸庞倒在血泊之中，金色的及肩头发沾染上了暗红。身上有数个缺口，源源不断地流出暗红的液体。双眼紧闭着，长长的睫毛遮住了眼睛下方的伤疤。苍白的嘴唇毫无血色，却微微向上扬。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:1-2.png|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
东面出现了一抹晨曦，可他失去的并没有随着它回来。雨水与泪水在血中混合，与那金色的晨曦化为一体，成了一幅美丽却惊悚的画面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第三幕·钟楼顶端 Top of Tower&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【像素塔·方舟塔】&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;天与地的分界，梦境的再次开始。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
本该在遥远之处的天幕，现在就在眼前。如同梦境一般，虚幻却貌似真实。&amp;lt;small&amp;gt;也许这世界就是虚幻的吧。&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
站在钟塔顶上俯瞰整个像素塔众生，如同巨人看向小虫一般。向上望去，却是一望无际的天幕，不见尽头，也看不见它上方的任何事物。对比之下，令人生出一种无力感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烟儿伸出手，尝试触碰天幕，却因为太矮难以做到。白发少年宠溺地一笑，高高地抱起她。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“都几百岁的林泊了，还是这么矮呢。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“太高的话，你还会抱我吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我抱不动。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烟儿听出了少年在内涵自己太重，笑着骂道：“哼！也不知道是谁两周前把船压翻了还不会游泳，非要我来救他！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少年捏捏烟儿的脸蛋。“那人只是想要躺在烟儿的怀里啦，并不是不会游泳，真的不是……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烟儿听了，忙跳回地面，牵起少年的手，笑嘻嘻地说：“走，我们去阿特拉斯游泳！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“这么冷的天，怎……怎么游泳啊……” 少年擦擦额头上的汗，睁眼说着瞎话。“这样吧，我教你个魔法。” 他神秘兮兮地说道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“好哇！”烟儿像个孩子一样，期待地看着他。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少年轻拂衣袖，双手举过头顶。两道光从一盏灯上飞出来，在空中旋转、飞行。忽然指尖一抖，一道光径直飞向天幕，在其正下方爆炸，成了一朵烟花。另一道光击落了一旁的一只绯莺。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“这是我家族世代传承的，利用与信仰的光之力。”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;***&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
半小时后，附近的一个垃圾桶被光束炸飞了，伴随着一阵“嘻嘻呵呵”的笑声。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“好好玩！咱们把这个教给藏雪他们吧！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少年一脸无奈，但还是点了点头。心里想着，妹妹就是用来宠的嘛，教个魔法、炸个垃圾桶怎么了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;***&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:black&amp;quot;&amp;gt;二代地表&amp;lt;/span&amp;gt;•Π990空间站】&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;发动机的声音隐隐作响。阿卡莫斯和[BLOCKED]四目相对，坐在一个小房间中。&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿卡莫斯：怎么样了？&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BLOCKED]：他们都学会了。只是，我有些担心，若是他们滥用这力量……不怕出什么乱子吗？&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿卡莫斯：就看他们这样顶多炸个垃圾桶、冻住湖水和烤串串的小事，能怎么滥用？你竟然比我还不信任他们了。（叹气声）这光之力都快失传了，再不教人，就真的……&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[BLOCKED]沉默着。忽然，他好像下定了决心一般，飞奔出房门。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第四幕·信仰 Faith&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;“你将登上那高不可攀的圣座，受尽万人崇拜。”&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
“就在此处，建起那神圣的殿堂，献上赞歌与祭品，祈求「衪」赐下祝福。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【Ψ1区】&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玻璃与黄金筑成的神殿中，象牙色的蜡烛照得明亮。大理石台阶配金色的栏杆，通向高处的圣座。圣座上少年白发玄衣，带着象征教主身份的银戒指，难以看清容貌与表情。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
圣座旁站着一位凤冠女人，同样带着银戒指，脸上威严与温柔并存。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
台阶下四人恭敬地拿着法器，虔诚地念起祷词：&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;“伟大而尊贵的光之神明啊，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
请接受来自虔信徒的歌颂与献祭！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九重天上，祂之真源；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
赐吾希望，赐吾温暖；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无所不能，无处不在；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至善至美，至上至尊；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
吾当崇拜，吾当礼赞。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
愿遵祂一切圣谕，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
愿以所有为祂之祭物，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
愿随祂之指引，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
愿不惜代价守祂名誉！”&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
念罢，金舟、银丸法师走上祭坛。烟儿割开手腕，将鲜血盛于金阳之杯中。阿卡莫斯向纯月之杯内倒上清酒。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
末尾，众人向教主一拜，又向神明一拜。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;自此，光芒神教正式创立。&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:15--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第二章·待放的玫瑰 Rose Bud&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第一幕·美梦与噩梦 Dream and Nightmare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
【迷梦空间•千思地】&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
散发松袍，半醉半醒。泪点成露，逝者现影。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“啊…你们…回来了吗…？” 白发少年半趴在草地上，看着远处。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一位慈眉善目的老妇人向他缓缓走来。少年刚要开口，却见一个女孩子在妇人身旁跑来跑去，时不时吹飞几朵蒲公英。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“奶奶？妹妹？你们…回来找我了吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
老妇人还是笑着，不发一言。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“奶奶，你怎么带着妹妹跑了也不跟我说一声啊……我真的很担心你们……您说的将光之力传授给大家的愿望，也实现了呢……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
