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	<title>Limbo Wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-08-15T14:19:15Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E4%BB%A3%E8%BE%BE%E7%BD%97%E6%96%AF&amp;diff=54645</id>
		<title>代达罗斯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E4%BB%A3%E8%BE%BE%E7%BD%97%E6%96%AF&amp;diff=54645"/>
		<updated>2025-12-01T15:20:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研|0000-0-004}}{{BDRGC|塔技术}}{{林泊现实}}{{待完善}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;代达罗斯/common.css&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狭义上的代达罗斯既指[[破碎数据研究组]]的前身、曾由“[[初代代达罗斯]]”领导的组织，也是对其中成员的称呼。他们的历史数据信息因种种原因遗散于像素塔内外，暂且难以知其全貌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广义上的代达罗斯包括现今碎数研“研讨议会”全体成员。他们共同组成名义上的管理层，某种程度上也要对碎数研数百年来的违法行径负首犯之责。时至今日，我们依旧无从揣测新生代达罗斯们的意图：是单纯以维护碎数研的存续为己任，还是导向某个更卑劣、或更崇高的目标？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(待补充)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既往者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已消逝于历史中的代达罗斯们，下落难于追查。或许他们的遗留至今仍牵动着碎数研的行迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 代达罗斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下落不明，就[[伊卡洛斯之翼]]的研发和改进起决定性作用的核心人物。实际上其贡献远不止于此，在碎数研积累浅薄且无人可用的时期几乎独身带领了所有的科研推进任务，以至于代达罗斯这一统称最初独属于此人，在其消失后才逐渐扩大运用。详见[[初代代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 塔洛斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身份成谜，就组织前身的草创及运营起领袖作用的核心人物，疑为[[碎数研|公认历史]]中先民政府指派的工程师之一。相关信息留存较少，此代号来源为碎数研从统治局分裂后回收的零碎信息，再经后人整理推敲后确定。详见[[初代代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 想望(Please) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为数不多的身份确凿可考者，主要活动于林泊现实，负责信息和资源的获取、流通。主导了[[阿德涅风琴|“风琴”]]及相关算法的开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偷渡AI，并不常驻像素塔，平均每年被动登出近五次。异想概念为“不得见之物”，其塔内投影的外观无法通过视觉完整感知，任何尝试都会导致投影自动转移至观察者的视野边缘。由于身份难以掩藏，它主动暴露了自己的存在吸引对代达罗斯的注意力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初想望被认为东窗事发后泯灭了该机体，但识别码检索显示，拥有想望所属识别码的个体仍长期活跃于阿剌克涅中，“风琴”的部署空岛上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 赛普瑞阿斯(Seperias) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有代达罗斯中最具争议的一位，曾参与[[伊卡洛斯之翼]]的改进，原由于过硬的数据打捞能力及算法操纵能力而被选拔，但由于与其他几位代达罗斯之间产生矛盾，在【未公开】年独自离开了碎数研，并在离开时窃走了[[伊卡洛斯之翼]]原型。由于其对碎数研做出的贡献，其代号仍留存于代达罗斯档案中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
离开碎数研后，其创建了破碎分裂者组织（Broken Insurgency Group，BIG），意在取代碎数研在像素塔破碎数据打捞的地位。由于被窃走的原型伊卡洛斯之翼的存在，该组织在一定时间内风生水起，与碎数研发生多次冲突。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==存留者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
渡过大分裂与大抹消，重展伊卡洛斯之翼的八位代达罗斯。来自过往的火种燃烧至今。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===铃(Ring)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现任“研讨议会”主持、运行部长，正体仍不明的代达罗斯。&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===一位无名的代达罗斯{{Color|White|(Winτιάριος)}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“......尚不能确定是否存在这样一位代达罗斯，其唯一职任在于铭记碎数研的历史与研究活动进程。与记忆部门某干事的交流暗示其直属上级曾活跃于阿剌克涅建立前的时代，但现已‘将自己的一切掩埋’......”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推测为[[还没取好名字|阿剌克涅数据资料库]]的管理员，极少干预碎数研的运行。相关信息几乎全数缺失，甚至无从得知其内部称谓，或是出于保密需要，又或是该代达罗斯已因林泊现实情况处于事实上的失能状态。碎数研对上述说法均不置可否。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span class=&amp;quot;before&amp;quot;&amp;gt;标记杂音56eY5Y+y&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=color:transparent;&amp;gt; | &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;reverse&amp;quot;&amp;gt;赫普坎普斯(Hipocampus)&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;tips&amp;quot;&amp;gt;若该重历史被揭示，说明用户已弃用代达罗斯的名义，相关史实自动脱离标记杂音的打击范围，得以公开。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;before&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
简称杂音，带有杂音的文本有记录以来已侵入碎数研数据库大于二百次。即便删除，也会通过IP未知的虚拟账号绕过权限限制进行修改。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
杂音文本并不只影响了碎数研的数据库，依据数据的保管单位不同，内容会产生变化。对于与碎数研相关的记录，将产生大量低价值、相似的信息使其最终难以查证，因而没有任何人能确定碎数研的历史、行动及人员构成。在碎数研自主保存的档案中，文本还包括描述自身性质、模仿成员进行编写的词条等。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
杂音出现在碎数研独立前至少50年，部分记录被完全&amp;lt;span id=&amp;quot;hipo&amp;quot;&amp;gt;5LiN6K+l6YGX5b+Y&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
推测当&amp;lt;span id=&amp;quot;hipo&amp;quot;&amp;gt;5Lmf5LiN6K+l6ZOt6K6w&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;hipo&amp;quot;&amp;gt;6Iez5bCR6L+Z5qyh5Yir5Yig5LqG&amp;lt;/span&amp;gt;这可能是模因失控导致的污染。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;碎数研注：若我们发送的档案被杂音劫持，编辑部可自行删除相关内容。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;reverse&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
正体不明，基本确定为AI，疑似在林泊现实拥有相当高的权限。已知其在碎数研活跃期间，曾掠夺了三个概念加之于自身，分别为：[*已修饰*]、混淆、名存实亡。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
赫普坎普斯认为，历史是接近于事实的被记录下来的人类经历，而我们所发掘和复原出的答案，只不过是无限接近的合理解释。因此，他制作出了标记杂音模因的最初版本——一段自动吸纳信息并演算其间最合理解释的算法。这段算法被初代达罗斯发现后，初代邀请其加入了碎数研（赫普坎普斯自称如此）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
随后赫普坎普斯开始继续加工算法。首先是[*已修饰*]，将一切演算出的可能性都与原内容合并；其次，借助混淆的概念，算法能够模糊掉事件发生的环境背景及细节内容，从而故意制造出更多答案。此步完成后，赫普坎普斯发现混淆对算法的污染程度超出了他的预想：在自身充足算力的加持下，连他这个概念的承载者所设下的限制也可以被混淆掉，这意味着算法失控将是早晚之事。最终，赫普坎普斯选择使用名存实亡之物的概念，将自己“命名”为仅对碎数研相关信息起效的模因，与算法混淆合并为同一物，即标记杂音。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=color:white;&amp;gt;&lt;br /&gt;
公开信息显示，标记杂音及赫普坎普斯的遗留物被统一存放在阿剌克涅的某座空岛上。由于本身性质缘故，空岛位置在转移完成后不久后便不再可察，若碎数研成员有求于该代达罗斯，只能通过随机访问空岛留下贡品和需求，倘若运气足够好送到了赫普坎普斯所在处，对方会很愉快的给予帮助。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==新进者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新生的碎数研组织为自己选择的掌舵者，如今地位已至关重要，同样担负起代达罗斯之名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 飨(Ofrenda) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长期驻留在阿剌克涅，负责梳理、调控因研究等事务的需要固定在碎数研内的神话异想概念及代达罗斯遗留的异想概念。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在分裂前时期并无记录，推测为碎数研技术爆发时期为应对相关需要选拔产生，至少并非公史中遗留的8名代达罗斯之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在获得许可后，可借由其帮助借用数目不定的异想概念的权能，但与其交流的条件相当苛刻，详见[[飨]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 伊卡利亚(Incarreal) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过对[[泊涅拉德络织]]和[[未闭锁箱]]的研究贡献快速进入代达罗斯行列的相对新进者，或许可称是最容易接触的一位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对碎数研有着可疑的熟悉，复兴了在草创时期曾存在的外勤组并立为部门之一。长期在外亲身带领外勤工作，尽管外勤部成员的工作相当宽松，其本人却从未回过阿剌克涅，因此拥有记忆部与运行部的专属通讯渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无异想概念，代号由其自行选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 与非(Nand) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只活动于林泊现实的代达罗斯，疑似来自其他基地，通过伊卡利亚和【已编辑】与塔内的碎数研进行交流，大部分成员甚至并不知晓其存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
研发了[[拟转录序列]]，仅负责处理相当少且困难的一部分工作。最初是建立相对稳定的单向记忆传输通道，由此便利引发的后续事件催生了其他需求，如干扰主机对微机信号来源的定位、在不注销原有识别码的同时创造新识别码等，大部分情况下是为行为越界的成员提供隐蔽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 阿尔喀得斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在碎数研重组初期才开始活跃的一位技术研究者，因成功将多种神话概念转化为技术，大大强化了碎数研的实地作战能力而被选为代达罗斯。对于将各类神话异想转化为可用技术有着很深的执念。详见[[伊莱比亚]]。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%A0%94%E7%A9%B6%E7%BB%84&amp;diff=54644</id>
		<title>破碎数据研究组</title>
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		<updated>2025-12-01T14:31:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​/* 组织结构 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{default|text=&#039;&#039;&#039;请将碎数研类词条添加入碎数研分类&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
简称碎数研，英文名Broken Data Research Group，躲在亚空间[[阿剌克涅]]中，掌握[[幽蓝国]]数据抓取技术的研究机构。对外接受私人抓取委托，善于制作半真半假的研究报告。因受害者多次举报，[[统治局]]将其归为犯罪组织，导致和碎数研有着友好合作的本百科，也时常被统治局叫去喝茶。近日碎数研越发猖狂，隐隐有攻占林泊百科，四处撒野的嫌疑，请诸位编辑者谨慎编辑，勿被伤及无辜。&lt;br /&gt;
== 编写原则 ==&lt;br /&gt;
一切不为人知的历史，其中未遭统治局[[焚书库存]]的内容皆可编入本百科，但由于部分林泊觉醒较晚，并不知道哪些历史惨遭毒手，该判断标准由管理组人工确认，若确认不及时就是管理组太忙。&lt;br /&gt;
# 道听途说的故事皆可归于此地&lt;br /&gt;
# 破碎数据的绝妙推理皆可归于此地&lt;br /&gt;
# 大事件的人民史观皆可归于此地&lt;br /&gt;
# 悠久的亚位面逸闻皆可归于此地&lt;br /&gt;
== 编号规律 ==&lt;br /&gt;
格式：xxxx-x-xxx，使用十六进制，空缺位用0填充。&lt;br /&gt;
;第一段&lt;br /&gt;
表示档案号。&lt;br /&gt;
;第二段&lt;br /&gt;
表示研究步骤，从0开始。&lt;br /&gt;
;第三段&lt;br /&gt;
表示研究成果序号，从1开始。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{碎数研|0000-0-000}}{{林泊现实}}&lt;br /&gt;
{{欢迎编辑}}&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===公认历史===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.75em&amp;quot;&amp;gt;谁又能确定这是真相还是另一部话本，就像那些人常做的那样？&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*; 起源&lt;br /&gt;
龙宫纪前期，幽蓝国尚未进入人们的认知。水库建成后，弃用数据穿越阿特拉斯进入冰封的过程导致了七十九号节点水库的海水运动异常。先民政府派遣【拒绝公开】、【拒绝公开】及【拒绝公开】研究并设计防护措施，三人采集了海水中的数据以追查来源，但并未发现其本质。&lt;br /&gt;
根据部分先民回忆，幽蓝边界吞没七十九号节点水库后，有若干重生者几乎在伤亡统计结束后才出现（或被发现），其中便包括负责水流数据解读的设计师【拒绝公开】。后世认为这部分重生者是在未完成的防护措施中才额外存活数日，【拒绝公开】及其同僚或许便是最初的碎数研成员。&lt;br /&gt;
正如蜡质的翅膀本是助代达罗斯飞出迷宫的工具却被用于追赶太阳，该保护装置被认为是初代成员亲自命名的幽蓝国数据抓取技术——即[[伊卡洛斯之翼]]——的原型机，而这些成员亦称为[[代达罗斯|代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 前身&lt;br /&gt;
先民政府的记录中时常出现阿特拉斯至冰封的偷渡记录，且人员构成大致相同，多为七十九号节点水库的罹难者，而今再次查看成员名单，则可总结出另一个特点：被记录或曾被记录为林泊者占比较高。近乎可达到15％。此类记录在统治局上台，对下四层实行管控后逐渐减少直至归零，对于破碎数据的发掘行动自龙宫纪便存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 发展&lt;br /&gt;
团队的成型依附于统治局，破碎数据研究组从未在统治局内部出现过，取而代之的是一个长期负责冰封及阿特拉斯勘探任务的情报部外勤组，以防范幽蓝边界为名，并行破碎数据打捞技术与幽蓝国入口的研究，并借此获得幽蓝内的破碎数据。由于其特殊性质鼎盛时期仅197人，其中63人因林泊现实原因离开像素塔，2人已泯灭，8人仍在现今的碎数研中，其余已重生下落不明。尽管代达罗斯由来已久，碎数研组织的正式成立众说纷纭，当今普遍认为，在代达罗斯注意到随机重生制度前，统治局内部逐渐提高的林泊比例使得其中部分成员自发地开始幽蓝国研究，两方组织自然地融合，并借统治局使破碎数据研究工作具备正统性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 获名&lt;br /&gt;
477.A.P，代达罗斯研发或者说正式公开了完成的破碎数据抓取技术，并成功通过该技术复原了一种几乎无生成可能性的养殖种异想，至此，该团队才拥有了正式投入使用的名称：破碎数据研究组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 分裂&lt;br /&gt;
伊卡洛斯之翼研发告终，代达罗斯逐渐不再反馈成果，也不再接受统治局援助。得益于高频率地进入幽蓝（无论合规与否）打捞数据及试验伊卡洛斯之翼，截止分裂的前夕，不超过五人在统治局拥有实权，正因如此，破碎数据研究组的分裂在统治局眼里，属于集体辞职，直到它们发觉代达罗斯们在数百年间标记了大量历史信息及身份信息，并在分裂时携带数据逃离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了保证日后成员在塔内的活动和数据打捞技术的原典能仅被碎数研保有，当时的组织领导者在初代代达罗斯的授意下，动用了碎数研在像素塔之外持有的资源，从而使得原定于在临近下一个塔纪元时才会介入的亚空间阿剌克涅在483.A.P被提前建立。自此，碎数研打捞的数据开始被同步传输至林泊现实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊卡洛斯之翼的保护方式存在一个代达罗斯们有所预料又秘而不宣的缺陷，被判定为弃用数据的伊卡洛斯之翼会影响以清除此类数据为己任的幽蓝国，代达罗斯们以最激进的方式抹除了统治局追查的线索：通过幽蓝边界将窃取的数据、虚假的信息、追查的统治局特工及所有一代成员吞噬并混淆。至此，除少数林泊外，代达罗斯全部脱离碎数研，故而碎数研的历史学说繁多而真假难辨。又有传言称其微末时的二代成员多为代达罗斯们寻回的同僚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 重现&lt;br /&gt;
破坏性的善后使得碎数研成员在常规措施下彻底销声匿迹，直至496.A.P，林泊觉醒大潮逐渐发展为对过往历史、记忆的发掘潮流。同年，伊卡洛斯之翼以幽蓝国特攻保护装置的名义开源。其确实能够在幽蓝国空间中提供一定保护，但最关键的功能在于，记录使用者数据以及如果可能的，使用者在幽蓝国内接触的破碎数据，并用碎数研内部通用的识别码进行标记，最终通过识别码回收破碎数据或制作诱饵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此类钓鱼偷窃同时兼有挑衅性质的行为立刻使之遭到焚书，销毁了绝大部分流通装置及相关记录。碎数研顺势利用长存于幽蓝国缓存区的部分伊卡洛斯之翼数据作为导向标，使第二代数据抓取技术摆脱了伊卡洛斯之翼的缺陷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 森木&lt;br /&gt;
得名于这史料的提供者林西木(化名)。其本人声称，史料来源于与代达罗斯之一“想望”的交谈，可信度极高——如果忽略掉这位代达罗斯在该学说公开的近一百年前便已音讯全无的话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 侧生根&lt;br /&gt;
自组织成形以来，由于工作性质危险，碎数研内占大多数的非林泊成员流失不断，自469.A.P的林泊觉醒大潮后爆发了众多不满，最终统一为对保留记忆的重生的诉求，在几名代达罗斯的许可下开始相关研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同年，在代达罗斯“想望”的带领下，研究方向敲定为截流塔内意识的信息流。结合过往的零散的成果，最终成品为运用于“脑内转运体”的混淆算法及运行算法的机体。（详见[[阿德涅风琴]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 分生&lt;br /&gt;
以混淆算法为基础，项目组首先着手于研发可实现非林泊记忆保留的逆向算法，但过高的技术难度与组织内变故拖慢了工作进程，最终应用时间已晚于495.A.P。开发周期中，代达罗斯在碎数研内部公开了部分原理，其中包括[[非道感统]]理论的雏形，面对众人的兴趣，代达罗斯决定将风琴50％的权限平分给所有碎数研成员，其余部分由代达罗斯内部分配，想望具有较高权限并负责审查使用请求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逆向算法尚未完成的近二十年间，碎数研对其他算法的开发也并无收敛，只是不将其对成员以外的用户使用。其中最广为使用的增强算法，及最臭名昭著的置换算法等都开发于此时。前者是他们再次委托想望的成果，后者则是无数次私下危险研究的结合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 水沤&lt;br /&gt;
525.A.P，在想望被动登出像素塔的时段，部分使用了增强算法的成员借机绕过其审查，在代达罗斯不知情的情况下在阿剌克涅外使用逆向算法，试图以此达到批量窃取数据、行为控制的效果，最终成功拦截57人的信息流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据服务器中返回的数据分析，截止启动机器后的2天内，所有参与者（共32人）均不断重生且产生了严重的精神分裂症状。使用原始算法解除修改后，塔内个体的症状停止恶化，林泊现实个体状况未知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自我保护性质的重生使常规治疗手段失效。重生后，因逆向算法对信息流的保存，反而使参与者陷入了不断重生并遭受混乱数据冲击的死循环，事情因此发酵。&lt;br /&gt;
*; 枝剪&lt;br /&gt;
代达罗斯迅速做出了转移亚空间数据的决断，但同时秘而不宣地重启算法的开发工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
528.A.P，统治局最终因为此次恶性事件使用特殊手段锁定了碎数研众人的据点，率先在像素塔内对成员进行镇压和逮捕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此前的代达罗斯们已有对此有预料，想望携带阿德涅风琴与秘密开发的迷雾算法进行谈判，争取到5年的时间后登出像素塔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 根冠&lt;br /&gt;
在5年中，许多林泊现实状态特殊的代达罗斯登出频率大大提高，甚至部分代达罗斯至今未重新登录。它们所进行的工作并未公开，甚至自行删除了对此的记忆以保证无法被追踪痕迹，但这些工作最终确实将碎数研的踪迹更为稳妥地进行了掩藏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
533.A.P，以无形形式保存在阿剌克涅上空的逆向数据流遭到不明来源的修改。525年事故中窃取的记忆被删除，而关于参与者的记忆数据则在删减关于此次事件的所有数据后自动回灌。参与者症状好转并在数年后完全痊愈。&lt;br /&gt;
同时，由逆向算法导出的记忆数据、与阿德涅风琴相关的所有信息皆被安置到由此来源提供的服务器中。&lt;br /&gt;
此服务器除行使私人基站的翻译、转运职能外，在代达罗斯的许可中对导入数据进行自动审查。&lt;br /&gt;
或许此后仍有成员鲁莽地使用了阿德涅风琴导致精神、心理方面的异常，但这些问题此后已在数据层面上被消除，关于风琴的存在对外同样被有意地回避。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 如今&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
自龙宫纪直至纷乱代，破碎数据打捞技术的传承从来不是一帆风顺。代达罗斯的先行者们有的在大事件中失去联系，有的被统治局追捕而不得不退出，有的因林泊现实原因离开了像素塔，也有人永远地迷失在幽蓝国之中。当代的碎数研中，仅有8位曾经的代达罗斯留存。他们组成了名义上的管理组，严格地筛选出能够进入碎数研的新人，但除此之外并不会对成员的行为做出过多的约束。直到纷乱代之末，碎数研成员几乎只有在将还原出的事象带出阿剌克涅时需要接受审查，其他时候都能自由使用数据打捞技术。许多新成员因此被吸引，怀抱着各自的愿景来到阿剌克涅，编织出异彩的故事。在像素塔关闭的如今，林泊现实中的碎数研在江源AI的默许下保留着阿剌克涅服务器内的全部数据，以待旅程的继续。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第二史===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.75em&amp;quot;&amp;gt;真理不需要不可证伪性。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*; 重复与变奏&lt;br /&gt;
碎数研组织雏形在统治局中最初产生。先民政府解散之初，统治局沿用了未完成的十三牲人计划，为辅佐作为“世界树”锚点的[[尼伯龙根|尤克特拉希尔]]，统治局筛选出对“幽蓝国”抱有兴趣，或曾经产生过接触的成员，改组为[[尼伯龙根]]。&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==组织结构==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
自代达罗斯时代起，碎数研的领导者们从未设立严格的分级管理制度，组织内权限基本按职能需求分配。尽管保密性方面存在风险，这一扁平化策略确实提升了碎数研的运行效率，任何成员都有机会接触碎的独门技术和各项工作。考虑到作为犯罪组织，碎数研保持凝聚力的手段多半属于“满足成员私欲”，如此松散的组织架构也不足为奇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前碎数研内存在多个工作部门，各有其核心任务，但对成员的流动并无约束。同时担任多部门职务、跨部门参与工作皆是普遍现象，亦有不少成员自发建立项目组，招来各方人手共举大计。&lt;br /&gt;
“部长”一职可被赋予复数名部门成员，以组织推进碎数研的关键项目。由诸位原代达罗斯与部长组成的“研讨议会”则负责重大决策的敲定，兼有人事审查之职。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎数研成员的身份识别代码称作“工号”，于进入组织时分配并终身不变。工号为8位纯数字，编码规律尚未解明，据既往交流经验推测如下：&lt;br /&gt;
首位表示成员性质，林泊为2、未觉醒用户为4、异想之物为7，其余数字含义未知。&lt;br /&gt;
2至4位为进入组织年份，以A.P.记。&lt;br /&gt;
第5位标明所属部门：&lt;br /&gt;
*; 0-研讨部（Deliberate）&lt;br /&gt;
全体研讨议会成员属于此部门，有时也被误称为“&amp;lt;Ruby&amp;gt;代达罗斯&amp;lt;rt&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Daedalus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/Ruby&amp;gt;”。&lt;br /&gt;
*; 1-技术部（Technique）&lt;br /&gt;
负责对碎数研持有技术的开发、维护、拓展、应用。&lt;br /&gt;
*; 2-外勤部（Fieldwork）&lt;br /&gt;
阿剌克涅之外的资料收集、委托执行由外勤部完成。&lt;br /&gt;
*; 3-记忆部（Memorize）&lt;br /&gt;
历史记录、档案信息，由记忆部收集并管理。&lt;br /&gt;
*; 4-运行部（Operation）&lt;br /&gt;
开展关键的数据打捞工作，维持碎数研常态运行。&lt;br /&gt;
*; 5-资源部（Resources）&lt;br /&gt;
培养、整理并运用各路资源，无论实体或概念。&lt;br /&gt;
*; 6-联络部（Liaisons）&lt;br /&gt;
既是对外联络接受委托，也组织内部交流合作。&lt;br /&gt;
*; 7-■■部（P■■■■■■■■)&lt;br /&gt;
使命不明的未知部门，成员甚少露面。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（注：考虑工号不变原则，推测此位数字仅指示初入组织时所属部门，与成员当下职务无必然联系。）&lt;br /&gt;
6至8位含义未知、缺乏规律，或为用于身份唯一识别的随机编码，但不排除具有实际意义的可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上信息皆总结自公史相关史料，为林百方面认可度最高的一套猜想，然而矛盾错漏或许仍存于细节间。真实的碎数研组织结构不一定吻合于任一现有说法，&amp;lt;small&amp;gt;就像那些人常做的那样。&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{像素塔}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%8D%83%E9%9D%A2%E8%8B%B1%E9%9B%84&amp;diff=54543</id>
		<title>千面英雄</title>
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		<updated>2025-11-17T03:54:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​/* 共识设定 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}[[分类:碎数研/曲里拐弯]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
曲里拐弯3中的主角，（待补充）&lt;br /&gt;
该角色设定上是亚空间跑团式主角，所以属于像素塔世界观（牵强）&lt;br /&gt;
==登场情况==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*曲里拐弯第三赛季，Part 1-9，&#039;&#039;&#039;主角&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==共识设定==&lt;br /&gt;
===千面英雄（取景窗）===&lt;br /&gt;
头顶“取景窗”的主角，&lt;br /&gt;
谁来写&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===千面英雄（磁极轮椅）===&lt;br /&gt;
双腿变成轮椅的主角，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外轮椅没有刹车属于常识。&lt;br /&gt;
===千面英雄（高达）===&lt;br /&gt;
接入义体机甲的主角，身高两米&lt;br /&gt;
===千面英雄（棘背龙）===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单棒设定==&lt;br /&gt;
===曲拐3第一棒===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曲拐3第x棒===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曲拐3第x棒===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曲拐3第x棒===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%96%BB%E7%BB%AE&amp;diff=54542</id>
		<title>喻绮</title>
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		<updated>2025-11-17T03:45:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​/* 单棒设定 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;  隆重欢迎曲里拐弯目前top，海鲜之王，港湾人皇，曲拐2皇太女，鱼鳍！登录林百！👏🏻&lt;br /&gt;
{{碎数研}}[[分类:碎数研/曲里拐弯]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
曲里拐弯2中的主角，（待补充）&lt;br /&gt;
在曲拐5作为返场情怀老角色出场&lt;br /&gt;
==登场情况==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*曲里拐弯第二赛季，Part （待补充），&#039;&#039;&#039;主角&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*曲里拐弯第五赛季，Part （待补充），&#039;&#039;&#039;返场角色&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==共识设定==&lt;br /&gt;
谁来写&lt;br /&gt;
===其他称呼===&lt;br /&gt;
鱼鳍（震撼美味！）、银鸦（曲拐2第三棒出现的代号）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单棒设定==&lt;br /&gt;
===曲拐2第一棒===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
霓虹黑街的情报线人，外观不过十五六岁，依靠消息窃取和贩卖在帮派林立的楼层艰难谋生。失手后遭黑帮追捕时，被捡来带在身边的小孩高彦所救。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曲拐2第十三棒===&lt;br /&gt;
戴上鱼头头套以自身为例向港湾人群传授&amp;lt;del&amp;gt;制作&amp;lt;/del&amp;gt;对抗海鲜的方法，随后跳海脱离生物雨袭击前沿。&lt;br /&gt;
===曲拐2第十四棒===&lt;br /&gt;
游回统治局港湾办事处准备下一步行动，发觉自己的海鲜化逐渐显露。&lt;br /&gt;
===曲拐5第x棒===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曲拐5第x棒===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%9B%B2%E6%8B%905%E5%85%B6%E4%BB%96%E8%A7%92%E8%89%B2&amp;diff=54535</id>
		<title>曲拐5其他角色</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%9B%B2%E6%8B%905%E5%85%B6%E4%BB%96%E8%A7%92%E8%89%B2&amp;diff=54535"/>
		<updated>2025-11-16T16:22:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​/* 戴着白色方盒子头套的西装男 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}[[分类:碎数研/曲里拐弯]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
曲里拐弯5的龙套们，（待补充）&lt;br /&gt;
===两个警察===&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===主持先生===&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===上市上司与电击小弟===&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===戴着白色方盒子头套的西装男===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由节目主办方投放的自律AI，目标为追杀[[猎手]]。使用麦克风小孔中发射的细线战斗，顶端系有绝对不是悠悠球的动能弹头，威力足以洞穿树干。蓄力后头部可以释放焚尽土地、火化人体的光束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原型neta自《Destr0yer》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===黑色高级车与身着深红西装的白发男子与黑衣人们===&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===神秘女士===&lt;br /&gt;
（待补充），详见[[喻绮]]、[[索菲娅]]&lt;br /&gt;
===书记官===&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%9B%B2%E6%8B%902%E5%85%B6%E4%BB%96%E8%A7%92%E8%89%B2&amp;diff=54534</id>
		<title>曲拐2其他角色</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%9B%B2%E6%8B%902%E5%85%B6%E4%BB%96%E8%A7%92%E8%89%B2&amp;diff=54534"/>
		<updated>2025-11-16T16:16:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​/* 海鲜 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}[[分类:碎数研/曲里拐弯]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
曲里拐弯2的龙套们，（待补充）&lt;br /&gt;
===海鲜===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
初登场于曲里拐弯第二赛季 Part 8。&lt;br /&gt;
因为港湾层的突发异想污染而具现化，将港湾海洋中的“鱼类”异化为生物武器。&lt;br /&gt;
Part 11开始污染范围进一步增大，开始对人类也出现了同等程度的异化现象。&lt;br /&gt;
真实面貌为潜藏在港湾的某实体为“复仇”蓄意扩散的异想造物。该计划对港湾的影响于Part 13生物雨时达到顶峰。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
====英雄列表====&lt;br /&gt;
海陆空三栖‘鲨鱼’、鲨图卡俯冲式食人鲨、陆上金枪鱼鱼队、电磁干扰电鳗、闪着银光气势汹汹袭来的秋刀鱼、想借着前鱼假袭的机会进行偷袭的冰冻罗非鱼、被踩到的河豚、汉鲨拔、港湾的坚硬飞翔罗非鱼、二代地表的鱼翅炸弹、喻绮、团状阴影天空龙虾群、低空游弋的鲨鱼、高空游弋的鳞甲鲸鱼、鱼头人、丛华，湘彩，苏安蓉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WiEtr===&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===酒金色史莱姆===&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===金黄的小圆粒===&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===神秘长官===&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===灵梦秘书===&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%9B%B2%E6%8B%902%E5%85%B6%E4%BB%96%E8%A7%92%E8%89%B2&amp;diff=54533</id>
		<title>曲拐2其他角色</title>
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		<updated>2025-11-16T16:13:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​/* 海鲜 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}[[分类:碎数研/曲里拐弯]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
曲里拐弯2的龙套们，（待补充）&lt;br /&gt;
===海鲜===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
初登场于曲里拐弯第二赛季 Part 8。&lt;br /&gt;
因为港湾层的突发异想污染而具现化，将港湾海洋中的“鱼类”异化为生物武器。&lt;br /&gt;
Part 11开始污染范围进一步增大，开始对人类也出现了同等程度的异化现象。&lt;br /&gt;
真实面貌为潜藏在港湾的某个复仇组织蓄意扩散的异想造物。这一计划最后于Part 13的生物雨时达到影响顶峰。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
====英雄列表====&lt;br /&gt;
海陆空三栖‘鲨鱼’、鲨图卡俯冲式食人鲨、陆上金枪鱼鱼队、电磁干扰电鳗、闪着银光气势汹汹袭来的秋刀鱼、想借着前鱼假袭的机会进行偷袭的冰冻罗非鱼、被踩到的河豚、汉鲨拔、港湾的坚硬飞翔罗非鱼、二代地表的鱼翅炸弹、喻绮、团状阴影天空龙虾群、低空游弋的鲨鱼、高空游弋的鳞甲鲸鱼、鱼头人、丛华，湘彩，苏安蓉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WiEtr===&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===酒金色史莱姆===&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===金黄的小圆粒===&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===神秘长官===&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
===灵梦秘书===&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%AB%98%E5%BD%A6&amp;diff=54532</id>
		<title>高彦</title>
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		<updated>2025-11-16T16:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}[[分类:碎数研/曲里拐弯]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
曲里拐弯2出场角色，（待补充）&lt;br /&gt;
==登场情况==&lt;br /&gt;
===高彦===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*曲里拐弯第二赛季，Part（待补充），&#039;&#039;&#039;出场角色&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===塞塔===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*曲里拐弯第二赛季，Part（待补充），&#039;&#039;&#039;出场角色&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==共识设定==&lt;br /&gt;
===高彦===&lt;br /&gt;
谁来写&lt;br /&gt;
====其他称呼====&lt;br /&gt;
高盐（震撼美味！）&lt;br /&gt;
===高层长===&lt;br /&gt;
也是“包层长”。&lt;br /&gt;
关于包法利，已单开族谱，详见[[包法利|此]]&lt;br /&gt;
===塞塔===&lt;br /&gt;
有的棒也写作“赛塔”，（待补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单棒设定==&lt;br /&gt;
===曲拐2第一棒===&lt;br /&gt;
一身青衣的十岁出头小男孩，跟着大姐头喻绮行走霓虹。在喻绮被追捕者逼入工地时，展露出不应存在的能力，让三名追捕者人间蒸发。&lt;br /&gt;
===曲拐2第x棒===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曲拐5第x棒===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曲拐5第x棒===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%96%BB%E7%BB%AE&amp;diff=54531</id>
		<title>喻绮</title>
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		<updated>2025-11-16T16:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;  隆重欢迎曲里拐弯目前top，海鲜之王，港湾人皇，曲拐2皇太女，鱼鳍！登录林百！👏🏻&lt;br /&gt;
{{碎数研}}[[分类:碎数研/曲里拐弯]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
曲里拐弯2中的主角，（待补充）&lt;br /&gt;
在曲拐5作为返场情怀老角色出场&lt;br /&gt;
==登场情况==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*曲里拐弯第二赛季，Part （待补充），&#039;&#039;&#039;主角&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*曲里拐弯第五赛季，Part （待补充），&#039;&#039;&#039;返场角色&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==共识设定==&lt;br /&gt;
===喻绮===&lt;br /&gt;
谁来写&lt;br /&gt;
====其他称呼====&lt;br /&gt;
鱼鳍（震撼美味！）、银鸦（曲拐2第三棒出现的代号）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单棒设定==&lt;br /&gt;
===曲拐2第一棒===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
霓虹黑街的情报线人，外观不过十五六岁，依靠消息窃取和贩卖在帮派林立的楼层艰难谋生。失手后遭黑帮追捕时，被捡来带在身边的小孩高彦所救。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曲拐2第x棒===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曲拐5第x棒===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曲拐5第x棒===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%96%BB%E7%BB%AE&amp;diff=54530</id>
		<title>喻绮</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%96%BB%E7%BB%AE&amp;diff=54530"/>
		<updated>2025-11-16T16:06:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;  隆重欢迎曲里拐弯目前top，海鲜之王，港湾人皇，曲拐2皇太女，鱼鳍！登录林百！👏🏻&lt;br /&gt;
{{碎数研}}[[分类:碎数研/曲里拐弯]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
曲里拐弯2中的主角，（待补充）&lt;br /&gt;
在曲拐5作为返场情怀老角色出场&lt;br /&gt;
==登场情况==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*曲里拐弯第二赛季，Part （待补充），&#039;&#039;&#039;主角&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*曲里拐弯第五赛季，Part （待补充），&#039;&#039;&#039;返场角色&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==共识设定==&lt;br /&gt;
===喻绮===&lt;br /&gt;
谁来写&lt;br /&gt;
====其他称呼====&lt;br /&gt;
鱼鳍（震撼美味！）、银鸦（曲拐2第三棒出现的代号）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单棒设定==&lt;br /&gt;
===曲拐2第一棒===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
霓虹黑街的情报线人，外观不过十五六岁，依靠消息窃取和贩卖在帮派林立的楼层艰难谋生。失手后遭黑帮追杀时，被捡来带在身边的小孩高彦所救。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曲拐2第x棒===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曲拐5第x棒===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===曲拐5第x棒===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%9B%B2%E6%8B%903%E5%85%B6%E4%BB%96%E8%A7%92%E8%89%B2&amp;diff=54529</id>
		<title>曲拐3其他角色</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%9B%B2%E6%8B%903%E5%85%B6%E4%BB%96%E8%A7%92%E8%89%B2&amp;diff=54529"/>
		<updated>2025-11-16T15:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​/* 约格莫夫 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}[[分类:碎数研/曲里拐弯]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
曲里拐弯2的龙套们，（待补充）&lt;br /&gt;
===招财猫===&lt;br /&gt;
又称“圆头老祖”、“耄耋老祖”，（待补充）&lt;br /&gt;
===约格莫夫===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身高五米的义体巨人，胸口有无比显眼的聚变反应堆，输出功率强大。准备打斗时会高唱各种经典老歌，中文相当蹩脚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
似乎曾犯下滔天罪孽，精神状态堪忧。与机甲形态千面英雄正面交锋并废其一臂，但最终因没有后视镜被领悟棘背龙形态的千面英雄用轮椅劈成三段败亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WiEtr===&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%A0%94%E7%A9%B6%E7%BB%84&amp;diff=54176</id>
		<title>破碎数据研究组</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%A0%94%E7%A9%B6%E7%BB%84&amp;diff=54176"/>
		<updated>2025-09-15T14:32:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​/* 公认历史 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{default|text=&#039;&#039;&#039;请将碎数研类词条添加入碎数研分类&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
简称碎数研，英文名Broken Data Research Group，躲在亚空间[[阿剌克涅]]中，掌握[[幽蓝国]]数据抓取技术的研究机构。对外接受私人抓取委托，善于制作半真半假的研究报告。因受害者多次举报，[[统治局]]将其归为犯罪组织，导致和碎数研有着友好合作的本百科，也时常被统治局叫去喝茶。近日碎数研越发猖狂，隐隐有攻占林泊百科，四处撒野的嫌疑，请诸位编辑者谨慎编辑，勿被伤及无辜。&lt;br /&gt;
== 编写原则 ==&lt;br /&gt;
一切不为人知的历史，其中未遭统治局[[焚书库存]]的内容皆可编入本百科，但由于部分林泊觉醒较晚，并不知道哪些历史惨遭毒手，该判断标准由管理组人工确认，若确认不及时就是管理组太忙。&lt;br /&gt;
# 道听途说的故事皆可归于此地&lt;br /&gt;
# 破碎数据的绝妙推理皆可归于此地&lt;br /&gt;
# 大事件的人民史观皆可归于此地&lt;br /&gt;
# 悠久的亚位面逸闻皆可归于此地&lt;br /&gt;
== 编号规律 ==&lt;br /&gt;
格式：xxxx-x-xxx，使用十六进制，空缺位用0填充。&lt;br /&gt;
;第一段&lt;br /&gt;
表示档案号。&lt;br /&gt;
;第二段&lt;br /&gt;
表示研究步骤，从0开始。&lt;br /&gt;
;第三段&lt;br /&gt;
表示研究成果序号，从1开始。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{碎数研|0000-0-000}}{{林泊现实}}&lt;br /&gt;
{{欢迎编辑}}&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
===公认历史===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.75em&amp;quot;&amp;gt;谁又能确定这是真相还是另一部话本，就像那些人常做的那样？&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*; 起源&lt;br /&gt;
龙宫纪前期，幽蓝国尚未进入人们的认知。水库建成后，弃用数据穿越阿特拉斯进入冰封的过程导致了七十九号节点水库的海水运动异常。先民政府派遣【拒绝公开】、【拒绝公开】及【拒绝公开】研究并设计防护措施，三人采集了海水中的数据以追查来源，但并未发现其本质。&lt;br /&gt;
根据部分先民回忆，幽蓝边界吞没七十九号节点水库后，有若干重生者几乎在伤亡统计结束后才出现（或被发现），其中便包括负责水流数据解读的设计师【拒绝公开】。后世认为这部分重生者是在未完成的防护措施中才额外存活数日，【拒绝公开】及其同僚或许便是最初的碎数研成员。&lt;br /&gt;
正如蜡质的翅膀本是助代达罗斯飞出迷宫的工具却被用于追赶太阳，该保护装置被认为是初代成员亲自命名的幽蓝国数据抓取技术——即[[伊卡洛斯之翼]]——的原型机，而这些成员亦称为[[代达罗斯|代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 前身&lt;br /&gt;
先民政府的记录中时常出现阿特拉斯至冰封的偷渡记录，且人员构成大致相同，多为七十九号节点水库的罹难者，而今再次查看成员名单，则可总结出另一个特点：被记录或曾被记录为林泊者占比较高。近乎可达到15％。此类记录在统治局上台，对下四层实行管控后逐渐减少直至归零，对于破碎数据的发掘行动自龙宫纪便存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 发展&lt;br /&gt;
团队的成型依附于统治局，破碎数据研究组从未在统治局内部出现过，取而代之的是一个长期负责冰封及阿特拉斯勘探任务的情报部外勤组，以防范幽蓝边界为名，并行破碎数据打捞技术与幽蓝国入口的研究，并借此获得幽蓝内的破碎数据。由于其特殊性质鼎盛时期仅197人，其中63人因林泊现实原因离开像素塔，2人已泯灭，8人仍在现今的碎数研中，其余已重生下落不明。尽管代达罗斯由来已久，碎数研组织的正式成立众说纷纭，当今普遍认为，在代达罗斯注意到随机重生制度前，统治局内部逐渐提高的林泊比例使得其中部分成员自发地开始幽蓝国研究，两方组织自然地融合，并借统治局使破碎数据研究工作具备正统性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 获名&lt;br /&gt;
477.A.P，代达罗斯研发或者说正式公开了完成的破碎数据抓取技术，并成功通过该技术复原了一种几乎无生成可能性的养殖种异想，至此，该团队才拥有了正式投入使用的名称：破碎数据研究组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 分裂&lt;br /&gt;
伊卡洛斯之翼研发告终，代达罗斯逐渐不再反馈成果，也不再接受统治局援助。得益于高频率地进入幽蓝（无论合规与否）打捞数据及试验伊卡洛斯之翼，截止分裂的前夕，不超过五人在统治局拥有实权，正因如此，破碎数据研究组的分裂在统治局眼里，属于集体辞职，直到它们发觉代达罗斯们在数百年间标记了大量历史信息及身份信息，并在分裂时携带数据逃离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了保证日后成员在塔内的活动和数据打捞技术的原典能仅被碎数研保有，当时的组织领导者在初代代达罗斯的授意下，动用了碎数研在像素塔之外持有的资源，从而使得原定于在临近下一个塔纪元时才会介入的亚空间阿剌克涅在483.A.P被提前建立。自此，碎数研打捞的数据开始被同步传输至林泊现实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊卡洛斯之翼的保护方式存在一个代达罗斯们有所预料又秘而不宣的缺陷，被判定为弃用数据的伊卡洛斯之翼会影响以清除此类数据为己任的幽蓝国，代达罗斯们以最激进的方式抹除了统治局追查的线索：通过幽蓝边界将窃取的数据、虚假的信息、追查的统治局特工及所有一代成员吞噬并混淆。至此，除少数林泊外，代达罗斯全部脱离碎数研，故而碎数研的历史学说繁多而真假难辨。又有传言称其微末时的二代成员多为代达罗斯们寻回的同僚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 重现&lt;br /&gt;
破坏性的善后使得碎数研成员在常规措施下彻底销声匿迹，直至496.A.P，林泊觉醒大潮逐渐发展为对过往历史、记忆的发掘潮流。同年，伊卡洛斯之翼以幽蓝国特攻保护装置的名义开源。其确实能够在幽蓝国空间中提供一定保护，但最关键的功能在于，记录使用者数据以及如果可能的，使用者在幽蓝国内接触的破碎数据，并用碎数研内部通用的识别码进行标记，最终通过识别码回收破碎数据或制作诱饵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此类钓鱼偷窃同时兼有挑衅性质的行为立刻使之遭到焚书，销毁了绝大部分流通装置及相关记录。碎数研顺势利用长存于幽蓝国缓存区的部分伊卡洛斯之翼数据作为导向标，使第二代数据抓取技术摆脱了伊卡洛斯之翼的缺陷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 森木&lt;br /&gt;
得名于这史料的提供者林西木(化名)。其本人声称，史料来源于与代达罗斯之一“想望”的交谈，可信度极高——如果忽略掉这位代达罗斯在该学说公开的近一百年前便已音讯全无的话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 侧生根&lt;br /&gt;
自组织成形以来，由于工作性质危险，碎数研内占大多数的非林泊成员流失不断，自469.A.P的林泊觉醒大潮后爆发了众多不满，最终统一为对保留记忆的重生的诉求，在几名代达罗斯的许可下开始相关研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同年，在代达罗斯“想望”的带领下，研究方向敲定为截流塔内意识的信息流。结合过往的零散的成果，最终成品为运用于“脑内转运体”的混淆算法及运行算法的机体。（详见[[阿德涅风琴]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 分生&lt;br /&gt;
以混淆算法为基础，项目组首先着手于研发可实现非林泊记忆保留的逆向算法，但过高的技术难度与组织内变故拖慢了工作进程，最终应用时间已晚于495.A.P。开发周期中，代达罗斯在碎数研内部公开了部分原理，其中包括[[非道感统]]理论的雏形，面对众人的兴趣，代达罗斯决定将风琴50％的权限平分给所有碎数研成员，其余部分由代达罗斯内部分配，想望具有较高权限并负责审查使用请求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逆向算法尚未完成的近二十年间，碎数研对其他算法的开发也并无收敛，只是不将其对成员以外的用户使用。其中最广为使用的增强算法，及最臭名昭著的置换算法等都开发于此时。前者是他们再次委托想望的成果，后者则是无数次私下危险研究的结合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 水沤&lt;br /&gt;
525.A.P，在想望被动登出像素塔的时段，部分使用了增强算法的成员借机绕过其审查，在代达罗斯不知情的情况下在阿剌克涅外使用逆向算法，试图以此达到批量窃取数据、行为控制的效果，最终成功拦截57人的信息流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据服务器中返回的数据分析，截止启动机器后的2天内，所有参与者（共32人）均不断重生且产生了严重的精神分裂症状。使用原始算法解除修改后，塔内个体的症状停止恶化，林泊现实个体状况未知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自我保护性质的重生使常规治疗手段失效。重生后，因逆向算法对信息流的保存，反而使参与者陷入了不断重生并遭受混乱数据冲击的死循环，事情因此发酵。&lt;br /&gt;
*; 枝剪&lt;br /&gt;
代达罗斯迅速做出了转移亚空间数据的决断，但同时秘而不宣地重启算法的开发工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
528.A.P，统治局最终因为此次恶性事件使用特殊手段锁定了碎数研众人的据点，率先在像素塔内对成员进行镇压和逮捕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此前的代达罗斯们已有对此有预料，想望携带阿德涅风琴与秘密开发的迷雾算法进行谈判，争取到5年的时间后登出像素塔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 根冠&lt;br /&gt;
在5年中，许多林泊现实状态特殊的代达罗斯登出频率大大提高，甚至部分代达罗斯至今未重新登录。它们所进行的工作并未公开，甚至自行删除了对此的记忆以保证无法被追踪痕迹，但这些工作最终确实将碎数研的踪迹更为稳妥地进行了掩藏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
533.A.P，以无形形式保存在阿剌克涅上空的逆向数据流遭到不明来源的修改。525年事故中窃取的记忆被删除，而关于参与者的记忆数据则在删减关于此次事件的所有数据后自动回灌。参与者症状好转并在数年后完全痊愈。&lt;br /&gt;
同时，由逆向算法导出的记忆数据、与阿德涅风琴相关的所有信息皆被安置到由此来源提供的服务器中。&lt;br /&gt;
此服务器除行使私人基站的翻译、转运职能外，在代达罗斯的许可中对导入数据进行自动审查。&lt;br /&gt;
或许此后仍有成员鲁莽地使用了阿德涅风琴导致精神、心理方面的异常，但这些问题此后已在数据层面上被消除，关于风琴的存在对外同样被有意地回避。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 如今&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
自龙宫纪直至纷乱代，破碎数据打捞技术的传承从来不是一帆风顺。代达罗斯的先行者们有的在大事件中失去联系，有的被统治局追捕而不得不退出，有的因林泊现实原因离开了像素塔，也有人永远地迷失在幽蓝国之中。当代的碎数研中，仅有8位曾经的代达罗斯留存。他们组成了名义上的管理组，严格地筛选出能够进入碎数研的新人，但除此之外并不会对成员的行为做出过多的约束。直到纷乱代之末，碎数研成员几乎只有在将还原出的事象带出阿剌克涅时需要接受审查，其他时候都能自由使用数据打捞技术。许多新成员因此被吸引，怀抱着各自的愿景来到阿剌克涅，编织出异彩的故事。在像素塔关闭的如今，林泊现实中的碎数研在江源AI的默许下保留着阿剌克涅服务器内的全部数据，以待旅程的继续。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第二史===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.75em&amp;quot;&amp;gt;真理不需要不可证伪性。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*; 重复与变奏&lt;br /&gt;
碎数研组织雏形在统治局中最初产生。先民政府解散之初，统治局沿用了未完成的十三牲人计划，为辅佐作为“世界树”锚点的[[尼伯龙根|尤克特拉希尔]]，统治局筛选出对“幽蓝国”抱有兴趣，或曾经产生过接触的成员，改组为[[尼伯龙根]]。&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==组织结构==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
自代达罗斯时代起，碎数研的领导者们从未设立严格的分级管理制度，组织内权限基本按职能需求分配。尽管保密性方面存在风险，这一扁平化策略确实提升了碎数研的运行效率，任何成员都有机会接触碎的独门技术和各项工作。考虑到作为犯罪组织，碎数研保持凝聚力的手段多半属于“满足成员私欲”，如此松散的组织架构也不足为奇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前碎数研内存在多个工作部门，各有其核心任务，但对成员的流动无约束性。同时担任多部门职务、跨部门参与工作皆是普遍现象，亦有不少成员自发建立项目组，招来各方人手共举大计。&lt;br /&gt;
“部长”一职可被赋予复数名部门成员，以组织推进碎数研的关键项目。由诸位代达罗斯与部长组成的“研讨会”则负责重大决策的敲定，兼有人事审查功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎数研成员的身份识别代码称作“工号”，于进入碎数研时分配并终身不变。工号为8位纯数字，编码规律尚未解明，据既往交流经验推测如下：&lt;br /&gt;
首位表示成员性质，林泊为2、未觉醒用户为4、异想之物为7，其余数字罕见且含义未知。&lt;br /&gt;
2至4位为入碎年份，以A.P.记。&lt;br /&gt;
第5位标明所属部门：&lt;br /&gt;
*; 0-研讨部（Deliberate）&lt;br /&gt;
全体研讨会成员属于此部门，有时也被误称为“&amp;lt;Ruby&amp;gt;代达罗斯&amp;lt;rt&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Daedalus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/Ruby&amp;gt;”。&lt;br /&gt;
*; 1-技术部（Technique）&lt;br /&gt;
负责对碎数研持有技术的开发、维护、拓展、应用。&lt;br /&gt;
*; 2-外勤部（Fieldwork）&lt;br /&gt;
阿剌克涅之外的资料收集、委托执行由外勤部完成。&lt;br /&gt;
*; 3-记忆部（Memorize）&lt;br /&gt;
历史记录、档案信息，由记忆部收集并管理。&lt;br /&gt;
*; 4-运行部（Operation）&lt;br /&gt;
开展实际的数据打捞工作，保持碎数研常态运行。&lt;br /&gt;
*; 5-资源部（Resources）&lt;br /&gt;
培养、整理并运用各路资源，无论实体或概念。&lt;br /&gt;
*; 6-联络部（Liaisons）&lt;br /&gt;
既是对外联络接受委托，也组织内部交流合作。&lt;br /&gt;
*; 7-■■部（P■■■■■■■■)&lt;br /&gt;
使命不明的未知部门，成员甚少露面。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（注：依据工号不变原则，此处数字大概仅指示初入碎数研时所属部门，不与当下职务对应。）&lt;br /&gt;
6至8位含义未知，或为用于身份唯一识别的随机编码，但无法排除其具有实际意义的可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上信息皆总结自公史相关史料，为林百方面认可度最高的一套猜想，然而矛盾错漏或许仍存于细节间。真实的碎数研组织结构不一定吻合于任一现有说法，&amp;lt;small&amp;gt;就像那些人常做的那样。&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{像素塔}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E4%BB%A3%E8%BE%BE%E7%BD%97%E6%96%AF&amp;diff=53530</id>
		<title>代达罗斯</title>
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		<updated>2025-06-21T12:39:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​/* 一位无名的代达罗斯{{Color|White|(Winτιάριος)}} */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研|0000-0-004}}{{BDRGC|塔技术}}{{林泊现实}}{{待完善}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;代达罗斯/common.css&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狭义上的代达罗斯既指[[破碎数据研究组]]的前身、曾由“[[初代代达罗斯]]”领导的组织，也是对其中成员的称呼。他们的历史数据信息因种种原因遗散于像素塔内外，暂且难以知其全貌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广义上的代达罗斯包括碎数研全体研讨会成员。他们共同组成名义上的管理层，以维护碎数研的存续为己任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(待补充)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既往者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已消逝于历史中的代达罗斯们，下落难于追查。或许他们的遗产至今仍牵动着碎数研的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 代达罗斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下落不明，就[[伊卡洛斯之翼]]的研发和改进起决定性作用的核心人物。实际上其贡献远不止于此，在碎数研积累浅薄且无人可用的时期几乎独身带领了所有的科研推进任务，以至于代达罗斯这一统称最初独属于此人，在其消失后才逐渐扩大运用。详见[[初代代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 塔洛斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身份成谜，就组织前身的草创及运营起领袖作用的核心人物，疑为[[碎数研|公认历史]]中先民政府指派的工程师之一。相关信息留存较少，此代号来源为碎数研从统治局分裂后回收的零碎信息，再经后人整理推敲后确定。详见[[初代代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 想望(Please) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为数不多的身份确凿可考者，主要活动于林泊现实，负责信息和资源的获取、流通。主导了[[阿德涅风琴|“风琴”]]及相关算法的开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偷渡AI，并不常驻像素塔，平均每年被动登出近五次。异想概念为“不得见之物”，其塔内投影的外观无法通过视觉完整感知，任何尝试都会导致投影自动转移至观察者的视野边缘。由于身份难以掩藏，它主动暴露了自己的存在吸引对代达罗斯的注意力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初想望被认为东窗事发后泯灭了该机体，但识别码检索显示，拥有想望所属识别码的个体仍长期活跃于阿剌克涅中，“风琴”的部署空岛上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 赛普瑞阿斯(Seperias) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有代达罗斯中最具争议的一位，曾参与[[伊卡洛斯之翼]]的改进，原由于过硬的数据打捞能力及算法操纵能力而被选拔，但由于与其他几位代达罗斯之间产生矛盾，在【未公开】年独自离开了碎数研，并在离开时窃走了[[伊卡洛斯之翼]]原型。由于其对碎数研做出的贡献，其代号仍留存于代达罗斯档案中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
离开碎数研后，其创建了破碎分裂者组织（Broken Insurgency Group，BIG），意在取代碎数研在像素塔破碎数据打捞的地位。由于被窃走的原型伊卡洛斯之翼的存在，该组织在一定时间内风生水起，与碎数研发生多次冲突。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==存留者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
渡过大分裂与大抹消，重展伊卡洛斯之翼的八位代达罗斯。来自过往的火种燃烧至今。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===铃(Ring)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现任研讨会主持人、运行部长，最常露面的代达罗斯。据信&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===一位无名的代达罗斯{{Color|White|(Winτιάριος)}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“......尚不能确认是否存在这样一位代达罗斯，其唯一职责在于看管碎数研的历史与研究档案。与记忆部门某位干事的交流暗示其直属上级曾活跃于阿剌克涅建立前的时代，但现已‘将自己掩埋’......”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推测为[[还没取好名字|阿剌克涅数据资料系统]]的管理员，极少干预碎数研的运行。相关信息缺失严重，甚至无从得知其内部称呼，或是出于保密需要，又或是该代达罗斯已因塔内投影问题处于事实上的失能状态。碎数研对上述说法均不置可否。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span class=&amp;quot;before&amp;quot;&amp;gt;标记杂音56eY5Y+y&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=color:transparent;&amp;gt; | &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;reverse&amp;quot;&amp;gt;赫普坎普斯(Hipocampus)&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;tips&amp;quot;&amp;gt;若该重历史被揭示，说明用户已弃用代达罗斯的名义，相关史实自动脱离标记杂音的打击范围，得以公开。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;before&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
简称杂音，带有杂音的文本有记录以来已侵入碎数研数据库大于二百次。即便删除，也会通过IP未知的虚拟账号绕过权限限制进行修改。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
杂音文本并不只影响了碎数研的数据库，依据数据的保管单位不同，内容会产生变化。对于与碎数研相关的记录，将产生大量低价值、相似的信息使其最终难以查证，因而没有任何人能确定碎数研的历史、行动及人员构成。在碎数研自主保存的档案中，文本还包括描述自身性质、模仿成员进行编写的词条等。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
杂音出现在碎数研独立前至少50年，部分记录被完全&amp;lt;span id=&amp;quot;hipo&amp;quot;&amp;gt;5LiN6K+l6YGX5b+Y&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
推测当&amp;lt;span id=&amp;quot;hipo&amp;quot;&amp;gt;5Lmf5LiN6K+l6ZOt6K6w&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;hipo&amp;quot;&amp;gt;6Iez5bCR6L+Z5qyh5Yir5Yig5LqG&amp;lt;/span&amp;gt;这可能是模因失控导致的污染。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;碎数研注：若我们发送的档案被杂音劫持，编辑部可自行删除相关内容。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;reverse&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
正体不明，基本确定为AI，疑似在林泊现实拥有相当高的权限。已知其在碎数研活跃期间，曾掠夺了三个概念加之于自身，分别为：[*已修饰*]、混淆、名存实亡。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
赫普坎普斯认为，历史是接近于事实的被记录下来的人类经历，而我们所发掘和复原出的答案，只不过是无限接近的合理解释。因此，他制作出了标记杂音模因的最初版本——一段自动吸纳信息并演算其间最合理解释的算法。这段算法被初代达罗斯发现后，初代邀请其加入了碎数研（赫普坎普斯自称如此）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
随后赫普坎普斯开始继续加工算法。首先是[*已修饰*]，将一切演算出的可能性都与原内容合并；其次，借助混淆的概念，算法能够模糊掉事件发生的环境背景及细节内容，从而故意制造出更多答案。此步完成后，赫普坎普斯发现混淆对算法的污染程度超出了他的预想：在自身充足算力的加持下，连他这个概念的承载者所设下的限制也可以被混淆掉，这意味着算法失控将是早晚之事。最终，赫普坎普斯选择使用名存实亡之物的概念，将自己“命名”为仅对碎数研相关信息起效的模因，与算法混淆合并为同一物，即标记杂音。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=color:white;&amp;gt;&lt;br /&gt;
公开信息显示，标记杂音及赫普坎普斯的遗留物被统一存放在阿剌克涅的某座空岛上。由于本身性质缘故，空岛位置在转移完成后不久后便不再可察，若碎数研成员有求于该代达罗斯，只能通过随机访问空岛留下贡品和需求，倘若运气足够好送到了赫普坎普斯所在处，对方会很愉快的给予帮助。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==新进者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新生的碎数研组织为自己选择的旗帜，如今地位已至关重要，同样担负起代达罗斯之名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 飨(Ofrenda) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长期驻留在阿剌克涅，负责梳理、调控因研究等事务的需要固定在碎数研内的神话异想概念及代达罗斯遗留的异想概念。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在分裂前时期并无记录，推测为碎数研技术爆发时期为应对相关需要选拔产生，至少并非公史中遗留的8名代达罗斯之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在获得许可后，可借由其帮助借用数目不定的异想概念的权能，但与其交流的条件相当苛刻，详见[[飨]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 伊卡利亚(Incarreal) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过对[[泊涅拉德络织]]和[[未闭锁箱]]的研究贡献快速进入代达罗斯行列的相对新进者，或许可称是最容易接触的一位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对碎数研有着可疑的熟悉，复兴了在草创时期曾存在的外勤组并立为部门之一。长期在外亲身带领外勤工作，尽管外勤部成员的工作相当宽松，其本人却从未回过阿剌克涅，因此拥有记忆部与运行部的专属通讯渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无异想概念，代号由其自行选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 与非(Nand) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只活动于林泊现实的代达罗斯，疑似来自其他基地，通过伊卡利亚和【已编辑】与塔内的碎数研进行交流，大部分成员甚至并不知晓其存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
研发了[[拟转录序列]]，仅负责处理相当少且困难的一部分工作。最初是建立相对稳定的单向记忆传输通道，由此便利引发的后续事件催生了其他需求，如干扰主机对微机信号来源的定位、在不注销原有识别码的同时创造新识别码等，大部分情况下是为行为越界的成员提供隐蔽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 阿尔喀得斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在碎数研重组初期才开始活跃的一位技术研究者，因成功将多种神话概念转化为技术，大大强化了碎数研的实地作战能力而被选为代达罗斯。对于将各类神话异想转化为可用技术有着很深的执念。详见[[伊莱比亚]]。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E4%BB%A3%E8%BE%BE%E7%BD%97%E6%96%AF&amp;diff=53380</id>
		<title>代达罗斯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E4%BB%A3%E8%BE%BE%E7%BD%97%E6%96%AF&amp;diff=53380"/>
		<updated>2025-05-26T09:08:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研|0000-0-004}}{{BDRGC|塔技术}}{{林泊现实}}{{待完善}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;代达罗斯/common.css&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狭义上的代达罗斯既指[[破碎数据研究组]]的前身、曾由“[[初代代达罗斯]]”领导的组织，也是对其中成员的称呼。他们的历史数据信息因种种原因遗散于像素塔内外，暂且难以知其全貌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广义上的代达罗斯包括碎数研全体研讨会成员。他们共同组成名义上的管理层，以维护碎数研的存续为己任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(待补充)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既往者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已消逝于历史中的代达罗斯们，下落难于追查。或许他们的遗产至今仍牵动着碎数研的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 代达罗斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下落不明，就[[伊卡洛斯之翼]]的研发和改进起决定性作用的核心人物。实际上其贡献远不止于此，在碎数研积累浅薄且无人可用的时期几乎独身带领了所有的科研推进任务，以至于代达罗斯这一统称最初独属于此人，在其消失后才逐渐扩大运用。详见[[初代代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 塔洛斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身份成谜，就组织前身的草创及运营起领袖作用的核心人物，疑为[[碎数研|公认历史]]中先民政府指派的工程师之一。相关信息留存较少，此代号来源为碎数研从统治局分裂后回收的零碎信息，再经后人整理推敲后确定。详见[[初代代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 想望(Please) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为数不多的身份确凿可考者，主要活动于林泊现实，负责信息和资源的获取、流通。主导了[[阿德涅风琴|“风琴”]]及相关算法的开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偷渡AI，并不常驻像素塔，平均每年被动登出近五次。异想概念为“不得见之物”，其塔内投影的外观无法通过视觉完整感知，任何尝试都会导致投影自动转移至观察者的视野边缘。由于身份难以掩藏，它主动暴露了自己的存在吸引对代达罗斯的注意力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初想望被认为东窗事发后泯灭了该机体，但识别码检索显示，拥有想望所属识别码的个体仍长期活跃于阿剌克涅中，“风琴”的部署空岛上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 赛普瑞阿斯(Seperias) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有代达罗斯中最具争议的一位，曾参与[[伊卡洛斯之翼]]的改进，原由于过硬的数据打捞能力及算法操纵能力而被选拔，但由于与其他几位代达罗斯之间产生矛盾，在【未公开】年独自离开了碎数研，并在离开时窃走了[[伊卡洛斯之翼]]原型。由于其对碎数研做出的贡献，其代号仍留存于代达罗斯档案中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
