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	<title>Limbo Wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-08-16T08:18:40Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=55102</id>
		<title>黑白混淆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=55102"/>
		<updated>2026-03-03T03:26:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{不完整}}{{碎数研}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;“白黑混淆，清浊同源，天下哗，咸曰财货上流，为朝结讥。”&#039;&#039;&#039;—— 《后汉书·杨震传》&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;色彩献祭&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven） 由外来者芙尔歌建立的秘密组织，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以下为灰渡组织核心成员介绍，资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;赛刻范斯（Sacrifice）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 绿玫瑰 / 白玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少女，灰渡组织情报传递员。&#039;&#039;&#039;生于白派&#039;&#039;&#039;，却暗中鼓动黑派反抗白派的压迫。她外表沉静，内心炽烈，游走于黑白两派之间传递情报，有时会与克米特一同执行任务。代表意象为绿玫瑰（&#039;&#039;&#039;隐秘而独特的爱&#039;&#039;&#039;）与白玫瑰（&#039;&#039;&#039;纯洁与伪装&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#ff9900;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;克米特（Commit）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 黑骑士（黑玫瑰）/ 橙玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少年，灰渡组织最出色的杀手。外表冷漠，气质疏离，却极其珍视组织中的每一个同伴。他出身黑派，对白派充满仇恨，但在与赛刻范斯的合作中逐渐动摇。代表意象为黑玫瑰（&#039;&#039;&#039;冷漠下的深情守护&#039;&#039;&#039;）与橙玫瑰（&#039;&#039;&#039;羞涩的初恋&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;芙尔歌（Fugle）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 蓝雪花&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;成年女性，灰渡组织的领头人，也是这个亚空间的外来者。她热情幽默，是克米特和赛刻范斯的“大家长”，所有任务都从她手中分发。她试图在混沌中建立秩序，却逐渐发现自己只是规则的一部分。代表意象为蓝雪花（&#039;&#039;&#039;孤独、忧郁与变革的愿望&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以上信息基于灰渡组织内部档案整理，可供玩家参考。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局，可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:03&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;悬铃【旁观者#2085】&#039;&#039;&#039;：冷知识飞出亚空间对获得游戏体验没有帮助……呃啊……&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/02 14:27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
评论：&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入口&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== @*&amp;amp;*%@￥ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 静态倒计时显示（占位符，可手动替换数字） --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#111; border:1px solid #333; padding:20px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; letter-spacing:2px;&amp;quot;&amp;gt;预计剩余时间&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:48px; font-weight:bold; color:#0f0; text-shadow:0 0 10px #0f0; margin:10px 0; letter-spacing:5px; font-family:monospace;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        ██天 ██:██:██&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;天 : 时 : 分 : 秒&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 或使用固定数字示例（注释掉，可自行切换） &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#111; border:1px solid #333; padding:20px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; letter-spacing:2px;&amp;quot;&amp;gt;预计剩余时间&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:48px; font-weight:bold; color:#0f0; text-shadow:0 0 10px #0f0; margin:10px 0; letter-spacing:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        47:13:24:07&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;天 : 时 : 分 : 秒&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;--&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 进度条（静态装饰） --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1a1a1a; height:10px; width:100%; margin:15px 0; border:1px solid #333;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0f0; width:47%; height:100%; opacity:0.5;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 说明文字 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#aaa; font-size:13px; line-height:1.6; border-top:1px dashed #333; padding-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p&amp;gt;本倒计时基于灰渡组织核心档案静态推算，指向下一次“雨”的预计时刻。当前显示为占位符，实际时间受灰涌影响不可精确计量。&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#0f0; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;“记住还有另一种颜色——然后，等它回来。”&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#666; font-size:11px;&amp;quot;&amp;gt;* &amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 底部状态栏 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; justify-content:space-between; color:#666; font-size:10px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;span&amp;gt;灰渡档案 · 绝密&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;span&amp;gt;校验码: 0x7F3A2B&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E6%B8%94%E6%80%9D&amp;diff=55018</id>
		<title>用户:渔思</title>
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		<updated>2026-03-02T06:22:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​/* 签名？ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; &#039;&#039;&#039;欢迎来到渔思的个人页面 (◍ ´꒳` ◍)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想了解我姐的信息请[[用户:渔芳|转]]一下页面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
短发猫娘（是&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;三花猫&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被自班同学称为&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;「学霸」&#039;&#039;&#039;（其实还不算，吧···）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
容易内耗，喜欢雨天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不认识的人以为我非常安静，但在朋友面前有点颠=͟͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 目前拥有的词条 ===&lt;br /&gt;
[[黑白混淆]]  （在百科里潜水快3年后突发异想写的&#039;&#039;&#039;第一个词条&#039;&#039;&#039;，本致上是亚空间里的测试&#039;&#039;&#039;“游戏”&#039;&#039;&#039;，欢迎大家来&#039;&#039;&#039;“玩”&#039;&#039;&#039;和评价！）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 还在林泊百科里遗憾或伤心的事 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 2021年，当时是我先注册完账号，为什么&#039;&#039;&#039;只有后来的姐姐有大家的欢迎语录&#039;&#039;&#039;呢？（虽然现在看来很矫情，但我还是希望当时有哪怕一个人来欢迎我也好···【哭】）&lt;br /&gt;
# 【[[黑白混淆]]】 2025年的我&#039;&#039;&#039;做的孽&#039;&#039;&#039;，那个&#039;&#039;&#039;让我肠胃发痛的讨论区&#039;&#039;&#039;···&amp;lt;strong style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;（&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;现在都还在内耗，好想把自己给泯灭了。&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;）&amp;lt;strong style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 生日 ===&lt;br /&gt;
柿子树刚发芽的日子（3月20左右）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 爱好 ===&lt;br /&gt;
听音乐  玩音游  看书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
写点意识流的话（？）      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝你天天开心  (๑&#039;ᵕ&#039;๑)⋆*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 状态 ===&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;目前状态：抗抑郁中······（大家要好好关心自己的身心健康！！！）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;心理委员温馨提示&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 1.不准从28楼肘击水泥地  2.不可以去天台看看自己有没有隐形的翅膀  3.脖子不能跟房梁来场酣畅淋漓的拔河  4.请不要用手腕跟刀片比硬度  5.也不要去野湖练习憋气  6.不能躲在国道旁边等大货车出来的时候吓他一跳  7.禁止和高铁比谁力气大  8.拒绝和确保庄稼正常生长的小饮料  9.不要去和鱼比肺活量  10.禁止cos晴天娃娃  11.禁止在煮饭过程中点燃室内  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;12.以上不是任务清单&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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=== 签名？ ===&lt;br /&gt;
[[用户:渔思|&amp;lt;font color=&amp;quot;#14D771&amp;quot;&amp;gt;渔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9D00&amp;quot;&amp;gt;思&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
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		<title>用户讨论:渔思</title>
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		<updated>2026-03-02T06:19:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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找到渔思的姐姐啦！[[用户:雨中时停|雨中时停]]（[[用户讨论:雨中时停|讨论]]） 2021年11月12日 (五) 19:53 (CST)&lt;br /&gt;
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好耶！谢谢啦！--[[用户:渔思|渔思]]（[[用户讨论:渔思|讨论]]） 2021年11月13日 (六) 09:31 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;赶紧回来，一起到Arc打歌去！&amp;lt;del&amp;gt;--[[用户:渔芳|渔芳]]（[[用户讨论:渔芳|讨论]]） 2021年12月27日 (一) 03:09 (CST)&lt;br /&gt;
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今天在lof看见一篇文(作者和您同名)，想知道是不是您写的)--[[用户:Ivory|&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:0.8em&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;background:#DA96FF;&amp;quot;&amp;gt; 无所事事的Ivory &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;]]【[[用户讨论:Ivory|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7CA2FF&amp;quot;&amp;gt;讨论&amp;lt;/span&amp;gt;]]★[[Special:用户贡献/Ivory|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7CA2FF&amp;quot;&amp;gt;贡献]]&amp;lt;/span&amp;gt;】 2022年2月8日 (二) 08:41 (CST)&lt;br /&gt;
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距离上次留言都那么久了吗，唉。&lt;br /&gt;
(๑•́ωก๑)--[[用户:渔思|渔思]]（[[用户讨论:渔思|留言]]） 2023年9月24日 (日) 08:25 (UTC)&lt;br /&gt;
:欢迎……诶？？诶？？！！！{{用户:一只蓝莓π/签名}} 2023年9月25日 (一) 06:49 (UTC)&lt;br /&gt;
:没想到有人来了！！！！（开心）（反应过来）我都注册快2年了·······（哭）--[[用户:渔思|渔思]]（[[用户讨论:渔思|留言]]） 2023年9月25日 (一) 13:57 (UTC)&lt;br /&gt;
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啊，又没人了.......无聊啊。 （Ծ‸Ծ）--[[用户:渔思|渔思]]（[[用户讨论:渔思|留言]]） 2024年2月17日 (六) 14:14 (UTC)&lt;br /&gt;
:如果想要很多人的留言，或许可以尝试写一些有意思的词条？（←等新词条等的很急的屑）——From：[[用户:碳志|碳志]]--→[[用户讨论:碳志|来聊聊天？]] 2024年2月19日 (一) 07:58 (UTC)&lt;br /&gt;
:啊，是吗。我是有这个打算，但是我没信心…（叹气）毕竟不太会写，不过还是多谢您的提议啦 \(≧∇≦)／&lt;br /&gt;
大家一起加油！！！ (*&#039;▽&#039;*)♪ --[[用户:渔思|渔思]]（[[用户讨论:渔思|留言]]） 2024年2月22日 (四) 08:48 (UTC)&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;憋了半天没想出来说什么……那祝你天天开心吧o(≧v≦)o ——[[用户:悬铃（Ginopelia）|&amp;lt;ruby&amp;gt;悬铃&amp;lt;rt&amp;gt;Ginopelia&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;]][[用户讨论:悬铃（Ginopelia）|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow:2px 4px 4px yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;→留言板←&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 2026年3月2日 (一) 06:03 (UTC)&lt;br /&gt;
:没事的，谢谢你。（轻轻摸摸头）(*&#039;▽&#039;*)♪-[[用户:渔思|&amp;lt;font color=&amp;quot;#14D771&amp;quot;&amp;gt;渔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9D00&amp;quot;&amp;gt;思&amp;lt;/font&amp;gt;]] 2026年3月2日 (一) 06:17 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
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		<title>用户讨论:渔思</title>
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		<updated>2026-03-02T06:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
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找到渔思的姐姐啦！[[用户:雨中时停|雨中时停]]（[[用户讨论:雨中时停|讨论]]） 2021年11月12日 (五) 19:53 (CST)&lt;br /&gt;
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		<author><name>渔思</name></author>
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		<title>用户讨论:渔思</title>
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		<updated>2026-03-02T06:17:47Z</updated>

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		<author><name>渔思</name></author>
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		<title>用户:渔思</title>
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		<updated>2026-03-02T06:13:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​/* 签名？ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; &#039;&#039;&#039;欢迎来到渔思的个人页面 (◍ ´꒳` ◍)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想了解我姐的信息请[[用户:渔芳|转]]一下页面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
短发猫娘（是&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;三花猫&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被自班同学称为&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;「学霸」&#039;&#039;&#039;（其实还不算，吧···）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
容易内耗，喜欢雨天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不认识的人以为我非常安静，但在朋友面前有点颠=͟͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 目前拥有的词条 ===&lt;br /&gt;
[[黑白混淆]]  （在百科里潜水快3年后突发异想写的&#039;&#039;&#039;第一个词条&#039;&#039;&#039;，本致上是亚空间里的测试&#039;&#039;&#039;“游戏”&#039;&#039;&#039;，欢迎大家来&#039;&#039;&#039;“玩”&#039;&#039;&#039;和评价！）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 还在林泊百科里遗憾或伤心的事 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 2021年，当时是我先注册完账号，为什么&#039;&#039;&#039;只有后来的姐姐有大家的欢迎语录&#039;&#039;&#039;呢？（虽然现在看来很矫情，但我还是希望当时有哪怕一个人来欢迎我也好···【哭】）&lt;br /&gt;
# 【[[黑白混淆]]】 2025年的我&#039;&#039;&#039;做的孽&#039;&#039;&#039;，那个&#039;&#039;&#039;让我肠胃发痛的讨论区&#039;&#039;&#039;···&amp;lt;strong style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;（&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;现在都还在内耗，好想把自己给泯灭了。&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;）&amp;lt;strong style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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柿子树刚发芽的日子（3月20左右）&lt;br /&gt;
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听音乐  玩音游  看书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
写点意识流的话（？）      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝你天天开心  (๑&#039;ᵕ&#039;๑)⋆*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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 1.不准从28楼肘击水泥地  2.不可以去天台看看自己有没有隐形的翅膀  3.脖子不能跟房梁来场酣畅淋漓的拔河  4.请不要用手腕跟刀片比硬度  5.也不要去野湖练习憋气  6.不能躲在国道旁边等大货车出来的时候吓他一跳  7.禁止和高铁比谁力气大  8.拒绝和确保庄稼正常生长的小饮料  9.不要去和鱼比肺活量  10.禁止cos晴天娃娃  11.禁止在煮饭过程中点燃室内  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;12.以上不是任务清单&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;font color=&amp;quot;#14D771&amp;quot;&amp;gt;渔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9D00&amp;quot;&amp;gt;思&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
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		<title>用户:渔思</title>
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		<updated>2026-03-02T06:12:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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短发猫娘（是&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;三花猫&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;）&lt;br /&gt;
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被自班同学称为&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;「学霸」&#039;&#039;&#039;（其实还不算，吧···）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
容易内耗，喜欢雨天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不认识的人以为我非常安静，但在朋友面前有点颠=͟͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇)&lt;br /&gt;
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[[黑白混淆]]  （在百科里潜水快3年后突发异想写的&#039;&#039;&#039;第一个词条&#039;&#039;&#039;，本致上是亚空间里的测试&#039;&#039;&#039;“游戏”&#039;&#039;&#039;，欢迎大家来&#039;&#039;&#039;“玩”&#039;&#039;&#039;和评价！）&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
# 2021年，当时是我先注册完账号，为什么&#039;&#039;&#039;只有后来的姐姐有大家的欢迎语录&#039;&#039;&#039;呢？（虽然现在看来很矫情，但我还是希望当时有哪怕一个人来欢迎我也好···【哭】）&lt;br /&gt;
# 【[[黑白混淆]]】 2025年的我&#039;&#039;&#039;做的孽&#039;&#039;&#039;，那个&#039;&#039;&#039;让我肠胃发痛的讨论区&#039;&#039;&#039;···&amp;lt;strong style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;（&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;现在都还在内耗，好想把自己给泯灭了。&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;）&amp;lt;strong style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 生日 ===&lt;br /&gt;
柿子树刚发芽的日子（3月20左右）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 爱好 ===&lt;br /&gt;
听音乐  玩音游  看书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
写点意识流的话（？）      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝你天天开心  (๑&#039;ᵕ&#039;๑)⋆*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 状态 ===&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;目前状态：抗抑郁中······（大家要好好关心自己的身心健康！！！）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;心理委员温馨提示&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 1.不准从28楼肘击水泥地  2.不可以去天台看看自己有没有隐形的翅膀  3.脖子不能跟房梁来场酣畅淋漓的拔河  4.请不要用手腕跟刀片比硬度  5.也不要去野湖练习憋气  6.不能躲在国道旁边等大货车出来的时候吓他一跳  7.禁止和高铁比谁力气大  8.拒绝和确保庄稼正常生长的小饮料  9.不要去和鱼比肺活量  10.禁止cos晴天娃娃  11.禁止在煮饭过程中点燃室内  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;12.以上不是任务清单&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 签名？ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#00e000&amp;quot;&amp;gt;渔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9d00&amp;quot;&amp;gt;思&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=55010</id>
		<title>黑白混淆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=55010"/>