老妇人露出一脸欣赏与放心的表情，静静地看着少年。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“奶奶，您为什么不说话呀，是我惹得您不高兴了吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
老妇人好像没有听见一般，拉起女孩的小手，走向了白花海。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“奶奶？您不要走啊——” 少年忙站起来，追了上去。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
老妇人与女孩子仍是没有反应，继续向前走着。少年飞快地追上了她们。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他伸出手，尝试着拉住老妇人的衣襟。可是他指尖碰到衣襟的那一刻，老妇人与女孩都消失不见了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他无力的双手慢慢地垂下，露出难以置信的眼神——或者说，他并不愿相信。不知不觉，泪水已流淌在脸上，两膝软绵绵地跪在地上。一时间，千思地一片静寂，只能听见微弱的雨声与少年的喘息。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
忽然，一片硝烟弥漫，四面八方都是枪炮声，激光发射声，与人们的呻吟。少年正欲逃离，却发现自己每一寸的肌肉都难以动弹。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只见身旁的建筑物一座座倒塌，曾经灯火通明、鲜花似锦的城市早已经看不出原来的模样。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一位老妇人抱着个小女孩在废墟中穿行，躲开爆炸在身边的不明物体。两人正是少年的奶奶和妹妹。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惜，她一个身处暮年的老人，怎么能跑得过各种先进的武器呢……&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
终于，一道激光穿过了她和女孩，两人双双倒在地上。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白发少年不受控制地嘶吼，但也无济于事。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他还没缓过神来，就听见一声巨响。眼前一黑，紧接着的疼痛像是万千把烧得通红的利刃同时插进了身体。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
猛地睁开眼，发现自己仍在千思地，刚才不过是一场梦罢了——不，这并不是梦，而是——&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;回忆。&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“你们…果然还是…离我而去了吗……”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
远处突然传来一个女声：&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“逝者虽去，犹存忆中。千思幻像，不可沉缅！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第二幕·血色花丛 Blood-coloured Bushes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;pre&amp;gt;他们倒在恶之花的领域中。就算剪断荆棘，也不能救回染黑的心灵。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
早已荒废的水井中，倒映着血红色的花海。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
花海中伸出带刺的荆棘，钩住无辜者的脖颈，又渐渐缠绕了全身。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
尖刺贪婪地吸取着红色的液体，惨烈的悲鸣奏响生命的终幕曲。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主手拿大剑，零玺耍着两把金剪刀，将眼前的血荆斩断，斩断，斩断......&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然而被斩断的血荆还会再生，正如人们的恶念永无止境。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“烟儿，快...拿燃烧弹来...”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无人应答。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“......”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
刚被斩断的血荆又恢复了原样，如同无事发生。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一根血荆勾上教主的肩膀，慢慢绕住全身，诱人香味令他不愿离开。大剑脱了手，被零玺捡了去。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“&amp;lt;strong&amp;gt;【BLOCKED】&amp;lt;/strong&amp;gt;，你有着光之神的血统，和大批的崇拜者们，为何...不以此来争取你想要的呢？追随你的欲望吧...无论是力量，权力，还是快乐...” 不知从何处来的声音说道。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“啊...真的吗？” 疼痛使他的神智不再清醒，但这香味...是多么诱人啊...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
血荆缠绕得更紧了----&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“醒醒！” 一把剪刀剪断了荆棘。教主忽然醒来，挣脱了血荆的魔爪。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
零玺将大剑还给教主，刚要继续砍血荆，却见花丛中跳出一个人影。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
两人将武器对准了那个人影。那人浑身都是血迹，青色头发乱七八糟，像是从古墓里跑出来的女鬼一般。她的身后，隐隐约约地露出两个人的身影。一个长着猫耳，手持一把长剑；另一个身形略娇小，拿着几罐不明液体。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
青发女挥起一个火把，烧掉了周围的血荆。她轻轻拨开头发，抬起头，露出水蓝色的眼睛和脸上的伤口。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“是烟儿！” 教主冲上前拥住她，心疼地抚摸着她的脸。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我没事，哥哥不用担心。” 烟儿也伸手抱住教主，并朝他笑了笑。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那两个神秘的身影也挣扎着，逃出了血荆的领域。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
猫耳少女一边忍痛扯下身上残留的血荆，一边抱怨：&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“紫罗兰那家伙真***的麻烦！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
听到这话，零玺皱了皱眉头。他走上前去，将剪刀抵在少女的喉咙。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第三幕·井边盟约 League Beside the Well&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|“干...干什么！？” 猫耳少女向后退了一步，右手紧紧握住了长剑。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“你说的紫罗兰...是灵牙圃的主人？”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“...嗯。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
刚反应过来的烟儿急忙将零玺拉开。“有话好好说嘛。” 她一边笑着，一边睁大眼睛，盯着两只毛茸茸的猫耳。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“呃...对不起。你认识紫罗兰？”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
猫耳少女点点头。“这事说来话长。现在还是先把这片血荆收拾一下吧，怪恶心的。” 她捂住了鼻子，令自己在浓烈的腐烂与血腥气味中勉强清醒。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“嗯，确实。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家的目光齐刷刷地看向那片令人厌恶的花丛。提起花丛，一般人想到的都是温柔春风、芳香鸟语，但这片血荆……貌似与此毫不相干呢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
地上流淌的血液早已浸湿了众人的衣裙，狰狞的红淹没了视线。失去生命的躯干散落在地上，因火焰燃烧而散发出焦味。空洞且残破的几个眼球在血中滚动，而它本该属于的位置则是喷涌血液的源泉。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那个娇小的女生忽然冲进花丛，仿佛小孩子看到玩具一般。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“银芳儿？你要做什…咳咳…” 猫耳女一开口，便被恶心的气味呛到。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“做紫罗兰要我们干的事。” 芳儿随口回答，把一截血荆塞进一个罐子里。“这几个人…倒是个好的研究样本。” 她手中不知何时多了一把手术刀，轻轻割下了伤口处的血肉，放进装着防腐剂的一个瓶子。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“好了，可以清理了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烟儿看着被清理出来的尸体，不禁眼角湿润。她长叹一声，轻得难以听见。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哥哥...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我害怕。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主把烟儿抱进怀里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“有我在呢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“那他们呢？” 烟儿指了指尸体， “还有...那些没有哥哥的人呢...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
