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	<title>Limbo Wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-08-15T04:33:07Z</updated>
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		<title>储奇邦</title>
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		<updated>2026-03-08T16:05:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​已补充，严重超时……&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;储奇邦&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{“共振”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{Warning|red|待完善页面|该页面有待完善。|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chuqi（克丘亚语：黄金）&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
传说型异想，核心概念为【存有「稀缺、奇妙或值得追求而难以发掘之物」的地界】。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
影响力最大的变体是「黄金国度」，一度对夜弦局部地形造成了的改变。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
（详细历史待补充）&lt;br /&gt;
===「黄金」的动与停===&lt;br /&gt;
[[昼与夜的协乐团#晚停湖|晚停湖]]由两个湖叠加构成，其上、下两部分的前身分别是「静湖」与「动湖」，它们彼此独立且距离较远。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
荒原本有名为「蜃之川」的河流流入望来湾，所谓「动湖」本是其入海口附近的潟湖。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在「蜃之川」干涸期间，「黄金国度」的传言直接使「动湖」连带其固有地形结构的整体沿着「蜃之川」向「静湖」迁移，最终撞击形成了如今的马诺阿瀑布。&lt;br /&gt;
==COLLECTION==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Verse Chuqi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
收集时间：unknown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：unknown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它有名字：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ruby&amp;gt;寒风之外&amp;lt;rt&amp;gt;Hyperborea&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;、&amp;lt;ruby&amp;gt;渊洋之底&amp;lt;rt&amp;gt;Atlantis&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;、&amp;lt;ruby&amp;gt;层岩之下&amp;lt;rt&amp;gt;Agartha&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;——隐秘理想的文明；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ruby&amp;gt;锡沃七城&amp;lt;rt&amp;gt;Cibola&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;、&amp;lt;ruby&amp;gt;雨林铅丘&amp;lt;rt&amp;gt;Paititi&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;、&amp;lt;ruby&amp;gt;沉金祭场&amp;lt;rt&amp;gt;El Dorado&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;——光芒诱人的资源；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
常青活水、灵药仙岛、玉树神山——超凡遗世的异境；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以及苹果、圣杯、约柜、&amp;lt;ruby&amp;gt;心中日月&amp;lt;rt&amp;gt;香格里拉&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
投下，并信任你的赌注吧：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
押上毕生才学，以求移涌无尽的智识；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
押上仅有的人情与家当，以求用之不竭的财富；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
押上良辰、健康乃至性命，以求永久持续的韶华。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
向世人证明，「如何改造世界」的争议在无尽的贪婪面前向来不值一提；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
向自己证明，那个能够把原本一无是处之人转变为成功与名誉者的传说，绝非虚妄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喧闹市井、静夜华灯，不值一提；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
江上清风、山间明月，不得爱惜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
纵使感知的边界以内，星星或许不再清明；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正的「储奇」之乡，我们是否早已身处？&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E2%84%A4%E2%80%8C&amp;diff=55167</id>
		<title>ℤ‌</title>
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		<updated>2026-03-08T08:58:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039; ℤ &#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{“共振”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{Warning|orange|待完善页面|该页面有待完善。|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
øøøøø 核心命题——蛇永远无法理解那些关于自己的寓言 øøøøø&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
[[昼与夜的协乐团]]亚空间最初的创造者，后来把它移交给了超超。本体已经离开了皎目庭的视野。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TA在[[昼与夜的协乐团/统一神话|统一神话]]中对应「众神的守密者・哉尼莫厄」和「七重天空的牧羊人・佐德拉克」两个身份。&lt;br /&gt;
==意志体==&lt;br /&gt;
在来自荒原的祷词中，ℤ包括主人格在内的五个意志体及其所组成的「种种自我的集合」都各有一个全以z或zh为声母的十字称号。&lt;br /&gt;
===种种自我的集合===&lt;br /&gt;
*至早之咒兆  再终之祝奏&lt;br /&gt;
盘踞在某种字符列表最后的辩证形象，坍缩自一切无尽延伸的因果链条。以锣鼓与管弦的名义，TA调用着全人类的共有记忆而为万有的「复集」奠基，旨在使历史决定论现有边界与维度之外的认知奇点拥有可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或许在万花筒折叠的梦中之梦中，游离的思绪会因不可言说的巧合而窥见真相：正是这个始终打破自我同一律的凡人通过永无止境的文明推演与元意识构建，得以蜕变为众神的造影。&lt;br /&gt;
===【占位符①】===&lt;br /&gt;
*止战之职责  致灾之罪证&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===衔尾蛇===&lt;br /&gt;
*诸族之宗祖  自指之尊长&lt;br /&gt;
「闭环」的[[衔尾蛇]]（Wroboros）为「猎食」之蜕，其拓扑结构可类比为营养流向失去意义的闭环食物网：百般不同的众生总由祂分化、总于祂收束，吃与消化的主体与对象从始至终也并无不同。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
于是通过另一个有关自然数1210的悖论，形而上学者与形而下学者在「如何看待世界」的议题上达成了或称心或无奈的共识——层层嵌套、次次递归——原来，祂从未将自身创造；最终，祂仍会被自身诛灭。&lt;br /&gt;
===蔓长春===&lt;br /&gt;
*执掌之织针  治症之珍知&lt;br /&gt;
「剖析」的蔓长春（Vincarnate）为「药鸩」之蜕，其对经验方法「控制计量而决定成效」的佐证，始于将灵药或鸩毒初试于自身的医者仁心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
祂所映射的&amp;lt;ruby&amp;gt;第十三类黄道区&amp;lt;rt&amp;gt;蛇夫座&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;无法推得命理，于是为星天玄机之研究所排斥；只是甘愿缠绕于缺陷或苦痛的骨肉，让恒久盛放的花朵流溢出的灵力助尘世的一切有机者修复与再生。&lt;br /&gt;
===【占位符②】===&lt;br /&gt;
*众宙之造主  蒸泽之滋洲&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===【占位符③】===&lt;br /&gt;
*[Missing]&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==COLLECTION==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Triad of Z&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
收集时间：unknown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：unknown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下叙事取自纷繁乐章中每一个至渺小的音符。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
起先，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他们曾是不谙世事、纯真而好奇的稚子，向长辈追问那万千传说所记录的&amp;lt;ruby&amp;gt;「原初」&amp;lt;rt&amp;gt;Pro-arche&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;究竟是谁。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这般回应使之惊叹：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
生为太一，分作二元；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
似空非空，有相无色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因果逆否，异己同化；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
破坏道法，构建自然。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其后，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他们迎来意气风发、坚毅而逐梦的韶华，由实践质询那芸芸众生所忌虑的&amp;lt;ruby&amp;gt;「领主」&amp;lt;rt&amp;gt;Demiurgos&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;做了什么。&lt;br /&gt;
这般答案使之错愕：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
智慧谋略，痴妄愚昧；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
仁心维和，贪念始祸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
休止纷争，摧残造物；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
点化俗尘，弃置华章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他们落得垂垂老矣、衰颓而自哀的僵躯，已无心求解那龙与蛇异所表征的&amp;lt;ruby&amp;gt;「天尊」&amp;lt;rt&amp;gt;Elohim&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;为何存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无论所幸或可惜，那后文，他们永不知晓：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
实备凡胎，虚设神名；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位格裂解，质体聚合。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创生灭世，足功满过；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
黄粱梦醒，孰成孰落？&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Verse Symboli&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
收集时间：unknown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：unknown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一如鱼群洄游、软体蹁跹、飞虫追光&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在昼夜难辨的深渊，在昼夜难辨的洞穴&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当人感到寂静&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
仍有鲸豚与蝙蝠正喧哗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光辉是宇宙纺织音声的冗余——&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你问月亮在哪里，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我便答：&amp;lt;ruby&amp;gt;蟾蜍，树蛙，蝾螈&amp;lt;rt&amp;gt;Amphibia&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你问太阳在哪里，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我便答：&amp;lt;ruby&amp;gt;乌鸦，孔雀，隼鹰&amp;lt;rt&amp;gt;Aves&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不解地提出异议：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
月亮应该专属于&amp;lt;ruby&amp;gt;兔子&amp;lt;rt&amp;gt;Lepus&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
能代表太阳的动物也只有&amp;lt;ruby&amp;gt;豹、狮或虎&amp;lt;rt&amp;gt;Panthera&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不作辩驳，在联想中回味着它们的嘶鸣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一丝线串联起晨与昏&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一股绳分割起地与天&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一条蛇盘越寰宇，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一花一叶皆诞生自其构成的纽结。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「他、她、祂、它，」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——蛇的名字被借以指代世人所在意的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
外乎「你、我」的一切&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
包括它的同类们：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甲壳被卜者剥去而烧出裂纹的龟、向神众索要祭品的鳄，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
和某种曾在富氧大气下占据四方的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ruby&amp;gt;令人恐惧的蜥形&amp;lt;rt&amp;gt;Dinosauria&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一花一叶尽湮没于其瞬膜的收缩，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那条蛇做了个梦&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
梦见联结晨昏的线圈同化了割离云泥的绳索，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
梦见留下谶语的灵龟欺骗了渴求血肉的奇鳄。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后它梦到了自己重新成为一条蛇，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
并让这个梦替代了原有的现实。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E2%84%A4%E2%80%8C&amp;diff=55166</id>
		<title>ℤ‌</title>
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		<updated>2026-03-08T08:56:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039; ℤ &#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{“共振”竞赛}}&lt;br /&gt;
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øøøøø 核心命题——蛇永远无法理解那些关于自己的寓言 øøøøø&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
亚空间最初的造主，后来把它移交给了超超。本体已经离开了皎目庭的视野。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TA在[[昼与夜的协乐团/统一神话]]中对应「众神的守密者・哉尼莫厄」和「七重天空的牧羊人・佐德拉克」两个身份。&lt;br /&gt;
==意志体==&lt;br /&gt;
在来自荒原的祷词中，ℤ包括主人格在内的五个意志体及其所组成的「种种自我的集合」都各有一个全以z或zh为声母的十字称号。&lt;br /&gt;
===种种自我的集合===&lt;br /&gt;
*至早之咒兆  再终之祝奏&lt;br /&gt;
盘踞在某种字符列表最后的辩证形象，坍缩自一切无尽延伸的因果链条。以锣鼓与管弦的名义，TA调用着全人类的共有记忆而为万有的「复集」奠基，旨在使历史决定论现有边界与维度之外的认知奇点拥有可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或许在万花筒折叠的梦中之梦中，游离的思绪会因不可言说的巧合而窥见真相：正是这个始终打破自我同一律的凡人通过永无止境的文明推演与元意识构建，得以蜕变为众神的造影。&lt;br /&gt;
===【占位符①】===&lt;br /&gt;
*止战之职责  致灾之罪证&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===衔尾蛇===&lt;br /&gt;
*诸族之宗祖  自指之尊长&lt;br /&gt;
「闭环」的[[衔尾蛇]]（Wroboros）为「猎食」之蜕，其拓扑结构可类比为营养流向失去意义的闭环食物网：百般不同的众生总由祂分化、总于祂收束，吃与消化的主体与对象从始至终也并无不同。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
于是通过另一个有关自然数1210的悖论，形而上学者与形而下学者在「如何看待世界」的议题上达成了或称心或无奈的共识——层层嵌套、次次递归——原来，祂从未将自身创造；最终，祂仍会被自身诛灭。&lt;br /&gt;
===蔓长春===&lt;br /&gt;
*执掌之织针  治症之珍知&lt;br /&gt;
「剖析」的蔓长春（Vincarnate）为「药鸩」之蜕，其对经验方法「控制计量而决定成效」的佐证，始于将灵药或鸩毒初试于自身的医者仁心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
祂所映射的&amp;lt;ruby&amp;gt;第十三类黄道区&amp;lt;rt&amp;gt;蛇夫座&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;无法推得命理，于是为星天玄机之研究所排斥；只是甘愿缠绕于缺陷或苦痛的骨肉，让恒久盛放的花朵流溢出的灵力助尘世的一切有机者修复与再生。&lt;br /&gt;
===【占位符②】===&lt;br /&gt;
*众宙之造主  蒸泽之滋洲&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===【占位符③】===&lt;br /&gt;
*[Missing]&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==COLLECTION==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Triad of Z&lt;br /&gt;
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等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下叙事取自纷繁乐章中每一个至渺小的音符。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
起先，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他们曾是不谙世事、纯真而好奇的稚子，向长辈追问那万千传说所记录的&amp;lt;ruby&amp;gt;「原初」&amp;lt;rt&amp;gt;Pro-arche&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;究竟是谁。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这般回应使之惊叹：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
生为太一，分作二元；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
似空非空，有相无色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因果逆否，异己同化；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
破坏道法，构建自然。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其后，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他们迎来意气风发、坚毅而逐梦的韶华，由实践质询那芸芸众生所忌虑的&amp;lt;ruby&amp;gt;「领主」&amp;lt;rt&amp;gt;Demiurgos&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;做了什么。&lt;br /&gt;
这般答案使之错愕：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
智慧谋略，痴妄愚昧；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
仁心维和，贪念始祸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
休止纷争，摧残造物；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
点化俗尘，弃置华章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他们落得垂垂老矣、衰颓而自哀的僵躯，已无心求解那龙与蛇异所表征的&amp;lt;ruby&amp;gt;「天尊」&amp;lt;rt&amp;gt;Elohim&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;为何存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无论所幸或可惜，那后文，他们永不知晓：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
实备凡胎，虚设神名；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位格裂解，质体聚合。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创生灭世，足功满过；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
黄粱梦醒，孰成孰落？&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Verse Symboli&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
收集时间：unknown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：unknown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一如鱼群洄游、软体蹁跹、飞虫追光&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在昼夜难辨的深渊，在昼夜难辨的洞穴&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当人感到寂静&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
仍有鲸豚与蝙蝠正喧哗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光辉是宇宙纺织音声的冗余——&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你问月亮在哪里，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我便答：&amp;lt;ruby&amp;gt;蟾蜍，树蛙，蝾螈&amp;lt;rt&amp;gt;Amphibia&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你问太阳在哪里，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我便答：&amp;lt;ruby&amp;gt;乌鸦，孔雀，隼鹰&amp;lt;rt&amp;gt;Aves&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不解地提出异议：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
月亮应该专属于&amp;lt;ruby&amp;gt;兔子&amp;lt;rt&amp;gt;Lepus&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
能代表太阳的动物也只有&amp;lt;ruby&amp;gt;豹、狮或虎&amp;lt;rt&amp;gt;Panthera&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不作辩驳，在联想中回味着它们的嘶鸣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一丝线串联起晨与昏&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一股绳分割起地与天&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一条蛇盘越寰宇，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一花一叶皆诞生自其构成的纽结。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「他、她、祂、它，」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——蛇的名字被借以指代世人所在意的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
外乎「你、我」的一切&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
包括它的同类们：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甲壳被卜者剥去而烧出裂纹的龟、向神众索要祭品的鳄，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
和某种曾在富氧大气下占据四方的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ruby&amp;gt;令人恐惧的蜥形&amp;lt;rt&amp;gt;Dinosauria&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一花一叶尽湮没于其瞬膜的收缩，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那条蛇做了个梦&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
梦见联结晨昏的线圈同化了割离云泥的绳索，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
梦见留下谶语的灵龟欺骗了渴求血肉的奇鳄。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后它梦到了自己重新成为一条蛇，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
并让这个梦替代了原有的现实。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E2%84%A4%E2%80%8C&amp;diff=55165</id>
		<title>ℤ‌</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E2%84%A4%E2%80%8C&amp;diff=55165"/>
		<updated>2026-03-08T08:49:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​已补充，超出预计时间&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039; ℤ &#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{“共振”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{Warning|orange|待完善页面|该页面有待完善。|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
øøøøø 核心命题——蛇永远无法理解那些关于自己的寓言 øøøøø&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
亚空间最初的造主，后来把它移交给了超超。本体已经离开了皎目庭的视野。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在来自荒原的祷词中，ℤ包括主人格在内的五个意志体及其所组成的「种种自我的集合」都各有一个全以z或zh为声母的十字称号。下为「集合」的称号：&lt;br /&gt;
*至早之咒兆  再终之祝奏&lt;br /&gt;
TA在[[昼与夜的协乐团/统一神话]]中对应「众神的守密者・哉尼莫厄」和「七重天空的牧羊人・佐德拉克」两个身份。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
盘踞在某种字符列表最后的抽象符号，坍缩自一切无尽延伸的因果链条。以锣鼓与管弦的名义，TA调用着全人类的共有记忆而为万有的「复集」奠基，旨在使历史决定论现有边界与维度之外的认知奇点拥有可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或许在万花筒折叠的梦中之梦中，游离的思绪会因不可言说的巧合而窥见真相：正是这个始终打破自我同一律的凡人通过永无止境的文明推演与元意识构建，得以蜕变为众神的造影。&lt;br /&gt;
===占位符①===&lt;br /&gt;
*止战之职责  致灾之罪证&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===衔尾蛇===&lt;br /&gt;
*诸族之宗祖  自指之尊长&lt;br /&gt;
「闭环」的[[衔尾蛇]]（Wroboros）为「猎食」之蜕，其拓扑结构可类比为营养流向失去意义的闭环食物网：百般不同的众生总由祂分化、总于祂收束，吃与消化的主体与对象从始至终也并无不同。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
于是通过另一个有关自然数1210的悖论，形而上学者与形而下学者在「如何看待世界」的议题上达成了或称心或无奈的共识——层层嵌套、次次递归——原来，祂从未将自身创造；最终，祂仍会被自身诛灭。&lt;br /&gt;
===蔓长春===&lt;br /&gt;
*执掌之织针  治症之珍知&lt;br /&gt;
「剖析」的蔓长春（Vincarnate）为「药鸩」之蜕，其对经验方法「控制计量而决定成效」的佐证，始于将灵药或鸩毒初试于自身的医者仁心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
祂所映射的&amp;lt;ruby&amp;gt;第十三类黄道区&amp;lt;rt&amp;gt;蛇夫座&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;无法推得命理，于是为星天玄机之研究所排斥；只是甘愿缠绕于缺陷或苦痛的骨肉，让恒久盛放的花朵流溢出的灵力助尘世的一切有机者修复与再生。&lt;br /&gt;
===占位符②===&lt;br /&gt;
*众宙之造主  蒸泽之滋洲&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===占位符③===&lt;br /&gt;
*[Missing]&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==COLLECTION==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Triad of Z&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
收集时间：unknown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：unknown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下叙事取自纷繁乐章中每一个至渺小的音符。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
起先，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他们曾是不谙世事、纯真而好奇的稚子，向长辈追问那万千传说所记录的&amp;lt;ruby&amp;gt;「原初」&amp;lt;rt&amp;gt;Pro-arche&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;究竟是谁。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这般回应使之惊叹：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
生为太一，分作二元；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
似空非空，有相无色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因果逆否，异己同化；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
破坏道法，构建自然。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其后，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他们迎来意气风发、坚毅而逐梦的韶华，由实践质询那芸芸众生所忌虑的&amp;lt;ruby&amp;gt;「领主」&amp;lt;rt&amp;gt;Demiurgos&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;做了什么。&lt;br /&gt;
这般答案使之错愕：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
智慧谋略，痴妄愚昧；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
仁心维和，贪念始祸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
休止纷争，摧残造物；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
点化俗尘，弃置华章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他们落得垂垂老矣、衰颓而自哀的僵躯，已无心求解那龙与蛇异所表征的&amp;lt;ruby&amp;gt;「天尊」&amp;lt;rt&amp;gt;Elohim&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;为何存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无论所幸或可惜，那后文，他们永不知晓：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
实备凡胎，虚设神名；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位格裂解，质体聚合。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创生灭世，足功满过；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
黄粱梦醒，孰成孰落？&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Verse Symboli&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
收集时间：unknown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：unknown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一如鱼群洄游、软体蹁跹、飞虫追光&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在昼夜难辨的深渊，在昼夜难辨的洞穴&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当人感到寂静&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
仍有鲸豚与蝙蝠正喧哗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光辉是宇宙纺织音声的冗余——&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你问月亮在哪里，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我便答：&amp;lt;ruby&amp;gt;蟾蜍，树蛙，蝾螈&amp;lt;rt&amp;gt;Amphibia&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你问太阳在哪里，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我便答：&amp;lt;ruby&amp;gt;乌鸦，孔雀，隼鹰&amp;lt;rt&amp;gt;Aves&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不解地提出异议：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
月亮应该专属于&amp;lt;ruby&amp;gt;兔子&amp;lt;rt&amp;gt;Lepus&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
能代表太阳的动物也只有&amp;lt;ruby&amp;gt;豹、狮或虎&amp;lt;rt&amp;gt;Panthera&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不作辩驳，在联想中回味着它们的嘶鸣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一丝线串联起晨与昏&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一股绳分割起地与天&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一条蛇盘越寰宇，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一花一叶皆诞生自其构成的纽结。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「他、她、祂、它，」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——蛇的名字被借以指代世人所在意的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
外乎「你、我」的一切&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
包括它的同类们：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甲壳被卜者剥去而烧出裂纹的龟、向神众索要祭品的鳄，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
和某种曾在富氧大气下占据四方的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ruby&amp;gt;令人恐惧的蜥形&amp;lt;rt&amp;gt;Dinosauria&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一花一叶尽湮没于其瞬膜的收缩，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那条蛇做了个梦&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
梦见联结晨昏的线圈同化了割离云泥的绳索，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
梦见留下谶语的灵龟欺骗了渴求血肉的奇鳄。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后它梦到了自己重新成为一条蛇，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
并让这个梦替代了原有的现实。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%82%A8%E5%A5%87%E9%82%A6&amp;diff=55123</id>
		<title>储奇邦</title>
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		<updated>2026-03-07T16:39:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​预计于13小时内填充。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Chuqi（克丘亚语：黄金）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E2%84%A4%E2%80%8C&amp;diff=55122</id>
		<title>ℤ‌</title>
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		<updated>2026-03-07T16:35:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​预计在13小时之内填充。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;您在找那个叫佐德拉克的牧羊人吗？&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=2025%E2%80%9C%E5%85%B1%E6%8C%AF%E2%80%9D%E7%AB%9E%E8%B5%9B%E4%B8%BB%E9%A2%98%E9%A1%B5&amp;diff=55107</id>
		<title>2025“共振”竞赛主题页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=2025%E2%80%9C%E5%85%B1%E6%8C%AF%E2%80%9D%E7%AB%9E%E8%B5%9B%E4%B8%BB%E9%A2%98%E9%A1%B5&amp;diff=55107"/>
		<updated>2026-03-06T13:27:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​有文字排版的细微调整&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{“共振”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{竞赛导航}}&lt;br /&gt;
== 引子 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;接种触媒&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;停止接种&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|观测以接种触媒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;格里高尔·萨姆沙自一个不安的梦中醒来，发现自己变成了一只丑陋的甲虫。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
如你所见，干涉从你开始阅读这一行文字时就已经存在。&lt;br /&gt;
信息是干涉的来源，而信息之间也存在相互干涉——&lt;br /&gt;
这就是像素塔，或者，它的底层逻辑之一。&lt;br /&gt;
信息皆出自同一的来源，而在这里，我们会亲手解剖它。&lt;br /&gt;
来吧，&lt;br /&gt;
跟上我的步伐。&lt;br /&gt;
见证万物皆相连的起点，与万物皆共鸣的终幕。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 竞赛规则 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;竞赛持续时间:&#039;&#039;&#039;2025.7.1-2026.3.14（UTC+8）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投稿持续时间:&#039;&#039;&#039;2025.7.1-2026.3.7（UTC+8）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投票开始要求:&#039;&#039;&#039;参赛作品达到2篇/2个系列，且报名表中无未创建词条&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投票截止时间:&#039;&#039;&#039;2026.3.15 04:00（UTC+8）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 本次竞赛可选择提供任意个和其他文字作品&#039;&#039;&#039;互有关联&#039;&#039;&#039;（如A词条的某事件催生了B词条的异想之物）的词条/完整的某一词条系列（如[[玫瑰计划]]），或一个与其它已发布在本百科主命名空间/非商业作品的crossover词条。&lt;br /&gt;
*;文字作品可以是已发布的词条、未发布的词条、其他的世界观，切合该主题情况下的自由创作不做限制。&lt;br /&gt;
*;请确保你/你们的crossover词条符合CC-BY-SA协议与林百投稿规则。&lt;br /&gt;
* 竞赛持续时间外不可在参赛词条一栏发布任何词条，但可提前进行词条创作。&lt;br /&gt;
* 禁止使用已发表在本百科主命名空间的作品和已发表在其他平台的作品参赛，否则该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* 词条类型不限，包括诈骗类词条。诈骗词条的排名将与普通词条分别计算。&lt;br /&gt;
* 投稿后，在竞赛期间可进行一定修改，如修改描述，纠正病句等。对词条主题的直接大幅度改写禁止，竞赛投票截止后该禁令解除。&lt;br /&gt;
* 每个词条仅在第一次被指出含有违规的内容时，允许在此后的12小时内进行一次修改。修改后或被指出的12小时后仍存在违规内容，该词条失去参赛资格。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 观看者可在本竞赛[[2025“共振”竞赛主题页/“共振”竞赛投票区|投票子页面]]留下评分，包括赞成、弃权、否决三类评分。本竞赛实行计分制，赞成加一分，弃权及否决不做惩罚。&lt;br /&gt;
* 投票总数不限，每个词条/词条组每人限一票，禁止作者给自己词条投票，马甲投票禁止。&lt;br /&gt;
* 自由评价标准不做限制，评分标准在此粗略给出范例，综合文笔、精细度、切题、词条新意等方面给出评价，例如“回归”竞赛，词条写作的重点便在于新意、细节描述，可由此入手。恶意评分无效。&lt;br /&gt;
* 若因个人原因不愿意公开投票，可以“竞赛投票 词条名 评分 评价”的格式私信竞赛[[用户:Lasta vol ista|主持人]]的QQ（1914369420）或[[用户:晨茗biu～|临时主持人]]的QQ（2633184832）。竞赛结束将以两个平台的票数总合为准，双平台重复投票无效。&lt;br /&gt;
* 观看者可在各参赛词条讨论页自由发表对参赛作品的评价，或在本页面底部的“参赛词条组讨论区”自由发表对参赛词条组的评价。&lt;br /&gt;
* 在非指定区域的投票无效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 有意参与者可在下方报名表登记姓名，同队者姓名在同一格内登记。词条可选择在发布后补充，逾期报名或未报名者词条无效。&lt;br /&gt;
*;若要发布诈骗类词条参赛，请在下方的诈骗词条报名表处登记。&lt;br /&gt;
* 同一用户可加入多个不同参赛队伍或参与不同词条的写作。&lt;br /&gt;
* 请在竞赛开始后，且投稿结束前的时间内发布词条。你甚至可以图个吉利在26年3.8的00:00（UTC+8）发布词条仍计为有效&amp;lt;del&amp;gt;请放心这一次来得及评分了因为小黑猫来了！&amp;lt;/del&amp;gt;。在词条发布时间外发布的词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;参赛者认为自己的参赛作品已经完成并可开放投票时，请将报名表中“状态”部分修改为“已完成”，并在[[2025“共振”竞赛主题页/“共振”竞赛投票区|投票区]]和本页面对应分类的“参赛词条组讨论区”登记词条组。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所有参赛词条须于2026.3.8 01：00（UTC+8）前完成创建（无论是否填充内容），此后创建的任意词条将从本次竞赛中被主持方自动排除。状态未更改为“已完成”的参赛词条组的所有词条须于2026.3.9 00：00（UTC+8）前完成词条内容填充。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所有报名表中词条均已创建（含未完成词条）的参赛词条组将于2026.3.9 00：00（UTC+8）后被主持方自动修改为“已完成”并开放评论区与投票区，含未创建词条的参赛词条组将被自动禁止开放评论区与投票区。&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;允许在2026.3.9 00：00（UTC+8）前于报名表中自行删除相关词条。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 参赛词条请添加&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{“共振”竞赛}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;，若词条发表后一小时内未添加，该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* 如果有其他的规则变动，将于此即时更新，规则解释权归竞赛主持人所有。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截止后分数前三的队伍将得到如下奖品:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一名:奖金50rx1、20rx1（from：[[User:Chronostasismywife]]）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二名:奖金25rx1、游戏《[https://store.steampowered.com/app/504230/Celeste/ Celeste（蔚蓝）]》×1（不可折现，仅在-75%及以上折扣期间可领取，若获奖者已拥有该游戏，则可选择steam上任意个总价值不多于20r的游戏领奖。其余规则与[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]所提供的其他奖项相同）（from：[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第三名:奖金10rx1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如队伍获取名次，则奖金全队平分；物品类由赞助者自行决定。&lt;br /&gt;
* 非现金奖品无注释默认不可折现。&lt;br /&gt;
* 奖品无注释默认来源于竞赛主持人。&lt;br /&gt;
* 若得分相同，以词条发布时间顺序决定名次。&lt;br /&gt;
* 若因各类原因奖品轮空，将默认保留到遥遥无期的下一次竞赛。&lt;br /&gt;
* 可赞助奖品，同时赞助者可正常参与竞赛。&lt;br /&gt;
* 为保证各奖项的公平性和排名规则的准确性，在此将&#039;&#039;&#039;词条发布时间&#039;&#039;&#039;定义为：对于非主持方修改状态的词条组，为参赛者自行修改状态的修改时间；对于主持方修改状态的词条组，为词条组中最晚发布的词条的最晚更改时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Gradient Text|left,#833464,#9af0d2,#3283B0,gold|&#039;&#039;&#039;特殊成就奖项&#039;&#039;&#039;}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【认真诈骗のKing】&#039;&#039;&#039;：得分最高的诈骗类词条，赞成票数量大于弃权票且不为零，奖金20r。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【来吧，摘取你罪恶的桂冠】&#039;&#039;&#039;：在投稿词条里出现“法外狂徒”要素并没被TZB抓住，赞成票数量大于弃权票且不为零，第一个满足该要求的词条获得罗翔钥匙扣一个或贴纸一包(可折现3r)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【庆幸吧这至少不是赫尔曼竞赛】&#039;&#039;&#039;：在词条中以合理的形式引用至少3本赫尔曼的著作，要求赞成票数量大于弃权票且不为零，奖励赫尔曼的著作一本（哪个赫尔曼？你猜！）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【故事的讲述者啊编织篇章吧】&#039;&#039;&#039;：单组参赛组的所有投稿词条中故事部分总字节数超过12w（参考指标：4w汉字）（以最终TXT文本大小计算），且获得超过五张赞成票。若有多个词条同时符合条件，则选取最终得分最高的一个发放奖品；若得分相同选取首个达成条件的词条发放奖品。奖品为金豪86钢笔*1（约合16元）（实际兑奖时根据奖品售卖情况可能会更改类似奖品）（From：[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【{{Ruby|文字遇见插图——轻小说？何时来的？！|词条多媒体计划}}】&#039;&#039;&#039;：词条中通过至少5张插画的形式对原词条的剧情或设定进行补充或描绘，且最终所属词条组获得超过三张赞成票则满足条件。该奖项数目不限。奖品：个人编曲的词条印象曲一首&#039;&#039;（希望我到时候编曲技术能练好点吧……！）&#039;&#039;（From：[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【现在是，甩锅时间！】&#039;&#039;&#039;：词条相关故事中出现责任归咎相关争论，最后责任都归咎于一个个体的词条，且赞成票数量不为零，该词条（如有多个，则选择争论篇幅最长的词条）的作者（如有多个，则随机抽取）可获得真正的锅一口或奖金20r。（from：[[用户:硅道|硅道]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【这是最好的时代，这是最坏的时代】&#039;&#039;&#039;：词条相关故事中有涉及“命运的多样性”且起到干涉重要内容，并出现&#039;&#039;&#039;有男角色套皮成为女角色&#039;&#039;&#039;的要素相关内容＞800字节，且赞成票大于弃权票不为零。可获得《宿命之环1》(爱潜水的乌贼著)&#039;&#039;&#039;亲签本&#039;&#039;&#039;实体书(无书赠品约市场价60r，不可折现&#039;&#039;&#039;不可倒卖&#039;&#039;&#039;，若发现倒卖则收回该奖品)(from:[[用户:艾里斯|艾里斯]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【作者灵机一动，读者痛苦一生】&#039;&#039;&#039;：在词条组&#039;&#039;&#039;符合参赛要求&#039;&#039;&#039;的前提下，包含有机械降神，叙事崩坏，角色ooc等被公认为“不该出现在正常叙事里”的内容，反对票数量大于赞成票且不为零的&#039;&#039;&#039;非诈骗词条&#039;&#039;&#039;，将获得BDRG群提供的-50元红包一个！（在竞赛结束前，如词条组被林泊百科管理员删除，奖项依旧保留）&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;del&amp;gt;你应该向BDRG支付我们看这篇文章的费用&amp;lt;/del&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【今年是几几年？怀旧竞赛吗？我喜欢】&#039;&#039;&#039;：在词条组符合参赛要求的前提下，在词条组中包含至少一个满足前三个竞赛参赛条件的词条，赞成票大于弃权票且不为零，奖励2023/2024/2025年日历一本（只能获得一本，需写明符合哪个竞赛的参赛条件）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【格里高尔从一个不安的梦中醒来，发现自己来到了像素塔】&#039;&#039;&#039;：在词条中，&#039;&#039;&#039;昆虫&#039;&#039;&#039;在干涉中发生了重要作用，赞成票大于弃权票且不为零，若有多个词条同时符合条件，则选取得分最高的一个发放奖品。若得分相同，则选取最早发布的一个发放奖品。&#039;&#039;&#039;奖金20r&#039;&#039;&#039;。获奖情况将于竞赛结算后在指导站和团建场内公示。此奖项轮空将&#039;&#039;&#039;不保留&#039;&#039;&#039;至下一次竞赛。由[[用户:晨茗biu～|本人]]独立完成的词条不参与该奖项。（from：[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【无聊，我要看到血流成河】&#039;&#039;&#039;：在词条故事中，主要人物因&#039;&#039;合理&#039;&#039;的剧情原因&#039;&#039;&#039;团灭&#039;&#039;&#039;（如机械降神和随机生成的死法将不包含在内），赞成票大于弃权票且不为零，若有多个词条同时符合条件，则选取得分最高的一个发放奖品。若得分相同，则选取最早发布的一个发放奖品。奖品为&#039;&#039;&#039;Steam游戏[https://store.steampowered.com/app/1229380/Everhood/ Everhood]&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;不包含DLC&#039;&#039;&#039;，不可折现。奖品通过添加steam好友并通过&#039;&#039;&#039;“礼物”&#039;&#039;&#039;选项发放。若合作词条获奖，则由获奖队伍自行商讨分配方式。获奖情况将于竞赛结算后在指导站和团建场内公示。此奖项轮空将&#039;&#039;&#039;保留&#039;&#039;&#039;至下一次竞赛。若获奖者已拥有该游戏，则可选择steam上任意个总价值不多于20r的游戏领奖。由[[用户:晨茗biu～|本人]]独立完成的词条不参与该奖项。（from：[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【吃点好的】&#039;&#039;&#039;：在词条故事中，需对&#039;&#039;&#039;食物&#039;&#039;&#039;有出色的描写，且食物属于常人可接受的类型，赞成票大于弃权票且不为零。若有多个词条同时符合条件，则选取得分最高的一个发放奖品。若得分相同，则选取最早发布的一个发放奖品。奖品为&#039;&#039;&#039;Steam游戏[https://store.steampowered.com/app/1584090/__Touhou_Mystias_Izakaya/ 东方夜雀食堂]&#039;&#039;&#039;，若&#039;&#039;&#039;兑现时&#039;&#039;&#039;游戏及DLC包含较大&#039;&#039;&#039;折扣&#039;&#039;&#039;，则赠送除原声带以外的&#039;&#039;&#039;全部DLC&#039;&#039;&#039;，不可折现。奖品通过添加steam好友并通过&#039;&#039;&#039;“礼物”&#039;&#039;&#039;选项发放。若合作词条获奖，则由获奖队伍自行商讨分配方式。获奖情况将于竞赛结算后在指导站和团建场内公示。此奖项轮空将&#039;&#039;&#039;保留&#039;&#039;&#039;至下一次竞赛。若获奖者已拥有该游戏，则可选择steam上任意个总价值不多于38r的游戏领奖。由[[用户:晨茗biu～|本人]]独立完成的词条不参与该奖项。（from：[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【异想之……体？】&#039;&#039;&#039;词条相关故事中出现大于等于六个不同狭义异想之物（不含衍生）与剧情有密切联系，且赞成票大于弃权票不为零的&#039;&#039;&#039;非诈骗词条&#039;&#039;&#039;，得票数最高的词条可获得此奖项，若得分相同，则由发布时间早的词条获得。奖品为Project Moon的游戏《[https://store.steampowered.com/app/568220/Lobotomy_Corporation__Monster_Management_Simulation/ 脑叶公司]》一份，不可折现。奖品通过添加steam好友并通过“礼物”选项发放(from:[[User:F.FLY-阿末-|F.FLY-阿末-]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【灰蚀之色】&#039;&#039;&#039;词条存在对异想之物设定充分理解运用的同时，展现表达出人与异想的相互异化，与该奖项共鸣程度最高词条所属队伍可获得吹笛人赞助的50data+未公开礼品。(from[[User:UnFtr|UnFtr]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【NoArt &amp;gt; BadArt】&#039;&#039;&#039;排版最简洁、可读性最高的词条，每位参与的作者（最多五名）将获得一份[https://store.steampowered.com/app/2631960/142/ 14种扫雷变体2]，可换成[https://store.steampowered.com/app/1865060/14/ 14种扫雷变体]或 其他[https://store.steampowered.com/developer/artlessgames ArtlessGames]的游戏（价格不能超过30RMB）；游戏将使用Steam礼物发放，不可折现，可以存到竞赛结束后下一次上述游戏史低打折结束前。(from [[User:Staf_Irity]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【衍化的再现】&#039;&#039;&#039;若本次队伍关联塔技术词条≥2，票最高者可获得词条印象插绘*1。(from [[User:药粹medicluar|药粹]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【光辉之迹】&#039;&#039;&#039;队伍词条故事内容存在“传奇叙述“与“勇者斗恶龙，与该奖项共鸣程度最高词条所属队伍可获得吹笛人赞助的50data+未公开礼品。(from[[User:UnFtr|UnFtr]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【格里高尔成群结队】&#039;&#039;&#039;若单个队伍人数达到及超过5人即可获得此奖项（单人马甲数量不可超过1个），奖品为多人插图一份。插图中人数为该队伍参赛人数一半，图中人数以人头计，出现0.5个头的情况向下取整。插图有且只有一张，仅能由一人对奖品资助者提出作画要求。（from：司徒咕咕）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【城管呢城管救一下】&#039;&#039;&#039;本次竞赛投稿的诈骗词条的总字节数超过1k即可获得此奖项，奖品为竞赛定制罚单pdf一份（1词条/张）。（什么实体化罚单计划）（from：[[User:KotobaT|KotobaT]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【彩厄】&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;&#039;谜面：被涂污的夜莺遇见了一只残疾的猫。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;词条中囊括该谜语中隐示的概念/现象/引申义，取票最高词条，撰写者可获得纪念碑谷1/2（任选其一）一份，可折现。from[[User:药粹medicluar|南游]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【友谊第一，竞赛第二】&#039;&#039;&#039;若本次竞赛中所有发布的词条总字节数超过50w，则该成就奖项被激活。所有在本次竞赛中&#039;&#039;&#039;发布参赛词条&#039;&#039;&#039;且&#039;&#039;&#039;词条赞成票不为零&#039;&#039;&#039;的作者可获得该奖项。奖品为Landfall的游戏《[https://store.steampowered.com/app/674940/Stick_Fight_The_Game/ Stick Fight: The Game]》一份，不可折现。一人仅限领取一份。奖品通过添加steam好友并通过“礼物”选项发放(from:[[User:F.FLY-阿末-|F.FLY-阿末-]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【甲虫自一个不安的梦中醒来，发现自己变成了格里高尔·萨姆沙】&#039;&#039;&#039;：词条故事里出现人物身份互换，并且身份互换在故事中起到重要作用，赞成票数量大于反对票且不为零，符合此要求且互换的身份差距最大的词条的全部作者均可以获得来自[[用户:硅道|硅道]]赞助的图片任选的自印镜面透光亚克力票根*2&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【是鸿园！鸿园打过来了！】&#039;&#039;&#039;:在词条组的任意词条中出现主观意义上的一掷千金行为并累计花掉超过五百万货币/一次性花掉一百万以上货币，并在词条组中提及《红楼梦》有关内容，可获得鸿园银行卡(型公交卡)一张。&lt;br /&gt;
在此奖项上追加:&lt;br /&gt;
如词条结局为某个家族/组织的衰败，或“落得个食尽鸟投林，这大地白茫茫一片真干净”，则奖品数量由一张变为两张。公交卡适用范围可自行决定&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【变形记】&#039;&#039;&#039;:词条组中任意词条包含角色“变身”“幻化”等作为剧情&#039;&#039;&#039;关键要素&#039;&#039;&#039;且赞成票数量大于反对票且不为零，全队（马甲除外）即可获得手绘词条印象迷你插图一份，可能延期发布，且每拥有该要素的角色记一份。（from:[[User:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【反派的气质】&#039;&#039;&#039;:词条组中主词条中若反派角色在剧情最终获得&#039;&#039;&#039;胜利&#039;&#039;&#039;且有对该场面进行&#039;&#039;&#039;细致描写&#039;&#039;&#039;以突出反派实力之强，则可获得手绘词条印象插图一份，可能延期发布。（from:[[User:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【黑化强百倍，洗白弱三分】&#039;&#039;&#039;:词条组中任意词条包含角色“黑化”“暴走”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;及&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“洗白”“吃瘪”等作为剧情&#039;&#039;&#039;关键要素&#039;&#039;&#039;且赞成票数量大于反对票且不为零，全队（马甲除外）即可获得手绘词条印象迷你插图一份，可能延期发布，且每拥有该要素的角色记一份。（from:[[User:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【向死线战神致敬】&#039;&#039;&#039;:在竞赛结束之前最后 24h 内发布词条且排名进入前 40%，词条组作者可获得共计 33.7data 数据打捞赞助费，若有多个词条组符合，则选取排名最高的发放。（from:[[User:Liynw|Liynw]]，2098/7/1 前发放）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;* 特殊奖项默认任何类型参赛词条皆可获得，如有额外限制需赞助者标注。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 非现金奖品无注释默认不可折现。&lt;br /&gt;
* 奖品无注释默认来源于[[用户:Lasta vol ista|竞赛主持人]]。&lt;br /&gt;
* 若得分相同，以词条发布时间顺序决定名次。&lt;br /&gt;
* 若因各类原因奖品轮空，将默认保留到&amp;lt;del&amp;gt;遥遥无期的&amp;lt;/del&amp;gt;下一次竞赛。&lt;br /&gt;
* 可赞助奖品，并标注获奖要求，赞助者可正常参与竞赛。&lt;br /&gt;
* 投票截止后，由赞助者挑选符合要求的词条。&lt;br /&gt;
* 词条发布时间定义同上文。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 词条报名表 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|[[User:lasta vol ista|风铃]]||[[妄城]](crossover)||&#039;&#039;&#039;那是跨越生与死的城。&#039;&#039;&#039;||未完成&lt;br /&gt;
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&amp;lt;del&amp;gt;阿尔契的故事当然是要阿尔琪来讲啦&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|[[用户:AudioPlayer17|AudioPlayer17]]||■■■■■（crossover? :[[榫卯木]]、scp.f.(很遗憾的只是挪用了部分设定和样式) and more） ||一个脱离时代的前核战时期文化爱好者试图创造出不应存在于世上的事物的故事。你听过逆模因吗？||未完成&lt;br /&gt;
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|[[User:Staf_Irity]] feat. ||[[元规则假说]]（crossover :[[特征假说]]） || 写着玩的，但我觉得像素塔也该有自己的一无二随。||未完成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:KotobaT|KotobaT]]||[[空心病]]（crossover :[[永恒剧院]]） || 你到底在crossover什么.jpg&amp;lt;br&amp;gt;来给大家垫底了（||已完成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]] × [[用户:Kaltes Eis|Kaltes Eis]]（监修）||[[曙光战记-近卫军团二十六师极密作战记录-]]（Crossover：[[黎明曙光之地]]）||“兹以荣耀的黎明勋章起誓：必为至高无上的恺撒大主教夺取胜利——”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
黎明曙光之地明珠历1094年，一个战火激荡的年代——少女将官科萝恩塔·弗洛林赴任近卫军团第三军新编二十六师师长，而在数日前，她接到了恺撒教教廷派发的指令：彻底清剿声称“揭露教廷阴谋”的荒阶段战封主同盟及其民众。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
焚烧的赎罪券无法净化罪恶，漂白的手稿无法消弭暴行，在染血的军靴之前，深黑的漩涡正于暗处悄然等待……   &lt;br /&gt;
|| 未完成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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== 普通参赛词条组讨论区 ==&lt;br /&gt;
* 本区域用于观看者对参赛词条组进行评价，评价请附带签名。&lt;br /&gt;
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* 本区域适用于登记在“普通词条报名表”的参赛组。&lt;br /&gt;
=== “[[User:艾里斯|漓染玄柒]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[沉默之钟]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
很不错的crossover，虽然多少挺难懂的。整个词条的三个概念核心为“时间”“沉默”“孤独”，不知道玄柒老师有无兴趣来讲解一下呢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果要说我看完的感想的话，“我本可控诉不公，直到我背叛了我的时间；我也可选择沉默，即便孤独最终笼罩我身。”，仅能做到如此了。[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2025年7月28日 (一) 14:14 (UTC)&lt;br /&gt;
:如果要看懂的话多少得结合脑叶那边的设定，为什么浪费时间会受到惩罚？{{黑幕|因为脑叶那边陷入了一个循环，玩家可以操纵其时间回到前几天或者重新开始这一天。但是沉默的代价钟响的时候如果暂停时间会受到惩罚——我们是时间的背叛者。}}故事的话我按照那边的设定展开了一个联想。关于“孤独症”其实也是crossover，是百年孤独()，整个理解的话就是{{黑幕|P是最开始的背叛时间的人，他的孤独症并不是后来的这种病，而是他本来就是一个i人(但是事实上P更像是抑郁之类的，因此他忘记了之前的痛苦)但是他向沉默之钟祈求时间来回忆起那些痛苦导致了爆发错失杀人，也就是沉默之钟向他索取的代价。那场事故以后真正的孤独症也因此传播，直到战争爆发这片土地都已经被孤独症污染，以至于后来新的村庄依旧有人感染。}}在写作方式上多多少少学了一点马尔克斯，所以不知所云的情况完全是我能力不足了XD，感谢喜欢。—{{用户:艾里斯/签名}} 2025年7月29日 (二) 02:32 (UTC)&lt;br /&gt;
:哦对，其实每十三声钟响是一个轮回，事实上这片土地上的人已经团灭两次了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《脑叶公司》的Crossover，虽然多少引用了脑叶的一点专有名词，但是玩没玩过原作对于本作的理解应该是影响不大的，对原作“致敬”的地方也可以以本作特有的“设定”处理（尽管如此我觉得还是能不后记找补就不后记找补更好……）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
演出处在一个恰好的水平，算是用最少的设计达成效果的典例吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出彩在概念深度设计。至于魔幻现实的叙事模式是加分点还是减分点，可能就是不同评委之间的喜好问题了。--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2025年7月30日 (三) 07:00 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “[[用户:Dorothy|Dorothy]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[联合焦耳公司]]&lt;br /&gt;
*[[齿轮人]]&lt;br /&gt;
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*[[萨瓦尔盆地]]&lt;br /&gt;
*[[扎哈达山地]]&lt;br /&gt;
*[[古老电影聊天室]]&lt;br /&gt;
*[[焦耳塑像失窃案]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
我的天哪多萝西大人✋😭🤚多萝西⚡女人中的女人⚡文手中的文手⚡产能史上永垂不朽的巅峰⚡您生来为王⚡（纯发癫求放过）---[[用户:硅道|硅道]]（[[用户讨论:硅道|留言]]/[[特殊:用户贡献/硅道|贡献]]） 2025年8月25日 (一) 03:46 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “[[User:KotobaT|KotobaT]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[空心病]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
这是一篇在完成度，内容丰富度，语言应用和情节推进手法上基本无懈可击的作品，因此我没有打Downvote。作为作者在林泊百科上的第二作，能够呈现出此等水平已经显得足够耀眼。&lt;br /&gt;
然而，这也是一篇在深度和独创性上略显遗憾的作品——因此我打了Quit。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所谓故事，基本存在两个方向的发挥。&lt;br /&gt;
其一是作者对角色形象的塑造。其二是作者借故事之手希望思考，表达或呼吁的内容。&lt;br /&gt;
本作明显属于第二种，于是很显然地遇到了所有这种类型的作品都需要面对的问题：&lt;br /&gt;
是为了体现你对某种议题独到的思考与自己的解答而去撰写故事，还是为了彰显自己的立场，表现自己的呼吁，唤起读者的共情而去撰写故事？&lt;br /&gt;
个体在宏大叙事下的身份认同危机，集体记忆的消逝——仅仅把这些既定的社会问题搬到奇幻背景下通过一个设定打包在一起，然后通过引爆整个故事的悲剧性结局来呼吁人们关注这些问题——只是将其揭示，却没有对这些问题提供任何独到的思考与自己的解答；而在唤起共情，让读者做到对本作背景更深一步的理解与反思这一方面也没有跳脱出传统的视角与塑造，这无疑会是令人感到遗憾的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作虽然通过独特的“空心症”设定和多位角色设置展现对于三青一类人悲惨状况的共情与对社会现象的批判，但依然未能摆脱前人已经无数次走过的道路上原地踏步之嫌。再接再厉，期待更加富有深度的创作。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2025年10月1日 (三) 08:49 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
既然tnm点在了关于本词条的塑造方面，那我补一点工笔方向上的看法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“空心病”的切入点我挺欣赏的，异化异想的塑造具体到词条中有一种淡淡的黑色幽默感，但作者在针对故事收篇时的升华可能并没有很好地结合，否则这的确可以作为加分项。&lt;br /&gt;
首先，我认为即使在林百之外的其他文学创作比赛中，对创作主题的理解是相对最容易影响整体评分的项目，因此本次竞赛中的词条如若并未在其他方面展现显而易见的优势，那么对“共振”的设定是我up与down的优先标准。很显然，我认为“空心病”的设定在对创作主题的呼应上还局限于合并同类项的阶段——虽然竞赛投稿标准中允许简单的crossover，但这毕竟是减轻投稿难度的作法而不应成为创作者的思考舞台——至少，“空心病”没有让我产生继续阅读它的孪生词条的想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次，作者对异想机制的玩弄和校对有待提高，这里只举例一个我还记得的可疑——设定中“破碎之城”属挂靠于亚空间，理论上内部居民大部分为原住民即异想造物，但作者却在几百余人的死亡中采用了“重生”/“泯灭”的说法。不过这毕竟只是经验就可以避免的问题，但主要的还是词条聚焦在了异想体现的内涵，却没有进一步发掘异想本身。说白了，林百创作者在创作中利用异想的水平，无非就是从“实现什么”完成“想象什么”的转变，“空心病”如其名，异想成功塑造了这种病症，但异想本身是空心的，希望作者的思考将变得更颜料一些（笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他的小问题我思考了一下决定不多叙述，这些在词条当前的完成度和水平来说无伤大雅。目前词条最大的提升空间大抵是形成一种独特的风格，以至于从词条海中脱颖而出。无论是对异想机制彻底的理解，还是令人眼前一亮的想象力，又或者富含特色的文笔形式，这些都是可取的。依我评价，“空心病”已经超越了林百的一般词条平均线，但如何让人深深体会作者的词条，并找到自己的手感是有必要的。&lt;br /&gt;
“空心病”我大抵不会评太高分，这毕竟是竞赛，况且投稿数空前得多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[用户:生理盐水|生理盐水]]（[[用户讨论:生理盐水|留言]]） 2025年10月2日 (四) 11:11(UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实不是“不会写”，该写的都写了，只是不该写的也写了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从林百整体上来讲，这部作品已经在各方面超过了林百作品的平均线了。但作为竞赛作品，我自然会细看一些，有时候这种“细看”多少像是“吹毛求疵”。&lt;br /&gt;
当然，“细看”算是我的习惯，和是不是竞赛词条无关，只不过对于竞赛词条，我的标准可能会拉高一点。不过我想要说的内容，其实和是不是竞赛词条无关，因为就算不是竞赛词条，我也会选择在讨论页讲出来，甚至可能会讲的更多。但是竞赛词条在明年3月份之前不好改，所以我会少讲点。&lt;br /&gt;
语其实一直是我很看好的林百新人创作者，而在这次的作品中，他犯了一个在我看来新人作者很容易犯的错误，“不够严肃”。&lt;br /&gt;
我不知道有多少人和我一样，认为“不够严肃”是一个很需要注意的问题，或许很少吧。《空心病》从主题和氛围上来看，是一个“严肃”向的作品。这里的“严肃”指向一个实际上很宽泛的题材范围，大致可概括为“通过情节安排诱使读者感受和思考”。而严肃向的作品相当考验作者遣词造句的功底，要求作者尽量避免“不够严肃”的用词和描写。&lt;br /&gt;
至于何为“不够严肃的用词和描写”，就需要依靠作者的积累和阅读量来判断了，因为实在很难概括清楚。放在《空心病》中主要体现为不合时宜的“幽默”，例如“记录-18-05-25”的“嘴里喊着猴子界的脏话锦集——假如猴子界也有脏话的话”，以及“月海·其二”的末尾。诸如此类的问题还有一些，就不一一列举了，在我看来大多都属于作者的无意之举。当然“6”的黑色幽默不属于此类问题，黑色幽默是比较“严肃”的幽默。&lt;br /&gt;
我这人在阅读文艺类作品时，很依赖“沉进”词句的表意、情绪和氛围，所以我往往很容易察觉到情绪和氛围的“断点”。在《空心病》中，这些断点就是“不够严肃的用词和描写”。实际上这些“断点”都很小，基本是一些遣词造句的问题，大多数人也不会在意这些点，所以我说我可能会被人认为是“吹毛求疵”。&lt;br /&gt;
但问题毕竟不会消失，希望作者以后能够逐渐注意到并避免这个问题。在我看来，《永恒剧院》在这类问题上的处理其实做的挺好的，作者可以考虑参考一下。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2025年10月3日 (五) 08:41 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:+1，正所谓应当张弛有度。感觉包括猴子脏话的那一段处理都是作者习惯性在行文中加入幽默小料导致的，但确实该严肃就要严肃。 --[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2025年10月3日 (五) 10:43 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “[[User:生理盐水|生理盐水]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[灰烬花海/林泊现实]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===“[[User:Bruhbone73|cтap]] feat.[[User:Chronostasismywife|天堂]]”参赛组===&lt;br /&gt;
====参赛词条====&lt;br /&gt;
*[[异位生境]]&lt;br /&gt;
*[[447：远峰区“林啸”事件]]&lt;br /&gt;
====讨论区====&lt;br /&gt;
== 诈骗参赛词条组讨论区 ==&lt;br /&gt;
* 本区域用于观看者对参赛词条组进行评价，评价请附带签名。&lt;br /&gt;
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===“[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]”参赛组===&lt;br /&gt;
====参赛词条====&lt;br /&gt;
*[[逸一时误一世]]&lt;br /&gt;
====讨论区====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2/%E7%BB%9F%E4%B8%80%E7%A5%9E%E8%AF%9D&amp;diff=54882</id>
		<title>昼与夜的协乐团/统一神话</title>
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		<updated>2026-02-24T15:40:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;■此部分内容改编自邓萨尼勋爵《The Gods of Pegana》&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
统一神话是指协乐团大部分民族共同传承的神话，它的存在可来自某个理论上勉强成立的至初文明，又兴许能解释为集体潜意识的巧合。&lt;br /&gt;
==世界观==&lt;br /&gt;
我们的世界「&amp;lt;ruby&amp;gt;拉哈伊&amp;lt;rt&amp;gt;Lahai&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;」来自某种意识产生的稳定梦境，这种我们所知甚少的存在叫作「&amp;lt;ruby&amp;gt;威能的尤德&amp;lt;rt&amp;gt;Yood ð&#039; Mana&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;」，而他们真身所处的始源现实叫作「&amp;lt;ruby&amp;gt;苏刹伊&amp;lt;rt&amp;gt;Sushai&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
随着梦境的生长，苏夏被划分为数个「&amp;lt;ruby&amp;gt;[[楼层|约哈尼丝]]&amp;lt;rt&amp;gt;Yoharneth&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;」。苍殿族在此基础上给每个约哈尼丝命名：&lt;br /&gt;
*霜冥的埃列士基伽（Ereshkigal）&lt;br /&gt;
*炎阳恶土的乌图（Utu）&lt;br /&gt;
*祈晴的恩利洱（Enlil）&lt;br /&gt;
*归渊的拿穆（Nammu）&lt;br /&gt;
*幻彩中的恩基（Enki）&lt;br /&gt;
*枢机的尼努尔塔（Ninurta）&lt;br /&gt;
*彼岸山薮的宁槲尔萨格（Ninhursag）&lt;br /&gt;
*织声的茵安娜（Inanna）&lt;br /&gt;
*星间渡舟的尼比鲁（Nibiru）&lt;br /&gt;
*朔望的南娜（Nanna）&lt;br /&gt;
*羽天的安（An&#039;）&lt;br /&gt;
==诸神==&lt;br /&gt;
*「太虚的斯卡洛 / Skarl ð&#039; Void」&lt;br /&gt;
先于昼夜存在而着手击鼓，在其连绵不绝的鼓声所遍及的空间，万物因振动而化虚为实，是为协乐世界。&lt;br /&gt;
*「掌与指的多若兹 / Doroz ð&#039; Hand」&lt;br /&gt;
为万物赋予种种基础状态，将无数可能发生的现象留给机缘与命运二者定夺。&lt;br /&gt;
*「复集者・昔什 / Sish ð&#039; Re-collector」&lt;br /&gt;
谨慎不苟地梳理时空与逻辑的顺序，于是以之为基础地，一切的开端或可被感知，一切的发展或可被理解，一切的终结或可被记忆，一切的循环或可被颠覆。&lt;br /&gt;
*「源育者・基布 / Kib ð&#039; Pre-biotic」&lt;br /&gt;
在万物中创造逆熵的契机，于是有众生在超然的&amp;lt;ruby&amp;gt;秩序&amp;lt;rt&amp;gt;B3/S23&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;下一齐和鸣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ruby&amp;gt;二进制千字节&amp;lt;rt&amp;gt;Kibibyte&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;是康威生命游戏运行器最常见的数据存储单位，它丈量着那简朴的平面网格上的像素图案以怎样的规模迭代。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
告别静物与振荡器的飞船踏上旅途、消失在屏幕的边界，我们愿意相信它还存在，它会在我们看不见的地方永远奔跑下去。&lt;br /&gt;
*「幽殓者・芒 / Mung ð&#039; Post-mortem」&lt;br /&gt;
收去活物的性命，使之被失序的宏大系统同化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
脱落酸引导植物种子发生的生理休眠无疑是一种伟大的生存策略。本已失活的&amp;lt;ruby&amp;gt;绿豆&amp;lt;rt&amp;gt;mung bean&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;浸于水碟，在学童期盼的眼波中长出挺立的娇芽，诠释着此等哲思：死亡并非存在的湮灭，而是生命形态的转变。&lt;br /&gt;
*「粼光流转的丝莉德 / Slid ð&#039; Flowing Glistens」&lt;br /&gt;
体现为纷繁万千的水文现象。水是天地之间沟通的媒介，也是灵性的天然载体——就像人们总是以眼泪传递情感。&lt;br /&gt;
*「众神的守密者・哉尼莫厄 / Zyni Moe ð&#039; Secret-keeper of ð&#039; Deities」&lt;br /&gt;
一条小蛇，真实身份是亚空间的创造者[[昼与夜的协乐团#ℤ‌| ℤ‌ ]]。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2/%E7%BB%9F%E4%B8%80%E7%A5%9E%E8%AF%9D&amp;diff=54881</id>
		<title>昼与夜的协乐团/统一神话</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2/%E7%BB%9F%E4%B8%80%E7%A5%9E%E8%AF%9D&amp;diff=54881"/>
		<updated>2026-02-24T15:38:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;■此部分内容改编自邓萨尼勋爵《The Gods of Pegana》&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
统一神话是指协乐团大部分民族共同传承的神话，它的存在可来自某个理论上勉强成立的至初文明，又兴许能解释为集体潜意识的巧合。&lt;br /&gt;
==世界观==&lt;br /&gt;
我们的世界「&amp;lt;ruby&amp;gt;拉哈伊&amp;lt;rt&amp;gt;Lahai&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;」来自某种意识产生的稳定梦境，这种我们所知甚少的存在叫作「&amp;lt;ruby&amp;gt;威能的尤德&amp;lt;rt&amp;gt;Yood ð&#039; Mana&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;」，而他们真身所处的始源现实叫作「&amp;lt;ruby&amp;gt;苏刹伊&amp;lt;rt&amp;gt;Sushai&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
随着梦境的生长，苏夏被划分为数个「&amp;lt;ruby&amp;gt;[[楼层|约哈尼丝]]&amp;lt;rt&amp;gt;Yoharneth&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;」。苍殿族在此基础上给每个约哈尼丝命名：&lt;br /&gt;
*霜冥的埃列士基伽（Ereshkigal）&lt;br /&gt;
*炎阳恶土的乌图（Utu）&lt;br /&gt;
*祈晴的恩利洱（Enlil）&lt;br /&gt;
*归渊的拿穆（Nammu）&lt;br /&gt;
*幻彩中的恩基（Enki）&lt;br /&gt;
*枢机的尼努尔塔（Ninurta）&lt;br /&gt;
*彼岸山薮的宁槲尔萨格（Ninhursag）&lt;br /&gt;
*织声的茵安娜（Inanna）&lt;br /&gt;
*星间渡舟的尼比鲁（Nibiru）&lt;br /&gt;
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*羽天的安（An&#039;）&lt;br /&gt;
==诸神==&lt;br /&gt;
*「太虚的斯卡洛 / Skarl ð&#039; Void」&lt;br /&gt;
先于昼夜存在而着手击鼓，在其连绵不绝的鼓声所遍及的空间，万物因振动而化虚为实，是为协乐世界。&lt;br /&gt;
*「掌与指的多若兹 / Doroz ð&#039; Hand」&lt;br /&gt;
为万物赋予种种基础状态，将无数可能发生的现象留给机缘与命运二者定夺。&lt;br /&gt;
*「复集者・昔什 / Sish ð&#039; Re-collector」&lt;br /&gt;
谨慎不苟地梳理时空与逻辑的顺序，于是以之为基础地，一切的开端或可被感知，一切的发展或可被理解，一切的终结或可被记忆，一切的循环或可被颠覆。&lt;br /&gt;
*「源育者・基布 / Kib ð&#039; Pre-biotic」&lt;br /&gt;
 在万物中创造逆熵的契机，于是有众生在超然的&amp;lt;ruby&amp;gt;秩序&amp;lt;rt&amp;gt;B3/S23&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;下一齐和鸣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ruby&amp;gt;二进制千字节&amp;lt;rt&amp;gt;Kibibyte&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;是康威生命游戏运行器最常见的数据存储单位，它丈量着那简朴的平面网格上的像素图案以怎样的规模迭代。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
告别静物与振荡器的飞船踏上旅途、消失在屏幕的边界，我们愿意相信它还存在，它会在我们看不见的地方永远奔跑下去。&lt;br /&gt;
*「幽殓者・芒 / Mung ð&#039; Post-mortem」&lt;br /&gt;
收去活物的性命，使之被失序的宏大系统同化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
脱落酸引导植物种子发生的生理休眠无疑是一种伟大的生存策略。本已失活的&amp;lt;ruby&amp;gt;绿豆&amp;lt;rt&amp;gt; &amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;mung bean&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;浸于水碟，在学童期盼的眼波中长出挺立的娇芽，诠释着此等哲思：死亡并非存在的湮灭，而是生命形态的转变。&lt;br /&gt;
*「粼光流转的丝莉德 / Slid ð&#039; Flowing Glistens」&lt;br /&gt;
体现为纷繁万千的水文现象。水是天地之间沟通的媒介，也是灵性的天然载体——就像人们总是以眼泪传递情感。&lt;br /&gt;
*「众神的守密者・哉尼莫厄 / Zyni Moe ð&#039; Secret-keeper of ð&#039; Deities」&lt;br /&gt;
一条小蛇，真实身份是亚空间的创造者[[昼与夜的协乐团#ℤ‌| ℤ‌ ]]。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>昼与夜的协乐团/统一神话</title>
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		<updated>2026-02-24T15:36:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​之前发过一次但是网络原因没成功&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;■此部分内容改编自邓萨尼勋爵《The Gods of Pegana》&lt;br /&gt;
 ==简介==&lt;br /&gt;
 统一神话是指协乐团大部分民族共同传承的神话，它的存在可来自某个理论上勉强成立的至初文明，又兴许能解释为集体潜意识的巧合。&lt;br /&gt;
 ==世界观==&lt;br /&gt;
 我们的世界「&amp;lt;ruby&amp;gt;拉哈伊&amp;lt;rt&amp;gt;Lahai&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;」来自某种意识产生的稳定梦境，这种我们所知甚少的存在叫作「&amp;lt;ruby&amp;gt;威能的尤德&amp;lt;rt&amp;gt;Yood ð&#039; Mana&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;」，而他们真身所处的始源现实叫作「&amp;lt;ruby&amp;gt;苏刹伊&amp;lt;rt&amp;gt;Sushai&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 随着梦境的生长，苏夏被划分为数个「&amp;lt;ruby&amp;gt;[[楼层|约哈尼丝]]&amp;lt;rt&amp;gt;Yoharneth&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;」。苍殿族在此基础上给每个约哈尼丝命名：&lt;br /&gt;
 *霜冥的埃列士基伽（Ereshkigal）&lt;br /&gt;
 *炎阳恶土的乌图（Utu）&lt;br /&gt;
 *祈晴的恩利洱（Enlil）&lt;br /&gt;
 *归渊的拿穆（Nammu）&lt;br /&gt;
 *幻彩中的恩基（Enki）&lt;br /&gt;
 *枢机的尼努尔塔（Ninurta）&lt;br /&gt;
 *彼岸山薮的宁槲尔萨格（Ninhursag）&lt;br /&gt;
 *织声的茵安娜（Inanna）&lt;br /&gt;
 *星间渡舟的尼比鲁（Nibiru）&lt;br /&gt;
 *朔望的南娜（Nanna）&lt;br /&gt;
 *羽天的安（An&#039;）&lt;br /&gt;
 ==诸神==&lt;br /&gt;
 *「太虚的斯卡勒 / Skarl ð&#039; Void」&lt;br /&gt;
 先于昼夜存在而着手击鼓，在其连绵不绝的鼓声所遍及的空间，万物因振动而化虚为实，是为协乐世界。&lt;br /&gt;
 *「掌与指的多若兹 / Doroz ð&#039; Hand」&lt;br /&gt;
 为万物赋予种种基础状态，将无数可能发生的现象留给机缘与命运二者定夺。&lt;br /&gt;
 *「复集者・昔什 / Sish ð&#039; Re-collector」&lt;br /&gt;
 谨慎不苟地梳理时空与逻辑的顺序，于是以之为基础地，一切的开端或可被感知，一切的发展或可被理解，一切的终结或可被记忆，一切的循环或可被颠覆。&lt;br /&gt;
 *「源育者・基布 / Kib ð&#039; Pre-biotic」&lt;br /&gt;
 在万物中创造逆熵的契机，于是有众生在超然的&amp;lt;ruby&amp;gt;秩序&amp;lt;rt&amp;gt;B3/S23&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;下一齐和鸣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;ruby&amp;gt;二进制千字节&amp;lt;rt&amp;gt;Kibibyte&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;是康威生命游戏运行器最常见的数据存储单位，它丈量着那简朴的平面网格上的像素图案以怎样的规模迭代。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 告别静物与振荡器的飞船踏上旅途、消失在屏幕的边界，我们愿意相信它还存在，它会在我们看不见的地方永远奔跑下去。&lt;br /&gt;
 *「幽殓者・芒 / Mung ð&#039; Post-mortem」&lt;br /&gt;
 收去活物的性命，使之被失序的宏大系统同化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 脱落酸引导植物种子发生的生理休眠无疑是一种伟大的生存策略。本已失活的&amp;lt;ruby&amp;gt;绿豆&amp;lt;rt&amp;gt; &amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;mung bean&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;浸于水碟，在学童期盼的眼波中长出挺立的娇芽，诠释着此等哲思：死亡并非存在的湮灭，而是生命形态的转变。&lt;br /&gt;
 *「粼光流转的丝莉德 / Slid ð&#039; Flowing Glistens」&lt;br /&gt;
 体现为纷繁万千的水文现象。水是天地之间沟通的媒介，也是灵性的天然载体——就像人们总是以眼泪传递情感。&lt;br /&gt;
 *「众神的守密者・哉尼莫厄 / Zyni Moe ð&#039; Secret-keeper of ð&#039; Deities」&lt;br /&gt;
 一条小蛇，真实身份是亚空间的创造者[[昼与夜的协乐团#ℤ‌| ℤ‌ ]]。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
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		<title>昼与夜的协乐团</title>
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		<updated>2026-02-24T15:21:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|coral|待完善页面|您已进入皎目庭的视野。|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
请别紧张，这些目光不具有人类主观意识。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Concerto: Diarhy＆Nox&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“建筑是凝固的音乐，音乐是流动的建筑。” &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。这里曾发生过一次覆盖全境的浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===浩劫===&lt;br /&gt;
* Kataclysm&lt;br /&gt;
发生于271.A.P至286.A.P，对此地大部分原生族群造成了重创。&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
* Sheltsphere&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自浩劫结束，只发现了两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
庇护圈看上去近似半球体，实际上它的下半球在地面之下。球面是无实体的屏障，称为「&amp;lt;ruby&amp;gt;傀戏的幕布&amp;lt;rt&amp;gt;Curtain of Fantoccini&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;」，有某种奇特的光学性质。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
* Aftermath&lt;br /&gt;
在庇护圈的屏障之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生一系列持续的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大。余灾强度变化率在离庇护圈近处达到最高，渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的措施，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
* Temperament o&#039;Timeswap&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Evernite）和“永昼”（Eternoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界有充足日照时，接近边缘处的天空会发出微光。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是对悬日民的生存而言不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海的大陆，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江（Candera River）、青陇河（Aqualoo River）及柚糖溪（Sirupome Brook），后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子覆盖全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，彼此被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
古今交杂的建筑与地形紧密贴合，可见依山傍水，悬挑吊脚，高低错落，街路蜿蜒，桥梁四起，转出地下几重阔室，又不知对面是谁家亭台。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，即地理上的烛江和青陇河。前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*摩天楼 / Skyscraper&lt;br /&gt;
夜幕之下最受瞩目的超高层大厦，无数霓虹灯的宿主，在沉默与嘈杂中见证着俗世万千。&lt;br /&gt;
*锁琴门 / Zitarclaus&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
*接武门 / Intemarz&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护ta们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
