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	<title>Limbo Wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-08-15T20:31:09Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:OI&amp;diff=37837</id>
		<title>讨论:OI</title>
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		<updated>2022-11-20T08:04:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;请不要搬运百科词条，这是林泊百科，不是Wikipedia。[[用户:Staf Irity|Staf Irity]]（[[用户讨论:Staf Irity|留言]]） 2022年11月20日 (日) 07:58 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
？这和林泊百科有关系吗？{{用户:元洲/签名}} 2022年11月20日 (日) 08:00 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
林泊百科欢迎的是属于自己的原创的想法故事/在不违背版权等相关法律情况下，参考/引用/借鉴，结合自己的灵感所创造出的东西，照抄百度百科的东西还是歇歇吧[[用户:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]（[[用户讨论:BADLUCK death.ver|留言]]） 2022年11月20日 (日) 08:04 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
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		<title>用户:BADLUCK death.ver</title>
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		<updated>2022-10-31T05:30:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;BADLUCK death.ver 一个不幸的可能，走向未知。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
	</entry>
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		<title>奇点镜箱</title>
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		<updated>2022-10-30T14:00:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}{{不完整}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;苍穹之上 虚无之中 镜箱之外&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真实已然无处可寻&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;时空之扉 色彩之渊 妄念之果&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;答案始终近在咫尺&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
位于[[中之层]]的不可视亚空间，唯一进入方式为亲手打碎中之层的一面镜子，将会开启独属于你一人的入口。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;需要注意的是，必须是‘亲手打碎’ ‘中之层’ 的一面‘镜子’。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*据生还者所言，此亚空间从无数个视角所观测到的结果都不尽相同。&lt;br /&gt;
**倘若进入时间超过像素塔时间的三个标准月，走出的“它”将不再是“他”。&lt;br /&gt;
=== 道听途说的谜题一角 ===&lt;br /&gt;
自██████后，在████的有意传播下，中之层弥漫着无数种介于真假之间的、模棱两可的传闻，在笔者[[User:NonMe|NonMe]]的整理分析下，其中与该亚空间相关的有若干条有待商榷的&#039;&#039;&#039;谣言&#039;&#039;&#039;，以及众多成功归案的&#039;&#039;&#039;事件&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
==== 镜中言语 ====&lt;br /&gt;
*不是所有镜子都应该被打碎。&lt;br /&gt;
*虚假往往比真实更为鲜活。&lt;br /&gt;
*‘回忆’是安全的，‘家人’是温暖的，‘谎言’是真实的，‘倒影’是静止的。&lt;br /&gt;
*只要在这里，一切无论对错的愿望都能被实现，自奇点的虚无之中所盛放的整个世界，是属于‘我们’每个‘人’最后的‘港湾’。&lt;br /&gt;
*不要试图用常理来衡量██████。&lt;br /&gt;
*‘它’始终守候在你的身后，从未离开。&lt;br /&gt;
*无需抗拒，‘这里’的‘一切’都属于‘你’。&lt;br /&gt;
*红色是不被允许的颜色，我不应当沾染上半分红色。&lt;br /&gt;
*白色是正确的，向着白色前进总是正确的。&lt;br /&gt;
*镜子只应被打碎！镜子只应被摧毁！████是不██████！&lt;br /&gt;
*‘我’并不拥有打碎幻梦的勇气，那不如让‘我’来面对现实。&lt;br /&gt;
*天堂与地狱从来没有半分差别。&lt;br /&gt;
*天穹之上的星辰大海，和煦平常的人间烟火，洁白无瑕的象牙高塔，五光十色的狂风骤雨。倘若盒子里面的是我梦寐以求的一切，那我为何要打开奉献给他人？&lt;br /&gt;
*只是加速了必要的过程而已。&lt;br /&gt;
*思考是正确的，思考是错误的，思考是危险的，思考是安全的。&lt;br /&gt;
*愚者的罪过，在于思考过度。哲人的罪过，在于接受一切。&lt;br /&gt;
*很多事情，从一开始就揭晓了答案，只是无人在意那些过分隐秘的角落而已。&lt;br /&gt;
*若所谓真理从一开始便是虚假的谎言，那么谎言为何不可以成为真理？&lt;br /&gt;
==== 箱外迷题 ====&lt;br /&gt;
收容报告α，在[[Mortuary]]先生的调查下成功归案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 思维玄疑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;玄镜&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=right&amp;gt;&#039;&#039;————玄是事件在时间中的呈现，镜为万物一种模样的凭依。&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于5？？.A.P流入中之层的一批特殊镜子的称呼。由于工厂“失误”，该批镜子所使用的涂料内意外加入了一种特殊玄武岩磨成的石粉，使得镜子的映像更为暗淡，且画面产生一定的延迟特性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因其特性十分有趣，作为当季新品登陆中之层百货商场时不到两周便被抢购一空，而工厂公布实情表示仅此一批下不为例后又导致价格一哄而起越炒越高，直到被爆出了恶性传闻，正规市面上不再有玄镜流通。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件概述：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5？？年7月16日晚，土星论坛［奇闻异事］专栏上有林泊发出求助贴，声称遭到了镜中延迟映像的攻击。据贴主描述，自己原本正在对着刚网购淘来的玄镜验证真伪，先是简单的背对镜子走两步再快速回头，想看是否能在镜中看到自己的后脑勺。在确定是真品后贴主便开始玩一些花样，比如对着镜子舞个空翻、抖抖头发等。直至他点上一支香烟——白色的雾在暗淡的镜面上倒映更加清晰，于是贴主便好奇得盯着镜面不移，偶尔用手挥出气流改变烟雾的走向，享受这种如同预言家给予凡物的指引。如此一直持续到整根香烟即将燃尽，贴主伸手想要摁灭烟头，但随着想法做出行动的只有镜中的他，处于现实一侧的本体却“被迫”僵直地支着烟，直到滤嘴棉被点燃，指间窜起的火苗亲吻皮肉，过量的痛觉信号刺激神经才恢复正常状态，现已就医完毕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该贴在论坛内掀起了一阵火热的玄镜玩法开发风潮，以下摘录几则有深入探寻意义的开发测试：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
来自一位家里有矿的林泊：&lt;br /&gt;
*选择对照实验方向&lt;br /&gt;
该贴主在贴子中撰写了他在整理藏品时的发现——不同玄镜对映射画面的延迟是有差异的。贴子发出后，因缺少佐证且贴主语气不甚和善，导致贴子引起了极大的质疑和争议，直到贴主再次发出验明视频，用铺满一整面墙的大大小小的玄镜&amp;lt;ruby&amp;gt;证实了自己的发现&amp;lt;rt&amp;gt;成功打了所有质疑者的脸&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
贴主因此更认可玄镜的收藏价值，不打算进行深一步深究，无后续研究报告。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
来自一位疑似胶佬的林泊：&lt;br /&gt;
*选择拆解涂装方向&lt;br /&gt;
该贴主凭借其高超的行动力，将玄镜背面的涂料刮下来，滤去玻璃残渣后重新制成涂料涂抹于各种可反光材质上，但是均失去效果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“可恶！如果这种材料能应用于武器等装备上，肯定会很酷吧。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
半月后，该贴主分享的段模型展示视频中，模型盒背面的半透明玻璃微微迟钝了片刻。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玄镜传闻完全爆发后，贴主将玄镜相关全部处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
来自一位杳无音信的林泊：&lt;br /&gt;
*选择了{{BB|4}}方向&lt;br /&gt;
该贴主自称身份为AI，因此可以做到诸多精确的操作。在实验中，贴主站立于两面玄镜之间，每隔十秒向论坛贴中发送一次内容，与路人对照互动&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最开始信息稳定发送，贴主与路人保持着互动，两分钟后，贴主的发言内出现错字并逐渐增多，当错字率超过50%时，发言内开始出现乱码。此时关注该贴的人意识到了异常，劝阻贴主放弃实验，但从贴主支离破碎的语言中得知，他对路人们的发言感到困惑，无法理解他人传递的言语信息，于是开始自言自语。十六分钟后，贴主无法再打出任何字符，发送出的的消息皆为空。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最终论坛管理员以引起大量恐慌为由将贴子封禁，事件结束。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
来自一位打歌很菜的林泊：&lt;br /&gt;
*选择了复原事件方向。&lt;br /&gt;
该贴中贴主选择了探究最初那条事故贴中的现象原理，为保证安全，贴主选择了看着镜子中的成像打歌的方式来测验。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
测试使用的谱面不带变速，每隔3秒下落一个note，判定区间为±120ms，并使用特殊程序记录每一个note的early/late的具体秒数.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
实验结果：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Late-----→Early&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反复实验多次，无法找到差距恰好为0ms的点，思维仿佛发生少许变化，但未发现异常感觉的真实来源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;与玄镜中的映像互动久了，仿佛不知不觉间变成了慢半拍的那个……&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
玄镜传闻完全爆发后，贴主将玄镜倒卖。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
673.A.P，一位从奇点镜箱内走出的冒险者，带出了一块类玄镜原石，检测到其中含有该种玄武岩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
？？？.A.P在笔者NonMe的探索下，于奇点镜箱发现玄镜的静物种异想个体，并已████████████，██████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在友人帮助下，笔者成功得到一块玄镜样本，与镜箱样本对比过后，成功验证上述事件真伪。“像素塔本身高速运转导致的思维疲劳，与该玄武岩异常特性及延迟镜像为异想化蓝本，异致玄镜本身己具有微弱异想特性，最终在████的事件操控与传闻扩散下，该异想于镜箱中成功塑形。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至此，玄镜异想正式归纳为奇点镜箱的外来附属异想，相关研究报告己正式结案。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
收容报告β，在&amp;lt;ruby&amp;gt;BADLUCK &amp;lt;rt&amp;gt;■&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;先生的帮助下成功归案。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 妄念迷影&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;仆影&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=right&amp;gt;&#039;&#039;————妄想终究不可能替代现实，虚假与真实人自有认知。&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 迷失者之藏 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;只因为后面的一切都早早的被注定下来了。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!先驱者的笔记&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：665/01/03&lt;br /&gt;
保管单位：Kano&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.一份残破的笔记，为他人，亦为自己而书写。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我已经无法回忆起过往了。&lt;br /&gt;
这里的一切是如此的美好，我的家人，我的朋友，我的爱人，我的梦想，我所奢求的一切是如此的美好，我所祈求的一切是如此的████。&lt;br /&gt;
但我不能再停留了，我身体的每个细胞无时无刻都在紧张的喧嚣，我灵魂的每个角落都快要溶解归于虚无……这里的一切是多么美好，但█████████&lt;br /&gt;
██████████████&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
外面真的还有人在等着我吗？&lt;br /&gt;
走出去真的是正确的吗？&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 奇点镜像 ===&lt;br /&gt;
██████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当你醒来之时，镜中的你同时睁开了双眸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; 镜 子 只 应 被 砸 碎 &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv W1&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[ Enter Password ]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv R2&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;[ ▓ - - - - ]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv R3&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;[ ▓ ▓ - - - ]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv R4&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;[ ▓ ▓ ▓ - - ]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv R5&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;[ ▓ ▓ ▓ ▓ - ]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv W&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;:(&amp;lt;br&amp;gt;{{TreeButton|show=W1|name=Restart}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;lw-treediv W1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=W|name=Q}}{{TreeButton|show=W|name=W}}{{TreeButton|show=W|name=E}}{{TreeButton|show=W|name=R}}{{TreeButton|show=W|name=T}}{{TreeButton|show=W|name=Y}}{{TreeButton|show=W|name=U}}{{TreeButton|show=W|name=I}}{{TreeButton|show=W|name=O}}{{TreeButton|show=W|name=P}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{TreeButton|show=W1|name=cancel}}{{TreeButton|show=W|name=Z}}{{TreeButton|show=W|name=X}}{{TreeButton|show=W|name=C}}{{TreeButton|show=W|name=V}}{{TreeButton|show=R2|name=B}}{{TreeButton|show=W|name=N}}{{TreeButton|show=W|name=M}}{{TreeButton|show=W1|name=backspace}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;lw-treediv R2&amp;quot;  style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=W|name=Q}}{{TreeButton|show=W|name=W}}{{TreeButton|show=W|name=E}}{{TreeButton|show=R3|name=R}}{{TreeButton|show=W|name=T}}{{TreeButton|show=W|name=Y}}{{TreeButton|show=W|name=U}}{{TreeButton|show=W|name=I}}{{TreeButton|show=W|name=O}}{{TreeButton|show=W|name=P}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;lw-treediv R3&amp;quot;  style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span class=&amp;quot;lw-treediv R4&amp;quot;  style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Just lonely&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“安静安静！”&lt;br /&gt;
“哎呀呀 各位，还过得好吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“本日为观众上映的，是那位不幸的孩子，[BADLUCK]的故事。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“虽然是早就注定下剧本沦为囚徒的孩子，结局早已无可更改的注定下来，但是现在的这里，可是连底层逻辑都不必畏惧的因果与时光的彼岸缝隙，可能性的萌芽从这里再次生长。”&lt;br /&gt;
“与大家早已知道的概念有些许一致，但是也许会与各位的印象千差万别……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“诶？什么？您们说，根本就不知道什么不幸的孩子的故事，也从来没有在意过无聊透顶的剧本？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“…啊，原来如此 不好意思”&lt;br /&gt;
“但是啊但是 也不必担心！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不知道也没关系，不在乎也没问题。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一码 归一码”&lt;br /&gt;
“观众们以未知的心态翻阅故事的每一页，感到无聊的话，跳过也没问题。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“从起始与终末的无限可能性中……一直…永远的于无光的深渊中寻求火种的孩子，最终所对精选出来的五个故事——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宏伟的剧院，即将开展一场盛大的剧目表演，待者之有一人，观众亦只有一人&lt;br /&gt;
满是字迹的无数剧本，被再次冲刷抹去，一切回归了坐标铭刻的起点&lt;br /&gt;
作家尚未重掌他的剧目，主角己将回归舞台的中心，但那又如何？这为何不是命运的一环？&lt;br /&gt;
被所谓命运所操控循环往复的主角啊，你是否真正提起勇气，准备好面对应有的结局？&lt;br /&gt;
报幕之待者 Kano 试目以待&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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…………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很喜欢土地。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每当我躺倒于土壤之上，细嗅尘土厚重朴实的气味，轻抚野草与鲜花的枝娅，注视生物在土地的承载着之下，更加多彩有趣的万物循环&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯有这种时候，我才能彻底抛开无数繁琐的思绪，聆听着自然的旋律与呼吸，欣赏着生命的创造与美&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而这一切，都离不开我身下这片沉默不语的土地。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也许回归于土地的摇篮，会比作为人类本身更有意义。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
于是，我喜欢上旅行，不在意人类的自以为事愚不可及，去观察一切存在于大地上未知的奇迹，于世间留下简单细碎的足迹，将生命的故事见证与收集&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我认为，这同样是存在的一种意义，将我约束于土地之上的重力&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——但这只是逃避而已。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我无比清楚的知道，这只是我给予我无耻的懦弱的一个借口，我的大脑试图让我去逃避那些剪不断理还乱的离愁&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……但所谓“命运”，从来无法回避，祂始终在过去回望着你，不发言语，等待着你“再一次”重复人类的根劣性，自投罗网的重蹈覆辙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得益于时间的打磨，我得以看清人心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
象由心生，命由人定，我可以轻而易举的发现对方的纯粹与否，是以怎样的心态与我直面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在很早之前，我很喜欢孩子，很讨厌大人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……那只是一个再寻常不过的日子&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
却让我为之铭记终生，痛彻心扉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我是被一段零碎的歌声吵醒的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天晚上细雨如注，为寻求静寂，我于一个偏僻的山洞稍加歇息，却又睡过头了，待被歌声吵醒时，满山的牵牛都绽放开花了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那是个女孩质朴的声音，听起来是一曲寻常的乡村民谣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我知道，这里有不少人以采集山珍草果为生，民风淳朴且愿意敬畏自然，也正因如此我也选择此地旅行。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我在洞中一望，一些细美的果实未经釆摘，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
打个哈欠，借着一点起床气，我一下子窜到山洞上方岩壁，以岩石的缺口作落脚点，准备等女孩进洞采摘时吓她一跳。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
女孩不一会果真进来了，却见她长着传统东亚人种平凡的模样，两个麻花辨随着蹦蹦跳跳的步伐一晃一晃，脸上带着属于孩子的天然的快乐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她小心翼翼的采下野果，特意没有伤害到植物根茎，似乎早知这里有野果可采一般，看这孩子的模样倒是让我不太好意思去吓人家了——这般纯真的孩童，己经算很少见的了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但就在这时，洞穴深处却传来了不明的声音&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这女孩也是初生牛犊不怕虎，在叫几声没得到回应后，竟是直接往黑不见底的洞穴深处走去了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……我知道，那里有一头黑熊，也被女孩的歌声吵醒，也许正打算吃顿早餐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=γA|name=一如既往 伸出援手}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=γB|name=不问世事 转身离去}}&lt;br /&gt;
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那个女孩尚未知晓，她原有的命运会在此刻被颠覆的一干二净。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
落霞村的大旱己足足持续两月有余，温顺的牲畜被迫与田间的庄稼沦落到一同境地，在灼热的土地上一同归于静寂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
时代的发展并未改善被压迫者的生存环境，日益增长的税收与农民的穷苦让青壮年被迫远走他乡，而日益繁荣的市镇娱乐更是令村落引以为傲的自然美景无人在意，现在又遇上了罕见连绵旱灾，村落的老井都临近干涸，不少老人都因此瘫痪不起，村落人的生活陷入低谷不可自拔。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为了挽救村落，不少农民被迫铤而走险重新走上祖辈釆集山珍的路子，穿过陡峭的地势，走向几公里外那片远近闻名的妖林。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
乡间并无城镇一般的教育环境，连识字的先生都稀少到屈指可数，道士与巫婆的鬼话连篇没有一点用处，无法改变大旱艰苦的现状，部分村民们放弃幻想，忍耐口渴与饥饿，小心翼翼的探索未知的田地，有人带着笑容满载而归，而更多的人却是一去不返。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
秋霞的父亲秋弥是全村最胆大的猎户，早在大旱之前便曾带领几人一同去妖林狞猎野兽，大旱来临后更是组织村民形成小队一同前去。不曾想福无双至 祸不单行，一向以谨慎出名的秋弥却不小心被一只花纹大蛇狠咬一口，废了右腿，返程途中更是遇上蜂巢，几人不幸西去，自此以后再无人敢于前往，都说林中有妖怪作祟，在神鬼之流的传播下显得更为可怖&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年幼的秋霞不信邪，硬是独自一人走进山林，成功采出一整篮山药，众人都说她是山神保佑，邻里皆称她以后必青出于蓝，唯有秋弥大发雷霆，给她下了禁令，严禁她再次探索山林。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
秋霞极为气恼，在父母的耳熏目染下，她从小鄙弃那些神鬼之说，不明白父亲为何如此大动肝火，对她来说，那次经历就像一次惊奇的冒险，正值青春的女孩又是活力四射的年纪。更何况，正是她知晓父母的艰难不易，才愿冒着风险大胆前去，走上父亲的路子补贴家用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
凌晨，天色未明，秋霞轻手轻脚地爬上窗户，最后看一眼打着呼噜眉头紧皱的父亲，侧着身子卧病在床的的母亲，以及她年幼的尚且处于襁褓之中的弟弟，下定决心，走出门去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她要做到父亲没做到的事，找到村中老医所说生于深山野林中的药材，治好母亲的病。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
过往的回忆如同老人所言的走马灯一般巡回流转&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她看见野兽巨大的身躯，扑面而来的凶猛利爪&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
果药的篮筐摔倒于地，会不会直接被碾压成尘，再无用处？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她的人生，就这样应了父亲的路，走到了终点？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
女孩茫然的闭上眼睛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
预想之中的痛苦并未传来&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当她再次睁开眼睛，一个比她更小的孩子站在她身前，抵下了野兽的利爪&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自然是平等的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
生命平等的于自然中竞争更多的资源，亦平等的被自然包括于生态循环的链条之内&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
物质的总量不会增加，生与死的能量流转却会产生消耗&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
熵增的必然注定下死寂的结局&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
允许所有生命诞生，又注定一切同归于静谧，这便是平等，仁慈而残酷的平等。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但，生命是自私的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
生命趋利避害，生命自私无情，生命奢求着一切的存续，生命扭曲的掠夺可用的一切。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果世界是一场有始有终的戏剧，那么每一个生命便是反抗命运的演员。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自我的意义由自己给予，自我的存在由于自己束缚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
正如现在，我偶然握住了可能的可能的织线，等待着它向我指引未知的未来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……但是，救人一命就算不至于重如秦山，也最起码应该来一点千恩万谢吧？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为什么她得救的第一反应是去检查篮子里的果实有没有损坏？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最害怕空气突然变得安静&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
秋霞小心翼翼的蹲在角落，苍白的小脸努力做出镇静的表情，身体不自然的抖动却暴露着她的心理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在此之前，她是一个坚定的实干派，对一切神神鬼鬼万分厌恶，鄙弃那些道长巫婆整天就知道糊弄他人，通过虚伪的言语来获取利益，但当她真见识到所谓反常奇异，一个看上去比她更小，穿着奇奇怪怪衣裳的孩子，轻而易举的令足足有二人高的黑瞎子感到恐惧，将其逼退，如此魔幻的现实人令她的思想产生了巨大的冲击&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无法懂得，难以理解，但同等的恐惧浮现在心田，她不明白对方到底是什么，是所谓山神还是食人妖怪，会不会如同村民以讹传讹的故事一般狼吞虎咽的吞噬人肉大快朵颐……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
尽管，就目前的情况来看，对方救了自己，但那孩子盯着秋霞沉思的表情又不得不令她产生一些可怖的联想&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就这样，二人皆不发言语，令安静的空气氛围变得更加诡异。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
突然，对方开始行动，一步步向秋霞走来，秋霞的抖动幅度更加剧烈，缓缓站起身来，缓慢向身后退去，直至背触山岩为止&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你是谁家孩子，识不识得去附近村落的路？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……唉？”&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
……世界上大抵是真的存在什么神神鬼鬼吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
秋霞一边给人带路，一边恍恍惚惚的想着&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然不能理解对方的思维，但对方直到现在都并没有加害自己，状况似乎真是如他所说：“私人旅行迷路了，找个人带路混口饭吃。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……虽然她知道城里的人确实有不少厉害的家伙，但就这三尺孩童就能吓退野兽，甚至博学多才，识得自己采的每种草果，更是帮助自己找到了需要的草药……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
啊，对了，我还没对他说过谢谢……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“不用谢。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
秋霞脚步一滞&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……她可以找很多理由来欺骗自己接受这每一件突发的事情，但是当这些离谱的事情接二连三地降临至眼前时，她还是不能心安理得的接受这一切&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为什么会有人在身后就能猜出身前人的想法？这莫非就是传闻所说的读心术？？在自己不知道的地方，还有多少数不胜数的离谱事情正在发生？？？&lt;br /&gt;
“你下意识地把自己想的东西说出来了。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“可我自说自话的声音明明只有就像蚊子声一样小！我娘都没听清过！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“那大概是你娘在哄小孩。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“你不也！…………”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
秋霞挫败了，她决定回去要认真听一些神鬼传说尤其是关于孩童的异常谣言……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到秋霞快走到材落门口，她才切实的醒悟一些，自己都干了些什么，以及将要面对什么&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不仅自己脏兮兮的一身和篮中草药的贵重与否，她一个快12的女孩子，又一次“幸运”的满载而归，甚至带回来一个更小的“孩子”回家，她需要面对的不仅仅是父母的疑问、担心与怒火，更是需要防备他人的嫉妒与龌龊心思，以及更多的难以预料的可能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果街坊邻居的闲言碎语不再是在夸赞鼓励，又有更多的村民因为胜负心去探索山林，更甚者打上让她一个两次满载而归的孩子领路的主意，以及她远远想象不到的大人的复杂的话，一切就麻烦了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
害人之心不可有，防人之心不可无，她深深晓得这个道理，更何况现在旱灾逼的大家都不好过活，都关系到人命了，不用提别的了……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人想活得更好，真的是一件非常难的事&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
孩童的长大往往在一瞬之间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也许是一次简单的思考，也许来自父母老师的教导，更多的是来自一个莫名的间隙，突然想通了，就长大了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就像现在，这个女孩与死亡擦肩而过，心脏的跳动幅度仍未恢复正常，幼小的身躯突然就懂得要思考更多，神色也变得更为成熟，就是长大的一种证明&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但这也意味着，她将一步步染上属于大人的复杂，不再拥有纯粹的心&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不耐烦的踢飞颗石子&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
石头打到女孩的脚上，专注思考的秋霞先因石头吓了一跳，又因对方无声无息地走到自己面前又吓了一跳&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“你干啥子勒！不哓得这样很吓唬人么！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“你自己走着走着突然停下来止步，然后一直站着想了半分有余了，我不提醒你还不晓得自个干啥咧。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被他这么一打岔，秋霞顿时感到一路上积累的压力与疲惫顿时一股脑涌上来，将她压倒在地&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她坐下，双手抱膝，长叹一声，显得甚是苦恼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……我走累了，小歇一会儿，抱歉啦。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看着她这幅模样，BADLUCK同样也跟着叹了口气。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
孩子想的复杂有什么用呢？不管怎样，孩子终究是孩子，做不到的事情终究改变不了，而改变这一现状只能让自己去成为大人，承担更多的责任，做更多的事情。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但成为大人之后，就再也变不回孩子了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……罢了，就当我帮人帮到底，你还有什么要帮忙的吗？”&lt;br /&gt;
“……你不会真的能读心吧，算了……我在想，我一个人做到这些，会不会……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“先纠正你并不是一个人，其次那片林子只要运气好一点不会遇上什么危险，三者你的这点草药也卖不了多少钱，四者你担心的一切在我看来毫无意义。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
秋霞觉得很憋屈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
从小到大，她在村里都是孩子中属一属二的那种，不仅能帮父母干活，更是以心思细腻被邻里夸奖，但这“孩子”的出现颠覆性的打破了她大部分的认知，短短不到半天，带来的事情足以让她几周都难以消化&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她突然感到有些生气，虽然没完全意识到为什么，但她还是气鼓鼓的把脸扭到一边，不理会对方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……噗”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……？你笑什么？！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我笑你现在才像个孩子，有了孩子的样子——当个孩子不好吗？老逼着自己想太多干啥？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……你到底是谁，最少，能告诉我你的名字吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我的来历你理解不了，我只能告诉你，我叫BADLUCK 。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……白的拉克？什么莫名其妙的……洋人名？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“它的意思是，不幸。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……真不吉利的名字，奇奇怪怪……那，我就叫你小不幸喽？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“小孩，你觉的你有资格这么叫吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“要你管，反正我就这么叫了，你拿我怎样～”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“别以为你是小孩我就不会太计较你哦”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“说别人小孩的自己才是小孩！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就这一件小事，两个孩子足吵了十分钟之久，谁也没压过谁，一个要叫对面小霞，一个要叫对面小不幸，甚至争吵到要发展肢体冲突&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他们并没想太多复杂的事情，只是难得的，吵到最后，双方脸颊上不约而同升起了几分笑意&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就像两个真正的孩子一样&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv γB 不问世事 转身离去&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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也许从那时转身离去，一定是对彼此最好的结局吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无论如何，对于我漫长的旅途而言，她的存在只是河流中的一块顽石，沙海中的一颗沙砾，我没有责任去干涉她的人生轨迹。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幼嫩的枝娅被生命漠然的折断是自然常态，我亦不会在意脚下的蚂蚁与青草。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那么，我当初到底是为何要伸出援手，亲自连上这段不幸的孽缘？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……哈，还用问为什么吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
仅仅只是因为，我想这么做，一如既往，无需任何借口，仅此而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=γA|name=一如既往 伸出援手}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=γB-1|name=不问世事 转身&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;去}}&lt;br /&gt;
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？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你在做什么？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
作为观众的你，为什么要做出剧本中不存在的，演员不会做出的选择？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
［你 没 有 权 利 为 他 们 做 出 决 定］&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
现在，回溯至上一个选项，再次做出你的选择&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
［不 要 妄 想 改 变 己 然 注 定 的 事］&lt;br /&gt;
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{{TreeButton|show=γA|name=一如既往 伸出援手}}&lt;br /&gt;
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“我们应如何将自我救赎？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“渴求拯赎，正如牡鹿想要挣脱猎户的钩索，重新拥抱本属于它的自由，亦如虫豕想要超脱蜘蛛的丝线，再度获得本应属于它的明日，更如游鱼想要离开渔民的船只，复还回归本属于它的故里。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“那么，被世间万物所厌恶鄙弃的扭曲，肮脏丑陋的腐败，不应存在于世的畸变，应如何得到属于自己的救赎，拯救……支离破碎的自我？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“你能带给我想要的答案吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我要如何将自我贴切形容？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一种不应存在的可能，一个不切实际的梦境，还是一个从未长大的孩童，在无尽黑暗的混沌森林中，奢望都一个遥不可及的美好结局？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是谁？我从何而来？最终应归向何处？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chimera是它们对于我的称呼，纵使我尚未理解名字为如何意义。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我花了很长，很长，很长到难以理解的时间，才意识到我已死亡了无数次，却又复生了无数次。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自自我拥有意识的一刻，总先感受到的是无数种痛苦交织轰鸣的乐音。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被暴怒者的利爪将轻弱的身躯撒扯至四分五裂，被傲慢者的巨足将无力的肉块碾压至尘土之下，贪婪者的欲望带走我为被不多的脏器，将其肆意改造榨干价值，更弱小的生命渴求着更多的养份，毫不留情的将我拆吃入腹。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我曾被火焰点燃，微弱的火苗借助我的躯壳作为燃料，点亮这无边的黑夜，又被再次覆灭。我曾被雨水浸泡，幼嫩的枝娅于我身上开出花朵，点缀上鲜活的色彩，又被无情折断。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
千万蚁兽啃噬过我的心脏，无数凶禽啄咬过我的肉干，死亡对我而言如日月之环循环往复，痛苦对我而言如山间之微风流水。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我哀嚎求饶过，亦悲哀垂泣过，但趋利避害自私无情的生命依旧延续着弱肉强食的法则，对我施暴者不曾施舍过一丝怜悯，得我供养者不曾有怀抱过一丝感恩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我仍活着，我依然活着，生命的轮灭法则在我身上出了差错，自然的天道理法未能将我完全约束。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chimera，它们或愤怒或仇恨的将我称呼，纵使彼此心知肚明谁才是真正的受害着。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
恐惧从此统治了我的心灵。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白日的存活只能徒劳等待死亡的到来，黑夜的死亡无法停滞结束我的存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不明白仇恨的实质为何物，我只能简单的恐惧，恐惧活着的今日毫无意义的死去，恐惧死去的明日毫无安宁的活着。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
于是，我逃跑了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逃离这无边黑夜，我无比恐惧的诞生之地，逃离这真正丑陋扭曲的，弱肉强食的生态循环，逃离这，我真正恐惧的永生不死的命运&lt;br /&gt;
前往，存在于怪物们言语中，令生命渴望奢求的理想之乡，存在秩序的失乐园&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chimera离开了它的过去&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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“己有之事，势必再有，日光之下，并无新事。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若是超越个体，从整个文明的角度俯视现在，一切事物都只是浮光掠影的泡沫，对神而言毫无意义&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
祂平等而慈悲的对待世上的一切，尘埃与黄金对祂而言并无差异，所以，一个信徒的死亡与否，对祂而言亦毫无意义。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
早就该醒悟的，纵使祂存在与否，过往与将来的一切尽在祂的把握之下，像你这样渺小的沙砾，也不可能被神所在乎。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这是德尔塔的第四次自杀，在正式接受死亡前，他打算简单回顾下自己可悲的一生。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
德尔塔出生于一个宗教家庭，对于“贫民”而言，这是十分划算的选择——只要顺应教士要求随便念几句祷告词，装腔作势的表示出虔诚的表情，假装卖力为的为“神”做事，既找不到工作亦无分毫油水可榨的贫民们便能得到所谓神的恩典，一点点城市过期变质的食物与浑浊的水，便是难得的恩慧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
贫民更多被称为贱民，他们中的大多数犯下了严重的罪孽，被流放至城市地下，所为廉价的次等劳动力用于压榨，但那些工作过于幸苦，体弱多病的贫民没几个能扛下来，身为贱民的他们累死在岗位上也没什么人在意，便只能出卖自己廉价的信仰，可怜兮兮的乞求着城市人的施舍，忍受唾沫与漫骂，毫无尊严的活下去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但孩子是不一样的，生命对于幼儿拥有天然的怜悯，纵使贫民无法拥有尊严，每一个孩子却能得到机构的供养，若是表现优异，甚至能够被公司带入城市，为整个社会发光发热，若是付出足够的代价更是能将家属带入城市，重新拥有属于自我的尊严。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“一道闪电打败了树木，火光的闪耀照亮文明的前路，一颗苹果打败了封建，万物之规律由理法来命名，一颗子弹打败了战争，力量的权威使和平得以延续，一次聚变打败了饥饿，能源的丰富使人类昂首挺胸。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
科技给人类带来了无穷的便利，而孩童的奇思妙想与新鲜血液的注入更是为科学的枝娅广为延伸，所为贱民的恶人，他们所犯下的罪孽无可挽回，他们能提供的利益微不足道，但孩子却是无罪的，洁白的纸张依然存在着丰富多彩的可能，民众不愿宽恕一个恶行满贯的罪人，却愿意宽恕一个单纯可爱的孩童。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
于是乎，一种“正义”的结构诞生了，让罪人在所剩的余生中发挥最后一点枯枝的效益，却给予一份可能让他们的孩子将其救赎，让贫民毫无尊严活着的同时拥有着未来的向往，亦变相为人口增长均衡作出贡献——听上去是多么公正&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人类天然的根劣性不会因为希望而改变，理想的美好只是糊弄愚味天真之人的假象，宗教的约束从未使罪恶真正得到清算，过分压抑的自我与摧残折磨的现状反而使他们的内心更为疯狂，让每个罪人都学会伪装与欺骗，被放逐的毒蛇从未舍弃他们的獠牙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
高压的治安阻止了叛乱的范围，罪人的毒牙却从未去除，地下的死亡与混乱被天然的掩体所隔绝，却又默契的掩盖完好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
德尔塔的父亲，是因强奸而被流放的害虫，哄骗德尔塔的母亲为其生子，欲利用孩子的可能性重返城市。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但他克制不了自己本性的根劣，无法压抑自己的欲望，德尔塔是第四个孩子，前三个孩子都被父亲出售器官，榨干了最后一丝价值，美名回报父母&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而德尔塔活着的原因，仅仅因为母亲染上疾病，无法再次生育，而父亲的花言巧语无法让其他女人为之献身。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
德尔塔这个名字，只是父亲从兄长的课本中随便选中的一个字母。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而这，是这些罪人当中，十分常见的案例之一，在阴影下数见不鲜的罪行之中，显得稀疏平常。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次自杀被父亲发现，父亲打断了他的左手，卖给了机构。第二次自杀被母亲发现，右腿换为义肢，从此不能奔跑。第三次自杀被教士发现，被铁鞭拷打至皮开肉绽，神亦不再怜悯。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这一次，他逃到凌晨五点的废品回收站，在臭气熏天的残破房屋中，挂上了绳索。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他觉得自己对父亲没有任何义务，他的父亲不应称之为人，在他眼中自己只是一只不听话的宠物，他曾以为母亲是唯一爱她的人，但她早已因悲惨的现实变得疯癫，打心眼里不再希望他活着，他的老师自诩为善良，却不曾发自内心对他有过怜悯，强硬的给他灌输知识，教导他一切罪过都是理得应得，他从小是同龄人中最弱小的一个，又因成绩优异被人嫉妒，用无数个理由将他伤害的伤痕累累&lt;br /&gt;
到了现在，连他唯一能依靠的浮木与寄托，那遥不可及的虚假信仰，直至今日他才醒悟，他从未被祂记于心上，他的神不会给予他任何回忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
德尔塔温顺的将头挂上绳索，踢倒了脚下的板凳。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至少现在，他还拥有选择死亡的权利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超越过往的疼痛与初次体验的窒息感让他的视线不再清晰，他真实的感受到自己的生命在一步步流失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他的尸体会被人哄抢一空，而父亲又会假惺惺的向强者求情，把最后的价值充分利用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
卧病在床的母亲早已时日无多，可惜她并没有像自己孩子一样的勇气，依旧被虚假的希望所束缚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他认为自己不会堕入地狱，因为他己然身处地狱之中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可若是地狱中存在真正的平等……真可笑，平等怎么会存在呢？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他从一开始便从书中学到，神是不存在的，信仰只不过是懦弱之人给予自己的安慰，美好幸福的生活应当由自己来争取&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像大人一样伪装出虔诚的表情，一方面只是想要一个虚假的寄托，另一方面只是为获得教士赞扬，乞求更多食物而已&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……但，真的，很不甘心啊……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我明明没有任何过错，平日生活的小心翼翼，受苦受难都懂得一味压抑自我，从未也不敢向他人施暴&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为什么，真正的恶人永远无法得到正义的审批，弱小好人却永远被千夫所指，像野兽一样弱肉强食的被压榨&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为什么我们必须伪装成楚楚可怜的模样，承受着地上人的唾弃辱骂，明明忍受着相互看的环境&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……神啊…我……在…此……祈祷……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不再奢求一个幸福的未来，若您真的存在的话，我请让所有罪恶都得到应有清算，一切所得所为将自合食其果&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……可惜，正义的审判不属于我们，我亦看不到那一天之到来……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在德尔塔目光彻底失去焦点那一刻&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
弱小的怪物从天而降，冲破屋顶，将他砸在地上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“神派遣下祂的使者，为彵的未来开彻道路，你们所寻求的主，必然踏入他的殿堂。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“当他到来之日，谁能担当得起呢，当他显现之时，谁能坐立的住呢？正因他便是那炼金之人的火，亦如那漂布之人的碱。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
德尔塔呆呆的看着这幼小的怪物，思考着神的恩泽与否。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果神迹真的存在的话，那此刻便是祂降临的证明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
却见这生物张着幼嫩的飞翅，獠牙与兽尾同时兼备，头上却独竖三角。羽状的鳞片遍布其身，四足却被绒毛所覆盖，而最引人注目的，当属那对湛蓝深邃的异形兽瞳，以及无数道淌下碧血却以肉眼可见的速度愈合的伤口&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他的学识无法回答眼前的怪物究竟为何，但当它张开血口向自己发出吼叫之时，不知是错觉还是其他，他竟感到了一种相似的……恐惧？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多么荒谬可笑，他竟试图在野兽身上寻找共情&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……但，这不应存在，超脱情理的异常，莫非正是自己梦寐以求的，“奇迹”？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他觉得自己大抵是疯了，但无所谓了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他看的出来，这未知的兽与他一样遍体鳞伤，如同下水道中苟延残喘的流浪猫，急需养份来供养身躯，这种情态时，纵使是温驯的家犬也存在食人可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他试探性的伸出手指，却不曾想对方竟猛一下子逃之夭夭，窜至远处呜咽着与他面对面。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
明明是如此怪异，扭曲的生物，却再着一种不可思议的魔力，让他无法移开视线，正如他初次见到太阳那日，可怖的色彩肆意延伸着自己的触须，将整个世界染上一层赤红的倒影，从天空的边际上升起，势不可挡的吞噬肉眼可见的一切&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
分明是那样的恐惧，他却依然无法离开视线，徒劳的等待双眸被血丝覆盖，生理性的泪水模糊了眼前的一切，令他忘却了眼眸灼烧的痛苦&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亦如现在，在如此悲惨命运的愚弄之下，当看见彵的那一刻，似是回光返照亦是忘乎所以，连骨头开裂的疼痛都被他下意识忘却&lt;br /&gt;
“只因那是如此的美丽。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv ε&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;绝赞制作中！&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv dream&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;童话之美在于现实却从不续写&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
一周之前，Ailce收到了一封未署名的邀请信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出于████考虑，信件内容不能公开，但对方拿出了足够宝贵的“价格”，所以Ailce接下了挑战，如期来到中之层。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人类拥有超脱于其他物种的创造力，但令人遗憾的是，人类亦是一种擅长自我毁灭的物种。自██████以来，中之层发生的失踪案已经超越了霓虹层三年的份量，███████的“名誉”几乎传遍了整个像素塔，连“镜子”都被二次异化产生了不少攻击性异想，想要找到一个真正的属于中之层的“镜子”着实令Ailce花费了一番时间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但真当面对那一面普通的镜子时，Ailce依然不可避免的感到迟疑。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