零玺眼中闪过一丝凄凉。“可曾...听过抱团取暖？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一个人...很弱。一群人呢？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我明白你说的意思。” 银芳儿看向零玺的眼睛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们也明白。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:16--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第三章·太平纪元 Peaceful Decade&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第一幕·拉帮结派 Gangs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【月面•烟儿家中】&lt;br /&gt;
房间里灯光明亮。一张看起来很柔软的床铺靠着一面墙放置，周围乱哄哄地堆放着各种杂物。角落里有一张木书桌，上面放着闪闪发亮的三叉戟和一张照片，裱在一个精致的相框里。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
青发的少女坐在床上，颇为悠闲地玩着手机，手边还放着好些教主送来的零食。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直到一个少年拿着一张纸条，急匆匆地跑进来。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“法师大人…我搞到了…新成员的名单…还有他们的基本信息…” 少年的语气略显疲惫。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“辛苦你了，永烨。” 烟儿接过纸条，掏出藏在耳后的一支红笔。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
思索良久，她在其中几个人名上画上圆圈，交给永烨，又随手拿起一个龙形玩具，拉了个直。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“你知道你要做什么。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永烨点点头，走出房间，心里想着，这个法师大人怎么那么谜语人呢。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烟儿见永烨理解了自己的意思，很是满意。她的目光无意中对上了书桌上的照片。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
照片中，年幼的烟儿站在画面中央，脸上是纯粹的笑容。两边是她的父母，亲切地搂着她的脖子。整张照片充满了亲情的温暖。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烟儿叹了口气，蓝宝石般的眼眸渐渐变得湿润。她伸出手，轻轻地触摸着相片。脸上一会儿笑，一会儿又若有所思一般，仿佛是在回忆着过去美好的点点滴滴。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“父亲…母亲…我会保护好自己的…” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“也会…为你们报仇的！” 她压低声音，补充道。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***&lt;br /&gt;
【林泊现实】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
昏暗无比的小巷中堆满垃圾。仅有的光源是一盏破破烂烂的铁电灯，在大风中摇摇欲坠。大雨落在泥土路上，使小巷泥泞不堪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一名身着灰色塑料斗篷的男子靠墙站着，好像根本不在意周围的糟糕环境。雨水从斗篷慢慢滑落，流到地上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜晚十二点的钟声响起。男子不耐烦地甩了甩斗篷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不一会儿，一个模糊的身影跑进了巷子，喘着气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
男子抬起头，看向那个身影。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
眼前是一个二十出头的女人，乌黑的长发几乎及腰，却都垂在右肩。深蓝色的风衣罩在浅棕色的卫衣外，搭配着浅蓝色短裙。黑色的大雨伞遮住了脸，显得神秘兮兮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你终于来了，九雾。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九雾拍了拍被雨水打湿的风衣。“谢云大哥大晚上的找我来这里，是有何贵干啊？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谢云凑上九雾的耳旁，轻声说了几句。又拍拍她的肩膀，“事成之后，好处多得很。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九雾脸色一变。“可是…他可是尊贵的法师大人…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谢云笑了笑。“都是光神的信徒，他当得了法师，你也当得。还是说，你想在这个流光仕女的位置上，带着你那争强好胜的弟弟，过完这毫无波澜的一辈子啊？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九雾犹豫片刻，点点头。“好吧，我…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“接受你的委托。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【本幕完】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 第二幕·珊瑚之约 Promise of Coral&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|【珊瑚神殿•水华阁】&lt;br /&gt;
海姬的浅粉发丝垂在胸前，暗蓝色连衣裙上洋溢着海洋的气息。面前的竹桌上是一套龟裂纹青瓷茶具，看起来有些旧，却完好无损，一尘不染。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
少女往壶中撒了几片茶叶，又倒入新鲜的雨水，放在满是木柴的火炉上。不一会儿，茶壶内传出咕噜咕噜的声音，泡沫浮到水面，又立即爆裂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海姬打开壶盖，茶汤呈现出嫩绿的色泽，香味充满了整个水华阁。她小心翼翼地倒出一杯，放到唇边，小口品尝，嘴中吐出多余的热气。她慵懒地看着殿外的阳光，半咪着眼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“哈…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【未完待续】&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:17--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第四章·教主失踪 Disappeared Hierarch&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:18--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第五章·银丸之战 War of Silverbun&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:20--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第六章·「危险生物」灭绝计划 &amp;quot;Genocide&amp;quot; Plan&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:21--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第七章·人造的悲剧 Unnecessary Tragedy&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:22--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第八章·金银法师之战 Civil War&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:23--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第九章·审判与和解 Judgement and Reconciliation&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:25--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第十章·烛花阁之变 Upheaval in Candle Tower&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:26--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第十一章·内鬼大清洗 Wash up the Moles&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:28--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第十二章·飞雪 Event of Snowflakes&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:29--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第十三章·珊瑚残 Shattered Coral&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:31--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;第十四章·冤冤相报何时了 When to End Revenge?&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:30--&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; Lost Chapter: The Chapter of Sin 尘封的章节：罪恶残章&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