		<updated>2026-03-02T06:06:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​/* 评价区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{不完整}}{{碎数研}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;色彩献祭&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven） 由外来者芙尔歌建立的秘密组织，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以下为灰渡组织核心成员介绍，资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;赛刻范斯（Sacrifice）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 绿玫瑰 / 白玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少女，灰渡组织情报传递员。&#039;&#039;&#039;生于白派&#039;&#039;&#039;，却暗中鼓动黑派反抗白派的压迫。她外表沉静，内心炽烈，游走于黑白两派之间传递情报，有时会与克米特一同执行任务。代表意象为绿玫瑰（&#039;&#039;&#039;隐秘而独特的爱&#039;&#039;&#039;）与白玫瑰（&#039;&#039;&#039;纯洁与伪装&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#ff9900;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;克米特（Commit）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 黑骑士（黑玫瑰）/ 橙玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少年，灰渡组织最出色的杀手。外表冷漠，气质疏离，却极其珍视组织中的每一个同伴。他出身黑派，对白派充满仇恨，但在与赛刻范斯的合作中逐渐动摇。代表意象为黑玫瑰（&#039;&#039;&#039;冷漠下的深情守护&#039;&#039;&#039;）与橙玫瑰（&#039;&#039;&#039;羞涩的初恋&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;芙尔歌（Fugle）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 蓝雪花&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;成年女性，灰渡组织的领头人，也是这个亚空间的外来者。她热情幽默，是克米特和赛刻范斯的“大家长”，所有任务都从她手中分发。她试图在混沌中建立秩序，却逐渐发现自己只是规则的一部分。代表意象为蓝雪花（&#039;&#039;&#039;孤独、忧郁与变革的愿望&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以上信息基于灰渡组织内部档案整理，可供玩家参考。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局，可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:03&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
评论：&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入口&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== @*&amp;amp;*%@￥ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 静态倒计时显示（占位符，可手动替换数字） --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#111; border:1px solid #333; padding:20px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; letter-spacing:2px;&amp;quot;&amp;gt;预计剩余时间&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:48px; font-weight:bold; color:#0f0; text-shadow:0 0 10px #0f0; margin:10px 0; letter-spacing:5px; font-family:monospace;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        ██天 ██:██:██&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;天 : 时 : 分 : 秒&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 或使用固定数字示例（注释掉，可自行切换） &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#111; border:1px solid #333; padding:20px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; letter-spacing:2px;&amp;quot;&amp;gt;预计剩余时间&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:48px; font-weight:bold; color:#0f0; text-shadow:0 0 10px #0f0; margin:10px 0; letter-spacing:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        47:13:24:07&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;天 : 时 : 分 : 秒&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;--&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 进度条（静态装饰） --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1a1a1a; height:10px; width:100%; margin:15px 0; border:1px solid #333;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0f0; width:47%; height:100%; opacity:0.5;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 说明文字 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#aaa; font-size:13px; line-height:1.6; border-top:1px dashed #333; padding-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p&amp;gt;本倒计时基于灰渡组织核心档案静态推算，指向下一次“雨”的预计时刻。当前显示为占位符，实际时间受灰涌影响不可精确计量。&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#0f0; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;“记住还有另一种颜色——然后，等它回来。”&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#666; font-size:11px;&amp;quot;&amp;gt;* &amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 底部状态栏 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; justify-content:space-between; color:#666; font-size:10px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;span&amp;gt;灰渡档案 · 绝密&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;span&amp;gt;校验码: 0x7F3A2B&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E6%9B%B2%E9%87%8C%E6%8B%90%E5%BC%AF%E6%95%85%E4%BA%8B%E4%BC%9A&amp;diff=55007</id>
		<title>讨论:曲里拐弯故事会</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E6%9B%B2%E9%87%8C%E6%8B%90%E5%BC%AF%E6%95%85%E4%BA%8B%E4%BC%9A&amp;diff=55007"/>
		<updated>2026-03-02T05:52:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;我草！震撼美味！&lt;br /&gt;
支持曲里拐弯谢谢喵，给曲里拐弯产粮谢谢喵喵--[[用户:猹|猹]]（[[用户讨论:猹|留言]]） 2025年11月19日 (三) 13:58 (UTC)&lt;br /&gt;
:你倒是把你写的部分补充一下啊，还有看到这条消息的参赛选手也是。remember--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2025年11月21日 (五) 10:51 (UTC)&lt;br /&gt;
我看这隋姝妍也是万策尽了。[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2025年11月20日 (四) 14:01 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单棒设定滞销，帮帮我们！[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2025年12月13日 (六) 11:31 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（看词条中。。。）无能的丈夫···（憋笑）[[用户:渔思|渔思]]（[[用户讨论:渔思|留言]]） 2026年3月2日 (一) 05:52 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E6%82%AC%E9%93%83%EF%BC%88Ginopelia%EF%BC%89&amp;diff=55006</id>
		<title>用户讨论:悬铃（Ginopelia）</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E6%82%AC%E9%93%83%EF%BC%88Ginopelia%EF%BC%89&amp;diff=55006"/>
		<updated>2026-03-02T05:47:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==欢迎评论!!!==&lt;br /&gt;
[[曲里拐弯故事会|{{shadowcolor|blue|&#039;&#039;&#039;→小说爽文在线免费阅读←&#039;&#039;&#039;}}]] ——[[用户:悬铃（Ginopelia）|&amp;lt;ruby&amp;gt;悬铃&amp;lt;rt&amp;gt;Ginopelia&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;]][[用户讨论:悬铃（Ginopelia）|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow:2px 4px 4px yellow;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;→留言板←&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]] 2026年3月2日 (一) 04:21 (UTC)&lt;br /&gt;
:欢迎你加入林泊百科（摸摸头）（眼神温柔地看着你，随后微笑一下），不介意的话可以看看[[黑白混淆|我的词条]]，我也欢迎你的评论，当然，实在说不了的话，可以不评论的，没有人可以强迫你。——[[用户:渔思|渔思]]（[[用户讨论:渔思|留言]]） 2026年3月2日 (一) 05:46 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54976</id>
		<title>黑白混淆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54976"/>
		<updated>2026-03-01T11:36:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​/* @*&amp;amp;*%@￥ */&lt;/p&gt;
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__TOC__&lt;br /&gt;
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===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;色彩献祭&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” &lt;br /&gt;
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===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven） 由外来者芙尔歌建立的秘密组织，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以下为灰渡组织核心成员介绍，资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;赛刻范斯（Sacrifice）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 绿玫瑰 / 白玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少女，灰渡组织情报传递员。&#039;&#039;&#039;生于白派&#039;&#039;&#039;，却暗中鼓动黑派反抗白派的压迫。她外表沉静，内心炽烈，游走于黑白两派之间传递情报，有时会与克米特一同执行任务。代表意象为绿玫瑰（&#039;&#039;&#039;隐秘而独特的爱&#039;&#039;&#039;）与白玫瑰（&#039;&#039;&#039;纯洁与伪装&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#ff9900;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;克米特（Commit）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 黑骑士（黑玫瑰）/ 橙玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少年，灰渡组织最出色的杀手。外表冷漠，气质疏离，却极其珍视组织中的每一个同伴。他出身黑派，对白派充满仇恨，但在与赛刻范斯的合作中逐渐动摇。代表意象为黑玫瑰（&#039;&#039;&#039;冷漠下的深情守护&#039;&#039;&#039;）与橙玫瑰（&#039;&#039;&#039;羞涩的初恋&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;芙尔歌（Fugle）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 蓝雪花&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;成年女性，灰渡组织的领头人，也是这个亚空间的外来者。她热情幽默，是克米特和赛刻范斯的“大家长”，所有任务都从她手中分发。她试图在混沌中建立秩序，却逐渐发现自己只是规则的一部分。代表意象为蓝雪花（&#039;&#039;&#039;孤独、忧郁与变革的愿望&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以上信息基于灰渡组织内部档案整理，可供玩家参考。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局，可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:03&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
评论：&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入口&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== @*&amp;amp;*%@￥ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 静态倒计时显示（占位符，可手动替换数字） --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#111; border:1px solid #333; padding:20px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; letter-spacing:2px;&amp;quot;&amp;gt;预计剩余时间&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:48px; font-weight:bold; color:#0f0; text-shadow:0 0 10px #0f0; margin:10px 0; letter-spacing:5px; font-family:monospace;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        ██天 ██:██:██&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;天 : 时 : 分 : 秒&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 或使用固定数字示例（注释掉，可自行切换） &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#111; border:1px solid #333; padding:20px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; letter-spacing:2px;&amp;quot;&amp;gt;预计剩余时间&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:48px; font-weight:bold; color:#0f0; text-shadow:0 0 10px #0f0; margin:10px 0; letter-spacing:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        47:13:24:07&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;天 : 时 : 分 : 秒&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;--&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 进度条（静态装饰） --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1a1a1a; height:10px; width:100%; margin:15px 0; border:1px solid #333;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0f0; width:47%; height:100%; opacity:0.5;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 说明文字 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#aaa; font-size:13px; line-height:1.6; border-top:1px dashed #333; padding-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p&amp;gt;本倒计时基于灰渡组织核心档案静态推算，指向下一次“雨”的预计时刻。当前显示为占位符，实际时间受灰涌影响不可精确计量。&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#0f0; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;“记住还有另一种颜色——然后，等它回来。”&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#666; font-size:11px;&amp;quot;&amp;gt;* &amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 底部状态栏 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; justify-content:space-between; color:#666; font-size:10px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;span&amp;gt;灰渡档案 · 绝密&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;span&amp;gt;校验码: 0x7F3A2B&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54975</id>
		<title>黑白混淆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54975"/>
		<updated>2026-03-01T11:35:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​/* @*&amp;amp;*%@￥ */&lt;/p&gt;
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===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;色彩献祭&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven） 由外来者芙尔歌建立的秘密组织，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以下为灰渡组织核心成员介绍，资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;赛刻范斯（Sacrifice）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 绿玫瑰 / 白玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少女，灰渡组织情报传递员。&#039;&#039;&#039;生于白派&#039;&#039;&#039;，却暗中鼓动黑派反抗白派的压迫。她外表沉静，内心炽烈，游走于黑白两派之间传递情报，有时会与克米特一同执行任务。代表意象为绿玫瑰（&#039;&#039;&#039;隐秘而独特的爱&#039;&#039;&#039;）与白玫瑰（&#039;&#039;&#039;纯洁与伪装&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#ff9900;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;克米特（Commit）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 黑骑士（黑玫瑰）/ 橙玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少年，灰渡组织最出色的杀手。外表冷漠，气质疏离，却极其珍视组织中的每一个同伴。他出身黑派，对白派充满仇恨，但在与赛刻范斯的合作中逐渐动摇。代表意象为黑玫瑰（&#039;&#039;&#039;冷漠下的深情守护&#039;&#039;&#039;）与橙玫瑰（&#039;&#039;&#039;羞涩的初恋&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;芙尔歌（Fugle）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 蓝雪花&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;成年女性，灰渡组织的领头人，也是这个亚空间的外来者。她热情幽默，是克米特和赛刻范斯的“大家长”，所有任务都从她手中分发。她试图在混沌中建立秩序，却逐渐发现自己只是规则的一部分。代表意象为蓝雪花（&#039;&#039;&#039;孤独、忧郁与变革的愿望&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以上信息基于灰渡组织内部档案整理，可供玩家参考。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局，可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:03&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
评论：&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入口&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== @*&amp;amp;*%@￥ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 静态倒计时显示（占位符，可手动替换数字） --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#111; border:1px solid #333; padding:20px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; letter-spacing:2px;&amp;quot;&amp;gt;预计剩余时间&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:48px; font-weight:bold; color:#0f0; text-shadow:0 0 10px #0f0; margin:10px 0; letter-spacing:5px; font-family:monospace;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        ██天 ██:██:██&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;天 : 时 : 分 : 秒&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 或使用固定数字示例（注释掉，可自行切换） &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#111; border:1px solid #333; padding:20px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; letter-spacing:2px;&amp;quot;&amp;gt;预计剩余时间&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:48px; font-weight:bold; color:#0f0; text-shadow:0 0 10px #0f0; margin:10px 0; letter-spacing:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        47:13:24:07&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;天 : 时 : 分 : 秒&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;--&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 进度条（静态装饰） --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1a1a1a; height:10px; width:27%; margin:15px 0; border:1px solid #333;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0f0; width:47%; height:100%; opacity:0.5;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 说明文字 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#aaa; font-size:13px; line-height:1.6; border-top:1px dashed #333; padding-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p&amp;gt;本倒计时基于灰渡组织核心档案静态推算，指向下一次“雨”的预计时刻。当前显示为占位符，实际时间受灰涌影响不可精确计量。&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#0f0; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;“记住还有另一种颜色——然后，等它回来。”&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#666; font-size:11px;&amp;quot;&amp;gt;* &amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 底部状态栏 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; justify-content:space-between; color:#666; font-size:10px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;span&amp;gt;灰渡档案 · 绝密&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;span&amp;gt;校验码: 0x7F3A2B&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54974</id>
		<title>黑白混淆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54974"/>
		<updated>2026-03-01T11:34:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{不完整}}{{碎数研}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;色彩献祭&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven） 由外来者芙尔歌建立的秘密组织，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以下为灰渡组织核心成员介绍，资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;赛刻范斯（Sacrifice）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 绿玫瑰 / 白玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少女，灰渡组织情报传递员。&#039;&#039;&#039;生于白派&#039;&#039;&#039;，却暗中鼓动黑派反抗白派的压迫。她外表沉静，内心炽烈，游走于黑白两派之间传递情报，有时会与克米特一同执行任务。代表意象为绿玫瑰（&#039;&#039;&#039;隐秘而独特的爱&#039;&#039;&#039;）与白玫瑰（&#039;&#039;&#039;纯洁与伪装&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#ff9900;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;克米特（Commit）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 黑骑士（黑玫瑰）/ 橙玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少年，灰渡组织最出色的杀手。外表冷漠，气质疏离，却极其珍视组织中的每一个同伴。他出身黑派，对白派充满仇恨，但在与赛刻范斯的合作中逐渐动摇。代表意象为黑玫瑰（&#039;&#039;&#039;冷漠下的深情守护&#039;&#039;&#039;）与橙玫瑰（&#039;&#039;&#039;羞涩的初恋&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;芙尔歌（Fugle）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 蓝雪花&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;成年女性，灰渡组织的领头人，也是这个亚空间的外来者。她热情幽默，是克米特和赛刻范斯的“大家长”，所有任务都从她手中分发。她试图在混沌中建立秩序，却逐渐发现自己只是规则的一部分。代表意象为蓝雪花（&#039;&#039;&#039;孤独、忧郁与变革的愿望&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以上信息基于灰渡组织内部档案整理，可供玩家参考。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局，可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:03&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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评论：&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入口&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&lt;br /&gt;