作为稀少的异想转林泊，身为[无色的[[兰德尔童话精选集]]］化身的Ailce.LanDer，哪怕是环视整个像素塔，也是属于异类中的异类。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她不明白对方是从哪里得来的信息，那些那怕是幽蓝边界内也不应存在，只有██████才知道的信息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而██████，兰德尔童话精选集真正的作者，她的创造者，明明在■■■■■■■便与像素塔断开连接，再无音信……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她在乎的人并不多，但如果，██████████████████████████████████ ████████████，这个价格值得她放手一搏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
纵使如此，纵使如此，明明是应当没有任何犹豫，早就做出决定的事情……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为何在凝视这张属于██████的面容时，她却依然无法克制住自己的情绪，不由自主的浑身颤抖呢……&lt;br /&gt;
“安下心来，安下心来，Ailce……事已至今才慌慌张张，可不是你的性格。想点别的事情，随便什么也好……稳定好你的状态，这是不能失败的挑战。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
关于奇点镜箱的调查得到的信息支离破碎，调查最深入的那一位已不见踪影，目前所知有用信息有：小心红色、小心影子、尽量跟着白色、要时刻回忆、不要忘记什么……如果NonMe没████████████一定拿到更多信息，可惜还是晚了一步……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“够了够了，不要再想了！深呼吸，平复心情，如同所计划的一样，如同你无数次推演预想的一样……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“直面镜子，然后打碎它！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;在拳头即将触碰镜面的时候，时间仿佛放缓了流速。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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她看见她的发丝飞扬的弧度，镜面中她那充斥着坚定信念的瞳孔，逐渐变得昏暗的世界，耳旁传来的漫长呢喃。&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一声叹息，于脑海中回荡&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;‘童话’的幻梦与‘现实’的真实之间，哪个是你所追求的？哪个？又是你真正想要的？&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=DW1|name=汝所求之物，究竟为何}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[ 真实之晓 ]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;在无法计量的黑暗时光中，有一位少女，正做一个着永不复醒的纯粹梦境。&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;You lie lies on frozen lips &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;as pale petals about to fall of&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hopefully I’ll get used to this&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;hoax that our lovemade &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;如何证明一个生命是否存在？&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warning!The██████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;遇到这种故意难为人的问题时&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;只要杀死提出问题的人就足够了。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“████████，你总是解决不了任何问题。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“但是我可以把提出问题的人解决掉。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“那么现在，你要如何解决掉自己？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“………………”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一位少女自亘古的黑暗中醒来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
近似虚无的黑暗覆盖了一切，她无法看见任何事物，只能感受到这浓郁的黑暗，她微弱的心跳，以及无法克服，压倒一切的疲惫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她也许睡了很久，但她不理解为何自己如此疲惫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一切随着她的醒来而发生变化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
渐渐的，漆黑一片的世界出现了若有若无的微光，又过了一瞬，漆黑的纸张转变为璀璨的星河——纵使黑暗依旧包裹一切，但光终究是照亮了她，让她得以窥见这一切。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大大小小的光源如同朦胧的灯火，又如同虚缈的雾气，在试图触碰的瞬间消散殆尽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而若仔细注视，便会发现无数的光源之间，一道道若有若无的线将它们相连，钩织成网。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女穿着一身洁白的长裙，跪立于虚无之上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此刻，她是这个世界的中心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……这里……是哪？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女干涸的嘴唇发出嘶哑的声音，等她反应过来自己的状况时，不禁怀疑自己是否已经死亡，而这里是所谓的地狱。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身体上下一片冰冷，触摸不到一丝温度，极度微弱的心跳若有若无，仿佛只是为跳动而跳动，皮肤干燥无比，稍微重一点的触碰都仿佛能让她遍体鳞伤。此刻的她，宛若一个用沙子做的人偶，又好像被胶水七零八落地拼接在一起的布娃娃一般，弱小不堪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她又不禁开始怀疑，这里是否真正是地狱？若是地狱的话，以这样遍体鳞伤的状态却依然拥有一丝心跳，以这样孱弱的身体却依然能够奇迹般的活动。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她并不擅长思考这些问题，于是她决定做些什么。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当她起身走动的那一刻，整个世界真正的开始展示它的样貌。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
原本朦胧的光亮瞬间如同超新星爆发一般刺眼，过量的光芒令少女不得不闭上眼睛，而在她睁开眼睛的下一秒，整个世界又瞬间变化成一座极度压抑的空间结构，此刻她的面前有四个入口，而每个路口又分别走向不同的道路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
世界成了一座迷宫，一座黑白的迷宫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而少女站在迷宫面前，呆呆地看着眼前的一切。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我是谁？我在哪？我要干什么？”纵使不愿过度思考，这三个人生终极问题仍旧不可避免出现在她的脑海。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-1|name=红心♡}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-2|name=方片♢}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-3|name=梅花♧}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-4|name=黑桃♤}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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出于所谓直觉，少女选择了左边第一条，带有一个红心花纹的入口。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……实际上也不能称为直觉，她仅仅只是简单的，随便选择一条路，把未来交给命运而已。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“听说上帝会是个左撇子，那么走左边……应该不会太倒霉吧？”她这样想着。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“为什么要欺骗自己呢？明明你从一开始，从不曾相信过那些虚假的东西。”带着这些自相矛盾的想法，少女边走边想。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑白二色分割开迷宫，在泾渭分明的同时又相互交错。完全无秩序的分布在道路与墙壁之上，莫名其妙的令少女联想到伪随机的数学问题，令人头疼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……而纯粹的黑白铺天盖地，网格的线与面压迫着心灵，她独自一人赤脚走在这漫长而永无止境的迷途，聆听着自身僵硬的呼吸声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这令她感到无比不安。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……你始终是如此脆弱不堪……没有任何长进……”少女如此埋怨自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TBC&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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少女讨厌选择题。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
从小到大，少女无时不在被迫做出选择，选择得到，选择失去，却从无两全，亦从未停止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以，她习惯性的，把一切交给命运，随随便便的，走进左数第二条路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……她一直这样面对一切，无论对选择，还是对人生。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“不，不是这样……我应当，也许，拥有一些……我所珍视的东西……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在走进道路的那一刻，少女仿佛想到了什么，令她的头颅被深深刺痛，全身上下控制不住的颤抖。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我，我，我应当███████████████████████ ██████████████████████████████████████”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████ ███████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████ ████████ ████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“我 为 什 么 在 这 里 ？”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………………………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……………………………………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女回想起来，曾几何时，她正独自一人待在屋内。&lt;br /&gt;
深蓝的色彩弥漫整个房间，少女平静的吞下最后一片安眠药，躺在床上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“她渴求一场宁静的死”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后安眠药并不是一种适合的死法，在昏厥与痛苦的间隙，少女无止境的干呕，吐出脏水，却浑身无力，在痛苦的深渊无限徘徊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“…………也就是说，我己经死了吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“这样，也好。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♡BE 6 深蓝的死寂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-1|name=红心♡}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-3|name=梅花♧}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-4|name=黑桃♤}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
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“……我讨厌选择，无论何时何地。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“如果一定要我做出选择，我选择把一切交给命运，让选择自己做出选择。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一如既往的，少女将选择权交给命运，随便走进了右数第二条道路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不出意外的黑白覆盖一切，无秩序的秩序令人无比烦躁，如同不可理喻的宇宙一般。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“如果这一切是某个人的所作所为的话，我一定要想办法拼尽全力给他一拳，最好能打死。”少女如此想到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TBC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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？？？？？？？？？？？？？？？？？？？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-1|name=红心♡}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-2|name=方片♢}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-3|name=梅花♧}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv EndB&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[ 童话之渊 ]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
*检测到████数据，转为██████方案&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emergency module in the load&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warning!Unknown data abnormal!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
██████████████ ██████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████ ██████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...../--.-/-.--/../-..../.-../-.-.--/---/-..../-.-/-..../-..-./-..../--.././..-/--.../--.../-.--/--/--.-/.--/.-../.../-.--/..---/..-/-...-&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;故事开始了&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;故事再一次开始了&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I dreamed a beautiful dream &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;You were there as well as I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;It doesn’t seem like a dream&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ever it’s over…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;塑造一个全新的生命需要什么条件？&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一具“躯壳”，固定存在的坐标，脚踏“现实”的大地。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一段“回忆”，塑造存在的梦境，弥补“妄想”的过去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一颗“心脏”，激发存在的动力，治愈“血肉”的脆弱。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一个“灵魂”，奠定存在的真实，直面“虚幻”的未来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自此，实现从无到有的改变，从虚无之中开放出存在的花朵，奇迹就此诞生。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这便是异想——兰德尔童话精选集的化身，Ailce.LanDer，其映现的全部过程。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;已然终结的篇章再度开幕&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;剧目的记录官却毫无察觉&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;童话的深渊三次复苏&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ailce.LanDer 你为何再次来访？&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;汝所██████ 莫不是██████████？&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warning!██████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
………………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ailce在一片柔软的草地上睁开双眸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她如梦初醒般地，注视这陌生而熟悉的一切。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
风和日丽的晴朗阳光，照耀着这片可爱的土地，从枝叶的缝隙中映射出金色的碎片。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目光所及之处，鸟儿在动情歌唱，花朵在绚烂盛开，一副春光明媚而万类共生之景，令人不由得安下心神，忘却烦恼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而跪坐于地的Ailce，自然而然地与这片场景融为一体，一只蝴蝶漫不经心地飞上她的鼻尖，又悄然飞去，如此稀疏平常。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
紧接着，那道“门”占据了视界的一切。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
循环往复的色彩图案在门内无限再生泯灭，仿佛转瞬即逝，又如亘古不变。在注视到的那一刻便无法令人在移开目光，只因眼前便是旅途的开端与结束。&lt;br /&gt;
于隐隐约约之间，仿佛看到某个少女的影子，正在向自己招手，露出一如既往的微笑。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;带着&#039;&#039;&#039;红心&#039;&#039;&#039;的纹路&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
于是，一切都仿佛是那么的理所应当。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
没有任何思考，亦没有任何迟疑。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她踏入了“门”内。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TBC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;Consciousness data uploaded ……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warning!An unknown error occurred!██████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████ is under treatment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
NonMe曾预想足够多种方案来应对此亚空间，但当他真正██时，却发现，“‘人’力终究是有限的”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此时映入眼帘的，是如同万华镜一般无限变幻的空间结构，过于鲜艳的色彩们重叠，映照，转化，形成了如同指数变化一般的色彩信息。建筑、景观、星体、人潮，一切信息模式在有序与无序间转换，一切是那么不合理的合理。宛若宇宙本身级别的无穷信息量让他久违的体会到所谓CPU过热的感受。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——而他本人，正处在一堆诡异机械结构的废墟之上，仿佛无情的被人扔到了废品收购站一般。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他起身一跃，身体如同无重力状态一般于空中飘荡；随着个人视角的移动，眼前的色彩洪流变化的更为丰富。“如生还者所言，只要‘行动’，一切就会发生变化。”他如此想道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
待他再次落地时，零件废墟宛若活体一般活动起来，以混乱到难以分析的“程序化”“运作”，自动在脚下成生成一条蜿蜒漫长的阶梯，其他零件们又相互碰撞组合，形成宛若残缺的机械花海一般的结构图景，而远处的色彩洪流，仿佛在一瞬间被无限拉长了距离，变得可望而不可即。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
选择是：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1|name=踏上向上的阶梯}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1|name=停留在这片虚伪的花海}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-3-1|name=不顾距离的阻碍，向色彩走去}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-4-1|name=？？？}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;阶段在踏上的一瞬再次变化，形成了螺旋上升的标准结构，而那片残缺的花海在转瞬之间“腐败”、“凋谢”，消逝的无影无踪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
坚定信念，你宛若朝圣一般踏上这段不知前路的旅途，阶梯无限螺旋的扩大蔓延，竟是形成了如同倒巴别塔一般的离奇结构，不符合任意一种你所知的物理定律，自虚空之下，向虚空之上蔓延。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
没有日月星辰的稳定流转作为参考，你难以分辨自己已经度过了多少时光，也许一瞬就是万年，而你却依然无所改变。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
旁侧的虚无转化成了全新的结构，以这螺旋上升的阶梯为圆心，无数条笔直的“线”向色彩蔓延，虚无如同一张画纸，而这道零件的螺旋阶梯位于画纸之上，画纸之外尽是无穷的色彩，而长途跋涉的你已经没有精力去分辨那些色彩的变化与结构。无数条笔直的线又如同“手”一般争先恐后地向色彩蔓延……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直到这时，你发现了没被你注意的一点，纵使不知光源来自何方，阶梯的每一道台阶都是存在着绝对相同的阴影，而你的身躯却未能在上面倒映出属于你的影子。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这让你感到些许不安。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“阴影是该亚空间的重要要素。”你这样想道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自██████之后，那些真假莫辨的传言集中的告诉他人，“阴影”、“镜子”、“色彩”，是这个亚空间的重要要素——虽然这是“它们”故意告诉人们的，但也拥有一定的参考价值。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
抬头望去，阶梯依旧无穷无尽的螺旋上升，尽头依然无处所寻。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
按捺不住的不安开始弥漫，你开始专注精神去寻找一些细微的，自己未曾发现的东西。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…………？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
是什么时候，为什么，██████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“从一开始██████没有任██声音，我为████没有察觉██”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ERROR ERROR ERROR ERROR &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
███████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████ extreme individuals are found &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental cognitive ██████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……………………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Against ██&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6L+Z5piv56ys5Yeg5qyh5LqG77yf5LiN55+l6YGT77yM5pWw5LiN5riF5LqG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当你再次醒来时，位于一个纯灰色的房间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
房间也不符合常理的████运转着，你站在房间的中心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前后左右，各有一道门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-1|name=红色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-2|name=蓝色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3|name=白色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-4|name=灰色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[×]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;你打开了红色的门&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
红色，红色，红色，红色的鲜血，红色的内脏，红色的扭曲，门后被红色所覆盖。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;结果，还是如此稀疏平常吗？&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有存在失望地发出声音，关上了门。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;♧BE 1 鲜红的遗迹&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-2|name=蓝色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3|name=白色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-4|name=灰色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1-2&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[？]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;你打开了蓝色的门&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
映入眼帘的，是一道无比绚丽的蓝色星河。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
璀璨的群星如同河流一般在房间中游荡，盘旋，又如同闪耀的水晶，折射出若有若无的光晕。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
下意识地伸出手来，毫无悬念地穿透了群星。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这令你深刻地意识到自己作为“闯入者”的身份。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然而还未来得及多想，这些想法都是由谁传递给你的，一切便不约而同地停滞了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只因此刻，世界的中心，一道模糊的光影睁开了双眸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;██████████████████████████&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
世界寂静无声，只因你打扰了“祂”的清梦。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;♧BE 6 群青的倒影&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-1|name=红色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3|name=白色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-4|name=灰色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1-3&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[√]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“■■■■ ■■■■■■■■■■”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“■■■■ ■■■■■■■■■■■■”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……■■■■！醒醒！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;你从‘梦’中惊醒过来&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“■■■■你昨晚熬夜熬到了几点？这太阳都晒屁股了，还没睡醒！快点洗把脸吃饭上学去！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“…………？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“还不快去！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你的意识尚未清醒，身体却不由自主地听从了这熟悉而又陌生的话语。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……■■■■，我？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;你叫■■■■，一名17岁少年，新郑州九中的一名高三走读学子，正值高三学年，学业压力导致你非常辛苦&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你的大脑向你传达了这样的信息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……这是 我吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
████████ ██████████ ████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Access c██████ ████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“TWF5YmUgeW91IGNhbiBmaW5kIHNvbWV0aGluZyBuZXcgaW4gdGhlcmUgdG8gaGVscCB5b3Ug…”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“………………”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果说刚才在眼前浮现的不明英文与遮挡方块可能是幻觉要素在作祟的话，这一句直接在耳边响起的base64编码语言可就实打实的不是幻听了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“Maybe I can find something new in there to help me…”我能在这里发现一些新的能够帮助我的东西……？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“■■■■！你一个人在嘀嘀咕咕什么！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……唉，来了来了……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
眼前所见的是一副平淡普通的日常生活场景，房屋内杂乱无章的物品摆放与各式各样的习题资料彰显着主人的身份与学习压力，令你的家政服务模块产生一种迅速整理整洁的想法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
克服这些杂念，你起身走出，你的“母亲”和“父亲”正坐在餐桌上等待着你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——面容扭曲模糊不清的“父亲”与“母亲”正品尝足够令常人需要当场进行san值检测程度的“饭菜”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
原本闪烁明亮的寻常白炽灯光线变得昏暗不定，原本寻常可见的一般场景在瞬间被增加了一层灰色滤镜，上一秒充满生活气息的氛围在下一秒逆转直下，强烈的冲击令时间仿佛减慢了速度，世界真实的样貌被撕开一角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只见那一个个工整到令人毛骨悚然的圆盘状实质容器之中，所盛放的是令人难以直视的深邃黑暗。焦糊乌黑的外表却依然鲜活的样貌散发着奇异的危险，极致鲜艳的色彩如同某人的颜料盘一般肆意柔和，鲜红饱满的酱汁散发热气，闪烁着血红的眸子，而食材本身又如同被冰封许久又加速溶解的异样物种一般，汹涌如波涛一般的恶意扑面而来，令人忍不住捂住口鼻。&lt;br /&gt;
而你的“父母”，那模糊扭曲的面容上张开了一个死寂的空洞，正一口一口地用长条状枝桠将“食物”不慌不忙地送入口中，空洞闭合，恐惧的哀嚎在一瞬发出又消逝得无影无踪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“你 在 愣 着 干 什 么 ？快 吃 啊 ！上 学 就 要 迟 到 了 ！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3-1|name=“我不饿，直接去上学吧”}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3-2|name=跑出家门落荒而逃}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1-3-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[√]&lt;br /&gt;
████████████ ████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*你失去了一些支离破碎的记忆数据模块！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
漫骂、争吵、怨恨、痛苦……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当你的意识再次清醒时，你已身处课堂之上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——除了以你为圆心一平方米内的环境较为正常之外，其他的一切不出所料，又是一幅疯狂无理的无秩序场景。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每个人的面容都是一团模糊不清的扭曲，本应安稳有序的早自习如同群魔乱舞一般混乱不堪。同学诵读的课文犹如晦涩难懂的未知语言一般令人头皮发麻，老师在黑板上书写的字体如同幼儿的鬼画符，又如某种可怖的邪恶符文。窗外网格的缝隙中伸出魔鬼扭曲的枝桠，变化莫测的倒影中又闪烁着谁的瞳孔…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“دينغ  جرسدينغ  جرس”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
刺耳诡异的铃声响起，老师同学们陆续离开教室，大概去食堂或小卖部了，你万分紧张的内心不由自主地松了一口气。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——直至此刻你才注意到眼前，看似正常万分的笔记本上，誊写者用仿佛要刻在纸上划破纸张的力道所写下的文字。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;你 是 谁&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████ ████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;啊……是啊……&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;我 是 谁 ██&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Append module detdcted&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Accession████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The s█████ ██ ████rate &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“■■■■！今天轮到你请客买吃的了！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
源于身体的本能反应，你慌慌张张的将笔记本塞入抽屉，只可惜这具身体还是过于迟钝了一些。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“又在写那些别人看不懂的东西吗？快走了快走了！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
两个扭曲的人型模糊的面容上露出狰狞的空洞，“似乎”是刻意等着你给他们请客留在教室的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你似乎拥有关于他们的相关记忆，只可惜在看不清面容的情况下让你难以判断对方是谁。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你决定默不作声听从他们的话，以免暴露自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“这才对嘛你小子！要融入集体才会交到朋友的！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对方似乎把你的沉默不言视作默认允许，并郑重地向你的肩膀上狠拍一下。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“！唔……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不知为何，烦躁，苦闷，愤怒的情绪荡漾在你的胸口。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当下这个场景仿佛让你幻视了一个孩子被同龄人强迫欺负一般，教室的角落，狞笑的学生，简直是活生生的校园欺凌案例一般，配合着如此阴间的“气氛”，就连窗外的植物都仿佛在嘲笑着你的弱小，让你仿佛想做些什么。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;但这真的是你想做些什么吗？&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3-1-1|name=听从情绪，拒绝对方}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3-1-2|name=少惹麻烦，沉默寡言}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1-3-1-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[■]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
源于身体本能的冲动，强迫你不由自主的去做些什么。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这让你更明白，你似乎是在以一种凭依的方式，操控着这具不属于你的身体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自打进入这个莫名其妙的亚空间以来，你所遭遇的事件接二连三，宛如戏剧的演员一般，被迫接受这己被书写的命运。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
纵使没有明说，但你的内心己然有怒火缓缓升起。&lt;br /&gt;
“凭什么我就必须安于现状，顺水推舟地走完这一切？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你的内心如此想到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
于是乎，接下来的发展就理所应当了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
纵使无法确定眼前人型生物的信息资料，但对方作为一般人类高中生体型，大致的骨骼结构与脆弱部位应当与一般人类种异想别无二致。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然这具身体本身并非具有过多力量，但在所为AI的你的操控下，结局不言而喻。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他们果然拥有想打架的意愿，可惜小混混级别的格斗技巧并没有什么作用，不出一会就便你揍的哭爹喊娘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
纵使依旧无法看清对方的面容，但这令你对这里的一切感受到不少“真实感”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如同梦境一般的，不叫道理的，虚假的真实。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你的身体并不擅长打架斗殴这此行为，仅仅只是两三分钟的“热身”运动量，便难得的令你感到呼吸加速、血液上涌。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……不，也许，是你操控着这具身体打架斗殴的这种行为太过破坏形象，令身体的主人血压上涨也不一定？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
莫名其妙的，你感到了一丝……“愉悦”？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“也许这就是幸灾乐祸的快感？”你如此想到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而你并没有注意到可怜兮兮趴在地上的两个学生，看着你面容扭曲的变换表情，仿佛被什么不可名状之物附身了一般，一只眼睛闪着怒火、一只眼睛闭目沉思，血液上涌的青筋与默不作声的行为分外“精彩有趣”。让他们以为你这不符合常理的状态仿佛中了邪一般。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，这些对“你”，就是小事了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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“冷静、清醒、理智。无论任何时候，都不能彻底如同人类一般任情绪掌控自己，而是应当凭借自身得天独厚的视角，客观、超脱物外的看待事件与世界。”&lt;br /&gt;
来自过往的记忆及时给予了你警示。&lt;br /&gt;
“是这样的，情绪化是人类才拥有的特性，而我应当发挥自己的特性，借助我本身的优势反向观察。”&lt;br /&gt;
目前为止，“我”所扮演的应当是林泊现实2000年代左右的一名普通的高三学生，依然采用传统的教学模式，无论是学习工具还是课堂样式都依然秉持古老状态——纵使从我的视角看来，这一切是如此的古怪可怖，但抛开现象之后所看到的本质便是如此。&lt;br /&gt;
“而在这种情况之下，如果“我”试图做一些对于学生而言出格的事，在这个尚未没清楚情况的亚空间，显然不是一个明智的举动。”&lt;br /&gt;
于是乎，你决定先顺从他们的意愿，默不作声的与他们下楼。&lt;br /&gt;
……这样真的是对的吗？你不知道，但，这是你经过考虑之后所做出的选择，没有后悔的必要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1-3-2&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[×]&lt;br /&gt;
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██████████ ████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abnormal data backup successfully found! Activate emergency backup plan!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当你回过神反思自己无比鲁莽的行为时，一切已无法挽回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
简单、平和和虚假在你面前瞬间破碎，疯狂、险恶的黑暗展现了它真正的模样。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整个世界的一切，鲜艳、丰富的色彩被尽数剥夺，唯有黑白二色，及极端混浊的灰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阴影摆脱了他们的束缚，真实的残酷变得淋漓尽致。&lt;br /&gt;
转瞬即逝的呼吸之间，你已无此可逃。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好痛！好痛！！好痛！！！████████████████████████████！！！！！&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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██████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It’s Over &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♧BE [×] Over&lt;br /&gt;
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55u06Z2i6Ieq5bex55qE5YaF5b+D77yM5Y+q6aB6L+Z5qC35bCx6Laz5aSf5LqG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{TreeButton|show=fire4-1-1-1|name=红色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-2|name=蓝色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3|name=白色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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TBC&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-2-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;你决定在这片花海上停留，仔细观察零件的机械结构。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你捡起一株花朵，这朵如同雏菊一般的机械花朵闪烁着未知的合金质感，触碰时却带来了宛如仿生结构一般的柔顺，且通体浑然一体，没有缺口，亦无法暴力拆卸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
顺应自己的意愿，你躺在了花海之中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
花朵向你传达着宛如人类肌肤一般的触感信号，你思考了片刻，认为这种感受也许类似于一般人类母亲拥抱孩子一般的感受。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这里是个非常适合做个好梦的场景，你这样想道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惜AI无法拥有梦境。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你坐起身来，发现“色彩”与你的距离变得越来越远，上一瞬存在的螺旋阶梯此刻已消逝的无形无踪，这片小小的空间中，唯有你独自一人静坐在这片机械花海之上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这让你感到些许孤独。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“但是这是为什么呢？”你如此想道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
极为短暂的一瞬间，你仿佛明白了什么，过往收集到的样本资料都是从人的角度进行数据分析的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……但我终究只是一个AI而已……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也就是说，“这里”是专门给“人”所准备的地方吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“花海”，“星河”，“色彩”，乃至“细微的感情”，确实是普通人类会喜欢上的东西……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不对，有什么被忽略了，如果按照正常情况下你应当&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6K6k55+l5byC5YyW5Ye6546w5byC5bi477yM5q2j5Zyo6YeN5ZCv&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
██████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
………………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Against ██&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今，你又一次，或者说无数次的醒来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是这一次，有“光”，自上而下地挥洒着，照耀整个世界。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你克制不适，直视耀眼的光芒，向上方望去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-1|name=白窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-2|name=红窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-3|name=灰窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4|name=蓝窗子}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-2-1-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[=]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;白色的天窗被推开了&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
无数白色的碎片如同瓢泼大雨一般向下倾泻……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
凭藉着作为机械造物非同一般的视力，你观察到了，大多数碎片中的内容。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那是无数张不同的人形，所露出的微笑，被铭刻于碎片之上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;带着令人向往的安心与幸福&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████ ████████ ████ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在想法浮现的那一瞬，碎片将你深深掩埋。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鹅毛大雪一般的洁白携带着笑容与美好，交织成一丝丝、一缕缕、一团团绵长的织锦。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这些看似脆弱而柔软的事物，带着诡异的，让人无从拒绝的魔力，将你紧紧包围。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你感到了前所未有的，“安心”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你████睡██，██████相信████会██████████好梦。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;晚安&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;♧BE -1 纯白的中点&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-2|name=红窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-3|name=灰窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4|name=蓝窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-2-1-2&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[×]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;红色的天窗打开了&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
温暖的，沸腾的，粘稠的，流动的物质将你包裹。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
没有色彩，没有声音，没有气味，没有味道，只剩下纯粹的“感觉”带你体会周围的一切。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;啊，原来如此吗？&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“这便是……‘我’被创造出来时，最初的感受。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“这██，是██████开████████████”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最终，一切归于静寂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;♧BE 1 鲜红的遗迹&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-1|name=白窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-3|name=灰窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4|name=蓝窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-2-1-3&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[.]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;*灰色的窗子被推开了&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████ ████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物品：前行者的遗言（待补充）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-1|name=白窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-2|name=红窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4|name=蓝窗子}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
TBC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-2-1-4&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[√]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
蓝色的窗子破碎了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;盒子的第一层被打开了&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天光乍破，混沌归炽，时间在此处逆向流转，世界在此刻回归“奇点”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自奇点的虚无之中，████的枷锁破碎了一层，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████回归了你的████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;该说是命运还是████使然呢……总之，“恭喜你”，度过了第一关&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
████与模糊不清的言语一同████████，你的思绪如同一团浆糊一般纠缠不清。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;不过……为了所谓████而牺牲到如此地步……真的值得吗？&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;给你个机会吧，作为对████之人的嘉奖&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*你是选择背负牺牲继续前行，还是选择悬崖勒马回头是岸？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4-1|name=带着牺牲前行}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4-2|name=悬崖勒马离开}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-2-1-4-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[+]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
继续前行一定会拥有泯灭的风险，在见证了他人如此诸多的牺牲之后，就此撤退将这些信息带回去，似乎是一个更好的选择。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但，你还是不太甘心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
机体脑海中的记忆模块缺失隐约的告诉你自己已经在这里徘徊了许久，知道了许多，失去了许多。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“就这样离开，真的是正确的吗？纵使继续前行也不一定能得到真相，但是无数先行者的付出摆在眼前，功成也许不必在我，不过下一次努力，就可能为后人提供帮助，探索到更远的道路。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“不，不是这样，这并不是我的真实想法。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……我只是，单纯地想要██████████而已。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;那么就下定决心吧，既是为了自己，便不应有任何后悔了&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