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		<title>讨论:色禽</title>
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		<updated>2022-08-13T16:00:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;del&amp;gt; （虽然感觉和低欲望社会的设定冲突了但是写的很开心我爆笑着写完）（低欲望的是生育繁衍而不是涩涩.jpg）（大雾） &amp;lt;/del&amp;gt;--[[用户:木樨犀鸟|木樨犀鸟]]（[[用户讨论:木樨犀鸟|留言]]） 2022年8月13日 (六) 13:37 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那个网站是不是显示变态就是说……--&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;From&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:[[用户:Data Deletion Information|{{文字描边|◇De|#FFF|#9400D3|0.2em}}{{文字描边|le|#FFF|#8A2BE2|0.2em}}{{文字描边|ti|#FFF|#9370DB|0.2em}}{{文字描边|on◇|#FFF|#4B0080|0.2em}}]][[用户讨论:Data Deletion Information|{{文字描边|（留言板）|#FFF|#7B68EE|0.2em}}]] 2022年8月13日 (六) 13:52 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(看著色禽)是鳥,能沖( [[用户:小咕咕|小咕咕]]（[[用户讨论:小咕咕|留言]]） 2022年8月13日 (六) 15:22 (UTC)&lt;br /&gt;
:虽自由，但建医-[[用户:水霁花雨|水霁花雨]]（[[用户讨论:水霁花雨|留言]]） 2022年8月13日 (六) 16:00 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
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		<title>讨论:色禽</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;del&amp;gt; （虽然感觉和低欲望社会的设定冲突了但是写的很开心我爆笑着写完）（低欲望的是生育繁衍而不是涩涩.jpg）（大雾） &amp;lt;/del&amp;gt;--[[用户:木樨犀鸟|木樨犀鸟]]（[[用户讨论:木樨犀鸟|留言]]） 2022年8月13日 (六) 13:37 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那个网站是不是显示变态就是说……--&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;From&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:[[用户:Data Deletion Information|{{文字描边|◇De|#FFF|#9400D3|0.2em}}{{文字描边|le|#FFF|#8A2BE2|0.2em}}{{文字描边|ti|#FFF|#9370DB|0.2em}}{{文字描边|on◇|#FFF|#4B0080|0.2em}}]][[用户讨论:Data Deletion Information|{{文字描边|（留言板）|#FFF|#7B68EE|0.2em}}]] 2022年8月13日 (六) 13:52 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(看著色禽)是鳥,能沖( [[用户:小咕咕|小咕咕]]（[[用户讨论:小咕咕|留言]]） 2022年8月13日 (六) 15:22 (UTC)&lt;br /&gt;
:虽自由，但建医[[用户:水霁花雨|水霁花雨]]（[[用户讨论:水霁花雨|留言]]） 2022年8月13日 (六) 16:00 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
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		<title>用户:水霁花雨</title>
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		<updated>2022-08-13T15:57:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由沾上露水的花朵中化成的人形五级异想，现居于[[芳华之庭]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 收集品 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 青铜酒爵&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|由纯青铜制成，看起来保养得非常好。阳光之下，还会映出金光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
放在水上可以漂浮，即使里面装满了酒。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 诗笺•凤阙&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|昔闻金銮殿，今登飞凤阙。&lt;br /&gt;
鸾翔琉璃顶，雕龙镇御苑。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玉台自显威，檀窗锦绣悬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戴冠必承重，高位更似雪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%8A%B3%E5%8D%8E%E4%B9%8B%E5%BA%AD&amp;diff=26120</id>
		<title>芳华之庭</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%8A%B3%E5%8D%8E%E4%B9%8B%E5%BA%AD&amp;diff=26120"/>
		<updated>2022-07-21T16:30:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{不完整}}&lt;br /&gt;
（阳间的，请放心食用）&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于【不可公开】的亚空间，水霁姐妹心中最美丽而舒适的地方与居所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;渴求自由与安宁的人哟，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;这里是理想的避世之所。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;蝶与花儿赠你所爱甜蜜，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;繁星与白云书写着童话。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;细雨连成线沙沙声悦耳，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;风吹起白雪如天鹅软绒。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;在残垣之下寻已逝光辉，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;于深蓝穹顶重温那旧忆。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;当你身处黑月下的时候，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;不要忘却自己真正的灵。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;泛舟流光河上固然美妙，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;只要当心别迷失了方向。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;来吧，美梦的寻找者们，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;欢迎来到芳华之庭！&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;壹•无夜桃源&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C0C0C0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;幻想启程之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是亚空间的第一个区域。此处永远不会有黑夜，只有明媚的阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 芳华海 ===&lt;br /&gt;