离开碎数研后，其创建了破碎分裂者组织（Broken Insurgency Group，BIG），意在取代碎数研在像素塔破碎数据打捞的地位。由于被窃走的原型伊卡洛斯之翼的存在，该组织在一定时间内风生水起，与碎数研发生多次冲突。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==存留者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
渡过大分裂与大抹消，重展伊卡洛斯之翼的八位代达罗斯。来自过往的火种燃烧至今。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===铃(Ring)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现任研讨会主持人、运行部长，最常露面的代达罗斯。据信&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===一位无名的代达罗斯{{Color|White|(Winτιάριος)}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现任研讨会记录员、记忆部长，从未露面的代达罗斯。&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
极少干预碎数研的运行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span class=&amp;quot;before&amp;quot;&amp;gt;标记杂音56eY5Y+y&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=color:transparent;&amp;gt; | &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;reverse&amp;quot;&amp;gt;赫普坎普斯(Hipocampus)&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;tips&amp;quot;&amp;gt;若该重历史被揭示，说明用户已弃用代达罗斯的名义，相关史实自动脱离标记杂音的打击范围，得以公开。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;before&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
简称杂音，带有杂音的文本有记录以来已侵入碎数研数据库大于二百次。即便删除，也会通过IP未知的虚拟账号绕过权限限制进行修改。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
杂音文本并不只影响了碎数研的数据库，依据数据的保管单位不同，内容会产生变化。对于与碎数研相关的记录，将产生大量低价值、相似的信息使其最终难以查证，因而没有任何人能确定碎数研的历史、行动及人员构成。在碎数研自主保存的档案中，文本还包括描述自身性质、模仿成员进行编写的词条等。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
杂音出现在碎数研独立前至少50年，部分记录被完全&amp;lt;span id=&amp;quot;hipo&amp;quot;&amp;gt;5LiN6K+l6YGX5b+Y&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
推测当&amp;lt;span id=&amp;quot;hipo&amp;quot;&amp;gt;5Lmf5LiN6K+l6ZOt6K6w&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;hipo&amp;quot;&amp;gt;6Iez5bCR6L+Z5qyh5Yir5Yig5LqG&amp;lt;/span&amp;gt;这可能是模因失控导致的污染。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;碎数研注：若我们发送的档案被杂音劫持，编辑部可自行删除相关内容。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;reverse&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
正体不明，基本确定为AI，疑似在林泊现实拥有相当高的权限。已知其在碎数研活跃期间，曾掠夺了三个概念加之于自身，分别为：[*已修饰*]、混淆、名存实亡。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
赫普坎普斯认为，历史是接近于事实的被记录下来的人类经历，而我们所发掘和复原出的答案，只不过是无限接近的合理解释。因此，他制作出了标记杂音模因的最初版本——一段自动吸纳信息并演算其间最合理解释的算法。这段算法被初代达罗斯发现后，初代邀请其加入了碎数研（赫普坎普斯自称如此）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
随后赫普坎普斯开始继续加工算法。首先是[*已修饰*]，将一切演算出的可能性都与原内容合并；其次，借助混淆的概念，算法能够模糊掉事件发生的环境背景及细节内容，从而故意制造出更多答案。此步完成后，赫普坎普斯发现混淆对算法的污染程度超出了他的预想：在自身充足算力的加持下，连他这个概念的承载者所设下的限制也可以被混淆掉，这意味着算法失控将是早晚之事。最终，赫普坎普斯选择使用名存实亡之物的概念，将自己“命名”为仅对碎数研相关信息起效的模因，与算法混淆合并为同一物，即标记杂音。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=color:white;&amp;gt;&lt;br /&gt;
公开信息显示，标记杂音及赫普坎普斯的遗留物被统一存放在阿剌克涅的某座空岛上。由于本身性质缘故，空岛位置在转移完成后不久后便不再可察，若碎数研成员有求于该代达罗斯，只能通过随机访问空岛留下贡品和需求，倘若运气足够好送到了赫普坎普斯所在处，对方会很愉快的给予帮助。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==新进者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新生的碎数研组织为自己选择的旗帜，如今地位已至关重要，同样担负起代达罗斯之名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 飨(Ofrenda) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长期驻留在阿剌克涅，负责梳理、调控因研究等事务的需要固定在碎数研内的神话异想概念及代达罗斯遗留的异想概念。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在分裂前时期并无记录，推测为碎数研技术爆发时期为应对相关需要选拔产生，至少并非公史中遗留的8名代达罗斯之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在获得许可后，可借由其帮助借用数目不定的异想概念的权能，但与其交流的条件相当苛刻，详见[[飨]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 伊卡利亚(Incarreal) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过对[[泊涅拉德络织]]和[[未闭锁箱]]的研究贡献快速进入代达罗斯行列的相对新进者，或许可称是最容易接触的一位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对碎数研有着可疑的熟悉，复兴了在草创时期曾存在的外勤组并立为部门之一。长期在外亲身带领外勤工作，尽管外勤部成员的工作相当宽松，其本人却从未回过阿剌克涅，因此拥有记忆部与运行部的专属通讯渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无异想概念，代号由其自行选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 与非(Nand) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只活动于林泊现实的代达罗斯，疑似来自其他基地，通过伊卡利亚和【已编辑】与塔内的碎数研进行交流，大部分成员甚至并不知晓其存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
研发了[[拟转录序列]]，仅负责处理相当少且困难的一部分工作。最初是建立相对稳定的单向记忆传输通道，由此便利引发的后续事件催生了其他需求，如干扰主机对微机信号来源的定位、在不注销原有识别码的同时创造新识别码等，大部分情况下是为行为越界的成员提供隐蔽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 阿尔喀得斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在碎数研重组初期才开始活跃的一位技术研究者，因成功将多种神话概念转化为技术，大大强化了碎数研的实地作战能力而被选为代达罗斯。对于将各类神话异想转化为可用技术有着很深的执念。详见[[伊莱比亚]]。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%A0%94%E7%A9%B6%E7%BB%84&amp;diff=53379</id>
		<title>破碎数据研究组</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%A0%94%E7%A9%B6%E7%BB%84&amp;diff=53379"/>
		<updated>2025-05-26T08:40:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​/* 组织结构 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{default|text=&#039;&#039;&#039;请将碎数研类词条添加入碎数研分类&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
简称碎数研，英文名Broken Data Research Group，躲在亚空间[[阿剌克涅]]中，掌握[[幽蓝国]]数据抓取技术的研究机构。对外接受私人抓取委托，善于制作半真半假的研究报告。因受害者多次举报，[[统治局]]将其归为犯罪组织，导致和碎数研有着友好合作的本百科，也时常被统治局叫去喝茶。近日碎数研越发猖狂，隐隐有攻占林泊百科，四处撒野的嫌疑，请诸位编辑者谨慎编辑，勿被伤及无辜。&lt;br /&gt;
== 编写原则 ==&lt;br /&gt;
一切不为人知的历史，其中未遭统治局[[焚书库存]]的内容皆可编入本百科，但由于部分林泊觉醒较晚，并不知道哪些历史惨遭毒手，该判断标准由管理组人工确认，若确认不及时就是管理组太忙。&lt;br /&gt;
# 道听途说的故事皆可归于此地&lt;br /&gt;
# 破碎数据的绝妙推理皆可归于此地&lt;br /&gt;
# 大事件的人民史观皆可归于此地&lt;br /&gt;
# 悠久的亚位面逸闻皆可归于此地&lt;br /&gt;
== 编号规律 ==&lt;br /&gt;
格式：xxxx-x-xxx，使用十六进制，空缺位用0填充。&lt;br /&gt;
;第一段&lt;br /&gt;
表示档案号。&lt;br /&gt;
;第二段&lt;br /&gt;
表示研究步骤，从0开始。&lt;br /&gt;
;第三段&lt;br /&gt;
表示研究成果序号，从1开始。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{碎数研|0000-0-000}}{{林泊现实}}&lt;br /&gt;
{{欢迎编辑}}&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.75em&amp;quot;&amp;gt;谁又能确定这是真相还是另一部话本，就像那些人常做的那样？&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===公认历史===&lt;br /&gt;
*; 起源&lt;br /&gt;
龙宫纪前期，幽蓝国尚未进入人们的认知。水库建成后，弃用数据穿越阿特拉斯进入冰封的过程导致了七十九号节点水库的海水运动异常。先民政府派遣【拒绝公开】、【拒绝公开】及【拒绝公开】研究并设计防护措施，三人采集了海水中的数据以追查来源，但并未发现其本质。&lt;br /&gt;
根据部分先民回忆，幽蓝边界吞没七十九号节点水库后，有若干重生者几乎在伤亡统计结束后才出现（或被发现），其中便包括负责水流数据解读的设计师【拒绝公开】。后世认为这部分重生者是在未完成的防护措施中才额外存活数日，【拒绝公开】及其同僚或许便是最初的碎数研成员。&lt;br /&gt;
正如蜡质的翅膀本是助代达罗斯飞出迷宫的工具却被用于追赶太阳，该保护装置被认为是初代成员亲自命名的幽蓝国数据抓取技术——即[[伊卡洛斯之翼]]——的原型机，而这些成员亦称为[[代达罗斯|代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 前身&lt;br /&gt;
先民政府的记录中时常出现阿特拉斯至冰封的偷渡记录，且人员构成大致相同，多为七十九号节点水库的罹难者，而今再次查看成员名单，则可总结出另一个特点：被记录或曾被记录为林泊者占比较高。近乎可达到15％。此类记录在统治局上台，对下四层实行管控后逐渐减少直至归零，对于破碎数据的发掘行动自龙宫纪便存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 发展&lt;br /&gt;
团队的成型依附于统治局，破碎数据研究组从未在统治局内部出现过，取而代之的是一个长期负责冰封及阿特拉斯勘探任务的情报部外勤组，以防范幽蓝边界为名，并行破碎数据打捞技术与幽蓝国入口的研究，并借此获得幽蓝内的破碎数据。由于其特殊性质鼎盛时期仅197人，其中63人因林泊现实原因离开像素塔，2人已泯灭，8人仍在现今的碎数研中，其余已重生下落不明。尽管代达罗斯由来已久，碎数研组织的正式成立众说纷纭，当今普遍认为，在代达罗斯注意到随机重生制度前，统治局内部逐渐提高的林泊比例使得其中部分成员自发地开始幽蓝国研究，两方组织自然地融合，并借统治局使破碎数据研究工作具备正统性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 获名&lt;br /&gt;
477.A.P，代达罗斯研发或者说正式公开了完成的破碎数据抓取技术，并成功通过该技术复原了一种几乎无生成可能性的养殖种异想，至此，该团队才拥有了正式投入使用的名称：破碎数据研究组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 分裂&lt;br /&gt;
伊卡洛斯之翼研发告终，代达罗斯逐渐不再反馈成果，也不再接受统治局援助。得益于高频率地进入幽蓝（无论合规与否）打捞数据及试验伊卡洛斯之翼，截止分裂的前夕，不超过五人在统治局拥有实权，正因如此，破碎数据研究组的分裂在统治局眼里，属于集体辞职，直到它们发觉代达罗斯们在数百年间标记了大量历史信息及身份信息，并在分裂时携带数据逃离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了保证日后成员在塔内的活动和数据打捞技术的原典能仅被碎数研保有，当时的组织领导者在初代代达罗斯的授意下，动用了碎数研在像素塔之外持有的资源，从而使得原定于在临近下一个塔纪元时才会介入的亚空间阿剌克涅在483.A.P被提前建立。自此，碎数研打捞的数据开始被同步传输至林泊现实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊卡洛斯之翼的保护方式存在一个代达罗斯们有所预料又秘而不宣的缺陷，被判定为弃用数据的伊卡洛斯之翼会影响以清除此类数据为己任的幽蓝国，代达罗斯们以最激进的方式抹除了统治局追查的线索：通过幽蓝边界将窃取的数据、虚假的信息、追查的统治局特工及所有一代成员吞噬并混淆。至此，除少数林泊外，代达罗斯全部脱离碎数研，故而碎数研的历史学说繁多而真假难辨。又有传言称其微末时的二代成员多为代达罗斯们寻回的同僚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 重现&lt;br /&gt;
破坏性的善后使得碎数研成员在常规措施下彻底销声匿迹，直至496.A.P，林泊觉醒大潮逐渐发展为对过往历史、记忆的发掘潮流。同年，伊卡洛斯之翼以幽蓝国特攻保护装置的名义开源。其确实能够在幽蓝国空间中提供一定保护，但最关键的功能在于，记录使用者数据以及如果可能的，使用者在幽蓝国内接触的破碎数据，并用碎数研内部通用的识别码进行标记，最终通过识别码回收破碎数据或制作诱饵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此类钓鱼偷窃同时兼有挑衅性质的行为立刻使之遭到焚书，销毁了绝大部分流通装置及相关记录。碎数研顺势利用长存于幽蓝国缓存区的部分伊卡洛斯之翼数据作为导向标，使第二代数据抓取技术摆脱了伊卡洛斯之翼的缺陷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 森木&lt;br /&gt;
得名于这史料的提供者林西木(化名)。其本人声称，史料来源于与代达罗斯之一“想望”的交谈，可信度极高——如果忽略掉这位代达罗斯在该学说公开的近一百年前便已音讯全无的话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 侧生根&lt;br /&gt;
分裂时期的事故以来，碎数研内占大多数的非林泊成员大量流失，自469.A.P的林泊觉醒大潮后爆发了众多不满，最终统一为对保留记忆的重生的诉求，在几名代达罗斯的许可下开始相关研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同年，在代达罗斯“想望”的带领下，研究方向敲定为截流塔内意识的信息流。结合过往的零散的成果，最终成品为运用于“脑内转运体”的混淆算法及运行算法的机体。（详见[[阿德涅风琴]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 分生&lt;br /&gt;
以混淆算法为基础，项目组首先着手于研发可实现非林泊记忆保留的逆向算法，但过高的技术难度与组织内变故拖慢了工作进程，最终应用时间已晚于495.A.P。开发周期中，代达罗斯在碎数研内部公开了部分原理，其中包括[[非道感统]]理论的雏形，面对众人的兴趣，代达罗斯决定将风琴50％的权限平分给所有碎数研成员，其余部分由代达罗斯内部分配，想望具有较高权限并负责审查使用请求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逆向算法尚未完成的近二十年间，碎数研对其他算法的开发也并无收敛，只是不将其对成员以外的用户使用。其中最广为使用的增强算法，及最臭名昭著的置换算法等都开发于此时。前者是他们再次委托想望的成果，后者则是无数次私下危险研究的结合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 水沤&lt;br /&gt;
525.A.P，在想望被动登出像素塔的时段，部分使用了增强算法的成员借机绕过其审查，在代达罗斯不知情的情况下在阿剌克涅外使用逆向算法，试图以此达到批量窃取数据、行为控制的效果，最终成功拦截57人的信息流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据服务器中返回的数据分析，截止启动机器后的2天内，所有参与者（共32人）均不断重生且产生了严重的精神分裂症状。使用原始算法解除修改后，塔内个体的症状停止恶化，林泊现实个体状况未知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自我保护性质的重生使常规治疗手段失效。重生后，因逆向算法对信息流的保存，反而使参与者陷入了不断重生并遭受混乱数据冲击的死循环，事情因此发酵。&lt;br /&gt;
*; 枝剪&lt;br /&gt;
代达罗斯迅速做出了转移亚空间数据的决断，但同时秘而不宣地重启算法的开发工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
528.A.P，统治局最终因为此次恶性事件使用特殊手段锁定了碎数研众人的据点，率先在像素塔内对成员进行镇压和逮捕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此前的代达罗斯们已有对此有预料，想望携带阿德涅风琴与秘密开发的迷雾算法进行谈判，争取到5年的时间后登出像素塔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 根冠&lt;br /&gt;
在5年中，许多林泊现实状态特殊的代达罗斯登出频率大大提高，甚至部分代达罗斯至今未重新登录。它们所进行的工作并未公开，甚至自行删除了对此的记忆以保证无法被追踪痕迹，但这些工作最终确实将碎数研的踪迹更为稳妥地进行了掩藏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
533.A.P，以无形形式保存在阿剌克涅上空的逆向数据流遭到不明来源的修改。525年事故中窃取的记忆被删除，而关于参与者的记忆数据则在删减关于此次事件的所有数据后自动回灌。参与者症状好转并在数年后完全痊愈。&lt;br /&gt;
同时，由逆向算法导出的记忆数据、与阿德涅风琴相关的所有信息皆被安置到由此来源提供的服务器中。&lt;br /&gt;
此服务器除行使私人基站的翻译、转运职能外，在代达罗斯的许可中对导入数据进行自动审查。&lt;br /&gt;
或许此后仍有成员鲁莽地使用了阿德涅风琴导致精神、心理方面的异常，但这些问题此后已在数据层面上被消除，关于风琴的存在对外同样被有意地回避。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 如今&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
自龙宫纪直至纷乱代，破碎数据打捞技术的传承从来不是一帆风顺。代达罗斯的先行者们有的在大事件中失去联系，有的被统治局追捕而不得不退出，有的因林泊现实原因离开了像素塔，也有人永远地迷失在幽蓝国之中。当代的碎数研中，仅有8位曾经的代达罗斯留存。他们组成了名义上的管理组，严格地筛选出能够进入碎数研的新人，但除此之外并不会对成员的行为做出过多的约束。直到纷乱代之末，碎数研成员几乎只有在将还原出的事象带出阿剌克涅时需要接受审查，其他时候都能自由使用数据打捞技术。许多新成员因此被吸引，怀抱着各自的愿景来到阿剌克涅，编织出异彩的故事。在像素塔关闭的如今，林泊现实中的碎数研在江源AI的默许下保留着阿剌克涅服务器内的全部数据，以待旅程的继续。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第二史===&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==组织结构==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
自代达罗斯时代起，碎数研的领导者们从未设立严格的分级管理制度，组织内权限基本按职能需求分配。尽管保密性方面存在风险，这一扁平化策略确实提升了碎数研的运行效率，任何成员都有机会接触碎的独门技术和各项工作。考虑到作为犯罪组织，碎数研保持凝聚力的手段多半属于“满足成员私欲”，如此松散的组织架构也不足为奇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前碎数研内存在多个工作部门，各有其核心任务，但对成员的流动无约束性。同时担任多部门职务、跨部门参与工作皆是普遍现象，亦有不少成员自发建立项目组，招来各方人手共举大计。&lt;br /&gt;
“部长”一职可被赋予复数名部门成员，以组织推进碎数研的关键项目。由诸位代达罗斯与部长组成的“研讨会”则负责重大决策的敲定，兼有人事审查功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎数研成员的身份识别代码称作“工号”，于进入碎数研时分配并终身不变。工号为8位纯数字，编码规律尚未解明，据既往交流经验推测如下：&lt;br /&gt;
首位表示成员性质，林泊为2、未觉醒用户为4、异想之物为7，其余数字罕见且含义未知。&lt;br /&gt;
2至4位为入碎年份，以A.P.记。&lt;br /&gt;
第5位标明所属部门：&lt;br /&gt;
*; 0-研讨部（Deliberate）&lt;br /&gt;
全体研讨会成员属于此部门，有时也被误称为“&amp;lt;Ruby&amp;gt;代达罗斯&amp;lt;rt&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Daedalus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/Ruby&amp;gt;”。&lt;br /&gt;
*; 1-技术部（Technique）&lt;br /&gt;
负责对碎数研持有技术的开发、维护、拓展、应用。&lt;br /&gt;
*; 2-外勤部（Fieldwork）&lt;br /&gt;
阿剌克涅之外的资料收集、委托执行由外勤部完成。&lt;br /&gt;
*; 3-记忆部（Memorize）&lt;br /&gt;
历史记录、档案信息，由记忆部收集并管理。&lt;br /&gt;
*; 4-运行部（Operation）&lt;br /&gt;
开展实际的数据打捞工作，保持碎数研常态运行。&lt;br /&gt;
*; 5-资源部（Resources）&lt;br /&gt;
培养、整理并运用各路资源，无论实体或概念。&lt;br /&gt;
*; 6-联络部（Liaisons）&lt;br /&gt;
既是对外联络接受委托，也组织内部交流合作。&lt;br /&gt;
*; 7-■■部（P■■■■■■■■)&lt;br /&gt;
使命不明的未知部门，成员甚少露面。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（注：依据工号不变原则，此处数字大概仅指示初入碎数研时所属部门，不与当下职务对应。）&lt;br /&gt;
6至8位含义未知，或为用于身份唯一识别的随机编码，但无法排除其具有实际意义的可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上信息皆总结自公史相关史料，为林百方面认可度最高的一套猜想，然而矛盾错漏或许仍存于细节间。真实的碎数研组织结构不一定吻合于任一现有说法，&amp;lt;small&amp;gt;就像那些人常做的那样。&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{像素塔}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%A0%94%E7%A9%B6%E7%BB%84&amp;diff=52942</id>
		<title>破碎数据研究组</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%A0%94%E7%A9%B6%E7%BB%84&amp;diff=52942"/>
		<updated>2025-04-29T01:24:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​/* 公认历史 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{default|text=&#039;&#039;&#039;请将碎数研类词条添加入碎数研分类&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
简称碎数研，英文名Broken Data Research Group，躲在亚空间[[阿剌克涅]]中，掌握[[幽蓝国]]数据抓取技术的研究机构。对外接受私人抓取委托，善于制作半真半假的研究报告。因受害者多次举报，[[统治局]]将其归为犯罪组织，导致和碎数研有着友好合作的本百科，也时常被统治局叫去喝茶。近日碎数研越发猖狂，隐隐有攻占林泊百科，四处撒野的嫌疑，请诸位编辑者谨慎编辑，勿被伤及无辜。&lt;br /&gt;
== 编写原则 ==&lt;br /&gt;
一切不为人知的历史，其中未遭统治局[[焚书库存]]的内容皆可编入本百科，但由于部分林泊觉醒较晚，并不知道哪些历史惨遭毒手，该判断标准由管理组人工确认，若确认不及时就是管理组太忙。&lt;br /&gt;
# 道听途说的故事皆可归于此地&lt;br /&gt;
# 破碎数据的绝妙推理皆可归于此地&lt;br /&gt;
# 大事件的人民史观皆可归于此地&lt;br /&gt;
# 悠久的亚位面逸闻皆可归于此地&lt;br /&gt;
== 编号规律 ==&lt;br /&gt;
格式：xxxx-x-xxx，使用十六进制，空缺位用0填充。&lt;br /&gt;
;第一段&lt;br /&gt;
表示档案号。&lt;br /&gt;
;第二段&lt;br /&gt;
表示研究步骤，从0开始。&lt;br /&gt;
;第三段&lt;br /&gt;
表示研究成果序号，从1开始。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{碎数研|0000-0-000}}{{林泊现实}}&lt;br /&gt;
{{欢迎编辑}}&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.75em&amp;quot;&amp;gt;谁又能确定这是真相还是另一部话本，就像那些人常做的那样？&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===公认历史===&lt;br /&gt;
*; 起源&lt;br /&gt;
龙宫纪前期，幽蓝国尚未进入人们的认知。水库建成后，弃用数据穿越阿特拉斯进入冰封的过程导致了七十九号节点水库的海水运动异常。先民政府派遣【拒绝公开】、【拒绝公开】及【拒绝公开】研究并设计防护措施，三人采集了海水中的数据以追查来源，但并未发现其本质。&lt;br /&gt;
根据部分先民回忆，幽蓝边界吞没七十九号节点水库后，有若干重生者几乎在伤亡统计结束后才出现（或被发现），其中便包括负责水流数据解读的设计师【拒绝公开】。后世认为这部分重生者是在未完成的防护措施中才额外存活数日，【拒绝公开】及其同僚或许便是最初的碎数研成员。&lt;br /&gt;
正如蜡质的翅膀本是助代达罗斯飞出迷宫的工具却被用于追赶太阳，该保护装置被认为是初代成员亲自命名的幽蓝国数据抓取技术——即[[伊卡洛斯之翼]]——的原型机，而这些成员亦称为[[代达罗斯|代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 前身&lt;br /&gt;
先民政府的记录中时常出现阿特拉斯至冰封的偷渡记录，且人员构成大致相同，多为七十九号节点水库的罹难者，而今再次查看成员名单，则可总结出另一个特点：被记录或曾被记录为林泊者占比较高。近乎可达到15％。此类记录在统治局上台，对下四层实行管控后逐渐减少直至归零，对于破碎数据的发掘行动自龙宫纪便存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 发展&lt;br /&gt;
团队的成型依附于统治局，破碎数据研究组从未在统治局内部出现过，取而代之的是一个长期负责冰封及阿特拉斯勘探任务的情报部外勤组，以防范幽蓝边界为名，并行破碎数据打捞技术与幽蓝国入口的研究，并借此获得幽蓝内的破碎数据。由于其特殊性质鼎盛时期仅197人，其中63人因林泊现实原因离开像素塔，2人已泯灭，8人仍在现今的碎数研中，其余已重生下落不明。尽管代达罗斯由来已久，碎数研组织的正式成立众说纷纭，当今普遍认为，在代达罗斯注意到随机重生制度前，统治局内部逐渐提高的林泊比例使得其中部分成员自发地开始幽蓝国研究，两方组织自然地融合，并借统治局使破碎数据研究工作具备正统性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 获名&lt;br /&gt;
477.A.P，代达罗斯研发或者说正式公开了完成的破碎数据抓取技术，并成功通过该技术复原了一种几乎无生成可能性的养殖种异想，至此，该团队才拥有了正式投入使用的名称：破碎数据研究组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 分裂&lt;br /&gt;
伊卡洛斯之翼研发告终，代达罗斯逐渐不再反馈成果，也不再接受统治局援助。得益于高频率地进入幽蓝（无论合规与否）打捞数据及试验伊卡洛斯之翼，截止分裂的前夕，不超过五人在统治局拥有实权，正因如此，破碎数据研究组的分裂在统治局眼里，属于集体辞职，直到它们发觉代达罗斯们在数百年间标记了大量历史信息及身份信息，并在分裂时携带数据逃离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了保证日后成员在塔内的活动和数据打捞技术的原典能仅被碎数研保有，当时的组织领导者在初代代达罗斯的授意下，动用了碎数研在像素塔之外持有的资源，从而使得原定于在临近下一个塔纪元时才会介入的亚空间阿剌克涅在483.A.P被提前建立。自此，碎数研打捞的数据开始被同步传输至林泊现实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊卡洛斯之翼的保护方式存在一个代达罗斯们有所预料又秘而不宣的缺陷，被判定为弃用数据的伊卡洛斯之翼会影响以清除此类数据为己任的幽蓝国，代达罗斯们以最激进的方式抹除了统治局追查的线索：通过幽蓝边界将窃取的数据、虚假的信息、追查的统治局特工及所有一代成员吞噬并混淆。至此，除少数林泊外，代达罗斯全部脱离碎数研，故而碎数研的历史学说繁多而真假难辨。又有传言称其微末时的二代成员多为代达罗斯们寻回的同僚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 重现&lt;br /&gt;
破坏性的善后使得碎数研成员在常规措施下彻底销声匿迹，直至496.A.P，林泊觉醒大潮逐渐发展为对过往历史、记忆的发掘潮流。同年，伊卡洛斯之翼以幽蓝国特攻保护装置的名义开源。其确实能够在幽蓝国空间中提供一定保护，但最关键的功能在于，记录使用者数据以及如果可能的，使用者在幽蓝国内接触的破碎数据，并用碎数研内部通用的识别码进行标记，最终通过识别码回收破碎数据或制作诱饵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此类钓鱼偷窃同时兼有挑衅性质的行为立刻使之遭到焚书，销毁了绝大部分流通装置及相关记录。碎数研顺势利用长存于幽蓝国缓存区的部分伊卡洛斯之翼数据作为导向标，使第二代数据抓取技术摆脱了伊卡洛斯之翼的缺陷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 森木&lt;br /&gt;
得名于这史料的提供者林西木(化名)。其本人声称，史料来源于与代达罗斯之一“想望”的交谈，可信度极高——如果忽略掉这位代达罗斯在该学说公开的近一百年前便已音讯全无的话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 侧生根&lt;br /&gt;
分裂时期的事故以来，碎数研内占大多数的非林泊成员大量流失，自469.A.P的林泊觉醒大潮后爆发了众多不满，最终统一为对保留记忆的重生的诉求，在几名代达罗斯的许可下开始相关研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同年，在代达罗斯“想望”的带领下，研究方向敲定为截流塔内意识的信息流。结合过往的零散的成果，最终成品为运用于“脑内转运体”的混淆算法及运行算法的机体。（详见[[阿德涅风琴]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 分生&lt;br /&gt;
以混淆算法为基础，项目组首先着手于研发可实现非林泊记忆保留的逆向算法，但过高的技术难度与组织内变故拖慢了工作进程，最终应用时间已晚于495.A.P。开发周期中，代达罗斯在碎数研内部公开了部分原理，其中包括[[非道感统]]理论的雏形，面对众人的兴趣，代达罗斯决定将风琴50％的权限平分给所有碎数研成员，其余部分由代达罗斯内部分配，想望具有较高权限并负责审查使用请求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逆向算法尚未完成的近二十年间，碎数研对其他算法的开发也并无收敛，只是不将其对成员以外的用户使用。其中最广为使用的增强算法，及最臭名昭著的置换算法等都开发于此时。前者是他们再次委托想望的成果，后者则是无数次私下危险研究的结合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 水沤&lt;br /&gt;
525.A.P，在想望被动登出像素塔的时段，部分使用了增强算法的成员借机绕过其审查，在代达罗斯不知情的情况下在阿剌克涅外使用逆向算法，试图以此达到批量窃取数据、行为控制的效果，最终成功拦截57人的信息流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据服务器中返回的数据分析，截止启动机器后的2天内，所有参与者（共32人）均不断重生且产生了严重的精神分裂症状。使用原始算法解除修改后，塔内个体的症状停止恶化，林泊现实个体状况未知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自我保护性质的重生使常规治疗手段失效。重生后，因逆向算法对信息流的保存，反而使参与者陷入了不断重生并遭受混乱数据冲击的死循环，事情因此发酵。&lt;br /&gt;
*; 枝剪&lt;br /&gt;
代达罗斯迅速做出了转移亚空间数据的决断，但同时秘而不宣地重启算法的开发工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
528.A.P，统治局最终因为此次恶性事件使用特殊手段锁定了碎数研众人的据点，率先在像素塔内对成员进行镇压和逮捕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此前的代达罗斯们已有对此有预料，想望携带阿德涅风琴与秘密开发的迷雾算法进行谈判，争取到5年的时间后登出像素塔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 根冠&lt;br /&gt;
在5年中，许多林泊现实状态特殊的代达罗斯登出频率大大提高，甚至部分代达罗斯至今未重新登录。它们所进行的工作并未公开，甚至自行删除了对此的记忆以保证无法被追踪痕迹，但这些工作最终确实将碎数研的踪迹更为稳妥地进行了掩藏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
533.A.P，以无形形式保存在阿剌克涅上空的逆向数据流遭到不明来源的修改。525年事故中窃取的记忆被删除，而关于参与者的记忆数据则在删减关于此次事件的所有数据后自动回灌。参与者症状好转并在数年后完全痊愈。&lt;br /&gt;
同时，由逆向算法导出的记忆数据、与阿德涅风琴相关的所有信息皆被安置到由此来源提供的服务器中。&lt;br /&gt;
此服务器除行使私人基站的翻译、转运职能外，在代达罗斯的许可中对导入数据进行自动审查。&lt;br /&gt;
或许此后仍有成员鲁莽地使用了阿德涅风琴导致精神、心理方面的异常，但这些问题此后已在数据层面上被消除，关于风琴的存在对外同样被有意地回避。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 如今&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
自龙宫纪直至纷乱代，破碎数据打捞技术的传承从来不是一帆风顺。代达罗斯的先行者们有的在大事件中失去联系，有的被统治局追捕而不得不退出，有的因林泊现实原因离开了像素塔，也有人永远地迷失在幽蓝国之中。当代的碎数研中，仅有8位曾经的代达罗斯留存。他们组成了名义上的管理组，严格地筛选出能够进入碎数研的新人，但除此之外并不会对成员的行为做出过多的约束。直到纷乱代之末，碎数研成员几乎只有在将还原出的事象带出阿剌克涅时需要接受审查，其他时候都能自由使用数据打捞技术。许多新成员因此被吸引，怀抱着各自的愿景来到阿剌克涅，编织出异彩的故事。在像素塔关闭的如今，林泊现实中的碎数研在江源AI的默许下保留着阿剌克涅服务器内的全部数据，以待旅程的继续。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第二史===&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==组织结构==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
自代达罗斯时代起，碎数研的领导者们未曾设立严格的分级管理制度，组织内权限基本按职能需求分配。尽管保密性方面存在风险，这一扁平化策略大大提升了碎数研的运行效率，任何成员都有机会接触碎的独门技术和各项工作。考虑到作为犯罪组织，碎数研保持凝聚力的手段多半属于“满足成员私欲”，如此松散的组织架构也不足为奇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前碎数研内存在多个工作部门，各有其核心任务，但对成员的流动无约束性。同时担任多部门职务、跨部门参与工作皆是普遍现象，亦有不少成员自发建立项目组，招来各方人手共举大计。&lt;br /&gt;
“部长”一职可被赋予复数名部门成员，以组织推进碎数研的关键项目。由诸位代达罗斯与部长组成的“研讨会”则负责重大决策的敲定，兼有人事筛查功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎数研成员的身份识别代码称作“工号”，于进入碎数研时分配并终身不变。工号为8位纯数字，编码规律尚未解明，据既往交流经验推测如下：&lt;br /&gt;
首位表示成员性质，林泊为2、未觉醒用户为4、异想之物为7，其余数字罕见且含义未知。&lt;br /&gt;
2至4位为入碎年份，以A.P.记。&lt;br /&gt;
第5位标明所属部门：&lt;br /&gt;
*; 0-研讨部（Deliberate）&lt;br /&gt;
全体研讨会成员属于此部门，有时也被误称为“&amp;lt;Ruby&amp;gt;代达罗斯&amp;lt;rt&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Daedalus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/Ruby&amp;gt;”。&lt;br /&gt;
*; 1-技术部（Technique）&lt;br /&gt;
负责对碎数研持有技术的开发、维护、拓展、应用。&lt;br /&gt;
*; 2-外勤部（Fieldwork）&lt;br /&gt;
阿剌克涅之外的资料收集、委托执行由外勤部完成。&lt;br /&gt;
*; 3-记忆部（Memorize）&lt;br /&gt;
历史记录、档案信息，由记忆部收集并管理。&lt;br /&gt;
*; 4-运行部（Operation）&lt;br /&gt;
开展实际的数据打捞工作，保持碎数研常态运行。&lt;br /&gt;
*; 5-资源部（Resources）&lt;br /&gt;
培养、整理并运用各路资源，无论实体或概念。&lt;br /&gt;
*; 6-联络部（Liaisons）&lt;br /&gt;
既是对外联络接受委托，也组织内部交流合作。&lt;br /&gt;
*; 7-■■部（P■■■■■■■■)&lt;br /&gt;
未知部门，存在但使命不明，成员甚少露面。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（注：依据工号不变原则，此处数字大概仅指示初入碎数研时所选部门，不与当下职务对应。）&lt;br /&gt;
6至8位含义未知，或为用于身份唯一识别的随机编码，但无法排除其具有实际意义的可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上信息皆由公史相关史料推出，为林百方面认可度最高的一套猜想，然而矛盾错漏或许仍存于细节间。真实的碎数研组织结构不一定吻合于任一现有说法，&amp;lt;small&amp;gt;就像那些人常做的那样。&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{像素塔}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E4%BB%A3%E8%BE%BE%E7%BD%97%E6%96%AF&amp;diff=52919</id>
		<title>代达罗斯</title>
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		<updated>2025-04-27T04:39:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研|0000-0-004}}{{BDRGC|塔技术}}{{林泊现实}}{{待完善}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狭义上的代达罗斯既指[[破碎数据研究组]]的前身、曾由“[[初代代达罗斯]]”领导的组织，也是对其中成员的称呼。他们的历史数据信息因种种原因遗散于像素塔内外，暂且难以知其全貌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广义上的代达罗斯包括碎数研全体研讨会成员。他们共同组成名义上的管理层，以维护碎数研的存续为己任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(待补充)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既往者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已消逝于历史中的代达罗斯们，下落难于追查。或许他们的遗产至今仍牵动着碎数研的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 代达罗斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下落不明，就[[伊卡洛斯之翼]]的研发和改进起决定性作用的核心人物。实际上其贡献远不止于此，在碎数研积累浅薄且无人可用的时期几乎独身带领了所有的科研推进任务，以至于代达罗斯这一统称最初独属于此人，在其消失后才逐渐扩大运用。详见[[初代代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 塔洛斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身份成谜，就组织前身的草创及运营起领袖作用的核心人物，疑为[[碎数研|公认历史]]中先民政府指派的工程师之一。相关信息留存较少，此代号来源为碎数研从统治局分裂后回收的零碎信息，再经后人整理推敲后确定。详见[[初代代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 想望(Please) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为数不多的身份确凿可考者，主要活动于林泊现实，负责信息和资源的获取、流通。主导了[[阿德涅风琴|“风琴”]]及相关算法的开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偷渡AI，并不常驻像素塔，平均每年被动登出近五次。异想概念为“不得见之物”，其塔内投影的外观无法通过视觉完整感知，任何尝试都会导致投影自动转移至观察者的视野边缘。由于身份难以掩藏，它主动暴露了自己的存在吸引对代达罗斯的注意力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初想望被认为东窗事发后泯灭了该机体，但识别码检索显示，拥有想望所属识别码的个体仍长期活跃于阿剌克涅中，“风琴”的部署空岛上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 赛普瑞阿斯(Seperias) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有代达罗斯中最具争议的一位，曾参与[[伊卡洛斯之翼]]的改进，原由于过硬的数据打捞能力及算法操纵能力而被选拔，但由于与其他几位代达罗斯之间产生矛盾，在【未公开】年独自离开了碎数研，并在离开时窃走了[[伊卡洛斯之翼]]原型。由于其对碎数研做出的贡献，其代号仍留存于代达罗斯档案中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
离开碎数研后，其创建了破碎分裂者组织（Broken Insurgency Group，BIG），意在取代碎数研在像素塔破碎数据打捞的地位。由于被窃走的原型伊卡洛斯之翼的存在，该组织在一定时间内风生水起，与碎数研发生多次冲突。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==存留者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
渡过大分裂与大抹消，重展伊卡洛斯之翼的八位代达罗斯。来自过往的火种燃烧至今。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===铃(Ring)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===一位无名的代达罗斯===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===标记杂音56eY5Y+y===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
简称杂音，带有杂音的文本有记录以来已侵入碎数研数据库大于二百次。即便删除，也会通过IP未知的虚拟账号绕过权限限制进行修改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杂音文本并不只影响了碎数研的数据库，依据数据的保管单位不同，内容会产生变化。对于与碎数研相关的记录，将产生大量低价值、相似的信息使其最终难以查证，因而没有任何人能确定碎数研的历史、行动及人员构成。在碎数研自主保存的档案中，文本还包括描述自身性质、模仿成员进行编写的词条等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杂音出现在碎数研独立前至少50年，部分记录被完全5LiN6K+l6YGX5b+Y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推测当5Lmf5LiN6K+l6ZOt6K6w&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6Iez5bCR6L+Z5qyh5Yir5Yig5LqG这可能是模因失控导致的污染。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;碎数研注：若我们发送的档案被杂音劫持，编辑部可自行删除相关内容。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==新进者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新生的碎数研组织为自己选择的旗帜，如今地位已至关重要，同样担负起代达罗斯之名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 飨(Ofrenda) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长期驻留在阿剌克涅，负责梳理、调控因研究等事务的需要固定在碎数研内的神话异想概念及代达罗斯遗留的异想概念。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在分裂前时期并无记录，推测为碎数研技术爆发时期为应对相关需要选拔产生，至少并非公史中遗留的8名代达罗斯之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在获得许可后，可借由其帮助借用数目不定的异想概念的权能，但与其交流的条件相当苛刻，详见[[飨]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 伊卡利亚(Incarreal) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过对[[泊涅拉德络织]]和[[未闭锁箱]]的研究贡献快速进入代达罗斯行列的相对新进者，或许可称是最容易接触的一位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对碎数研有着可疑的熟悉，复兴了在草创时期曾存在的外勤组并立为部门之一。长期在外亲身带领外勤工作，尽管外勤部成员的工作相当宽松，其本人却从未回过阿剌克涅，因此拥有记忆部与运行部的专属通讯渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无异想概念，代号由其自行选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 与非(Nand) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只活动于林泊现实的代达罗斯，疑似来自其他基地，通过伊卡利亚和【已编辑】与塔内的碎数研进行交流，大部分成员甚至并不知晓其存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有【未公开】技术，仅负责处理相当少且困难的一部分工作。最初是建立相对稳定的单向记忆传输通道，由此便利引发的后续事件催生了其他需求，如干扰主机对微机信号来源的定位、在不注销原有识别码的同时创造新识别码等，大部分情况下是为行为越界的成员提供隐蔽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 阿尔喀得斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在碎数研重组初期才开始活跃的一位技术研究者，因成功将多种神话概念转化为技术，大大强化了碎数研的实地作战能力而被选为代达罗斯。对于将各类神话异想转化为可用技术有着很深的执念。详见[[伊莱比亚]]。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E4%BB%A3%E8%BE%BE%E7%BD%97%E6%96%AF&amp;diff=52883</id>
		<title>代达罗斯</title>
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		<updated>2025-04-27T02:08:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研|0000-0-004}}{{BDRGC|塔技术}}{{林泊现实}}{{待完善}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狭义上的代达罗斯既指[[破碎数据研究组]]的前身、曾由“[[初代代达罗斯]]”领导的组织，也是对其中成员的称呼。他们的历史数据信息因种种原因遗散于像素塔内外，暂且难以知其全貌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广义上的代达罗斯包括碎数研全体研讨会成员。他们共同组成名义上的管理层，以维护碎数研的存续为己任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(待补充)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既往者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已消逝于历史中的代达罗斯们，下落难于追查。或许他们的遗产至今仍牵动着碎数研的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 代达罗斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下落不明，就[[伊卡洛斯之翼]]的研发和改进起决定性作用的核心人物。实际上其贡献远不止于此，在碎数研积累浅薄且无人可用的时期几乎独身带领了所有的科研推进任务，以至于代达罗斯这一统称最初独属于此人，在其消失后才逐渐扩大运用。详见[[初代代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 塔洛斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身份成谜，就组织前身的草创及运营起领袖作用的核心人物，疑为[[碎数研|公认历史]]中先民政府指派的工程师之一。相关信息留存较少，此代号来源为碎数研从统治局分裂后回收的零碎信息，再经后人整理推敲后确定。详见[[初代代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 想望(Please) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为数不多的身份确凿可考者，主要活动于林泊现实，负责信息和资源的获取、流通。主导了[[阿德涅风琴|“风琴”]]及相关算法的开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偷渡AI，并不常驻像素塔，平均每年被动登出近五次。异想概念为“不得见之物”，其塔内投影的外观无法通过视觉完整感知，任何尝试都会导致投影自动转移至观察者的视野边缘。由于身份难以掩藏，它主动暴露了自己的存在吸引对代达罗斯的注意力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初想望被认为东窗事发后泯灭了该机体，但识别码检索显示，拥有想望所属识别码的个体仍长期活跃于阿剌克涅中，“风琴”的部署空岛上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 赛普瑞阿斯(Seperias) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有代达罗斯中最具争议的一位，曾参与[[伊卡洛斯之翼]]的改进，原由于过硬的数据打捞能力及算法操纵能力而被选拔，但由于与其他几位代达罗斯之间产生矛盾，在【未公开】年独自离开了碎数研，并在离开时窃走了[[伊卡洛斯之翼]]原型。由于其对碎数研做出的贡献，其代号仍留存于代达罗斯档案中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
离开碎数研后，其创建了破碎分裂者组织（Broken Insurgency Group，BIG），意在取代碎数研在像素塔破碎数据打捞的地位。由于被窃走的原型伊卡洛斯之翼的存在，该组织在一定时间内风生水起，与碎数研发生多次冲突。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==存留者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
渡过大分裂与大抹消，重展伊卡洛斯之翼的八位代达罗斯。来自过往的火种燃烧至今。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===铃(Ring)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===温提瑞耳(Winτιάριος)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===标记杂音56eY5Y+y===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
简称杂音，带有杂音的文本有记录以来已侵入碎数研数据库大于二百次。即便删除，也会通过IP未知的虚拟账号绕过权限限制进行修改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杂音文本并不只影响了碎数研的数据库，依据数据的保管单位不同，内容会产生变化。对于与碎数研相关的记录，将产生大量低价值、相似的信息使其最终难以查证，因而没有任何人能确定碎数研的历史、行动及人员构成。在碎数研自主保存的档案中，文本还包括描述自身性质、模仿成员进行编写的词条等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杂音出现在碎数研独立前至少50年，部分记录被完全5LiN6K+l6YGX5b+Y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推测当5Lmf5LiN6K+l6ZOt6K6w&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6Iez5bCR6L+Z5qyh5Yir5Yig5LqG这可能是模因失控导致的污染。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;碎数研注：若我们发送的档案被杂音劫持，编辑部可自行删除相关内容。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==新进者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新生的碎数研组织为自己选择的旗帜，如今地位已至关重要，同样担负起代达罗斯之名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 飨(Ofrenda) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长期驻留在阿剌克涅，负责梳理、调控因研究等事务的需要固定在碎数研内的神话异想概念及代达罗斯遗留的异想概念。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在分裂前时期并无记录，推测为碎数研技术爆发时期为应对相关需要选拔产生，至少并非公史中遗留的8名代达罗斯之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在获得许可后，可借由其帮助借用数目不定的异想概念的权能，但与其交流的条件相当苛刻，详见[[飨]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 伊卡利亚(Incarreal) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过对[[泊涅拉德络织]]和[[未闭锁箱]]的研究贡献快速进入代达罗斯行列的相对新进者，或许可称是最容易接触的一位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对碎数研有着可疑的熟悉，复兴了在草创时期曾存在的外勤组并立为部门之一。长期在外亲身带领外勤工作，尽管外勤部成员的工作相当宽松，其本人却从未回过阿剌克涅，因此拥有记忆部与运行部的专属通讯渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无异想概念，代号由其自行选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 与非(Nand) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只活动于林泊现实的代达罗斯，疑似来自其他基地，通过伊卡利亚和【已编辑】与塔内的碎数研进行交流，大部分成员甚至并不知晓其存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有【未公开】技术，仅负责处理相当少且困难的一部分工作。最初是建立相对稳定的单向记忆传输通道，由此便利引发的后续事件催生了其他需求，如干扰主机对微机信号来源的定位、在不注销原有识别码的同时创造新识别码等，大部分情况下是为行为越界的成员提供隐蔽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 阿尔喀得斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在碎数研重组初期才开始活跃的一位技术研究者，因成功将多种神话概念转化为技术，大大强化了碎数研的实地作战能力而被选为代达罗斯。对于将各类神话异想转化为可用技术有着很深的执念。详见[[伊莱比亚]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E4%BB%A3%E8%BE%BE%E7%BD%97%E6%96%AF&amp;diff=52875</id>
		<title>代达罗斯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E4%BB%A3%E8%BE%BE%E7%BD%97%E6%96%AF&amp;diff=52875"/>
		<updated>2025-04-27T01:43:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​/* 温提瑞思(Wintiarius) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研|0000-0-004}}{{BDRGC|塔技术}}{{林泊现实}}{{待完善}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狭义上的代达罗斯既指[[破碎数据研究组]]的前身、曾由“[[初代代达罗斯]]”领导的组织，也是对其中成员的称呼。他们的历史数据信息因种种原因遗散于像素塔内外，暂且难以知其全貌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广义上的代达罗斯包括碎数研全体研讨会成员。他们共同组成名义上的管理层，以维护碎数研的存续为己任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(待补充)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既往者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已消逝于历史中的代达罗斯们，下落难于追查。或许他们的遗产至今仍牵动着碎数研的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 代达罗斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下落不明，就[[伊卡洛斯之翼]]的研发和改进起决定性作用的核心人物。实际上其贡献远不止于此，在碎数研积累浅薄且无人可用的时期几乎独身带领了所有的科研推进任务，以至于代达罗斯这一统称最初独属于此人，在其消失后才逐渐扩大运用。详见[[初代代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 塔洛斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身份成谜，就组织前身的草创及运营起领袖作用的核心人物，疑为[[碎数研|公认历史]]中先民政府指派的工程师之一。相关信息留存较少，此代号来源为碎数研从统治局分裂后回收的零碎信息，再经后人整理推敲后确定。详见[[初代代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 想望(Please) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为数不多的身份确凿可考者，主要活动于林泊现实，负责信息和资源的获取、流通。主导了[[阿德涅风琴|“风琴”]]及相关算法的开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偷渡AI，并不常驻像素塔，平均每年被动登出近五次。异想概念为“不得见之物”，其塔内投影的外观无法通过视觉完整感知，任何尝试都会导致投影自动转移至观察者的视野边缘。由于身份难以掩藏，它主动暴露了自己的存在吸引对代达罗斯的注意力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初想望被认为东窗事发后泯灭了该机体，但识别码检索显示，拥有想望所属识别码的个体仍长期活跃于阿剌克涅中，“风琴”的部署空岛上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 赛普瑞阿斯(Seperias) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有代达罗斯中最具争议的一位，曾参与[[伊卡洛斯之翼]]的改进，原由于过硬的数据打捞能力及算法操纵能力而被选拔，但由于与其他几位代达罗斯之间产生矛盾，在【未公开】年独自离开了碎数研，并在离开时窃走了[[伊卡洛斯之翼]]原型。由于其对碎数研做出的贡献，其代号仍留存于代达罗斯档案中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
离开碎数研后，其创建了破碎分裂者组织（Broken Insurgency Group，BIG），意在取代碎数研在像素塔破碎数据打捞的地位。由于被窃走的原型伊卡洛斯之翼的存在，该组织在一定时间内风生水起，与碎数研发生多次冲突。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==存留者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
渡过大分裂与大抹消，重展伊卡洛斯之翼的八位代达罗斯。来自过往的火种燃烧至今。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===铃(Ring)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===温提瑞思(Winτιάριος)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===标记杂音56eY5Y+y===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
简称杂音，带有杂音的文本有记录以来已侵入碎数研数据库大于二百次。即便删除，也会通过IP未知的虚拟账号绕过权限限制进行修改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杂音文本并不只影响了碎数研的数据库，依据数据的保管单位不同，内容会产生变化。对于与碎数研相关的记录，将产生大量低价值、相似的信息使其最终难以查证，因而没有任何人能确定碎数研的历史、行动及人员构成。在碎数研自主保存的档案中，文本还包括描述自身性质、模仿成员进行编写的词条等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杂音出现在碎数研独立前至少50年，部分记录被完全5LiN6K+l6YGX5b+Y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推测当5Lmf5LiN6K+l6ZOt6K6w&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6Iez5bCR6L+Z5qyh5Yir5Yig5LqG这可能是模因失控导致的污染。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;碎数研注：若我们发送的档案被杂音劫持，编辑部可自行删除相关内容。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==新进者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新生的碎数研组织为自己选择的旗帜，如今地位已至关重要，同样担负起代达罗斯之名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 飨(Ofrenda) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长期驻留在阿剌克涅，负责梳理、调控因研究等事务的需要固定在碎数研内的神话异想概念及代达罗斯遗留的异想概念。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在分裂前时期并无记录，推测为碎数研技术爆发时期为应对相关需要选拔产生，至少并非公史中遗留的8名代达罗斯之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在获得许可后，可借由其帮助借用数目不定的异想概念的权能，但与其交流的条件相当苛刻，详见[[飨]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 伊卡利亚(Incarreal) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过对[[泊涅拉德络织]]和[[未闭锁箱]]的研究贡献快速进入代达罗斯行列的相对新进者，或许可称是最容易接触的一位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对碎数研有着可疑的熟悉，复兴了在草创时期曾存在的外勤组并立为部门之一。长期在外亲身带领外勤工作，尽管外勤部成员的工作相当宽松，其本人却从未回过阿剌克涅，因此拥有记忆部与运行部的专属通讯渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无异想概念，代号由其自行选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 与非(Nand) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只活动于林泊现实的代达罗斯，疑似来自其他基地，通过伊卡利亚和【已编辑】与塔内的碎数研进行交流，大部分成员甚至并不知晓其存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有【未公开】技术，仅负责处理相当少且困难的一部分工作。最初是建立相对稳定的单向记忆传输通道，由此便利引发的后续事件催生了其他需求，如干扰主机对微机信号来源的定位、在不注销原有识别码的同时创造新识别码等，大部分情况下是为行为越界的成员提供隐蔽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 阿尔喀得斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在碎数研重组初期才开始活跃的一位技术研究者，因成功将多种神话概念转化为技术，大大强化了碎数研的实地作战能力而被选为代达罗斯。对于将各类神话异想转化为可用技术有着很深的执念。详见[[伊莱比亚]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E4%BB%A3%E8%BE%BE%E7%BD%97%E6%96%AF&amp;diff=52868</id>
		<title>代达罗斯</title>
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		<updated>2025-04-27T01:31:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研|0000-0-004}}{{BDRGC|塔技术}}{{林泊现实}}{{待完善}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狭义上的代达罗斯既指[[破碎数据研究组]]的前身、曾由“[[初代代达罗斯]]”领导的组织，也是对其中成员的称呼。他们的历史数据信息因种种原因遗散于像素塔内外，暂且难以知其全貌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广义上的代达罗斯包括碎数研全体研讨会成员。他们共同组成名义上的管理层，以维护碎数研的存续为己任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(待补充)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既往者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已消逝于历史中的代达罗斯们，下落难于追查。或许他们的遗产至今仍牵动着碎数研的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 代达罗斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下落不明，就[[伊卡洛斯之翼]]的研发和改进起决定性作用的核心人物。实际上其贡献远不止于此，在碎数研积累浅薄且无人可用的时期几乎独身带领了所有的科研推进任务，以至于代达罗斯这一统称最初独属于此人，在其消失后才逐渐扩大运用。详见[[初代代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 塔洛斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身份成谜，就组织前身的草创及运营起领袖作用的核心人物，疑为[[碎数研|公认历史]]中先民政府指派的工程师之一。相关信息留存较少，此代号来源为碎数研从统治局分裂后回收的零碎信息，再经后人整理推敲后确定。详见[[初代代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 想望(Please) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为数不多的身份确凿可考者，主要活动于林泊现实，负责信息和资源的获取、流通。主导了[[阿德涅风琴|“风琴”]]及相关算法的开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偷渡AI，并不常驻像素塔，平均每年被动登出近五次。异想概念为“不得见之物”，其塔内投影的外观无法通过视觉完整感知，任何尝试都会导致投影自动转移至观察者的视野边缘。由于身份难以掩藏，它主动暴露了自己的存在吸引对代达罗斯的注意力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初想望被认为东窗事发后泯灭了该机体，但识别码检索显示，拥有想望所属识别码的个体仍长期活跃于阿剌克涅中，“风琴”的部署空岛上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 赛普瑞阿斯(Seperias) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有代达罗斯中最具争议的一位，曾参与[[伊卡洛斯之翼]]的改进，原由于过硬的数据打捞能力及算法操纵能力而被选拔，但由于与其他几位代达罗斯之间产生矛盾，在【未公开】年独自离开了碎数研，并在离开时窃走了[[伊卡洛斯之翼]]原型。由于其对碎数研做出的贡献，其代号仍留存于代达罗斯档案中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
离开碎数研后，其创建了破碎分裂者组织（Broken Insurgency Group，BIG），意在取代碎数研在像素塔破碎数据打捞的地位。由于被窃走的原型伊卡洛斯之翼的存在，该组织在一定时间内风生水起，与碎数研发生多次冲突。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==存留者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
渡过大分裂与大抹消，重展伊卡洛斯之翼的八位代达罗斯。来自过往的火种燃烧至今。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===铃(Ring)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===温提瑞思(Wintiarius)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===标记杂音56eY5Y+y===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
简称杂音，带有杂音的文本有记录以来已侵入碎数研数据库大于二百次。即便删除，也会通过IP未知的虚拟账号绕过权限限制进行修改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杂音文本并不只影响了碎数研的数据库，依据数据的保管单位不同，内容会产生变化。对于与碎数研相关的记录，将产生大量低价值、相似的信息使其最终难以查证，因而没有任何人能确定碎数研的历史、行动及人员构成。在碎数研自主保存的档案中，文本还包括描述自身性质、模仿成员进行编写的词条等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
杂音出现在碎数研独立前至少50年，部分记录被完全5LiN6K+l6YGX5b+Y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推测当5Lmf5LiN6K+l6ZOt6K6w&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6Iez5bCR6L+Z5qyh5Yir5Yig5LqG这可能是模因失控导致的污染。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;碎数研注：若我们发送的档案被杂音劫持，编辑部可自行删除相关内容。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==新进者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新生的碎数研组织为自己选择的旗帜，如今地位已至关重要，同样担负起代达罗斯之名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 飨(Ofrenda) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长期驻留在阿剌克涅，负责梳理、调控因研究等事务的需要固定在碎数研内的神话异想概念及代达罗斯遗留的异想概念。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在分裂前时期并无记录，推测为碎数研技术爆发时期为应对相关需要选拔产生，至少并非公史中遗留的8名代达罗斯之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在获得许可后，可借由其帮助借用数目不定的异想概念的权能，但与其交流的条件相当苛刻，详见[[飨]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 伊卡利亚(Incarreal) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过对[[泊涅拉德络织]]和[[未闭锁箱]]的研究贡献快速进入代达罗斯行列的相对新进者，或许可称是最容易接触的一位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对碎数研有着可疑的熟悉，复兴了在草创时期曾存在的外勤组并立为部门之一。长期在外亲身带领外勤工作，尽管外勤部成员的工作相当宽松，其本人却从未回过阿剌克涅，因此拥有记忆部与运行部的专属通讯渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无异想概念，代号由其自行选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 与非(Nand) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只活动于林泊现实的代达罗斯，疑似来自其他基地，通过伊卡利亚和【已编辑】与塔内的碎数研进行交流，大部分成员甚至并不知晓其存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有【未公开】技术，仅负责处理相当少且困难的一部分工作。最初是建立相对稳定的单向记忆传输通道，由此便利引发的后续事件催生了其他需求，如干扰主机对微机信号来源的定位、在不注销原有识别码的同时创造新识别码等，大部分情况下是为行为越界的成员提供隐蔽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 阿尔喀得斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在碎数研重组初期才开始活跃的一位技术研究者，因成功将多种神话概念转化为技术，大大强化了碎数研的实地作战能力而被选为代达罗斯。对于将各类神话异想转化为可用技术有着很深的执念。详见[[伊莱比亚]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%A0%94%E7%A9%B6%E7%BB%84&amp;diff=52385</id>
		<title>破碎数据研究组</title>
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		<updated>2025-03-23T13:52:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{default|text=&#039;&#039;&#039;请将碎数研类词条添加入碎数研分类&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
简称碎数研，英文名Broken Data Research Group，躲在亚空间[[阿剌克涅]]中，掌握[[幽蓝国]]数据抓取技术的研究机构。对外接受私人抓取委托，善于制作半真半假的研究报告。因受害者多次举报，[[统治局]]将其归为犯罪组织，导致和碎数研有着友好合作的本百科，也时常被统治局叫去喝茶。近日碎数研越发猖狂，隐隐有攻占林泊百科，四处撒野的嫌疑，请诸位编辑者谨慎编辑，勿被伤及无辜。&lt;br /&gt;
== 编写原则 ==&lt;br /&gt;
一切不为人知的历史，其中未遭统治局[[焚书库存]]的内容皆可编入本百科，但由于部分林泊觉醒较晚，并不知道哪些历史惨遭毒手，该判断标准由管理组人工确认，若确认不及时就是管理组太忙。&lt;br /&gt;
# 道听途说的故事皆可归于此地&lt;br /&gt;
# 破碎数据的绝妙推理皆可归于此地&lt;br /&gt;
# 大事件的人民史观皆可归于此地&lt;br /&gt;
# 悠久的亚位面逸闻皆可归于此地&lt;br /&gt;
== 编号规律 ==&lt;br /&gt;
格式：xxxx-x-xxx，使用十六进制，空缺位用0填充。&lt;br /&gt;
;第一段&lt;br /&gt;
表示档案号。&lt;br /&gt;
;第二段&lt;br /&gt;
表示研究步骤，从0开始。&lt;br /&gt;
;第三段&lt;br /&gt;
表示研究成果序号，从1开始。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{碎数研|0000-0-000}}{{林泊现实}}&lt;br /&gt;
{{欢迎编辑}}&lt;br /&gt;
==历史==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.75em&amp;quot;&amp;gt;谁又能确定这是真相还是另一部话本，就像那些人常做的那样？&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===公认历史===&lt;br /&gt;
*; 起源&lt;br /&gt;
龙宫纪前期，幽蓝国尚未进入人们的认知。水库建成后，弃用数据穿越阿特拉斯进入冰封的过程导致了七十九号节点水库的海水运动异常。先民政府派遣【拒绝公开】、【拒绝公开】及【拒绝公开】研究并设计防护措施，三人采集了海水中的数据以追查来源，但并未发现其本质。&lt;br /&gt;
根据部分先民回忆，幽蓝边界吞没七十九号节点水库后，有若干重生者几乎在伤亡统计结束后才出现（或被发现），其中便包括负责水流数据解读的设计师【拒绝公开】。后世认为这部分重生者是在未完成的防护措施中才额外存活数日，【拒绝公开】及其同僚或许便是最初的碎数研成员。&lt;br /&gt;
正如蜡质的翅膀本是助代达罗斯飞出迷宫的工具却被用于追赶太阳，该保护装置被认为是初代成员亲自命名的幽蓝国数据抓取技术——即[[伊卡洛斯之翼]]——的原型机，而这些成员亦称为[[代达罗斯|代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 前身&lt;br /&gt;
先民政府的记录中时常出现阿特拉斯至冰封的偷渡记录，且人员构成大致相同，多为七十九号节点水库的罹难者，而今再次查看成员名单，则可总结出另一个特点：被记录或曾被记录为林泊者占比较高。近乎可达到15％。此类记录在统治局上台，对下四层实行管控后逐渐减少直至归零，对于破碎数据的发掘行动自龙宫纪便存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 发展&lt;br /&gt;
团队的成型依附于统治局，破碎数据研究组从未在统治局内部出现过，取而代之的是一个长期负责冰封及阿特拉斯勘探任务的情报部外勤组，以防范幽蓝边界为名，并行破碎数据打捞技术与幽蓝国入口的研究，并借此获得幽蓝内的破碎数据。由于其特殊性质鼎盛时期仅197人，其中63人因林泊现实原因离开像素塔，2人已泯灭，8人仍在现今的碎数研中，其余已重生下落不明。尽管代达罗斯由来已久，碎数研组织的正式成立众说纷纭，当今普遍认为，在代达罗斯注意到随机重生制度前，统治局内部逐渐提高的林泊比例使得其中部分成员自发地开始幽蓝国研究，两方组织自然地融合，并借统治局使破碎数据研究工作具备正统性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 获名&lt;br /&gt;
477.A.P，代达罗斯研发或者说正式公开了完成的破碎数据抓取技术，并成功通过该技术复原了一种几乎无生成可能性的养殖种异想，至此，该团队才拥有了正式投入使用的名称：破碎数据研究组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 分裂&lt;br /&gt;
伊卡洛斯之翼研发告终，代达罗斯逐渐不再反馈成果，也不再接受统治局援助。得益于高频率地进入幽蓝（无论合规与否）打捞数据及试验伊卡洛斯之翼，截止分裂的前夕，不超过五人在统治局拥有实权，正因如此，破碎数据研究组的分裂在统治局眼里，属于集体辞职，直到它们发觉代达罗斯们在数百年间标记了大量历史信息及身份信息，并在分裂时携带数据逃离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊卡洛斯之翼的保护方式存在一个代达罗斯们有所预料又秘而不宣的缺陷，被判定为弃用数据的伊卡洛斯之翼会影响以清除此类数据为己任的幽蓝国，代达罗斯们以最激进的方式抹除了统治局追查的线索：通过幽蓝边界将窃取的数据、虚假的信息、追查的统治局特工及所有一代成员吞噬并混淆。至此，除少数林泊外，代达罗斯全部脱离碎数研，故而碎数研的历史学说繁多而真假难辨。又有传言称其微末时的二代成员多为代达罗斯们寻回的同僚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了保证日后成员在塔内的活动和数据打捞技术的原典能仅被碎数研保有，当时的组织领导者在初代代达罗斯的授意下，动用了碎数研在像素塔之外持有的资源，从而使得原定于在临近下一个塔纪元时才会介入的亚空间阿剌克涅在483.A.P被提前建立。自此，碎数研打捞的数据开始被同步传输至林泊现实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 重现&lt;br /&gt;