*瞰风门 / Ventspect&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而ta乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
*吼鲸门 / Balenarug&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
*倚烟门 / Fumapend&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈ta的香气。&lt;br /&gt;
*负海门 / Marifer&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，ta会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
*举义门 / Justilev&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了情理而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
*祈和门 / Paxoprec&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是ta对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
*吞霞门 / Rosavory&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。ta用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的港湾，发达的海滨城市。这里曾漂泊着无数以船为家的渔民，现在似乎仍能在恍惚的阳光下一窥昔日的景象。&lt;br /&gt;
=====观景中心=====&lt;br /&gt;
- Sightseeing Center -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
皎目庭在夜弦设置的总部。&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopik -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与柚糖溪之间的沃土，收纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着名为「容忆」的特殊系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nycstatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大致呈双层的湖泊，分为裹挟于山陵间的幽暗的上半湖和被“浮动苗圃”包围的清新日丽的下半湖。&amp;lt;br&amp;gt;周边有众多零散的城镇。&amp;lt;br&amp;gt;传说上半湖总有一位船夫在某处渡口和神秘的湖心雾境之间泛舟载客来回，下半湖在玉米穗的遮掩下倒映出十三重天地的虚像。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉筑的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，依靠城市运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====听兰堂=====&lt;br /&gt;
- Orchistraudio -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被森林和湿地环绕的生化实验基地，致力于调节生态平衡与9研究生物利用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前身为酢箕渚（Oxalis Eyot），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*暮歌港&lt;br /&gt;
东区的码头街区，众多鱼鲜餐馆的云集之地。/ a&lt;br /&gt;
*天阶池&lt;br /&gt;
东区的中心广场，四通八达。/ b&lt;br /&gt;
*小憩竹林&lt;br /&gt;
西区的枢纽，皎目庭在此设立了岗亭。/ c&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，位于中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）其中一个岛上。周围还有先驱阵等重要区域。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多晴天，太阳雨现象常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tides）的浅海围绕着扶光城，大面积水位线低于站立者的双膝，其蔓延的深水区与外海过渡。晨曲诸屿陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，欢迎每一位来客的家。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
协乐团的每一位常住用户都在彩窗大楼有一套免费住房。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
实际上是皎目庭晨曲分部所在地。&lt;br /&gt;
=====先驱阵=====&lt;br /&gt;
- Array Avant -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团的大本营，先驱号的试验场。&lt;br /&gt;
=====银焰台=====&lt;br /&gt;
- Serbi Atashkad -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
环翼族的浮空之家，前去访问无需为圣火献上柴荆，只需片刻的礼拜。拥有独特的水-大气循环系统。&lt;br /&gt;
=====矇沌公园=====&lt;br /&gt;
跨过沙漠与河谷，步入失序的中心，你将发现：&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体的，毫不协调地融合在一起；整个空间向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。&amp;lt;br&amp;gt;据说，这里有一个有人居住的、名为阿卡迪亚的小村庄。&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵晨曲，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路（Sunchaser&#039;s Route）。其所在的开阔海域类似大西洋海上气候，风平浪静，海底地形及深度未知。&lt;br /&gt;
==民族==&lt;br /&gt;
自秉烛历以来，各民族间未发生过显著纷争。&lt;br /&gt;
===夜弦人===&lt;br /&gt;
*午夜民（Evernitish）&lt;br /&gt;
只能居住在恒夜环境下的人类，是「原始晨昏人」二分的产物。&lt;br /&gt;
*澹客（Tanka）&lt;br /&gt;
曾在望来湾沿线以船为家的渔民。&lt;br /&gt;
===晨曲人===&lt;br /&gt;
*悬日民（Eternooner）&lt;br /&gt;
只能居住在恒昼环境下的人类，是「原始晨昏人」二分的产物。&lt;br /&gt;
*恩兹木人（Mzimu）&lt;br /&gt;
矇沌公园内部的原住民。&lt;br /&gt;
===「自喰八部」===&lt;br /&gt;
承&amp;lt;s&amp;gt;[[衔尾蛇]]&amp;lt;/s&amp;gt;恩典的八个部族。浩劫摧毁了先祖的辉煌成果，但他们共同的&#039;&#039;&#039;受敬畏者&#039;&#039;&#039;曾承诺过「汝等故土终得归」。虽然不同部族有各自的神话体系和信仰习俗，但衔尾蛇扮演的角色总是他们的神使，更是与异族和平共处、求同存异的证明。&lt;br /&gt;
*白蜡族（Thurq&#039;askr）&lt;br /&gt;
崇拜疾雷的族群，认为大地不过是宇宙树的一隅，而浩劫是后者无可挽救的枯败。现濒临消失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「裂甲」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Bragiland（布拉吉兰）&lt;br /&gt;
*斗浪族（Kanaloa&#039;h）&lt;br /&gt;
以鱿骨和贝壳上的图腾为思维载体的人们，现散居在山橘舫周边与丹潮深水区的群岛上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「辰星」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Papamele（帕帕梅利）&lt;br /&gt;
*苍殿族（Enumalish）&lt;br /&gt;
他们相信河流是星间使者的赐福，而垒起高楼以接近天空则是最伟大的事业。现聚居于胜夜市中心和他们遍及协乐四海的小型聚落中。&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「霄生」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Nikkalah（妮卡剌）&lt;br /&gt;
*妙光族（Astamo&#039;ndah）&lt;br /&gt;
深谙协乐矿物学问的族群，从前就居住在无瑕净土所在的矿脉，整体移入保护圈后帮助了无瑕净土的建立。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「峦影」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Tandavaksiti（檀达婆柯西提）&lt;br /&gt;
*环翼族（Gayomardz）&lt;br /&gt;
建造了神圣的空中堡垒「银焰台」并带着它移动到了晨曲外海，现居住在圣台之上及其周边区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「荧惑」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Rapithvistan（拉毗特卫斯坦）&lt;br /&gt;
*呼翠族（C&#039;ernoghat）&lt;br /&gt;
以林风为友的组群，散居于协乐各地的山薮。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「簌丸」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Lugus-crag（卢古斯·克拉格）&lt;br /&gt;
*崇蜂族（Xochiyautler）&lt;br /&gt;
曾在轮换的太阳下奔赴花团锦簇的战场，现以晚停湖下半湖区域为不变的家园，创造了著名的传统劳动景观“浮动苗圃”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为了对付毒雨，以从天流入下半湖中央的「太阳汗水」黄金之柱为轴展开了十三层界。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「鎏积」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Cuicatlan（魁卡特兰）&lt;br /&gt;
*连魂族（Nephth&#039;ysis）&lt;br /&gt;
衔尾蛇最初的接触者，也是自噙八部中和祂关系最为密切的一支，住在矇沌公园周边。&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「社柩」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Hathor-tawy（哈托尔·桃伊）&lt;br /&gt;
===已消失的历史民族===&lt;br /&gt;
*原始晨昏人（Proto-Vespermatiz）&lt;br /&gt;
直到史书开篇也未曾拥有名字的组群，被外族称作「异色眼之众」，以每个个体的二分背负了替时律的代价。&lt;br /&gt;
*荒原古民&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
====业净矿族====&lt;br /&gt;
*无瑕玉 / Immaculite&lt;br /&gt;
全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&lt;br /&gt;
*洁闪石 / Limpidite&lt;br /&gt;
无瑕玉的共生矿物，能够催化无瑕玉的形成和抑制浊石的形成&lt;br /&gt;
*浊石 / Turbidite&lt;br /&gt;
无瑕玉和洁闪石的伴生矿物，能够抑制无瑕玉的形成，并对其造成一定程度的侵蚀和同化。&lt;br /&gt;
====琉韵矿族====&lt;br /&gt;
“如果结构与秩序是世界乐章的节奏*，色彩就一定是使其丰美的音阶。”&lt;br /&gt;
常用作染料的矿物，在以妙光族为代表的本土灵知理论中具有重要的意义。前七种分别为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫的主要色素来源。&lt;br /&gt;
*沉赭 / Muladharium&lt;br /&gt;
来自岩底的奇珍，为你编织封梦的柔网。&lt;br /&gt;
*‌甘霖质 / Vadhisthanium&lt;br /&gt;
融于指间的香蜡，向你描述水露的清晰。&lt;br /&gt;
*碎阳石 / Manipurium&lt;br /&gt;
碾作粉末的火光，引你渡过无边的惑海。&lt;br /&gt;
*松心矿 / Anahatium&lt;br /&gt;
随风奔行的针叶，令你留恋故土的碧波。&lt;br /&gt;
*凝笛 / Vizuddhium&lt;br /&gt;
幽篁深处的孤鸣，予你置换心声的算法。&lt;br /&gt;
*辉宇岩 / Ajnium&lt;br /&gt;
天穹一方的投影，助你洞悉星序的演变。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“深邃的靛蓝色宝石，其闪烁的光斑犹如砗磲的眼点、夜空的众宿。”&lt;br /&gt;
*暮山 / Sahasrarium&lt;br /&gt;
掷向远境的莲蓬，伴你辨识季风的言语。&lt;br /&gt;
*千霓之粹 / Sarvachakre&lt;br /&gt;
统合七彩的至宝，与你约定▇▇的再现。&lt;br /&gt;
*玄井石 / An&#039;nadium&lt;br /&gt;
空无晶态的映射，留你置身繁花的陌路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“通体呈淡白色至无色透明，但在一定的单体大小及形状下，核心处常常呈现出粉红色的光晕，似有桃或樱那般灵动的薄瓣。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【*注：可能指统一神话中的「太虚鼓手」斯卡洛。】&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
*软玻璃 / Mouvérre&lt;br /&gt;
万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在容忆系统中发挥着重要作用。&lt;br /&gt;
*幸运水母 / Fortune Jellyfish&lt;br /&gt;
在望来湾的岸边常见的动植杂合物，成体有独特的行为，白天扎根于沙土，夜间脱出并顺着陆风向海移动，最终在海水中播种。种子会浮上水面并被浪推上陆地，在阳光下展开如蒲公英般的干燥绒毛，并借助海风来到远处。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有这样一个浪漫的传说：幸运水母在播种之际会站立于浅水中跳起欢快的舞步，如果看到了这一幕，就会带来享之不尽的好运。&lt;br /&gt;
*柚糖树 / Syru-Pomelo&lt;br /&gt;
似乎是柚子的变种，会向环境释放果蜜微粒，常见于柚糖溪的曲折沿岸之上。&lt;br /&gt;
===独一的珍宝===&lt;br /&gt;
*[[沧海桑田的遗珠]]&lt;br /&gt;
一对奇异的晶球，自蛇瞳的狭缝中折射出八方旧日的幻影，亦是能实现所有人梦想的引擎。详见其主词条。&lt;br /&gt;
==特殊灾害==&lt;br /&gt;
*毒雨 / Chaak&#039;mikab&lt;br /&gt;
气象灾害，会污染水源、伤害生物、腐蚀建筑和设施。在史前时代就已经存在。崇蜂族靠着从古到今的经验积累，掌握了与之对抗的法门。&lt;br /&gt;
*雾兽 / Achlystheria&lt;br /&gt;
以各种真兽类动物形态出现的物理攻击性单位，在破雾历期间爆发并最终得到控制。&lt;br /&gt;
*矇沌 / Ogotemmeli&lt;br /&gt;
无定形的混乱，改变原有的环境构造与生态，并影响人类的精神。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一种普遍接受的理论认为，名为「混乱之镜（Chaos&#039; Mirror）」的力场存在于空间中，其强度代表了矇沌现象出现的综合概率。力场强度变化无规律可循，但速率一般较为平缓。&lt;br /&gt;
**矇沌旋涡 / Ogotemy Vortex&lt;br /&gt;
一般指混乱之镜局部围绕着一个中心（位置可变化）激发出强矇沌波动的涡流单位。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
史上首个、迄今为止最大，也是唯一永久持续且位置恒定的矇沌旋涡，位于矇沌公园外围，被称为「失序之母（Matrix of Disorder）」。它也是其余一切旋涡的直接来源，自从问世以来便不断分裂着新的旋涡。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除「失序之母」外，所有矇沌旋涡都会持续消耗能量并最终消失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当两个稳定的旋涡接触，可能会融合产生更大的旋涡；当一个旋涡受环境激发而不稳定，可能会分裂产生更小的旋涡。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权，在此不作详述。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===统一神话===&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===组织===&lt;br /&gt;
*皎目庭 / Lucitopia&lt;br /&gt;
覆盖两个庇护圈的监视机构，主要负责为行政与司法程序提供证据、即时避免突发性犯罪，参与资源调控等大小社会事务。其标志如下。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;(I)&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Veni, Vedi, Scivi&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
〔from Latin: 我来，我见，我了然〕&lt;br /&gt;
*晨昏电台 / Vespermatin Radio&lt;br /&gt;
前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&lt;br /&gt;
*先驱代表团 / Delegation of Pioneers&lt;br /&gt;
驻地晨曲先驱阵，掌握着能免疫余灾的载人飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。前身为研究室[[EulerLine]]。共提出了共三代的系列计划：&lt;br /&gt;
*探玉计划：全方位开采无瑕玉，建立无瑕净土以支持夜弦城市运行，助推后续项目发展。&lt;br /&gt;
*？？？？：找到第三个以及更多的庇护圈。在能实现下一代计划&#039;&#039;&#039;基础目标&#039;&#039;&#039;的情况下，此计划可跳过。&lt;br /&gt;
*？？？？：创造新的庇护圈（基础目标），并最终消除所有土地上的余灾。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- Ayu Rhincod -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“是Rhincod，不是cod！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。目前正着手于记录并整理协乐山水的种种社会文化现象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师，相当于是在给皎目庭打工。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要建设者，被誉为「领奏员」，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===ℤ‌===&lt;br /&gt;
- Zøltaxian -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，人格分裂者，真身不明。有5个独立的意志体，均曾在协乐团活动，性别均未知。据接触者所述，祂们的声音听上去像是&#039;&#039;&#039;人类阅读及思考时自己脑中的回响&#039;&#039;&#039;，被祂称之为「第二布洛卡条件语音」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真实身份是亚空间最初的造主，后来把它移交给了超超。已经离开了皎目庭的视野，留下的若干异想遗蜕和意志体一一绑定。除主人格外还有以下意志体：&lt;br /&gt;
*「轮回」Wroboros / [[衔尾蛇]]&lt;br /&gt;
*「切破」Vincepius / 蔓长春&lt;br /&gt;
*「聚焦」༃ʊᐈ₪ᐜღ〄 / 초ㄞ卝&lt;br /&gt;
*「■■」Øøøøøø / ∅∅&lt;br /&gt;
注意：与之相关的导向标识可能会受到更改。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===琥封柔枝===&lt;br /&gt;
- Succinium Ramus -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，听兰堂的管理者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「愿盛典之下 再无病痛」&lt;br /&gt;
===青梅===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，曾是小憩竹林的囚徒，现为先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛历”两段。中宫纪被划分为“破雾历”、“介酌历”和“叠琼历”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典历”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
领奏者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P ℤ‌ 向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛历===&lt;br /&gt;
Calend Ferkandre（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是避风港的建造时期。领奏者翻新日夜，斗转乾坤。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律启动，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城建立。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾历===&lt;br /&gt;
Calend Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔卷起风尘而来，宣示着这个时代需要众人的抵抗与坚持。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击，此后夜弦和晨曲各地区先后进入战备状态。&lt;br /&gt;
*468.A.P 保护圈内的雾兽被彻底消灭。&lt;br /&gt;
===介酌历===&lt;br /&gt;
Calend Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Err:Basic_Info_Loss&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P [[沧海桑田的遗珠]]被发现，[■]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱代表团成立，着手妄梦花篮的复制工程，探玉计划提出。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼历===&lt;br /&gt;
Calend Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，纯净之地如期诞生。站在历史的路口，我们等待着迟来的华章。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典历===&lt;br /&gt;
Calend Galocentur（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，最终在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===出发点===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Verse Xeno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：268/10/32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他说着跟我不同的语言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有着跟我不同的外貌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他崇拜着跟我不同的神灵&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至就连对价值的认可，也无法互相契合；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他都有着同等的生命，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么理由让我能去迁就？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他穿着跟我不同的衣装&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他做着跟我不同的工作，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他坚持着跟我不同的习惯&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可就连跟我竞争的野心，他也丝毫不保留；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他的存在都来自同一个“奇迹”，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么资格让我能去包容？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我跟他是一样地耻于自身的丑恶&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
面对难关，我们的家人以同样的代价争取着未曾实现的救赎&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他都为自己的同胞思考着过去、今日和将来&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他大概爱着同一个世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不，不应该是这样，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在我的眼中，他不过是令我所不齿的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
野蛮的异类&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可笑的无能者，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要么是该千刀万剐的仇敌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怎能放下这一切，去跟他为伍？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而他又为我做了什么，值得我去帮助？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们的祷念比以往哪一次都诚挚&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的渴盼比以往哪一次都热烈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后浩劫爆发，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯有我们“优胜者”幸存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的亲人在满足中休憩，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我的乡邻热情地同我祝贺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就连被我们所支配的兽畜也为之号歌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此即是至高的庇佑&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
理应为我们享有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可是、为什么，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为什么我最幼小的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最受珍爱的孩子，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她告诉我，在灾难到来的时刻&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她竟听见，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
和我们别无二致的声音&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
发出了那么惊人的恸哭！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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HINT：据其所说，此为“爱的言语”，乐谱中粗体表示低音&lt;br /&gt;
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!晚停花气&lt;br /&gt;
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保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
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晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，留岛花气白。&lt;br /&gt;
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!夜弦民俗专栏：vol.“刮泪”&lt;br /&gt;
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收集时间：670/7/19&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据人体解剖学，眼睑（俗称眼皮）的外侧有皮肤，而内侧被睑结膜覆盖；两侧以眼睑的游离缘为界，称为睑缘。眼睑深层有名为睑板的组织，其中的睑板腺可分泌油脂，覆盖在泪膜表面以减少泪水蒸发。睑板腺在睑缘处有管道开口。除此之外，上下睑缘靠近内䀝（俗称眼角）处有一对小孔，称为泪小点，是泪小管的开口。排泪时，泪水从此流入泪囊，再经过鼻泪管在鼻腔中排出。下睑在内眦处的卵圆形软组织泪阜被认为以防止异物进入泪小点为主要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由于特殊的生理结构，睑缘与泪小管的上皮处布满丰富的神经末梢。如果能给予这些神经末梢适当的刺激，就可以为机体带来一定的生理快感。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦的特色文化项目「刮泪」就是在这样的条件下诞生的。闲灯城一带自古就繁华丰饶，城民安居乐业，衣食无忧，故其娱乐服务行业得到了充分发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刮泪时，技师会用光滑的金属小工具轻刮睑缘，工具种类多样，各有不同的功用。此外，还会使用人工泪液使客户的眼睛保持湿润，这会大大减小刮擦睑缘时的摩擦力。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该项目可以减缓客户的眼疲劳，使之感到神清气爽。但值得注意的是，整个项目完全基于历史经验传承，技师可能不具备专业的生理学知识，且暂无相关监督体制保障其安全性，所以客户在体验该项目时可能会有感染或损伤的风险，敬请读者谨慎参与。本站也致力于改良该项目的传统方法，如采取安全的消毒措施，已取得一定成效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢特邀作者阿於对本次主题的考据～&lt;br /&gt;
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!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
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收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===领奏的遐思===&lt;br /&gt;
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!晚停花气·线索一&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。上半湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传闻中水雾不散的秘境，我决定就让那位船夫带我去见见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树从水面向上攀登，湖面上洒满了星星点点的桂花，偶有雨点裹挟樟叶落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们到了。船停在湖心的白雾中，我跟他就这样在无言中休息了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一汪泪水。基础结构已经就位，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中一味必不可少的溶质。只是她现在还没有名字，她需要一个名字。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看回面前这一幕无处突围的山岚，这一奇景本是破雾历风浪的孑遗，却意料之外地为万花筒贡献了一份得天独厚的气候条件。而我此行，既为探秘，又为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，雾气不散，又弥漫着一股若隐若现的芳香。脱离自与世不容的恶瘴，化身为赠予来客的香氛，如此品格，何不应她所有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
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!随笔：万花筒&lt;br /&gt;
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收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或胡乱拼凑成丧失连贯的整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去，看过街道的万象，嗅了总是被人冷落的野花，在落日时回来，一起歌唱，欢奏。五彩缤纷的灵感流过身体，它每每让我抛开回收箱里的医疗废物，去觉察碳酸水每一个气泡的绽放。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复得很好，于是我们不久就离开了这里。至此，戛然而止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像是我身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这已经是多少遍了。我时常希望永远生活在彼时，在那个永恒不变的房中。可是时间把我向前推，我能做的只剩一遍又一遍地重启这段回忆。现实在无误响起的钟表声中止不住地流逝，往昔的那个场景，那些恍如昨日的欢笑，最终都会消失在看不见的历史尽头。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，我的故事仍然要继续。即便现在会感到枯燥甚至是折磨，往后也有更多的机会待我去创造崭新的美好。我这样劝慰着自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了它，仅保留对往日的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是幸运地，我没有成为那种完全停留在过去的沉沦者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，这里，没有什么不可能。我捏造了一种朱红色的流体。它们自诞生起，就随着万花筒来去的微风不断奔流，停滞，凝聚，蒸发，结晶，融化。在我的构想中，它们是整个亚空间的血液，而万花筒——这个意识深处的锚点，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，更重要的是，它是一滴“眼泪”，是鲜有人注意到的，但独一无二的眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。眼睛这张脆弱而精巧的心灵之窗，受泪水滋润和保护，也是靠着泪水才得以和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是由神流下的眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于良辰的短暂，永远饱含着最热烈的朱砂，因为它生来就要成为人们心灵与现实之间一面最坚不可破的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒窥探其中的孩子，看见这个由无数奇迹形成的，精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%A1%94%E5%B0%BE%E8%9B%87&amp;diff=54371</id>
		<title>衔尾蛇</title>
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		<updated>2025-10-18T10:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​创建页面，内容为“{{DISPLAYTITLE:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;衔尾蛇&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;}} {{碎数研}}{{“共振”竞赛}} {{Warning|red|待完善页面|该页面暂未完成。|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt; 恒定，或是无始无终地交替。&amp;lt;br&amp;gt; - Wroboros - ==简介== 自噙八部的庇护者，兴衰轮转的代词，曾向他的民众许诺那些在浩劫中消失的故土终将被找回。&amp;lt;br&amp;gt; 真实身份为昼与夜的协乐团最初的创建者「∅」分离的人格之一，五级污染种人造异想…”&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;衔尾蛇&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
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恒定，或是无始无终地交替。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wroboros -&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
自噙八部的庇护者，兴衰轮转的代词，曾向他的民众许诺那些在浩劫中消失的故土终将被找回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真实身份为[[昼与夜的协乐团]]最初的创建者「∅」分离的人格之一，五级污染种人造异想。性别、年龄不明。&lt;br /&gt;
==体系==&lt;br /&gt;
浩劫曾一度中断亚空间数据迭代，对各原生文明造成了近乎毁灭的打击。但早在浩劫前夕，衔尾蛇就已经对自噙八部的主要文明成果进行了统合和标记，并经由祭祀活动把这些数据及其密钥做出如下处理：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一部分封存在复制品核心中，让自喰八部保存；另一部分以特殊波形的形式转移至[[沧海桑田的遗珠]]母本中，且根据祂本人的说法，它们「将在合适的时机再次面世，直到被人拾起」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「先行者」只有在具备足够&#039;&#039;&#039;研究&#039;&#039;&#039;能力的情况下通过&#039;&#039;&#039;纪行&#039;&#039;&#039;取得自喰八部的信任，才能借由其中“神性与人性的权限”完成开辟天空的壮举。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由于亚空间的自动概念回收机制，它们的母本单位和“说明书”在荒原中已然重现。随着研究计划的展开，纪行者们通过获取自喰八部的信任得到八枚复制品核心。此后，[[EulerLine]]与先驱代表团对其进行了充分研究与利用。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
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!轮回篇&lt;br /&gt;
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保管单位：unknown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
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大海与星空一体，山河跟云彩连同。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行者在星光下觉悟：世界并非造主所设的沙盒，它将经历的发展足以超越一切虚幻的既定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
智者从云影中获知：世界确为造主的手笔，是由一架套住另一架的无数箱庭所连成的、抛弃形状的连续的环。不可言喻的规则为它打破了空间的局限，造成了这般抽象的比喻。万物纵有各自的殊途作过程，总不免以同质的现象为因果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行者满足于自说，转而拥抱晨昏的花月。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
智者再三叹息，将后文交由命运本位书写。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
于是充满悲哀与讽刺的傀戏，名为「自我吞噬者」的故事，开始了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
又或者，它从不需要开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此审视上述内容的你我，可能会认可「智者」的道理，也许会深刻怀疑那片面而局限的说辞。然而在遥远的过去，的确有来自八方的人们曾以此为荣幸——他们接受了「智者」的启示，就此展开了前所未有的、宏大而精彩的文化版图。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们也总算注意到，在那众故事的交汇点，盘踞着一种足以诠释自然万有的象征形式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
脊骨延伸进消化道，神经穿插于骨密质，纹鳞淹没入脂肪层。簇拥着这样的奇迹，它的创造者从未停止过思索。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为了见证所期许的神迹，他们筹备起浩浩荡荡的朝圣；为了传达对真知的渴慕，他们演绎起流转合鸣的乐曲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后众人启程；众人历练；众人行至终末，或许发现种种高而玄之的概念和理论，仅出自一场世俗的预设；他们的一切思考、求索和创造都在「命运」的规划以内，此行所揭露的秘密除此之外别无他物。追寻灵知的旅途，又在抛却意义时回到了起点，就像整个故事的主题，他们仰仗的神使：那荒谬的蛇形，追逐、吞食自己的尾端，使其支离破碎于自己的腹中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这一刻，我们已来不及为其惋惜，因为在毁天灭地的灾变面前，谁都无法获助于神。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但另一个奇迹出现了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崭新的来客带着与前文中「行者」相仿的做派，带着你我所熟悉的入世哲学，带着和万千世人一样的关切与希望，要统合一切道路上未曾振臂的先驱们，为史书写下崭新的段落。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至于下一个问题：此行的种种波折、成果与荣光究竟是否属于一场更宏大的「轮回」——你准备好思考与作答了吗？&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!不够完美的叙事&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
收集时间：unknown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：衔尾蛇&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从史前时代开始，自喰八部便靠着对衔尾蛇的信任，为协乐团诸族之间关系的平衡和稳定做出了重要贡献。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然而，就在关闭亚空间数据更新，浩劫降临之际，他们的祭司曾向衔尾蛇发问：“天灾将至，敢问您能否施展那出于怜悯的神通，护佑我们沿袭过往的辉煌、成就今后的伟业？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对方这样回答：“我已无力保卫众生，只能设法尽量留存你们文明的创造。世人啊，带着我许下的承诺，等到「创造契机之人」带你们踏上崭新的征途，一起见证盛世的实现吧。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
祭司们含着感激与欣慰的泪水向神使告别，而后者那无法分辨音色的言语声在虚无中回荡，祂深知自己最终将不再与任何人同行。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=2025%E2%80%9C%E5%85%B1%E6%8C%AF%E2%80%9D%E7%AB%9E%E8%B5%9B%E4%B8%BB%E9%A2%98%E9%A1%B5&amp;diff=54370</id>
		<title>2025“共振”竞赛主题页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=2025%E2%80%9C%E5%85%B1%E6%8C%AF%E2%80%9D%E7%AB%9E%E8%B5%9B%E4%B8%BB%E9%A2%98%E9%A1%B5&amp;diff=54370"/>
		<updated>2025-10-18T08:49:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{“共振”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{竞赛导航}}&lt;br /&gt;
== 引子 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;接种触媒&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;停止接种&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|观测以接种触媒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;格里高尔·萨姆沙自一个不安的梦中醒来，发现自己变成了一只丑陋的甲虫。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
如你所见，干涉从你开始阅读这一行文字时就已经存在。&lt;br /&gt;
信息是干涉的来源，而信息之间也存在相互干涉——&lt;br /&gt;
这就是像素塔，或者，它的底层逻辑之一。&lt;br /&gt;
信息皆出自同一的来源，而在这里，我们会亲手解剖它。&lt;br /&gt;
来吧，&lt;br /&gt;
跟上我的步伐。&lt;br /&gt;
见证万物皆相连的起点，与万物皆共鸣的终幕。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 竞赛规则 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;竞赛持续时间:&#039;&#039;&#039;2025.7.1-2026.3.14（UTC+8）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投稿持续时间:&#039;&#039;&#039;2025.7.1-2026.3.7（UTC+8）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投票开始要求:&#039;&#039;&#039;参赛作品达到2篇/2个系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投票截止时间:&#039;&#039;&#039;2026.3.14 00:00（UTC+8）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 本次竞赛可选择提供任意个和其他文字作品&#039;&#039;&#039;互有关联&#039;&#039;&#039;（如A词条的某事件催生了B词条的异想之物）的词条/完整的某一词条系列（如[[玫瑰计划]]），或一个与其它已发布在本百科主命名空间/非商业作品的crossover词条。&lt;br /&gt;
*;文字作品可以是已发布的词条、未发布的词条、其他的世界观，切合该主题情况下的自由创作不做限制。&lt;br /&gt;
*;请确保你/你们的crossover词条符合CC-BY-SA协议与林百投稿规则。&lt;br /&gt;
* 竞赛持续时间外不可在参赛词条一栏发布任何词条，但可提前进行词条创作。&lt;br /&gt;
* 禁止使用已发表在本百科主命名空间的作品和已发表在其他平台的作品参赛，否则该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* 词条类型不限，包括诈骗类词条。诈骗词条的排名将与普通词条分别计算。&lt;br /&gt;
* 投稿后，在竞赛期间可进行一定修改，如修改描述，纠正病句等。对词条主题的直接大幅度改写禁止，竞赛投票截止后该禁令解除。&lt;br /&gt;
* 每个词条仅在第一次被指出含有违规的内容时，允许在此后的12小时内进行一次修改。修改后或被指出的12小时后仍存在违规内容，该词条失去参赛资格。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 观看者可在本竞赛[[2025“共振”竞赛主题页/“共振”竞赛投票区|投票子页面]]留下评分，包括赞成、弃权、否决三类评分。本竞赛实行计分制，赞成加一分，弃权及否决不做惩罚。&lt;br /&gt;
* 投票总数不限，每个词条/词条组每人限一票，禁止作者给自己词条投票，马甲投票禁止。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;参赛者认为自己的参赛作品已经完成并可开放投票时，请在报名表中“状态”部分明确加入“已完成”，并在[[2025“共振”竞赛主题页/“共振”竞赛投票区|投票区]]和本页面的“参赛词条组讨论区”登记词条组。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 自由评价标准不做限制，评分标准在此粗略给出范例，综合文笔、精细度、切题、词条新意等方面给出评价，例如“回归”竞赛，词条写作的重点便在于新意、细节描述，可由此入手。恶意评分无效。&lt;br /&gt;
* 若因个人原因不愿意公开投票，可以“竞赛投票 词条名 评分 评价”的格式私信竞赛主持人的QQ（1914369420）。竞赛结束将以两个平台的票数总合为准，双平台重复投票无效。&lt;br /&gt;
* 观看者可在各参赛词条页面讨论区自由发表对参赛作品的评价，或在本页面底部的“参赛词条组讨论区”自由发表对参赛词条组的评价。&lt;br /&gt;
* 在非指定区域的投票无效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 有意参与者可在下方报名表登记姓名，同队者姓名在同一格内登记。词条可选择在发布后补充，逾期报名或未报名者词条无效。&lt;br /&gt;
*;若要发布诈骗类词条参赛，请在下方的特殊词条报名表处登记。&lt;br /&gt;
* 同一用户可加入多个不同参赛队伍或参与不同词条的写作。&lt;br /&gt;
* 请在竞赛开始后，且投稿结束前的时间内发布词条。你甚至可以图个吉利在26年3.8的00:00（UTC+8）发布词条仍计为有效&amp;lt;del&amp;gt;请放心这一次来得及评分了因为小黑猫来了！&amp;lt;/del&amp;gt;。在词条发布时间外发布的词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* 资格被取消的词条排名将后位顺延。&lt;br /&gt;
* 参赛词条请添加&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{“共振”竞赛}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;，若词条发表后一小时内未添加，该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* 如果有其他的规则变动，将于此即时更新，规则解释权归竞赛主持人所有。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截止后分数前三的队伍将得到如下奖品:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一名:奖金50rx1、20rx1（from：[[User:Chronostasismywife]]）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二名:奖金25rx1、游戏《[https://store.steampowered.com/app/504230/Celeste/ Celeste（蔚蓝）]》×1（不可折现，仅在-75%及以上折扣期间可领取，若获奖者已拥有该游戏，则可选择steam上任意个总价值不多于20r的游戏领奖。其余规则与[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]所提供的其他奖项相同）（from：[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第三名:奖金10rx1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如队伍获取名次，则奖金全队平分；物品类由赞助者自行决定。&lt;br /&gt;
* 非现金奖品无注释默认不可折现。&lt;br /&gt;
* 奖品无注释默认来源于竞赛主持人。&lt;br /&gt;
* 若得分相同，以词条发布先后顺序决定名次。&lt;br /&gt;
* 若因各类原因奖品轮空，将保留到遥遥无期的下一次竞赛。&lt;br /&gt;
* 可赞助奖品，同时赞助者可正常参与竞赛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Gradient Text|left,#833464,#9af0d2,#3283B0,gold|&#039;&#039;&#039;特殊成就奖项&#039;&#039;&#039;}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【认真诈骗のKing】&#039;&#039;&#039;：得分最高的诈骗类词条，赞成票数量大于弃权票且不为零，奖金20r。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【来吧，摘取你罪恶的桂冠】&#039;&#039;&#039;：在投稿词条里出现“法外狂徒”要素并没被TZB抓住，赞成票数量大于弃权票且不为零，第一个满足该要求的词条获得罗翔钥匙扣一个或贴纸一包(可折现3r)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【庆幸吧这至少不是赫尔曼竞赛】&#039;&#039;&#039;：在词条中以合理的形式引用至少3本赫尔曼的著作，要求赞成票数量大于弃权票且不为零，奖励赫尔曼的著作一本（哪个赫尔曼？你猜！）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【故事的讲述者啊编织篇章吧】&#039;&#039;&#039;：单组参赛组的所有投稿词条中故事部分总字节数超过12w（参考指标：4w汉字）（以最终TXT文本大小计算），且获得超过五张赞成票。若有多个词条同时符合条件，则选取最终得分最高的一个发放奖品；若得分相同选取首个达成条件的词条发放奖品。奖品为金豪86钢笔*1（约合16元）（实际兑奖时根据奖品售卖情况可能会更改类似奖品）（From：[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【{{Ruby|文字遇见插图——轻小说？何时来的？！|词条多媒体计划}}】&#039;&#039;&#039;：词条中通过至少5张插画的形式对原词条的剧情或设定进行补充或描绘，且最终所属词条组获得超过三张赞成票则满足条件。该奖项数目不限。奖品：个人编曲的词条印象曲一首&#039;&#039;（希望我到时候编曲技术能练好点吧……！）&#039;&#039;（From：[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【现在是，甩锅时间！】&#039;&#039;&#039;：词条相关故事中出现责任归咎相关争论，最后责任都归咎于一个个体的词条，且赞成票数量不为零，该词条（如有多个，则选择争论篇幅最长的词条）的作者（如有多个，则随机抽取）可获得真正的锅一口或奖金20r。（from：[[用户:硅道|硅道]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【这是最好的时代，这是最坏的时代】&#039;&#039;&#039;：词条相关故事中有涉及“命运的多样性”且起到干涉重要内容，并出现&#039;&#039;&#039;有男角色套皮成为女角色&#039;&#039;&#039;的要素相关内容＞800字节，且赞成票大于弃权票不为零。可获得《宿命之环1》(爱潜水的乌贼著)&#039;&#039;&#039;亲签本&#039;&#039;&#039;实体书(无书赠品约市场价60r，不可折现&#039;&#039;&#039;不可倒卖&#039;&#039;&#039;，若发现倒卖则收回该奖品)(from:[[用户:艾里斯|艾里斯]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【作者灵机一动，读者痛苦一生】&#039;&#039;&#039;：在词条组&#039;&#039;&#039;符合参赛要求&#039;&#039;&#039;的前提下，包含有机械降神，叙事崩坏，角色ooc等被公认为“不该出现在正常叙事里”的内容，反对票数量大于赞成票且不为零的&#039;&#039;&#039;非诈骗词条&#039;&#039;&#039;，将获得BDRG群提供的-50元红包一个！（在竞赛结束前，如词条组被林泊百科管理员删除，奖项依旧保留）&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;del&amp;gt;你应该向BDRG支付我们看这篇文章的费用&amp;lt;/del&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【今年是几几年？怀旧竞赛吗？我喜欢】&#039;&#039;&#039;：在词条组符合参赛要求的前提下，在词条组中包含至少一个满足前三个竞赛参赛条件的词条，赞成票大于弃权票且不为零，奖励2023/2024/2025年日历一本（只能获得一本，需写明符合哪个竞赛的参赛条件）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【格里高尔从一个不安的梦中醒来，发现自己来到了像素塔】&#039;&#039;&#039;：在词条中，&#039;&#039;&#039;昆虫&#039;&#039;&#039;在干涉中发生了重要作用，赞成票大于弃权票且不为零，若有多个词条同时符合条件，则选取得分最高的一个发放奖品。若得分相同，则选取最早发布的一个发放奖品。&#039;&#039;&#039;奖金20r&#039;&#039;&#039;。获奖情况将于竞赛结算后在指导站和团建场内公示。此奖项轮空将&#039;&#039;&#039;不保留&#039;&#039;&#039;至下一次竞赛。由[[用户:晨茗biu～|本人]]独立完成的词条不参与该奖项。（from：[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【无聊，我要看到血流成河】&#039;&#039;&#039;：在词条故事中，主要人物因&#039;&#039;合理&#039;&#039;的剧情原因&#039;&#039;&#039;团灭&#039;&#039;&#039;（如机械降神和随机生成的死法将不包含在内），赞成票大于弃权票且不为零，若有多个词条同时符合条件，则选取得分最高的一个发放奖品。若得分相同，则选取最早发布的一个发放奖品。奖品为&#039;&#039;&#039;Steam游戏[https://store.steampowered.com/app/1229380/Everhood/ Everhood]&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;不包含DLC&#039;&#039;&#039;，不可折现。奖品通过添加steam好友并通过&#039;&#039;&#039;“礼物”&#039;&#039;&#039;选项发放。若合作词条获奖，则由获奖队伍自行商讨分配方式。获奖情况将于竞赛结算后在指导站和团建场内公示。此奖项轮空将&#039;&#039;&#039;保留&#039;&#039;&#039;至下一次竞赛。若获奖者已拥有该游戏，则可选择steam上任意个总价值不多于20r的游戏领奖。由[[用户:晨茗biu～|本人]]独立完成的词条不参与该奖项。（from：[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【吃点好的】&#039;&#039;&#039;：在词条故事中，需对&#039;&#039;&#039;食物&#039;&#039;&#039;有出色的描写，且食物属于常人可接受的类型，赞成票大于弃权票且不为零。若有多个词条同时符合条件，则选取得分最高的一个发放奖品。若得分相同，则选取最早发布的一个发放奖品。奖品为&#039;&#039;&#039;Steam游戏[https://store.steampowered.com/app/1584090/__Touhou_Mystias_Izakaya/ 东方夜雀食堂]&#039;&#039;&#039;，若&#039;&#039;&#039;兑现时&#039;&#039;&#039;游戏及DLC包含较大&#039;&#039;&#039;折扣&#039;&#039;&#039;，则赠送除原声带以外的&#039;&#039;&#039;全部DLC&#039;&#039;&#039;，不可折现。奖品通过添加steam好友并通过&#039;&#039;&#039;“礼物”&#039;&#039;&#039;选项发放。若合作词条获奖，则由获奖队伍自行商讨分配方式。获奖情况将于竞赛结算后在指导站和团建场内公示。此奖项轮空将&#039;&#039;&#039;保留&#039;&#039;&#039;至下一次竞赛。若获奖者已拥有该游戏，则可选择steam上任意个总价值不多于38r的游戏领奖。由[[用户:晨茗biu～|本人]]独立完成的词条不参与该奖项。（from：[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【异想之……体？】&#039;&#039;&#039;词条相关故事中出现大于等于六个不同狭义异想之物（不含衍生）与剧情有密切联系，且赞成票大于弃权票不为零的&#039;&#039;&#039;非诈骗词条&#039;&#039;&#039;，得票数最高的词条可获得此奖项，若得分相同，则由发布时间早的词条获得。奖品为Project Moon的游戏《[https://store.steampowered.com/app/568220/Lobotomy_Corporation__Monster_Management_Simulation/ 脑叶公司]》一份，不可折现。奖品通过添加steam好友并通过“礼物”选项发放(from:[[User:F.FLY-阿末-|F.FLY-阿末-]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【灰蚀之色】&#039;&#039;&#039;词条存在对异想之物设定充分理解运用的同时，展现表达出人与异想的相互异化，与该奖项共鸣程度最高词条所属队伍可获得吹笛人赞助的50data+未公开礼品。(from[[User:UnFtr|UnFtr]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【NoArt &amp;gt; BadArt】&#039;&#039;&#039;排版最简洁、可读性最高的词条，每位参与的作者（最多五名）将获得一份[https://store.steampowered.com/app/2631960/142/ 14种扫雷变体2]，可换成[https://store.steampowered.com/app/1865060/14/ 14种扫雷变体]或 其他[https://store.steampowered.com/developer/artlessgames ArtlessGames]的游戏（价格不能超过30RMB）；游戏将使用Steam礼物发放，不可折现，可以存到竞赛结束后下一次上述游戏史低打折结束前。(from [[User:Staf_Irity]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【衍化的再现】&#039;&#039;&#039;若本次队伍关联塔技术词条≥2，票最高者可获得词条印象插绘*1。(from [[User:药粹medicluar|药粹]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【光辉之迹】&#039;&#039;&#039;队伍词条故事内容存在“传奇叙述“与“勇者斗恶龙，与该奖项共鸣程度最高词条所属队伍可获得吹笛人赞助的50data+未公开礼品。(from[[User:UnFtr|UnFtr]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【格里高尔成群结队】&#039;&#039;&#039;若单个队伍人数达到及超过5人即可获得此奖项（单人马甲数量不可超过1个），奖品为多人插图一份。插图中人数为该队伍参赛人数一半，图中人数以人头计，出现0.5个头的情况向下取整。插图有且只有一张，仅能由一人对奖品资助者提出作画要求。（from：司徒咕咕）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【城管呢城管救一下】&#039;&#039;&#039;本次竞赛投稿的诈骗词条的总字节数超过1k即可获得此奖项，奖品为竞赛定制罚单pdf一份（1词条/张）。（什么实体化罚单计划）（from：[[User:KotobaT|KotobaT]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【彩厄】&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;&#039;谜面：被涂污的夜莺遇见了一只残疾的猫。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;词条中囊括该谜语中隐示的概念/现象/引申义，取票最高词条，撰写者可获得纪念碑谷1/2（任选其一）一份，可折现。from[[User:药粹medicluar|南游]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【友谊第一，竞赛第二】&#039;&#039;&#039;若本次竞赛中所有发布的词条总字节数超过50w，则该成就奖项被激活。所有在本次竞赛中&#039;&#039;&#039;发布参赛词条&#039;&#039;&#039;且&#039;&#039;&#039;词条赞成票不为零&#039;&#039;&#039;的作者可获得该奖项。奖品为Landfall的游戏《[https://store.steampowered.com/app/674940/Stick_Fight_The_Game/ Stick Fight: The Game]》一份，不可折现。一人仅限领取一份。奖品通过添加steam好友并通过“礼物”选项发放(from:[[User:F.FLY-阿末-|F.FLY-阿末-]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【甲虫自一个不安的梦中醒来，发现自己变成了格里高尔·萨姆沙】&#039;&#039;&#039;：词条故事里出现人物身份互换，并且身份互换在故事中起到重要作用，赞成票数量大于反对票且不为零，符合此要求且互换的身份差距最大的词条的全部作者均可以获得来自[[用户:硅道|硅道]]赞助的图片任选的自印镜面透光亚克力票根*2&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【是鸿园！鸿园打过来了！】&#039;&#039;&#039;:在词条组的任意词条中出现主观意义上的一掷千金行为并累计花掉超过五百万货币/一次性花掉一百万以上货币，并在词条组中提及《红楼梦》有关内容，可获得鸿园银行卡(型公交卡)一张。&lt;br /&gt;
在此奖项上追加:&lt;br /&gt;
如词条结局为某个家族/组织的衰败，或“落得个食尽鸟投林，这大地白茫茫一片真干净”，则奖品数量由一张变为两张。公交卡适用范围可自行决定&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【变形记】&#039;&#039;&#039;:词条组中任意词条包含角色“变身”“幻化”等作为剧情&#039;&#039;&#039;关键要素&#039;&#039;&#039;且赞成票数量大于反对票且不为零，全队（马甲除外）即可获得手绘词条印象迷你插图一份，可能延期发布，且每拥有该要素的角色记一份。（from:[[User:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【反派的气质】&#039;&#039;&#039;:词条组中主词条中若反派角色在剧情最终获得&#039;&#039;&#039;胜利&#039;&#039;&#039;且有对该场面进行&#039;&#039;&#039;细致描写&#039;&#039;&#039;以突出反派实力之强，则可获得手绘词条印象插图一份，可能延期发布。（from:[[User:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【黑化强百倍，洗白弱三分】&#039;&#039;&#039;:词条组中任意词条包含角色“黑化”“暴走”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;及&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“洗白”“吃瘪”等作为剧情&#039;&#039;&#039;关键要素&#039;&#039;&#039;且赞成票数量大于反对票且不为零，全队（马甲除外）即可获得手绘词条印象迷你插图一份，可能延期发布，且每拥有该要素的角色记一份。（from:[[User:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【向死线战神致敬】&#039;&#039;&#039;:在竞赛结束之前最后 24h 内发布词条且排名进入前 40%，词条组作者可获得共计 33.7data 数据打捞赞助费，若有多个词条组符合，则选取排名最高的发放。（from:[[User:Liynw|Liynw]]，2098/7/1 前发放）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;* 特殊奖项默认任何类型参赛词条皆可获得，如有额外限制需赞助者标注。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 非现金奖品无注释默认不可折现。&lt;br /&gt;
* 奖品无注释默认来源于竞赛主持人。&lt;br /&gt;
* 若得分相同，以词条发布先后顺序决定名次。&lt;br /&gt;
* 若因各类原因奖品轮空，将保留到&amp;lt;del&amp;gt;遥遥无期的&amp;lt;/del&amp;gt;下一次竞赛。&lt;br /&gt;
* 可赞助奖品，并标注获奖要求，赞助者可正常参与竞赛。&lt;br /&gt;
* 投票截止后，由赞助者挑选符合要求的词条。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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黎明曙光之地明珠历1094年，一个战火激荡的年代——少女将官科萝恩塔·弗洛林赴任近卫军团第三军新编二十六师师长，而在数日前，她接到了恺撒教教廷派发的指令：彻底清剿声称“揭露教廷阴谋”的荒阶段战封主同盟及其民众。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
焚烧的赎罪券无法净化罪恶，漂白的手稿无法消弭暴行，在染血的军靴之前，深黑的漩涡正于暗处悄然等待……&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|诈骗词条报名表&lt;br /&gt;
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| [[User:Bruhbone73|cтap]]/[[User:Chronostasismywife|天堂]]|| [[初代代达罗斯]]/[[没活了硬凑的]]/■■■■ ||真换成初代了孩子们&amp;lt;br&amp;gt;1.填补了代达罗斯里没有弱智的空缺&amp;lt;br&amp;gt;2.填补了林百作者里没有弱智的空缺&amp;lt;br&amp;gt;3.移除了him&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;来都来了帮我把诈骗也写了吧！&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:硅道|硅道]]&amp;amp;[[User:碳志|碳志]]||[[公式]]（crossover：[[糕烤]]）||不知道算不算crossover，其实只是想写诈骗了&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参赛词条组讨论区 ==&lt;br /&gt;
* 本区域用于观看者对参赛词条组进行评价，评价请附带签名。&lt;br /&gt;
* 投票请移步[[2025“共振”竞赛主题页/“共振”竞赛投票区|投票区]]。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== “[[User:艾里斯|漓染玄柒]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[沉默之钟]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
很不错的crossover，虽然多少挺难懂的。整个词条的三个概念核心为“时间”“沉默”“孤独”，不知道玄柒老师有无兴趣来讲解一下呢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果要说我看完的感想的话，“我本可控诉不公，直到我背叛了我的时间；我也可选择沉默，即便孤独最终笼罩我身。”，仅能做到如此了。[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2025年7月28日 (一) 14:14 (UTC)&lt;br /&gt;
:如果要看懂的话多少得结合脑叶那边的设定，为什么浪费时间会受到惩罚？{{黑幕|因为脑叶那边陷入了一个循环，玩家可以操纵其时间回到前几天或者重新开始这一天。但是沉默的代价钟响的时候如果暂停时间会受到惩罚——我们是时间的背叛者。}}故事的话我按照那边的设定展开了一个联想。关于“孤独症”其实也是crossover，是百年孤独()，整个理解的话就是{{黑幕|P是最开始的背叛时间的人，他的孤独症并不是后来的这种病，而是他本来就是一个i人(但是事实上P更像是抑郁之类的，因此他忘记了之前的痛苦)但是他向沉默之钟祈求时间来回忆起那些痛苦导致了爆发错失杀人，也就是沉默之钟向他索取的代价。那场事故以后真正的孤独症也因此传播，直到战争爆发这片土地都已经被孤独症污染，以至于后来新的村庄依旧有人感染。}}在写作方式上多多少少学了一点马尔克斯，所以不知所云的情况完全是我能力不足了XD，感谢喜欢。—{{用户:艾里斯/签名}} 2025年7月29日 (二) 02:32 (UTC)&lt;br /&gt;
:哦对，其实每十三声钟响是一个轮回，事实上这片土地上的人已经团灭两次了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《脑叶公司》的Crossover，虽然多少引用了脑叶的一点专有名词，但是玩没玩过原作对于本作的理解应该是影响不大的，对原作“致敬”的地方也可以以本作特有的“设定”处理（尽管如此我觉得还是能不后记找补就不后记找补更好……）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
演出处在一个恰好的水平，算是用最少的设计达成效果的典例吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出彩在概念深度设计。至于魔幻现实的叙事模式是加分点还是减分点，可能就是不同评委之间的喜好问题了。--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2025年7月30日 (三) 07:00 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “[[用户:Dorothy|Dorothy]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[联合焦耳公司]]&lt;br /&gt;
*[[齿轮人]]&lt;br /&gt;
*[[溪谷之灾]]&lt;br /&gt;
*[[萨瓦尔盆地]]&lt;br /&gt;
*[[扎哈达山地]]&lt;br /&gt;
*[[古老电影聊天室]]&lt;br /&gt;
*[[焦耳塑像失窃案]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
我的天哪多萝西大人✋😭🤚多萝西⚡女人中的女人⚡文手中的文手⚡产能史上永垂不朽的巅峰⚡您生来为王⚡（纯发癫求放过）---[[用户:硅道|硅道]]（[[用户讨论:硅道|留言]]/[[特殊:用户贡献/硅道|贡献]]） 2025年8月25日 (一) 03:46 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “[[User:KotobaT|KotobaT]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[空心病]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
这是一篇在完成度，内容丰富度，语言应用和情节推进手法上基本无懈可击的作品，因此我没有打Downvote。作为作者在林泊百科上的第二作，能够呈现出此等水平已经显得足够耀眼。&lt;br /&gt;
然而，这也是一篇在深度和独创性上略显遗憾的作品——因此我打了Quit。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所谓故事，基本存在两个方向的发挥。&lt;br /&gt;
其一是作者对角色形象的塑造。其二是作者借故事之手希望思考，表达或呼吁的内容。&lt;br /&gt;
本作明显属于第二种，于是很显然地遇到了所有这种类型的作品都需要面对的问题：&lt;br /&gt;
是为了体现你对某种议题独到的思考与自己的解答而去撰写故事，还是为了彰显自己的立场，表现自己的呼吁，唤起读者的共情而去撰写故事？&lt;br /&gt;
个体在宏大叙事下的身份认同危机，集体记忆的消逝——仅仅把这些既定的社会问题搬到奇幻背景下通过一个设定打包在一起，然后通过引爆整个故事的悲剧性结局来呼吁人们关注这些问题——只是将其揭示，却没有对这些问题提供任何独到的思考与自己的解答；而在唤起共情，让读者做到对本作背景更深一步的理解与反思这一方面也没有跳脱出传统的视角与塑造，这无疑会是令人感到遗憾的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作虽然通过独特的“空心症”设定和多位角色设置展现对于三青一类人悲惨状况的共情与对社会现象的批判，但依然未能摆脱前人已经无数次走过的道路上原地踏步之嫌。再接再厉，期待更加富有深度的创作。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2025年10月1日 (三) 08:49 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
既然tnm点在了关于本词条的塑造方面，那我补一点工笔方向上的看法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“空心病”的切入点我挺欣赏的，异化异想的塑造具体到词条中有一种淡淡的黑色幽默感，但作者在针对故事收篇时的升华可能并没有很好地结合，否则这的确可以作为加分项。&lt;br /&gt;
首先，我认为即使在林百之外的其他文学创作比赛中，对创作主题的理解是相对最容易影响整体评分的项目，因此本次竞赛中的词条如若并未在其他方面展现显而易见的优势，那么对“共振”的设定是我up与down的优先标准。很显然，我认为“空心病”的设定在对创作主题的呼应上还局限于合并同类项的阶段——虽然竞赛投稿标准中允许简单的crossover，但这毕竟是减轻投稿难度的作法而不应成为创作者的思考舞台——至少，“空心病”没有让我产生继续阅读它的孪生词条的想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次，作者对异想机制的玩弄和校对有待提高，这里只举例一个我还记得的可疑——设定中“破碎之城”属挂靠于亚空间，理论上内部居民大部分为原住民即异想造物，但作者却在几百余人的死亡中采用了“重生”/“泯灭”的说法。不过这毕竟只是经验就可以避免的问题，但主要的还是词条聚焦在了异想体现的内涵，却没有进一步发掘异想本身。说白了，林百创作者在创作中利用异想的水平，无非就是从“实现什么”完成“想象什么”的转变，“空心病”如其名，异想成功塑造了这种病症，但异想本身是空心的，希望作者的思考将变得更颜料一些（笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他的小问题我思考了一下决定不多叙述，这些在词条当前的完成度和水平来说无伤大雅。目前词条最大的提升空间大抵是形成一种独特的风格，以至于从词条海中脱颖而出。无论是对异想机制彻底的理解，还是令人眼前一亮的想象力，又或者富含特色的文笔形式，这些都是可取的。依我评价，“空心病”已经超越了林百的一般词条平均线，但如何让人深深体会作者的词条，并找到自己的手感是有必要的。&lt;br /&gt;
“空心病”我大抵不会评太高分，这毕竟是竞赛，况且投稿数空前得多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[用户:生理盐水|生理盐水]]（[[用户讨论:生理盐水|留言]]） 2025年10月2日 (四) 11:11(UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实不是“不会写”，该写的都写了，只是不该写的也写了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从林百整体上来讲，这部作品已经在各方面超过了林百作品的平均线了。但作为竞赛作品，我自然会细看一些，有时候这种“细看”多少像是“吹毛求疵”。&lt;br /&gt;
当然，“细看”算是我的习惯，和是不是竞赛词条无关，只不过对于竞赛词条，我的标准可能会拉高一点。不过我想要说的内容，其实和是不是竞赛词条无关，因为就算不是竞赛词条，我也会选择在讨论页讲出来，甚至可能会讲的更多。但是竞赛词条在明年3月份之前不好改，所以我会少讲点。&lt;br /&gt;
语其实一直是我很看好的林百新人创作者，而在这次的作品中，他犯了一个在我看来新人作者很容易犯的错误，“不够严肃”。&lt;br /&gt;
我不知道有多少人和我一样，认为“不够严肃”是一个很需要注意的问题，或许很少吧。《空心病》从主题和氛围上来看，是一个“严肃”向的作品。这里的“严肃”指向一个实际上很宽泛的题材范围，大致可概括为“通过情节安排诱使读者感受和思考”。而严肃向的作品相当考验作者遣词造句的功底，要求作者尽量避免“不够严肃”的用词和描写。&lt;br /&gt;
至于何为“不够严肃的用词和描写”，就需要依靠作者的积累和阅读量来判断了，因为实在很难概括清楚。放在《空心病》中主要体现为不合时宜的“幽默”，例如“记录-18-05-25”的“嘴里喊着猴子界的脏话锦集——假如猴子界也有脏话的话”，以及“月海·其二”的末尾。诸如此类的问题还有一些，就不一一列举了，在我看来大多都属于作者的无意之举。当然“6”的黑色幽默不属于此类问题，黑色幽默是比较“严肃”的幽默。&lt;br /&gt;
我这人在阅读文艺类作品时，很依赖“沉进”词句的表意、情绪和氛围，所以我往往很容易察觉到情绪和氛围的“断点”。在《空心病》中，这些断点就是“不够严肃的用词和描写”。实际上这些“断点”都很小，基本是一些遣词造句的问题，大多数人也不会在意这些点，所以我说我可能会被人认为是“吹毛求疵”。&lt;br /&gt;
但问题毕竟不会消失，希望作者以后能够逐渐注意到并避免这个问题。在我看来，《永恒剧院》在这类问题上的处理其实做的挺好的，作者可以考虑参考一下。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2025年10月3日 (五) 08:41 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:+1，正所谓应当张弛有度。感觉包括猴子脏话的那一段处理都是作者习惯性在行文中加入幽默小料导致的，但确实该严肃就要严肃。 --[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2025年10月3日 (五) 10:43 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=54369</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=54369"/>
		<updated>2025-10-18T08:38:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|coral|待完善页面|您已进入皎目庭的视野。|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
请别紧张，这些目光不具有人类主观意识。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Concerto: Diarhy＆Nox&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“建筑是凝固的音乐，音乐是流动的建筑。” &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。这里曾发生过一次覆盖全境的浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===浩劫===&lt;br /&gt;
* Kataclysm&lt;br /&gt;
全称斩暝之劫（Katax Umberscind），发生于271.A.P至286.A.P，对此地大部分原生族群造成了重创。&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
* Sheltsphere&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自浩劫结束，只发现了两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
庇护圈看上去近似半球体，实际上它的下半球在地面之下。球面是无实体的屏障，称为「傀戏的幕布」，有某种奇特的光学性质。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
* Aftermath&lt;br /&gt;
在庇护圈的屏障之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生一系列持续的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大。余灾强度变化率在离庇护圈近处达到最高，渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的措施，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
* Temperament o&#039;Timeswap&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Evernite）和“永昼”（Eternoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界有充足日照时，接近边缘处的天空会发出微光。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海的大陆，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江（Candera River）、青陇河（Aqualoo River）及柚糖溪（Sirupome Brook），后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子覆盖全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，彼此被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
城市特点鲜明：古今交杂的建筑与地形紧密贴合，可见依山傍水，悬挑吊脚，高低错落，公路蜿蜒，桥梁四起，转出地下几重阔室，又不知对面是谁家亭台。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，即地理上的烛江和青陇河。前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*摩天楼 / Skyscraper&lt;br /&gt;
夜幕之下最受瞩目的超高层大厦，无数霓虹灯的宿主，在沉默与嘈杂中见证着人世万千。&lt;br /&gt;
*锁琴门 / Endozita&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
*接武门 / Intefotis&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护ta们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
*瞰风门 / Ventspect&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而ta乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
*吼鲸门 / Cetusrak&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
*倚烟门 / Fumpend&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
*负海门 / Marifer&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，ta会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
*举义门 / Justilev&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
*祈和门 / Paxoprec&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是ta对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
*吞霞门 / Rosavory&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。ta用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的港湾，发达的海滨城市。这里曾漂泊着无数以船为家的渔民，现在似乎仍能在恍惚的阳光下一窥昔日的景象。&lt;br /&gt;
=====观景中心=====&lt;br /&gt;
- Sightseeing Center -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
皎目庭在夜弦设置的总部。&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与柚糖溪之间的沃土，收纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着名为「容忆」的特殊系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大致呈双层的湖泊，分为裹挟于山陵间的幽暗的上半湖和被“浮动苗圃”包围的清新日丽的下半湖。&amp;lt;br&amp;gt;周边有众多零散的城镇。&amp;lt;br&amp;gt;传说上半湖总有一位船夫在某处渡口和神秘的湖心雾境之间泛舟载客来回，而下半湖总在玉米穗的遮掩下倒映出十三重天的虚像。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，依靠城市运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====烃兰堂=====&lt;br /&gt;
- Hydrocarborchid -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被森林和湿地环绕的生化研究基地，致力于调节生态平衡，并研究不同的生物中有价值的成分。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前身为酢箕渚（Oxalis Eyot），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*暮歌港&lt;br /&gt;
东区的码头街区，众多鱼鲜餐馆的云集之地。/ a&lt;br /&gt;
*天阶池&lt;br /&gt;
东区的中心广场，四通八达。/ b&lt;br /&gt;
*小憩竹林&lt;br /&gt;
西区的枢纽，皎目庭在此设立了岗亭。/ c&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，位于中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）其中一个岛上。周围还有先驱阵等重要区域。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多晴天，太阳雨现象常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tides）的浅海围绕着扶光城，大面积水位线低于站立者的双膝，其蔓延的深水区与外海过渡。晨曲诸屿陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，欢迎每一位来客的家。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
协乐团的每一位常住用户都在彩窗大楼有一套免费住房。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
实际上是皎目庭晨曲分部所在地。&lt;br /&gt;
=====先驱阵=====&lt;br /&gt;
先驱代表团的大本营，先驱号的试验场。&lt;br /&gt;
=====银焰台=====&lt;br /&gt;
环翼族的浮空之家，前去访问无需为圣火献上柴荆，只需片刻的礼拜。拥有独特的水-大气循环系统。&lt;br /&gt;
=====矇沌公园=====&lt;br /&gt;
跨过沙漠与河谷，步入失序的中心，你将发现：&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体的，毫不协调地融合在一起；整个空间向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。&amp;lt;br&amp;gt;据说，这里有一个有人居住的、名为阿卡迪亚的小村庄。&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵晨曲，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路（Sunchaser&#039;s Route）。其所在的开阔海域类似大西洋海上气候，风平浪静，海底地形及深度未知。&lt;br /&gt;
==民族==&lt;br /&gt;
自秉烛历以来，各民族间未发生过显著纷争。&lt;br /&gt;
===夜弦人===&lt;br /&gt;
*午夜民（Evernitish）&lt;br /&gt;
只能居住在恒夜环境下的人类，是「原始晨昏人」二分的产物。&lt;br /&gt;
*澹客（Tanka）&lt;br /&gt;
曾在望来湾沿线以船为家的渔民。&lt;br /&gt;
===晨曲人===&lt;br /&gt;
*悬日民（Eternooner）&lt;br /&gt;
只能居住在恒昼环境下的人类，是「原始晨昏人」二分的产物。&lt;br /&gt;
*阿卡迪亚人（Arcadian）&lt;br /&gt;
矇沌公园内部的原住民。&lt;br /&gt;
===「自喰八部」===&lt;br /&gt;
承&amp;lt;s&amp;gt;[[衔尾蛇]]&amp;lt;/s&amp;gt;恩典的八个部族。浩劫摧毁了先祖的辉煌成果，但他们共同的&#039;&#039;&#039;受敬畏者&#039;&#039;&#039;曾承诺过「汝等故土终得归」。虽然不同部族有各自的神话体系和信仰习俗，但衔尾蛇扮演的角色总是他们的神使，更是与异族和平共处、求同存异的证明。&lt;br /&gt;
*白蜡族（Thurq&#039;askr）&lt;br /&gt;
崇拜疾雷的族群，认为大地不过是宇宙树的一隅，而浩劫是后者无可挽救的枯败。现濒临消失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「裂甲」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Bragiland（布拉吉兰）&lt;br /&gt;
*斗浪族（Kanaloa&#039;h）&lt;br /&gt;
以鱿骨和贝壳上的图腾为思维载体的人们，现散居在山橘舫周边与丹潮深水区的群岛上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「辰星」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Papamele（帕帕梅利）&lt;br /&gt;
*苍殿族（Enumalish）&lt;br /&gt;
他们相信河流是星间使者的赐福，而垒起高楼以接近天空则是最伟大的事业。现聚居于胜夜市中心和他们遍及协乐四海的小型聚落中。&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「霄生」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Nikkalah（妮卡剌）&lt;br /&gt;
*妙光族（Astamo&#039;ndah）&lt;br /&gt;
深谙协乐矿物学问的族群，从前就居住在无瑕净土所在的矿脉，整体移入保护圈后帮助了无瑕净土的建立。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「峦影」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Tandavaksiti（檀达婆柯西提）&lt;br /&gt;
*环翼族（Gayomardz）&lt;br /&gt;
建造了神圣的空中堡垒「银焰台」并带着它移动到了晨曲外海，现居住在圣台之上及其周边区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「荧惑」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Rapithvistan（拉毗特卫斯坦）&lt;br /&gt;
*呼翠族（C&#039;ernoghat）&lt;br /&gt;
以林风为友的组群，散居于协乐各地的山薮。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「簌丸」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Lugus-crag（卢古斯·克拉格）&lt;br /&gt;
*崇蜂族（Xochiyautler）&lt;br /&gt;
曾在轮换的太阳下奔赴花团锦簇的战场，现以晚停湖下半湖区域为不变的家园，创造了著名的传统劳动景观“浮动苗圃”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为了对付毒雨，以从天流入下半湖中央的「太阳汗水」黄金之柱为轴展开了十三层界。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「鎏积」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Cuicatlan（魁卡特兰）&lt;br /&gt;
*连魂族（Nephth&#039;ysis）&lt;br /&gt;
衔尾蛇最初的接触者，也是自噙八部中和祂关系最为密切的一支，住在矇沌公园周边。&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「社柩」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Hathor-tawy（哈托尔·桃伊）&lt;br /&gt;
===已消失的历史民族===&lt;br /&gt;
*原始晨昏人（Proto-Vespermatian）&lt;br /&gt;
直到史书开篇也未曾拥有名字的组群，二分后成为了替时律的「群众」模块。&lt;br /&gt;
*荒原古民&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
====业净矿族====&lt;br /&gt;
*无瑕玉 / Immaculite&lt;br /&gt;
全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&lt;br /&gt;
*洁闪石 / Amphipurole&lt;br /&gt;
无瑕玉的共生矿物，能够催化无瑕玉的形成和抑制浊石的形成&lt;br /&gt;
*浊石 / Turbiquartz&lt;br /&gt;
无瑕玉和洁闪石的伴生矿物，能够抑制无瑕玉的形成，并对其造成一定程度的侵蚀和同化。&lt;br /&gt;
====琉韵矿族====&lt;br /&gt;
“如果结构与秩序是世界乐章的节奏*，色彩就一定是使其丰美的音阶。”&lt;br /&gt;
常用作染料的矿物，在以妙光族为代表的本土灵知理论中具有重要的意义。前七种分别为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫的主要色素来源。&lt;br /&gt;
*沉赭 / Muladharium&lt;br /&gt;
来自海底的奇珍，为你编织封梦的柔网。&lt;br /&gt;
*‌甘霖质 / Vadhisthanium&lt;br /&gt;
融于指间的香蜡，向你描述水露的清晰。&lt;br /&gt;
*碎阳石 / Manipurium&lt;br /&gt;
碾作粉末的火光，引你渡过无边的惑海。&lt;br /&gt;
*松心矿 / Anahatium&lt;br /&gt;
随风奔行的针叶，令你留恋故土的碧波。&lt;br /&gt;
*凝笛 / Visuddhium&lt;br /&gt;
幽篁深处的孤鸣，予你置换心声的算法。&lt;br /&gt;
*辉宇岩 / Ajnium&lt;br /&gt;
天穹一方的投影，助你洞悉星序的演变。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“深邃的靛蓝色宝石，其闪烁的光斑犹如砗磲的眼点、夜空的众宿。”&lt;br /&gt;
*暮山 / Sahasrarium&lt;br /&gt;
掷向远境的莲蓬，伴你辨识季风的言语。&lt;br /&gt;
*千霓之粹 / Sarvachakre&lt;br /&gt;
统合七彩的至宝，与你约定▇▇的再现。&lt;br /&gt;
*玄井石 / An&#039;nadium&lt;br /&gt;
晶态空无的映射，留你置身繁花的陌路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“通体呈淡白色至无色透明，但在一定的单体大小及形状下，核心处常常呈现出粉红色的光晕，似有桃或樱那般灵动的薄瓣。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【*注：可能指统一神话中的「太虚鼓手」斯卡若（Skarl）。】&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
*软玻璃 / Mouvérre&lt;br /&gt;
万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&lt;br /&gt;
*幸运水母 / Fortune Jellyfish&lt;br /&gt;
在望来湾的岸边常见的动植杂合物，成体有独特的行为，白天扎根于沙土，夜间脱出并顺着陆风向海移动，最终在海水中播种。种子会浮上水面并被浪推上陆地，在阳光下展开如蒲公英般的干燥绒毛，并借助海风来到远处。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有这样一个浪漫的传说：幸运水母在播种之际会站立于浅水中跳起欢快的舞步，如果看到了这一幕，就会带来用之不尽的好运。&lt;br /&gt;
*柚糖树 / Syru-Pomelo&lt;br /&gt;
似乎是柚子的变种，会向环境释放果蜜微粒，常见于柚糖溪的曲折沿岸之上。&lt;br /&gt;
===独一的珍宝===&lt;br /&gt;
*[[沧海桑田的遗珠]]&lt;br /&gt;
一对奇异的晶球，自蛇瞳的狭缝中折射出八方旧日的幻影，亦是能实现所有人梦想的引擎。详见其主词条。&lt;br /&gt;
==特殊灾害==&lt;br /&gt;
*毒雨 / Chaak&#039;mikab&lt;br /&gt;
气象灾害，会污染水源、伤害生物、腐蚀建筑和设施。在史前时代就已经存在。崇蜂族靠着从古到今的经验积累，掌握了与之对抗的法门。&lt;br /&gt;
*雾兽 / Achlystheria&lt;br /&gt;
以各种真兽类动物形态出现的物理攻击性单位，在破雾历期间爆发并最终得到控制。&lt;br /&gt;
*矇沌 / Ogotemmeli&lt;br /&gt;
无定形的混乱，改变原有的环境构造与生态，并影响人类的精神。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一种普遍接受的理论认为，名为「混乱之镜（Chaos&#039; Mirror）」的力场存在于空间中，其强度代表了矇沌现象出现的综合概率。力场强度变化无规律可循，但速率一般较为平缓。&lt;br /&gt;
**矇沌旋涡 / Ogotemy Vortex&lt;br /&gt;
一般指混乱之镜局部围绕着一个中心（位置可变化）激发出强矇沌波动的涡流单位。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
史上首个、迄今为止最大，也是唯一永久持续且位置恒定的矇沌旋涡，位于矇沌公园外围，被称为「失序之母（Matrix of Disorder）」。它也是其余一切旋涡的直接来源，自从问世以来便不断分裂着新的旋涡。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除「失序之母」外，所有矇沌旋涡都会持续消耗能量并最终消失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当两个稳定的旋涡接触，可能会融合产生更大的旋涡；当一个旋涡受环境激发而不稳定，可能会分裂产生更小的旋涡。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权，在此不作详述。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===统一神话===&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===组织===&lt;br /&gt;
*皎目庭 / Lucitopia&lt;br /&gt;
覆盖两个庇护圈的监视机构，主要负责为行政与司法程序提供证据、即时避免突发性犯罪，参与资源调控等大小社会事务。其标志如下。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;(I)&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Veni, Vedi, Scivi&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
〔from Latin: 我来，我见，我了然〕&lt;br /&gt;
*晨昏电台 / Vespermatin Radio&lt;br /&gt;
前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&lt;br /&gt;
*先驱代表团 / Delegation of Pioneers&lt;br /&gt;
驻地晨曲先驱阵，掌握着能免疫余灾的载人飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。前身为研究室[[EulerLine]]。共提出了共三代的系列计划：&lt;br /&gt;
*探玉计划：全方位开采无瑕玉，建立无瑕净土以支持夜弦城市运行，助推后续项目发展。&lt;br /&gt;
*？？？？：找到第三个以及更多的庇护圈。在能实现下一代计划&#039;&#039;&#039;基础目标&#039;&#039;&#039;的情况下，此计划可跳过。&lt;br /&gt;
*？？？？：创造新的庇护圈（基础目标），并最终消除所有土地上的余灾。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- Ayu Rhincod -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“是Rhincod，不是cod！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。目前正着手于记录并整理协乐山水的种种社会文化现象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师，相当于是在给皎目庭打工。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显示度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要建设者，被誉为「领奏员」，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===∅===&lt;br /&gt;
- NøtNull -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，人格分裂者，真身不明。有5个独立的意志体，均曾在协乐团活动，性别均未知。据接触者所述，祂们的声音听上去像是&#039;&#039;&#039;人类阅读及思考时自己脑中的回响&#039;&#039;&#039;，被祂称之为「第二布洛卡条件语音」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真实身份是亚空间最初的造主，后来把它移交给了超超。已经离开了皎目庭的视野，留下的若干异想遗蜕和意志体一一绑定。除主人格外还有以下意志体：&lt;br /&gt;
*「轮回」Wroboros / [[衔尾蛇]]&lt;br /&gt;
*「切破」Vincepius / 蔓长春&lt;br /&gt;
*「聚焦」༃ʊᐈ₪ᐜღ〄 / 초ㄞ卝&lt;br /&gt;
*「■■」Øøøøøø / ∅∅&lt;br /&gt;
注意：与之相关的导向标识可能会受到更改。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===琥封柔枝===&lt;br /&gt;
- Succinium Ramus -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，烃兰堂的管理者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「愿盛典之下 再无恶疾」&lt;br /&gt;