一个巨大的淡水湖。水质较高，清澈见底。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
颇为怪异的是，湖上用不知名的方法种满了各种各样的花草，远远看去，像是一片花海。据水霁二小姐称，人类在此湖中也可悬浮。&lt;br /&gt;
====覆雪亭====&lt;br /&gt;
位于芳华海正中央的六角形亭子，为攒尖瓦顶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为某些原因，亭上常有积雪，故名「覆雪亭」。六根柱上饰满木雕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;花绽草木生，亭上白绸盖。—— [[用户:水霁花雨|水霁花雨]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== 凉石宫 ===&lt;br /&gt;
以出尘峰石料建造的小屋，用于躲避过于猛烈的阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===出尘峰===&lt;br /&gt;
在无夜桃源深处。终日薄雾缭绕，仿佛仙境一般。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高度突破无夜桃源，至今无人登顶，&amp;lt;del&amp;gt;除了一些飞上去的&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
====墨苔桥====&lt;br /&gt;
出尘峰后的一条隐藏的小桥，以青石筑成，点缀厚厚苔藓。&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;看起来...已经很久没打理了呢。&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅宽二尺，勉强容得一人走过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桥下为万丈深渊，以及波涛汹涌的梨花瀑布，因水花飞溅的景象如同梨花落下，故得此名。&lt;br /&gt;
=== 异想之物 ===&lt;br /&gt;
*活纸鸢&lt;br /&gt;
顾名思义，就是孩子手中的风筝，但有自己的想法。&#039;&#039;&#039;它们并不愿随波逐流。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*石精&lt;br /&gt;
居于石隙中的小精灵，来源于水霁云月的童年幻想。椰子大小的黑色绒球，可以飞翔。&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;贰•静谧花洞&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C0C0C0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;宁静香迷之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该亚空间的第二区域。位于梨花瀑布下游。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此处乃一个巨型洞穴，从地面、洞壁到天花板皆由花卉构成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至于这些花是如何被种植的，建造者并未公开。也许与芳华海水面的花草一样吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此处几乎没有任何声响，除了溪流的水声与风的声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 美人溪 ===&lt;br /&gt;
梨花瀑布下游的溪流，水面常常飘着落下的花瓣。弯弯曲曲，贯穿整个静谧花洞。很难想象，巨型瀑布的下方竟有如此平静的小溪。&lt;br /&gt;
===红雨轩===&lt;br /&gt;
在花洞的一个角落里，因其上方的花朵遇风即落如同粉红色雨点得名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面积约20平方米，面阔4间，进深2间。屋内设有两张面对窗的木榻，榻上茶几永远放有一壶清茶，两碟点心。&lt;br /&gt;
=== 落仙台 ===&lt;br /&gt;
花洞正中央的玉石台，周围装饰着数十种花朵，台上铺满花瓣。&lt;br /&gt;
==== 花仙降世 ====&lt;br /&gt;
静谧花洞的奇景。每年初春，落仙台都会被特殊装点一番并献上贡品，恭候花仙的降临。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
届时香风缭绕，花仙从天而降，于落仙台享贡品。&lt;br /&gt;
=== 异想之物 ===&lt;br /&gt;
*蝴蝶&lt;br /&gt;
与林泊现实的蝴蝶无异，区别仅在于可以胜任信使的工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*花仙&lt;br /&gt;
人类幻想中的仙女，掌管花开花谢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*香侍&lt;br /&gt;
侍奉花仙的人形异想。&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;叁•繁星原野&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C0C0C0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;永恒夜幕之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无边无际的原野，在墨苔桥另一端。与无夜桃源相反，这里只有夜晚，没有阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 诺尔城堡 ===&lt;br /&gt;
繁星原野郊区的中世纪风格城堡，名字来源于法语「Noir」，即「黑夜」。&lt;br /&gt;
=== 星月阵 ===&lt;br /&gt;
原野上每隔数千米就会出现的神秘结构，由石质柱状物、刻于石板的奇怪符号组成，每一个都不太一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 观星台 ===&lt;br /&gt;
由巨石筑成，大约五十米高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建在可以观看到所有星座的地方。&lt;br /&gt;
=== 异想之物 ===&lt;br /&gt;
*蓝宝石&lt;br /&gt;
从古代贵族的华服、首饰上脱落的珍贵矿物，在数百年的时光中获得了基本的思考能力，还有一些神秘的力量…&lt;br /&gt;
*象牙色蜡烛&lt;br /&gt;
出现在诺尔城堡和部分星月阵之中，由上等羊油做成，通常配有黄金或青铜底座。偶尔会突然熄灭，但不用担心，它们只是想吓一下旅者们玩玩而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;「姐姐，你这也太吓人了吧……」&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;「嘻嘻！就是要这个效果！」&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;肆•云端天堂&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C0C0C0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;无拘翱翔之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;伍•细雨森林&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C0C0C0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;拥抱自然之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;陆•？？？？&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;柒•？？？？&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%8A%B3%E5%8D%8E%E4%B9%8B%E5%BA%AD&amp;diff=26119</id>
		<title>芳华之庭</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%8A%B3%E5%8D%8E%E4%B9%8B%E5%BA%AD&amp;diff=26119"/>
		<updated>2022-07-21T16:26:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{不完整}}&lt;br /&gt;
（阳间的，请放心食用）&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于【不可公开】的亚空间，水霁姐妹心中最美丽而舒适的地方与居所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;渴求自由与安宁的人哟，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;这里是理想的避世之所。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;蝶与花儿赠你所爱甜蜜，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;繁星与白云书写着童话。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;细雨连成线沙沙声悦耳，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;风吹起白雪如天鹅软绒。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;在残垣之下寻已逝光辉，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;于深蓝穹顶重温那旧忆。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;当你身处黑月下的时候，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;不要忘却自己真正的灵。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;泛舟流光河上固然美妙，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;只要当心别迷失了方向。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;来吧，美梦的寻找者们，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;欢迎来到芳华之庭！&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;壹•无夜桃源&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C0C0C0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;幻想启程之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是亚空间的第一个区域。此处永远不会有黑夜，只有明媚的阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 芳华海 ===&lt;br /&gt;