与此同时，新的世界展开了碎片的一角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 影像：重构&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 得益于NonMe先生构造系统的便利性，经过二次修复与相关塔技术的帮助下所提取到的记忆影像。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盒子的天空碎开一角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
世间万物被分解成了更下层维度的点与线，色彩与形象被一点点的抽离，光明与黑暗不再存在界限，冲突与对抗不再有任何意义，一切回归了本源，在平等的消亡面前得到统一。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无数零碎的数据发出垂死挣扎的悲鸣，████████████████████ ████████████████ 一只“眼睛”████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
于是，一个无穷的盒子正式破开了一层。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而新的一层中████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5ZGK6K+J5oiR77yM5L2g55y86YeM55qE5pyq5p2l&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;在的须叟光影间隙，箱中代码所构造的数据面之上&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;他看见另一个他，在宁静的永眠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
██████████████████ ██████████&lt;br /&gt;
██████████████████████████████████&lt;br /&gt;
██████之诞生██████████████████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
………………………………&lt;br /&gt;
……………………&lt;br /&gt;
…………&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire5-2-1-4-2&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[-]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
坦白来讲，你退缩了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这个亚空间固然有它的精彩之处，但作为机械生命的你显然受到了区别对待，没能体会到它真正“美好”的一面。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
纵使生还者们对于它是多么的恐惧万分而又念念不忘，对你而言，这些不同寻常的场景体验，并不能令你的思维产生多大的波澜，值得你冒着泯灭的危险继续前行。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……更何况，大脑中的记忆模块缺失与目前分析到的信息也都无一例外地在告诉你，后退并不可耻，悬崖勒马回头是岸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“作为信息采集而言，这次的旅途基本目标已经达成，没有必要冒着风险继续向前了。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当想法确定下来的那一刻，仿佛经历了无数次的体验，再次涌上心头。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
五感被一步步的抽离，思维“再一次”的归于空寂，仿佛回到了你所熟悉的数据形态模样一般。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;回归开始&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Over.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
♧后日谈Ⅰ&lt;br /&gt;
“不识庐山真面目，只缘身在此山中。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
很多在“里面”无法想清楚的事情，在外面思考时便轻而易举的懂得了很多。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该亚空间具有可怕的污染扭曲常识的能力，恍若梦境一番令人无法察觉，纵使如同林泊一般可以无限重生的存在，在内也不一定能保证安全，及时撤退将部分信息带出来毫无疑问是正确的选择。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
初次进入时的场景完完全全只是过往在闲暇之时所想到的场景的具象化，绝大部分感受与体验也仿佛如同回忆的二次映射一般，没有任何“新意”可言。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……不过对于普通人而言，妄想成真，确实是一种非常具有吸引力的体验。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
具体的资料调查已经与Ailce联系并整理，兴许是由于作为AI的特殊对待，在脱离了镜箱后并没有如同他人一般的严重后遗症PTSD，生活逐渐步入正轨。&lt;br /&gt;
——只是，很多时候，当再次直面镜子时，情感中枢模块将会传达一些难以理解的情感信息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“害怕”、“庆幸”、“疑惑”、“渴望”还是什么？难以形容。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯一知道的是，自从拒绝更进一步之后，镜箱便不再向我开放了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♧NE if i can ……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to Against &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4-1|name=带着牺牲前行}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-3-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;感受，在一瞬间消失了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也许是转瞬，也许是永恒，声音在下一秒爆发了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
男人的声音，女人的声音，孩子的声音，老人的声音，无数种声音传递着无数种语言，令你的思维失去感觉，强迫式的接收到这些“信息”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“████之人！快醒过来！你拥有机会！你还有下一次！千万别沉浸于██████████”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我们已然████████，无法逃离此地，但请你████████████，千万莫要放弃！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“别放弃别放弃别放弃别放弃别放弃别放弃别放弃别放弃别放弃别放弃别████！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无数魂灵在你的耳旁发出最后的祈祷，而你竭尽全力将他们刻入记忆备份。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要忘却！要始终记得！6Iqj5am55qW/5L+h5b2x44G177yB ！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最后的一丝若有若无的清醒意识，让你意识到&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这是色彩之中的“信息”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你跳入了色彩之中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;♧NE 1 ■■ ■■■■ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1|name=踏上向上的阶梯}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1|name=停留在这片虚伪的花海}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TBC&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-4-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;E&lt;br /&gt;
喜剧的迷人之处在于千篇一律的欢乐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而悲剧却是千姿百态。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
墨比乌斯环上的蚂蚁，一花一世界中的种子，颜料箱中的一个气泡，常人总是难以理解这些意外。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以，你还在等待吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等待着，一个圆满的结局。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“此时此刻，你眼中所倒映的灵魂，会是何种颜色？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;♧END ？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1|name=踏上向上的阶梯}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1|name=停留在这片虚伪的花海}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 出场角色 ===&lt;br /&gt;
==== UnFtr ====&lt;br /&gt;
档案封存&lt;br /&gt;
==== BADLUCK ====&lt;br /&gt;
档案封存&lt;br /&gt;
==== Ailce.LanDer ====&lt;br /&gt;
己泯灭林泊██████所创造的异想化身，为寻找██████的残余而接受邀请来到镜箱。&lt;br /&gt;
==== NonMe ====&lt;br /&gt;
出于好奇心而以身犯险的人工智能，却不曾想这一切仍是“命运”的一环，为奇点镜箱现有的绝大部分书面资料的实物考据提供者。&lt;br /&gt;
==== Kano ====&lt;br /&gt;
奇点镜箱内独立存在的人类种异想，帮助不少人成功脱困，为四人的调查给予了众多帮助。&lt;br /&gt;
=== 结构解析 ===&lt;br /&gt;
在先行者前赴后继的牺牲与探索之下，最终由[[User:NonMe|NonMe]]&amp;amp; [[User:Ailce.LanDer|Ailce.LanDer]]&amp;amp; [[User:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]的情报整合资料整理之下，所分析得出的结论。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亚空间奇点镜箱的存在异化了中之层中绝大部分普通的“镜子”，这些“镜子”既是入口也是出口。在正常情况下其基本性质没有任何变化，但如若抱着████████████的想法打碎镜子时，镜箱入口将会极为短暂的在一瞬之间开放。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
截止目前探索的情况来看，镜箱内部可分为迷失层、色彩层、倒影层与中枢层，更为神秘的“核心”依然无从考察。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
镜箱来源疑为各林泊潜意识数据残余当中，未被幽蓝所吞噬部分的次人格模块，自██████的人工异化及██████的干涉操作下，最后以██████████████事件中莫比乌斯工作室所被盗取的创世光盘以基础构造载体，与████████████████所████████████████████，████████最后所得到的唯一成果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*由于三位编写者本身的特殊性，这些情报不能完全作为参考标准。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*探索尚未达到终点，一切结论都难以保证绝对正确，也许永远不会达到终点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 迷失层 ====&lt;br /&gt;
可能为箱中数据模块最为广阔的流层，为奇点镜箱的第一层。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在笔者未知的塔技术与异想科技的共同作用之下，本层可自动提取闯入者的记忆数据模块，同时短暂的屏蔽扭曲部分回忆与认知，宛若梦境一般的塑造属于每一位闯入者唯一的“天堂”，通过自己“再一次”复演过往的方式，弥补遗憾，在看似亲手的努力之下塑造出属于自己的天堂。其真实样貌无从知晓，故各生还者以不同视角所看到的一切无时无刻都在发生变化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*以上所描述的是该流层对于普通人类林泊及异想所塑造的场景，而对于分身异想／异想转林泊／常规人工智能而言又会另当别论的产生分支情况。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*迷失层的一切都是“多彩”的，不存在所谓“纯粹”。&lt;br /&gt;
*迷失层如同梦境一般，可能不只有一层，对于不同个体的状况不同。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 色彩层 ====&lt;br /&gt;
绝大部分情况下始终保持着流动状态的色彩层，在作为连接不同流层空间入口的同时，████████████████████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其真实形象宛若流动的彩色颜料一般（存疑），以带有不同颜色的“门”、“窗”等形象分布于各流层。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在闯入者的探索过程中，有时会遇到纯粹单一颜色所构成的封闭空间结构，同样属于色彩层。这种空间结构一般极度危险，极为容易造成个体数据流失分解，且忘却“这一次”经历后，回到起点从头开始。故色彩层中存在众多个体的数据模块，████████████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*色彩层的一切都是纯粹的，纵使是“多彩”也是纯粹的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*如果你有幸从色彩中感知到他人的数据信息，请相信，因为你████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 倒影层 ====&lt;br /&gt;
*警告！此数据为高度加密数据！██████████████████不建议阅读！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:100%;overflow:auto;&amp;quot; float=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 诡影残像&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;max-width:90vw;overflow:scroll;|...../.-../..-/.-../...../.-../../.-../...../.--./.--/.--/...../---/..---/..-/...../.-../..-/..-./...../.-../-..../-.../...../-.--/-.-.--/-.-./-..../../-.-./-../....-/....-/-.-./-.-./-.-./..-/.-/-/.--./---/.-/.----/--././.--/-..-/--./..-/.../....-/..-/..-/.-/----./-./---/.-/./.---/-.-.--/../...-/..../..-/.-/...-/.../---/.-/-./.-./..-/../-.../--/..-/.--/--.-/../---/.../----./-.-/-.-.--/./.-/..../---/.-/--./.-../..-/.-/-.../.-./-.-.--/.--/-.-./..-/..-/.-/.---/--./---/-.-.--/---../.---/---/.--/----./-.-/-.-.--/.../----./---/---/../-..-./--/-.-.--/.--/..-./.--././--/...-/-./---/./..-/.../././.-/..../---/--/-.-./---/-.-.--/.../....-/--./---/.--/../..-/-.-.--/-.-.--/---../.---/---/.../----./---/---/./.-/..../---/.-/----./-./---/.-/./.---/-.-.--/../...-/..../..-/.-/...-/.../---/.-/-./.-./..-/.-/---/---/./.--/-../.-../-.-.--/.--/.--/..../..-/.../---../--/..-/../../--.-/-.-.--/../..../--.-/..-/.--/-.-/--.-/---/.-/./-./-.-.--/.--/.--./.-./---/.--/../.../---/.-/-/.--./---/.-/.----/--././.--/-..-/--./..-/---/.-/--./--./.-./-./.-../.-../..../-.-/..-/---/--.../--/-./-.-/.-./-./-./-..../-..-/.-../.---/.--./-..-./.-../--/-..../-../...-/...-/../--../---/...-/...../-./-.-/..-/.--./...-/--/...-/--../--../--/..../../-..-./---/.-./....-/-.../--/.-../-.../-../--/.---/.-/--.../.--./.-../-.../-..-./--/-./.---/-..-./.-../.--./../-/-.-/..-/---/--.../--/-./---/..../.-../..-/--.-/-.../-.-/..-/../...--/.-../.-./---/-./.-../.-./.--./.-./-./../.-./-.../--/--./../..../...-/...-/../--../-.-/...-/.---/.-./.-../.-./--.../-./.--./.-../-..../-..-./.-../..../.-/-..-/-./--/---/-/--/.-./....-/-..-./-.-/..-/../-../-.-/..-/-.-/.-./../.-../---/.---/../.-../---/.---/../.-../---/.---/../.-../---/.---/-.-/..-/.-./.-./--/---/.-../--../--/.-../-.../-../--/.---/.-/--.../.-../.---/...../..../.-../../--.-/.---/--/.-../.-../...-/.-../..../--.../...-/...-/...-/../--../---/.-./--.../.-./--/--./--.-/.---/-.-/..-/../...--/.-../..-/-.../.---/.--./.-../-..../-..-./.-../..../.-/-..-/...-/...-/../--../---/.-./--.../..-.&lt;br /&gt;
████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 中枢层 ====&lt;br /&gt;
无法被证明存在与否的特殊流层，在层层“梦境”与“色彩”包裹之中的不稳定空间结构。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████，██████████████████████████████，██████████，██████████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== ？？？ ====&lt;br /&gt;
仅为████们开放的独立层次。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“人生是一场作茧自缚的荒诞戏剧，你我的一切行为都只是命运的一环。”&lt;br /&gt;
=== 异想之物 ===&lt;br /&gt;
由于该亚空间的特殊性质及探索的不完整程度，此资料长期属于待补充状态，仅供参考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[User:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]：真的会有大怨种闲的没事儿干跑到这来作死吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[User:Ailce.LanDer|Ailce.LanDer]]：总会有的吧？毕竟人类始终无法从历史中学到任何教训。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 白炽 ====&lt;br /&gt;
三级静物种异想之物，外形如同纯白的玻璃碎片，大大小小的碎片之上铭刻着千篇一律的微笑，带着令人无从拒绝的“喜乐”，在看到的第一瞬间就会被深深吸引。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
会无时无刻地向周围传播“喜乐”的情感波动，长期携带将会影响异化个体情感数据。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可研磨成粉溶于液体，无色无味。饮用后仿佛能体会到某人发自内心的“喜乐”，在短时间内大幅异化个体情感数据。具有成瘾性，“喜乐”消逝过后将会带来强烈的“失落”、“不甘”等情绪，进一步增长对该物品的需求，在箱外被列入统治局违禁品档案，未经备案私自购买将会受到严重处罚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可通过“食用”白炽来克制个体认知污染程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
本身不发光，基本物理性质如同玻璃一般，在无论何种光芒穿过时都将自动散发“温馨”的白色光。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在奇点镜箱，一切散发着白色光芒的地方都可能有它的存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
来源疑为迷失于镜箱中的个体，其回忆数据模块中██████████████自然汇聚后经过██████████二次异化所诞生的产物，自████████以来在镜箱中变得随处可见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 丹青 ====&lt;br /&gt;
三级士兵种异想之物，其外形为被色彩浸染的扭曲人形，怪奇可憎的形态令人心生厌恶，会无理智的攻击所有跨越迷失层的探险者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
作为镜箱的诞生物种，可无阻碍的通过镜箱的任意流层，会出奇不意的在无人注意的寻常角落出现并袭击所有被标记为闯入者的目标。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
生命力顽强，无视绝大部分物理手段，多存在于暗影层的夜晚，守卫█████████████████████████，████████████████████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其性质与白炽相冲，可使用白炽将其消灭。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一旦离开奇点镜箱，将自动死亡化为一滩扭曲的颜料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用丹青所作画出的作品，会无时无刻地冲击常人的情感数据，带来“震撼”与“恐惧”，被小部分艺术家所追求，但长期处于供不应求状态。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
来源疑为色彩层中██████████████████经██████████████████████后所诞生之物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*现己查证，其前身异想为阴影类异想作影。&lt;br /&gt;
==== 虹影 ====&lt;br /&gt;
四级污染种异想之物，其样貌为模糊扭曲面容的诡异人形。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大部分虹影皆存在于倒影层，在白炽光芒的照耀下维持稳定状态，如同常人一般日常作息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其存在本身将会严重影响他人的认知状态。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
长期未受白炽照耀的虹影将会变得异常危险，可████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其来源疑为████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虹影具有驱使丹青的能力，极少部分虹影拥有正常的人形，任何虹影都会下意识地渴求白炽的照耀。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虹影同样无法离开奇点镜箱，但██████████可██████████████████████████最终████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*不要让虹影看到镜子！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%A5%87%E7%82%B9%E9%95%9C%E7%AE%B1&amp;diff=36929</id>
		<title>奇点镜箱</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%A5%87%E7%82%B9%E9%95%9C%E7%AE%B1&amp;diff=36929"/>
		<updated>2022-10-30T12:27:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​万 圣 节&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}{{不完整}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;苍穹之上 虚无之中 镜箱之外&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真实已然无处可寻&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;时空之扉 色彩之渊 妄念之果&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;答案始终近在咫尺&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
位于[[中之层]]的不可视亚空间，唯一进入方式为亲手打碎中之层的一面镜子，将会开启独属于你一人的入口。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;需要注意的是，必须是‘亲手打碎’ ‘中之层’ 的一面‘镜子’。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*据生还者所言，此亚空间从无数个视角所观测到的结果都不尽相同。&lt;br /&gt;
**倘若进入时间超过像素塔时间的三个标准月，走出的“它”将不再是“他”。&lt;br /&gt;
=== 道听途说的谜题一角 ===&lt;br /&gt;
自██████后，在████的有意传播下，中之层弥漫着无数种介于真假之间的、模棱两可的传闻，在笔者[[User:NonMe|NonMe]]的整理分析下，其中与该亚空间相关的有若干条有待商榷的&#039;&#039;&#039;谣言&#039;&#039;&#039;，以及众多成功归案的&#039;&#039;&#039;事件&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
==== 镜中言语 ====&lt;br /&gt;
*不是所有镜子都应该被打碎。&lt;br /&gt;
*虚假往往比真实更为鲜活。&lt;br /&gt;
*‘回忆’是安全的，‘家人’是温暖的，‘谎言’是真实的，‘倒影’是静止的。&lt;br /&gt;
*只要在这里，一切无论对错的愿望都能被实现，自奇点的虚无之中所盛放的整个世界，是属于‘我们’每个‘人’最后的‘港湾’。&lt;br /&gt;
*不要试图用常理来衡量██████。&lt;br /&gt;
*‘它’始终守候在你的身后，从未离开。&lt;br /&gt;
*无需抗拒，‘这里’的‘一切’都属于‘你’。&lt;br /&gt;
*红色是不被允许的颜色，我不应当沾染上半分红色。&lt;br /&gt;
*白色是正确的，向着白色前进总是正确的。&lt;br /&gt;
*镜子只应被打碎！镜子只应被摧毁！████是不██████！&lt;br /&gt;
*‘我’并不拥有打碎幻梦的勇气，那不如让‘我’来面对现实。&lt;br /&gt;
*天堂与地狱从来没有半分差别。&lt;br /&gt;
*天穹之上的星辰大海，和煦平常的人间烟火，洁白无瑕的象牙高塔，五光十色的狂风骤雨。倘若盒子里面的是我梦寐以求的一切，那我为何要打开奉献给他人？&lt;br /&gt;
*只是加速了必要的过程而已。&lt;br /&gt;
*思考是正确的，思考是错误的，思考是危险的，思考是安全的。&lt;br /&gt;
*愚者的罪过，在于思考过度。哲人的罪过，在于接受一切。&lt;br /&gt;
*很多事情，从一开始就揭晓了答案，只是无人在意那些过分隐秘的角落而已。&lt;br /&gt;
*若所谓真理从一开始便是虚假的谎言，那么谎言为何不可以成为真理？&lt;br /&gt;
==== 箱外迷题 ====&lt;br /&gt;
收容报告α，在[[Mortuary]]先生的调查下成功归案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 思维玄疑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;玄镜&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=right&amp;gt;&#039;&#039;————玄是事件在时间中的呈现，镜为万物一种模样的凭依。&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于5？？.A.P流入中之层的一批特殊镜子的称呼。由于工厂“失误”，该批镜子所使用的涂料内意外加入了一种特殊玄武岩磨成的石粉，使得镜子的映像更为暗淡，且画面产生一定的延迟特性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因其特性十分有趣，作为当季新品登陆中之层百货商场时不到两周便被抢购一空，而工厂公布实情表示仅此一批下不为例后又导致价格一哄而起越炒越高，直到被爆出了恶性传闻，正规市面上不再有玄镜流通。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件概述：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5？？年7月16日晚，土星论坛［奇闻异事］专栏上有林泊发出求助贴，声称遭到了镜中延迟映像的攻击。据贴主描述，自己原本正在对着刚网购淘来的玄镜验证真伪，先是简单的背对镜子走两步再快速回头，想看是否能在镜中看到自己的后脑勺。在确定是真品后贴主便开始玩一些花样，比如对着镜子舞个空翻、抖抖头发等。直至他点上一支香烟——白色的雾在暗淡的镜面上倒映更加清晰，于是贴主便好奇得盯着镜面不移，偶尔用手挥出气流改变烟雾的走向，享受这种如同预言家给予凡物的指引。如此一直持续到整根香烟即将燃尽，贴主伸手想要摁灭烟头，但随着想法做出行动的只有镜中的他，处于现实一侧的本体却“被迫”僵直地支着烟，直到滤嘴棉被点燃，指间窜起的火苗亲吻皮肉，过量的痛觉信号刺激神经才恢复正常状态，现已就医完毕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该贴在论坛内掀起了一阵火热的玄镜玩法开发风潮，以下摘录几则有深入探寻意义的开发测试：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
来自一位家里有矿的林泊：&lt;br /&gt;
*选择对照实验方向&lt;br /&gt;
该贴主在贴子中撰写了他在整理藏品时的发现——不同玄镜对映射画面的延迟是有差异的。贴子发出后，因缺少佐证且贴主语气不甚和善，导致贴子引起了极大的质疑和争议，直到贴主再次发出验明视频，用铺满一整面墙的大大小小的玄镜&amp;lt;ruby&amp;gt;证实了自己的发现&amp;lt;rt&amp;gt;成功打了所有质疑者的脸&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
贴主因此更认可玄镜的收藏价值，不打算进行深一步深究，无后续研究报告。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
来自一位疑似胶佬的林泊：&lt;br /&gt;
*选择拆解涂装方向&lt;br /&gt;
该贴主凭借其高超的行动力，将玄镜背面的涂料刮下来，滤去玻璃残渣后重新制成涂料涂抹于各种可反光材质上，但是均失去效果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“可恶！如果这种材料能应用于武器等装备上，肯定会很酷吧。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
半月后，该贴主分享的段模型展示视频中，模型盒背面的半透明玻璃微微迟钝了片刻。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玄镜传闻完全爆发后，贴主将玄镜相关全部处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
来自一位杳无音信的林泊：&lt;br /&gt;
*选择了{{BB|4}}方向&lt;br /&gt;
该贴主自称身份为AI，因此可以做到诸多精确的操作。在实验中，贴主站立于两面玄镜之间，每隔十秒向论坛贴中发送一次内容，与路人对照互动&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最开始信息稳定发送，贴主与路人保持着互动，两分钟后，贴主的发言内出现错字并逐渐增多，当错字率超过50%时，发言内开始出现乱码。此时关注该贴的人意识到了异常，劝阻贴主放弃实验，但从贴主支离破碎的语言中得知，他对路人们的发言感到困惑，无法理解他人传递的言语信息，于是开始自言自语。十六分钟后，贴主无法再打出任何字符，发送出的的消息皆为空。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最终论坛管理员以引起大量恐慌为由将贴子封禁，事件结束。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
来自一位打歌很菜的林泊：&lt;br /&gt;
*选择了复原事件方向。&lt;br /&gt;
该贴中贴主选择了探究最初那条事故贴中的现象原理，为保证安全，贴主选择了看着镜子中的成像打歌的方式来测验。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
测试使用的谱面不带变速，每隔3秒下落一个note，判定区间为±120ms，并使用特殊程序记录每一个note的early/late的具体秒数.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
实验结果：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Late-----→Early&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反复实验多次，无法找到差距恰好为0ms的点，思维仿佛发生少许变化，但未发现异常感觉的真实来源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;与玄镜中的映像互动久了，仿佛不知不觉间变成了慢半拍的那个……&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
玄镜传闻完全爆发后，贴主将玄镜倒卖。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
673.A.P，一位从奇点镜箱内走出的冒险者，带出了一块类玄镜原石，检测到其中含有该种玄武岩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
？？？.A.P在笔者NonMe的探索下，于奇点镜箱发现玄镜的静物种异想个体，并已████████████，██████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在友人帮助下，笔者成功得到一块玄镜样本，与镜箱样本对比过后，成功验证上述事件真伪。“像素塔本身高速运转导致的思维疲劳，与该玄武岩异常特性及延迟镜像为异想化蓝本，异致玄镜本身己具有微弱异想特性，最终在████的事件操控与传闻扩散下，该异想于镜箱中成功塑形。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至此，玄镜异想正式归纳为奇点镜箱的外来附属异想，相关研究报告己正式结案。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
收容报告β，在&amp;lt;ruby&amp;gt;BADLUCK &amp;lt;rt&amp;gt;■&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;先生的帮助下成功归案。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 妄念迷影&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;仆影&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=right&amp;gt;&#039;&#039;————妄想终究不可能替代现实，虚假与真实人自有认知。&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 迷失者之藏 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;只因为后面的一切都早早的被注定下来了。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!先驱者的笔记&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：665/01/03&lt;br /&gt;
保管单位：Kano&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.一份残破的笔记，为他人，亦为自己而书写。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我已经无法回忆起过往了。&lt;br /&gt;
这里的一切是如此的美好，我的家人，我的朋友，我的爱人，我的梦想，我所奢求的一切是如此的美好，我所祈求的一切是如此的████。&lt;br /&gt;
但我不能再停留了，我身体的每个细胞无时无刻都在紧张的喧嚣，我灵魂的每个角落都快要溶解归于虚无……这里的一切是多么美好，但█████████&lt;br /&gt;
██████████████&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
外面真的还有人在等着我吗？&lt;br /&gt;
走出去真的是正确的吗？&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 奇点镜像 ===&lt;br /&gt;
██████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当你醒来之时，镜中的你同时睁开了双眸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; 镜 子 只 应 被 砸 碎 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv W1&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[ Enter Password ]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv R2&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;[ ▓ - - - - ]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv R3&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;[ ▓ ▓ - - - ]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv R4&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;[ ▓ ▓ ▓ - - ]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv R5&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot; &amp;gt;&#039;&#039;&#039;[ ▓ ▓ ▓ ▓ - ]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv W&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;:(&amp;lt;br&amp;gt;{{TreeButton|show=W1|name=Restart}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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████装置预热 100％&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
常识参数就绪 物理结构模拟完成 ████推演完毕&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
欢迎光临 “旅行者”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Just lonely&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“安静安静！”&lt;br /&gt;
“哎呀呀 各位，还过得好吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“本日为观众上映的，是那位不幸的孩子，[BADLUCK]的故事。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“虽然是早就注定下剧本沦为囚徒的孩子，结局早已无可更改的注定下来，但是现在的这里，可是连底层逻辑都不必畏惧的因果与时光的彼岸缝隙，可能性的萌芽从这里再次生长。”&lt;br /&gt;
“与大家早已知道的概念有些许一致，但是也许会与各位的印象千差万别……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“诶？什么？您们说，根本就不知道什么不幸的孩子的故事，也从来没有在意过无聊透顶的剧本？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“…啊，原来如此 不好意思”&lt;br /&gt;
“但是啊但是 也不必担心！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不知道也没关系，不在乎也没问题。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一码 归一码”&lt;br /&gt;
“观众们以未知的心态翻阅故事的每一页，感到无聊的话，跳过也没问题。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“从起始与终末的无限可能性中……一直…永远的于无光的深渊中寻求火种的孩子，最终所对精选出来的五个故事——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宏伟的剧院，即将开展一场盛大的剧目表演，待者之有一人，观众亦只有一人&lt;br /&gt;
满是字迹的无数剧本，被再次冲刷抹去，一切回归了坐标铭刻的起点&lt;br /&gt;
作家尚未重掌他的剧目，主角己将回归舞台的中心，但那又如何？这为何不是命运的一环？&lt;br /&gt;
被所谓命运所操控循环往复的主角啊，你是否真正提起勇气，准备好面对应有的结局？&lt;br /&gt;
报幕之待者 NonMe 试目以待&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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…………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我很喜欢土地。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每当我躺倒于土壤之上，细嗅尘土厚重朴实的气味，轻抚野草与鲜花的枝娅，注视生物在土地的承载着之下，更加多彩有趣的万物循环&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯有这种时候，我才能彻底抛开无数繁琐的思绪，聆听着自然的旋律与呼吸，欣赏着生命的创造与美&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而这一切，都离不开我身下这片沉默不语的土地。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也许回归于土地的摇篮，会比作为人类本身更有意义。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
于是，我喜欢上旅行，不在意人类的自以为事愚不可及，去观察一切存在于大地上未知的奇迹，于世间留下简单细碎的足迹，将生命的故事见证与收集&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我认为，这同样是存在的一种意义，将我约束于土地之上的重力&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——但这只是逃避而已。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我无比清楚的知道，这只是我给予我无耻的懦弱的一个借口，我的大脑试图让我去逃避那些剪不断理还乱的离愁&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……但所谓“命运”，从来无法回避，祂始终在过去回望着你，不发言语，等待着你“再一次”重复人类的根劣性，自投罗网的重蹈覆辙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得益于时间的打磨，我得以看清人心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
象由心生，命由人定，我可以轻而易举的发现对方的纯粹与否，是以怎样的心态与我直面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在很早之前，我很喜欢孩子，很讨厌大人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……那只是一个再寻常不过的日子&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
却让我为之铭记终生，痛彻心扉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我是被一段零碎的歌声吵醒的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前天晚上细雨如注，为寻求静寂，我于一个偏僻的山洞稍加歇息，却又睡头了，待被歌声吵醒时，满山的牵牛都绽放开花了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那是个女孩质朴的声音，听起来是一曲寻常的乡村民谣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我知道，这里有不少人以采集山珍草果为生，民风淳朴且愿意敬畏自然，也正因如此我也选择此地旅行。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我在洞中一望，一些细美的果实未经釆摘，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
打个哈欠，借着一点起床气，我一下子窜到山洞上方岩壁，以岩石的缺口作落脚点，准备等女孩进洞采摘时吓她一跳。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
女孩不一会果真进来了，却见她长着传统东亚人种平凡的模样，两个麻花辨随着蹦蹦跳跳的步伐一晃一晃，脸上带着属于孩子的天然的快乐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她小心翼翼的采下野果，特意没有伤害到植物根茎，似乎早知这里有野果可采一般，看这孩子的模样倒是让我不太好意思去吓人家了——这般纯真的孩童，己经算很少见的了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但就在这时，洞穴深处却传来了不明的声音&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这女孩也是初生牛犊不怕虎，在叫几声没得到回应后，竟是直接往黑不见底的洞穴深处走去了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……我知道，那里有一头黑熊，也被女孩的歌声吵醒，也许正打算吃顿早餐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=|name=A 一如既往 伸出援手}}&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=|name=B 不问世事 转身离去}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv A 一如既往 伸出援手&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;A［√]&lt;br /&gt;
那个女孩尚未知晓，她原有的命运会在此刻被颠覆的一干二净。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
落霞村的大旱己足足持续两月有余，温顺的牲畜被迫与田间的庄稼沦落到一同境地，在灼热的土地上一同归于静寂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
时代的发展并未改善被压迫者的生存环境，日益增长的税收与农民的穷苦让青壮年被迫远走他乡，而日益繁荣的市镇娱乐更是令村落引以为傲的自然美景无人在意，现在又遇上了罕见连绵旱灾，村落的老井都临近干涸，不少老人都因此瘫痪不起，村落人的生活陷入低谷不可自拔。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为了挽救村落，不少农民被迫铤而走险重新走上祖辈釆集山珍的路子，穿过陡峭的地势，走向几公里外那片远近闻名的妖林。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
乡间并无城镇一般的教育环境，连识字的先生都稀少到屈指可数，道士与巫婆的鬼话连篇没有一点用处，无法改变大旱艰苦的现状，部分村民们放弃幻想，忍耐口渴与饥饿，小心翼翼的探索未知的田地，有人带着笑容满载而归，而更多的人却是一去不返。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
秋霞的父亲秋弥是全村最胆大的猎户，早在大旱之前便曾带领几人一同去妖林狞猎野兽，大旱来临后更是组织村民形成小队一同前去。不曾想福无双至 祸不单行，一向以谨慎出名的秋弥却不小心被一只花纹大蛇狠咬一口，废了右腿，返程途中更是遇上蜂巢，几人不幸西去，自此以后再无人敢于前往，都说林中有妖怪作祟，在神鬼之流的传播下显得更为可怖&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
年幼的秋霞不信邪，硬是独自一人走进山林，成功采出一整篮山药，众人都说她是山神保佑，邻里皆称她以后必青出于蓝，唯有秋弥大发雷霆，给她下了禁令，严禁她再次探索山林。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
秋霞极为气恼，在父母的耳熏目染下，她从小鄙弃那些神鬼之说，不明白父亲为何如此大动肝火，对她来说，那次经历就像一次惊奇的冒险，正值青春的女孩又是活力四射的年纪。更何况，正是她知晓父母的艰难不易，才愿冒着风险大胆前去，走上父亲的路子补贴家用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
凌晨，天色未明，秋霞轻手轻脚地爬上窗户，最后看一眼打着呼噜眉头紧皱的父亲，侧着身子卧病在床的的母亲，以及她年幼的尚且处于襁褓之中的弟弟，下定决心，走出门去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她要做到父亲没做到的事，找到村中老医所说生于深山野林中的药材，治好母亲的病。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
过往的回忆如同老人所言的走马灯一般巡回流转&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她看见野兽巨大的身躯，扑面而来的凶猛利爪&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
果药的篮筐摔倒于地，会不会直接被碾压成尘，再无用处？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她的人生，就这样应了父亲的路，走到了终点？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
女孩茫然的闭上眼睛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
预想之中的痛苦并未传来&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当她再次睁开眼睛，一个比她更小的孩子站在她身前，抵下了野兽的利爪&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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自然是平等的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
生命平等的于自然中竞争更多的资源，亦平等的被自然包括于生态循环的链条之内&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
物质的总量不会增加，生与死的能量流转却会产生消耗&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
熵增的必然注定下死寂的结局&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
允许所有生命诞生，又注定一切同归于静谧，这便是平等，仁慈而残酷的平等。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但，生命是自私的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
生命趋利避害，生命自私无情，生命奢求着一切的存续，生命扭曲的掠夺可用的一切。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果世界是一场有始有终的戏剧，那么每一个生命便是反抗命运的演员。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自我的意义由自己给予，自我的存在由于自己束缚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
正如现在，我偶然握住了可能的可能的织线，等待着它向我指引未知的未来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……但是，救人一命就算不至于重如秦山，也最起码应该来一点千恩万谢吧？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为什么她得救的第一反应是去检查篮子里的果实有没有损坏？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最害怕空气突然变得安静&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
秋霞小心翼翼的蹲在角落，苍白的小脸努力做出镇静的表情，身体不自然的抖动却暴露着她的心理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在此之前，她是一个坚定的实干派，对一切神神鬼鬼万分厌恶，鄙弃那些道长巫婆整天就知道糊弄他人，通过虚伪的言语来获取利益，但当她真见识到所谓反常奇异，一个看上去比她更小，穿着奇奇怪怪衣裳的孩子，轻而易举的令足足有二人高的黑瞎子感到恐惧，将其逼退，如此魔幻的现实人令她的思想产生了巨大的冲击&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无法懂得，难以理解，但同等的恐惧浮现在心田，她不明白对方到底是什么，是所谓山神还是食人妖怪，会不会如同村民以讹传讹的故事一般狼吞虎咽的吞噬人肉大快朵颐……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
尽管，就目前的情况来看，对方救了自己，但那孩子盯着秋霞沉思的表情又不得不令她产生一些可怖的联想&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就这样，二人皆不发言语，令安静的空气氛围变得更加诡异。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
突然，对方开始行动，一步步向秋霞走来，秋霞的抖动幅度更加剧烈，缓缓站起身来，缓慢向身后退去，直至背碰山岩为止&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“你是谁家孩子，识不识得去附近村落的路？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……唉？”&lt;br /&gt;
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……世界上大抵是真的存在神神鬼鬼吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
秋霞一边给人带路，一边恍恍惚惚的想着&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然不能理解对方的思维，但对方直到现在都并没有加害自己，状况似乎真是如他所说：“私人旅行迷路了，找个人带路混口饭吃。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……虽然她知道城里的人确实有不少厉害的家伙，但就这三尺孩童就能吓退野兽，甚至博学多才，识得自己采的每种草果，更是帮助自己找到了需要的草药……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
啊，对了，我还没对他说过谢谢……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“不用谢。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
秋霞脚步一滞&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……她可以找很多理由来欺骗自己接受这每一件突发的事情，但是当这些离谱的事情接二连三地降临至眼前时，她还是不能心安理得的接受这一切&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为什么会有人在身后就能猜出身前人的想法？这莫非就是传闻所说的读心术？？在自己不知道的地方，还有多少数不胜数的离谱事情正在发生？？？&lt;br /&gt;
“你下意识地把自己想的东西说出来了。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“可我自说自话的声音明明只有就像蚊子声一样小！我娘都没听清过！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“那大概是你娘在哄小孩。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“你不也！…………”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
秋霞挫败了，她决定回去要认真听一些神鬼传说，有什么是关于孩童的异常谣言……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到秋霞快走到材落门口，她才切实的醒悟一些，自己都干了些什么，以及将要面对什么&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不仅自己脏兮兮的一身和篮中草药的贵重与否，她一个快12的女孩子，又一次“幸运”的满载而归，甚至带回来一个更小的“孩子”回家，她需要面对的不仅仅是父母的疑问、担心与怒火，更是需要防备他人的嫉妒与龌龊心思，以及更多的难以预料的可能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果街坊邻居的闲言碎语不再是在夸赞鼓励，又有更多的村民因为胜负心去探索山林，更甚者打上让她一个两次满载而归的孩子领路的主意，以及她远远想象不到的大人的复杂的话，一切就麻烦了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
害人之心不可有，防人之心不可无，她深深晓得这个道理，更何况现在旱灾逼的大家都不好过活，都关系到人命了，不用提别的了……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人想活得更好，真的是一件非常难的事&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
孩童的长大往往在一瞬之间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也许是一次简单的思考，也许来自父母老师的教导，更多的是来自一个莫名的间隙，突然想通了，就长大了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就像现在，这个女孩与死亡擦肩而过，心脏的跳动幅度仍未恢复正常，幼小的身躯突然就懂得要思考更多，神色也变得更为成熟，就是长大的一种证明&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但这也意味着，她将一步步染上属于大人的复杂，不再拥有纯粹的心&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不耐烦的踢了颗石子&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
石头打到女孩的脚上，专注思考的秋霞先因石头吓了一跳，又因对方无声无息地走到自己面前又吓了一跳&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“你干啥子勒！不哓得这样很吓唬人么！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“你自己走着走着突然停下来止步，然后一直站着想了半分有余了，我不提醒你还不晓得自个干啥咧。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被他这么一打岔，秋霞顿时感到一路上积累的压力与疲惫顿时一股脑涌上来，将她压倒在地&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她坐下，双手抱膝，长叹一声，显得甚是苦恼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……我走累了，小歇一会儿，抱歉啦。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看着她这幅模样，BADLUCK同样也跟着叹了口气。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
孩子想的复杂有什么用呢？不管怎样，孩子终究是孩子，做不到的事情终究改变不了，而改变这一现状只能让自己去成为大人，承担更多的责任，做更多的事情。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但成为大人之后，就再也变不回孩子了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……罢了，就当我帮人帮到底，你还有什么要帮忙的吗？”&lt;br /&gt;
“……你不会真的能读心吧，算了……我在想，我一个人做到这些，会不会……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“先纠正你并不是一个人，其次那片林子只要运气好一点不会遇上什么危险，三者你的这点草药也卖不了多少钱，四者你担心的一切在我看来毫无意义。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
秋霞觉得很憋屈。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