===青梅===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，曾是小憩竹林的囚徒，现为先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛历”两段。中宫纪被划分为“破雾历”、“介酌历”和“叠琼历”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典历”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
领奏者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛历===&lt;br /&gt;
Calend Ferkandre（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是避风港的建造时期。领奏者翻新日夜，斗转乾坤。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律启动，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城建立。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾历===&lt;br /&gt;
Calend Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔卷起风尘而来，宣示着这个时代需要众人的抵抗与坚持。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击，此后夜弦和晨曲各地区先后进入战备状态。&lt;br /&gt;
*468.A.P 保护圈内的雾兽被彻底消灭。&lt;br /&gt;
===介酌历===&lt;br /&gt;
Calend Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Err:Basic_Info_Loss&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P [[沧海桑田的遗珠]]被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱代表团成立，着手妄梦花篮的复制工程，探玉计划提出。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼历===&lt;br /&gt;
Calend Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，纯净之地如期诞生。站在历史的路口，我们等待着迟来的华章。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典历===&lt;br /&gt;
Calend Galocentur（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，最终在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===出发点===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Verse Xeno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
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他说着跟我不同的语言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有着跟我不同的外貌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他崇拜着跟我不同的神灵&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至就连对价值的认可，也无法互相契合；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他都有着同等的生命，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么理由让我能去迁就？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他穿着跟我不同的衣装&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他做着跟我不同的工作，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他坚持着跟我不同的习惯&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可就连跟我竞争的野心，他也丝毫不保留；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他的存在都来自同一个“奇迹”，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么资格让我能去包容？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我跟他是一样地耻于自身的丑恶&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
面对难关，我们的家人以同样的代价争取着未曾实现的救赎&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他都为自己的同胞思考着过去、今日和将来&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他大概爱着同一个世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不，不应该是这样，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在我的眼中，他不过是令我所不齿的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
野蛮的异类&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一介可笑的懦夫，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要么是该千刀万剐的仇敌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怎能放下这一切，去跟他为伍？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而他又为我做了什么，值得我去帮助？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们的祈祷比以往哪一次都诚挚&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的渴盼比以往哪一次都热烈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后浩劫爆发，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯有我们“优胜者”幸存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的亲人在满足中休憩，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我的乡邻热情地同我祝贺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就连被我们所支配的兽畜也为之号歌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此即是至高的庇佑&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
理应为我们享有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可是、为什么，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为什么我最幼小的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最受珍爱的孩子，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她告诉我，在灾难到来的时刻&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她竟听见，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
和我们别无二致的声音&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
发出了那么惊人的恸哭！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
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!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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HINT：据其所说，此为“爱的言语”，乐谱中粗体表示低音&lt;br /&gt;
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!晚停花气&lt;br /&gt;
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收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
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晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，留岛花气白。&lt;br /&gt;
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!夜弦民俗专栏：vol.“刮泪”&lt;br /&gt;
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收集时间：670/7/19&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据人体解剖学，眼睑（俗称眼皮）的外侧有皮肤，而内侧被睑结膜覆盖；两侧以眼睑的游离缘为界，称为睑缘。眼睑深层有名为睑板的组织，其中的睑板腺可分泌油脂，覆盖在泪膜表面以减少泪水蒸发。睑板腺在睑缘处有管道开口。除此之外，上下睑缘靠近内䀝（俗称眼角）处有一对小孔，称为泪小点，是泪小管的开口。排泪时，泪水从此流入泪囊，再经过鼻泪管在鼻腔中排出。下睑在内眦处的卵圆形软组织泪阜被认为以防止异物进入泪小点为主要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由于特殊的生理结构，睑缘与泪小管的上皮处布满丰富的神经末梢。如果能给予这些神经末梢适当的刺激，就可以为机体带来一定的生理快感。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦的特色文化项目「刮泪」就是在这样的条件下诞生的。闲灯城一带自古就繁华丰饶，城民安居乐业，衣食无忧，故其娱乐服务行业得到了充分发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刮泪时，技师会用光滑的金属小工具轻刮睑缘，工具种类多样，各有不同的功用。此外，还会使用人工泪液使客户的眼睛保持湿润，这会大大减小刮擦睑缘时的摩擦力。整个过程最让人放松的就是用柔韧细长的丝线（传统上习惯用头发丝）通入泪小点，在泪小管内捻搓以进行按摩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该项目可以减缓客户的眼疲劳，使之感到神清气爽。但值得注意的是，整个项目完全由历史经验形成，技师可能不具备专业的生理学知识，且暂无相关监督体制保障其安全性，所以客户在体验该项目时可能会有感染或损伤的风险，敬请读者谨慎参与。本站也致力于改良该项目的传统方法，如采取安全的消毒措施，已取得一定成效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢特邀作者阿於对本次主题的考据～&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
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收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===领奏的遐思===&lt;br /&gt;
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!晚停花气·线索一&lt;br /&gt;
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收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。上半湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传闻中水雾不散的秘境，我决定就让那位船夫带我去见见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树从水面向上攀登，湖面上洒满了星星点点的桂花，偶有雨点裹挟樟叶落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们到了。船停在湖心的白雾中，我跟他就这样在无言中休息了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一汪泪水。基础结构已经就位，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中一味必不可少的溶质。只是她现在还没有名字，她需要一个名字。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看回面前这一幕无处突围的山岚，这一奇景本是破雾历风浪的孑遗，却意料之外地为万花筒贡献了一份得天独厚的气候条件。而我此行，既为探秘，又为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，雾气不散，又弥漫着一股若隐若现的芳香。脱离自与世不容的恶瘴，化身为赠予来客的香氛，如此品格，何不应她所有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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!随笔：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或胡乱拼凑成丧失连贯的整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去，看过街道的万象，嗅了总是被人冷落的野花，在落日时回来，一起歌唱，欢奏。五彩缤纷的灵感流过身体，它每每让我抛开回收箱里的医疗废物，去觉察碳酸水每一个气泡的绽放。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复得很好，于是我们不久就离开了这里。至此，戛然而止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像是我身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这已经是多少遍了。我时常希望永远生活在彼时，在那个永恒不变的房中。可是时间把我向前推，我能做的只剩一遍又一遍地重启这段回忆。现实在无误响起的钟表声中止不住地流逝，往昔的那个场景，那些恍如昨日的欢笑，最终都会消失在看不见的历史尽头。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，我的故事仍然要继续。即便现在会感到枯燥甚至是折磨，往后也有更多的机会待我去创造崭新的美好。我这样劝慰着自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了它，仅保留对往日的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是幸运地，我没有成为那种完全停留在过去的沉沦者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，这里，没有什么不可能。我捏造了一种朱红色的流体。它们自诞生起，就随着万花筒来去的微风不断奔流，停滞，凝聚，蒸发，结晶，融化。在我的构想中，它们是整个亚空间的血液，而万花筒——这个意识深处的锚点，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，更重要的是，它是一滴“眼泪”，是鲜有人注意到的，但独一无二的眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。眼睛这张脆弱而精巧的心灵之窗，受泪水滋润和保护，也是靠着泪水才得以和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是由神流下的眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于良辰的短暂，永远饱含着最热烈的朱砂，因为它生来就要成为人们心灵与现实之间一面最坚不可破的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒窥探其中的孩子，看见这个由无数奇迹形成的，精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
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	<entry>
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		<title>沧海桑田的遗珠</title>
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		<updated>2025-10-17T10:50:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;沧海桑田的遗珠&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}&lt;br /&gt;
{{Warning|red|待完善页面|该页面暂未完成。|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们生于污沼，不曾放弃最纯洁的追求。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Relics from a Changeful World -&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
来自亚空间「[[昼与夜的协乐团]]」的异想之物，拥有不可思议的性质，也是先驱号神秘力量的泉源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
包括妄梦花篮（春日一号）和希冀花篮（春日二号）这两个球体，特殊之处在于它们之间必有一整一缺，不能同时是完好的，也不能同时是破碎的。当完好的那个球被击碎，另一个球会立即恢复如初，并且它此前的碎片会被全部回收。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
两者呈半透明乳白色晶体，带有一定的变彩效应，静置时能看见内部纷繁波动的纹理和填充物，形似爬行动物的虹膜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
妄梦花篮最早在荒原被发现，在硬度测试中出乎意外地碎裂，研究者将碎片保存了下来。不久之后，希冀花篮在荒原中被发现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有一份来自荒原的古卷，用一种未知的语言记录了对妄梦花篮八次复制的指示，以及这两个球和八个复制品各自的名称和性质。最终在[[Ø|衔尾蛇]]的帮助下被成功破译。&lt;br /&gt;
==传说==&lt;br /&gt;
告示：请勿过度解读以下内容&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!瓶中瓶外&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
收集时间：unknown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：荒原管理部&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：nonsense&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑夜「Nyx」有众多的子嗣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她的两位女儿「Apate」和「Elpis」一同被放入了一个将要赠人的双耳瓶。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
受天赐福，而集所有优点于一身之人，有一种叫作好奇心的美好品质。她收到了礼物，却被告诫不应将其打开。纯真的探求之欲，无时无刻不折磨着她。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必然之下，她最终违背了禁律。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那一天，漆黑的诅咒从中涌出，是「Apate」被首先放了出来，是她使这个世界充满了欺骗。与她一起被释放的，还有疾病、邪恶、嫉妒和疯狂等不洁之物。天地从此开始陷入了难以控制的混乱。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完美之人立即意识到自己的行为招致了怎样的后果，她在恐惧中慌忙关上了瓶子。此时，只剩「Elpis」留在其中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜的另一个女儿，本能把希望带给世间，但是她无法重见天日，因为瓶子不会再被打开了。&lt;br /&gt;
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==初步研究==&lt;br /&gt;
经巡检单位发现，它首先被移交给了荒原管理部保存。皎目庭派来的研究者依次对其采取了基础观察和条痕测试：研究者通过前者成功推测了它的表层矿物成分以水晶为主，内部结构有待探明；后者却失败了，现有工具无法在其光滑表面上产生任何划痕和粉末。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
将该样品暂时命名为春日一号后，研究者转而进行硬度测试。可一反常态的是，在局部压强到达临界值的一瞬间，受压处所出现的细微裂痕本应暂时稳定，却立即扩散到整个球体，使其完全破碎，碎片在斥力的影响下向外散射。研究者由此推测它在以各向同性为代表的“完美”属性之外，存在尚未探明的内禀特质，不受外界影响。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
经过收集和分析，研究者发现这些碎片的大小分布均匀，成分除水晶外还有洁闪石和岫玉。但与原样品不同的是，它们都具有正常的力学性质。除不规则的断面以外，这些碎片共带有两个曲率（半径）不同的表面，这表示它们来自一个&#039;&#039;&#039;空心&#039;&#039;&#039;的球壳。将碎片大致拼凑成原样后，这些猜想被证实了。研究者后来在场地附近找到了一些悬浮在地面上的蛋黄状的半流体团块和形似茛苕的无机质花叶，并推测这是球壳所包裹的核心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
几天后，荒原里有另一个球体被发现了，它与记录中的春日一号别无二致，所以被命名为春日二号。它在运输过程中受损，与此同时，研究所中所有春日一号的碎片都消失了。当研究者找到它，即一个完整的春日一号的时候，时间已过去了数分钟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在丙午射线的辐照下，春日一号会反射出一段奇怪的波。经过傅里叶变换，它可被拆解为8段简单波。由于此项目获取的数据不具有恒定性，研究者需要随时使用足量的丙午射线，于是为了实验方便，后续的研究工作被计划在晨曲展开。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另一方面，包括研究者在内的相关人员获得了来自荒原古卷等资料的情报，并最终确定春日一号与二号实际上是[[衔尾蛇]]体系下&#039;&#039;&#039;自喰八部&#039;&#039;&#039;历史文明数据的载体「沧海桑田的遗珠」当中的母本单位「妄梦花篮」和「希冀花篮」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
经多方合作，对「沧海桑田的遗珠」的专项研究团队被组建起来，目标确立为将春日一号按照对应波形复制8次，并将获取复制所需的核心材料作为下一步行动。&lt;br /&gt;
==“抹除自体的纪行”==&lt;br /&gt;
与自喰八部逐个交涉、回收复制品核心，并最终建立研究基地「先驱阵」的这一阶段，遵循以下诗歌的时序性叙述。&lt;br /&gt;
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!Verse of 8 - 片段&lt;br /&gt;
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收集时间：unknown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：名为「衔尾蛇」的个体&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：nonsense&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
喜剧的八，悲剧的八&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
寓意着吉祥、繁荣、善财的八，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
象征着无限与循环的八&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它是我们的英雄与群众&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所共同依凭而织成史诗的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
古老、智慧、神奇的八。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是啊&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他们将分作两路，一支渡越大洋，一支跋涉山川，相约在远方见面：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其一，他们当潜至海底，邂逅古老传说中沉船的宿主；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其二，他们当踏上高台，驱散秘银水渠中积蓄的恶力；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其三，他们当拂过清泽，打磨毒花雨幕所镀金的火石；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其四，他们当深入混沌，挖掘自噬神民所隐瞒的机密；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其五，他们当摇落橡子，捕获唤起魔风之盗贼的龙须；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其六，他们当叩访圣庭，塑造通晓珠玉之祀官的躯体；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其七，他们当奔循迷踪，探索前往第三片乐土的秘法；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其八，他们当归还虬角，Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在纪行的终末&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
未至之盛典的初始，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先行者们将在重逢处建起营地&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
向普世的伟业献出自己的未来……&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==妄梦花篮==&lt;br /&gt;
妄梦花篮（Acanthus Apate），研究者最初命名为春日一号，共被复制了八次。复制品总共被分为三代，是支持先驱号强大功能的核心，参与构成了它的三种峰值模式，即“两仪”、“五行”和“八卦”，只有按照这三种模式装载复制品，才能在保证兼容性与安全的情况下让飞船的航行达成理想能耗效率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
任意一个复制品的装载都会为先驱号提供一个新功能或是优化原有功能。&lt;br /&gt;
===第一代复制品===&lt;br /&gt;
共两个，组成了先驱号的第一峰值模式「两仪（Bimorphe）」。&lt;br /&gt;
====辰星====&lt;br /&gt;
『𝜮』- Stilbon&lt;br /&gt;
*两仪之「阴」&lt;br /&gt;
*五行之「水」&lt;br /&gt;
*八卦之「坎」&lt;br /&gt;
斗浪族的智慧结晶，来自远海岛礁上每一片刻有纹印的椰壳。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
装载后，能使先驱号在水中悬停和畅游。&lt;br /&gt;
====荧惑====&lt;br /&gt;
『𝜫』- Pyroeis&lt;br /&gt;
*两仪之「阳」&lt;br /&gt;
*五行之「火」&lt;br /&gt;
*八卦之「离」&lt;br /&gt;
环翼族的智慧结晶，来自空中楼阁上每一簇升腾不息的烈火。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
装载后，能使先驱号在空中漂浮和飞行。&lt;br /&gt;
===第二代复制品===&lt;br /&gt;
共三个，与第一代复制品一起组成了先驱号的第二峰值模式「五行（Pentakines）」。&lt;br /&gt;
====鎏积====&lt;br /&gt;
『𝜢』- Hesperid&lt;br /&gt;
*五行之「金」&lt;br /&gt;
*八卦之「兑」&lt;br /&gt;
崇蜂族的智慧结晶，来自鲜花征战中每一支落入湖水的金羽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
装载后，能提升先驱号对毒雨的抵抗力。&lt;br /&gt;
====社柩====&lt;br /&gt;
『𝜠』- Ersephone&lt;br /&gt;
*五行之「土」&lt;br /&gt;
*八卦之「坤」&lt;br /&gt;
连魂族的智慧结晶，来自红沙黑土上每一位引渡亡灵的贤者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
装载后，能提升先驱号对矇沌的防护性。&lt;br /&gt;
====簌丸====&lt;br /&gt;
『𝜡』- Zephyr&lt;br /&gt;
*五行之「木」&lt;br /&gt;
*八卦之「巽」&lt;br /&gt;
呼翠族的智慧结晶，来自密林树冠下每一缕捎上诗歌的清风。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
装载后，能优化先驱号的换气、温湿度控制与气压平衡系统。&lt;br /&gt;
===第三代复制品===&lt;br /&gt;
共三个，与前两代复制品一起组成了先驱号的第三峰值模式「八卦（Octograph）」。&lt;br /&gt;
====峦影====&lt;br /&gt;
『𝜪』- Ourea&lt;br /&gt;
*八卦之「艮」&lt;br /&gt;
妙光族的智慧结晶，来自山丘矿井中每一枚等待发掘的灵石。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
装载后，能提升先驱号对雾兽等物理攻击的抵抗力。&lt;br /&gt;
====裂甲====&lt;br /&gt;
『𝜥』- Kuklops&lt;br /&gt;
*八卦之「震」&lt;br /&gt;
白蜡族的智慧结晶，来自通天彩虹下每一个背离神谕的意志。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
装载后，能优化先驱号的供能、通信和探测系统。&lt;br /&gt;
====霄生====&lt;br /&gt;
『𝜞』- Coeus&lt;br /&gt;
*八卦之「乾」&lt;br /&gt;
苍殿族的智慧结晶，来自凌云高楼外每一座朝向银河的祭坛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
装载后  {Content_Missing}&lt;br /&gt;
==希冀花篮==&lt;br /&gt;
希冀花篮（Acanthus Elpis），研究者最初命名为春日二号，由于自身性质无法被复制。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%B2%A7%E6%B5%B7%E6%A1%91%E7%94%B0%E7%9A%84%E9%81%97%E7%8F%A0&amp;diff=54366</id>
		<title>沧海桑田的遗珠</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%B2%A7%E6%B5%B7%E6%A1%91%E7%94%B0%E7%9A%84%E9%81%97%E7%8F%A0&amp;diff=54366"/>
		<updated>2025-10-17T10:19:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;沧海桑田的遗珠&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}&lt;br /&gt;
{{Warning|red|待完善页面|该页面暂未完成。|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们生于污沼，不曾放弃最纯洁的追求。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Relics from a Changeful World -&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
来自亚空间「[[昼与夜的协乐团]]」的异想之物，拥有不可思议的性质，也是先驱号神秘力量的泉源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
包括妄梦花篮（春日一号）和希冀花篮（春日二号）这两个球体，特殊之处在于它们之间必有一整一缺，不能同时是完好的，也不能同时是破碎的。当完好的那个球被击碎，另一个球会立即恢复如初，并且它此前的碎片会被全部回收。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
两者呈半透明乳白色晶体，带有一定的变彩效应，静置时能看见内部纷繁波动的纹理和填充物，形似爬行动物的虹膜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
妄梦花篮最早在荒原被发现，在硬度测试中出乎意外地碎裂，研究者将碎片保存了下来。不久之后，希冀花篮在荒原中被发现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有一份来自荒原的古卷，用一种未知的语言记录了对妄梦花篮八次复制的指示，以及这两个球和八个复制品各自的名称和性质。最终古卷在[Ø|衔尾蛇]的帮助下被成功破译。&lt;br /&gt;
==传说==&lt;br /&gt;
告示：请勿过度解读以下内容&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!瓶中瓶外&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
收集时间：unknown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：荒原管理部&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：nonsense&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑夜「Nyx」有众多的子嗣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她的两位女儿「Apate」和「Elpis」一同被放入了一个将要赠人的双耳瓶。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
受天赐福，而集所有优点于一身之人，有一种叫作好奇心的美好品质。她收到了礼物，却被告诫不应将其打开。纯真的探求之欲，无时无刻不折磨着她。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必然之下，她最终违背了禁律。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那一天，漆黑的诅咒从中涌出，是「Apate」被首先放了出来，是她使这个世界充满了欺骗。与她一起被释放的，还有疾病、邪恶、嫉妒和疯狂等不洁之物。天地从此开始陷入了难以控制的混乱。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完美之人立即意识到自己的行为招致了怎样的后果，她在恐惧中慌忙关上了瓶子。此时，只剩「Elpis」留在其中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜的另一个女儿，本能把希望带给世间，但是她无法重见天日，因为瓶子不会再被打开了。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==初步研究==&lt;br /&gt;
经巡检单位发现，它首先被移交给了荒原管理部保存。皎目庭派来的研究者依次对其采取了基础观察和条痕测试：研究者通过前者成功推测了它的表层矿物成分以水晶为主，内部结构有待探明；后者却失败了，现有工具无法在其光滑表面上产生任何划痕和粉末。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
将该样品暂时命名为春日一号，研究者转而进行硬度测试。可一反常态的是，在局部压强到达临界值的一瞬间，受压处所出现的细微裂痕本应暂时稳定，却立即扩散到整个球体，使其完全破碎，碎片在斥力的影响下向外散射。由此推测它在以各向同性为代表的“完美”属性之外，存在尚未探明的内禀特质，不受外界影响。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
经过收集和分析，研究者发现这些碎片的大小分布均匀，成分除水晶外还有洁闪石和岫玉。但与原样品不同的是，它们都具有正常的力学性质。除不规则的断面以外，这些碎片共带有两个曲率（半径）不同的表面，这表示它们来自一个空心的球壳。将碎片大致拼凑成原样后，这些猜想被证实了。研究者后来在场地附近找到了一些悬浮在地面上的蛋黄状的半流体团块和形似茛苕的无机质花叶，并推测这是球壳所包裹的核心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
几天后，荒原里有另一个球体被发现了，它与记录中的春日一号别无二致，所以被命名为春日二号。它在运输过程中受损，与此同时，研究所中所有春日一号的碎片都消失了。当研究者找到它，即一个完整的春日一号的时候，时间已过去了数分钟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在丙午射线的辐照下，它会反射出一段奇怪的波。经过傅里叶变换，它可被拆解为8段简单波。由于此项目获取的数据不具有恒定性，研究者需要随时使用足量的丙午射线，于是为了实验方便，后续的研究工作被计划在晨曲展开。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
经过多方合作，针对它的专项研究团队被组建起来，目标确立为复制春日一号，并将获取复制所需的核心材料作为下一步行动。&lt;br /&gt;
==“抹除自体的纪行”==&lt;br /&gt;
与自噙八部逐个交涉、回收复制品核心，并最终建立研究基地「先驱阵」的这一阶段，遵循以下诗歌的时序性叙述。&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Verse of 8 - 片段&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
收集时间：unknown&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：名为「衔尾蛇」的个体&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：nonsense&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
喜剧的八，悲剧的八&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
寓意着吉祥、繁荣、善财的八，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
象征着无限与循环的八&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它是我们的英雄与群众&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所共同依凭而织成史诗的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
古老、智慧、神奇的八。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是啊&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他们将分作两路，一支渡越大洋，一支跋涉山川，相约在远方见面：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其一，他们当潜至海底，邂逅古老传说中沉船的宿主；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其二，他们当踏上高台，驱散秘银水渠中积蓄的恶力；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其三，他们当拂过清泽，打磨毒花雨幕所镀金的火石；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其四，他们当深入混沌，挖掘自噬神民所隐瞒的机密；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其五，他们当摇落橡子，捕获唤起魔风之盗贼的龙须；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其六，他们当叩访圣庭，塑造通晓珠玉之祀官的躯体；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其七，他们当奔循迷踪，探索前往第三片乐土的秘法；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其八，他们当归还虬角，Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在纪行的终末&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
未至之盛典的初始，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先行者们将在重逢处建起营地&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
向普世的伟业献出自己的未来……&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==妄梦花篮==&lt;br /&gt;
妄梦花篮（Acanthus Apate），研究者最初命名为春日一号，共被复制了八次。复制品总共被分为三代，是支持先驱号强大功能的核心，参与构成了它的三种峰值模式，即“两仪”、“五行”和“八卦”，只有按照这三种模式装载复制品，才能在保证兼容性与安全的情况下让飞船的航行达成理想能耗效率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
任意一个复制品的装载都会为先驱号提供一个新功能或是优化原有功能。&lt;br /&gt;
===第一代复制品===&lt;br /&gt;
共两个，组成了先驱号的第一峰值模式「两仪（Bimorphe）」。&lt;br /&gt;
====辰星====&lt;br /&gt;
『𝜮』- Stilbon&lt;br /&gt;
*两仪之「阴」&lt;br /&gt;
*五行之「水」&lt;br /&gt;
*八卦之「坎」&lt;br /&gt;
斗浪族的智慧结晶，来自远海岛礁上每一片刻有纹印的椰壳。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
装载后，能使先驱号在水中悬停和畅游。&lt;br /&gt;
====荧惑====&lt;br /&gt;
『𝜫』- Pyroeis&lt;br /&gt;
*两仪之「阳」&lt;br /&gt;
*五行之「火」&lt;br /&gt;
*八卦之「离」&lt;br /&gt;
环翼族的智慧结晶，来自空中楼阁上每一簇升腾不息的烈火。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
装载后，能使先驱号在空中漂浮和飞行。&lt;br /&gt;
===第二代复制品===&lt;br /&gt;
共三个，与第一代复制品一起组成了先驱号的第二峰值模式「五行（Pentakines）」。&lt;br /&gt;
====鎏积====&lt;br /&gt;
『𝜢』- Hesperid&lt;br /&gt;
*五行之「金」&lt;br /&gt;
*八卦之「兑」&lt;br /&gt;
崇蜂族的智慧结晶，来自鲜花征战中每一支落入湖水的金羽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
装载后，能提升先驱号对毒雨的抵抗力。&lt;br /&gt;
====社柩====&lt;br /&gt;
『𝜠』- Ersephone&lt;br /&gt;
*五行之「土」&lt;br /&gt;
*八卦之「坤」&lt;br /&gt;
连魂族的智慧结晶，来自红沙黑土上每一位引渡亡灵的贤者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
装载后，能提升先驱号对矇沌的防护性。&lt;br /&gt;
====簌丸====&lt;br /&gt;
『𝜡』- Zephyr&lt;br /&gt;
*五行之「木」&lt;br /&gt;
*八卦之「巽」&lt;br /&gt;
呼翠族的智慧结晶，来自密林树冠下每一缕捎上诗歌的清风。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
装载后，能优化先驱号的换气、温湿度控制与气压平衡系统。&lt;br /&gt;
===第三代复制品===&lt;br /&gt;
共三个，与前两代复制品一起组成了先驱号的第三峰值模式「八卦（Octograph）」。&lt;br /&gt;
====峦影====&lt;br /&gt;
『𝜪』- Ourea&lt;br /&gt;
*八卦之「艮」&lt;br /&gt;
妙光族的智慧结晶，来自山丘矿井中每一枚等待发掘的灵石。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
装载后，能提升先驱号对雾兽等物理攻击的抵抗力。&lt;br /&gt;
====裂甲====&lt;br /&gt;
『𝜥』- Kuklops&lt;br /&gt;
*八卦之「震」&lt;br /&gt;
白蜡族的智慧结晶，来自通天彩虹下每一个背离神谕的意志。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
装载后，能优化先驱号的供能、通信和探测系统。&lt;br /&gt;
====霄生====&lt;br /&gt;
『𝜞』- Coeus&lt;br /&gt;
*八卦之「乾」&lt;br /&gt;
苍殿族的智慧结晶，来自凌云高楼外每一座朝向银河的祭坛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
装载后  {Content_Missing}&lt;br /&gt;
==希冀花篮==&lt;br /&gt;
希冀花篮（Acanthus Elpis），研究者最初命名为春日二号，由于自身性质无法被复制。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=54353</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=54353"/>
		<updated>2025-10-14T15:52:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|coral|待完善页面|您已进入皎目庭的视野。|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
请别紧张，这些目光不具有人类主观意识。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Concerto: Diarhy＆Nox&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“建筑是凝固的音乐，音乐是流动的建筑。” &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。这里曾发生过一次覆盖全境的浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===浩劫===&lt;br /&gt;
* Kataclysm&lt;br /&gt;
全称斩暝之劫（Katax Umberscind），发生于271.A.P至286.A.P，对此地大部分原生族群造成了重创。&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
* Sheltsphere&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自浩劫结束，只发现了两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
庇护圈看上去近似半球体，实际上它的下半球在地面之下。球面是无实体的屏障，称为「傀戏的幕布」，有某种奇特的光学性质。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
* Aftermath&lt;br /&gt;
在庇护圈的屏障之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生一系列持续的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大。余灾强度变化率在离庇护圈近处达到最高，渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的措施，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
* Temperament o&#039;Timeswap&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Evernite）和“永昼”（Eternoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界有充足日照时，接近边缘处的天空会发出微光。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江（Candera River）、青陇河（Aqualoo River）及柚糖溪（Sirupome Brook），后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子覆盖全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，彼此被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
城市特点鲜明：古今交杂的建筑与地形紧密贴合，可见依山傍水，悬挑吊脚，高低错落，公路蜿蜒，桥梁四起，转出地下几重阔室，又不知对面是谁家亭台。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，即地理上的烛江和青陇河。前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*摩天楼 / Skyscraper&lt;br /&gt;
夜幕之下最受瞩目的超高层大厦，无数霓虹灯的宿主，在沉默与嘈杂中见证着人世万千。&lt;br /&gt;
*锁琴门 / Endozita&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
*接武门 / Intefotis&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护ta们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
*瞰风门 / Ventspect&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而ta乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
*吼鲸门 / Cetusrak&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
*倚烟门 / Fumpend&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
*负海门 / Marifer&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，ta会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
*举义门 / Justilev&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
*祈和门 / Paxoprec&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是ta对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
*吞霞门 / Rosavory&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。ta用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的港湾，发达的海滨城市。这里曾漂泊着无数以船为家的渔民，现在似乎仍能在恍惚的阳光下一窥昔日的景象。&lt;br /&gt;
=====观景中心=====&lt;br /&gt;
- Sightseeing Center -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
皎目庭在夜弦设置的总部。&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与柚糖溪之间的沃土，收纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着名为「容忆」的特殊系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大致呈双层的湖泊，分为裹挟于山陵间的幽暗的上半湖和被“浮动苗圃”包围的清新日丽的下半湖。&amp;lt;br&amp;gt;周边有众多零散的城镇。&amp;lt;br&amp;gt;传说上半湖总有一位船夫在某处渡口和神秘的湖心雾境之间泛舟载客来回，而下半湖总在玉米穗的遮掩下倒映出十三重天的虚像。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，依靠城市运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====烃兰堂=====&lt;br /&gt;
- Hydrocarborchid -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被森林和湿地环绕的生化研究基地，致力于调节生态平衡，并研究不同的生物中有价值的成分。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前身为酢箕渚（Oxalis Eyot），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*暮歌港&lt;br /&gt;
东区的码头街，众多鱼鲜餐馆的云集之地。&lt;br /&gt;
*天阶池&lt;br /&gt;
东区的中心广场，四通八达。&lt;br /&gt;
*小憩竹林&lt;br /&gt;
西区的枢纽，皎目庭在此设立了岗亭。&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，位于中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）其中一个岛上。周围还有先驱阵等重要区域。&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体的，毫不协调地融合在一起；整个空间向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多晴天，太阳雨现象常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tides）的浅海围绕着扶光城，大面积水位线低于站立者的双膝，其蔓延的深水区与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，欢迎每一位来客的家。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
协乐团的每一位常住用户都在彩窗大楼有一套免费住房。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
实际上是皎目庭晨曲分部所在地。&lt;br /&gt;
=====先驱阵=====&lt;br /&gt;
先驱代表团的大本营，先驱号的试验场。&lt;br /&gt;
=====银焰台=====&lt;br /&gt;
环翼族的浮空之家，您大可带着最纯粹的柴荆前去拜访。拥有独特的水-大气循环系统。&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵晨曲，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路（Sunchaser&#039;s Route）。其所在的开阔海域类似大西洋海上气候，风平浪静，海底地形及深度未知。&lt;br /&gt;
==民族==&lt;br /&gt;
自秉烛历以来，各民族间未发生过显著纷争。&lt;br /&gt;
===夜弦人===&lt;br /&gt;
*午夜民（Evernitish）&lt;br /&gt;
只能居住在恒夜环境下的人类，是「原始晨昏人」二分的产物。&lt;br /&gt;
*澹客（Tanka）&lt;br /&gt;
曾在望来湾沿线以船为家的渔民。&lt;br /&gt;
===晨曲人===&lt;br /&gt;
*悬日民（Eternooner）&lt;br /&gt;
只能居住在恒昼环境下的人类，是「原始晨昏人」二分的产物。&lt;br /&gt;
*阿卡迪亚人（Arcadian）&lt;br /&gt;
矇沌公园内部的原住民。&lt;br /&gt;
===「自喰八部」===&lt;br /&gt;
承&amp;lt;s&amp;gt;[[衔尾蛇]]&amp;lt;/s&amp;gt;恩典的八个部族。浩劫摧毁了先祖的辉煌成果，但他们共同的&#039;&#039;&#039;受敬畏者&#039;&#039;&#039;曾承诺过「汝等故土终得归」。虽然不同部族有各自的神话体系和信仰习俗，但衔尾蛇扮演的角色总是他们的神使，更是与异族和平共处、求同存异的证明。&lt;br /&gt;
*白蜡族（Thurq&#039;askr）&lt;br /&gt;
崇拜疾雷的族群，认为大地不过是宇宙树的一隅，而浩劫是后者无可挽救的枯败。现濒临消失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「裂甲」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Bragiland（布拉吉兰）&lt;br /&gt;
*斗浪族（Kanaloa&#039;h）&lt;br /&gt;
以鱿骨和贝壳上的图腾为思维载体的人们，现散居在望来湾与丹潮深水区的群岛上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「辰星」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Papamele（帕帕梅利）&lt;br /&gt;
*苍殿族（Enumalish）&lt;br /&gt;
他们相信河流是星间使者的赐福，而垒起高楼以接近天空则是最伟大的事业。现聚居于胜夜市中心和他们遍及协乐四海的小型聚落中。&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「霄生」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Nikkalah（妮卡剌）&lt;br /&gt;
*妙光族（Astamo&#039;ndah）&lt;br /&gt;
深谙协乐矿物学问的族群，从前就居住在无瑕净土所在的矿脉，整体移入保护圈后帮助了无瑕净土的建立。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「峦影」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Tandavaksiti（檀达婆柯西提）&lt;br /&gt;
*环翼族（Gayomardz）&lt;br /&gt;
建造了神圣的空中堡垒「银焰台」并带着它移动到了晨曲外海，现居住在圣台之上及其周边区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「荧惑」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Rapithvistan（拉毗特卫斯坦）&lt;br /&gt;
*呼翠族（C&#039;ernoghat）&lt;br /&gt;
以林风为友的组群，散居于协乐各地的山薮。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「簌丸」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Lugus-crag（卢古斯·克拉格）&lt;br /&gt;
*崇蜂族（Xochiyautler）&lt;br /&gt;
曾在轮换的太阳下奔赴花团锦簇的战场，现以晚停湖下半湖区域为不变的家园，创造了著名的传统劳动景观“浮动苗圃”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为了对付毒雨，以从天流入下半湖中央的「太阳汗液」黄金之柱为轴展开了十三层界。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「鎏积」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Cuicatlan（魁卡特兰）&lt;br /&gt;
*连魂族（Nephth&#039;ysis）&lt;br /&gt;
衔尾蛇最初的接触者，也是自噙八部中和祂关系最为密切的一支，住在矇沌公园周边。&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「社柩」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Hathor-tawy（哈托尔·桃伊）&lt;br /&gt;
===已消失的历史民族===&lt;br /&gt;
*原始晨昏人（Proto-Vespermatian）&lt;br /&gt;
直到史书迭代都未曾拥有名字的组群，二分后成为了维持替时律的「群众」模块。&lt;br /&gt;
*荒原古民&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
====业净矿族====&lt;br /&gt;
*无瑕玉 / Immaculite&lt;br /&gt;
全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&lt;br /&gt;
*洁闪石 / Amphipurole&lt;br /&gt;
无瑕玉的共生矿物，能够催化无瑕玉的形成和抑制浊石的形成&lt;br /&gt;
*浊石 / Turbiquartz&lt;br /&gt;
无瑕玉和洁闪石的伴生矿物，能够抑制无瑕玉的形成，并对其造成一定程度的侵蚀和同化。&lt;br /&gt;
====琉韵矿族====&lt;br /&gt;
“如果结构与秩序是世界乐章的节奏*，色彩就一定是使其丰美的音阶。”&lt;br /&gt;
常用作染料的矿物，在以妙光族为代表的本土灵知理论中具有重要的意义。前七种分别为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫的主要色素来源。&lt;br /&gt;
‌*沉赭 / Muladharium&lt;br /&gt;
来自海底的奇珍，为你编织封梦的柔网。&lt;br /&gt;
*‌甘霖质 / Vadhisthanium&lt;br /&gt;
融于指间的香蜡，向你描述水露的清晰。&lt;br /&gt;
*碎阳石 / Manipurium&lt;br /&gt;
碾作粉末的火光，引你渡过无边的惑海。&lt;br /&gt;
*松心矿 / Anahatium&lt;br /&gt;
随风奔行的针叶，令你留恋故土的碧波。&lt;br /&gt;
*凝笛 / Visuddhium&lt;br /&gt;
幽篁深处的孤鸣，予你置换心声的算法。&lt;br /&gt;
*辉宇岩 / Ajnium&lt;br /&gt;
天穹一方的投影，助你洞悉星序的演变。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“深邃的靛蓝色宝石，其闪烁的光斑犹如砗磲的眼点、夜空的众宿。”&lt;br /&gt;
*暮山 / Sahasrarium&lt;br /&gt;
掷向远境的莲蓬，伴你辨识季风的言语。&lt;br /&gt;
*千霓之粹 / Sarvachakre&lt;br /&gt;
统合七彩的至宝，与你约定▇▇的再现。&lt;br /&gt;
*玄井石 / An&#039;nadium&lt;br /&gt;
晶态空无的映射，留你置身繁花的陌路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“通体呈淡白色至无色透明，但在一定的单体大小及形状下，核心处常常呈现出粉红色的光晕，似有桃或樱那般灵动的薄瓣。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
【*注：可能指统一神话中的「太虚鼓手」斯卡若（Skarl）。】&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
*软玻璃 / Mouvérre&lt;br /&gt;
万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&lt;br /&gt;
*幸运水母 / Fortune Jellyfish&lt;br /&gt;
在望来湾的岸边常见的动植杂合物，成体有独特的行为，白天扎根于沙土，夜间脱出并顺着陆风向海移动，最终在海水中播种。种子会浮上水面并被浪推上陆地，在阳光下展开如蒲公英般的干燥绒毛，并借助海风来到远处。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有这样一个浪漫的传说：幸运水母在播种之际会站立于浅水中跳起欢快的舞步，如果看到了这一幕，就会带来用之不尽的好运。&lt;br /&gt;
*柚糖树 / Syru-Pomelo&lt;br /&gt;
似乎是柚子的变种，会向环境释放果蜜微粒，常见于柚糖溪的曲折沿岸之上。&lt;br /&gt;
===独一的珍宝===&lt;br /&gt;
*[[沧海桑田的遗珠]]&lt;br /&gt;
一对奇异的晶球，自蛇瞳的狭缝中折射出八方旧日的幻影，亦是能实现所有人梦想的引擎。详见其主词条。&lt;br /&gt;
==特殊灾害==&lt;br /&gt;
*毒雨 Chaak&#039;mikabal&lt;br /&gt;
气象灾害，会污染水源、伤害生物、腐蚀建筑和设施。在史前时代就已经存在。崇蜂族靠着从古到今的经验积累，掌握了与之对抗的法门。&lt;br /&gt;
*雾兽 Achlystheria&lt;br /&gt;
以各种真兽类动物形态出现的物理攻击性单位，在破雾历期间爆发并最终得到控制。&lt;br /&gt;
*矇沌 Ogotemmeli&lt;br /&gt;
无定形的混乱，改变原有的环境构造与生态，并影响人类的精神。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
学界普遍认为，名为「矇沌之镜」的力场存在于空间中，其强度代表了矇沌现象出现的综合概率。力场强度变化无规律可循，但速率一般较为平缓。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权，在此不作详述。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===统一神话===&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===组织===&lt;br /&gt;
*皎目庭 / Lucitopia&lt;br /&gt;
覆盖两个庇护圈的监视机构，主要负责为行政与司法程序提供证据、即时避免突发性犯罪，参与资源调控等大小社会事务。其标志如下。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;(I)&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Veni, Vedi, Scivi&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
〔from Latin: 我来，我见，我了然〕&lt;br /&gt;
*晨昏电台 / Vespermatin Radio&lt;br /&gt;
前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&lt;br /&gt;
*先驱代表团 / Delegation of Pioneers&lt;br /&gt;
驻地晨曲先驱阵，掌握着能免疫余灾的载人飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。前身为研究室[[EulerLine]]。共提出了共三代的系列计划：&lt;br /&gt;
*探玉计划：全方位开采无瑕玉，建立无瑕净土以支持夜弦城市运行，助推后续项目发展。&lt;br /&gt;
*？？？？：找到第三个以及更多的庇护圈。在能实现下一代计划&#039;&#039;&#039;基础目标&#039;&#039;&#039;的情况下，此计划可跳过。&lt;br /&gt;
*？？？？：创造新的庇护圈（基础目标），并最终消除所有土地上的余灾。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- Ayu Rhincod -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“是Rhincod，不是cod！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。目前正着手于记录并整理协乐山水的种种社会文化现象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师，相当于是在给皎目庭打工。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显示度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要建设者，被誉为「领奏员」，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===NotNull===&lt;br /&gt;
- ØøøØøøø -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，人格分裂者，真身不明。有5个独立的意志体，均曾在协乐团活动，性别均未知。据接触者所述，祂们的声音听上去像是&#039;&#039;&#039;人类阅读和思考时自己脑中的回响&#039;&#039;&#039;，被祂称之为「第二布洛卡条件语音」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真实身份是亚空间最初的造主，后来把它移交给了超超。已经离开了皎目庭的视野，留下的若干异想遗蜕和意志体一一绑定。除主人格外还有以下意志体：&lt;br /&gt;
*「轮回」Wroboros / [[衔尾蛇]]&lt;br /&gt;
*「切破」Vincepius / 蔓长春&lt;br /&gt;
*「聚焦」༃ʊᐈ₪ᐜღ〄 / 초ㄞ卝&lt;br /&gt;
*「■■」Øøøøøø / ∅∅&lt;br /&gt;
注意：与之相关的导向标识可能会受到更改。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===琥封柔枝===&lt;br /&gt;
- Succinium Ramus -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，烃兰堂的管理者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「愿盛典之下 再无恶疾」&lt;br /&gt;
===青梅===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，曾是小憩竹林的囚徒，现为先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛历”两段。中宫纪被划分为“破雾历”、“介酌历”和“叠琼历”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典历”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
领奏者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛历===&lt;br /&gt;
Calend Ferkandre（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是避风港的建造时期。领奏者翻新日夜，斗转乾坤。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律启动，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城建立。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾历===&lt;br /&gt;
Calend Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔卷起风尘而来，宣示着这个时代需要众人的抵抗与坚持。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击，此后夜弦和晨曲各地区先后进入战备状态。&lt;br /&gt;
*468.A.P 保护圈内的雾兽被彻底消灭。&lt;br /&gt;
===介酌历===&lt;br /&gt;
Calend Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Err:Basic_Info_Loss&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P [[沧海桑田的遗珠]]被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱代表团成立，着手花篮的复制工程，探玉计划提出。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼历===&lt;br /&gt;
Calend Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，朝圣之地如期诞生。站在历史的路口，我们等待着迟来的完满。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典历===&lt;br /&gt;
Calend Galocentur（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===出发点===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Verse Xeno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：268/10/32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他说着跟我不同的语言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有着跟我不同的外貌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他崇拜着跟我不同的神灵&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至就连对价值的认可，也无法互相契合；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他都有着同等的生命，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么理由让我能去迁就？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他穿着跟我不同的衣装&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他做着跟我不同的工作，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他坚持着跟我不同的习惯&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可就连跟我竞争的野心，他也丝毫不保留；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他的存在都来自同一个“奇迹”，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么资格让我能去包容？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我跟他是一样地耻于自身的丑恶&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
面对难关，我们的家人以同样的代价争取着未曾实现的救赎&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他都为自己的同胞思考着过去、今日和将来&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他大概爱着同一个世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不，不应该是这样，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在我的眼中，他不过是令我所不齿的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
野蛮的异类&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一介可笑的懦夫，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要么是该千刀万剐的仇敌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怎能放下这一切，去跟他为伍？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而他又为我做了什么，值得我去帮助？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们的祈祷比以往哪一次都诚挚&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的渴盼比以往哪一次都热烈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后浩劫爆发，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯有我们“优胜者”幸存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的亲人在满足中休憩，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我的乡邻热情地同我祝贺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就连被我们所支配的兽畜也为之号歌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此即是至高的庇佑&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
理应为我们享有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可是、为什么，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为什么我最幼小的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最受珍爱的孩子，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她告诉我，在灾难到来的时刻&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她竟听见，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
和我们别无二致的声音&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
发出了那么惊人的恸哭！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
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!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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HINT：据其所说，此为“爱的言语”，乐谱中粗体表示低音&lt;br /&gt;
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!晚停花气&lt;br /&gt;
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收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，留岛花气白。&lt;br /&gt;
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!夜弦民俗专栏：vol.“刮泪”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
收集时间：670/7/19&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据人体解剖学，眼睑（俗称眼皮）的外侧有皮肤，而内侧被睑结膜覆盖；两侧以眼睑的游离缘为界，称为睑缘。眼睑深层有名为睑板的组织，其中的睑板腺可分泌油脂，覆盖在泪膜表面以减少泪水蒸发。睑板腺在睑缘处有管道开口。除此之外，上下睑缘靠近内䀝（俗称眼角）处有一对小孔，称为泪小点，是泪小管的开口。排泪时，泪水从此流入泪囊，再经过鼻泪管在鼻腔中排出。下睑在内眦处的卵圆形软组织泪阜被认为以防止异物进入泪小点为主要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由于特殊的生理结构，睑缘与泪小管的上皮处布满丰富的神经末梢。如果能给予这些神经末梢适当的刺激，就可以为机体带来一定的生理快感。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦的特色文化项目「刮泪」就是在这样的条件下诞生的。闲灯城一带自古就繁华丰饶，城民安居乐业，衣食无忧，故其娱乐服务行业得到了充分发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刮泪时，技师会用光滑的金属小工具轻刮睑缘，工具种类多样，各有不同的功用。此外，还会使用人工泪液使客户的眼睛保持湿润，这会大大减小刮擦睑缘时的摩擦力。整个过程最让人放松的就是用柔韧细长的丝线（传统上习惯用头发丝）通入泪小点，在泪小管内捻搓以进行按摩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该项目可以减缓客户的眼疲劳，使之感到神清气爽。但值得注意的是，整个项目完全由历史经验形成，技师可能不具备专业的生理学知识，且暂无相关监督体制保障其安全性，所以客户在体验该项目时可能会有感染或损伤的风险，敬请读者谨慎参与。本站也致力于改良该项目的传统方法，如采取安全的消毒措施，已取得一定成效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢特邀作者阿於对本次主题的考据～&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===领奏的遐思===&lt;br /&gt;
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!晚停花气·线索一&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。上半湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传闻中水雾不散的秘境，我决定就让那位船夫带我去见见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树从水面向上攀登，湖面上洒满了星星点点的桂花，偶有雨点裹挟樟叶落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们到了。船停在湖心的白雾中，我跟他就这样在无言中休息了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一汪泪水。基础结构已经就位，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中一味必不可少的溶质。只是她现在还没有名字，她需要一个名字。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看回面前这一幕无处突围的山岚，这一奇景本是破雾历风浪的孑遗，却意料之外地为万花筒贡献了一份得天独厚的气候条件。而我此行，既为探秘，又为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，雾气不散，又弥漫着一股若隐若现的芳香。脱离自与世不容的恶瘴，化身为赠予来客的香氛，如此品格，何不应她所有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!随笔：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或胡乱拼凑成丧失连贯的整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去，看过街道的万象，嗅了总是被人冷落的野花，在落日时回来，一起歌唱，欢奏。五彩缤纷的灵感流过身体，它每每让我抛开回收箱里的医疗废物，去觉察碳酸水每一个气泡的绽放。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复得很好，于是我们不久就离开了这里。至此，戛然而止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像是我身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这已经是多少遍了。我时常希望永远生活在彼时，在那个永恒不变的房中。可是时间把我向前推，我能做的只剩一遍又一遍地重启这段回忆。现实在无误响起的钟表声中止不住地流逝，往昔的那个场景，那些恍如昨日的欢笑，最终都会消失在看不见的历史尽头。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，我的故事仍然要继续。即便现在会感到枯燥甚至是折磨，往后也有更多的机会待我去创造崭新的美好。我这样劝慰着自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了它，仅保留对往日的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是幸运地，我没有成为那种完全停留在过去的沉沦者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，这里，没有什么不可能。我捏造了一种朱红色的流体。它们自诞生起，就随着万花筒来去的微风不断奔流，停滞，凝聚，蒸发，结晶，融化。在我的构想中，它们是整个亚空间的血液，而万花筒——这个意识深处的锚点，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，更重要的是，它是一滴“眼泪”，是鲜有人注意到的，但独一无二的眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。眼睛这张脆弱而精巧的心灵之窗，受泪水滋润和保护，也是靠着泪水才得以和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是由神流下的眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于良辰的短暂，永远饱含着最热烈的朱砂，因为它生来就要成为人们心灵与现实之间一面最坚不可破的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒窥探其中的孩子，看见这个由无数奇迹形成的，精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=54352</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=54352"/>
		<updated>2025-10-14T15:37:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|coral|待完善页面|您已进入皎目庭的视野。|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
请别紧张，这些目光不具有人类主观意识。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Concerto: Diarhy＆Nox&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“建筑是凝固的音乐，音乐是流动的建筑。” &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。这里曾发生过一次覆盖全境的浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===浩劫===&lt;br /&gt;
* Kataclysm&lt;br /&gt;
全称斩暝之劫（Katax Umberscind），发生于271.A.P至286.A.P，对此地大部分原生族群造成了重创。&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
* Sheltsphere&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自浩劫结束，只发现了两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
庇护圈看上去近似半球体，实际上它的下半球在地面之下。球面是无实体的屏障，称为「傀戏的幕布」，有某种奇特的光学性质。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
* Aftermath&lt;br /&gt;
在庇护圈的屏障之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生一系列持续的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大。余灾强度变化率在离庇护圈近处达到最高，渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的措施，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
* Temperament o&#039;Timeswap&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Evernite）和“永昼”（Eternoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界有充足日照时，接近边缘处的天空会发出微光。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江（Candera River）、青陇河（Aqualoo River）及柚糖溪（Sirupome Brook），后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子覆盖全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，彼此被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
城市特点鲜明：古今交杂的建筑与地形紧密贴合，可见依山傍水，悬挑吊脚，高低错落，公路蜿蜒，桥梁四起，转出地下几重阔室，又不知对面是谁家亭台。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，即地理上的烛江和青陇河。前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*摩天楼 / Skyscraper&lt;br /&gt;
夜幕之下最受瞩目的超高层大厦，无数霓虹灯的宿主，在沉默与嘈杂中见证着人世万千。&lt;br /&gt;
*锁琴门 / Endozita&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
*接武门 / Intefotis&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护ta们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
*瞰风门 / Ventspect&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而ta乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
*吼鲸门 / Cetusrak&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
*倚烟门 / Fumpend&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
*负海门 / Marifer&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，ta会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
*举义门 / Justilev&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
*祈和门 / Paxoprec&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是ta对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
*吞霞门 / Rosavory&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。ta用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的港湾，发达的海滨城市。这里曾漂泊着无数以船为家的渔民，现在似乎仍能在恍惚的阳光下一窥昔日的景象。&lt;br /&gt;
=====观景中心=====&lt;br /&gt;
- Sightseeing Center -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
皎目庭在夜弦设置的总部。&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与柚糖溪之间的沃土，收纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着名为「容忆」的特殊系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大致呈双层的湖泊，分为裹挟于山陵间的幽暗的上半湖和被“浮动苗圃”包围的清新日丽的下半湖。&amp;lt;br&amp;gt;周边有众多零散的城镇。&amp;lt;br&amp;gt;传说上半湖总有一位船夫在某处渡口和神秘的湖心雾境之间泛舟载客来回，而下半湖总在玉米穗的遮掩下倒映出十三重天的虚像。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，依靠城市运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====烃兰堂=====&lt;br /&gt;
- Hydrocarborchid -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被森林和湿地环绕的生化研究基地，致力于调节生态平衡，并研究不同的生物中有价值的成分。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前身为酢箕渚（Oxalis Eyot），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*暮歌港&lt;br /&gt;
东区的码头街，众多鱼鲜餐馆的云集之地。&lt;br /&gt;
*天阶池&lt;br /&gt;
东区的中心广场，四通八达。&lt;br /&gt;
*小憩竹林&lt;br /&gt;
西区的枢纽，皎目庭在此设立了岗亭。&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，位于中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）其中一个岛上。周围还有先驱阵等重要区域。&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体的，毫不协调地融合在一起；整个空间向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多晴天，太阳雨现象常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tides）的浅海围绕着扶光城，大面积水位线低于站立者的双膝，其蔓延的深水区与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，欢迎每一位来客的家。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
协乐团的每一位常住用户都在彩窗大楼有一套免费住房。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
实际上是皎目庭晨曲分部所在地。&lt;br /&gt;
=====先驱阵=====&lt;br /&gt;
先驱代表团的大本营，先驱号的试验场。&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵晨曲，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路（Sunchaser&#039;s Route）。其所在的开阔海域类似大西洋海上气候，风平浪静，海底地形及深度未知。&lt;br /&gt;
==民族==&lt;br /&gt;
自秉烛历以来，各民族间未发生过显著纷争。&lt;br /&gt;
===夜弦人===&lt;br /&gt;
*午夜民（Evernitish）&lt;br /&gt;
只能居住在恒夜环境下的人类，是「原始晨昏人」二分的产物。&lt;br /&gt;
*澹客（Tanka）&lt;br /&gt;
曾在望来湾沿线以船为家的渔民。&lt;br /&gt;
===晨曲人===&lt;br /&gt;
*悬日民（Eternooner）&lt;br /&gt;
只能居住在恒昼环境下的人类，是「原始晨昏人」二分的产物。&lt;br /&gt;
*阿卡迪亚人（Arcadian）&lt;br /&gt;
矇沌公园内部的原住民。&lt;br /&gt;
===「自噙八部」===&lt;br /&gt;
承&amp;lt;s&amp;gt;[[衔尾蛇]]&amp;lt;/s&amp;gt;恩典的八个部族。浩劫摧毁了先祖的辉煌成果，但他们共同的&#039;&#039;&#039;受敬畏者&#039;&#039;&#039;曾承诺过「汝等故土终得归」。虽然不同部族有各自的神话体系和信仰习俗，但衔尾蛇扮演的角色总是他们的神使，更是与异族和平共处、求同存异的证明。&lt;br /&gt;
*白蜡族（Thurq&#039;askr）&lt;br /&gt;
崇拜疾雷的族群，认为大地不过是宇宙树的一隅，而浩劫是后者无可挽救的枯败。现濒临消失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「裂甲」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Bragiland（布拉吉兰）&lt;br /&gt;
*斗浪族（Kanaloa&#039;h）&lt;br /&gt;
以鱿骨和贝壳上的图腾为思维载体的人们，现散居在望来湾与丹潮深水区的群岛上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「辰星」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Papamele（帕帕梅利）&lt;br /&gt;
*苍殿族（Enumalish）&lt;br /&gt;
他们相信河流是星间使者的赐福，而垒起高楼以接近天空则是最伟大的事业。现聚居于胜夜市中心和他们遍及协乐四海的小型聚落中。&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「霄生」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Nikkalah（妮卡剌）&lt;br /&gt;
*妙光族（Astamo&#039;ndah）&lt;br /&gt;
深谙协乐矿物学问的族群，从前就居住在无瑕净土所在的矿脉，整体移入保护圈后帮助了无瑕净土的建立。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「峦影」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Tandavaksiti（檀达婆柯西提）&lt;br /&gt;
*环翼族（Gayomardz）&lt;br /&gt;
建造了神圣的空中堡垒「银焰台」并带着它移动到了晨曲外海，现居住在圣台之上及其周边区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「荧惑」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Rapithvistan（拉毗特卫斯坦）&lt;br /&gt;
*呼翠族（C&#039;ernoghat）&lt;br /&gt;
以林风为友的组群，散居于协乐各地的山薮。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「簌丸」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Lugus-crag（卢古斯·克拉格）&lt;br /&gt;
*崇蜂族（Xochiyautler）&lt;br /&gt;
曾在轮换的太阳下奔赴花团锦簇的战场，现以晚停湖下半湖区域为不变的家园，创造了著名的传统劳动景观“浮动苗圃”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为了对付毒雨，以从天流入下半湖中央的「太阳汗液」黄金之柱为轴展开了十三层界。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「鎏积」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Cuicatlan（魁卡特兰）&lt;br /&gt;
*连魂族（Nephth&#039;ysis）&lt;br /&gt;
衔尾蛇最初的接触者，也是自噙八部中和祂关系最为密切的一支，住在矇沌公园周边。&lt;br /&gt;
在衔尾蛇体系中对应「社柩」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对协乐团的称呼：Hathor-tawy（哈托尔·桃伊）&lt;br /&gt;
===已消失的历史民族===&lt;br /&gt;
*原始晨昏人（Proto-Vespermatian）&lt;br /&gt;
直到史书迭代都未曾拥有名字的组群，二分后成为了维持替时律的「群众」模块。&lt;br /&gt;
*荒原古民&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
====业净矿族====&lt;br /&gt;
*无瑕玉 / Immaculite&lt;br /&gt;
全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&lt;br /&gt;
*洁闪石 / Amphipurole&lt;br /&gt;
无瑕玉的共生矿物，能够催化无瑕玉的形成和抑制浊石的形成&lt;br /&gt;
*浊石 / Turbiquartz&lt;br /&gt;
无瑕玉和洁闪石的伴生矿物，能够抑制无瑕玉的形成，并对其造成一定程度的侵蚀和同化。&lt;br /&gt;
====琉韵矿族====&lt;br /&gt;
“如果结构与秩序是世界乐章的节奏*，色彩就一定是使其丰美的音阶。”&lt;br /&gt;
常用作染料的矿物，在以妙光族为代表的本土灵知理论中具有重要的意义。前七种分别为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫的主要色素来源。&lt;br /&gt;
‌*沉赭 / Muladharium&lt;br /&gt;
来自海底的奇珍，为你编织封梦的柔网。&lt;br /&gt;
*‌甘霖质 / Vadhisthanium&lt;br /&gt;
融于指间的香蜡，向你描述水露的清晰。&lt;br /&gt;
‌*碎阳石 / Manipurium&lt;br /&gt;
碾作粉末的火光，引你渡过无边的惑海。&lt;br /&gt;
‌*松心矿 / Anahatium&lt;br /&gt;
随风奔行的针叶，令你留恋故土的碧波。&lt;br /&gt;
‌*凝笛 / Visuddhium&lt;br /&gt;
幽篁深处的孤鸣，予你置换心声的算法。&lt;br /&gt;
‌*辉宇岩 / Ajnium&lt;br /&gt;
天穹一方的投影，助你洞悉星序的演变。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“深邃的靛蓝色宝石，其闪烁的光斑犹如砗磲的眼点、夜空的众宿。”&lt;br /&gt;
‌*暮山 / Sahasrarium&lt;br /&gt;
掷向远境的莲蓬，伴你辨识季风的言语。&lt;br /&gt;
‌*千霓之粹 / Sarvachakre&lt;br /&gt;
统合七彩的至宝，与你约定▇▇的再现。&lt;br /&gt;
‌*玄井石 / An&#039;nadium&lt;br /&gt;
晶态空无的映射，留你置身繁花的陌路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“通体呈淡白色至无色透明，但在一定的单体大小及形状下，核心处常常呈现出粉红色的光晕，似有桃或樱那般灵动的薄瓣。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*注：可能指统一神话中的「太虚鼓手」斯卡若（Skarl）。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
*软玻璃 / Mouvérre&lt;br /&gt;
万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&lt;br /&gt;
*幸运水母 / Fortune Jellyfish&lt;br /&gt;
在望来湾的岸边常见的动植杂合物，成体有独特的行为，白天扎根于沙土，夜间脱出并顺着陆风向海移动，最终在海水中播种。种子会浮上水面并被浪推上陆地，在阳光下展开如蒲公英般的干燥绒毛，并借助海风来到远处。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有这样一个浪漫的传说：幸运水母在播种之际会站立于浅水中跳起欢快的舞步，如果看到了这一幕，就会带来用之不尽的好运。&lt;br /&gt;
*柚糖树 / Syru-Pomelo&lt;br /&gt;
似乎是柚子的变种，会向环境释放果蜜微粒，常见于柚糖溪的曲折沿岸之上。&lt;br /&gt;
===独一的珍宝===&lt;br /&gt;
*[[沧海桑田的遗珠]]&lt;br /&gt;
一对奇异的晶球，自蛇瞳的狭缝中折射出八方旧日的幻影，亦是能实现所有人梦想的引擎。详见其主词条。&lt;br /&gt;
==特殊灾害==&lt;br /&gt;
‌*毒雨 Chaak&#039;mikabal&lt;br /&gt;
气象灾害，会污染水源、伤害生物、腐蚀建筑和设施。在史前时代就已经存在。崇蜂族靠着从古到今的经验积累，掌握了与之对抗的法门。&lt;br /&gt;
‌*雾兽 Achlystheria&lt;br /&gt;
以各种真兽类动物形态出现的物理攻击性单位，在破雾历期间爆发并最终得到控制。&lt;br /&gt;
*矇沌 Ogotemmeli&lt;br /&gt;
无定形的混乱，改变原有的环境构造与生态，并影响人类的精神。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
学界普遍认为，名为「矇沌之镜」的力场存在于空间中，其强度代表了矇沌现象出现的综合概率。力场强度变化无规律可循，但速率一般较为平缓。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权，在此不作详述。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===统一神话===&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===组织===&lt;br /&gt;
*皎目庭 / Lucitopia&lt;br /&gt;
覆盖两个庇护圈的监视机构，主要负责为行政与司法程序提供证据、即时避免突发性犯罪，参与资源调控等大小社会事务。其标志如下。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;(I)&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Veni, Vedi, Scivi&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
〔from Latin: 我来，我见，我了然〕&lt;br /&gt;
*晨昏电台 / Vespermatin Radio&lt;br /&gt;
前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&lt;br /&gt;
*先驱代表团 / Delegation of Pioneers&lt;br /&gt;
驻地晨曲先驱阵，掌握着能免疫余灾的载人飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。前身为研究室[[EulerLine]]。共提出了共三代的系列计划：&lt;br /&gt;
*探玉计划：全方位开采无瑕玉，建立无瑕净土以支持夜弦城市运行，助推后续项目发展。&lt;br /&gt;
*？？？？：找到第三个以及更多的庇护圈。在能实现下一代计划&#039;&#039;&#039;基础目标&#039;&#039;&#039;的情况下，此计划可跳过。&lt;br /&gt;
*？？？？：创造新的庇护圈（基础目标），并最终消除所有土地上的余灾。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- Ayu Rhincod -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“是Rhincod，不是cod！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。目前正着手于记录并整理协乐山水的种种社会文化现象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师，相当于是在给皎目庭打工。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显示度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要建设者，被誉为「领奏员」，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===NotNull===&lt;br /&gt;
- ØøøØøøø -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，人格分裂者，真身不明。有5个独立的意志体，均曾在协乐团活动，性别均未知。据接触者所述，祂们的声音听上去像是&#039;&#039;&#039;人类阅读和思考时自己脑中的回响&#039;&#039;&#039;，被祂称之为「第二布洛卡条件语音」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真实身份是亚空间最初的造主，后来把它移交给了超超。已经离开了皎目庭的视野，留下的若干异想遗蜕和意志体一一绑定。除主人格外还有以下意志体：&lt;br /&gt;
*「轮回」Wroboros / [[衔尾蛇]]&lt;br /&gt;
*「切破」Vincepius / 蔓长春&lt;br /&gt;
*「聚焦」༃ʊᐈ₪ᐜღ〄 / 초ㄞ卝&lt;br /&gt;
*「■■」Øøøøøø / ∅∅&lt;br /&gt;
注意：与之相关的导向标识可能会受到更改。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===琥封柔枝===&lt;br /&gt;
- Succinium Ramus -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，烃兰堂的管理者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「愿盛典之下 再无恶疾」&lt;br /&gt;