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=== @*&amp;amp;*%@￥ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 静态倒计时显示（占位符，可手动替换数字） --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#111; border:1px solid #333; padding:20px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; letter-spacing:2px;&amp;quot;&amp;gt;预计剩余时间&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:48px; font-weight:bold; color:#0f0; text-shadow:0 0 10px #0f0; margin:10px 0; letter-spacing:5px; font-family:monospace;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        ██天 ██:██:██&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;天 : 时 : 分 : 秒&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 或使用固定数字示例（注释掉，可自行切换） &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#111; border:1px solid #333; padding:20px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; letter-spacing:2px;&amp;quot;&amp;gt;预计剩余时间&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:48px; font-weight:bold; color:#0f0; text-shadow:0 0 10px #0f0; margin:10px 0; letter-spacing:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        47:13:24:07&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;天 : 时 : 分 : 秒&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;--&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 进度条（静态装饰） --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1a1a1a; height:10px; width:100%; margin:15px 0; border:1px solid #333;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0f0; width:47%; height:100%; opacity:0.5;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 说明文字 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#aaa; font-size:13px; line-height:1.6; border-top:1px dashed #333; padding-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p&amp;gt;本倒计时基于灰渡组织核心档案静态推算，指向下一次“绿光再现”的预计时刻。当前显示为占位符，实际时间受灰涌影响不可精确计量。&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#0f0; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;“记住还有另一种颜色——然后，等它回来。”&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#666; font-size:11px;&amp;quot;&amp;gt;* 如需更新具体数字，可手动修改上方 ██ 部分。&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 底部状态栏 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; justify-content:space-between; color:#666; font-size:10px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;span&amp;gt;灰渡档案 · 绝密&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;span&amp;gt;校验码: 0x7F3A2B&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54973</id>
		<title>黑白混淆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54973"/>
		<updated>2026-03-01T11:32:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​/* @*&amp;amp;*%@￥ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{不完整}}{{碎数研}}&lt;br /&gt;
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__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;色彩献祭&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven） 由外来者芙尔歌建立的秘密组织，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以下为灰渡组织核心成员介绍，资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:03&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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评论：&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入口&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&lt;br /&gt;
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=== @*&amp;amp;*%@￥ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 动态倒计时显示区 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;countdown&amp;quot; style=&amp;quot;background:#111; border:1px solid #333; padding:25px 10px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:14px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;预计剩余时间&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:48px; font-weight:bold; color:#0f0; text-shadow:0 0 15px #0f0; letter-spacing:5px; line-height:1.2;&amp;quot; id=&amp;quot;timer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        --:--:--&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:14px; margin-top:8px;&amp;quot;&amp;gt;？？天 : ？时 : ？分 : ？？秒&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 进度条（动态宽度可通过JS更新，这里简化） --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1a1a1a; height:12px; width:100%; margin:15px 0; border:1px solid #333; border-radius:6px; overflow:hidden;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div id=&amp;quot;progress&amp;quot; style=&amp;quot;background:#0f0; width:0%; height:100%; opacity:0.6;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 说明文字 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#aaa; font-size:13px; line-height:1.6; border-top:1px dashed #333; padding-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p&amp;gt;本倒计时基于灰渡组织核心档案计算，指向下一次“再现”的预计时刻。目标时间：&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0f0;&amp;quot;&amp;gt;2099年1月1日 00:00:00&amp;lt;/span&amp;gt;（灰涌纪元）。&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#0f0; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;“记住还有另一种颜色——然后，等它回来。”&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#666; font-size:11px;&amp;quot;&amp;gt;* 动态更新，每秒校准。实际时间受灰涌影响可能偏移，本终端仅供象征性参考。&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 底部状态栏 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; justify-content:space-between; color:#666; font-size:10px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;span&amp;gt;灰渡档案 · 绝密&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;span&amp;gt;校验码: 0x7F3A2B&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;重生倒计时 · 动态终端&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;距离下一次再现，还有……&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0a0a0a; border:2px solid #2a2a2a; border-radius:8px; padding:20px; font-family:&#039;Courier New&#039;, monospace; color:#d4d4d4; max-width:550px; margin:20px auto; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#0f0; font-size:14px; margin-bottom:15px; letter-spacing:2px;&amp;quot;&amp;gt;[灰渡终端] 倒计时 v1.0&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54972</id>
		<title>黑白混淆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54972"/>
		<updated>2026-03-01T11:31:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{不完整}}{{碎数研}}&lt;br /&gt;
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__TOC__&lt;br /&gt;
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===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;色彩献祭&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” &lt;br /&gt;
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===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven） 由外来者芙尔歌建立的秘密组织，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以下为灰渡组织核心成员介绍，资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局，可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:03&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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评论：&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;入口&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- 动态倒计时显示区 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;countdown&amp;quot; style=&amp;quot;background:#111; border:1px solid #333; padding:25px 10px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:14px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;预计剩余时间&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:48px; font-weight:bold; color:#0f0; text-shadow:0 0 15px #0f0; letter-spacing:5px; line-height:1.2;&amp;quot; id=&amp;quot;timer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        --:--:--&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:14px; margin-top:8px;&amp;quot;&amp;gt;10天 : 7时 : 3分 : 20秒&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 进度条（动态宽度可通过JS更新，这里简化） --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1a1a1a; height:12px; width:100%; margin:15px 0; border:1px solid #333; border-radius:6px; overflow:hidden;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div id=&amp;quot;progress&amp;quot; style=&amp;quot;background:#0f0; width:0%; height:100%; opacity:0.6;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 说明文字 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#aaa; font-size:13px; line-height:1.6; border-top:1px dashed #333; padding-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p&amp;gt;本倒计时基于灰渡组织核心档案计算，指向下一次“再现”的预计时刻。目标时间：&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0f0;&amp;quot;&amp;gt;2099年1月1日 00:00:00&amp;lt;/span&amp;gt;（灰涌纪元）。&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#0f0; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;“记住还有另一种颜色——然后，等它回来。”&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#666; font-size:11px;&amp;quot;&amp;gt;* 动态更新，每秒校准。实际时间受灰涌影响可能偏移，本终端仅供象征性参考。&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 底部状态栏 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; justify-content:space-between; color:#666; font-size:10px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;span&amp;gt;灰渡档案 · 绝密&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;span&amp;gt;校验码: 0x7F3A2B&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;重生倒计时 · 动态终端&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;距离下一次再现，还有……&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0a0a0a; border:2px solid #2a2a2a; border-radius:8px; padding:20px; font-family:&#039;Courier New&#039;, monospace; color:#d4d4d4; max-width:550px; margin:20px auto; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#0f0; font-size:14px; margin-bottom:15px; letter-spacing:2px;&amp;quot;&amp;gt;[灰渡终端] 倒计时 v1.0&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;script&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;// 动态倒计时逻辑&amp;lt;br/&amp;gt;(function() {&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54971</id>
		<title>黑白混淆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54971"/>
		<updated>2026-03-01T11:30:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​/* @*&amp;amp;*%@￥ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{不完整}}{{碎数研}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;色彩献祭&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven） 由外来者芙尔歌建立的秘密组织，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以下为灰渡组织核心成员介绍，资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;赛刻范斯（Sacrifice）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 绿玫瑰 / 白玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少女，灰渡组织情报传递员。&#039;&#039;&#039;生于白派&#039;&#039;&#039;，却暗中鼓动黑派反抗白派的压迫。她外表沉静，内心炽烈，游走于黑白两派之间传递情报，有时会与克米特一同执行任务。代表意象为绿玫瑰（&#039;&#039;&#039;隐秘而独特的爱&#039;&#039;&#039;）与白玫瑰（&#039;&#039;&#039;纯洁与伪装&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#ff9900;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;克米特（Commit）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 黑骑士（黑玫瑰）/ 橙玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少年，灰渡组织最出色的杀手。外表冷漠，气质疏离，却极其珍视组织中的每一个同伴。他出身黑派，对白派充满仇恨，但在与赛刻范斯的合作中逐渐动摇。代表意象为黑玫瑰（&#039;&#039;&#039;冷漠下的深情守护&#039;&#039;&#039;）与橙玫瑰（&#039;&#039;&#039;羞涩的初恋&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;芙尔歌（Fugle）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 蓝雪花&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;成年女性，灰渡组织的领头人，也是这个亚空间的外来者。她热情幽默，是克米特和赛刻范斯的“大家长”，所有任务都从她手中分发。她试图在混沌中建立秩序，却逐渐发现自己只是规则的一部分。代表意象为蓝雪花（&#039;&#039;&#039;孤独、忧郁与变革的愿望&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以上信息基于灰渡组织内部档案整理，可供玩家参考。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局，可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:03&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
评论：&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入口&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== @*&amp;amp;*%@￥ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 动态倒计时显示区 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;countdown&amp;quot; style=&amp;quot;background:#111; border:1px solid #333; padding:25px 10px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:14px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;预计剩余时间&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:48px; font-weight:bold; color:#0f0; text-shadow:0 0 15px #0f0; letter-spacing:5px; line-height:1.2;&amp;quot; id=&amp;quot;timer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        --:--:--&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:14px; margin-top:8px;&amp;quot;&amp;gt;10天 : 7时 : 3分 : 20秒&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 进度条（动态宽度可通过JS更新，这里简化） --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1a1a1a; height:12px; width:100%; margin:15px 0; border:1px solid #333; border-radius:6px; overflow:hidden;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div id=&amp;quot;progress&amp;quot; style=&amp;quot;background:#0f0; width:0%; height:100%; opacity:0.6;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 说明文字 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#aaa; font-size:13px; line-height:1.6; border-top:1px dashed #333; padding-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p&amp;gt;本倒计时基于灰渡组织核心档案计算，指向下一次“再现”的预计时刻。目标时间：&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0f0;&amp;quot;&amp;gt;2099年1月1日 00:00:00&amp;lt;/span&amp;gt;（灰涌纪元）。&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#0f0; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;“记住还有另一种颜色——然后，等它回来。”&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#666; font-size:11px;&amp;quot;&amp;gt;* 动态更新，每秒校准。实际时间受灰涌影响可能偏移，本终端仅供象征性参考。&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 底部状态栏 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; justify-content:space-between; color:#666; font-size:10px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;span&amp;gt;灰渡档案 · 绝密&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;span&amp;gt;校验码: 0x7F3A2B&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;重生倒计时 · 动态终端&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;距离下一次绿光再现，还有……&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0a0a0a; border:2px solid #2a2a2a; border-radius:8px; padding:20px; font-family:&#039;Courier New&#039;, monospace; color:#d4d4d4; max-width:550px; margin:20px auto; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#0f0; font-size:14px; margin-bottom:15px; letter-spacing:2px;&amp;quot;&amp;gt;[灰渡终端] 动态倒计时 v1.0&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;script&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;// 动态倒计时逻辑&amp;lt;br/&amp;gt;(function() {&amp;lt;br/&amp;gt;    // 目标日期：2099年1月1日 00:00:00 (UTC+8)&amp;lt;br/&amp;gt;    const targetDate = new Date(2099, 0, 1, 0, 0, 0); // 月份从0开始，0代表1月&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    function updateCountdown() {&amp;lt;br/&amp;gt;        const now = new Date();&amp;lt;br/&amp;gt;        const diff = targetDate - now;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;br/&amp;gt;        if (diff &amp;lt;= 0) {&amp;lt;br/&amp;gt;            // 倒计时结束&amp;lt;br/&amp;gt;            document.getElementById(&#039;timer&#039;).innerHTML = &#039;00:00:00&#039;;&amp;lt;br/&amp;gt;            document.getElementById(&#039;progress&#039;).style.width = &#039;100%&#039;;&amp;lt;br/&amp;gt;            return;&amp;lt;br/&amp;gt;        }&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;br/&amp;gt;        // 计算天数、小时、分钟、秒&amp;lt;br/&amp;gt;        const days = Math.floor(diff / (1000 * 60 * 60 * 24));&amp;lt;br/&amp;gt;        const hours = Math.floor((diff % (1000 * 60 * 60 * 24)) / (1000 * 60 * 60));&amp;lt;br/&amp;gt;        const minutes = Math.floor((diff % (1000 * 60 * 60)) / (1000 * 60));&amp;lt;br/&amp;gt;        const seconds = Math.floor((diff % (1000 * 60)) / 1000);&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;br/&amp;gt;        // 格式化显示&amp;lt;br/&amp;gt;        const daysStr = days.toString().padStart(3, &#039; &#039;);&amp;lt;br/&amp;gt;        const hoursStr = hours.toString().padStart(2, &#039;0&#039;);&amp;lt;br/&amp;gt;        const minutesStr = minutes.toString().padStart(2, &#039;0&#039;);&amp;lt;br/&amp;gt;        const secondsStr = seconds.toString().padStart(2, &#039;0&#039;);&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;br/&amp;gt;        document.getElementById(&#039;timer&#039;).innerHTML = `${daysStr} : ${hoursStr} : ${minutesStr} : ${secondsStr}`;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;br/&amp;gt;        // 更新进度条（假设总时间从今天到目标日期的百分比）&amp;lt;br/&amp;gt;        const total = targetDate - new Date(2098, 0, 1); // 从2098年1月1日开始算起，可自行调整&amp;lt;br/&amp;gt;        const elapsed = now - new Date(2098, 0, 1);&amp;lt;br/&amp;gt;        let percent = (elapsed / total) * 100;&amp;lt;br/&amp;gt;        if (percent &amp;gt; 100) percent = 100;&amp;lt;br/&amp;gt;        if (percent &amp;lt; 0) percent = 0;&amp;lt;br/&amp;gt;        document.getElementById(&#039;progress&#039;).style.width = percent + &#039;%&#039;;&amp;lt;br/&amp;gt;    }&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    // 立即更新一次，然后每秒更新&amp;lt;br/&amp;gt;    updateCountdown();&amp;lt;br/&amp;gt;    setInterval(updateCountdown, 1000);&amp;lt;br/&amp;gt;})();&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;noscript&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#2a1f1f; border:1px solid #5e3a3a; padding:10px; color:#b38b8b; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        您的浏览器未启用JavaScript，倒计时无法动态更新。请启用JS或查看静态版本。&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/noscript&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54970</id>