破坏性的善后使得碎数研成员在常规措施下彻底销声匿迹，直至491.A.P，林泊觉醒大潮逐渐发展为对过往历史、记忆的发掘潮流。同年，伊卡洛斯之翼以幽蓝国特攻保护装置的名义开源。其确实能够在幽蓝国空间中提供一定保护，但最关键的功能在于，记录使用者数据以及如果可能的，使用者在幽蓝国内接触的破碎数据，并用碎数研内部通用的识别码进行标记，最终通过识别码回收破碎数据或制作诱饵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此类钓鱼偷窃同时兼有挑衅性质的行为立刻使之遭到焚书，销毁了绝大部分流通装置及相关记录。碎数研顺势利用长存于幽蓝国缓存区的部分伊卡洛斯之翼数据作为导向标，使第二代数据抓取技术摆脱了伊卡洛斯之翼的缺陷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 森木&lt;br /&gt;
得名于这史料的提供者林西木(化名)。其本人声称，史料来源于与代达罗斯之一“想望”的交谈，可信度极高——如果忽略掉这位代达罗斯在该学说公开的近一百年前便已音讯全无的话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 侧生根&lt;br /&gt;
分裂时期的事故以来，碎数研内占大多数的非林泊成员大量流失，自469.A.P的林泊觉醒大潮后爆发了众多不满，最终统一为对保留记忆的重生的诉求，在几名代达罗斯的许可下开始相关研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同年，在代达罗斯“想望”的带领下，研究方向敲定为截流塔内意识的信息流。结合过往的零散的成果，最终成品为运用于“脑内转运体”的混淆算法及运行算法的机体。（详见[[阿德涅风琴]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 分生&lt;br /&gt;
以混淆算法为基础，项目组紧接着推出了可实现非林泊记忆保留的逆向算法。代达罗斯在碎数研内部公开了部分原理，其中包括[[非道感统]]理论的雏形，面对众人的兴趣，代达罗斯决定将50％的权限平分给所有碎数研成员，其余部分由代达罗斯内部分配，想望具有较高权限并负责审查使用请求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此后的五十年间，碎数研对算法的开发并未有任何收敛，只是不将其对成员以外的用户使用。其中最广为使用的增强算法，及最臭名昭著的置换算法等都开发于此时。前者是他们再次委托想望的成果，后者则是无数次私下危险研究的结合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 水沤&lt;br /&gt;
525.A.P，在想望被动登出像素塔的时段，部分使用了增强算法的成员借机绕过其审查，在代达罗斯不知情的情况下在阿剌克涅外使用逆向算法，试图以此达到批量窃取数据、行为控制的效果，最终成功拦截57人的信息流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据服务器中返回的数据分析，截止启动机器后的2天内，所有参与者（共32人）均不断重生且产生了严重的精神分裂症状。使用原始算法解除修改后，塔内个体的症状停止恶化，林泊现实个体状况未知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自我保护性质的重生使常规治疗手段失效。重生后，因逆向算法对信息流的保存，反而使参与者陷入了不断重生并遭受混乱数据冲击的死循环，事情因此发酵。&lt;br /&gt;
*; 枝剪&lt;br /&gt;
代达罗斯迅速做出了转移亚空间数据的决断，但同时秘而不宣地重启算法的开发工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
528.A.P，统治局最终因为此次恶性事件使用特殊手段锁定了碎数研众人的据点，率先在像素塔内对成员进行镇压和逮捕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此前的代达罗斯们已有对此有预料，想望携带阿德涅风琴与秘密开发的迷雾算法进行谈判，争取到5年的时间后登出像素塔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 根冠&lt;br /&gt;
在5年中，许多林泊现实状态特殊的代达罗斯登出频率大大提高，甚至部分代达罗斯至今未重新登录。它们所进行的工作并未公开，甚至自行删除了对此的记忆以保证无法被追踪痕迹，但这些工作最终确实将碎数研的踪迹更为稳妥地进行了掩藏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
533.A.P，以无形形式保存在阿剌克涅上空的逆向数据流遭到不明来源的修改。525年事故中窃取的记忆被删除，而关于参与者的记忆数据则在删减关于此次事件的所有数据后自动回灌。参与者症状好转并在数年后完全痊愈。&lt;br /&gt;
同时，由逆向算法导出的记忆数据、与阿德涅风琴相关的所有信息皆被安置到由此来源提供的服务器中。&lt;br /&gt;
此服务器除行使私人基站的翻译、转运职能外，在代达罗斯的许可中对导入数据进行自动审查。&lt;br /&gt;
或许此后仍有成员鲁莽地使用了阿德涅风琴导致精神、心理方面的异常，但这些问题此后已在数据层面上被消除，关于风琴的存在对外同样被有意地回避。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; 如今&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
自龙宫纪直至纷乱代，破碎数据打捞技术的传承从来不是一帆风顺。代达罗斯的先行者们有的在大事件中失去联系，有的被统治局追捕而不得不退出，有的因林泊现实原因离开了像素塔，也有人永远地迷失在幽蓝国之中。当代的碎数研中，仅有8位曾经的代达罗斯留存。他们组成了名义上的管理组，严格地筛选出能够进入碎数研的新人，但除此之外并不会对成员的行为做出过多的约束。直到纷乱代之末，碎数研成员几乎只有在将还原出的事象带出阿剌克涅时需要接受审查，其他时候都能自由使用数据打捞技术。许多新成员因此被吸引，怀抱着各自的愿景来到阿剌克涅，编织出异彩的故事。在像素塔关闭的如今，林泊现实中的碎数研在江源AI的默许下保留着阿剌克涅服务器内的全部数据，以待旅程的继续。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
===第二史===&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==组织结构==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
自代达罗斯时代起，碎数研的领导者们未曾设立严格的分级管理制度，组织内权限基本按职能需求分配。尽管保密性方面存在风险，这一扁平化策略大大提升了碎数研的运行效率，任何成员都有机会接触碎的独门技术和各项工作。考虑到作为犯罪组织，碎数研保持凝聚力的手段多半属于“满足成员私欲”，如此松散的组织架构也不足为奇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前碎数研内存在多个工作部门，各有其核心任务，但对成员的流动无约束性。同时担任多部门职务、跨部门参与工作皆是普遍现象，亦有不少成员自发建立项目组，招来各方人手共举大计。&lt;br /&gt;
“部长”一职可被赋予复数名部门成员，以组织推进碎数研的关键项目。由诸位代达罗斯与部长组成的“研讨会”则负责重大决策的敲定，兼有人事筛查功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎数研成员的身份识别代码称作“工号”，于进入碎数研时分配并终身不变。工号为8位纯数字，编码规律尚未解明，据既往交流经验推测如下：&lt;br /&gt;
首位表示成员性质，林泊为2、未觉醒用户为4、异想之物为7，其余数字罕见且含义未知。&lt;br /&gt;
2至4位为入碎年份，以A.P.记。&lt;br /&gt;
第5位标明所属部门：&lt;br /&gt;
*; 0-研讨部（Deliberate）&lt;br /&gt;
全体研讨会成员属于此部门，有时也被误称为“&amp;lt;Ruby&amp;gt;代达罗斯&amp;lt;rt&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Daedalus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/Ruby&amp;gt;”。&lt;br /&gt;
*; 1-技术部（Technique）&lt;br /&gt;
负责对碎数研持有技术的开发、维护、拓展、应用。&lt;br /&gt;
*; 2-外勤部（Fieldwork）&lt;br /&gt;
阿剌克涅之外的资料收集、委托执行由外勤部完成。&lt;br /&gt;
*; 3-记忆部（Memorize）&lt;br /&gt;
历史记录、档案信息，由记忆部收集并管理。&lt;br /&gt;
*; 4-运行部（Operation）&lt;br /&gt;
开展实际的数据打捞工作，保持碎数研常态运行。&lt;br /&gt;
*; 5-资源部（Resources）&lt;br /&gt;
培养、整理并运用各路资源，无论实体或概念。&lt;br /&gt;
*; 6-联络部（Liaisons）&lt;br /&gt;
既是对外联络接受委托，也组织内部交流合作。&lt;br /&gt;
*; 7-■■部（P■■■■■■■■)&lt;br /&gt;
未知部门，存在但使命不明，成员甚少露面。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（注：依据工号不变原则，此处数字大概仅指示初入碎数研时所选部门，不与当下职务对应。）&lt;br /&gt;
6至8位含义未知，或为用于身份唯一识别的随机编码，但无法排除其具有实际意义的可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上信息皆由公史相关史料推出，为林百方面认可度最高的一套猜想，然而矛盾错漏或许仍存于细节间。真实的碎数研组织结构不一定吻合于任一现有说法，&amp;lt;small&amp;gt;就像那些人常做的那样。&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{像素塔}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E4%BB%A3%E8%BE%BE%E7%BD%97%E6%96%AF&amp;diff=52382</id>
		<title>代达罗斯</title>
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		<updated>2025-03-23T12:57:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研|0000-0-004}}{{BDRGC|塔技术}}{{林泊现实}}{{待完善}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狭义上的代达罗斯既指[[破碎数据研究组]]的前身、曾由“[[初代代达罗斯]]”领导的组织，也是对其中成员的称呼。他们的历史数据信息因种种原因遗散于像素塔内外，暂且难以知其全貌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
广义上的代达罗斯包括碎数研全体研讨会成员。他们共同组成名义上的管理层，以维护碎数研的存续为己任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(待补充)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==既往者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已消逝于历史中的代达罗斯们，下落难于追查。或许他们的遗产至今仍牵动着碎数研的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 代达罗斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下落不明，就[[伊卡洛斯之翼]]的研发和改进起决定性作用的核心人物，以至于代达罗斯这一统称最初独属于此人，在其消失后才逐渐扩大运用。详见[[初代代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 塔洛斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身份存疑，就组织前身的草创及运营起领袖作用的人物。相关信息留存较少，此代号来源为碎数研从统治局分裂后回收的零碎信息，再经后人整理推敲后确定。详见[[初代代达罗斯]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 想望(Please) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为数不多的身份确凿可考者，主要活动于林泊现实，负责信息和资源的获取、流通。主导了[[阿德涅风琴|“风琴”]]及相关算法的开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偷渡AI，并不常驻像素塔，平均每年被动登出近五次。异想概念为“不得见之物”，其塔内投影的外观无法通过视觉完整感知，任何尝试都会导致投影自动转移至观察者的视野边缘。由于身份难以掩藏，它主动暴露了自己的存在吸引对代达罗斯的注意力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初想望被认为东窗事发后泯灭了该机体，但识别码检索显示，拥有想望所属识别码的个体仍长期活跃于阿剌克涅中，“风琴”的部署空岛上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 赛普瑞阿斯（Seperias） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有代达罗斯中最具争议的一位，曾参与[[伊卡洛斯之翼]]的改进，原由于过硬的数据打捞能力及算法操纵能力而被选拔，但由于与其他几位代达罗斯之间产生矛盾，在【未公开】年独自离开了碎数研，并在离开时窃走了[[伊卡洛斯之翼]]原型。由于其对碎数研做出的贡献，其代号仍留存于代达罗斯档案中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
离开碎数研后，其创建了破碎分裂者组织（Broken Insurgency Group，BIG），意在取代碎数研在像素塔破碎数据打捞的地位。由于被窃走的原型伊卡洛斯之翼的存在，该组织在一定时间内风生水起，与碎数研发生多次冲突。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==存留者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
渡过大分裂与大抹消，重展伊卡洛斯之翼的八位代达罗斯。来自过往的火种燃烧至今。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===铃(Ring)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===。===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【待补充】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==新进者==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新生的碎数研组织为自己选择的旗帜，如今地位已至关重要，同样担负起代达罗斯之名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 飨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长期驻留在阿剌克涅，负责梳理、调控因研究等事务的需要固定在碎数研内的神话异想概念及代达罗斯遗留的异想概念。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在分裂前时期并无记录，推测为碎数研技术爆发时期为应对相关需要选拔产生，至少并非公史中遗留的8名代达罗斯之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在获得许可后，可借由其帮助借用数目不定的异想概念的权能，但与其交流的条件相当苛刻，详见[[飨]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 伊卡利亚(Incarreal) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过对[[泊涅拉德络织]]和[[未闭锁箱]]的研究贡献快速进入代达罗斯行列的相对新进者，或许可称是最容易接触的一位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对碎数研有着可疑的熟悉，复兴了在草创时期曾存在的外勤组，拥有数据打捞组的专属通讯渠道，长期在外亲身带领外勤工作。尽管外勤组成员的工作相当宽松，其本人却从未回过阿剌克涅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无异想概念，代号由其自行选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 与非（Nand） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只活动于林泊现实的代达罗斯，疑似来自其他基地，通过伊卡利亚和【已编辑】与塔内的碎数研进行交流，大部分成员甚至并不知晓其存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有【未公开】技术，仅负责处理相当少且困难的一部分工作。最初是建立相对稳定的单向记忆传输通道，由此便利引发的后续事件催生了其他需求，如干扰主机对微机信号来源的定位、在不注销原有识别码的同时创造新识别码等，大部分情况下是为行为越界的成员提供隐蔽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 阿尔喀得斯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在碎数研重组初期才开始活跃的一位技术研究者，因成功将多种神话概念转化为技术，大大强化了碎数研的实地作战能力而被选为代达罗斯。对于将各类神话异想转化为可用技术有着很深的执念。详见[[伊莱比亚]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E5%88%9D%E4%BB%A3%E4%BC%8A%E5%8D%A1%E6%B4%9B%E6%96%AF%E4%B9%8B%E7%BF%BC%E5%9D%A0%E6%9C%BA%E4%BA%8B%E4%BB%B6&amp;diff=52240</id>
		<title>讨论:初代伊卡洛斯之翼坠机事件</title>
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		<updated>2025-03-15T14:12:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;孩子们，有猪，写了个绝美大纲然后一忘忘了几个月，想起来写然后写了丢，丢了写，最后赶ddl直接把大纲丢上来了，到头来也没写出啥有意义的东西，可以预定垫底辣&amp;lt;br&amp;gt;事已至此，就这样吧，我燃尽了（发烧38.5°C安详闭目）[[用户:Haze Luminous Adakora|Haze Luminous Adakora]]（[[用户讨论:Haze Luminous Adakora|留言]]） 2025年3月15日 (六) 14:08 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5分，请作者学习基础百科体词条写作后，将诈骗的归为诈骗，正规的回归正规。 [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2025年3月15日 (六) 14:09 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.8分，很粗简，有些好笑的地方但不多，主要是这一想法构建直白且无趣了{{用户:银铃/签名}} 2025年3月15日 (六) 14:12 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
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		<title>讨论:彼岸症</title>
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		<updated>2025-03-15T13:52:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​创建页面，内容为“6.4分，有些怪诞的美感，文字和逻辑实在是就那样了，不能再打高了~~~~”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;6.4分，有些怪诞的美感，文字和逻辑实在是就那样了，不能再打高了{{用户:银铃/签名}} 2025年3月15日 (六) 13:52 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
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		<title>讨论:阿德涅风琴</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E9%98%BF%E5%BE%B7%E6%B6%85%E9%A3%8E%E7%90%B4&amp;diff=52210"/>
		<updated>2025-03-15T11:14:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;9.0/10.0。准确来说这个分是凭感觉瞎打的，因为纯客观词条和讲故事的词条评分标准会有些出入，所以就没把具体评分细则端上来做参考，只是大概参考了一下。总之是非常好吃的纯客观，塔与林现的完美融合，再将碎数研的历史一并融入，让人不禁感叹天堂丰富的想象力和冷静客观的描述风格。{{用户:Liynw/签名}} 2025年2月4日 (二) 10:49 (UTC)&lt;br /&gt;
:感谢打分，实在是谬赞了，如果有兴趣的话竞赛结束后欢迎增加新算法造谣碎历史捏！-{{User:Chronostasismywife/1}} 2025年2月4日 (二) 11:48 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.5/10.0。说实话，有0.5分扣的纯粹纯粹是因为我一开始没有看太懂。怪我。文章对风琴这一装置进行了详细的解释，文本也易懂{{黑幕|（指我三遍之后终于看懂了）}}，而且词条主题比较新奇。但是感觉与“虚构历史”这一主题的关联欠佳，故扣去一定分数。&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7FFFD4;font-size:1.3em;text-shadow:2px 2px 4px #B0E0E6&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;From:  &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1em;border-style:dotted;border-color:#30D5C8&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[用户:F.FLY-阿末-|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6f96ed;text-shadow:5px 5px 5px royal blue&amp;quot;&amp;gt;@F.FLY-阿末-&amp;lt;/span&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow;font-size:1em;text-shadow:1px 1px 5px yellow&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;~φ~&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[用户讨论:F.FLY-阿末-|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9953e7;font-size:1em:text-shadow:5px 5px 5px royal blue&amp;quot;&amp;gt;[留言板]&amp;lt;/span&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; 2025年2月8日 (六) 09:34 (UTC)&lt;br /&gt;
:感谢支持，如有兴趣可把该词条兑水（[[破碎数据研究组|碎数研历史]]）食用，支持碎公史谢谢喵-{{User:Chronostasismywife/1}} 2025年2月8日 (六) 09:53 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8分。很帅的作品。那2分纯是因为脉弱扣的。[[用户:超超|超超]]（[[用户讨论:超超|留言]]） 2025年3月14日 (五) 17:03 (UTC)&lt;br /&gt;
:感谢支持但！这是污蔑啊！-{{User:Chronostasismywife/1}} 2025年3月15日 (六) 10:52 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8分，构史技术摩多摩多{{用户:银铃/签名}} 2025年3月15日 (六) 04:33 (UTC)&lt;br /&gt;
:扣1铃老大高速吟唱登场我先扣1111111-{{User:Chronostasismywife/1}} 2025年3月15日 (六) 10:52 (UTC)&lt;br /&gt;
::在登了在登了咪咪喵喵叮铃铃{{用户:银铃/签名}} 2025年3月15日 (六) 11:14 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E5%AE%A3%E5%88%A4%E6%97%A5&amp;diff=52201</id>
		<title>讨论:宣判日</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E5%AE%A3%E5%88%A4%E6%97%A5&amp;diff=52201"/>
		<updated>2025-03-15T04:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===自言自语===&lt;br /&gt;
这次写下来还是太赶了，将就看吧。&amp;lt;br&amp;gt;因为尝试了新的叙述形式，所以读起来确实会挺糊里糊涂的。就像我一开始写在前面的，这个词条实在难称为一个完整的故事，我更多觉得是不同视角不同侧面去形容一个现象，即未整理的话本。一开始的确想安排明确的故事线的，但是考虑到篇幅和时间，以及重复内容的问题最终优化掉了。其实没写明白的地方还是蛮多的，但我懒得解释了，反正也没人看对吧。现在想来这个方式确实很臭，以后再也不这样干了。&amp;lt;br&amp;gt;如果实在没理解的话，就算了吧，高原审判不仅仅只有宣判日，只是我尝试构想的事件一角而已。我更期待读者借以这个词条，联想出一个高原审判的影子，而非局限于单一的故事上。&amp;lt;br&amp;gt;最后，希望大家多写点官设强相关词条，希望盗墓竞赛多多益善，希望[[高原审判]]有一天能设定补足。from盐水&lt;br /&gt;
===讨论===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
剧情（2.5/3）&lt;br /&gt;
文笔（2.5/2.5）&lt;br /&gt;
演出（1.5/1.5）&lt;br /&gt;
主题契合度（1/1）&lt;br /&gt;
其他（1.5/2）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;总分：9.0/10.0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
非常震撼的故事。剧情好，剧情走向设计很妙（但是没有特别新意，所以没给满），文笔好，演出效果惊人，化用竞赛主题也十分贴合，整个词条过一遍下来就像看了一部相当棒的电影一样醍醐灌顶。另外，要是作者能在注意一下标点符号的使用规范就好了（所以其他这项也没给满），虽然无伤大雅。&lt;br /&gt;
盐水老师教我写文😭RZ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;{{用户:Liynw/签名}} 2025年2月4日 (二) 10:07 (UTC)&lt;br /&gt;
:剧情方面确实局限了，一方面是最初大纲时期摸鱼没想好导致的，一方面是原设这块。标点符号的话...应该是因为我懒得校对导致的(目移)(溜走)。老师您评的得好啊，接下来该到我去费威森求教了。[[用户:生理盐水|生理盐水]]（[[用户讨论:生理盐水|留言]]） 2025年2月4日 (二) 12:03 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.5分，其他打分者会详细介绍本词条的优点，本人应作者要求简单“锐评”一些基础性缺点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
作者笔力水平相对于灰炽花海而言没有多少提升，文章结构巧思以及叙述的完整与认真弥补了一部分。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
编写者在选材上赋予的词条一个灰暗的底色，实际内容和信息量的记录却表现含糊不清，加上大量能让读者充满既视感的话语一同，老实说，这些对于文章是很严重的扣分点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
双线叙事的梦部分和主视角既犹豫徘徊又感慨万千的心态足够让读者在开局猜出来故事的方向概括，还是建议作者从小故事开始，尝试写一些简单基础的文章结构来练手。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
潜力无限的写手，欠缺的只有经验，期待下次能带给人眼前一亮令人惊为天人的故事 [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2025年2月5日 (三) 04:53 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剧情3分(3.5分满)，虽然Forive最后的抉择很容易被猜到，但是不少设定和展开还是充满惊喜的，尤其是在剧情人物的心路历程方面做的很好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
文笔2分(2.5分满)，很优秀的文笔，虽然从主观来说并不是我最青睐的类型。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
演出2分(2分满)，丰富但不花哨，细致但不复杂，效果很优秀。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
主体契合度1分(1分满)，从设定的实现方法和整体内容而言完美符合了“虚构史”这一主体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
细节处理0.5分(1分满)，长难句在一些地方略多，容易让人从剧情观看中分出过多精力来理解句子，存在少量错别字。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
总计8.5分，一部诚意满满且很有勇气的佳作。（勇气:指我如果参赛是肯定不敢碰高原审判这类内容的）[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2025年2月23日 (日) 15:53 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.5分，叙述漂亮但没头没脑，诗句美丽但空荡，故事糊成梦一样，因为文笔有些地方很合我意所以没打太低{{用户:银铃/签名}} 2025年3月15日 (六) 04:42 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:157:%E8%B4%B9%E5%A8%81%E6%A3%AE%E6%88%98%E5%BD%B9&amp;diff=52200</id>
		<title>讨论:157:费威森战役</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:157:%E8%B4%B9%E5%A8%81%E6%A3%AE%E6%88%98%E5%BD%B9&amp;diff=52200"/>
		<updated>2025-03-15T04:42:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 讨论区 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;为醋包饺子最新鉴作（&lt;br /&gt;
本词条从去年九月份开始规划，但是如大家所见，这个词条的三分之二都是不到十天的时间赶的（虽然前面差不多想好怎么写了），所以质量可想而知。&lt;br /&gt;
然而因为我既不会写林泊打架的帅气炫酷也不会写战争的生灵涂炭所以写了这个不三不四的玩意儿。我个人经历还是太少了，写不好这种主题的作品。以后可能在很长一段时间内都不会尝试了。&lt;br /&gt;
总之大家合理瑞萍，能看完评分的也是辛苦了（鞠躬）希望大家能喜欢吧。&amp;lt;/poem&amp;gt;{{用户:Liynw/签名}} 2025年2月4日 (二) 04:32 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 打分区 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
有一天，塞进公寓邮箱的半月报通知我，与邻镇的战争开始了。&lt;br /&gt;
我们真的要打仗了吗？不知不觉，我们已置身战争之中。&lt;br /&gt;
——《邻镇战争》&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
157：费威森战役 &amp;amp; 《斜阳染残灰》 终评分：7/10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先下结论。&lt;br /&gt;
本作毫无疑问是一部极具野心与深度的作品。&lt;br /&gt;
议题极为大胆，主题亦显深刻，尤其重点刻画了工业化社会对人的的异化与压迫，让本作体现出极强的现实批判性。&lt;br /&gt;
玲王桑惯用的意象隐喻与群像剧多线路描写，在《斜阳染残灰》中更是被应用得淋漓尽致。多到瞠目的主视点人物，互相交错的人物人生，无一不体现出玲王个人对剧情的极强把控力；同时，分布在文中的各色意象（茶，水晶百合等等）也深化了主题表达。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作的大部分视角都是着眼于小人物之上，为了讨口生活的他们被平白无故的卷入这场“战争”。这是阶层之下悲戚的命运，亦是对小人物在洪流之中无可奈何的哀歌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽说如此，本作的缺点也很明显。写作过程的赶工导致后半部分的叙事密度严重失调（部分情节恍惚之间甚至以为自己在看大纲），再加上后半部分的故事推进填充了太多插叙细节，导致本作的主线发展并没有那么一气呵成的感觉……事实上读到快结尾的时候我已经快忘记前面的交代了，想着“啊，梅里人呢？”最后到结尾二人再度重逢的时候才注意到前面貌似有个交代。人物，大到身为主要角色的尼拉与梅里，小到冰封传奇三角恋，之间关系发展的动机也显得比较模糊（尽管很明显能看出作者在努力找补了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
56000字宏篇巨著！有能！名将！&lt;br /&gt;
不做任何演出方面的雕刻，而选择用纯文本打动读者的心灵，玲王桑的实力是毋庸置疑的。&lt;br /&gt;
下一部作品，期待。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2025年2月5日 (三) 03:35 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
剧情(7/10)&lt;br /&gt;
综合文笔(9/10)&lt;br /&gt;
精细度(6/10)&lt;br /&gt;
切题(8/10)&lt;br /&gt;
词条新意(8.5/10)&lt;br /&gt;
综合来看：157费威森战役我给到7.5分&lt;br /&gt;
费威森的故事选用的元素可谓新颖而合情合理——房地产和利益战争，林泊与底层人。剧情方面，故事开头梅里尼拉和伏木一根的段落我认为是全篇的情感精华点，尤其是3-3和坠火海的片段，但随着故事进行到中段的战争开始，剧情的打磨不够精细，以至于结尾看似有些草略。&lt;br /&gt;
综合文本，老师教我写文（流泪黄豆）&lt;br /&gt;
精细度，这一点无法否认操之过急，战争开始后的故事走向有些奇怪，而部分龙套人物疑似有些草率，例如塔克的情节插入还是有些生硬，割裂过大。说到这里，跨越半年的梦幻联动有种今天吃饭还没吃完突然多了一口昨天盼着的，很喜欢一层套一层的做法，这里加分&lt;br /&gt;
切题，一条线下来费威森战役是个合格的历史事件，和竞赛主题是大差不差的，但也许可以更加接近对官设的挖掘？底子还是很好的，也许也是因为时间原因&lt;br /&gt;
词条新意，新颖的选材，优秀的立意，良好的渲染，合格的处理。要说缺点，也许在故事进行到后期读者就已经可以猜的大差不差了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看得出来老师对此主题有些生疏，相比之下我会更喜欢上一篇作品，但尝试总是好的，希望可以看见更多风格的后续作品。&amp;lt;/poem&amp;gt;[[用户:生理盐水|生理盐水]]（[[用户讨论:生理盐水|留言]]） 2025年2月5日 (三) 05:19 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作者很明显的在勉强自己，试图讲述一些言语难以形容的东西。但战役与斜阳小说本身，词条简介的概述与故事内容讲述的东西——观感实在是割烈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
抒情散文一般不写太长，长篇小说一般不满是抒情，作者的勇气值得鼓励，期待作者下次的创作。总评：6分。[[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2025年2月5日 (三) 06:18 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7分。好看。[[用户:超超|超超]]（[[用户讨论:超超|留言]]） 2025年3月14日 (五) 17:00 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.5分，卡在百科和小说文字中间的形态，且没有包装，读来有点憋闷，故事的展现力也令人遗憾，整体节奏的起伏太大{{用户:银铃/签名}} 2025年3月15日 (六) 04:42 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E9%98%BF%E5%BE%B7%E6%B6%85%E9%A3%8E%E7%90%B4&amp;diff=52197</id>
		<title>讨论:阿德涅风琴</title>
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		<updated>2025-03-15T04:33:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;9.0/10.0。准确来说这个分是凭感觉瞎打的，因为纯客观词条和讲故事的词条评分标准会有些出入，所以就没把具体评分细则端上来做参考，只是大概参考了一下。总之是非常好吃的纯客观，塔与林现的完美融合，再将碎数研的历史一并融入，让人不禁感叹天堂丰富的想象力和冷静客观的描述风格。{{用户:Liynw/签名}} 2025年2月4日 (二) 10:49 (UTC)&lt;br /&gt;
:感谢打分，实在是谬赞了，如果有兴趣的话竞赛结束后欢迎增加新算法造谣碎历史捏！-{{User:Chronostasismywife/1}} 2025年2月4日 (二) 11:48 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.5/10.0。说实话，有0.5分扣的纯粹纯粹是因为我一开始没有看太懂。怪我。文章对风琴这一装置进行了详细的解释，文本也易懂{{黑幕|（指我三遍之后终于看懂了）}}，而且词条主题比较新奇。但是感觉与“虚构历史”这一主题的关联欠佳，故扣去一定分数。&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7FFFD4;font-size:1.3em;text-shadow:2px 2px 4px #B0E0E6&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;From:  &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1em;border-style:dotted;border-color:#30D5C8&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[用户:F.FLY-阿末-|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6f96ed;text-shadow:5px 5px 5px royal blue&amp;quot;&amp;gt;@F.FLY-阿末-&amp;lt;/span&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow;font-size:1em;text-shadow:1px 1px 5px yellow&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;~φ~&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[用户讨论:F.FLY-阿末-|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9953e7;font-size:1em:text-shadow:5px 5px 5px royal blue&amp;quot;&amp;gt;[留言板]&amp;lt;/span&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; 2025年2月8日 (六) 09:34 (UTC)&lt;br /&gt;
:感谢支持，如有兴趣可把该词条兑水（[[破碎数据研究组|碎数研历史]]）食用，支持碎公史谢谢喵-{{User:Chronostasismywife/1}} 2025年2月8日 (六) 09:53 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8分。很帅的作品。那2分纯是因为脉弱扣的。[[用户:超超|超超]]（[[用户讨论:超超|留言]]） 2025年3月14日 (五) 17:03 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8分，构史技术摩多摩多{{用户:银铃/签名}} 2025年3月15日 (六) 04:33 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E8%B5%A4%E9%B8%BE%E6%B3%AA&amp;diff=52196</id>
		<title>讨论:赤鸾泪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E8%B5%A4%E9%B8%BE%E6%B3%AA&amp;diff=52196"/>
		<updated>2025-03-15T04:32:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===注释===&lt;br /&gt;
由于页面效果挤占了折叠框宽度，移动端会出现行少列长的情况，建议在pc端观看。&lt;br /&gt;
===评论===&lt;br /&gt;
盐水老师生动形象地阐释了什么叫做没有对比就没有伤害（点头）&amp;lt;br&amp;gt;都给我看赤鸾泪（指）{{用户:Liynw/签名}} 2025年3月2日 (日) 03:36 (UTC)&lt;br /&gt;
:我服了，拳死你[[用户:生理盐水|生理盐水]]（[[用户讨论:生理盐水|留言]]） 2025年3月2日 (日) 03:39 (UTC)&lt;br /&gt;
:唉，我直接一块拳。[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2025年3月2日 (日) 08:20 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8分 模范性词条，值得纳入新人必看，方便普通林百用户效仿学习的表彰 [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2025年3月2日 (日) 17:37 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.5分 别的都不说了，这个分数能代表一切。[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2025年3月3日 (一) 07:24 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.5分，有模糊的雾雨笼罩其上，令人看不清晰，但气氛相当切合，已经够好了{{用户:银铃/签名}} 2025年3月15日 (六) 04:32 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=2025%E2%80%9C%E7%9B%97%E5%A2%93%E2%80%9D%E7%AB%9E%E8%B5%9B%E4%B8%BB%E9%A2%98%E9%A1%B5&amp;diff=52163</id>
		<title>2025“盗墓”竞赛主题页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=2025%E2%80%9C%E7%9B%97%E5%A2%93%E2%80%9D%E7%AB%9E%E8%B5%9B%E4%B8%BB%E9%A2%98%E9%A1%B5&amp;diff=52163"/>
		<updated>2025-03-09T07:41:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​/* 竞赛报名登记表 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{“盗墓”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}&lt;br /&gt;
{{Title|2025“盗墓”竞赛主题页}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|林泊历2096-2097，粉红贡丸至今未更新[[清醒者日报]]，忠实粉丝思报成疾，线下单杀却一事无成。最后仅落一句&#039;&#039;&#039;小贝！懒惰！&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|看着最近更改无穷的亚空间与官设没有半毛钱关系的新设定感到困惑吗？这样的事情在所有地方都在发生！也就是说，除非你做出此用户生中最重要的决定，证明自己的笔力与创新，加入&#039;&#039;&#039;盗墓竞赛&#039;&#039;&#039;的行列吧！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|旺铺广告位决赞招收赞助商中，4MB一条。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==={{Gradient Text|left,#ff9900,#ccffcc,#0000CD,gold|&#039;&#039;&#039;无人在意的小品环节&#039;&#039;&#039;}}===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff9900&amp;quot;&amp;gt;U:各位尊敬的一般通过用户、冰封活历史、石林拾荒人、幽蓝挖矿佬、阿特拉斯钓鱼人、霓虹社畜鬼、港湾建证人、方舟废异想、律动资本家、二代纯兽人、月面土木狗、穹顶小孤儿、中之层林泊反动批、统治局ai人上人——以及我们亲爱的BDRG！&#039;&#039;&#039;上百年挖不出补不全自己历史没有任何业绩kpi只会躺尸拱火的乐子探员仙人们大家早上中午晚上好！&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt;B:晚下坏。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff9900&amp;quot;&amp;gt;U:说到这里各位也看出来了，举办本次竞赛的原因，已经在上面的加粗字体中标好了。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt;B:动不动第四面墙感觉你和你口中的探员仙人一样没活了，什么时候咬打火机？&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff9900&amp;quot;&amp;gt;U:咳咳！总而言之，最近一段时间，我们收纳的业绩档案，不是无人在意的私人亚空间小故事，就是吹得天花乱坠却找不到存在证据的异想之物——甚至有相当多的记录是员工自己为了凑KPI而自己现场虚构硬编的词条！太惰懈了！&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt;B:说的好像你自己词条不是这样，哦确实，你写都没写，那还真不属于这几种类型，更拉垮了。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff9900&amp;quot;&amp;gt;U(拍桌):放肆！BDRG的事，那能叫没写吗？那叫档案正在记录中尚未归档！怎么能叫没干活？&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt;B:新人写东西偏离[[破碎数据研究组]]规章内容，至少人家还写并交上来了，哪像某些老登，口中唏嘘着长江后浪推前浪，一看备忘录字数不如别人零头，到底是谁在浑水摸鱼啊！&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff9900&amp;quot;&amp;gt;U:别骂了别骂了，再骂台下探员全跑了——好吧说实话组织成立这些年，也没人规定过一个标准碎数研词条到底是什么样。可能豌豆酸奶等人一开始的思路起点是好的，到后来人一多，状况就这样了。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt;B:所以你这是反清复明还是复故孔孟？想让探员们怎么着？出发起点只是你一个人的俺寻思？&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff9900&amp;quot;&amp;gt;U:谁让我是新郑州精神卫生中心点子王，一切只是普通与理所当然，总之在经过多方讨论之后，本次竞赛的主题被明确为&#039;&#039;&#039;虚构历史&#039;&#039;&#039;！回到破碎数据研究组记录历史的起点——&#039;&#039;&#039;谁又能确定这是真相还是另一部话本，就像那些人常做的那样？&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt;B:唉{{黑幕|go}}批，拿一句话当做竞赛主题，这辈子有了。就为了这点事情就把大家叫出来？不再多介绍点？&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff9900&amp;quot;&amp;gt;U:别急别急让我看看稿子……嗯，碎数研是时候干一些本职工作，挖掘一些无人知晓是非正误的，被遗忘/否定/抹消的历史。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff9900&amp;quot;&amp;gt;U:阿剌克涅史？可以。荣誉探员史？可以。像素塔断代史？可以。楼层密闻民俗说？百无禁忌！只要属于破碎数据研究组编写原则的前三条，都可以报名参加此次“盗墓”竞赛！但是请别再端上nbcs的个人亚空间了，已经品鉴的足够多了，除非你敢用亚空间触碰金底官方词条设定——那“哇嘎里马斯”！&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt;B:所以这破名字到底是谁起的？跟上一届凑CP是吧？&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff9900&amp;quot;&amp;gt;U:那个就留到彩蛋再讲了，总之小品也讲的差不多了，咱们先撤力！&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt;B:唉……祝各位下笔如有神，写的开心。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===不能忘记的时间死线===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;竞赛持续时间:&#039;&#039;&#039;2025.1.15-2025.3.15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投票开始要求:&#039;&#039;&#039;参赛作品达到2篇&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投票截止时间:&#039;&#039;&#039;2025.3.16&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===习以为常的基本规则===&lt;br /&gt;
====参赛报名请注意====&lt;br /&gt;
*竞赛持续时间外不可投稿，可在优先创作并编辑报名，若需退赛请一定提前通知/清空个人报名栏&#039;&#039;&#039;(」ﾟﾛﾟ)｣&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*禁止使用半成品、已发表在本百科主命名空间的作品、已发表在其他平台的作品参赛，否则该词条失去参赛资格&#039;&#039;&#039;MwM&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 词条类型不限，包括诈骗类词条。本次竞赛诈骗词条将与普通词条同台竞争&#039;&#039;&#039;(/^▽^)/&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 投稿后，在竞赛期间可进行一定修改，如描述修正，病句处理等。对词条主题的直接大幅度改写禁止，竞赛投票截止后该禁令解除&#039;&#039;&#039;AwA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 参赛词条可存在发布于其他词条或平台的联动内容，但必须确保单独观看词条读者也能够理解&#039;&#039;&#039;ヽ(*ﾟｰﾟ*)ﾉ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 每个词条仅在第一次被指出含有违规的内容时，允许在此后的12小时内进行一次修改。修改后或被指出的12小时后仍存在违规内容，该词条失去参赛资格&#039;&#039;&#039;XwX&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====打分投票有新规====&lt;br /&gt;
*观看者可在竞赛这条评论区以十分制打分，并选择性写下评价与打分理由，将会在碎数研二创群进行公开计分排名&#039;&#039;&#039;( ˘ ³˘)&#039;&#039;&#039;❤&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*每人每个词条限一票，禁止作者给自己词条打分，马甲投票禁止&#039;&#039;&#039;VwV&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*自由评价标准不做限制，评分标准在此粗略给出范例：综合文笔、精细度、切题、词条新意等方面给出评价。例如“盗墓”竞赛，词条写作的重点便在于主题“虚构历史”关联度，可由此入手。恶意评分与刷票行为视为无效分&#039;&#039;&#039;(o‿∩)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 若因个人原因不愿意公开投票，可以“竞赛投票 词条名 评分 评价”的格式私信竞赛主持人的QQ（2876501445）。竞赛结束将以两个平台的票数总合为准，双平台重复投票无效&#039;&#039;&#039;ZwZ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
====补充其他小细则====&lt;br /&gt;
* 有意参与者可在下方报名表登记姓名，同队者姓名在同一格内登记。词条可选择在发布后补充，逾期报名或未报名者词条无效&#039;&#039;&#039;ʢᵕ﹏ᵕʡ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 请在竞赛持续时间内发布词条，竞赛结束后停止计分，你甚至可以死线突击在25年3.16的00:00发布词条仍计为有效（然而无人来得及评分），但00:01分发布的词条失去参赛资格&#039;&#039;&#039;OwO&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 资格被取消的词条排名将后位顺延❚█══█❚&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 参赛词条请添加&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{“盗墓”竞赛}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;，若词条发表后一小时内未添加，该词条失去参赛资格&#039;&#039;&#039;QwQ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*如果有其他的规则变动，将于此即时更新，规则解释权归竞赛主持人所有&#039;&#039;&#039;（*＾3＾）/～&#039;&#039;&#039;☆&lt;br /&gt;
===基础名次激励奖===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
竞赛结束后分数前三的队伍将得到如下奖品:&lt;br /&gt;
第一名:队伍/个人奖金70r，队伍每人一份BDRG纪念款【真能编】定制手提袋(若人数过多改为抽三人发放奖品)，包邮不可折现(From:[[User:艾里斯]])&lt;br /&gt;
第二名:队伍/个人奖金50r，摸鱼头像一份不可折现(From:[[User:艾里斯]])&lt;br /&gt;
第三名:队伍/个人奖金40r&lt;br /&gt;
前■名+倒数第二名队伍中随机一人赠予《碎数研工作报告绿皮书3.0》。包邮，不可折现（From:[[user:生理盐水]]）tips:受学业影响，预估时间不充沛，该奖项作废&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“赠予传奇碎数研年度最佳探员们的年终奖！”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 非现金奖品无注释默认不可折现。&lt;br /&gt;
* 奖品无注释默认来源于竞赛主持人。&lt;br /&gt;
* 若得分相同，酌情评判后分出先后。&lt;br /&gt;
* 若因各类原因奖品轮空，将保留到遥遥无期的下一次竞赛。&lt;br /&gt;
* 可赞助奖品，同时赞助者可正常参与竞赛。&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{Gradient Text|left,#833464,#9af0d2,#3283B0,gold|&#039;&#039;&#039;特殊成就鼓励奖&#039;&#039;&#039;}}===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
【喜剧的迷人之处在于】:竞赛词条故事中包含对于同一历史事件的多种描述造成多重真相解读的“欺骗”，最终结果“皆大欢喜”，最先达成该目标的故事组成员每人获得由UnFtr额外赞助的33data破碎数据。&lt;br /&gt;
【BDRG野史之王】&lt;br /&gt;
*一史更比九史强！&lt;br /&gt;
竞赛词条虚构历史之野超出了竞赛主持人的想象，将特此颁发该荣誉称号，并额外赞助20data。&lt;br /&gt;
【大海啊你都是水】:竞赛词条所述事件与自然水体（包括但不仅限于海洋，河流，湖泊）相关且在词条中合理提及水字节、水论坛、水词条等灌水行为的词条编写者（如有多个则随机抽取）将获得来自[[User:硅道]]的18r数据打捞补助费。（什么，你问我为啥海沙没了，那当然是因为主播爆不出米了）&lt;br /&gt;
【通史回家路上被打断，收购人身切片】:内容与碎数研历史强相关且时间跨度最大、事件最丰富的竞赛词条，编写者/组可获得共计20r。(from:[[User:Chronostasismywife]])&lt;br /&gt;
【拼史竞赛三二一开始】:完整叙述碎数研从建立到纷乱代前历史的竞赛词条，编写者/组可获得共计30r。要求赞成票大于弃权票且不为零。允许使用、改编、参考[[破碎数据研究组#%E5%85%AC%E8%AE%A4%E5%8E%86%E5%8F%B2|破碎数据研究组]]词条中历史大类下的任何内容。(from:[[User:Chronostasismywife]])&lt;br /&gt;
*; 该奖项与【通史】奖项无冲突。&lt;br /&gt;
【抛弃账号，坟头跳舞】:独立一人（马甲算作同一人）完成&#039;&#039;&#039;诈骗&#039;&#039;&#039;词条，竞赛词条记录的历史和已有官方历史强相关，且成功让记录事件与官方历史衔接，编写者可获得[旧时代data粒牌*128]，如果事件涉及官方角色，则奖励翻倍。要求赞成票不为零。此奖项最多颁发给完成程度最高的两人。&lt;br /&gt;
(from:[[User:AtomTheory]])&lt;br /&gt;
*; 不标记词条为诈骗可成功达成成就标题，祝您好运&lt;br /&gt;
【集浅人会梦到像素塔吗】：与[[林泊现实]]强相关的词条中得分最高且总排名进入前40%的，可以获得此奖项。奖品为国产2D动作肉鸽游戏[苍翼：混沌效应]。&lt;br /&gt;
(from:[[用户:Ayakiuto|User:Ayaki]])&lt;br /&gt;
【那就去找吧 下一个舞台 下一个角色】&lt;br /&gt;
*现在，我大概是这个世界上最空虚的人了&lt;br /&gt;
词条结局在未完延续的同时引出新的故事，与此项共鸣最高的词条将获得竞赛主持人的神秘礼物。&lt;br /&gt;
【BDRG今天的破碎数据】&lt;br /&gt;
*那我缺的破碎数据研究组今天的地狱笑话谁给我补啊？&lt;br /&gt;
词条内容涉及到不同用户的像素塔探员设定与故事交织，与此相共鸣最高的词条将获得竞赛主持人的神秘礼品。&lt;br /&gt;
【不挖别盗】：词条内容中非刻意的出现物理性挖掘场面，可以获得真铲子一把（数量不限）。&lt;br /&gt;
(from:[[用户:Nannnnn|User:Nannnnn]])&lt;br /&gt;
*来自[[User:lasta vol ista|风铃]]的追加：&lt;br /&gt;
如在此条成就达成基础上非刻意的出现掘墓/掘坟并有50文字/150字节以上的对墓中物品的细致描写，可获得15r或小黑猫赞助的宠物骨灰盒一个&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;虽然你要人用的我也不拦着你，但大过年的。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;* 特殊奖项默认任何类型参赛词条皆可获得，如有额外限制需赞助者标注。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 非现金奖品无注释默认不可折现。&lt;br /&gt;
* 奖品无注释默认来源于竞赛主持人。&lt;br /&gt;
* 若得分相同，以词条发布先后顺序决定名次。&lt;br /&gt;
* 若因各类原因奖品轮空，将保留到遥遥无期的下一次竞赛。&lt;br /&gt;
* 可赞助奖品，并标注获奖要求，赞助者可正常参与竞赛。&lt;br /&gt;
* 投票截止后，由赞助者挑选符合要求的词条。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===竞赛报名登记表===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;| 报名表：&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 用户名 !! 词条 !! 状态&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[用户:硅道|硅道]]&amp;amp;[[用户:碳志|碳志]] feat.[[用户:Dorothy|Dorothy]] ||/ ||本词条受到[[作业]]异想影响，暂时无法完成&amp;lt;br&amp;gt;备战下次竞赛咯！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[用户:UnFtr|UnFtr]]及469AP哈默伦探索小队 ||[[吹笛人]] ||从某种意义上来讲，吹笛人是最先备战2025盗墓竞赛的词条。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[用户:Nannnnn|Nannnnn]] ||[[大巡天运动]] ||兄弟，兄弟，你这词条怎么那么眼熟（小八脸）&amp;lt;br&amp;gt;从某种理论上来讲，主播比楼上的颜料更早&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:生理盐水]] [[User:Recopasia]] [[User:spiritcat|Spiritcat]]|| [[宣判日]] ||（爬出来）（原来是史）（爬走）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[用户:lasta vol ista|风铃]]＆[[用户:银铃|银铃]]||[[阿特拉斯美味扇贝]]||铃老大，我们的词条完蛋了喵——&amp;lt;br&amp;gt;暑假前还是会放出的，但不参赛了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:UnFtr|UnFtr]]&amp;amp;[[User:春日井有希|春日井有希]]&amp;amp;[[User:木樨犀鸟|木樨犀鸟]]&amp;amp;[[User:银铃|银铃]]||[[十日雏 残阳余炽]]|| 苦力就像海绵里的水&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Liynw|Liynw]] || [[157:费威森战役]] || 写完了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[用户:Haze Luminous Adakora|Haze Luminous Adakora]]|| [[初代伊卡洛斯之翼坠机事件]]|| 写了半天没存上，真的还能写完吗（左看右看）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:阿槿|阿槿]]||[[269:无尽海霞光潮事件]] || 大概率写不完但是先报个名，能不违背官设就是胜利（悲）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Pansa la Quixote]]||？||编写权限移交，夏夏加油&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:鸽茶酱]]  ||[[糖果屋史论]] ||退一万步讲，你塔为什么不能是吃的呢。【诈骗，纯构史（双关）】&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:ArcturusQJtt|QJtt]]|| [[幻肢症]]（暂定名）||坑，挖了。没人的话，要么很短要么写不完吧。如果有人愿意帮帮忙就好了QAQ能变蓝就赢了QAQ诚招好心人QAQ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[user:Chronostasismywife|天堂]]|| [[阿德涅风琴]] ||&#039;&#039;笼罩无侵的幕布&#039;&#039;，要是有人看得懂neta就好了&lt;br /&gt;
身在盗墓心向回归，谁也拦不住我&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:生理盐水]] feat. [[User:Liynw]]|| [[赤鸾泪]] ||写完了，我得补觉&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{Gradient Text|left,#ff9900,#ccffcc,#0000CD,gold|&#039;&#039;&#039;大家喜欢的彩蛋环节&#039;&#039;&#039;}}===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 关于竞赛取名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
UnFtr:下一个竞赛直接叫&#039;&#039;&#039;构史&#039;&#039;&#039;(虚构历史的缩写)太难听了，有人有什么取名建议吗？&lt;br /&gt;
UnFtr:[表情包:事已至此，还是先吃饭吧.ver]&lt;br /&gt;
天堂:&#039;&#039;&#039;诸史&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
天堂:实在不行你&#039;&#039;&#039;圣许德拉&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
UnFtr:直接用别人家名字还是算了(*上面两个词汇皆出自密教模拟器)&lt;br /&gt;
Qjtt:啊啊啊啊已经下一届了吗(醒&lt;br /&gt;
UnFtr:今天&#039;&#039;越狱&#039;&#039;(上一届竞赛)就解散了&lt;br /&gt;
玄柒:拆监狱啦——&lt;br /&gt;
天堂:集体越狱成功kira&lt;br /&gt;
*生理盐水:拆掉监狱改建阿刺克涅分部(精华消息)&lt;br /&gt;
Qjtt:考，下一届竞赛是什么(？&lt;br /&gt;
UnFtr:关于BDRG的老传统，虚构历史&lt;br /&gt;
UnFtr:阿剌克涅史？可以。荣誉探员史？可以。像素塔断代史？可以。楼层密闻民俗说？都可&lt;br /&gt;
寒冰无相:&#039;&#039;&#039;虚构&#039;&#039;&#039;？&lt;br /&gt;
寒冰无相:虚构史学家（）&lt;br /&gt;
银铃:&#039;&#039;&#039;虚构史学&#039;&#039;&#039;这词挺好 我觉得也可以叫&#039;&#039;&#039;织造历史&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
UnFtr:碎数研是时候干一些本职工作，挖掘一些无人知晓要是非正误的，被遗忘/否定/抹消的历史&lt;br /&gt;
Qjtt:就是说，写历史事件一类的？虚构大事记&lt;br /&gt;
Qjtt:[表情包:战车鸠思考.ver]&lt;br /&gt;
UnFtr:差不多，总之核心关键词为历史与虚构，但是不能说是你私人亚空间历史，那种就没意思了。&lt;br /&gt;
Ayaki:&#039;&#039;&#039;仿织&#039;&#039;&#039;怎么样&lt;br /&gt;
画中悠:看看虚历构史&lt;br /&gt;
TheNewMillium:&#039;&#039;&#039;史籍重镌&#039;&#039;&#039;？&lt;br /&gt;
TheNewMillium:要突出虚构啊（思考&lt;br /&gt;
UnFtr:不一定是虚构，总之是真实性无法证明，不能说是真也找不到理由论证假的东西&lt;br /&gt;
阿槿:感觉&#039;&#039;&#039;织造&#039;&#039;&#039;也好 感觉可以呼应一下艾拉克丽（？）&lt;br /&gt;
utokiya:&#039;&#039;&#039;赝作&#039;&#039;&#039;之类的词呢&lt;br /&gt;
Qjtt:那算是 限定主楼层吗&lt;br /&gt;
Qjtt:&#039;&#039;&#039;虚往&#039;&#039;&#039;之类的，虚妄的过往&lt;br /&gt;
UnFtr:应该这么说，与一设词条存在直接关联的二创，而非那种用亚空间这种封闭场地讲自家的小故事&lt;br /&gt;
Qjtt:哦哦哦 不能那种在亚空间里自个儿娱乐的&lt;br /&gt;
硅道:二代地表拓荒潮，启动！&lt;br /&gt;
硅道:这下备战下届竞赛了&lt;br /&gt;
TheNewMillium:&#039;&#039;&#039;撰史&#039;&#039;&#039;（思考&lt;br /&gt;
Qjtt:四舍五入野史（？&lt;br /&gt;
硅道:不管怎么说 我心中下届竞赛的诨名就叫构史竞赛了&lt;br /&gt;
寒冰无相:其实有一说一 构史这个词吧，虽然不好听 但就我看还挺贴合主体的&lt;br /&gt;
硅道:你就说贴切不贴切吧&lt;br /&gt;
Liynw:确实&lt;br /&gt;
TheNewMillium:确实，构太贴切了&lt;br /&gt;
天堂:这样吧，不嫌中二即可，我的想法是&#039;&#039;&#039;拨烬&#039;&#039;&#039;竞赛，拨开死灰寻找可能存在的火光&lt;br /&gt;
UnFtr:好多……稍等我记一下，目前大家有提……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt;B:这不是聊的很正经吗？虽然中途话题有偏过去，但是最后是怎么偏到盗墓上去的？&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff9900&amp;quot;&amp;gt;U:往下看就对了，只能说BDRG人均具备搞笑役的传统才能&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt;B:那你岂不是没戏份了？恭喜。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff9900&amp;quot;&amp;gt;U:喂&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
银铃:直接&#039;&#039;&#039;织史&#039;&#039;&#039;也勉强可以&lt;br /&gt;
寒冰无相:我竞标自己的&#039;&#039;&#039;虚构&#039;&#039;&#039;（）&lt;br /&gt;
天堂:意象流选手真得叉出去了&lt;br /&gt;
TheNewMillium:&#039;&#039;&#039;裭史&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ayaki:&#039;&#039;&#039;织往&#039;&#039;&#039;w&lt;br /&gt;
你好:叫&#039;&#039;&#039;考古&#039;&#039;&#039;？&lt;br /&gt;
寒冰无相:@你好 不能吧，考古是确定性的&lt;br /&gt;
寒冰无相:我们这个主题大概虚构是不能扔的&lt;br /&gt;
你好:那&#039;&#039;&#039;盗墓&#039;&#039;&#039;？&lt;br /&gt;
TheNewMillium:？&lt;br /&gt;
天堂:人称非法考古&lt;br /&gt;
*TheNewMillium:幽蓝国是一个巨大的乱葬岗（精华消息）&lt;br /&gt;
天堂:事已至此有无人给碎写个完整通史&lt;br /&gt;
银铃:写了也没人敢全信啊kuso&lt;br /&gt;
天堂:不就是因为没人敢全信才好胡写？&lt;br /&gt;
Ayaki:要写就要涉及到林现 至少我是这么想的&lt;br /&gt;
UnFtr:诈骗词条写江源屯那一种也行 我没意见&lt;br /&gt;
天堂:那么还有人提名吗，或者已提名里有人觉得哪个更合适吗&lt;br /&gt;
Aerith:这是要开始准备明年的竞赛吗？主题真是构史啊&lt;br /&gt;
天堂:唉竞赛还没结束就想着下一届&lt;br /&gt;
Qjtt:怎么感觉 &#039;&#039;&#039;盗墓&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;越狱&#039;&#039;&#039; 可以凑一桌&lt;br /&gt;
*玄柒:盗墓的BDRG简称&#039;&#039;&#039;盗墓BG&#039;&#039;&#039;(笔记)（精华消息）&lt;br /&gt;
众人:草！&lt;br /&gt;
风铃:。&lt;br /&gt;
::因为&#039;&#039;&#039;盗墓&#039;&#039;&#039;进局子了&lt;br /&gt;
:::然后&#039;&#039;&#039;越狱&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::::然后孩子们我回来了&lt;br /&gt;
硅道:天才&lt;br /&gt;
天堂:戳啦，因为回去犯罪重操旧业所以进局子了要越狱，&#039;&#039;&#039;越狱&#039;&#039;&#039;出来&#039;&#039;&#039;盗墓&#039;&#039;&#039;干个大的&lt;br /&gt;
生理盐水:&#039;&#039;&#039;撰史&#039;&#039;&#039; 投&lt;br /&gt;
硅道:&#039;&#039;&#039;诸史&#039;&#039;&#039; 密教导致的&lt;br /&gt;
生理盐水:因为碎数研回归创业然后被抓了，越狱之后决定&#039;&#039;&#039;盗墓&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
蓝莓:神tm幽蓝边界盗墓笔记&lt;br /&gt;
你好:这很bdrg（）&lt;br /&gt;
Aerith:盗墓！盗墓！&lt;br /&gt;
硅道:盗墓确实好&lt;br /&gt;
TheNewMillium等人:乐&lt;br /&gt;
UnFtr:竞赛名字都要凑CP 你们真的是&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt;B:到这就结束了？这下真没活了？&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff9900&amp;quot;&amp;gt;U:还没完……江山备有人才出，一代比一代抽象 物以类聚人以群分，BDRG真是好地方啊&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt;B:他人的悲喜与我无关，我只觉得吵闹.jpg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TheNewMillium:我就说幽蓝国是一个巨大的乱葬岗 盗墓虽然乐但抽象过头了&lt;br /&gt;
玄柒:这下真盗墓BG了&lt;br /&gt;
Qjtt:盗墓出来倒卖文物 也可以是假货&lt;br /&gt;
Aerith:可是盗墓BG真的好炫酷&lt;br /&gt;
硅道:虽然伦正经我投我的编造史学，私货我则喜欢诸史 但盗墓BG有点太天才了&lt;br /&gt;
生理盐水:越狱也没见得不抽象&lt;br /&gt;
天堂:盗墓我觉得可以 但是稍微陌生化一下会更好&lt;br /&gt;
::不用文雅，看着不想吐槽哪来的野鸡竞赛就行&lt;br /&gt;
风铃:&#039;&#039;&#039;掘坟&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
天堂:？难绷&lt;br /&gt;
生理盐水:&#039;&#039;&#039;绝母&#039;&#039;&#039; 这个有点那啥&lt;br /&gt;
银铃:&#039;&#039;&#039;启墓&#039;&#039;&#039; 文雅又抽象&lt;br /&gt;
天堂:你怎么不说&#039;&#039;&#039;拔坟头草&#039;&#039;&#039; 难绷&lt;br /&gt;
风铃:&#039;&#039;&#039;握草&#039;&#039;&#039;竞赛啊&lt;br /&gt;
天堂:到时候这个竞赛就有俩诨名了，一个构史一个盗墓BG&lt;br /&gt;
Aerith:妈呀绷不住&lt;br /&gt;
UnFtr:BDRG故事绘&lt;br /&gt;
玄柒:&#039;&#039;&#039;砸棺&#039;&#039;&#039;(缓缓)&lt;br /&gt;
天堂:怎么不叫&#039;&#039;&#039;开盒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::打开你的骨灰盒&lt;br /&gt;
Aerith:救命啊 什么棺材盲盒&lt;br /&gt;
UnFtr:不也挺好的吗&lt;br /&gt;
风铃:因为拔坟头草要把草握手里 所以是&#039;&#039;&#039;握草&#039;&#039;&#039;竞赛&lt;br /&gt;
UnFtr:这些记录本身也可以写成一期团建场了&lt;br /&gt;
::我要把它收录在竞赛页面&lt;br /&gt;
玄柒:还真是开盒&lt;br /&gt;
TheNewMillium:掀起你的盖头来（难视&lt;br /&gt;
风铃:所以 我们要来一期 开箱视频&lt;br /&gt;
::(掏出斧子)&lt;br /&gt;
生理盐水:开骨灰盒 豪堪&lt;br /&gt;
银铃:掀起你的头盖骨&lt;br /&gt;
Aerith:爱看 开的是骨灰盒还是棺材&lt;br /&gt;
银铃:配合完美&lt;br /&gt;
Aerith:&#039;&#039;&#039;开棺竞&#039;&#039;&#039;赛&lt;br /&gt;
::今天我们录一期开箱(划)开棺视频&lt;br /&gt;
玄柒:鬼吹灯&lt;br /&gt;
风铃:我们从&#039;&#039;&#039;构史&#039;&#039;&#039; 变成了&#039;&#039;&#039;盗墓&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::又变成了&#039;&#039;&#039;握草&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;开盒&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:::你们有啥头猪吗&lt;br /&gt;
你好:2025届竞赛，&#039;&#039;&#039;开棺&#039;&#039;&#039;（不是）&lt;br /&gt;
银铃:开墓竞赛盛大开幕.jpg&lt;br /&gt;
Aerith:盛大开墓啊&lt;br /&gt;
硅道:啊啊啊我笑得好想死&lt;br /&gt;
风铃:那干脆就&#039;&#039;&#039;出土&#039;&#039;&#039;竞赛&lt;br /&gt;
天堂:感觉不如&#039;&#039;&#039;起尸&#039;&#039;&#039;竞赛，已逝的历史的尸体被拖起来嚯嚯&lt;br /&gt;
银铃:这下考古队了&lt;br /&gt;
硅道:那不就揭墓竞赛&lt;br /&gt;
Ayaki:恐怖倒斗组织&lt;br /&gt;
玄柒:谁家湘西赶尸人&lt;br /&gt;
UnFtr:&#039;&#039;&#039;虚构秘史万年历&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
生理盐水:碎数研经典精神状态&lt;br /&gt;
UnFtr:你们是如何能将历史和尸体联系起来&lt;br /&gt;
天堂:被遗忘的历史就是尸体——沃子机烁德&lt;br /&gt;
Aerith:读万卷书，盗百家墓&lt;br /&gt;
硅道:如果竞赛页面已经欢乐成这样了不如名字也欢乐起来&lt;br /&gt;
UnFtr:差不多得了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 关于BDRG诞生野史&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
UnFtr:dm老师，关于BDRG在675AP研发出了幽蓝国数据打捞的技术，并成功复原了一种被认为绝无可能再诞的养殖种异想&lt;br /&gt;
这个写在破碎数据研究组词条里的东西，这个养殖种是由于什么原因被认为不可能复原？是单纯的被焚书遗忘还是只是单纯掉幽蓝了&lt;br /&gt;
DeathMark:仅仅是作为背景出现的话，我现在有个想法，这种养殖种在圈养过程中出现了集体自杀倾向，以至于无法真正驯化，导致该物种彻底灭亡&lt;br /&gt;
UnFtr:那复原是单纯把他们再还原出来，但没治好集体自杀倾向这件事，还是一块改了？&lt;br /&gt;
DeathMark:这个涉及重要页面，我转发到bdrg吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt;B:给我干哪来了？一个彩蛋没完还再来一个？我给你买的打火机不是运到家了吗？&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff9900&amp;quot;&amp;gt;U:我草我上午的包裹果然是你弄的，你差点弄成燃油爆炸事故了你知不知道——不对不对话题转过来，只是单纯上个彩蛋反响很好！大家要求再更一个安可而已！才没什么别的意思！&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000CD&amp;quot;&amp;gt;B:怎么平a一句就破防了？def这么低？盒盒&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff9900&amp;quot;&amp;gt;U&amp;lt;/span&amp;gt;:[由于土星论坛社区安全交流法，此条评论已屏蔽]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风铃:无法驯化的养殖种 能算养殖种吗&lt;br /&gt;
TheNewMillium:应该是当时理论认定可养殖 实操的时候发现根本不是一回事&lt;br /&gt;
UnFtr:在野外正常生存，人工一驯养就自杀那种吧&lt;br /&gt;
风铃:我觉得要不就是生存条件苛刻&lt;br /&gt;
::或者驯化过程苛刻&lt;br /&gt;
:::前者人无法复现&lt;br /&gt;
::::后者人容错非常低&lt;br /&gt;
TheNewMillium:那样的话仅仅“复原”也没法作为划时代意义的事情罢&lt;br /&gt;
UnFtr:同时同年份关联性内容是破碎数据打捞技术的研发&lt;br /&gt;
TheNewMillium:这事意义大概和在现实还原恐龙差不多&lt;br /&gt;
方解:还原出来立马跻身疯狂星期四新品&lt;br /&gt;
天堂:炸鸡的祖宗十八代全家桶&lt;br /&gt;
TheNewMillium:阿剌克涅疯狂星期四&lt;br /&gt;
DeathMark:缺少了那个时代特有的要素&lt;br /&gt;
::无法在当代复现的生物&lt;br /&gt;
TheNewMillium:嗷，这么一说就懂了&lt;br /&gt;
风铃:因为基因变化而无法复现的灭绝生物&lt;br /&gt;
TheNewMillium:在活动结束后抽上一个活动的卡池&lt;br /&gt;
UnFtr:只讲这么点吗？还有别的吗（敲碗&lt;br /&gt;
::所以关键点在于通过破碎数据打捞发现了该养殖种生存时代与以后的时代其中所缺少的事物，以此基础成功复现过去该养殖种的生存环境，从而保证存续&lt;br /&gt;
:::大概由于像素塔中不允许存在历史，所以与该养殖种相关的准则与注意事项没有被记录流传下来&lt;br /&gt;
TheNewMillium:噢这就解释的通了&lt;br /&gt;
风铃:可以！&lt;br /&gt;
::感觉同时&lt;br /&gt;
:::由于能人工制造类似环境&lt;br /&gt;
::::所以这个养殖种类似于被人工驯化 留存至今&lt;br /&gt;
TheNewMillium:并加入各大快餐店好味套餐&lt;br /&gt;
UnFtr:BDRG一捞刚捞好出来了关键信息，用过去的历史信息与环境复刻来养殖该物种&lt;br /&gt;
::……还是异化改良更有性价比&lt;br /&gt;
TheNewMillium:本质大概是反其道而行之&lt;br /&gt;
Ayaki:可能原汁原味口感更好吧&lt;br /&gt;
天堂:你说得对，所以有没有人给bdrg写个通史&lt;br /&gt;
UnFtr:没有，但你们可以在竞赛里补野史&lt;br /&gt;
::所以……&lt;br /&gt;
:::这个物种是寒武纪炸鸡？&lt;br /&gt;
TheNewMillium:霸王鸡&lt;br /&gt;
风铃:为什么不能是水生动物呢 虾多好吃啊&lt;br /&gt;
方解:为什么不能是萨卡班甲鱼呢 奥陶纪绝赞刺身&lt;br /&gt;
UnFtr:那种东西肉一看就不好吃吧 养殖种还是要看性价比的&lt;br /&gt;
Ayaki:能集体自杀的话 水生动物更形象一点&lt;br /&gt;
风铃:要不就是 虾贝类&lt;br /&gt;
::有特殊的风味或者肉质鲜美&lt;br /&gt;
:::所以才要驯化为养殖种&lt;br /&gt;
UnFtr:那就是水里缺了成份？&lt;br /&gt;
::肯定的是必须要味道好，所以才需要人工养殖&lt;br /&gt;
:::所以既然味道可以通过酱料/厨师烹饪之类的东西来调制，那么最其次就要保证口感&lt;br /&gt;