===青梅===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，曾是小憩竹林的囚徒，现为先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛历”两段。中宫纪被划分为“破雾历”、“介酌历”和“叠琼历”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典历”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
领奏者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛历===&lt;br /&gt;
Calend Ferkandre（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是避风港的建造时期。领奏者翻新日夜，斗转乾坤。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律启动，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城建立。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾历===&lt;br /&gt;
Calend Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔卷起风尘而来，宣示着这个时代需要众人的抵抗与坚持。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击，此后夜弦和晨曲各地区先后进入战备状态。&lt;br /&gt;
468.A.P 保护圈内的雾兽被彻底消灭。&lt;br /&gt;
===介酌历===&lt;br /&gt;
Calend Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Err:Basic_Info_Loss&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P [[沧海桑田的遗珠]]被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱代表团成立，着手花篮的复制工程，探玉计划提出。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼历===&lt;br /&gt;
Calend Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，朝圣之地如期诞生。站在历史的路口，我们等待着迟来的完满。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典历===&lt;br /&gt;
Calend Galocentur（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===出发点===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Verse Xeno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：268/10/32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他说着跟我不同的语言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有着跟我不同的外貌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他崇拜着跟我不同的神灵&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至就连对价值的认可，也无法互相契合；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他都有着同等的生命，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么理由让我能去迁就？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他穿着跟我不同的衣装&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他做着跟我不同的工作，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他坚持着跟我不同的习惯&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可就连跟我竞争的野心，他也丝毫不保留；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他的存在都来自同一个“奇迹”，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么资格让我能去包容？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我跟他是一样地耻于自身的丑恶&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
面对难关，我们的家人以同样的代价争取着未曾实现的救赎&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他都为自己的同胞思考着过去、今日和将来&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他大概爱着同一个世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不，不应该是这样，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在我的眼中，他不过是令我所不齿的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
野蛮的异类&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一介可笑的懦夫，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要么是该千刀万剐的仇敌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怎能放下这一切，去跟他为伍？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而他又为我做了什么，值得我去帮助？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们的祈祷比以往哪一次都诚挚&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的渴盼比以往哪一次都热烈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后浩劫爆发，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯有我们“优胜者”幸存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的亲人在满足中休憩，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我的乡邻热情地同我祝贺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就连被我们所支配的兽畜也为之号歌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此即是至高的庇佑&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
理应为我们享有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可是、为什么，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为什么我最幼小的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最受珍爱的孩子，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她告诉我，在灾难到来的时刻&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她竟听见，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
和我们别无二致的声音&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
发出了那么惊人的恸哭！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HINT：据其所说，此为“爱的言语”，乐谱中粗体表示低音&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，留岛花气白。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!夜弦民俗专栏：vol.“刮泪”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
收集时间：670/7/19&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据人体解剖学，眼睑（俗称眼皮）的外侧有皮肤，而内侧被睑结膜覆盖；两侧以眼睑的游离缘为界，称为睑缘。眼睑深层有名为睑板的组织，其中的睑板腺可分泌油脂，覆盖在泪膜表面以减少泪水蒸发。睑板腺在睑缘处有管道开口。除此之外，上下睑缘靠近内䀝（俗称眼角）处有一对小孔，称为泪小点，是泪小管的开口。排泪时，泪水从此流入泪囊，再经过鼻泪管在鼻腔中排出。下睑在内眦处的卵圆形软组织泪阜被认为以防止异物进入泪小点为主要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由于特殊的生理结构，睑缘与泪小管的上皮处布满丰富的神经末梢。如果能给予这些神经末梢适当的刺激，就可以为机体带来一定的生理快感。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦的特色文化项目「刮泪」就是在这样的条件下诞生的。闲灯城一带自古就繁华丰饶，城民安居乐业，衣食无忧，故其娱乐服务行业得到了充分发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刮泪时，技师会用光滑的金属小工具轻刮睑缘，工具种类多样，各有不同的功用。此外，还会使用人工泪液使客户的眼睛保持湿润，这会大大减小刮擦睑缘时的摩擦力。整个过程最让人放松的就是用柔韧细长的丝线（传统上习惯用头发丝）通入泪小点，在泪小管内捻搓以进行按摩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该项目可以减缓客户的眼疲劳，使之感到神清气爽。但值得注意的是，整个项目完全由历史经验形成，技师可能不具备专业的生理学知识，且暂无相关监督体制保障其安全性，所以客户在体验该项目时可能会有感染或损伤的风险，敬请读者谨慎参与。本站也致力于改良该项目的传统方法，如采取安全的消毒措施，已取得一定成效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢特邀作者阿於对本次主题的考据～&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===领奏的遐思===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气·线索一&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。上半湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传闻中水雾不散的秘境，我决定就让那位船夫带我去见见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树从水面向上攀登，湖面上洒满了星星点点的桂花，偶有雨点裹挟樟叶落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们到了。船停在湖心的白雾中，我跟他就这样在无言中休息了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一汪泪水。基础结构已经就位，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中一味必不可少的溶质。只是她现在还没有名字，她需要一个名字。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看回面前这一幕无处突围的山岚，这一奇景本是破雾历风浪的孑遗，却意料之外地为万花筒贡献了一份得天独厚的气候条件。而我此行，既为探秘，又为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，雾气不散，又弥漫着一股若隐若现的芳香。脱离自与世不容的恶瘴，化身为赠予来客的香氛，如此品格，何不应她所有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!随笔：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或胡乱拼凑成丧失连贯的整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去，看过街道的万象，嗅了总是被人冷落的野花，在落日时回来，一起歌唱，欢奏。五彩缤纷的灵感流过身体，它每每让我抛开回收箱里的医疗废物，去觉察碳酸水每一个气泡的绽放。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复得很好，于是我们不久就离开了这里。至此，戛然而止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像是我身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这已经是多少遍了。我时常希望永远生活在彼时，在那个永恒不变的房中。可是时间把我向前推，我能做的只剩一遍又一遍地重启这段回忆。现实在无误响起的钟表声中止不住地流逝，往昔的那个场景，那些恍如昨日的欢笑，最终都会消失在看不见的历史尽头。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，我的故事仍然要继续。即便现在会感到枯燥甚至是折磨，往后也有更多的机会待我去创造崭新的美好。我这样劝慰着自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了它，仅保留对往日的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是幸运地，我没有成为那种完全停留在过去的沉沦者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，这里，没有什么不可能。我捏造了一种朱红色的流体。它们自诞生起，就随着万花筒来去的微风不断奔流，停滞，凝聚，蒸发，结晶，融化。在我的构想中，它们是整个亚空间的血液，而万花筒——这个意识深处的锚点，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，更重要的是，它是一滴“眼泪”，是鲜有人注意到的，但独一无二的眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。眼睛这张脆弱而精巧的心灵之窗，受泪水滋润和保护，也是靠着泪水才得以和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是由神流下的眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于良辰的短暂，永远饱含着最热烈的朱砂，因为它生来就要成为人们心灵与现实之间一面最坚不可破的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒窥探其中的孩子，看见这个由无数奇迹形成的，精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=53662</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=53662"/>
		<updated>2025-07-17T11:54:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|coral|待完善页面|您已进入皎目庭的视野。|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
请别紧张，这些目光不具有人类主观意识。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Concerto: Diarhy＆Nox&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“建筑是凝固的音乐，音乐是流动的建筑。” &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。这里曾发生过一次覆盖全境的浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===浩劫===&lt;br /&gt;
* Kataclysm&lt;br /&gt;
全称斩暝之劫（Katax Umberscind），发生于271.A.P至286.A.P，对此地大部分原生族群造成了重创。&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
* Sheltsphere&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自浩劫结束，只发现了两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
庇护圈看上去近似半球体，实际上它的下半球在地面之下。球面是无实体的屏障，称为「傀戏的幕布」，有某种奇特的光学性质。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
* Aftermath&lt;br /&gt;
在庇护圈的屏障之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生一系列持续的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大。余灾强度变化率在离庇护圈近处达到最高，渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的措施，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
* Temperament o&#039;Timeswap&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Evernite）和“永昼”（Eternoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界有充足日照时，接近边缘处的天空会发出微光。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江（Candera River）、青陇河（Aqualoo River）及柚糖溪（Sirupome Brook），后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子覆盖全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，彼此被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦古神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，即地理上的烛江和青陇河。前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*摩天楼 / Skyscraper&lt;br /&gt;
夜幕之下最受瞩目的超高层大厦，无数霓虹灯的宿主，在沉默与嘈杂中见证着人世万千。&lt;br /&gt;
*锁琴门 / Endozita&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
*接武门 / Intefotis&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护ta们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
*瞰风门 / Ventspect&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而ta乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
*吼鲸门 / Cetusrak&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
*倚烟门 / Fumpend&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
*负海门 / Marifer&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，ta会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
*举义门 / Justilev&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
*祈和门 / Paxoprec&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是ta对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
*吞霞门 / Rosavory&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。ta用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的港湾，发达的海滨城市。这里曾漂泊着无数以船为家的渔民，现在似乎仍能在恍惚的阳光下一窥昔日的景象。&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;协乐团的每一位常住用户都在彩窗大楼有一套免费住房。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与柚糖溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着名为「容忆」的特殊系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大致呈双层的湖泊，分为裹挟于山陵间的幽暗的上半湖和被“漂浮花圃”包围的清新日丽的下半湖。&amp;lt;br&amp;gt;周边有众多零散的城镇。&amp;lt;br&amp;gt;传说上半湖总有一位船夫在某处渡口和神秘的湖心雾境之间泛舟载客来回，而下半湖曾倒映出十三重天的虚像。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，依靠城市运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====烃兰堂=====&lt;br /&gt;
- Hydrocarborchid -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被森林和湿地环绕的生化研究基地，致力于调节生态平衡，并研究不同的生物中有价值的成分。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Eyot），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*天阶池&lt;br /&gt;
*小憩竹林&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，位于中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）其中一个岛上。周围还有先驱阵等重要区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传说庇护圈边缘的山岩内部存在着名为「矇沌公园」的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体的，毫不协调地融合在一起；整个空间向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多晴天，太阳雨现象常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，大面积水位线低于站立者的双膝，其蔓延的深水区与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
=====先驱阵=====&lt;br /&gt;
先驱代表团的驻地，先驱号的试验场。&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路（Sunchaser&#039;s Route）。其所在的开阔海域类似大西洋海上气候，风平浪静，海底地形及深度未知。&lt;br /&gt;
==民族==&lt;br /&gt;
自秉烛历以来，各民族间未发生过显著纷争。&lt;br /&gt;
===夜弦人===&lt;br /&gt;
*午夜民（Evernitish）&lt;br /&gt;
只能居住在恒夜环境下的人类种，是「原始晨昏人」二分的产物。&lt;br /&gt;
*澹客（Tanka）&lt;br /&gt;
曾在望来湾沿线以船为家的渔民。&lt;br /&gt;
===晨曲人===&lt;br /&gt;
*悬日民（Eternoonal）&lt;br /&gt;
只能居住在恒昼环境下的人类种，是「原始晨昏人」二分的产物。&lt;br /&gt;
*阿卡迪亚人（Arcadian）&lt;br /&gt;
矇沌公园的原住民。&lt;br /&gt;
===「自噙八部」===&lt;br /&gt;
承&amp;lt;s&amp;gt;[[衔尾蛇]]&amp;lt;/s&amp;gt;恩典的八个部族。浩劫摧毁了先祖的辉煌成果，但他们共同的&#039;&#039;&#039;受敬畏者&#039;&#039;&#039;曾承诺过「汝等故土终得归」。虽然不同部族有各自的神话体系和信仰习俗，但衔尾蛇扮演的角色总是他们的神使，更是与异族和平共处、求同存异的理由。&lt;br /&gt;
*白蜡族（Yggdrazle）&lt;br /&gt;
崇拜疾雷的族群，认为大地不过是宇宙树的一隅，而浩劫是后者无可挽救的枯败。现濒临消失。&lt;br /&gt;
*鱼涌族（Kanuloa）&lt;br /&gt;
以巨鱿和砗磲为思维载体的人们，现散居在丹潮深水区的众岛上。&lt;br /&gt;
*苍殿族（Enumahis）&lt;br /&gt;
他们相信河流是星间使者的赐福，而垒起高楼以接近天空则是最伟大的事业。现聚居于胜夜市中心和他们遍及协乐四海的领土。&lt;br /&gt;
*妙光族（Romoya）&lt;br /&gt;
从前就居住在无瑕净土所在的矿脉，整体移入保护圈后帮助了无瑕净土的建立。&lt;br /&gt;
*环翼族（Gayomard）&lt;br /&gt;
建造了神圣的空中堡垒，并带着它移动到了晨曲外海，现居住在堡垒上和它周边的区域。&lt;br /&gt;
*呼萃族（Sylphvent）&lt;br /&gt;
以林风为友的族群，现身于晨曲边缘的任何山野中。据说他们直接来自某个异想之物，并非自然形成。&lt;br /&gt;
*崇蜂族（Ometloc）&lt;br /&gt;
曾经历数次太阳的轮换，现散居在晚停湖下半湖周边及人工岛上，创造了著名的传统劳动景观“漂浮花圃”。&lt;br /&gt;
*连魂族（Nepthysa）&lt;br /&gt;
衔尾蛇最初的接触者，也是自噙八部中和祂关系最为密切的一支，住在矇沌公园周边。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
*无瑕玉 / Immaculite&lt;br /&gt;
全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&lt;br /&gt;
*洁闪石 / Amphipurole&lt;br /&gt;
无瑕玉的共生矿物，能够催化无瑕玉的形成和抑制浊石的形成&lt;br /&gt;
*浊石 / Turbiquartz&lt;br /&gt;
无瑕玉和洁闪石的伴生矿物，能够抑制无瑕玉的形成，并对其造成一定程度的侵蚀和同化。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
*软玻璃 / Mouvérre&lt;br /&gt;
万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&lt;br /&gt;
*幸运水母&lt;br /&gt;
在望来湾的岸边常见的动植杂合物，成体有独特的行为，白天扎根于沙土，夜间脱出并顺着陆风向海移动，最终在海水中播种。种子会浮上水面并被浪推上陆地，在阳光下展开如蒲公英般的干燥绒毛，并借助海风来到远处。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有这样一个浪漫的传说：幸运水母在播种之际会站立于浅水中跳起欢快的舞步，如果看到了这一幕，就会带来用之不尽的好运。&lt;br /&gt;
*柚糖树 / Syru-Pomelo&lt;br /&gt;
似乎是柚子的变种，会向环境释放果蜜微粒，常见于柚糖溪的曲折沿岸之上。&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
*[[沧海桑田的遗珠]]&lt;br /&gt;
一对奇异的晶球，自蛇瞳的狭缝中折射出八方旧日的幻影，亦是能实现所有人梦想的引擎。详见其主词条。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===组织架构===&lt;br /&gt;
*皎目庭 / Lucitopia&lt;br /&gt;
覆盖两个庇护圈的监视机构，主要负责资源的调控和治安管理等大小社会事务。其标志如下。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;(I)&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Veni, Vedi, Scivi&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
〔from Latin: 我来，我见，我了然〕&lt;br /&gt;
*晨昏电台 / Vespermatin Radio&lt;br /&gt;
前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&lt;br /&gt;
*先驱代表团 / Delegation of Pioneers&lt;br /&gt;
驻地晨曲先驱阵，掌握着能免疫余灾的载人飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。前身为研究室[[EulerLine]]。共提出了共三代的系列计划：&lt;br /&gt;
*探玉计划：全方位开采无瑕玉，建立无瑕净土以支持夜弦城市运行，助推后续项目发展。&lt;br /&gt;
*？？？？：找到第三个以及更多的庇护圈。在能实现下一代计划&#039;&#039;&#039;基础目标&#039;&#039;&#039;的情况下，此计划可跳过。&lt;br /&gt;
*？？？？：创造新的庇护圈（基础目标），并最终消除所有土地上的余灾。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- Ayu Rhincod -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“是Rhincod，不是cod！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录并整理协乐山水的种种社会文化现象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师，在给皎目庭打工。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显示度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要建设者，被誉为「领奏员」，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===NotNull===&lt;br /&gt;
- ØøøØøøø -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，人格分裂者，真身不明。有5个独立的意志体，均曾在协乐团活动，性别均未知。据接触者所述，祂们的声音听上去像是&#039;&#039;&#039;人类阅读和思考时自己脑中的回响&#039;&#039;&#039;，被祂称之为「第二布洛卡条件语音」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真实身份是亚空间最初的造主，后来把它移交给了超超。已经离开了皎目庭的视野，留下的若干异想遗蜕和意志体一一绑定。除主人格外还有以下意志体：&lt;br /&gt;
*「轮回」Wroboros / [[衔尾蛇]]&lt;br /&gt;
*「切破」Vincepius / 蔓长春&lt;br /&gt;
*「聚焦」༃ʊᐈ₪ᐜღ〄 / 초ㄞ卝&lt;br /&gt;
*「■■」Øøøøøø / ∅∅&lt;br /&gt;
注意：与之相关的导向标识可能会受到更改。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===琥封柔枝===&lt;br /&gt;
- Succinium Ramus -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，烃兰堂的管理者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===负能菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛历”两段。中宫纪被划分为“破雾历”、“介酌历”和“叠琼历”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典历”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创世者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛历===&lt;br /&gt;
Calend Ferkandre（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是避风港的建造时期。创世者翻新日夜，斗转乾坤。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律启动，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城建立。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾历===&lt;br /&gt;
Calend Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔卷起风尘而来，宣示着这个时代属于余众的抵抗与坚持。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击，此后夜弦和晨曲各地区先后进入战备状态。&lt;br /&gt;
468.A.P 有攻击性的雾兽从根源上被解决。&lt;br /&gt;
===介酌历===&lt;br /&gt;
Calend Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Err:Basic_Info_Loss&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P [[沧海桑田的遗珠]]被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱代表团成立，着手花篮的复制工程，探玉计划提出。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼历===&lt;br /&gt;
Calend Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，朝圣之地如期诞生。站在历史的路口，我们等待着迟来的完满。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典历===&lt;br /&gt;
Calend Galocentur（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===出发点===&lt;br /&gt;
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!Verse Xeno&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
收集时间：268/10/32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他说着跟我不同的语言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有着跟我不同的外貌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他崇拜着跟我不同的神灵&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至就连对价值的认可，也无法互相契合；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他都有着同等的生命，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么理由让我能去迁就？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他穿着跟我不同的衣装&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他做着跟我不同的工作，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他坚持着跟我不同的习惯&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可就连跟我竞争的野心，他也丝毫不保留；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他的存在都来自同一个“奇迹”，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么资格让我能去包容？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我跟他是一样地耻于自身的丑恶&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
面对难关，我们的家人以同样的代价争取着未曾实现的救赎&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他都为自己的同胞思考着过去、今日和将来&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他大概爱着同一个世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不，不应该是这样，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在我的眼中，他不过是令我所不齿的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
野蛮的异类&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一介可笑的懦夫，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要么是该千刀万剐的仇敌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怎能放下这一切，去跟他为伍？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而他又为我做了什么，值得我去帮助？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们的祈祷比以往哪一次都诚挚&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的渴盼比以往哪一次都热烈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后浩劫爆发，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯有我们“优胜者”幸存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的亲人在满足中休憩，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我的乡邻热情地同我祝贺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就连被我们所支配的兽畜也为之号歌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此即是至高的庇佑&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
理应为我们享有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可是、为什么，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为什么我最幼小的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最受珍爱的孩子，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她告诉我，在灾难到来的时刻&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她竟听见，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
和我们别无二致的声音&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
发出了那么惊人的恸哭！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
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!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
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收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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HINT：据其所说，此为“爱的言语”，乐谱中粗体表示低音&lt;br /&gt;
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!晚停花气&lt;br /&gt;
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收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
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晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，留岛花气白。&lt;br /&gt;
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!夜弦民俗专栏：vol.“刮泪”&lt;br /&gt;
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收集时间：670/7/19&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据人体解剖学，眼睑（俗称眼皮）的外侧有皮肤，而内侧被睑结膜覆盖；两侧以眼睑的游离缘为界，称为睑缘。眼睑深层有名为睑板的组织，其中的睑板腺可分泌油脂，覆盖在泪膜表面以减少泪水蒸发。睑板腺在睑缘处有管道开口。除此之外，上下睑缘靠近内䀝（俗称眼角）处有一对小孔，称为泪小点，是泪小管的开口。排泪时，泪水从此流入泪囊，再经过鼻泪管在鼻腔中排出。下睑在内眦处的卵圆形软组织泪阜被认为以防止异物进入泪小点为主要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由于特殊的生理结构，睑缘与泪小管的上皮处布满丰富的神经末梢。如果能给予这些神经末梢适当的刺激，就可以为机体带来一定的生理快感。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦的特色文化项目「刮泪」就是在这样的条件下诞生的。闲灯城一带自古就繁华丰饶，城民安居乐业，衣食无忧，故其娱乐服务行业得到了充分发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刮泪时，技师会用光滑的金属小工具轻刮睑缘，工具种类多样，各有不同的功用。此外，还会使用人工泪液使客户的眼睛保持湿润，这会大大减小刮擦睑缘时的摩擦力。整个过程最让人放松的就是用柔韧细长的丝线（传统上习惯用头发丝）通入泪小点，在泪小管内捻搓以进行按摩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该项目可以减缓客户的眼疲劳，使之感到神清气爽。但值得注意的是，整个项目完全由历史经验形成，技师可能不具备专业的生理学知识，且暂无相关监督体制保障其安全性，所以客户在体验该项目时可能会有感染或损伤的风险，敬请读者谨慎参与。本站也致力于改良该项目的传统方法，如采取安全的消毒措施，已取得一定成效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢特邀作者阿於对本次主题的考据～&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
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收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===领奏的遐思===&lt;br /&gt;
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!晚停花气·线索一&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。上半湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传闻中水雾不散的秘境，我决定就让那位船夫带我去见见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树从水面向上攀登，湖面上洒满了星星点点的桂花，偶有雨点裹挟樟叶落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们到了。船停在湖心的白雾中，我跟他就这样在无言中休息了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一汪泪水。基础结构已经就位，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中一味必不可少的溶质。只是她现在还没有名字，她需要一个名字。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看回面前这一幕无处突围的山岚，这一奇景本是破雾历风浪的孑遗，却意料之外地为万花筒贡献了一份得天独厚的气候条件。而我此行，既为探秘，又为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，雾气不散，又弥漫着一股若隐若现的芳香。脱离自与世不容的恶瘴，化身为赠予来客的香氛，如此品格，何不应她所有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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!随笔：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或胡乱拼凑成丧失连贯的整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去，看过街道的万象，嗅了总是被人冷落的野花，在落日时回来，一起歌唱，欢奏。五彩缤纷的灵感流过身体，它每每让我抛开回收箱里的医疗废物，去觉察碳酸水每一个气泡的绽放。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复得很好，于是我们不久就离开了这里。至此，戛然而止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像是我身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这已经是多少遍了。我时常希望永远生活在彼时，在那个永恒不变的房中。可是时间把我向前推，我能做的只剩一遍又一遍地重启这段回忆。现实在无误响起的钟表声中止不住地流逝，往昔的那个场景，那些恍如昨日的欢笑，最终都会消失在看不见的历史尽头。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，我的故事仍然要继续。即便现在会感到枯燥甚至是折磨，往后也有更多的机会待我去创造崭新的美好。我这样劝慰着自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了它，仅保留对往日的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是幸运地，我没有成为那种完全停留在过去的沉沦者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，这里，没有什么不可能。我捏造了一种朱红色的流体。它们自诞生起，就随着万花筒来去的微风不断奔流，停滞，凝聚，蒸发，结晶，融化。在我的构想中，它们是整个亚空间的血液，而万花筒——这个意识深处的锚点，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，更重要的是，它是一滴“眼泪”，是鲜有人注意到的，但独一无二的眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。眼睛这张脆弱而精巧的心灵之窗，受泪水滋润和保护，也是靠着泪水才得以和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是由神流下的眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于良辰的短暂，永远饱含着最热烈的朱砂，因为它生来就要成为人们心灵与现实之间一面最坚不可破的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒窥探其中的孩子，看见这个由无数奇迹形成的，精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=53577</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=53577"/>
		<updated>2025-06-28T15:28:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|coral|待完善页面|您已进入皎目庭的视野。|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
请别紧张，这些目光不具有人类主观意识。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Concerto: Giorno＆Nox&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“建筑是凝固的音乐，音乐是流动的建筑。” &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。这里曾发生过一次覆盖全境的浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===浩劫===&lt;br /&gt;
又称斩冥之劫，发生于271.A.P至286.A.P，对大部分原生族群造成了重创。&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
庇护圈看上去近似半球体，实际上它的下半球在地面之下。球面是无实体的屏障，称为「傀戏的幕布」，有某种奇特的光学性质。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈的屏障之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生一系列持续的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大。余灾强度变化率在离庇护圈近处达到最高，渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的措施，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Evernite）和“永昼”（Eternoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界有充足日照时，接近边缘处的天空会发出微光。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江（Candera River）、青陇河（Aqualoo River）及柚糖溪（Syrupome Brook），后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子覆盖全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，彼此被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦古神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，即地理上的烛江和青陇河。前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*摩天楼 / Skyscraper&lt;br /&gt;
夜幕之下最受瞩目的超高层大楼，闪烁霓虹与回响的双重缩影，世俗万千中无言的见证者之一。&lt;br /&gt;
*锁琴门 / Endozita&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
*接武门 / Intefotis&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护祂们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
*瞰风门 / Ventspect&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而祂乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
*吼鲸门 / Cetusrak&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
*倚烟门 / Fumpend&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
*负海门 / Marifer&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，祂会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
*举义门 / Justilev&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
*祈和门 / Paxoprec&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是祂对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
*吞霞门 / Rosavory&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。祂用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的港湾，发达的海滨城市。这里曾漂泊着无数以船为家的渔民，现在似乎仍能在恍惚的阳光下一窥昔日的景象。&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;协乐团的每一位常住用户都在彩窗大楼有一套免费住房。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与柚糖溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着名为「容忆」的特殊系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大体上呈双层的湖泊，分为山陵间幽暗的上半湖和被“漂浮园地”包围的、清新日丽的下半湖。&amp;lt;br&amp;gt;周边有众多零散的城镇。&amp;lt;br&amp;gt;传说上半湖总有一位船夫在某处渡口和神秘的湖心雾境之间泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，依靠城市运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====烃兰堂=====&lt;br /&gt;
- Hydrocarborchid -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被森林和湿地环绕的生化研究基地，致力于调节生态平衡，并研究不同的生物中有价值的成分。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Eyot），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*天阶池&lt;br /&gt;
*小憩竹林&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，位于中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）其中一个岛上。周围还有先驱阵等重要区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传说庇护圈边缘的山岩内部存在着名为「矇沌公园」的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体的，毫不协调地融合在一起；整个空间向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多晴天，太阳雨现象常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
=====先驱阵=====&lt;br /&gt;
先驱代表团的驻地，先驱号的试验场。&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路（Sunchaser&#039;s Route）。其所在的开阔海域类似大西洋海上气候，风平浪静，海底地形及深度未知。&lt;br /&gt;
==民族==&lt;br /&gt;
自秉烛历以来，各民族间未发生过显著纷争。&lt;br /&gt;
===夜弦人===&lt;br /&gt;
*午夜民（Evernitish）&lt;br /&gt;
只能居住在恒夜环境下的人类种，是「原始晨昏人」二分的产物。&lt;br /&gt;
*澹客（Tanka）&lt;br /&gt;
曾在望来湾沿线以船为家的渔民。&lt;br /&gt;
===晨曲人===&lt;br /&gt;
*悬日民（Eternoonal）&lt;br /&gt;
只能居住在恒昼环境下的人类种，是「原始晨昏人」二分的产物。&lt;br /&gt;
*阿卡迪亚人（Arcadian）&lt;br /&gt;
矇沌公园的原住民。&lt;br /&gt;
===「自噙八部」===&lt;br /&gt;
承&amp;lt;s&amp;gt;[[衔尾蛇]]&amp;lt;/s&amp;gt;恩典的八个部族。浩劫摧毁了先祖的辉煌成果，但他们坚持至今的共同的信仰，曾承诺过「你们的家园终将被找回」。&lt;br /&gt;
*白蜡族（Yggdrasíl）&lt;br /&gt;
崇拜雷暴的族群，认为大地不过是宇宙树的一隅，而浩劫是后者无可挽救的枯败。现濒临消失。&lt;br /&gt;
*鱼涌族（Kanūloa）&lt;br /&gt;
以巨鱿和砗磲为精神图腾的人们，现散居在晨曲深水区的众多岛礁上。&lt;br /&gt;
*苍殿族（Enumæhis）&lt;br /&gt;
他们相信河流是星间使者的赐福，而垒起高楼以接近天空则是最伟大的事业。现聚居在胜夜。&lt;br /&gt;
*妙光族（Romayañe）&lt;br /&gt;
从前就居住在无瑕净土所在的矿脉，移入保护圈后帮助了无瑕净土的建立。&lt;br /&gt;
*环翼族（Gâyomart）&lt;br /&gt;
部分人居住在神圣的空中堡垒上，带着他们的家园（严格来说，是其文明造物之一）移动到了晨曲。&lt;br /&gt;
*呼萃族（Stribšylph）&lt;br /&gt;
以林风为友的族群，现居于苍兰堂附近。&lt;br /&gt;
*崇蜂族（Omèteotlu）&lt;br /&gt;
现散居在晚停湖下半湖周边及人工岛上，创造了著名的传统劳动景观“浮动花园”。&lt;br /&gt;
*连魂族（Nephthÿsa）&lt;br /&gt;
衔尾蛇最初的接触者，也是自噙八部中和祂关系最为密切的一支。现居于冥沌公园外围。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
*无瑕玉 / Immaculite&lt;br /&gt;
全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&lt;br /&gt;
*洁闪石 / Amphipurole&lt;br /&gt;
无瑕玉的共生矿物，能够催化无瑕玉的形成和抑制浊石的形成&lt;br /&gt;
*浊石 / Turbiquartz&lt;br /&gt;
无瑕玉和洁闪石的伴生矿物，能够抑制无瑕玉的形成，并对其造成一定程度的侵蚀和同化。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
*软玻璃 / Mouvérre&lt;br /&gt;
万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&lt;br /&gt;
*幸运水母&lt;br /&gt;
在望来湾的岸边常见的动植杂合物，成体有独特的行为，白天扎根于沙土，夜间脱出并顺着陆风向海移动，最终在海水中播种。种子会浮上水面并被浪推上陆地，在阳光下展开如蒲公英般的干燥绒毛，并借助海风来到远处。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有这样一个浪漫的传说：幸运水母在播种之际会站立于浅水中跳起欢快的舞步，如果看到了这一幕，就会带来无限的好运。&lt;br /&gt;
*柚糖树 / Syru-Pomelo&lt;br /&gt;
似乎是柚子的变种，会向环境释放果蜜微粒，常见于柚糖溪的曲折沿岸之上。&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
*[[沧海桑田的遗珠]]&lt;br /&gt;
一对奇异的晶球，自蛇瞳的狭缝中折射出八方旧日的幻影，亦是能实现所有人梦想的引擎。详见其主词条。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===组织架构===&lt;br /&gt;
*皎目庭 / Lucitopia&lt;br /&gt;
覆盖两个庇护圈的监视机构，主要负责资源的调控和治安管理等大小社会事务。其标志如下。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;(I)&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Veni, Vedi, Scivi&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
〔from Latin: 我来，我见，我了然〕&lt;br /&gt;
*晨昏电台 / Vespermatin Radio&lt;br /&gt;
前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&lt;br /&gt;
*先驱代表团 / Delegation of Pioneers&lt;br /&gt;
驻地晨曲先驱阵，掌握着能免疫余灾的载人飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。前身为研究室[[EulerLine]]。共提出了共三代的系列计划：&lt;br /&gt;
*探玉计划：全方位开采无瑕玉，建立无瑕净土以支持夜弦城市运行，助推后续项目发展。&lt;br /&gt;
*？？？？：找到第三个以及更多的庇护圈。在能实现下一代计划&#039;&#039;&#039;基础目标&#039;&#039;&#039;的情况下，此计划可跳过。&lt;br /&gt;
*？？？？：创造新的庇护圈（基础目标），并最终消除所有土地上的余灾。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- Ayu Rhincod -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“是Rhincod，不是cod！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录并整理协乐山水的种种社会文化现象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师，在给皎目庭打工。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显示度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要建设者，被誉为「领奏」，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===非空===&lt;br /&gt;
- NøtNull -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，人格分裂者，真身不明。亚空间最初的造主，后来把它移交给了超超。已经离开了皎目庭的视野，留下一个名为[[衔尾蛇|∅]]的遗蜕。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可能会污染与之相关的导向标，并留下一个机制不明的空集符号。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===琥封柔枝===&lt;br /&gt;
- Succinium Ramus -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，烃兰堂的管理者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===负能菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛历”两段。中宫纪被划分为“破雾历”、“介酌历”和“叠琼历”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典历”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创世者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛历===&lt;br /&gt;
Calend Fercandel（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是避风港的建造时期。创世者翻新日夜，斗转乾坤。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律启动，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城建立。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾历===&lt;br /&gt;
Calend Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔卷起风尘而来，宣示着这个时代属于余众的抵抗与坚持。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击，此后夜弦和晨曲各地区先后进入战备状态。&lt;br /&gt;
468.A.P 最后一只雾兽消失。&lt;br /&gt;
===介酌历===&lt;br /&gt;
Calend Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那是一段孤寂的间奏——纵使它听起来那么慷慨热情。&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P [[沧海桑田的遗珠]]被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱代表团成立，着手花篮的复制工程，探玉计划提出。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼历===&lt;br /&gt;
Calend Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，朝圣之地如期诞生。站在历史的路口，我们等待着迟来的完满。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典历===&lt;br /&gt;
Calend Galocentur（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===出发点===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Verse Xeno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：268/10/32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他说着跟我不同的语言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有着跟我不同的外貌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他崇拜着跟我不同的神灵&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至就连对价值的认可，也无法互相契合；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他都有着同等的生命，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么理由让我能去迁就？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他穿着跟我不同的衣装&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他做着跟我不同的工作，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他坚持着跟我不同的习惯&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可就连跟我竞争的野心，他也丝毫不保留；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他的存在都来自同一个“奇迹”，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么资格让我能去包容？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我跟他是一样地耻于自身的丑恶&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
面对难关，我们的家人以同样的代价争取着未曾实现的救赎&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他都为自己的同胞思考着过去、今日和将来&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他大概爱着同一个世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不，不应该是这样，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在我的眼中，他不过是令我所不齿的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
野蛮的异类&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一介可笑的懦夫，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至是该千刀万剐的仇敌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怎么能放下这一切，去跟他为伍？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而他又为我做了什么，值得我去帮助？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们的祈祷比以往哪一次都诚挚&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的渴盼比以往哪一次都热烈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后浩劫爆发，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯有我们“优胜者”幸存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的亲人在满足中休憩，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我的乡邻热情地同我祝贺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就连被我们所支配的兽畜也为之号歌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此即是至高的庇佑&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
理应为我们享有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可是、为什么，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为什么我最幼小的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最受珍爱的孩子，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她告诉我，在灾难到来的时刻&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她竟听见，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
和我们别无二致的声音&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
发出了那么惊人的恸哭！&lt;br /&gt;
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===柜桌之上===&lt;br /&gt;
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!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
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保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
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HINT：据其所说，此为“爱的言语”，乐谱中粗体表示低音&lt;br /&gt;
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!晚停花气&lt;br /&gt;
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晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，留岛花气白。&lt;br /&gt;
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!夜弦民俗专栏：vol.“刮泪”&lt;br /&gt;
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根据人体解剖学，眼睑（俗称眼皮）的外侧有皮肤，而内侧被睑结膜覆盖；两侧以眼睑的游离缘为界，称为睑缘。眼睑深层有名为睑板的组织，其中的睑板腺可分泌油脂，覆盖在泪膜表面以减少泪水蒸发。睑板腺在睑缘处有管道开口。除此之外，上下睑缘靠近内䀝（俗称眼角）处有一对小孔，称为泪小点，是泪小管的开口。排泪时，泪水从此流入泪囊，再经过鼻泪管在鼻腔中排出。下睑在内眦处的卵圆形软组织泪阜被认为以防止异物进入泪小点为主要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由于特殊的生理结构，睑缘与泪小管的上皮处布满丰富的神经末梢。如果能给予这些神经末梢适当的刺激，就可以为机体带来一定的生理快感。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦的特色文化项目「刮泪」就是在这样的条件下诞生的。闲灯城一带自古就繁华丰饶，城民安居乐业，衣食无忧，故其娱乐服务行业得到了充分发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刮泪时，技师会用光滑的金属小工具轻刮睑缘，工具种类多样，各有不同的功用。此外，还会使用人工泪液使客户的眼睛保持湿润，这会大大减小刮擦睑缘时的摩擦力。整个过程最让人放松的就是用柔韧细长的丝线（传统上习惯用头发丝）通入泪小点，在泪小管内捻搓以进行按摩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该项目可以减缓客户的眼疲劳，使之感到神清气爽。但值得注意的是，整个项目完全由历史经验形成，技师可能不具备专业的生理学知识，且暂无相关监督体制保障其安全性，所以客户在体验该项目时可能会有感染或损伤的风险，敬请读者谨慎参与。本站也致力于改良该项目的传统方法，如采取安全的消毒措施，已取得一定成效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢特邀作者阿於对本次主题的考据～&lt;br /&gt;
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!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
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收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
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===领奏的遐思===&lt;br /&gt;
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!晚停花气·线索一&lt;br /&gt;
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收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。上半湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传闻中水雾不散的秘境，我决定就让那位船夫带我去见见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树从水面向上攀登，湖面上洒满了星星点点的桂花，偶有雨点裹挟樟叶落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们到了。船停在湖心的白雾中，我跟他就这样在无言中休息了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一汪泪水。基础结构已经就位，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中一味必不可少的溶质。只是她现在还没有名字，她需要一个名字。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看回面前这一幕牢不可破的山岚，这一奇景本是破雾历风浪的孑遗，却意料之外地为万花筒贡献了一份得天独厚的气候条件。而我此行，既为探秘，又为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，雾气不散，又弥漫着一股若隐若现的芳香。脱离自与世不容的恶瘴，化身为赠予来客的香氛，如此品格，何不应她所有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
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!随笔：万花筒&lt;br /&gt;
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收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或胡乱拼凑成丧失连贯的整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去，看过街道的万象，吹了树下的清风，在落日时回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，觉察气泡水的鲜活灵动。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复得很好，于是我们不久就离开了这里。至此，记忆终了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像是我身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这已经是多少遍了。我时常希望永远生活在那时，在那个永恒不变的地方。可是，时间把我向前推，我无法做到这一点。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的点滴在无差响起的钟表声中接续流逝，往昔的那个场景，那些恍如昨日的欢笑，最终都会消失在看不见的历史尽头。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，我的故事仍然要继续。即便现在会感到枯燥甚至是折磨，未来也在等着我去创造更多的崭新美好。我这样安慰着自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了它，所以我只是保留了对往日的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是幸运地，我没有成为那种完全停留在过去的沉沦者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，这里，没有什么不可能。我捏造了一种朱红色的流体。它们自诞生起，就在万花筒来去的微风中不断地奔流，停滞，蒸发，凝析，汇聚，分离，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而万花筒——这个意识深处的锚点，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，更重要的是，它是一滴“眼泪”，是那鲜有人注意到，但独一无二的眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。眼睛这张脆弱而精巧的心灵之窗，受泪水滋润和保护，也是靠着泪水才得以和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是由神流下的眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于良辰的短暂，永远饱含着最热烈的朱砂，因为它生来就要成为人们心灵与现实之间一面最坚不可破的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒窥探其中的孩子，看见这个由无数奇迹形成的，精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=53576</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
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		<updated>2025-06-28T15:18:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|coral|待完善页面|您已进入皎目庭的视野。|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
请别紧张，这些目光不具有人类主观意识。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Concerto: Giorno＆Nox&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“建筑是凝固的音乐，音乐是流动的建筑。” &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。这里曾发生过一次覆盖全境的浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===浩劫===&lt;br /&gt;
又称斩冥之劫，发生于271.A.P至286.A.P，对大部分原生族群造成了重创。&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
庇护圈看上去近似半球体，实际上它的下半球在地面之下。球面是无实体的屏障，称为「傀戏的幕布」，有某种奇特的光学性质。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈的屏障之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生一系列持续的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大。余灾强度变化率在离庇护圈近处达到最高，渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的措施，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Evernite）和“永昼”（Eternoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界有充足日照时，接近边缘处的天空会发出微光。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江（Candera River）、青陇河（Aqualoo River）及柚糖溪（Syrupome Brook），后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子覆盖全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，彼此被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦古神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，即地理上的烛江和青陇河。前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*摩天楼 / Skyscraper&lt;br /&gt;
夜幕之下最受瞩目的超高层大楼，闪烁霓虹与回响的双重缩影，世俗万千中无言的见证者之一。&lt;br /&gt;
*锁琴门 / Endozita&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
*接武门 / Intefotis&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护祂们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
*瞰风门 / Ventspect&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而祂乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
*吼鲸门 / Cetusrak&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
*倚烟门 / Fumpend&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
*负海门 / Marifer&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，祂会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
*举义门 / Justilev&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
*祈和门 / Paxoprec&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是祂对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
*吞霞门 / Rosavory&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。祂用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的港湾，发达的海滨城市。这里曾漂泊着无数以船为家的渔民，现在似乎仍能在恍惚的阳光下一窥昔日的景象。&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;协乐团的每一位常住用户都在彩窗大楼有一套免费住房。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与柚糖溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着名为「容忆」的特殊系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大体上呈双层的湖泊，分为山陵间幽暗的上半湖和被“漂浮园地”包围的、清新日丽的下半湖。&amp;lt;br&amp;gt;周边有众多零散的城镇。&amp;lt;br&amp;gt;传说上半湖总有一位船夫在某处渡口和神秘的湖心雾境之间泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，依靠城市运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====烃兰堂=====&lt;br /&gt;
- Hydrocarborchid -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被森林和湿地环绕的生化研究基地，致力于调节生态平衡，并研究不同的生物中有价值的成分。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Eyot），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*天阶池&lt;br /&gt;
*小憩竹林&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，位于中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）其中一个岛上。周围还有先驱阵等重要区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传说庇护圈边缘的山岩内部存在着名为「矇沌公园」的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体的，毫不协调地融合在一起；整个空间向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多晴天，太阳雨现象常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
=====先驱阵=====&lt;br /&gt;
先驱代表团的驻地，先驱号的试验场。&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路（Sunchaser&#039;s Route）。其所在的开阔海域类似大西洋海上气候，风平浪静，海底地形及深度未知。&lt;br /&gt;
==民族==&lt;br /&gt;
自秉烛历以来，各民族间未发生过显著纷争。&lt;br /&gt;
===夜弦人===&lt;br /&gt;
*午夜民（Evernitish）&lt;br /&gt;
只能居住在恒夜环境下的人类种，是「原始晨昏人」二分的产物。&lt;br /&gt;
*澹客（Tanka）&lt;br /&gt;
曾在望来湾沿线以船为家的渔民。&lt;br /&gt;
===晨曲人===&lt;br /&gt;
*悬日民（Eternoonal）&lt;br /&gt;
只能居住在恒昼环境下的人类种，是「原始晨昏人」二分的产物。&lt;br /&gt;
*阿卡迪亚人（Arcadian）&lt;br /&gt;
矇沌公园的原住民。&lt;br /&gt;
===「自噙八部」===&lt;br /&gt;
承&amp;lt;s&amp;gt;[[衔尾蛇]]&amp;lt;/s&amp;gt;恩典的八个部族。浩劫摧毁了他们过往的辉煌成果，但凭借着共同的信仰，他们最终会找回家园。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白蜡族（Yggdrasíl）：崇拜雷暴的族群，认为大地不过是宇宙树的一隅，而浩劫是后者无可挽救的枯败。现濒临消失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鱼涌族（Kanūloa）：以巨鱿和砗磲为精神图腾的人们，现散居在晨曲深水区的众多岛礁上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
苍殿族（Enumæhis）：他们相信河流是星间使者的赐福，而垒起高楼以接近天空则是最伟大的事业。现聚居在胜夜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
妙光族（Romayañe）：从前就居住在无瑕净土所在的矿脉，移入保护圈后帮助了无瑕净土的建立。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
环翼族（Gâyomart）：部分人居住在神圣的空中堡垒上，带着他们的家园（严格来说，是其文明造物之一）移动到了晨曲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
呼萃族（Stribšylph）：以林风为友的族群，现居于苍兰堂附近。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崇蜂族（Omèteotlu）：现散居在晚停湖下半湖周边及人工岛上，创造了著名的传统劳动景观“浮动花园”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
连魂族（Nephthÿsa）：衔尾蛇最初的接触者，也是自噙八部中和祂关系最为密切的一支。现居于冥沌公园外围。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
*无瑕玉 / Immaculite&lt;br /&gt;
全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&lt;br /&gt;
*洁闪石 / Amphipurole&lt;br /&gt;
无瑕玉的共生矿物，能够催化无瑕玉的形成和抑制浊石的形成&lt;br /&gt;
*浊石 / Turbiquartz&lt;br /&gt;
无瑕玉和洁闪石的伴生矿物，能够抑制无瑕玉的形成，并对其造成一定程度的侵蚀和同化。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
*软玻璃 / Mouvérre&lt;br /&gt;
万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&lt;br /&gt;
*幸运水母&lt;br /&gt;
在望来湾的岸边常见的动植杂合物，成体有独特的行为，白天扎根于沙土，夜间脱出并顺着陆风向海移动，最终在海水中播种。种子会浮上水面并被浪推上陆地，在阳光下展开如蒲公英般的干燥绒毛，并借助海风来到远处。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有这样一个浪漫的传说：幸运水母在播种之际会站立于浅水中跳起欢快的舞步，如果看到了这一幕，就会带来无限的好运。&lt;br /&gt;
*柚糖树 / Syrup Pomelo&lt;br /&gt;
似乎是柚子的变种，会向环境释放果蜜微粒，常见于柚糖溪的曲折沿岸之上。&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
*[[沧海桑田的遗珠]]&lt;br /&gt;
一对奇异的晶球，自蛇瞳的狭缝中折射出八方旧日的幻影，亦是能实现所有人梦想的引擎。详见其主词条。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===组织架构===&lt;br /&gt;
*皎目庭 / Lucitopia&lt;br /&gt;
覆盖两个庇护圈的监视机构，主要负责资源的调控和治安管理等大小社会事务。其标志如下。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;(I)&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Veni, Vedi, Scivi&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
〔from Latin: 我来，我见，我了然〕&lt;br /&gt;
*晨昏电台 / Vespermatin Radio&lt;br /&gt;
前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团：驻地晨曲先驱阵，掌握着能免疫余灾的载人飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。前身为研究室[[EulerLine]]。共提出了共三代的系列计划：&lt;br /&gt;
*探玉计划：全方位开采无瑕玉，建立无瑕净土以支持夜弦城市运行，助推后续项目发展。&lt;br /&gt;
*？？？？：找到第三个以及更多的庇护圈。在能实现下一代计划&#039;&#039;&#039;基础目标&#039;&#039;&#039;的情况下，此计划可跳过。&lt;br /&gt;
*？？？？：创造新的庇护圈（基础目标），并最终消除所有土地上的余灾。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- Ayu Rhincod -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“是Rhincod，不是cod！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录并整理协乐山水的种种社会文化现象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师，在给皎目庭打工。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显示度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要建设者，被誉为「领奏」，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===非空===&lt;br /&gt;
- NøtNull -&lt;br /&gt;
林泊，人格分裂者，真身不明。亚空间最初的造主，后来把它移交给了超超。已经离开了皎目庭的视野，留下一个名为[[衔尾蛇|∅]]的遗蜕。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可能会污染与之相关的导向标，并留下一个机制不明的空集符号。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===琥封柔枝===&lt;br /&gt;
- Succinium Ramus -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，烃兰堂的管理者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===负能菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛历”两段。中宫纪被划分为“破雾历”、“介酌历”和“叠琼历”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典历”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创世者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛历===&lt;br /&gt;
Calend Fercandel（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是避风港的建造时期。创世者翻新日夜，斗转乾坤。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律启动，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城建立。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾历===&lt;br /&gt;
Calend Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔卷起风尘而来，宣示着这个时代属于余众的抵抗与坚持。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击，此后夜弦和晨曲各地区先后进入战备状态。&lt;br /&gt;
468.A.P 最后一只雾兽消失。&lt;br /&gt;
===介酌历===&lt;br /&gt;
Calend Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那是一段孤寂的间奏——纵使它听起来那么慷慨热情。&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P [[沧海桑田的遗珠]]被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱代表团成立，着手花篮的复制工程，探玉计划提出。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼历===&lt;br /&gt;
Calend Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，朝圣之地如期诞生。站在历史的路口，我们等待着迟来的完满。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典历===&lt;br /&gt;
Calend Galocentur（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===出发点===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Verse Xeno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：268/10/32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他说着跟我不同的语言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有着跟我不同的外貌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他崇拜着跟我不同的神灵&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至就连对价值的认可，也无法互相契合；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他都有着同等的生命，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么理由让我能去迁就？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他穿着跟我不同的衣装&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他做着跟我不同的工作，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他坚持着跟我不同的习惯&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可就连跟我竞争的野心，他也丝毫不保留；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他的存在都来自同一个“奇迹”，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么资格让我能去包容？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我跟他是一样地耻于自身的丑恶&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
面对难关，我们的家人以同样的代价争取着未曾实现的救赎&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他都为自己的同胞思考着过去、今日和将来&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他大概爱着同一个世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不，不应该是这样，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在我的眼中，他不过是令我所不齿的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
野蛮的异类&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一介可笑的懦夫，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至是该千刀万剐的仇敌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怎么能放下这一切，去跟他为伍？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而他又为我做了什么，值得我去帮助？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们的祈祷比以往哪一次都诚挚&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的渴盼比以往哪一次都热烈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后浩劫爆发，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯有我们“优胜者”幸存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的亲人在满足中休憩，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我的乡邻热情地同我祝贺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就连被我们所支配的兽畜也为之号歌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此即是至高的庇佑&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
理应为我们享有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可是、为什么，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为什么我最幼小的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最受珍爱的孩子，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她告诉我，在灾难到来的时刻&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她竟听见，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
和我们别无二致的声音&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
发出了那么惊人的恸哭！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HINT：据其所说，此为“爱的言语”，乐谱中粗体表示低音&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，留岛花气白。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!夜弦民俗专栏：vol.“刮泪”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
收集时间：670/7/19&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据人体解剖学，眼睑（俗称眼皮）的外侧有皮肤，而内侧被睑结膜覆盖；两侧以眼睑的游离缘为界，称为睑缘。眼睑深层有名为睑板的组织，其中的睑板腺可分泌油脂，覆盖在泪膜表面以减少泪水蒸发。睑板腺在睑缘处有管道开口。除此之外，上下睑缘靠近内䀝（俗称眼角）处有一对小孔，称为泪小点，是泪小管的开口。排泪时，泪水从此流入泪囊，再经过鼻泪管在鼻腔中排出。下睑在内眦处的卵圆形软组织泪阜被认为以防止异物进入泪小点为主要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由于特殊的生理结构，睑缘与泪小管的上皮处布满丰富的神经末梢。如果能给予这些神经末梢适当的刺激，就可以为机体带来一定的生理快感。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦的特色文化项目「刮泪」就是在这样的条件下诞生的。闲灯城一带自古就繁华丰饶，城民安居乐业，衣食无忧，故其娱乐服务行业得到了充分发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刮泪时，技师会用光滑的金属小工具轻刮睑缘，工具种类多样，各有不同的功用。此外，还会使用人工泪液使客户的眼睛保持湿润，这会大大减小刮擦睑缘时的摩擦力。整个过程最让人放松的就是用柔韧细长的丝线（传统上习惯用头发丝）通入泪小点，在泪小管内捻搓以进行按摩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该项目可以减缓客户的眼疲劳，使之感到神清气爽。但值得注意的是，整个项目完全由历史经验形成，技师可能不具备专业的生理学知识，且暂无相关监督体制保障其安全性，所以客户在体验该项目时可能会有感染或损伤的风险，敬请读者谨慎参与。本站也致力于改良该项目的传统方法，如采取安全的消毒措施，已取得一定成效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢特邀作者阿於对本次主题的考据～&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===领奏的遐思===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气·线索一&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。上半湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传闻中水雾不散的秘境，我决定就让那位船夫带我去见见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树从水面向上攀登，湖面上洒满了星星点点的桂花，偶有雨点裹挟樟叶落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们到了。船停在湖心的白雾中，我跟他就这样在无言中休息了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一汪泪水。基础结构已经就位，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中一味必不可少的溶质。只是她现在还没有名字，她需要一个名字。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看回面前这一幕牢不可破的山岚，这一奇景本是破雾历风浪的孑遗，却意料之外地为万花筒贡献了一份得天独厚的气候条件。而我此行，既为探秘，又为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，雾气不散，又弥漫着一股若隐若现的芳香。脱离自与世不容的恶瘴，化身为赠予来客的香氛，如此品格，何不应她所有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!随笔：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或胡乱拼凑成丧失连贯的整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去，看过街道的万象，吹了树下的清风，在落日时回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，觉察气泡水的鲜活灵动。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复得很好，于是我们不久就离开了这里。至此，记忆终了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像是我身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这已经是多少遍了。我时常希望永远生活在那时，在那个永恒不变的地方。可是，时间把我向前推，我无法做到这一点。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的点滴在无差响起的钟表声中接续流逝，往昔的那个场景，那些恍如昨日的欢笑，最终都会消失在看不见的历史尽头。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，我的故事仍然要继续。即便现在会感到枯燥甚至是折磨，未来也在等着我去创造更多的崭新美好。我这样安慰着自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了它，所以我只是保留了对往日的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是幸运地，我没有成为那种完全停留在过去的沉沦者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，这里，没有什么不可能。我捏造了一种朱红色的流体。它们自诞生起，就在万花筒来去的微风中不断地奔流，停滞，蒸发，凝析，汇聚，分离，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而万花筒——这个意识深处的锚点，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，更重要的是，它是一滴“眼泪”，是那鲜有人注意到，但独一无二的眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。眼睛这张脆弱而精巧的心灵之窗，受泪水滋润和保护，也是靠着泪水才得以和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是由神流下的眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于良辰的短暂，永远饱含着最热烈的朱砂，因为它生来就要成为人们心灵与现实之间一面最坚不可破的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒窥探其中的孩子，看见这个由无数奇迹形成的，精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=53575</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