从小到大，她在村里都是孩子中属一属二的那种，不仅能帮父母干活，更是以心思细腻被邻里夸奖，但这“孩子”的出现颠覆性的打破了她大部分的认知，短短不到半天，带来的事情足以让她几周都难以消化&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她突然感到有些生气，虽然没完全意识到为什么，但她还是气鼓鼓的把脸扭到一边，不理会对方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……噗”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……？你笑什么？！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我笑你现在才像个孩子，有了孩子的样子——当个孩子不好吗？老逼着自己想太多干啥？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……你到底是谁，最少，能告诉我你的名字吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我的来历你理解不了，我只能告诉你，我叫BADLUCK 。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……白的拉克？什么莫名其妙的……洋人名？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“它的意思是，不幸。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……真不吉利的名字，奇奇怪怪……那，我就叫你小不幸喽？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“小孩，你觉的你有资格这么叫吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“要你管，反正我就这么叫了，你拿我怎样～”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“别以为你是小孩我就不会太计较你哦”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“说别人小孩的自己才是小孩！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就这一件小事，两个孩子足吵了十分钟之久，谁也没压过谁，一个要叫对面小霞，一个要叫对面小不幸，甚至争吵到要发展肢体冲突&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他们并没想太多复杂的事情，只是难得的，吵到最后，双方脸颊上不约而同升起了几分笑意&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就像两个真正的孩子一样&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv B 不问世事 转身离去&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;B［X］&lt;br /&gt;
也许从那时转身离去，一定是对彼此最好的结局吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无论如何，对于我漫长的旅途而言，她的存在只是河流中的一块顽石，沙海中的一颗沙砾，我没有责任去干涉她的人生轨迹。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幼嫩的枝娅被生命漠然的折断是自然常态，我亦不会在意脚下的蚂蚁与青草。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那么，我当初到底是为何要伸出援手，亲自连上这段不幸的孽缘？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……哈，还用问为什么吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
仅仅只是因为，我想这么做，一如既往，无需任何借口，仅此而已。&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=|name=A 一如既往 伸出援手}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=|name=B 不问世事 转身  去}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv B 不问世事 转身  去&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;B［X］&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你在做什么？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
作为观众的你，为什么要做出剧本中不存在的，演员不会做出的选择？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
［你 没 有 权 利 为 他 们 做 出 决 定］&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
现在，回溯至上一个选项，再次做出你的选择&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
［不 要 妄 想 改 变 己 然 注 定 的 事］&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=|name=A 一如既往 伸出援手}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv δ&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我们应如何将自我救赎？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“渴求拯赎，正如牡鹿想要挣脱猎户的钩索，重新拥抱本属于它的自由，亦如虫豕想要超脱蜘蛛的丝线，再度获得本应属于它的明日，更如游鱼想要离开渔民的船只，复还回归本属于它的故里。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“那么，被世间万物所厌恶鄙弃的扭曲，肮脏丑陋的腐败，不应存在于世的畸变，应如何得到属于自己的救赎，拯救……支离破碎的自我？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“你能带给我想要的答案吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我要如何将自我贴切形容？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一种不应存在的可能，一个不切实际的梦境，还是一个从未长大的孩童，在无尽黑暗的混沌森林中，奢望都一个遥不可及的美好结局？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是谁？我从何而来？最终应归向何处？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chimera是它们对于我的称呼，纵使我尚未理解名字为如何意义。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我花了很长，很长，很长到难以理解的时间，才意识到我已死亡了无数次，却又复生了无数次。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自自我拥有意识的一刻，总先感受到的是无数种痛苦交织轰鸣的乐音。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被暴怒者的利爪将轻弱的身躯撒扯至四分五裂，被傲慢者的巨足将无力的肉块碾压至尘土之下，贪婪者的欲望带走我为被不多的脏器，将其肆意改造榨干价值，更弱小的生命渴求得更的养份，毫不留情的将我拆吃入腹。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我曾被火焰点燃，微弱的火苗借助我的躯壳作为燃料，点亮将无边的黑夜，又被再次覆灭。我曾被雨水浸泡，幼嫩的枝娅于我身上开出花朵，点缀上鲜活的色彩，又被无情折断。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
千万蚁兽啃噬过我的心脏，无数凶禽啄咬过我的肉干，死亡对我而言如日月之环循环往复，痛苦对我而言如山间之微风流水。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我哀嚎求饶过，亦悲哀垂泣过，但趋利避害自私无情的生命依旧延续着弱肉强食的法则，对我施暴者不曾施舍过一丝怜悯，得我供养者不曾有怀抱过一丝感恩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我仍活着，我依然活着，生命的轮灭法则在我身上出了差错，自然的天道理法未能将我完全约束。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chimera，它们或愤怒或仇恨的将我称呼，纵使彼此心知肚明谁才是真正的受害着。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
恐惧从此统治了我的心灵。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白日的存活只能徒劳等待死亡的到来，黑夜的死亡无法停滞结束我的存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不明白仇恨的实质为何物，我只能简单的恐惧，恐惧活着的今日毫无意义的死去，恐惧死去的明日毫无安宁的活着。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
于是，我逃跑了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逃离这无边黑夜，我无比恐惧的诞生之地，逃离这真正丑陋扭曲的，弱肉强食的生态循环，逃离这，我真正恐惧的永生不死的命运&lt;br /&gt;
前往，存在于怪物们言语中，令生命渴望奢求的理想之乡，存在秩序的失乐园&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chimera离开了它的过去&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“己有之事，势必再有，日光之下，并无新事。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若是超越个体，从整个文明的角度俯视现在，一切事物都只是浮光掠影的泡沫，对神而言毫无意义&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
祂平等而慈悲的对待世上的一切，尘埃与黄金对祂而言并无差异，所以，一个信徒的死亡与否，对祂而言亦毫无意义。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
早就该醒悟的，纵使祂存在与否，过往与将来的一切尽在祂的把握之下，像你这样渺小的沙砾，也不可能被神所在乎。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这是德尔塔的第四次自杀，在正式接受死亡前，他打算简单回顾下自己可悲的一生。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
德尔塔出生于一个宗教家庭，对于“贫民”而言，这是十分划算的选择——只要顺应教士要求随便念几句祷告词，装腔作势的表示出虔诚的表情，假装卖力为的为“神”做事，既找不到工作亦无分毫油水可榨的贫民们便能得到所谓神的恩典，一点点城市过期变质的食物与浑浊的水，便是难得的恩慧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
贫民更多被称为贱民，他们中的大多数犯下了严重的罪孽，被流放至城市地下，所为廉价的次等劳动力用于压榨，但那些工作过于幸苦，体弱多病的贫民没几个能扛下来，身为贱民的他们累死在岗位上也没什么人在意，便只能出卖自己廉价的信仰，可怜兮兮的乞求着城市人的施舍，忍受唾沫与漫骂，毫无尊严的活下去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但孩子是不一样的，生命对于幼儿拥有天然的怜悯，纵使贫民无法拥有尊严，每一个孩子却能得到机构的供养，若是表现优异，甚至能够被公司带入城市，为整个社会发光发热，若是付出足够的代价更是能将家属带入城市，重新拥有属于自我的尊严。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“一道闪电打败了树木，火光的闪耀照亮文明的前路，一颗苹果打败了封建，万物之规律由理法来命名，一颗子弹打败了战争，力量的权威使和平得以延续，一次聚变打败了饥饿，能源的丰富使人类昂首挺胸。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
科技给人类带来了无穷的便利，而孩童的奇思妙想与新鲜血液的注入更是为科学的枝娅广为延伸，所为贱民的恶人，他们所犯下的罪孽无可挽回，他们能提供的利益微不足道，但孩子却是无罪的，洁白的纸张依然存在着丰富多彩的可能，民众不愿宽恕一个恶行满贯的罪人，却愿意宽恕一个单纯可爱的孩童。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
于是乎，一种“正义”的结构诞生了，让罪人在所剩的余生中发挥最后一点枯枝的效益，却给予一份可能让他们的孩子将其救赎，让贫民毫无尊严活着的同时拥有着未来的向往，亦变相为人口增长均衡作出贡献——听上去是多么公正&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人类天然的根劣性不会因为希望而改变，理想的美好只是糊弄愚味天真之人的假象，宗教的约束从未使罪恶真正得到清算，过分压抑的自我与摧残折磨的现状反而使他们的内心更为疯狂，让每个罪人都学会伪装与欺骗，被放逐的毒蛇从未舍弃他们的獠牙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
高压的治安阻止了叛乱的范围，罪人的毒牙却从未去除，地下的死亡与混乱被天然的掩体所隔绝，却又默契的掩盖完好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
德尔塔的父亲，是因强奸而被流放的害虫，哄骗德尔塔的母亲为其生子，欲利用孩子的可能性重返城市。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但他克制不了自己本性的根劣，无法压抑自己的欲望，德尔塔是第四个孩子，前三个孩子都被父亲出售器官，榨干了最后一丝价值，美名回报父母&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而德尔塔活着的原因，仅仅因为母亲染上疾病，无法再次生育，而父亲的花言巧语无法让其他女人为之献身。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
德尔塔这个名字，只是父亲从兄长的课本中随便选中的一个字母。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而这，是这些罪人当中，十分常见的案例之一，在阴影下数见不鲜的罪行之中，显得稀疏平常。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次自杀被父亲发现，父亲打断了他的左手，卖给了机构。第二次自杀被母亲发现，右腿换为义肢，从此不能奔跑。第三次自杀被教士发现，被铁鞭拷打至皮开肉绽，神亦不再怜悯。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这一次，他逃到凌晨五点的废品回收站，在臭气熏天的残破房屋中，挂上了绳索。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他觉得自己对父亲没有任何义务，他的父亲不应称之为人，在他眼中自己只是一只不听话的宠物，他曾以为母亲是唯一爱她的人，但她早已因悲惨的现实变得疯癫，打心眼里不再希望他活着，他的老师自诩为善良，却不曾发自内心对他有过怜悯，强硬的给他灌输知识，教导他一切罪过都是理得应得，他从小是同龄人中最弱小的一个，又因成绩优异被人嫉妒，用无数个理由将他伤害的伤痕累累&lt;br /&gt;
到了现在，连他唯一能依靠的浮木与寄托，那遥不可及的虚假信仰，直至今日他才醒悟，他从未被祂记于心上，他的神不会给予他任何回忆。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
德尔塔温顺的将头挂上绳索，踢倒了脚下的板凳。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至少现在，他还拥有选择死亡的权利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超越过往的疼痛与初次体验的窒息感让他的视线不再清晰，他真实的感受到自己的生命在一步步流失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他的尸体会被人哄抢一空，而父亲又会假惺惺的向强者求情，把最后的价值充分利用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
卧病在床的母亲早已时日无多，可惜她并没有像自己孩子一样的勇气，依旧被虚假的希望所束缚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他认为自己不会堕入地狱，因为他己然身处地狱之中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可若是地狱中存在真正的平等……真可笑，平等怎么会存在呢？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他从一开始便从书中学到，神是不存在的，信仰只不过是懦弱之人给予自己的安慰，美好幸福的生活应当由自己来争取&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像大人一样伪装出虔诚的表情，一方面只是想要一个虚假的寄托，另一方面只是为获得教士赞扬，乞求更多食物而已&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……但，真的，很不甘心啊……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我明明没有任何过错，平日生活的小心翼翼，受苦受难都懂得一味压抑自我，从未也不敢向他人施暴&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为什么，真正的恶人永远无法得到正义的审批，弱小好人却永远被千夫所指，像野兽一样弱肉强食的被压榨&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为什么我们必须伪装成楚楚可怜的模样，承受着地上人的唾弃辱骂，明明忍受着相互看的环境&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……神啊…我……在…此……祈祷……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不再奢求一个幸福的未来，若您真的存在的话，我请让所有罪恶都得到应有清算，一切所得所为将自合食其果&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……可惜，正义的审判不属于我们，我亦看不到那一天之到来……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在德尔塔目光彻底失去焦点那一刻&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
弱小的怪物从天而降，冲破屋顶，将他砸在地上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“神派遣下祂的使者，为彵的未来开彻道路，你们所寻求的主，必然踏入他的殿堂。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“当他到来之日，谁能担当得起呢，当他显现之时，谁能坐立的住呢？正因他便是那炼金之人的火，亦如那漂布之人的碱。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
德尔塔呆呆的看着这幼小的怪物，思考着神的恩泽与否。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果神迹真的存在的话，那此刻便是祂降临的证明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
却见这生物张着幼嫩的飞翅，獠牙与兽尾同时兼备，头上却独竖三角。羽状的鳞片遍布其身，四足却被绒毛所覆盖，而最引人注目的，当初那对湛蓝深邃的异型兽瞳，以及无数道淌下碧血却以肉眼可见的速度愈合的伤口&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他的学识无法回答眼前的怪物究竟为何，但当它张开血口向自己发出吼叫之时，不知是错觉还是其他，他竟感到了一种相似的……恐惧？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多么荒谬可笑，他竟试图在野兽身上寻找共情&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……但，这不应存在，超脱情理的异常，莫非正是自己梦寐以求的，“奇迹”？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他觉得自己大抵是疯了，但无所谓了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他看的出来，这未知的兽与他一样遍体鳞伤，如同下水道中苟延残喘的流浪猫，急需养份来供养身躯，这种情态时，纵使是温驯的家犬也存在食人可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他试探性的伸出手指，却不曾想对方竟猛一下子逃之夭夭，窜至远处呜咽着与他面对面。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
明明是如此怪异，扭曲的生物，却再着一种不可思议的魔力，让他无法移开视线，正如他初次见到太阳那日，可怖的色彩肆意延伸着自己的触须，将整个世界染上一层赤红的倒影，从天空的边际上升起，势不可挡的吞噬肉眼可见的一切&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
分明是那样的恐惧，他却依然无法离开视线，徒劳的等待双眸被血丝覆盖，生理性的泪水模糊了眼前的一切，令他忘却了眼眸灼烧的痛苦&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亦如现在，在如此悲惨命运的愚弄之下，当看见彵的那一刻，似是回光返照亦是忘乎所以，连骨头开裂的疼痛都被他下意识忘却&lt;br /&gt;
“只因那是如此的美丽。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv ε&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;绝赞制作中！&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv dream&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;童话之美在于现实却从不续写&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
一周之前，Ailce收到了一封未署名的邀请信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出于████考虑，信件内容不能公开，但对方拿出了足够宝贵的“价格”，所以Ailce接下了挑战，如期来到中之层。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人类拥有超脱于其他物种的创造力，但令人遗憾的是，人类亦是一种擅长自我毁灭的物种。自██████以来，中之层发生的失踪案已经超越了霓虹层三年的份量，███████的“名誉”几乎传遍了整个像素塔，连“镜子”都被二次异化产生了不少攻击性异想，想要找到一个真正的属于中之层的“镜子”着实令Ailce花费了一番时间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但真当面对那一面普通的镜子时，Ailce依然不可避免的感到迟疑。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
作为稀少的异想转林泊，身为[无色的[[兰德尔童话精选集]]］化身的Ailce.LanDer，哪怕是环视整个像素塔，也是属于异类中的异类。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她不明白对方是从哪里得来的信息，那些那怕是幽蓝边界内也不应存在，只有██████才知道的信息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而██████，兰德尔童话精选集真正的作者，她的创造者，明明在■■■■■■■便与像素塔断开连接，再无音信……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她在乎的人并不多，但如果，██████████████████████████████████ ████████████，这个价格值得她放手一搏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
纵使如此，纵使如此，明明是应当没有任何犹豫，早就做出决定的事情……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为何在凝视这张属于██████的面容时，她却依然无法克制住自己的情绪，不由自主的浑身颤抖呢……&lt;br /&gt;
“安下心来，安下心来，Ailce……事已至今才慌慌张张，可不是你的性格。想点别的事情，随便什么也好……稳定好你的状态，这是不能失败的挑战。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
关于奇点镜箱的调查得到的信息支离破碎，调查最深入的那一位已不见踪影，目前所知有用信息有：小心红色、小心影子、尽量跟着白色、要时刻回忆、不要忘记什么……如果NonMe没████████████一定拿到更多信息，可惜还是晚了一步……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“够了够了，不要再想了！深呼吸，平复心情，如同所计划的一样，如同你无数次推演预想的一样……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“直面镜子，然后打碎它！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;在拳头即将触碰镜面的时候，时间仿佛放缓了流速。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她看见她的发丝飞扬的弧度，镜面中她那充斥着坚定信念的瞳孔，逐渐变得昏暗的世界，耳旁传来的漫长呢喃。&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一声叹息，于脑海中回荡&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;‘童话’的幻梦与‘现实’的真实之间，哪个是你所追求的？哪个？又是你真正想要的？&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=DW1|name=汝所求之物，究竟为何}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[ 真实之晓 ]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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……………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;在无法计量的黑暗时光中，有一位少女，正做一个着永不复醒的纯粹梦境。&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;You lie lies on frozen lips &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;as pale petals about to fall of&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hopefully I’ll get used to this&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;hoax that our lovemade &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;如何证明一个生命是否存在？&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warning!The██████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;遇到这种故意难为人的问题时&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;只要杀死提出问题的人就足够了。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“████████，你总是解决不了任何问题。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“但是我可以把提出问题的人解决掉。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“那么现在，你要如何解决掉自己？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“………………”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一位少女自亘古的黑暗中醒来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
近似虚无的黑暗覆盖了一切，她无法看见任何事物，只能感受到这浓郁的黑暗，她微弱的心跳，以及无法克服，压倒一切的疲惫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她也许睡了很久，但她不理解为何自己如此疲惫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一切随着她的醒来而发生变化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
渐渐的，漆黑一片的世界出现了若有若无的微光，又过了一瞬，漆黑的纸张转变为璀璨的星河——纵使黑暗依旧包裹一切，但光终究是照亮了她，让她得以窥见这一切。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大大小小的光源如同朦胧的灯火，又如同虚缈的雾气，在试图触碰的瞬间消散殆尽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而若仔细注视，便会发现无数的光源之间，一道道若有若无的线将它们相连，钩织成网。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女穿着一身洁白的长裙，跪立于虚无之上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此刻，她是这个世界的中心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……这里……是哪？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女干涸的嘴唇发出嘶哑的声音，等她反应过来自己的状况时，不禁怀疑自己是否已经死亡，而这里是所谓的地狱。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身体上下一片冰冷，触摸不到一丝温度，极度微弱的心跳若有若无，仿佛只是为跳动而跳动，皮肤干燥无比，稍微重一点的触碰都仿佛能让她遍体鳞伤。此刻的她，宛若一个用沙子做的人偶，又好像被胶水七零八落地拼接在一起的布娃娃一般，弱小不堪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她又不禁开始怀疑，这里是否真正是地狱？若是地狱的话，以这样遍体鳞伤的状态却依然拥有一丝心跳，以这样孱弱的身体却依然能够奇迹般的活动。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她并不擅长思考这些问题，于是她决定做些什么。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当她起身走动的那一刻，整个世界真正的开始展示它的样貌。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
原本朦胧的光亮瞬间如同超新星爆发一般刺眼，过量的光芒令少女不得不闭上眼睛，而在她睁开眼睛的下一秒，整个世界又瞬间变化成一座极度压抑的空间结构，此刻她的面前有四个入口，而每个路口又分别走向不同的道路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
世界成了一座迷宫，一座黑白的迷宫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而少女站在迷宫面前，呆呆地看着眼前的一切。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我是谁？我在哪？我要干什么？”纵使不愿过度思考，这三个人生终极问题仍旧不可避免出现在她的脑海。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-1|name=红心♡}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-2|name=方片♢}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-3|name=梅花♧}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-4|name=黑桃♤}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire3-1-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[√]&lt;br /&gt;
出于所谓直觉，少女选择了左边第一条，带有一个红心花纹的入口。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……实际上也不能称为直觉，她仅仅只是简单的，随便选择一条路，把未来交给命运而已。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“听说上帝会是个左撇子，那么走左边……应该不会太倒霉吧？”她这样想着。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“为什么要欺骗自己呢？明明你从一开始，从不曾相信过那些虚假的东西。”带着这些自相矛盾的想法，少女边走边想。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑白二色分割开迷宫，在泾渭分明的同时又相互交错。完全无秩序的分布在道路与墙壁之上，莫名其妙的令少女联想到伪随机的数学问题，令人头疼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……而纯粹的黑白铺天盖地，网格的线与面压迫着心灵，她独自一人赤脚走在这漫长而永无止境的迷途，聆听着自身僵硬的呼吸声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这令她感到无比不安。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……你始终是如此脆弱不堪……没有任何长进……”少女如此埋怨自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TBC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire3-1-2&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[×]&lt;br /&gt;
少女讨厌选择题。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
从小到大，少女无时不在被迫做出选择，选择得到，选择失去，却从无两全，亦从未停止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以，她习惯性的，把一切交给命运，随随便便的，走进左数第二条路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……她一直这样面对一切，无论对选择，还是对人生。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“不，不是这样……我应当，也许，拥有一些……我所珍视的东西……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在走进道路的那一刻，少女仿佛想到了什么，令她的头颅被深深刺痛，全身上下控制不住的颤抖。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我，我，我应当███████████████████████ ██████████████████████████████████████”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████ ███████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████ ████████ ████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“我 为 什 么 在 这 里 ？”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………………………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……………………………………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女回想起来，曾几何时，她正独自一人待在屋内。&lt;br /&gt;
深蓝的色彩弥漫整个房间，少女平静的吞下最后一片安眠药，躺在床上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“她渴求一场宁静的死”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后安眠药并不是一种适合的死法，在昏厥与痛苦的间隙，少女无止境的干呕，吐出脏水，却浑身无力，在痛苦的深渊无限徘徊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“…………也就是说，我己经死了吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“这样，也好。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♡BE 6 深蓝的死寂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-1|name=红心♡}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-3|name=梅花♧}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-4|name=黑桃♤}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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“……我讨厌选择，无论何时何地。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“如果一定要我做出选择，我选择把一切交给命运，让选择自己做出选择。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一如既往的，少女将选择权交给命运，随便走进了右数第二条道路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不出意外的黑白覆盖一切，无秩序的秩序令人无比烦躁，如同不可理喻的宇宙一般。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“如果这一切是某个人的所作所为的话，我一定要想办法拼尽全力给他一拳，最好能打死。”少女如此想到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TBC&lt;br /&gt;
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？？？？？？？？？？？？？？？？？？？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-1|name=红心♡}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-2|name=方片♢}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-3|name=梅花♧}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv EndB&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[ 童话之渊 ]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
*检测到████数据，转为██████方案&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emergency module in the load&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warning!Unknown data abnormal!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
██████████████ ██████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████ ██████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...../--.-/-.--/../-..../.-../-.-.--/---/-..../-.-/-..../-..-./-..../--.././..-/--.../--.../-.--/--/--.-/.--/.-../.../-.--/..---/..-/-...-&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;故事开始了&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;故事再一次开始了&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I dreamed a beautiful dream &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;You were there as well as I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;It doesn’t seem like a dream&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ever it’s over…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;塑造一个全新的生命需要什么条件？&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一具“躯壳”，固定存在的坐标，脚踏“现实”的大地。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一段“回忆”，塑造存在的梦境，弥补“妄想”的过去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一颗“心脏”，激发存在的动力，治愈“血肉”的脆弱。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一个“灵魂”，奠定存在的真实，直面“虚幻”的未来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自此，实现从无到有的改变，从虚无之中开放出存在的花朵，奇迹就此诞生。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这便是异想——兰德尔童话精选集的化身，Ailce.LanDer，其映现的全部过程。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;已然终结的篇章再度开幕&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;剧目的记录官却毫无察觉&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;童话的深渊三次复苏&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ailce.LanDer 你为何再次来访？&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;汝所██████ 莫不是██████████？&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warning!██████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
………………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ailce在一片柔软的草地上睁开双眸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她如梦初醒般地，注视这陌生而熟悉的一切。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
风和日丽的晴朗阳光，照耀着这片可爱的土地，从枝叶的缝隙中映射出金色的碎片。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目光所及之处，鸟儿在动情歌唱，花朵在绚烂盛开，一副春光明媚而万类共生之景，令人不由得安下心神，忘却烦恼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而跪坐于地的Ailce，自然而然地与这片场景融为一体，一只蝴蝶漫不经心地飞上她的鼻尖，又悄然飞去，如此稀疏平常。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
紧接着，那道“门”占据了视界的一切。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
循环往复的色彩图案在门内无限再生泯灭，仿佛转瞬即逝，又如亘古不变。在注视到的那一刻便无法令人在移开目光，只因眼前便是旅途的开端与结束。&lt;br /&gt;
于隐隐约约之间，仿佛看到某个少女的影子，正在向自己招手，露出一如既往的微笑。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;带着&#039;&#039;&#039;红心&#039;&#039;&#039;的纹路&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
于是，一切都仿佛是那么的理所应当。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
没有任何思考，亦没有任何迟疑。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她踏入了“门”内。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TBC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;Consciousness data uploaded ……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warning!An unknown error occurred!██████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████ is under treatment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
NonMe曾预想足够多种方案来应对此亚空间，但当他真正██时，却发现，“‘人’力终究是有限的”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此时映入眼帘的，是如同万华镜一般无限变幻的空间结构，过于鲜艳的色彩们重叠，映照，转化，形成了如同指数变化一般的色彩信息。建筑、景观、星体、人潮，一切信息模式在有序与无序间转换，一切是那么不合理的合理。宛若宇宙本身级别的无穷信息量让他久违的体会到所谓CPU过热的感受。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——而他本人，正处在一堆诡异机械结构的废墟之上，仿佛无情的被人扔到了废品收购站一般。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他起身一跃，身体如同无重力状态一般于空中飘荡；随着个人视角的移动，眼前的色彩洪流变化的更为丰富。“如生还者所言，只要‘行动’，一切就会发生变化。”他如此想道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
待他再次落地时，零件废墟宛若活体一般活动起来，以混乱到难以分析的“程序化”“运作”，自动在脚下成生成一条蜿蜒漫长的阶梯，其他零件们又相互碰撞组合，形成宛若残缺的机械花海一般的结构图景，而远处的色彩洪流，仿佛在一瞬间被无限拉长了距离，变得可望而不可即。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
选择是：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1|name=踏上向上的阶梯}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1|name=停留在这片虚伪的花海}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-3-1|name=不顾距离的阻碍，向色彩走去}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-4-1|name=？？？}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;阶段在踏上的一瞬再次变化，形成了螺旋上升的标准结构，而那片残缺的花海在转瞬之间“腐败”、“凋谢”，消逝的无影无踪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
坚定信念，你宛若朝圣一般踏上这段不知前路的旅途，阶梯无限螺旋的扩大蔓延，竟是形成了如同倒巴别塔一般的离奇结构，不符合任意一种你所知的物理定律，自虚空之下，向虚空之上蔓延。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
没有日月星辰的稳定流转作为参考，你难以分辨自己已经度过了多少时光，也许一瞬就是万年，而你却依然无所改变。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
旁侧的虚无转化成了全新的结构，以这螺旋上升的阶梯为圆心，无数条笔直的“线”向色彩蔓延，虚无如同一张画纸，而这道零件的螺旋阶梯位于画纸之上，画纸之外尽是无穷的色彩，而长途跋涉的你已经没有精力去分辨那些色彩的变化与结构。无数条笔直的线又如同“手”一般争先恐后地向色彩蔓延……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直到这时，你发现了没被你注意的一点，纵使不知光源来自何方，阶梯的每一道台阶都是存在着绝对相同的阴影，而你的身躯却未能在上面倒映出属于你的影子。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这让你感到些许不安。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“阴影是该亚空间的重要要素。”你这样想道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自██████之后，那些真假莫辨的传言集中的告诉他人，“阴影”、“镜子”、“色彩”，是这个亚空间的重要要素——虽然这是“它们”故意告诉人们的，但也拥有一定的参考价值。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
抬头望去，阶梯依旧无穷无尽的螺旋上升，尽头依然无处所寻。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
按捺不住的不安开始弥漫，你开始专注精神去寻找一些细微的，自己未曾发现的东西。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…………？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
是什么时候，为什么，██████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“从一开始██████没有任██声音，我为████没有察觉██”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ERROR ERROR ERROR ERROR &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
███████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████ extreme individuals are found &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental cognitive ██████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……………………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Against ██&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6L+Z5piv56ys5Yeg5qyh5LqG77yf5LiN55+l6YGT77yM5pWw5LiN5riF5LqG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当你再次醒来时，位于一个纯灰色的房间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
房间也不符合常理的████运转着，你站在房间的中心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前后左右，各有一道门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-1|name=红色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-2|name=蓝色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3|name=白色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-4|name=灰色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[×]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;你打开了红色的门&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
红色，红色，红色，红色的鲜血，红色的内脏，红色的扭曲，门后被红色所覆盖。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;结果，还是如此稀疏平常吗？&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有存在失望地发出声音，关上了门。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;♧BE 1 鲜红的遗迹&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-2|name=蓝色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3|name=白色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-4|name=灰色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1-2&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[？]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;你打开了蓝色的门&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
映入眼帘的，是一道无比绚丽的蓝色星河。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
璀璨的群星如同河流一般在房间中游荡，盘旋，又如同闪耀的水晶，折射出若有若无的光晕。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
下意识地伸出手来，毫无悬念地穿透了群星。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这令你深刻地意识到自己作为“闯入者”的身份。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然而还未来得及多想，这些想法都是由谁传递给你的，一切便不约而同地停滞了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只因此刻，世界的中心，一道模糊的光影睁开了双眸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;██████████████████████████&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
世界寂静无声，只因你打扰了“祂”的清梦。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;♧BE 6 群青的倒影&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-1|name=红色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3|name=白色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-4|name=灰色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1-3&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[√]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“■■■■ ■■■■■■■■■■”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“■■■■ ■■■■■■■■■■■■”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……■■■■！醒醒！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;你从‘梦’中惊醒过来&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“■■■■你昨晚熬夜熬到了几点？这太阳都晒屁股了，还没睡醒！快点洗把脸吃饭上学去！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“…………？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“还不快去！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你的意识尚未清醒，身体却不由自主地听从了这熟悉而又陌生的话语。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……■■■■，我？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;你叫■■■■，一名17岁少年，新郑州九中的一名高三走读学子，正值高三学年，学业压力导致你非常辛苦&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你的大脑向你传达了这样的信息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……这是 我吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
████████ ██████████ ████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Access c██████ ████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“TWF5YmUgeW91IGNhbiBmaW5kIHNvbWV0aGluZyBuZXcgaW4gdGhlcmUgdG8gaGVscCB5b3Ug…”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“………………”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果说刚才在眼前浮现的不明英文与遮挡方块可能是幻觉要素在作祟的话，这一句直接在耳边响起的base64编码语言可就实打实的不是幻听了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“Maybe I can find something new in there to help me…”我能在这里发现一些新的能够帮助我的东西……？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“■■■■！你一个人在嘀嘀咕咕什么！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……唉，来了来了……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
眼前所见的是一副平淡普通的日常生活场景，房屋内杂乱无章的物品摆放与各式各样的习题资料彰显着主人的身份与学习压力，令你的家政服务模块产生一种迅速整理整洁的想法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
克服这些杂念，你起身走出，你的“母亲”和“父亲”正坐在餐桌上等待着你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——面容扭曲模糊不清的“父亲”与“母亲”正品尝足够令常人需要当场进行san值检测程度的“饭菜”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
原本闪烁明亮的寻常白炽灯光线变得昏暗不定，原本寻常可见的一般场景在瞬间被增加了一层灰色滤镜，上一秒充满生活气息的氛围在下一秒逆转直下，强烈的冲击令时间仿佛减慢了速度，世界真实的样貌被撕开一角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只见那一个个工整到令人毛骨悚然的圆盘状实质容器之中，所盛放的是令人难以直视的深邃黑暗。焦糊乌黑的外表却依然鲜活的样貌散发着奇异的危险，极致鲜艳的色彩如同某人的颜料盘一般肆意柔和，鲜红饱满的酱汁散发热气，闪烁着血红的眸子，而食材本身又如同被冰封许久又加速溶解的异样物种一般，汹涌如波涛一般的恶意扑面而来，令人忍不住捂住口鼻。&lt;br /&gt;
而你的“父母”，那模糊扭曲的面容上张开了一个死寂的空洞，正一口一口地用长条状枝桠将“食物”不慌不忙地送入口中，空洞闭合，恐惧的哀嚎在一瞬发出又消逝得无影无踪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“你 在 愣 着 干 什 么 ？快 吃 啊 ！上 学 就 要 迟 到 了 ！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3-1|name=“我不饿，直接去上学吧”}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3-2|name=跑出家门落荒而逃}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1-3-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[√]&lt;br /&gt;
████████████ ████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*你失去了一些支离破碎的记忆数据模块！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
漫骂、争吵、怨恨、痛苦……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当你的意识再次清醒时，你已身处课堂之上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——除了以你为圆心一平方米内的环境较为正常之外，其他的一切不出所料，又是一幅疯狂无理的无秩序场景。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每个人的面容都是一团模糊不清的扭曲，本应安稳有序的早自习如同群魔乱舞一般混乱不堪。同学诵读的课文犹如晦涩难懂的未知语言一般令人头皮发麻，老师在黑板上书写的字体如同幼儿的鬼画符，又如某种可怖的邪恶符文。窗外网格的缝隙中伸出魔鬼扭曲的枝桠，变化莫测的倒影中又闪烁着谁的瞳孔…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“دينغ  جرسدينغ  جرس”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
刺耳诡异的铃声响起，老师同学们陆续离开教室，大概去食堂或小卖部了，你万分紧张的内心不由自主地松了一口气。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——直至此刻你才注意到眼前，看似正常万分的笔记本上，誊写者用仿佛要刻在纸上划破纸张的力道所写下的文字。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;你 是 谁&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████ ████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;啊……是啊……&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;我 是 谁 ██&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Append module detdcted&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Accession████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The s█████ ██ ████rate &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“■■■■！今天轮到你请客买吃的了！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
源于身体的本能反应，你慌慌张张的将笔记本塞入抽屉，只可惜这具身体还是过于迟钝了一些。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“又在写那些别人看不懂的东西吗？快走了快走了！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