一个巨大的淡水湖。水质较高，清澈见底。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
颇为怪异的是，湖上用不知名的方法种满了各种各样的花草，远远看去，像是一片花海。据水霁二小姐称，人类在此湖中也可悬浮。&lt;br /&gt;
====覆雪亭====&lt;br /&gt;
位于芳华海正中央的六角形亭子，为攒尖瓦顶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为某些原因，亭上常有积雪，故名「覆雪亭」。六根柱上饰满木雕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;花绽草木生，亭上白绸盖。—— [[用户:水霁花雨|水霁花雨]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== 凉石宫 ===&lt;br /&gt;
以出尘峰石料建造的小屋，用于躲避过于猛烈的阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===出尘峰===&lt;br /&gt;
在无夜桃源深处。终日薄雾缭绕，仿佛仙境一般。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高度突破无夜桃源，至今无人登顶，&amp;lt;del&amp;gt;除了一些飞上去的&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
====墨苔桥====&lt;br /&gt;
出尘峰后的一条隐藏的小桥，以青石筑成，点缀厚厚苔藓。&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;看起来...已经很久没打理了呢。&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅宽二尺，勉强容得一人走过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桥下为万丈深渊，以及波涛汹涌的梨花瀑布，因水花飞溅的景象如同梨花落下，故得此名。&lt;br /&gt;
=== 异想之物 ===&lt;br /&gt;
*活纸鸢&lt;br /&gt;
顾名思义，就是孩子手中的风筝，但有自己的想法。&#039;&#039;&#039;它们并不愿随波逐流。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*石精&lt;br /&gt;
居于石隙中的小精灵，来源于水霁云月的童年幻想。椰子大小的黑色绒球，可以飞翔。&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;贰•静谧花洞&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C0C0C0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;宁静香迷之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该亚空间的第二区域。位于梨花瀑布下游。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此处乃一个巨型洞穴，从地面、洞壁到天花板皆由花卉构成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至于这些花是如何被种植的，建造者并未公开。也许与芳华海水面的花草一样吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此处几乎没有任何声响，除了溪流的水声与风的声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 美人溪 ===&lt;br /&gt;
梨花瀑布下游的溪流，水面常常飘着落下的花瓣。弯弯曲曲，贯穿整个静谧花洞。很难想象，巨型瀑布的下方竟有如此平静的小溪。&lt;br /&gt;
===红雨轩===&lt;br /&gt;
在花洞的一个角落里，因其上方的花朵遇风即落如同粉红色雨点得名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面积约20平方米，面阔4间，进深2间。屋内设有两张面对窗的木榻，榻上茶几永远放有一壶清茶，两碟点心。&lt;br /&gt;
=== 落仙台 ===&lt;br /&gt;
花洞正中央的玉石台，周围装饰着数十种花朵，台上铺满花瓣。&lt;br /&gt;
==== 花仙降世 ====&lt;br /&gt;
静谧花洞的奇景。每年初春，落仙台都会被特殊装点一番并献上贡品，恭候花仙的降临。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
届时香风缭绕，花仙从天而降，于落仙台享贡品。&lt;br /&gt;
=== 异想之物 ===&lt;br /&gt;
*蝴蝶&lt;br /&gt;
与林泊现实的蝴蝶无异，区别仅在于可以胜任信使的工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*花仙&lt;br /&gt;
人类幻想中的仙女，掌管花开花谢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*香侍&lt;br /&gt;
侍奉花仙的人形异想。&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;叁•繁星原野&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C0C0C0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;永恒夜幕之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无边无际的原野，在墨苔桥另一端。与无夜桃源相反，这里只有夜晚，没有阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 诺尔城堡 ===&lt;br /&gt;
繁星原野郊区的中世纪风格城堡，名字来源于法语「Noir」，即「黑夜」。&lt;br /&gt;
=== 星月阵 ===&lt;br /&gt;
原野上每隔数千米就会出现的神秘结构，由石质柱状物、刻于石板的奇怪符号组成，每一个都不太一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 观星台 ===&lt;br /&gt;
由巨石筑成，大约五十米高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建在可以观看到所有星座的地方。&lt;br /&gt;
=== 异想之物 ===&lt;br /&gt;
*蓝宝石&lt;br /&gt;
从古代贵族的华服、首饰上脱落的珍贵矿物，在数百年的时光中获得了基本的思考能力，还有一些神秘的力量…&lt;br /&gt;
*象牙色蜡烛&lt;br /&gt;
出现在诺尔城堡和部分星月阵之中，由上等羊油做成，通常配有黄金或青铜底座。偶尔会突然熄灭，但不用担心，它们只是想吓一下旅者们玩玩而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;「姐姐，你这也太吓人了吧……」&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;「嘻嘻！就是要这个效果！」&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 肆•云端天堂 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C0C0C0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;无拘翱翔之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 伍•细雨森林 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C0C0C0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;拥抱自然之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 陆•？？？？==&lt;br /&gt;
== 柒•？？？？==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%8A%B3%E5%8D%8E%E4%B9%8B%E5%BA%AD&amp;diff=26118</id>
		<title>芳华之庭</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%8A%B3%E5%8D%8E%E4%B9%8B%E5%BA%AD&amp;diff=26118"/>
		<updated>2022-07-21T16:24:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{不完整}}&lt;br /&gt;