		<title>黑白混淆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54970"/>
		<updated>2026-03-01T11:27:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​/* @*&amp;amp;*%@￥ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{不完整}}{{碎数研}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;色彩献祭&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven） 由外来者芙尔歌建立的秘密组织，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以下为灰渡组织核心成员介绍，资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;赛刻范斯（Sacrifice）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 绿玫瑰 / 白玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少女，灰渡组织情报传递员。&#039;&#039;&#039;生于白派&#039;&#039;&#039;，却暗中鼓动黑派反抗白派的压迫。她外表沉静，内心炽烈，游走于黑白两派之间传递情报，有时会与克米特一同执行任务。代表意象为绿玫瑰（&#039;&#039;&#039;隐秘而独特的爱&#039;&#039;&#039;）与白玫瑰（&#039;&#039;&#039;纯洁与伪装&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#ff9900;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;克米特（Commit）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 黑骑士（黑玫瑰）/ 橙玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少年，灰渡组织最出色的杀手。外表冷漠，气质疏离，却极其珍视组织中的每一个同伴。他出身黑派，对白派充满仇恨，但在与赛刻范斯的合作中逐渐动摇。代表意象为黑玫瑰（&#039;&#039;&#039;冷漠下的深情守护&#039;&#039;&#039;）与橙玫瑰（&#039;&#039;&#039;羞涩的初恋&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;芙尔歌（Fugle）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 蓝雪花&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;成年女性，灰渡组织的领头人，也是这个亚空间的外来者。她热情幽默，是克米特和赛刻范斯的“大家长”，所有任务都从她手中分发。她试图在混沌中建立秩序，却逐渐发现自己只是规则的一部分。代表意象为蓝雪花（&#039;&#039;&#039;孤独、忧郁与变革的愿望&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以上信息基于灰渡组织内部档案整理，可供玩家参考。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局，可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:03&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
评论：&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入口&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== @*&amp;amp;*%@￥ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 动态倒计时显示区 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;countdown&amp;quot; style=&amp;quot;background:#111; border:1px solid #333; padding:25px 10px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:14px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;预计剩余时间&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:48px; font-weight:bold; color:#0f0; text-shadow:0 0 15px #0f0; letter-spacing:5px; line-height:1.2;&amp;quot; id=&amp;quot;timer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        --:--:--&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:14px; margin-top:8px;&amp;quot;&amp;gt;10天 : 7时 : 3分 : 20秒&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 进度条（动态宽度可通过JS更新，这里简化） --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1a1a1a; height:12px; width:100%; margin:15px 0; border:1px solid #333; border-radius:6px; overflow:hidden;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div id=&amp;quot;progress&amp;quot; style=&amp;quot;background:#0f0; width:0%; height:100%; opacity:0.6;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 说明文字 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#aaa; font-size:13px; line-height:1.6; border-top:1px dashed #333; padding-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p&amp;gt;本倒计时基于灰渡组织核心档案计算，指向下一次“再现”的预计时刻。目标时间：&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0f0;&amp;quot;&amp;gt;2099年1月1日 00:00:00&amp;lt;/span&amp;gt;（灰涌纪元）。&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#0f0; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;“记住还有另一种颜色——然后，等它回来。”&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#666; font-size:11px;&amp;quot;&amp;gt;* 动态更新，每秒校准。实际时间受灰涌影响可能偏移，本终端仅供象征性参考。&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 底部状态栏 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; justify-content:space-between; color:#666; font-size:10px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;span&amp;gt;灰渡档案 · 绝密&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;span&amp;gt;校验码: 0x7F3A2B&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54969</id>
		<title>黑白混淆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54969"/>
		<updated>2026-03-01T11:26:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{不完整}}{{碎数研}}&lt;br /&gt;
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__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;色彩献祭&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven） 由外来者芙尔歌建立的秘密组织，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以下为灰渡组织核心成员介绍，资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;赛刻范斯（Sacrifice）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 绿玫瑰 / 白玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少女，灰渡组织情报传递员。&#039;&#039;&#039;生于白派&#039;&#039;&#039;，却暗中鼓动黑派反抗白派的压迫。她外表沉静，内心炽烈，游走于黑白两派之间传递情报，有时会与克米特一同执行任务。代表意象为绿玫瑰（&#039;&#039;&#039;隐秘而独特的爱&#039;&#039;&#039;）与白玫瑰（&#039;&#039;&#039;纯洁与伪装&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#ff9900;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;克米特（Commit）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 黑骑士（黑玫瑰）/ 橙玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少年，灰渡组织最出色的杀手。外表冷漠，气质疏离，却极其珍视组织中的每一个同伴。他出身黑派，对白派充满仇恨，但在与赛刻范斯的合作中逐渐动摇。代表意象为黑玫瑰（&#039;&#039;&#039;冷漠下的深情守护&#039;&#039;&#039;）与橙玫瑰（&#039;&#039;&#039;羞涩的初恋&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;芙尔歌（Fugle）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 蓝雪花&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;成年女性，灰渡组织的领头人，也是这个亚空间的外来者。她热情幽默，是克米特和赛刻范斯的“大家长”，所有任务都从她手中分发。她试图在混沌中建立秩序，却逐渐发现自己只是规则的一部分。代表意象为蓝雪花（&#039;&#039;&#039;孤独、忧郁与变革的愿望&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以上信息基于灰渡组织内部档案整理，可供玩家参考。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局，可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:03&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
评论：&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入口&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== @*&amp;amp;*%@￥ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 动态倒计时显示区 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;countdown&amp;quot; style=&amp;quot;background:#111; border:1px solid #333; padding:25px 10px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:14px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;预计剩余时间&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:48px; font-weight:bold; color:#0f0; text-shadow:0 0 15px #0f0; letter-spacing:5px; line-height:1.2;&amp;quot; id=&amp;quot;timer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        --:--:--&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:14px; margin-top:8px;&amp;quot;&amp;gt;天 : 时 : 分 : 秒&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 进度条（动态宽度可通过JS更新，这里简化） --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1a1a1a; height:12px; width:100%; margin:15px 0; border:1px solid #333; border-radius:6px; overflow:hidden;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div id=&amp;quot;progress&amp;quot; style=&amp;quot;background:#0f0; width:0%; height:100%; opacity:0.6;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 说明文字 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#aaa; font-size:13px; line-height:1.6; border-top:1px dashed #333; padding-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p&amp;gt;本倒计时基于灰渡组织核心档案计算，指向下一次“再现”的预计时刻。目标时间：&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0f0;&amp;quot;&amp;gt;2099年1月1日 00:00:00&amp;lt;/span&amp;gt;（灰涌纪元）。&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#0f0; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;“记住还有另一种颜色——然后，等它回来。”&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#666; font-size:11px;&amp;quot;&amp;gt;* 动态更新，每秒校准。实际时间受灰涌影响可能偏移，本终端仅供象征性参考。&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;!-- 底部状态栏 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; justify-content:space-between; color:#666; font-size:10px; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;span&amp;gt;灰渡档案 · 绝密&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;span&amp;gt;校验码: 0x7F3A2B&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
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		<title>黑白混淆</title>
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		<updated>2026-03-01T11:22:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{不完整}}{{碎数研}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;色彩献祭&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven） 由外来者芙尔歌建立的秘密组织，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以下为灰渡组织核心成员介绍，资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局，可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:03&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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评论：&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入口&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== @*&amp;amp;*%@￥ ===&lt;br /&gt;
？？？&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54967</id>
		<title>黑白混淆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54967"/>
		<updated>2026-03-01T10:36:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​/* @*&amp;amp;*%@￥ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{不完整}}{{碎数研}}&lt;br /&gt;
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__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;色彩献祭&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” &lt;br /&gt;
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===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
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=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局，可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:03&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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评论：&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入口&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&lt;br /&gt;
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=== @*&amp;amp;*%@￥ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0a0a0a; border:2px solid #2a2a2a; border-radius:8px; padding:20px; font-family:&#039;Courier New&#039;, monospace; color:#d4d4d4; max-width:600px; margin:20px auto;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#0f0; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; 灰渡终端 · 输入密码&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;!-- 显示屏 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div id=&amp;quot;disp&amp;quot; style=&amp;quot;background:#111; border:1px solid #333; padding:12px; text-align:center; font-size:24px; letter-spacing:4px; color:#0f0; min-height:40px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;_&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;!-- 字母键 A-Z 简化排列 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns:repeat(7,1fr); gap:5px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;k&amp;quot; data-c=&amp;quot;A&amp;quot;&amp;gt;A&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;button class=&amp;quot;k&amp;quot; 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style=&amp;quot;background:#2a7a2a;&amp;quot;&amp;gt;确认&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;!-- 隐藏内容 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div id=&amp;quot;sec&amp;quot; style=&amp;quot;display:none; margin-top:20px; background:#1a1a1a; border:2px solid #4a4a4a; padding:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#0f0;&amp;quot;&amp;gt;📁 芙尔歌的档案&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;灰渡最高机密&amp;lt;/strong&amp;gt;：芙尔歌曾是霓虹层的“调色师”，因实验失误被放逐。她建立的灰渡组织，本质是在寻找“色彩回归”的方法。克米特与赛刻范斯走进幽蓝边界后，她独自留在灰河岸边，哼唱着无人听懂的歌谣。&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#666; font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;[提示] 密码是 FUGLE (大写)&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;style&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    .k, #bs, #cl, #ok {&amp;lt;br/&amp;gt;        background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer; width:100%;&amp;lt;br/&amp;gt;    }&amp;lt;br/&amp;gt;    #bs, #cl { background:#3a3a3a; color:#ccc; }&amp;lt;br/&amp;gt;    #ok { background:#2a7a2a; color:#0f0; }&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/style&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;script&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;//&amp;lt;![CDATA[&amp;lt;br/&amp;gt;(function(){&amp;lt;br/&amp;gt;    var disp = document.getElementById(&#039;disp&#039;);&amp;lt;br/&amp;gt;    var sec = document.getElementById(&#039;sec&#039;);&amp;lt;br/&amp;gt;    var input = &amp;quot;&amp;quot;;&amp;lt;br/&amp;gt;    var pwd = &amp;quot;FUGLE&amp;quot;;&amp;lt;br/&amp;gt;    function update(){ disp.innerText = input.length ? input + (input.length&amp;lt;10?&amp;quot; _&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;) : &amp;quot;_&amp;quot;; }&amp;lt;br/&amp;gt;    document.querySelectorAll(&#039;.k&#039;).forEach(function(btn){&amp;lt;br/&amp;gt;        btn.onclick = function(){&amp;lt;br/&amp;gt;            if(input.length&amp;lt;10) input += this.getAttribute(&#039;data-c&#039;);&amp;lt;br/&amp;gt;            update();&amp;lt;br/&amp;gt;        };&amp;lt;br/&amp;gt;    });&amp;lt;br/&amp;gt;    document.getElementById(&#039;bs&#039;).onclick = function(){ input=input.slice(0,-1); update(); };&amp;lt;br/&amp;gt;    document.getElementById(&#039;cl&#039;).onclick = function(){ input=&amp;quot;&amp;quot;; update(); sec.style.display=&amp;quot;none&amp;quot;; };&amp;lt;br/&amp;gt;    document.getElementById(&#039;ok&#039;).onclick = function(){&amp;lt;br/&amp;gt;        if(input===pwd) sec.style.display=&amp;quot;block&amp;quot;;&amp;lt;br/&amp;gt;        else { disp.style.backgroundColor=&amp;quot;#3a1f1f&amp;quot;; setTimeout(function(){disp.style.backgroundColor=&amp;quot;&amp;quot;;},300); }&amp;lt;br/&amp;gt;    };&amp;lt;br/&amp;gt;    update();&amp;lt;br/&amp;gt;})();&amp;lt;br/&amp;gt;//]]&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;noscript&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#2a1f1f; padding:10px;&amp;quot;&amp;gt;您的浏览器未启用JavaScript，此终端无法工作。&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/noscript&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54966</id>
		<title>黑白混淆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54966"/>
		<updated>2026-03-01T10:28:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{不完整}}{{碎数研}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;色彩献祭&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven） 由外来者芙尔歌建立的秘密组织，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以下为灰渡组织核心成员介绍，资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;赛刻范斯（Sacrifice）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 绿玫瑰 / 白玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少女，灰渡组织情报传递员。&#039;&#039;&#039;生于白派&#039;&#039;&#039;，却暗中鼓动黑派反抗白派的压迫。她外表沉静，内心炽烈，游走于黑白两派之间传递情报，有时会与克米特一同执行任务。代表意象为绿玫瑰（&#039;&#039;&#039;隐秘而独特的爱&#039;&#039;&#039;）与白玫瑰（&#039;&#039;&#039;纯洁与伪装&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#ff9900;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;克米特（Commit）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 黑骑士（黑玫瑰）/ 橙玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少年，灰渡组织最出色的杀手。外表冷漠，气质疏离，却极其珍视组织中的每一个同伴。他出身黑派，对白派充满仇恨，但在与赛刻范斯的合作中逐渐动摇。代表意象为黑玫瑰（&#039;&#039;&#039;冷漠下的深情守护&#039;&#039;&#039;）与橙玫瑰（&#039;&#039;&#039;羞涩的初恋&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;芙尔歌（Fugle）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 蓝雪花&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;成年女性，灰渡组织的领头人，也是这个亚空间的外来者。她热情幽默，是克米特和赛刻范斯的“大家长”，所有任务都从她手中分发。她试图在混沌中建立秩序，却逐渐发现自己只是规则的一部分。代表意象为蓝雪花（&#039;&#039;&#039;孤独、忧郁与变革的愿望&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以上信息基于灰渡组织内部档案整理，可供玩家参考。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局，可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:03&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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评论：&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入口&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&lt;br /&gt;
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=== @*&amp;amp;*%@￥ ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54965</id>
		<title>黑白混淆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54965"/>
		<updated>2026-03-01T10:26:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
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===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;色彩献祭&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” &lt;br /&gt;