两个扭曲的人型模糊的面容上露出狰狞的空洞，“似乎”是刻意等着你给他们请客留在教室的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你似乎拥有关于他们的相关记忆，只可惜在看不清面容的情况下让你难以判断对方是谁。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你决定默不作声听从他们的话，以免暴露自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“这才对嘛你小子！要融入集体才会交到朋友的！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对方似乎把你的沉默不言视作默认允许，并郑重地向你的肩膀上狠拍一下。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“！唔……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不知为何，烦躁，苦闷，愤怒的情绪荡漾在你的胸口。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当下这个场景仿佛让你幻视了一个孩子被同龄人强迫欺负一般，教室的角落，狞笑的学生，简直是活生生的校园欺凌案例一般，配合着如此阴间的“气氛”，就连窗外的植物都仿佛在嘲笑着你的弱小，让你仿佛想做些什么。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;但这真的是你想做些什么吗？&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3-1-1|name=听从情绪，拒绝对方}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3-1-2|name=少惹麻烦，沉默寡言}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1-3-1-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[■]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
源于身体本能的冲动，强迫你不由自主的去做些什么。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这让你更明白，你似乎是在以一种凭依的方式，操控着这具不属于你的身体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自打进入这个莫名其妙的亚空间以来，你所遭遇的事件接二连三，宛如戏剧的演员一般，被迫接受这己被书写的命运。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
纵使没有明说，但你的内心己然有怒火缓缓升起。&lt;br /&gt;
“凭什么我就必须安于现状，顺水推舟地走完这一切？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你的内心如此想到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
于是乎，接下来的发展就理所应当了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
纵使无法确定眼前人型生物的信息资料，但对方作为一般人类高中生体型，大致的骨骼结构与脆弱部位应当与一般人类种异想别无二致。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然这具身体本身并非具有过多力量，但在所为AI的你的操控下，结局不言而喻。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他们果然拥有想打架的意愿，可惜小混混级别的格斗技巧并没有什么作用，不出一会就便你揍的哭爹喊娘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
纵使依旧无法看清对方的面容，但这令你对这里的一切感受到不少“真实感”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如同梦境一般的，不叫道理的，虚假的真实。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你的身体并不擅长打架斗殴这此行为，仅仅只是两三分钟的“热身”运动量，便难得的令你感到呼吸加速、血液上涌。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……不，也许，是你操控着这具身体打架斗殴的这种行为太过破坏形象，令身体的主人血压上涨也不一定？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
莫名其妙的，你感到了一丝……“愉悦”？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“也许这就是幸灾乐祸的快感？”你如此想到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而你并没有注意到可怜兮兮趴在地上的两个学生，看着你面容扭曲的变换表情，仿佛被什么不可名状之物附身了一般，一只眼睛闪着怒火、一只眼睛闭目沉思，血液上涌的青筋与默不作声的行为分外“精彩有趣”。让他们以为你这不符合常理的状态仿佛中了邪一般。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，这些对“你”，就是小事了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1-3-1-2&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[■]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“冷静、清醒、理智。无论任何时候，都不能彻底如同人类一般任情绪掌控自己，而是应当凭借自身得天独厚的视角，客观、超脱物外的看待事件与世界。”&lt;br /&gt;
来自过往的记忆及时给予了你警示。&lt;br /&gt;
“是这样的，情绪化是人类才拥有的特性，而我应当发挥自己的特性，借助我本身的优势反向观察。”&lt;br /&gt;
目前为止，“我”所扮演的应当是林泊现实2000年代左右的一名普通的高三学生，依然采用传统的教学模式，无论是学习工具还是课堂样式都依然秉持古老状态——纵使从我的视角看来，这一切是如此的古怪可怖，但抛开现象之后所看到的本质便是如此。&lt;br /&gt;
“而在这种情况之下，如果“我”试图做一些对于学生而言出格的事，在这个尚未没清楚情况的亚空间，显然不是一个明智的举动。”&lt;br /&gt;
于是乎，你决定先顺从他们的意愿，默不作声的与他们下楼。&lt;br /&gt;
……这样真的是对的吗？你不知道，但，这是你经过考虑之后所做出的选择，没有后悔的必要。&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1-3-2&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[×]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Abnormal data backup successfully found! Activate emergency backup plan!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当你回过神反思自己无比鲁莽的行为时，一切已无法挽回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
简单、平和和虚假在你面前瞬间破碎，疯狂、险恶的黑暗展现了它真正的模样。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整个世界的一切，鲜艳、丰富的色彩被尽数剥夺，唯有黑白二色，及极端混浊的灰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阴影摆脱了他们的束缚，真实的残酷变得淋漓尽致。&lt;br /&gt;
转瞬即逝的呼吸之间，你已无此可逃。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;好痛！好痛！！好痛！！！████████████████████████████！！！！！&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It’s Over &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♧BE [×] Over&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1-4&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[♧]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
55u06Z2i6Ieq5bex55qE5YaF5b+D77yM5Y+q6aB6L+Z5qC35bCx6Laz5aSf5LqG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
？？？？？？？？？？？？？？？？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-1|name=红色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-2|name=蓝色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3|name=白色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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TBC&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-2-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;你决定在这片花海上停留，仔细观察零件的机械结构。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你捡起一株花朵，这朵如同雏菊一般的机械花朵闪烁着未知的合金质感，触碰时却带来了宛如仿生结构一般的柔顺，且通体浑然一体，没有缺口，亦无法暴力拆卸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
顺应自己的意愿，你躺在了花海之中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
花朵向你传达着宛如人类肌肤一般的触感信号，你思考了片刻，认为这种感受也许类似于一般人类母亲拥抱孩子一般的感受。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这里是个非常适合做个好梦的场景，你这样想道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惜AI无法拥有梦境。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你坐起身来，发现“色彩”与你的距离变得越来越远，上一瞬存在的螺旋阶梯此刻已消逝的无形无踪，这片小小的空间中，唯有你独自一人静坐在这片机械花海之上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这让你感到些许孤独。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“但是这是为什么呢？”你如此想道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
极为短暂的一瞬间，你仿佛明白了什么，过往收集到的样本资料都是从人的角度进行数据分析的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……但我终究只是一个AI而已……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也就是说，“这里”是专门给“人”所准备的地方吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“花海”，“星河”，“色彩”，乃至“细微的感情”，确实是普通人类会喜欢上的东西……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不对，有什么被忽略了，如果按照正常情况下你应当&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6K6k55+l5byC5YyW5Ye6546w5byC5bi477yM5q2j5Zyo6YeN5ZCv&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
██████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
………………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Against ██&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今，你又一次，或者说无数次的醒来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是这一次，有“光”，自上而下地挥洒着，照耀整个世界。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你克制不适，直视耀眼的光芒，向上方望去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-1|name=白窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-2|name=红窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-3|name=灰窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4|name=蓝窗子}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-2-1-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[=]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;白色的天窗被推开了&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
无数白色的碎片如同瓢泼大雨一般向下倾泻……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
凭藉着作为机械造物非同一般的视力，你观察到了，大多数碎片中的内容。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那是无数张不同的人形，所露出的微笑，被铭刻于碎片之上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;带着令人向往的安心与幸福&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████ ████████ ████ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在想法浮现的那一瞬，碎片将你深深掩埋。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鹅毛大雪一般的洁白携带着笑容与美好，交织成一丝丝、一缕缕、一团团绵长的织锦。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这些看似脆弱而柔软的事物，带着诡异的，让人无从拒绝的魔力，将你紧紧包围。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你感到了前所未有的，“安心”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你████睡██，██████相信████会██████████好梦。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;晚安&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;♧BE -1 纯白的中点&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-2|name=红窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-3|name=灰窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4|name=蓝窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-2-1-2&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[×]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;红色的天窗打开了&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
温暖的，沸腾的，粘稠的，流动的物质将你包裹。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
没有色彩，没有声音，没有气味，没有味道，只剩下纯粹的“感觉”带你体会周围的一切。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;啊，原来如此吗？&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“这便是……‘我’被创造出来时，最初的感受。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“这██，是██████开████████████”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最终，一切归于静寂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;♧BE 1 鲜红的遗迹&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-1|name=白窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-3|name=灰窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4|name=蓝窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-2-1-3&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[.]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;*灰色的窗子被推开了&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████ ████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物品：前行者的遗言（待补充）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-1|name=白窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-2|name=红窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4|name=蓝窗子}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
TBC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-2-1-4&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[√]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
蓝色的窗子破碎了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;盒子的第一层被打开了&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天光乍破，混沌归炽，时间在此处逆向流转，世界在此刻回归“奇点”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自奇点的虚无之中，████的枷锁破碎了一层，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████回归了你的████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;该说是命运还是████使然呢……总之，“恭喜你”，度过了第一关&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
████与模糊不清的言语一同████████，你的思绪如同一团浆糊一般纠缠不清。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;不过……为了所谓████而牺牲到如此地步……真的值得吗？&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;给你个机会吧，作为对████之人的嘉奖&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*你是选择背负牺牲继续前行，还是选择悬崖勒马回头是岸？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4-1|name=带着牺牲前行}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4-2|name=悬崖勒马离开}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-2-1-4-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[+]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
继续前行一定会拥有泯灭的风险，在见证了他人如此诸多的牺牲之后，就此撤退将这些信息带回去，似乎是一个更好的选择。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但，你还是不太甘心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
机体脑海中的记忆模块缺失隐约的告诉你自己已经在这里徘徊了许久，知道了许多，失去了许多。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“就这样离开，真的是正确的吗？纵使继续前行也不一定能得到真相，但是无数先行者的付出摆在眼前，功成也许不必在我，不过下一次努力，就可能为后人提供帮助，探索到更远的道路。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“不，不是这样，这并不是我的真实想法。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……我只是，单纯地想要██████████而已。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;那么就下定决心吧，既是为了自己，便不应有任何后悔了&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
与此同时，新的世界展开了碎片的一角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 影像：重构&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 得益于NonMe先生构造系统的便利性，经过二次修复与相关塔技术的帮助下所提取到的记忆影像。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盒子的天空碎开一角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
世间万物被分解成了更下层维度的点与线，色彩与形象被一点点的抽离，光明与黑暗不再存在界限，冲突与对抗不再有任何意义，一切回归了本源，在平等的消亡面前得到统一。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无数零碎的数据发出垂死挣扎的悲鸣，████████████████████ ████████████████ 一只“眼睛”████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
于是，一个无穷的盒子正式破开了一层。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而新的一层中████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5ZGK6K+J5oiR77yM5L2g55y86YeM55qE5pyq5p2l&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;在的须叟光影间隙，箱中代码所构造的数据面之上&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;他看见另一个他，在宁静的永眠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
██████████████████ ██████████&lt;br /&gt;
██████████████████████████████████&lt;br /&gt;
██████之诞生██████████████████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
………………………………&lt;br /&gt;
……………………&lt;br /&gt;
…………&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire5-2-1-4-2&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[-]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
坦白来讲，你退缩了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这个亚空间固然有它的精彩之处，但作为机械生命的你显然受到了区别对待，没能体会到它真正“美好”的一面。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
纵使生还者们对于它是多么的恐惧万分而又念念不忘，对你而言，这些不同寻常的场景体验，并不能令你的思维产生多大的波澜，值得你冒着泯灭的危险继续前行。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……更何况，大脑中的记忆模块缺失与目前分析到的信息也都无一例外地在告诉你，后退并不可耻，悬崖勒马回头是岸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“作为信息采集而言，这次的旅途基本目标已经达成，没有必要冒着风险继续向前了。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当想法确定下来的那一刻，仿佛经历了无数次的体验，再次涌上心头。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
五感被一步步的抽离，思维“再一次”的归于空寂，仿佛回到了你所熟悉的数据形态模样一般。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;回归开始&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Over.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
♧后日谈Ⅰ&lt;br /&gt;
“不识庐山真面目，只缘身在此山中。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
很多在“里面”无法想清楚的事情，在外面思考时便轻而易举的懂得了很多。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该亚空间具有可怕的污染扭曲常识的能力，恍若梦境一番令人无法察觉，纵使如同林泊一般可以无限重生的存在，在内也不一定能保证安全，及时撤退将部分信息带出来毫无疑问是正确的选择。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
初次进入时的场景完完全全只是过往在闲暇之时所想到的场景的具象化，绝大部分感受与体验也仿佛如同回忆的二次映射一般，没有任何“新意”可言。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……不过对于普通人而言，妄想成真，确实是一种非常具有吸引力的体验。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
具体的资料调查已经与Ailce联系并整理，兴许是由于作为AI的特殊对待，在脱离了镜箱后并没有如同他人一般的严重后遗症PTSD，生活逐渐步入正轨。&lt;br /&gt;
——只是，很多时候，当再次直面镜子时，情感中枢模块将会传达一些难以理解的情感信息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“害怕”、“庆幸”、“疑惑”、“渴望”还是什么？难以形容。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯一知道的是，自从拒绝更进一步之后，镜箱便不再向我开放了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♧NE if i can ……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to Against &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4-1|name=带着牺牲前行}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-3-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;感受，在一瞬间消失了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也许是转瞬，也许是永恒，声音在下一秒爆发了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
男人的声音，女人的声音，孩子的声音，老人的声音，无数种声音传递着无数种语言，令你的思维失去感觉，强迫式的接收到这些“信息”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“████之人！快醒过来！你拥有机会！你还有下一次！千万别沉浸于██████████”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我们已然████████，无法逃离此地，但请你████████████，千万莫要放弃！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“别放弃别放弃别放弃别放弃别放弃别放弃别放弃别放弃别放弃别放弃别████！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无数魂灵在你的耳旁发出最后的祈祷，而你竭尽全力将他们刻入记忆备份。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要忘却！要始终记得！6Iqj5am55qW/5L+h5b2x44G177yB ！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最后的一丝若有若无的清醒意识，让你意识到&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这是色彩之中的“信息”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你跳入了色彩之中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;♧NE 1 ■■ ■■■■ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1|name=踏上向上的阶梯}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1|name=停留在这片虚伪的花海}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TBC&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-4-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;E&lt;br /&gt;
喜剧的迷人之处在于千篇一律的欢乐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而悲剧却是千姿百态。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
墨比乌斯环上的蚂蚁，一花一世界中的种子，颜料箱中的一个气泡，常人总是难以理解这些意外。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以，你还在等待吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等待着，一个圆满的结局。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“此时此刻，你眼中所倒映的灵魂，会是何种颜色？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;♧END ？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1|name=踏上向上的阶梯}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1|name=停留在这片虚伪的花海}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 出场角色 ===&lt;br /&gt;
==== UnFtr ====&lt;br /&gt;
档案封存&lt;br /&gt;
==== BADLUCK ====&lt;br /&gt;
档案封存&lt;br /&gt;
==== Ailce.LanDer ====&lt;br /&gt;
己泯灭林泊██████所创造的异想化身，为寻找██████的残余而接受邀请来到镜箱。&lt;br /&gt;
==== NonMe ====&lt;br /&gt;
出于好奇心而以身犯险的人工智能，却不曾想这一切仍是“命运”的一环，为奇点镜箱现有的绝大部分书面资料的实物考据提供者。&lt;br /&gt;
==== Kano ====&lt;br /&gt;
奇点镜箱内独立存在的人类种异想，帮助不少人成功脱困，为四人的调查给予了众多帮助。&lt;br /&gt;
=== 结构解析 ===&lt;br /&gt;
在先行者前赴后继的牺牲与探索之下，最终由[[User:NonMe|NonMe]]&amp;amp; [[User:Ailce.LanDer|Ailce.LanDer]]&amp;amp; [[User:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]的情报整合资料整理之下，所分析得出的结论。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亚空间奇点镜箱的存在异化了中之层中绝大部分普通的“镜子”，这些“镜子”既是入口也是出口。在正常情况下其基本性质没有任何变化，但如若抱着████████████的想法打碎镜子时，镜箱入口将会极为短暂的在一瞬之间开放。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
截止目前探索的情况来看，镜箱内部可分为迷失层、色彩层、倒影层与中枢层，更为神秘的“核心”依然无从考察。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
镜箱来源疑为各林泊潜意识数据残余当中，未被幽蓝所吞噬部分的次人格模块，自██████的人工异化及██████的干涉操作下，最后以██████████████事件中莫比乌斯工作室所被盗取的创世光盘以基础构造载体，与████████████████所████████████████████，████████最后所得到的唯一成果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*由于三位编写者本身的特殊性，这些情报不能完全作为参考标准。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*探索尚未达到终点，一切结论都难以保证绝对正确，也许永远不会达到终点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 迷失层 ====&lt;br /&gt;
可能为箱中数据模块最为广阔的流层，为奇点镜箱的第一层。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在笔者未知的塔技术与异想科技的共同作用之下，本层可自动提取闯入者的记忆数据模块，同时短暂的屏蔽扭曲部分回忆与认知，宛若梦境一般的塑造属于每一位闯入者唯一的“天堂”，通过自己“再一次”复演过往的方式，弥补遗憾，在看似亲手的努力之下塑造出属于自己的天堂。其真实样貌无从知晓，故各生还者以不同视角所看到的一切无时无刻都在发生变化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*以上所描述的是该流层对于普通人类林泊及异想所塑造的场景，而对于分身异想／异想转林泊／常规人工智能而言又会另当别论的产生分支情况。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*迷失层的一切都是“多彩”的，不存在所谓“纯粹”。&lt;br /&gt;
*迷失层如同梦境一般，可能不只有一层，对于不同个体的状况不同。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 色彩层 ====&lt;br /&gt;
绝大部分情况下始终保持着流动状态的色彩层，在作为连接不同流层空间入口的同时，████████████████████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其真实形象宛若流动的彩色颜料一般（存疑），以带有不同颜色的“门”、“窗”等形象分布于各流层。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在闯入者的探索过程中，有时会遇到纯粹单一颜色所构成的封闭空间结构，同样属于色彩层。这种空间结构一般极度危险，极为容易造成个体数据流失分解，且忘却“这一次”经历后，回到起点从头开始。故色彩层中存在众多个体的数据模块，████████████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*色彩层的一切都是纯粹的，纵使是“多彩”也是纯粹的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*如果你有幸从色彩中感知到他人的数据信息，请相信，因为你████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 倒影层 ====&lt;br /&gt;
*警告！此数据为高度加密数据！██████████████████不建议阅读！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:100%;overflow:auto;&amp;quot; float=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 诡影残像&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;max-width:90vw;overflow:scroll;|...../.-../..-/.-../...../.-../../.-../...../.--./.--/.--/...../---/..---/..-/...../.-../..-/..-./...../.-../-..../-.../...../-.--/-.-.--/-.-./-..../../-.-./-../....-/....-/-.-./-.-./-.-./..-/.-/-/.--./---/.-/.----/--././.--/-..-/--./..-/.../....-/..-/..-/.-/----./-./---/.-/./.---/-.-.--/../...-/..../..-/.-/...-/.../---/.-/-./.-./..-/../-.../--/..-/.--/--.-/../---/.../----./-.-/-.-.--/./.-/..../---/.-/--./.-../..-/.-/-.../.-./-.-.--/.--/-.-./..-/..-/.-/.---/--./---/-.-.--/---../.---/---/.--/----./-.-/-.-.--/.../----./---/---/../-..-./--/-.-.--/.--/..-./.--././--/...-/-./---/./..-/.../././.-/..../---/--/-.-./---/-.-.--/.../....-/--./---/.--/../..-/-.-.--/-.-.--/---../.---/---/.../----./---/---/./.-/..../---/.-/----./-./---/.-/./.---/-.-.--/../...-/..../..-/.-/...-/.../---/.-/-./.-./..-/.-/---/---/./.--/-../.-../-.-.--/.--/.--/..../..-/.../---../--/..-/../../--.-/-.-.--/../..../--.-/..-/.--/-.-/--.-/---/.-/./-./-.-.--/.--/.--./.-./---/.--/../.../---/.-/-/.--./---/.-/.----/--././.--/-..-/--./..-/---/.-/--./--./.-./-./.-../.-../..../-.-/..-/---/--.../--/-./-.-/.-./-./-./-..../-..-/.-../.---/.--./-..-./.-../--/-..../-../...-/...-/../--../---/...-/...../-./-.-/..-/.--./...-/--/...-/--../--../--/..../../-..-./---/.-./....-/-.../--/.-../-.../-../--/.---/.-/--.../.--./.-../-.../-..-./--/-./.---/-..-./.-../.--./../-/-.-/..-/---/--.../--/-./---/..../.-../..-/--.-/-.../-.-/..-/../...--/.-../.-./---/-./.-../.-./.--./.-./-./../.-./-.../--/--./../..../...-/...-/../--../-.-/...-/.---/.-./.-../.-./--.../-./.--./.-../-..../-..-./.-../..../.-/-..-/-./--/---/-/--/.-./....-/-..-./-.-/..-/../-../-.-/..-/-.-/.-./../.-../---/.---/../.-../---/.---/../.-../---/.---/../.-../---/.---/-.-/..-/.-./.-./--/---/.-../--../--/.-../-.../-../--/.---/.-/--.../.-../.---/...../..../.-../../--.-/.---/--/.-../.-../...-/.-../..../--.../...-/...-/...-/../--../---/.-./--.../.-./--/--./--.-/.---/-.-/..-/../...--/.-../..-/-.../.---/.--./.-../-..../-..-./.-../..../.-/-..-/...-/...-/../--../---/.-./--.../..-.&lt;br /&gt;
████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 中枢层 ====&lt;br /&gt;
无法被证明存在与否的特殊流层，在层层“梦境”与“色彩”包裹之中的不稳定空间结构。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████，██████████████████████████████，██████████，██████████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== ？？？ ====&lt;br /&gt;
仅为████们开放的独立层次。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“人生是一场作茧自缚的荒诞戏剧，你我的一切行为都只是命运的一环。”&lt;br /&gt;
=== 异想之物 ===&lt;br /&gt;
由于该亚空间的特殊性质及探索的不完整程度，此资料长期属于待补充状态，仅供参考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[User:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]：真的会有大怨种闲的没事儿干跑到这来作死吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[User:Ailce.LanDer|Ailce.LanDer]]：总会有的吧？毕竟人类始终无法从历史中学到任何教训。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 白炽 ====&lt;br /&gt;
三级静物种异想之物，外形如同纯白的玻璃碎片，大大小小的碎片之上铭刻着千篇一律的微笑，带着令人无从拒绝的“喜乐”，在看到的第一瞬间就会被深深吸引。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
会无时无刻地向周围传播“喜乐”的情感波动，长期携带将会影响异化个体情感数据。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可研磨成粉溶于液体，无色无味。饮用后仿佛能体会到某人发自内心的“喜乐”，在短时间内大幅异化个体情感数据。具有成瘾性，“喜乐”消逝过后将会带来强烈的“失落”、“不甘”等情绪，进一步增长对该物品的需求，在箱外被列入统治局违禁品档案，未经备案私自购买将会受到严重处罚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可通过“食用”白炽来克制个体认知污染程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
本身不发光，基本物理性质如同玻璃一般，在无论何种光芒穿过时都将自动散发“温馨”的白色光。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在奇点镜箱，一切散发着白色光芒的地方都可能有它的存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
来源疑为迷失于镜箱中的个体，其回忆数据模块中██████████████自然汇聚后经过██████████二次异化所诞生的产物，自████████以来在镜箱中变得随处可见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 丹青 ====&lt;br /&gt;
三级士兵种异想之物，其外形为被色彩浸染的扭曲人形，怪奇可憎的形态令人心生厌恶，会无理智的攻击所有跨越迷失层的探险者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
作为镜箱的诞生物种，可无阻碍的通过镜箱的任意流层，会出奇不意的在无人注意的寻常角落出现并袭击所有被标记为闯入者的目标。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
生命力顽强，无视绝大部分物理手段，多存在于暗影层的夜晚，守卫█████████████████████████，████████████████████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其性质与白炽相冲，可使用白炽将其消灭。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一旦离开奇点镜箱，将自动死亡化为一滩扭曲的颜料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用丹青所作画出的作品，会无时无刻地冲击常人的情感数据，带来“震撼”与“恐惧”，被小部分艺术家所追求，但长期处于供不应求状态。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
来源疑为色彩层中██████████████████经██████████████████████后所诞生之物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*现己查证，其前身异想为阴影类异想作影。&lt;br /&gt;
==== 虹影 ====&lt;br /&gt;
四级污染种异想之物，其样貌为模糊扭曲面容的诡异人形。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大部分虹影皆存在于倒影层，在白炽光芒的照耀下维持稳定状态，如同常人一般日常作息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其存在本身将会严重影响他人的认知状态。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
长期未受白炽照耀的虹影将会变得异常危险，可████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其来源疑为████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虹影具有驱使丹青的能力，极少部分虹影拥有正常的人形，任何虹影都会下意识地渴求白炽的照耀。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虹影同样无法离开奇点镜箱，但██████████可██████████████████████████最终████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*不要让虹影看到镜子！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%A5%87%E7%82%B9%E9%95%9C%E7%AE%B1&amp;diff=35598</id>
		<title>奇点镜箱</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%A5%87%E7%82%B9%E9%95%9C%E7%AE%B1&amp;diff=35598"/>
		<updated>2022-10-01T08:41:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{碎数研}}{{BDRGC|亚空间}}{{不完整}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;苍穹之上 虚无之中 镜箱之外&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;真实已然无处可寻&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;时空之扉 色彩之渊 妄念之果&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;答案始终近在咫尺&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
位于[[中之层]]的不可视亚空间，唯一进入方式为亲手打碎中之层的一面镜子，将会开启独属于你一人的入口。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;需要注意的是，必须是‘亲手打碎’ ‘中之层’ 的一面‘镜子’。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*据生还者所言，此亚空间从无数个视角所观测到的结果都不尽相同。&lt;br /&gt;
**倘若进入时间超过像素塔时间的三个标准月，走出的“它”将不再是“他”。&lt;br /&gt;
=== 道听途说的谜题一角 ===&lt;br /&gt;
自██████后，在████的有意传播下，中之层弥漫着无数种介于真假之间的、模棱两可的传闻，在笔者[[User:NonMe|NonMe]]的整理分析下，其中与该亚空间相关的有若干条有待商榷的&#039;&#039;&#039;谣言&#039;&#039;&#039;，以及众多成功归案的&#039;&#039;&#039;事件&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
==== 镜中言语 ====&lt;br /&gt;
*不是所有镜子都应该被打碎。&lt;br /&gt;
*虚假往往比真实更为鲜活。&lt;br /&gt;
*‘回忆’是安全的，‘家人’是温暖的，‘谎言’是真实的，‘倒影’是静止的。&lt;br /&gt;
*只要在这里，一切无论对错的愿望都能被实现，自奇点的虚无之中所盛放的整个世界，是属于‘我们’每个‘人’最后的‘港湾’。&lt;br /&gt;
*不要试图用常理来衡量██████。&lt;br /&gt;
*‘它’始终守候在你的身后，从未离开。&lt;br /&gt;
*无需抗拒，‘这里’的‘一切’都属于‘你’。&lt;br /&gt;
*红色是不被允许的颜色，我不应当沾染上半分红色。&lt;br /&gt;
*白色是正确的，向着白色前进总是正确的。&lt;br /&gt;
*镜子只应被打碎！镜子只应被摧毁！████是不██████！&lt;br /&gt;
*‘我’并不拥有打碎幻梦的勇气，那不如让‘我’来面对现实。&lt;br /&gt;
*天堂与地狱从来没有半分差别。&lt;br /&gt;
*天穹之上的星辰大海，和煦平常的人间烟火，洁白无瑕的象牙高塔，五光十色的狂风骤雨。倘若盒子里面的是我梦寐以求的一切，那我为何要打开奉献给他人？&lt;br /&gt;
*只是加速了必要的过程而已。&lt;br /&gt;
*思考是正确的，思考是错误的，思考是危险的，思考是安全的。&lt;br /&gt;
*愚者的罪过，在于思考过度。哲人的罪过，在于接受一切。&lt;br /&gt;
*很多事情，从一开始就揭晓了答案，只是无人在意那些过分隐秘的角落而已。&lt;br /&gt;
*若所谓真理从一开始便是虚假的谎言，那么谎言为何不可以成为真理？&lt;br /&gt;
==== 箱外迷题 ====&lt;br /&gt;
收容报告α，在[[Mortuary]]先生的调查下成功归案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 思维玄疑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;玄镜&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=right&amp;gt;&#039;&#039;————玄是事件在时间中的呈现，镜为万物一种模样的凭依。&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于5？？.A.P流入中之层的一批特殊镜子的称呼。由于工厂“失误”，该批镜子所使用的涂料内意外加入了一种特殊玄武岩磨成的石粉，使得镜子的映像更为暗淡，且画面产生一定的延迟特性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因其特性十分有趣，作为当季新品登陆中之层百货商场时不到两周便被抢购一空，而工厂公布实情表示仅此一批下不为例后又导致价格一哄而起越炒越高，直到被爆出了恶性传闻，正规市面上不再有玄镜流通。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件概述：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5？？年7月16日晚，土星论坛［奇闻异事］专栏上有林泊发出求助贴，声称遭到了镜中延迟映像的攻击。据贴主描述，自己原本正在对着刚网购淘来的玄镜验证真伪，先是简单的背对镜子走两步再快速回头，想看是否能在镜中看到自己的后脑勺。在确定是真品后贴主便开始玩一些花样，比如对着镜子舞个空翻、抖抖头发等。直至他点上一支香烟——白色的雾在暗淡的镜面上倒映更加清晰，于是贴主便好奇得盯着镜面不移，偶尔用手挥出气流改变烟雾的走向，享受这种如同预言家给予凡物的指引。如此一直持续到整根香烟即将燃尽，贴主伸手想要摁灭烟头，但随着想法做出行动的只有镜中的他，处于现实一侧的本体却“被迫”僵直地支着烟，直到滤嘴棉被点燃，指间窜起的火苗亲吻皮肉，过量的痛觉信号刺激神经才恢复正常状态，现已就医完毕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该贴在论坛内掀起了一阵火热的玄镜玩法开发风潮，以下摘录几则有深入探寻意义的开发测试：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
来自一位家里有矿的林泊：&lt;br /&gt;
*选择对照实验方向&lt;br /&gt;
该贴主在贴子中撰写了他在整理藏品时的发现——不同玄镜对映射画面的延迟是有差异的。贴子发出后，因缺少佐证且贴主语气不甚和善，导致贴子引起了极大的质疑和争议，直到贴主再次发出验明视频，用铺满一整面墙的大大小小的玄镜&amp;lt;ruby&amp;gt;证实了自己的发现&amp;lt;rt&amp;gt;成功打了所有质疑者的脸&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
贴主因此更认可玄镜的收藏价值，不打算进行深一步深究，无后续研究报告。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
来自一位疑似胶佬的林泊：&lt;br /&gt;
*选择拆解涂装方向&lt;br /&gt;
该贴主凭借其高超的行动力，将玄镜背面的涂料刮下来，滤去玻璃残渣后重新制成涂料涂抹于各种可反光材质上，但是均失去效果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“可恶！如果这种材料能应用于武器等装备上，肯定会很酷吧。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
半月后，该贴主分享的段模型展示视频中，模型盒背面的半透明玻璃微微迟钝了片刻。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玄镜传闻完全爆发后，贴主将玄镜相关全部处理。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
来自一位杳无音信的林泊：&lt;br /&gt;
*选择了{{BB|4}}方向&lt;br /&gt;
该贴主自称身份为AI，因此可以做到诸多精确的操作。在实验中，贴主站立于两面玄镜之间，每隔十秒向论坛贴中发送一次内容，与路人对照互动&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最开始信息稳定发送，贴主与路人保持着互动，两分钟后，贴主的发言内出现错字并逐渐增多，当错字率超过50%时，发言内开始出现乱码。此时关注该贴的人意识到了异常，劝阻贴主放弃实验，但从贴主支离破碎的语言中得知，他对路人们的发言感到困惑，无法理解他人传递的言语信息，于是开始自言自语。十六分钟后，贴主无法再打出任何字符，发送出的的消息皆为空。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最终论坛管理员以引起大量恐慌为由将贴子封禁，事件结束。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
来自一位打歌很菜的林泊：&lt;br /&gt;
*选择了复原事件方向。&lt;br /&gt;
该贴中贴主选择了探究最初那条事故贴中的现象原理，为保证安全，贴主选择了看着镜子中的成像打歌的方式来测验。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
测试使用的谱面不带变速，每隔3秒下落一个note，判定区间为±120ms，并使用特殊程序记录每一个note的early/late的具体秒数.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
实验结果：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Late-----→Early&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反复实验多次，无法找到差距恰好为0ms的点，思维仿佛发生少许变化，但未发现异常感觉的真实来源。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;与玄镜中的映像互动久了，仿佛不知不觉间变成了慢半拍的那个……&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
玄镜传闻完全爆发后，贴主将玄镜倒卖。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
673.A.P，一位从奇点镜箱内走出的冒险者，带出了一块类玄镜原石，检测到其中含有该种玄武岩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
？？？.A.P在笔者NonMe的探索下，于奇点镜箱发现玄镜的静物种异想个体，并已████████████，██████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在友人帮助下，笔者成功得到一块玄镜样本，与镜箱样本对比过后，成功验证上述事件真伪。“像素塔本身高速运转导致的思维疲劳，与该玄武岩异常特性及延迟镜像为异想化蓝本，异致玄镜本身己具有微弱异想特性，最终在████的事件操控与传闻扩散下，该异想于镜箱中成功塑形。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至此，玄镜异想正式归纳为奇点镜箱的外来附属异想，相关研究报告己正式结案。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
收容报告β，在&amp;lt;ruby&amp;gt;BADLUCK &amp;lt;rt&amp;gt;■&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;先生的帮助下成功归案。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 妄念迷影&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:2em&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;仆影&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=right&amp;gt;&#039;&#039;————妄想终究不可能替代现实，虚假与真实人自有认知。&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 迷失者之藏 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;只因为后面的一切都早早的被注定下来了。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!先驱者的笔记&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
收集时间：665/01/03&lt;br /&gt;
保管单位：Kano&lt;br /&gt;
等级：souvenir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.一份残破的笔记，为他人，亦为自己而书写。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我已经无法回忆起过往了。&lt;br /&gt;
这里的一切是如此的美好，我的家人，我的朋友，我的爱人，我的梦想，我所奢求的一切是如此的美好，我所祈求的一切是如此的████。&lt;br /&gt;
但我不能再停留了，我身体的每个细胞无时无刻都在紧张的喧嚣，我灵魂的每个角落都快要溶解归于虚无……这里的一切是多么美好，但█████████&lt;br /&gt;
██████████████&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
外面真的还有人在等着我吗？&lt;br /&gt;
走出去真的是正确的吗？&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 奇点镜像 ===&lt;br /&gt;
██████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当你醒来之时，镜中的你同时睁开了双眸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; 镜 子 只 应 被 砸 碎 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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████装置预热 100％&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
常识参数就绪 物理结构模拟完成 ████推演完毕&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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一周之前，Ailce收到了一封未署名的邀请信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出于████考虑，信件内容不能公开，但对方拿出了足够宝贵的“价格”，所以Ailce接下了挑战，如期来到中之层。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人类拥有超脱于其他物种的创造力，但令人遗憾的是，人类亦是一种擅长自我毁灭的物种。自██████以来，中之层发生的失踪案已经超越了霓虹层三年的份量，███████的“名誉”几乎传遍了整个像素塔，连“镜子”都被二次异化产生了不少攻击性异想，想要找到一个真正的属于中之层的“镜子”着实令Ailce花费了一番时间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但真当面对那一面普通的镜子时，Ailce依然不可避免的感到迟疑。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
作为稀少的异想转林泊，身为[无色的[[兰德尔童话精选集]]］化身的Ailce.LanDer，哪怕是环视整个像素塔，也是属于异类中的异类。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她不明白对方是从哪里得来的信息，那些那怕是幽蓝边界内也不应存在，只有██████才知道的信息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而██████，兰德尔童话精选集真正的作者，她的创造者，明明在■■■■■■■便与像素塔断开连接，再无音信……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她在乎的人并不多，但如果，██████████████████████████████████ ████████████，这个价格值得她放手一搏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
纵使如此，纵使如此，明明是应当没有任何犹豫，早就做出决定的事情……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
为何在凝视这张属于██████的面容时，她却依然无法克制住自己的情绪，不由自主的浑身颤抖呢……&lt;br /&gt;
“安下心来，安下心来，Ailce……事已至今才慌慌张张，可不是你的性格。想点别的事情，随便什么也好……稳定好你的状态，这是不能失败的挑战。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