（阳间的，请放心食用）&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于【不可公开】的亚空间，水霁姐妹心中最美丽而舒适的地方与居所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;渴求自由与安宁的人哟，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;这里是理想的避世之所。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;蝶与花儿赠你所爱甜蜜，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;繁星与白云书写着童话。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;细雨连成线沙沙声悦耳，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;风吹起白雪如天鹅软绒。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;在残垣之下寻已逝光辉，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;于深蓝穹顶重温那旧忆。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;当你身处黑月下的时候，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;不要忘却自己真正的灵。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;泛舟流光河上固然美妙，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;只要当心别迷失了方向。&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;来吧，美梦的寻找者们，&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;欢迎来到芳华之庭！&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;壹•无夜桃源&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&#039;&#039;color:#C0C0C0&#039;&#039;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;幻想启程之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是亚空间的第一个区域。此处永远不会有黑夜，只有明媚的阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 芳华海 ===&lt;br /&gt;
一个巨大的淡水湖。水质较高，清澈见底。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
颇为怪异的是，湖上用不知名的方法种满了各种各样的花草，远远看去，像是一片花海。据水霁二小姐称，人类在此湖中也可悬浮。&lt;br /&gt;
====覆雪亭====&lt;br /&gt;
位于芳华海正中央的六角形亭子，为攒尖瓦顶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为某些原因，亭上常有积雪，故名「覆雪亭」。六根柱上饰满木雕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;花绽草木生，亭上白绸盖。—— [[用户:水霁花雨|水霁花雨]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== 凉石宫 ===&lt;br /&gt;
以出尘峰石料建造的小屋，用于躲避过于猛烈的阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===出尘峰===&lt;br /&gt;
在无夜桃源深处。终日薄雾缭绕，仿佛仙境一般。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高度突破无夜桃源，至今无人登顶，&amp;lt;del&amp;gt;除了一些飞上去的&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
====墨苔桥====&lt;br /&gt;
出尘峰后的一条隐藏的小桥，以青石筑成，点缀厚厚苔藓。&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;看起来...已经很久没打理了呢。&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅宽二尺，勉强容得一人走过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桥下为万丈深渊，以及波涛汹涌的梨花瀑布，因水花飞溅的景象如同梨花落下，故得此名。&lt;br /&gt;
=== 异想之物 ===&lt;br /&gt;
*活纸鸢&lt;br /&gt;
顾名思义，就是孩子手中的风筝，但有自己的想法。&#039;&#039;&#039;它们并不愿随波逐流。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*石精&lt;br /&gt;
居于石隙中的小精灵，来源于水霁云月的童年幻想。椰子大小的黑色绒球，可以飞翔。&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;贰•静谧花洞&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&#039;&#039;color:#C0C0C0&#039;&#039;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;宁静香迷之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该亚空间的第二区域。位于梨花瀑布下游。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此处乃一个巨型洞穴，从地面、洞壁到天花板皆由花卉构成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至于这些花是如何被种植的，建造者并未公开。也许与芳华海水面的花草一样吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此处几乎没有任何声响，除了溪流的水声与风的声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 美人溪 ===&lt;br /&gt;
梨花瀑布下游的溪流，水面常常飘着落下的花瓣。弯弯曲曲，贯穿整个静谧花洞。很难想象，巨型瀑布的下方竟有如此平静的小溪。&lt;br /&gt;
===红雨轩===&lt;br /&gt;
在花洞的一个角落里，因其上方的花朵遇风即落如同粉红色雨点得名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面积约20平方米，面阔4间，进深2间。屋内设有两张面对窗的木榻，榻上茶几永远放有一壶清茶，两碟点心。&lt;br /&gt;
=== 落仙台 ===&lt;br /&gt;
花洞正中央的玉石台，周围装饰着数十种花朵，台上铺满花瓣。&lt;br /&gt;
==== 花仙降世 ====&lt;br /&gt;
静谧花洞的奇景。每年初春，落仙台都会被特殊装点一番并献上贡品，恭候花仙的降临。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
届时香风缭绕，花仙从天而降，于落仙台享贡品。&lt;br /&gt;
=== 异想之物 ===&lt;br /&gt;
*蝴蝶&lt;br /&gt;
与林泊现实的蝴蝶无异，区别仅在于可以胜任信使的工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*花仙&lt;br /&gt;
人类幻想中的仙女，掌管花开花谢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*香侍&lt;br /&gt;
侍奉花仙的人形异想。&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;叁•繁星原野&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&#039;&#039;color:#C0C0C0&#039;&#039;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;永恒夜幕之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无边无际的原野，在墨苔桥另一端。与无夜桃源相反，这里只有夜晚，没有阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 诺尔城堡 ===&lt;br /&gt;
繁星原野郊区的中世纪风格城堡，名字来源于法语「Noir」，即「黑夜」。&lt;br /&gt;
=== 星月阵 ===&lt;br /&gt;
原野上每隔数千米就会出现的神秘结构，由石质柱状物、刻于石板的奇怪符号组成，每一个都不太一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 观星台 ===&lt;br /&gt;
由巨石筑成，大约五十米高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建在可以观看到所有星座的地方。&lt;br /&gt;
=== 异想之物 ===&lt;br /&gt;
*蓝宝石&lt;br /&gt;
从古代贵族的华服、首饰上脱落的珍贵矿物，在数百年的时光中获得了基本的思考能力，还有一些神秘的力量…&lt;br /&gt;
*象牙色蜡烛&lt;br /&gt;
出现在诺尔城堡和部分星月阵之中，由上等羊油做成，通常配有黄金或青铜底座。偶尔会突然熄灭，但不用担心，它们只是想吓一下旅者们玩玩而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;「姐姐，你这也太吓人了吧……」&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;「嘻嘻！就是要这个效果！」&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 肆•云端天堂 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&#039;&#039;color:#C0C0C0&#039;&#039;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;无拘翱翔之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 伍•细雨森林 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&#039;&#039;color:#C0C0C0&#039;&#039;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;—&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;拥抱自然之处&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;—&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 陆•？？？？==&lt;br /&gt;