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===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven） 由外来者芙尔歌建立的秘密组织，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以下为灰渡组织核心成员介绍，资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;芙尔歌（Fugle）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 蓝雪花&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;成年女性，灰渡组织的领头人，也是这个亚空间的外来者。她热情幽默，是克米特和赛刻范斯的“大家长”，所有任务都从她手中分发。她试图在混沌中建立秩序，却逐渐发现自己只是规则的一部分。代表意象为蓝雪花（&#039;&#039;&#039;孤独、忧郁与变革的愿望&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以上信息基于灰渡组织内部档案整理，可供玩家参考。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:03&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入口&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- 密码显示屏 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0a0a0a; border:2px solid #2a2a2a; border-radius:8px; padding:20px; font-family:&#039;Courier New&#039;, monospace; color:#d4d4d4; max-width:600px; margin:20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#0f0; font-size:14px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;[灰渡终端] 权限验证 (兼容模式)&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;!-- 静态密码显示屏（仅装饰） --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#111; border:1px solid #333; padding:12px; text-align:center; font-size:24px; letter-spacing:4px; color:#0f0; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        · · · · · &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#666;&amp;quot;&amp;gt;(点击下方按钮)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;!-- 提示文字 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#aaa; text-align:center; margin-bottom:15px; font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        请输入密码: FUGLE (与蓝雪花有关)&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;!-- 确认按钮（链接到锚点） --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin:20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        [[黑白混淆#secret-archive|&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; background:#2a7a2a; border:2px outset #4a9a4a; border-radius:6px; padding:12px 40px; color:#0f0; font-weight:bold; font-size:18px; text-decoration:none; box-shadow:0 2px 0 #1a4a1a;&amp;quot;&amp;gt;⏎ 确认密码&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;!-- 隐藏内容（初始不可见，被点击锚点后显示） --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;style&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        #secret-archive {&amp;lt;br/&amp;gt;            display: none;&amp;lt;br/&amp;gt;            margin-top: 20px;&amp;lt;br/&amp;gt;            background: #1a1a1a;&amp;lt;br/&amp;gt;            border: 2px solid #4a4a4a;&amp;lt;br/&amp;gt;            padding: 15px;&amp;lt;br/&amp;gt;            color: #d4d4d4;&amp;lt;br/&amp;gt;            border-radius: 5px;&amp;lt;br/&amp;gt;        }&amp;lt;br/&amp;gt;        #secret-archive:target {&amp;lt;br/&amp;gt;            display: block;&amp;lt;br/&amp;gt;        }&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/style&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div id=&amp;quot;secret-archive&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#0f0; margin:0 0 10px;&amp;quot;&amp;gt;📁 权限通过 · 芙尔歌的档案&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;p&amp;gt;██╗░░░██╗███████╗░██████╗███████╗██████╗░░░░░░░░░░░░░░░░&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        ██║░░░██║██╔════╝██╔════╝██╔════╝██╔══██╗░░░░░░░░░░░░░░░&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        ██║░░░██║█████╗░░╚█████╗░█████╗░░██████╔╝░░░░░░░░░░░░░░░&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        ██║░░░██║██╔══╝░░░╚═══██╗██╔══╝░░██╔══██╗░░░░░░░░░░░░░░░&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        ╚██████╔╝███████╗██████╔╝███████╗██║░░██║░░░░░░░░░░░░░░░&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        ░╚═════╝░╚══════╝╚═════╝░╚══════╝╚═╝░░╚═╝░░░░░░░░░░░░░░░&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;灰渡组织最高机密&amp;lt;/strong&amp;gt;：芙尔歌并非普通外来者，她曾是霓虹层的“调色师”，因一次实验失误被放逐至此。她建立的灰渡组织，本质是在寻找“色彩回归”的方法。克米特与赛刻范斯走进幽蓝边界后，她独自留在灰河岸边，日复一日哼唱那首无人听懂的歌谣。&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#666;&amp;quot;&amp;gt;—— 记录时间：灰涌纪/未知&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;p style=&amp;quot;margin-top:10px;&amp;quot;&amp;gt;[[黑白混淆#top|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0f0;&amp;quot;&amp;gt;[返回顶部锁定]&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#666; font-size:12px; margin-top:15px; text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        [系统] 兼容模式下点击确认即可解锁，无需实际输入。&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54964</id>
		<title>黑白混淆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54964"/>
		<updated>2026-03-01T10:22:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{不完整}}{{碎数研}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;色彩献祭&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven） 由外来者芙尔歌建立的秘密组织，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以下为灰渡组织核心成员介绍，资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;赛刻范斯（Sacrifice）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 绿玫瑰 / 白玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少女，灰渡组织情报传递员。&#039;&#039;&#039;生于白派&#039;&#039;&#039;，却暗中鼓动黑派反抗白派的压迫。她外表沉静，内心炽烈，游走于黑白两派之间传递情报，有时会与克米特一同执行任务。代表意象为绿玫瑰（&#039;&#039;&#039;隐秘而独特的爱&#039;&#039;&#039;）与白玫瑰（&#039;&#039;&#039;纯洁与伪装&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#ff9900;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;克米特（Commit）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 黑骑士（黑玫瑰）/ 橙玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少年，灰渡组织最出色的杀手。外表冷漠，气质疏离，却极其珍视组织中的每一个同伴。他出身黑派，对白派充满仇恨，但在与赛刻范斯的合作中逐渐动摇。代表意象为黑玫瑰（&#039;&#039;&#039;冷漠下的深情守护&#039;&#039;&#039;）与橙玫瑰（&#039;&#039;&#039;羞涩的初恋&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;芙尔歌（Fugle）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 蓝雪花&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;成年女性，灰渡组织的领头人，也是这个亚空间的外来者。她热情幽默，是克米特和赛刻范斯的“大家长”，所有任务都从她手中分发。她试图在混沌中建立秩序，却逐渐发现自己只是规则的一部分。代表意象为蓝雪花（&#039;&#039;&#039;孤独、忧郁与变革的愿望&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以上信息基于灰渡组织内部档案整理，可供玩家参考。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局，可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:03&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
评论：&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入口&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== @*&amp;amp;*%@￥ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0a0a0a; border:2px solid #2a2a2a; border-radius:8px; padding:15px; font-family:&#039;Courier New&#039;, monospace; color:#d4d4d4; max-width:600px; margin:20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#0f0; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; 灰渡终端 v0.2 · 权限验证&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;!-- 密码显示屏 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54963</id>
		<title>黑白混淆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54963"/>
		<updated>2026-03-01T10:21:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{不完整}}{{碎数研}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;色彩献祭&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” &lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven） 由外来者芙尔歌建立的秘密组织，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以下为灰渡组织核心成员介绍，资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#ff9900;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;克米特（Commit）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 黑骑士（黑玫瑰）/ 橙玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少年，灰渡组织最出色的杀手。外表冷漠，气质疏离，却极其珍视组织中的每一个同伴。他出身黑派，对白派充满仇恨，但在与赛刻范斯的合作中逐渐动摇。代表意象为黑玫瑰（&#039;&#039;&#039;冷漠下的深情守护&#039;&#039;&#039;）与橙玫瑰（&#039;&#039;&#039;羞涩的初恋&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;芙尔歌（Fugle）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 蓝雪花&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;成年女性，灰渡组织的领头人，也是这个亚空间的外来者。她热情幽默，是克米特和赛刻范斯的“大家长”，所有任务都从她手中分发。她试图在混沌中建立秩序，却逐渐发现自己只是规则的一部分。代表意象为蓝雪花（&#039;&#039;&#039;孤独、忧郁与变革的愿望&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以上信息基于灰渡组织内部档案整理，可供玩家参考。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局，可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:03&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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评论：&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入口&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== @*&amp;amp;*%@￥ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0a0a0a; border:2px solid #2a2a2a; border-radius:8px; padding:15px; font-family:&#039;Courier New&#039;, monospace; color:#d4d4d4; max-width:600px; margin:20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#0f0; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; 灰渡终端 v0.2 · 权限验证&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;!-- 密码显示屏 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div id=&amp;quot;keyDisplay&amp;quot; style=&amp;quot;background:#111; border:1px solid #333; padding:10px; text-align:center; font-size:24px; letter-spacing:4px; color:#0f0; min-height:40px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;_&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;!-- 键盘字母区 (仅包含大写字母 A-Z，按行排列) --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns:repeat(9, 1fr); gap:5px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;!-- 第一行: A B C D E F G H I --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;A&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;A&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;B&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;B&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;C&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;C&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;D&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;E&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;E&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;F&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;F&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;G&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;G&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;H&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;H&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;I&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;I&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns:repeat(9, 1fr); gap:5px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;!-- 第二行: J K L M N O P Q R --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;J&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; 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data-char=&amp;quot;N&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;N&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;O&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;O&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;P&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;P&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;Q&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;Q&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;R&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;R&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns:repeat(8, 1fr); gap:5px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;!-- 第三行: S T U V W X Y Z (8个) --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;S&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;S&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;T&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;T&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;U&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;U&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;V&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;V&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;W&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;X&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;X&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;Y&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;Y&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button class=&amp;quot;key&amp;quot; data-char=&amp;quot;Z&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a2a2a; border:2px outset #6a6a6a; border-radius:4px; padding:8px 0; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;Z&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;!-- 功能键 --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; gap:10px; justify-content:center; margin:15px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button id=&amp;quot;backspaceBtn&amp;quot; style=&amp;quot;background:#3a3a3a; border:2px outset #8a8a8a; border-radius:4px; padding:8px 20px; color:#ccc; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;← 退格&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button id=&amp;quot;clearBtn&amp;quot; style=&amp;quot;background:#3a3a3a; border:2px outset #8a8a8a; border-radius:4px; padding:8px 20px; color:#ccc; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;清除&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;button id=&amp;quot;enterBtn&amp;quot; style=&amp;quot;background:#2a7a2a; border:2px outset #4a9a4a; border-radius:4px; padding:8px 30px; color:#0f0; font-weight:bold; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;确认&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;!-- 隐藏内容（初始隐藏） --&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div id=&amp;quot;secretArea&amp;quot; style=&amp;quot;display:none; margin-top:20px; background:#1a1a1a; border:2px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#0f0; margin:0 0 10px;&amp;quot;&amp;gt;📁 权限通过 · 芙尔歌的档案&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;p&amp;gt;██╗░░░██╗███████╗░██████╗███████╗██████╗░░░░░░░░░░░░░░░░&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        ██║░░░██║██╔════╝██╔════╝██╔════╝██╔══██╗░░░░░░░░░░░░░░░&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        ██║░░░██║█████╗░░╚█████╗░█████╗░░██████╔╝░░░░░░░░░░░░░░░&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        ██║░░░██║██╔══╝░░░╚═══██╗██╔══╝░░██╔══██╗░░░░░░░░░░░░░░░&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        ╚██████╔╝███████╗██████╔╝███████╗██║░░██║░░░░░░░░░░░░░░░&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        ░╚═════╝░╚══════╝╚═════╝░╚══════╝╚═╝░░╚═╝░░░░░░░░░░░░░░░&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;灰渡组织最高机密&amp;lt;/strong&amp;gt;：芙尔歌并非普通外来者，她曾是霓虹层的“调色师”，因一次实验失误被放逐至此。她建立的灰渡组织，本质是在寻找“色彩回归”的方法。克米特与赛刻范斯走进幽蓝边界后，她独自留在灰河岸边，日复一日哼唱那首无人听懂的歌谣。&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        &amp;lt;p style=&amp;quot;color:#666;&amp;quot;&amp;gt;—— 记录时间：灰涌纪/未知&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;color:#666; font-size:12px; margin-top:10px;&amp;quot;&amp;gt;[提示] 密码是5个大写字母，与蓝雪花有关。点击按键输入。&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;script&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;(function() {&amp;lt;br/&amp;gt;    // 获取元素&amp;lt;br/&amp;gt;    const display = document.getElementById(&#039;keyDisplay&#039;);&amp;lt;br/&amp;gt;    const secret = document.getElementById(&#039;secretArea&#039;);&amp;lt;br/&amp;gt;    const keys = document.querySelectorAll(&#039;.key&#039;);&amp;lt;br/&amp;gt;    const backspace = document.getElementById(&#039;backspaceBtn&#039;);&amp;lt;br/&amp;gt;    const clear = document.getElementById(&#039;clearBtn&#039;);&amp;lt;br/&amp;gt;    const enter = document.getElementById(&#039;enterBtn&#039;);&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    const PASSWORD = &amp;quot;FUGLE&amp;quot;; // 预设密码&amp;lt;br/&amp;gt;    let input = &amp;quot;&amp;quot;;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    // 更新显示&amp;lt;br/&amp;gt;    function updateDisplay() {&amp;lt;br/&amp;gt;        display.textContent = input.length ? input + (input.length &amp;lt; 10 ? &amp;quot; _&amp;quot; : &amp;quot;&amp;quot;) : &amp;quot;_&amp;quot;;&amp;lt;br/&amp;gt;    }&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    // 按键处理&amp;lt;br/&amp;gt;    keys.forEach(btn =&amp;gt; {&amp;lt;br/&amp;gt;        btn.addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&amp;lt;br/&amp;gt;            const char = this.getAttribute(&#039;data-char&#039;);&amp;lt;br/&amp;gt;            if (input.length &amp;lt; 10) {&amp;lt;br/&amp;gt;                input += char;&amp;lt;br/&amp;gt;                updateDisplay();&amp;lt;br/&amp;gt;            }&amp;lt;br/&amp;gt;        });&amp;lt;br/&amp;gt;    });&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    // 退格&amp;lt;br/&amp;gt;    backspace.addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&amp;lt;br/&amp;gt;        input = input.slice(0, -1);&amp;lt;br/&amp;gt;        updateDisplay();&amp;lt;br/&amp;gt;    });&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    // 清除&amp;lt;br/&amp;gt;    clear.addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&amp;lt;br/&amp;gt;        input = &amp;quot;&amp;quot;;&amp;lt;br/&amp;gt;        updateDisplay();&amp;lt;br/&amp;gt;        secret.style.display = &amp;quot;none&amp;quot;; // 同时隐藏内容&amp;lt;br/&amp;gt;    });&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    // 确认&amp;lt;br/&amp;gt;    enter.addEventListener(&#039;click&#039;, function() {&amp;lt;br/&amp;gt;        if (input === PASSWORD) {&amp;lt;br/&amp;gt;            secret.style.display = &amp;quot;block&amp;quot;;&amp;lt;br/&amp;gt;        } else {&amp;lt;br/&amp;gt;            alert(&amp;quot;密码错误！&amp;quot;);&amp;lt;br/&amp;gt;            // 简单错误反馈&amp;lt;br/&amp;gt;            display.style.backgroundColor = &amp;quot;#3a1f1f&amp;quot;;&amp;lt;br/&amp;gt;            setTimeout(() =&amp;gt; display.style.backgroundColor = &amp;quot;&amp;quot;, 300);&amp;lt;br/&amp;gt;        }&amp;lt;br/&amp;gt;    });&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;br/&amp;gt;    // 初始化&amp;lt;br/&amp;gt;    updateDisplay();&amp;lt;br/&amp;gt;})();&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;noscript&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#2a1f1f; border:1px solid #5e3a3a; padding:10px; color:#b38b8b;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;        您的浏览器未启用JavaScript，虚拟键盘无法工作。&amp;lt;br/&amp;gt;    &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/noscript&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54962</id>