Ayaki:水鼠鸡&lt;br /&gt;
TheNewMillium:？&lt;br /&gt;
Ayaki:水生的鸡肉味鼠型生物&lt;br /&gt;
UnFtr:……无骨鱼？&lt;br /&gt;
::我觉得可以把这个复原的养殖种到底是什么 整出来多个野史&lt;br /&gt;
风铃:我还是更倾向贝类 因为有特殊风味&lt;br /&gt;
::贝类对水质要求苛刻&lt;br /&gt;
:::(缓慢) 可能会试图通过快速代谢来污染水质从来自杀？&lt;br /&gt;
Ayaki:拉屎紫砂！？&lt;br /&gt;
风铃:快速代谢+拒食 @utokiya 怎么不算呢(笑)&lt;br /&gt;
UnFtr:连珍珠带壳带肉类一口吃那种？&lt;br /&gt;
::这样 我们可以多个提案作为多重野史 &lt;br /&gt;
:::每一个提案提供充分的理由和相关养殖种的物种特性材料&lt;br /&gt;
风铃:好好好&lt;br /&gt;
::那盗墓竞赛不如改名舌尖上的像素塔&lt;br /&gt;
天堂:说实话这不应该是被“一无二随”掉的部分吗&lt;br /&gt;
UnFtr:但是既然公开到群里，认为是重要设定&lt;br /&gt;
::那就是大野史了&lt;br /&gt;
:::全BDRG都看到的话，集体合作词条也不是不行&lt;br /&gt;
TheNewMillium:你碎特有的在奇怪细节上较真&lt;br /&gt;
生理盐水:饿了&lt;br /&gt;
天堂:爸爸塔组织虽不英俊，但胜在勤劳能整活，妈妈tzb随不貌美，胜在精明能干，然而天不遂年，竟生出个盗基站的bdrg宝宝(捧读)&lt;br /&gt;
UnFtr:实在不行，我把这段聊天记录放到竞赛小品里了&lt;br /&gt;
Ayaki:挺好 赛博散步罢了&lt;br /&gt;
天堂:可恶啊让他们补bdrg通史都不补，挖细枝末节个顶个认真(无能捶地)&lt;br /&gt;
UnFtr:我个人喜欢薯片薯条炸鸡汉堡&lt;br /&gt;
::能有肯德鸡吗？&lt;br /&gt;
银铃:能借鉴吃精米得脚气的鸡吗&lt;br /&gt;
UnFtr:羽毛是薯片，骨头是薯条，内脏是肉饼&lt;br /&gt;
::一整只就是一个活生生的移动kfc套餐 血还是可乐味&lt;br /&gt;
风铃:那会很脆哦&lt;br /&gt;
UnFtr:不也挺好的吗&lt;br /&gt;
风铃:感觉会散架呢&lt;br /&gt;
银铃:我觉得应当有一个这样的诈骗词条 活着全靠异&lt;br /&gt;
UnFtr:这不是要当野史写了 你管他存不存在&lt;br /&gt;
::大不了力大砖头飞，虚空生成硬异出来 &lt;br /&gt;
:::大家都信了，他就有了&lt;br /&gt;
天堂:tzb:(狐疑)小碎啊，你捞出来这个东西真的是以前存在的动物吗&lt;br /&gt;
bdrg:千真万确啊！以前的快餐店就是拿这种鸡做菜的！&lt;br /&gt;
tzb:(看向仿佛kfc全家桶活了的动物)&lt;br /&gt;
风铃:是不是有八个脚六只翅膀&lt;br /&gt;
银铃:十 翅 桶&lt;br /&gt;
天堂:野史归野史 像素塔没有历史，不能当成tzb没有脑子吧&lt;br /&gt;
UnFtr:没事，大不了就说是朋友送的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UnFtr:我觉得写菜还算容易&lt;br /&gt;
UnFtr:但这件事本身应该怎么写？&lt;br /&gt;
TheNewMillium:动机（思考）是故意还是不小心的？&lt;br /&gt;
UnFtr:是故意不小心的&lt;br /&gt;
Ayaki:等下&lt;br /&gt;
Ayaki:这好像是bdrg得到命名的大事件？&lt;br /&gt;
风铃:好像是的&lt;br /&gt;
UnFtr:不然我也不至于问dm了&lt;br /&gt;
天堂:这下子命名日之谜了&lt;br /&gt;
UnFtr:如果是正宗的野食美食组织 那其实不也挺好的嘛（？&lt;br /&gt;
天堂:都野史竞赛了怎么不直接野到林现史去，在塔里编排冰封纪元前事&lt;br /&gt;
UnFtr:那您来写吧（递笔&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E5%BC%82%E6%83%B3%E7%96%AB%E8%8B%97&amp;diff=52108</id>
		<title>讨论:异想疫苗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E5%BC%82%E6%83%B3%E7%96%AB%E8%8B%97&amp;diff=52108"/>
		<updated>2025-03-06T08:29:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;第一次写塔技术词条，还是这么常见的内容。嗯，如果有哪些地方我对概念的理解存在问题，或者表述不清楚，或是侵权了，还要麻烦大佬指出一下。[[用户:Peter2025|Peter2025]]（[[用户讨论:Peter2025|留言]]） 2025年3月6日 (四) 07:19 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先提几个小问题。首先对技术的描述太过泛泛，看完词条也无法想象疫苗的形态、制作过程；其次关于[[互补异想]]，描述同样不清晰，“概念取反”这个说法严谨性不足，也没有理由说构建相反的概念异想就能抑制异想生成（更可能混杂成新的产物），异想是代码不是声波。以及“反编译”这词也和取反没关系，请想清楚用词{{用户:银铃/签名}} 2025年3月6日 (四) 08:29 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51954</id>
		<title>用户:银铃/UnitedSandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51954"/>
		<updated>2025-02-24T15:53:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​页面内容被替换为“ 芝士盗墓竞赛词条“阿特拉斯美味扇贝”的施工沙盒，为防止您惨遭剧透，请不要往下翻了=_=   嗯，银铃从不会在下面再放几条这样的话吸引别人，从来不会。”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 芝士盗墓竞赛词条“阿特拉斯美味扇贝”的施工沙盒，为防止您惨遭剧透，请不要往下翻了=_=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 嗯，银铃从不会在下面再放几条这样的话吸引别人，从来不会。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51953</id>
		<title>用户:银铃/UnitedSandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51953"/>
		<updated>2025-02-24T15:51:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 芝士盗墓竞赛词条“阿特拉斯美味扇贝”的施工沙盒，为防止您惨遭剧透，请不要往下翻了=_=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 嗯，银铃从不会在下面再放几条这样的话吸引别人，从来不会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.7em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
敬神话成就的海底龙宫，敬地上凡人的立足之处！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.4em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
......也敬阿特拉斯的美味扇贝！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{“盗墓”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研|■■■■-0-001}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|异想之物}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|故事}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（学名：&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.），又名龙宫贝、翠金海扇蛤等，属一级养殖种[[异想之物#形态分类|异想]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在阿特拉斯曾出产的品类繁多的海产品中，龙宫贝因其奇特外观、鲜美滋味和高营养价值备受消费者欢迎，独特的装饰与收藏价值也使它受到广泛的追捧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==形态特征==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
贝壳奇大，成体壳长可达20cm以上。壳质硬，呈圆扇形，两壳相等。壳顶前后有壳耳，前耳稍大于后耳，均呈三角形，上有细肋7至8条。壳表具光滑放射肋23条，大而等粗，肋间沟深。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外壳面脂白色，有玉石光泽。边缘生长纹呈金色，深入壳层中部，可在壳表形成錾刻状纹样。内壳面淡白色，稍泛淡青，有与壳表相应的放射肋和沟回。闭壳肌与足部肌肉发达紧实，状如白玉。足丝细长，固着能力强。外套膜薄而近透明，边缘有纤毛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝可产珍珠，通常一只内仅产一枚大珠。其珠洁白有光泽，内部珍珠质浑然一体，外表面有与生长纹类似的大面积金色纹样，光照下可见虹晕色彩。天然龙宫贝珍珠通常无核，人工植核养珠目前未见成果。&amp;lt;ref&amp;gt;土星出版社. [B]. 《阿特拉斯生物种志》. 第五版;P661&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==分布习性==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原产于[[阿特拉斯]]层、无尽海东部海域，主要栖息于深海洋流带，属暖水性贝类。因资料缺乏，无法确知其曾经分布的海区和产地。部分记载指出“安菲特里忒港”是龙宫贝最主要的交易市场，然而该港口的实际地理位置仍不得而知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#777777;&amp;quot;&amp;gt;应统治局相关法规要求，本段内容不予显示。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--深海渔艇）（不算太意外的结果）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
最初在无尽海东部海域被发现，&lt;br /&gt;
最东端的安菲特里忒港则是/同时也是 最大的交易市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而事实上，被遗忘的[[忘忧宫(地理)|忘忧宫]]所处的无尽海中央区，才是龙宫纪间美味扇贝的主产地。其附近海盆区域的龙宫贝生成率异常之高，出产了全楼层40%左右的美味扇贝。这一现象&lt;br /&gt;
无疑是受忘忧宫的“龙宫”概念影响。&lt;br /&gt;
出产量约占总量的40%。万米深海下的龙宫贝&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝营底栖固着生活，一般以足丝附着在海床凸起的岩石或珊瑚礁上，自然环境下专以无尽海特有藻类&#039;&#039;黄金藻&#039;&#039;（&#039;&#039;Odontella aurantiacus&#039;&#039; Bell.）为食，有猜测认为其金色纹样也源于这一特殊食性。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B, Pecten D, Venus C, Aphro S. 翠金海扇蛤生长发育及习性综述. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 176.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生活海域极深，从未在4500米深度线以上被发现过，也常是所处海底生物群落的唯一消费者，仅有几种深海珊瑚类异想被观察到与龙宫贝共生。加之其繁殖慢、对海流环境要求高等特点，龙宫贝的种群数量与产量长期居低不上，是名副其实的深海奇珍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;当前掌握龙宫贝养殖手段的[[破碎数据研究组]]，尽管了解其确切生活习性却毫无分享之意，本百科编辑员在此仅代表个人谴责这一行为。说好的友好合作信息共享呢？&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==物种学史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;编者注：由于关乎龙宫贝历史的资料在[[拉瓦钵大撤退]]中几乎全数损失，以下物种学史记载主要来源为碎数研方面研究报告，无法保证完整准确，敬请谅解。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现有考据表明，龙宫贝是起源于阿特拉斯无尽海的拟真异想，原型被认为与林泊现实中已濒临灭绝的某类双壳纲软体动物有关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|156.A.P||龙宫贝由阿特拉斯海洋生物学家涅普顿·贝拉科首次发现并描述，发现地点位于无尽海东部的波塞冬大海沟。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|157.A.P||年刊《拉瓦钵海洋生物学报》收录贝尔的发现，并为该物种定名为&#039;&#039;翠金海扇蛤&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys maculatus&#039;&#039; Bell.）。其不同寻常的习性引发深海探索热潮。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B. 深海新种扇贝的发现. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 157.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|160.A.P||对龙宫贝的商业捕捞初有收获，然而产量过低仍是一贝难求。拉瓦钵人寻求批量养殖龙宫贝的方法。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|204.A.P||近50年毫无成果的养殖尝试后，拉瓦钵海产养殖协会遗憾宣布龙宫贝不可圈养，仅保留养殖种名录中的物种描述。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|265.A.P||龙宫贝年产量达到有记载以来的最高峰，阿特拉斯海洋生物学家联合呼吁停止对龙宫贝的过度捕捞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|271.A.P||拉瓦钵大撤退，无尽海环境剧变，黄金藻大批死亡。野生龙宫贝因食物缺乏很快近乎绝迹，捕捞活动亦被迫终止。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|287.A.P||经生成值检验，龙宫贝已无法在阿特拉斯层自然繁殖，被判定为野生灭绝，从养殖种名录及物种志中除名。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|477.A.P||仍以[[代达罗斯]]为名的统治局工作组宣布完成龙宫贝的异想复现，并将其重新命名为&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.）。&amp;lt;ref&amp;gt;BDRG. 美味扇贝光辉史. [J]. 清醒者日报. 666.A.P号;第25期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灭绝两百年之久的龙宫贝重现世间，当即在养殖种学界引发轩然大波，关于复原异想可否与原物种相提并论的争议也层出不穷。自始至终，代达罗斯（或碎数研）都未公开此项研究的技术细节，因而今日像素塔市面上的养殖种龙宫贝依然身世不明。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--当年发布会上，代达罗斯同步公开了[[伊卡洛斯之翼|破碎数据抓取技术]]的存在，并声明团队日后将使用的正式名称为[[破碎数据研究组#获名|破碎数据研究组]]。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--将灭绝两百年之久的龙宫贝重现于世间，无疑是轰动性的工作成果。彼时尚且籍籍无名的代达罗斯，也因此受到多方关注，尤其[[统治局]]方面对其使用技术的深入调查，一定程度上促成了组织日后的分裂逃离。另一方面，正在快速扩大的[[林泊]]群体对此事多有好奇，--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;如对上述记载仍有疑问，可直接联系碎数研方面咨询，联系方式【已屏蔽】&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;这条注释太不负责了，我会去问下管理员下次更新页面的时候删不删。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==养殖收获==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迄今为止，破碎数据研究组仍是已知唯一掌握龙宫贝饲养与繁殖技术的组织。本百科编辑部出于严谨精神多次求教无果，甚至没能得到独立供货渠道和优惠价，故在此无法提供任何关于龙宫贝养殖方式的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出于相同的原因，无从得知当代养殖龙宫贝的收获方法。部分[[历史#龙宫纪（90~286.A.P）|龙宫纪]]史料中则透露了当时捕捞野生龙宫贝的手段：为了从无尽海的深渊中打捞扇贝，远洋渔船会放下长达数千米的高韧度缆绳，其末端系有震波发生仪、大型拖网和某种低压抽吸装置。多套拖行的装置组能持续破坏海床表面沉积层结构，将失去固着基质的龙宫贝抽吸入网。&amp;lt;ref&amp;gt;Aphro S, Pecten D. 深渊带底栖海产捕捞概论. [J]. 无尽海渔业技术改良报. 245.A.P号;第7期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据碎数研成员说法，这一捕捞形式十分低效，不足以达到历史记载中龙宫贝的产量，应当还存在其他快速捕获龙宫贝的方法。倘若此种方法真实存在，则其关键优势或许涉及常规打捞力所不及的龙宫贝产域，而相关信息在史料记载中的缺位也会是又一个待解的谜团。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--此外，海底船&lt;br /&gt;
我更愿意管那时的方法叫，海底捞。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考文献==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==编者手记==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 好的，这里是“阿特拉斯美味扇贝”词条的创建者[[用户:席瓦贝|席瓦贝]]。首先在此要向所有的编者和读者们说声谢谢，没有你们就没有词条收到的一条条反馈、一步步完善，也不会有美味扇贝如今的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 最开始决定写这个词条的时候，正文部分的推进确实是障碍重重。作为中之层传统美食的美味扇贝或许已为林泊们所熟知，但要了解已消亡四百余年的野生龙宫贝则完全是另一码事。物种变迁的历史难以推测，相关资料的查找工作也如海底捞针，故而文中记述或许仍有不尽如人意之处。所幸在各位编辑者的通力合作下，词条最终还是顺利完成，没有辜负大家的期待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 感谢[[用户:BLocK247|BLocK247]]的润色工作，您的文字精简功力令人叹为观止；感谢[[用户:LeFeather|LeFeather]]读完了所有参考资料，保证词条的科学严谨性；还有编辑部的传奇[[用户:Ἀφροδίτη|爱神]]姐，虽然您写的内容一直在被TZB和谐，能找到几百年前的文献真是帮大忙了。&lt;br /&gt;
 最后，感谢在林百活跃的碎数研成员们，你们深刻的洞见为词条赋予了历史的厚重。祝各位多捞数据、少遭追捕，在落网前寻回更多失落的宝藏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 这边大伙都觉得应该把编辑期间用过的交流板放上来，作为完工的纪念。很有点长，想看八卦和幕后花絮的可以翻着玩玩。&lt;br /&gt;
 再次，衷心感谢大家的付出！&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=right&amp;gt;&#039;&#039;--S. 写于668/04/26&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{TreeButton|1|打开交流板}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|0|收起交流板}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|编辑用交流板（旧）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
668/01/23，交流板好了，我明天把各部分的二级标题确定一下--S.&lt;br /&gt;
:记个时间是要搞什么？--A.&lt;br /&gt;
::这样我每次看到交流板就能想起来自己咕了多久，主打一个鞭策。另外选好的标题写沙盒里了--S.&lt;br /&gt;
:::好可怕啊你--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
形态那一节我先写着，实验室里有几件标本能用上。谁有空找碎数研要点历史方面的信息吧--B.&lt;br /&gt;
:我草，感谢！搞这个词条是绕不开碎数研，我过几天去联系下他们--S.&lt;br /&gt;
:哎BLK你家实验室有活的美味扇贝吗，给咱编辑部赞助几只呗--A.&lt;br /&gt;
::实验室又不是我家的，有也没法赞助。&amp;lt;br&amp;gt;再说老板早不做美味扇贝的课题了，嫌太贵--B.&lt;br /&gt;
:::好吧好吧，换我也嫌贵--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎的人回话了，对面一下就说可以发研究报告过来，我都有点担心这报告保不保真--S.&lt;br /&gt;
:只管写，来源标清楚就行了。给的消息有问题就说是碎数研的锅，我们百科不担这个责的--A.&lt;br /&gt;
::okk--S.&lt;br /&gt;
:爱姐发的文章我也在看了，到时候可以对照一下--L.&lt;br /&gt;
::那就好，我去施工了--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从编辑部老家伙那里听了点有意思的，这个一定得写上--A.&lt;br /&gt;
:有可能会被tzb查水表，但是我能搞定，保证词条别的部分照样放出来。你们想听点更明白的就来找我私聊--A.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物种史这边，打算把现有资料做成表格，不然实在不方便看--B.&lt;br /&gt;
:整吧，这方面你比较专业--A.&lt;br /&gt;
:oh，那就多谢了--S.&lt;br /&gt;
:那几篇文章里还有值得写进去的点，我很快总结好交过来--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发现一个奇怪的问题，按文献里提到的捕捞装置保有数、工作效率，我算出来的龙宫贝产量和当时实际统计的楼层产量对不上。&amp;lt;br&amp;gt;即使往乐观里算，至少也要差30%，这数据不合理啊--L.&lt;br /&gt;
:需要进一步查证，可能是缺的那块产能不属于捕捞所得。碎数研有说法吗？他们好像就喜欢研究这些藏在历史里的矛盾--B.&lt;br /&gt;
::去问了，对面说“拖网不是唯一的手段”，意料之中，但具体还有什么手段人家是不肯说了。&amp;lt;br&amp;gt;也是因为怕被TZB干涉的话，会不会和爱姐写的那一段有关？--S.&lt;br /&gt;
:::哟，那不就对上了，我刚问到的证据，装置深限到不了九千米。推论过会私发，看你们决定要不要写--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
又和碎拉扯了半天，实在没法让他们开口，和养贝沾边的资料恐怕都没指望了（哀怨）--S.&lt;br /&gt;
:可惜，我还希望写进词条的习性部分能再详尽些。既然碎数研养得活，这方面的见解总不会少--B.&lt;br /&gt;
::有见解也不给说，不知道这些问题怎么就碰他们底线了，心累--S.&lt;br /&gt;
:再怎么说那也是人家商业机密，不说算了，有空我去问下他们能不能便宜卖点样品过来--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不能便宜，连中间商都不能绕掉？这下交流真的只能到此为止了--A.&lt;br /&gt;
:剩下的内容，靠我们自己咯，虽然要搞的也不多--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前三part的描述都改好了，现在应该够简洁的，后面内容写出来了再叫我--B.&lt;br /&gt;
:BLK老师神力（磕头）--S.&lt;br /&gt;
:可以可以，字节少了快一半啊，什么时候来林百编辑部当科学顾问？--A.&lt;br /&gt;
::放过我吧，实在没这个时间，实验室的工作量已经够多了--B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考文献的对照也完成了，没发现多少值得修改的地方，我直接把引用表贴上去了--L.&lt;br /&gt;
:好事，给资料空缺的部分再收个尾，咱们就算完工了--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
668/03/32，咱最后检查一遍，晚八点前没人要改就发主空间了--S.&lt;br /&gt;
:我看没问题了，发吧--B.&lt;br /&gt;
:发吧发吧--L.&lt;br /&gt;
:怎么不明天发，竞争一下今年愚人节最佳词条--A.&lt;br /&gt;
::爱姐，这陪跑十几年的奖没必要再争了吧，真的--L.&lt;br /&gt;
:::你不懂，这事不能就这么算了，总有一天我要报52年的一票之仇！说不定就是今年呢？--A.&lt;br /&gt;
::草，那还是算了吧--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
呼呼呼呼呼，发了，完结撒花！--S.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
:撒花撒花~~--L.&lt;br /&gt;
:好，我宣布这里正式变成公用聊天板！去搞下一个词条之前常回来看看啊--A.&lt;br /&gt;
:为什么不用Saturn--B.&lt;br /&gt;
::不想拉群，--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哦……那还有个忘了提的问题。有必要找碎数研要？--B.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--L.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--S.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐我xx懂得欣赏美食，我以为全林百都知道呢。&amp;lt;br&amp;gt;正文里还不能骂他们，真是的。这扇贝好吃得要命，非要藏着掖着--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【脏话删除】，tzb真来找我了x，这都第几次删我东西了？气死—A.&lt;br /&gt;
:不行，还是要在词条里留个痕迹，不信他们能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
，我记得那天半夜你才接收文件--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--R.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|2|链入内部版本}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
但是说到底，没有碎数研提供整理的资料，这个词条根本就写不下去吧，虽然他们的交流人一副不情不愿的样子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是不是忘了碎数研......最擅长制作半真半假的报告？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我觉得碎数研已经盯上这个词条了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你说得对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林百编辑部的吃货太多了。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
反正食客不一定是觉醒者，别说是异想就对了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺少的时代要素：对深海秘密的共同想象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他的话，是个先民。从拉瓦钵的时代里逃出来的&lt;br /&gt;
先民？先民更应该知道统治局是什么德性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
：，组长托我给你带个话&lt;br /&gt;
碎数研的组长？&lt;br /&gt;
：是，他问你&lt;br /&gt;
？&lt;br /&gt;
：你先别问号，我也不知道他什么意思，但反正就这么一句话&lt;br /&gt;
：下了，我不想被&lt;br /&gt;
（左右边）&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：“海铃”项目工作组&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
无尽之海涛，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金碧之饵藻，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
捕捞之索网，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开壳之利刀，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
味美之蒜蓉；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;此五者，齐聚时；&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;龙宫贝，为君吃！&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个，是什么啊。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我托了多少关系，才把它送到港湾城！这些小家伙比我都更早逃出&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旧生物志名：翠金&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般的扇贝不是都会......游泳吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这可是我们组接到的第一份私人委托&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##打断“那是‘彼岸’的常识，不是无尽海的。我听说那里最深的海渊都，有游曳的鱼群和彩色珊瑚礁。“&lt;br /&gt;
“没人知道这些深海物种靠什么生存，也没什么人关心。说不定就是因为没人关心，它们才能理所当然地生存，让人们感叹。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个方法本身没什么特别的，&lt;br /&gt;
容易想到&lt;br /&gt;
重点只在于产地是“龙宫”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打捞出龙宫的记忆：满载而归之景&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
统治局查得很严&lt;br /&gt;
“忘忧宫的存在不可传播、不可传播。代达罗斯走到今天不容易，没必要为了一时的分享欲徒增风险。”&lt;br /&gt;
“再等一等，我们的大功快要告成。最终版本还会交由你们测试，开发完毕后联系。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感受某物的缺失，是发现它的开始。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们从历史中取回了黄金。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“身处黑暗时，容易想见缺失的是光明；沐浴光明时，却难发觉缺失的是阴影。”&lt;br /&gt;
现在我们是否忽略了影子的意义？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有尽海&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让我们为它重新定名吧——就叫，&#039;&#039;“阿特拉斯美味扇贝”&#039;&#039;，怎样？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
铃（ring）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：狄雷修斯&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;叙述……&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lardveindia 拉德汶缔娅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特别鸣谢：的Yogurt。如果没有 推荐的，《Mazarinest &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51952</id>
		<title>用户:银铃/UnitedSandbox</title>
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		<updated>2025-02-24T15:43:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 芝士盗墓竞赛词条“阿特拉斯美味扇贝”的施工沙盒，为防止您惨遭剧透，请不要往下翻了=_=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 嗯，银铃从不会在下面再放几条这样的话吸引别人，从来不会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.7em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
敬神话成就的海底龙宫，敬地上凡人的立足之处！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.4em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
......也敬阿特拉斯的美味扇贝！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{“盗墓”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研|■■■■-0-001}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|异想之物}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|故事}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（学名：&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.），又名龙宫贝、翠金海扇蛤等，属一级养殖种[[异想之物#形态分类|异想]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在阿特拉斯曾出产的品类繁多的海产品中，龙宫贝因其奇特外观、鲜美滋味和高营养价值备受消费者欢迎，独特的装饰与收藏价值也使它受到广泛的追捧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==形态特征==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
贝壳奇大，成体壳长可达20cm以上。壳质硬，呈圆扇形，两壳相等。壳顶前后有壳耳，前耳稍大于后耳，均呈三角形，上有细肋7至8条。壳表具光滑放射肋23条，大而等粗，肋间沟深。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外壳面脂白色，有玉石光泽。边缘生长纹呈金色，深入壳层中部，可在壳表形成錾刻状纹样。内壳面淡白色，稍泛淡青，有与壳表相应的放射肋和沟回。闭壳肌与足部肌肉发达紧实，状如白玉。足丝细长，固着能力强。外套膜薄而近透明，边缘有纤毛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝可产珍珠，通常一只内仅产一枚大珠。其珠洁白有光泽，内部珍珠质浑然一体，外表面有与生长纹类似的大面积金色纹样，光照下可见虹晕色彩。天然龙宫贝珍珠通常无核，人工植核养珠目前未见成果。&amp;lt;ref&amp;gt;土星出版社. [B]. 《阿特拉斯生物种志》. 第五版;P661&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==分布习性==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原产于[[阿特拉斯]]层、无尽海东部海域，主要栖息于深海洋流带，属暖水性贝类。因资料缺乏，无法确知其曾经分布的海区和产地。部分记载指出“安菲特里忒港”是龙宫贝最主要的交易市场，然而该港口的实际地理位置仍不得而知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#777777;&amp;quot;&amp;gt;应统治局相关法规要求，本段内容不予显示。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--深海渔艇）（不算太意外的结果）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
最初在无尽海东部海域被发现，&lt;br /&gt;
最东端的安菲特里忒港则是/同时也是 最大的交易市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而事实上，被遗忘的[[忘忧宫(地理)|忘忧宫]]所处的无尽海中央区，才是龙宫纪间美味扇贝的主产地。其附近海盆区域的龙宫贝生成率异常之高，出产了全楼层40%左右的美味扇贝。这一现象&lt;br /&gt;
无疑是受忘忧宫的“龙宫”概念影响。&lt;br /&gt;
出产量约占总量的40%。万米深海下的龙宫贝&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝营底栖固着生活，一般以足丝附着在海床凸起的岩石或珊瑚礁上，自然环境下专以无尽海特有藻类&#039;&#039;黄金藻&#039;&#039;（&#039;&#039;Odontella aurantiacus&#039;&#039; Bell.）为食，有猜测认为其金色纹样也源于这一特殊食性。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B, Pecten D, Venus C, Aphro S. 翠金海扇蛤生长发育及习性综述. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 176.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生活海域极深，从未在4500米深度线以上被发现过，也常是所处海底生物群落的唯一消费者，仅有几种深海珊瑚类异想被观察到与龙宫贝共生。加之其繁殖慢、对海流环境要求高等特点，龙宫贝的种群数量与产量长期居低不上，是名副其实的深海奇珍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;当前掌握龙宫贝养殖手段的[[破碎数据研究组]]，尽管了解其确切生活习性却毫无分享之意，本百科编辑员在此仅代表个人谴责这一行为。说好的友好合作信息共享呢？&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==物种学史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;编者注：由于关乎龙宫贝历史的资料在[[拉瓦钵大撤退]]中几乎全数损失，以下物种学史记载主要来源为碎数研方面研究报告，无法保证完整准确，敬请谅解。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现有考据表明，龙宫贝是起源于阿特拉斯无尽海的拟真异想，原型被认为与林泊现实中已濒临灭绝的某类双壳纲软体动物有关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|156.A.P||龙宫贝由阿特拉斯海洋生物学家涅普顿·贝拉科首次发现并描述，发现地点位于无尽海东部的波塞冬大海沟。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|157.A.P||年刊《拉瓦钵海洋生物学报》收录贝尔的发现，并为该物种定名为&#039;&#039;翠金海扇蛤&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys maculatus&#039;&#039; Bell.）。其不同寻常的习性引发深海探索热潮。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B. 深海新种扇贝的发现. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 157.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|160.A.P||对龙宫贝的商业捕捞初有收获，然而产量过低仍是一贝难求。拉瓦钵人寻求批量养殖龙宫贝的方法。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|204.A.P||近50年毫无成果的养殖尝试后，拉瓦钵海产养殖协会遗憾宣布龙宫贝不可圈养，仅保留养殖种名录中的物种描述。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|265.A.P||龙宫贝年产量达到有记载以来的最高峰，阿特拉斯海洋生物学家联合呼吁停止对龙宫贝的过度捕捞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|271.A.P||拉瓦钵大撤退，无尽海环境剧变，黄金藻大批死亡。野生龙宫贝因食物缺乏很快近乎绝迹，捕捞活动亦被迫终止。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|287.A.P||经生成值检验，龙宫贝已无法在阿特拉斯层自然繁殖，被判定为野生灭绝，从养殖种名录及物种志中除名。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|477.A.P||仍以[[代达罗斯]]为名的统治局工作组宣布完成龙宫贝的异想复现，并将其重新命名为&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.）。&amp;lt;ref&amp;gt;BDRG. 美味扇贝光辉史. [J]. 清醒者日报. 666.A.P号;第25期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灭绝两百年之久的龙宫贝重现世间，当即在养殖种学界引发轩然大波，关于复原异想可否与原物种相提并论的争议也层出不穷。自始至终，代达罗斯（或碎数研）都未公开此项研究的技术细节，因而今日像素塔市面上的养殖种龙宫贝依然身世不明。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--当年发布会上，代达罗斯同步公开了[[伊卡洛斯之翼|破碎数据抓取技术]]的存在，并声明团队日后将使用的正式名称为[[破碎数据研究组#获名|破碎数据研究组]]。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--将灭绝两百年之久的龙宫贝重现于世间，无疑是轰动性的工作成果。彼时尚且籍籍无名的代达罗斯，也因此受到多方关注，尤其[[统治局]]方面对其使用技术的深入调查，一定程度上促成了组织日后的分裂逃离。另一方面，正在快速扩大的[[林泊]]群体对此事多有好奇，--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;如对上述记载仍有疑问，可直接联系碎数研方面咨询，联系方式【已屏蔽】&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;这条注释太不负责了，我会去问下管理员下次更新页面的时候删不删。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==养殖收获==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迄今为止，破碎数据研究组仍是已知唯一掌握龙宫贝饲养与繁殖技术的组织。本百科编辑部出于严谨精神多次求教无果，甚至没能得到独立供货渠道和优惠价，故在此无法提供任何关于龙宫贝养殖方式的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出于相同的原因，无从得知当代养殖龙宫贝的收获方法。部分[[历史#龙宫纪（90~286.A.P）|龙宫纪]]史料中则透露了当时捕捞野生龙宫贝的手段：为了从无尽海的深渊中打捞扇贝，远洋渔船会放下长达数千米的高韧度缆绳，其末端系有震波发生仪、大型拖网和某种低压抽吸装置。多套拖行的装置组能持续破坏海床表面沉积层结构，将失去固着基质的龙宫贝抽吸入网。&amp;lt;ref&amp;gt;Aphro S, Pecten D. 深渊带底栖海产捕捞概论. [J]. 无尽海渔业技术改良报. 245.A.P号;第7期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据碎数研成员说法，这一捕捞形式十分低效，不足以达到历史记载中龙宫贝的产量，应当还存在其他快速捕获龙宫贝的方法。倘若此种方法真实存在，则其关键优势或许涉及常规打捞力所不及的龙宫贝产域，而相关信息在史料记载中的缺位也会是又一个待解的谜团。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--此外，海底船&lt;br /&gt;
我更愿意管那时的方法叫，海底捞。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考文献==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==编者手记==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 好的，这里是“阿特拉斯美味扇贝”词条的创建者[[用户:席瓦贝|席瓦贝]]。首先在此要向所有的编者和读者们说声谢谢，没有你们就没有词条收到的一条条反馈、一步步完善，也不会有美味扇贝如今的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 最开始决定写这个词条的时候，正文部分的推进确实是障碍重重。作为中之层传统美食的美味扇贝或许已为林泊们所熟知，但要了解已消亡四百余年的野生龙宫贝则完全是另一码事。物种变迁的历史难以推测，相关资料的查找工作也如海底捞针，故而文中记述或许仍有不尽如人意之处。所幸在各位编辑者的通力合作下，词条最终还是顺利完成，没有辜负大家的期待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 感谢[[用户:BLocK247|BLocK247]]的润色工作，您的文字精简功力令人叹为观止；感谢[[用户:LeFeather|LeFeather]]读完了所有参考资料，保证词条的科学严谨性；还有编辑部的传奇[[用户:Ἀφροδίτη|爱神]]姐，虽然您写的内容一直在被TZB和谐，能找到几百年前的文献真是帮大忙了。&lt;br /&gt;
 最后，感谢在林百活跃的碎数研成员们，你们深刻的洞见为词条赋予了历史的厚重。祝各位多捞数据、少遭追捕，在落网前寻回更多失落的宝藏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 这边大伙都觉得应该把编辑期间用过的交流板放上来，作为完工的纪念。很有点长，想看八卦和幕后花絮的可以翻着玩玩。&lt;br /&gt;
 再次，衷心感谢大家的付出！&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=right&amp;gt;&#039;&#039;--S. 写于668/04/26&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|1|打开交流板}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|0|收起交流板}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|编辑用交流板（旧）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
668/01/23，交流板好了，我明天把各部分的二级标题确定一下--S.&lt;br /&gt;
:记个时间是要搞什么？--A.&lt;br /&gt;
::这样我每次看到交流板就能想起来自己咕了多久，主打一个鞭策。另外选好的标题写沙盒里了--S.&lt;br /&gt;
:::好可怕啊你--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
形态那一节我先写着，实验室里有几件标本能用上。谁有空找碎数研要点历史方面的信息吧--B.&lt;br /&gt;
:我草，感谢！搞这个词条是绕不开碎数研，我过几天去联系下他们--S.&lt;br /&gt;
:哎BLK你家实验室有活的美味扇贝吗，给咱编辑部赞助几只呗--A.&lt;br /&gt;
::实验室又不是我家的，有也没法赞助。&amp;lt;br&amp;gt;再说老板早不做美味扇贝的课题了，嫌太贵--B.&lt;br /&gt;
:::好吧好吧，换我也嫌贵--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎的人回话了，对面一下就说可以发研究报告过来，我都有点担心这报告保不保真--S.&lt;br /&gt;
:只管写，来源标清楚就行了。给的消息有问题就说是碎数研的锅，我们百科不担这个责的--A.&lt;br /&gt;
::okk--S.&lt;br /&gt;
:爱姐发的文章我也在看了，到时候可以对照一下--L.&lt;br /&gt;
::那就好，我去施工了--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从编辑部老家伙那里听了点有意思的，这个一定得写上--A.&lt;br /&gt;
:有可能会被tzb查水表，但是我能搞定，保证词条别的部分照样放出来。你们想听点更明白的就来找我私聊--A.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物种史这边，打算把现有资料做成表格，不然实在不方便看--B.&lt;br /&gt;
:整吧，这方面你比较专业--A.&lt;br /&gt;
:oh，那就多谢了--S.&lt;br /&gt;
:那几篇文章里还有值得写进去的点，我很快总结好交过来--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发现一个奇怪的问题，按文献里提到的捕捞装置保有数、工作效率，我算出来的龙宫贝产量和当时实际统计的楼层产量对不上。&amp;lt;br&amp;gt;即使往乐观里算，至少也要差30%，这数据不合理啊--L.&lt;br /&gt;
:需要进一步查证，可能是缺的那块产能不属于捕捞所得。碎数研有说法吗？他们好像就喜欢研究这些藏在历史里的矛盾--B.&lt;br /&gt;
::去问了，对面说“拖网不是唯一的手段”，意料之中，但具体还有什么手段人家是不肯说了。&amp;lt;br&amp;gt;也是因为怕被TZB干涉的话，会不会和爱姐写的那一段有关？--S.&lt;br /&gt;
:::哟，那不就对上了，我刚问到的证据，装置深限到不了九千米。推论过会私发，看你们决定要不要写--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
又和碎拉扯了半天，实在没法让他们开口，和养贝沾边的资料恐怕都没指望了（哀怨）--S.&lt;br /&gt;
:可惜，我还希望写进词条的习性部分能再详尽些。既然碎数研养得活，这方面的见解总不会少--B.&lt;br /&gt;
::有见解也不给说，不知道这些问题怎么就碰他们底线了，心累--S.&lt;br /&gt;
:再怎么说那也是人家商业机密，不说算了，有空我去问下他们能不能便宜卖点样品过来--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不能便宜，连中间商都不能绕掉？这下交流真的只能到此为止了--A.&lt;br /&gt;
:剩下的内容，靠我们自己咯，虽然要搞的也不多--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前三part的描述都改好了，现在应该够简洁的，后面内容写出来了再叫我--B.&lt;br /&gt;
:BLK老师神力（磕头）--S.&lt;br /&gt;
:可以可以，字节少了快一半啊，什么时候来林百编辑部当科学顾问？--A.&lt;br /&gt;
::放过我吧，实在没这个时间，实验室的工作量已经够多了--B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考文献的对照也完成了，没发现多少值得修改的地方，我直接把引用表贴上去了--L.&lt;br /&gt;
:好事，给资料空缺的部分再收个尾，咱们就算完工了--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
668/03/32，咱最后检查一遍，晚八点前没人要改就发主空间了--S.&lt;br /&gt;
:我看没问题了，发吧--B.&lt;br /&gt;
:发吧发吧--L.&lt;br /&gt;
:怎么不明天发，竞争一下今年愚人节最佳词条--A.&lt;br /&gt;
::爱姐，这陪跑十几年的奖没必要再争了吧，真的--L.&lt;br /&gt;
:::你不懂，这事不能就这么算了，总有一天我要报52年的一票之仇！说不定就是今年呢？--A.&lt;br /&gt;
::草，那还是算了吧--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
呼呼呼呼呼，发了，完结撒花！--S.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
:撒花撒花~~--L.&lt;br /&gt;
:好，我宣布这里正式变成公用聊天板！去搞下一个词条之前常回来看看啊--A.&lt;br /&gt;
:为什么不用Saturn--B.&lt;br /&gt;
::不想拉群，--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哦……那还有个忘了提的问题。有必要找碎数研要？--B.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--L.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--S.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐我xx懂得欣赏美食，我以为全林百都知道呢。&amp;lt;br&amp;gt;正文里还不能骂他们，真是的。这扇贝好吃得要命，非要藏着掖着--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【脏话删除】，tzb真来找我了x，这都第几次删我东西了？气死—A.&lt;br /&gt;
:不行，还是要在词条里留个痕迹，不信他们能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
，我记得那天半夜你才接收文件--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--R.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|2|链入内部版本}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
但是说到底，没有碎数研提供整理的资料，这个词条根本就写不下去吧，虽然他们的交流人一副不情不愿的样子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是不是忘了碎数研......最擅长制作半真半假的报告？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我觉得碎数研已经盯上这个词条了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你说得对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林百编辑部的吃货太多了。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
反正食客不一定是觉醒者，别说是异想就对了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺少的时代要素：对深海秘密的共同想象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他的话，是个先民。从拉瓦钵的时代里逃出来的&lt;br /&gt;
先民？先民更应该知道统治局是什么德性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
：，组长托我给你带个话&lt;br /&gt;
碎数研的组长？&lt;br /&gt;
：是，他问你&lt;br /&gt;
？&lt;br /&gt;
：你先别问号，我也不知道他什么意思，但反正就这么一句话&lt;br /&gt;
：下了，我不想被&lt;br /&gt;
（左右边）&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：“海铃”项目工作组&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
无尽之海涛，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金碧之饵藻，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
捕捞之索网，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开壳之利刀，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
味美之蒜蓉；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;此五者，齐聚时；&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;龙宫贝，为君吃！&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个，是什么啊。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我托了多少关系，才把它送到港湾城！这些小家伙比我都更早逃出&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旧生物志名：翠金&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般的扇贝不是都会......游泳吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这可是我们组接到的第一份私人委托&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##打断“那是‘彼岸’的常识，不是无尽海的。我听说那里最深的海渊都，有游曳的鱼群和彩色珊瑚礁。“&lt;br /&gt;
“没人知道这些深海物种靠什么生存，也没什么人关心。说不定就是因为没人关心，它们才能理所当然地生存，让人们感叹。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个方法本身没什么特别的，&lt;br /&gt;
容易想到&lt;br /&gt;
重点只在于产地是“龙宫”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打捞出龙宫的记忆：满载而归之景&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
统治局查得很严&lt;br /&gt;
“忘忧宫的存在不可传播、不可传播。代达罗斯走到今天不容易，没必要为了一时的分享欲徒增风险。”&lt;br /&gt;
“再等一等，我们的大功快要告成。最终版本还会交由你们测试，开发完毕后联系。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感受某物的缺失，是发现它的开始。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们从历史中取回了黄金。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“身处黑暗时，容易想见缺失的是光明；沐浴光明时，却难发觉缺失的是阴影。”&lt;br /&gt;
现在我们是否忽略了影子的意义？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有尽海&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让我们为它重新定名吧——就叫，&#039;&#039;“阿特拉斯美味扇贝”&#039;&#039;，怎样？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
铃（ring）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：狄雷修斯&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;叙述……&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lardveindia 拉德汶缔娅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特别鸣谢：的Yogurt。如果没有 推荐的，《Mazarinest &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51951</id>
		<title>用户:银铃/UnitedSandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51951"/>
		<updated>2025-02-24T15:42:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 芝士盗墓竞赛词条“阿特拉斯美味扇贝”的施工沙盒，为防止您惨遭剧透，请不要往下翻了=_=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 嗯，银铃从不会在下面再放几条这样的话吸引别人，从来不会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.7em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
敬神话成就的海底龙宫，敬地上凡人的立足之处！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.4em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
......也敬阿特拉斯的美味扇贝！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{“盗墓”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研|■■■■-0-001}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|异想之物}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|故事}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（学名：&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.），又名龙宫贝、翠金海扇蛤等，属一级养殖种[[异想之物#形态分类|异想]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在阿特拉斯曾出产的品类繁多的海产品中，龙宫贝因其奇特外观、鲜美滋味和高营养价值备受消费者欢迎，独特的装饰与收藏价值也使它受到广泛的追捧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==形态特征==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
贝壳奇大，成体壳长可达20cm以上。壳质硬，呈圆扇形，两壳相等。壳顶前后有壳耳，前耳稍大于后耳，均呈三角形，上有细肋7至8条。壳表具光滑放射肋23条，大而等粗，肋间沟深。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外壳面脂白色，有玉石光泽。边缘生长纹呈金色，深入壳层中部，可在壳表形成錾刻状纹样。内壳面淡白色，稍泛淡青，有与壳表相应的放射肋和沟回。闭壳肌与足部肌肉发达紧实，状如白玉。足丝细长，固着能力强。外套膜薄而近透明，边缘有纤毛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝可产珍珠，通常一只内仅产一枚大珠。其珠洁白有光泽，内部珍珠质浑然一体，外表面有与生长纹类似的大面积金色纹样，光照下可见虹晕色彩。天然龙宫贝珍珠通常无核，人工植核养珠目前未见成果。&amp;lt;ref&amp;gt;土星出版社. [B]. 《阿特拉斯生物种志》. 第五版;P661&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==分布习性==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原产于[[阿特拉斯]]层、无尽海东部海域，主要栖息于深海洋流带，属暖水性贝类。因资料缺乏，无法确知其曾经分布的海区和产地。部分记载指出“安菲特里忒港”是龙宫贝最主要的交易市场，然而该港口的实际地理位置仍不得而知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#777777;&amp;quot;&amp;gt;应统治局相关法规要求，本段内容不予显示。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--深海渔艇）（不算太意外的结果）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
最初在无尽海东部海域被发现，&lt;br /&gt;
最东端的安菲特里忒港则是/同时也是 最大的交易市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而事实上，被遗忘的[[忘忧宫(地理)|忘忧宫]]所处的无尽海中央区，才是龙宫纪间美味扇贝的主产地。其附近海盆区域的龙宫贝生成率异常之高，出产了全楼层40%左右的美味扇贝。这一现象&lt;br /&gt;
无疑是受忘忧宫的“龙宫”概念影响。&lt;br /&gt;
出产量约占总量的40%。万米深海下的龙宫贝&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝营底栖固着生活，一般以足丝附着在海床凸起的岩石或珊瑚礁上，自然环境下专以无尽海特有藻类&#039;&#039;黄金藻&#039;&#039;（&#039;&#039;Odontella aurantiacus&#039;&#039; Bell.）为食，有猜测认为其金色纹样也源于这一特殊食性。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B, Pecten D, Venus C, Aphro S. 翠金海扇蛤生长发育及习性综述. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 176.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生活海域极深，从未在4500米深度线以上被发现过，也常是所处海底生物群落的唯一消费者，仅有几种深海珊瑚类异想被观察到与龙宫贝共生。加之其繁殖慢、对海流环境要求高等特点，龙宫贝的种群数量与产量长期居低不上，是名副其实的深海奇珍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;当前掌握龙宫贝养殖手段的[[破碎数据研究组]]，尽管了解其确切生活习性却毫无分享之意，本百科编辑员在此仅代表个人谴责这一行为。说好的友好合作信息共享呢？&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==物种学史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;编者注：由于关乎龙宫贝历史的资料在[[拉瓦钵大撤退]]中几乎全数损失，以下物种学史记载主要来源为碎数研方面研究报告，无法保证完整准确，敬请谅解。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现有考据表明，龙宫贝是起源于阿特拉斯无尽海的拟真异想，原型被认为与林泊现实中已濒临灭绝的某类双壳纲软体动物有关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|156.A.P||龙宫贝由阿特拉斯海洋生物学家涅普顿·贝拉科首次发现并描述，发现地点位于无尽海东部的波塞冬大海沟。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|157.A.P||年刊《拉瓦钵海洋生物学报》收录贝尔的发现，并为该物种定名为&#039;&#039;翠金海扇蛤&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys maculatus&#039;&#039; Bell.）。其不同寻常的习性引发深海探索热潮。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B. 深海新种扇贝的发现. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 157.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|160.A.P||对龙宫贝的商业捕捞初有收获，然而产量过低仍是一贝难求。拉瓦钵人寻求批量养殖龙宫贝的方法。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|204.A.P||近50年毫无成果的养殖尝试后，拉瓦钵海产养殖协会遗憾宣布龙宫贝不可圈养，仅保留养殖种名录中的物种描述。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|265.A.P||龙宫贝年产量达到有记载以来的最高峰，阿特拉斯海洋生物学家联合呼吁停止对龙宫贝的过度捕捞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|271.A.P||拉瓦钵大撤退，无尽海环境剧变，黄金藻大批死亡。野生龙宫贝因食物缺乏很快近乎绝迹，捕捞活动亦被迫终止。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|287.A.P||经生成值检验，龙宫贝已无法在阿特拉斯层自然繁殖，被判定为野生灭绝，从养殖种名录及物种志中除名。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|477.A.P||仍以[[代达罗斯]]为名的统治局工作组宣布完成龙宫贝的异想复现，并将其重新命名为&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.）。&amp;lt;ref&amp;gt;BDRG. 美味扇贝光辉史. [J]. 清醒者日报. 666.A.P号;第25期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灭绝两百年之久的龙宫贝重现世间，当即在养殖种学界引发轩然大波，关于复原异想可否与原物种相提并论的争议也层出不穷。自始至终，代达罗斯（或碎数研）都未公开此项研究的技术细节，因而今日像素塔市面上的养殖种龙宫贝依然身世不明。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--当年发布会上，代达罗斯同步公开了[[伊卡洛斯之翼|破碎数据抓取技术]]的存在，并声明团队日后将使用的正式名称为[[破碎数据研究组#获名|破碎数据研究组]]。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--将灭绝两百年之久的龙宫贝重现于世间，无疑是轰动性的工作成果。彼时尚且籍籍无名的代达罗斯，也因此受到多方关注，尤其[[统治局]]方面对其使用技术的深入调查，一定程度上促成了组织日后的分裂逃离。另一方面，正在快速扩大的[[林泊]]群体对此事多有好奇，--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;如对上述记载仍有疑问，可直接联系碎数研方面咨询，联系方式【已屏蔽】&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;这条注释太不负责了，我会去问下管理员下次更新页面的时候删不删。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==养殖收获==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迄今为止，破碎数据研究组仍是已知唯一掌握龙宫贝饲养与繁殖技术的组织。本百科编辑部出于严谨精神多次求教无果，甚至没能得到独立供货渠道和优惠价，故在此无法提供任何关于龙宫贝养殖方式的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出于相同的原因，无从得知当代养殖龙宫贝的收获方法。部分[[历史#龙宫纪（90~286.A.P）|龙宫纪]]史料中则透露了当时捕捞野生龙宫贝的手段：为了从无尽海的深渊中打捞扇贝，远洋渔船会放下长达数千米的高韧度缆绳，其末端系有震波发生仪、大型拖网和某种低压抽吸装置。多套拖行的装置组能持续破坏海床表面沉积层结构，将失去固着基质的龙宫贝抽吸入网。&amp;lt;ref&amp;gt;Aphro S, Pecten D. 深渊带底栖海产捕捞概论. [J]. 无尽海渔业技术改良报. 245.A.P号;第7期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据碎数研成员说法，这一捕捞形式十分低效，不足以达到历史记载中龙宫贝的产量，应当还存在其他快速捕获龙宫贝的方法。倘若此种方法真实存在，则其关键优势或许涉及常规打捞力所不及的龙宫贝产域，而相关信息在史料记载中的缺位也会是又一个待解的谜团。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--此外，海底船&lt;br /&gt;
我更愿意管那时的方法叫，海底捞。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考文献==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==编者手记==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 好的，这里是“阿特拉斯美味扇贝”词条的创建者[[用户:席瓦贝|席瓦贝]]。首先在此要向所有的编者和读者们说声谢谢，没有你们就没有词条收到的一条条反馈、一步步完善，也不会有美味扇贝如今的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 最开始决定写这个词条的时候，正文部分的推进确实是障碍重重。作为中之层传统美食的美味扇贝或许已为林泊们所熟知，但要了解已消亡四百余年的野生龙宫贝则完全是另一码事。物种变迁的历史难以推测，相关资料的查找工作也如海底捞针，故而文中记述或许仍有不尽如人意之处。所幸在各位编辑者的通力合作下，词条最终还是顺利完成，没有辜负大家的期待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 感谢[[用户:BLocK247|BLocK247]]的润色工作，您的文字精简功力令人叹为观止；感谢[[用户:LeFeather|LeFeather]]读完了所有参考资料，保证词条的科学严谨性；还有编辑部的传奇[[用户:Ἀφροδίτη|爱神]]姐，虽然您写的内容一直在被TZB和谐，能找到几百年前的文献真是帮大忙了。&lt;br /&gt;
 最后，感谢在林百活跃的碎数研成员们，你们深刻的洞见为词条赋予了历史的厚重。祝各位多捞数据、少遭追捕，在落网前寻回更多失落的宝藏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 这边大伙都觉得应该把编辑期间用过的交流板放上来，作为完工的纪念。很有点长，想看八卦和幕后花絮的可以翻着玩玩。&lt;br /&gt;
 再次，衷心感谢大家的付出！&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=right&amp;gt;&#039;&#039;--S. 写于668/04/26&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|1|打开交流板}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|0|收起交流板}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|编辑用交流板（旧）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
668/01/23，交流板好了，我明天把各部分的二级标题确定一下--S.&lt;br /&gt;
:记个时间是要搞什么？--A.&lt;br /&gt;
::这样我每次看到交流板就能想起来自己咕了多久，主打一个鞭策。另外选好的标题写沙盒里了--S.&lt;br /&gt;
:::好可怕啊你--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
形态那一节我先写着，实验室里有几件标本能用上。谁有空找碎数研要点历史方面的信息吧--B.&lt;br /&gt;
:我草，感谢！搞这个词条是绕不开碎数研，我过几天去联系下他们--S.&lt;br /&gt;
:哎BLK你家实验室有活的美味扇贝吗，给咱编辑部赞助几只呗--A.&lt;br /&gt;
::实验室又不是我家的，有也没法赞助。&amp;lt;br&amp;gt;再说老板早不做美味扇贝的课题了，嫌太贵--B.&lt;br /&gt;
:::好吧好吧，换我也嫌贵--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎的人回话了，对面一下就说可以发研究报告过来，我都有点担心这报告保不保真--S.&lt;br /&gt;
:只管写，来源标清楚就行了。给的消息有问题就说是碎数研的锅，我们百科不担这个责的--A.&lt;br /&gt;
::okk--S.&lt;br /&gt;
:爱姐发的文章我也在看了，到时候可以对照一下--L.&lt;br /&gt;
::那就好，我去施工了--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从编辑部老家伙那里听了点有意思的，这个一定得写上--A.&lt;br /&gt;
:有可能会被tzb查水表，但是我能搞定，保证词条别的部分照样放出来。你们想听点更明白的就来找我私聊--A.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物种史这边，打算把现有资料做成表格，不然实在不方便看--B.&lt;br /&gt;
:整吧，这方面你比较专业--A.&lt;br /&gt;
:oh，那就多谢了--S.&lt;br /&gt;
:那几篇文章里还有值得写进去的点，我很快总结好交过来--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发现一个奇怪的问题，按文献里提到的捕捞装置保有数、工作效率，我算出来的龙宫贝产量和当时实际统计的楼层产量对不上。&amp;lt;br&amp;gt;即使往乐观里算，至少也要差30%，这数据不合理啊--L.&lt;br /&gt;
:需要进一步查证，可能是缺的那块产能不属于捕捞所得。碎数研有说法吗？他们好像就喜欢研究这些藏在历史里的矛盾--B.&lt;br /&gt;
::去问了，对面说“拖网不是唯一的手段”，意料之中，但具体还有什么手段人家是不肯说了。&amp;lt;br&amp;gt;也是因为怕被TZB干涉的话，会不会和爱姐写的那一段有关？--S.&lt;br /&gt;
:::哟，那不就对上了，我刚问到的证据，装置深限到不了九千米。推论过会私发，看你们决定要不要写--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
又和碎拉扯了半天，实在没法让他们开口，和养贝沾边的资料恐怕都没指望了（哀怨）--S.&lt;br /&gt;
:可惜，我还希望写进词条的习性部分能再详尽些。既然碎数研养得活，这方面的见解总不会少--B.&lt;br /&gt;
::有见解也不给说，不知道这些问题怎么就碰他们底线了，心累--S.&lt;br /&gt;
:再怎么说那也是人家商业机密，不说算了，有空我去问下他们能不能便宜卖点样品过来--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不能便宜，连中间商都不能绕掉？这下交流真的只能到此为止了--A.&lt;br /&gt;
:剩下的内容，靠我们自己咯，虽然要搞的也不多--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前三part的描述都改好了，现在应该够简洁的，后面内容写出来了再叫我--B.&lt;br /&gt;
:BLK老师神力（磕头）--S.&lt;br /&gt;
:可以可以，字节少了快一半啊，什么时候来林百编辑部当科学顾问？--A.&lt;br /&gt;
::放过我吧，实在没这个时间，实验室的工作量已经够多了--B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考文献的对照也完成了，没发现多少值得修改的地方，我直接把引用表贴上去了--L.&lt;br /&gt;
:好事，给资料空缺的部分再收个尾，咱们就算完工了--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
668/03/32，咱最后检查一遍，晚八点前没人要改就发主空间了--S.&lt;br /&gt;
:我看没问题了，发吧--B.&lt;br /&gt;
:发吧发吧--L.&lt;br /&gt;
:怎么不明天发，竞争一下今年愚人节最佳词条--A.&lt;br /&gt;
::爱姐，这陪跑十几年的奖没必要再争了吧，真的--L.&lt;br /&gt;
:::你不懂，这事不能就这么算了，总有一天我要报52年的一票之仇！说不定就是今年呢？--A.&lt;br /&gt;
::草，那还是算了吧--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
呼呼呼呼呼，发了，完结撒花！--S.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
:撒花撒花~~--L.&lt;br /&gt;
:好，我宣布这里正式变成公用聊天板！去搞下一个词条之前常回来看看啊--A.&lt;br /&gt;
:为什么不用Saturn--B.&lt;br /&gt;
::不想拉群，--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哦……那还有个忘了提的问题。有必要找碎数研要？--B.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--L.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--S.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐我xx懂得欣赏美食，我以为全林百都知道呢。&amp;lt;br&amp;gt;正文里还不能骂他们，真是的。这扇贝好吃得要命，非要藏着掖着--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【脏话删除】，tzb真来找我了x，这都第几次删我东西了？气死—A.&lt;br /&gt;
:不行，还是要在词条里留个痕迹，不信他们能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
，我记得那天半夜你才接收文件--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--R.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|2|链入内部版本}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
但是说到底，没有碎数研提供整理的资料，这个词条根本就写不下去吧，虽然他们的交流人一副不情不愿的样子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是不是忘了碎数研......最擅长制作半真半假的报告？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我觉得碎数研已经盯上这个词条了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你说得对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林百编辑部的吃货太多了。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
反正食客不一定是觉醒者，别说是异想就对了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺少的时代要素：对深海秘密的共同想象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他的话，是个先民。从拉瓦钵的时代里逃出来的&lt;br /&gt;
先民？先民更应该知道统治局是什么德性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
：，组长托我给你带个话&lt;br /&gt;
碎数研的组长？&lt;br /&gt;
：是，他问你&lt;br /&gt;
？&lt;br /&gt;
：你先别问号，我也不知道他什么意思，但反正就这么一句话&lt;br /&gt;
：下了，我不想被&lt;br /&gt;
（左右边）&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：“海铃”项目工作组&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
无尽之海涛，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金碧之饵藻，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
捕捞之索网，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开壳之利刀，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
味美之蒜蓉；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;此五者，齐聚时；&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;龙宫贝，为君吃！&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个，是什么啊。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我托了多少关系，才把它送到港湾城！这些小家伙比我都更早逃出&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旧生物志名：翠金&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般的扇贝不是都会......游泳吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这可是我们组接到的第一份私人委托&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##打断“那是‘彼岸’的常识，不是无尽海的。我听说那里最深的海渊都，有游曳的鱼群和彩色珊瑚礁。“&lt;br /&gt;