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		<updated>2025-06-28T15:16:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|coral|待完善页面|您已进入皎目庭的视野。|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
请别紧张，这些目光不具有人类主观意识。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Concerto: Giorno＆Nox&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“建筑是凝固的音乐，音乐是流动的建筑。” &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。这里曾发生过一次覆盖全境的浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===浩劫===&lt;br /&gt;
又称斩冥之劫，发生于271.A.P至286.A.P，对大部分原生族群造成了重创。&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
庇护圈看上去近似半球体，实际上它的下半球在地面之下。球面是无实体的屏障，称为「傀戏的幕布」，有某种奇特的光学性质。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈的屏障之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生一系列持续的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大。余灾强度变化率在离庇护圈近处达到最高，渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的措施，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Evernite）和“永昼”（Eternoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界有充足日照时，接近边缘处的天空会发出微光。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江（Candera River）、青陇河（Aqualoo River）及柚糖溪（Syrupome Brook），后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子覆盖全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，彼此被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦古神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，即地理上的烛江和青陇河。前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*摩天楼 / Skyscraper&lt;br /&gt;
夜幕之下最受瞩目的超高层大楼，闪烁霓虹与回响的双重缩影，世俗万千中无言的见证者之一。&lt;br /&gt;
*锁琴门 / Endozita&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
*接武门 / Intefotis&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护祂们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
*瞰风门 / Ventspect&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而祂乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
*吼鲸门 / Cetusrak&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
*倚烟门 / Fumpend&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
*负海门 / Marifer&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，祂会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
*举义门 / Justilev&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
*祈和门 / Paxoprec&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是祂对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
*吞霞门 / Rosavory&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。祂用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的港湾，发达的海滨城市。这里曾漂泊着无数以船为家的渔民，现在似乎仍能在恍惚的阳光下一窥昔日的景象。&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;协乐团的每一位常住用户都在彩窗大楼有一套免费住房。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与柚糖溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着名为「容忆」的特殊系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大体上呈双层的湖泊，分为山陵间幽暗的上半湖和被“漂浮园地”包围的、清新日丽的下半湖。&amp;lt;br&amp;gt;周边有众多零散的城镇。&amp;lt;br&amp;gt;传说上半湖总有一位船夫在某处渡口和神秘的湖心雾境之间泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，依靠城市运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====烃兰堂=====&lt;br /&gt;
- Hydrocarborchid -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被森林和湿地环绕的生化研究基地，致力于调节生态平衡，并研究不同的生物中有价值的成分。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Eyot），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*天阶池&lt;br /&gt;
*小憩竹林&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，位于中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）其中一个岛上。周围还有先驱阵等重要区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传说庇护圈边缘的山岩内部存在着名为「矇沌公园」的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体的，毫不协调地融合在一起；整个空间向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多晴天，太阳雨现象常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
=====先驱阵=====&lt;br /&gt;
先驱代表团的驻地，先驱号的试验场。&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路（Sunchaser&#039;s Route）。其所在的开阔海域类似大西洋海上气候，风平浪静，海底地形及深度未知。&lt;br /&gt;
==民族==&lt;br /&gt;
自秉烛历以来，各民族间未发生过显著纷争。&lt;br /&gt;
===夜弦人===&lt;br /&gt;
*午夜民（Evernitish）&lt;br /&gt;
只能居住在恒夜环境下的人类种，是「原始晨昏人」二分的产物。&lt;br /&gt;
*澹客（Tanka）&lt;br /&gt;
曾在望来湾沿线以船为家的渔民。&lt;br /&gt;
===晨曲人===&lt;br /&gt;
*悬日民（Eternoonal）&lt;br /&gt;
只能居住在恒昼环境下的人类种，是「原始晨昏人」二分的产物。&lt;br /&gt;
*阿卡迪亚人（Arcadian）&lt;br /&gt;
矇沌公园的原住民。&lt;br /&gt;
===「自噙八部」===&lt;br /&gt;
承&amp;lt;s&amp;gt;[[衔尾蛇]]&amp;lt;/s&amp;gt;恩典的八个部族。浩劫摧毁了他们过往的辉煌成果，但凭借着共同的信仰，他们最终会找回家园。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白蜡族（Yggdrasíl）：崇拜雷暴的族群，认为大地不过是宇宙树的一隅，而浩劫是后者无可挽救的枯败。现濒临消失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鱼涌族（Kanūloa）：以巨鱿和砗磲为精神图腾的人们，现散居在晨曲深水区的众多岛礁上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
苍殿族（Enumæhis）：他们相信河流是星间使者的赐福，而垒起高楼以接近天空则是最伟大的事业。现聚居在胜夜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
妙光族（Romayañe）：从前就居住在无瑕净土所在的矿脉，移入保护圈后帮助了无瑕净土的建立。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
环翼族（Gâyomart）：部分人居住在神圣的空中堡垒上，带着他们的家园（严格来说，是其文明造物之一）移动到了晨曲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
呼萃族（Stribšylph）：以林风为友的族群，现居于苍兰堂附近。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崇蜂族（Omèteotlu）：现散居在晚停湖下半湖周边及人工岛上，创造了著名的传统劳动景观“浮动花园”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
连魂族（Nephthÿsa）：衔尾蛇最初的接触者，也是自噙八部中和祂关系最为密切的一支。现居于冥沌公园外围。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
*无瑕玉 / Immaculite&lt;br /&gt;
全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&lt;br /&gt;
*洁闪石 / Amphipurole&lt;br /&gt;
无瑕玉的共生矿物，能够催化无瑕玉的形成和抑制浊石的形成&lt;br /&gt;
*浊石 / Turbiquartz&lt;br /&gt;
无瑕玉和洁闪石的伴生矿物，能够抑制无瑕玉的形成，并对其造成一定程度的侵蚀和同化。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
*软玻璃 / Mouvérre&lt;br /&gt;
万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&lt;br /&gt;
*幸运水母&lt;br /&gt;
在望来湾的岸边常见的动植杂合物，成体有独特的行为，白天扎根于沙土，夜间脱出并顺着陆风向海移动，最终在海水中播种。种子会浮上水面并被浪推上陆地，在阳光下展开如蒲公英般的干燥绒毛，并借助海风来到远处。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有这样一个浪漫的传说：幸运水母在播种之际会站立于浅水中跳起欢快的舞步，如果看到了这一幕，就会带来无限的好运。&lt;br /&gt;
*柚糖树 / Syrup Pomelo&lt;br /&gt;
似乎是柚子的变种，会向环境释放果蜜微粒，常见于柚糖溪的曲折沿岸之上。&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
*[[沧海桑田的遗珠]]&lt;br /&gt;
一对奇异的晶球，自蛇瞳的狭缝中折射出八方旧日的幻影，亦是能实现所有人梦想的引擎。详见其主词条。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===组织架构===&lt;br /&gt;
*皎目庭 / Lucitopia&lt;br /&gt;
覆盖两个庇护圈的监视机构，主要负责资源的调控和治安管理等大小社会事务。其标志如下。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;(I)&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Veni, Vedi, Scivi&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
〔from Latin: 我来，我见，我了然〕&lt;br /&gt;
*晨昏电台 / Vespermatin Radio&lt;br /&gt;
前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团：驻地晨曲先驱阵，掌握着能免疫余灾的载人飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。前身为研究室[[EulerLine]]。共提出了共三代的系列计划：&lt;br /&gt;
*探玉计划：全方位开采无瑕玉，建立无瑕净土以支持夜弦城市运行，助推后续项目发展。&lt;br /&gt;
*？？？？：找到第三个以及更多的庇护圈。在能实现下一代计划&#039;&#039;&#039;基础目标&#039;&#039;&#039;的情况下，此计划可跳过。&lt;br /&gt;
*？？？？：创造新的庇护圈（基础目标），并最终消除所有土地上的余灾。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- Ayu Rhincod -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“是Rhincod，不是cod！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录并整理协乐山水的种种社会文化现象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师，在给皎目庭打工。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显示度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要建设者，被誉为「领奏」，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===非空===&lt;br /&gt;
- NøtNull -&lt;br /&gt;
林泊，人格分裂者，真身不明。亚空间最初的造主，后来把它移交给了超超。已经离开了皎目庭的视野，留下一个名为[[衔尾蛇|∅]]的遗蜕。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可能会污染与之相关的导向标，并留下一个机制不明的空集符号。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===琥封柔枝===&lt;br /&gt;
- Succinium Ramus -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，烃兰堂的管理者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===负能菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛历”两段。中宫纪被划分为“破雾历”、“介酌历”和“叠琼历”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典历”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创世者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛历===&lt;br /&gt;
Calend Fercandel（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是避风港的建造时期。创世者翻新日夜，斗转乾坤。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律启动，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城建立。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾历===&lt;br /&gt;
Calend Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔卷起风尘而来，宣示着这个时代属于余众的抵抗与坚持。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击，此后夜弦和晨曲各地区先后进入战备状态。&lt;br /&gt;
468.A.P 最后一只雾兽消失。&lt;br /&gt;
===介酌历===&lt;br /&gt;
Calend Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那是一段孤寂的间奏——纵使它听起来那么慷慨热情。&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P [[沧海桑田的遗珠]]被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱代表团成立，着手花篮的复制工程，探玉计划提出。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼历===&lt;br /&gt;
Calend Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，朝圣之地如期诞生。站在历史的路口，我们等待着迟来的完满。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典历===&lt;br /&gt;
Calend Galocentur（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===出发点===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Verse Xeno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：268/10/32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他说着跟我不同的语言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有着跟我不同的外貌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他崇拜着跟我不同的神灵&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至就连对价值的认可，也无法互相契合；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他都有着同等的生命，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么理由让我能去迁就？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他穿着跟我不同的衣装&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他做着跟我不同的工作，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他坚持着跟我不同的习惯&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可就连跟我竞争的野心，他也丝毫不保留；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他的存在都来自同一个“奇迹”，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么资格让我能去包容？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我跟他是一样地耻于自身的丑恶&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
面对难关，我们的家人以同样的代价争取着未曾实现的救赎&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他都为自己的同胞思考着过去、今日和将来&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他大概爱着同一个世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不，不应该是这样，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在我的眼中，他不过是令我所不齿的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
野蛮的异类&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一介可笑的懦夫，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至是该千刀万剐的仇敌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怎么能放下这一切，去跟他为伍？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而他又为我做了什么，值得我去帮助？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们的祈祷比以往哪一次都诚挚&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的渴盼比以往哪一次都热烈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后浩劫爆发，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯有我们“优胜者”幸存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的亲人在满足中休憩，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我的乡邻热情地同我祝贺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就连被我们所支配的兽畜也为之号歌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此即是至高的庇佑&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
理应为我们享有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可是、为什么，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为什么我最幼小的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最受珍爱的孩子，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她告诉我，在灾难到来的时刻&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她竟听见，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
和我们别无二致的声音&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
发出了那么惊人的恸哭！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HINT：据其所说，此为“爱的言语”，乐谱中粗体表示低音&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，留岛花气白。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!夜弦民俗专栏：vol.“刮泪”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
收集时间：670/7/19&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据人体解剖学，眼睑（俗称眼皮）的外侧有皮肤，而内侧被睑结膜覆盖；两侧以眼睑的游离缘为界，称为睑缘。眼睑深层有名为睑板的组织，其中的睑板腺可分泌油脂，覆盖在泪膜表面以减少泪水蒸发。睑板腺在睑缘处有管道开口。除此之外，上下睑缘靠近内䀝（俗称眼角）处有一对小孔，称为泪小点，是泪小管的开口。排泪时，泪水从此流入泪囊，再经过鼻泪管在鼻腔中排出。下睑在内眦处的卵圆形软组织泪阜被认为以防止异物进入泪小点为主要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由于特殊的生理结构，睑缘与泪小管的上皮处布满丰富的神经末梢。如果能给予这些神经末梢适当的刺激，就可以为机体带来一定的生理快感。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦的特色文化项目「刮泪」就是在这样的条件下诞生的。闲灯城一带自古就繁华丰饶，城民安居乐业，衣食无忧，故其娱乐服务行业得到了充分发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刮泪时，技师会用光滑的金属小工具轻刮睑缘，工具种类多样，各有不同的功用。此外，还会使用人工泪液使客户的眼睛保持湿润，这会大大减小刮擦睑缘时的摩擦力。整个过程最让人放松的就是用柔韧细长的丝线（传统上习惯用头发丝）通入泪小点，在泪小管内捻搓以进行按摩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该项目可以减缓客户的眼疲劳，使之感到神清气爽。但值得注意的是，整个项目完全由历史经验形成，技师可能不具备专业的生理学知识，且暂无相关监督体制保障其安全性，所以客户在体验该项目时可能会有感染或损伤的风险，敬请读者谨慎参与。本站也致力于改良该项目的传统方法，如采取安全的消毒措施，已取得一定成效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢特邀作者阿於对本次主题的考据～&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===领奏的遐思===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气·线索一&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。上半湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传闻中水雾不散的秘境，我决定就让那位船夫带我去见见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树从水面向上攀登，湖面上洒满了星星点点的桂花，偶有雨点裹挟樟叶落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们到了。船停在湖心的白雾中，我跟他就这样在无言中休息了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一汪泪水。基础结构已经就位，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中一味必不可少的溶质。只是她现在还没有名字，她需要一个名字。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看回面前这一幕牢不可破的山岚，这一奇景本是破雾历风浪的孑遗，却意料之外地为万花筒贡献了一份得天独厚的气候条件。而我此行，既为探秘，又为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，雾气不散，又弥漫着一股若隐若现的芳香。脱离自与世不容的恶瘴，化身为赠予来客的香氛，如此品格，何不应她所有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!随笔：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或胡乱拼凑成丧失连贯的整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去，看过街道的万象，吹了树下的清风，在落日时回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，觉察气泡水的鲜活灵动。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复得很好，于是我们不久就离开了这里。至此，记忆终了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像是我身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这已经是多少遍了。我时常希望永远生活在那时，在那个永恒不变的地方。可是，时间把我向前推，我无法做到这一点。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的点滴在无差响起的钟表声中接续流逝，往昔的那个场景，那些恍如昨日的欢笑，最终都会消失在看不见的历史尽头。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，我的故事仍然要继续。即便现在会感到枯燥甚至是折磨，未来也在等着我去创造更多的崭新美好。我这样安慰着自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了它，所以我只是保留了对往日的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是幸运地，我没有成为那种完全停留在过去的沉沦者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，这里，没有什么不可能。我捏造了一种朱红色的流体。它们自诞生起，就在万花筒来去的微风中不断地奔流，停滞，蒸发，凝析，汇聚，分离，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而万花筒——这个意识深处的锚点，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，更重要的是，它是一滴“眼泪”，是那鲜有人注意到，但独一无二的眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。眼睛这张脆弱而精巧的心灵之窗，受泪水滋润和保护，也是靠着泪水才得以和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是由神流下的眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于良辰的短暂，永远饱含着最热烈的朱砂，因为它生来就要成为人们心灵与现实之间一面最坚不可破的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒窥探其中的孩子，看见这个由无数奇迹形成的，精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=53574</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
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		<updated>2025-06-28T15:09:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|coral|待完善页面|您已进入皎目庭的视野。|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
请别紧张，这些目光不具有人类主观意识。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Concerto: Giorno＆Nox&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“建筑是凝固的音乐，音乐是流动的建筑。” &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。这里曾发生过一次覆盖全境的浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===浩劫===&lt;br /&gt;
又称斩冥之劫，发生于271.A.P至286.A.P，对大部分原生族群造成了重创。&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
庇护圈看上去近似半球体，实际上它的下半球在地面之下。球面是无实体的屏障，称为「傀戏的幕布」，有某种奇特的光学性质。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈的屏障之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生一系列持续的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大。余灾强度变化率在离庇护圈近处达到最高，渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的措施，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Evernite）和“永昼”（Eternoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界有充足日照时，接近边缘处的天空会发出微光。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江（Candera River）、青陇河（Aqualoo River）及柚糖溪（Syrupome Brook），后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子覆盖全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，彼此被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦古神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，即地理上的烛江和青陇河。前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*摩天楼 / Skyscraper&lt;br /&gt;
夜幕之下最受瞩目的超高层大楼，闪烁霓虹与回响的双重缩影，世俗万千中无言的见证者之一。&lt;br /&gt;
*锁琴门 / Endozita&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
*接武门 / Intefotis&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护祂们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
*瞰风门 / Ventspect&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而祂乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
*吼鲸门 / Cetusrak&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
*倚烟门 / Fumpend&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
*负海门 / Marifer&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，祂会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
*举义门 / Justilev&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
*祈和门 / Paxoprec&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是祂对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
*吞霞门 / Rosavory&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。祂用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的港湾，发达的海滨城市。这里曾漂泊着无数以船为家的渔民，现在似乎仍能在恍惚的阳光下一窥昔日的景象。&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;协乐团的每一位常住用户都在彩窗大楼有一套免费住房。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与柚糖溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着名为「容忆」的特殊系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大体上呈双层的湖泊，分为山陵间幽暗的上半湖和被“漂浮园地”包围的、清新日丽的下半湖。&amp;lt;br&amp;gt;周边有众多零散的城镇。&amp;lt;br&amp;gt;传说上半湖总有一位船夫在某处渡口和神秘的湖心雾境之间泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，依靠城市运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====烃兰堂=====&lt;br /&gt;
- Hydrocarborchid -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被森林和湿地环绕的生化研究基地，致力于调节生态平衡，并研究不同的生物中有价值的成分。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Eyot），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*天阶池&lt;br /&gt;
*小憩竹林&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，位于中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）其中一个岛上。周围还有先驱阵等重要区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传说庇护圈边缘的山岩内部存在着名为「矇沌公园」的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体的，毫不协调地融合在一起；整个空间向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多晴天，太阳雨现象常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
您可能会感兴趣的地点：&lt;br /&gt;
*赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
=====先驱阵=====&lt;br /&gt;
先驱代表团的驻地，先驱号的试验场。&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路（Sunchaser&#039;s Route）。其所在的开阔海域类似大西洋海上气候，风平浪静，海底地形及深度未知。&lt;br /&gt;
==民族==&lt;br /&gt;
自秉烛历以来，各民族间未发生过显著纷争。&lt;br /&gt;
===夜弦人===&lt;br /&gt;
*午夜民（Evernitish）&lt;br /&gt;
只能居住在恒夜环境下的人类种，是「原始晨昏人」二分的产物。&lt;br /&gt;
*澹客（Tanka）&lt;br /&gt;
曾在望来湾沿线以船为家的渔民。&lt;br /&gt;
===晨曲人===&lt;br /&gt;
*悬日民（Eternoonal）&lt;br /&gt;
只能居住在恒昼环境下的人类种，是「原始晨昏人」二分的产物。&lt;br /&gt;
*阿卡迪亚人（Arcadian）&lt;br /&gt;
矇沌公园的原住民。&lt;br /&gt;
===「自噙八部」===&lt;br /&gt;
承&amp;lt;s&amp;gt;[[衔尾蛇]]&amp;lt;/s&amp;gt;恩典的八个部族。浩劫摧毁了他们过往的辉煌成果，但凭借着共同的信仰，他们最终会找回家园。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白蜡族（Yggdrasíl）：崇拜雷暴的族群，认为大地不过是宇宙树的一隅，而浩劫是后者无可挽救的枯败。现濒临消失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鱼涌族（Kanūloa）：以巨鱿和砗磲为精神图腾的人们，现散居在晨曲深水区的众多岛礁上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
苍殿族（Enumæhis）：他们相信河流是星间使者的赐福，而垒起高楼以接近天空则是最伟大的事业。现聚居在胜夜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
妙光族（Romayañe）：从前就居住在无瑕净土所在的矿脉，移入保护圈后帮助了无瑕净土的建立。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
环翼族（Gâyomart）：部分人居住在神圣的空中堡垒上，带着他们的家园（严格来说，是其文明造物之一）移动到了晨曲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
呼萃族（Stribšylph）：以林风为友的族群，现居于苍兰堂附近。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崇蜂族（Omèteotlu）：现散居在晚停湖下半湖周边及人工岛上，创造了著名的传统劳动景观“浮动花园”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
连魂族（Nephthÿsa）：衔尾蛇最初的接触者，也是自噙八部中和祂关系最为密切的一支。现居于冥沌公园外围。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
*无瑕玉 / Immaculite&lt;br /&gt;
全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&lt;br /&gt;
*洁闪石 / Amphipurole&lt;br /&gt;
无瑕玉的共生矿物，能够催化无瑕玉的形成和抑制浊石的形成&lt;br /&gt;
*浊石 / Turbiquartz&lt;br /&gt;
无瑕玉和洁闪石的伴生矿物，能够抑制无瑕玉的形成，并对其造成一定程度的侵蚀和同化。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
*软玻璃 / Mouvérre&lt;br /&gt;
万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&lt;br /&gt;
*幸运水母&lt;br /&gt;
在望来湾的岸边常见的动植杂合物，成体有独特的行为，白天扎根于沙土，夜间脱出并顺着陆风向海移动，最终在海水中播种。种子会浮上水面并被浪推上陆地，在阳光下展开如蒲公英般的干燥绒毛，并借助海风来到远处。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有这样一个浪漫的传说：幸运水母在播种之际会站立于浅水中跳起欢快的舞步，如果看到了这一幕，就会带来无限的好运。&lt;br /&gt;
*柚糖树 / Syrup Pomelo&lt;br /&gt;
似乎是柚子的变种，会向环境释放果蜜微粒，常见于柚糖溪的曲折沿岸之上。&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
*[[沧海桑田的遗珠]]&lt;br /&gt;
一对奇异的晶球，自蛇瞳的狭缝中折射出八方旧日的幻影，亦是能实现所有人梦想的引擎。详见其主词条。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===组织架构===&lt;br /&gt;
*皎目庭 / Lucitopia&lt;br /&gt;
覆盖两个庇护圈的监视机构，主要负责资源的调控和治安管理等大小社会事务。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;(|)&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Veni, Vedi, Scivi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
〔from Latin: 我来，我见，我了然〕&lt;br /&gt;
*晨昏电台 / Vespermatin Radio&lt;br /&gt;
前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团：驻地晨曲先驱阵，掌握着能免疫余灾的载人飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。前身为研究室[[EulerLine]]。共提出了共三代的系列计划：&lt;br /&gt;
*探玉计划：全方位开采无瑕玉，建立无瑕净土以支持夜弦城市运行，助推后续项目发展。&lt;br /&gt;
*？？？？：找到第三个以及更多的庇护圈。在能实现下一代计划&#039;&#039;&#039;基础目标&#039;&#039;&#039;的情况下，此计划可跳过。&lt;br /&gt;
*？？？？：创造新的庇护圈（基础目标），并最终消除所有土地上的余灾。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- Ayu Rhincod -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“是Rhincod，不是cod！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录并整理协乐山水的种种社会文化现象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师，在给皎目庭打工。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显示度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要建设者，被誉为「领奏」，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===非空===&lt;br /&gt;
- NøtNull -&lt;br /&gt;
林泊，人格分裂者，真身不明。亚空间最初的造主，后来把它移交给了超超。已经离开了皎目庭的视野，留下一个名为[[衔尾蛇|∅]]的遗蜕。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可能会污染与之相关的导向标，并留下一个机制不明的空集符号。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===琥封柔枝===&lt;br /&gt;
- Succinium Ramus -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，烃兰堂的管理者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===负能菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛历”两段。中宫纪被划分为“破雾历”、“介酌历”和“叠琼历”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典历”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创世者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛历===&lt;br /&gt;
Calend Fercandel（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是避风港的建造时期。创世者翻新日夜，斗转乾坤。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律启动，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城建立。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾历===&lt;br /&gt;
Calend Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔卷起风尘而来，宣示着这个时代属于余众的抵抗与坚持。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击，此后夜弦和晨曲各地区先后进入战备状态。&lt;br /&gt;
468.A.P 最后一只雾兽消失。&lt;br /&gt;
===介酌历===&lt;br /&gt;
Calend Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那是一段孤寂的间奏——纵使它听起来那么慷慨热情。&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P [[沧海桑田的遗珠]]被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱代表团成立，着手花篮的复制工程，探玉计划提出。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼历===&lt;br /&gt;
Calend Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，朝圣之地如期诞生。站在历史的路口，我们等待着迟来的完满。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典历===&lt;br /&gt;
Calend Galocentur（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===出发点===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Verse Xeno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：268/10/32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他说着跟我不同的语言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有着跟我不同的外貌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他崇拜着跟我不同的神灵&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至就连对价值的认可，也无法互相契合；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他都有着同等的生命，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么理由让我能去迁就？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他穿着跟我不同的衣装&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他做着跟我不同的工作，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他坚持着跟我不同的习惯&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可就连跟我竞争的野心，他也丝毫不保留；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他的存在都来自同一个“奇迹”，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么资格让我能去包容？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我跟他是一样地耻于自身的丑恶&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
面对难关，我们的家人以同样的代价争取着未曾实现的救赎&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他都为自己的同胞思考着过去、今日和将来&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他大概爱着同一个世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不，不应该是这样，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在我的眼中，他不过是令我所不齿的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
野蛮的异类&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一介可笑的懦夫，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至是该千刀万剐的仇敌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怎么能放下这一切，去跟他为伍？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而他又为我做了什么，值得我去帮助？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们的祈祷比以往哪一次都诚挚&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的渴盼比以往哪一次都热烈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后浩劫爆发，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯有我们“优胜者”幸存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的亲人在满足中休憩，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我的乡邻热情地同我祝贺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就连被我们所支配的兽畜也为之号歌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此即是至高的庇佑&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
理应为我们享有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可是、为什么，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为什么我最幼小的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最受珍爱的孩子，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她告诉我，在灾难到来的时刻&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她竟听见，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
和我们别无二致的声音&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
发出了那么惊人的恸哭！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
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!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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HINT：据其所说，此为“爱的言语”，乐谱中粗体表示低音&lt;br /&gt;
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!晚停花气&lt;br /&gt;
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收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，留岛花气白。&lt;br /&gt;
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{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!夜弦民俗专栏：vol.“刮泪”&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
收集时间：670/7/19&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据人体解剖学，眼睑（俗称眼皮）的外侧有皮肤，而内侧被睑结膜覆盖；两侧以眼睑的游离缘为界，称为睑缘。眼睑深层有名为睑板的组织，其中的睑板腺可分泌油脂，覆盖在泪膜表面以减少泪水蒸发。睑板腺在睑缘处有管道开口。除此之外，上下睑缘靠近内䀝（俗称眼角）处有一对小孔，称为泪小点，是泪小管的开口。排泪时，泪水从此流入泪囊，再经过鼻泪管在鼻腔中排出。下睑在内眦处的卵圆形软组织泪阜被认为以防止异物进入泪小点为主要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由于特殊的生理结构，睑缘与泪小管的上皮处布满丰富的神经末梢。如果能给予这些神经末梢适当的刺激，就可以为机体带来一定的生理快感。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦的特色文化项目「刮泪」就是在这样的条件下诞生的。闲灯城一带自古就繁华丰饶，城民安居乐业，衣食无忧，故其娱乐服务行业得到了充分发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刮泪时，技师会用光滑的金属小工具轻刮睑缘，工具种类多样，各有不同的功用。此外，还会使用人工泪液使客户的眼睛保持湿润，这会大大减小刮擦睑缘时的摩擦力。整个过程最让人放松的就是用柔韧细长的丝线（传统上习惯用头发丝）通入泪小点，在泪小管内捻搓以进行按摩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该项目可以减缓客户的眼疲劳，使之感到神清气爽。但值得注意的是，整个项目完全由历史经验形成，技师可能不具备专业的生理学知识，且暂无相关监督体制保障其安全性，所以客户在体验该项目时可能会有感染或损伤的风险，敬请读者谨慎参与。本站也致力于改良该项目的传统方法，如采取安全的消毒措施，已取得一定成效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢特邀作者阿於对本次主题的考据～&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===领奏的遐思===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气·线索一&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。上半湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传闻中水雾不散的秘境，我决定就让那位船夫带我去见见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树从水面向上攀登，湖面上洒满了星星点点的桂花，偶有雨点裹挟樟叶落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们到了。船停在湖心的白雾中，我跟他就这样在无言中休息了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一汪泪水。基础结构已经就位，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中一味必不可少的溶质。只是她现在还没有名字，她需要一个名字。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看回面前这一幕牢不可破的山岚，这一奇景本是破雾历风浪的孑遗，却意料之外地为万花筒贡献了一份得天独厚的气候条件。而我此行，既为探秘，又为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，雾气不散，又弥漫着一股若隐若现的芳香。脱离自与世不容的恶瘴，化身为赠予来客的香氛，如此品格，何不应她所有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!随笔：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或胡乱拼凑成丧失连贯的整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去，看过街道的万象，吹了树下的清风，在落日时回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，觉察气泡水的鲜活灵动。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复得很好，于是我们不久就离开了这里。至此，记忆终了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像是我身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这已经是多少遍了。我时常希望永远生活在那时，在那个永恒不变的地方。可是，时间把我向前推，我无法做到这一点。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的点滴在无差响起的钟表声中接续流逝，往昔的那个场景，那些恍如昨日的欢笑，最终都会消失在看不见的历史尽头。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，我的故事仍然要继续。即便现在会感到枯燥甚至是折磨，未来也在等着我去创造更多的崭新美好。我这样安慰着自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了它，所以我只是保留了对往日的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是幸运地，我没有成为那种完全停留在过去的沉沦者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，这里，没有什么不可能。我捏造了一种朱红色的流体。它们自诞生起，就在万花筒来去的微风中不断地奔流，停滞，蒸发，凝析，汇聚，分离，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而万花筒——这个意识深处的锚点，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，更重要的是，它是一滴“眼泪”，是那鲜有人注意到，但独一无二的眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。眼睛这张脆弱而精巧的心灵之窗，受泪水滋润和保护，也是靠着泪水才得以和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是由神流下的眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于良辰的短暂，永远饱含着最热烈的朱砂，因为它生来就要成为人们心灵与现实之间一面最坚不可破的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒窥探其中的孩子，看见这个由无数奇迹形成的，精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=53570</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=53570"/>
		<updated>2025-06-28T04:09:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|coral|待完善页面|您已进入皎目庭的视野。|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
请别紧张，这些目光不具有人类主观意识。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Concerto: Giorno＆Nox&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“建筑是凝固的音乐，音乐是流动的建筑。” &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。这里曾发生过一次覆盖全境的浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===浩劫===&lt;br /&gt;
发生于271.A.P至286.A.P，对大部分原生族群造成了重创。&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
庇护圈看上去近似半球体，实际上它的下半球在地面之下。球面是无实体的屏障，称为「傀戏的幕布」，有某种奇特的光学性质。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈的屏障之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生一系列持续的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大。余灾强度变化率在离庇护圈近处达到最高，渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的措施，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Evernite）和“永昼”（Eternoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界白昼且有充足日照时，边缘地带的天空会放出仿若黎明或黄昏的微光，而非中央区那样的绝对黑暗。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江、青陇河及柚糖溪，后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子覆盖全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，彼此被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦古神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，即地理上的烛江和青陇河。前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&lt;br /&gt;
* 锁琴门 / Endozita&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
* 接武门 / Intefotis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护祂们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
* 瞰风门 / Ventspect&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而祂乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
* 吼鲸门 / Cetusrak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
* 倚烟门 / Fumpend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
* 负海门 / Marifer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，祂会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
* 举义门 / Justilev&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
* 祈和门 / Paxoprec&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是祂对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
* 吞霞门 / Rosavory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。祂用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的海湾，发达的海滨城市。这里曾漂泊着无数以船为家的渔民，现在似乎仍能在恍惚的阳光下一窥昔日的景象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;协乐团的每一位常住用户都在彩窗大楼有一套免费住房。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与柚糖溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着名为「容忆」的特殊系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大体上呈双层的湖泊，分为山陵间幽暗的上半湖和被“漂浮园地”包围的、清新日丽的下半湖。&amp;lt;br&amp;gt;周边有众多零散的城镇。&amp;lt;br&amp;gt;传说上半湖总有一位船夫在某处渡口和神秘的湖心雾境之间泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，依靠城市运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====烃兰堂=====&lt;br /&gt;
- Hydrocarborchid -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被森林和湿地环绕的生化研究基地，有多个区域模拟不同地方的自然生态，特别是非庇护区的环境。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Eyot），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Point of Interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎天阶池&amp;lt;br&amp;gt;◎小憩竹林&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，位于中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）其中一个岛上。周围还有先驱阵等重要区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传说庇护圈边缘的山岩内部存在着名为「冥沌公园」的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体的，毫不协调地融合在一起；整个空间向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多晴天，太阳雨现象常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
 Point of interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
=====先驱阵=====&lt;br /&gt;
先驱代表团的驻地，先驱号的试验场。&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路（Sunchaser&#039;s Route）。其所在的开阔海域类似大西洋海上气候，风平浪静，海底地形及深度未知。&lt;br /&gt;
==民族==&lt;br /&gt;
===夜弦人===&lt;br /&gt;
午夜民（Evernitish）：只能居住在恒夜环境下的人类种，是「原始晨昏人」二分的产物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
澹客（Tanka）：曾在望来湾沿线以船为家的渔民。&lt;br /&gt;
===晨曲人===&lt;br /&gt;
悬日民（Eternoonal）：只能居住在恒昼环境下的人类种，是「原始晨昏人」二分的产物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿卡迪亚人（Arcadian）：冥沌公园的原住民。&lt;br /&gt;
===「自噙八部」===&lt;br /&gt;
承&amp;lt;s&amp;gt;[[衔尾蛇]]&amp;lt;/s&amp;gt;恩典的八个部族。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白蜡族（Yggdrasíl）：崇拜雷暴的族群，认为大地不过是宇宙树的一隅，而浩劫是它无可挽救的枯败。现已几乎消失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鱼涌族（Kanūloa）：以巨鱿和砗磲为精神图腾的人们，现散居在晨曲深水区的众多岛礁上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
苍殿族（Enumæhis）：他们相信河流是星间使者的赐福，而垒起高楼以接近天空则是最伟大的事业。现聚居在胜夜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
妙光族（Romayañe）：从前就居住在无瑕净土所在的矿脉，移入保护圈后帮助了无瑕净土的建立。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
环翼族（Gâyomart）：世代居住在神造的空中堡垒上，带着他们的家园移动到了晨曲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
呼萃族（Stribšylph）：以林风为友的族群，现居于苍兰堂附近。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崇蜂族（Omèteotlu）：现散居在晚停湖下半湖周边及人工岛上，创造了著名的传统劳动景观“浮动花园”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
连魂族（Nephthÿsa）：衔尾蛇最初的接触者，也是自噙八部中和祂关系最为密切的一支。现居于冥沌公园外围。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
无瑕玉：全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
洁闪石：无瑕玉的共生矿物，能够催化无瑕玉的形成和抑制浊石的形成。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
浊石：无瑕玉和洁闪石的伴生矿物，能够抑制无瑕玉的形成，并对其造成一定程度的侵蚀和同化。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
软玻璃 / Mouvérre：万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸运水母：在望来湾的岸边常见的动植杂合体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
[[沧海桑田的遗珠]]：一双奇异的晶球，自蛇瞳的狭缝中折射出八方旧日的幻影，亦是能实现所有人梦想的引擎。详见其主词条。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===组织架构===&lt;br /&gt;
皎目庭：覆盖两个庇护圈的监视机构，主要负责资源的调控和治安管理等大小社会事务。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晨昏电台：前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团：驻地晨曲先驱阵，掌握着能免疫余灾的载人飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。前身为研究室EulerLine。共提出了三代先驱计划：&lt;br /&gt;
*探玉计划：全方位开采无瑕玉，建立无瑕净土以支持夜弦城市运行，助推后续项目发展。&lt;br /&gt;
*？？？？：找到第三个以及更多的庇护圈。&lt;br /&gt;
*？？？？：创造新的庇护圈，并最终消除所有土地上的余灾。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- Ayu Rhincod -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“是Rhincod，不是cod！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录整个亚空间的社会文化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显现程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helith -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要建设者，被誉称为“领奏”，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===非空===&lt;br /&gt;
- NøtNull -&lt;br /&gt;
林泊，人格分裂者，真身不明。亚空间最初的造主，后来把它移交给了超超。已经离开了皎目庭的视野，留下一个名为[[衔尾蛇|∅]]的遗蜕。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===琥封柔枝===&lt;br /&gt;
- Succinium Ramus -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，烃兰堂的管理者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===赋能菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛历”两段。中宫纪被划分为“破雾历”、“介酌历”和“叠琼历”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典期”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创世者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛历===&lt;br /&gt;
Calend Fercandel（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是避风港的建造时期。创世者翻新日夜，斗转乾坤。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律启动，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城建立。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾历===&lt;br /&gt;
Calend Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔从荒芜中卷起风尘，是属于抵抗与反击的时代。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击。&lt;br /&gt;
===介酌历===&lt;br /&gt;
Calend Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那是一段孤独的间奏。&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P [[沧海桑田的遗珠]]被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱代表团成立，着手花篮的复制工程，探玉计划提出。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼历===&lt;br /&gt;
Calend Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，朝圣之地如期诞生。站在历史的路口，我们等待着迟来的完满。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典历===&lt;br /&gt;
Calend Galocentur（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===良久===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Verse Xeno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他说着跟我不同的语言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有着跟我不同的外貌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他崇拜着跟我不同的神灵&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至就连对价值的认可，也无法互相契合；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他都有着同等的生命，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么理由让我能去迁就？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他穿着跟我不同的衣装&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他做着跟我不同的工作，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他坚持着跟我不同的习惯&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可就连跟我竞争的野心，他也丝毫不保留；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他的存在都来自同一个“奇迹”，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么资格让我能去包容？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我跟他是一样地耻于自身的丑恶&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
面对难关，我们的家人以同样的代价争取着未曾实现的救赎&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他都为自己的同胞思考着过去、今日和将来&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他大概爱着同一个世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不，不应该是这样，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在我的眼中，他不过是令我所不齿的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
野蛮的异类&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一介可笑的懦夫，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至是该千刀万剐的仇敌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怎么能放下这一切，去跟他为伍？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而他又为我做了什么，值得我去帮助？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们的祈祷比以往哪一次都诚挚&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的渴盼比以往哪一次都热烈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后浩劫爆发，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯有我们“优胜者”幸存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的亲人在满足中休憩，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我的乡邻热情地同我祝贺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就连被我们所支配的兽畜也为之号歌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此即是至高的庇佑&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
理应为我们享有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可是、为什么，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为什么我最幼小的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最受珍爱的孩子，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她告诉我，在灾难到来的时刻&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她竟听见，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
和我们别无二致的声音&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
发出了那么惊人的恸哭！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
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!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
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收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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HINT：据其所说，此为“爱的言语”，乐谱中粗体表示低音&lt;br /&gt;
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!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
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收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===领奏的遐思===&lt;br /&gt;
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!晚停花气&lt;br /&gt;
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收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，只留花气白。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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!晚停花气·线索一&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。上半湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传闻中水雾不散的秘境，我决定就让那位船夫带我去见见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树从水面向上攀登，湖面上洒满了星星点点的桂花，偶有雨点裹挟樟叶落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们到了。船停在湖心的白雾中，我跟他就这样在无言中休息了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一汪泪水。基础结构已经就位，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中一味必不可少的溶质。只是她现在还没有名字，她需要一个名字。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看回面前这一幕牢不可破的山岚，这一奇景本是破雾历风浪的孑遗，却意料之外地为万花筒贡献了一份得天独厚的气候条件。而我此行，既为探秘，又为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，雾气不散，又弥漫着一股若隐若现的芳香。脱离自与世不容的恶瘴，化身为赠予来客的香氛，如此品格，何不应她所有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!随笔：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或胡乱拼凑成丧失连贯的整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去，看过街道的万象，吹了树下的清风，在落日时回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，觉察气泡水的鲜活灵动。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复得很好，于是我们不久就离开了这里。至此，记忆终了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像是我身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这已经是多少遍了。我时常希望永远生活在那时，在那个永恒不变的地方。可是，时间把我向前推，我无法做到这一点。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的点滴在无差响起的钟表声中接续流逝，往昔的那个场景，那些恍如昨日的欢笑，最终都会消失在看不见的历史尽头。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，我的故事仍然要继续。即便现在会感到枯燥甚至是折磨，未来也在等着我去创造更多的崭新美好。我这样安慰着自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了它，所以我只是保留了对往日的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是幸运地，我没有成为那种完全停留在过去的沉沦者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，这里，没有什么不可能。我捏造了一种红色的流体。它们诞生之后，奔流，停滞，蒸发，凝集，分离，汇聚，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而这里——万花筒，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，更重要的是——眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。眼睛这张脆弱而精巧的心灵之窗，受泪水滋润和保护，也是靠着泪水才得以和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是由神流下的眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于良辰的短暂，永远饱含着最热烈的朱砂，因为它生来就要成为人们心灵与现实之间一面最坚不可破的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒窥探其中的孩子，看见这个由无数奇迹形成的，精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=53568</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
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		<updated>2025-06-27T18:32:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|coral|待完善页面|您已进入皎目庭的视野。|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
请别紧张，这些目光不具有人类主观意识。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Concerto: Giorno＆Nox -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“建筑是凝固的音乐，音乐是流动的建筑。” &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。这里曾发生过一次覆盖全境的浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===浩劫===&lt;br /&gt;
发生于271.A.P至286.A.P，对大部分原生族群造成了重创。&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
庇护圈看上去近似半球体，实际上它的下半球在地面之下。球面是无实体的屏障，称为「傀戏的幕布」，有某种奇特的光学性质。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈的屏障之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生一系列持续的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大。余灾强度变化率在离庇护圈近处达到最高，渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的措施，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Evernite）和“永昼”（Eternoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界白昼且有充足日照时，边缘地带的天空会放出仿若黎明或黄昏的微光，而非中央区那样的绝对黑暗。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江、青陇河及饴子溪，后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子覆盖全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，彼此被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦古神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，即地理上的烛江和青陇河。前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&lt;br /&gt;
* 锁琴门 / Endozita&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
* 接武门 / Intefotis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护祂们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
* 瞰风门 / Ventspect&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而祂乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
* 吼鲸门 / Cetusrak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
* 倚烟门 / Fumpend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
* 负海门 / Marifer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，祂会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
* 举义门 / Justilev&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
* 祈和门 / Paxoprec&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是祂对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
* 吞霞门 / Rosavory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。祂用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的海湾，发达的海滨城市。这里曾漂泊着无数以船为家的渔民，现在似乎仍能在恍惚的阳光下一窥昔日的景象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;协乐团的每一位常住用户都在彩窗大楼有一套免费住房。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与柚糖溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着名为「容忆」的特殊系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大体上呈双层的湖泊，分为山陵间幽暗的上半湖和被“漂浮园地”包围的、清新日丽的下半湖。&amp;lt;br&amp;gt;周边有众多零散的城镇。&amp;lt;br&amp;gt;传说上半湖总有一位船夫在某处渡口和神秘的湖心雾境之间泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，依靠城市运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====烃兰堂=====&lt;br /&gt;
- Hydrocarborchid -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被森林和湿地环绕的生化研究基地，有多个区域模拟不同地方的自然生态，特别是非庇护区的环境。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Eyot），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Point of Interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎天阶池&amp;lt;br&amp;gt;◎小憩竹林&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，位于中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）其中一个岛上。周围还有先驱阵等重要区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传说庇护圈边缘的山岩内部存在着名为「冥沌公园」的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体的，毫不协调地融合在一起；整个空间向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多晴天，太阳雨现象常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
 Point of interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
=====先驱阵=====&lt;br /&gt;
先驱代表团的驻地，先驱号的试验场。&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路（Sunchaser&#039;s Route）。其所在的开阔海域类似大西洋海上气候，风平浪静，海底地形及深度未知。&lt;br /&gt;
==民族==&lt;br /&gt;
===夜弦人===&lt;br /&gt;
午夜民（Evernitish）：只能居住在恒夜环境下的人类种，是「原始晨昏人」二分的产物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
澹客（Tanka）：曾在望来湾沿线以船为家的渔民。&lt;br /&gt;
===晨曲人===&lt;br /&gt;
悬日民（Eternoonal）：只能居住在恒昼环境下的人类种，是「原始晨昏人」二分的产物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿卡迪亚人（Arcadian）：冥沌公园的原住民。&lt;br /&gt;
===「自噙八部」===&lt;br /&gt;
承&amp;lt;s&amp;gt;[[衔尾蛇]]&amp;lt;/s&amp;gt;恩典的八个部族。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白蜡族（Yggdrasíl）：崇拜雷暴的族群，认为大地不过是宇宙树的一隅，而浩劫是它无可挽救的枯败。现已几乎消失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鱼涌族（Kanūloa）：以巨鱿和砗磲为精神图腾的人们，现散居在晨曲深水区的众多岛礁上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
苍殿族（Enumæhis）：他们相信河流是星间使者的赐福，而垒起高楼以接近天空则是最伟大的事业。现聚居在胜夜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
妙光族（Romayañe）：从前就居住在无瑕净土所在的矿脉，移入保护圈后帮助了无瑕净土的建立。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
环翼族（Gâyomart）：世代居住在神造的空中堡垒上，带着他们的家园移动到了晨曲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
呼萃族（Stribšylph）：以林风为友的族群，现居于苍兰堂附近。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崇蜂族（Omèteotlu）：现散居在晚停湖下半湖周边及人工岛上，创造了著名的传统劳动景观“浮动花园”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
连魂族（Nephthÿsa）：衔尾蛇最初的接触者，也是自噙八部中和祂关系最为密切的一支。现居于冥沌公园外围。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
无瑕玉：全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
洁闪石：无瑕玉的共生矿物，能够催化无瑕玉的形成和抑制浊石的形成。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
浊石：无瑕玉和洁闪石的伴生矿物，能够抑制无瑕玉的形成，并对其造成一定程度的侵蚀和同化。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
软玻璃 / Mouvérre：万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸运水母：在望来湾的岸边常见的动植杂合体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
[[沧海桑田的遗珠]]：一双奇异的晶球，自蛇瞳的狭缝中折射出八方旧日的幻影，亦是能实现所有人梦想的引擎。详见其主词条。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===组织架构===&lt;br /&gt;
皎目庭：覆盖两个庇护圈的监视机构，主要负责资源的调控和治安管理等大小社会事务。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晨昏电台：前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团：驻地晨曲先驱阵，掌握着能免疫余灾的载人飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。前身为研究室EulerLine。共提出了三代先驱计划：&lt;br /&gt;
*探玉计划：全方位开采无瑕玉，建立无瑕净土以支持夜弦城市运行，助推后续项目发展。&lt;br /&gt;
*？？？？：找到第三个以及更多的庇护圈。&lt;br /&gt;
*？？？？：创造新的庇护圈，并最终消除所有土地上的余灾。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- Ayu Rhincod -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“是Rhincod，不是cod！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录整个亚空间的社会文化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显现程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helith -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要建设者，被誉称为“领奏”，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===非空===&lt;br /&gt;
- NøtNull -&lt;br /&gt;
林泊，人格分裂者，真身不明。亚空间最初的造主，后来把它移交给了超超。已经离开了皎目庭的视野，留下一个名为[[衔尾蛇|∅]]的遗蜕。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===琥封柔枝===&lt;br /&gt;
- Succinium Ramus -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，烃兰堂的管理者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===赋能菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛历”两段。中宫纪被划分为“破雾历”、“介酌历”和“叠琼历”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典期”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创世者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛历===&lt;br /&gt;
Calend Fercandel（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是避风港的建造时期。创世者翻新日夜，斗转乾坤。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律启动，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城建立。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾历===&lt;br /&gt;
Calend Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔从荒芜中卷起风尘，是属于抵抗与反击的时代。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击。&lt;br /&gt;
===介酌历===&lt;br /&gt;
Calend Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那是一段孤独的间奏。&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P [[沧海桑田的遗珠]]被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱代表团成立，着手花篮的复制工程，探玉计划提出。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼历===&lt;br /&gt;
Calend Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，朝圣之地如期诞生。站在历史的路口，我们等待着迟来的完满。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典历===&lt;br /&gt;
Calend Galocentur（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===良久===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Verse Xeno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他说着跟我不同的语言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有着跟我不同的外貌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他崇拜着跟我不同的神灵&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至就连对价值的认可，也无法互相契合；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他都有着同等的生命，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么理由让我能去迁就？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他穿着跟我不同的衣装&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他做着跟我不同的工作，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他坚持着跟我不同的习惯&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可就连跟我竞争的野心，他也丝毫不保留；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然我与他的存在都来自同一个“奇迹”，但&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他有什么资格让我能去包容？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我跟他是一样地耻于自身的丑恶&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