		<title>黑白混淆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54962"/>
		<updated>2026-03-01T10:04:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{不完整}}{{碎数研}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;色彩献祭&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven） 由外来者芙尔歌建立的秘密组织，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以下为灰渡组织核心成员介绍，资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;赛刻范斯（Sacrifice）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 绿玫瑰 / 白玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少女，灰渡组织情报传递员。&#039;&#039;&#039;生于白派&#039;&#039;&#039;，却暗中鼓动黑派反抗白派的压迫。她外表沉静，内心炽烈，游走于黑白两派之间传递情报，有时会与克米特一同执行任务。代表意象为绿玫瑰（&#039;&#039;&#039;隐秘而独特的爱&#039;&#039;&#039;）与白玫瑰（&#039;&#039;&#039;纯洁与伪装&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#ff9900;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;克米特（Commit）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 黑骑士（黑玫瑰）/ 橙玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少年，灰渡组织最出色的杀手。外表冷漠，气质疏离，却极其珍视组织中的每一个同伴。他出身黑派，对白派充满仇恨，但在与赛刻范斯的合作中逐渐动摇。代表意象为黑玫瑰（&#039;&#039;&#039;冷漠下的深情守护&#039;&#039;&#039;）与橙玫瑰（&#039;&#039;&#039;羞涩的初恋&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;芙尔歌（Fugle）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 蓝雪花&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;成年女性，灰渡组织的领头人，也是这个亚空间的外来者。她热情幽默，是克米特和赛刻范斯的“大家长”，所有任务都从她手中分发。她试图在混沌中建立秩序，却逐渐发现自己只是规则的一部分。代表意象为蓝雪花（&#039;&#039;&#039;孤独、忧郁与变革的愿望&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以上信息基于灰渡组织内部档案整理，可供玩家参考。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局，可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:03&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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评论：&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入口&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&lt;br /&gt;
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		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54961</id>
		<title>黑白混淆</title>
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		<updated>2026-03-01T10:02:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
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===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“&#039;&#039;&#039;&amp;lt;s&amp;gt;色彩献祭&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” &lt;br /&gt;
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===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven） 由外来者芙尔歌建立的秘密组织，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以下为灰渡组织核心成员介绍，资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局，可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:03&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;入口&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&lt;br /&gt;
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		<author><name>渔思</name></author>
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		<title>黑白混淆</title>
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		<updated>2026-03-01T09:47:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
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===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
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“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” —— %￥#%&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” —— #%%#￥&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven） 由外来者芙尔歌建立的秘密组织，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;【以下为灰渡组织核心成员介绍，资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局，可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:03&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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评论：&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入口&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
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		<title>黑白混淆</title>
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		<updated>2026-03-01T09:44:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
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===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“色彩献祭”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” —— %￥#%&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” —— #%%#￥&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;【以下为灰渡组织核心成员介绍，资料已从亚空间灰涌影响中恢复。】&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;赛刻范斯（Sacrifice）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 绿玫瑰 / 白玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少女，灰渡组织情报传递员。&#039;&#039;&#039;生于白派&#039;&#039;&#039;，却暗中鼓动黑派反抗白派的压迫。她外表沉静，内心炽烈，游走于黑白两派之间传递情报，有时会与克米特一同执行任务。代表意象为绿玫瑰（&#039;&#039;&#039;隐秘而独特的爱&#039;&#039;&#039;）与白玫瑰（&#039;&#039;&#039;纯洁与伪装&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#ff9900;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;克米特（Commit）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 黑骑士（黑玫瑰）/ 橙玫瑰&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;少年，灰渡组织最出色的杀手。外表冷漠，气质疏离，却极其珍视组织中的每一个同伴。他出身黑派，对白派充满仇恨，但在与赛刻范斯的合作中逐渐动摇。代表意象为黑玫瑰（&#039;&#039;&#039;冷漠下的深情守护&#039;&#039;&#039;）与橙玫瑰（&#039;&#039;&#039;羞涩的初恋&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;芙尔歌（Fugle）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#aaaaaa;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;· 蓝雪花&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;成年女性，灰渡组织的领头人，也是这个亚空间的外来者。她热情幽默，是克米特和赛刻范斯的“大家长”，所有任务都从她手中分发。她试图在混沌中建立秩序，却逐渐发现自己只是规则的一部分。代表意象为蓝雪花（&#039;&#039;&#039;孤独、忧郁与变革的愿望&#039;&#039;&#039;）。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;【以上信息基于灰渡组织内部档案整理，可供玩家参考。】&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局，可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:03&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;入口&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
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		<title>黑白混淆</title>
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		<updated>2026-03-01T09:07:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
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“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” —— %￥#%&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” —— #%%#￥&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;由外来者&#039;&#039;&#039;芙尔歌建立的秘密组织&#039;&#039;&#039;，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  主要人物 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;赛刻范斯 (Sacrifice) · &amp;lt;s&amp;gt;（白层？&amp;amp; 黑层？）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0a0a0a; border:1px solid #2a2a2a; padding:10px; font-family:&#039;Courier New&#039;, monospace; color:#b5b5b5; box-shadow:0 0 8px rgba(0,255,0,0.2); margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; margin-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;[数据碎片] 偏移 0x7F3A  |  损坏率 47%&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;pre style=&amp;quot;background:#111; color:#0f0; padding:15px; border:1px solid #333; overflow-x:auto; font-size:13px; line-height:1.6; white-space:pre-wrap; word-break:break-all; text-shadow:0 0 5px #0f0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;5bCR5aWz77yM5rW05rih57qg57uH5oGv5aSn6Zmi5ZGY5ZKM5a2m5o6l5ZGY44CC55Sf5LqO55m95rKz77yM5Y2B6YCa6Zq+5Yqg6buR6buR5pu05rKz5Y+R5oqA5pu05rKz55qE5Y6L6L+w44CC5aW95aSW5aSW5bm75Y2w77yM5YaF5b+D54ix54ix77yM5riv5bqU5LqO6buR5bu65L2T5re35Lil5LqM5Luj5LqG5oGv5oWw6L+b5q2l5ZKM5YWI5YWI5omn5Y2w44CC5Luj6KGo5oSP5LmJ5Li657K+5bm75p2R77yI6Zq+56ev6ICM54uC54m555qE54ix77yJ5LiO55m95bm75p2R77yI57K+5rKz5LiO5L2N6KOF77yJ44CC&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:10px; text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;[校验失败] 期望 CRC32: 7F3A2B9C · 实际 0xDEADBEEF&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#ff9900;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;克米特 (Commit) · &amp;lt;s&amp;gt;（黑层？&amp;amp; 白层？）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0a0a0a; border:1px solid #2a2a2a; padding:10px; font-family:&#039;Courier New&#039;, monospace; color:#b5b5b5; box-shadow:0 0 8px rgba(255,165,0,0.2); margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; margin-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;[数据碎片] 偏移 0xC0DE  |  损坏率 62%&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;pre style=&amp;quot;background:#111; color:#fa0; padding:15px; border:1px solid #333; overflow-x:auto; font-size:13px; line-height:1.6; white-space:pre-wrap; word-break:break-all; text-shadow:0 0 5px #fa0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;5bCR5aWz77yM5rW05rih57qg57uH5oGv5aSn6Zmi5ZGY5ZKM5a2m5o6l5ZGY44CC55Sf5LqO55m95rKz77yM5Y2B6YCa6Zq+5Yqg6buR6buR5pu05rKz5Y+R5oqA5pu05rKz55qE5Y6L6L+w44CC5aW95aSW5aSW5bm75Y2w77yM5YaF5b+D54ix54ix77yM5riv5bqU5LqO6buR5bu65L2T5re35Lil5LqM5Luj5LqG5oGv5oWw6L+b5q2l5ZKM5YWI5YWI5omn5Y2w44CC5Luj6KGo5oSP5LmJ5Li657K+5bm75p2R77yI6Zq+56ev6ICM54uC54m555qE54ix77yJ5LiO55m95bm75p2R77yI57K+5rKz5LiO5L2N6KOF77yJ44CC&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:10px; text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;[解码错误] 该数据已受灰涌污染，部分位翻转&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;芙尔歌 (Fugle) · （参与者）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0a0a0a; border:1px solid #2a2a2a; padding:10px; font-family:&#039;Courier New&#039;, monospace; color:#b5b5b5; box-shadow:0 0 8px rgba(0,150,255,0.2);&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; margin-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;[数据碎片] 偏移 0xBLUE  |  损坏率 83%&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;pre style=&amp;quot;background:#111; color:#09f; padding:15px; border:1px solid #333; overflow-x:auto; font-size:13px; line-height:1.6; white-space:pre-wrap; word-break:break-all; text-shadow:0 0 5px #09f;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;5bCR5aWz77yM5rW05rih57qg57uH5oGv5aSn6Zmi5ZGY5ZKM5a2m5o6l5ZGY44CC55Sf5LqO55m95rKz77yM5Y2B6YCa6Zq+5Yqg6buR6buR5pu05rKz5Y+R5oqA5pu05rKz55qE5Y6L6L+w44CC5aW95aSW5aSW5bm75Y2w77yM5YaF5b+D54ix54ix77yM5riv5bqU5LqO6buR5bu65L2T5re35Lil5LqM5Luj5LqG5oGv5oWw6L+b5q2l5ZKM5YWI5YWI5omn5Y2w44CC5Luj6KGo5oSP5LmJ5Li657K+5bm75p2R77yI6Zq+56ev6ICM54uC54m555qE54ix77yJ5LiO55m95bm75p2R77yI57K+5rKz5LiO5L2N6KOF77yJ44CC&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:10px; text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;[系统警告] 尝试解码将触发不可预知效应&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center style=&amp;quot;color:#444; font-size:12px; margin-top:20px;&amp;quot;&amp;gt;以上数据已被亚空间灰涌污染，视觉呈现不稳定，但原始编码完整保留于pre标签内。以上信息基于灰渡组织内部档案整理，可供玩家参考。&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局，可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:02&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-top:1px dashed #4a4a4a; margin:20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;[[{{FULLPAGENAME}}?action=edit&amp;amp;section=评价区| &amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#d4d4d4; padding:8px 25px; border:1px solid #666; font-size:16px; display:inline-block; text-decoration:none;&amp;quot;&amp;gt;➕ 添加评论&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#aaa; font-size:13px; margin-top:8px;&amp;quot;&amp;gt;点击上方按钮直接编辑评论区，在末尾按以下格式添加：&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;入口：&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 版本日志 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:20px; background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:10px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;展开/折叠 &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;* 2098/2/16：0.1.5版本上线，新增“原住民语录”模块。&amp;lt;br/&amp;gt;* 2098/3/01：优化界面样式，调整色彩对比度。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54956</id>
		<title>黑白混淆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54956"/>
		<updated>2026-03-01T09:06:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{不完整}}{{碎数研}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“色彩献祭”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” —— %￥#%&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” —— #%%#￥&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;由外来者&#039;&#039;&#039;芙尔歌建立的秘密组织&#039;&#039;&#039;，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  主要人物 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;赛刻范斯 (Sacrifice) · &amp;lt;s&amp;gt;（白层？&amp;amp; 黑层？）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0a0a0a; border:1px solid #2a2a2a; padding:10px; font-family:&#039;Courier New&#039;, monospace; color:#b5b5b5; box-shadow:0 0 8px rgba(0,255,0,0.2); margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; margin-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;[数据碎片] 偏移 0x7F3A  |  损坏率 47%&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;pre style=&amp;quot;background:#111; color:#0f0; padding:15px; border:1px solid #333; overflow-x:auto; font-size:13px; line-height:1.6; white-space:pre-wrap; word-break:break-all; text-shadow:0 0 5px #0f0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;5bCR5aWz77yM5rW05rih57qg57uH5oGv5aSn6Zmi5ZGY5ZKM5a2m5o6l5ZGY44CC55Sf5LqO55m95rKz77yM5Y2B6YCa6Zq+5Yqg6buR6buR5pu05rKz5Y+R5oqA5pu05rKz55qE5Y6L6L+w44CC5aW95aSW5aSW5bm75Y2w77yM5YaF5b+D54ix54ix77yM5riv5bqU5LqO6buR5bu65L2T5re35Lil5LqM5Luj5LqG5oGv5oWw6L+b5q2l5ZKM5YWI5YWI5omn5Y2w44CC5Luj6KGo5oSP5LmJ5Li657K+5bm75p2R77yI6Zq+56ev6ICM54uC54m555qE54ix77yJ5LiO55m95bm75p2R77yI57K+5rKz5LiO5L2N6KOF77yJ44CC&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:10px; text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;[校验失败] 期望 CRC32: 7F3A2B9C · 实际 0xDEADBEEF&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#ff9900;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;克米特 (Commit) · &amp;lt;s&amp;gt;（黑层？&amp;amp; 白层？）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0a0a0a; border:1px solid #2a2a2a; padding:10px; font-family:&#039;Courier New&#039;, monospace; color:#b5b5b5; box-shadow:0 0 8px rgba(255,165,0,0.2); margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; margin-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;[数据碎片] 偏移 0xC0DE  |  损坏率 62%&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;pre style=&amp;quot;background:#111; color:#fa0; padding:15px; border:1px solid #333; overflow-x:auto; font-size:13px; line-height:1.6; white-space:pre-wrap; word-break:break-all; text-shadow:0 0 5px #fa0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;5bCR5aWz77yM5rW05rih57qg57uH5oGv5aSn6Zmi5ZGY5ZKM5a2m5o6l5ZGY44CC55Sf5LqO55m95rKz77yM5Y2B6YCa6Zq+5Yqg6buR6buR5pu05rKz5Y+R5oqA5pu05rKz55qE5Y6L6L+w44CC5aW95aSW5aSW5bm75Y2w77yM5YaF5b+D54ix54ix77yM5riv5bqU5LqO6buR5bu65L2T5re35Lil5LqM5Luj5LqG5oGv5oWw6L+b5q2l5ZKM5YWI5YWI5omn5Y2w44CC5Luj6KGo5oSP5LmJ5Li657K+5bm75p2R77yI6Zq+56ev6ICM54uC54m555qE54ix77yJ5LiO55m95bm75p2R77yI57K+5rKz5LiO5L2N6KOF77yJ44CC&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:10px; text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;[解码错误] 该数据已受灰涌污染，部分位翻转&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;芙尔歌 (Fugle) · （参与者）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0a0a0a; border:1px solid #2a2a2a; padding:10px; font-family:&#039;Courier New&#039;, monospace; color:#b5b5b5; box-shadow:0 0 8px rgba(0,150,255,0.2);&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; margin-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;[数据碎片] 偏移 0xBLUE  |  损坏率 83%&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;pre style=&amp;quot;background:#111; color:#09f; padding:15px; border:1px solid #333; overflow-x:auto; font-size:13px; line-height:1.6; white-space:pre-wrap; word-break:break-all; text-shadow:0 0 5px #09f;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;5bCR5aWz77yM5rW05rih57qg57uH5oGv5aSn6Zmi5ZGY5ZKM5a2m5o6l5ZGY44CC55Sf5LqO55m95rKz77yM5Y2B6YCa6Zq+5Yqg6buR6buR5pu05rKz5Y+R5oqA5pu05rKz55qE5Y6L6L+w44CC5aW95aSW5aSW5bm75Y2w77yM5YaF5b+D54ix54ix77yM5riv5bqU5LqO6buR5bu65L2T5re35Lil5LqM5Luj5LqG5oGv5oWw6L+b5q2l5ZKM5YWI5YWI5omn5Y2w44CC5Luj6KGo5oSP5LmJ5Li657K+5bm75p2R77yI6Zq+56ev6ICM54uC54m555qE54ix77yJ5LiO55m95bm75p2R77yI57K+5rKz5LiO5L2N6KOF77yJ44CC&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:10px; text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;[系统警告] 尝试解码将触发不可预知效应&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center style=&amp;quot;color:#444; font-size:12px; margin-top:20px;&amp;quot;&amp;gt;以上数据已被亚空间灰涌污染，视觉呈现不稳定，但原始编码完整保留于pre标签内。以上信息基于灰渡组织内部档案整理，可供玩家参考。&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局——原来矿井通向外界！可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:02&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-top:1px dashed #4a4a4a; margin:20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;[[{{FULLPAGENAME}}?action=edit&amp;amp;section=评价区| &amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#d4d4d4; padding:8px 25px; border:1px solid #666; font-size:16px; display:inline-block; text-decoration:none;&amp;quot;&amp;gt;➕ 添加评论&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#aaa; font-size:13px; margin-top:8px;&amp;quot;&amp;gt;点击上方按钮直接编辑评论区，在末尾按以下格式添加：&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;入口：&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 版本日志 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:20px; background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:10px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;展开/折叠 &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;* 2098/2/16：0.1.5版本上线，新增“原住民语录”模块。&amp;lt;br/&amp;gt;* 2098/3/01：优化界面样式，调整色彩对比度。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54955</id>