关于奇点镜箱的调查得到的信息支离破碎，调查最深入的那一位已不见踪影，目前所知有用信息有：小心红色、小心影子、尽量跟着白色、要时刻回忆、不要忘记什么……如果NonMe没████████████一定拿到更多信息，可惜还是晚了一步……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“够了够了，不要再想了！深呼吸，平复心情，如同所计划的一样，如同你无数次推演预想的一样……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“直面镜子，然后打碎它！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;在拳头即将触碰镜面的时候，时间仿佛放缓了流速。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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她看见她的发丝飞扬的弧度，镜面中她那充斥着坚定信念的瞳孔，逐渐变得昏暗的世界，耳旁传来的漫长呢喃。&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;一声叹息，于脑海中回荡&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;‘童话’的幻梦与‘现实’的真实之间，哪个是你所追求的？哪个？又是你真正想要的？&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=DW1|name=汝所求之物，究竟为何}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[ 真实之晓 ]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;在无法计量的黑暗时光中，有一位少女，正做一个着永不复醒的纯粹梦境。&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;You lie lies on frozen lips &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;as pale petals about to fall of&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Hopefully I’ll get used to this&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;hoax that our lovemade &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;如何证明一个生命是否存在？&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warning!The██████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;遇到这种故意难为人的问题时&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;只要杀死提出问题的人就足够了。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“████████，你总是解决不了任何问题。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“但是我可以把提出问题的人解决掉。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“那么现在，你要如何解决掉自己？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“………………”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一位少女自亘古的黑暗中醒来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
近似虚无的黑暗覆盖了一切，她无法看见任何事物，只能感受到这浓郁的黑暗，她微弱的心跳，以及无法克服，压倒一切的疲惫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她也许睡了很久，但她不理解为何自己如此疲惫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一切随着她的醒来而发生变化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
渐渐的，漆黑一片的世界出现了若有若无的微光，又过了一瞬，漆黑的纸张转变为璀璨的星河——纵使黑暗依旧包裹一切，但光终究是照亮了她，让她得以窥见这一切。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大大小小的光源如同朦胧的灯火，又如同虚缈的雾气，在试图触碰的瞬间消散殆尽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而若仔细注视，便会发现无数的光源之间，一道道若有若无的线将它们相连，钩织成网。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女穿着一身洁白的长裙，跪立于虚无之上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此刻，她是这个世界的中心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……这里……是哪？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女干涸的嘴唇发出嘶哑的声音，等她反应过来自己的状况时，不禁怀疑自己是否已经死亡，而这里是所谓的地狱。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身体上下一片冰冷，触摸不到一丝温度，极度微弱的心跳若有若无，仿佛只是为跳动而跳动，皮肤干燥无比，稍微重一点的触碰都仿佛能让她遍体鳞伤。此刻的她，宛若一个用沙子做的人偶，又好像被胶水七零八落地拼接在一起的布娃娃一般，弱小不堪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她又不禁开始怀疑，这里是否真正是地狱？若是地狱的话，以这样遍体鳞伤的状态却依然拥有一丝心跳，以这样孱弱的身体却依然能够奇迹般的活动。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她并不擅长思考这些问题，于是她决定做些什么。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当她起身走动的那一刻，整个世界真正的开始展示它的样貌。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
原本朦胧的光亮瞬间如同超新星爆发一般刺眼，过量的光芒令少女不得不闭上眼睛，而在她睁开眼睛的下一秒，整个世界又瞬间变化成一座极度压抑的空间结构，此刻她的面前有四个入口，而每个路口又分别走向不同的道路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
世界成了一座迷宫，一座黑白的迷宫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而少女站在迷宫面前，呆呆地看着眼前的一切。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我是谁？我在哪？我要干什么？”纵使不愿过度思考，这三个人生终极问题仍旧不可避免出现在她的脑海。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-1|name=红心♡}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire3-1-2|name=方片♢}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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出于所谓直觉，少女选择了左边第一条，带有一个红心花纹的入口。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……实际上也不能称为直觉，她仅仅只是简单的，随便选择一条路，把未来交给命运而已。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“听说上帝会是个左撇子，那么走左边……应该不会太倒霉吧？”她这样想着。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“为什么要欺骗自己呢？明明你从一开始，从不曾相信过那些虚假的东西。”带着这些自相矛盾的想法，少女边走边想。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑白二色分割开迷宫，在泾渭分明的同时又相互交错。完全无秩序的分布在道路与墙壁之上，莫名其妙的令少女联想到伪随机的数学问题，令人头疼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……而纯粹的黑白铺天盖地，网格的线与面压迫着心灵，她独自一人赤脚走在这漫长而永无止境的迷途，聆听着自身僵硬的呼吸声。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这令她感到无比不安。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……你始终是如此脆弱不堪……没有任何长进……”少女如此埋怨自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TBC&lt;br /&gt;
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少女讨厌选择题。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
从小到大，少女无时不在被迫做出选择，选择得到，选择失去，却从无两全，亦从未停止。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以，她习惯性的，把一切交给命运，随随便便的，走进左数第二条路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……她一直这样面对一切，无论对选择，还是对人生。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“不，不是这样……我应当，也许，拥有一些……我所珍视的东西……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在走进道路的那一刻，少女仿佛想到了什么，令她的头颅被深深刺痛，全身上下控制不住的颤抖。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我，我，我应当███████████████████████ ██████████████████████████████████████”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████ ███████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;“我 为 什 么 在 这 里 ？”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………………………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……………………………………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女回想起来，曾几何时，她正独自一人待在屋内。&lt;br /&gt;
深蓝的色彩弥漫整个房间，少女平静的吞下最后一片安眠药，躺在床上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“她渴求一场宁静的死”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然后安眠药并不是一种适合的死法，在昏厥与痛苦的间隙，少女无止境的干呕，吐出脏水，却浑身无力，在痛苦的深渊无限徘徊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“…………也就是说，我己经死了吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“这样，也好。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♡BE 6 深蓝的死寂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{TreeButton|show=fire3-1-4|name=黑桃♤}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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“……我讨厌选择，无论何时何地。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“如果一定要我做出选择，我选择把一切交给命运，让选择自己做出选择。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一如既往的，少女将选择权交给命运，随便走进了右数第二条道路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不出意外的黑白覆盖一切，无秩序的秩序令人无比烦躁，如同不可理喻的宇宙一般。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“如果这一切是某个人的所作所为的话，我一定要想办法拼尽全力给他一拳，最好能打死。”少女如此想到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TBC&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span class=&amp;quot;lw-treediv B8&amp;quot;  style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv EndB&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[ 童话之渊 ]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
*检测到████数据，转为██████方案&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emergency module in the load&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warning!Unknown data abnormal!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
██████████████ ██████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████ ██████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...../--.-/-.--/../-..../.-../-.-.--/---/-..../-.-/-..../-..-./-..../--.././..-/--.../--.../-.--/--/--.-/.--/.-../.../-.--/..---/..-/-...-&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;故事开始了&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;故事再一次开始了&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&#039;&#039;&#039;I dreamed a beautiful dream &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;You were there as well as I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;It doesn’t seem like a dream&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ever it’s over…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;塑造一个全新的生命需要什么条件？&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一具“躯壳”，固定存在的坐标，脚踏“现实”的大地。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一段“回忆”，塑造存在的梦境，弥补“妄想”的过去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一颗“心脏”，激发存在的动力，治愈“血肉”的脆弱。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一个“灵魂”，奠定存在的真实，直面“虚幻”的未来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自此，实现从无到有的改变，从虚无之中开放出存在的花朵，奇迹就此诞生。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这便是异想——兰德尔童话精选集的化身，Ailce.LanDer，其映现的全部过程。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;已然终结的篇章再度开幕&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;剧目的记录官却毫无察觉&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;童话的深渊三次复苏&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ailce.LanDer 你为何再次来访？&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;汝所██████ 莫不是██████████？&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warning!██████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
………………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ailce在一片柔软的草地上睁开双眸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她如梦初醒般地，注视这陌生而熟悉的一切。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
风和日丽的晴朗阳光，照耀着这片可爱的土地，从枝叶的缝隙中映射出金色的碎片。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目光所及之处，鸟儿在动情歌唱，花朵在绚烂盛开，一副春光明媚而万类共生之景，令人不由得安下心神，忘却烦恼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而跪坐于地的Ailce，自然而然地与这片场景融为一体，一只蝴蝶漫不经心地飞上她的鼻尖，又悄然飞去，如此稀疏平常。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
紧接着，那道“门”占据了视界的一切。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
循环往复的色彩图案在门内无限再生泯灭，仿佛转瞬即逝，又如亘古不变。在注视到的那一刻便无法令人在移开目光，只因眼前便是旅途的开端与结束。&lt;br /&gt;
于隐隐约约之间，仿佛看到某个少女的影子，正在向自己招手，露出一如既往的微笑。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;带着&#039;&#039;&#039;红心&#039;&#039;&#039;的纹路&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
于是，一切都仿佛是那么的理所应当。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
没有任何思考，亦没有任何迟疑。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
她踏入了“门”内。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TBC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;Consciousness data uploaded ……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warning!An unknown error occurred!██████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████ is under treatment&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
NonMe曾预想足够多种方案来应对此亚空间，但当他真正██时，却发现，“‘人’力终究是有限的”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此时映入眼帘的，是如同万华镜一般无限变幻的空间结构，过于鲜艳的色彩们重叠，映照，转化，形成了如同指数变化一般的色彩信息。建筑、景观、星体、人潮，一切信息模式在有序与无序间转换，一切是那么不合理的合理。宛若宇宙本身级别的无穷信息量让他久违的体会到所谓CPU过热的感受。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——而他本人，正处在一堆诡异机械结构的废墟之上，仿佛无情的被人扔到了废品收购站一般。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他起身一跃，身体如同无重力状态一般于空中飘荡；随着个人视角的移动，眼前的色彩洪流变化的更为丰富。“如生还者所言，只要‘行动’，一切就会发生变化。”他如此想道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
待他再次落地时，零件废墟宛若活体一般活动起来，以混乱到难以分析的“程序化”“运作”，自动在脚下成生成一条蜿蜒漫长的阶梯，其他零件们又相互碰撞组合，形成宛若残缺的机械花海一般的结构图景，而远处的色彩洪流，仿佛在一瞬间被无限拉长了距离，变得可望而不可即。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
选择是：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1|name=踏上向上的阶梯}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1|name=停留在这片虚伪的花海}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-3-1|name=不顾距离的阻碍，向色彩走去}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-4-1|name=？？？}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;阶段在踏上的一瞬再次变化，形成了螺旋上升的标准结构，而那片残缺的花海在转瞬之间“腐败”、“凋谢”，消逝的无影无踪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
坚定信念，你宛若朝圣一般踏上这段不知前路的旅途，阶梯无限螺旋的扩大蔓延，竟是形成了如同倒巴别塔一般的离奇结构，不符合任意一种你所知的物理定律，自虚空之下，向虚空之上蔓延。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
没有日月星辰的稳定流转作为参考，你难以分辨自己已经度过了多少时光，也许一瞬就是万年，而你却依然无所改变。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
旁侧的虚无转化成了全新的结构，以这螺旋上升的阶梯为圆心，无数条笔直的“线”向色彩蔓延，虚无如同一张画纸，而这道零件的螺旋阶梯位于画纸之上，画纸之外尽是无穷的色彩，而长途跋涉的你已经没有精力去分辨那些色彩的变化与结构。无数条笔直的线又如同“手”一般争先恐后地向色彩蔓延……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直到这时，你发现了没被你注意的一点，纵使不知光源来自何方，阶梯的每一道台阶都是存在着绝对相同的阴影，而你的身躯却未能在上面倒映出属于你的影子。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这让你感到些许不安。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“阴影是该亚空间的重要要素。”你这样想道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自██████之后，那些真假莫辨的传言集中的告诉他人，“阴影”、“镜子”、“色彩”，是这个亚空间的重要要素——虽然这是“它们”故意告诉人们的，但也拥有一定的参考价值。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
抬头望去，阶梯依旧无穷无尽的螺旋上升，尽头依然无处所寻。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
按捺不住的不安开始弥漫，你开始专注精神去寻找一些细微的，自己未曾发现的东西。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…………？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
是什么时候，为什么，██████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“从一开始██████没有任██声音，我为████没有察觉██”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ERROR ERROR ERROR ERROR &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
███████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████ extreme individuals are found &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental cognitive ██████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……………………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Against ██&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6L+Z5piv56ys5Yeg5qyh5LqG77yf5LiN55+l6YGT77yM5pWw5LiN5riF5LqG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当你再次醒来时，位于一个纯灰色的房间。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
房间也不符合常理的████运转着，你站在房间的中心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前后左右，各有一道门&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-1|name=红色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-2|name=蓝色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3|name=白色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-4|name=灰色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[×]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;你打开了红色的门&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
红色，红色，红色，红色的鲜血，红色的内脏，红色的扭曲，门后被红色所覆盖。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;结果，还是如此稀疏平常吗？&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有存在失望地发出声音，关上了门。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;♧BE 1 鲜红的遗迹&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-2|name=蓝色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3|name=白色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-4|name=灰色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1-2&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[？]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;你打开了蓝色的门&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
映入眼帘的，是一道无比绚丽的蓝色星河。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
璀璨的群星如同河流一般在房间中游荡，盘旋，又如同闪耀的水晶，折射出若有若无的光晕。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
下意识地伸出手来，毫无悬念地穿透了群星。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这令你深刻地意识到自己作为“闯入者”的身份。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然而还未来得及多想，这些想法都是由谁传递给你的，一切便不约而同地停滞了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只因此刻，世界的中心，一道模糊的光影睁开了双眸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;██████████████████████████&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
世界寂静无声，只因你打扰了“祂”的清梦。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;♧BE 6 群青的倒影&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-1|name=红色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3|name=白色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-4|name=灰色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1-3&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[√]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“■■■■ ■■■■■■■■■■”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“■■■■ ■■■■■■■■■■■■”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……■■■■！醒醒！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;你从‘梦’中惊醒过来&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“■■■■你昨晚熬夜熬到了几点？这太阳都晒屁股了，还没睡醒！快点洗把脸吃饭上学去！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“…………？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“还不快去！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你的意识尚未清醒，身体却不由自主地听从了这熟悉而又陌生的话语。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……■■■■，我？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;你叫■■■■，一名17岁少年，新郑州九中的一名高三走读学子，正值高三学年，学业压力导致你非常辛苦&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你的大脑向你传达了这样的信息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……这是 我吗？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
████████ ██████████ ████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Access c██████ ████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“TWF5YmUgeW91IGNhbiBmaW5kIHNvbWV0aGluZyBuZXcgaW4gdGhlcmUgdG8gaGVscCB5b3Ug…”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“………………”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果说刚才在眼前浮现的不明英文与遮挡方块可能是幻觉要素在作祟的话，这一句直接在耳边响起的base64编码语言可就实打实的不是幻听了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“Maybe I can find something new in there to help me…”我能在这里发现一些新的能够帮助我的东西……？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“■■■■！你一个人在嘀嘀咕咕什么！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……唉，来了来了……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
眼前所见的是一副平淡普通的日常生活场景，房屋内杂乱无章的物品摆放与各式各样的习题资料彰显着主人的身份与学习压力，令你的家政服务模块产生一种迅速整理整洁的想法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
克服这些杂念，你起身走出，你的“母亲”和“父亲”正坐在餐桌上等待着你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——面容扭曲模糊不清的“父亲”与“母亲”正品尝足够令常人需要当场进行san值检测程度的“饭菜”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
原本闪烁明亮的寻常白炽灯光线变得昏暗不定，原本寻常可见的一般场景在瞬间被增加了一层灰色滤镜，上一秒充满生活气息的氛围在下一秒逆转直下，强烈的冲击令时间仿佛减慢了速度，世界真实的样貌被撕开一角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只见那一个个工整到令人毛骨悚然的圆盘状实质容器之中，所盛放的是令人难以直视的深邃黑暗。焦糊乌黑的外表却依然鲜活的样貌散发着奇异的危险，极致鲜艳的色彩如同某人的颜料盘一般肆意柔和，鲜红饱满的酱汁散发热气，闪烁着血红的眸子，而食材本身又如同被冰封许久又加速溶解的异样物种一般，汹涌如波涛一般的恶意扑面而来，令人忍不住捂住口鼻。&lt;br /&gt;
而你的“父母”，那模糊扭曲的面容上张开了一个死寂的空洞，正一口一口地用长条状枝桠将“食物”不慌不忙地送入口中，空洞闭合，恐惧的哀嚎在一瞬发出又消逝得无影无踪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“你 在 愣 着 干 什 么 ？快 吃 啊 ！上 学 就 要 迟 到 了 ！”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3-1|name=“我不饿，直接去上学吧”}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3-2|name=跑出家门落荒而逃}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1-3-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[√]&lt;br /&gt;
████████████ ████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*你失去了一些支离破碎的记忆数据模块！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
漫骂、争吵、怨恨、痛苦……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当你的意识再次清醒时，你已身处课堂之上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——除了以你为圆心一平方米内的环境较为正常之外，其他的一切不出所料，又是一幅疯狂无理的无秩序场景。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每个人的面容都是一团模糊不清的扭曲，本应安稳有序的早自习如同群魔乱舞一般混乱不堪。同学诵读的课文犹如晦涩难懂的未知语言一般令人头皮发麻，老师在黑板上书写的字体如同幼儿的鬼画符，又如某种可怖的邪恶符文。窗外网格的缝隙中伸出魔鬼扭曲的枝桠，变化莫测的倒影中又闪烁着谁的瞳孔…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“دينغ  جرسدينغ  جرس”&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
刺耳诡异的铃声响起，老师同学们陆续离开教室，大概去食堂或小卖部了，你万分紧张的内心不由自主地松了一口气。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——直至此刻你才注意到眼前，看似正常万分的笔记本上，誊写者用仿佛要刻在纸上划破纸张的力道所写下的文字。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;你 是 谁&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁你是谁&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████ ████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;啊……是啊……&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;我 是 谁 ██&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Append module detdcted&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Accession████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The s█████ ██ ████rate &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“■■■■！今天轮到你请客买吃的了！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
源于身体的本能反应，你慌慌张张的将笔记本塞入抽屉，只可惜这具身体还是过于迟钝了一些。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“又在写那些别人看不懂的东西吗？快走了快走了！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
两个扭曲的人型模糊的面容上露出狰狞的空洞，“似乎”是刻意等着你给他们请客留在教室的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你似乎拥有关于他们的相关记忆，只可惜在看不清面容的情况下让你难以判断对方是谁。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你决定默不作声听从他们的话，以免暴露自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“这才对嘛你小子！要融入集体才会交到朋友的！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
对方似乎把你的沉默不言视作默认允许，并郑重地向你的肩膀上狠拍一下。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“！唔……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不知为何，烦躁，苦闷，愤怒的情绪荡漾在你的胸口。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当下这个场景仿佛让你幻视了一个孩子被同龄人强迫欺负一般，教室的角落，狞笑的学生，简直是活生生的校园欺凌案例一般，配合着如此阴间的“气氛”，就连窗外的植物都仿佛在嘲笑着你的弱小，让你仿佛想做些什么。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;但这真的是你想做些什么吗？&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3-1-1|name=听从情绪，拒绝对方}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3-1-2|name=少惹麻烦，沉默寡言}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1-3-1-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[■]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
源于身体本能的冲动，强迫你不由自主的去做些什么。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这让你更明白，你似乎是在以一种凭依的方式，操控着这具不属于你的身体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自打进入这个莫名其妙的亚空间以来，你所遭遇的事件接二连三，宛如戏剧的演员一般，被迫接受这己被书写的命运。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
纵使没有明说，但你的内心己然有怒火缓缓升起。&lt;br /&gt;
“凭什么我就必须安于现状，顺水推舟地走完这一切？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你的内心如此想到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
于是乎，接下来的发展就理所应当了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
纵使无法确定眼前人型生物的信息资料，但对方作为一般人类高中生体型，大致的骨骼结构与脆弱部位应当与一般人类种异想别无二致。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然这具身体本身并非具有过多力量，但在所为AI的你的操控下，结局不言而喻。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他们果然拥有想打架的意愿，可惜小混混级别的格斗技巧并没有什么作用，不出一会就便你揍的哭爹喊娘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
纵使依旧无法看清对方的面容，但这令你对这里的一切感受到不少“真实感”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如同梦境一般的，不叫道理的，虚假的真实。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你的身体并不擅长打架斗殴这此行为，仅仅只是两三分钟的“热身”运动量，便难得的令你感到呼吸加速、血液上涌。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……不，也许，是你操控着这具身体打架斗殴的这种行为太过破坏形象，令身体的主人血压上涨也不一定？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
莫名其妙的，你感到了一丝……“愉悦”？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“也许这就是幸灾乐祸的快感？”你如此想到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而你并没有注意到可怜兮兮趴在地上的两个学生，看着你面容扭曲的变换表情，仿佛被什么不可名状之物附身了一般，一只眼睛闪着怒火、一只眼睛闭目沉思，血液上涌的青筋与默不作声的行为分外“精彩有趣”。让他们以为你这不符合常理的状态仿佛中了邪一般。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过，这些对“你”，就是小事了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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“冷静、清醒、理智。无论任何时候，都不能彻底如同人类一般任情绪掌控自己，而是应当凭借自身得天独厚的视角，客观、超脱物外的看待事件与世界。”&lt;br /&gt;
来自过往的记忆及时给予了你警示。&lt;br /&gt;
“是这样的，情绪化是人类才拥有的特性，而我应当发挥自己的特性，借助我本身的优势反向观察。”&lt;br /&gt;
目前为止，“我”所扮演的应当是林泊现实2000年代左右的一名普通的高三学生，依然采用传统的教学模式，无论是学习工具还是课堂样式都依然秉持古老状态——纵使从我的视角看来，这一切是如此的古怪可怖，但抛开现象之后所看到的本质便是如此。&lt;br /&gt;
“而在这种情况之下，如果“我”试图做一些对于学生而言出格的事，在这个尚未没清楚情况的亚空间，显然不是一个明智的举动。”&lt;br /&gt;
于是乎，你决定先顺从他们的意愿，默不作声的与他们下楼。&lt;br /&gt;
……这样真的是对的吗？你不知道，但，这是你经过考虑之后所做出的选择，没有后悔的必要。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-1-1-3-2&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[×]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Abnormal data backup successfully found! Activate emergency backup plan!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当你回过神反思自己无比鲁莽的行为时，一切已无法挽回。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
简单、平和和虚假在你面前瞬间破碎，疯狂、险恶的黑暗展现了它真正的模样。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整个世界的一切，鲜艳、丰富的色彩被尽数剥夺，唯有黑白二色，及极端混浊的灰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阴影摆脱了他们的束缚，真实的残酷变得淋漓尽致。&lt;br /&gt;
转瞬即逝的呼吸之间，你已无此可逃。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;好痛！好痛！！好痛！！！████████████████████████████！！！！！&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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It’s Over &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♧BE [×] Over&lt;br /&gt;
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55u06Z2i6Ieq5bex55qE5YaF5b+D77yM5Y+q6aB6L+Z5qC35bCx6Laz5aSf5LqG&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{TreeButton|show=fire4-1-1-1|name=红色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-2|name=蓝色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1-3|name=白色的门}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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TBC&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-2-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;你决定在这片花海上停留，仔细观察零件的机械结构。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你捡起一株花朵，这朵如同雏菊一般的机械花朵闪烁着未知的合金质感，触碰时却带来了宛如仿生结构一般的柔顺，且通体浑然一体，没有缺口，亦无法暴力拆卸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
顺应自己的意愿，你躺在了花海之中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
花朵向你传达着宛如人类肌肤一般的触感信号，你思考了片刻，认为这种感受也许类似于一般人类母亲拥抱孩子一般的感受。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这里是个非常适合做个好梦的场景，你这样想道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惜AI无法拥有梦境。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你坐起身来，发现“色彩”与你的距离变得越来越远，上一瞬存在的螺旋阶梯此刻已消逝的无形无踪，这片小小的空间中，唯有你独自一人静坐在这片机械花海之上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这让你感到些许孤独。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“但是这是为什么呢？”你如此想道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
极为短暂的一瞬间，你仿佛明白了什么，过往收集到的样本资料都是从人的角度进行数据分析的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……但我终究只是一个AI而已……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也就是说，“这里”是专门给“人”所准备的地方吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“花海”，“星河”，“色彩”，乃至“细微的感情”，确实是普通人类会喜欢上的东西……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不对，有什么被忽略了，如果按照正常情况下你应当&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6K6k55+l5byC5YyW5Ye6546w5byC5bi477yM5q2j5Zyo6YeN5ZCv&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
██████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
………………………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Against ██&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今，你又一次，或者说无数次的醒来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是这一次，有“光”，自上而下地挥洒着，照耀整个世界。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你克制不适，直视耀眼的光芒，向上方望去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-1|name=白窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-2|name=红窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-3|name=灰窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4|name=蓝窗子}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-2-1-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[=]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;白色的天窗被推开了&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
无数白色的碎片如同瓢泼大雨一般向下倾泻……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
凭藉着作为机械造物非同一般的视力，你观察到了，大多数碎片中的内容。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那是无数张不同的人形，所露出的微笑，被铭刻于碎片之上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;带着令人向往的安心与幸福&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████ ████████ ████ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在想法浮现的那一瞬，碎片将你深深掩埋。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鹅毛大雪一般的洁白携带着笑容与美好，交织成一丝丝、一缕缕、一团团绵长的织锦。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这些看似脆弱而柔软的事物，带着诡异的，让人无从拒绝的魔力，将你紧紧包围。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你感到了前所未有的，“安心”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你████睡██，██████相信████会██████████好梦。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;晚安&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;♧BE -1 纯白的中点&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-2|name=红窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-3|name=灰窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4|name=蓝窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-2-1-2&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[×]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;红色的天窗打开了&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
温暖的，沸腾的，粘稠的，流动的物质将你包裹。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
没有色彩，没有声音，没有气味，没有味道，只剩下纯粹的“感觉”带你体会周围的一切。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;啊，原来如此吗？&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“这便是……‘我’被创造出来时，最初的感受。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“这██，是██████开████████████”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
………………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
…………&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最终，一切归于静寂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;♧BE 1 鲜红的遗迹&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-1|name=白窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-3|name=灰窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4|name=蓝窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-2-1-3&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[.]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;*灰色的窗子被推开了&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████ ████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物品：前行者的遗言（待补充）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-1|name=白窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-2|name=红窗子}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4|name=蓝窗子}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
TBC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-2-1-4&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[√]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
蓝色的窗子破碎了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;盒子的第一层被打开了&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天光乍破，混沌归炽，时间在此处逆向流转，世界在此刻回归“奇点”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自奇点的虚无之中，████的枷锁破碎了一层，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████回归了你的████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;该说是命运还是████使然呢……总之，“恭喜你”，度过了第一关&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
████与模糊不清的言语一同████████，你的思绪如同一团浆糊一般纠缠不清。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;不过……为了所谓████而牺牲到如此地步……真的值得吗？&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;给你个机会吧，作为对████之人的嘉奖&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*你是选择背负牺牲继续前行，还是选择悬崖勒马回头是岸？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4-1|name=带着牺牲前行}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4-2|name=悬崖勒马离开}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-2-1-4-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[+]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
继续前行一定会拥有泯灭的风险，在见证了他人如此诸多的牺牲之后，就此撤退将这些信息带回去，似乎是一个更好的选择。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但，你还是不太甘心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
机体脑海中的记忆模块缺失隐约的告诉你自己已经在这里徘徊了许久，知道了许多，失去了许多。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“就这样离开，真的是正确的吗？纵使继续前行也不一定能得到真相，但是无数先行者的付出摆在眼前，功成也许不必在我，不过下一次努力，就可能为后人提供帮助，探索到更远的道路。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“不，不是这样，这并不是我的真实想法。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“……我只是，单纯地想要██████████而已。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;那么就下定决心吧，既是为了自己，便不应有任何后悔了&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
与此同时，新的世界展开了碎片的一角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 影像：重构&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 得益于NonMe先生构造系统的便利性，经过二次修复与相关塔技术的帮助下所提取到的记忆影像。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盒子的天空碎开一角。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
世间万物被分解成了更下层维度的点与线，色彩与形象被一点点的抽离，光明与黑暗不再存在界限，冲突与对抗不再有任何意义，一切回归了本源，在平等的消亡面前得到统一。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无数零碎的数据发出垂死挣扎的悲鸣，████████████████████ ████████████████ 一只“眼睛”████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
于是，一个无穷的盒子正式破开了一层。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而新的一层中████████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5ZGK6K+J5oiR77yM5L2g55y86YeM55qE5pyq5p2l&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;在的须叟光影间隙，箱中代码所构造的数据面之上&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;他看见另一个他，在宁静的永眠&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
██████████████████ ██████████&lt;br /&gt;
██████████████████████████████████&lt;br /&gt;
██████之诞生██████████████████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
………………………………&lt;br /&gt;
……………………&lt;br /&gt;
…………&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire5-2-1-4-2&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;[-]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
坦白来讲，你退缩了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这个亚空间固然有它的精彩之处，但作为机械生命的你显然受到了区别对待，没能体会到它真正“美好”的一面。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