“没人知道这些深海物种靠什么生存，也没什么人关心。说不定就是因为没人关心，它们才能理所当然地生存，让人们感叹。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个方法本身没什么特别的，&lt;br /&gt;
容易想到&lt;br /&gt;
重点只在于产地是“龙宫”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打捞出龙宫的记忆：满载而归之景&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
统治局查得很严&lt;br /&gt;
“忘忧宫的存在不可传播、不可传播。代达罗斯走到今天不容易，没必要为了一时的分享欲徒增风险。”&lt;br /&gt;
“再等一等，我们的大功快要告成。最终版本还会交由你们测试，开发完毕后联系。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感受某物的缺失，是发现它的开始。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们从历史中取回了黄金。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“身处黑暗时，容易想见缺失的是光明；沐浴光明时，却难发觉缺失的是阴影。”&lt;br /&gt;
现在我们是否忽略了影子的意义？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有尽海&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让我们为它重新定名吧——就叫，&#039;&#039;“阿特拉斯美味扇贝”&#039;&#039;，怎样？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
铃（ring）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：狄雷修斯&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;叙述……&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Lardveindia 拉德汶缔娅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特别鸣谢：的Yogurt。如果没有 推荐的，《Mazarinest &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51950</id>
		<title>用户:银铃/UnitedSandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51950"/>
		<updated>2025-02-24T15:39:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 芝士盗墓竞赛词条“阿特拉斯美味扇贝”的施工沙盒，为防止您惨遭剧透，请不要往下翻了=_=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 嗯，银铃从不会在下面再放几条这样的话吸引别人，从来不会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.7em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
敬神话成就的海底龙宫，敬地上凡人的立足之处！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.4em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
......也敬阿特拉斯的美味扇贝！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{“盗墓”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研|■■■■-0-001}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|异想之物}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|故事}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（学名：&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.），又名龙宫贝、翠金海扇蛤等，属一级养殖种[[异想之物#形态分类|异想]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在阿特拉斯曾出产的品类繁多的海产品中，龙宫贝因其奇特外观、鲜美滋味和高营养价值备受消费者欢迎，独特的装饰与收藏价值也使它受到广泛的追捧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==形态特征==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
贝壳奇大，成体壳长可达20cm以上。壳质硬，呈圆扇形，两壳相等。壳顶前后有壳耳，前耳稍大于后耳，均呈三角形，上有细肋7至8条。壳表具光滑放射肋23条，大而等粗，肋间沟深。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外壳面脂白色，有玉石光泽。边缘生长纹呈金色，深入壳层中部，可在壳表形成錾刻状纹样。内壳面淡白色，稍泛淡青，有与壳表相应的放射肋和沟回。闭壳肌与足部肌肉发达紧实，状如白玉。足丝细长，固着能力强。外套膜薄而近透明，边缘有纤毛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝可产珍珠，通常一只内仅产一枚大珠。其珠洁白有光泽，内部珍珠质浑然一体，外表面有与生长纹类似的大面积金色纹样，光照下可见虹晕色彩。天然龙宫贝珍珠通常无核，人工植核养珠目前未见成果。&amp;lt;ref&amp;gt;土星出版社. [B]. 《阿特拉斯生物种志》. 第五版;P661&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==分布习性==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原产于[[阿特拉斯]]层、无尽海东部海域，主要栖息于深海洋流带，属暖水性贝类。因资料缺乏，无法确知其曾经分布的海区和产地。部分记载指出“安菲特里忒港”是龙宫贝最主要的交易市场，然而该港口的实际地理位置仍不得而知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#777777;&amp;quot;&amp;gt;应统治局相关法规要求，本段内容不予显示。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--深海渔艇）（不算太意外的结果）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
最初在无尽海东部海域被发现，&lt;br /&gt;
最东端的安菲特里忒港则是/同时也是 最大的交易市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而事实上，被遗忘的[[忘忧宫(地理)|忘忧宫]]所处的无尽海中央区，才是龙宫纪间美味扇贝的主产地。其附近海盆区域的龙宫贝生成率异常之高，出产了全楼层40%左右的美味扇贝。这一现象&lt;br /&gt;
无疑是受忘忧宫的“龙宫”概念影响。&lt;br /&gt;
出产量约占总量的40%。万米深海下的龙宫贝&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝营底栖固着生活，一般以足丝附着在海床凸起的岩石或珊瑚礁上，自然环境下专以无尽海特有藻类&#039;&#039;黄金藻&#039;&#039;（&#039;&#039;Odontella aurantiacus&#039;&#039; Bell.）为食，有猜测认为其金色纹样也源于这一特殊食性。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B, Pecten D, Venus C, Aphro S. 翠金海扇蛤生长发育及习性综述. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 176.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生活海域极深，从未在4500米深度线以上被发现过，也常是所处海底生物群落的唯一消费者，仅有几种深海珊瑚类异想被观察到与龙宫贝共生。加之其繁殖慢、对海流环境要求高等特点，龙宫贝的种群数量与产量长期居低不上，是名副其实的深海奇珍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;当前掌握龙宫贝养殖手段的[[破碎数据研究组]]，尽管了解其确切生活习性却毫无分享之意，本百科编辑员在此仅代表个人谴责这一行为。说好的友好合作信息共享呢？&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==物种学史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;编者注：由于关乎龙宫贝历史的资料在[[拉瓦钵大撤退]]中几乎全数损失，以下物种学史记载主要来源为碎数研方面研究报告，无法保证完整准确，敬请谅解。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现有考据表明，龙宫贝是起源于阿特拉斯无尽海的拟真异想，原型被认为与林泊现实中已濒临灭绝的某类双壳纲软体动物有关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|156.A.P||龙宫贝由阿特拉斯海洋生物学家涅普顿·贝拉科首次发现并描述，发现地点位于无尽海东部的波塞冬大海沟。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|157.A.P||年刊《拉瓦钵海洋生物学报》收录贝尔的发现，并为该物种定名为&#039;&#039;翠金海扇蛤&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys maculatus&#039;&#039; Bell.）。其不同寻常的习性引发深海探索热潮。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B. 深海新种扇贝的发现. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 157.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|160.A.P||对龙宫贝的商业捕捞初有收获，然而产量过低仍是一贝难求。拉瓦钵人寻求批量养殖龙宫贝的方法。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|204.A.P||近50年毫无成果的养殖尝试后，拉瓦钵海产养殖协会遗憾宣布龙宫贝不可圈养，仅保留养殖种名录中的物种描述。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|265.A.P||龙宫贝年产量达到有记载以来的最高峰，阿特拉斯海洋生物学家联合呼吁停止对龙宫贝的过度捕捞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|271.A.P||拉瓦钵大撤退，无尽海环境剧变，黄金藻大批死亡。野生龙宫贝因食物缺乏很快近乎绝迹，捕捞活动亦被迫终止。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|287.A.P||经生成值检验，龙宫贝已无法在阿特拉斯层自然繁殖，被判定为野生灭绝，从养殖种名录及物种志中除名。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|477.A.P||仍以[[代达罗斯]]为名的统治局工作组宣布完成龙宫贝的异想复现，并将其重新命名为&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.）。&amp;lt;ref&amp;gt;BDRG. 美味扇贝光辉史. [J]. 清醒者日报. 666.A.P号;第25期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灭绝两百年之久的龙宫贝重现世间，当即在养殖种学界引发轩然大波，关于复原异想可否与原物种相提并论的争议也层出不穷。自始至终，代达罗斯（或碎数研）都未公开此项研究的技术细节，因而今日像素塔市面上的养殖种龙宫贝依然身世不明。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--当年发布会上，代达罗斯同步公开了[[伊卡洛斯之翼|破碎数据抓取技术]]的存在，并声明团队日后将使用的正式名称为[[破碎数据研究组#获名|破碎数据研究组]]。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--将灭绝两百年之久的龙宫贝重现于世间，无疑是轰动性的工作成果。彼时尚且籍籍无名的代达罗斯，也因此受到多方关注，尤其[[统治局]]方面对其使用技术的深入调查，一定程度上促成了组织日后的分裂逃离。另一方面，正在快速扩大的[[林泊]]群体对此事多有好奇，--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;如对上述记载仍有疑问，可直接联系碎数研方面咨询，联系方式【已屏蔽】&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;这条注释太不负责了，我会去问下管理员下次更新页面的时候删不删。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==养殖收获==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迄今为止，破碎数据研究组仍是已知唯一掌握龙宫贝饲养与繁殖技术的组织。本百科编辑部出于严谨精神多次求教无果，甚至没能得到独立供货渠道和优惠价，故在此无法提供任何关于龙宫贝养殖方式的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出于相同的原因，无从得知当代养殖龙宫贝的收获方法。部分[[历史#龙宫纪（90~286.A.P）|龙宫纪]]史料中则透露了当时捕捞野生龙宫贝的手段：为了从无尽海的深渊中打捞扇贝，远洋渔船会放下长达数千米的高韧度缆绳，其末端系有震波发生仪、大型拖网和某种低压抽吸装置。多套拖行的装置组能持续破坏海床表面沉积层结构，将失去固着基质的龙宫贝抽吸入网。&amp;lt;ref&amp;gt;Aphro S, Pecten D. 深渊带底栖海产捕捞概论. [J]. 无尽海渔业技术改良报. 245.A.P号;第7期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据碎数研成员说法，这一捕捞形式十分低效，不足以达到历史记载中龙宫贝的产量，应当还存在其他快速捕获龙宫贝的方法。倘若此种方法真实存在，则其关键优势或许涉及常规打捞力所不及的龙宫贝产域，而相关信息在史料记载中的缺位也会是又一个待解的谜团。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--此外，海底船&lt;br /&gt;
我更愿意管那时的方法叫，海底捞。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考文献==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==编者手记==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 好的，这里是“阿特拉斯美味扇贝”词条的创建者[[用户:席瓦贝|席瓦贝]]。首先在此要向所有的编者和读者们说声谢谢，没有你们就没有词条收到的一条条反馈、一步步完善，也不会有美味扇贝如今的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 最开始决定写这个词条的时候，正文部分的推进确实是障碍重重。作为中之层传统美食的美味扇贝或许已为林泊们所熟知，但要了解已消亡四百余年的野生龙宫贝则完全是另一码事。物种变迁的历史难以推测，相关资料的查找工作也如海底捞针，故而文中记述或许仍有不尽如人意之处。所幸在各位编辑者的通力合作下，词条最终还是顺利完成，没有辜负大家的期待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 感谢[[用户:BLocK247|BLocK247]]的润色工作，您的文字精简功力令人叹为观止；感谢[[用户:LeFeather|LeFeather]]读完了所有参考资料，保证词条的科学严谨性；还有编辑部的传奇[[用户:Ἀφροδίτη|爱神]]姐，虽然您写的内容一直在被TZB和谐，能找到几百年前的文献真是帮大忙了。&lt;br /&gt;
 最后，感谢在林百活跃的碎数研成员们，你们深刻的洞见为词条赋予了历史的厚重。祝各位多捞数据、少遭追捕，在落网前寻回更多失落的宝藏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 这边大伙都觉得应该把编辑期间用过的交流板放上来，作为完工的纪念。很有点长，想看八卦和幕后花絮的可以翻着玩玩。&lt;br /&gt;
 再次，衷心感谢大家的付出！&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=right&amp;gt;&#039;&#039;--S. 写于668/04/26&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|1|打开交流板}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|0|收起交流板}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|编辑用交流板（旧）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
668/01/23，交流板好了，我明天把各部分的二级标题确定一下--S.&lt;br /&gt;
:记个时间是要搞什么？--A.&lt;br /&gt;
::这样我每次看到交流板就能想起来自己咕了多久，主打一个鞭策。另外选好的标题写沙盒里了--S.&lt;br /&gt;
:::好可怕啊你--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
形态那一节我先写着，实验室里有几件标本能用上。谁有空找碎数研要点历史方面的信息吧--B.&lt;br /&gt;
:我草，感谢！搞这个词条是绕不开碎数研，我过几天去联系下他们--S.&lt;br /&gt;
:哎BLK你家实验室有活的美味扇贝吗，给咱编辑部赞助几只呗--A.&lt;br /&gt;
::实验室又不是我家的，有也没法赞助。&amp;lt;br&amp;gt;再说老板早不做美味扇贝的课题了，嫌太贵--B.&lt;br /&gt;
:::好吧好吧，换我也嫌贵--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎的人回话了，对面一下就说可以发研究报告过来，我都有点担心这报告保不保真--S.&lt;br /&gt;
:只管写，来源标清楚就行了。给的消息有问题就说是碎数研的锅，我们百科不担这个责的--A.&lt;br /&gt;
::okk--S.&lt;br /&gt;
:爱姐发的文章我也在看了，到时候可以对照一下--L.&lt;br /&gt;
::那就好，我去施工了--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从编辑部老家伙那里听了点有意思的，这个一定得写上--A.&lt;br /&gt;
:有可能会被tzb查水表，但是我能搞定，保证词条别的部分照样放出来。你们想听点更明白的就来找我私聊--A.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物种史这边，打算把现有资料做成表格，不然实在不方便看--B.&lt;br /&gt;
:整吧，这方面你比较专业--A.&lt;br /&gt;
:oh，那就多谢了--S.&lt;br /&gt;
:那几篇文章里还有值得写进去的点，我很快总结好交过来--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发现一个奇怪的问题，按文献里提到的捕捞装置保有数、工作效率，我算出来的龙宫贝产量和当时实际统计的楼层产量对不上。&amp;lt;br&amp;gt;即使往乐观里算，至少也要差30%，这数据不合理啊--L.&lt;br /&gt;
:需要进一步查证，可能是缺的那块产能不属于捕捞所得。碎数研有说法吗？他们好像就喜欢研究这些藏在历史里的矛盾--B.&lt;br /&gt;
::去问了，对面说“拖网不是唯一的手段”，意料之中，但具体还有什么手段人家是不肯说了。&amp;lt;br&amp;gt;也是因为怕被TZB干涉的话，会不会和爱姐写的那一段有关？--S.&lt;br /&gt;
:::哟，那不就对上了，我刚问到的证据，装置深限到不了九千米。推论过会私发，看你们决定要不要写--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
又和碎拉扯了半天，实在没法让他们开口，和养贝沾边的资料恐怕都没指望了（哀怨）--S.&lt;br /&gt;
:可惜，我还希望写进词条的习性部分能再详尽些。既然碎数研养得活，这方面的见解总不会少--B.&lt;br /&gt;
::有见解也不给说，不知道这些问题怎么就碰他们底线了，心累--S.&lt;br /&gt;
:再怎么说那也是人家商业机密，不说算了，有空我去问下他们能不能便宜卖点样品过来--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不能便宜，连中间商都不能绕掉？这下交流真的只能到此为止了--A.&lt;br /&gt;
:剩下的内容，靠我们自己咯，虽然要搞的也不多--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前三part的描述都改好了，现在应该够简洁的，后面内容写出来了再叫我--B.&lt;br /&gt;
:BLK老师神力（磕头）--S.&lt;br /&gt;
:可以可以，字节少了快一半啊，什么时候来林百编辑部当科学顾问？--A.&lt;br /&gt;
::放过我吧，实在没这个时间，实验室的工作量已经够多了--B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考文献的对照也完成了，没发现多少值得修改的地方，我直接把引用表贴上去了--L.&lt;br /&gt;
:好事，给资料空缺的部分再收个尾，咱们就算完工了--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
668/03/32，咱最后检查一遍，晚八点前没人要改就发主空间了--S.&lt;br /&gt;
:我看没问题了，发吧--B.&lt;br /&gt;
:发吧发吧--L.&lt;br /&gt;
:怎么不明天发，竞争一下今年愚人节最佳词条--A.&lt;br /&gt;
::爱姐，这陪跑十几年的奖没必要再争了吧，真的--L.&lt;br /&gt;
:::你不懂，这事不能就这么算了，总有一天我要报52年的一票之仇！说不定就是今年呢？--A.&lt;br /&gt;
::草，那还是算了吧--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
呼呼呼呼呼，发了，完结撒花！--S.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
:撒花撒花~~--L.&lt;br /&gt;
:好，我宣布这里正式变成公用聊天板！去搞下一个词条之前常回来看看啊--A.&lt;br /&gt;
:为什么不用Saturn--B.&lt;br /&gt;
::不想拉群，--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哦……那还有个忘了提的问题。有必要找碎数研要？--B.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--L.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--S.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐我xx懂得欣赏美食，我以为全林百都知道呢。&amp;lt;br&amp;gt;正文里还不能骂他们，真是的。这扇贝好吃得要命，非要藏着掖着--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【脏话删除】，tzb真来找我了x，这都第几次删我东西了？气死—A.&lt;br /&gt;
:不行，还是要在词条里留个痕迹，不信他们能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
，我记得那天半夜你才接收文件--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--R.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|2|链入内部版本}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
但是说到底，没有碎数研提供整理的资料，这个词条根本就写不下去吧，虽然他们的交流人一副不情不愿的样子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是不是忘了碎数研......最擅长制作半真半假的报告？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我觉得碎数研已经盯上这个词条了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你说得对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林百编辑部的吃货太多了。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
反正食客不一定是觉醒者，别说是异想就对了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺少的时代要素：对深海秘密的共同想象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他的话，是个先民。从拉瓦钵的时代里逃出来的&lt;br /&gt;
先民？先民更应该知道统治局是什么德性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
：，组长托我给你带个话&lt;br /&gt;
碎数研的组长？&lt;br /&gt;
：是，他问你&lt;br /&gt;
？&lt;br /&gt;
：你先别问号，我也不知道他什么意思，但反正就这么一句话&lt;br /&gt;
：下了，我不想被&lt;br /&gt;
（左右边）&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：“海铃”项目工作组&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
无尽之海涛，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金碧之饵藻，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
捕捞之索网，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开壳之利刀，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
味美之蒜蓉；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;此五者，齐聚时；&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;龙宫贝，为君吃！&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个，是什么啊。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我托了多少关系，才把它送到港湾城！这些小家伙比我都更早逃出&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旧生物志名：翠金&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般的扇贝不是都会......游泳吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这可是我们组接到的第一份私人委托&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##打断“那是‘彼岸’的常识，不是无尽海的。我听说那里最深的海渊都，有游曳的鱼群和彩色珊瑚礁。“&lt;br /&gt;
“没人知道这些深海物种靠什么生存，也没什么人关心。说不定就是因为没人关心，它们才能理所当然地生存，让人们感叹。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个方法本身没什么特别的，&lt;br /&gt;
容易想到&lt;br /&gt;
重点只在于产地是“龙宫”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打捞出龙宫的记忆：满载而归之景&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
统治局查得很严&lt;br /&gt;
“忘忧宫的存在不可传播、不可传播。代达罗斯走到今天不容易，没必要为了一时的分享欲徒增风险。”&lt;br /&gt;
“再等一等，我们的大功快要告成。最终版本还会交由你们测试，开发完毕后联系。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感受某物的缺失，是发现它的开始。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们从历史中取回了黄金。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“身处黑暗时，容易想见缺失的是光明；沐浴光明时，却难发觉缺失的是阴影。”&lt;br /&gt;
现在我们是否忽略了影子的意义？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有尽海&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让我们为它重新定名吧——就叫，&#039;&#039;“阿特拉斯美味扇贝”&#039;&#039;，怎样？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
铃（ring）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：狄雷修斯&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;叙述……&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lardveindia 拉德汶缔娅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特别鸣谢：的Yogurt。如果没有 推荐的，《Mazarinest &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51949</id>
		<title>用户:银铃/UnitedSandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51949"/>
		<updated>2025-02-24T15:38:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 芝士盗墓竞赛词条“阿特拉斯美味扇贝”的施工沙盒，为防止您惨遭剧透，请不要往下翻了=_=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 嗯，银铃从不会在下面再放几条这样的话吸引别人，从来不会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.7em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
敬神话成就的海底龙宫，敬地上凡人的立足之处！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.4em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
......也敬阿特拉斯的美味扇贝！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{“盗墓”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研|■■■■-0-001}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|异想之物}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|故事}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（学名：&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.），又名龙宫贝、翠金海扇蛤等，属一级养殖种[[异想之物#形态分类|异想]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在阿特拉斯曾出产的品类繁多的海产品中，龙宫贝因其奇特外观、鲜美滋味和高营养价值备受消费者欢迎，独特的装饰与收藏价值也使它受到广泛的追捧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==形态特征==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
贝壳奇大，成体壳长可达20cm以上。壳质硬，呈圆扇形，两壳相等。壳顶前后有壳耳，前耳稍大于后耳，均呈三角形，上有细肋7至8条。壳表具光滑放射肋23条，大而等粗，肋间沟深。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外壳面脂白色，有玉石光泽。边缘生长纹呈金色，深入壳层中部，可在壳表形成錾刻状纹样。内壳面淡白色，稍泛淡青，有与壳表相应的放射肋和沟回。闭壳肌与足部肌肉发达紧实，状如白玉。足丝细长，固着能力强。外套膜薄而近透明，边缘有纤毛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝可产珍珠，通常一只内仅产一枚大珠。其珠洁白有光泽，内部珍珠质浑然一体，外表面有与生长纹类似的大面积金色纹样，光照下可见虹晕色彩。天然龙宫贝珍珠通常无核，人工植核养珠目前未见成果。&amp;lt;ref&amp;gt;土星出版社. [B]. 《阿特拉斯生物种志》. 第五版;P661&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==分布习性==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原产于[[阿特拉斯]]层、无尽海东部海域，主要栖息于深海洋流带，属暖水性贝类。因资料缺乏，无法确知其曾经分布的海区和产地。部分记载指出“安菲特里忒港”是龙宫贝最主要的交易市场，然而该港口的实际地理位置仍不得而知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#777777;&amp;quot;&amp;gt;应统治局相关法规要求，本段内容不予显示。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--深海渔艇）（不算太意外的结果）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
最初在无尽海东部海域被发现，&lt;br /&gt;
最东端的安菲特里忒港则是/同时也是 最大的交易市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而事实上，被遗忘的[[忘忧宫(地理)|忘忧宫]]所处的无尽海中央区，才是龙宫纪间美味扇贝的主产地。其附近海盆区域的龙宫贝生成率异常之高，出产了全楼层40%左右的美味扇贝。这一现象&lt;br /&gt;
无疑是受忘忧宫的“龙宫”概念影响。&lt;br /&gt;
出产量约占总量的40%。万米深海下的龙宫贝&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝营底栖固着生活，一般以足丝附着在海床凸起的岩石或珊瑚礁上，自然环境下专以无尽海特有藻类&#039;&#039;黄金藻&#039;&#039;（&#039;&#039;Odontella aurantiacus&#039;&#039; Bell.）为食，有猜测认为其金色纹样也源于这一特殊食性。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B, Pecten D, Venus C, Aphro S. 翠金海扇蛤生长发育及习性综述. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 176.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生活海域极深，从未在4500米深度线以上被发现过，也常是所处海底生物群落的唯一消费者，仅有几种深海珊瑚类异想被观察到与龙宫贝共生。加之其繁殖慢、对海流环境要求高等特点，龙宫贝的种群数量与产量长期居低不上，是名副其实的深海奇珍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;当前掌握龙宫贝养殖手段的[[破碎数据研究组]]，尽管了解其确切生活习性却毫无分享之意，本百科编辑员在此仅代表个人谴责这一行为。说好的友好合作信息共享呢？&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==物种学史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;编者注：由于关乎龙宫贝历史的资料在[[拉瓦钵大撤退]]中几乎全数损失，以下物种学史记载主要来源为碎数研方面研究报告，无法保证完整准确，敬请谅解。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现有考据表明，龙宫贝是起源于阿特拉斯无尽海的拟真异想，原型被认为与林泊现实中已濒临灭绝的某类双壳纲软体动物有关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|156.A.P||龙宫贝由阿特拉斯海洋生物学家涅普顿·贝拉科首次发现并描述，发现地点位于无尽海东部的波塞冬大海沟。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|157.A.P||年刊《拉瓦钵海洋生物学报》收录贝尔的发现，并为该物种定名为&#039;&#039;翠金海扇蛤&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys maculatus&#039;&#039; Bell.）。其不同寻常的习性引发深海探索热潮。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B. 深海新种扇贝的发现. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 157.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|160.A.P||对龙宫贝的商业捕捞初有收获，然而产量过低仍是一贝难求。拉瓦钵人寻求批量养殖龙宫贝的方法。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|204.A.P||近50年毫无成果的养殖尝试后，拉瓦钵海产养殖协会遗憾宣布龙宫贝不可圈养，仅保留养殖种名录中的物种描述。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|265.A.P||龙宫贝年产量达到有记载以来的最高峰，阿特拉斯海洋生物学家联合呼吁停止对龙宫贝的过度捕捞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|271.A.P||拉瓦钵大撤退，无尽海环境剧变，黄金藻大批死亡。野生龙宫贝因食物缺乏很快近乎绝迹，捕捞活动亦被迫终止。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|287.A.P||经生成值检验，龙宫贝已无法在阿特拉斯层自然繁殖，被判定为野生灭绝，从养殖种名录及物种志中除名。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|477.A.P||仍以[[代达罗斯]]为名的统治局工作组宣布完成龙宫贝的异想复现，并将其重新命名为&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.）。&amp;lt;ref&amp;gt;BDRG. 美味扇贝光辉史. [J]. 清醒者日报. 666.A.P号;第25期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灭绝两百年之久的龙宫贝重现世间，当即在养殖种学界引发轩然大波，关于复原异想可否与原物种相提并论的争议也层出不穷。自始至终，代达罗斯（或碎数研）都未公开此项研究的技术细节，因而今日像素塔市面上的养殖种龙宫贝依然身世不明。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--当年发布会上，代达罗斯同步公开了[[伊卡洛斯之翼|破碎数据抓取技术]]的存在，并声明团队日后将使用的正式名称为[[破碎数据研究组#获名|破碎数据研究组]]。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--将灭绝两百年之久的龙宫贝重现于世间，无疑是轰动性的工作成果。彼时尚且籍籍无名的代达罗斯，也因此受到多方关注，尤其[[统治局]]方面对其使用技术的深入调查，一定程度上促成了组织日后的分裂逃离。另一方面，正在快速扩大的[[林泊]]群体对此事多有好奇，--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;如对上述记载仍有疑问，可直接联系碎数研方面咨询，联系方式【已屏蔽】&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;这条注释太不负责了，我会去问下管理员下次更新页面的时候删不删。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==养殖收获==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迄今为止，破碎数据研究组仍是已知唯一掌握龙宫贝饲养与繁殖技术的组织。本百科编辑部出于严谨精神多次求教无果，甚至没能得到独立供货渠道和优惠价，故在此无法提供任何关于龙宫贝养殖方式的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出于相同的原因，无从得知当代养殖龙宫贝的收获方法。部分[[历史#龙宫纪（90~286.A.P）|龙宫纪]]史料中则透露了当时捕捞野生龙宫贝的手段：为了从无尽海的深渊中打捞扇贝，远洋渔船会放下长达数千米的高韧度缆绳，其末端系有震波发生仪、大型拖网和某种低压抽吸装置。多套拖行的装置组能持续破坏海床表面沉积层结构，将失去固着基质的龙宫贝抽吸入网。&amp;lt;ref&amp;gt;Aphro S, Pecten D. 深渊带底栖海产捕捞概论. [J]. 无尽海渔业技术改良报. 245.A.P号;第7期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据碎数研成员说法，这一捕捞形式十分低效，不足以达到历史记载中龙宫贝的产量，应当还存在其他快速捕获龙宫贝的方法。倘若此种方法真实存在，则其关键优势或许涉及常规打捞力所不及的龙宫贝产域，而相关信息在史料记载中的缺位也会是又一个待解的谜团。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--此外，海底船&lt;br /&gt;
我更愿意管那时的方法叫，海底捞。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考文献==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==编者手记==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 好的，这里是“阿特拉斯美味扇贝”词条的创建者[[用户:席瓦贝|席瓦贝]]。首先在此要向所有的编者和读者们说声谢谢，没有你们就没有词条收到的一条条反馈、一步步完善，也不会有美味扇贝如今的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 最开始决定写这个词条的时候，正文部分的推进确实是障碍重重。作为中之层传统美食的美味扇贝或许已为林泊们所熟知，但要了解已消亡四百余年的野生龙宫贝则完全是另一码事。物种变迁的历史难以推测，相关资料的查找工作也如海底捞针，故而文中记述或许仍有不尽如人意之处。所幸在各位编辑者的通力合作下，词条最终还是顺利完成，没有辜负大家的期待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 感谢[[用户:BLocK247|BLocK247]]的润色工作，您的文字精简功力令人叹为观止；感谢[[用户:LeFeather|LeFeather]]读完了所有参考资料，保证词条的科学严谨性；还有编辑部的传奇[[用户:Ἀφροδίτη|爱神]]姐，虽然您写的内容一直在被TZB和谐，能找到几百年前的文献真是帮大忙了。&lt;br /&gt;
 最后，感谢在林百活跃的碎数研成员们，你们深刻的洞见为词条赋予了历史的厚重。祝各位多捞数据、少遭追捕，在落网前寻回更多失落的宝藏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 这边大伙都觉得应该把编辑期间用过的交流板放上来，作为完工的纪念。很有点长，想看八卦和幕后花絮的可以翻着玩玩。&lt;br /&gt;
 再次，衷心感谢大家的付出！&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=right&amp;gt;&#039;&#039;--S. 写于668/04/26&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|1|打开交流板}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|0|收起交流板}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|编辑用交流板（旧）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
668/01/23，交流板好了，我明天把各部分的二级标题确定一下--S.&lt;br /&gt;
:记个时间是要搞什么？--A.&lt;br /&gt;
::这样我每次看到交流板就能想起来自己咕了多久，主打一个鞭策。另外选好的标题写沙盒里了--S.&lt;br /&gt;
:::好可怕啊你--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
形态那一节我先写着，实验室里有几件标本能用上。谁有空找碎数研要点历史方面的信息吧--B.&lt;br /&gt;
:我草，感谢！搞这个词条是绕不开碎数研，我过几天去联系下他们--S.&lt;br /&gt;
:哎BLK你家实验室有活的美味扇贝吗，给咱编辑部赞助几只呗--A.&lt;br /&gt;
::实验室又不是我家的，有也没法赞助。&amp;lt;br&amp;gt;再说老板早不做美味扇贝的课题了，嫌太贵--B.&lt;br /&gt;
:::好吧好吧，换我也嫌贵--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎的人回话了，对面一下就说可以发研究报告过来，我都有点担心这报告保不保真--S.&lt;br /&gt;
:只管写，来源标清楚就行了。给的消息有问题就说是碎数研的锅，我们百科不担这个责的--A.&lt;br /&gt;
::okk--S.&lt;br /&gt;
:爱姐发的文章我也在看了，到时候可以对照一下--L.&lt;br /&gt;
::那就好，我去施工了--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从编辑部老家伙那里听了点有意思的，这个一定得写上--A.&lt;br /&gt;
:有可能会被tzb查水表，但是我能搞定，保证词条别的部分照样放出来。你们想听点更明白的就来找我私聊--A.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物种史这边，打算把现有资料做成表格，不然实在不方便看--B.&lt;br /&gt;
:整吧，这方面你比较专业--A.&lt;br /&gt;
:oh，那就多谢了--S.&lt;br /&gt;
:那几篇文章里还有值得写进去的点，我很快总结好交过来--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发现一个奇怪的问题，按文献里提到的捕捞装置保有数、工作效率，我算出来的龙宫贝产量和当时实际统计的楼层产量对不上。&amp;lt;br&amp;gt;即使往乐观里算，至少也要差30%，这数据不合理啊--L.&lt;br /&gt;
:需要进一步查证，可能是缺的那块产能不属于捕捞所得。碎数研有说法吗？他们好像就喜欢研究这些藏在历史里的矛盾--B.&lt;br /&gt;
::去问了，对面说“拖网不是唯一的手段”，意料之中，但具体还有什么手段人家是不肯说了。&amp;lt;br&amp;gt;也是因为怕被TZB干涉的话，会不会和爱姐写的那一段有关？--S.&lt;br /&gt;
:::哟，那不就对上了，我刚问到的证据，装置深限到不了九千米。推论过会私发，看你们决定要不要写--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
又和碎拉扯了半天，实在没法让他们开口，和养贝沾边的资料恐怕都没指望了（哀怨）--S.&lt;br /&gt;
:可惜，我还希望写进词条的习性部分能再详尽些。既然碎数研养得活，这方面的见解总不会少--B.&lt;br /&gt;
::有见解也不给说，不知道这些问题怎么就碰他们底线了，心累--S.&lt;br /&gt;
:再怎么说那也是人家商业机密，不说算了，有空我去问下他们能不能便宜卖点样品过来--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不能便宜，连中间商都不能绕掉？这下交流真的只能到此为止了--A.&lt;br /&gt;
:剩下的内容，靠我们自己咯，虽然要搞的也不多--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前三part的描述都改好了，现在应该够简洁的，后面内容写出来了再叫我--B.&lt;br /&gt;
:BLK老师神力（磕头）--S.&lt;br /&gt;
:可以可以，字节少了快一半啊，什么时候来林百编辑部当科学顾问？--A.&lt;br /&gt;
::放过我吧，实在没这个时间，实验室的工作量已经够多了--B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考文献的对照也完成了，没发现多少值得修改的地方，我直接把引用表贴上去了--L.&lt;br /&gt;
:好事，给资料空缺的部分再收个尾，咱们就算完工了--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
668/03/32，咱最后检查一遍，晚八点前没人要改就发主空间了--S.&lt;br /&gt;
:我看没问题了，发吧--B.&lt;br /&gt;
:发吧发吧--L.&lt;br /&gt;
:怎么不明天发，竞争一下今年愚人节最佳词条--A.&lt;br /&gt;
::爱姐，这陪跑十几年的奖没必要再争了吧，真的--L.&lt;br /&gt;
:::你不懂，这事不能就这么算了，总有一天我要报52年的一票之仇！说不定就是今年呢？--A.&lt;br /&gt;
::草，那还是算了吧--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
呼呼呼呼呼，发了，完结撒花！--S.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
:撒花撒花~~--L.&lt;br /&gt;
:好，我宣布这里正式变成公用聊天板！去搞下一个词条之前常回来看看啊--A.&lt;br /&gt;
:为什么不用Saturn--B.&lt;br /&gt;
::不想拉群，--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哦……那还有个忘了提的问题。有必要找碎数研要？--B.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--L.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--S.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐我xx懂得欣赏美食，我以为全林百都知道呢。&amp;lt;br&amp;gt;正文里还不能骂他们，真是的。这扇贝好吃得要命，非要藏着掖着--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【脏话删除】，tzb真来找我了x，这都第几次删我东西了？气死—A.&lt;br /&gt;
:不行，还是要在词条里留个痕迹，不信他们能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
，我记得那天半夜你才接收文件--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--R.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|2|链入内部版本}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
但是说到底，没有碎数研提供整理的资料，这个词条根本就写不下去吧，虽然他们的交流人一副不情不愿的样子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是不是忘了碎数研......最擅长制作半真半假的报告？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我觉得碎数研已经盯上这个词条了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你说得对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林百编辑部的吃货太多了。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
反正食客不一定是觉醒者，别说是异想就对了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺少的时代要素：对深海秘密的共同想象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他的话，是个先民。从拉瓦钵的时代里逃出来的&lt;br /&gt;
先民？先民更应该知道统治局是什么德性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
：，组长托我给你带个话&lt;br /&gt;
碎数研的组长？&lt;br /&gt;
：是，他问你&lt;br /&gt;
？&lt;br /&gt;
：你先别问号，我也不知道他什么意思，但反正就这么一句话&lt;br /&gt;
：下了，我不想被&lt;br /&gt;
（左右边）&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：“海铃”项目工作组&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
无尽之海涛，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金碧之饵藻，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
捕捞之索网，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开壳之利刀，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
味美之蒜蓉；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;此五者，齐聚时；&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;龙宫贝，为君吃！&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个，是什么啊。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我托了多少关系，才把它送到港湾城！这些小家伙比我都更早逃出&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旧生物志名：翠金&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般的扇贝不是都会......游泳吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这可是我们组接到的第一份私人委托&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##打断“那是‘彼岸’的常识，不是无尽海的。我听说那里最深的海渊都，有游曳的鱼群和彩色珊瑚礁。“&lt;br /&gt;
“没人知道这些深海物种靠什么生存，也没什么人关心。说不定就是因为没人关心，它们才能理所当然地生存，让人们感叹。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个方法本身没什么特别的，&lt;br /&gt;
容易想到&lt;br /&gt;
重点只在于产地是“龙宫”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打捞出龙宫的记忆：满载而归之景&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
统治局查得很严&lt;br /&gt;
“忘忧宫的存在不可传播、不可传播。代达罗斯走到今天不容易，没必要为了一时的分享欲徒增风险。”&lt;br /&gt;
“再等一等，我们的大功快要告成。最终版本还会交由你们测试，开发完毕后联系。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感受某物的缺失，是发现它的开始。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们从历史中取回了黄金。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“身处黑暗时，容易想见缺失的是光明；沐浴光明时，却难发觉缺失的是阴影。”&lt;br /&gt;
现在我们是否忽略了影子的意义？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有尽海&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让我们为它重新定名吧——就叫，&#039;&#039;“阿特拉斯美味扇贝”&#039;&#039;，怎样？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
铃（ring）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：狄雷修斯&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;叙述……&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lardveindia 拉德汶缔娅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特别鸣谢：的Yogurt。如果没有 推荐的，《Mazarinest &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51948</id>
		<title>用户:银铃/UnitedSandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51948"/>
		<updated>2025-02-24T15:36:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 芝士盗墓竞赛词条“阿特拉斯美味扇贝”的施工沙盒，为防止您惨遭剧透，请不要往下翻了=_=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 嗯，银铃从不会在下面再放几条这样的话吸引别人，从来不会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.7em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
敬神话成就的海底龙宫，敬地上凡人的立足之处！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.4em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
......也敬阿特拉斯的美味扇贝！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{“盗墓”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研|■■■■-0-001}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|异想之物}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|故事}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（学名：&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.），又名龙宫贝、翠金海扇蛤等，属一级养殖种[[异想之物#形态分类|异想]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在阿特拉斯曾出产的品类繁多的海产品中，龙宫贝因其奇特外观、鲜美滋味和高营养价值备受消费者欢迎，独特的装饰与收藏价值也使它受到广泛的追捧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==形态特征==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
贝壳奇大，成体壳长可达20cm以上。壳质硬，呈圆扇形，两壳相等。壳顶前后有壳耳，前耳稍大于后耳，均呈三角形，上有细肋7至8条。壳表具光滑放射肋23条，大而等粗，肋间沟深。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外壳面脂白色，有玉石光泽。边缘生长纹呈金色，深入壳层中部，可在壳表形成錾刻状纹样。内壳面淡白色，稍泛淡青，有与壳表相应的放射肋和沟回。闭壳肌与足部肌肉发达紧实，状如白玉。足丝细长，固着能力强。外套膜薄而近透明，边缘有纤毛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝可产珍珠，通常一只内仅产一枚大珠。其珠洁白有光泽，内部珍珠质浑然一体，外表面有与生长纹类似的大面积金色纹样，光照下可见虹晕色彩。天然龙宫贝珍珠通常无核，人工植核养珠目前未见成果。&amp;lt;ref&amp;gt;土星出版社. [B]. 《阿特拉斯生物种志》. 第五版;P661&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==分布习性==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原产于[[阿特拉斯]]层、无尽海东部海域，主要栖息于深海洋流带，属暖水性贝类。因资料缺乏，无法确知其曾经分布的海区和产地。部分记载指出“安菲特里忒港”是龙宫贝最主要的交易市场，然而该港口的实际地理位置仍不得而知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#777777;&amp;quot;&amp;gt;应统治局相关法规要求，本段内容不予显示。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--深海渔艇）（不算太意外的结果）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
最初在无尽海东部海域被发现，&lt;br /&gt;
最东端的安菲特里忒港则是/同时也是 最大的交易市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而事实上，被遗忘的[[忘忧宫(地理)|忘忧宫]]所处的无尽海中央区，才是龙宫纪间美味扇贝的主产地。其附近海盆区域的龙宫贝生成率异常之高，出产了全楼层40%左右的美味扇贝。这一现象&lt;br /&gt;
无疑是受忘忧宫的“龙宫”概念影响。&lt;br /&gt;
出产量约占总量的40%。万米深海下的龙宫贝&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝营底栖固着生活，一般以足丝附着在海床凸起的岩石或珊瑚礁上，自然环境下专以无尽海特有藻类&#039;&#039;黄金藻&#039;&#039;（&#039;&#039;Odontella aurantiacus&#039;&#039; Bell.）为食，有猜测认为其金色纹样也源于这一特殊食性。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B, Pecten D, Venus C, Aphro S. 翠金海扇蛤生长发育及习性综述. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 176.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生活海域极深，从未在4500米深度线以上被发现过，也常是所处海底生物群落的唯一消费者，仅有几种深海珊瑚类异想被观察到与龙宫贝共生。加之其繁殖慢、对海流环境要求高等特点，龙宫贝的种群数量与产量长期居低不上，是名副其实的深海奇珍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;当前掌握龙宫贝养殖手段的[[破碎数据研究组]]，尽管了解其确切生活习性却毫无分享之意，本百科编辑员在此仅代表个人谴责这一行为。说好的友好合作信息共享呢？&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==物种学史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;编者注：由于关乎龙宫贝历史的资料在[[拉瓦钵大撤退]]中几乎全数损失，以下物种学史记载主要来源为碎数研方面研究报告，无法保证完整准确，敬请谅解。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现有考据表明，龙宫贝是起源于阿特拉斯无尽海的拟真异想，原型被认为与林泊现实中已濒临灭绝的某类双壳纲软体动物有关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|156.A.P||龙宫贝由阿特拉斯海洋生物学家涅普顿·贝拉科首次发现并描述，发现地点位于无尽海东部的波塞冬大海沟。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|157.A.P||年刊《拉瓦钵海洋生物学报》收录贝尔的发现，并为该物种定名为&#039;&#039;翠金海扇蛤&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys maculatus&#039;&#039; Bell.）。其不同寻常的习性引发深海探索热潮。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B. 深海新种扇贝的发现. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 157.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|160.A.P||对龙宫贝的商业捕捞初有收获，然而产量过低仍是一贝难求。拉瓦钵人寻求批量养殖龙宫贝的方法。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|204.A.P||近50年毫无成果的养殖尝试后，拉瓦钵海产养殖协会遗憾宣布龙宫贝不可圈养，仅保留养殖种名录中的物种描述。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|265.A.P||龙宫贝年产量达到有记载以来的最高峰，阿特拉斯海洋生物学家联合呼吁停止对龙宫贝的过度捕捞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|271.A.P||拉瓦钵大撤退，无尽海环境剧变，黄金藻大批死亡。野生龙宫贝因食物缺乏很快近乎绝迹，捕捞活动亦被迫终止。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|287.A.P||经生成值检验，龙宫贝已无法在阿特拉斯层自然繁殖，被判定为野生灭绝，从养殖种名录及物种志中除名。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|477.A.P||仍以[[代达罗斯]]为名的统治局工作组宣布完成龙宫贝的异想复现，并将其重新命名为&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.）。&amp;lt;ref&amp;gt;BDRG. 美味扇贝光辉史. [J]. 清醒者日报. 666.A.P号;第25期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灭绝两百年之久的龙宫贝重现世间，当即在养殖种学界引发轩然大波，关于复原异想可否与原物种相提并论的争议也层出不穷。自始至终，代达罗斯（或碎数研）都未公开此项研究的技术细节，因而今日像素塔市面上的养殖种龙宫贝依然身世不明。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--当年发布会上，代达罗斯同步公开了[[伊卡洛斯之翼|破碎数据抓取技术]]的存在，并声明团队日后将使用的正式名称为[[破碎数据研究组#获名|破碎数据研究组]]。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--将灭绝两百年之久的龙宫贝重现于世间，无疑是轰动性的工作成果。彼时尚且籍籍无名的代达罗斯，也因此受到多方关注，尤其[[统治局]]方面对其使用技术的深入调查，一定程度上促成了组织日后的分裂逃离。另一方面，正在快速扩大的[[林泊]]群体对此事多有好奇，--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;如对上述记载仍有疑问，可直接联系碎数研方面咨询，联系方式【已屏蔽】&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;这条注释太不负责了，我会去问下管理员下次更新页面的时候删不删。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==养殖收获==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迄今为止，破碎数据研究组仍是已知唯一掌握龙宫贝饲养与繁殖技术的组织。本百科编辑部出于严谨精神多次求教无果，甚至没能得到独立供货渠道和优惠价，故在此无法提供任何关于龙宫贝养殖方式的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出于相同的原因，无从得知当代养殖龙宫贝的收获方法。部分[[历史#龙宫纪（90~286.A.P）|龙宫纪]]史料中则透露了当时捕捞野生龙宫贝的手段：为了从无尽海的深渊中打捞扇贝，远洋渔船会放下长达数千米的高韧度缆绳，其末端系有震波发生仪、大型拖网和某种低压抽吸装置。多套拖行的装置组能持续破坏海床表面沉积层结构，将失去固着基质的龙宫贝抽吸入网。&amp;lt;ref&amp;gt;Aphro S, Pecten D. 深渊带底栖海产捕捞概论. [J]. 无尽海渔业技术改良报. 245.A.P号;第7期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据碎数研成员说法，这一捕捞形式十分低效，不足以达到历史记载中龙宫贝的产量，应当还存在其他快速捕获龙宫贝的方法。倘若此种方法真实存在，则其关键优势或许涉及常规打捞力所不及的龙宫贝产域，而相关信息在史料记载中的缺位也会是又一个待解的谜团。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--此外，海底船&lt;br /&gt;
我更愿意管那时的方法叫，海底捞。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考文献==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==编者手记==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 好的，这里是“阿特拉斯美味扇贝”词条的创建者[[用户:席瓦贝|席瓦贝]]。首先在此要向所有的编者和读者们说声谢谢，没有你们就没有词条收到的一条条反馈、一步步完善，也不会有美味扇贝如今的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 最开始决定写这个词条的时候，正文部分的推进确实是障碍重重。作为中之层传统美食的美味扇贝或许已为林泊们所熟知，但要了解已消亡四百余年的野生龙宫贝则完全是另一码事。物种变迁的历史难以推测，相关资料的查找工作也如海底捞针，故而文中记述或许仍有不尽如人意之处。所幸在各位编辑者的通力合作下，词条最终还是顺利完成，没有辜负大家的期待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 感谢[[用户:BLocK247|BLocK247]]的润色工作，您的文字精简功力令人叹为观止；感谢[[用户:LeFeather|LeFeather]]读完了所有参考资料，保证词条的科学严谨性；还有编辑部的传奇[[用户:Ἀφροδίτη|爱神]]姐，虽然您写的内容一直在被TZB和谐，能找到几百年前的文献真是帮大忙了。&lt;br /&gt;
 最后，感谢在林百活跃的碎数研成员们，你们深刻的洞见为词条赋予了历史的厚重。祝各位多捞数据、少遭追捕，在落网前寻回更多失落的宝藏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 这边大伙都觉得应该把编辑期间用过的交流板放上来，作为完工的纪念。很有点长，想看八卦和幕后花絮的可以翻着玩玩。&lt;br /&gt;
 再次，衷心感谢大家的付出！&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=right&amp;gt;&#039;&#039;--S. 写于668/04/26&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|1|打开交流板}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|0|收起交流板}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|编辑用交流板（旧）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
668/01/23，交流板好了，我明天把各部分的二级标题确定一下--S.&lt;br /&gt;
:记个时间是要搞什么？--A.&lt;br /&gt;
::这样我每次看到交流板就能想起来自己咕了多久，主打一个鞭策。另外选好的标题写沙盒里了--S.&lt;br /&gt;
:::好可怕啊你--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
形态那一节我先写着，实验室里有几件标本能用上。谁有空找碎数研要点历史方面的信息吧--B.&lt;br /&gt;
:我草，感谢！搞这个词条是绕不开碎数研，我过几天去联系下他们--S.&lt;br /&gt;
:哎BLK你家实验室有活的美味扇贝吗，给咱编辑部赞助几只呗--A.&lt;br /&gt;
::实验室又不是我家的，有也没法赞助。&amp;lt;br&amp;gt;再说老板早不做美味扇贝的课题了，嫌太贵--B.&lt;br /&gt;
:::好吧好吧，换我也嫌贵--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎的人回话了，对面一下就说可以发研究报告过来，我都有点担心这报告保不保真--S.&lt;br /&gt;
:只管写，来源标清楚就行了。给的消息有问题就说是碎数研的锅，我们百科不担这个责的--A.&lt;br /&gt;
::okk--S.&lt;br /&gt;
:爱姐发的文章我也在看了，到时候可以对照一下--L.&lt;br /&gt;
::那就好，我去施工了--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从编辑部老家伙那里听了点有意思的，这个一定得写上--A.&lt;br /&gt;
:有可能会被tzb查水表，但是我能搞定，保证词条别的部分照样放出来。你们想听点更明白的就来找我私聊--A.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物种史这边，打算把现有资料做成表格，不然实在不方便看--B.&lt;br /&gt;
:整吧，这方面你比较专业--A.&lt;br /&gt;
:oh，那就多谢了--S.&lt;br /&gt;
:那几篇文章里还有值得写进去的点，我很快总结好交过来--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发现一个奇怪的问题，按文献里提到的捕捞装置保有数、工作效率，我算出来的龙宫贝产量和当时实际统计的楼层产量对不上。&amp;lt;br&amp;gt;即使往乐观里算，至少也要差30%，这数据不合理啊--L.&lt;br /&gt;
:需要进一步查证，可能是缺的那块产能不属于捕捞所得。碎数研有说法吗？他们好像就喜欢研究这些藏在历史里的矛盾--B.&lt;br /&gt;
::去问了，对面说“拖网不是唯一的手段”，意料之中，但具体还有什么手段人家是不肯说了。&amp;lt;br&amp;gt;也是因为怕被TZB干涉的话，会不会和爱姐写的那一段有关？--S.&lt;br /&gt;
:::哟，那不就对上了，我刚问到的证据，装置深限到不了九千米。推论过会私发，看你们决定要不要写--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
又和碎拉扯了半天，实在没法让他们开口，和养贝沾边的资料恐怕都没指望了（哀怨）--S.&lt;br /&gt;
:可惜，我还希望写进词条的习性部分能再详尽些。既然碎数研养得活，这方面的见解总不会少--B.&lt;br /&gt;
::有见解也不给说，不知道这些问题怎么就碰他们底线了，心累--S.&lt;br /&gt;
:再怎么说那也是人家商业机密，不说算了，有空我去问下他们能不能便宜卖点样品过来--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不能便宜，连中间商都不能绕掉？这下交流真的只能到此为止了--A.&lt;br /&gt;
:剩下的内容，靠我们自己咯，虽然要搞的也不多--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前三part的描述都改好了，现在应该够简洁的，后面内容写出来了再叫我--B.&lt;br /&gt;
:BLK老师神力（磕头）--S.&lt;br /&gt;
:可以可以，字节少了快一半啊，什么时候来林百编辑部当科学顾问？--A.&lt;br /&gt;
::放过我吧，实在没这个时间，实验室的工作量已经够多了--B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考文献的对照也完成了，没发现多少值得修改的地方，我直接把引用表贴上去了--L.&lt;br /&gt;
:好事，给资料空缺的部分再收个尾，咱们就算完工了--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
668/03/32，咱最后检查一遍，晚八点前没人要改就发主空间了--S.&lt;br /&gt;
:我看没问题了，发吧--B.&lt;br /&gt;
:发吧发吧--L.&lt;br /&gt;
:怎么不明天发，竞争一下今年愚人节最佳词条--A.&lt;br /&gt;
::爱姐，这陪跑十几年的奖没必要再争了吧，真的--L.&lt;br /&gt;
:::你不懂，这事不能就这么算了，总有一天我要报52年的一票之仇！说不定就是今年呢？--A.&lt;br /&gt;
::草，那还是算了吧--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
呼呼呼呼呼，发了，完结撒花！--S.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
:撒花撒花~~--L.&lt;br /&gt;
:好，我宣布这里正式变成公用聊天板！去搞下一个词条之前常回来看看啊--A.&lt;br /&gt;
:为什么不用Saturn--B.&lt;br /&gt;
::不想拉群，--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哦……那还有个忘了提的问题。有必要找碎数研要？--B.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--L.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--S.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐我xx懂得欣赏美食，我以为全林百都知道呢。&amp;lt;br&amp;gt;正文里还不能骂他们，真是的。这扇贝好吃得要命，非要藏着掖着--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【脏话删除】，tzb真来找我了x，这都第几次删我东西了？气死—A.&lt;br /&gt;
:不行，还是要在词条里留个痕迹，不信他们能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
，我记得那天半夜你才接收文件--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--R.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|2|链入内部版本}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
但是说到底，没有碎数研提供整理的资料，这个词条根本就写不下去吧，虽然他们的交流人一副不情不愿的样子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是不是忘了碎数研......最擅长制作半真半假的报告？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我觉得碎数研已经盯上这个词条了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你说得对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林百编辑部的吃货太多了。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
反正食客不一定是觉醒者，别说是异想就对了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺少的时代要素：对深海秘密的共同想象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他的话，是个先民。从拉瓦钵的时代里逃出来的&lt;br /&gt;
先民？先民更应该知道统治局是什么德性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
：，组长托我给你带个话&lt;br /&gt;
碎数研的组长？&lt;br /&gt;
：是，他问你&lt;br /&gt;
？&lt;br /&gt;
：你先别问号，我也不知道他什么意思，但反正就这么一句话&lt;br /&gt;
：下了，我不想被&lt;br /&gt;
（左右边）&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：“海铃”项目工作组&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
无尽之海涛，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金碧之饵藻，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
捕捞之索网，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开壳之利刀，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
味美之蒜蓉；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;此五者，齐聚时；&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;龙宫贝，为君吃！&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个，是什么啊。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我托了多少关系，才把它送到港湾城！这些小家伙比我都更早逃出&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旧生物志名：翠金&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般的扇贝不是都会......游泳吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这可是我们组接到的第一份私人委托&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##打断“那是‘彼岸’的常识，不是无尽海的。我听说那里最深的海渊都，有游曳的鱼群和彩色珊瑚礁。“&lt;br /&gt;
“没人知道这些深海物种靠什么生存，也没什么人关心。说不定就是因为没人关心，它们才能理所当然地生存，让人们感叹。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个方法本身没什么特别的，&lt;br /&gt;
容易想到&lt;br /&gt;
重点只在于产地是“龙宫”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打捞出龙宫的记忆：满载而归之景&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
统治局查得很严&lt;br /&gt;
“忘忧宫的存在不可传播、不可传播。代达罗斯走到今天不容易，没必要为了一时的分享欲徒增风险。”&lt;br /&gt;
“再等一等，我们的大功快要告成。最终版本还会交由你们测试，开发完毕后联系。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感受某物的缺失，是发现它的开始。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们从历史中取回了黄金。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“身处黑暗时，容易想见缺失的是光明；沐浴光明时，却难发觉缺失的是阴影。”&lt;br /&gt;
现在我们是否忽略了影子的意义？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有尽海&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让我们为它重新定名吧——就叫，&#039;&#039;“阿特拉斯美味扇贝”&#039;&#039;，怎样？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
铃（ring）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：狄雷修斯&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;叙述……&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lardveindia 拉德汶缔娅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特别鸣谢：的Yogurt。如果没有 推荐的，《Mazarinest &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51946</id>
		<title>用户:银铃/UnitedSandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51946"/>
		<updated>2025-02-24T15:33:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 芝士盗墓竞赛词条“阿特拉斯美味扇贝”的施工沙盒，为防止您惨遭剧透，请不要往下翻了=_=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 嗯，银铃从不会在下面再放几条这样的话吸引别人，从来不会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.7em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