面对难关，我们的家人以同样的代价争取着未曾实现的救赎&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他都为自己的同胞思考着过去、今日和将来&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我跟他大概爱着同一个世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不，不应该是这样，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在我的眼中，他不过是令我所不齿的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
野蛮的异类&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一介可笑的懦夫，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至是该千刀万剐的仇敌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怎么能放下这一切，去跟他为伍？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而他又为我做了什么，值得我去帮助？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们的祈祷比以往哪一次都诚挚&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的渴盼比以往哪一次都热烈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后浩劫爆发，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯有我们“优胜者”幸存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的亲人在满足中休憩，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我的乡邻热情地同我祝贺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就连被我们所支配的兽畜也为之号歌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此即是至高的庇佑&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
理应为我们享有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可是、为什么，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为什么我最幼小的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最受珍爱的孩子，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她告诉我，在灾难到来的时刻&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她竟听见，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
和我们别无二致的声音&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
发出了那么惊人的恸哭！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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HINT：据其所说，此为“爱的言语”，乐谱中粗体表示低音&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===领奏的遐思===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，只留花气白。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气·线索一&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。上半湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传闻中水雾不散的秘境，我决定就让那位船夫带我去见见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树从水面向上攀登，湖面上洒满了星星点点的桂花，偶有雨点裹挟樟叶落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们到了。船停在湖心的白雾中，我跟他就这样在无言中休息了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一汪泪水。基础结构已经就位，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中一味必不可少的溶质。只是她现在还没有名字，她需要一个名字。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看回面前这一幕牢不可破的山岚，这一奇景本是破雾历风浪的孑遗，却意料之外地为万花筒贡献了一份得天独厚的气候条件。而我此行，既为探秘，又为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，雾气不散，又弥漫着一股若隐若现的芳香。脱离自与世不容的恶瘴，化身为赠予来客的香氛，如此品格，何不应她所有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!随笔：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或胡乱拼凑成丧失连贯的整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去，看过街道的万象，吹了树下的清风，在落日时回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，觉察气泡水的鲜活灵动。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复得很好，于是我们不久就离开了这里。至此，记忆终了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像是我身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这已经是多少遍了。我时常希望永远生活在那时，在那个永恒不变的地方。可是，时间把我向前推，我无法做到这一点。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的点滴在无差响起的钟表声中接续流逝，往昔的那个场景，那些恍如昨日的欢笑，最终都会消失在看不见的历史尽头。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，我的故事仍然要继续。即便现在会感到枯燥甚至是折磨，未来也在等着我去创造更多的崭新美好。我这样安慰着自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了它，所以我只是保留了对往日的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是幸运地，我没有成为那种完全停留在过去的沉沦者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，这里，没有什么不可能。我捏造了一种红色的流体。它们诞生之后，奔流，停滞，蒸发，凝集，分离，汇聚，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而这里——万花筒，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，更重要的是——眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。眼睛这张脆弱而精巧的心灵之窗，受泪水滋润和保护，也是靠着泪水才得以和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是由神流下的眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于良辰的短暂，永远饱含着最热烈的朱砂，因为它生来就要成为人们心灵与现实之间一面最坚不可破的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒窥探其中的孩子，看见这个由无数奇迹形成的，精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:Limbo_Wiki:%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%94%B3%E8%AF%B7&amp;diff=53347</id>
		<title>讨论:Limbo Wiki:操作申请</title>
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&amp;lt;center&amp;gt;申请删除、保护等权限组行动、举报破坏&amp;lt;br&amp;gt;请点击“＋”来添加话题进行申请&amp;lt;br&amp;gt;这里是&#039;&#039;&#039;公共讨论页&#039;&#039;&#039;，一般情况下，不要修改或删除已经发表的留言&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;本页面会定期存档，过往内容请回溯[[讨论:Limbo Wiki:操作申请/存档]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== 申请管理续费 ==&lt;br /&gt;
仍旧是主要为用户审核并创建账号为主要需求申请续费 [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2025年2月6日 (四) 08:46 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
申请删除该文件：[[文件:BGRD.png]]，原因：命名错误，需要重新上传正确名字{{用户:F.FLY-阿末-/签名}} 2025年3月4日 (二) 09:57 (UTC)&lt;br /&gt;
:已处理 [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2025年3月4日 (二) 10:07 (UTC)&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申请删除词条[[钟之荒墟/The Ruined Clockwork]]，原因：设定调整，新设定可能不采用原标题--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2025年3月15日 (六) 16:18 (UTC)&lt;br /&gt;
:己处理 [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2025年3月15日 (六) 16:22 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
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申请删除文件 Liynw.png，理由：新版本文件已上传不再需要 {{用户:Liynw/签名}} 2025年3月21日 (五) 12:13 (UTC)&lt;br /&gt;
:已完成 [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2025年3月21日 (五) 12:32 (UTC)&lt;br /&gt;
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== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
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申请删除[[用户:F.FLY-阿末-/若梦-TCQL]]，原因：本人已经有自己的用户页，以免误导混淆{{用户:F.FLY-阿末-/签名}} 2025年3月29日 (六) 03:19 (UTC)&lt;br /&gt;
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申请删除页面：[[「乐土」/档案馆数据库]]，原因：已与主词条合并&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
顺便捞一下上一次的申请{{用户:F.FLY-阿末-/签名}} 2025年5月1日 (四) 14:19 (UTC)&lt;br /&gt;
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== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
申请删除[[昼与夜的协乐团/ja]]，原因如下：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这个子页面的创建并未遵守编辑规则。经本人慎重考虑，目前的词条不适合在wiki翻译，决定删除。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
—— [[用户:超超|超超]]（[[用户讨论:超超|留言]]） 2025年5月24日 (六) 13:34 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
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		<title>讨论:昼与夜的协乐团/ja</title>
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		<title>昼与夜的协乐团</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|coral|待完善页面|正在努力填坑中！|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Concerto: Giorno＆Nox -&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。据记载，此地曾发生过一次浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===浩劫===&lt;br /&gt;
发生于271.A.P至286.A.P，对大部分原生族群造成了重创。&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生持续且严重的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大，其变化率渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的手段，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Evernite）和“永昼”（Eternoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界白昼且有充足日照时，边缘地带的天空会放出仿若黎明或黄昏的微光，而非中央区那样的绝对黑暗。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江、青陇河及饴子溪，后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子覆盖全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，彼此被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦古神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，即地理上的烛江和青陇河。前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&lt;br /&gt;
* 锁琴门 / Endozita&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
* 接武门 / Intefotis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护祂们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
* 瞰风门 / Ventspect&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而祂乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
* 吼鲸门 / Cetusrak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
* 倚烟门 / Fumpend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
* 负海门 / Marifer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，祂会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
* 举义门 / Justilev&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
* 祈和门 / Paxoprec&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是祂对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
* 吞霞门 / Rosavory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。祂用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的海湾，发达的海滨城市。这里曾漂泊着无数以船为家的渔民，现在似乎仍能在恍惚的阳光下一窥昔日的景象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;协乐团的每一位常住用户都在彩窗大楼有一套免费住房。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与饴子溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着一个特殊的记忆系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大体上呈双层的湖泊，分为山陵间幽暗的上半湖和被“漂浮园地”包围的、清新日丽的下半湖。&amp;lt;br&amp;gt;周边有众多零散的城镇。&amp;lt;br&amp;gt;传说上半湖总有一位船夫在某处渡口和神秘的“千岚之汇”（即浓雾不散的地点）泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，依靠城市生态运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====苍兰堂=====&lt;br /&gt;
- Verdorchid Arboretum -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
森林植物园，有多个区域模拟不同地方的自然生态，特别是非庇护区的环境。重要的产茶地区。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Eyot），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Point of Interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎天阶池&amp;lt;br&amp;gt;◎小憩竹林&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，位于中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）最大的岛上。周围还有先驱阵等主要驻地。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传说庇护圈边缘的山岩内部存在着名为「冥沌公园」的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体的，毫不协调地融合在一起；整个空间向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多晴天，太阳雨现象常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
 Point of interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
=====先驱阵=====&lt;br /&gt;
先驱代表团的驻地，[[沧海桑田的遗珠]]的研究中心，先驱号的试验场。&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路（Sunchaser&#039;s Route）。其所在的开阔海域类似太平洋海上气候，风平浪静，海底地形和深度未知。&lt;br /&gt;
==民族==&lt;br /&gt;
===夜弦人===&lt;br /&gt;
午夜民（Evernitish）：只能居住在恒夜环境下的人类种。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
疍人（Tanka）：望来湾沿线以船为家的渔民。&lt;br /&gt;
===晨曲人===&lt;br /&gt;
悬日民（Eternonese）：只能居住在恒昼环境下的人类种。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿卡迪亚人（Arcadian）：冥沌公园的原住民。&lt;br /&gt;
===「自噙八部」===&lt;br /&gt;
承&amp;lt;s&amp;gt;[[衔尾蛇]]&amp;lt;/s&amp;gt;恩典的八个部族。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白蜡族（Yggdrasel）：崇拜雷暴的族群，认为大地不过是宇宙树的一隅，而浩劫是它无可挽救的枯败。现已完全消失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鱼涌族（Kanuloa）：以巨鱿和砗磲为精神图腾的人们，现散居在晨曲深水区的群岛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
苍殿族（Enumahlis）：他们相信河流是星间使者的赐福，而垒起高楼以接近天空则是最伟大的事业。现聚居在胜夜市中心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
妙光族（Romayane）：从前就居住在无瑕净土所在的矿脉，移入保护圈后帮助了无瑕净土的建立。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
环翼族（Gayomart）：世代居住在神造的空中堡垒上，带着他们的家园移动到了晨曲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
呼萃族（Stribsylph）：以林风为友的族群，现居于苍兰堂附近。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崇蜂族（Ometeotlu）：现散居在晚停湖下半湖周边及人工岛上，创造了著名的传统劳动景观“浮动花园”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
连魂族（Nephthysa）：衔尾蛇最初的接触者，也是自噙八部中和祂关系最为密切的一支。现居于冥沌公园外围。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
无瑕玉：全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
洁闪石：无瑕玉的共生矿物，能够催化无瑕玉的形成和抑制浊石的形成。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
浊石：无瑕玉和洁闪石的伴生矿物，能够抑制无瑕玉的形成，并对其造成一定程度的侵蚀和同化。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
软玻璃 / Mouverre：万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸运水母：在望来湾的岸边常见的动植杂合体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
[[沧海桑田的遗珠]]：详见其主词条。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===社会组织===&lt;br /&gt;
晨昏电台：前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团：驻地晨曲先驱阵，掌控着能免疫余灾的飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- Ayu Rhincod -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“是鲸鲨（Rhincodon）！不是鳕鱼（cod）！(｡ì _ í｡)”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录整个亚空间的社会文化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显现程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。经历了很多的事情，身心俱疲，后因结识了阿於、八九一行人而有所好转。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平日里冷淡，但跟八九在一起时心情就会变好。&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要创建者，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===青蒿琥酯===&lt;br /&gt;
- Artesunate Succinium -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，苍兰堂的管理者。植物学家，医师。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===阿菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛期”两段。中宫纪被划分为“破雾期”、“介酌期”和“叠琼期”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典期”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创世者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛期===&lt;br /&gt;
Age Fercandre（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是闲灯城的建造时期。创世者翻新日夜，斗转乾坤。午夜民原始信仰开始向成体系的神话过渡。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律形成，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城移民潮。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾期===&lt;br /&gt;
Age Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔从荒芜中卷起风尘，是属于抵抗与反击的时代。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击。&lt;br /&gt;
===介酌期===&lt;br /&gt;
Age Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
灵性翻涌，花开叶落，那是一个孤独的春天。&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P [[沧海桑田的遗珠]]被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱探玉计划提出，代表团成立，着手花篮的复制工程。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼期===&lt;br /&gt;
Age Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，朝圣之地如期诞生。站在历史的路口，我们等待着迟来的完满。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典期===&lt;br /&gt;
Age Centurgala（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===晨昏十二景===&lt;br /&gt;
由晨昏电台在协乐山水中圈定出的十二处最具有代表性的美景，分别来自胜夜、晚停湖、万花筒、苍兰堂、山橘舫、荒原、望来湾、彩窗大楼、无瑕净土、扶光、丹潮和[Unpublished]十二个地区。&amp;lt;br&amp;gt;传说还有一个本不应存在的“第十三景”。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，独留花气白。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HINT：粗体表示低音&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===在故事的开始===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气·线索一&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。上半湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天色暗了，我看不清远处有什么。于是我让船夫带我去传闻中的“千岚之汇”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树长在水中，湖面上洒满了星星点点的桂花和飘动的樟叶，偶有雨点落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们到了。船停在湖心的浓雾中，就这样在无言中休息了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一汪泪水。基本内容都已搭建完成，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中最重要的溶质。只是她现在还没有名字，她需要一个名字。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
回到眼前反射灯光的山岚，这一奇景本是破雾期风浪的孑遗，却意料之外地为万花筒赐予了得天独厚的气候条件。而我此行，只为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，雾气不散，又弥漫着一股若隐若现的芳香。脱离自与世不容的恶瘴，投身为馈赠游客的香氛，如此品质，何不应她所有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!动机：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或胡乱拼凑成前后不搭的整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去，看了街道的光景，吹了吹树下的清风，在落日时回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，听气泡水的声音。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复得很好，于是我们不久就离开了这里。至此，这段记忆戛然而止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像是我身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这已经是多少遍了。我时常希望永远生活在那时，那里。可是，这样的事永远不可能做到，我也永远不该这么做。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的时间不偏不倚地流失，往昔的那个场景，那些笑声，最终都会不可避免地离我越来越远。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，生命的故事仍然要继续，就算当下的感受枯燥乏味，未来也会再有许多崭新的美好的经历吧。我这样安慰着自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了这样的想法，所以我只是保留了对过去的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是幸运地，我没有成为那种完全活在过去的可怜人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，在此，什么都能发生。然后我捏造了一种红色的流体。它们诞生之后，奔流，停滞，蒸发，凝集，分离，汇聚，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而这里——万花筒，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，更重要的是，一滴眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。眼睛这张脆弱而精巧的心灵之窗，受泪水滋润和保护，也是靠着泪水才得以和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是由神流下的眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于岁月的无情，永远饱含着最热烈的辰砂，因为它生来就为了成为人们心灵与现实之间最坚不可破的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳时，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒窥探美景的孩子，看见这个由无数奇迹形成的，精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=53227</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
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		<updated>2025-05-09T11:13:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|coral|待完善页面|正在努力填坑中！|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Concerto: Giorno＆Nox -&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。据记载，此地曾发生过一次浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===浩劫===&lt;br /&gt;
发生于271.A.P至286.A.P，对大部分原生族群造成了重创。&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生持续且严重的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大，其变化率渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的手段，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Evernite）和“永昼”（Eternoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界白昼且有充足日照时，边缘地带的天空会放出仿若黎明或黄昏的微光，而非中央区那样的绝对黑暗。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江、青陇河及饴子溪，后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子覆盖全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，彼此被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦古神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，即地理上的烛江和青陇河。前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&lt;br /&gt;
* 锁琴门 / Endozita&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
* 接武门 / Intefotis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护祂们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
* 瞰风门 / Ventspect&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而祂乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
* 吼鲸门 / Cetusrak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
* 倚烟门 / Fumpend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
* 负海门 / Marifer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，祂会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
* 举义门 / Justilev&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
* 祈和门 / Paxoprec&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是祂对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
* 吞霞门 / Rosavory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。祂用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的海湾，发达的海滨城市。这里曾漂泊着无数以船为家的渔民，现在似乎仍能在恍惚的阳光下一窥昔日的景象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;协乐团的每一位常住用户都在彩窗大楼有一套免费住房。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与饴子溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着一个特殊的记忆系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大体上呈双层的湖泊，分为山陵间幽暗的上半湖和被“漂浮园地”包围的、清新日丽的下半湖。&amp;lt;br&amp;gt;周边有众多零散的城镇。&amp;lt;br&amp;gt;传说上半湖总有一位船夫在某处渡口和神秘的“千岚之汇”（即浓雾不散的地点）泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，依靠城市生态运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====苍兰堂=====&lt;br /&gt;
- Verdorchid Arboretum -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
森林植物园，有多个区域模拟不同地方的自然生态，特别是非庇护区的环境。重要的产茶地区。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Eyot），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Point of Interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎天阶池&amp;lt;br&amp;gt;◎小憩竹林&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，位于中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）最大的岛上。周围还有先驱阵等主要驻地。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传说庇护圈边缘的山岩内部存在着名为「冥沌公园」的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体的，毫不协调地融合在一起；整个空间向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多晴天，太阳雨现象常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
 Point of interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
=====先驱阵=====&lt;br /&gt;
先驱代表团的驻地，[[沧海桑田的遗珠]]的研究中心，先驱号的试验场。&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路（Sunchaser&#039;s Route）。其所在的开阔海域类似太平洋海上气候，风平浪静，海底地形和深度未知。&lt;br /&gt;
==民族==&lt;br /&gt;
===夜弦人===&lt;br /&gt;
午夜民（Evernitish）：只能居住在恒夜环境下的人类种。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
疍人（Tanka）：望来湾沿线以船为家的渔民。&lt;br /&gt;
===晨曲人===&lt;br /&gt;
悬日民（Eternonese）：只能居住在恒昼环境下的人类种。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿卡迪亚人（Arcadian）：冥沌公园的原住民。&lt;br /&gt;
===「自噙八部」===&lt;br /&gt;
承&amp;lt;s&amp;gt;[[衔尾蛇]]&amp;lt;/s&amp;gt;恩典的居住在无瑕净土所在的矿脉，并帮助了它的建成。种族。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白蜡族（Yggdrasel）：崇拜雷暴的族群，认为大地不过是宇宙树的一隅，而浩劫是它无可挽救的枯败。现已完全消失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鱼涌族（Kanuloa）：以巨鱿和砗磲为精神图腾的人们，现散居在晨曲深水区的群岛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
苍殿族（Enumahlis）：他们相信河流是星间使者的赐福，而垒起高楼以接近天空则是最伟大的事业。现聚居在胜夜市中心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
妙光族（Romayane）：从前就居住在无瑕净土所在的矿脉，移入保护圈后帮助了无瑕净土的建立。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
环翼族（Gayomart）：世代居住在神造的空中堡垒上，带着他们的家园移动到了晨曲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
呼萃族（Stribsylph）：以林风为友的族群，现居于苍兰堂附近。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崇蜂族（Ometeotlu）：现散居在晚停湖下半湖周边及人工岛上，创造了著名的传统劳动景观“浮动花园”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
连魂族（Nephthysa）：现居于冥沌公园外围。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
无瑕玉：全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
洁闪石：无瑕玉的共生矿物，能够催化无瑕玉的形成和抑制浊石的形成。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
浊石：无瑕玉和洁闪石的伴生矿物，能够抑制无瑕玉的形成，并对其造成一定程度的侵蚀和同化。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
软玻璃 / Mouverre：万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸运水母：在望来湾的岸边常见的动植杂合体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
[[沧海桑田的遗珠]]：详见其主词条。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===社会组织===&lt;br /&gt;
晨昏电台：前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团：驻地晨曲先驱阵，掌控着能免疫余灾的飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- Ayu Rhincod -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“是鲸鲨（Rhincodon）！不是鳕鱼（cod）！(｡ì _ í｡)”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录整个亚空间的社会文化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显现程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。经历了很多的事情，身心俱疲，后因结识了阿於、八九一行人而有所好转。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平日里冷淡，但跟八九在一起时心情就会变好。&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要创建者，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===青蒿琥酯===&lt;br /&gt;
- Artesunate Succinium -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，苍兰堂的管理者。植物学家，医师。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===阿菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛期”两段。中宫纪被划分为“破雾期”、“介酌期”和“叠琼期”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典期”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创世者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛期===&lt;br /&gt;
Age Fercandre（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是闲灯城的建造时期。创世者翻新日夜，斗转乾坤。午夜民原始信仰开始向成体系的神话过渡。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律形成，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城移民潮。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾期===&lt;br /&gt;
Age Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔从荒芜中卷起风尘，是属于抵抗与反击的时代。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击。&lt;br /&gt;
===介酌期===&lt;br /&gt;
Age Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
灵性翻涌，花开叶落，那是一个孤独的春天。&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P [[沧海桑田的遗珠]]被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱探玉计划提出，代表团成立，着手花篮的复制工程。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼期===&lt;br /&gt;
Age Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，朝圣之地如期诞生。站在历史的路口，我们等待着迟来的完满。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典期===&lt;br /&gt;
Age Centurgala（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===晨昏十二景===&lt;br /&gt;
由晨昏电台在协乐山水中圈定出的十二处最具有代表性的美景，分别来自胜夜、晚停湖、万花筒、苍兰堂、山橘舫、荒原、望来湾、彩窗大楼、无瑕净土、扶光、丹潮和[Unpublished]十二个地区。&amp;lt;br&amp;gt;传说还有一个本不应存在的“第十三景”。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气&lt;br /&gt;
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收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，独留花气白。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
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!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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HINT：粗体表示低音&lt;br /&gt;
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!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
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收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===在故事的开始===&lt;br /&gt;
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!晚停花气·线索一&lt;br /&gt;
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收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。上半湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天色暗了，我看不清远处有什么。于是我让船夫带我去传闻中的“千岚之汇”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树长在水中，湖面上洒满了星星点点的桂花和飘动的樟叶，偶有雨点落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们到了。船停在湖心的浓雾中，就这样在无言中休息了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一汪泪水。基本内容都已搭建完成，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中最重要的溶质。只是她现在还没有名字，她需要一个名字。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
回到眼前反射灯光的山岚，这一奇景本是破雾期风浪的孑遗，却意料之外地为万花筒赐予了得天独厚的气候条件。而我此行，只为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，雾气不散，又弥漫着一股若隐若现的芳香。脱离自与世不容的恶瘴，投身为馈赠游客的香氛，如此品质，何不应她所有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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!动机：万花筒&lt;br /&gt;
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收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或胡乱拼凑成前后不搭的整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去，看了街道的光景，吹了吹树下的清风，在落日时回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，听气泡水的声音。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复得很好，于是我们不久就离开了这里。至此，这段记忆戛然而止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像是我身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这已经是多少遍了。我时常希望永远生活在那时，那里。可是，这样的事永远不可能做到，我也永远不该这么做。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的时间不偏不倚地流失，往昔的那个场景，那些笑声，最终都会不可避免地离我越来越远。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，生命的故事仍然要继续，就算当下的感受枯燥乏味，未来也会再有许多崭新的美好的经历吧。我这样安慰着自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了这样的想法，所以我只是保留了对过去的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是幸运地，我没有成为那种完全活在过去的可怜人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，在此，什么都能发生。然后我捏造了一种红色的流体。它们诞生之后，奔流，停滞，蒸发，凝集，分离，汇聚，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而这里——万花筒，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，更重要的是，一滴眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。眼睛这张脆弱而精巧的心灵之窗，受泪水滋润和保护，也是靠着泪水才得以和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是由神流下的眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于岁月的无情，永远饱含着最热烈的辰砂，因为它生来就为了成为人们心灵与现实之间最坚不可破的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳时，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒窥探美景的孩子，看见这个由无数奇迹形成的，精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=53133</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=53133"/>
		<updated>2025-05-03T11:17:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|coral|待完善页面|正在努力填坑中！|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Concerto: Giorno＆Nox -&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。据记载，此地曾发生过一次浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===浩劫===&lt;br /&gt;
发生于271.A.P至286.A.P，对大部分原生族群造成了重创。&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生持续且严重的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大，其变化率渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的手段，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Evernite）和“永昼”（Eternoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界白昼且有充足日照时，边缘地带的天空会放出仿若黎明或黄昏的微光，而非中央区那样的绝对黑暗。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江、青陇河及饴子溪，后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子覆盖全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，彼此被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦古神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，即地理上的烛江和青陇河。前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&lt;br /&gt;
* 锁琴门 / Endozita&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
* 接武门 / Intefotis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护祂们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
* 瞰风门 / Ventspect&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而祂乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
* 吼鲸门 / Cetusrak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
* 倚烟门 / Fumpend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
* 负海门 / Marifer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，祂会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
* 举义门 / Justilev&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
* 祈和门 / Paxoprec&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是祂对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
* 吞霞门 / Rosavory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。祂用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的海湾，发达的海滨城市。这里曾漂泊着无数以船为家的渔民，现在似乎仍能在恍惚的阳光下一窥昔日的景象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;协乐团的每一位常住用户都在彩窗大楼有一套免费住房。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与饴子溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着一个特殊的记忆系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大体上呈双层的湖泊，分为山陵间幽暗的上半湖和被“漂浮园地”包围的、清新日丽的下半湖。&amp;lt;br&amp;gt;周边有众多零散的城镇。&amp;lt;br&amp;gt;传说上半湖总有一位船夫在某处渡口和神秘的永恒浓雾之地“千岚汇”间泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，依靠城市生态运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====苍兰堂=====&lt;br /&gt;
- Verdorchid Arboretum -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
森林植物园，有多个区域模拟不同地方的自然生态，特别是非庇护区的环境。重要的产茶地区。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Eyot），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Point of Interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎天阶池&amp;lt;br&amp;gt;◎小憩竹林&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，位于中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）最大的岛上。周围还有先驱阵等主要驻地。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传说庇护圈边缘的山岩内部存在着名为「冥沌公园」的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体的，毫不协调地融合在一起；整个空间向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多晴天，太阳雨现象常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
 Point of interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
=====先驱阵=====&lt;br /&gt;
先驱代表团的驻地，[[沧海桑田的遗珠]]的研究中心，先驱号的试验场。&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路（Sunchaser&#039;s Route）。其所在的开阔海域类似太平洋海上气候，风平浪静，海底地形和深度未知。&lt;br /&gt;
==民族==&lt;br /&gt;
===夜弦人===&lt;br /&gt;
午夜民（Evernitish）：只能居住在恒夜环境下的人类种。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
疍人（Tanka）：望来湾沿线以船为家的渔民。&lt;br /&gt;
===晨曲人===&lt;br /&gt;
悬日民（Eternonese）：只能居住在恒昼环境下的人类种。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿卡迪亚人（Arcadian）：冥沌公园的原住民。&lt;br /&gt;
===「自噙八部」===&lt;br /&gt;
承&amp;lt;s&amp;gt;[[衔尾蛇]]&amp;lt;/s&amp;gt;恩典的居住在无瑕净土所在的矿脉，并帮助了它的建成。种族。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白蜡族（Yggdrasel）：崇拜雷暴的族群，认为大地不过是宇宙树的一隅，而浩劫是它无可挽救的枯败。现已完全消失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鱼涌族（Kanuloa）：以巨鱿和砗磲为精神图腾的人们，现散居在晨曲深水区的群岛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
苍殿族（Enumahlis）：他们相信河流是星间使者的赐福，而垒起高楼以接近天空则是最伟大的事业。现聚居在胜夜市中心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
妙光族（Romayane）：从前就居住在无瑕净土所在的矿脉，移入保护圈后帮助了无瑕净土的建立。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
环翼族（Gayomart）：世代居住在神造的空中堡垒上，带着他们的家园移动到了晨曲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
呼萃族（Stribsylph）：以林风为友的族群，现居于苍兰堂附近。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崇蜂族（Ometeotlu）：现散居在晚停湖下半湖周边及人工岛上，创造了著名的传统劳动景观“浮动花园”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
连魂族（Nephthysa）：现居于冥沌公园外围。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
无瑕玉：全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
洁闪石：无瑕玉的共生矿物，能够催化无瑕玉的形成和抑制浊石的形成。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
浊石：无瑕玉和洁闪石的伴生矿物，能够抑制无瑕玉的形成，并对其造成一定程度的侵蚀和同化。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
软玻璃 / Mouverre：万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸运水母：在望来湾的岸边常见的动植杂合体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
[[沧海桑田的遗珠]]：详见其主词条。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===社会组织===&lt;br /&gt;
晨昏电台：前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团：驻地晨曲先驱阵，掌控着能免疫余灾的飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- Ayu Rhincod -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“是鲸鲨（Rhincodon）！不是鳕鱼（cod）！(｡ì _ í｡)”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录整个亚空间的社会文化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显现程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。经历了很多的事情，身心俱疲，后因结识了阿於、八九一行人而有所好转。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平日里冷淡，但跟八九在一起时心情就会变好。&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要创建者，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===青蒿琥酯===&lt;br /&gt;
- Artesunate Succinium -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，苍兰堂的管理者。植物学家，医师。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===阿菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛期”两段。中宫纪被划分为“破雾期”、“介酌期”和“叠琼期”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典期”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创世者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛期===&lt;br /&gt;
Age Fercandre（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是闲灯城的建造时期。创世者翻新日夜，斗转乾坤。午夜民原始信仰开始向成体系的神话过渡。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律形成，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城移民潮。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾期===&lt;br /&gt;
Age Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔从荒芜中卷起风尘，是属于抵抗与反击的时代。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击。&lt;br /&gt;
===介酌期===&lt;br /&gt;
Age Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
灵性翻涌，花开叶落，那是一个孤独的春天。&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P 沧fdxxzsc，t，，tf，4xsat@frdedzz但海桑田的遗珠被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱探玉计划提出，代表团成立，着手花篮的复制工程。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼期===&lt;br /&gt;
Age Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，朝圣之地如期诞生。站在历史的路口，我们等待着迟来的完满。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典期===&lt;br /&gt;
Age Centurgala（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===晨昏十二景===&lt;br /&gt;
由晨昏电台在协乐山水中圈定出的十二处最具有代表性的美景，分别来自胜夜、晚停湖、万花筒、苍兰堂、山橘舫、荒原、望来湾、彩窗大楼、无瑕净土、扶光、丹潮和[Unpublished]十二个地区。&amp;lt;br&amp;gt;传说还有一个本不应存在的“第十三景”。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，独留花气白。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HINT：粗体表示低音&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===在故事的开始===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气·线索一&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。上半湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天色暗了，我看不清远处有什么。于是我让船夫带我去传闻中的“千岚汇”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树长在水中，湖面上洒满了星星点点的桂花和飘动的樟叶，偶有雨点落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们到了。船停在湖心的浓雾中，就这样在无言中休息了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一汪泪水。基本内容都已搭建完成，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中最重要的溶质。只是她现在还没有名字，她需要一个名字。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
回到眼前反射灯光的山岚，这一奇景本是破雾期风浪的孑遗，却意料之外地为万花筒赐予了得天独厚的气候条件。而我此行，只为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，雾气不散，又弥漫着一股若隐若现的芳香。脱离自与世不容的恶瘴，转而成为馈赠游客的香氛，品质如此，何不应她所有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!动机：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或胡乱拼凑成前后不搭的整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去，看了街道的光景，吹了吹树下的清风，在落日时回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，听气泡水的声音。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复得很好，于是我们不久就离开了这里。至此，这段记忆戛然而止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像是我身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这已经是多少遍了。我时常希望永远生活在那时，那里。可是，这样的事永远不可能做到，我也永远不该这么做。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的时间不偏不倚地流失，往昔的那个场景，那些笑声，最终都会不可避免地离我越来越远。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，生命的故事仍然要继续，就算当下的感受枯燥乏味，未来也会再有许多崭新的美好的经历吧。我这样安慰着自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了这样的想法，所以我只是保留了对过去的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是幸运地，我没有成为那种完全活在过去的可怜人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，在此，什么都能发生。然后我捏造了一种红色的流体。它们诞生之后，奔流，停滞，蒸发，凝集，分离，汇聚，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而这里——万花筒，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，更重要的是，一滴眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。眼睛这张脆弱而精巧的心灵之窗，受泪水滋润和保护，也是靠着泪水才得以和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是由神流下的眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于岁月的无情，永远饱含着最热烈的辰砂，因为它生来就为了成为人们心灵与现实之间最坚不可破的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳时，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒窥探美景的孩子，看见这个由无数奇迹形成的，精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
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	<entry>
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		<title>昼与夜的协乐团</title>
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		<updated>2025-04-27T13:04:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|coral|待完善页面|正在努力填坑中！|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Concerto: Giorno＆Nox -&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。据记载，此地曾发生过一次浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===浩劫===&lt;br /&gt;
发生于271.A.P至286.A.P，对大部分原生族群造成了重创。&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生持续且严重的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大，其变化率渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的手段，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Evernite）和“永昼”（Eternoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界白昼且有充足日照时，边缘地带的天空会放出仿若黎明或黄昏的微光，而非中央区那样的绝对黑暗。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江、青陇河及饴子溪，后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子覆盖全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，彼此被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦古神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，即地理上的烛江和青陇河。前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&lt;br /&gt;
* 锁琴门 / Endozita&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
* 接武门 / Intefotis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护祂们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
* 瞰风门 / Ventspect&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而祂乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
* 吼鲸门 / Cetusrak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
* 倚烟门 / Fumpend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
* 负海门 / Marifer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，祂会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
* 举义门 / Justilev&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
* 祈和门 / Paxoprec&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是祂对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
* 吞霞门 / Rosavory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。祂用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的海湾，发达的海滨城市。这里曾漂泊着无数以船为家的渔民，现在似乎仍能在恍惚的阳光下一窥昔日的景象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;协乐团的每一位常住用户都在彩窗大楼有一套免费住房。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与饴子溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着一个特殊的记忆系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大体上呈双层的湖泊，分为山陵间幽暗的上半湖和被“漂浮园地”包围的、清新日丽的下半湖。&amp;lt;br&amp;gt;周边有众多零散的城镇。&amp;lt;br&amp;gt;传说上半湖总有一位船夫在某处渡口和神秘的永恒浓雾之地“千岚汇”间泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，依靠城市生态运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====苍兰堂=====&lt;br /&gt;
- Verdorchid Arboretum -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
森林植物园，有多个区域模拟不同地方的自然生态，特别是非庇护区的环境。重要的产茶地区。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Eyot），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Point of Interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎天阶池&amp;lt;br&amp;gt;◎小憩竹林&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，位于中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）最大的岛上。周围还有先驱阵等主要驻地。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传说庇护圈边缘的山岩内部存在着名为「冥沌公园」的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体的，毫不协调地融合在一起；整个空间向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多晴天，太阳雨现象常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
 Point of interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
=====先驱阵=====&lt;br /&gt;
先驱代表团的驻地，[[沧海桑田的遗珠]]的研究中心，先驱号的试验场。&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路（Sunchaser&#039;s Route）。其所在的开阔海域类似太平洋海上气候，风平浪静，海底地形和深度未知。&lt;br /&gt;
==民族==&lt;br /&gt;
===夜弦人===&lt;br /&gt;
午夜民（Evernitish）：只能居住在恒夜环境下的人类种。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
疍人（Tanka）：望来湾沿线以船为家的渔民。&lt;br /&gt;
===晨曲人===&lt;br /&gt;
悬日民（Eternooner）：只能居住在恒昼环境下的人类种。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿卡迪亚人（Arcadian）：冥沌公园的原住民。&lt;br /&gt;
===「自噙八部」===&lt;br /&gt;
承&amp;lt;s&amp;gt;[[衔尾蛇]]&amp;lt;/s&amp;gt;恩典的八个种族。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白蜡族（Yggdrasel）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鱼涌族（Kanuloa）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
苍殿族（Enumahlis）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
妙光族（Romoyana）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
环翼族（Gayomarti）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
呼萃族（Stribsylph）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崇蜂族（Ometeotlu）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
连魂族（Nephthysa）&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
无瑕玉：全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
洁闪石：无瑕玉的共生矿物，能够催化无瑕玉的形成和抑制浊石的形成。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
浊石：无瑕玉和洁闪石的伴生矿物，能够抑制无瑕玉的形成，并对其造成一定程度的侵蚀和同化。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
软玻璃 / Mouverre：万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸运水母：在望来湾的岸边常见的动植杂合体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
[[沧海桑田的遗珠]]：详见其主词条。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===社会组织===&lt;br /&gt;
晨昏电台：前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团：驻地晨曲先驱阵，掌控着能免疫余灾的飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- Ayu Rhincod -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“是鲸鲨（Rhincodon）！不是鳕鱼（cod）！(｡ì _ í｡)”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录整个亚空间的社会文化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显现程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。经历了很多的事情，身心俱疲，后因结识了阿於、八九一行人而有所好转。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平日里冷淡，但跟八九在一起时心情就会变好。&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要创建者，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===青蒿琥酯===&lt;br /&gt;
- Artesunate Succinium -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，苍兰堂的管理者。植物学家，医师。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===阿菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛期”两段。中宫纪被划分为“破雾期”、“介酌期”和“叠琼期”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典期”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创世者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛期===&lt;br /&gt;
Age Fercandre（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是闲灯城的建造时期。创世者翻新日夜，斗转乾坤。午夜民原始信仰开始向成体系的神话过渡。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律形成，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城移民潮。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾期===&lt;br /&gt;
Age Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔从荒芜中卷起风尘，是属于抵抗与反击的时代。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击。&lt;br /&gt;
===介酌期===&lt;br /&gt;
Age Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
灵性翻涌，花开叶落，那是一个孤独的春天。&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P 沧海桑田的遗珠被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱探玉计划提出，代表团成立，着手花篮的复制工程。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼期===&lt;br /&gt;
Age Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，朝圣之地如期诞生。站在历史的路口，我们等待着迟来的完满。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典期===&lt;br /&gt;
Age Centurgala（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===晨昏十二景===&lt;br /&gt;
由晨昏电台在协乐山水中圈定出的十二处最具有代表性的美景，分别来自胜夜、晚停湖、万花筒、苍兰堂、山橘舫、荒原、望来湾、彩窗大楼、无瑕净土、扶光、丹潮和[Unpublished]十二个地区。&amp;lt;br&amp;gt;传说还有一个本不应存在的“第十三景”。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，独留花气白。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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HINT：粗体表示低音&lt;br /&gt;
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!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
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收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
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超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
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===在故事的开始===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气·线索一&lt;br /&gt;
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收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。上半湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天色暗了，我看不清远处有什么。于是我让船夫带我去传闻中的“千岚汇”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树长在水中，湖面上洒满了星星点点的桂花和飘动的樟叶，偶有雨点落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们到了。船停在湖心的浓雾中，就这样在无言中休息了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一汪泪水。基本内容都已搭建完成，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中最重要的溶质。只是她现在还没有名字，她需要一个名字。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
回到眼前反射灯光的山岚，这一奇景本是破雾期风浪的孑遗，却意料之外地为万花筒赐予了得天独厚的气候条件。而我此行，只为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，雾气不散，又弥漫着一股若隐若现的芳香。脱离自与世不容的恶瘴，转而成为馈赠游客的香氛，品质如此，何不应她所有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
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!动机：万花筒&lt;br /&gt;
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收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或胡乱拼凑成前后不搭的整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去，看了街道的光景，吹了吹树下的清风，在落日时回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，听气泡水的声音。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复得很好，于是我们不久就离开了这里。至此，这段记忆戛然而止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像是我身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这已经是多少遍了。我时常希望永远生活在那时，那里。可是，这样的事永远不可能做到，我也永远不该这么做。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的时间不偏不倚地流失，往昔的那个场景，那些笑声，最终都会不可避免地离我越来越远。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，生命的故事仍然要继续，就算当下的感受枯燥乏味，未来也会再有许多崭新的美好的经历吧。我这样安慰着自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了这样的想法，所以我只是保留了对过去的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是幸运地，我没有成为那种完全活在过去的可怜人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，在此，什么都能发生。然后我捏造了一种红色的流体。它们诞生之后，奔流，停滞，蒸发，凝集，分离，汇聚，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而这里——万花筒，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，更重要的是，一滴眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。眼睛这张脆弱而精巧的心灵之窗，受泪水滋润和保护，也是靠着泪水才得以和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是由神流下的眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于岁月的无情，永远饱含着最热烈的辰砂，因为它生来就为了成为人们心灵与现实之间最坚不可破的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳时，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒窥探美景的孩子，看见这个由无数奇迹形成的，精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=2025%E2%80%9C%E5%85%B1%E6%8C%AF%E2%80%9D%E7%AB%9E%E8%B5%9B%E4%B8%BB%E9%A2%98%E9%A1%B5&amp;diff=52926</id>
		<title>2025“共振”竞赛主题页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=2025%E2%80%9C%E5%85%B1%E6%8C%AF%E2%80%9D%E7%AB%9E%E8%B5%9B%E4%B8%BB%E9%A2%98%E9%A1%B5&amp;diff=52926"/>
		<updated>2025-04-27T10:33:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{“共振”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;接种触媒&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;停止接种&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|观测以接种触媒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;格里高尔·萨姆沙自一个不安的梦中醒来，发现自己变成了一只丑陋的甲虫。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
如你所见，干涉从你开始阅读这一行文字时就已经存在。&lt;br /&gt;
信息是干涉的来源，而信息之间也存在相互干涉——&lt;br /&gt;
这就是像素塔，或者，它的底层逻辑之一。&lt;br /&gt;
信息皆出自同一的来源，而在这里，我们会亲手解剖它。&lt;br /&gt;
来吧，&lt;br /&gt;
跟上我的步伐。&lt;br /&gt;
见证万物皆相连的起点，与万物皆共鸣的终幕。&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;竞赛持续时间:&#039;&#039;&#039;2025.7.1-2026.3.14&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投稿持续时间:&#039;&#039;&#039;2025.7.1-2026.3.7&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投票开始要求:&#039;&#039;&#039;参赛作品达到2篇/2个系列&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投票截止时间:&#039;&#039;&#039;2026.3.14 00:00&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*本次竞赛可选择提供任意个和其他文字作品&#039;&#039;&#039;互有关联&#039;&#039;&#039;（如A词条的某事件催生了B词条的异想之物）的词条/完整的某一词条系列（如[[玫瑰计划]]），或一个与其它已发布在本百科主命名空间/非商业作品的crossover词条。&lt;br /&gt;
*;文字作品可以是已发布的词条、未发布的词条、其他的世界观，切合该主题情况下的自由创作不做限制。&lt;br /&gt;
*;请确保你/你们的crossover词条符合CC-BY-SA协议与林百投稿规则。&lt;br /&gt;
* 竞赛持续时间外不可在参赛词条一栏发布任何词条，但可提前进行词条创作。&lt;br /&gt;
* 禁止使用已发表在本百科主命名空间的作品和已发表在其他平台的作品参赛，否则该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* 词条类型不限，包括诈骗类词条。诈骗词条的排名将与普通词条分别计算。&lt;br /&gt;
* 投稿后，在竞赛期间可进行一定修改，如修改描述，纠正病句等。对词条主题的直接大幅度改写禁止，竞赛投票截止后该禁令解除。&lt;br /&gt;
* 每个词条仅在第一次被指出含有违规的内容时，允许在此后的12小时内进行一次修改。修改后或被指出的12小时后仍存在违规内容，该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* 观看者可在参赛词条讨论区留下评分，包括赞成、弃权、否决三类评分并可选择性附上评价。本竞赛实行计分制，赞成加一分，弃权及否决不做惩罚。&lt;br /&gt;
* 投票总数不限，每个词条/词条组每人限一票，禁止作者给自己词条投票，马甲投票禁止。&lt;br /&gt;
* 自由评价标准不做限制，评分标准在此粗略给出范例，综合文笔、精细度、切题、词条新意等方面给出评价，例如“回归”竞赛，词条写作的重点便在于新意、细节描述，可由此入手。恶意评分无效。&lt;br /&gt;
* 若因个人原因不愿意公开投票，可以“竞赛投票 词条名 评分 评价”的格式私信竞赛主持人的QQ（1914369420）。竞赛结束将以两个平台的票数总合为准，双平台重复投票无效。&lt;br /&gt;
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&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 有意参与者可在下方报名表登记姓名，同队者姓名在同一格内登记。词条可选择在发布后补充，逾期报名或未报名者词条无效。&lt;br /&gt;
*;若要发布诈骗类词条参赛，请在下方的特殊词条报名表处登记。&lt;br /&gt;
* 同一用户可加入多个不同参赛队伍或参与不同词条的写作。&lt;br /&gt;
* 请在竞赛开始后，且投稿结束前的时间内发布词条。你甚至可以图个吉利在26年3.8的00:00发布词条仍计为有效&amp;lt;del&amp;gt;请放心这一次来得及评分了因为小黑猫来了！&amp;lt;/del&amp;gt;。在词条发布时间外发布的词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* 资格被取消的词条排名将后位顺延。&lt;br /&gt;
* 参赛词条请添加&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{“共振”竞赛}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;，若词条发表后一小时内未添加，该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
*如果有其他的规则变动，将于此即时更新，规则解释权归竞赛主持人所有。&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
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截止后分数前三的队伍将得到如下奖品:&lt;br /&gt;
第一名:奖金50rx1、游戏《苏丹的游戏》x1（不可折现，可在奖品提供者处保管直到你想要获取奖品或者游戏打折结束。没有强制要求游玩了但会求你玩）（from：[[User:Chronostasismywife]]）&lt;br /&gt;
第二名:奖金25rx1&lt;br /&gt;
第三名:奖金10rx1&lt;br /&gt;
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*如队伍获取名次，则奖金全队平分；物品类由赞助者自行决定。&lt;br /&gt;
* 非现金奖品无注释默认不可折现。&lt;br /&gt;
* 奖品无注释默认来源于竞赛主持人。&lt;br /&gt;
* 若得分相同，以词条发布先后顺序决定名次。&lt;br /&gt;
* 若因各类原因奖品轮空，将保留到遥遥无期的下一次竞赛。&lt;br /&gt;