纵使生还者们对于它是多么的恐惧万分而又念念不忘，对你而言，这些不同寻常的场景体验，并不能令你的思维产生多大的波澜，值得你冒着泯灭的危险继续前行。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……更何况，大脑中的记忆模块缺失与目前分析到的信息也都无一例外地在告诉你，后退并不可耻，悬崖勒马回头是岸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“作为信息采集而言，这次的旅途基本目标已经达成，没有必要冒着风险继续向前了。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当想法确定下来的那一刻，仿佛经历了无数次的体验，再次涌上心头。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
五感被一步步的抽离，思维“再一次”的归于空寂，仿佛回到了你所熟悉的数据形态模样一般。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;回归开始&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
████&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Over.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
♧后日谈Ⅰ&lt;br /&gt;
“不识庐山真面目，只缘身在此山中。”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
很多在“里面”无法想清楚的事情，在外面思考时便轻而易举的懂得了很多。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该亚空间具有可怕的污染扭曲常识的能力，恍若梦境一番令人无法察觉，纵使如同林泊一般可以无限重生的存在，在内也不一定能保证安全，及时撤退将部分信息带出来毫无疑问是正确的选择。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
初次进入时的场景完完全全只是过往在闲暇之时所想到的场景的具象化，绝大部分感受与体验也仿佛如同回忆的二次映射一般，没有任何“新意”可言。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
……不过对于普通人而言，妄想成真，确实是一种非常具有吸引力的体验。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
具体的资料调查已经与Ailce联系并整理，兴许是由于作为AI的特殊对待，在脱离了镜箱后并没有如同他人一般的严重后遗症PTSD，生活逐渐步入正轨。&lt;br /&gt;
——只是，很多时候，当再次直面镜子时，情感中枢模块将会传达一些难以理解的情感信息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“害怕”、“庆幸”、“疑惑”、“渴望”还是什么？难以形容。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯一知道的是，自从拒绝更进一步之后，镜箱便不再向我开放了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
♧NE if i can ……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to Against &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1-4-1|name=带着牺牲前行}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-3-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;感受，在一瞬间消失了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也许是转瞬，也许是永恒，声音在下一秒爆发了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
男人的声音，女人的声音，孩子的声音，老人的声音，无数种声音传递着无数种语言，令你的思维失去感觉，强迫式的接收到这些“信息”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来醒过来……”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“████之人！快醒过来！你拥有机会！你还有下一次！千万别沉浸于██████████”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“我们已然████████，无法逃离此地，但请你████████████，千万莫要放弃！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“别放弃别放弃别放弃别放弃别放弃别放弃别放弃别放弃别放弃别放弃别████！”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无数魂灵在你的耳旁发出最后的祈祷，而你竭尽全力将他们刻入记忆备份。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要忘却！要始终记得！6Iqj5am55qW/5L+h5b2x44G177yB ！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最后的一丝若有若无的清醒意识，让你意识到&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这是色彩之中的“信息”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你跳入了色彩之中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;♧NE 1 ■■ ■■■■ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1|name=踏上向上的阶梯}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1|name=停留在这片虚伪的花海}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TBC&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lw-treediv fire4-4-1&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;E&lt;br /&gt;
喜剧的迷人之处在于千篇一律的欢乐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而悲剧却是千姿百态。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
墨比乌斯环上的蚂蚁，一花一世界中的种子，颜料箱中的一个气泡，常人总是难以理解这些意外。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以，你还在等待吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等待着，一个圆满的结局。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“此时此刻，你眼中所倒映的灵魂，会是何种颜色？”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;♧END ？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Try to against&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-1-1|name=踏上向上的阶梯}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TreeButton|show=fire4-2-1|name=停留在这片虚伪的花海}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 出场角色 ===&lt;br /&gt;
==== UnFtr ====&lt;br /&gt;
档案封存&lt;br /&gt;
==== BADLUCK ====&lt;br /&gt;
档案封存&lt;br /&gt;
==== Ailce.LanDer ====&lt;br /&gt;
己泯灭林泊██████所创造的异想化身，为寻找██████的残余而接受邀请来到镜箱。&lt;br /&gt;
==== NonMe ====&lt;br /&gt;
出于好奇心而以身犯险的人工智能，却不曾想这一切仍是“命运”的一环，为奇点镜箱现有的绝大部分书面资料的实物考据提供者。&lt;br /&gt;
==== Kano ====&lt;br /&gt;
奇点镜箱内独立存在的人类种异想，帮助不少人成功脱困，为四人的调查给予了众多帮助。&lt;br /&gt;
=== 结构解析 ===&lt;br /&gt;
在先行者前赴后继的牺牲与探索之下，最终由[[User:NonMe|NonMe]]&amp;amp; [[User:Ailce.LanDer|Ailce.LanDer]]&amp;amp; [[User:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]的情报整合资料整理之下，所分析得出的结论。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亚空间奇点镜箱的存在异化了中之层中绝大部分普通的“镜子”，这些“镜子”既是入口也是出口。在正常情况下其基本性质没有任何变化，但如若抱着████████████的想法打碎镜子时，镜箱入口将会极为短暂的在一瞬之间开放。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
截止目前探索的情况来看，镜箱内部可分为迷失层、色彩层、倒影层与中枢层，更为神秘的“核心”依然无从考察。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
镜箱来源疑为各林泊潜意识数据残余当中，未被幽蓝所吞噬部分的次人格模块，自██████的人工异化及██████的干涉操作下，最后以██████████████事件中莫比乌斯工作室所被盗取的创世光盘以基础构造载体，与████████████████所████████████████████，████████最后所得到的唯一成果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*由于三位编写者本身的特殊性，这些情报不能完全作为参考标准。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*探索尚未达到终点，一切结论都难以保证绝对正确，也许永远不会达到终点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 迷失层 ====&lt;br /&gt;
可能为箱中数据模块最为广阔的流层，为奇点镜箱的第一层。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在笔者未知的塔技术与异想科技的共同作用之下，本层可自动提取闯入者的记忆数据模块，同时短暂的屏蔽扭曲部分回忆与认知，宛若梦境一般的塑造属于每一位闯入者唯一的“天堂”，通过自己“再一次”复演过往的方式，弥补遗憾，在看似亲手的努力之下塑造出属于自己的天堂。其真实样貌无从知晓，故各生还者以不同视角所看到的一切无时无刻都在发生变化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*以上所描述的是该流层对于普通人类林泊及异想所塑造的场景，而对于分身异想／异想转林泊／常规人工智能而言又会另当别论的产生分支情况。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*迷失层的一切都是“多彩”的，不存在所谓“纯粹”。&lt;br /&gt;
*迷失层如同梦境一般，可能不只有一层，对于不同个体的状况不同。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 色彩层 ====&lt;br /&gt;
绝大部分情况下始终保持着流动状态的色彩层，在作为连接不同流层空间入口的同时，████████████████████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其真实形象宛若流动的彩色颜料一般（存疑），以带有不同颜色的“门”、“窗”等形象分布于各流层。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在闯入者的探索过程中，有时会遇到纯粹单一颜色所构成的封闭空间结构，同样属于色彩层。这种空间结构一般极度危险，极为容易造成个体数据流失分解，且忘却“这一次”经历后，回到起点从头开始。故色彩层中存在众多个体的数据模块，████████████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*色彩层的一切都是纯粹的，纵使是“多彩”也是纯粹的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*如果你有幸从色彩中感知到他人的数据信息，请相信，因为你████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 倒影层 ====&lt;br /&gt;
*警告！此数据为高度加密数据！██████████████████不建议阅读！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:100%;overflow:auto;&amp;quot; float=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 诡影残像&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;max-width:90vw;overflow:scroll;|...../.-../..-/.-../...../.-../../.-../...../.--./.--/.--/...../---/..---/..-/...../.-../..-/..-./...../.-../-..../-.../...../-.--/-.-.--/-.-./-..../../-.-./-../....-/....-/-.-./-.-./-.-./..-/.-/-/.--./---/.-/.----/--././.--/-..-/--./..-/.../....-/..-/..-/.-/----./-./---/.-/./.---/-.-.--/../...-/..../..-/.-/...-/.../---/.-/-./.-./..-/../-.../--/..-/.--/--.-/../---/.../----./-.-/-.-.--/./.-/..../---/.-/--./.-../..-/.-/-.../.-./-.-.--/.--/-.-./..-/..-/.-/.---/--./---/-.-.--/---../.---/---/.--/----./-.-/-.-.--/.../----./---/---/../-..-./--/-.-.--/.--/..-./.--././--/...-/-./---/./..-/.../././.-/..../---/--/-.-./---/-.-.--/.../....-/--./---/.--/../..-/-.-.--/-.-.--/---../.---/---/.../----./---/---/./.-/..../---/.-/----./-./---/.-/./.---/-.-.--/../...-/..../..-/.-/...-/.../---/.-/-./.-./..-/.-/---/---/./.--/-../.-../-.-.--/.--/.--/..../..-/.../---../--/..-/../../--.-/-.-.--/../..../--.-/..-/.--/-.-/--.-/---/.-/./-./-.-.--/.--/.--./.-./---/.--/../.../---/.-/-/.--./---/.-/.----/--././.--/-..-/--./..-/---/.-/--./--./.-./-./.-../.-../..../-.-/..-/---/--.../--/-./-.-/.-./-./-./-..../-..-/.-../.---/.--./-..-./.-../--/-..../-../...-/...-/../--../---/...-/...../-./-.-/..-/.--./...-/--/...-/--../--../--/..../../-..-./---/.-./....-/-.../--/.-../-.../-../--/.---/.-/--.../.--./.-../-.../-..-./--/-./.---/-..-./.-../.--./../-/-.-/..-/---/--.../--/-./---/..../.-../..-/--.-/-.../-.-/..-/../...--/.-../.-./---/-./.-../.-./.--./.-./-./../.-./-.../--/--./../..../...-/...-/../--../-.-/...-/.---/.-./.-../.-./--.../-./.--./.-../-..../-..-./.-../..../.-/-..-/-./--/---/-/--/.-./....-/-..-./-.-/..-/../-../-.-/..-/-.-/.-./../.-../---/.---/../.-../---/.---/../.-../---/.---/../.-../---/.---/-.-/..-/.-./.-./--/---/.-../--../--/.-../-.../-../--/.---/.-/--.../.-../.---/...../..../.-../../--.-/.---/--/.-../.-../...-/.-../..../--.../...-/...-/...-/../--../---/.-./--.../.-./--/--./--.-/.---/-.-/..-/../...--/.-../..-/-.../.---/.--./.-../-..../-..-./.-../..../.-/-..-/...-/...-/../--../---/.-./--.../..-.&lt;br /&gt;
████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 中枢层 ====&lt;br /&gt;
无法被证明存在与否的特殊流层，在层层“梦境”与“色彩”包裹之中的不稳定空间结构。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
██████████████████，██████████████████████████████，██████████，██████████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== ？？？ ====&lt;br /&gt;
仅为████们开放的独立层次。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“人生是一场作茧自缚的荒诞戏剧，你我的一切行为都只是命运的一环。”&lt;br /&gt;
=== 异想之物 ===&lt;br /&gt;
由于该亚空间的特殊性质及探索的不完整程度，此资料长期属于待补充状态，仅供参考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[User:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]：真的会有大怨种闲的没事儿干跑到这来作死吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[User:Ailce.LanDer|Ailce.LanDer]]：总会有的吧？毕竟人类始终无法从历史中学到任何教训。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 白炽 ====&lt;br /&gt;
三级静物种异想之物，外形如同纯白的玻璃碎片，大大小小的碎片之上铭刻着千篇一律的微笑，带着令人无从拒绝的“喜乐”，在看到的第一瞬间就会被深深吸引。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
会无时无刻地向周围传播“喜乐”的情感波动，长期携带将会影响异化个体情感数据。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可研磨成粉溶于液体，无色无味。饮用后仿佛能体会到某人发自内心的“喜乐”，在短时间内大幅异化个体情感数据。具有成瘾性，“喜乐”消逝过后将会带来强烈的“失落”、“不甘”等情绪，进一步增长对该物品的需求，在箱外被列入统治局违禁品档案，未经备案私自购买将会受到严重处罚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可通过“食用”白炽来克制个体认知污染程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
本身不发光，基本物理性质如同玻璃一般，在无论何种光芒穿过时都将自动散发“温馨”的白色光。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在奇点镜箱，一切散发着白色光芒的地方都可能有它的存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
来源疑为迷失于镜箱中的个体，其回忆数据模块中██████████████自然汇聚后经过██████████二次异化所诞生的产物，自████████以来在镜箱中变得随处可见。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 丹青 ====&lt;br /&gt;
三级士兵种异想之物，其外形为被色彩浸染的扭曲人形，怪奇可憎的形态令人心生厌恶，会无理智的攻击所有跨越迷失层的探险者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
作为镜箱的诞生物种，可无阻碍的通过镜箱的任意流层，会出奇不意的在无人注意的寻常角落出现并袭击所有被标记为闯入者的目标。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
生命力顽强，无视绝大部分物理手段，多存在于暗影层的夜晚，守卫█████████████████████████，████████████████████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其性质与白炽相冲，可使用白炽将其消灭。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一旦离开奇点镜箱，将自动死亡化为一滩扭曲的颜料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用丹青所作画出的作品，会无时无刻地冲击常人的情感数据，带来“震撼”与“恐惧”，被小部分艺术家所追求，但长期处于供不应求状态。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
来源疑为色彩层中██████████████████经██████████████████████后所诞生之物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*现己查证，其前身异想为阴影类异想作影。&lt;br /&gt;
==== 虹影 ====&lt;br /&gt;
四级污染种异想之物，其样貌为模糊扭曲面容的诡异人形。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大部分虹影皆存在于倒影层，在白炽光芒的照耀下维持稳定状态，如同常人一般日常作息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其存在本身将会严重影响他人的认知状态。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
长期未受白炽照耀的虹影将会变得异常危险，可████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其来源疑为████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虹影具有驱使丹青的能力，极少部分虹影拥有正常的人形，任何虹影都会下意识地渴求白炽的照耀。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
虹影同样无法离开奇点镜箱，但██████████可██████████████████████████最终████████████。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*不要让虹影看到镜子！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:Moonlight&amp;diff=34515</id>
		<title>用户讨论:Moonlight</title>
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		<updated>2022-09-10T23:24:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​创建页面，内容为“您好，您是马甲n号Moonlight~~~~”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;您好，您是马甲n号Moonlight[[用户:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]（[[用户讨论:BADLUCK death.ver|留言]]） 2022年9月10日 (六) 23:24 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
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		<title>讨论:奇点镜箱</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;等我会做密码盘了再把下半部分补上一点(」ﾟヘﾟ)」(⸝⸝⸝ᵒ̴̶̷̥́ ⌑ ᵒ̴̶̷̣̥̀⸝⸝⸝)&amp;gt;o&amp;lt;[[用户:NonMe|NonMe]]（[[用户讨论:NonMe|留言]]） 2022年8月4日 (四) 09:07 (UTC)&lt;br /&gt;
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有点意思。期待后续{{用户:Cina de Vargas/签名}} 2022年8月4日 (四) 09:15 (UTC)&lt;br /&gt;
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虽然全是████████████，但是我感觉还是很██████的，可以，加██！--[[用户:AtomTheory| &amp;lt;strong style=&amp;quot;color:#66CCFF&amp;quot;&amp;gt;AtomTheory&amp;lt;/strong&amp;gt;]]（[[用户讨论:AtomTheory|&amp;lt;strong style=&amp;quot;color:#66CCFF&amp;quot;&amp;gt;讨论&amp;lt;/strong&amp;gt;]]） 2022年8月4日 (四) 12:39 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非常感谢方解先生提供的密码盘帮助！但是受限于现实条件（家长催睡觉）先只整这么多了……后面的活早上再整！晚安！&amp;gt;_&amp;lt;[[用户:NonMe|NonMe]]（[[用户讨论:NonMe|留言]]） 2022年8月4日 (四) 17:08 (UTC)&lt;br /&gt;
缝缝补补又一年.jpg，在方解先生的帮助下完成了密码盘，补充了烟火线的部分文本，在此万分感谢方解先生的代码支持，以及，密码盘答案其实非常简单的一个英文单词，希望各位不要通过暴力方式解码来获得答案呢Ծ‸ Ծ[[用户:NonMe|NonMe]]（[[用户讨论:NonMe|留言]]） 2022年8月5日 (五) 03:28 (UTC)&lt;br /&gt;
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怎么会事呢[[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2022年8月5日 (五) 14:23 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怎么毁尸呢[[用户:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]（[[用户讨论:BADLUCK death.ver|留言]]） 2022年8月5日 (五) 14:24 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怎么灭迹呢[[用户:Ailce.LanDer|Ailce.LanDer]]（[[用户讨论:Ailce.LanDer|留言]]） 2022年8月5日 (五) 14:25 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽量优化了阅读体验，希望各位还是能以正常的方式参与阅读，不要随便使用源代码编辑哦。以及，期待大家的意见与评价。该词条依然处于极端不完整状态，欢迎他人的意见提出与想法探讨！[[用户:Ailce.LanDer|Ailce.LanDer]]（[[用户讨论:Ailce.LanDer|留言]]） 2022年8月8日 (一) 15:05 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可不可以加一个返回啊……Nonme侧后面一选错还得重新刷新开始（戳手指）只是一个建议！--[[用户:If|If]]（[[用户讨论:If|留言]]） 2022年8月14日 (日) 14:18 (UTC)&lt;br /&gt;
:事实上，现在NonMe进度才10%到20％（目死）请尽情等待后续更新补充完善！（指一个月写完一条主线就算成功（）[[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2022年8月14日 (日) 15:29 (UTC)&lt;br /&gt;
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谢谢你，至少这会儿写草稿黑条不用愁了 [[用户:Sytebb|Sytebb]]（[[用户讨论:Sytebb|留言]]） 2022年8月15日 (一) 03:36 (UTC)&lt;br /&gt;
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给真的连第一个密码都不会解开的人的帮助&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 密码1&lt;br /&gt;
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| “打碎”镜子，偏向于动词“打”，故答案为打碎BREAK“&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
四条线路之中只有烟火更新稍微多一点。[[用户:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]（[[用户讨论:BADLUCK death.ver|留言]]） 2022年9月6日 (二) 11:30 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
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		<title>讨论:奇点镜箱</title>
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		<updated>2022-09-06T11:12:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;等我会做密码盘了再把下半部分补上一点(」ﾟヘﾟ)」(⸝⸝⸝ᵒ̴̶̷̥́ ⌑ ᵒ̴̶̷̣̥̀⸝⸝⸝)&amp;gt;o&amp;lt;[[用户:NonMe|NonMe]]（[[用户讨论:NonMe|留言]]） 2022年8月4日 (四) 09:07 (UTC)&lt;br /&gt;
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有点意思。期待后续{{用户:Cina de Vargas/签名}} 2022年8月4日 (四) 09:15 (UTC)&lt;br /&gt;
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虽然全是████████████，但是我感觉还是很██████的，可以，加██！--[[用户:AtomTheory| &amp;lt;strong style=&amp;quot;color:#66CCFF&amp;quot;&amp;gt;AtomTheory&amp;lt;/strong&amp;gt;]]（[[用户讨论:AtomTheory|&amp;lt;strong style=&amp;quot;color:#66CCFF&amp;quot;&amp;gt;讨论&amp;lt;/strong&amp;gt;]]） 2022年8月4日 (四) 12:39 (UTC)&lt;br /&gt;
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非常感谢方解先生提供的密码盘帮助！但是受限于现实条件（家长催睡觉）先只整这么多了……后面的活早上再整！晚安！&amp;gt;_&amp;lt;[[用户:NonMe|NonMe]]（[[用户讨论:NonMe|留言]]） 2022年8月4日 (四) 17:08 (UTC)&lt;br /&gt;
缝缝补补又一年.jpg，在方解先生的帮助下完成了密码盘，补充了烟火线的部分文本，在此万分感谢方解先生的代码支持，以及，密码盘答案其实非常简单的一个英文单词，希望各位不要通过暴力方式解码来获得答案呢Ծ‸ Ծ[[用户:NonMe|NonMe]]（[[用户讨论:NonMe|留言]]） 2022年8月5日 (五) 03:28 (UTC)&lt;br /&gt;
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怎么会事呢[[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2022年8月5日 (五) 14:23 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怎么毁尸呢[[用户:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]（[[用户讨论:BADLUCK death.ver|留言]]） 2022年8月5日 (五) 14:24 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怎么灭迹呢[[用户:Ailce.LanDer|Ailce.LanDer]]（[[用户讨论:Ailce.LanDer|留言]]） 2022年8月5日 (五) 14:25 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽量优化了阅读体验，希望各位还是能以正常的方式参与阅读，不要随便使用源代码编辑哦。以及，期待大家的意见与评价。该词条依然处于极端不完整状态，欢迎他人的意见提出与想法探讨！[[用户:Ailce.LanDer|Ailce.LanDer]]（[[用户讨论:Ailce.LanDer|留言]]） 2022年8月8日 (一) 15:05 (UTC)&lt;br /&gt;
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可不可以加一个返回啊……Nonme侧后面一选错还得重新刷新开始（戳手指）只是一个建议！--[[用户:If|If]]（[[用户讨论:If|留言]]） 2022年8月14日 (日) 14:18 (UTC)&lt;br /&gt;
:事实上，现在NonMe进度才10%到20％（目死）请尽情等待后续更新补充完善！（指一个月写完一条主线就算成功（）[[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2022年8月14日 (日) 15:29 (UTC)&lt;br /&gt;
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谢谢你，至少这会儿写草稿黑条不用愁了 [[用户:Sytebb|Sytebb]]（[[用户讨论:Sytebb|留言]]） 2022年8月15日 (一) 03:36 (UTC)&lt;br /&gt;
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给真的连第一个密码都不会解开的人的帮助&lt;br /&gt;
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!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;| 密码1&lt;br /&gt;
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| “打碎”镜子，偏向于动词“打”，故答案为打碎BREAK“&lt;br /&gt;
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四条线路之中只有烟火更新稍微多一点。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
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		<title>Protected talk:清醒者日报</title>
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		<updated>2022-09-01T10:25:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;每5／10号更新的清醒者日报，可群里大部分人都只会写词条不会写论文，那么…… [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2022年6月5日 (日) 11:13 (UTC)&lt;br /&gt;
:《论保护原住民的重要性》，《论亚空间的多样性》，《冰封生成异想之物之起源》--[[用户:Emliy|Emliy]]（[[用户讨论:Emliy|留言]]） 2022年6月5日 (日) 13:46 (UTC)&lt;br /&gt;
《日报》《每月更新两期》（滑稽--{{用户:吃瓜大爷/签名}} 2022年6月19日 (日) 15:07 (UTC)&lt;br /&gt;
:15日报也是日报！（改良ing）[[用户:Epiphyllum|Epiphyllum]]（[[用户讨论:Epiphyllum|留言]]） 2022年6月20日 (一) 00:06 (UTC)&lt;br /&gt;
报呢？不是说好94/6/20发售的吗？--{{用户:吃瓜大爷/签名}} 2022年6月20日 (一) 09:40 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt;碎笑川向清醒者日报编辑部饮用水里投放不明白色粉末导致编辑部集体昏睡错过首刊发布，罪大恶极#（大雾）--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;讨论&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2022年6月20日 (一) 09:53 (UTC)&lt;br /&gt;
:碎笑川罪大恶极！！(){{用户:氯化钴试纸/签名}}2022年6月20日 (一) 11:34 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离12点还有4个小时！清醒者日报的首刊能准时吗？让我们拭目以待！（紧张的bgm）{{用户:氯化钴试纸/签名}}2022年6月20日 (一) 12:04 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上 ↑ D ↓ 我 ↗ 日 ↙ 报 ↖ 呢 ↘[[用户:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]（[[用户讨论:BADLUCK death.ver|留言]]） 2022年6月20日 (一) 13:21 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亲爱的deathMark先生，现在已经是20号的晚上九点多啦，所以，清醒者日报在哪里？（）{{用户:某不知名鸽子/签名模板|2022年6月20日 (一) 13:37 (UTC)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上D——十点啦——我的清—-醒——者——日——报—— -[[用户:阿槿|阿槿]]（[[用户讨论:阿槿|留言]]） 2022年6月20日 (一) 14:02 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
耶——终于来啦！！！！（高兴地昏死）{{用户:某不知名鸽子/签名模板|2022年6月20日 (一) 14:07 (UTC)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
排版混乱，&amp;lt;ruby&amp;gt;阅读&amp;lt;rt&amp;gt;读谱&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;不能。上D，听我说谢谢你！~--{{用户:吃瓜大爷/签名}} 2022年6月20日 (一) 15:16 (UTC)&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;？？？乱吗，我没感觉到诶&amp;lt;/small&amp;gt;--[[用户:记事簿03011|记事簿03011]]（[[用户讨论:记事簿03011|留言]]） 2022年6月20日 (一) 16:27 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
弭儿好可爱awsl……&#039;&#039;（被猎犬拖走）&#039;&#039;--[[用户:记事簿03011|记事簿03011]]（[[用户讨论:记事簿03011|留言]]） 2022年6月20日 (一) 16:28 (UTC)&lt;br /&gt;
:确实好可爱（已重生）--&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;ヽ(=^･ω･^=)丿𝐌𝐞𝐨𝐰~&amp;lt;/span&amp;gt; [[用户:神猫帝姬|&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:purple;color:white;&amp;quot;&amp;gt;神猫帝姬の小窝&amp;lt;/span&amp;gt;]] [[用户讨论:神猫帝姬|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;（这是一只留言板）&amp;lt;/span&amp;gt;]] [[玫瑰计划|&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:purple;color:white&amp;quot;&amp;gt;༺Projet de Rose༻&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.5em;color:purple&amp;quot;&amp;gt;咕！咕！咕！&amp;lt;/span&amp;gt; 2022年6月20日 (一) 17:12 (UTC)&lt;br /&gt;
:有一说一，咕咕和FULi也挺可爱的……不过弭儿也好可……嘿嘿嘿……（昏迷）（已重生）--From：[[用户:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]（[[用户讨论:朝晓丶吖|留言]]） 2022年8月30日 (二) 11:51 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dMdM，“连载”栏目可以写“IF的像素塔”吗？毕竟以清醒者日报的时间点做野史记载总感觉有点生草（--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2022年8月11日 (四) 12:19 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
问一下，投稿必须用文本文件吗？还是可以原文直接拷贝进邮件的正文？[[用户:Staf Irity|Staf Irity]]（[[用户讨论:Staf Irity|留言]]） 2022年8月28日 (日) 13:40 (UTC)&lt;br /&gt;
:只要能保证收件人看得到内容就行，短的话推荐直接拷进正文。--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;讨论&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2022年8月28日 (日) 16:16 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2094/09/05期Q&amp;amp;A征集 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
请在此话题下提问。本期嘉宾：咏歌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q：请问咏歌小姐对于律动星己公开的其他几位角色的评价是？[[用户:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]（[[用户讨论:BADLUCK death.ver|留言]]） 2022年9月1日 (四) 09:37 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q：请问咏歌 作为“特型”，您们所消灭的事物“魔”与从某一日起莫名消失的，乐曲首尾连接时的“怪异”之处有什么关系吗？[[用户:Ailce.LanDer|Ailce.LanDer]]（[[用户讨论:Ailce.LanDer|留言]]） 2022年9月1日 (四) 09:41 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q：咏歌小姐对于拯救世界这一目标是否拥有合理规划？(๑•̀ㅂ•́)و✧[[用户:NonMe|NonMe]]（[[用户讨论:NonMe|留言]]） 2022年9月1日 (四) 09:45 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q：Rizline作为以林泊现实为表象的双层世界，其中蕴含的林现要素有什么？[[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2022年9月1日 (四) 09:50 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q：“歌曲的演剧”是什么呢？对应的是游戏中的打歌行为吗？那么它在剧情中的表现是什么呢？[[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2022年9月1日 (四) 10:17 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q：律动星的一切由旋律编织而成，但是歌曲的衔接之处却会出现怪异，若是无限循环的旋律的歌曲是否能卡出BUG呢WwW [[用户:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]（[[用户讨论:BADLUCK death.ver|留言]]） 2022年9月1日 (四) 10:24 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt; 咏歌我喜欢你啊咏歌为了我要在这里提问（什么） &amp;lt;/del&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 看到你们的新pv发布了！可喜可贺！除了纳米和卡门，可以为我们介绍一下其他朋友吗？&lt;br /&gt;
# 关于空岛，亦或者你所在的世界，它是个怎么样的地方呢？&lt;br /&gt;
# 游戏要停服了真可惜……是发生了什么事情吗？&lt;br /&gt;
# &amp;lt;del&amp;gt; 很高兴认识你！听说咏歌是吟游诗人……可以看看你写了什么诗吗？ &amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 向外发布求救信息的那时，你有信心收到回答吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# “欲念值的上升会导致歌曲的演剧开幕，“魔”则混在其中，需要你们的展开特型去“灭魔””……这就是你们的使命吗？&lt;br /&gt;
# 春晚时的lana直播我有在看哦！现在看来，说着是“灭魔”，&amp;lt;del&amp;gt; 居然是使用吉他物理攻击吗！ &amp;lt;/del&amp;gt;（？）&lt;br /&gt;
#欲念值……是一个怎样的存在？世界本有的可控因素？导致世界毁灭的后来出现之物？以及你们视角“魔”……它看起来是什么样子的？--[[用户:木樨犀鸟|木樨犀鸟]]（[[用户讨论:木樨犀鸟|留言]]） 2022年9月1日 (四) 10:12 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected_talk:%E6%B8%85%E9%86%92%E8%80%85%E6%97%A5%E6%8A%A5&amp;diff=33762</id>
		<title>Protected talk:清醒者日报</title>
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		<updated>2022-09-01T10:24:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;每5／10号更新的清醒者日报，可群里大部分人都只会写词条不会写论文，那么…… [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2022年6月5日 (日) 11:13 (UTC)&lt;br /&gt;
:《论保护原住民的重要性》，《论亚空间的多样性》，《冰封生成异想之物之起源》--[[用户:Emliy|Emliy]]（[[用户讨论:Emliy|留言]]） 2022年6月5日 (日) 13:46 (UTC)&lt;br /&gt;
《日报》《每月更新两期》（滑稽--{{用户:吃瓜大爷/签名}} 2022年6月19日 (日) 15:07 (UTC)&lt;br /&gt;
:15日报也是日报！（改良ing）[[用户:Epiphyllum|Epiphyllum]]（[[用户讨论:Epiphyllum|留言]]） 2022年6月20日 (一) 00:06 (UTC)&lt;br /&gt;
报呢？不是说好94/6/20发售的吗？--{{用户:吃瓜大爷/签名}} 2022年6月20日 (一) 09:40 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt;碎笑川向清醒者日报编辑部饮用水里投放不明白色粉末导致编辑部集体昏睡错过首刊发布，罪大恶极#（大雾）--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;讨论&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2022年6月20日 (一) 09:53 (UTC)&lt;br /&gt;
:碎笑川罪大恶极！！(){{用户:氯化钴试纸/签名}}2022年6月20日 (一) 11:34 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离12点还有4个小时！清醒者日报的首刊能准时吗？让我们拭目以待！（紧张的bgm）{{用户:氯化钴试纸/签名}}2022年6月20日 (一) 12:04 (UTC)&lt;br /&gt;
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上 ↑ D ↓ 我 ↗ 日 ↙ 报 ↖ 呢 ↘[[用户:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]（[[用户讨论:BADLUCK death.ver|留言]]） 2022年6月20日 (一) 13:21 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亲爱的deathMark先生，现在已经是20号的晚上九点多啦，所以，清醒者日报在哪里？（）{{用户:某不知名鸽子/签名模板|2022年6月20日 (一) 13:37 (UTC)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上D——十点啦——我的清—-醒——者——日——报—— -[[用户:阿槿|阿槿]]（[[用户讨论:阿槿|留言]]） 2022年6月20日 (一) 14:02 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
耶——终于来啦！！！！（高兴地昏死）{{用户:某不知名鸽子/签名模板|2022年6月20日 (一) 14:07 (UTC)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
排版混乱，&amp;lt;ruby&amp;gt;阅读&amp;lt;rt&amp;gt;读谱&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;不能。上D，听我说谢谢你！~--{{用户:吃瓜大爷/签名}} 2022年6月20日 (一) 15:16 (UTC)&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;？？？乱吗，我没感觉到诶&amp;lt;/small&amp;gt;--[[用户:记事簿03011|记事簿03011]]（[[用户讨论:记事簿03011|留言]]） 2022年6月20日 (一) 16:27 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
弭儿好可爱awsl……&#039;&#039;（被猎犬拖走）&#039;&#039;--[[用户:记事簿03011|记事簿03011]]（[[用户讨论:记事簿03011|留言]]） 2022年6月20日 (一) 16:28 (UTC)&lt;br /&gt;
:确实好可爱（已重生）--&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;ヽ(=^･ω･^=)丿𝐌𝐞𝐨𝐰~&amp;lt;/span&amp;gt; [[用户:神猫帝姬|&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:purple;color:white;&amp;quot;&amp;gt;神猫帝姬の小窝&amp;lt;/span&amp;gt;]] [[用户讨论:神猫帝姬|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;（这是一只留言板）&amp;lt;/span&amp;gt;]] [[玫瑰计划|&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:purple;color:white&amp;quot;&amp;gt;༺Projet de Rose༻&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.5em;color:purple&amp;quot;&amp;gt;咕！咕！咕！&amp;lt;/span&amp;gt; 2022年6月20日 (一) 17:12 (UTC)&lt;br /&gt;
:有一说一，咕咕和FULi也挺可爱的……不过弭儿也好可……嘿嘿嘿……（昏迷）（已重生）--From：[[用户:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]（[[用户讨论:朝晓丶吖|留言]]） 2022年8月30日 (二) 11:51 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dMdM，“连载”栏目可以写“IF的像素塔”吗？毕竟以清醒者日报的时间点做野史记载总感觉有点生草（--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2022年8月11日 (四) 12:19 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
问一下，投稿必须用文本文件吗？还是可以原文直接拷贝进邮件的正文？[[用户:Staf Irity|Staf Irity]]（[[用户讨论:Staf Irity|留言]]） 2022年8月28日 (日) 13:40 (UTC)&lt;br /&gt;
:只要能保证收件人看得到内容就行，短的话推荐直接拷进正文。--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;讨论&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2022年8月28日 (日) 16:16 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2094/09/05期Q&amp;amp;A征集 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
请在此话题下提问。本期嘉宾：咏歌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q：请问咏歌小姐对于律动星己公开的其他几位角色的评价是？[[用户:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]（[[用户讨论:BADLUCK death.ver|留言]]） 2022年9月1日 (四) 09:37 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q：请问咏歌 作为“特型”，您们所消灭的事物“魔”与从某一日起莫名消失的，乐曲首尾连接时的“怪异”之处有什么关系吗？[[用户:Ailce.LanDer|Ailce.LanDer]]（[[用户讨论:Ailce.LanDer|留言]]） 2022年9月1日 (四) 09:41 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q：咏歌小姐对于拯救世界这一目标是否拥有合理规划？(๑•̀ㅂ•́)و✧[[用户:NonMe|NonMe]]（[[用户讨论:NonMe|留言]]） 2022年9月1日 (四) 09:45 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q：Rizline作为以林泊现实为表象的双层世界，其中蕴含的林现要素有什么？[[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2022年9月1日 (四) 09:50 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q：“歌曲的演剧”是什么呢？对应的是游戏中的打歌行为吗？那么它在剧情中的表现是什么呢？[[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2022年9月1日 (四) 10:17 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q：律动星的一切由旋律编织而成，但是歌曲的衔接之处却会出现怪异，若是无限循环的旋律的歌曲是否能卡出BUG呢WwW [[用户:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]（[[用户讨论:BADLUCK death.ver|留言]]） 2022年9月1日 (四) 10:24 (UTC)&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt; 咏歌我喜欢你啊咏歌为了我要在这里提问（什么） &amp;lt;/del&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 看到你们的新pv发布了！可喜可贺！除了纳米和卡门，可以为我们介绍一下其他朋友吗？&lt;br /&gt;
# 关于空岛，亦或者你所在的世界，它是个怎么样的地方呢？&lt;br /&gt;
# 游戏要停服了真可惜……是发生了什么事情吗？&lt;br /&gt;
# &amp;lt;del&amp;gt; 很高兴认识你！听说咏歌是吟游诗人……可以看看你写了什么诗吗？ &amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 向外发布求救信息的那时，你有信心收到回答吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# “欲念值的上升会导致歌曲的演剧开幕，“魔”则混在其中，需要你们的展开特型去“灭魔””……这就是你们的使命吗？&lt;br /&gt;
# 春晚时的lana直播我有在看哦！现在看来，说着是“灭魔”，&amp;lt;del&amp;gt; 居然是使用吉他物理攻击吗！ &amp;lt;/del&amp;gt;（？）&lt;br /&gt;
#欲念值……是一个怎样的存在？世界本有的可控因素？导致世界毁灭的后来出现之物？以及你们视角“魔”……它看起来是什么样子的？--[[用户:木樨犀鸟|木樨犀鸟]]（[[用户讨论:木樨犀鸟|留言]]） 2022年9月1日 (四) 10:12 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected_talk:%E6%B8%85%E9%86%92%E8%80%85%E6%97%A5%E6%8A%A5&amp;diff=33751</id>
		<title>Protected talk:清醒者日报</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected_talk:%E6%B8%85%E9%86%92%E8%80%85%E6%97%A5%E6%8A%A5&amp;diff=33751"/>
		<updated>2022-09-01T09:37:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;每5／10号更新的清醒者日报，可群里大部分人都只会写词条不会写论文，那么…… [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2022年6月5日 (日) 11:13 (UTC)&lt;br /&gt;
:《论保护原住民的重要性》，《论亚空间的多样性》，《冰封生成异想之物之起源》--[[用户:Emliy|Emliy]]（[[用户讨论:Emliy|留言]]） 2022年6月5日 (日) 13:46 (UTC)&lt;br /&gt;
《日报》《每月更新两期》（滑稽--{{用户:吃瓜大爷/签名}} 2022年6月19日 (日) 15:07 (UTC)&lt;br /&gt;
:15日报也是日报！（改良ing）[[用户:Epiphyllum|Epiphyllum]]（[[用户讨论:Epiphyllum|留言]]） 2022年6月20日 (一) 00:06 (UTC)&lt;br /&gt;
报呢？不是说好94/6/20发售的吗？--{{用户:吃瓜大爷/签名}} 2022年6月20日 (一) 09:40 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt;碎笑川向清醒者日报编辑部饮用水里投放不明白色粉末导致编辑部集体昏睡错过首刊发布，罪大恶极#（大雾）--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;讨论&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2022年6月20日 (一) 09:53 (UTC)&lt;br /&gt;
:碎笑川罪大恶极！！(){{用户:氯化钴试纸/签名}}2022年6月20日 (一) 11:34 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离12点还有4个小时！清醒者日报的首刊能准时吗？让我们拭目以待！（紧张的bgm）{{用户:氯化钴试纸/签名}}2022年6月20日 (一) 12:04 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上 ↑ D ↓ 我 ↗ 日 ↙ 报 ↖ 呢 ↘[[用户:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]（[[用户讨论:BADLUCK death.ver|留言]]） 2022年6月20日 (一) 13:21 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亲爱的deathMark先生，现在已经是20号的晚上九点多啦，所以，清醒者日报在哪里？（）{{用户:某不知名鸽子/签名模板|2022年6月20日 (一) 13:37 (UTC)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上D——十点啦——我的清—-醒——者——日——报—— -[[用户:阿槿|阿槿]]（[[用户讨论:阿槿|留言]]） 2022年6月20日 (一) 14:02 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
耶——终于来啦！！！！（高兴地昏死）{{用户:某不知名鸽子/签名模板|2022年6月20日 (一) 14:07 (UTC)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
排版混乱，&amp;lt;ruby&amp;gt;阅读&amp;lt;rt&amp;gt;读谱&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;不能。上D，听我说谢谢你！~--{{用户:吃瓜大爷/签名}} 2022年6月20日 (一) 15:16 (UTC)&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;？？？乱吗，我没感觉到诶&amp;lt;/small&amp;gt;--[[用户:记事簿03011|记事簿03011]]（[[用户讨论:记事簿03011|留言]]） 2022年6月20日 (一) 16:27 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
弭儿好可爱awsl……&#039;&#039;（被猎犬拖走）&#039;&#039;--[[用户:记事簿03011|记事簿03011]]（[[用户讨论:记事簿03011|留言]]） 2022年6月20日 (一) 16:28 (UTC)&lt;br /&gt;
:确实好可爱（已重生）--&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;ヽ(=^･ω･^=)丿𝐌𝐞𝐨𝐰~&amp;lt;/span&amp;gt; [[用户:神猫帝姬|&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:purple;color:white;&amp;quot;&amp;gt;神猫帝姬の小窝&amp;lt;/span&amp;gt;]] [[用户讨论:神猫帝姬|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;（这是一只留言板）&amp;lt;/span&amp;gt;]] [[玫瑰计划|&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:purple;color:white&amp;quot;&amp;gt;༺Projet de Rose༻&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.5em;color:purple&amp;quot;&amp;gt;咕！咕！咕！&amp;lt;/span&amp;gt; 2022年6月20日 (一) 17:12 (UTC)&lt;br /&gt;
:有一说一，咕咕和FULi也挺可爱的……不过弭儿也好可……嘿嘿嘿……（昏迷）（已重生）--From：[[用户:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]（[[用户讨论:朝晓丶吖|留言]]） 2022年8月30日 (二) 11:51 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dMdM，“连载”栏目可以写“IF的像素塔”吗？毕竟以清醒者日报的时间点做野史记载总感觉有点生草（--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2022年8月11日 (四) 12:19 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