敬神话成就的海底龙宫，敬地上凡人的立足之处！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.4em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
......也敬阿特拉斯的美味扇贝！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{“盗墓”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研|■■■■-0-001}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|异想之物}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|故事}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（学名：&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.），又名龙宫贝、翠金海扇蛤等，属一级养殖种[[异想之物#形态分类|异想]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在阿特拉斯曾出产的品类繁多的海产品中，龙宫贝因其奇特外观、鲜美滋味和高营养价值备受消费者欢迎，独特的装饰与收藏价值也使它受到广泛的追捧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==形态特征==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
贝壳奇大，成体壳长可达20cm以上。壳质硬，呈圆扇形，两壳相等。壳顶前后有壳耳，前耳稍大于后耳，均呈三角形，上有细肋7至8条。壳表具光滑放射肋23条，大而等粗，肋间沟深。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外壳面脂白色，有玉石光泽。边缘生长纹呈金色，深入壳层中部，可在壳表形成錾刻状纹样。内壳面淡白色，稍泛淡青，有与壳表相应的放射肋和沟回。闭壳肌与足部肌肉发达紧实，状如白玉。足丝细长，固着能力强。外套膜薄而近透明，边缘有纤毛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝可产珍珠，通常一只内仅产一枚大珠。其珠洁白有光泽，内部珍珠质浑然一体，外表面有与生长纹类似的大面积金色纹样，光照下可见虹晕色彩。天然龙宫贝珍珠通常无核，人工植核养珠目前未见成果。&amp;lt;ref&amp;gt;土星出版社. [B]. 《阿特拉斯生物种志》. 第五版;P661&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==分布习性==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原产于[[阿特拉斯]]层、无尽海东部海域，主要栖息于深海洋流带，属暖水性贝类。因资料缺乏，无法确知其曾经分布的海区和产地。部分记载指出“安菲特里忒港”是龙宫贝最主要的交易市场，然而该港口的实际地理位置仍不得而知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#777777;&amp;quot;&amp;gt;应统治局相关法规要求，本段内容不予显示。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--深海渔艇）（不算太意外的结果）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
最初在无尽海东部海域被发现，&lt;br /&gt;
最东端的安菲特里忒港则是/同时也是 最大的交易市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而事实上，被遗忘的[[忘忧宫(地理)|忘忧宫]]所处的无尽海中央区，才是龙宫纪间美味扇贝的主产地。其附近海盆区域的龙宫贝生成率异常之高，出产了全楼层40%左右的美味扇贝。这一现象&lt;br /&gt;
无疑是受忘忧宫的“龙宫”概念影响。&lt;br /&gt;
出产量约占总量的40%。万米深海下的龙宫贝&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝营底栖固着生活，一般以足丝附着在海床凸起的岩石或珊瑚礁上，自然环境下专以无尽海特有藻类&#039;&#039;黄金藻&#039;&#039;（&#039;&#039;Odontella aurantiacus&#039;&#039; Bell.）为食，有猜测认为其金色纹样也源于这一特殊食性。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B, Pecten D, Venus C, Aphro S. 翠金海扇蛤生长发育及习性综述. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 176.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生活海域极深，从未在4500米深度线以上被发现过，也常是所处海底生物群落的唯一消费者，仅有几种深海珊瑚类异想被观察到与龙宫贝共生。加之其繁殖慢、对海流环境要求高等特点，龙宫贝的种群数量与产量长期居低不上，是名副其实的深海奇珍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;当前掌握龙宫贝养殖手段的[[破碎数据研究组]]，尽管了解其确切生活习性却毫无分享之意，本百科编辑员在此仅代表个人谴责这一行为。说好的友好合作信息共享呢？&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==物种学史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;编者注：由于关乎龙宫贝历史的资料在[[拉瓦钵大撤退]]中几乎全数损失，以下物种学史记载主要来源为碎数研方面研究报告，无法保证完整准确，敬请谅解。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现有考据表明，龙宫贝是起源于阿特拉斯无尽海的拟真异想，原型被认为与林泊现实中已濒临灭绝的某类双壳纲软体动物有关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|156.A.P||龙宫贝由阿特拉斯海洋生物学家涅普顿·贝拉科首次发现并描述，发现地点位于无尽海东部的波塞冬大海沟。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|157.A.P||年刊《拉瓦钵海洋生物学报》收录贝尔的发现，并为该物种定名为&#039;&#039;翠金海扇蛤&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys maculatus&#039;&#039; Bell.）。其不同寻常的习性引发深海探索热潮。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B. 深海新种扇贝的发现. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 157.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|160.A.P||对龙宫贝的商业捕捞初有收获，然而产量过低仍是一贝难求。拉瓦钵人寻求批量养殖龙宫贝的方法。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|204.A.P||近50年毫无成果的养殖尝试后，拉瓦钵海产养殖协会遗憾宣布龙宫贝不可圈养，仅保留养殖种名录中的物种描述。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|265.A.P||龙宫贝年产量达到有记载以来的最高峰，阿特拉斯海洋生物学家联合呼吁停止对龙宫贝的过度捕捞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|271.A.P||拉瓦钵大撤退，无尽海环境剧变，黄金藻大批死亡。野生龙宫贝因食物缺乏很快近乎绝迹，捕捞活动亦被迫终止。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|287.A.P||经生成值检验，龙宫贝已无法在阿特拉斯层自然繁殖，被判定为野生灭绝，从养殖种名录及物种志中除名。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|477.A.P||仍以[[代达罗斯]]为名的统治局工作组宣布完成龙宫贝的异想复现，并将其重新命名为&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.）。&amp;lt;ref&amp;gt;BDRG. 美味扇贝光辉史. [J]. 清醒者日报. 666.A.P号;第25期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灭绝两百年之久的龙宫贝重现世间，当即在养殖种学界引发轩然大波，关于复原异想可否与原物种相提并论的争议也层出不穷。自始至终，代达罗斯（或碎数研）都未公开此项研究的技术细节，因而今日像素塔市面上的养殖种龙宫贝依然身世不明。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--当年发布会上，代达罗斯同步公开了[[伊卡洛斯之翼|破碎数据抓取技术]]的存在，并声明团队日后将使用的正式名称为[[破碎数据研究组#获名|破碎数据研究组]]。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--将灭绝两百年之久的龙宫贝重现于世间，无疑是轰动性的工作成果。彼时尚且籍籍无名的代达罗斯，也因此受到多方关注，尤其[[统治局]]方面对其使用技术的深入调查，一定程度上促成了组织日后的分裂逃离。另一方面，正在快速扩大的[[林泊]]群体对此事多有好奇，--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;如对上述记载仍有疑问，可直接联系碎数研方面咨询，联系方式【已屏蔽】&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;这条注释太不负责了，我会去问下管理员下次更新页面的时候删不删。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==养殖收获==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迄今为止，破碎数据研究组仍是已知唯一掌握龙宫贝饲养与繁殖技术的组织。本百科编辑部出于严谨精神多次求教无果，甚至没能得到独立供货渠道和优惠价，故在此无法提供任何关于龙宫贝养殖方式的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出于相同的原因，无从得知当代养殖龙宫贝的收获方法。部分[[历史#龙宫纪（90~286.A.P）|龙宫纪]]史料中则透露了当时捕捞野生龙宫贝的手段：为了从无尽海的深渊中打捞扇贝，远洋渔船会放下长达数千米的高韧度缆绳，其末端系有震波发生仪、大型拖网和某种低压抽吸装置。多套拖行的装置组能持续破坏海床表面沉积层结构，将失去固着基质的龙宫贝抽吸入网。&amp;lt;ref&amp;gt;Aphro S, Pecten D. 深渊带底栖海产捕捞概论. [J]. 无尽海渔业技术改良报. 245.A.P号;第7期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据碎数研成员说法，这一捕捞形式十分低效，不足以达到历史记载中龙宫贝的产量，应当还存在其他快速捕获龙宫贝的方法。倘若此种方法真实存在，则其关键优势或许涉及常规打捞力所不及的龙宫贝产域，而相关信息在史料记载中的缺位也会是又一个待解的谜团。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--此外，海底船&lt;br /&gt;
我更愿意管那时的方法叫，海底捞。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考文献==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==编者手记==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 好的，这里是“阿特拉斯美味扇贝”词条的创建者[[用户:席瓦贝|席瓦贝]]。首先在此要向所有的编者和读者们说声谢谢，没有你们就没有词条收到的一条条反馈、一步步完善，也不会有美味扇贝如今的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 最开始决定写这个词条的时候，正文部分的推进确实是障碍重重。作为中之层传统美食的美味扇贝或许已为林泊们所熟知，但要了解已消亡四百余年的野生龙宫贝则完全是另一码事。物种变迁的历史难以推测，相关资料的查找工作也如海底捞针，故而文中记述或许仍有不尽如人意之处。所幸在各位编辑者的通力合作下，词条最终还是顺利完成，没有辜负大家的期待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 感谢[[用户:BLocK247|BLocK247]]的润色工作，您的文字精简功力令人叹为观止；感谢[[用户:LeFeather|LeFeather]]读完了所有参考资料，保证词条的科学严谨性；还有编辑部的传奇[[用户:Ἀφροδίτη|爱神]]姐，虽然您写的内容一直在被TZB和谐，能找到几百年前的文献真是帮大忙了。&lt;br /&gt;
 最后，感谢在林百活跃的碎数研成员们，你们深刻的洞见为词条赋予了历史的厚重。祝各位多捞数据、少遭追捕，在落网前寻回更多失落的宝藏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 这边大伙都觉得应该把编辑期间用过的交流板放上来，作为完工的纪念。很有点长，想看八卦和幕后花絮的可以翻着玩玩。&lt;br /&gt;
 再次，衷心感谢大家的付出！&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=right&amp;gt;&#039;&#039;--S. 写于668/04/26&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|1|打开交流板}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|0|收起交流板}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|编辑用交流板（旧）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
668/01/23，交流板好了，我明天把各部分的二级标题确定一下--S.&lt;br /&gt;
:记个时间是要搞什么？--A.&lt;br /&gt;
::这样我每次看到交流板就能想起来自己咕了多久，主打一个鞭策。另外选好的标题写沙盒里了--S.&lt;br /&gt;
:::好可怕啊你--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
形态那一节我先写着，实验室里有几件标本能用上。谁有空找碎数研要点历史方面的信息吧--B.&lt;br /&gt;
:我草，感谢！搞这个词条是绕不开碎数研，我过几天去联系下他们--S.&lt;br /&gt;
:哎BLK你家实验室有活的美味扇贝吗，给咱编辑部赞助几只呗--A.&lt;br /&gt;
::实验室又不是我家的，有也没法赞助。&amp;lt;br&amp;gt;再说老板早不做美味扇贝的课题了，嫌太贵--B.&lt;br /&gt;
:::好吧好吧，换我也嫌贵--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎的人回话了，对面一下就说可以发研究报告过来，我都有点担心这报告保不保真--S.&lt;br /&gt;
:只管写，来源标清楚就行了。给的消息有问题就说是碎数研的锅，我们百科不担这个责的--A.&lt;br /&gt;
::okk--S.&lt;br /&gt;
:爱姐发的文章我也在看了，到时候可以对照一下--L.&lt;br /&gt;
::那就好，我去施工了--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从编辑部老家伙那里听了点有意思的，这个一定得写上--A.&lt;br /&gt;
:有可能会被tzb查水表，但是我能搞定，保证词条别的部分照样放出来。你们想听点更明白的就来找我私聊--A.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物种史这边，打算把现有资料做成表格，不然实在不方便看--B.&lt;br /&gt;
:整吧，这方面你比较专业--A.&lt;br /&gt;
:oh，那就多谢了--S.&lt;br /&gt;
:那几篇文章里还有值得写进去的点，我很快总结好交过来--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发现一个奇怪的问题，按文献里提到的捕捞装置保有数、工作效率，我算出来的龙宫贝产量和当时实际统计的楼层产量对不上。&amp;lt;br&amp;gt;即使往乐观里算，至少也要差30%，这数据不合理啊--L.&lt;br /&gt;
:需要进一步查证，可能是缺的那块产能不属于捕捞所得。碎数研有说法吗？他们好像就喜欢研究这些藏在历史里的矛盾--B.&lt;br /&gt;
::去问了，对面说“拖网不是唯一的手段”，意料之中，但具体还有什么手段人家是不肯说了。&amp;lt;br&amp;gt;也是因为怕被TZB干涉的话，会不会和爱姐写的那一段有关？--S.&lt;br /&gt;
:::哟，那不就对上了，我刚问到的证据，装置深限到不了九千米。推论过会私发，看你们决定要不要写--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
又和碎拉扯了半天，实在没法让他们开口，和养贝沾边的资料恐怕都没指望了（哀怨）--S.&lt;br /&gt;
:可惜，我还希望写进词条的习性部分能再详尽些。既然碎数研养得活，这方面的见解总不会少--B.&lt;br /&gt;
::有见解也不给说，不知道这些问题怎么就碰他们底线了，心累--S.&lt;br /&gt;
:再怎么说那也是人家商业机密，不说算了，有空我去问下他们能不能便宜卖点样品过来--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不能便宜，连中间商都不能绕掉？这下交流真的只能到此为止了--A.&lt;br /&gt;
:剩下的内容，靠我们自己咯，虽然要搞的也不多--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前三part的描述都改好了，现在应该够简洁的，后面内容写出来了再叫我--B.&lt;br /&gt;
:BLK老师神力（磕头）--S.&lt;br /&gt;
:可以可以，字节少了快一半啊，什么时候来林百编辑部当科学顾问？--A.&lt;br /&gt;
::放过我吧，实在没这个时间，实验室的工作量已经够多了--B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考文献的对照也完成了，没发现多少值得修改的地方，我直接把引用表贴上去了--L.&lt;br /&gt;
:好事，给资料空缺的部分再收个尾，咱们就算完工了--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
668/03/32，咱最后检查一遍，晚八点前没人要改就发主空间了--S.&lt;br /&gt;
:我看没问题了，发吧--B.&lt;br /&gt;
:发吧发吧--L.&lt;br /&gt;
:怎么不明天发，竞争一下今年愚人节最佳词条--A.&lt;br /&gt;
::爱姐，这陪跑十几年的奖没必要再争了吧，真的--L.&lt;br /&gt;
:::你不懂，这事不能就这么算了，总有一天我要报52年的一票之仇！说不定就是今年呢？--A.&lt;br /&gt;
::草，那还是算了吧--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
呼呼呼呼呼，发了，完结撒花！--S.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
:撒花撒花~~--L.&lt;br /&gt;
:好，我宣布这里正式变成公用聊天板！去搞下一个词条之前常回来看看啊--A.&lt;br /&gt;
:为什么不用Saturn--B.&lt;br /&gt;
::不想拉群，--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哦……那还有个忘了提的问题。有必要找碎数研要？--B.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--L.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--S.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐我xx懂得欣赏美食，我以为全林百都知道呢。&amp;lt;br&amp;gt;正文里还不能骂他们，真是的。这扇贝好吃得要命，非要藏着掖着--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【脏话删除】，tzb真来找我了x，这都第几次删我东西了？气死—A.&lt;br /&gt;
:不行，还是要在词条里留个痕迹，不信他们能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
，我记得那天半夜你才接收文件--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--R.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|2|链入内部版本}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
但是说到底，没有碎数研提供整理的资料，这个词条根本就写不下去吧，虽然他们的交流人一副不情不愿的样子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是不是忘了碎数研......最擅长制作半真半假的报告？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我觉得碎数研已经盯上这个词条了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你说得对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林百编辑部的吃货太多了。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
反正食客不一定是觉醒者，别说是异想就对了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺少的时代要素：对深海秘密的共同想象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他的话，是个先民。从拉瓦钵的时代里逃出来的&lt;br /&gt;
先民？先民更应该知道统治局是什么德性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
：，组长托我给你带个话&lt;br /&gt;
碎数研的组长？&lt;br /&gt;
：是，他问你&lt;br /&gt;
？&lt;br /&gt;
：你先别问号，我也不知道他什么意思，但反正就这么一句话&lt;br /&gt;
：下了，我不想被&lt;br /&gt;
（左右边）&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：“海铃”项目工作组&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
无尽之海涛，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金碧之饵藻，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
捕捞之索网，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开壳之利刀，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
味美之蒜蓉；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;此五者，齐聚时；&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;龙宫贝，为君吃！&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个，是什么啊。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我托了多少关系，才把它送到港湾城！这些小家伙比我都更早逃出&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旧生物志名：翠金&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般的扇贝不是都会......游泳吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这可是我们组接到的第一份私人委托&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##打断“那是‘彼岸’的常识，不是无尽海的。我听说那里最深的海渊都，有游曳的鱼群和彩色珊瑚礁。“&lt;br /&gt;
“没人知道这些深海物种靠什么生存，也没什么人关心。说不定就是因为没人关心，它们才能理所当然地生存，让人们感叹。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个方法本身没什么特别的，&lt;br /&gt;
容易想到&lt;br /&gt;
重点只在于产地是“龙宫”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打捞出龙宫的记忆：满载而归之景&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
统治局查得很严&lt;br /&gt;
“忘忧宫的存在不可传播、不可传播。代达罗斯走到今天不容易，没必要为了一时的分享欲徒增风险。”&lt;br /&gt;
“再等一等，我们的大功快要告成。最终版本还会交由你们测试，开发完毕后联系。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感受某物的缺失，是发现它的开始。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们从历史中取回了黄金。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“身处黑暗时，容易想见缺失的是光明；沐浴光明时，却难发觉缺失的是阴影。”&lt;br /&gt;
现在我们是否忽略了影子的意义？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有尽海&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让我们为它重新定名吧——就叫，&#039;&#039;“阿特拉斯美味扇贝”&#039;&#039;，怎样？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
铃（ring）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：狄雷修斯&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;叙述……&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lardveindia 拉德汶缔娅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特别鸣谢：的Yogurt。如果没有 推荐的，《Mazarinest &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51941</id>
		<title>用户:银铃/UnitedSandbox</title>
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		<updated>2025-02-24T13:59:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​页面内容被替换为“ 芝士盗墓竞赛词条“阿特拉斯美味扇贝”的施工沙盒，为防止您惨遭剧透，请不要往下翻了=_=   嗯，银铃从不会在下面再放几条这样的话吸引别人，从来不会。”&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt; 芝士盗墓竞赛词条“阿特拉斯美味扇贝”的施工沙盒，为防止您惨遭剧透，请不要往下翻了=_=&lt;br /&gt;
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 嗯，银铃从不会在下面再放几条这样的话吸引别人，从来不会。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
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		<title>用户:银铃/UnitedSandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51940"/>
		<updated>2025-02-24T13:59:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 芝士盗墓竞赛词条“阿特拉斯美味扇贝”的施工沙盒，为防止您惨遭剧透，请不要往下翻了=_=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 嗯，银铃从不会在下面再放几条这样的话吸引别人，从来不会。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.7em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
敬神话成就的海底龙宫，敬地上凡人的立足之处！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.4em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
......也敬阿特拉斯的美味扇贝！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{“盗墓”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研|■■■■-0-001}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|异想之物}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|故事}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（学名：&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.），又名龙宫贝、翠金海扇蛤等，属一级养殖种[[异想之物#形态分类|异想]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在阿特拉斯曾出产的品类繁多的海产品中，龙宫贝因其奇特外观、鲜美滋味和高营养价值备受消费者欢迎，独特的装饰与收藏价值也使它受到广泛的追捧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==形态特征==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
贝壳奇大，成体壳长可达20cm以上。壳质硬，呈圆扇形，两壳相等。壳顶前后有壳耳，前耳稍大于后耳，均呈三角形，上有细肋7至8条。壳表具光滑放射肋23条，大而等粗，肋间沟深。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外壳面脂白色，有玉石光泽。边缘生长纹呈金色，深入壳层中部，可在壳表形成錾刻状纹样。内壳面淡白色，稍泛淡青，有与壳表相应的放射肋和沟回。闭壳肌与足部肌肉发达紧实，状如白玉。足丝细长，固着能力强。外套膜薄而近透明，边缘有纤毛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝可产珍珠，通常一只内仅产一枚大珠。其珠洁白有光泽，内部珍珠质浑然一体，外表面有与生长纹类似的大面积金色纹样，光照下可见虹晕色彩。天然龙宫贝珍珠通常无核，人工植核养珠目前未见成果。&amp;lt;ref&amp;gt;土星出版社. [B]. 《阿特拉斯生物种志》. 第五版;P661&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==分布习性==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原产于[[阿特拉斯]]层、无尽海东部海域，主要栖息于深海洋流带，属暖水性贝类。因资料缺乏，无法确知其曾经分布的海区和产地。部分记载指出“安菲特里忒港”是龙宫贝最主要的交易市场，然而该港口的实际地理位置仍不得而知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#777777;&amp;quot;&amp;gt;应统治局相关法规要求，本段内容不予显示。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--深海渔艇）（不算太意外的结果）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
最初在无尽海东部海域被发现，&lt;br /&gt;
最东端的安菲特里忒港则是/同时也是 最大的交易市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而事实上，被遗忘的[[忘忧宫(地理)|忘忧宫]]所处的无尽海中央区，才是龙宫纪间美味扇贝的主产地。其附近海盆区域的龙宫贝生成率异常之高，出产了全楼层40%左右的美味扇贝。这一现象&lt;br /&gt;
无疑是受忘忧宫的“龙宫”概念影响。&lt;br /&gt;
出产量约占总量的40%。万米深海下的龙宫贝&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝营底栖固着生活，一般以足丝附着在海床凸起的岩石或珊瑚礁上，自然环境下专以无尽海特有藻类&#039;&#039;黄金藻&#039;&#039;（&#039;&#039;Odontella aurantiacus&#039;&#039; Bell.）为食，有猜测认为其金色纹样也源于这一特殊食性。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B, Pecten D, Venus C, Aphro S. 翠金海扇蛤生长发育及习性综述. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 176.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生活海域极深，从未在4500米深度线以上被发现过，也常是所处海底生物群落的唯一消费者，仅有几种深海珊瑚类异想被观察到与龙宫贝共生。加之其繁殖慢、对海流环境要求高等特点，龙宫贝的种群数量与产量长期居低不上，是名副其实的深海奇珍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;当前掌握龙宫贝养殖手段的[[破碎数据研究组]]，尽管了解其确切生活习性却毫无分享之意，本百科编辑员在此仅代表个人谴责这一行为。说好的友好合作信息共享呢？&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==物种学史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;编者注：由于关乎龙宫贝历史的资料在[[拉瓦钵大撤退]]中几乎全数损失，以下物种学史记载主要来源为碎数研方面研究报告，无法保证完整准确，敬请谅解。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现有考据表明，龙宫贝是起源于阿特拉斯无尽海的拟真异想，原型被认为与林泊现实中已濒临灭绝的某类双壳纲软体动物有关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|156.A.P||龙宫贝由阿特拉斯海洋生物学家涅普顿·贝拉科首次发现并描述，发现地点位于无尽海东部的波塞冬大海沟。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|157.A.P||年刊《拉瓦钵海洋生物学报》收录贝尔的发现，并为该物种定名为&#039;&#039;翠金海扇蛤&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys maculatus&#039;&#039; Bell.）。其不同寻常的习性引发深海探索热潮。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B. 深海新种扇贝的发现. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 157.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|160.A.P||对龙宫贝的商业捕捞初有收获，然而产量过低仍是一贝难求。拉瓦钵人寻求批量养殖龙宫贝的方法。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|204.A.P||近50年毫无成果的养殖尝试后，拉瓦钵海产养殖协会遗憾宣布龙宫贝不可圈养，仅保留养殖种名录中的物种描述。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|265.A.P||龙宫贝年产量达到有记载以来的最高峰，阿特拉斯海洋生物学家联合呼吁停止对龙宫贝的过度捕捞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|271.A.P||拉瓦钵大撤退，无尽海环境剧变，黄金藻大批死亡。野生龙宫贝因食物缺乏很快近乎绝迹，捕捞活动亦被迫终止。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|287.A.P||经生成值检验，龙宫贝已无法在阿特拉斯层自然繁殖，被判定为野生灭绝，从养殖种名录及物种志中除名。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|477.A.P||仍以[[代达罗斯]]为名的统治局工作组宣布完成龙宫贝的异想复现，并将其重新命名为&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.）。&amp;lt;ref&amp;gt;BDRG. 美味扇贝光辉史. [J]. 清醒者日报. 666.A.P号;第25期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灭绝两百年之久的龙宫贝重现世间，当即在养殖种学界引发轩然大波，关于复原异想可否与原物种相提并论的争议也层出不穷。自始至终，代达罗斯（或碎数研）都未公开此项研究的技术细节，因而今日像素塔市面上的养殖种龙宫贝依然身世不明。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--当年发布会上，代达罗斯同步公开了[[伊卡洛斯之翼|破碎数据抓取技术]]的存在，并声明团队日后将使用的正式名称为[[破碎数据研究组#获名|破碎数据研究组]]。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--将灭绝两百年之久的龙宫贝重现于世间，无疑是轰动性的工作成果。彼时尚且籍籍无名的代达罗斯，也因此受到多方关注，尤其[[统治局]]方面对其使用技术的深入调查，一定程度上促成了组织日后的分裂逃离。另一方面，正在快速扩大的[[林泊]]群体对此事多有好奇，--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;如对上述记载仍有疑问，可直接联系碎数研方面咨询，联系方式【已屏蔽】&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;这条注释太不负责了，我会去问下管理员下次更新页面的时候删不删。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==养殖收获==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迄今为止，破碎数据研究组仍是已知唯一掌握龙宫贝饲养与繁殖技术的组织。本百科编辑部出于严谨精神多次求教无果，甚至没能得到独立供货渠道和优惠价，故在此无法提供任何关于龙宫贝养殖方式的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出于相同的原因，无从得知当代养殖龙宫贝的收获方法。部分[[历史#龙宫纪（90~286.A.P）|龙宫纪]]史料中则透露了当时捕捞野生龙宫贝的手段：为了从无尽海的深渊中打捞扇贝，远洋渔船会放下长达数千米的高韧度缆绳，其末端系有震波发生仪、大型拖网和某种低压抽吸装置。多套拖行的装置组能持续破坏海床表面沉积层结构，将失去固着基质的龙宫贝抽吸入网。&amp;lt;ref&amp;gt;Aphro S, Pecten D. 深渊带底栖海产捕捞概论. [J]. 无尽海渔业技术改良报. 245.A.P号;第7期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据碎数研成员说法，这一捕捞形式十分低效，不足以达到历史记载中龙宫贝的产量，应当还存在其他快速捕获龙宫贝的方法。倘若此种方法真实存在，则其关键优势或许涉及常规打捞力所不及的龙宫贝产域，而相关信息在史料记载中的缺位也会是又一个待解的谜团。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--此外，海底船&lt;br /&gt;
我更愿意管那时的方法叫，海底捞。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考文献==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==编者手记==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 好的，这里是“阿特拉斯美味扇贝”词条的创建者[[用户:席瓦贝|席瓦贝]]。首先在此要向所有的编者和读者们说声谢谢，没有你们就没有词条收到的一条条反馈、一步步完善，也不会有美味扇贝如今的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 最开始决定写这个词条的时候，正文部分的推进确实是障碍重重。作为中之层传统美食的美味扇贝或许已为林泊们所熟知，但要了解已消亡四百余年的野生龙宫贝则完全是另一码事。物种变迁的历史难以推测，相关资料的查找工作也如海底捞针，故而文中记述或许仍有不尽如人意之处。所幸在各位编辑者的通力合作下，词条最终还是顺利完成，没有辜负大家的期待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 感谢[[用户:BLocK247|BLocK247]]的润色工作，您的文字精简功力令人叹为观止；感谢[[用户:LeFeather|LeFeather]]读完了所有参考资料，保证词条的科学严谨性；还有编辑部的传奇[[用户:Ἀφροδίτη|爱神]]姐，虽然您写的内容一直在被TZB和谐，能找到几百年前的文献真是帮大忙了。&lt;br /&gt;
 最后，感谢在林百活跃的碎数研成员们，你们深刻的洞见为词条赋予了历史的厚重。祝各位多捞数据、少遭追捕，在落网前寻回更多失落的宝藏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 这边大伙都觉得应该把编辑期间用过的交流板放上来，作为完工的纪念。很有点长，想看八卦和幕后花絮的可以翻着玩玩。&lt;br /&gt;
 再次，衷心感谢大家的付出！&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=right&amp;gt;&#039;&#039;--S. 写于668/04/26&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|1|打开交流板}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|0|收起交流板}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|编辑用交流板（旧）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
668/01/23，交流板好了，我明天把各部分的二级标题确定一下--S.&lt;br /&gt;
:记个时间是要搞什么？--A.&lt;br /&gt;
::这样我每次看到交流板就能想起来自己咕了多久，主打一个鞭策。另外选好的标题写沙盒里了--S.&lt;br /&gt;
:::好可怕啊你--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
形态那一节我先写着，实验室里有几件标本能用上。谁有空找碎数研要点历史方面的信息吧--B.&lt;br /&gt;
:我草，感谢！搞这个词条是绕不开碎数研，我过几天去联系下他们--S.&lt;br /&gt;
:哎BLK你家实验室有活的美味扇贝吗，给咱编辑部赞助几只呗--A.&lt;br /&gt;
::实验室又不是我家的，有也没法赞助。&amp;lt;br&amp;gt;再说老板早不做美味扇贝的课题了，嫌太贵--B.&lt;br /&gt;
:::好吧好吧，换我也嫌贵--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎的人回话了，对面一下就说可以发研究报告过来，我都有点担心这报告保不保真--S.&lt;br /&gt;
:只管写，来源标清楚就行了。给的消息有问题就说是碎数研的锅，我们百科不担这个责的--A.&lt;br /&gt;
::okk--S.&lt;br /&gt;
:爱姐发的文章我也在看了，到时候可以对照一下--L.&lt;br /&gt;
::那就好，我去施工了--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从编辑部老家伙那里听了点有意思的，这个一定得写上--A.&lt;br /&gt;
:有可能会被tzb查水表，但是我能搞定，保证词条别的部分照样放出来。你们想听点更明白的就来找我私聊--A.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物种史这边，打算把现有资料做成表格，不然实在不方便看--B.&lt;br /&gt;
:整吧，这方面你比较专业--A.&lt;br /&gt;
:oh，那就多谢了--S.&lt;br /&gt;
:那几篇文章里还有值得写进去的点，我很快总结好交过来--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发现一个奇怪的问题，按文献里提到的捕捞装置保有数、工作效率，我算出来的龙宫贝产量和当时实际统计的楼层产量对不上。&amp;lt;br&amp;gt;即使往乐观里算，至少也要差30%，这数据不合理啊--L.&lt;br /&gt;
:需要进一步查证，可能是缺的那块产能不属于捕捞所得。碎数研有说法吗？他们好像就喜欢研究这些藏在历史里的矛盾--B.&lt;br /&gt;
::去问了，对面说“拖网不是唯一的手段”，意料之中，但具体还有什么手段人家是不肯说了。&amp;lt;br&amp;gt;也是因为怕被TZB干涉的话，会不会和爱姐写的那一段有关？--S.&lt;br /&gt;
:::哟，那不就对上了，我刚问到的证据，装置深限到不了九千米。推论过会私发，看你们决定要不要写--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
又和碎拉扯了半天，实在没法让他们开口，和养贝沾边的资料恐怕都没指望了（哀怨）--S.&lt;br /&gt;
:可惜，我还希望写进词条的习性部分能再详尽些。既然碎数研养得活，这方面的见解总不会少--B.&lt;br /&gt;
::有见解也不给说，不知道这些问题怎么就碰他们底线了，心累--S.&lt;br /&gt;
:再怎么说那也是人家商业机密，不说算了，有空我去问下他们能不能便宜卖点样品过来--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不能便宜，连中间商都不能绕掉？这下交流真的只能到此为止了--A.&lt;br /&gt;
:剩下的内容，靠我们自己咯，虽然要搞的也不多--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前三part的描述都改好了，现在应该够简洁的，后面内容写出来了再叫我--B.&lt;br /&gt;
:BLK老师神力（磕头）--S.&lt;br /&gt;
:可以可以，字节少了快一半啊，什么时候来林百编辑部当科学顾问？--A.&lt;br /&gt;
::放过我吧，实在没这个时间，实验室的工作量已经够多了--B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考文献的对照也完成了，没发现多少值得修改的地方，我直接把引用表贴上去了--L.&lt;br /&gt;
:好事，给资料空缺的部分再收个尾，咱们就算完工了--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
668/03/32，咱最后检查一遍，晚八点前没人要改就发主空间了--S.&lt;br /&gt;
:我看没问题了，发吧--B.&lt;br /&gt;
:发吧发吧--L.&lt;br /&gt;
:怎么不明天发，竞争一下今年愚人节最佳词条--A.&lt;br /&gt;
::爱姐，这陪跑十几年的奖没必要再争了吧，真的--L.&lt;br /&gt;
:::你不懂，这事不能就这么算了，总有一天我要报52年的一票之仇！说不定就是今年呢？--A.&lt;br /&gt;
::草，那还是算了吧--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
呼呼呼呼呼，发了，完结撒花！--S.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
:撒花撒花~~--L.&lt;br /&gt;
:好，我宣布这里正式变成公用聊天板！去搞下一个词条之前常回来看看啊--A.&lt;br /&gt;
:为什么不用Saturn--B.&lt;br /&gt;
::不想拉群，--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哦……那还有个忘了提的问题。有必要找碎数研要？--B.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--L.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--S.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐我xx懂得欣赏美食，我以为全林百都知道呢。&amp;lt;br&amp;gt;正文里还不能骂他们，真是的。这扇贝好吃得要命，非要藏着掖着--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【脏话删除】，tzb真来找我了，看来写的那段还是x得删，气死—A.&lt;br /&gt;
:不行，还是要在词条里留个痕迹，不信他们能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
，我记得那天半夜你才接收文件--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--R.&lt;br /&gt;
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{{TreeButton|2|链入内部版本}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
但是说到底，没有碎数研提供整理的资料，这个词条根本就写不下去吧，虽然他们的交流人一副不情不愿的样子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是不是忘了碎数研......最擅长制作半真半假的报告？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我觉得碎数研已经盯上这个词条了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你说得对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林百编辑部的吃货太多了。&lt;br /&gt;
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反正食客不一定是觉醒者，别说是异想就对了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺少的时代要素：对深海秘密的共同想象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他的话，是个先民。从拉瓦钵的时代里逃出来的&lt;br /&gt;
先民？先民更应该知道统治局是什么德性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
：，组长托我给你带个话&lt;br /&gt;
碎数研的组长？&lt;br /&gt;
：是，他问你&lt;br /&gt;
？&lt;br /&gt;
：你先别问号，我也不知道他什么意思，但反正就这么一句话&lt;br /&gt;
：下了，我不想被&lt;br /&gt;
（左右边）&lt;br /&gt;
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{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：“海铃”项目工作组&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
无尽之海涛，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金碧之饵藻，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
捕捞之索网，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开壳之利刀，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
味美之蒜蓉；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;此五者，齐聚时；&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;龙宫贝，为君吃！&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个，是什么啊。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
我托了多少关系，才把它送到港湾城！这些小家伙比我都更早逃出&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旧生物志名：翠金&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般的扇贝不是都会......游泳吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这可是我们组接到的第一份私人委托&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##打断“那是‘彼岸’的常识，不是无尽海的。我听说那里最深的海渊都，有游曳的鱼群和彩色珊瑚礁。“&lt;br /&gt;
“没人知道这些深海物种靠什么生存，也没什么人关心。说不定就是因为没人关心，它们才能理所当然地生存，让人们感叹。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个方法本身没什么特别的，&lt;br /&gt;
容易想到&lt;br /&gt;
重点只在于产地是“龙宫”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打捞出龙宫的记忆：满载而归之景&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
统治局查得很严&lt;br /&gt;
“忘忧宫的存在不可传播、不可传播。代达罗斯走到今天不容易，没必要为了一时的分享欲徒增风险。”&lt;br /&gt;
“再等一等，我们的大功快要告成。最终版本还会交由你们测试，开发完毕后联系。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感受某物的缺失，是发现它的开始。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们从历史中取回了黄金。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“身处黑暗时，容易想见缺失的是光明；沐浴光明时，却难发觉缺失的是阴影。”&lt;br /&gt;
现在我们是否忽略了影子的意义？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有尽海&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让我们为它重新定名吧——就叫，&#039;&#039;“阿特拉斯美味扇贝”&#039;&#039;，怎样？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
铃（ring）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：狄雷修斯&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;叙述……&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lardveindia 拉德汶缔娅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特别鸣谢：的Yogurt。如果没有 推荐的，《Mazarinest &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51939</id>
		<title>用户:银铃/UnitedSandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51939"/>
		<updated>2025-02-24T13:58:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 芝士盗墓竞赛词条“阿特拉斯美味扇贝”的施工沙盒，为防止您惨遭剧透，请不要往下翻了=_=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 嗯，银铃从不会在下面再放几条这样的话吸引别人，从来不会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.7em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
敬神话成就的海底龙宫，敬地上凡人的立足之处！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.4em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
......也敬阿特拉斯的美味扇贝！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{“盗墓”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研|■■■■-0-001}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|异想之物}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|故事}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（学名：&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.），又名龙宫贝、翠金海扇蛤等，属一级养殖种[[异想之物#形态分类|异想]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在阿特拉斯曾出产的品类繁多的海产品中，龙宫贝因其奇特外观、鲜美滋味和高营养价值备受消费者欢迎，独特的装饰与收藏价值也使它受到广泛的追捧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==形态特征==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
贝壳奇大，成体壳长可达20cm以上。壳质硬，呈圆扇形，两壳相等。壳顶前后有壳耳，前耳稍大于后耳，均呈三角形，上有细肋7至8条。壳表具光滑放射肋23条，大而等粗，肋间沟深。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外壳面脂白色，有玉石光泽。边缘生长纹呈金色，深入壳层中部，可在壳表形成錾刻状纹样。内壳面淡白色，稍泛淡青，有与壳表相应的放射肋和沟回。闭壳肌与足部肌肉发达紧实，状如白玉。足丝细长，固着能力强。外套膜薄而近透明，边缘有纤毛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝可产珍珠，通常一只内仅产一枚大珠。其珠洁白有光泽，内部珍珠质浑然一体，外表面有与生长纹类似的大面积金色纹样，光照下可见虹晕色彩。天然龙宫贝珍珠通常无核，人工植核养珠目前未见成果。&amp;lt;ref&amp;gt;土星出版社. [B]. 《阿特拉斯生物种志》. 第五版;P661&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==分布习性==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原产于[[阿特拉斯]]层、无尽海东部海域，主要栖息于深海洋流带，属暖水性贝类。因资料缺乏，无法确知其曾经分布的海区和产地。部分记载指出“安菲特里忒港”是龙宫贝最主要的交易市场，然而该港口的实际地理位置仍不得而知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#777777;&amp;quot;&amp;gt;应统治局相关法规要求，本段内容不予显示。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--深海渔艇）（不算太意外的结果）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
最初在无尽海东部海域被发现，&lt;br /&gt;
最东端的安菲特里忒港则是/同时也是 最大的交易市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而事实上，被遗忘的[[忘忧宫(地理)|忘忧宫]]所处的无尽海中央区，才是龙宫纪间美味扇贝的主产地。其附近海盆区域的龙宫贝生成率异常之高，出产了全楼层40%左右的美味扇贝。这一现象&lt;br /&gt;
无疑是受忘忧宫的“龙宫”概念影响。&lt;br /&gt;
出产量约占总量的40%。万米深海下的龙宫贝&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝营底栖固着生活，一般以足丝附着在海床凸起的岩石或珊瑚礁上，自然环境下专以无尽海特有藻类&#039;&#039;黄金藻&#039;&#039;（&#039;&#039;Odontella aurantiacus&#039;&#039; Bell.）为食，有猜测认为其金色纹样也源于这一特殊食性。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B, Pecten D, Venus C, Aphro S. 翠金海扇蛤生长发育及习性综述. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 176.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生活海域极深，从未在4500米深度线以上被发现过，也常是所处海底生物群落的唯一消费者，仅有几种深海珊瑚类异想被观察到与龙宫贝共生。加之其繁殖慢、对海流环境要求高等特点，龙宫贝的种群数量与产量长期居低不上，是名副其实的深海奇珍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;当前掌握龙宫贝养殖手段的[[破碎数据研究组]]，尽管了解其确切生活习性却毫无分享之意，本百科编辑员在此仅代表个人谴责这一行为。说好的友好合作信息共享呢？&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==物种学史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;编者注：由于关乎龙宫贝历史的资料在[[拉瓦钵大撤退]]中几乎全数损失，以下物种学史记载主要来源为碎数研方面研究报告，无法保证完整准确，敬请谅解。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现有考据表明，龙宫贝是起源于阿特拉斯无尽海的拟真异想，原型被认为与林泊现实中已濒临灭绝的某类双壳纲软体动物有关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|156.A.P||龙宫贝由阿特拉斯海洋生物学家涅普顿·贝拉科首次发现并描述，发现地点位于无尽海东部的波塞冬大海沟。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|157.A.P||年刊《拉瓦钵海洋生物学报》收录贝尔的发现，并为该物种定名为&#039;&#039;翠金海扇蛤&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys maculatus&#039;&#039; Bell.）。其不同寻常的习性引发深海探索热潮。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B. 深海新种扇贝的发现. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 157.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|160.A.P||对龙宫贝的商业捕捞初有收获，然而产量过低仍是一贝难求。拉瓦钵人寻求批量养殖龙宫贝的方法。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|204.A.P||近50年毫无成果的养殖尝试后，拉瓦钵海产养殖协会遗憾宣布龙宫贝不可圈养，仅保留养殖种名录中的物种描述。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|265.A.P||龙宫贝年产量达到有记载以来的最高峰，阿特拉斯海洋生物学家联合呼吁停止对龙宫贝的过度捕捞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|271.A.P||拉瓦钵大撤退，无尽海环境剧变，黄金藻大批死亡。野生龙宫贝因食物缺乏很快近乎绝迹，捕捞活动亦被迫终止。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|287.A.P||经生成值检验，龙宫贝已无法在阿特拉斯层自然繁殖，被判定为野生灭绝，从养殖种名录及物种志中除名。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|477.A.P||仍以[[代达罗斯]]为名的统治局工作组宣布完成龙宫贝的异想复现，并将其重新命名为&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.）。&amp;lt;ref&amp;gt;BDRG. 美味扇贝光辉史. [J]. 清醒者日报. 666.A.P号;第25期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灭绝两百年之久的龙宫贝重现世间，当即在养殖种学界引发轩然大波，关于复原异想可否与原物种相提并论的争议也层出不穷。自始至终，代达罗斯（或碎数研）都未公开此项研究的技术细节，因而今日像素塔市面上的养殖种龙宫贝依然身世不明。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--当年发布会上，代达罗斯同步公开了[[伊卡洛斯之翼|破碎数据抓取技术]]的存在，并声明团队日后将使用的正式名称为[[破碎数据研究组#获名|破碎数据研究组]]。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--将灭绝两百年之久的龙宫贝重现于世间，无疑是轰动性的工作成果。彼时尚且籍籍无名的代达罗斯，也因此受到多方关注，尤其[[统治局]]方面对其使用技术的深入调查，一定程度上促成了组织日后的分裂逃离。另一方面，正在快速扩大的[[林泊]]群体对此事多有好奇，--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;如对上述记载仍有疑问，可直接联系碎数研方面咨询，联系方式【已屏蔽】&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;这条注释太不负责了，我会去问下管理员下次更新页面的时候删不删。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==养殖收获==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迄今为止，破碎数据研究组仍是已知唯一掌握龙宫贝饲养与繁殖技术的组织。本百科编辑部出于严谨精神多次求教无果，甚至没能得到独立供货渠道和优惠价，故在此无法提供任何关于龙宫贝养殖方式的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出于相同的原因，无从得知当代养殖龙宫贝的收获方法。部分[[历史#龙宫纪（90~286.A.P）|龙宫纪]]史料中则透露了当时捕捞野生龙宫贝的手段：为了从无尽海的深渊中打捞扇贝，远洋渔船会放下长达数千米的高韧度缆绳，其末端系有震波发生仪、大型拖网和某种低压抽吸装置。多套拖行的装置组能持续破坏海床表面沉积层结构，将失去固着基质的龙宫贝抽吸入网。&amp;lt;ref&amp;gt;Aphro S, Pecten D. 深渊带底栖海产捕捞概论. [J]. 无尽海渔业技术改良报. 245.A.P号;第7期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据碎数研成员说法，这一捕捞形式十分低效，不足以达到历史记载中龙宫贝的产量，应当还存在其他快速捕获龙宫贝的方法。倘若此种方法真实存在，则其关键优势或许涉及常规打捞力所不及的龙宫贝产域，而相关信息在史料记载中的缺位也会是又一个待解的谜团。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--此外，海底船&lt;br /&gt;
我更愿意管那时的方法叫，海底捞。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考文献==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==编者手记==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 好的，这里是“阿特拉斯美味扇贝”词条的创建者[[用户:席瓦贝|席瓦贝]]。首先在此要向所有的编者和读者们说声谢谢，没有你们就没有词条收到的一条条反馈、一步步完善，也不会有美味扇贝如今的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 最开始决定写这个词条的时候，正文部分的推进确实是障碍重重。作为中之层传统美食的美味扇贝或许已为林泊们所熟知，但要了解已消亡四百余年的野生龙宫贝则完全是另一码事。物种变迁的历史难以推测，相关资料的查找工作也如海底捞针，故而文中记述或许仍有不尽如人意之处。所幸在各位编辑者的通力合作下，词条最终还是顺利完成，没有辜负大家的期待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 感谢[[用户:BLocK247|BLocK247]]的润色工作，您的文字精简功力令人叹为观止；感谢[[用户:LeFeather|LeFeather]]读完了所有参考资料，保证词条的科学严谨性；还有编辑部的传奇[[用户:Ἀφροδίτη|爱神]]姐，虽然您写的内容一直在被TZB和谐，能找到几百年前的文献真是帮大忙了。&lt;br /&gt;
 最后，感谢在林百活跃的碎数研成员们，你们深刻的洞见为词条赋予了历史的厚重。祝各位多捞数据、少遭追捕，在落网前寻回更多失落的宝藏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 这边大伙都觉得应该把编辑期间用过的交流板放上来，作为完工的纪念。很有点长，想看八卦和幕后花絮的可以翻着玩玩。&lt;br /&gt;
 再次，衷心感谢大家的付出！&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=right&amp;gt;&#039;&#039;--S. 写于668/04/26&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|1|打开交流板}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|0|收起交流板}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|编辑用交流板（旧）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
668/01/23，交流板好了，我明天把各部分的二级标题确定一下--S.&lt;br /&gt;
:记个时间是要搞什么？--A.&lt;br /&gt;
::这样我每次看到交流板就能想起来自己咕了多久，主打一个鞭策。另外选好的标题写沙盒里了--S.&lt;br /&gt;
:::好可怕啊你--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
形态那一节我先写着，实验室里有几件标本能用上。谁有空找碎数研要点历史方面的信息吧--B.&lt;br /&gt;
:我草，感谢！搞这个词条是绕不开碎数研，我过几天去联系下他们--S.&lt;br /&gt;
:哎BLK你家实验室有活的美味扇贝吗，给咱编辑部赞助几只呗--A.&lt;br /&gt;
::实验室又不是我家的，有也没法赞助。&amp;lt;br&amp;gt;再说老板早不做美味扇贝的课题了，嫌太贵--B.&lt;br /&gt;
:::好吧好吧，换我也嫌贵--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎的人回话了，对面一下就说可以发研究报告过来，我都有点担心这报告保不保真--S.&lt;br /&gt;
:只管写，来源标清楚就行了。给的消息有问题就说是碎数研的锅，我们百科不担这个责的--A.&lt;br /&gt;
::okk--S.&lt;br /&gt;
:爱姐发的文章我也在看了，到时候可以对照一下--L.&lt;br /&gt;
::那就好，我去施工了--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从编辑部老家伙那里听了点有意思的，这个一定得写上--A.&lt;br /&gt;
:有可能会被tzb查水表，但是我能搞定，保证词条别的部分照样放出来。你们想听点更明白的就来找我私聊--A.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物种史这边，打算把现有资料做成表格，不然实在不方便看--B.&lt;br /&gt;
:整吧，这方面你比较专业--A.&lt;br /&gt;
:oh，那就多谢了--S.&lt;br /&gt;
:那几篇文章里还有值得写进去的点，我很快总结好交过来--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发现一个奇怪的问题，按文献里提到的捕捞装置保有数、工作效率，我算出来的龙宫贝产量和当时实际统计的楼层产量对不上。&amp;lt;br&amp;gt;即使往乐观里算，至少也要差30%，这数据不合理啊--L.&lt;br /&gt;
:需要进一步查证，可能是缺的那块产能不属于捕捞所得。碎数研有说法吗？他们好像就喜欢研究这些藏在历史里的矛盾--B.&lt;br /&gt;
::去问了，对面说“拖网不是唯一的手段”，意料之中，但具体还有什么手段人家是不肯说了。&amp;lt;br&amp;gt;也是因为怕被TZB干涉的话，会不会和爱姐写的那一段有关？--S.&lt;br /&gt;
:::哟，那不就对上了，我刚问到的证据，装置深限到不了九千米。推论过会私发，看你们决定要不要写--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
又和碎拉扯了半天，实在没法让他们开口，和养贝沾边的资料恐怕都没指望了（哀怨）--S.&lt;br /&gt;
:可惜，我还希望写进词条的习性部分能再详尽些。既然碎数研养得活，这方面的见解总不会少--B.&lt;br /&gt;
::有见解也不给说，不知道这些问题怎么就碰他们底线了，心累--S.&lt;br /&gt;
:再怎么说那也是人家商业机密，不说算了，有空我去问下他们能不能便宜卖点样品过来--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不能便宜，连中间商都不能绕掉？这下交流真的只能到此为止了--A.&lt;br /&gt;
:剩下的内容，靠我们自己咯，虽然要搞的也不多--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前三part的描述都改好了，现在应该够简洁的，后面内容写出来了再叫我--B.&lt;br /&gt;
:BLK老师神力（磕头）--S.&lt;br /&gt;
:可以可以，字节少了快一半啊，什么时候来林百编辑部当科学顾问？--A.&lt;br /&gt;
::放过我吧，实在没这个时间，实验室的工作量已经够多了--B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考文献的对照也完成了，没发现多少值得修改的地方，我直接把引用表贴上去了--L.&lt;br /&gt;
:好事，给资料空缺的部分再收个尾，咱们就算完工了--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
668/03/32，咱最后检查一遍，晚八点前没人要改就发主空间了--S.&lt;br /&gt;
:我看没问题了，发吧--B.&lt;br /&gt;
:发吧发吧--L.&lt;br /&gt;
:怎么不明天发，竞争一下今年愚人节最佳词条--A.&lt;br /&gt;
::爱姐，这陪跑十几年的奖没必要再争了吧，真的--L.&lt;br /&gt;
:::你不懂，这事不能就这么算了，总有一天我要报52年的一票之仇！说不定就是今年呢？--A.&lt;br /&gt;
::草，那还是算了吧--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
呼呼呼呼呼，发了，完结撒花！--S.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
:撒花撒花~~--L.&lt;br /&gt;
:好，我宣布这里正式变成公用聊天板！去搞下一个词条之前常回来看看啊--A.&lt;br /&gt;
:为什么不用Saturn--B.&lt;br /&gt;
::不想拉群，--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哦……那还有个忘了提的问题。有必要找碎数研要？--B.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--L.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--S.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐我xx懂得欣赏美食，我以为全林百都知道呢。&amp;lt;br&amp;gt;正文里还不能骂他们，真是的。这扇贝好吃得要命，非要藏着掖着--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【脏话删除】，tzb真来找我了，看来写的那段还是x得删，气死—A.&lt;br /&gt;
:不行，还是要在词条里留个痕迹，不信他们能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
，我记得那天半夜你才接收文件--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--R.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|2|链入内部版本}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
但是说到底，没有碎数研提供整理的资料，这个词条根本就写不下去吧，虽然他们的交流人一副不情不愿的样子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是不是忘了碎数研......最擅长制作半真半假的报告？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我觉得碎数研已经盯上这个词条了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你说得对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林百编辑部的吃货太多了。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
反正食客不一定是觉醒者，别说是异想就对了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺少的时代要素：对深海秘密的共同想象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他的话，是个先民。从拉瓦钵的时代里逃出来的&lt;br /&gt;
先民？先民更应该知道统治局是什么德性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
：，组长托我给你带个话&lt;br /&gt;
碎数研的组长？&lt;br /&gt;
：是，他问你&lt;br /&gt;
？&lt;br /&gt;
：你先别问号，我也不知道他什么意思，但反正就这么一句话&lt;br /&gt;
：下了，我不想被&lt;br /&gt;
（左右边）&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：“海铃”项目工作组&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
无尽之海涛，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金碧之饵藻，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
捕捞之索网，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开壳之利刀，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
味美之蒜蓉；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;此五者，齐聚时；&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;龙宫贝，为君吃！&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个，是什么啊。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我托了多少关系，才把它送到港湾城！这些小家伙比我都更早逃出&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旧生物志名：翠金&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般的扇贝不是都会......游泳吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这可是我们组接到的第一份私人委托&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##打断“那是‘彼岸’的常识，不是无尽海的。我听说那里最深的海渊都，有游曳的鱼群和彩色珊瑚礁。“&lt;br /&gt;
“没人知道这些深海物种靠什么生存，也没什么人关心。说不定就是因为没人关心，它们才能理所当然地生存，让人们感叹。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个方法本身没什么特别的，&lt;br /&gt;
容易想到&lt;br /&gt;
重点只在于产地是“龙宫”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打捞出龙宫的记忆：满载而归之景&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
统治局查得很严&lt;br /&gt;
“忘忧宫的存在不可传播、不可传播。代达罗斯走到今天不容易，没必要为了一时的分享欲徒增风险。”&lt;br /&gt;
“再等一等，我们的大功快要告成。最终版本还会交由你们测试，开发完毕后联系。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感受某物的缺失，是发现它的开始。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们从历史中取回了黄金。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“身处黑暗时，容易想见缺失的是光明；沐浴光明时，却难发觉缺失的是阴影。”&lt;br /&gt;
现在我们是否忽略了影子的意义？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有尽海&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让我们为它重新定名吧——就叫，&#039;&#039;“阿特拉斯美味扇贝”&#039;&#039;，怎样？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
铃（ring）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：狄雷修斯&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;叙述……&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lardveindia 拉德汶缔娅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特别鸣谢：的Yogurt。如果没有 推荐的，《Mazarinest &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
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	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51938</id>
		<title>用户:银铃/UnitedSandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51938"/>
		<updated>2025-02-24T13:55:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​页面内容被替换为“ 芝士盗墓竞赛词条“阿特拉斯美味扇贝”的施工沙盒，为防止您惨遭剧透，请不要往下翻了=_=   嗯，银铃从不会在下面再放几条这样的话吸引别人，从来不会。”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 芝士盗墓竞赛词条“阿特拉斯美味扇贝”的施工沙盒，为防止您惨遭剧透，请不要往下翻了=_=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 嗯，银铃从不会在下面再放几条这样的话吸引别人，从来不会。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
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		<title>用户:银铃/UnitedSandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51937"/>
		<updated>2025-02-24T13:54:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 芝士盗墓竞赛词条“阿特拉斯美味扇贝”的施工沙盒，为防止您惨遭剧透，请不要往下翻了=_=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 嗯，银铃从不会在下面再放几条这样的话吸引别人，从来不会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.7em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
敬神话成就的海底龙宫，敬地上凡人的立足之处！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.4em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