* 可赞助奖品，同时赞助者可正常参与竞赛。&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Gradient Text|left,#833464,#9af0d2,#3283B0,gold|&#039;&#039;&#039;特殊成就奖项&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【认真诈骗のKing】&#039;&#039;&#039;：得分最高的诈骗类词条，赞成票数量大于弃权票且不为零，奖金20r。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【来吧，摘取你罪恶的桂冠】&#039;&#039;&#039;：在投稿词条里出现“法外狂徒”要素并没被TZB抓住，赞成票数量大于弃权票且不为零，第一个满足该要求的词条获得罗翔钥匙扣一个或贴纸一包(可折现3r)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【庆幸吧这至少不是赫尔曼竞赛】&#039;&#039;&#039;：在词条中以合理的形式引用至少3本赫尔曼的著作，要求赞成票数量大于弃权票且不为零，奖励赫尔曼的著作一本（哪个赫尔曼？你猜！）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【故事的讲述者啊编织篇章吧】&#039;&#039;&#039;：单组参赛组的所有投稿词条中故事部分总字节数超过12w（参考指标：4w汉字）（以最终TXT文本大小计算），且获得超过五张赞成票。若有多个词条同时符合条件，则选取最终得分最高的一个发放奖品；若得分相同选取首个达成条件的词条发放奖品。奖品为金豪86钢笔*1（约合16元）（实际兑奖时根据奖品售卖情况可能会更改类似奖品）（From：[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【{{Ruby|文字遇见插图——轻小说？何时来的？！|词条多媒体计划}}】&#039;&#039;&#039;：词条中通过至少5张插画的形式对原词条的剧情或设定进行补充或描绘，且最终所属词条组获得超过三张赞成票则满足条件。该奖项数目不限。奖品：个人编曲的词条印象曲一首&#039;&#039;（希望我到时候编曲技术能练好点吧……！）&#039;&#039;（From：[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【现在是，甩锅时间！】&#039;&#039;&#039;：词条相关故事中出现责任归咎相关争论，最后责任都归咎于一个个体的词条，且赞成票数量不为零，该词条（如有多个，则选择争论篇幅最长的词条）的作者（如有多个，则随机抽取）可获得真正的锅一口或奖金20r。（from：[[用户:硅道|硅道]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【这是最好的时代，这是最坏的时代】&#039;&#039;&#039;：词条相关故事中有涉及“命运的多样性”且起到干涉重要内容，并出现&#039;&#039;&#039;有男角色套皮成为女角色&#039;&#039;&#039;的要素相关内容＞800字节，且赞成票大于弃权票不为零。可获得《宿命之环1》(爱潜水的乌贼著)&#039;&#039;&#039;亲签本&#039;&#039;&#039;实体书(无书赠品约市场价60r，不可折现&#039;&#039;&#039;不可倒卖&#039;&#039;&#039;，若发现倒卖则收回该奖品)(from:[[用户:艾里斯|艾里斯]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【作者灵机一动，读者痛苦一生】&#039;&#039;&#039;：在词条组&#039;&#039;&#039;符合参赛要求&#039;&#039;&#039;的前提下，包含有机械降神，叙事崩坏，角色ooc等被公认为“不该出现在正常叙事里”的内容，反对票数量大于赞成票且不为零的&#039;&#039;&#039;非诈骗词条&#039;&#039;&#039;，将获得BDRG群提供的-50元红包一个！（在竞赛结束前，如词条组被林泊百科管理员删除，奖项依旧保留）&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;del&amp;gt;你应该向BDRG支付我们看这篇文章的费用&amp;lt;/del&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【今年是几几年？怀旧竞赛吗？我喜欢】&#039;&#039;&#039;：在词条组符合参赛要求的前提下，在词条组中包含至少一个满足前三个竞赛参赛条件的词条，赞成票大于弃权票且不为零，奖励2023/2024/2025年日历一本（只能获得一本，需写明符合哪个竞赛的参赛条件）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【格里高尔从一个不安的梦中醒来，发现自己来到了像素塔】&#039;&#039;&#039;：在词条中，昆虫在干涉中发生了重要作用，赞成票大于弃权票且不为零，若有多个词条同时符合条件，则选取最终得分最高的一个发放奖品。若得分相同，则选取最早发布的一个发放奖品。奖金20r。获奖情况将于竞赛结算后在指导站和团建场内公示。（from：[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【无聊，我要看到血流成河】&#039;&#039;&#039;：在词条故事中，主要人物因&#039;&#039;合理&#039;&#039;的剧情原因团灭（如机械降神和随机生成的死法将不包含在内），赞成票大于弃权票且不为零，若有多个词条同时符合条件，则选取最终得分最高的一个发放奖品。若得分相同，则选取最早发布的一个发放奖品。奖品为Steam游戏[https://store.steampowered.com/app/1229380/Everhood/ Everhood]，不包含DLC，不可折现，如暂时无法领取，本人可帮忙长期保留，如愿意为本人省点钱，可以等打折时再领。奖品通过添加steam好友并通过“礼物”选项发放（我会视奸你有没有好好玩的👁️）。若合作词条获奖，则由获奖队伍自行商讨分配方式。获奖情况将于竞赛结算后在指导站和团建场内公示。（from：[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【吃点好的】&#039;&#039;&#039;：在词条故事中，食物占了明显比重，且食物属于常人可接受的类型，赞成票大于弃权票且不为零，若有多个词条同时符合条件，则选取最终得分最高的一个发放奖品。若得分相同，则选取最早发布的一个发放奖品。奖品为Steam游戏[https://store.steampowered.com/app/1584090/__Touhou_Mystias_Izakaya/ 东方夜雀食堂]，不包含DLC，不可折现，如暂时无法领取，本人可帮忙长期保留，如愿意为本人省点钱，可以等打折时再领。奖品通过添加steam好友并通过“礼物”选项发放（我会视奸你有没有好好玩的👁️）若合作词条获奖，则由获奖队伍自行商讨分配方式。获奖情况将于竞赛结算后在指导站和团建场内公示。（from：[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【异想之……体？】&#039;&#039;&#039;词条相关故事中出现大于等于六个不同狭义异想之物（不含衍生）与剧情有密切联系，且赞成票大于弃权票不为零的&#039;&#039;&#039;非诈骗词条&#039;&#039;&#039;，得票数最高的词条可获得此奖项，若得分相同，则由发布时间早的词条获得。奖品为Project Moon的游戏《脑叶公司》一份，不可折现。奖品通过添加steam好友并通过“礼物”选项发放(from:[[User:F.FLY-阿末-|F.FLY-阿末-]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【灰蚀之色】&#039;&#039;&#039;词条存在对异想之物设定充分理解运用的同时，展现表达出人与异想的相互异化，与该奖项共鸣程度最高词条所属队伍可获得吹笛人赞助的50data+未公开礼品。(from[[User:UnFtr|UnFtr]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【NoArt &amp;gt; BadArt】&#039;&#039;&#039;排版最简洁、可读性最高的词条，每位参与的作者（最多五名）将获得一份[https://store.steampowered.com/app/2631960/142/ 14种扫雷变体2]，可换成[https://store.steampowered.com/app/1865060/14/ 14种扫雷变体]或 其他[https://store.steampowered.com/developer/artlessgames ArtlessGames]的游戏（价格不能超过30RMB）；游戏将使用Steam礼物发放，不可折现，可以存到竞赛结束后下一次上述游戏史低打折结束前。(from [[User:Staf_Irity]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【衍化的再现】&#039;&#039;&#039;若本次队伍关联塔技术词条≥2，票最高者可获得词条印象插绘*1。(from [[User:药粹medicluar|药粹]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【光辉之迹】&#039;&#039;&#039;队伍词条故事内容存在“传奇叙述“与“勇者斗恶龙，与该奖项共鸣程度最高词条所属队伍可获得吹笛人赞助的50data+未公开礼品。(from[[User:UnFtr|UnFtr]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【格里高尔成群结队】&#039;&#039;&#039;若单个队伍人数达到及超过5人即可获得此奖项（单人马甲数量不可超过1个），奖品为多人插图一份。插图中人数为该队伍参赛人数一半，图中人数以人头计，出现0.5个头的情况向下取整。插图有且只有一张，仅能由一人对奖品资助者提出作画要求。（from：司徒咕咕）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【城管呢城管救一下】&#039;&#039;&#039;本次竞赛投稿的诈骗词条的总字节数超过1k即可获得此奖项，奖品为竞赛定制罚单pdf一份（1词条/张）。（什么实体化罚单计划）（from：[[User:KotobaT|KotobaT]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【彩厄】&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;&#039;谜面：被涂污的夜莺遇见了一只残疾的猫。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;词条中囊括该谜语中隐示的概念/现象/引申义，取票最高词条，撰写者可获得纪念碑谷1/2（任选其一）一份，可折现。from[[User:药粹medicluar|南游]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【友谊第一，竞赛第二】&#039;&#039;&#039;若本次竞赛中所有发布的词条总字节数超过50w，则该成就奖项被激活。所有在本次竞赛中&#039;&#039;&#039;发布参赛词条&#039;&#039;&#039;且&#039;&#039;&#039;词条赞成票不为零&#039;&#039;&#039;的作者可获得该奖项。奖品为Landfall的游戏《Stick Fight: The Game》一份，不可折现。一人仅限领取一份。奖品通过添加steam好友并通过“礼物”选项发放(from:[[User:F.FLY-阿末-|F.FLY-阿末-]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【甲虫自一个不安的梦中醒来，发现自己变成了格里高尔·萨姆沙】&#039;&#039;&#039;：词条故事里出现人物身份互换，并且身份互换在故事中起到重要作用，赞成票数量大于反对票且不为零，符合此要求且互换的身份差距最大的词条的全部作者均可以获得来自[[用户:硅道|硅道]]赞助的图片任选的自印镜面透光亚克力票根*2&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【是鸿园！鸿园打过来了！】&#039;&#039;&#039;:在词条组的任意词条中出现主观意义上的一掷千金行为并累计花掉超过五百万货币/一次性花掉一百万以上货币，并在词条组中提及《红楼梦》有关内容，可获得鸿园银行卡(型公交卡)一张。&lt;br /&gt;
在此奖项上追加:&lt;br /&gt;
如词条结局为某个家族/组织的衰败，或“落得个食尽鸟投林，这大地白茫茫一片真干净”，则奖品数量由一张变为两张。公交卡适用范围可自行决定&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【变形记】&#039;&#039;&#039;:词条组中任意词条包含角色“变身”“幻化”等作为剧情&#039;&#039;&#039;关键要素&#039;&#039;&#039;且赞成票数量大于反对票且不为零，全队（马甲除外）即可获得手绘词条印象迷你插图一份，可能延期发布，且每拥有该要素的角色记一份。（from:[[User:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【反派的气质】&#039;&#039;&#039;:词条组中主词条中若反派角色在剧情最终获得&#039;&#039;&#039;胜利&#039;&#039;&#039;且有对该场面进行&#039;&#039;&#039;细致描写&#039;&#039;&#039;以突出反派实力之强，则可获得手绘词条印象插图一份，可能延期发布。（from:[[User:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【黑化强百倍，洗白弱三分】&#039;&#039;&#039;:词条组中任意词条包含角色“黑化”“暴走”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;及&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“洗白”“吃瘪”等作为剧情&#039;&#039;&#039;关键要素&#039;&#039;&#039;且赞成票数量大于反对票且不为零，全队（马甲除外）即可获得手绘词条印象迷你插图一份，可能延期发布，且每拥有该要素的角色记一份。（from:[[User:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【向死线战神致敬】&#039;&#039;&#039;:在竞赛结束之前最后 24h 内发布词条且排名进入前 40%，词条组作者可获得共计 33.7data 数据打捞赞助费，若有多个词条组符合，则选取排名最高的发放。（from:[[User:Liynw|Liynw]]，2098/7/1 前发放）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;* 特殊奖项默认任何类型参赛词条皆可获得，如有额外限制需赞助者标注。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 非现金奖品无注释默认不可折现。&lt;br /&gt;
* 奖品无注释默认来源于竞赛主持人。&lt;br /&gt;
* 若得分相同，以词条发布先后顺序决定名次。&lt;br /&gt;
* 若因各类原因奖品轮空，将保留到&amp;lt;del&amp;gt;遥遥无期的&amp;lt;/del&amp;gt;下一次竞赛。&lt;br /&gt;
* 可赞助奖品，并标注获奖要求，赞助者可正常参与竞赛。&lt;br /&gt;
* 投票截止后，由赞助者挑选符合要求的词条。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=52846</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=52846"/>
		<updated>2025-04-25T17:42:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|coral|待完善页面|正在努力填坑中！|待完善页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Concerto: Giorno＆Nox -&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。据记载，此地曾发生过一次浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===浩劫===&lt;br /&gt;
发生于271.A.P至286.A.P，对大部分原生族群造成了重创。&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生持续且严重的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大，其变化率渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的手段，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Evernite）和“永昼”（Eternoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界白昼且有充足日照时，边缘地带的天空会放出仿若黎明或黄昏的微光，而非中央区那样的绝对黑暗。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江、青陇河及饴子溪，后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子覆盖全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，彼此被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦古神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，即地理上的烛江和青陇河。前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&lt;br /&gt;
* 锁琴门 / Endozita&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
* 接武门 / Intefotis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护祂们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
* 瞰风门 / Ventspect&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而祂乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
* 吼鲸门 / Cetusrak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
* 倚烟门 / Fumpend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
* 负海门 / Marifer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，祂会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
* 举义门 / Justilev&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
* 祈和门 / Paxoprec&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是祂对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
* 吞霞门 / Rosavory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。祂用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的海湾，发达的海滨城市。这里曾漂泊着无数以船为家的渔民，现在似乎仍能在恍惚的阳光下一窥昔日的景象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;协乐团的每一位常住用户都在彩窗大楼有一套免费住房。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与饴子溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着一个特殊的记忆系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
山陵间幽暗的湖泊，饴子溪的彼岸。&amp;lt;br&amp;gt;周边有零散的小型城镇，有道路通向此湖的唯一渡口千樟渡。&amp;lt;br&amp;gt;传说有一沉默的船夫永远在渡口和神秘的“湖心雾境”之间泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，可以依靠城市生态运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====苍兰堂=====&lt;br /&gt;
- Verdiorchid Arboretum -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
森林植物园，有多个区域模拟不同地方的自然生态，特别是非庇护区的环境。重要的产茶地区。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Eyot），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Point of Interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎天阶池&amp;lt;br&amp;gt;◎小憩竹林&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，位于中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）最大的岛上。周围还有先驱阵等主要驻地。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传说庇护圈边缘的山岩内部存在着名为「冥沌公园」的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体的，毫不协调地融合在一起；整个空间向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多晴天，太阳雨现象常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
==== 水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
==== 区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
 Point of interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路（Sunchaser&#039;s Route）。其所在的开阔海域类似太平洋海上气候，风平浪静，海底地形和深度未知。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
无瑕玉：全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
洁闪石：无瑕玉的共生矿物，能够催化无瑕玉的形成和抑制浊石的形成。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
浊石：无瑕玉和洁闪石的伴生矿物，能够抑制无瑕玉的形成，并对其造成一定程度的侵蚀和同化。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
软玻璃 / Vermotte：万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸运水母：在望来湾的岸边常见的动植杂合体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
午夜民 / Nocturnian：只能居住在恒夜环境下的人类种。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
悬日民 / Aubadian：只能居住在恒昼环境下的人类种，被认为和午夜民互为“本源”与“影象”。&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
[[沧海桑田的遗珠]]：详见其主词条。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===社会组织===&lt;br /&gt;
晨昏电台：前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团：驻地晨曲先驱阵，掌控着能免疫余灾的飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- Ayu Rhincod -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“是鲸鲨（Rhincodon）！不是鳕鱼（cod）！(｡ì _ í｡)”&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录整个亚空间的社会文化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显现程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。经历了很多的事情，身心俱疲，后因结识了阿於、八九一行人而有所好转。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平日里冷淡，但跟八九在一起时心情就会变好。&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要创建者，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===青蒿琥酯===&lt;br /&gt;
- Artesunate Succinium -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，苍兰堂的管理者。植物学家，医师。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===阿菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛期”两段。中宫纪被划分为“破雾期”、“含魁期”和“叠琼期”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典期”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创世者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛期===&lt;br /&gt;
Age Fercandel（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是闲灯城的建造时期。创世者翻新日夜，斗转乾坤。午夜民原始信仰开始向成体系的神话过渡。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律形成，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城移民潮。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾期===&lt;br /&gt;
Age Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔从荒芜中卷起风尘，是属于抵抗与反击的时代。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击。&lt;br /&gt;
===迎魁期===&lt;br /&gt;
Age Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
灵性翻涌，花开叶落，那是一个孤独的春天。&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P 沧海桑田的遗珠被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱探玉计划提出，代表团成立，着手花篮的复制工程。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼期===&lt;br /&gt;
Age Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，朝圣之地如期诞生。站在历史的路口，我们等待着迟来的完满。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典期===&lt;br /&gt;
Age Centurgala（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===晨昏十二景===&lt;br /&gt;
由晨昏电台在协乐山水中圈定出的十二处最具有代表性的美景，分别来自胜夜、晚停湖、万花筒、苍兰堂、山橘舫、荒原、望来湾、彩窗大楼、无瑕净土、扶光、丹潮和[Unpublished]十二个地区。&amp;lt;br&amp;gt;传说还有一个本不应存在的“第十三景”。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，只见花气白。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HINT：粗体表示低音&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===在故事的开始===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气·线索一&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
现在起雾了，我看不清远处有什么。于是我让那孩子带我划船去湖心岛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树长在水中，湖面上洒满了星星点点的桂花和飘动的樟叶，偶有雨点落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
船停在了湖心的雾境，我跟他在无言中静静地歇息了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一汪泪水。剩下的内容都已搭建完成，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中最重要的溶质。只是她还没有名字，她需要一个名字。此湖是饴子溪的来源，更是万花筒建成的必要条件，所以我来到了这里，只为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，不散的雾气中弥漫着一股若隐若现的花香。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!动机：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或胡乱拼凑成前后不搭的整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去，看了街道的光景，吹了吹树下的清风，在落日时回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，听气泡水的声音。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复得很好，于是我们不久就离开了这里。至此，这段记忆戛然而止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像是我身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这已经是多少遍了。我时常希望永远生活在那时，那里。可是，这样的事永远不可能做到，我也永远不该这么做。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的时间不偏不倚地流失，往昔的那个场景，那些笑声，最终都会不可避免地离我越来越远。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，生命的故事仍然要继续，就算当下的感受枯燥乏味，未来也会再有许多崭新的美好的经历吧。我这样安慰着自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了这样的想法，所以我只是保留了对过去的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是幸运地，我没有成为那种完全活在过去的可怜人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，在此，什么都能发生。然后我捏造了一种红色的流体。它们诞生之后，奔流，停滞，蒸发，凝集，分离，汇聚，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而这里——万花筒，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，更重要的是，一滴眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。眼睛这张脆弱而精巧的心灵之窗，受泪水滋润和保护，也是靠着泪水才得以和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是由神流下的眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于岁月的无情，永远饱含着最热烈的辰砂，因为它生来就为了成为人们心灵与现实之间最坚不可破的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳时，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒窥探美景的孩子，看见这个由无数奇迹形成的，精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=52843</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
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		<updated>2025-04-25T11:14:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|coral|不完整页面|该页面有待完善。|不完整页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Concerto: Giorno＆Nox -&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。据记载，此地曾发生过一次浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===浩劫===&lt;br /&gt;
发生于271.A.P至286.A.P，对大部分原生族群造成了重创。&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生持续且严重的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大，其变化率渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的手段，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Evernite）和“永昼”（Eternoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界白昼且有充足日照时，边缘地带的天空会放出仿若黎明或黄昏的微光，而非中央区那样的绝对黑暗。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江、青陇河及饴子溪，后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子覆盖全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，彼此被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦古神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，即地理上的烛江和青陇河。前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&lt;br /&gt;
* 锁琴门 / Endozita&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
* 接武门 / Intefotis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护祂们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
* 瞰风门 / Ventspect&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而祂乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
* 吼鲸门 / Cetusrak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
* 倚烟门 / Fumpend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
* 负海门 / Marifer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，祂会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
* 举义门 / Justilev&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
* 祈和门 / Paxoprec&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是祂对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
* 吞霞门 / Rosavory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。祂用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的海湾，发达的海滨城市。这里曾漂泊着无数以船为家的渔民，现在似乎仍能在恍惚的阳光下一窥昔日的景象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;协乐团的每一位常住用户都在彩窗大楼有一套免费住房。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与饴子溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着一个特殊的记忆系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
山陵间幽暗的湖泊，饴子溪的彼岸。&amp;lt;br&amp;gt;周边有零散的小型城镇，有道路通向此湖的唯一渡口千樟渡。&amp;lt;br&amp;gt;传说有一沉默的船夫永远在渡口和神秘的“湖心雾境”之间泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，可以依靠城市生态运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====苍兰堂=====&lt;br /&gt;
- Verdiorchid Arboretum -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
森林植物园，有多个区域模拟不同地方的自然生态，特别是非庇护区的环境。重要的产茶地区。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Eyot），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Point of Interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎天阶池&amp;lt;br&amp;gt;◎小憩竹林&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，位于中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）最大的岛上。周围还有先驱阵等主要驻地。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传说庇护圈边缘的山岩内部存在着名为「冥沌公园」的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体的，毫不协调地融合在一起；整个空间向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多晴天，太阳雨现象常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
==== 水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
==== 区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
 Point of interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路（Sunchaser&#039;s Route）。其所在的开阔海域类似太平洋海上气候，风平浪静，海底地形和深度未知。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
无瑕玉：全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
洁闪石：无瑕玉的共生矿物，能够催化无瑕玉的形成和抑制浊石的形成。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
浊石：无瑕玉和洁闪石的伴生矿物，能够抑制无瑕玉的形成，并对其造成一定程度的侵蚀和同化。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
软玻璃 / Vermotte：万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸运水母：在望来湾的岸边常见的动植杂合体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
午夜民 / Nocturnian：只能居住在恒夜环境下的人类种。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
悬日民 / Aubadian：只能居住在恒昼环境下的人类种，被认为和午夜民互为“本源”与“影象”。&lt;br /&gt;
===特殊===&lt;br /&gt;
[[沧海桑田的遗珠]]：详见其主词条。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===社会组织===&lt;br /&gt;
晨昏电台：前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团：驻地晨曲先驱阵，掌控着能免疫余灾的飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- Ayu Rhincod -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录整个亚空间的社会文化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显现程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。经历了很多的事情，身心俱疲，后因结识了阿於、八九一行人而有所好转。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平日里冷淡，但跟八九在一起时心情就会变好。&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要创建者，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===青蒿琥酯===&lt;br /&gt;
- Artesunate Succinium -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，苍兰堂的管理者。植物学家，医师。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===阿菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛期”两段。中宫纪被划分为“破雾期”、“含魁期”和“叠琼期”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典期”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创世者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛期===&lt;br /&gt;
Age Fercandel（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是闲灯城的建造时期。创世者翻新日夜，斗转乾坤。午夜民原始信仰开始向成体系的神话过渡。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律形成，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城移民潮。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾期===&lt;br /&gt;
Age Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔从荒芜中卷起风尘，是属于抵抗与反击的时代。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击。&lt;br /&gt;
===迎魁期===&lt;br /&gt;
Age Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
灵性翻涌，花开叶落，那是一个孤独的春天。&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P 沧海桑田的遗珠被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱探玉计划提出，代表团成立，着手花篮的复制工程。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼期===&lt;br /&gt;
Age Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，朝圣之地如期诞生。站在历史的路口，我们等待着迟来的完满。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典期===&lt;br /&gt;
Age Centurgala（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===晨昏十二景===&lt;br /&gt;
由晨昏电台在协乐山水中圈定出的十二处最具有代表性的美景，分别来自胜夜、晚停湖、万花筒、苍兰堂、山橘舫、荒原、望来湾、彩窗大楼、无瑕净土、扶光、丹潮和[Unpublished]十二个地区。&amp;lt;br&amp;gt;传说还有一个本不应存在的“第十三景”。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，只见花气白。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HINT：粗体表示低音&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===在故事的开始===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气·线索一&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
现在起雾了，我看不清远处有什么。于是我让那孩子带我划船去湖心岛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树长在水中，湖面上洒满了星星点点的桂花和飘动的樟叶，偶有雨点落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
船停在了湖心的雾境，我跟他在无言中静静地歇息了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一汪泪水。剩下的内容都已搭建完成，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中最重要的溶质。只是她还没有名字，她需要一个名字。此湖是饴子溪的来源，更是万花筒建成的必要条件，所以我来到了这里，只为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，不散的雾气中弥漫着一股若隐若现的花香。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!动机：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或胡乱拼凑成前后不搭的整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去，看了街道的光景，吹了吹树下的清风，在落日时回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，听气泡水的声音。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复得很好，于是我们不久就离开了这里。至此，这段记忆戛然而止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像是我身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这已经是多少遍了。我时常希望永远生活在那时，那里。可是，这样的事永远不可能做到，我也永远不该这么做。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的时间不偏不倚地流失，往昔的那个场景，那些笑声，最终都会不可避免地离我越来越远。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，生命的故事仍然要继续，就算当下的感受枯燥乏味，未来也会再有许多崭新的美好的经历吧。我这样安慰着自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了这样的想法，所以我只是保留了对过去的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是幸运地，我没有成为那种完全活在过去的可怜人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，在此，什么都能发生。然后我捏造了一种红色的流体。它们诞生之后，奔流，停滞，蒸发，凝集，分离，汇聚，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而这里——万花筒，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，更重要的是，一滴眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。眼睛这张脆弱而精巧的心灵之窗，受泪水滋润和保护，也是靠着泪水才得以和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是由神流下的眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于岁月的无情，永远饱含着最热烈的辰砂，因为它生来就为了成为人们心灵与现实之间最坚不可破的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳时，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒窥探美景的孩子，看见这个由无数奇迹形成的，精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=52667</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
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		<updated>2025-04-17T12:53:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|coral|不完整页面|该页面有待完善。|不完整页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Concerto: Giorno＆Nox -&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。据记载，此地曾发生过一次浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生持续且严重的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大，其变化率渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的手段，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Evernite）和“永昼”（Eternoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界白昼且有充足日照时，边缘地带的天空会放出仿若黎明或黄昏的微光，而非中央区那样的绝对黑暗。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江、青陇河及饴子溪，后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子覆盖全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，彼此被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦古神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，即地理上的烛江和青陇河。前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&lt;br /&gt;
* 锁琴门 / Endozita&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
* 接武门 / Intefotis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护祂们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
* 瞰风门 / Ventspect&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而祂乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
* 吼鲸门 / Cetusrak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
* 倚烟门 / Fumpend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
* 负海门 / Marifer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，祂会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
* 举义门 / Justilev&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
* 祈和门 / Paxoprec&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是祂对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
* 吞霞门 / Rosavory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。祂用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的海湾，发达的海滨城市。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;亚空间的所有用户居民都在彩窗大楼有一套住房。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与饴子溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着一个特殊的记忆系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
山陵间幽暗的湖泊，饴子溪的彼岸。&amp;lt;br&amp;gt;周边有零散的小型城镇，有道路通向此湖的唯一渡口千樟渡。&amp;lt;br&amp;gt;传说有一沉默的船夫永远在渡口和神秘的“湖心雾境”之间泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，可以依靠城市生态运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====苍兰堂=====&lt;br /&gt;
- Verdiorchid Arboretum -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
森林植物园，有多个区域模拟不同地方的自然生态，特别是非庇护区的环境。重要的产茶地区。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Sandbar），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Point of Interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎天阶池&amp;lt;br&amp;gt;◎小憩竹林&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）与之相邻。周围还有先驱阵等主要驻地。&amp;lt;br&amp;gt;传说周边诸岛中存在着名为浑沌的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体，毫不协调地融合在一起；整个废墟向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多为晴天，太阳雨常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
==== 水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
==== 区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
 Point of interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路（Sunchaser&#039;s Route）。其所在的开阔海域类似太平洋海上气候，风平浪静，海底地形和深度未知。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
无瑕玉：全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[沧海桑田的遗珠]]：详见其主词条。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
软玻璃 / Vermotte：万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸运水母：在望来湾的岸边常见的动植杂合体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
午夜民 / Nocturnian：只能居住在恒夜环境下的人类种。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
悬日民 / Aubadian：只能居住在恒昼环境下的人类种，被认为和午夜民互为“本源”与“影象”。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===社会组织===&lt;br /&gt;
晨昏电台：前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团：驻地晨曲先驱阵，掌控着能免疫余灾的飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- Ayu Rhincod -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录整个亚空间的社会文化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显现程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。经历了很多的事情，身心俱疲，后因结识了阿於、八九一行人而有所好转。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平日里冷淡，但跟八九在一起时心情就会变好。&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要创建者，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===青蒿琥酯===&lt;br /&gt;
- Artesunate Succinium -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，苍兰堂的管理者。植物学家，医师。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===阿菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛期”两段。中宫纪被划分为“破雾期”、“含魁期”和“叠琼期”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典期”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创世者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛期===&lt;br /&gt;
Age Fercandel（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是闲灯城的建造时期。创世者翻新日夜，斗转乾坤。午夜民原始信仰开始向成体系的神话过渡。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律形成，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城移民潮。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾期===&lt;br /&gt;
Age Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔从荒芜中卷起风尘，是属于抵抗与反击的时代。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击。&lt;br /&gt;
===迎魁期===&lt;br /&gt;
Age Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
灵性翻涌，花开叶落，那是一个孤独的春天。&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P 沧海桑田的遗珠被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱探玉计划提出，代表团成立，着手花篮的复制工程。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼期===&lt;br /&gt;
Age Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，朝圣之地如期诞生。站在历史的路口，我们等待着迟来的完满。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典期===&lt;br /&gt;
Age Centurgala（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===晨昏十二景===&lt;br /&gt;
由晨昏电台在协乐山水中圈定出的十二处最具有代表性的美景，分别来自胜夜、晚停湖、万花筒、苍兰堂、山橘舫、荒原、望来湾、彩窗大楼、无瑕净土、扶光、丹潮和[Unpublished]十二个地区。&amp;lt;br&amp;gt;传说还有一个本不应存在的“第十三景”。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，只见花气白。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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HINT：粗体表示低音&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===在故事的开始===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气·线索一&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
现在起雾了，我看不清远处有什么。于是我让那孩子带我划船去湖心岛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树长在水中，湖面上洒满了星星点点的桂花和飘动的樟叶，偶有雨点落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
船停在了湖心的雾境，我跟他在无言中静静地歇息了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一汪泪水。剩下的内容都已搭建完成，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中最重要的溶质。只是她还没有名字，她需要一个名字。此湖是饴子溪的来源，更是万花筒建成的必要条件，所以我来到了这里，只为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，不散的雾气中弥漫着一股若隐若现的花香。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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!动机：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或胡乱拼凑成前后不搭的整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去，看了街道的光景，吹了吹树下的清风，在落日时回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，听气泡水的声音。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复得很好，于是我们不久就离开了这里。至此，这段记忆戛然而止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像是我身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这已经是多少遍了。我时常希望永远生活在那时，那里。可是，这样的事永远不可能做到，我也永远不该这么做。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的时间不偏不倚地流失，往昔的那个场景，那些笑声，最终都会不可避免地离我越来越远。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，生命的故事仍然要继续，就算当下的感受枯燥乏味，未来也会再有许多崭新的美好的经历吧。我这样安慰着自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了这样的想法，所以我只是保留了对过去的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是幸运地，我没有成为那种完全活在过去的可怜人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，在此，什么都能发生。然后我捏造了一种红色的流体。它们诞生之后，奔流，停滞，蒸发，凝集，分离，汇聚，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而这里——万花筒，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，更重要的是，一滴眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。眼睛这张脆弱而精巧的心灵之窗，受泪水滋润和保护，也是靠着泪水才得以和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是由神流下的眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于岁月的无情，永远饱含着最热烈的辰砂，因为它生来就为了成为人们心灵与现实之间最坚不可破的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳时，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒窥探美景的孩子，看见这个由无数奇迹形成的，精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=52417</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
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		<updated>2025-03-28T13:21:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|mediumpurple|不完整页面|该页面有待完善。|不完整页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Concerto: Giorno＆Nox -&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。据记载，此地曾发生过一次浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生持续且严重的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大，其变化率渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的手段，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Evernite）和“永昼”（Eternoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界白昼且有充足日照时，边缘地带的天空会放出仿若黎明或黄昏的微光，而非中央区那样的绝对黑暗。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江、青陇河及饴子溪，后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子覆盖全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，彼此被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦古神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，即地理上的烛江和青陇河。前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&lt;br /&gt;
* 锁琴门 / Endozita&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
* 接武门 / Intefotis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护祂们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
* 瞰风门 / Ventspect&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而祂乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
* 吼鲸门 / Cetusrak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
* 倚烟门 / Fumpend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
* 负海门 / Marifer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，祂会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
* 举义门 / Justilev&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
* 祈和门 / Paxoprec&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是祂对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
* 吞霞门 / Rosavory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。祂用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的海湾，发达的海滨城市。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;亚空间的所有用户居民都在彩窗大楼有一套住房。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与饴子溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着一个特殊的记忆系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
山陵间幽暗的湖泊，饴子溪的彼岸。&amp;lt;br&amp;gt;周边有零散的小型城镇，有道路通向此湖的唯一渡口千樟渡。&amp;lt;br&amp;gt;传说有一沉默的船夫永远在渡口和神秘的“湖心雾境”之间泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，可以依靠城市生态运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====苍兰堂=====&lt;br /&gt;
- Verdiorchid Arboretum -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
森林植物园，有多个区域模拟不同地方的自然生态，特别是非庇护区的环境。重要的产茶地区。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Sandbar），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Point of Interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎天阶池&amp;lt;br&amp;gt;◎小憩竹林&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）与之相邻。周围还有先驱阵等主要驻地。&amp;lt;br&amp;gt;传说周边诸岛中存在着名为[No Data Available]的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体，毫不协调地融合在一起；整个废墟向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多为晴天，太阳雨常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
==== 水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
==== 区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
 Point of interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路（Sunchaser Route）。其所在的开阔海域类似太平洋海上气候，风平浪静，海底地形和深度未知。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
无瑕玉：全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[沧海桑田的遗珠]]：详见其主词条。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
软玻璃 / Vermotte：万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸运水母：在望来湾的岸边常见的动植杂合体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
午夜民 / Nocturnian：只能居住在恒夜环境下的人类种。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
悬日民 / Aubadian：只能居住在恒昼环境下的人类种，被认为和午夜民互为“本源”与“影象”。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===社会组织===&lt;br /&gt;
晨昏电台：前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团：驻地晨曲先驱阵，掌控着能免疫余灾的飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- Ayu Rhincod -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录整个亚空间的社会文化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显现程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。经历了很多的事情，身心俱疲，后因结识了阿於、八九一行人而有所好转。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平日里冷淡，但跟八九在一起时心情就会变好。&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要创建者，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===青蒿琥酯===&lt;br /&gt;
- Artesunate Succinium -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，苍兰堂的管理者。植物学家，医师。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===阿菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛期”两段。中宫纪被划分为“破雾期”、“含魁期”和“叠琼期”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典期”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创世者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛期===&lt;br /&gt;
Age Fercandel（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是闲灯城的建造时期。创世者翻新日夜，斗转乾坤。午夜民原始信仰开始向成体系的神话过渡。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律形成，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城移民潮。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾期===&lt;br /&gt;
Age Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔从荒芜中卷起风尘，是属于抵抗与反击的时代。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击。&lt;br /&gt;
===含魁期===&lt;br /&gt;
Age Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
灵性翻涌，花开叶落，那是一个孤独的春天。&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P 沧海桑田的遗珠被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱探玉计划提出，代表团成立，着手花篮的复制工程。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼期===&lt;br /&gt;
Age Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，朝圣之地如期诞生。站在历史的路口，我们等待着迟来的完满。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典期===&lt;br /&gt;
Age Centurgala（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===晨昏十二景===&lt;br /&gt;
由晨昏电台在协乐山水中圈定出的十二处最具有代表性的美景，分别来自胜夜、晚停湖、万花筒、苍兰堂、山橘舫、荒原、望来湾、彩窗大楼、无瑕净土、扶光、丹潮和[Unpublished]十二个地区。&amp;lt;br&amp;gt;传说还有一个本不应存在的“第十三景”。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，只见花气白。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HINT：粗体表示低音&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===在故事的开始===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气·线索一&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
现在起雾了，我看不清远处有什么。于是我让那孩子带我划船去湖心岛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树长在水中，湖面上洒满了星星点点的桂花和飘动的樟叶，偶有雨点落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
船停在了湖心的雾境，我跟他在无言中静静地歇息了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一汪泪水。剩下的内容都已搭建完成，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中最重要的溶质。只是她还没有名字，她需要一个名字。此湖是饴子溪的来源，更是万花筒建成的必要条件，所以我来到了这里，只为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，不散的雾气中弥漫着一股若隐若现的花香。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!动机：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或胡乱拼凑成前后不搭的整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去，看了街道的光景，吹了吹树下的清风，在落日时回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，听气泡水的声音。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复得很好，于是我们不久就离开了这里。至此，这段记忆戛然而止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像是我身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这已经是多少遍了。我时常希望永远生活在那时，那里。可是，这样的事永远不可能做到，我也永远不该这么做。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的时间不偏不倚地流失，往昔的那个场景，那些笑声，最终都会不可避免地离我越来越远。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，生命的故事仍然要继续，就算当下的感受枯燥乏味，未来也会再有许多崭新的美好的经历吧。我这样安慰着自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了这样的想法，所以我只是保留了对过去的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是幸运地，我没有成为那种完全活在过去的可怜人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，在此，什么都能发生。然后我捏造了一种红色的流体。它们诞生之后，奔流，停滞，蒸发，凝集，分离，汇聚，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而这里——万花筒，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，更重要的是，一滴眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。眼睛这张脆弱而精巧的心灵之窗，受泪水滋润和保护，也是靠着泪水才得以和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是由神流下的眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于岁月的无情，永远饱含着最热烈的辰砂，因为它生来就为了成为人们心灵与现实之间最坚不可破的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳时，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒窥探美景的孩子，看见这个由无数奇迹形成的，精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=52204</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
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		<updated>2025-03-15T05:39:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|red|不完整页面|该页面尚未完成。|不完整页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Concerto: Giorno＆Nox -&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。据记载，此地曾发生过一次浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生持续且严重的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大，其变化率渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的手段，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Eternight）和“永昼”（Evernoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界白昼且有充足日照时，边缘地带的天空会放出仿若黎明或黄昏的微光，而非中央区那样的绝对黑暗。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江、青陇河及晚停溪，后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦古神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，即地理上的烛江和青陇河。前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&lt;br /&gt;
* 锁琴门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
* 聚威门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护祂们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
* 瞰风门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而祂乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
* 吼鲸门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
* 倚烟门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
* 负海门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，祂会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
* 举义门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
* 祈和门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是祂对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
* 吞霞门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。祂用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的海湾，发达的海滨城市。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;亚空间的所有用户居民都在彩窗大楼有一套住房。&amp;lt;br&amp;gt;（虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与晚停溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着一个特殊的记忆系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
山陵间幽暗的湖泊，晚停溪的彼岸。&amp;lt;br&amp;gt;周边有零散的小型城镇，有道路连接至此湖的唯一渡口千樟渡；水中有湖心岛。&amp;lt;br&amp;gt;传说有一沉默的船夫永远在湖心岛与千樟渡之间泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，可以依靠城市生态运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====苍兰堂=====&lt;br /&gt;
- Verdiorchid Arboretum -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
森林植物园，有多个区域模拟不同地方的自然生态，特别是非庇护区的环境。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Sandbar），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Point of Interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎逐日港&amp;lt;br&amp;gt;◎天阶池&amp;lt;br&amp;gt;◎小憩竹林&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）与之相邻。周围还有先驱阵等主要驻地。&amp;lt;br&amp;gt;传说周边诸岛中存在着名为[No Data Available]的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体，毫不协调地融合在一起；整个废墟向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多为晴天，太阳雨常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
==== 水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
==== 区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
 Point of interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路。其所在的开阔海域类似太平洋海上气候，风平浪静，海底地形和深度未知。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
无瑕玉：全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[沧海桑田的遗珠]]：详见其主词条。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
软玻璃：万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸运水母：在望来湾的岸边常见的动植杂合体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
午夜民：只能居住在恒夜环境下的人类种。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
悬日民：只能居住在恒昼环境下的人类种，被认为和午夜民互为“本源”与“影象”。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===社会组织===&lt;br /&gt;
晨昏电台：前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团：驻地晨曲先驱阵，掌控着能免疫余灾的飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- A&#039;yu Rhincodon -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录整个亚空间的社会文化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显现程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。经历了很多的事情，身心俱疲，后因结识了阿於、八九一行人而有所好转。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平日里冷淡，但跟八九在一起时心情就会变好。&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要创建者，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===青蒿琥酯===&lt;br /&gt;
- Artesunate Succinium -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，苍兰堂的管理者。植物学家，医师。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===阿菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛期”两段。中宫纪被划分为“破雾期”、“含魁期”和“叠琼期”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典期”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创世者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛期===&lt;br /&gt;
Age Fercandel（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是闲灯城的建造时期。创世者翻新日夜，斗转乾坤。午夜民原始信仰开始向成体系的神话过渡。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律形成，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城移民潮。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾期===&lt;br /&gt;
Age Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔从荒芜中卷起风尘，是属于抵抗与反击的时代。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击。&lt;br /&gt;
===含魁期===&lt;br /&gt;
Age Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
灵知翻涌，花开叶落，那是一个孤独的春天。&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P 沧海桑田的遗珠被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱探玉计划提出，代表团成立，着手花篮的复制工程。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼期===&lt;br /&gt;
Age Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，朝圣之地如期诞生，我们等待着迟来的完满。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典期===&lt;br /&gt;
Age Centurgala（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===晨昏十二景===&lt;br /&gt;
由晨昏电台在协乐山水中圈定出的十二处最具有代表性的美景，分别来自胜夜、晚停湖、万花筒、苍兰堂、山橘舫、荒原、望来湾、彩窗大楼、无瑕净土、扶光、丹潮和[Unpublished]十二个地区。&amp;lt;br&amp;gt;传说还有一个本不应存在的“第十三景”。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!千樟并渡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，雾涌花气白。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HINT：粗体表示低音&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===在故事的开始===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
现在起雾了，我看不清远处有什么。于是我让那孩子带我划船去湖心岛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树长在水中，湖面上洒满了星星点点的桂花和飘动的樟叶，偶有雨点落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我到了湖心岛，跟他在无言中静歇了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一滴泪水。剩下的内容都已搭建完成，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中最重要的溶质。只是她还没有名字，她需要一个名字。此湖是晚停溪的来源，更是万花筒建成的必要条件，所以我来到了这里，只为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，山间清冽的雾气中弥漫着一股若隐若现的花香。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!动机：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或毫无根据地胡乱拼凑成整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去闲游，我们买了东西，看了街道的光景，聆听了树间的风声，在小雨中回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，做着自己喜欢的事情。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复地很好，于是我们不久就离开了这里。至此，这段记忆戛然而止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这是多少遍了。我时常希望永远生活在那个地方，那个时间里。可是，我无法做到，我也不该这么做。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的时间不偏不倚地流失，往昔的那个场景，那个笑声，离我越来越远了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，故事仍然要进行，即使当下的感受枯燥乏味，未来也会再有美好的经历。我这样安慰着我。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了这样的想法，所以我只是保留了对过去的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是乎，我没有完全活在过去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，在此，什么都能发生。于是我创造了一种红色的流体。它们奔流，停滞，蒸发，凝集，分离，汇聚，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而这里——万花筒，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同时，它也是一滴眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。这张脆弱而精巧的心灵之窗，是泪水在滋润并保护着它，也是泪水将它和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是神流下的一滴眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于岁月的无情，永远饱含着最热烈的辰砂，因为它生来就要成为人们心灵与现实之间最坚固的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒观赏的孩子，看见这个由无数奇迹形成的精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
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	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=52203</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
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		<updated>2025-03-15T05:33:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|red|不完整页面|该页面尚未完成。|不完整页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Concerto: Giorno＆Nox -&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。据记载，此地曾发生过一次浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生持续且严重的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大，其变化率渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的手段，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Eternight）和“永昼”（Evernoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界白昼且有充足日照时，边缘地带的天空会放出仿若黎明或黄昏的微光，而非中央区那样的绝对黑暗。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江、青陇河及晚停溪，后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦古神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，也就是烛江和青笼河，前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座独是一位龙的子嗣。&lt;br /&gt;
* 锁琴门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
* 聚威门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护祂们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
* 瞰风门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而祂乐于为此冒险。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于城内最高的小山包上。&lt;br /&gt;
* 吼鲸门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
* 倚烟门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
* 负海门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，祂会感到宁静的轻盈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
* 举义门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
* 祈和门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中窥视灾祸与不谐。石碑上符文的每次迭代，是祂对安定与平衡的不变追求。&lt;br /&gt;
* 吞霞门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。祂用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的海湾，发达的海滨城市。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;亚空间的所有用户居民都在彩窗大楼有一套住房。&amp;lt;br&amp;gt;（虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与晚停溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着一个特殊的记忆系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
山陵间幽暗的湖泊，晚停溪的彼岸。&amp;lt;br&amp;gt;周边有零散的小型城镇，有道路连接至此湖的唯一渡口千樟渡；水中有湖心岛。&amp;lt;br&amp;gt;传说有一沉默的船夫永远在湖心岛与千樟渡之间泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，可以依靠城市生态运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====苍兰堂=====&lt;br /&gt;
- Verdiorchid Arboretum -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
森林植物园，有多个区域模拟不同地方的自然生态，特别是非庇护区的环境。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Sandbar），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Point of Interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎逐日港&amp;lt;br&amp;gt;◎天阶池&amp;lt;br&amp;gt;◎小憩竹林&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）与之相邻。周围还有先驱阵等主要驻地。&amp;lt;br&amp;gt;传说周边诸岛中存在着名为[No Data Available]的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体，毫不协调地融合在一起；整个废墟向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多为晴天，太阳雨常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
==== 水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
==== 区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
 Point of interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路。其所在的开阔海域类似太平洋海上气候，风平浪静，海底地形和深度未知。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
无瑕玉：全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[沧海桑田的遗珠]]：详见其主词条。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
软玻璃：万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸运水母：在望来湾的岸边常见的动植杂合体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
午夜民：只能居住在恒夜环境下的人类种。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
悬日民：只能居住在恒昼环境下的人类种，被认为和午夜民互为“本源”与“影象”。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===社会组织===&lt;br /&gt;
晨昏电台：前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团：驻地晨曲先驱阵，掌控着能免疫余灾的飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- A&#039;yu Rhincodon -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录整个亚空间的社会文化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，彩窗大楼的调色师。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的显现程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。经历了很多的事情，身心俱疲，后因结识了阿於、八九一行人而有所好转。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平日里冷淡，但跟八九在一起时心情就会变好。&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要创建者，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===青蒿琥酯===&lt;br /&gt;
- Artesunate Succinium -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，苍兰堂的管理者。植物学家，医师。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===阿菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛期”两段。中宫纪被划分为“破雾期”、“含魁期”和“叠琼期”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典期”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创世者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛期===&lt;br /&gt;
Age Fercandel（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
临近浩劫的开端，是闲灯城的建造时期。创世者翻新日夜，斗转乾坤。午夜民原始信仰开始向成体系的神话过渡。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律形成，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城移民潮。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾期===&lt;br /&gt;
Age Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔从荒芜中卷起风尘，是属于抵抗与反击的时代。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击。&lt;br /&gt;
===含魁期===&lt;br /&gt;
Age Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
灵知翻涌，花开叶落，那是一个孤独的春天。&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P 沧海桑田的遗珠被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱探玉计划提出，代表团成立，着手花篮的复制工程。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼期===&lt;br /&gt;
Age Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，朝圣之地如期诞生，我们等待着迟来的完满。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典期===&lt;br /&gt;
Age Centurgala（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===晨昏十二景===&lt;br /&gt;
由晨昏电台在协乐山水中圈定出的十二处最具有代表性的美景，分别来自胜夜、晚停湖、万花筒、苍兰堂、山橘舫、荒原、望来湾、彩窗大楼、无瑕净土、扶光、丹潮和[Unpublished]十二个地区。&amp;lt;br&amp;gt;传说还有一个本不应存在的“第十三景”。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!千樟并渡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，雾涌花气白。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HINT：粗体表示低音&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===在故事的开始===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