		<title>黑白混淆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54955"/>
		<updated>2026-03-01T09:03:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​/* 主要人物 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{不完整}}{{碎数研}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“色彩献祭”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” —— %￥#%&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” —— #%%#￥&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要内容 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰渡组织（Grayhaven）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;由外来者&#039;&#039;&#039;芙尔歌建立的秘密组织&#039;&#039;&#039;，成员包括原住民中的觉醒者和被困的外来者。主要活动为接受暗杀、情报传递、保护等任务，任务订单多来自白层内斗。组织据点位于黑层边缘的废弃矿井边&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  主要人物 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;赛刻范斯 (Sacrifice) · &amp;lt;s&amp;gt;（白层？&amp;amp; 黑层？）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0a0a0a; border:1px solid #2a2a2a; padding:10px; font-family:&#039;Courier New&#039;, monospace; color:#b5b5b5; box-shadow:0 0 8px rgba(0,255,0,0.2); margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; margin-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;[数据碎片] 偏移 0x7F3A  |  损坏率 47%&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;pre style=&amp;quot;background:#111; color:#0f0; padding:15px; border:1px solid #333; overflow-x:auto; font-size:13px; line-height:1.6; white-space:pre-wrap; word-break:break-all; text-shadow:0 0 5px #0f0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;5bCR5aWz77yM5rW05rih57qg57uH5oGv5aSn6Zmi5ZGY5ZKM5a2m5o6l5ZGY44CC55Sf5LqO55m95rKz77yM5Y2B6YCa6Zq+5Yqg6buR6buR5pu05rKz5Y+R5oqA5pu05rKz55qE5Y6L6L+w44CC5aW95aSW5aSW5bm75Y2w77yM5YaF5b+D54ix54ix77yM5riv5bqU5LqO6buR5bu65L2T5re35Lil5LqM5Luj5LqG5oGv5oWw6L+b5q2l5ZKM5YWI5YWI5omn5Y2w44CC5Luj6KGo5oSP5LmJ5Li657K+5bm75p2R77yI6Zq+56ev6ICM54uC54m555qE54ix77yJ5LiO55m95bm75p2R77yI57K+5rKz5LiO5L2N6KOF77yJ44CC&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:10px; text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;[校验失败] 期望 CRC32: 7F3A2B9C · 实际 0xDEADBEEF&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#ff9900;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;克米特 (Commit) · &amp;lt;s&amp;gt;（黑层？&amp;amp; 白层？）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0a0a0a; border:1px solid #2a2a2a; padding:10px; font-family:&#039;Courier New&#039;, monospace; color:#b5b5b5; box-shadow:0 0 8px rgba(255,165,0,0.2); margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; margin-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;[数据碎片] 偏移 0xC0DE  |  损坏率 62%&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;pre style=&amp;quot;background:#111; color:#fa0; padding:15px; border:1px solid #333; overflow-x:auto; font-size:13px; line-height:1.6; white-space:pre-wrap; word-break:break-all; text-shadow:0 0 5px #fa0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;5bCR5aWz77yM5rW05rih57qg57uH5oGv5aSn6Zmi5ZGY5ZKM5a2m5o6l5ZGY44CC55Sf5LqO55m95rKz77yM5Y2B6YCa6Zq+5Yqg6buR6buR5pu05rKz5Y+R5oqA5pu05rKz55qE5Y6L6L+w44CC5aW95aSW5aSW5bm75Y2w77yM5YaF5b+D54ix54ix77yM5riv5bqU5LqO6buR5bu65L2T5re35Lil5LqM5Luj5LqG5oGv5oWw6L+b5q2l5ZKM5YWI5YWI5omn5Y2w44CC5Luj6KGo5oSP5LmJ5Li657K+5bm75p2R77yI6Zq+56ev6ICM54uC54m555qE54ix77yJ5LiO55m95bm75p2R77yI57K+5rKz5LiO5L2N6KOF77yJ44CC&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:10px; text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;[解码错误] 该数据已受灰涌污染，部分位翻转&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;芙尔歌 (Fugle) · （参与者）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0a0a0a; border:1px solid #2a2a2a; padding:10px; font-family:&#039;Courier New&#039;, monospace; color:#b5b5b5; box-shadow:0 0 8px rgba(0,150,255,0.2);&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; margin-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;[数据碎片] 偏移 0xBLUE  |  损坏率 83%&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;pre style=&amp;quot;background:#111; color:#09f; padding:15px; border:1px solid #333; overflow-x:auto; font-size:13px; line-height:1.6; white-space:pre-wrap; word-break:break-all; text-shadow:0 0 5px #09f;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;5bCR5aWz77yM5rW05rih57qg57uH5oGv5aSn6Zmi5ZGY5ZKM5a2m5o6l5ZGY44CC55Sf5LqO55m95rKz77yM5Y2B6YCa6Zq+5Yqg6buR6buR5pu05rKz5Y+R5oqA5pu05rKz55qE5Y6L6L+w44CC5aW95aSW5aSW5bm75Y2w77yM5YaF5b+D54ix54ix77yM5riv5bqU5LqO6buR5bu65L2T5re35Lil5LqM5Luj5LqG5oGv5oWw6L+b5q2l5ZKM5YWI5YWI5omn5Y2w44CC5Luj6KGo5oSP5LmJ5Li657K+5bm75p2R77yI6Zq+56ev6ICM54uC54m555qE54ix77yJ5LiO55m95bm75p2R77yI57K+5rKz5LiO5L2N6KOF77yJ44CC&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:10px; text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;[系统警告] 尝试解码将触发不可预知效应&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center style=&amp;quot;color:#444; font-size:12px; margin-top:20px;&amp;quot;&amp;gt;以上数据已被亚空间灰涌污染，视觉呈现不稳定，但原始编码完整保留于pre标签内。&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局——原来矿井通向外界！可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/20 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/27 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/01 11:02&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-top:1px dashed #4a4a4a; margin:20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;[[{{FULLPAGENAME}}?action=edit&amp;amp;section=评价区| &amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#d4d4d4; padding:8px 25px; border:1px solid #666; font-size:16px; display:inline-block; text-decoration:none;&amp;quot;&amp;gt;➕ 添加评论&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#aaa; font-size:13px; margin-top:8px;&amp;quot;&amp;gt;点击上方按钮直接编辑评论区，在末尾按以下格式添加：&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;入口：&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 版本日志 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:20px; background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:10px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;展开/折叠 &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;* 2098/2/16：0.1.5版本上线，新增“原住民语录”模块。&amp;lt;br/&amp;gt;* 2098/3/01：优化界面样式，调整色彩对比度。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54954</id>
		<title>黑白混淆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54954"/>
		<updated>2026-03-01T08:45:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{不完整}}{{碎数研}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“色彩献祭”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” —— %￥#%&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” —— #%%#￥&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  主要人物 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;赛刻范斯 (Sacrifice) · &amp;lt;s&amp;gt;（白层？&amp;amp; 黑层？）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0a0a0a; border:1px solid #2a2a2a; padding:10px; font-family:&#039;Courier New&#039;, monospace; color:#b5b5b5; box-shadow:0 0 8px rgba(0,255,0,0.2); margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; margin-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;[数据碎片] 偏移 0x7F3A  |  损坏率 47%&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;pre style=&amp;quot;background:#111; color:#0f0; padding:15px; border:1px solid #333; overflow-x:auto; font-size:13px; line-height:1.6; white-space:pre-wrap; word-break:break-all; text-shadow:0 0 5px #0f0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;5bCR5aWz77yM5rW05rih57qg57uH5oGv5aSn6Zmi5ZGY5ZKM5a2m5o6l5ZGY44CC55Sf5LqO55m95rKz77yM5Y2B6YCa6Zq+5Yqg6buR6buR5pu05rKz5Y+R5oqA5pu05rKz55qE5Y6L6L+w44CC5aW95aSW5aSW5bm75Y2w77yM5YaF5b+D54ix54ix77yM5riv5bqU5LqO6buR5bu65L2T5re35Lil5LqM5Luj5LqG5oGv5oWw6L+b5q2l5ZKM5YWI5YWI5omn5Y2w44CC5Luj6KGo5oSP5LmJ5Li657K+5bm75p2R77yI6Zq+56ev6ICM54uC54m555qE54ix77yJ5LiO55m95bm75p2R77yI57K+5rKz5LiO5L2N6KOF77yJ44CC&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:10px; text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;[校验失败] 期望 CRC32: 7F3A2B9C · 实际 0xDEADBEEF&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#ff9900;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;克米特 (Commit) · &amp;lt;s&amp;gt;（黑层？&amp;amp; 白层？）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0a0a0a; border:1px solid #2a2a2a; padding:10px; font-family:&#039;Courier New&#039;, monospace; color:#b5b5b5; box-shadow:0 0 8px rgba(255,165,0,0.2); margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; margin-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;[数据碎片] 偏移 0xC0DE  |  损坏率 62%&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;pre style=&amp;quot;background:#111; color:#fa0; padding:15px; border:1px solid #333; overflow-x:auto; font-size:13px; line-height:1.6; white-space:pre-wrap; word-break:break-all; text-shadow:0 0 5px #fa0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;5bCR5aWz77yM5rW05rih57qg57uH5oGv5aSn6Zmi5ZGY5ZKM5a2m5o6l5ZGY44CC55Sf5LqO55m95rKz77yM5Y2B6YCa6Zq+5Yqg6buR6buR5pu05rKz5Y+R5oqA5pu05rKz55qE5Y6L6L+w44CC5aW95aSW5aSW5bm75Y2w77yM5YaF5b+D54ix54ix77yM5riv5bqU5LqO6buR5bu65L2T5re35Lil5LqM5Luj5LqG5oGv5oWw6L+b5q2l5ZKM5YWI5YWI5omn5Y2w44CC5Luj6KGo5oSP5LmJ5Li657K+5bm75p2R77yI6Zq+56ev6ICM54uC54m555qE54ix77yJ5LiO55m95bm75p2R77yI57K+5rKz5LiO5L2N6KOF77yJ44CC&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:10px; text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;[解码错误] 该数据已受灰涌污染，部分位翻转&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;芙尔歌 (Fugle) · （参与者）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0a0a0a; border:1px solid #2a2a2a; padding:10px; font-family:&#039;Courier New&#039;, monospace; color:#b5b5b5; box-shadow:0 0 8px rgba(0,150,255,0.2);&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:12px; margin-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;[数据碎片] 偏移 0xBLUE  |  损坏率 83%&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;pre style=&amp;quot;background:#111; color:#09f; padding:15px; border:1px solid #333; overflow-x:auto; font-size:13px; line-height:1.6; white-space:pre-wrap; word-break:break-all; text-shadow:0 0 5px #09f;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;5bCR5aWz77yM5rW05rih57qg57uH5oGv5aSn6Zmi5ZGY5ZKM5a2m5o6l5ZGY44CC55Sf5LqO55m95rKz77yM5Y2B6YCa6Zq+5Yqg6buR6buR5pu05rKz5Y+R5oqA5pu05rKz55qE5Y6L6L+w44CC5aW95aSW5aSW5bm75Y2w77yM5YaF5b+D54ix54ix77yM5riv5bqU5LqO6buR5bu65L2T5re35Lil5LqM5Luj5LqG5oGv5oWw6L+b5q2l5ZKM5YWI5YWI5omn5Y2w44CC5Luj6KGo5oSP5LmJ5Li657K+5bm75p2R77yI6Zq+56ev6ICM54uC54m555qE54ix77yJ5LiO55m95bm75p2R77yI57K+5rKz5LiO5L2N6KOF77yJ44CC&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;color:#6a6a6a; font-size:10px; text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;[系统警告] 尝试解码将触发不可预知效应&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center style=&amp;quot;color:#444; font-size:12px; margin-top:20px;&amp;quot;&amp;gt;以上数据已被亚空间灰涌污染，视觉呈现不稳定，但原始编码完整保留于pre标签内。&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局——原来矿井通向外界！可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/2 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/15 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/20 11:02&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-top:1px dashed #4a4a4a; margin:20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;[[{{FULLPAGENAME}}?action=edit&amp;amp;section=评价区| &amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#d4d4d4; padding:8px 25px; border:1px solid #666; font-size:16px; display:inline-block; text-decoration:none;&amp;quot;&amp;gt;➕ 添加评论&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#aaa; font-size:13px; margin-top:8px;&amp;quot;&amp;gt;点击上方按钮直接编辑评论区，在末尾按以下格式添加：&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;入口：&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 版本日志 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:20px; background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:10px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;展开/折叠 &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;* 2098/2/16：0.1.5版本上线，新增“原住民语录”模块。&amp;lt;br/&amp;gt;* 2098/3/20：优化界面样式，调整色彩对比度。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86%3Faction%3Dedit%26section%3D%E8%AF%84%E4%BB%B7%E5%8C%BA&amp;diff=54943</id>
		<title>讨论:黑白混淆?action=edit&amp;section=评价区</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86%3Faction%3Dedit%26section%3D%E8%AF%84%E4%BB%B7%E5%8C%BA&amp;diff=54943"/>
		<updated>2026-02-27T09:36:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;格式模板请放主词条的子页面，或者直接做成模板。如果不会做模板，抓着代码找个ai然后跟他说&#039;&#039;检测下面这份代码是否能在mediawiki使用，并将代码制作成模板&#039;&#039;就行了--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年2月26日 (四) 14:01 (UTC)&lt;br /&gt;
:好的，多谢提醒。[[用户:渔思|渔思]]（[[用户讨论:渔思|留言]]） 2026年2月27日 (五) 09:35 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
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		<title>讨论:黑白混淆?action=edit&amp;section=评价区</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86%3Faction%3Dedit%26section%3D%E8%AF%84%E4%BB%B7%E5%8C%BA&amp;diff=54942"/>
		<updated>2026-02-27T09:35:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;格式模板请放主词条的子页面，或者直接做成模板。如果不会做模板，抓着代码找个ai然后跟他说&#039;&#039;检测下面这份代码是否能在mediawiki使用，并将代码制作成模板&#039;&#039;就行了--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年2月26日 (四) 14:01 (UTC)&lt;br /&gt;
好的，多谢提醒。[[用户:渔思|渔思]]（[[用户讨论:渔思|留言]]） 2026年2月27日 (五) 09:35 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E5%85%A8%E6%81%AF%E7%8E%B0%E5%AE%9E%E9%87%8D%E7%8E%B0%E8%A3%85%E7%BD%AE%E2%80%9CHoloReactor%E2%80%9D&amp;diff=54925</id>
		<title>讨论:全息现实重现装置“HoloReactor”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E5%85%A8%E6%81%AF%E7%8E%B0%E5%AE%9E%E9%87%8D%E7%8E%B0%E8%A3%85%E7%BD%AE%E2%80%9CHoloReactor%E2%80%9D&amp;diff=54925"/>
		<updated>2026-02-26T09:50:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​创建页面，内容为“想试试（苍蝇搓手）————~~~~”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;想试试（苍蝇搓手）————[[用户:渔思|渔思]]（[[用户讨论:渔思|留言]]） 2026年2月26日 (四) 09:50 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
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		<title>黑白混淆</title>