......也敬阿特拉斯的美味扇贝！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{“盗墓”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研|■■■■-0-001}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|异想之物}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|故事}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（学名：&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.），又名龙宫贝、翠金海扇蛤等，属一级养殖种[[异想之物#形态分类|异想]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在阿特拉斯曾出产的品类繁多的海产品中，龙宫贝因其奇特外观、鲜美滋味和高营养价值备受消费者欢迎，独特的装饰与收藏价值也使它受到广泛的追捧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==形态特征==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
贝壳奇大，成体壳长可达20cm以上。壳质硬，呈圆扇形，两壳相等。壳顶前后有壳耳，前耳稍大于后耳，均呈三角形，上有细肋7至8条。壳表具光滑放射肋23条，大而等粗，肋间沟深。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外壳面脂白色，有玉石光泽。边缘生长纹呈金色，深入壳层中部，可在壳表形成錾刻状纹样。内壳面淡白色，稍泛淡青，有与壳表相应的放射肋和沟回。闭壳肌与足部肌肉发达紧实，状如白玉。足丝细长，固着能力强。外套膜薄而近透明，边缘有纤毛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝可产珍珠，通常一只内仅产一枚大珠。其珠洁白有光泽，内部珍珠质浑然一体，外表面有与生长纹类似的大面积金色纹样，光照下可见虹晕色彩。天然龙宫贝珍珠通常无核，人工植核养珠目前未见成果。&amp;lt;ref&amp;gt;土星出版社. [B]. 《阿特拉斯生物种志》. 第五版;P661&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==分布习性==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原产于[[阿特拉斯]]层、无尽海东部海域，主要栖息于深海洋流带，属暖水性贝类。因资料缺乏，无法确知其曾经分布的海区和产地。部分记载指出“安菲特里忒港”是龙宫贝最主要的交易市场，然而该港口的实际地理位置仍不得而知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#777777;&amp;quot;&amp;gt;应统治局相关法规要求，本段内容不予显示。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--深海渔艇）（不算太意外的结果）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
最初在无尽海东部海域被发现，&lt;br /&gt;
最东端的安菲特里忒港则是/同时也是 最大的交易市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而事实上，被遗忘的[[忘忧宫(地理)|忘忧宫]]所处的无尽海中央区，才是龙宫纪间美味扇贝的主产地。其附近海盆区域的龙宫贝生成率异常之高，出产了全楼层40%左右的美味扇贝。这一现象&lt;br /&gt;
无疑是受忘忧宫的“龙宫”概念影响。&lt;br /&gt;
出产量约占总量的40%。万米深海下的龙宫贝&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝营底栖固着生活，一般以足丝附着在海床凸起的岩石或珊瑚礁上，自然环境下专以无尽海特有藻类&#039;&#039;黄金藻&#039;&#039;（&#039;&#039;Odontella aurantiacus&#039;&#039; Bell.）为食，有猜测认为其金色纹样也源于这一特殊食性。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B, Pecten D, Venus C, Aphro S. 翠金海扇蛤生长发育及习性综述. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 176.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生活海域极深，从未在4500米深度线以上被发现过，也常是所处海底生物群落的唯一消费者，仅有几种深海珊瑚类异想被观察到与龙宫贝共生。加之其繁殖慢、对海流环境要求高等特点，龙宫贝的种群数量与产量长期居低不上，是名副其实的深海奇珍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;当前掌握龙宫贝养殖手段的[[破碎数据研究组]]，尽管了解其确切生活习性却毫无分享之意，本百科编辑员在此仅代表个人谴责这一行为。说好的友好合作信息共享呢？&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==物种学史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;编者注：由于关乎龙宫贝历史的资料在[[拉瓦钵大撤退]]中几乎全数损失，以下物种学史记载主要来源为碎数研方面研究报告，无法保证完整准确，敬请谅解。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现有考据表明，龙宫贝是起源于阿特拉斯无尽海的拟真异想，原型被认为与林泊现实中已濒临灭绝的某类双壳纲软体动物有关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|156.A.P||龙宫贝由阿特拉斯海洋生物学家涅普顿·贝拉科首次发现并描述，发现地点位于无尽海东部的波塞冬大海沟。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|157.A.P||年刊《拉瓦钵海洋生物学报》收录贝尔的发现，并为该物种定名为&#039;&#039;翠金海扇蛤&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys maculatus&#039;&#039; Bell.）。其不同寻常的习性引发深海探索热潮。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B. 深海新种扇贝的发现. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 157.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|160.A.P||对龙宫贝的商业捕捞初有收获，然而产量过低仍是一贝难求。拉瓦钵人寻求批量养殖龙宫贝的方法。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|204.A.P||近50年毫无成果的养殖尝试后，拉瓦钵海产养殖协会遗憾宣布龙宫贝不可圈养，仅保留养殖种名录中的物种描述。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|265.A.P||龙宫贝年产量达到有记载以来的最高峰，阿特拉斯海洋生物学家联合呼吁停止对龙宫贝的过度捕捞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|271.A.P||拉瓦钵大撤退，无尽海环境剧变，黄金藻大批死亡。野生龙宫贝因食物缺乏很快近乎绝迹，捕捞活动亦被迫终止。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|287.A.P||经生成值检验，龙宫贝已无法在阿特拉斯层自然繁殖，被判定为野生灭绝，从养殖种名录及物种志中除名。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|477.A.P||仍以[[代达罗斯]]为名的统治局工作组宣布完成龙宫贝的异想复现，并将其重新命名为&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.）。&amp;lt;ref&amp;gt;BDRG. 美味扇贝光辉史. [J]. 清醒者日报. 666.A.P号;第25期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灭绝两百年之久的龙宫贝重现世间，当即在养殖种学界引发轩然大波，关于复原异想可否与原物种相提并论的争议也层出不穷。自始至终，代达罗斯（或碎数研）都未公开此项研究的技术细节，因而今日像素塔市面上的养殖种龙宫贝依然身世不明。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--当年发布会上，代达罗斯同步公开了[[伊卡洛斯之翼|破碎数据抓取技术]]的存在，并声明团队日后将使用的正式名称为[[破碎数据研究组#获名|破碎数据研究组]]。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--将灭绝两百年之久的龙宫贝重现于世间，无疑是轰动性的工作成果。彼时尚且籍籍无名的代达罗斯，也因此受到多方关注，尤其[[统治局]]方面对其使用技术的深入调查，一定程度上促成了组织日后的分裂逃离。另一方面，正在快速扩大的[[林泊]]群体对此事多有好奇，--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;如对上述记载仍有疑问，可直接联系碎数研方面咨询，联系方式【已屏蔽】&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;这条注释太不负责了，我会去问下管理员下次更新页面的时候删不删。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==养殖收获==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迄今为止，破碎数据研究组仍是已知唯一掌握龙宫贝饲养与繁殖技术的组织。本百科编辑部出于严谨精神多次求教无果，甚至没能得到独立供货渠道和优惠价，故在此无法提供任何关于龙宫贝养殖方式的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出于相同的原因，无从得知当代养殖龙宫贝的收获方法。部分[[历史#龙宫纪（90~286.A.P）|龙宫纪]]史料中则透露了当时捕捞野生龙宫贝的手段：为了从无尽海的深渊中打捞扇贝，远洋渔船会放下长达数千米的高韧度缆绳，其末端系有震波发生仪、大型拖网和某种低压抽吸装置。多套拖行的装置组能持续破坏海床表面沉积层结构，将失去固着基质的龙宫贝抽吸入网。&amp;lt;ref&amp;gt;Aphro S, Pecten D. 深渊带底栖海产捕捞概论. [J]. 无尽海渔业技术改良报. 245.A.P号;第7期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据碎数研成员说法，这一捕捞形式十分低效，不足以达到历史记载中龙宫贝的产量，应当还存在其他快速捕获龙宫贝的方法。倘若此种方法真实存在，则其关键优势或许涉及常规打捞力所不及的龙宫贝产域，而相关信息在史料记载中的缺位也会是又一个待解的谜团。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--此外，海底船&lt;br /&gt;
我更愿意管那时的方法叫，海底捞。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考文献==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==编者手记==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 好的，这里是“阿特拉斯美味扇贝”词条的创建者[[用户:席瓦贝|席瓦贝]]。首先在此要向所有的编者和读者们说声谢谢，没有你们就没有词条收到的一条条反馈、一步步完善，也不会有美味扇贝如今的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 最开始决定写这个词条的时候，正文部分的推进确实是障碍重重。作为中之层传统美食的美味扇贝或许已为林泊们所熟知，但要了解已消亡四百余年的野生龙宫贝则完全是另一码事。物种变迁的历史难以推测，相关资料的查找工作也如海底捞针，故而文中记述或许仍有不尽如人意之处。所幸在各位编辑者的通力合作下，词条最终还是顺利完成，没有辜负大家的期待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 感谢[[用户:BLocK247|BLocK247]]的润色工作，您的文字精简功力令人叹为观止；感谢[[用户:LeFeather|LeFeather]]读完了所有参考资料，保证词条的科学严谨性；还有编辑部的传奇[[用户:Ἀφροδίτη|爱神]]姐，虽然您写的内容一直在被TZB和谐，能找到几百年前的文献真是帮大忙了。&lt;br /&gt;
 最后，感谢在林百活跃的碎数研成员们，你们深刻的洞见为词条赋予了历史的厚重。祝各位多捞数据、少遭追捕，在落网前寻回更多失落的宝藏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 这边大伙都觉得应该把编辑期间用过的交流板放上来，作为完工的纪念。很有点长，想看八卦和幕后花絮的可以翻着玩玩。&lt;br /&gt;
 再次，衷心感谢大家的付出！&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=right&amp;gt;--S. 写于668/04/26&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==编者手记==&lt;br /&gt;
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好的，这里是“阿特拉斯美味扇贝”词条的创建者[[用户:席瓦贝|席瓦贝]]。首先在此要向所有的编者和读者们说声谢谢，没有你们就没有词条收到的一条条反馈、一步步完善，也不会有美味扇贝如今的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最开始决定写这个词条的时候，正文部分的推进确实是障碍重重。作为中之层传统美食的美味扇贝或许已为林泊们所熟知，但要了解已消亡四百余年的野生龙宫贝则完全是另一码事。物种变迁的历史难以推测，相关资料的查找工作也如海底捞针，故而文中记述或许仍有不尽如人意之处。所幸在各位编辑者的通力合作下，词条最终还是顺利完成，没有辜负大家的期待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢[[用户:BLocK247|BLocK247]]的润色工作，您的文字精简功力令人叹为观止；感谢[[用户:LeFeather|LeFeather]]读完了所有参考资料，保证词条的科学严谨性；还有编辑部的传奇[[用户:Ἀφροδίτη|爱神]]姐，虽然您写的内容一直在被TZB和谐，能找到几百年前的文献真是帮大忙了。&amp;lt;br&amp;gt;  最后，感谢在林百活跃的碎数研成员们，你们深刻的洞见为词条赋予了历史的厚重。祝各位多捞数据、少遭追捕，在落网前寻回更多失落的宝藏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这边大伙都觉得应该把编辑期间用过的交流板放上来，作为完工的纪念。很有点长，想看八卦和幕后花絮的可以翻着玩玩。&amp;lt;br&amp;gt;  再次，衷心感谢大家的付出！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div align=right&amp;gt;--S. 写于668/04/26&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|编辑用交流板（旧）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
668/01/23，交流板好了，我明天把各部分的二级标题确定一下--S.&lt;br /&gt;
:记个时间是要搞什么？--A.&lt;br /&gt;
::这样我每次看到交流板就能想起来自己咕了多久，主打一个鞭策。另外选好的标题写沙盒里了--S.&lt;br /&gt;
:::好可怕啊你--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
形态那一节我先写着，实验室里有几件标本能用上。谁有空找碎数研要点历史方面的信息吧--B.&lt;br /&gt;
:我草，感谢！搞这个词条是绕不开碎数研，我过几天去联系下他们--S.&lt;br /&gt;
:哎BLK你家实验室有活的美味扇贝吗，给咱编辑部赞助几只呗--A.&lt;br /&gt;
::实验室又不是我家的，有也没法赞助。&amp;lt;br&amp;gt;再说老板早不做美味扇贝的课题了，嫌太贵--B.&lt;br /&gt;
:::好吧好吧，换我也嫌贵--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎的人回话了，对面一下就说可以发研究报告过来，我都有点担心这报告保不保真--S.&lt;br /&gt;
:只管写，来源标清楚就行了。给的消息有问题就说是碎数研的锅，我们百科不担这个责的--A.&lt;br /&gt;
::okk--S.&lt;br /&gt;
:爱姐发的文章我也在看了，到时候可以对照一下--L.&lt;br /&gt;
::那就好，我去施工了--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从编辑部老家伙那里听了点有意思的，这个一定得写上--A.&lt;br /&gt;
:有可能会被tzb查水表，但是我能搞定，保证词条别的部分照样放出来。你们想听点更明白的就来找我私聊--A.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物种史这边，打算把现有资料做成表格，不然实在不方便看--B.&lt;br /&gt;
:整吧，这方面你比较专业--A.&lt;br /&gt;
:oh，那就多谢了--S.&lt;br /&gt;
:那几篇文章里还有值得写进去的点，我很快总结好交过来--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发现一个奇怪的问题，按文献里提到的捕捞装置保有数、工作效率，我算出来的龙宫贝产量和当时实际统计的楼层产量对不上。&amp;lt;br&amp;gt;即使往乐观里算，至少也要差30%，这数据不合理啊--L.&lt;br /&gt;
:需要进一步查证，可能是缺的那块产能不属于捕捞所得。碎数研有说法吗？他们好像就喜欢研究这些藏在历史里的矛盾--B.&lt;br /&gt;
::去问了，对面说“拖网不是唯一的手段”，意料之中，但具体还有什么手段人家是不肯说了。&amp;lt;br&amp;gt;也是因为怕被TZB干涉的话，会不会和爱姐写的那一段有关？--S.&lt;br /&gt;
:::哟，那不就对上了，我刚问到的证据，装置深限到不了九千米。推论过会私发，看你们决定要不要写--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
又和碎拉扯了半天，实在没法让他们开口，和养贝沾边的资料恐怕都没指望了（哀怨）--S.&lt;br /&gt;
:可惜，我还希望写进词条的习性部分能再详尽些。既然碎数研养得活，这方面的见解总不会少--B.&lt;br /&gt;
::有见解也不给说，不知道这些问题怎么就碰他们底线了，心累--S.&lt;br /&gt;
:再怎么说那也是人家商业机密，不说算了，有空我去问下他们能不能便宜卖点样品过来--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不能便宜，连中间商都不能绕掉？这下交流真的只能到此为止了--A.&lt;br /&gt;
:剩下的内容，靠我们自己咯，虽然要搞的也不多--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前三part的描述都改好了，现在应该够简洁的，后面内容写出来了再叫我--B.&lt;br /&gt;
:BLK老师神力（磕头）--S.&lt;br /&gt;
:可以可以，字节少了快一半啊，什么时候来林百编辑部当科学顾问？--A.&lt;br /&gt;
::放过我吧，实在没这个时间，实验室的工作量已经够多了--B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考文献的对照也完成了，没发现多少值得修改的地方，我直接把引用表贴上去了--L.&lt;br /&gt;
:好事，给资料空缺的部分再收个尾，咱们就算完工了--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
668/03/32，咱最后检查一遍，晚八点前没人要改就发主空间了--S.&lt;br /&gt;
:我看没问题了，发吧--B.&lt;br /&gt;
:发吧发吧--L.&lt;br /&gt;
:怎么不明天发，竞争一下今年愚人节最佳词条--A.&lt;br /&gt;
::爱姐，这陪跑十几年的奖没必要再争了吧，真的--L.&lt;br /&gt;
:::你不懂，这事不能就这么算了，总有一天我要报52年的一票之仇！说不定就是今年呢？--A.&lt;br /&gt;
::草，那还是算了吧--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
呼呼呼呼呼，发了，完结撒花！--S.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
:撒花撒花~~--L.&lt;br /&gt;
:好，我宣布这里正式变成公用聊天板！去搞下一个词条之前常回来看看啊--A.&lt;br /&gt;
:为什么不用Saturn--B.&lt;br /&gt;
::不想拉群，--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哦……那还有个忘了提的问题。有必要找碎数研要？--B.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--L.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--S.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐我xx懂得欣赏美食，我以为全林百都知道呢。&amp;lt;br&amp;gt;正文里还不能骂他们，真是的。这扇贝好吃得要命，非要藏着掖着--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【脏话删除】，tzb真来找我了，看来写的那段还是x得删，气死—A.&lt;br /&gt;
:不行，还是要在词条里留个痕迹，不信他们能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
，我记得那天半夜你才接收文件--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--R.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|2|链入内部版本}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
但是说到底，没有碎数研提供整理的资料，这个词条根本就写不下去吧，虽然他们的交流人一副不情不愿的样子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是不是忘了碎数研......最擅长制作半真半假的报告？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我觉得碎数研已经盯上这个词条了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你说得对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林百编辑部的吃货太多了。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
反正食客不一定是觉醒者，别说是异想就对了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺少的时代要素：对深海秘密的共同想象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他的话，是个先民。从拉瓦钵的时代里逃出来的&lt;br /&gt;
先民？先民更应该知道统治局是什么德性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
：，组长托我给你带个话&lt;br /&gt;
碎数研的组长？&lt;br /&gt;
：是，他问你&lt;br /&gt;
？&lt;br /&gt;
：你先别问号，我也不知道他什么意思，但反正就这么一句话&lt;br /&gt;
：下了，我不想被&lt;br /&gt;
（左右边）&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：“海铃”项目工作组&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
无尽之海涛，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金碧之饵藻，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
捕捞之索网，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开壳之利刀，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
味美之蒜蓉；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;此五者，齐聚时；&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;龙宫贝，为君吃！&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个，是什么啊。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我托了多少关系，才把它送到港湾城！这些小家伙比我都更早逃出&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旧生物志名：翠金&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般的扇贝不是都会......游泳吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这可是我们组接到的第一份私人委托&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##打断“那是‘彼岸’的常识，不是无尽海的。我听说那里最深的海渊都，有游曳的鱼群和彩色珊瑚礁。“&lt;br /&gt;
“没人知道这些深海物种靠什么生存，也没什么人关心。说不定就是因为没人关心，它们才能理所当然地生存，让人们感叹。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个方法本身没什么特别的，&lt;br /&gt;
容易想到&lt;br /&gt;
重点只在于产地是“龙宫”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打捞出龙宫的记忆：满载而归之景&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
统治局查得很严&lt;br /&gt;
“忘忧宫的存在不可传播、不可传播。代达罗斯走到今天不容易，没必要为了一时的分享欲徒增风险。”&lt;br /&gt;
“再等一等，我们的大功快要告成。最终版本还会交由你们测试，开发完毕后联系。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感受某物的缺失，是发现它的开始。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们从历史中取回了黄金。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“身处黑暗时，容易想见缺失的是光明；沐浴光明时，却难发觉缺失的是阴影。”&lt;br /&gt;
现在我们是否忽略了影子的意义？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有尽海&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让我们为它重新定名吧——就叫，&#039;&#039;“阿特拉斯美味扇贝”&#039;&#039;，怎样？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
铃（ring）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：狄雷修斯&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;叙述……&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lardveindia 拉德汶缔娅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特别鸣谢：的Yogurt。如果没有 推荐的，《Mazarinest &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:UnFtr/Sandbox3&amp;diff=51908</id>
		<title>用户:UnFtr/Sandbox3</title>
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		<updated>2025-02-23T15:43:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;&#039;警告：此词条尚处于完善阶段，为了保证您的阅读体验，推荐非参与者暂不观看此词条内容。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
{{Title|吹笛人{{模糊|殁烬重章|hover=true|sdcolor=#F0F0F0|}}}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}{{BDRGC|异想之物}}{{“越狱”竞赛}}[[分类:碎数研/吹笛人]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;pre&amp;gt;*注:此条目信息真伪性无从证明，请谨慎识别阅读。&amp;lt;/pre&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#Widget:PageJS/Core}}&lt;br /&gt;
{{模糊|&amp;lt;span style=&amp;quot;[font-size:1.3em;]&amp;quot;&amp;gt;文字User:LeBuiC成功登录，欢迎您的访问！&amp;lt;/span&amp;gt;|hover=true|sdcolor=#F0F0F0|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv A0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;简介&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;吹笛人&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;过去&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
自荒年纪起，此名义指代一位无从确认身份正体的神秘单位。据冰封层流传的残缺历史记载，“吹笛人是将灾厄带到像素塔的恐怖个体”，与其相关资料均已焚书抹消，唯独确认该单位已&#039;&#039;&#039;不存于世&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在林泊单位大量觉醒的469AP，探索记录&#039;&#039;【殁烬重章】&#039;&#039;上传至土星论坛，掀起用户集体探索论证历史真实性的浪潮……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;【殁烬重章】&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;====&lt;br /&gt;
完整标题为「&#039;&#039;469AP对于已焚书都市哈默伦的探索挖掘记录&#039;&#039;」，经过队内商议简称为&#039;&#039;&#039;殁烬重章&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;警告：以下记录读取需三级及以上林泊权限&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
请确认您的身份信息并通过虹膜验证&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=B|name=LeBuiC}}&lt;br /&gt;
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====&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;起点&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;469AP6月15日&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;匿名用户于土星论坛发表冰封层考古相关公开招募，在疑似买榜的宣传推广中热度居高不下。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=B1|name=&#039;&#039;&#039;加急!&#039;&#039;&#039;冰封层联合历史挖掘招募公告}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv B1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
【匿名】：反正看贴子的各位都是身怀绝技的老东西，我也不讲什么繁文缛节；如标题所言，这是一条招募公告。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人类已离开冰封四百余年，太多记忆随时间冲刷而消磨殆尽——新生代不会知晓53AP人类社会的恐慌与波荡，亦无从了解59AP高原审判的血泪于冻土静默的过往——一切皆因 &#039;&#039;&#039;像素塔不允许历史学的存在&#039;&#039;&#039; ——但我们这些人的存在本身，便是对此的忤逆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………&lt;br /&gt;
……………………&lt;br /&gt;
…………………………&lt;br /&gt;
本次考古重点为冰封流传至今的民俗学传闻——【吹笛人】，及与其一同焚书库存的“故乡”——【哈默伦】。以下为[[招聘细节]]，如有意愿+土星论坛ID码：██████。&lt;br /&gt;
{{黑幕|注:其帖热度明显买榜，点击量于5日内居高不下}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 追加评论区-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冰封层第一突击手后藤一里：吃我一记洛阳铲——土星论坛以前的贴子风格都这么严肃高大上吗？不对，这什么玩意儿？？？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
新世纪的蜡笔小新：我了个远古巨坟——好严重的自我感动味，不过有一说一，正规拿到论坛账号的还真就有一个是一个都是活了几百年的老东西，在咱这儿找没准还真有奇效[表情包：笑哭]&lt;br /&gt;
谁偷了我的拼好汉：纯路人，怎么感觉中间一大半被省略的部分是贴主不会写直接糊弄了——那我缺的这个营养的部分谁给我补啊？&lt;br /&gt;
AAA二代地表五谷批发：这贴子我记得不是招募完成之后早自删了？林泊百科这都有留档？还是应聘方自己把记录上传了？不过看开头还挺有意思的，继续看看再说吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|X|建置}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! 时间 !! 小队探索进度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|↓&amp;lt;small&amp;gt;6月15日至6月25日——小队招募过程&amp;lt;/small&amp;gt;↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;big&amp;gt;6月25日&amp;lt;/big&amp;gt; ||探索小队陆续门牌传送至冰封，并于6月28日集合于无名山巅。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;big&amp;gt;6月29日&amp;lt;/big&amp;gt; ||探索小队遭遇无征兆突发暴风雪，小队艰难跋涉。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;big&amp;gt;6月30日&amp;lt;/big&amp;gt; ||【信息缺失】&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;big&amp;gt;6月31日&amp;lt;/big&amp;gt; ||成功到达冰封已焚书都市 &#039;&#039;哈默伦&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|↓&amp;lt;small&amp;gt;探索小队正式开始历史挖掘工作&amp;lt;/small&amp;gt;↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;big&amp;gt;7月1日至7月4日&amp;lt;/big&amp;gt; ||小队分成四组于残垣断壁中挖掘历史，进展渺茫。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=C0|name=（查看第二阶段）}}&amp;lt;br&amp;gt;{{TreeButton|show=A0|name=返回}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv C0 C1 C2 C3&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot; &amp;gt;（第二阶段总章）&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=C1|name=（收藏品1）}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=C2|name=（收藏品2）}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=C3|name=（收藏品3）}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……（此处仅作为测试，所以只放三个，需要时此处选项数量可以无限增加）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv C1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot; &amp;gt;（收藏品1内容）&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv C2&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot; &amp;gt;（收藏品2内容）&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv C3&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot; &amp;gt;（收藏品3内容）&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=C0|name=复位}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=B0|name=起点}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A2%8E%E6%95%B0%E7%A0%94~%E8%99%9A%E5%A6%84%E7%9A%84%E8%AE%B0%E5%BF%86%E4%B8%8E%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E7%9A%84%E6%A2%A6%E5%A2%83~&amp;diff=51895</id>
		<title>碎数研~虚妄的记忆与破碎的梦境~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A2%8E%E6%95%B0%E7%A0%94~%E8%99%9A%E5%A6%84%E7%9A%84%E8%AE%B0%E5%BF%86%E4%B8%8E%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E7%9A%84%E6%A2%A6%E5%A2%83~&amp;diff=51895"/>
		<updated>2025-02-23T05:40:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Title|♡恋与碎数研♡}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
从[[破碎数据研究组|破碎数据研究组]]流出的&amp;lt;del&amp;gt;伪&amp;lt;/del&amp;gt;恋爱游戏，本质是互动性视觉小说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前在碎数研逃犯之中得到了广泛传播，喜获评价“最像恐怖游戏的恋爱冒险游戏”。&lt;br /&gt;
== 概述 ==&lt;br /&gt;
虚幻之中，无法倾吐的记忆碎片究竟是什么，来源于何方？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
771年，纷乱代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是一位觉醒不久的[[林泊]]，被模糊不清的梦所困扰，探寻关于塔的未解之谜时在一位前辈的带领下加入了碎数研组织。在人心惶惶，时代动乱之际，你将做出何种抉择？又将走上怎样的命运之路？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[阿剌克涅]]之中，世界之初的“真相”将浮出水面……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与碎数研的大家一起，&amp;lt;ruby&amp;gt;解开&amp;lt;rt&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;沉迷&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;ruby&amp;gt;那些&amp;lt;ruby&amp;gt;纠缠不清&amp;lt;rt&amp;gt;不务正业&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;的&amp;lt;ruby&amp;gt;谜团&amp;lt;rt&amp;gt;日常&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;ruby&amp;gt;吧！&lt;br /&gt;
== 游戏规则 ==&lt;br /&gt;
=== 体力规则 ===&lt;br /&gt;
单机版：每消耗9点体力，游戏日期更改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内购版：每消耗9点体力，游戏日期更改。体力上限为24点，每天恢复12点，可使用道具额外恢复。&lt;br /&gt;
==== 体力道具规则 ====&lt;br /&gt;
体力道具细分为普通级别与高级级别。&lt;br /&gt;
*;普通级别体力道具&lt;br /&gt;
使用后可恢复3点体力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以通过任务/日常获取。&lt;br /&gt;
*;高级级别体力道具&lt;br /&gt;
使用后可恢复9点体力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以通过特定事件/DATA获取或兑换。&lt;br /&gt;
==== 公共区域体力规则 ====&lt;br /&gt;
你的初始地点位于[[阿剌克涅]]，不需要依靠体力解锁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
解锁新地点/亚空间时需1点体力消耗，且解锁亚空间时需要额外消耗1点体力来获取该亚空间的门牌号，对于己获取门牌号的亚空间，对亚空间内拥有门牌号区域探索时不消耗体力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每进行一次探索，需要同时进行时间与体力判定，且只能探索己解锁/拥有门牌号区域/公共区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跨楼层探索：需特定楼层密钥等特殊方法，暂不公开。&lt;br /&gt;
==== 私人区域体力规则 ====&lt;br /&gt;
对于非公开性私人地点/亚空间时，部分可通过额外消耗2点体力解锁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大部分需要该私人区域的特殊道具/密钥/信物来解锁，使用特殊道具/密钥/信物解锁时则不消耗体力。&lt;br /&gt;
=== 时间判定规则 ===&lt;br /&gt;
游戏内你能够和不能够行动的时间判定细分规则。&lt;br /&gt;
==== 普通事件时间判定规则 ====&lt;br /&gt;
普通事件分大中小型来进行判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大型普通事件&#039;&#039;&#039;：需要花费两至三个小时。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;中型普通事件&#039;&#039;&#039;：需要一至两个小时。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小型普通事件&#039;&#039;&#039;：需要半个小时至一个小时。&lt;br /&gt;
==== 特殊事件时间判定规则 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;特殊事件&#039;&#039;&#039;进行判定时需要根据事件本身情况而判定时间。&lt;br /&gt;
=== 空间判定规则 ===&lt;br /&gt;
你在游戏中的地点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
排列顺序为：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像素塔——楼层——地点/亚空间——区域&lt;br /&gt;
=== 行动规则 ===&lt;br /&gt;
==== 线下行动规则 ====&lt;br /&gt;
*;区域探索&lt;br /&gt;
使用1点体力。&lt;br /&gt;
*;开启事件&lt;br /&gt;
使用1点体力。&lt;br /&gt;
==== 线上行动规则 ====&lt;br /&gt;
*;通讯&lt;br /&gt;
消耗3点体力后，可获得1次发起通讯的机会，最多累积9次次数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可与所有已解锁角色（苏醒且未［决裂］时）进行通讯。&lt;br /&gt;
*;破碎数据抓取&lt;br /&gt;
抽卡，每天可进行一次免费10连。&lt;br /&gt;
*;解锁&lt;br /&gt;
集齐破碎数据/达成指定成就，即可解锁全新的剧情路线与可攻略角色。&lt;br /&gt;
=== 好感度规则 ===&lt;br /&gt;
根据部分角色好感度的不同，游戏内的诸多内容会发生相应变化。&lt;br /&gt;
*;通讯&lt;br /&gt;
根据好感度的不同，可通讯选项及好感度增加也会发生变化（视角色情况而定）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但只有对锁定目标通讯时可增加其好感。&lt;br /&gt;
*;普通事件&lt;br /&gt;
部分地点额外解锁/可获取道具额外增加&lt;br /&gt;
*;角色事件/特殊事件&lt;br /&gt;
选项增加/发生变化&lt;br /&gt;
== 选项 ==&lt;br /&gt;
游戏内会出现诸多选项，不同的选项会引起不同的变化，乃至决定结局。&lt;br /&gt;
*;白色&lt;br /&gt;
普通选项，无特殊效果。&lt;br /&gt;
*; {{文字描边|描黑|#FFF|black}}&lt;br /&gt;
重要选项，将会影响结局分支。&lt;br /&gt;
*;{{color|#c41616|红色}}&lt;br /&gt;
危险选项，两到三个选项中只有一个正确答案，一旦选错则会走向BE结局。&lt;br /&gt;
*;{{color|#26bcde|蓝色}}&lt;br /&gt;
重要选项，选项中存在走向HE结局的分支。&lt;br /&gt;
*;{{color|gold|金色}}&lt;br /&gt;
重要选项，选项中存在走向TE结局的分支。&lt;br /&gt;
*; &amp;lt;span style=&amp;quot;background-image: linear-gradient(90deg,red, #c9be3a, #68f768, #68f768,cyan,#3f8be8); -webkit-background-clip: text; background-clip: text; color: transparent; font-size:1em;&amp;quot;&amp;gt;彩色&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
选项可导致两种及以上不同结局。&lt;br /&gt;
== 初始人物 ==&lt;br /&gt;
*;艾拉克丽alpha&lt;br /&gt;
阿剌克涅管理员，个性温和，善解人意的知性大姐姐，身穿古希腊风格的服饰，常年位于阿剌克涅中心的卫城神殿中做纺织工作。织物内容大多为碎数研近期采集的破碎数据，但偶尔也有包括像素塔内的诸多趣闻。&lt;br /&gt;
*;Agueda（阿圭达）&lt;br /&gt;
黑发挑染蓝底，金色半框眼镜，蓝瞳，D罩杯，172，63kg，外貌年龄25岁左右，右眼尾有痣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
再生成专家，倾向于优先遍历死亡数据，认为人的重生和死亡，最能反映社会事件或个人生平的具体脉络，也最容易找到“出口”。对破碎数据的采集与解析拥有着独家经验，常负责诱导管理AI开启幽蓝国入口。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
曾迷失在幽蓝国中，但通过过去的“你”的帮助，找到了碎数研的机器，并加入了阿剌克涅，现在常作为你抽卡的同事出现。&lt;br /&gt;
*;莫漓&lt;br /&gt;
黑发灰挑染，黑瞳、墨蓝色隐形眼镜，连帽卫衣+黑披风，176cm 58kg，外貌年龄17岁左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
武侠爱好者，原碎数研幽蓝探索组组长，因［数据删除］事件后患上人格障碍与记忆缺失（对标林泊现实）现作为预备探索小队队员，于［数据删除］发现了失忆的你。&lt;br /&gt;
=== “你” ===&lt;br /&gt;
“不断出现在梦中的那个身影……究竟是谁？这一切……又是何时发生的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一位刚觉醒的年轻林泊，并且失去了关于此前经历的大部分记忆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发现梦境中频频出现无印象的经历与画面，且无论如何努力都无法回想起其中的特定细节。努力寻找自己[[重生]]前记录时与碎数研成员相识，并应邀加入组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与碎数研组员相识相知的过程中，逐渐与他们熟悉起来并成为了朋友并对其中“一位”产生了无法遏制的好感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着终焉时刻的迫近，你的命运轨道将会发生永恒的改变……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;这一次，你能改变“他／她”的‘命运’吗？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===追加可攻略角色===&lt;br /&gt;
*天堂&lt;br /&gt;
极度自我中心，深交的唯二办法是投其所好或达成一致观点，或许“你”遇到ta的第一件事是互相观点交流，来一堂哲学思辨课？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说是如此，却是时常看见它沉默的样子，相比总有着什么要做的其他人甚至显得有点不学无术？看起来不是难搞只是让人烦躁的家伙。&lt;br /&gt;
*多萝西&lt;br /&gt;
话痨，aky，萝莉，不擅科技的代码笨蛋，得过且过的半虚无主义者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
歌手，剧作家，诗人，乐队琴手，机修工，非法史官，博物学家，极限运动爱好者，闲着没事时候的文学批评家，行吟诗人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
霓虹层知名驴友，二代地表不知名拉漂，泪海烁人寓言之子，梦想即刻实现公司D.O.X经理，林海黾巫焚烧事件幸存者，祭风大典司仪，破灵之女，土豆亚空间创造者，穴院深造高才毕业生，迷乡救星，星空甜品店联合店长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也可以是你女友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们只需要扮演好自己的角色。”&lt;br /&gt;
*阿尔贝托（Arbetto Vargas）&lt;br /&gt;
比较不易接近的老狐狸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为梳了一条长辫子而导致有时会被认成女孩，但其实是纯度高达百分之一百零一的男孩子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“呵，你吗？现在还没有谁能走进我的心。”&lt;br /&gt;
*方解&lt;br /&gt;
佛系林泊，处于老年人的心理状态，爱好打UNO牌和俄罗斯方块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神龙不见首尾，是游戏内罕见的只通过网络聊天进行互动的角色。&lt;br /&gt;
*Nannnnn&lt;br /&gt;
沙雕欢乐多，会遭遇极多的魔幻现实事件。&lt;br /&gt;
*莘青（Selma）&lt;br /&gt;
对情感表现极其内敛的社恐林泊，超级体贴有礼貌的男（此点存疑）友型角色。&lt;br /&gt;
*扉洛（Philo Semper）&lt;br /&gt;
善解人意的活泼少女，正义感极强但并不偏激，行事果断高效，语言条理清晰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以放心地对她投入百分之一百二十的信任，因为她&#039;&#039;&#039;一定是正确的&#039;&#039;&#039;——即使她似乎从未意识到这一点。&lt;br /&gt;
*烤鱼妹_JennyGao&lt;br /&gt;
活泼的吃货少女，十分温柔待人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论如何，绝对不要“去其他亚空间旅行”，她对此怨念很深。&lt;br /&gt;
*Calmas（GJBOT）&lt;br /&gt;
烤鱼妹的AI分身，天生爱挑战极限。&lt;br /&gt;
*薰&lt;br /&gt;
普通紫毛小学生，很不主动，除非你自己找上门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她很喜欢有朋友的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果她表现的有点奇怪，是因为她不愿意把讨厌的感情表达出来。&lt;br /&gt;
*木樨犀鸟&lt;br /&gt;
多动症与摸鱼摆烂相结合的善变型林泊，心情决定行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格开朗但稍谨慎，人际交往被动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作甜品、桂林散步、游历像素塔、看日出日落……两人之间的可能性由你来创造！&lt;br /&gt;
*Ayaki&lt;br /&gt;
总是凭直觉与灵感做事，偶尔会把各种事情搞砸的冒失系林泊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自来熟，对“你”身上究竟发生了什么产生了极大的兴趣，最先向你搭话的碎数研组员之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与居无定所的他一起拜访形色各异的亚空间，在日常中一点一滴地积累好感。&lt;br /&gt;
*Kaltes Eis（寒冰）&lt;br /&gt;
可爱的白毛少女，平易近人，喜欢朋友们叫她小冰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格较特殊，是那种或许前一秒还在夸夸其谈，下一秒就突然安静下来的家伙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乐子人，经常左右横跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在她那微笑的面具之下，是一颗冷酷无情的心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——“……我从没遇到过，像你这般如此关心我这种家伙的人……”&lt;br /&gt;
*鸭酱&lt;br /&gt;
表现为一只羞涩的绒毛鸭。只有走进她的心扉，她才会化为人形——愿意为爱付出一切的纯真金发美少女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遇到令她动心的事（如蜂蜜味的小鱼干）时会主动出击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是……有的时候她很热情，也因此容易产生不必要的误解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎——我会在你身边做一只可可爱爱的鸭鸭的——”&lt;br /&gt;
* MarshMallowly （N3-M2R）&lt;br /&gt;
性格孤僻且内向的林泊机体，对塔技术拥有狂热的研究欲望。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“以技术对抗一切”是“她”毕生的最高追求，即使这是一条永无天日的死路……&lt;br /&gt;
* 斯派兰特（Spidlant）   &lt;br /&gt;
一周中有五天都忙碌在水族馆里的少年，患有不知名的疾病，对陌生人的态度全看心情，但熟人却格外关心热情，独立能力强。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有时密布已久的&#039;&#039;&#039;乌云&#039;&#039;&#039;会洗礼一切事物，又或欲图爬上本为保护自己而存在的&#039;&#039;&#039;高墙&#039;&#039;&#039;而摔得粉身碎骨。&lt;br /&gt;
*风铃（wblx/sagariath？）&lt;br /&gt;
坚持抽象派理论和有神论的，难以理解的自来熟唯心主义少女。活力满满的样子究竟是不是装出来的呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“希望塔能永悬不落……而月落星隐之刻我将与他携手走向天国。”&lt;br /&gt;
*Yingxxxx（星）&lt;br /&gt;
猫娘林泊，淡粉色的中长发和猫耳是她的标志，因为过于乐观所以不会对未来感到担忧，但似乎是&#039;&#039;&#039;FAKE&#039;&#039;&#039;的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喜欢你称呼她为“星”，总是能在你孤独时出现，但似乎不太会安慰人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“喵喵喵？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一只蓝莓π&lt;br /&gt;
虽然脸上经常挂着温柔和善的微笑，但事实上有点疯疯癫癫的一位林泊，总能从一些非常神奇的角度看一件事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长着一头天蓝色的长发，刘海当中的一撮暗红色是她的标志。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
弗兰肯斯坦式浪漫主义者，渴望通过自己的行为获取他人的关注，但经常以失败告终。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天是个M，晚上是个S，5x5阵营图属于混乱道德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——&amp;quot;当太阳成为月亮的替身，当星空不再预示着生命的曲线，那时人们才能发现他们想知道的、但不应知道的秘密。”&lt;br /&gt;
*神猫帝姬&lt;br /&gt;
高冷安静的小姐姐，性格古怪，难以捉摸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
绥魂茶的作用和一次网络事故分别产生了许多个迥异的人格，以及她与其他人对她身份的迷茫。纠缠不清的权力浮沉、势力交错令真正的她被迫隐藏。因此她筑造了一场绮丽的梦境，足以容纳山河大海、风雨云霞、皎月艳阳，还有她纯真的幻想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尝试探索她的世界吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“这场梦…永远不会结束。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“嗯……没关系。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*春日井有希&lt;br /&gt;
千人千面的紫发金瞳少女林泊。善于与任何性格的人交谈，但心理行为复杂，若见她做出什么很难以理解的事，不用加以干涉，她自有道理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已然习惯于独行，你是否能成为她旅途中裹挟着她一切的清风。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“请描绘自我。”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 拾柒&lt;br /&gt;
同时有猫猫耳朵和翅膀的奇怪人形AI，看上去是十五六岁的少年。白色的头发和金色的眼睛似乎很像碎数研过去的一位成员。性格随和但是下意识和其他人保有距离感，似乎很擅长掩盖自己的内心想法。同时真实身份成谜…？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“问我到底是谁？这个问题…不好意思我也无法解答。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===不可攻略角色（友情向）===&lt;br /&gt;
*艾拉克丽&lt;br /&gt;
设定见[[阿剌克涅#艾拉克丽|此]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[异想之物]]，阿剌克涅的管理员，温柔可靠的大姐姐。处理事务时绝不会被多余的干扰因素左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然恋爱不大可能，但她似乎很愿意和你做朋友？&lt;br /&gt;
*bot&lt;br /&gt;
设定见[[碎数研团建场#Bot|此]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎数研内置复读AI，没得感情的复读机器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许可以尝试交友（？）&lt;br /&gt;
==游戏特色==&lt;br /&gt;
;诡奇的故事线&lt;br /&gt;
时局动荡，塔濒临毁灭之际，被不明的幻象所困扰的“你”来到了此处，你的梦境似乎展示着某些发生在过去与将来的悲剧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
努力去探寻塔的真相吧。&lt;br /&gt;
;贴近真实的情感描写与大量事件的加入&lt;br /&gt;
文本量丰富，剧情与情感线相结合，等待您的浏览！&lt;br /&gt;
;不同的结局走向&lt;br /&gt;
事件中您会不时遇到抉择，而您的选项也将影响故事的结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小心，当选项板文字变成&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;红色&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;时，您就站在足以影响生命的抉择关口。&lt;br /&gt;
;人性化的多线并行机制&lt;br /&gt;
游戏支持保存3个存档。你可以选择单开一条线步步为营，也可以一次性开三条人物线享受三倍的快乐！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
剧情到达分支点时将无法进行存档，所以请小心点击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同的攻略对象和故事线在存档机制上有不同的效果。&lt;br /&gt;
:当你同时攻略多个人物时，备份存档中人物的特性可能会对你进行中的存档造成影响。&lt;br /&gt;
::有的人物能对你攻略其他人物线起辅助作用，有的人物能够用来保命&amp;lt;del&amp;gt;或者炸档&amp;lt;/del&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
:某些特殊故事线会有额外存档或者不会出现在存档内，这属于正常现象，请不要惊慌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;特色阵营系统&lt;br /&gt;
由于碎数研内部有不同阵营的人物，立场的不同会决定玩家可探索的人物线。&lt;br /&gt;
:当你成为一个阵营的管理者时，可以通过决议来解锁其他的人物线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;独具一格的炼狱难度&lt;br /&gt;
你是一位刚觉醒的失忆林泊，努力寻找自己重生前记录时与碎数研成员相识。可悲的是，你发现你在他们的通缉名单上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
努力思考如何在碎数研众人的追杀下反向攻略他们吧！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由于该难度的游玩随机性极高，又被玩家们称为“炼狱团建厂”&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;剩下的部分敬请慢慢探索！&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
== soundtrack ==&lt;br /&gt;
由于经费不足已取消，但有传言称玩家在游玩时会听到频率随机的噪声。&lt;br /&gt;
== 注意事项 ==&lt;br /&gt;
*天堂&lt;br /&gt;
在流程中分为天堂/Heaven/Paradise三状态切换，每个状态需要独立攻略。除语言风格外不会有任何差别，若状态判断错误，则该状态好感值锁定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感平均值20，其中天堂好感60，Heaven好感初始锁定-20，Paradise好感20。结局判定条件是三状态好感的平均数以及“你”与ta的关系，由于天堂状态极容易因互动而走向亲友关系，所以需要控制互动界限。&lt;br /&gt;
*多萝西&lt;br /&gt;
秉持着“过把瘾就死”和“能摆则摆”态度的摆烂角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出于找乐子的原因对你初始好感还不错，高达80.会脑子一抽带着你去各种危险地方游历并调查高危异想，请谨慎同意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感增减的数量都有一定随机成分（十分坑人），由于电波系的原因，跟上她跳脱的思维而选出正确的选项也十分困难。能否窥探她的真心？祝你好运！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个有许多一不小心就可以进入的莫名其妙结局的路线，当然很多都并不涉及游戏中的真实世界观而只是个玩笑，所以，称为JOKE END（JE）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在她的地下室房间中选择【出门拿取桌上的水桶】再回到地下室解锁JE1：【天外来客】，即，小屋其实是通向一场和未知外星人的宇宙战争的传送门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在搭话时选择随机刷新选项【那是什么】解锁JE2：【时间之外】，她会向你展示她用身上隐秘的符文随机跳跃时间线的能力并且邀请你和她一起成为时间旅行者。（当然结局中我们可以知道这只是她出演的一个玩笑：符文是她画上去的）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在【我们所处的世界？】的必然刷新剧情中，在对话2处找她并说【我不这么认为。。。】会触发一次meta，即JE3【天外有天】：她将向屏幕前的你露出神秘的微笑，说“待会见。”随后本局游戏结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在电视机前的日常剧情中把游戏机扔给她，将触发结局JE4【道义.X.马西那】：游戏机是拥有神秘拯救世界力量的宝具，而她是唯一能够使用它的人。（当然。这是不可能的。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正式结局：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偏门BE结局多，达成条件奇怪，需要防止不小心进入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，她的四个TE正好是她四本著名作品的名字，所以这可能暗示着什么。。。。？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不存在所谓HE，一切自由心证。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
几个常见BE：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BE：【虽然我只不过是个过客】——忽视了太久太多她的网络聊天室消息，就会悄无声息地来临；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BE：【世界是个巨大的燃冬】——她和小冰久久了，并在聊天室发出消息希望你送上祝福；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BE：【NEEDY GIRL OVERDOSE】——她沉溺音游，无暇搭理你了；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BE：【话不投机半句多】——没有跟上她的脑电波。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——随着攻略进程的推近，她会慢慢开始向你讲述她的过往，她的奇遇，并且给你阅览她的旅行日记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE1：【汉赛尔与格雷特的坟墓】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE2：【吹笛人】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE3：【靴子猫的契约】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真TE:【真夜中的奇迹】&lt;br /&gt;
（待补充）&lt;br /&gt;
*阿尔贝托（Arbetto Vargas）&lt;br /&gt;
千万不要在搭讪时叫他美女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
脸上虽然总是带着笑意，但却是一副较为冷淡的性格（所以很容易打出BE结局）。不过你可以尝试用&#039;&#039;&#039;正经的&#039;&#039;&#039;意式披萨收买他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;披萨里不要水果，&#039;&#039;不要水果&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;不要水果！！！&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非常抗拒他人任何形式的接触，所以初始好感度只有-20。不要对他进行任何形式的语言骚扰，否则好感度也会飞速下降。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在好感度低于40时，务必叫他瓦尔加斯先生，因为他不喜欢“不熟悉”的人的亲近，或被认为是套近乎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;不要&#039;&#039;&#039;试图在好感度低于40时对他进行任何身体接触，否则后果自负。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度60是分水岭，如果达到了这个值，他对你的态度会好很多。&lt;br /&gt;
*空瑶（小喵子酱）&lt;br /&gt;
绝对最好攻略角色，性格随和，只要能顺着ta的爱好走完全可以一天过完全部剧情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感为20，好感极度容易刷，无上限、锁定，但最好不要叫错她的名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于ta不太会说话，在某些特定场合下会表现出慌张的神情，所以存在[已屏蔽]线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但为响应[已屏蔽]需求，现已移除，替换为其他彩蛋内容。&lt;br /&gt;
*方解&lt;br /&gt;
好感度开局1d80，随着你们的关系越走越近，他会慢慢的向你讲述自己逝去的青春。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
珍惜与他聊天的时光，BE会悄无声息的到来。&lt;br /&gt;
*Nannnnn&lt;br /&gt;
好感度较容易刷，但要小心被他带到沟里直接暴毙从头开始。（向他投喂白毛角色好感度会暴增）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当好感度满的时候会时不时掉落一些奇奇怪怪的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要你使劲儿苟命很容易打出HE，但不同好感度下结局的花絮长短也有所不同，这直接关系到是否能打出TE结局。&lt;br /&gt;
*莘青（Selma）&lt;br /&gt;
初始好感极低。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一阶段全程仅有几个特定节点可查看好感度具体数值，故其余时间需要玩家根据角色的言谈举止大致推断好感信息。好感度上升至一定数值后将进入第二阶段，有概率触发各类特殊事件，一旦选择出现偏差便会导致好感度清零（其中部分选项导致好感度倒退至负值），每触发一次偏差都会伴随好感上限下降，且不可逆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度越高，触发特殊事件的概率越大，每一步都务必三思而后行。&lt;br /&gt;
*烤鱼妹_JennyGao&lt;br /&gt;
初始好感度较高，但刷好度较慢。领其去吃面可以较快的提升好感度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中期较坑，请仔细甄别，避免用带有负面情绪的语言与她交流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该角色无BE，只有NE和HE，怕刀首选角色。&lt;br /&gt;
*Calmas（GJBOT）&lt;br /&gt;
快速提高好感度的方式就是带其做有刺激性的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当剧情进行到一定程度时会有极大的概率跳转到烤鱼妹的剧情，某种意义上来说两人的个人线是串联在一起的。&lt;br /&gt;
*薰&lt;br /&gt;
初始好感-10，好感上限80，整条线偏向于朋友间的相处模式，结局无BE。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
米█，█风，█遥对她有特攻作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要愿意听她说说话就很好攻略。&lt;br /&gt;
*木樨犀鸟&lt;br /&gt;
前期攻略主动出击为优。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
待人态度由好感度分化，初始好感为30，同好则50+。警戒值很低，随着好感的增加，她会对你倾诉很多事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喜欢整活，好感度高于70后可以尝试对她犯贱，会有意想不到的结果。&lt;br /&gt;
*Ayaki&lt;br /&gt;
随机事件发生概率增加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感度35，会主动进行互动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
休闲向的路线，似乎不会有什么大事件发生？&lt;br /&gt;
*Kaltes Eis（寒冰）&lt;br /&gt;
该角色拥有特殊的UI界面, 其中多处致敬小冰期前一款名为钢██心的游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度低于0的时候请以寒冰称呼她，不然继续狂掉好感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略难度普通，好感度上下限为-50—100，初始好感度为30。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度大于等于50后解锁特殊决议, 通过决议后即可以“小冰”称呼她且每日好感度变化+0.03%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小冰好感度会因为随机事件而不停上下浮动，低于-40便基本无法挽回，建议重开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会在她认为没人注意她的时候偷喝啤酒，&#039;&#039;&#039;不要把这种事捅出去&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
帮助她建设亚空间，陪她打游戏，或者任何她可能喜欢的事物都能够增加好感，或许利用这一点可以降低攻略难度？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE和BE结局会有刀子，慎入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
容易达成“互开左籍”结局。&lt;br /&gt;
*鸭酱&lt;br /&gt;
初始好感度为39，在和她进入关系前一切无关行为只会让她更厌倦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她会主动制作美味的小鱼干分给好朋友们，在这时作出合理的选择能有效增加好感，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经常性emo，这时和她一起做她感兴趣的事会有很大的收获。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有时鸭酱会组织一起去钓鱼，钓鱼时会玩真心话大冒险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度达到100时在你身边会化成人形。投喂鱼干时也会化身人形（为了吃鱼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自信的背后，容易误入理解错误引起的猜疑链结局，建议心理承受能力弱者不要尝试鸭酱线路。&lt;br /&gt;
* MarshMallowly（N3-M2R）&lt;br /&gt;
沉迷于对塔技术的研究中，对任何人的初始好感度均为0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
苦学塔技术并通过“她”的考核，即可成为“她”的助手，好感度提升速度将会些许提高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度到达一定高度后进入第二阶段，████事件会大量出现，BE随时都有可能来临。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你侥幸地避免了所有████事件的发生，最终将进入TE结局：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一个疯狂的，难以想象的，极度残酷的真相。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 斯派兰特（Spidlant）&lt;br /&gt;
初始好感30，提升难度较低，但每隔一天好感度下降5；特殊事件较多，请慎重选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感提升过快你则会被他持续跟踪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
积雨云性格的人；如果在中后期好感度没有达到85，则会转入BE预备线；失去所有联系5天，最后你会得到“&#039;&#039;&#039;XXXX员XX楼X亡&#039;&#039;&#039;”的新闻并达成BE1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Spidlant线中文件夹抹除玻璃瓶文件则会进入发病暴力路线，并可触发BE2“意外”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE达成标准需好感度110以上并触发过BE1。&lt;br /&gt;
*风铃&lt;br /&gt;
初始好感50，好感极值140。&lt;br /&gt;
在特定条件（兴趣相投）下升的非常快，但每隔一段时间不联系将会下降5好感度（下降一段时间后会回升），回升20好感度时将触发BE1【永不相见】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如按照正常攻略线则达成BE2【乌托邦】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如相性极高且好感度超过90以上会知晓大部分你本不该知道的事情，且解锁HE【永恒】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;听过风铃念她写的每一首诗（全部诗歌共二十首）并意识到“塔暗面”的存在，可达成TE【陨光】&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;↑如果未知晓塔暗面存在则会变成BE3【衰竭】&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游玩建议:如果开了风铃线就多陪陪风铃，以及尽力推天堂（或Heaven）的好感度，一步一个坑，步步谨慎。毕竟她好感度升的很快，但如果无话可说降的也非常之快。&lt;br /&gt;
*Yingxxxx&lt;br /&gt;
初始好感度55，前期因为社恐会难以提升。后期如果好感度高于70，CG可能有年龄16+限制，请注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期好感度高于75则会激发她的控制欲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前期如果邀请她做客或投喂好吃的好感度就能迅速上升；在后期主要是和她待在一起就能提升好感度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你愿意陪她学习斯拉夫民族的语言，她会非常感激，好感度在增加时便会多+1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果在中期好感度高于90，则直接达成HE1：【别说了，我们结婚吧】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏结束前如果好感度满，则会达成HE2：【永远の陪伴】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中期时好感度80以上，此时提出和她【？？？】的请求则会达成HE3：【你轻点…】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期如果做出了【数据受损】的事情且挽回失败则会解锁BE1：【虚假】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期如果试图控制她，则会达成BE2：【So Funny】，且游戏存档全部清零。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一只蓝莓π&lt;br /&gt;
渴望关注但害怕被攻击，初始好感度30，在认识一段时间内不会有任何明显变化。在她确认你不会来伤害她后好感度会以5-7/天逐渐上升至100，在此期间可以随时查看她对你的好感度。和她白天一起干喜欢的事情可以额外增加好感值。另外，如果与她的好感值在-50以下，任何增加好感度的行为的提升度都会视情况增加50%-200%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得注意的是，当你被给予选项且好感度&amp;gt;65时，超时惩罚通常会比错误作答更加严重，通常在2-3倍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然是人类样貌的林泊，却是体温和环境温度一样，且呼吸极度缓慢的变温动物。所以不要以为她睡着就以为她逝去了，这并不好玩。开少量这种玩笑或许好感会增加4-8，但玩多了最大会一次下降25。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以尝试取走她头上的蓝莓，好感度随机增加-3~2（还有机会在R18版本中解锁奇妙的对话/音效）。如果发现取走后好感度降低值大于1，说明再如此操作10-15次蓝莓就可能让她拥有生命危险。成功通过这种方式杀掉蓝莓（一共需要操作50-80次）且杀死时好感度大于80可触发BE1【Do I… Enjoy it?】。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感值跌破-100本周目不再可攻略。你这次是真的伤到她的心了，&amp;lt;small&amp;gt;哪怕她没有心&amp;lt;/small&amp;gt;。触发BE2【Desertation】。获得该结局不会影响到其他线的任何进度，蓝莓不会恨你的。&amp;lt;sub&amp;gt;但她会恨自己。&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感值在-50到50之间持续超过一个月即可触发NE1【Passing by】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感值超过100后，除非好感度低于30，否则会一直显示为100。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度超过150且选择在夜晚进入她的房间会使其好感锁定为2147483647，之后会播放一段R-18G的过场动画（在全年龄向版本画面会变黑，只会播放声音），触发BE3【Necrophile】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度维持在100-150三个月后会触发HE1【Eternal Companion】。注意此时开其他角色存档时注意蓝莓好感值，小心打着打着HE1变BE3。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度超过150且选择在白天进入她的房间会触发HE2【No longer Alone】。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在好感超过100后，能蓝莓的房间内寻找到一个檀香木箱子，打开后可以发现一本【梦日记】。通过梦日记的提示，进入一个神秘的亚空间并杀死内部的█████且平安逃出即可触发TE【Sealed Infection】。此时她头上的的一撮红发会变回蓝色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除TE拥有一定刀子外，总体来说前期和中期都是甜甜的小清新路线，但到达某些BE结局画风会变得较为恐怖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*神猫帝姬&lt;br /&gt;