现在起雾了，我看不清远处有什么。于是我让那孩子带我划船去湖心岛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树长在水中，湖面上洒满了星星点点的桂花和飘动的樟叶，偶有雨点落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我到了湖心岛，跟他在无言中静歇了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一滴泪水。剩下的内容都已搭建完成，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中最重要的溶质。只是她还没有名字，她需要一个名字。此湖是晚停溪的来源，更是万花筒建成的必要条件，所以我来到了这里，只为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，山间清冽的雾气中弥漫着一股若隐若现的花香。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!动机：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或毫无根据地胡乱拼凑成整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去闲游，我们买了东西，看了街道的光景，聆听了树间的风声，在小雨中回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，做着自己喜欢的事情。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复地很好，于是我们不久就离开了这里。至此，这段记忆戛然而止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这是多少遍了。我时常希望永远生活在那个地方，那个时间里。可是，我无法做到，我也不该这么做。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的时间不偏不倚地流失，往昔的那个场景，那个笑声，离我越来越远了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，故事仍然要进行，即使当下的感受枯燥乏味，未来也会再有美好的经历。我这样安慰着我。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了这样的想法，所以我只是保留了对过去的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是乎，我没有完全活在过去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，在此，什么都能发生。于是我创造了一种红色的流体。它们奔流，停滞，蒸发，凝集，分离，汇聚，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而这里——万花筒，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同时，它也是一滴眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。这张脆弱而精巧的心灵之窗，是泪水在滋润并保护着它，也是泪水将它和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是神流下的一滴眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于岁月的无情，永远饱含着最热烈的辰砂，因为它生来就要成为人们心灵与现实之间最坚固的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒观赏的孩子，看见这个由无数奇迹形成的精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=52199</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
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		<updated>2025-03-15T04:37:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|red|不完整页面|该页面尚未完成。|不完整页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Concerto: Giorno＆Nox -&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。据记载，此地曾发生过一次浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生持续且严重的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大，其变化率渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的手段，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Eternight）和“永昼”（Evernoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界白昼且有充足日照时，边缘地带的天空会放出仿若黎明或黄昏的微光，而非中央区那样的绝对黑暗。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江、青陇河及晚停溪，后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦古神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，也就是烛江和青笼河，前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座都是龙的子嗣。&lt;br /&gt;
* 锁琴门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
* 宣武门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护祂们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
* 瞰风门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而祂乐于为此冒险。&lt;br /&gt;
位于最高的小山包上。&lt;br /&gt;
* 吼鲸门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
* 倚烟门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
* 负海门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，祂会感到宁静的轻盈。&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
* 举义门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判总要为了人情而做出让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
* 祈和门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能于仪式中一窥灾祸与不谐。石碑上的符文变换迭代，是祂对安定与平衡的追求。&lt;br /&gt;
* 吞霞门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。祂用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的海湾，发达的海滨城市。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;亚空间的所有用户居民都在彩窗大楼有一套住房。&amp;lt;br&amp;gt;（虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与晚停溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着一个特殊的记忆系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
山陵间幽暗的湖泊，晚停溪的彼岸。&amp;lt;br&amp;gt;周边有零散的小型城镇，有道路连接至此湖的唯一渡口千樟渡；水中有湖心岛。&amp;lt;br&amp;gt;传说有一沉默的船夫永远在湖心岛与千樟渡之间泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，可以依靠城市生态运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====苍兰堂=====&lt;br /&gt;
- Verdiorchid Arboretum -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
森林植物园，有多个区域模拟不同地方的自然生态，特别是非庇护区的环境。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Sandbar），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Point of Interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎逐日港&amp;lt;br&amp;gt;◎天阶池&amp;lt;br&amp;gt;◎小憩竹林&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）与之相邻。周围还有先驱阵等主要驻地。&amp;lt;br&amp;gt;传说周边诸岛中存在着名为[No Data Available]的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体，毫不协调地融合在一起；整个废墟向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多为晴天，太阳雨常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
==== 水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
==== 区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
 Point of interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路。其所在的开阔海域类似太平洋海上气候，风平浪静，海底地形和深度未知。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
无瑕玉：全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[沧海桑田的遗珠]]：详见其主词条。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
软玻璃：万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸运水母：在望来湾的岸边常见的动植杂合体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
午夜民：只能居住在恒夜环境下的近人类物种。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
悬日民：只能居住在恒昼环境下的近人类物种。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===社会组织===&lt;br /&gt;
晨昏电台：前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团：驻地晨曲先驱阵，掌控着能免疫余灾的飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- A&#039;yu Rhincodon -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录整个亚空间的社会文化。在事件[Coming Soon]之后开始掌握摩天楼的枢机。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，昼夜之间的梦境调色师。在给彩窗大楼打工。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的表现力。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。经历了很多的事情，身心俱疲，后因结识了阿於、八九一行人而有所好转。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平日里冷淡，但跟八九在一起时心情就会变好。&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要创建者，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Boatkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===青蒿琥酯===&lt;br /&gt;
- Artesunate Succinium -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，苍兰堂的管理者。植物学家，医师。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===阿菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛期”两段。中宫纪被划分为“破雾期”、“含魁期”和“叠琼期”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典期”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
创世者莅临之前的漫长岁月。关于这一时期的记载少之又少。&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛期===&lt;br /&gt;
Age Fercandel（257.A.P～285.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
迫近于浩劫的开端，是闲灯城的建造时期。创世者翻新日夜，斗转乾坤。午夜民原始信仰开始向成体系的神话过渡。&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律形成，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城移民潮。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾期===&lt;br /&gt;
Age Antinebula（286.A.P～468.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一波未平，一波又起。水汽的恶魔从荒芜中卷起风尘，是属于抵抗与反击的时代。&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击。&lt;br /&gt;
===含魁期===&lt;br /&gt;
Age Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
灵知翻涌，花开叶落，那是一个孤独的春天。&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P 沧海桑田的遗珠被发现，[¡]开始对其进行初步研究。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱探玉计划提出，代表团成立，着手花篮的复制工程。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼期===&lt;br /&gt;
Age Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无瑕玉开采热潮之后，朝圣之地如期诞生，我们等待着迟来的完满。&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典期===&lt;br /&gt;
Age Centurgala（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛会，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===晨昏十二景===&lt;br /&gt;
由晨昏电台在此亚空间的山水中圈定出的十二处最具有代表性的美景，分别来自胜夜、晚停湖、万花筒、苍兰堂、山橘舫、荒原、望来湾、彩窗大楼、无瑕净土、扶光、丹潮和[Unpublished]十二个地区。&amp;lt;br&amp;gt;传说还有一个本不应存在的“第十三景”。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!千樟并渡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，雾涌花气白。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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HINT：粗体表示低音&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===在故事的开始===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
现在起雾了，我看不清远处有什么。于是我让那孩子带我划船去湖心岛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树长在水中，湖面上洒满了星星点点的桂花和飘动的樟叶，偶有雨点落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我到了湖心岛，跟他在无言中静歇了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一滴泪水。剩下的内容都已搭建完成，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中最重要的溶质。只是她还没有名字，她需要一个名字。此湖是晚停溪的来源，更是万花筒建成的必要条件，所以我来到了这里，只为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，山间清冽的雾气中弥漫着一股若隐若现的花香。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!动机：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或毫无根据地胡乱拼凑成整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去闲游，我们买了东西，看了街道的光景，聆听了树间的风声，在小雨中回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，做着自己喜欢的事情。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复地很好，于是我们不久就离开了这里。至此，这段记忆戛然而止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这是多少遍了。我时常希望永远生活在那个地方，那个时间里。可是，我无法做到，我也不该这么做。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的时间不偏不倚地流失，往昔的那个场景，那个笑声，离我越来越远了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，故事仍然要进行，即使当下的感受枯燥乏味，未来也会再有美好的经历。我这样安慰着我。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了这样的想法，所以我只是保留了对过去的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是乎，我没有完全活在过去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，在此，什么都能发生。于是我创造了一种红色的流体。它们奔流，停滞，蒸发，凝集，分离，汇聚，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而这里——万花筒，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同时，它也是一滴眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。这张脆弱而精巧的心灵之窗，是泪水在滋润并保护着它，也是泪水将它和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是神流下的一滴眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于岁月的无情，永远饱含着最热烈的辰砂，因为它生来就要成为人们心灵与现实之间最坚固的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒观赏的孩子，看见这个由无数奇迹形成的精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=52194</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
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		<updated>2025-03-14T21:04:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|red|不完整页面|该页面尚未完成。|不完整页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Concerto: Giorno＆Nox -&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。据记载，此地曾发生过一次浩劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生持续且严重的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大，其变化率渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的手段，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以保护亚空间原生族群“午夜民”和“悬日民”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Eternight）和“永昼”（Evernoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界白昼且有充足日照时，边缘地带的天空会放出仿若黎明或黄昏的微光，而非中央区那样的绝对黑暗。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
研究表明，午夜民之所以只能在亘子区内生存，是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中每时每刻都不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江、青陇河及晚停溪，后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
即亘子全区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，被烛江和青陇河分割开来。古老的闲灯城位于半岛之上，城民点起无数灯火为午夜照明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
根据夜弦古神话，名为“龙”的神威掌管昼夜晴雨。替时律之后，龙解体为“烛”和“青”，也就是烛江和青笼河，前者主管日照，后者主管降水。闲灯城有九座城门，每一座都是龙的子嗣。&lt;br /&gt;
*1. 锁琴门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第一个孩子，视音乐为生命。为了保护那些轻柔而易碎的琴声，不得不把它们和同样脆弱的自己一同束之高阁。&lt;br /&gt;
*2. 宣武门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第二个孩子，发誓要守护祂们的家园。刚勇好斗，不会对任何来犯的敌人善罢甘休。&lt;br /&gt;
*3. 瞰风门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第三个孩子，总是留意远处微动的树梢。无可洞见的秘密藏在彼岸，而祂乐于为此冒险。&lt;br /&gt;
位于最高的小山包上。&lt;br /&gt;
*4. 吼鲸门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第四个孩子，为常夜的围城报时。害怕鲸鱼的浮现，并总是回应以洪亮的咆哮声。&lt;br /&gt;
朝向望来湾的汐语海滩。&lt;br /&gt;
*5. 倚烟门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第五个孩子，禅心不动，在永恒的烟雾中冥想。助推每个火焰的萌发，并从中捕捉任何能够回馈祂的香气。&lt;br /&gt;
*6. 负海门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第六个孩子，生来就具有驮起山海的怪力。等到风浪停歇，祂会感到宁静的轻盈。&lt;br /&gt;
位于烛江和青陇河的交汇处，是重要的码头和交通枢纽，正对着山橘舫。&lt;br /&gt;
*7. 举义门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第七个孩子，憎恶世间种种不公和邪恶。审判要为了人情而让步，这是正义的一部分。&lt;br /&gt;
*8. 祈和门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第八个孩子，能预见灾祸与不谐。石碑上的符文变换迭代，是祂对安定与平衡的追求。&lt;br /&gt;
*9. 吞霞门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
龙的第九个，也是最后的孩子。祂用天空装满胃囊，从火烧云的尽头，一直到拂晓的前际。&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的海湾，发达的海滨城市。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;亚空间的所有用户居民都在彩窗大楼有一套住房。&amp;lt;br&amp;gt;（虽然很多人都不住，而是用来出租、转赠他人，或进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与晚停溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着一个特殊的记忆系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
山陵间幽暗的湖泊，晚停溪的彼岸。&amp;lt;br&amp;gt;周边有零散的小型城镇，有道路连接至此湖的唯一渡口千樟渡；水中有湖心岛。&amp;lt;br&amp;gt;传说有一沉默的船夫永远在湖心岛与千樟渡之间泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，可以依靠城市生态运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====苍兰堂=====&lt;br /&gt;
- Verdiorchid Arboretum -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
森林植物园，有多个区域模拟不同地方的自然生态，特别是非庇护区的环境。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Sandbar），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Point of Interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎逐日港&amp;lt;br&amp;gt;◎天阶池&amp;lt;br&amp;gt;◎小憩竹林&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）与之相邻。周围还有先驱阵等主要驻地。&amp;lt;br&amp;gt;传说周边诸岛中存在着名为[No Data Available]的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体，毫不协调地融合在一起；整个废墟向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多为晴天，太阳雨常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
==== 水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
==== 区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
 Point of interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路。其所在的开阔海域类似太平洋海上气候，风平浪静，海底地形和深度未知。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
无瑕玉：全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[沧海桑田的遗珠]]：详见其主词条。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
软玻璃：万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸运水母：在望来湾的岸边常见的动植杂合体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
午夜民：只能居住在恒夜环境下的近人类物种。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
悬日民：只能居住在恒昼环境下的近人类物种。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===社会组织===&lt;br /&gt;
晨昏电台：前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团：驻地晨曲先驱阵，掌控着能免疫余灾的飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- A&#039;yu Rhincodon -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录整个亚空间的社会文化。在事件[Coming Soon]之后开始掌握摩天楼的枢机。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，昼夜之间的梦境调色师。在给彩窗大楼打工。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的表现力。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helioth -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。经历了很多的事情，身心俱疲，后因结识了阿於、八九一行人而有所好转。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平日里冷淡，但跟八九在一起时心情就会变好。&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要创建者，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Lampkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===青蒿琥酯===&lt;br /&gt;
- Artesunate Succinium -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，苍兰堂的管理者。植物学家，医师。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===阿菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手。&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
协乐团拥有独特的历史系统。亚空间最初创建于龙宫纪中叶150.A.P，此年到龙宫纪末年的时期被划分为“史前时代”和“秉烛期”两段。中宫纪被划分为“破雾期”、“含魁期”和“叠琼期”三段。新生纪、月面纪和纷乱代合并为“盛典期”。&lt;br /&gt;
===史前时代===&lt;br /&gt;
Prehistoric Epoch（150.A.P～256.A.P）&lt;br /&gt;
*150.A.P [∅]向莫比乌斯工作室求购创世光盘，亚空间创建。&lt;br /&gt;
*242.A.P 浩劫的发生在预言中被确定。&lt;br /&gt;
===秉烛期===&lt;br /&gt;
Age Fercandel（257.A.P～285.A.P）&lt;br /&gt;
*257.A.P 超超接管亚空间，替时律形成，亚空间挂靠于港湾。&lt;br /&gt;
*265.A.P 闲灯城移民潮。&lt;br /&gt;
*271.A.P 浩劫开始。&lt;br /&gt;
===破雾期===&lt;br /&gt;
Age Antinebula（286.A.P～468.A.P）&lt;br /&gt;
*286.A.P 浩劫结束。&lt;br /&gt;
*300.A.P 第一次雾兽袭击。&lt;br /&gt;
===含魁期===&lt;br /&gt;
Age Bouquettact（469.A.P～497.A.P）&lt;br /&gt;
*469.A.P 亚空间开放。&lt;br /&gt;
*475.A.P 万花筒建成。&lt;br /&gt;
*???.A.P 沧海桑田的遗珠被发现，开始对其研究和复制。&lt;br /&gt;
*592.A.P 先驱探玉计划提出，代表团成立。&lt;br /&gt;
*594.A.P 先驱号开始建造。&lt;br /&gt;
*597.A.P 先驱号正式竣工。&lt;br /&gt;
===叠琼期===&lt;br /&gt;
Age Jaspercumul（598.A.P～672.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*598.A.P 先驱探玉计划开始执行。&lt;br /&gt;
*663.A.P 无瑕净土建成。&lt;br /&gt;
*672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，挂靠于律动星。&lt;br /&gt;
===盛典期===&lt;br /&gt;
Age Centurgala（673.A.P～773.A.P）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年盛典，在第99年结束。&lt;br /&gt;
*673.A.P 无瑕净土回归。&lt;br /&gt;
*770.A.P 亚空间转移至月面。&lt;br /&gt;
*772.A.P 亚空间关闭。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===晨昏十二景===&lt;br /&gt;
由晨昏电台在此亚空间的山水中圈定出的十二处最具有代表性的美景，分别来自胜夜、晚停湖、万花筒、苍兰堂、山橘舫、荒原、望来湾、彩窗大楼、无瑕净土、扶光、丹潮和[Unpublished]十二个地区。&amp;lt;br&amp;gt;传说还有一个本不应存在的“第十三景”。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!千樟并渡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，雾涌花气白。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HINT：粗体表示低音&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===在故事的开始===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
现在起雾了，我看不清远处有什么。于是我让那孩子带我划船去湖心岛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树长在水中，湖面上洒满了星星点点的桂花和飘动的樟叶，偶有雨点落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我到了湖心岛，跟他在无言中静歇了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一滴泪水。剩下的内容都已搭建完成，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中最重要的溶质。只是她还没有名字，她需要一个名字。此湖是晚停溪的来源，更是万花筒建成的必要条件，所以我来到了这里，只为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，山间清冽的雾气中弥漫着一股若隐若现的花香。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!动机：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或毫无根据地胡乱拼凑成整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去闲游，我们买了东西，看了街道的光景，聆听了树间的风声，在小雨中回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，做着自己喜欢的事情。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复地很好，于是我们不久就离开了这里。至此，这段记忆戛然而止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这是多少遍了。我时常希望永远生活在那个地方，那个时间里。可是，我无法做到，我也不该这么做。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的时间不偏不倚地流失，往昔的那个场景，那个笑声，离我越来越远了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，故事仍然要进行，即使当下的感受枯燥乏味，未来也会再有美好的经历。我这样安慰着我。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了这样的想法，所以我只是保留了对过去的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是乎，我没有完全活在过去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，在此，什么都能发生。于是我创造了一种红色的流体。它们奔流，停滞，蒸发，凝集，分离，汇聚，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而这里——万花筒，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同时，它也是一滴眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。这张脆弱而精巧的心灵之窗，是泪水在滋润并保护着它，也是泪水将它和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是神流下的一滴眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于岁月的无情，永远饱含着最热烈的辰砂，因为它生来就要成为人们心灵与现实之间最坚固的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒观赏的孩子，看见这个由无数奇迹形成的精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=52192</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=52192"/>
		<updated>2025-03-14T18:33:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|red|不完整页面|该页面尚未完成。|不完整页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Concerto: Giorno＆Nox -&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。传说此地曾发生过一次大劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生持续且严重的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大，其变化率渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的手段，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”，即调整局部地区的日照，以惠及亚空间原住民的生息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Eternight）和“永昼”（Evernoon），直径约2千米，分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是，以亘子为例，在外界白昼且有充足日照时，边缘地带的天空会放出仿若黎明或黄昏的微光，而非中央区那般的绝对黑暗。永昼同理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
午夜民能且仅能在亘子区内自由活动，悬日民同理。研究表明这是由于亘子削减了对午夜民有害的某种外界光线，而这种光线正是悬日民生存中不可或缺的。根据替时理论，这一部分光线被亘子转移到了永昼用作补充光源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有观点认为替时律即是两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江、九汐河及晚停溪，后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，被烛江和九汐河分割开来。亘子全区位于闲灯半岛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Point of Interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎摩天楼 / Skyscraper&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的海湾，发达的海滨城市。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;亚空间的所有居民都在彩窗大楼有一套住房。&amp;lt;br&amp;gt;（虽然他们很多人都不住，而是用来出租、转赠他人、进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与晚停溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着一个特殊的记忆系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
山陵间幽暗的湖泊，晚停溪的彼岸。&amp;lt;br&amp;gt;周边有零散的小型城镇，有道路连接至此湖的唯一渡口千樟渡；水中有湖心岛。&amp;lt;br&amp;gt;传说有一沉默的船夫永远在湖心岛与千樟渡之间泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，可以依靠城市生态运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====苍兰堂=====&lt;br /&gt;
- Freesia Arboretum -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
森林植物园，有多个区域模拟不同地方的自然生态，特别是非庇护区的环境。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Sandbar），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Point of Interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎逐日港&amp;lt;br&amp;gt;◎天阶池&amp;lt;br&amp;gt;◎小憩竹林&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）与之相邻。周围还有先驱阵等主要驻地。&amp;lt;br&amp;gt;传说周边诸岛中存在着名为[No Data Available]的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体，毫不协调地融合在一起；整个废墟向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多为晴天，太阳雨常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
==== 水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
==== 区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
 Point of interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路。其所在的开阔海域类似太平洋海上气候，风平浪静，海底地形和深度未知。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
无瑕玉：全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[沧海桑田的遗珠]]：详见其主词条。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
软玻璃：万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸运水母：在望来湾的岸边常见的动植杂合体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
午夜民：只能居住在恒夜环境下的近人类物种。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
悬日民：只能居住在恒昼环境下的近人类物种。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===社会组织===&lt;br /&gt;
晨昏电台：前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团：驻地晨曲先驱阵，掌控着能免疫余灾的飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- A&#039;yu Rhincodon -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录整个亚空间的社会文化。在事件[Coming Soon]之后开始掌握摩天楼的枢机。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，昼夜之间的梦境调色师。在给彩窗大楼打工。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的表现力。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helios -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。经历了很多的事情，身心俱疲，后因结识了阿於、八九一行人而有所好转。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平日里冷淡，但跟八九在一起时心情就会变好。&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要创建者，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Lampkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===青蒿琥酯===&lt;br /&gt;
- Artesunate Succinium -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，苍兰堂的管理者。植物学家，医师。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===阿菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手，养了一只叫想象力的猫。&amp;lt;br&amp;gt;~~和超超、阿於和RGB一起合称为「协乐团四大才子」。~~&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===中宫纪===&lt;br /&gt;
469.A.P 亚空间开放，挂靠于港湾。除下文提到的新内容出现以外，其他内容均可视为此时就已经存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[ ? ].A.P 侍僮诞生，晚停湖不再孤独。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
475.A.P 万花筒建成。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
498.A.P 先驱探玉计划开始。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
500.A.P 无瑕净土建成。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，依附于律动星。&lt;br /&gt;
===新生纪===&lt;br /&gt;
673.A.P 天狗食月，无瑕净土随着律动星一起被修复，后回归主亚空间。（存疑）&lt;br /&gt;
===月面纪===&lt;br /&gt;
===纷乱代===&lt;br /&gt;
770.A.P 亚空间停止开放；全部数据已保存，亚空间停止运行。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===晨昏十二景===&lt;br /&gt;
由晨昏电台在此亚空间的山水中圈定出的十二处最具有代表性的美景，分别来自胜夜、晚停湖、万花筒、苍兰堂、山橘舫、荒原、望来湾、彩窗大楼、无瑕净土、扶光、丹潮和[Unpublished]十二个地区。&amp;lt;br&amp;gt;传说还有一个本不应存在的“第十三景”。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!千樟并渡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，雾岛花气白。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HINT：粗体表示低音&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===在故事的开始===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
现在起雾了，我看不清远处有什么。于是我让那孩子带我划船去湖心岛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树长在水中，湖面上洒满了星星点点的桂花和飘动的樟叶，偶有雨点落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我到了湖心岛，跟他在无言中静歇了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一滴泪水。剩下的内容都已搭建完成，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中最重要的溶质。只是她还没有名字，她需要一个名字。此湖是晚停溪的来源，更是万花筒建成的必要条件，所以我来到了这里，只为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，山间清冽的雾气中弥漫着一股若隐若现的花香。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!动机：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或毫无根据地胡乱拼凑成整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去闲游，我们买了东西，看了街道的光景，聆听了树间的风声，在小雨中回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，做着自己喜欢的事情。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复地很好，于是我们不久就离开了这里。至此，这段记忆戛然而止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这是多少遍了。我时常希望永远生活在那个地方，那个时间里。可是，我无法做到，我也不该这么做。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的时间不偏不倚地流失，往昔的那个场景，那个笑声，离我越来越远了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，故事仍然要进行，即使当下的感受枯燥乏味，未来也会再有美好的经历。我这样安慰着我。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了这样的想法，所以我只是保留了对过去的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是乎，我没有完全活在过去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，在此，什么都能发生。于是我创造了一种红色的流体。它们奔流，停滞，蒸发，凝集，分离，汇聚，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而这里——万花筒，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同时，它也是一滴眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。这张脆弱而精巧的心灵之窗，是泪水在滋润并保护着它，也是泪水将它和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是神流下的一滴眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于岁月的无情，永远饱含着最热烈的辰砂，因为它生来就要成为人们心灵与现实之间最坚固的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒观赏的孩子，看见这个由无数奇迹形成的精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>讨论:阿德涅风琴</title>
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		<updated>2025-03-14T17:03:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;9.0/10.0。准确来说这个分是凭感觉瞎打的，因为纯客观词条和讲故事的词条评分标准会有些出入，所以就没把具体评分细则端上来做参考，只是大概参考了一下。总之是非常好吃的纯客观，塔与林现的完美融合，再将碎数研的历史一并融入，让人不禁感叹天堂丰富的想象力和冷静客观的描述风格。{{用户:Liynw/签名}} 2025年2月4日 (二) 10:49 (UTC)&lt;br /&gt;
:感谢打分，实在是谬赞了，如果有兴趣的话竞赛结束后欢迎增加新算法造谣碎历史捏！-{{User:Chronostasismywife/1}} 2025年2月4日 (二) 11:48 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.5/10.0。说实话，有0.5分扣的纯粹纯粹是因为我一开始没有看太懂。怪我。文章对风琴这一装置进行了详细的解释，文本也易懂{{黑幕|（指我三遍之后终于看懂了）}}，而且词条主题比较新奇。但是感觉与“虚构历史”这一主题的关联欠佳，故扣去一定分数。&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7FFFD4;font-size:1.3em;text-shadow:2px 2px 4px #B0E0E6&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;From:  &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1em;border-style:dotted;border-color:#30D5C8&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[用户:F.FLY-阿末-|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6f96ed;text-shadow:5px 5px 5px royal blue&amp;quot;&amp;gt;@F.FLY-阿末-&amp;lt;/span&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow;font-size:1em;text-shadow:1px 1px 5px yellow&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;~φ~&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[用户讨论:F.FLY-阿末-|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9953e7;font-size:1em:text-shadow:5px 5px 5px royal blue&amp;quot;&amp;gt;[留言板]&amp;lt;/span&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; 2025年2月8日 (六) 09:34 (UTC)&lt;br /&gt;
:感谢支持，如有兴趣可把该词条兑水（[[破碎数据研究组|碎数研历史]]）食用，支持碎公史谢谢喵-{{User:Chronostasismywife/1}} 2025年2月8日 (六) 09:53 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8分。很帅的作品。那2分纯是因为脉弱扣的。[[用户:超超|超超]]（[[用户讨论:超超|留言]]） 2025年3月14日 (五) 17:03 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:157:%E8%B4%B9%E5%A8%81%E6%A3%AE%E6%88%98%E5%BD%B9&amp;diff=52188</id>
		<title>讨论:157:费威森战役</title>
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		<updated>2025-03-14T17:00:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 讨论区 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;为醋包饺子最新鉴作（&lt;br /&gt;
本词条从去年九月份开始规划，但是如大家所见，这个词条的三分之二都是不到十天的时间赶的（虽然前面差不多想好怎么写了），所以质量可想而知。&lt;br /&gt;
然而因为我既不会写林泊打架的帅气炫酷也不会写战争的生灵涂炭所以写了这个不三不四的玩意儿。我个人经历还是太少了，写不好这种主题的作品。以后可能在很长一段时间内都不会尝试了。&lt;br /&gt;
总之大家合理瑞萍，能看完评分的也是辛苦了（鞠躬）希望大家能喜欢吧。&amp;lt;/poem&amp;gt;{{用户:Liynw/签名}} 2025年2月4日 (二) 04:32 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 打分区 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
有一天，塞进公寓邮箱的半月报通知我，与邻镇的战争开始了。&lt;br /&gt;
我们真的要打仗了吗？不知不觉，我们已置身战争之中。&lt;br /&gt;
——《邻镇战争》&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
157：费威森战役 &amp;amp; 《斜阳染残灰》 终评分：7/10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先下结论。&lt;br /&gt;
本作毫无疑问是一部极具野心与深度的作品。&lt;br /&gt;
议题极为大胆，主题亦显深刻，尤其重点刻画了工业化社会对人的的异化与压迫，让本作体现出极强的现实批判性。&lt;br /&gt;
玲王桑惯用的意象隐喻与群像剧多线路描写，在《斜阳染残灰》中更是被应用得淋漓尽致。多到瞠目的主视点人物，互相交错的人物人生，无一不体现出玲王个人对剧情的极强把控力；同时，分布在文中的各色意象（茶，水晶百合等等）也深化了主题表达。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作的大部分视角都是着眼于小人物之上，为了讨口生活的他们被平白无故的卷入这场“战争”。这是阶层之下悲戚的命运，亦是对小人物在洪流之中无可奈何的哀歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽说如此，本作的缺点也很明显。写作过程的赶工导致后半部分的叙事密度严重失调（部分情节恍惚之间甚至以为自己在看大纲），再加上后半部分的故事推进填充了太多插叙细节，导致本作的主线发展并没有那么一气呵成的感觉……事实上读到快结尾的时候我已经快忘记前面的交代了，想着“啊，梅里人呢？”最后到结尾二人再度重逢的时候才注意到前面貌似有个交代。人物，大到身为主要角色的尼拉与梅里，小到冰封传奇三角恋，之间关系发展的动机也显得比较模糊（尽管很明显能看出作者在努力找补了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
56000字宏篇巨著！有能！名将！&lt;br /&gt;
不做任何演出方面的雕刻，而选择用纯文本打动读者的心灵，玲王桑的实力是毋庸置疑的。&lt;br /&gt;
下一部作品，期待。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2025年2月5日 (三) 03:35 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
剧情(7/10)&lt;br /&gt;
综合文笔(9/10)&lt;br /&gt;
精细度(6/10)&lt;br /&gt;
切题(8/10)&lt;br /&gt;
词条新意(8.5/10)&lt;br /&gt;
综合来看：157费威森战役我给到7.5分&lt;br /&gt;
费威森的故事选用的元素可谓新颖而合情合理——房地产和利益战争，林泊与底层人。剧情方面，故事开头梅里尼拉和伏木一根的段落我认为是全篇的情感精华点，尤其是3-3和坠火海的片段，但随着故事进行到中段的战争开始，剧情的打磨不够精细，以至于结尾看似有些草略。&lt;br /&gt;
综合文本，老师教我写文（流泪黄豆）&lt;br /&gt;
精细度，这一点无法否认操之过急，战争开始后的故事走向有些奇怪，而部分龙套人物疑似有些草率，例如塔克的情节插入还是有些生硬，割裂过大。说到这里，跨越半年的梦幻联动有种今天吃饭还没吃完突然多了一口昨天盼着的，很喜欢一层套一层的做法，这里加分&lt;br /&gt;
切题，一条线下来费威森战役是个合格的历史事件，和竞赛主题是大差不差的，但也许可以更加接近对官设的挖掘？底子还是很好的，也许也是因为时间原因&lt;br /&gt;
词条新意，新颖的选材，优秀的立意，良好的渲染，合格的处理。要说缺点，也许在故事进行到后期读者就已经可以猜的大差不差了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看得出来老师对此主题有些生疏，相比之下我会更喜欢上一篇作品，但尝试总是好的，希望可以看见更多风格的后续作品。&amp;lt;/poem&amp;gt;[[用户:生理盐水|生理盐水]]（[[用户讨论:生理盐水|留言]]） 2025年2月5日 (三) 05:19 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作者很明显的在勉强自己，试图讲述一些言语难以形容的东西。但战役与斜阳小说本身，词条简介的概述与故事内容讲述的东西——观感实在是割烈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
抒情散文一般不写太长，长篇小说一般不满是抒情，作者的勇气值得鼓励，期待作者下次的创作。总评：6分。[[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2025年2月5日 (三) 06:18 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7分。好看。[[用户:超超|超超]]（[[用户讨论:超超|留言]]） 2025年3月14日 (五) 17:00 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=51815</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
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		<updated>2025-02-13T16:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|red|不完整页面|该页面尚未完成。|不完整页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Concerto: Giorno＆Nox -&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。传说此地曾发生过一次大劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生持续且严重的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大，其变化率渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的手段，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Eternight）和“永昼”（Evernoon），直径约2千米，且分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传说此律系某一历史事件形成，旨在惠及特殊物种“午夜民”和“悬日民”的生息，但暂无相关实证。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有观点认为替时律即是这两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）以此为中心向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江、九汐河及晚停溪，后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸三大区域，被烛江和九汐河分割开来。亘子全区位于闲灯半岛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Point of Interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎摩天楼 / Skyscraper&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的海湾，发达的海滨城市。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;亚空间的所有居民都在彩窗大楼有一套住房。&amp;lt;br&amp;gt;（虽然他们很多人都不住，而是用来出租、转赠他人、进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与晚停溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着一个特殊的记忆系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
山陵间幽暗的湖泊，晚停溪的彼岸。&amp;lt;br&amp;gt;周边有零散的小型城镇，有道路连接至此湖的唯一渡口千樟渡；水中有湖心岛。&amp;lt;br&amp;gt;传说有一沉默的船夫永远在湖心岛与千樟渡之间泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，可以依靠城市生态运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====苍兰堂=====&lt;br /&gt;
- Freesia Arboretum -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
森林植物园，有多个区域模拟不同地方的自然生态，特别是非庇护区的环境。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Sandbar），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Point of Interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎逐日港&amp;lt;br&amp;gt;◎天阶池&amp;lt;br&amp;gt;◎小憩竹林&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）与之相邻。周围还有先驱阵等主要驻地。&amp;lt;br&amp;gt;传说周边诸岛中存在着名为[No Data Available]的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体，毫不协调地融合在一起；整个废墟向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多为晴天，太阳雨常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
==== 水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
==== 区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
 Point of interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路。其所在的开阔海域类似太平洋海上气候，风平浪静，海底地形和深度未知。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
无瑕玉：全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[沧海桑田的遗珠]]：详见其主词条。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
软玻璃：万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸运水母：在望来湾的岸边常见的动植杂合体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
午夜民：只能居住在恒夜环境下的近人类物种。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
悬日民：只能居住在恒昼环境下的近人类物种。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===社会组织===&lt;br /&gt;
晨昏电台：前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团：驻地晨曲先驱阵，掌控着能免疫余灾的飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- A&#039;yu Rhincodon -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录整个亚空间的社会文化。在事件[Coming Soon]之后开始掌握摩天楼的枢机。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，昼夜之间的梦境调色师。在给彩窗大楼打工。手腕上有三个手表，用于控制红绿蓝三基色的表现力。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Chimer -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helios -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。经历了很多的事情，身心俱疲，后因结识了阿於、八九一行人而有所好转。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平日里冷淡，但跟八九在一起时心情就会变好。&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要创建者，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Lampkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===青蒿琥酯===&lt;br /&gt;
- Artesunate Succinium -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，苍兰堂的管理者。植物学家，医师。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===阿菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手，养了一只叫想象力的猫。&amp;lt;br&amp;gt;~~和超超、阿於和RGB一起合称为「协乐团四大才子」。~~&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===中宫纪===&lt;br /&gt;
469.A.P 亚空间开放，挂靠于港湾。除下文提到的新内容出现以外，其他内容均可视为此时就已经存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[ ? ].A.P 侍僮诞生，晚停湖不再孤独。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
475.A.P 万花筒建成。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
498.A.P 先驱探玉计划开始。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
500.A.P 无瑕净土建成。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，依附于律动星。&lt;br /&gt;
===新生纪===&lt;br /&gt;
673.A.P 天狗食月，无瑕净土随着律动星一起被修复，后回归主亚空间。（存疑）&lt;br /&gt;
===月面纪===&lt;br /&gt;
===纷乱代===&lt;br /&gt;
770.A.P 亚空间停止开放；全部数据已保存，亚空间停止运行。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===晨昏十二景===&lt;br /&gt;
由晨昏电台在此亚空间的山水中圈定出的十二处最具有代表性的美景，分别来自胜夜、晚停湖、万花筒、苍兰堂、山橘舫、荒原、望来湾、彩窗大楼、无瑕净土、扶光、丹潮和[Unpublished]十二个地区。&amp;lt;br&amp;gt;传说还有一个本不应存在的“第十三景”。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!千樟并渡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，雾岛花气白。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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HINT：粗体表示低音&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===在故事的开始===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
现在起雾了，我看不清远处有什么。于是我让那孩子带我划船去湖心岛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树长在水中，湖面上洒满了星星点点的桂花和飘动的樟叶，偶有雨点落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我到了湖心岛，跟他在无言中静歇了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一滴泪水。剩下的内容都已搭建完成，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中最重要的溶质。只是她还没有名字，她需要一个名字。此湖是晚停溪的来源，更是万花筒建成的必要条件，所以我来到了这里，只为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，山间清冽的雾气中弥漫着一股若隐若现的花香。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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!动机：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或毫无根据地胡乱拼凑成整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去闲游，我们买了东西，看了街道的光景，聆听了树间的风声，在小雨中回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，做着自己喜欢的事情。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复地很好，于是我们不久就离开了这里。至此，这段记忆戛然而止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这是多少遍了。我时常希望永远生活在那个地方，那个时间里。可是，我无法做到，我也不该这么做。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的时间不偏不倚地流失，往昔的那个场景，那个笑声，离我越来越远了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，故事仍然要进行，即使当下的感受枯燥乏味，未来也会再有美好的经历。我这样安慰着我。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了这样的想法，所以我只是保留了对过去的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是乎，我没有完全活在过去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，在此，什么都能发生。于是我创造了一种红色的流体。它们奔流，停滞，蒸发，凝集，分离，汇聚，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而这里——万花筒，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同时，它也是一滴眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。这张脆弱而精巧的心灵之窗，是泪水在滋润并保护着它，也是泪水将它和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是神流下的一滴眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于岁月的无情，永远饱含着最热烈的辰砂，因为它生来就要成为人们心灵与现实之间最坚固的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒观赏的孩子，看见这个由无数奇迹形成的精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%A1%94&amp;diff=51145</id>
		<title>元素塔</title>
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		<updated>2025-01-17T15:08:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Title|元素塔}}[[分类:诈骗]]&lt;br /&gt;
{{诈骗}}&lt;br /&gt;
 免责声明：请勿相信本词条内容。&lt;br /&gt;
通天的高塔，由118层搭建起来，每一层对应一个化学元素。&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+楼层列表（施工中）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 序数 !! 楼层 || 英文名 || 对应元素&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || 水基 || Hydrogene || 氢&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || 日舆 || Helicarry || 氦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || 岩棋 || Lithochess || 锂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || 翠柱 || Beryllar || 铍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || 熔砂 || Boraxand || 硼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || 炭池 || Carbepool || 碳&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || 硝土 || Nitrearth || 氮&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || 酸江 || Oxyriver || 氧&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || 萤丛 || Fluorbush || 氟&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[霓虹]] || Neon || 氖&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|… || NAA || NAA || NAA&lt;br /&gt;
|} &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
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		<title>元素塔</title>
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		<updated>2025-01-16T15:29:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​创建页面，内容为“{{Title|元素塔}}分类:诈骗 {{诈骗}}  免责声明：请勿相信本词条内容。 通天的高塔，由118层搭建起来，每一层对应一个化学元素。&amp;lt;center&amp;gt; {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |+楼层列表（施工中） |- ! 序数 !! 楼层 || 英文名 || 对应元素 |- |1 || 水基 || Hydrogene || 氢 |- |2 || 日舆 || Helicarry || 氦 |- |3 || 岩棋 || Lithochess || 锂 |- |4 || 翠柱 || Beryllar || 铍 |- |5 ||…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Title|元素塔}}[[分类:诈骗]]&lt;br /&gt;
{{诈骗}}&lt;br /&gt;
 免责声明：请勿相信本词条内容。&lt;br /&gt;
通天的高塔，由118层搭建起来，每一层对应一个化学元素。&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+楼层列表（施工中）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 序数 !! 楼层 || 英文名 || 对应元素&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || 水基 || Hydrogene || 氢&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || 日舆 || Helicarry || 氦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || 岩棋 || Lithochess || 锂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || 翠柱 || Beryllar || 铍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || 熔砂 || Boraxand || 硼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || 炭池 || Carbepool || 碳&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || 硝土 || Nitreland || 氮&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || 酸沼 || Oxymarsh || 氧&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || 萤丛 || Fluorbush || 氟&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[霓虹]] || Neon || 氖&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|… || NAA || NAA || NAA&lt;br /&gt;
|} &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=51134</id>
		<title>昼与夜的协乐团</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%98%BC%E4%B8%8E%E5%A4%9C%E7%9A%84%E5%8D%8F%E4%B9%90%E5%9B%A2&amp;diff=51134"/>
		<updated>2025-01-16T06:15:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;超超：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;&#039;昼与夜的协乐团&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}&lt;br /&gt;
{{Warning|red|不完整页面|该页面尚未完成。|不完整页面}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Concerto: Giorno＆Nox -&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
简称协乐团（Concerto）。挂靠于港湾的亚空间，特性诸多。传说此地曾发生过一次大劫，自此之后人类只能在极为有限的固定区域内生存。&lt;br /&gt;
==基本特性==&lt;br /&gt;
===庇护圈===&lt;br /&gt;
即适宜人类居住的独立区域。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已发现两个庇护圈：夜弦（Nocturne）和晨曲（Aubade）。两者是近乎等大的圆形区域，直径均为10千米左右，彼此周界的最短距离约25千米。&lt;br /&gt;
===余灾===&lt;br /&gt;
在庇护圈之外存在的危害。如同某种看不见摸不着的力场，会使暴露其中的人类产生持续且严重的不良反应（即余灾症候）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般认为，离庇护圈越远，余灾强度越大，其变化率渐渐降低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必要时，人们也会在非庇护区行动（如夜弦和晨曲之间的交通运输）。通过一些特殊的手段，行动者可尽量将余灾症候减免至最低。&lt;br /&gt;
===「替时律」===&lt;br /&gt;
意为“交换昼夜的契律”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲的中心位置各有一个较小的圆形区域——“亘子”（Eternight）和“永昼”（Evernoon），直径约3.5千米，且分别有终为黑夜和终为白昼的特殊天象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传说此律系某一历史事件形成，旨在惠及特殊物种“午夜民”和“悬日民”的生息，但暂无相关实证。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有观点认为替时律即是这两大庇护圈的成因。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==地理==&lt;br /&gt;
===夜弦===&lt;br /&gt;
局部沿海，地形以山地丘陵为主，亚热带季风气候。&amp;lt;br&amp;gt;夜极“摩天楼”是此庇护圈和亘子区的共同圆心，位于两大江河交汇形成的圆形半岛中央，中心城市胜夜（Victonight）在此向四方扩建。周边还有望来湾、万花筒、无瑕净土等主要城区。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
降水充沛，气温适中，雨热同期，立体气候明显，四季分明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量在1000~1350毫米之间，主要集中在5月至9月，占全年总降水量的70%左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在27~38℃之间，冬季最低气温平均在6~8℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亘子区内无日照；亘子区外年日照时数为1000~1400小时，日照百分率仅为25%~35%。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
主要河流有烛江、九汐河及晚停溪，后两者是烛江的支流。烛江最后在庇护圈的边缘处入海。&lt;br /&gt;
====区划====&lt;br /&gt;
=====胜夜=====&lt;br /&gt;
主城即亘子区，包括闲灯半岛、月照江畔和群星河岸，三者被烛江和九汐河隔离开来。亘子外围的环状区域被称为黄昏城带。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Point of Interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎摩天楼 / Skyscraper&lt;br /&gt;
=====望来湾=====&lt;br /&gt;
- Plenilunar Bay -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江入海口附近的海湾。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====彩窗大楼=====&lt;br /&gt;
- Building of Irisparathyr -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆盖着彩绘玻璃的大楼，每个人最初的家。&amp;lt;br&amp;gt;亚空间的所有居民都在彩窗大楼有一套住房。&amp;lt;br&amp;gt;（虽然他们很多人都不住，而是用来出租、转赠他人、进行各种奇奇怪怪的活动甚至闲置）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====万花筒=====&lt;br /&gt;
- Kaleidoscopika -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
烛江与晚停溪之间的沃土，容纳童梦之地，基于“怀旧”的概念而存在的乐园。&amp;lt;br&amp;gt;运行着一个特殊的记忆系统，保存着亚空间所有人的记忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====晚停湖=====&lt;br /&gt;
- Nyxtatic Lake -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
山陵间幽暗的湖泊，晚停溪的彼岸。&amp;lt;br&amp;gt;周边有零散的小型城镇，有道路连接至此湖的唯一渡口千樟渡；水中有湖心岛。&amp;lt;br&amp;gt;传说有一沉默的船夫永远在湖心岛与千樟渡之间泛舟载客来回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====无瑕净土=====&lt;br /&gt;
- Shuddha Sukhavati -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金工玉造的圣堂，由特殊能源矿物“无瑕玉”搭建起来，可以依靠城市生态运行的方式为整个夜弦都市圈不断提供能量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====苍兰堂=====&lt;br /&gt;
- Freesia Arboretum -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
森林植物园，有多个区域模拟不同地方的自然生态，特别是非庇护区的环境。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====山橘舫=====&lt;br /&gt;
- Glycosmis Barque -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即酢箕渚（Oxalis Sandbar），意为长有酢浆草的小洲。&amp;lt;br&amp;gt;本是烛江入海口的冲积岛，后修建为园林「山橘舫」，成为重要的居住区和交通枢纽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Point of Interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎逐日港&amp;lt;br&amp;gt;◎天阶池&amp;lt;br&amp;gt;◎小憩竹林&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====荒原=====&lt;br /&gt;
- Wilderland -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开阔的荒芜之地，其中常有奇怪的物品出现。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 春日荒原，这里是我们的乐园&lt;br /&gt;
===晨曲===&lt;br /&gt;
群岛，地形以山地丘陵为主，地中海气候。&amp;lt;br&amp;gt;昼极“赤乌轮”是此庇护圈和永昼区的共同圆心，中心城市扶光（Sunlyt&#039;polis）与之相邻。周围还有先驱阵等主要驻地。&amp;lt;br&amp;gt;传说周边诸岛中存在着名为[No Data Available]的怪异废墟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 来自不同时代的，风格迥异的建筑堆砌了这里；杂乱，违和的自然生态在此肆意填充；有机与无机的、孤立或整体，毫不协调地融合在一起；整个废墟向四面八方蔓延，组织构造东倒西歪，离奇荒谬。据说有人住在这里。&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
夏季炎热干燥，冬季温和多雨，终年多为晴天，太阳雨常见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年平均降水量400~1000毫米，主要集中在10月至2月，占全年降水量的80%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夏季最高气温平均在23~33℃之间，冬季最低气温平均在6~13℃之间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
永昼区内少云，多日照；永昼区外年日照时数超3000小时，日照百分率超60%。&lt;br /&gt;
==== 水文====&lt;br /&gt;
名为丹潮（Cinnaber Tide）的浅海围绕着扶光城，其深水区向外蔓延并与外海过渡。晨曲诸岛陆上无河，星罗棋布的泉水是主要的淡水来源。&lt;br /&gt;
==== 区划====&lt;br /&gt;
=====扶光=====&lt;br /&gt;
 Point of interest：&amp;lt;br&amp;gt;◎赤乌轮 / Rot&#039;aurum&lt;br /&gt;
===非庇护区===&lt;br /&gt;
夜弦烛江入海口（即山橘舫处）恰好位于两庇护圈圆心的连线上，行船在此地出发可直抵扶光，此路径距离最近，余灾综合威胁性最小，被称为逐日航路。其所在的开阔海域类似太平洋海上气候，风平浪静，海底地形和深度未知。&lt;br /&gt;
==异想资源==&lt;br /&gt;
===矿产===&lt;br /&gt;
无瑕玉：全地区都有出产的能源物质，被大量应用在无瑕净土的构造中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[沧海桑田的遗珠]]：详见其主词条。&lt;br /&gt;
===生物===&lt;br /&gt;
软玻璃：万花筒独有的生态单位，由万花筒记忆流体构成，在记忆系统中发挥着重要作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸运水母：在望来湾的岸边常见的动植杂合体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
午夜民：只能居住在恒夜环境下的近人类物种。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
悬日民：只能居住在恒昼环境下的近人类物种。&lt;br /&gt;
==人文==&lt;br /&gt;
===社会结构===&lt;br /&gt;
夜弦和晨曲都为现代都市社会结构，各分区均具有一定自治权。&lt;br /&gt;
===人机关系===&lt;br /&gt;
具有人类心智的用户、AI和异想均和谐共处。&lt;br /&gt;
===社会组织===&lt;br /&gt;
晨昏电台：前身为超超和RGB等人一起创立的文化娱乐社团，后被设立为综合性广播站，放送内容从旅游观光、美食攻略、人文艺术到兴趣交流等应有尽有。总部位于胜夜，也在扶光、苍兰堂和望来湾等地设有分部。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先驱代表团：驻地晨曲先驱阵，掌控着能免疫余灾的飞船「先驱号」，负责执行探玉计划等重要项目。&lt;br /&gt;
==人物==&lt;br /&gt;
===阿於===&lt;br /&gt;
- A&#039;yu Rhincodon -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁男性，居于山橘舫。负责记录整个亚空间的社会文化。在事件[Coming Soon]之后开始掌握摩天楼的枢机。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===RGB===&lt;br /&gt;
- Ragby Hue -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为18岁男性，昼夜之间的梦境调色师。在给[Hidden]打工。手腕上有三个手表，用于控制人脑对红绿蓝三基色的感知。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===八九===&lt;br /&gt;
- Octanov Tinkler -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为15岁女性，居于胜夜。球形金色铃铛和淡红色/淡蓝色缎带蝴蝶结系叠成串，构成了形如双马尾辫的发饰结构。总是带着一个金鱼纸灯气球。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===十===&lt;br /&gt;
- Ten Helios -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁女性，扶光的管理者，把守着赤乌轮的枢机。黄绿色/鲜绿色银杏叶簇成穗状，构成了形如双马尾辫的发饰结构。经历了很多的事情，身心俱疲，后因结识了阿於、八九一行人而有所好转。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平日里冷淡，但跟八九在一起时心情就会变好。&lt;br /&gt;
===超超===&lt;br /&gt;
- Chao Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为17岁男性，亚空间的首要创建者，更多信息详见用户页。&lt;br /&gt;
===花雾===&lt;br /&gt;
- Flormist Nostes -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为20岁女性，万花筒的管理者，可以操控记忆流体，和软玻璃非常亲近，共同维持记忆系统。头两侧有悬浮的流体水滴，但常常被陌生人误认为是牛角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===侍僮===&lt;br /&gt;
- Lampkeeper -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想，表现为13岁男性，晚停湖的摆渡人，看上去冷漠寡言。原为胜夜周边流行的都市传说。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===青蒿琥酯===&lt;br /&gt;
- Artesunate Succinium -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AI，表现为19岁女性，苍兰堂的管理者。植物学家，医师。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“愿盛典之下 再无病痛”&lt;br /&gt;
===阿菜===&lt;br /&gt;
- Dish Q&#039;slime -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
林泊，表现为16岁男性，先驱号的舵手，养了一只叫想象力的猫。&amp;lt;br&amp;gt;~~和超超、阿於和RGB一起合称为「协乐团四大才子」。~~&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===中宫纪===&lt;br /&gt;
469.A.P 亚空间开放，挂靠于港湾。除下文提到的新内容出现以外，其他内容均可视为此时就已经存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[ ? ].A.P 侍僮诞生，晚停湖不再孤独。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
475.A.P 万花筒建成。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
498.A.P 先驱探玉计划开始。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
500.A.P 无瑕净土建成。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
672.A.P 无瑕净土被暂时剥离，依附于律动星。&lt;br /&gt;
===新生纪===&lt;br /&gt;
673.A.P 天狗食月，无瑕净土随着律动星一起被修复，后回归主亚空间。（存疑）&lt;br /&gt;
===月面纪===&lt;br /&gt;
===纷乱代===&lt;br /&gt;
770.A.P 亚空间停止开放；全部数据已保存，亚空间停止运行。&lt;br /&gt;
==收藏品==&lt;br /&gt;
===晨昏十二景===&lt;br /&gt;
由晨昏电台在此亚空间的山水中圈定出的十二处最具有代表性的美景，分别来自胜夜、晚停湖、万花筒、苍兰堂、山橘舫、荒原、望来湾、彩窗大楼、无瑕净土、扶光、丹潮和[Unpublished]十二个地区。&amp;lt;br&amp;gt;传说还有一个本不应存在的“第十三景”。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!千樟并渡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：669/2/14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：晨昏电台&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：bold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚泊藏香处，无客泛舟来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
路绕千樟去，雾岛花气白。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===柜桌之上===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!生锈的卡林巴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：761/7/22&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轻巧的木质乐器，拨动之后就能发出响亮而和谐的乐音。经过岁月的打磨，铁条已经锈迹斑斑，但琴身仍然整洁，一定得到了妥善保管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 5 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 3 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 2 &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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HINT：粗体表示低音&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!盆栽「Forest」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：703/5/1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：阿於&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超超送给阿於的礼物，一小盆鲜绿色的酢浆草，正面安好地贴着标签“forest”。开花时满盆绽放，花色各异，从明黄、淡橘色到品红色尽有。据赠送者所说，在山橘舫建造前，这里曾长满了这样的酢浆草。现在的楼房与园林之间，仍有这样的生命可以被找到。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===在故事的开始===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!晚停花气&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：474/10/9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里变了好多！我上次来的时候，还没这么幽暗呢。湖的降水变多了，还来了一个年纪小的新人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
现在起雾了，我看不清远处有什么。于是我让那孩子带我划船去湖心岛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在船上，我跟他聊了点天，他不太爱说话。树长在水中，湖面上洒满了星星点点的桂花和飘动的樟叶，偶有雨点落下，荡起纷繁的涟漪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我到了湖心岛，跟他在无言中静歇了一会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直没忘掉那件事，山坡下那条溪流的对岸，现在正分泌着一滴泪水。剩下的内容都已搭建完成，我引入了一个新的智能体，将她作为整个系统的核心，作为那泪水中最重要的溶质。只是她还没有名字，她需要一个名字。此湖是晚停溪的来源，更是万花筒建成的必要条件，所以我来到了这里，只为追根。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我闭上眼睛仔细捉摸，山间清冽的雾气中弥漫着一股若隐若现的花香。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“花雾”——那么，就给她这个名字吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!动机：万花筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
收集时间：475/8/29&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
保管单位：超超&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等级：main&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们离过去越来越远了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在脑海中仔细搜索着一段记忆，它被分解成了很多个碎片，时而遗失，时而浮现，抑或毫无根据地胡乱拼凑成整体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
它对我来说很重要。当下的生活很无趣，甚至痛苦，所以我想短暂地脱离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总算，我找到了我的目标。就像是把最喜欢的糖果放入口中，我细细地品味着这段美好的经历。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那里，每个人都笑得很开心，大家在阳光明媚的天气里一起出去闲游，我们买了东西，看了街道的光景，聆听了树间的风声，在小雨中回来，歌唱，弹琴。独处时，我让五彩缤纷的灵感流过身体，做着自己喜欢的事情。目光眺过铁栅栏挡住的玻璃窗外，整洁无云的城市蓝天，我总是幻想那里漂浮着一条安静的白鲸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
医生说我恢复地很好，于是我们不久就离开了这里。至此，这段记忆戛然而止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很开心，就像身临其境地再次经历了一遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我数不清这是多少遍了。我时常希望永远生活在那个地方，那个时间里。可是，我无法做到，我也不该这么做。我只能一遍又一遍地重启这段回忆。现实中的时间不偏不倚地流失，往昔的那个场景，那个笑声，离我越来越远了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我怅然若失。每个章节都总有结尾，故事仍然要进行，即使当下的感受枯燥乏味，未来也会再有美好的经历。我这样安慰着我。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我接受了这样的想法，所以我只是保留了对过去的怀念与热爱。我享受着记忆的回放，将它作为现实生活的安慰剂。于是乎，我没有完全活在过去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是第二个问题出现了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我恍然惊愕，在药物的作用下，我的记忆遗失得越来越多了。记载岁月的幻灯片逐渐变得模糊，数不清回忆中有多少个细节永远地消失在了意识的彼岸。就像一滴水回归无尽海，一片雪花沉眠在冰封，再也无法将它分离出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在，这个问题并不难解决。这里是像素塔，在此，什么都能发生。于是我创造了一种红色的流体。它们奔流，停滞，蒸发，凝集，分离，汇聚，结晶，融化。在我的构想中，它们将成为整个亚空间的血液，而这里——万花筒，于我所处的世界，就是那颗律动不休的心脏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同时，它也是一滴眼泪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们的眼球表面总是覆盖着一层泪水。这张脆弱而精巧的心灵之窗，是泪水在滋润并保护着它，也是泪水将它和外界隔离开来。从这种意义上来说，万花筒就是神流下的一滴眼泪，同情于人间的悲喜，垂怜于岁月的无情，永远饱含着最热烈的辰砂，因为它生来就要成为人们心灵与现实之间最坚固的屏障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外界的光线穿过这层眼泪，透过角膜、晶状体和玻璃体，进入感官的躯壳，我们才得以如一个心血来潮拿起万花筒观赏的孩子，看见这个由无数奇迹形成的精彩纷呈的世界。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>超超</name></author>
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