== 柒•？？？？==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%A0%BC%E6%8B%89%E6%96%AF&amp;diff=24137</id>
		<title>格拉斯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%A0%BC%E6%8B%89%E6%96%AF&amp;diff=24137"/>
		<updated>2022-06-27T18:04:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​回家写！&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
格拉斯是世代生活于冰封的一个部族，成员为源自古代游牧民族的异想和极小部分因各种原因流浪冰原的林泊及他们的子女。他们在冰封层无人踏足的地方建立起了灿烂而神秘的文明。因恶劣的环境所致，格拉斯族大部分成员已逝世，曾经的荣光也早已被狂风摧残，仅剩下被冰雪覆盖的少量痕迹。幽蓝边界吞噬冰封后，他们所有存在的证据亦随之消亡。&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;font-size:0.5em&amp;quot;&amp;gt;藏雪与白芜是仅剩的两位格拉斯族人。不同的是，藏雪竭力复原格拉斯的昔日繁华，白芜则选择自闭，将所记住的一切封存于荒凉之土中。然而不管如何，就如梦曲所说，记忆终究是会消散的。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 名字由来 ==&lt;br /&gt;
源于法语「Glâce」，意为「冰」。&lt;br /&gt;
== 外貌特征 ==&lt;br /&gt;
所有格拉斯族人均为白发蓝瞳，原因不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大部分族人身材高大魁梧且强壮，因为不够强壮的都被「淘汰」了。&lt;br /&gt;
== 能力 ==&lt;br /&gt;
因其居住环境的影响与异想来源，大部分族人都有以下的能力：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*极强的耐寒性&lt;br /&gt;
*弓弩、匕首等狩猎武器的运用&lt;br /&gt;
*驯服野生动物&lt;br /&gt;
*【数据删除】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
=== 饮食方式 ===&lt;br /&gt;
格拉斯擅长狩猎，因此饮食多为各种肉类，辅以采集所得谷物蔬菜。家喻户晓的名菜包括苟驼油炸鱼、菠菜萝卜汤与火烤丐狖等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
秉承“万物皆可食用”的习惯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对肉类的品种有细致的分类，每种肉类都有不同的加工与烹饪方法。&lt;br /&gt;
=== 社会结构 ===&lt;br /&gt;
以部落为单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部落内以酋长为尊，其次为武师、司狩、降惩、通灵。（详见对应介绍）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格拉斯两个最大的部落为冰狼部落与白狮部落，两个部落势同水火，大小冲突不断。其余小部落或依附冰狼和白狮，或抱团取暖。&lt;br /&gt;
==== 武师 ====&lt;br /&gt;
部落的军事首领。一般通过比武产生，如果武师战死，由酋长临时任命并于战后再以比武正式产生新武师。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 司狩 ====&lt;br /&gt;
==== 降惩 ====&lt;br /&gt;
==== 通灵 ====&lt;br /&gt;
=== 居住条件 ===&lt;br /&gt;
格拉斯通常居于石块所砌成房屋，屋内铺有兽皮和干草。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
家具由一切可以在[[冰封]]寻找到的材料制成，从木头、动物骨头到苔藓均被使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 收集品 ==&lt;br /&gt;
=== 冰狼部落 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 冰狼大旗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保管单位：冰狼部落&lt;br /&gt;
等级：main &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
魇魉皮制成，上绣一匹野狼，悬于十余米的木质旗杆上。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 兽牙宝座&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保管单位：冰狼酋长&lt;br /&gt;
等级：main&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
用不知名野兽的长牙支撑，覆以皮毛。仅有酋长可以坐于此宝座，否则会被视为造反。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 雕骨剑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保管单位：冰狼武师&lt;br /&gt;
等级：main&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
坚硬的骨头打磨而成，长约半米。剑柄带有雕刻和银质饰品。代表领导军队的权力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 绯羽弓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保管单位：冰狼司狩&lt;br /&gt;
等级：main&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一把硬木弓，两头由银片包裹，插有一根红黑交错的长羽毛作装饰。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 判决之斧&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保管单位：冰狼降惩&lt;br /&gt;
等级：main&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
石质，重约八千克。刃锋沾有人血。执法权的象征。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 冰镜&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 保管单位：冰狼通灵&lt;br /&gt;
等级：main&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一块金丝镶边的冰，通灵使用的法器。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 白狮部落 ===&lt;br /&gt;
=== 其他 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E9%9B%AA%E7%8B%BC.*&amp;diff=24130</id>
		<title>用户讨论:雪狼.*</title>
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		<updated>2022-06-27T15:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水霁花雨：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==留言==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
突然想到以前的账号，回来搞一下人设 [[用户:雪狼.*|雪狼.*]]（[[用户讨论:雪狼.*|留言]]） 2022年6月27日 (一) 15:29 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[BLOCKED]，又在...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
欸！别删我评论（被摁删除键-[[用户:水霁花雨|水霁花雨]]（[[用户讨论:水霁花雨|留言]]） 2022年6月27日 (一) 15:30 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哎呀哎呀，不能这样讲呐。 &amp;lt;del&amp;gt;毕竟是本号&amp;lt;/del&amp;gt; [[用户:雪狼.*|雪狼.*]]（[[用户讨论:雪狼.*|留言]]） 2022年6月27日 (一) 15:32 (UTC)&lt;br /&gt;
:你百传统，先有小号再有大号（（（（（-[[用户:水霁花雨|水霁花雨]]（[[用户讨论:水霁花雨|留言]]） 2022年6月27日 (一) 15:34 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实不是，是创了大号不管，跑去玩小号。 &amp;lt;del&amp;gt;今日突发奇想登入大号 &amp;lt;small&amp;gt;我居然记得密码&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/del&amp;gt; [[用户:雪狼.*|雪狼.*]]（[[用户讨论:雪狼.*|留言]]） 2022年6月27日 (一) 15:38 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==求拯救严重失眠的方法==&lt;br /&gt;
不睡觉就不会失眠了（-[[用户:水霁花雨|水霁花雨]]（[[用户讨论:水霁花雨|留言]]） 2022年6月27日 (一) 15:53 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水霁花雨</name></author>
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