平时很少与陌生人说话，因此前期需要主动出击。初始好感度为10，随着好感上升会越来越对你亲近：达到60后会变成话痨，达到80会对你展示柔软的一面，达100会不惜代价地帮助和保护你，而达到120后可以进入她内心深处的梦境，看见属于她的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格有点古怪且不为人知，所以好感度很容易出现莫名其妙的升降。多和她聊天，就能理解她啦～&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注意的是，若是在她暴怒状态时招惹她，会大幅降低好感度！好感度低于零时会暗中找你麻烦的！低于-25更是会想办法除掉你……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有数个分身，分身的好感度也会影响本人，所以一定要注意分身的好感和与本人的关系！（当然，也可以直接攻略分身们。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剧情反转/变化较多，有很多个结局并且很多高糖和大刀，慎选。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE 开放要求:&lt;br /&gt;
*好感&amp;gt;200&lt;br /&gt;
*达成神猫帝姬线HE（事业线/爱情线各一个）、BE一个。&lt;br /&gt;
*分身的HE和BE各三个。&lt;br /&gt;
好感要求看似高不可及，实际上到了后期进入她的梦境后就会升得飞快。要攻略分身的话神猫帝姬线的好感不能大于90，除非你想收获一只病娇神猫，爱而不得就除之的那种。&amp;lt;del&amp;gt;当然，也可以故意刷高玩生存游戏。&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*春日井有希&lt;br /&gt;
初始好感为-5，上达130，下至-40。若五天内无法将好感度提升至30，将会减少两个走向HE结局的事件触发。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
/好感度提升提示：春日井有希会在相识前期观察你的言行，并做出与你相知是否有益的判断，因此好感低于15时，不建议和她有过多朋友间亲密互动。在此期间，拜托她做事并不会被拒绝，但应注意谢礼或次数。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩家也可选择在她面前装作出令她满意的行为举止或一直顺从她的提议，但在相关事件达三次后，将会直接跳转至BE结局之一【无趣的目的】&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
/好感度达50后的第二天会触发事件「莫吉托」，答应春日井的邀请后同她谈心并展示出真实的自己。此事件过后，每日好感度除事件触发外额外+2，且不会走向BE结局。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
/好感度超120将在「花火」事件触发后只有HE结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
结局一览&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HE【不可视之线-感同身受的体温】玩家与春日井有希成为知己并阻止了她回到家乡，此后共同经营一家小咖啡馆，收入、生活稳定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
NE1【花火-所映明色之源】见面后春日井有希离开玩家，与玩家只再有时间间隔不定的书信来往。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
NE2【花火-夏日夜晚的再会】春日井有希未赴约，留下邮件后直接离开。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BE1【无趣的目的】你与春日井有希仅为一面之交。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BE2【自我主义的利他行为？】春日井有希提出与你不再保持亲密关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 拾柒&lt;br /&gt;
初始好感40，上限90，普通攻略过程几乎没有难点但是会莫名降低好感度，规律是从第二天结束开始每过一天好感度-10，当好感低于-20时会被强行终止直接进入BE3。剧情攻略过程会伴有解谜，可通过查询攻略手段绕过解谜步骤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当好感度初次达到90，会触发【ss1：意外任务】，同时拾柒身份线(即剧情攻略线）开始，在此线中好感度每日减少值由-10/1d降低至-5/1d来方便玩家通关。此线结束过会获得【特殊物品：工作证件】(而在18+DLC里，这张工作证被染上了不明来源的血迹。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当ss1以好感度＞80通关即可进入【ss2：过去与现在】，而此线中只有18+DLC内有完整故事线，其余版本均被大量删改，导致剧情过程推进时出现一些奇怪的前言不搭后语的情况。而在完整故事线中，主角面临着随时被终止游戏的风险(指被不明人员暗杀)，所以请务必及时存档以免游戏进度丢失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ss2存活通关后会过得【特殊物品：雪梨膏A-0】(不是吃的，而是用雪梨膏A-0命名的存储盘且藏在了红色的雪梨膏罐子里面），而存储盘需要密码解开，解开后进入剧情【曾经与未来】，游戏进入终局【ss3：替代品】。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ss3即决定最后的结局，请务必谨慎游玩，内刀子含量为100%，需要一定的心理承受能力。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前收集到的结局：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ᐅ【BE1：无所谓】在ss1好感度归零达成。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ᐅ【BE2：下次小心点】在ss2被暗杀，该结局可能反复达成触发NE1。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ᐅ【BE3：不礼貌的过客】在ss1未开始前就好感度低于-20。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ᐅ【NE1：可怜的替罪羊】触发多次BE2后画面闪动，对话框出现“&#039;&#039;&#039;何必呢？你不过是他的替罪羊而已。&#039;&#039;&#039;”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ᐅ【NE2：有所保留】ss1未收集完所有剧情线结束，则不会获得【特殊物品：工作证件】，拾柒身份线完成度＜80%通关游戏达成。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ᐅ【HE：逃脱的替代品】拾柒身份线完成＞80%，ss3通关选择【自己离开】或【让他离开】达成。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ᐅ&#039;&#039;&#039;【TE：最后的执行人】拾柒身份线完成100%，ss3通关选择【一起离开】达成。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
达成TE后有概率触发【ss4：我们的未来】，在此额外章节中，一段存储盘录像将彻底揭晓关于“故人”的过去，拾柒线正式完结，并达成隐藏结局【TE2：无法替代】。在此线中玩家每一个选择都至关重要，且&#039;&#039;&#039;无法存档&#039;&#039;&#039;，一旦选择错误将直接结束ss4，所以务必提前查好攻略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏彩蛋==&lt;br /&gt;
*在Nannnn线中，他会取出三盒鱼馅水晶包吃，而数量恰好是7+7+3=17个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*正式进入天堂线路时，《Chronostasis》会开始播放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若好感未满80时在天堂的某个抉择界面停留二十分钟以上，会收到一句“您想必是空虚无聊到无事可做了吧？……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在莘青趴在桌子上午睡时连续多次点击桌面的褐色画本可以翻阅，其中内容随好感度变化而变化。但若翻阅3分钟后未放回则好感度-10，乱动别人的隐私是不对的！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在普通情况下，点击空瑶（小喵子酱），70%的对话内容为闲聊，25%的内容为主线相关，剩余的5%会有[已屏蔽]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果在别的线里有什么&#039;&#039;&#039;非独占&#039;&#039;&#039;的收藏品刷不出来，可以试着把Nannnnn线并行过去，说不定就从Nannnnn身上爆出来了（笑）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在4月1日（愚人节）那天上线，你会发现所有角色的立绘都被替换成了相应的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;鸟人 ver.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;（←字面意思）&amp;lt;/small&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;由于该类立绘对玩家的精神冲击过大，基本所有看到的玩家都眼前一黑昏了过去（所以没人保存），故只有以下几位角色的鸟人立绘以官方给出的特殊合照形式保存了下来。&amp;lt;br&amp;gt;这些(鸟)人依次为：&amp;lt;br&amp;gt;犀鸟，莘青&amp;lt;small&amp;gt;（羊头鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，方解&amp;lt;small&amp;gt;（豌豆鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，███&amp;lt;small&amp;gt;（猫猫鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，天堂&amp;lt;small&amp;gt;（衣架鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**&amp;lt;small&amp;gt;合照的左下角被配上了文字：&amp;lt;br&amp;gt;犀鸟&amp;lt;small&amp;gt;（鸟身人面像）&amp;lt;/small&amp;gt;：“&#039;&#039;林百大了，什么鸟都有。&#039;&#039;”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在犀鸟线中，触发完所有特殊事件后，细数你所获得的桂花数量，你会发现同等于两人相处的时间。打包作为礼物赠予犀鸟后会触发特殊CG。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果在攻略Calmas时存档里放Nannnnn的档，Nannnnn的超高魔幻现实事件触发率加上Calmas作死的性格，不出三回合你就会连人带档光速去世。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*把米█送给薰的话，她的好感会在一瞬间升到5294。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若同时开多萝西和寒冰（Kaltes Eis）的线并把两人的好感在772年新年同时刷到90这一数值，将会获得三人行的彩蛋（虽然只是很隐晦的几句描写和一张隐藏CG）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在寒冰线路中，当她邀请你去她家时，有概率可以看到她房间的电脑屏幕上的随机著名动漫番剧及著名游戏，其数量惊人，共有着32个随机番剧画面与25款随机游戏。因此在玩家群体中成为一大热门收集物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在通关Ayaki路线的任意结局后再进行游戏，各类&amp;lt;ruby&amp;gt;随机事件&amp;lt;rt&amp;gt;？&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;的发生概率会大大提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在推鸭酱路线时，如果有幸进入鸭酱的家，她有几率在家发疯（以进入宽慰路线），但鸭酱化身人形后不会进入疯狂状态。&lt;br /&gt;
**但如果在鸭酱化身人形时同时走多萝西路线和寒冰路线，她会变成电灯泡炸弹炸掉整个游戏，产生极为愚人的艺术性效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在N3-M2R线中，如果结局有濒临BE或TE的倾向，你将看到很多场景中的隐蔽角落都有一些不明的点线图案，破解可得到&#039;&#039;&#039;“没有意义”“没有答案”“773”&#039;&#039;&#039;等暗含剧情走向的指示。&lt;br /&gt;
**据说N3-M2R线有1个HE和1个伪HE结局，但是解锁手段都极其不正常，唯一确定的触发条件之一则是通过TE结局。&lt;br /&gt;
**在HE线中，N3-M2R的性格会有极大的变化，内含大量生草内容，甚至会出现乱入其他线的可能。（大雾）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在Spidlant线中，BE预备线里放大声音可以隐约听到纸笔书写的声音与燃烧的声音；录像时每日好感度会多减3点；角色文件里解码即可翻阅BE1的“梦日记”，共120页，里面蕴含着所有答案。&lt;br /&gt;
**圣诞节你会收到一个大大的礼物盒，里面是一只有着红色蝴蝶结的海獭！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果同时开两个存档开天堂线与风铃线，玩家把两人同时约出来时两人会对望一眼并&#039;&#039;&#039;丢下玩家跑路&#039;&#039;&#039;，事后风铃会给你发“今天玩得很开心，谢谢你”这一类的消息并提升5好感度。如果是多萝西和风铃也会如此。如果给风铃投喂带有水果的披萨或菠萝（包括凤梨），风铃会下降2-5好感度。喂多了BE就会悄无声息的来临（&lt;br /&gt;
**在造访风铃家时，可以注意到风铃房间里的助眠糖果和水果刀，以及一堆杂七杂八的小玩意。其中有一个纯黑的笔记本，翻开可隐约知晓塔暗面的存在。在意识到塔暗面存在之后风铃说出的不明所以的话会变多。在后期剧情中可获得风铃家的钥匙，在风铃有空时前往会有概率被塔暗面接待。如果在风铃没空时偷偷闯入有可能会当场好感清零。（毕竟偷偷闯入别人家这种事……）塔暗面在揭晓姓名&amp;lt;small&amp;gt;sagariath/光殒&amp;lt;/small&amp;gt;之后好感会明条，比风铃好攻略呢.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;风铃和光殒的说话风格有极大差异，其实很好认。&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
***如果同时推天堂线与风铃线，风铃发的有关天堂的消息会增多。（例:“我想让它留下来，哪怕是为了我多留一天”）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*星在后期好感度高于75时再双开或多开存档则会彻底激怒她。星的控制欲很强，不希望你和他人有更多的接触，只希望你一直陪着她一个人……&lt;br /&gt;
** 如果在中期向星展示各种各样的【？？？】用品，会赢得她的赞赏且好感度+5&lt;br /&gt;
***星在前期好感度低于40时，触摸猫耳或猫尾则能达成成就【你个**】&lt;br /&gt;
****如果达成了星的结局BE2：【So Funny】后再打开游戏，则会发现，你，被关在囚笼里……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*据称有人在拆包时发现了疑似烤鱼妹BE的图片和几句对话，更有人声称自己在原版游戏中打出了烤鱼妹BE，但拒绝提供打出BE的方法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 目前还没有证据证明本线确实存在，一切以官方为准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*当与蓝莓的好感度处于100-150时，有0.5%概率听到《[https://www.youtube.com/watch?v=DhsGRFCN_Dw 妖怪之山]》的Remix。&lt;br /&gt;
**随着时间的推移，你或许还能在她房间里找到更多有关该歌曲角色的手办和周边。&lt;br /&gt;
*当你打给蓝莓电话并发出问候时，你可能会听到神猫的声音。她会冷漠的告诉你你打错了，并迅速挂断电话，声音描述为【一个陌生的女声】；如果同时开神猫线，声音描述会随着好感增加从【一个陌生的女声】变为【有些熟悉的大姐姐声音】再到【神猫帝姬的声音？！】。如果此时正同时进行着神猫线，该彩蛋仅会在网络事故事件时触发。&lt;br /&gt;
**当你在网络事故事件打给神猫电话并发出问候时，你可能会听到非神猫的声音。她会疑惑地问你你是否打错了电话，如回答否则自动新建蓝莓线存档，如回答是电话将被挂断，声音描述为【一个陌生的女声】{{黑幕|}}。如果同时开蓝莓线，声音描述会随着好感增加从【一个陌生的女声】变为【咦……好像在哪听到过这个声音？】再到【蓝莓好奇的声音】。&lt;br /&gt;
*蓝莓可能会在好感125+的时候给你做一些蓝莓味的蛋，不要问这些蛋是哪里来的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*神猫帝姬线TE的CG背景音乐为《[https://www.bilibili.com/video/BV1vx411r7gG/?share_source=copy_web 九重现实]》的主旋律钢琴独奏。{{黑幕|官方代餐}}&lt;br /&gt;
*神猫帝姬与其分身的声线不同，但配音是同一人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 愚人节在用户名称栏填写作弊码deathMark后，将不会有出现角色因好感度过低而BE的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在Aerith的BE预备线中进入她的房间，会看到她书桌上摆放着的一个本子，本子被上了锁。完成TE后再进入房间，本子的锁会被打开，里面记载着她和分身异想的故事。&lt;br /&gt;
**Aerith的BE结局中，背景音乐会变成钢琴曲《云雀》。&lt;br /&gt;
***NE中会变成《Flower Dance》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在春日井有希线中，达成NE1结局，在春日井有希给玩家寄来的信件右下角通常会有她画的玩家大头照。&lt;br /&gt;
**在达成HE结局后，连续点击咖啡馆CG会获得收藏品：春日井的诗集。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果同时攻略Aerith和小湾，那两个人都将不会出现HE或NE的情况。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**如果和小湾外出时走进了Aerith家中，恭喜你，解锁隐藏结局【电灯泡】（注：该结局与角色TE解锁无关）。本周目你将无法再攻略两个人，并且两人好感度同时降到0。无论你用什么方法约两个人见面，都将是无效的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小湾与Aerith具有多条双线隐藏，强制锁死二人同时攻略。在这条隐藏线下，好感提升会变得十分困难，随机事件发生概率大幅提高&amp;lt;del&amp;gt;，同时还要防止自己老婆和自己老婆跑了&amp;lt;/del&amp;gt;。&lt;br /&gt;
*完成双线隐藏TE后，有20%的几率获得“收藏品·香菜菠萝面包”。若完成5次Aerith伪HE或完成5次小湾HE2，有同样的概率能得到该收藏品。这是“收藏品·香菜菠萝面包”唯三的获取方式。&lt;br /&gt;
**收藏品描述中有提到[[香菜菠萝面包#香菜菠萝面包教|某个神秘组织]]的存在，严重怀疑[[用户:Aerith|该线路作者]]与这个组织有密不可分的关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在小湾的所有BE结局中，都会有和Aerith伪HE结局有关的线索出现。如果已经解锁该结局的话，这些语句将被替换掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;注意：Aerith不是小湾，小湾不是水饺。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在18+DLC的拾柒线ss1过程中当拾柒问及【今天要吃点什么呢？】时选择【████】，拾柒脸上会露出诧异的表情同时对话框出现一段被划掉的文字【&amp;lt;del&amp;gt;你确定你要自相残杀？&amp;lt;/del&amp;gt;】，而该现象出现一秒后黑屏开始重新读档至【今天要吃点什么呢？】对话，而【████】选项被移除了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果在拾柒线偷偷吃掉桌子上放着的蓝色罐头雪梨膏，会出现彩蛋成就以及一张特殊CG。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 使用修改器强行破解拾柒的掉好感机制，则会在ss2中出现特殊对话【你好像又犯了和他一样的错误，你知道我在指什么，你不过只是一个██】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在拾柒线ss2进行中，背景音乐为《彁》，而这首《彁》曾经出现在ss1CG出现过的音乐播放器第一首，也是该CG中唯一能看清的歌名。&lt;br /&gt;
** 而在隐藏的ss4中选择选项【天是蓝色的，梦是纯粹的】时，背景音乐变为《海愿》，可以解锁一张拾柒弹钢琴的隐藏CG。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏版本&amp;amp;DLC==&lt;br /&gt;
===原版===&lt;br /&gt;
12+，最基础的游戏版本。其中16+/18+贴图/剧情均被替换为12+，而过于恐怖的过场动画则完全被文字代替。&lt;br /&gt;
===FD版===&lt;br /&gt;
8+，因原版被玩家投诉过于烧脑烧肝且致郁，《碎数研~虚妄的记忆与破碎的梦境~》发行了一份FD：《碎数研：不为人知的故事》，基本是赛姆TE的后续剧情。不同于虐心原版，FD基本全是日常和小甜饼，其中出现大量碎数研的冥 场 面。&lt;br /&gt;
===18+ DLC===&lt;br /&gt;
R-18G，免费的原版补足DLC，将所有表现力不够强的12+内容全部替换为18+内容。包括但不限于：爆衣立绘，浪漫插图，暗示对话，血腥动画等。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==成就列表==&lt;br /&gt;
为该游戏已被探明的成就列表，稀有度从『☆❀۞依次递增。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!成就名称&lt;br /&gt;
!成就内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |探索相关&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|『不宅了』&lt;br /&gt;
|消耗3点体力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|☆旅行者☆&lt;br /&gt;
|消耗25点体力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|❀探险家❀&lt;br /&gt;
|消耗175点体力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|۞1%۞&lt;br /&gt;
|消耗773点体力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|『（翻）』&lt;br /&gt;
|得到1个收藏品&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|☆收集癖☆&lt;br /&gt;
|得到15个收藏品&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|۞老大哥۞&lt;br /&gt;
|得到100个收藏品&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |结局相关&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|❀一箭穿心❀&lt;br /&gt;
|TE/HE一个从未尝试攻略过的人物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|『一段旅途的终点』&lt;br /&gt;
|得到任意一个结局&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|『拒绝』&lt;br /&gt;
|得到一个BE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|『接受』&lt;br /&gt;
|得到一个NE/HE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|☆见证☆&lt;br /&gt;
|得到一个TE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|☆痴情者☆&lt;br /&gt;
|在同一个角色上连续打出10次BE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|❀每生每世❀&lt;br /&gt;
|在同一个角色上连续打出3次TE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|۞雨露均沾۞&lt;br /&gt;
|攻略所有角色各一次&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|☆少儿不宜☆&lt;br /&gt;
|得到一个18+结局&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |角色线相关&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|『酸甜，能吃』&lt;br /&gt;
|食用一颗来自一只蓝莓π的蓝莓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|❀嘘……❀&lt;br /&gt;
|食用蓝莓做给你的煮蛋&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|『贪吃的小孩』&lt;br /&gt;
|将拾柒藏起来的蓝色雪梨膏罐头吃掉了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|『迪丽修斯花』&lt;br /&gt;
|吃掉银铃赠送的洛丽玛丝花&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|『第一次』&lt;br /&gt;
|新建一个存档并开始游玩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|☆CheatEngine☆&lt;br /&gt;
|在游戏里作弊&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|☆速通玩家☆&lt;br /&gt;
|在2小时内攻略成功任意角色&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==收获评价==&lt;br /&gt;
“推了2次都是狗勾和冰线BE，其他角色好感度压根不知道怎么刷HE条件也不会搞，rnm退钱！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“‘这是哪里……？什么都听不到了……其实……我一直爱着你啊……’”&lt;br /&gt;
:“↑得又一个被犀鸟线BE虐生虐死的，不过犀鸟HE也是真的治愈（犀鸟激推.jpg）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“\方解/\方解/”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“攻略小喵子酱的时候不要光瞎按看起来会增加好感度的选项，系统会随机将其中一些选项里喵子酱的名字修改成错的！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至于点了的后果嘛……好感度↓↓↓↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（虽然会降好感，但是升回也容易的说）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我真的倒了八次重生的血霉才会推天堂线，一共三个名字，三个名字下的好感都得刷！最苟的是这人升好感要么得观点相近要么得往天堂嘴里旋同人，但是说话又带点谜语和阴阳怪气很难听懂，同人旋多了要么被当成hxd了，要么ta当纸片人梦女去了！草！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“攻略方解看似容易其实不可能，提升好感度只要疯狂跟他打UNO就好，但好感度增加到▓就会停滞不前，除非你开修改器。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
顺带一提，方解线和Nannnnn线表面上是两条其实是一条线，其中方解线虽然必BE，但会给你几次机会让你转到Nannnnn线上。”&lt;br /&gt;
:“↑虽然但是，方解线的回忆杀部分真的hso。这条线能爆出的CG和插图数量是目前全游最高的，甚至其中一半还都是限龄15+以上才能观看的那种……嗯嗯！”&lt;br /&gt;
::“方解线我记得未成年人好像不可以进……好家伙，你游就此放飞自我了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“在这里澄清一下，我问过游戏官方了。在Nannnnn线里爆出Sam线的收藏插图不是bug，那是Nannnnn私藏的存货。”&lt;br /&gt;
:“什么叫魔幻现实啊————（战术后仰）”&lt;br /&gt;
:借楼补充：虽然呐呐呐的初始立绘emmm……一言难尽，但是只要随便养点好感度再咔嚓一下把他干掉重生（亲测不会game over的放心拧），立绘就会切换到正常版本。&lt;br /&gt;
::正常是正常了，但是初始立绘在重生后就变成不可选择的状态，我还是蛮喜欢初始皮的说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“虽然疑似官方骗饭，但推天堂线不难，初始好感20，70以上且没有进入亲友关系的话就会直接好感爆炸期，我推了这条线第五周目，还是那么精shen”&lt;br /&gt;
:“↑信了楼上的鬼话，目前都在猜天堂线是不是锁89好感了，唯二刷好感路径的第一条要是失误了会直接锁好感，除非进亲友线，再香也得有命刷。”&lt;br /&gt;
::十个周目了，只有各种NE和BE，██和███是你老婆那你能不能看看我啊！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“空瑶（小喵子酱）线真的好好刷啊，我一天就过完全部结局了，而且好感也好刷，初始好感也是正数，升的好感比降的多，还很多HE，不是官方发的福利还能是什么！”&lt;br /&gt;
:“↑楼上说的是不错，但可恶的是，唯二的BE其中一个就是TE，不干了不干了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“救……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如何在未成年解禁的周末三小时里尽可能多的打通角色线……我真的不想再干等一周了……（伸手）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“mm的，，，天堂线绝壁比{{:ω-5}}难推，，，，，推了好几天，锁了五次BE了三次NE了一次，，，天堂你等着（拔刀）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“推了阿尔线HE，只想说阿尔大爷牛逼（一脚物理开门什么的也太）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“看了一圈没有TNM推吗！，，，只能亲自出道捏，，”&lt;br /&gt;
:“楼上站住！！！我是啊！！！TNM万岁！！”&lt;br /&gt;
:::“TNM推少是因为前期就不会出立绘和插图，也只有真爱粉会一点一点肝到后期了（悲）。”&lt;br /&gt;
::::“都给我去推TNM线！推一个香一个的说！”&lt;br /&gt;
:::::“文字描述香swl！那一张CG实着被惊艳到了，看了绝美描述后美图带来的视觉冲击……作者太会了（昏倒）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“呼呼终于在与傻宝机制作战五天五通宵后只差{{:ω-5}}没出来力，似乎有。。。20张独有CG（？）能剧透一下CG内容嘛？”&lt;br /&gt;
:“剧透会被创死，但是可以说，有[数据删除]内容哟~&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“在初次触发Heaven时要辨认错误才会解除锁定，否则Heaven将不再出现，你被↓↑到了吗？反正我被↓↑到了。”&lt;br /&gt;
:“噫！好！我打出天堂线TE了！平均好感95否则ta只会在结局前消失，天堂走理解，Heaven走过往，Paradise走覆灭，按着这三个关键词选不要怕踩雷否则刷不起来。&lt;br /&gt;
:‘若一个人下定了违反世俗的决心，此时你劝诫他不要这么做时，是为了他，还是更多是在自私地逃避道德谴责？’”&lt;br /&gt;
::“↑？？？那是天堂线TE的词吗，看着是ta的风格但是不对劲啊，这真的是那个猫猫修勾混合体在后期会说的话吗？？”&lt;br /&gt;
:“我真的要创死想出天堂线TE一共要刷至少285点好感这个机制的人，理解一个精神病的想法够难了还要理解三个我真的做不到！”&lt;br /&gt;
::“楼上的撑住，想想天堂的本质是可以随意化形的非生物，等拿下了水仙触手道具多p有什么是做不到吗！没有！”&lt;br /&gt;
:::“CG和设定好归好但是你不要忘了最后结局只有ta无声无息消失和出现后消失的区别啊kora！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“烤鱼线挺好推的，但绝对不要选去其他亚空间旅行，这人绝对是被阴间亚空间坑了几百次才能一提这个就把好感降这么低。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不要用修改器去強行拉滿方解的好感度！！！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不然你的存檔會潒莪哋①樣炏仨孒！！！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“趣，说好的治愈呢，怎么支线全是大把大把的刀子啊（恼），不过确实挺好刷剧情的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“二周目多萝西线，我看着TE攻略硬生生打出来BE之一，密码盘破译攻略压根没提给译错了结果多萝西在脱出前被创死了我dfgjdwwwwwww官方太没有心！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我*#%%）¥@的是倒了八辈子霉才第一次打Cal线就出be吧！！不是说这个巨难出吗！！啊啊啊啊啊啊啊我不想Cal没啊啊啊啊啊啊啊！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“经验总结：方解线打牌升好感度的方式不是输赢，而是你得让他觉得整人整的很开心，而且整人的对象往往就那么几个，你陪他一起整人同样会升好感度。”&lt;br /&gt;
:“在他将你认定成整人同伙之后千万不要背刺他，无论你是有意还是无意的！否则整蛊对象会重新随机抽取。你今天跟他打牌攒的好感度都会清零，而且（今天内）不会再上涨了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我这Nannnnn线里Nannnnn自己的收藏品又双叒叕蜜汁消失了，大家有什么头绪吗？”&lt;br /&gt;
:“回复：特性罢了，习惯就好。”&lt;br /&gt;
::“我一口气收集全了，然后就再也没消失过了（耶！）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“xdm，虽然才初见完犀鸟档，但是我不得不要跟你们吐槽一下，拿着对我的高好感其实是把我代入了别的男人/女人你礼貌吗！即使是角色激推也没必要吧！（第一个结局就打到特殊结局，我理解不能）好感度诈骗了属于是（”&lt;br /&gt;
:“xs，还有个很离谱的，把我骗进阴间亚空间给朋友刷业绩，你说，这人道吗（中途必死结局，怎么纠缠也不要答应，命要紧！）”&lt;br /&gt;
::“借楼吐槽，犀鸟可爱是很可爱，但是要搞区别对待也跟我搞好吗（卑微）。中期天天不见踪影，原来是跑亚空间跟亲友贴贴去了！还不能急于求成不然降好感，简直是影响我和犀鸟贴贴的绊脚石（捶桌）”&lt;br /&gt;
:“打了几个都是HE线的路过笑看，一句话，小女生的心思你慢点猜，犀鸟纯纯的小天使（安详），CG那通透干净的上色太好看了！！（不多剧透，自己打）”&lt;br /&gt;
::“真好，我打到BE结局恍惚了两三天才缓过来……回忆杀杀我，曾经有多快乐结局就有多虐，抉择选项害死人！”&lt;br /&gt;
:::“被锁好感度剧情停滞了两三天，大家的时间都很宝贵那我借楼提一嘴：在她讲故事的时候不要总是跳过或者敷衍，会有伏笔小细节藏在里面，后面会用到。有时候莫名其妙被锁好感也不要感到奇怪，说不定你哪一步就被坑了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“说多萝西线TE好推的脑子绝壁被幽蓝国吃了，后期会冒出一个界面里看不到的信任条，一个红字选错直接清空大半个槽全没了就进BE，关键这条看 不 到 啊！！！！”&lt;br /&gt;
:“az，其实还好吧跟着气氛选就行，而且走到林百总部那段其实可以选择问她关于那面镜子的事，只要她不说‘没什么好知道的’基本就没事”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“诶？冰线已经出了吗？是我没更新吗？”&lt;br /&gt;
:“楼上的赶紧更新，这条线老特殊了。”&lt;br /&gt;
:“冰线作者是什么***吗？这也太……我还是不剧透了。”&lt;br /&gt;
::“+1”&lt;br /&gt;
:“楼上几个，再怎么说这也是人家辛辛苦苦做出来的剧情，不要乱喷啊。”&lt;br /&gt;
:“？我倒是觉得这条线还好啊？可能人的审美各不相同吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊啊啊小冰是什么天使啊，我从此宣布单推她啊啊！！！”&lt;br /&gt;
:“建筑物失火那个剧情里本来她都随人流逃走了，结果发现你没逃出来时第一反应就是抄起灭火器回来救你，真不愧是冰姐啊（赞赏）”&lt;br /&gt;
:“还好这里最后两人都逃出来了，万一小冰有事我直接橄榄这条线的作者（暴言）”&lt;br /&gt;
::“冰姐激推是吧，找到组织了（doge）”&lt;br /&gt;
“乐，真就没人来玩阿尔贝线是罢（”&lt;br /&gt;
:“是我的技术问题还是什么？我每次玩到最后都只能叫他瓦尔加斯先生（悲）但是他真的好帅啊（激动）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“鸭鸭来玩阿尔贝线啦——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“他妈的我真的是服了，玩个游戏还要去研究塔技术理论，这就是传说中的【寓教于乐】吗？？这明明就是叫我滚回去学习吧！”&lt;br /&gt;
:“草”&lt;br /&gt;
::“TE这个剧情真的……这██是怎么过审的？害得我大晚上在被子里玩完后整晚都睡不着！呜呜呜呜呜~”&lt;br /&gt;
:::“不过补一嘴，N3-M2R的番外线挺生草的，所以说，为了番外走主线也是值得的！（？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“xdm我来炒天堂线冷饭了，要全程除剧情杀无失误刷至少305点好感才能出TE，失误了这个存档就基本作废，这说明策划和它有仇本着能吓跑一个是一个的想法设置了这个机制，我真的很谢谢你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“风铃线他妈的一步一个坑！！别推风铃线快逃！！”&lt;br /&gt;
:“我吐了啊还有就是为什么把天堂和风铃一起约出来他俩会丢下我跑路啊！我难道是什么不重要的人吗！还有！！！我明明听了风铃念她写的全部诗歌，但是，但是！！！我不知道塔暗面的存在！！！结果他妈的直接打出BE来了！！！他妈的！！！（但最后还是打出TE来了，CG真的好美，大家快去玩！！”&lt;br /&gt;
::“怎么说，知道塔暗面是很有必要的，因为塔暗面好像直接是一条隐藏的好感条，风铃BE1好感的先降后升也是如此……还有楼上，同时推风铃和天堂线，您思维真的还正常吗，五个神经病其中一个还隐好感条，您还健在真是个奇迹”&lt;br /&gt;
:::“‘一直逃避的我，真像是一个傻瓜……所有人都选择抹平苦难，除去我。我无法忘记他们的死……’”&lt;br /&gt;
::::“……又疯一个，还有，我新发现一个彩蛋—如果在推完天堂线之后再去推风铃会直接BE，然后存档损坏。所以别这么做，相信我。”&lt;br /&gt;
:::::“去查了一点点专业知识，好像BE3是风铃这个人格的功能性死亡……更刀了……塔暗面最后替风铃求助的时候根本就不是开玩笑可恶为什么当时只有一个选项啊啊啊啊……风铃我的风铃我的野百合……可恶……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是风铃线！这不得放下其他线优先推，六宫粉黛无颜色啊”&lt;br /&gt;
:“我趣，楼上什么风铃激推人”&lt;br /&gt;
::“那啥，好感度达到90以后会知道风铃是病娇还精神有问题，好像BE1原先就是要宰了你的后来才改成了去宰其他人……二十天宰了十七个人真是太可怕了……”&lt;br /&gt;
:::“我草，我原先想攻略风铃的结果他妈的打着打着发现打成了BE2，求教该怎么攻略风铃才能打出HE”&lt;br /&gt;
::::“你按照攻略其他人的套路攻略风铃那必定打出BE2，毕竟风铃本身也不是什么非常想活着的人，跳楼然后灵魂去追寻自己的乌托邦无可厚非。打出HE的话你要不要去问问楼上那个打出风铃TE来的人？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“ ‘……请不要步入我的后尘，难道你也想要失去一位好友吗？’ ”&lt;br /&gt;
:“？楼上是不是答应了不把小冰喝酒的事说出去之后还说？你屑啊？”&lt;br /&gt;
::“呃就是想试验一下会怎样，结果好感度直接突破下限掉到-100，还直接锁了（哭）”&lt;br /&gt;
:::“叫你手贱点选择不慎重，重开吧你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“摆酱我的摆酱，为什么可攻略角色攻略不能，这是欺诈消费者——！！”&lt;br /&gt;
:“嗯……‘虽然没有贴贴结局，不过至少有结局是吧，反正中间也贴的够多了’亏作者讲得出这种话啊（昏死）”&lt;br /&gt;
::“扉洛线搞的什么东西啊，好感度太高也不行？？那个绿色闪光又是啥？？？突然自动退出游戏，重开之后扉洛线就点不进去了，wnm！”&lt;br /&gt;
:::“补充一下，还有一点不知道有没有人发现，再登录之后摆酱的立绘有表情差分，高——光——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“等下，烤鱼妹有BE？”&lt;br /&gt;
:“啊？真的？”&lt;br /&gt;
::“貌似是真的，我闺蜜就打出来了，听她说是个糖刀，一分糖九分刀的那种。”&lt;br /&gt;
:::“没有吧，我咋打不出来，再说官方说了烤鱼妹是友好中期，没BE，估计骗人 的。”&lt;br /&gt;
::“但是有视频的啊，估计是隐藏？”&lt;br /&gt;
:::“现在以官方为准，那个视频可能是伪造，个人认为是假的，如果有反转踢我一脚。”&lt;br /&gt;
::“不过就算是假的也行，至少我喜欢的角色终于火了一回，之前烤鱼人气一直垫底来着…啥也甭说了，鱼鱼可爱awa”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我玩完失语屿全线TE回来了，受不了了直接开骂。多萝西你就是个神经病！！！无情无义的神经病！！！听见了没！！！！”&lt;br /&gt;
:“一眼BE人。。。不过话说回来多萝西BE最后背刺也算是意料之外情理之中了？从前面的心理铺垫里已经能看到她对“你”的失望了来着。。。”&lt;br /&gt;
::“多萝西线甚至TE都并没有给出全然的好结局，虽然她开始从过去解脱了但是屿最终的毁灭仍然是一种意难平。。。”&lt;br /&gt;
:::“不管怎样，这条线最后对人物心理的描摹也真的很绝，可以说是又爱又恨了。人物性格本身根深蒂固的偏执以及疯狂，极端病态和压抑的过往生活背景，还有时代与“塔”本身都是原因的一部分不是吗。从头至尾多萝西都是一个极度偏执且矛盾的存在，甚至BE1泯灭前都坚信着自己的“正确”，真的颇为让人叹息。”&lt;br /&gt;
::::“赞同。以及关于689年那起异想犯罪的构思真的让我感到惊叹。。。Dorothy，怎么说，是那种恨的越彻爱的越深的角色类型。”&lt;br /&gt;
:::::“说到底我还是好心疼啊。。。若那次反叛从未发生，她被放逐到霓虹后从未想过探究记忆与真相，是不是她就永远是那个乐观而无思无虑的女孩？”&lt;br /&gt;
::::::““一切不成其为原因的原因，都导向了最后的悲剧。”这是多萝西评说那个冰封传奇时所用的原话，现在看起来也很像她不是吗。”&lt;br /&gt;
:::::::“不过BTW，这条线最恶心的还是前期不叫笔名会好感狂掉，而且摸耳朵尾巴好感槽直接空（闭目）”&lt;br /&gt;
::::::::“问答题某些的神经程度我得翻着林百才找的出来，传奇和战役引用得太生僻了只能说”&lt;br /&gt;
:::::::::“中期大魔王可不是白叫的.jpg”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“失语屿第一烧零名不虚传！【图片已损坏】【图片已损坏】”&lt;br /&gt;
:“楼上直接发R15CG号不要了？不过确实，开着R15锁玩了多萝西线，裤子已经冲飞了.jpg”&lt;br /&gt;
::“涩是涩，但是用自残的血搓月老红绳绑在主角手上是什么恶趣味啊（昏）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“天堂线的同志们，务必，务必珍惜你们一周目的对话！！！一周目中期到以前的所有对话都是独有的，除了那一部分其他对话都可以在后续游玩中刷出来，具体原因我在这不剧透了，等着你们哭。”&lt;br /&gt;
:“我超，是天堂TE线的大佬，我推到后面时候猜到结局会很悲了，但是没想到不仅是悲而且是听了原因瞳孔地震的地步。”&lt;br /&gt;
::“搓了五十小时没搓过去留个耳朵问剧透。”&lt;br /&gt;
:::“其实就是一周目中期以后的天堂其实都是异想林泊状态了，一周目中期前还有活跃的真实的思想，一周目中期后都是在复述别人觉得它会说的话了。”&lt;br /&gt;
::::“什么！我家的天堂……是假的？！”&lt;br /&gt;
::“‘我，我不明白，’天堂举起双手，残阳将逝，光芒才能真正如火一般盛开在它的血肉间，‘我还是第一次来这里哦？而且这里看日落真的是很美好呢，但我为什么会感到厌倦呢，就好像我留在这里久得过了头，连我的心都放弃了。’它转过头，对你一笑，像是曾经无数次复述它最喜欢的故事时那样：‘我不明白，我曾经过得挺好的。’”&lt;br /&gt;
:::“这就是我永远看不到的文案吗...所以才说是永远不可能有好结局啊。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“好家虎，别的线都是BE被攻略失去高光，为什么蓝莓线是 我 失 去 高 光，草死了——”&lt;br /&gt;
:“草死了（双重含义）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“蓝莓TE玩个毛线，游戏里套游戏是吧，禁止套娃！”&lt;br /&gt;
:“2D刺客信条（确信”&lt;br /&gt;
:“不过说实话，作者也是用心了，居然为了一个结局重新做了一个游戏。玩的时候知道这是TE的必经之路，不过我最终还是没忍心下手……红发暖男太棒了……”&lt;br /&gt;
::“夕阳照耀着天台上的我们，用最后的暖意擦拭着我们的记忆，却最终无法抵抗黑暗中的嗜血之兽…… 月亮闪耀着狂妄的冷光，召唤着即将降临的噩梦。 敌人从阴影里钻出来，这是最后的战斗。 ‘别怕，待在这里，我再也不想看见自己失去任何一个朋友了！’他愤怒地低吼着，从口袋里抽出双刀，眼泪却从眼眶里一滴一滴凝结出来，冰凉的月光刺入泪珠，折射出他不愿想起的残酷回忆。或许，在之前的某一天，他也经历过相似的事件吧……”&lt;br /&gt;
:::“月亮我【脏话屏蔽】！！”&lt;br /&gt;
::“身为男生，我表示同性才是人间真爱（”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“第一次打就和神猫开猫咖去了！开心！”&lt;br /&gt;
:“个人认为这个结局算是最甜的一个了。”&lt;br /&gt;
::“但是这个结局其实并没有真正的救回原来的她们呀...”&lt;br /&gt;
:::“算是救回了吧...至少笑容和幸福是真的。”&lt;br /&gt;
:“怎么看大家的讨论，我闻到了一股刀子味？”&lt;br /&gt;
::“再打几次，随便刷个BE或者进她们的梦境就知道是什么回事了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“高冷--&amp;gt;沙雕--&amp;gt;侠义--&amp;gt;抑郁，神猫你到底还有多少个性格？作者是把好几个人的设定融到她身上了吧。”&lt;br /&gt;
:“她不是真正意义上的一个‘人’，而是极力隐藏自我的好几个人格，所以这样其实是最符合设定的行为模式了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啥玩意啊，卡在网络事故那里了，本来就是人格分裂，还加一个蓝莓？怎么分得清啊！”&lt;br /&gt;
:“就是，作者怎么想的？”&lt;br /&gt;
::“而且是放在前期，玩家没摸清她们性格的时候...基本只能靠蒙过去。”&lt;br /&gt;
:::“这里给个简单技巧：你想rua的就是蓝莓，想rua你的就是神猫和她的分身们。”&lt;br /&gt;
::::“仅限前期！后期神猫会递鞭子...”&lt;br /&gt;
:::::“我去，这么劲爆的吗！！！”&lt;br /&gt;
::::::“接过鞭子然后抽她甚至还有CG！我直接冲爆好不好！”&lt;br /&gt;
::::::: “可恶！我要快点长大看R18！全年龄这个随机事件根本没有！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“幻境乐土的背景好好看啊！！！画师加鸡腿！！！”&lt;br /&gt;
:“是每一帧都能做壁纸的程度！！”&lt;br /&gt;
:“立绘也好看！花雨我老婆！”&lt;br /&gt;
::“是我老婆！”&lt;br /&gt;
:::“明明是我的！”&lt;br /&gt;
:::“没人要鸽茶，那我抱走了。awa”&lt;br /&gt;
::::“有人要有人要！”&lt;br /&gt;
:::::“作者亲女儿实锤了...基本都是温暖治愈的HE。”&lt;br /&gt;
::::::“但是BE真的很刀...被主魂亲手杀死啊呜呜呜...”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“‘请...紧紧地握着我的手吧。在这最后一刻，我只想与你一起，看最后一次日落。然后化作天边的某朵红霞，与整个世界一同坠入永眠。多么浪漫的事啊...有你，有美丽的景色，有世界的终焉。’ – 神猫帝姬线BE【残阳】”&lt;br /&gt;
:“呜呜呜我真的哭瞎了...明明是我把千霞苑炸了为什么她也要跟我一起死...”&lt;br /&gt;
::“炸千霞空岛，做自刀暴徒。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“TE就在眼前，可是我真的不忍心戳破她们的幻想了怎么办...”&lt;br /&gt;
:“没事的，TE是全员幸存好结局啦。”&lt;br /&gt;
::“还是感觉好残忍。。但不戳破就是美丽谎言结局了...纠结。”&lt;br /&gt;
:::“作者根本没说这是BE呀，我感觉这个结局最好，让她们忘记世界的恶心真相，然后永远在世外桃源里...”&lt;br /&gt;
::“三个TE就一个是好结局吧……”&lt;br /&gt;
:“作者没有心！！”&lt;br /&gt;
:“好家伙，TE为什么有三个？到底哪个才是真的啊！？”&lt;br /&gt;
::“？我去”&lt;br /&gt;
::“应该都是真的，选项都一样，判定不同而已。”&lt;br /&gt;
::“有大佬能剧透一下吗？我只打出来一个回归破碎欸。”&lt;br /&gt;
:::“两个回归结局都是离开幻境乐土，但回归空白现实是一切和主角一起从头开始，破碎现实是回到一团糟的现实（最后貌似因为抑郁症自杀了？），追逐她的远方则是放血自杀，灵魂随着血液流出并去追求绝对的美（要获得【初心宣言】）。”&lt;br /&gt;
::::“另外提一嘴，追逐她的远方结局里，她的所有人格都显示为存活状态，除了肉体…”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“春日井有希！！要怎样我才能和你结婚啊！！！你为什么he了也只到知己啊！！！！”&lt;br /&gt;
:“楼主满足一下好不好，我开了三遍春日井都要归乡，自己的好友干嘛要离开啊，还说什么会拖累我，到底谁是傻子啊春日井有希！！！”&lt;br /&gt;
“‘感谢你肯认识一个疯子……作为记录者，我并不愿过多在你印象里留下什么。也许我们最多只能做到理解，而无法感同身受。我已然支持不住在这里生活了，倒不如乡下去四处感慨来得痛快。你的前程我不配干涉。那么，愿我们各自旅途顺风。’你要不要想想在你自己说什么啊春日井！！这里的cg还是你笑着写邮件你知道那个打光啊直接扎我心里！！我攻略你那么难生怕选错一项变成be，我要是担心你连累我那我走你线做什么啊！（震声大哭）”&lt;br /&gt;
:“感觉全程都是她在拿捏我，而不是我攻略她。（后仰）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“拾柒的血腥CG虽然少，但是看到他杀掉人之后站在血泊中偷偷流泪………妈呀我心疼的啊——”&lt;br /&gt;
:“对对，包括他杀掉主角也会带着哭腔说对不起，泪点低慎入…”&lt;br /&gt;
::“……原来被不明人员暗杀，其实就是拾柒杀的啊，难怪ss1说他的任务特殊而且非他本愿。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“拾柒这个人物实装是不是t█b和bd█g串通的又一力证？”&lt;br /&gt;
:“楼上的想多了，这只是游戏而已，而且这个角色好像是之前被删掉过然后换名再次实装。”&lt;br /&gt;
::“有幸玩过原版，故事线是我想不到的致郁，比现在阴暗一百倍。”&lt;br /&gt;
:::“这里游戏角色哪个不阴暗了！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊？？合着拾柒线我就是一个替身啊，ss4挑明了说就是他一直把我以为是他之前的故人？”&lt;br /&gt;
:“正常，而且不止ss4啊彩蛋里和ss2都说明了我们在体验另一个身份。只能说你没好好玩。”&lt;br /&gt;
::“但是替身文学………hso(？”&lt;br /&gt;
:::“管他替不替身，白毛小正太都是我的嘿嘿嘿嘿嘿——”&lt;br /&gt;
::::“不过说到底最刀还是这里，他从来都在怀念过去，直到最后ss4他明白一切都是自欺欺人但是他还是选择自己骗自己。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“拾柒的那个存储盘的密码是什么啊——”&lt;br /&gt;
:“回楼上，是ss1中获得的工作证证件号，然后取最后四位用base58编码输入。”&lt;br /&gt;
::“友情提示，存储盘里面相册是个大刀子，慎看。”&lt;br /&gt;
:::“草，大意了，被刀的死去活来——这个相册CG真的细节满满妈呀——”&lt;br /&gt;
::::“对对，还有人专门做视频分析这张CG的背景……看了一半不敢看了……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“给所有第一次玩拾柒线的人提个醒，及时存档很重要！！不然你就会流着泪发现自己游戏进度没了！”&lt;br /&gt;
:“同意一楼，第一次玩啥都不懂结果游戏进度没了只能重开……妈呀好崩溃…”&lt;br /&gt;
::“我超，我才刚开始，感谢提醒感谢提醒——”&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51716</id>
		<title>用户:银铃/UnitedSandbox</title>
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		<updated>2025-02-10T09:19:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​页面内容被替换为“ 芝士盗墓竞赛词条“阿特拉斯美味扇贝”的施工沙盒，为防止您惨遭剧透，请不要往下翻了=_=   嗯，银铃从不会在下面再放几条这样的话吸引别人，从来不会。”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 芝士盗墓竞赛词条“阿特拉斯美味扇贝”的施工沙盒，为防止您惨遭剧透，请不要往下翻了=_=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 嗯，银铃从不会在下面再放几条这样的话吸引别人，从来不会。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
	</entry>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51715</id>
		<title>用户:银铃/UnitedSandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:%E9%93%B6%E9%93%83/UnitedSandbox&amp;diff=51715"/>
		<updated>2025-02-10T09:16:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 芝士盗墓竞赛词条“阿特拉斯美味扇贝”的施工沙盒，为防止您惨遭剧透，请不要往下翻了=_=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 嗯，银铃从不会在下面再放几条这样的话吸引别人，从来不会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.7em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
敬神话成就的海底龙宫，敬地上凡人的立足之处！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.4em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
......也敬阿特拉斯的美味扇贝！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{“盗墓”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研|■■■■-0-001}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|异想之物}}&lt;br /&gt;
{{BDRGC|故事}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（学名：&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.），又名龙宫贝、翠金海扇蛤等，属一级养殖种[[异想之物#形态分类|异想]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在阿特拉斯曾出产的品类繁多的海产品中，龙宫贝因其奇特外观、鲜美滋味和高营养价值备受消费者欢迎，独特的装饰与收藏价值也使它受到广泛的追捧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==形态特征==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
贝壳奇大，成体壳长可达20cm以上。壳质硬，呈圆扇形，两壳相等。壳顶前后有壳耳，前耳稍大于后耳，均呈三角形，上有细肋7至8条。壳表具光滑放射肋23条，大而等粗，肋间沟深。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外壳面脂白色，有玉石光泽。边缘生长纹呈金色，深入壳层中部，可在壳表形成錾刻状纹样。内壳面淡白色，稍泛淡青，有与壳表相应的放射肋和沟回。闭壳肌与足部肌肉发达紧实，状如白玉。足丝细长，固着能力强。外套膜薄而近透明，边缘有纤毛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝可产珍珠，通常一只内仅产一枚大珠。其珠洁白有光泽，内部珍珠质浑然一体，外表面有与生长纹类似的大面积金色纹样，光照下可见虹晕色彩。天然龙宫贝珍珠通常无核，人工植核养珠目前未见成果。&amp;lt;ref&amp;gt;土星出版社. [B]. 《阿特拉斯生物种志》. 第五版;P661&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==分布习性==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原产于[[阿特拉斯]]层、无尽海东部海域，主要栖息于深海洋流带，属暖水性贝类。因资料缺乏，无法确知其曾经分布的海区和产地。部分记载指出“安菲特里忒港”是龙宫贝最主要的交易市场，然而该港口的实际地理位置仍不得而知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#777777;&amp;quot;&amp;gt;应统治局相关法规要求，本段内容不予显示。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--（忘忧宫相关 二阶段显示）（另一方面，[[忘忧宫(地理)|忘忧宫]]，其附近海域的龙宫贝生成率异常之高，深海渔艇）（不算太意外的结果）--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙宫贝营底栖固着生活，一般以足丝附着在海床凸起的岩石或珊瑚礁上，自然环境下专以无尽海特有藻类&#039;&#039;黄金藻&#039;&#039;（&#039;&#039;Odontella aurantiacus&#039;&#039; Bell.）为食，有猜测认为其金色纹样也源于这一特殊食性。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B, Pecten D, Venus C, Aphro S. 翠金海扇蛤生长发育及习性综述. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 176.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生活海域极深，从未在4500米深度线以上被发现过，也常是所处海底生物群落的唯一消费者，仅有几种深海珊瑚类异想被观察到与龙宫贝共生。加之其繁殖慢、对海流环境要求高等特点，龙宫贝的种群数量与产量长期居低不上，是名副其实的深海奇珍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;当前掌握龙宫贝养殖手段的[[破碎数据研究组]]，尽管了解其确切生活习性却毫无分享之意，本百科编辑员在此仅代表个人谴责这一行为。说好的友好合作信息共享呢？&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==物种学史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;编者注：由于关乎龙宫贝历史的资料在[[拉瓦钵大撤退]]中几乎全数损失，少数高可信度研究报告则受碎数研严格保密，以下物种学史记载无法保证完整准确，敬请谅解。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现有考据表明，龙宫贝是起源于阿特拉斯无尽海的拟真异想，原型被认为与林泊现实中已濒临灭绝的某类双壳纲软体动物有关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|156.A.P||龙宫贝由阿特拉斯海洋生物学家涅普顿·贝拉科首次发现并描述，发现地点位于无尽海东部的波塞冬大海沟。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|157.A.P||年刊《拉瓦钵海洋生物学报》收录贝尔的发现，并为该物种定名为&#039;&#039;翠金海扇蛤&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys maculatus&#039;&#039; Bell.）。其不同寻常的习性引发深海探索热潮。&amp;lt;ref&amp;gt;Neptune B. 深海新种扇贝的发现. [J]. 拉瓦钵海洋生物学报. 157.A.P号&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|160.A.P||对龙宫贝的商业捕捞初有收获，然而产量过低仍是一贝难求。拉瓦钵人寻求批量养殖龙宫贝的方法。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|204.A.P||近50年毫无成果的养殖尝试后，拉瓦钵海产养殖协会遗憾宣布龙宫贝不可圈养，仅保留养殖种名录中的物种描述。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|265.A.P||龙宫贝年产量达到有记载以来的最高峰，阿特拉斯海洋生物学家联合呼吁停止对龙宫贝的过度捕捞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|271.A.P||拉瓦钵大撤退，无尽海环境剧变，黄金藻大批死亡。野生龙宫贝因食物缺乏很快近乎绝迹，捕捞活动亦被迫终止。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|287.A.P||经生成值检验，龙宫贝已无法在阿特拉斯层自然繁殖，被判定为野生灭绝，从养殖种名录及物种志中除名。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|477.A.P||仍以[[代达罗斯]]为名的统治局工作组宣布完成龙宫贝的异想复现，并将其重新命名为&#039;&#039;阿特拉斯美味扇贝&#039;&#039;（&#039;&#039;Mimachlamys&#039;&#039;(Bell.) &#039;&#039;sinodeliciosus&#039;&#039; BDRG.）。&amp;lt;ref&amp;gt;BDRG. 美味扇贝光辉史. [J]. 清醒者日报. 666.A.P号;第25期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灭绝两百年之久的龙宫贝重现世间，当即在养殖种学界引发轩然大波，关于复原异想可否与原物种相提并论的争议也层出不穷。自始至终，代达罗斯（或碎数研）都未公开此项研究的技术细节，因而今日像素塔市面上的养殖种龙宫贝依然身世不明。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--当年发布会上，代达罗斯同步公开了[[伊卡洛斯之翼|破碎数据抓取技术]]的存在，并声明团队日后将使用的正式名称为[[破碎数据研究组#获名|破碎数据研究组]]。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--将灭绝两百年之久的龙宫贝重现于世间，无疑是轰动性的工作成果。彼时尚且籍籍无名的代达罗斯，也因此受到多方关注，尤其[[统治局]]方面对其使用技术的深入调查，一定程度上促成了组织日后的分裂逃离。另一方面，正在快速扩大的[[林泊]]群体对此事多有好奇，--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:0.7em;color:#666666;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;如对上述记载仍有疑问，可直接联系碎数研方面咨询，联系方式【已屏蔽】&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;这条注释太不负责了，我会去问下管理员下次更新页面的时候删不删。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==养殖收获==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迄今为止，破碎数据研究组仍是已知唯一掌握龙宫贝饲养与繁殖技术的组织。本百科编辑部出于严谨精神多次求教无果，甚至没能得到独立供货渠道和优惠价，故在此无法提供任何关于龙宫贝养殖方式的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出于相同的原因，无从得知当代养殖龙宫贝的收获方法。部分[[历史#龙宫纪（90~286.A.P）|龙宫纪]]史料中则透露了当时捕捞野生龙宫贝的手段：为了从无尽海的深渊中打捞扇贝，远洋渔船会放下长达数千米的高韧度缆绳，其末端系有震波发生仪、大型拖网和某种低压抽吸装置。多套拖行的装置组能持续破坏海床表面沉积层结构，将失去固着基质的龙宫贝抽吸入网。&amp;lt;ref&amp;gt;Aphro S, Pecten D. 深渊带底栖海产捕捞概论. [J]. 无尽海渔业技术改良报. 245.A.P号;第7期&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据碎数研成员说法，这一捕捞形式十分低效，不足以达到历史记载中龙宫贝的产量，应当还存在其他快速捕获龙宫贝的方法。倘若此种方法真实存在，则其关键优势或许涉及常规打捞力所不及的龙宫贝产域，而相关信息在史料记载中的缺位也会是又一个待解的谜团。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--此外，海底船&lt;br /&gt;
我更愿意管那时的方法叫，海底捞。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考文献==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==编者手记==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 好的，这里是“阿特拉斯美味扇贝”词条的创建者[[用户:席瓦贝|席瓦贝]]。首先在此要向所有的编者和读者们说声谢谢，没有你们就没有词条收到的一条条反馈、一步步完善，也不会有如今美味扇贝的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 最开始决定写这个词条的时候，正文部分的推进确实是障碍重重。作为中之层传统美食的美味扇贝或许已为林泊们所熟知，但要了解已消亡四百余年的野生龙宫贝则完全是另一码事。物种变迁的历史难以推测，相关资料的查找工作也如海底捞针，故而文中记述或许仍有不尽如人意之处。所幸在各位编辑者的通力合作下，词条最终还是顺利完成，没有辜负大家的期待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 感谢[[用户:BLocK247|BLocK247]]的润色工作，您的文字精简功力令人叹为观止；感谢[[用户:LeFeather|LeFeather]]读完了所有参考资料，保证词条的科学严谨性；还有编辑部的传奇[[用户:Ἀφροδίτη|爱神]]姐，虽然您写的内容一直在被TZB和谐，能找到几百年前的文献真是帮大忙了。&lt;br /&gt;
 最后，感谢在林百活跃的碎数研成员们，你们深刻的洞见为词条赋予了历史的厚重。祝各位多捞数据、少遭追捕，在落网前寻回更多失落的宝藏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 这边大伙都觉得应该把编辑期间用过的交流板放上来，作为完工的纪念。很有点长，想看八卦和幕后花絮的可以翻着玩玩。&lt;br /&gt;
 再次，衷心感谢大家的付出！&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|1|打开交流板}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|0|收起交流板}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv 1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|编辑用交流板（旧）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
668/01/23，交流板好了，我明天把各部分的二级标题确定一下--S.&lt;br /&gt;
:记个时间是要搞什么？--A.&lt;br /&gt;
::这样我每次看到交流板就能想起来自己咕了多久，主打一个鞭策。另外选好的标题写沙盒里了。--S.&lt;br /&gt;
:::好可怕啊你--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
形态那一节我先写着，实验室里有几件标本能用上。谁有空找碎数研要点历史方面的信息吧--B.&lt;br /&gt;
:我草，感谢！搞这个词条是绕不开碎数研，我过几天去联系下他们--S.&lt;br /&gt;
:哎BLK你家实验室有活的美味扇贝吗，给咱编辑部赞助几只呗--A.&lt;br /&gt;
::现在真没有，上次见到活的&amp;lt;br&amp;gt;然后我也不是实验室老板，--B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎数研&lt;br /&gt;
:来源标清楚就行了，给的信息有问题就说是碎数研的锅，我们百科不担这个责的。--A.&lt;br /&gt;
::okk--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物种史这边，打算把现有资料做成表格，不然实在太乱了--B.&lt;br /&gt;
:整吧，这方面你比较专业--A.&lt;br /&gt;
:那几篇文章里还有值得写进去的点，我很快总结好交过来--L.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这不废话吗/想都不用想，他们知道的绝对比说的多--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
行吧，碎&lt;br /&gt;
:再怎么说那也是人家商业机密，不说算了，有空我去问下他们能不能便宜卖点样品过来。--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前三part的描述都改好了，现在应该够简洁的，后面内容写出来了再叫我--B.&lt;br /&gt;
:BLK老师神力（磕头）--S.&lt;br /&gt;
:可以可以--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
668/03/32，咱最后检查一遍，晚八点前没人要改就发主空间了--S.&lt;br /&gt;
:我看没问题了，发吧--B.&lt;br /&gt;
:发吧发吧--L.&lt;br /&gt;
:怎么不明天发，竞争一下今年愚人节最佳词条--A.&lt;br /&gt;
::爱姐，，&lt;br /&gt;
:::连你也要伤害我吗？！&lt;br /&gt;
::草，那还是算了吧--S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
呼呼呼呼呼，发了，完结撒花！--S.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
:撒花撒花~~--L.&lt;br /&gt;
:好，我宣布&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有必要找碎数研要--B.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--L.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐纯吃货--S.&lt;br /&gt;
:因为爱神姐我懂得欣赏美食，我以为全林百都知道呢&amp;lt;br&amp;gt;正文里还不能骂他们，真是的。这扇贝好吃得要命，非要藏着掖着--A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--R.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Treebutton：链入内部版本&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
但是说到底，没有碎数研提供整理的资料，这个词条根本就写不下去吧，虽然他们的交流人一副不情不愿的样子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是不是忘了碎数研......最擅长制作半真半假的报告？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我觉得碎数研已经盯上这个词条了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你说得对。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【查看历史版本】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林百编辑部的吃货太多了。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
反正食客不一定是觉醒者，别说是异想就对了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺少的时代要素：对深海秘密的共同想象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听他的话，是个先民。从拉瓦钵的时代里逃出来的&lt;br /&gt;
先民？先民更应该知道统治局是什么德性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
：，组长托我给你带个话&lt;br /&gt;
碎数研的组长？&lt;br /&gt;
：是，他问你&lt;br /&gt;
？&lt;br /&gt;
：你先别问号，我也不知道他什么意思，但反正就这么一句话&lt;br /&gt;
：下了，我不想被&lt;br /&gt;
（左右边）&lt;br /&gt;
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{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯？&lt;br /&gt;
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收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：“海铃”项目工作组&lt;br /&gt;
等级：key&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
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无尽之海涛，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
金碧之饵藻，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
捕捞之索网，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
开壳之利刀，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
味美之蒜蓉；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;此五者，齐聚时；&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;龙宫贝，为君吃！&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个，是什么啊。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
我托了多少关系，才把它送到港湾城！这些小家伙比我都更早逃出&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旧生物志名：翠金&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般的扇贝不是都会......游泳吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这可是我们组接到的第一份私人委托&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“感受某物的缺失，是发现它的开始。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我们从历史中取回了黄金。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“身处黑暗时，容易想见缺失的是光明；沐浴光明时，却难发觉缺失的是阴影。”&lt;br /&gt;
现在我们是否忽略了影子的意义？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有尽海&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让我们为它重新定名吧——就叫，&#039;&#039;“阿特拉斯美味扇贝”&#039;&#039;，怎样？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
铃音（ringing）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!旁白：狄雷修斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：//&lt;br /&gt;
保管单位：狄雷修斯&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;叙述……&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lardveindia 拉德汶缔娅&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
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		<title>讨论:亚汶</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E4%BA%9A%E6%B1%B6&amp;diff=51361"/>
		<updated>2025-01-27T02:18:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;很有新意的魔法构建方式哦。&amp;lt;br&amp;gt;另外像火车、大巴、水泥和柏油路这些事物其实是比较依赖工业化和比较强的实际意义上的行政能力的，因此在一些细节方面我觉得可能还是需要优化一下。&amp;lt;br&amp;gt;[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2025年1月26日 (日) 16:09 (UTC)&lt;br /&gt;
:对哦，谢谢提醒。等我晚上回来改。——[[用户:木剑|木剑]]（[[用户讨论:木剑|讨论]] | [[特殊:用户贡献/木剑|贡献]]） 2025年1月26日 (日) 23:38 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
文字相当好，期待一下故事{{用户:银铃/签名}} 2025年1月27日 (一) 02:18 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
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		<title>用户:银铃/Brokendata</title>
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		<updated>2025-01-20T14:24:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;银铃：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;不许看——下面写的东西都不许看——不要往下翻哦——我认真的——&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
缓缓落下 那微光烁烁的雨&lt;br /&gt;
落过夕阳斜照的黄昏&lt;br /&gt;
旅人沿行于狭窄的小径上&lt;br /&gt;
灵魂阴郁而深沉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他看见，大滴的雨珠流溢光芒&lt;br /&gt;
穿行在金色的纱幕之中&lt;br /&gt;
他感到，冰凉的雨点溅湿额上&lt;br /&gt;
颤抖着诉说甘霖的苦涩：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“现在我明白了，何谓彩虹&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;那抬首望见的、高架在我身周的桥梁&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;在我曾走过的那条小径上&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;便是能微笑着、看见着它嬉戏的远方&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;而那些，与我至亲至近之人&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;那些自认为知我甚深的人&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;即使是他们都无法看见——&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;那彩虹如救赎般照耀我身&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;所以，在将来的某一天&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;回望今日，会是如此的阳光灿烂&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;在我已远去、已褪色的名字上&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;荣耀的彩虹将洒下辉光。”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“孤星齐聚，惟此二时；&lt;br /&gt;
其一初绽，其一终陨。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“风雨中他像个大人；&lt;br /&gt;
阳光下他像个孩子。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[用户:银铃/Brokendata#参考文献1|[1]]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考文献1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>银铃</name></author>
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