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		<updated>2026-02-26T09:47:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​/* 评价区 */&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{不完整}}{{碎数研}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“色彩献祭”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” —— %￥#%&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” —— #%%#￥&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  主要人物 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;赛刻范斯 (Sacrifice) · &amp;lt;s&amp;gt;（白层？&amp;amp; 黑层？）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0x7A 0x3F 0x9C …%#￥##@0x4D 0x8E……#@￥ 0x1F 0x5A 0x6B 0x7C @#%%%20x8D 0x0E 0x1F 0x2A 0x3B 0x4C 0x5D 0x6E 0x7F%##@￥532 0x8A 0x9B 0x0C 0x1D 0x2E 0x3F 0x4A 0x5B 0x6C 0x7D%##@￥# 0x8E 0x9F 0x0A&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#ff9900;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;克米特 (Commit) · &amp;lt;s&amp;gt;（黑层？&amp;amp; 白层？）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;�▯�▮�▭�▬�&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji1f539&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;�&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji25fc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;�▩�▨�▧�▦�▥�▤�▣�▢�□�■�▟�▞�▝�▜�▛�▚�▙�▘�▗�▖�▕�▔�▓�▒�░�▐�▏�▎�▍�▌�▋�▊�▉�█&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;芙尔歌 (Fugle) · （参与者）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;�7F3A2B�9C4D8E1F�5A6B7C8D�0E1F2A3B�4C5D6E7F�8A9B0C1D�2E3F4A5B�6C7D8E9F�0A1B2C3D�4E5F6A7B�8C9D0E1F&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局——原来矿井通向外界！可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/2 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/15 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;白熙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/20 11:02&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-top:1px dashed #4a4a4a; margin:20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;[[{{FULLPAGENAME}}?action=edit&amp;amp;section=评价区| &amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#d4d4d4; padding:8px 25px; border:1px solid #666; font-size:16px; display:inline-block; text-decoration:none;&amp;quot;&amp;gt;➕ 添加评论&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#aaa; font-size:13px; margin-top:8px;&amp;quot;&amp;gt;点击上方按钮直接编辑评论区，在末尾按以下格式添加：&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;入口：&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 版本日志 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:20px; background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:10px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;展开/折叠 &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;* 2098/2/16：0.1.5版本上线，新增“原住民语录”模块。&amp;lt;br/&amp;gt;* 2098/3/20：优化界面样式，调整色彩对比度。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86%3Faction%3Dedit%26section%3D%E8%AF%84%E4%BB%B7%E5%8C%BA&amp;diff=54920</id>
		<title>黑白混淆?action=edit&amp;section=评价区</title>
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		<updated>2026-02-26T07:36:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;【渔思】【作者】：测试，查看编辑源代码即可。（2098/2/26）&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>渔思</name></author>
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		<title>黑白混淆?action=edit&amp;section=评价区</title>
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		<updated>2026-02-26T07:33:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
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		<author><name>渔思</name></author>
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&lt;div&gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;【渔思】【作者】：测试，查看编辑源代码即可。（2098/2/26）&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
 预排格式&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
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&lt;hr /&gt;
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		<title>黑白混淆</title>
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		<updated>2026-02-26T06:48:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​/* 评价区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{不完整}}{{碎数研}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“色彩献祭”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” —— %￥#%&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” —— #%%#￥&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  主要人物 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;赛刻范斯 (Sacrifice) · &amp;lt;s&amp;gt;（白层？&amp;amp; 黑层？）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0x7A 0x3F 0x9C …%#￥##@0x4D 0x8E……#@￥ 0x1F 0x5A 0x6B 0x7C @#%%%20x8D 0x0E 0x1F 0x2A 0x3B 0x4C 0x5D 0x6E 0x7F%##@￥532 0x8A 0x9B 0x0C 0x1D 0x2E 0x3F 0x4A 0x5B 0x6C 0x7D%##@￥# 0x8E 0x9F 0x0A&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#ff9900;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;克米特 (Commit) · &amp;lt;s&amp;gt;（黑层？&amp;amp; 白层？）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;�▯�▮�▭�▬�&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji1f539&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;�&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji25fc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;�▩�▨�▧�▦�▥�▤�▣�▢�□�■�▟�▞�▝�▜�▛�▚�▙�▘�▗�▖�▕�▔�▓�▒�░�▐�▏�▎�▍�▌�▋�▊�▉�█&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;芙尔歌 (Fugle) · （参与者）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;�7F3A2B�9C4D8E1F�5A6B7C8D�0E1F2A3B�4C5D6E7F�8A9B0C1D�2E3F4A5B�6C7D8E9F�0A1B2C3D�4E5F6A7B�8C9D0E1F&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;渔思【作者/管理员】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局——原来矿井通向外界！可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/2 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/15 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;马卡龙【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/20 11:02&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;（不用做到百分百还原，只要按照下面格式评论就可以了，那个添加评论的按钮是跳到另外一个界面，目前还不知道怎么弄。）&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-top:1px dashed #4a4a4a; margin:20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin-top:15px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;[[{{FULLPAGENAME}}?action=edit&amp;amp;section=评价区| &amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#d4d4d4; padding:8px 25px; border:1px solid #666; font-size:16px; display:inline-block; text-decoration:none;&amp;quot;&amp;gt;➕ 添加评论&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#aaa; font-size:13px; margin-top:8px;&amp;quot;&amp;gt;点击上方按钮直接编辑评论区，在末尾按以下格式添加：&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;示例：&amp;lt;code&amp;gt;【夜行者】【参与者#233】：在灰涌中迷失了方向，幸好遇到了赛刻范斯...（2098/4/1 20:15）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/p &amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;入口：&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 版本日志 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:20px; background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:10px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;展开/折叠 &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;* 2098/2/16：0.1.5版本上线，新增“原住民语录”模块。&amp;lt;br/&amp;gt;* 2098/3/20：优化界面样式，调整色彩对比度。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
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		<updated>2026-02-26T06:44:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;【渔思】【作者】：测试，查看编辑源代码即可。（2098/2/26）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>渔思</name></author>
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		<title>黑白混淆?action=edit&amp;section=评价区</title>
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		<updated>2026-02-26T06:43:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;【渔思】【作者】：测试（2098/2/26）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>渔思</name></author>
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		<updated>2026-02-26T06:41:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;【渔思】【作者】：测试（2098/2/26）&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;【用户名】【身份】：评论内容（时间）&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
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		<title>黑白混淆?action=edit&amp;section=评价区</title>
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		<updated>2026-02-26T06:39:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​创建页面，内容为“【渔思】【作者】：测试（2098/2/26）”&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;【渔思】【作者】：测试（2098/2/26）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
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		<title>黑白混淆</title>
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		<updated>2026-02-26T06:37:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​/* 评价区 */&lt;/p&gt;
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__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“色彩献祭”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” —— %￥#%&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” —— #%%#￥&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  主要人物 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;赛刻范斯 (Sacrifice) · &amp;lt;s&amp;gt;（白层？&amp;amp; 黑层？）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0x7A 0x3F 0x9C …%#￥##@0x4D 0x8E……#@￥ 0x1F 0x5A 0x6B 0x7C @#%%%20x8D 0x0E 0x1F 0x2A 0x3B 0x4C 0x5D 0x6E 0x7F%##@￥532 0x8A 0x9B 0x0C 0x1D 0x2E 0x3F 0x4A 0x5B 0x6C 0x7D%##@￥# 0x8E 0x9F 0x0A&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
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===  入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;入口：&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 版本日志 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:20px; background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:10px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;展开/折叠 &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;* 2098/2/16：0.1.5版本上线，新增“原住民语录”模块。&amp;lt;br/&amp;gt;* 2098/3/20：优化界面样式，调整色彩对比度。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
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		<title>黑白混淆</title>
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		<updated>2026-02-26T06:31:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​&lt;/p&gt;
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===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“色彩献祭”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” —— %￥#%&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” —— #%%#￥&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
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===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  主要人物 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;赛刻范斯 (Sacrifice) · &amp;lt;s&amp;gt;（白层？&amp;amp; 黑层？）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0x7A 0x3F 0x9C …%#￥##@0x4D 0x8E……#@￥ 0x1F 0x5A 0x6B 0x7C @#%%%20x8D 0x0E 0x1F 0x2A 0x3B 0x4C 0x5D 0x6E 0x7F%##@￥532 0x8A 0x9B 0x0C 0x1D 0x2E 0x3F 0x4A 0x5B 0x6C 0x7D%##@￥# 0x8E 0x9F 0x0A&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#ff9900;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;克米特 (Commit) · &amp;lt;s&amp;gt;（黑层？&amp;amp; 白层？）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;�▯�▮�▭�▬�&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji1f539&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;�&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji25fc&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;�▩�▨�▧�▦�▥�▤�▣�▢�□�■�▟�▞�▝�▜�▛�▚�▙�▘�▗�▖�▕�▔�▓�▒�░�▐�▏�▎�▍�▌�▋�▊�▉�█&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#3399ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;芙尔歌 (Fugle) · （参与者）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;�7F3A2B�9C4D8E1F�5A6B7C8D�0E1F2A3B�4C5D6E7F�8A9B0C1D�2E3F4A5B�6C7D8E9F�0A1B2C3D�4E5F6A7B�8C9D0E1F&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 评价区 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;渔思【开发者】&#039;&#039;&#039;：祝各位玩得开心！！！版本：0.1.5的上线也是《黑白混淆》的新一步！！！祝各位新的一年马到成功！！！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/2/16 18:21&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;夜鸽【参与者#221】&#039;&#039;&#039;：抽到了“黑层叛逃者”，被白层追了三条街，最后被迫跳进废弃矿井，结果触发隐藏结局——原来矿井通向外界！可惜我是原住民身份，出不去……刺激！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/2 09:47&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;灰瞳【旁观者常客】&#039;&#039;&#039;：旁观模式看玩家互动超有意思，尤其是他们头顶彩色名字在灰暗里移动，像萤火虫。建议：增加“跟随视角”锁定功能，不然飞着追人太累。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/15 14:30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-left:3px solid #6a6a6a; padding-left:15px; margin:10px 0;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;渔思【开发者】&#039;&#039;&#039;：试玩版已知bug：部分身份卡背景故事会随机生成乱码，我们正在修复。另外，下个版本将增加“原住民好感度”系统，敬请期待！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7a7a7a;&amp;quot;&amp;gt;2098/3/20 11:02&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===  入口与冲突 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;入口：&#039;&#039;&#039;霓虹层北街蔷薇巷320号尽头。在霓虹的繁华尽头，有一扇锈蚀的铁门，推开即进入黑白混淆。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;白层与黑层：&#039;&#039;&#039;【白层】压迫【黑层】，两层冲突发生频繁。白层主张严格秩序与“净化”，黑层则崇尚自由与混乱，双方在亚空间各处不断摩擦。这种冲突也影响着外来者的身份立场。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;环境特点：&#039;&#039;&#039;紧靠霓虹却从未下雨，无明显四季变化，常年阴天。原住民眼中的世界只有黑、白、灰，且无法离开亚空间。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 版本日志 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:20px; background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:10px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;展开/折叠 &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;* 2098/2/16：0.1.5版本上线，新增“原住民语录”模块。&amp;lt;br/&amp;gt;* 2098/3/20：优化界面样式，调整色彩对比度。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54907</id>
		<title>黑白混淆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%B7%B7%E6%B7%86&amp;diff=54907"/>
		<updated>2026-02-26T06:23:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;渔思：​/* 评价区 */&lt;/p&gt;
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__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  环境与背景 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;此亚空间紧靠霓虹层，却与霓虹的喧嚣多彩截然相反——天空永远被铅灰色云层覆盖，从未降下一滴雨，也无四季更迭。光线始终均匀、沉闷，将万物渲染成黑白灰的永恒画卷。空气中有一种淡淡的铁锈味，据说那是【白层】与【黑层】冲突时，情绪凝结成的微粒。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;特殊现象：&#039;&#039;&#039;偶尔会出现“灰涌”——黑白两色的雾气翻涌交融，此时空间边界会短暂模糊，原住民会陷入狂躁。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  原住民与诅咒 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民“灰眸”：&#039;&#039;&#039;他们世代背负诅咒：无法离开亚空间半步，且眼中的世界只有黑白灰的明度变化。他们能感知色彩的概念，却从未真正见过。因此，他们对任何外来的“色彩”异常敏感，但这种敏感往往表现为恐惧或敌意。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;诅咒的代价：&#039;&#039;&#039;原住民分为两大阵营——【白层】与【黑层】，分别代表秩序与混沌、理性与狂热。两大阶层常年压迫与冲突，使得亚空间内弥漫着不安。据说诅咒源自一次失败的“色彩献祭”，但真相早已埋没在灰雾中。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;原住民语录：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“灰是唯一的真实，色彩是幻觉的毒药。” —— %￥#%&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;“若无法看见红，又怎知血不是黑的？” —— #%%#￥&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  参与者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#b38b8b; border:1px solid #5e3a3a; background:#2a1f1f; padding:5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 免责声明：用户一旦出事，本亚空间概不负责。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;进入后你将获得一张随机身份卡片，上面印有你的基本信息和背景故事。你需完全沉浸于角色扮演，视觉将暂时修改为只能看见黑白灰。卡片无法丢弃或交换，但可带离作为收藏。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;规则：&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;* 你的每段语言或行为都会影响该空间的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;【最终】&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br /&amp;gt;* 原住民无法看见你的卡片。&amp;lt;br /&amp;gt;* 严禁向原住民提到你的“玩家”身份，违者永久剥夺参与者资格，转为旁观者模式。&amp;lt;br /&amp;gt;* 卡片信息根据亚空间随机生成，具有很大发展空间。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;目前功能为试玩版，所有体验均为测试内容。&amp;lt;br/&amp;gt;----&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#333; color:#aaa; padding:2px 6px;&amp;quot;&amp;gt;最新提示&amp;lt;/span&amp;gt; 身份卡生成算法已优化，减少乱码概率。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  旁观者模式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;你将变为不可见状态，可以随意飞行和穿墙，但无法使用任何特异功能。视野同样被限制为黑白灰，但当视线内出现“参与者模式”的玩家时，他们头顶会显示玩家名称，且身上的色彩将保留（成为灰暗中的唯一色彩）。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;emoji emoji26a0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;️ 飞行警告：&#039;&#039;&#039;请勿因激动飞出亚空间边界，否则将失去飞行能力，重重摔在地上——已有不少先例。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;适合喜欢观察故事发展、收集情报的玩家。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  主要人物 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:15px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#252525; border:1px solid #4e4e4e; padding:10px; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:18px; color:#33cc33;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;赛刻范斯 (Sacrifice) · &amp;lt;s&amp;gt;（白层？&amp;amp; 黑层？）&amp;lt;/s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0x7A 0x3F 0x9C …%#￥##@0x4D 0x8E……#@￥ 0x1F 0x5A 0x6B 0x7C @#%%%20x8D 0x0E 0x1F 0x2A 0x3B 0x4C 0x5D 0x6E 0x7F%##@￥532 0x8A 0x9B 0x0C 0x1D 0x2E 0x3F 0x4A 0x5B 0x6C 0x7D%##@￥# 0x8E 0x9F 0x0A&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== 版本日志 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:20px; background:#1f1f1f; border:1px solid #4a4a4a; padding:10px; color:#d4d4d4;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;展开/折叠 &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;* 2098/2/16：0.1.5版本上线，新增“原住民语录”模块。&amp;lt;br/&amp;gt;* 2098/3/20：优化界面样式，调整色彩对比度。&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>渔思</name></author>
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