问一下，投稿必须用文本文件吗？还是可以原文直接拷贝进邮件的正文？[[用户:Staf Irity|Staf Irity]]（[[用户讨论:Staf Irity|留言]]） 2022年8月28日 (日) 13:40 (UTC)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Q：请问咏歌小姐对于律动星己公开的其他几位角色的评价是？[[用户:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]（[[用户讨论:BADLUCK death.ver|留言]]） 2022年9月1日 (四) 09:37 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E5%A5%87%E7%82%B9%E9%95%9C%E7%AE%B1&amp;diff=31595</id>
		<title>讨论:奇点镜箱</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E5%A5%87%E7%82%B9%E9%95%9C%E7%AE%B1&amp;diff=31595"/>
		<updated>2022-08-05T14:24:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;等我会做密码盘了再把下半部分补上一点(」ﾟヘﾟ)」(⸝⸝⸝ᵒ̴̶̷̥́ ⌑ ᵒ̴̶̷̣̥̀⸝⸝⸝)&amp;gt;o&amp;lt;[[用户:NonMe|NonMe]]（[[用户讨论:NonMe|留言]]） 2022年8月4日 (四) 09:07 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有点意思。期待后续{{用户:Cina de Vargas/签名}} 2022年8月4日 (四) 09:15 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然全是████████████，但是我感觉还是很██████的，可以，加██！--[[用户:AtomTheory| &amp;lt;strong style=&amp;quot;color:#66CCFF&amp;quot;&amp;gt;AtomTheory&amp;lt;/strong&amp;gt;]]（[[用户讨论:AtomTheory|&amp;lt;strong style=&amp;quot;color:#66CCFF&amp;quot;&amp;gt;讨论&amp;lt;/strong&amp;gt;]]） 2022年8月4日 (四) 12:39 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非常感谢方解先生提供的密码盘帮助！但是受限于现实条件（家长催睡觉）先只整这么多了……后面的活早上再整！晚安！&amp;gt;_&amp;lt;[[用户:NonMe|NonMe]]（[[用户讨论:NonMe|留言]]） 2022年8月4日 (四) 17:08 (UTC)&lt;br /&gt;
缝缝补补又一年.jpg，在方解先生的帮助下完成了密码盘，补充了烟火线的部分文本，在此万分感谢方解先生的代码支持，以及，密码盘答案其实非常简单的一个英文单词，希望各位不要通过暴力方式解码来获得答案呢Ծ‸ Ծ[[用户:NonMe|NonMe]]（[[用户讨论:NonMe|留言]]） 2022年8月5日 (五) 03:28 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怎么会事呢[[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2022年8月5日 (五) 14:23 (UTC)&lt;br /&gt;
怎么毁尸呢[[用户:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]（[[用户讨论:BADLUCK death.ver|留言]]） 2022年8月5日 (五) 14:24 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A2%8E%E6%95%B0%E7%A0%94~%E8%99%9A%E5%A6%84%E7%9A%84%E8%AE%B0%E5%BF%86%E4%B8%8E%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E7%9A%84%E6%A2%A6%E5%A2%83~&amp;diff=25864</id>
		<title>碎数研~虚妄的记忆与破碎的梦境~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A2%8E%E6%95%B0%E7%A0%94~%E8%99%9A%E5%A6%84%E7%9A%84%E8%AE%B0%E5%BF%86%E4%B8%8E%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E7%9A%84%E6%A2%A6%E5%A2%83~&amp;diff=25864"/>
		<updated>2022-07-18T10:17:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​/* 初始人物 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Title|♡恋与碎数研♡}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
从[[破碎数据研究组|破碎数据研究组]]流出的&amp;lt;del&amp;gt;伪&amp;lt;/del&amp;gt;恋爱游戏，本质是互动性视觉小说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前在碎数研逃犯之中得到了广泛传播，喜获评价“最像恐怖游戏的恋爱冒险游戏”。&lt;br /&gt;
== 概述 ==&lt;br /&gt;
虚幻之中，无法倾吐的记忆碎片究竟是什么，来源于何方？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
771年，纷乱代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是一位觉醒不久的[[林泊]]，被模糊不清的梦所困扰，探寻关于塔的未解之谜时在一位前辈的带领下加入了碎数研组织。在人心惶惶，时代动乱之际，你将做出何种抉择？又将走上怎样的命运之路？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[阿剌克涅]]之中，世界之初的“真相”将浮出水面……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与碎数研的大家一起，&amp;lt;ruby&amp;gt;解开&amp;lt;rt&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;沉迷&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;ruby&amp;gt;那些&amp;lt;ruby&amp;gt;纠缠不清&amp;lt;rt&amp;gt;不务正业&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;的&amp;lt;ruby&amp;gt;谜团&amp;lt;rt&amp;gt;日常&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;ruby&amp;gt;吧！&lt;br /&gt;
== 游戏规则 ==&lt;br /&gt;
=== 体力规则 ===&lt;br /&gt;
单机版：每消耗9点体力，游戏日期更改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内购版：每消耗9点体力，游戏日期更改。体力上限为24点，每天恢复12点，可使用道具额外恢复。&lt;br /&gt;
==== 体力道具规则 ====&lt;br /&gt;
体力道具细分为普通级别与高级级别。&lt;br /&gt;
*;普通级别体力道具&lt;br /&gt;
使用后可恢复3点体力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以通过任务/日常获取。&lt;br /&gt;
*;高级级别体力道具&lt;br /&gt;
使用后可恢复9点体力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以通过特定事件/DATA获取或兑换。&lt;br /&gt;
==== 公共区域体力规则 ====&lt;br /&gt;
你的初始地点位于[[阿剌克涅]]，不需要依靠体力解锁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
解锁新地点/亚空间时需1点体力消耗，且解锁亚空间时需要额外消耗1点体力来获取该亚空间的门牌号，对于己获取门牌号的亚空间，对亚空间内拥有门牌号区域探索时不消耗体力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每进行一次探索，需要同时进行时间与体力判定，且只能探索己解锁/拥有门牌号区域/公共区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跨楼层探索：需特定楼层密钥等特殊方法，暂不公开。&lt;br /&gt;
==== 私人区域体力规则 ====&lt;br /&gt;
对于非公开性私人地点/亚空间时，部分可通过额外消耗2点体力解锁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大部分需要该私人区域的特殊道具/密钥/信物来解锁，使用特殊道具/密钥/信物解锁时则不消耗体力。&lt;br /&gt;
=== 时间判定规则 ===&lt;br /&gt;
游戏内你能够和不能够行动的时间判定细分规则。&lt;br /&gt;
==== 普通事件时间判定规则 ====&lt;br /&gt;
普通事件分大中小型来进行判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大型普通事件&#039;&#039;&#039;：需要花费两至三个小时。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;中型普通事件&#039;&#039;&#039;：需要一至两个小时。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小型普通事件&#039;&#039;&#039;：需要半个小时至一个小时。&lt;br /&gt;
==== 特殊事件时间判定规则 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;特殊事件&#039;&#039;&#039;进行判定时需要根据事件本身情况而判定时间。&lt;br /&gt;
=== 空间判定规则 ===&lt;br /&gt;
你在游戏中的地点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
排列顺序为：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像素塔——楼层——地点/亚空间——区域&lt;br /&gt;
=== 行动规则 ===&lt;br /&gt;
==== 线下行动规则 ====&lt;br /&gt;
*;区域探索&lt;br /&gt;
使用1点体力。&lt;br /&gt;
*;开启事件&lt;br /&gt;
使用1点体力。&lt;br /&gt;
==== 线上行动规则 ====&lt;br /&gt;
*;通讯&lt;br /&gt;
消耗3点体力后，可获得1次发起通讯的机会，最多累积9次次数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可与所有已解锁角色（苏醒且未［决裂］时）进行通讯。&lt;br /&gt;
*;破碎数据抓取&lt;br /&gt;
抽卡，每天可进行一次免费10连。&lt;br /&gt;
*;解锁&lt;br /&gt;
集齐破碎数据/达成指定成就，即可解锁全新的剧情路线与可攻略角色。&lt;br /&gt;
=== 好感度规则 ===&lt;br /&gt;
根据部分角色好感度的不同，游戏内的诸多内容会发生相应变化。&lt;br /&gt;
*;通讯&lt;br /&gt;
根据好感度的不同，可通讯选项及好感度增加也会发生变化（视角色情况而定）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但只有对锁定目标通讯时可增加其好感。&lt;br /&gt;
*;普通事件&lt;br /&gt;
部分地点额外解锁/可获取道具额外增加&lt;br /&gt;
*;角色事件/特殊事件&lt;br /&gt;
选项增加/发生变化&lt;br /&gt;
== 选项 ==&lt;br /&gt;
游戏内会出现诸多选项，不同的选项会引起不同的变化，乃至决定结局。&lt;br /&gt;
*;白色&lt;br /&gt;
普通选项，无特殊效果。&lt;br /&gt;
*;描黑&lt;br /&gt;
重要选项，将会影响结局分支。&lt;br /&gt;
*;红色&lt;br /&gt;
危险选项，两到三个选项中只有一个正确答案，一旦选错则会走向BE结局。&lt;br /&gt;
*;蓝色&lt;br /&gt;
重要选项，选项中存在走向HE结局的分支。&lt;br /&gt;
*;金色&lt;br /&gt;
重要选项，选项中存在走向TE结局的分支。&lt;br /&gt;
*;彩色&lt;br /&gt;
选项可导致两种及以上不同结局。&lt;br /&gt;
== 初始人物 ==&lt;br /&gt;
*;艾拉克丽alpha&lt;br /&gt;
阿剌克涅管理员，个性温和，善解人意的知性大姐姐，身穿古希腊风格的服饰，常年位于阿剌克涅中心的卫城神殿中做纺织工作。织物内容大多为碎数研近期采集的破碎数据，但偶尔也有包括像素塔内的诸多趣闻。&lt;br /&gt;
*;Agueda（阿圭达）&lt;br /&gt;
黑发挑染蓝底，金色半框眼镜，蓝瞳，D罩杯，172，63kg，外貌年龄25岁左右，右眼尾有痣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
再生成专家，倾向于优先遍历死亡数据，认为人的重生和死亡，最能反映社会事件或个人生平的具体脉络，也最容易找到“出口”。对破碎数据的采集与解析拥有着独家经验，常负责诱导管理AI开启幽蓝国入口。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
曾迷失在幽蓝国中，但通过过去的“你”的帮助，找到了碎数研的机器，并加入了阿剌克涅，现在常作为你抽卡的同事出现。&lt;br /&gt;
*;莫漓&lt;br /&gt;
黑发灰挑染，黑瞳、墨蓝色隐形眼镜，连帽卫衣+黑披风，176cm 58kg，外貌年龄17岁左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
武侠爱好者，原碎数研幽蓝探索组组长，因［数据删除］事件后患上人格障碍与记忆缺失（对标林泊现实）现作为预备探索小队队员，于［数据删除］发现了失忆的你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “你” ===&lt;br /&gt;
“不断出现在梦中的那个身影……究竟是谁？这一切……又是何时发生的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一位刚觉醒的年轻林泊，并且失去了关于此前经历的大部分记忆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发现梦境中频频出现无印象的经历与画面，且无论如何努力都无法回想起其中的特定细节。努力寻找自己[[重生]]前记录时与碎数研成员相识，并应邀加入组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与碎数研组员相识相知的过程中，逐渐与他们熟悉起来并成为了朋友并对其中“一位”产生了无法遏制的好感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着终焉时刻的迫近，你的命运轨道将会发生永恒的改变……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;这一次，你能改变“他／她”的‘命运’吗？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===追加可攻略角色===&lt;br /&gt;
*天堂&lt;br /&gt;
极度自我中心，深交的唯二办法是投其所好或达成一致观点，或许“你”遇到ta的第一件事是互相观点交流，来一堂哲学思辨课？&lt;br /&gt;
*多萝西&lt;br /&gt;
本质是疯疯癫癫又很有精神的修勾林泊，几乎总是处在吵闹的状态之中。从纷乱代前居留在石林和霓虹时开始便是吟游诗人一般的存在，四处游历，在某地租房居住绝不超过七天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能不能彻底捕获并留住她的身和心，要看你喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本是一条又治愈又魔幻现实的线呢，悬疑是最大的主题。&lt;br /&gt;
*阿尔贝托（Arbetto Vargas）&lt;br /&gt;
比较不易接近的老狐狸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为梳了一条长辫子而导致有时会被认成女孩，但其实是纯度高达百分之一百零一的男孩子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“呵，你吗？现在还没有谁能走进我的心。”&lt;br /&gt;
*方解&lt;br /&gt;
佛系林泊，处于老年人的心理状态，爱好打UNO牌和俄罗斯方块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神龙不见首尾，是游戏内罕见的只通过网络聊天进行互动的角色。&lt;br /&gt;
*Nannnnn&lt;br /&gt;
沙雕欢乐多，会遭遇极多的魔幻现实事件。&lt;br /&gt;
*莘青（Selma）&lt;br /&gt;
对情感表现极其内敛的社恐林泊，超级体贴有礼貌的男（此点存疑）友型角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在&#039;&#039;&#039;没有利益冲突&#039;&#039;&#039;的方面体现自己的实力，适量的褒扬，不经意且不越界的肢体接触，当然，最重要的是……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让ta&#039;&#039;&#039;远离“他”&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
*扉洛（Philo Semper）&lt;br /&gt;
善解人意的活泼少女，正义感极强但并不偏激，行事果断高效，语言条理清晰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以放心地对她投入百分之一百二十的信任，因为她&#039;&#039;&#039;一定是正确的&#039;&#039;&#039;——即使她似乎从未意识到这一点。&lt;br /&gt;
*烤鱼妹_JennyGao&lt;br /&gt;
活泼的吃货少女，十分温柔待人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论如何，绝对不要“去其他亚空间旅行”，她对此怨念很深。&lt;br /&gt;
*Calmas（GJBOT）&lt;br /&gt;
烤鱼妹的AI分身，天生爱挑战极限。&lt;br /&gt;
*薰&lt;br /&gt;
普通紫毛小学生，很不主动，除非你自己找上门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她很喜欢有朋友的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果她表现的有点奇怪，是因为她不愿意把讨厌的感情表达出来。&lt;br /&gt;
*木樨犀鸟&lt;br /&gt;
多动症与摸鱼摆烂相结合的善变型林泊，心情决定行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格开朗但稍谨慎，人际交往被动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作甜品、桂林散步、游历像素塔、看日出日落……两人之间的可能性由你来创造！&lt;br /&gt;
*TheNewMillium（TNM）&lt;br /&gt;
存在感低下，辨识度不高，会秉持着十分正经的逻辑思考事物，总而言之不管从什么地方看都是那种轻小说里随便拉来做个工具人就继续雪藏的角色。&lt;br /&gt;
*Ayaki&lt;br /&gt;
总是凭直觉与灵感做事，偶尔会把各种事情搞砸的冒失系林泊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自来熟，对“你”身上究竟发生了什么产生了极大的兴趣，最先向你搭话的碎数研组员之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与居无定所的他一起拜访形色各异的亚空间，在日常中一点一滴地积累好感。&lt;br /&gt;
*Kaltes Eis（寒冰）&lt;br /&gt;
可爱的白毛少女，平易近人，喜欢朋友们叫她小冰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格较特殊，是那种或许前一秒还在夸夸其谈，下一秒就突然安静下来的家伙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乐子人，经常左右横跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在她那微笑的面具之下，是一颗抑郁的心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——“……我从没遇到过，像你一样如此关心我的人……”&lt;br /&gt;
*鸭酱&lt;br /&gt;
表现为一只羞涩的绒毛鸭。只有走进她的心扉，她才会化为人形——愿意为爱付出一切的纯真金发美少女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遇到令她动心的事（如蜂蜜味的小鱼干）时会主动出击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是……有的时候她很热情，也因此容易产生不必要的误解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎——我会在你身边做一只可可爱爱的鸭鸭的——”&lt;br /&gt;
* MarshMallowly （麻螺）&lt;br /&gt;
夹带少年白的茶发金瞳无性林泊，性情温和，喜欢喝酒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十分反感被提及性别问题，对被接纳与重视有近乎&#039;&#039;&#039;病态&#039;&#039;&#039;的渴望。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格不稳定，有时（经常）会做出一些不太正常的行为。&lt;br /&gt;
* 斯派兰特（Spidlant）   &lt;br /&gt;
一周中有五天都忙碌在水族馆里的少年，患有不知名的疾病，对陌生人的态度全看心情，但熟人却格外关心热情，独立能力强。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有时密布已久的&#039;&#039;&#039;乌云&#039;&#039;&#039;会洗礼一切事物，又或欲图爬上本为保护自己而存在的&#039;&#039;&#039;高墙&#039;&#039;&#039;而摔得粉身碎骨。&lt;br /&gt;
*风铃（wblx/sagariath？）&lt;br /&gt;
坚持抽象派理论和有神论的，难以理解的自来熟少女。活力满满的样子究竟是不是装出来的呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“希望塔能永悬不落……而月落星隐之刻我将与他携手走向天国。”&lt;br /&gt;
*PH（试纸）&lt;br /&gt;
一个还在上学的少年，脑子里总是有奇怪的各种想法，纯纯的乐天派，无论什么坏事都不会使他心情变差。是一个热衷于摸鱼和贴贴的林泊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“嘿！你在想什么？”&lt;br /&gt;
*Yingxxxx（星）&lt;br /&gt;
猫娘林泊，淡粉色的中长发和猫耳是她的标志，因为过于乐观所以不会对未来感到担忧，但似乎是&#039;&#039;&#039;FAKE&#039;&#039;&#039;的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喜欢你称呼她为“星”，总是能在你孤独时出现，但似乎不太会安慰人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“喵喵喵？”&lt;br /&gt;
*UnFtr&lt;br /&gt;
看上去较为古怪的一位林泊，纯白的布料覆盖了他的双眸，很难判断他真正的情绪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
始终为成为一名“artist”而努力，人较为和善，却总是莫名的让人感到疏远与距离感，无法判断其言语的真诚与否。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
似乎没有性别？&lt;br /&gt;
*BADLUCK&lt;br /&gt;
看上去十分孩子气的一位林泊，总是戴着一如既往的坏笑，能从许多事中发现“乐子”，似乎每天都那么“开心”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为寻找活着的意义而活着，迷茫的清醒，疯狂的理智，最终是会如伊卡洛斯一般奔向太阳，归于尘土，还是会缄默不语，无声干涸？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===不可攻略角色（友情向）===&lt;br /&gt;
*艾拉克丽&lt;br /&gt;
设定见[[阿剌克涅#艾拉克丽|此]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[异想之物]]，阿剌克涅的管理员，温柔可靠的大姐姐。处理事务时绝不会被多余的干扰因素左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然恋爱不大可能，但她似乎很愿意和你做朋友？&lt;br /&gt;
*bot&lt;br /&gt;
设定见[[碎数研团建场#Bot|此]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎数研内置复读AI，没得感情的复读机器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许可以尝试交友（？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏特色==&lt;br /&gt;
;诡奇的故事线&lt;br /&gt;
时局动荡，塔濒临毁灭之际，被不明的幻象所困扰的“你”来到了此处，你的梦境似乎展示着某些发生在过去与将来的悲剧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
努力去探寻塔的真相吧。&lt;br /&gt;
;贴近真实的情感描写与大量事件的加入&lt;br /&gt;
文本量丰富，剧情与情感线相结合，等待您的浏览！&lt;br /&gt;
;不同的结局走向&lt;br /&gt;
事件中您会不时遇到抉择，而您的选项也将影响故事的结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小心，当选项板文字变成&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;红色&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;时，您就站在足以影响生命的抉择关口。&lt;br /&gt;
;人性化的多线并行机制&lt;br /&gt;
游戏支持保存3个存档。你可以选择单开一条线步步为营，也可以一次性开三条人物线享受三倍的快乐！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
剧情到达分支点时将无法进行存档，所以请小心点击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同的攻略对象和故事线在存档机制上有不同的效果。&lt;br /&gt;
:当你同时攻略多个人物时，备份存档中人物的特性可能会对你进行中的存档造成影响。&lt;br /&gt;
::有的人物能对你攻略其他人物线起辅助作用，有的人物能够用来保命&amp;lt;del&amp;gt;或者炸档&amp;lt;/del&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
:某些特殊故事线会有额外存档或者不会出现在存档内，这属于正常现象，请不要惊慌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;特色阵营系统&lt;br /&gt;
由于碎数研内部有不同阵营的人物，立场的不同会决定玩家可探索的人物线。&lt;br /&gt;
:当你成为一个阵营的管理者时，可以通过决议来解锁其他的人物线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;独具一格的炼狱难度&lt;br /&gt;
你是一位刚觉醒的失忆林泊，努力寻找自己重生前记录时与碎数研成员相识。可悲的是，你发现你在他们的通缉名单上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
努力思考如何在碎数研众人的追杀下反向攻略他们吧！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由于该难度的游玩随机性极高，又被玩家们称为“炼狱团建厂”&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;剩下的部分敬请慢慢探索！&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
== soundtrack ==&lt;br /&gt;
由于经费不足已取消，但有传言称玩家在游玩时会听到频率随机的噪声。&lt;br /&gt;
== 注意事项 ==&lt;br /&gt;
*天堂&lt;br /&gt;
在流程中分为天堂/Heaven/Paradise三状态切换，每个状态需要独立攻略。除语言风格外不会有任何差别，若状态判断错误，则该状态好感值锁定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感平均值20，其中天堂好感60，Heaven好感初始锁定-20，Paradise好感20。结局判定条件是三状态好感的平均数以及“你”与ta的关系，由于天堂状态极容易因互动而走向亲友关系，所以需要控制互动界限。&lt;br /&gt;
*多萝西&lt;br /&gt;
初始好感度高达60，且一旦选择相关选项的话好感度涨得很快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，不要扯她的狗耳朵！！不要，不要，不要！虽然毛茸茸的很好rua，但好感度减100并锁定警告。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
投喂美食是不错的选择。相处到一定程度后，或许你有兴趣了解了解她的过往与小诗？&lt;br /&gt;
*阿尔贝托（Arbetto Vargas）&lt;br /&gt;
千万不要在搭讪时叫他美女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
脸上虽然总是带着笑意，但却是一副较为冷淡的性格（所以很容易打出BE结局）。不过你可以尝试用&#039;&#039;&#039;正经的&#039;&#039;&#039;意式披萨收买他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;披萨里不要水果，&#039;&#039;不要水果&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;不要水果！！！&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非常抗拒他人任何形式的接触，所以初始好感度只有-20。不要对他进行任何形式的语言骚扰，否则好感度也会飞速下降。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在好感度低于40时，务必叫他瓦尔加斯先生，因为他不喜欢“不熟悉”的人的亲近，或被认为是套近乎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;不要&#039;&#039;&#039;试图在好感度低于40时对他进行任何身体接触，否则后果自负。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度60是分水岭，如果达到了这个值，他对你的态度会好很多。&lt;br /&gt;
*空瑶（小喵子酱）&lt;br /&gt;
绝对最好攻略角色，性格随和，只要能顺着ta的爱好走完全可以一天过完全部剧情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感为20，好感极度容易刷，无上限、锁定，但最好不要叫错她的名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于ta不太会说话，在某些特定场合下会表现出慌张的神情，所以存在[已屏蔽]线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但为响应[已屏蔽]需求，现已移除，替换为其他彩蛋内容。&lt;br /&gt;
*方解&lt;br /&gt;
好感度开局1d80，随着你们的关系越走越近，他会慢慢的向你讲述自己逝去的青春。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
珍惜与他聊天的时光，BE会悄无声息的到来。&lt;br /&gt;
*Nannnnn&lt;br /&gt;
好感度较容易刷，但要小心被他带到沟里直接暴毙从头开始。（向他投喂白毛角色好感度会暴增）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当好感度满的时候会时不时掉落一些奇奇怪怪的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要你使劲儿苟命很容易打出HE，但不同好感度下结局的花絮长短也有所不同，这直接关系到是否能打出TE结局。&lt;br /&gt;
*莘青（Selma）&lt;br /&gt;
初始好感极低（-80）。故事中，其行为越周到所反映出当前的好感值越危险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一阶段全程仅有几个特定时间点可查看好感度具体数值，故需要玩家根据角色的言谈举止大致推断好感信息。好感度上升至一定数值（50）后将进入第二阶段，有概率触发各类特殊事件，一旦选择出现偏差便会导致好感度清零（其中部分选项导致好感度倒退至-40）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度越高，触发特殊事件的概率越大，每一步都务必三思而后行。&lt;br /&gt;
*扉洛（Philo Semper）&lt;br /&gt;
初始好感度较高（50），好感度提升难度低，但请务必将好感度控制于30~70之间，否则将跳转至██线并提前结束游戏，且该存档损坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但无论如何她都不会出手伤害你，只要你是&#039;&#039;&#039;好人&#039;&#039;&#039;——因为&#039;&#039;&#039;绝对的善良之人&#039;&#039;&#039;一定不会这么干。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有人伤害了你，那么&#039;&#039;&#039;一定不是她&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
*烤鱼妹_JennyGao&lt;br /&gt;
初始好感度较高，但刷好度较慢。领其去吃面可以较快的提升好感度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中期较坑，请仔细甄别，避免用带有负面情绪的语言与她交流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该角色无BE，只有NE和HE，怕刀首选角色。&lt;br /&gt;
*Calmas（GJBOT）&lt;br /&gt;
快速提高好感度的方式就是带其做有刺激性的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当剧情进行到一定程度时会有极大的概率跳转到烤鱼妹的剧情，某种意义上来说两人的个人线是串联在一起的。&lt;br /&gt;
*薰&lt;br /&gt;
初始好感-10，好感上限80，整条线偏向于朋友间的相处模式，结局无BE。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
米█，█风，█遥对她有特攻作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要愿意听她说说话就很好攻略。&lt;br /&gt;
*木樨犀鸟&lt;br /&gt;
前期攻略主动出击为优。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
待人态度由好感度分化，初始好感为30，同好则50+。警戒值很低，随着好感的增加，她会对你倾诉很多事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喜欢整活，好感度高于70后可以尝试对她犯贱，会有意想不到的结果。&lt;br /&gt;
*TheNewMillium（TNM）&lt;br /&gt;
好感度范围：-10~100，初始值20。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在好感度低于35时基本就是工具人一样的状态。会主动帮助他人，他人有请求会尽力而为，但不会分享自己的任何看法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有被对方肯定为“你能理解并倾听我说的话”并且结为挚友，好感度才可能突破60。如果玩家身份是他的同行，这一条件会更快完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在他这里低好感度可能并不怎么危险，因为即使他被烦到了也会答消息，但或许会比较敷衍……唯一的BE就是彻底惹火对面然后被对面删掉全部联系方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该线路的CG量是全游最少的（专属静止全屏画仅1张），取而代之的是铺满屏幕的文字描述。&lt;br /&gt;
*Ayaki&lt;br /&gt;
随机事件发生概率增加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感度35，会主动进行互动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
休闲向的路线，似乎不会有什么大事件发生？&lt;br /&gt;
*Kaltes Eis（寒冰）&lt;br /&gt;
该角色拥有特殊的UI界面, 其中多处致敬小冰期前一款名为钢██心的游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度低于0的时候请以寒冰称呼她，不然继续狂掉好感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略难度普通，好感度上下限为-50—100，初始好感度为30。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度大于等于50后解锁特殊决议, 通过决议后即可以“小冰”称呼她且每日好感度变化+0.03%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小冰好感度会因为随机事件而不停上下浮动，低于-40便基本无法挽回，建议重开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会在她认为没人注意她的时候偷喝啤酒，&#039;&#039;&#039;不要把这种事捅出去&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
帮助她建设亚空间，陪她打游戏，或者任何她可能喜欢的事物都能够增加好感，或许利用这一点可以降低攻略难度？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE和BE结局会有刀子，慎入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
容易达成“互开左籍”结局。&lt;br /&gt;
*鸭酱&lt;br /&gt;
初始好感度为39，在和她进入关系前一切无关行为只会让她更厌倦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她会主动制作美味的小鱼干分给好朋友们，在这时作出合理的选择能有效增加好感，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经常性emo，这时和她一起做她感兴趣的事会有很大的收获。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有时鸭酱会组织一起去钓鱼，钓鱼时会玩真心话大冒险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度达到100时在你身边会化成人形。投喂鱼干时也会化身人形（为了吃鱼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自信的背后，容易误入理解错误引起的猜疑链结局，建议心理承受能力弱者不要尝试鸭酱线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 斯派兰特（Spidlant）&lt;br /&gt;
初始好感30，提升难度较低，但每隔一天好感度下降5；特殊事件较多，请慎重选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感提升过快你则会被他持续跟踪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
积雨云性格的人；如果在中后期好感度没有达到85，则会转入BE预备线；失去所有联系5天，最后你会得到“&#039;&#039;&#039;XXXX员XX楼X亡&#039;&#039;&#039;”的新闻并达成BE1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Spidlant线中文件夹抹除玻璃瓶文件则会进入发病暴力路线，并可触发BE2“意外”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE达成标准需好感度110以上并触发过BE1。&lt;br /&gt;
*风铃&lt;br /&gt;
初始好感50，在特定条件（兴趣相投）下升的非常快，但每隔一段时间不联系将会下降5好感度（下降一段时间后会回升），回升20好感度时将触发BE1【永不相见】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如按照正常攻略线则达成BE2【乌托邦】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如相性极高且好感度超过90以上会知晓大部分你本不该知道的事情，且解锁HE【永恒】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;听过风铃念她写的每一首诗（全部诗歌共二十首）并意识到“塔暗面”的存在，可达成TE【陨光】&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;↑如果未知晓塔暗面存在则会变成BE3【衰竭】&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游玩建议:如果开了风铃线就多陪陪风铃，以及尽力推天堂（或Heaven）的好感度，一步一个坑，步步谨慎。毕竟她好感度升的很快，但如果无话可说降的也非常之快。&lt;br /&gt;
*PH&lt;br /&gt;
初始好感度高达60，好感度上限110，好感度提升难度前期和中期较高，后期极低。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前期中说对话他有小概率好感提升，但是说错话也不会减好感；若在中期的【已屏蔽】事件中对他表示出任何不信任，好感度会迅速回退至-54并锁定，解锁BE1:【BEST】，该结局容易打出，并且该存档将毁坏，请务必谨慎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期在好感度高于80时，PH会一直粘着你并且求贴贴，不要不耐烦！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中后期好感度若低于50，会进入BE2:【再见】。&lt;br /&gt;
*Yingxxxx&lt;br /&gt;
初始好感度55，前期因为社恐会难以提升。后期如果好感度高于70，CG可能有年龄16+限制，请注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期好感度高于75则会激发她的控制欲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前期如果邀请她做客或投喂好吃的好感度就能迅速上升；在后期主要是和她待在一起就能提升好感度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你愿意陪她学习斯拉夫民族的语言，她会非常感激，好感度在增加时便会多+1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果在中期好感度高于90，则直接达成HE1：【别说了，我们结婚吧】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏结束前如果好感度满，则会达成HE2：【永远の陪伴】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中期时好感度80以上，此时提出和她【？？？】的请求则会达成HE3：【你轻点…】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期如果做出了【数据受损】的事情且挽回失败则会解锁BE1：【虚假】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期如果试图控制她，则会达成BE2：【So Funny】，且游戏存档全部清零。&lt;br /&gt;
*UnFtr&lt;br /&gt;
分为〖UnFtr〗、〖NonMe〗及【数据删除】三种“状态” 三者记忆不共通。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感为0，共分为三个好感阶段，每个阶段突破增加33好感，［好感·正］上限为100，［好感·负］上限为100，二者独立存在，且不会相互抵消&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〖UnFtr〗状态，随着与玩家熟识程度的上升，第一阶段会自动突破，但交谈与礼物赠送等主动手段无法提升好感，只会获得好人卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有一定传统思辨哲学、艺术与美、天体物理学时，有助于第二阶段的好感突破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动的在日常剧情中帮助［他人］，有助于第三阶段的好感突破，但若在是非不清的情况下帮助［恶人］则会突破［好感.负］第一阶段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论［好感·正］或［好感·负］的数值如何，都可以向他寻求帮助，他会自主判断你所行事的正确与否给予相应回应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因不明原因转变为〖NonMe〗时，［好感·正］与［好感·负］相互转换数值，且心情喜怒无常，当两种好感总和超过55时相遇对方会潜伏于一旁，一旦发现便会发起战斗，但若并未发现对方则一切风平浪静。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NonMe状态会时刻对于你（包括他人）的言行做出记录，如果你表达出自己的选择与决心拒绝，他会给予尊重并冻结双好感。但不要试图主动寻找NonMe，这会增加他的［好感·负］&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〖NonMe〗转变为〖UnFtr〗时［好感·正］与［好感·负］再次转换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在使用“异常手段”情况下接触该角色时，会自动触发【数据删除】使好感冻结归零，且会影响大部分角色的好感获取率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相较于一般角色，UnFtr角色好感的提升并不依赖于你对他的关注，只要你的所作所为属于传统意义上的“好人”，他的［好感·正］值自然而然会上升。而你能否成为无病呻吟的上下求索者的锁链，在不借助外力的情况下帮助他寻找到所谓永恒的美学，将成为最后1点好感的关键。&lt;br /&gt;
*BADLUCK&lt;br /&gt;
他的过去无可挽回，他的现在无法救赎，他的未来无处可寻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看上去每天都过得很开心的模样，但实际上已经虚伪到连你这种普通人都能感受到假的程度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该角色好感提升极为困难，初始好感为50，一切未经许可的所作所为皆会导致不同程度的好感降低，且必须在游戏时间25天之内完成攻略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BADLUCK的起居室没有锁门，向任何知道地址的人开放，可以在其中发现巨量有关BADLUCK过去的物件，带你以上帝视角旁观他的过去，注视他的绝望，而后做出选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当好感度低于25时，本周目再也无法攻略BADLUCK。是选择自以为是的体贴与关怀，还是选择了解部分后的尊重与体谅，只要出自真心便可以提升好感，但真正能到达Happy end的方法，只能看自己努力摸索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“愿每一个善良的灵魂，都能获得圆满的结局。”&lt;br /&gt;
==游戏彩蛋==&lt;br /&gt;
*在Nannnn线中，他会取出三盒鱼馅水晶包吃，而数量恰好是7+7+3=17个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*正式进入天堂线路时，《Chronostasis》会开始播放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若好感未满80时在天堂的某个抉择界面停留二十分钟以上，会收到一句“您想必是空虚无聊到无事可做了吧？……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在莘青趴在桌子上午睡时连续多次点击桌面的褐色画本可以翻阅其中内容，若此时好感度低于50则大部分为&#039;&#039;&#039;他的画像&#039;&#039;&#039;，以50为分界线，随着好感上升关于&#039;&#039;&#039;“他”&#039;&#039;&#039;的内容会逐渐减少，取而代之的则是以一定概率出现的自画像/Gino同人图/笔记RE同人图。好感度超过70后有30%概率出现玩家形象。但若翻阅3分钟后未放回则好感度-10，乱动别人的隐私是不对的！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在普通情况下，点击空瑶（小喵子酱），70%的对话内容为闲聊，25%的内容为主线相关，剩余的5%会有[已屏蔽]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果在别的线里有什么&#039;&#039;&#039;非独占&#039;&#039;&#039;的收藏品刷不出来，可以试着把Nannnnn线并行过去，说不定就从Nannnnn身上爆出来了（笑）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在4月1日（愚人节）那天上线，你会发现所有角色的立绘都被替换成了相应的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;鸟人 ver.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;（←字面意思）&amp;lt;/small&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;由于该类立绘对玩家的精神冲击过大，基本所有看到的玩家都眼前一黑昏了过去（所以没人保存），故只有以下几位角色的鸟人立绘以官方给出的特殊合照形式保存了下来。&amp;lt;br&amp;gt;这些(鸟)人依次为：&amp;lt;br&amp;gt;犀鸟，莘青&amp;lt;small&amp;gt;（羊头鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，方解&amp;lt;small&amp;gt;（豌豆鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，███&amp;lt;small&amp;gt;（猫猫鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，天堂&amp;lt;small&amp;gt;（衣架鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**&amp;lt;small&amp;gt;合照的左下角被配上了文字：&amp;lt;br&amp;gt;犀鸟&amp;lt;small&amp;gt;（鸟身人面像）&amp;lt;/small&amp;gt;：“&#039;&#039;林百大了，什么鸟都有。&#039;&#039;”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在犀鸟线中，触发完所有特殊事件后，细数你所获得的桂花数量，你会发现同等于两人相处的时间。打包作为礼物赠予犀鸟后会触发特殊CG。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果在攻略Calmas时存档里放Nannnnn的档，Nannnnn的超高魔幻现实事件触发率加上Calmas作死的性格，不出三回合你就会连人带档光速去世。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*把米█送给薰的话，她的好感会在一瞬间升到5294。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若同时开多萝西和寒冰（Kaltes Eis）的线并把两人的好感在772年新年同时刷到90这一数值，将会获得三人行的彩蛋（虽然只是很隐晦的几句描写和一张隐藏CG）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在寒冰线路中，当她邀请你去她家时，有概率可以看到她房间的电脑屏幕上的随机著名动漫番剧及著名游戏，其数量惊人，共有着32个随机番剧画面与25款随机游戏。因此在玩家群体中成为一大热门收集物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在通关Ayaki路线的任意结局后再进行游戏，各类&amp;lt;ruby&amp;gt;随机事件&amp;lt;rt&amp;gt;？&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;的发生概率会大大提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在推鸭酱路线时，如果有幸进入鸭酱的家，她有几率在家发疯（以进入宽慰路线），但鸭酱化身人形后不会进入疯狂状态。&lt;br /&gt;
**但如果在鸭酱化身人形时同时走多萝西路线和寒冰路线，她会变成电灯泡炸弹炸掉整个游戏，产生极为愚人的艺术性效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在Spidlant线中，BE预备线里放大声音可以隐约听到纸笔书写的声音与燃烧的声音；录像时每日好感度会多减3点；角色文件里解码即可翻阅BE1的“梦日记”，共120页，里面蕴含着所有答案。&lt;br /&gt;
**圣诞节你会收到一个大大的礼物盒，里面是一只有着红色蝴蝶结的海獭！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果同时开两个存档开天堂线与风铃线，玩家把两人同时约出来时两人会对望一眼并&#039;&#039;&#039;丢下玩家跑路&#039;&#039;&#039;，事后风铃会给你发“今天玩得很开心，谢谢你”这一类的消息并提升5好感度。如果是多萝西和风铃也会如此。如果给风铃投喂带有水果的披萨或菠萝（包括凤梨），风铃会下降2-5好感度。喂多了BE就会悄无声息的来临（&lt;br /&gt;
**在造访风铃家时，可以注意到风铃房间里的助眠糖果和水果刀，以及一堆杂七杂八的小玩意。其中有一个纯黑的笔记本，翻开可隐约知晓塔暗面的存在。在意识到塔暗面存在之后风铃说出的不明所以的话会变多。在后期剧情中可获得风铃家的钥匙，在风铃有空时前往会有概率被塔暗面接待。如果在风铃没空时偷偷闯入有可能会当场好感清零。（毕竟偷偷闯入别人家这种事……）塔暗面在揭晓姓名&amp;lt;small&amp;gt;sagariath/光殒&amp;lt;/small&amp;gt;之后好感会明条，比风铃好攻略呢.gif&lt;br /&gt;
***如果同时推天堂线与风铃线，风铃发的有关天堂的消息会增多。（例:“我想让它留下来，哪怕是为了我多留一天”）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在PH不在家时去PH家（中期获得PH的钥匙后）有概率可以看到一只白色的小狗坐在电脑前敲键盘，&amp;lt;del&amp;gt;通过rua小狗可以进入PH的隐藏线并以PH视角的线：氯化钴线！&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*星在后期好感度高于75时再双开或多开存档则会彻底激怒她。星的控制欲很强，不希望你和他人有更多的接触，只希望你一直陪着她一个人……&lt;br /&gt;
** 如果在中期向星展示各种各样的【？？？】用品，会赢得她的赞赏且好感度+5&lt;br /&gt;
***星在前期好感度低于40时，触摸猫耳或猫尾则能达成成就【你个**】&lt;br /&gt;
****如果达成了星的结局BE2：【So Funny】后再打开游戏，则会发现，你，被关在囚笼里……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*UnFtr尊重通过自己的努力去改变结局的玩家，一切使用不正当手段的行为将会被程序检测，并断绝本周目后续攻略本角色可能。&lt;br /&gt;
**UnFtr时常会创作一些相对于常人而言过于超前的作品，如果没有足够的灵感能与之达成共鸣，请不要尝试去理解，否则，会对您的精神造成极大损伤。&lt;br /&gt;
***同时攻略UnFtr与BADLUCK时，高概率出现一些隐藏CG与语音，如【■■■■■■■■■】。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*初始设定模样为未成年人时，BADLUCK的好感会额外+15。&lt;br /&gt;
**BADLUCK对女／无性角色有优待，但不包括UnFtr/NonMe&lt;br /&gt;
***UnFtr与BADLUCK拥有多条双线隐藏，例如试图把BADLUCK当小孩子看待，且好感度低于25时将会获得称号【自以为是之人】，将开启一条UnFtr＆BADLUCK的双线隐藏，同时伪随机性事件概率大幅提升，隐藏线强制锁死同时攻略二位角色，但角色好感度获取困难度极大幅度上升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*据称有人在拆包时发现了疑似烤鱼妹BE的图片和几句对话，更有人声称自己在原版游戏中打出了烤鱼妹BE，但拒绝提供打出BE的方法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 目前还没有证据证明本线确实存在，一切以官方为准。&lt;br /&gt;
==FD版==&lt;br /&gt;
因原版被玩家投诉过于烧脑烧肝且致郁，《碎数研~虚妄的记忆与破碎的梦境~》发行了一份FD：《碎数研：不为人知的故事》，基本是赛姆TE的后续剧情。不同于虐心原版，FD基本全是日常和小甜饼，其中出现大量碎数研的冥 场 面。&lt;br /&gt;
==收获评价==&lt;br /&gt;
“推了2次都是狗勾和冰线BE，其他角色好感度压根不知道怎么刷HE条件也不会搞，rnm退钱！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“‘这是哪里……？什么都听不到了……其实……我一直爱着你啊……’”&lt;br /&gt;
:“↑得又一个被犀鸟线BE虐生虐死的，不过犀鸟HE也是真的治愈（犀鸟激推.jpg）”&lt;br /&gt;
“\方解/\方解/”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“攻略小喵子酱的时候不要光瞎按看起来会增加好感度的选项，系统会随机将其中一些选项里喵子酱的名字修改成错的！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至于点了的后果嘛……好感度↓↓↓↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（虽然会降好感，但是升回也容易的说）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我真的倒了八次重生的血霉才会推天堂线，一共三个名字，三个名字下的好感都得刷！最苟的是这人升好感要么得观点相近要么得往天堂嘴里旋同人，但是说话又带点谜语和阴阳怪气很难听懂，同人旋多了要么被当成hxd了，要么ta当纸片人梦女去了！草！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“攻略方解看似容易其实不可能，提升好感度只要疯狂跟他打UNO就好，但好感度增加到▓就会停滞不前，除非你开修改器。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
顺带一提，方解线和Nannnnn线表面上是两条其实是一条线，其中方解线虽然必BE，但会给你几次机会让你转到Nannnnn线上。”&lt;br /&gt;
:“↑虽然但是，方解线的回忆杀部分真的hso。这条线能爆出的CG和插图数量是目前全游最高的，甚至其中一半还都是限龄15+以上才能观看的那种……嗯嗯！”&lt;br /&gt;
::“方解线我记得未成年人好像不可以进……好家伙，你游就此放飞自我了。”&lt;br /&gt;
“在这里澄清一下，我问过游戏官方了。在Nannnnn线里爆出Sam线的收藏插图不是bug，那是Nannnnn私藏的存货。”&lt;br /&gt;
:“什么叫魔幻现实啊————（战术后仰）”&lt;br /&gt;
:借楼补充：虽然呐呐呐的初始立绘emmm……一言难尽，但是只要随便养点好感度再咔嚓一下把他干掉重生（亲测不会game over的放心拧），立绘就会切换到正常版本。&lt;br /&gt;
::正常是正常了，但是初始立绘在重生后就变成不可选择的状态，我还是蛮喜欢初始皮的说。&lt;br /&gt;
“虽然疑似官方骗饭，但推天堂线不难，初始好感20，70以上且没有进入亲友关系的话就会直接好感爆炸期，我推了这条线第五周目，还是那么精shen”&lt;br /&gt;
:“↑信了楼上的鬼话，目前都在猜天堂线是不是锁89好感了，唯二刷好感路径的第一条要是失误了会直接锁好感，除非进亲友线，再香也得有命刷。”&lt;br /&gt;
::十个周目了，只有各种NE和BE，██和███是你老婆那你能不能看看我啊！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“空瑶（小喵子酱）线真的好好刷啊，我一天就过完全部结局了，而且好感也好刷，初始好感也是正数，升的好感比降的多，还很多HE，不是官方发的福利还能是什么！”&lt;br /&gt;
:“↑楼上说的是不错，但可恶的是，唯二的BE其中一个就是TE，不干了不干了！”&lt;br /&gt;
“救……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如何在未成年解禁的周末三小时里尽可能多的打通角色线……我真的不想再干等一周了……（伸手）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“mm的，，，天堂线绝壁比{{:ω-5}}难推，，，，，推了好几天，锁了五次BE了三次NE了一次，，，天堂你等着（拔刀）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“推了阿尔线HE，只想说阿尔大爷牛逼（一脚物理开门什么的也太）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“看了一圈没有TNM推吗！，，，只能亲自出道捏，，”&lt;br /&gt;
:“楼上站住！！！我是啊！！！TNM万岁！！”&lt;br /&gt;
:::“TNM推少是因为前期就不会出立绘和插图，也只有真爱粉会一点一点肝到后期了（悲）。”&lt;br /&gt;
::::“都给我去推TNM线！推一个香一个的说！”&lt;br /&gt;
:::::“文字描述香swl！那一张CG实着被惊艳到了，看了绝美描述后美图带来的视觉冲击……作者太会了（昏倒）”&lt;br /&gt;
“呼呼终于在与傻宝机制作战五天五通宵后只差{{:ω-5}}没出来力，似乎有。。。20张独有CG（？）能剧透一下CG内容嘛？”&lt;br /&gt;
:“剧透会被创死，但是可以说，有[数据删除]内容哟~&amp;quot;&lt;br /&gt;
“在初次触发Heaven时要辨认错误才会解除锁定，否则Heaven将不再出现，你被↓↑到了吗？反正我被↓↑到了。”&lt;br /&gt;
:“噫！好！我打出天堂线TE了！平均好感95否则ta只会在结局前消失，天堂走理解，Heaven走过往，Paradise走覆灭，按着这三个关键词选不要怕踩雷否则刷不起来。&lt;br /&gt;
:‘若一个人下定了违反世俗的决心，此时你劝诫他不要这么做时，是为了他，还是更多是在自私地逃避道德谴责？’”&lt;br /&gt;
::“↑？？？那是天堂线TE的词吗，看着是ta的风格但是不对劲啊，这真的是那个猫猫修勾混合体在后期会说的话吗？？”&lt;br /&gt;
:“我真的要创死想出天堂线TE一共要刷至少285点好感这个机制的人，理解一个精神病的想法够难了还要理解三个我真的做不到！”&lt;br /&gt;
::“楼上的撑住，想想天堂的本质是可以随意化形的非生物，等拿下了水仙触手道具多p有什么是做不到吗！没有！”&lt;br /&gt;
:::“CG和设定好归好但是你不要忘了最后结局只有ta无声无息消失和出现后消失的区别啊kora！”&lt;br /&gt;
“烤鱼线挺好推的，但绝对不要选去其他亚空间旅行，这人绝对是被阴间亚空间坑了几百次才能一提这个就把好感降这么低。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不要用修改器去強行拉滿方解的好感度！！！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不然你的存檔會潒莪哋①樣炏仨孒！！！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“趣，说好的治愈呢，怎么支线全是大把大把的刀子啊（恼），不过确实挺好刷剧情的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“二周目多萝西线，我看着TE攻略硬生生打出来BE之一，密码盘破译攻略压根没提给译错了结果多萝西在脱出前被创死了我dfgjdwwwwwww官方太没有心！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我*#%%）¥@的是倒了八辈子霉才第一次打Cal线就出be吧！！不是说这个巨难出吗！！啊啊啊啊啊啊啊我不想Cal没啊啊啊啊啊啊啊！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“莘青线看着很难其实还好吧，我现在好感度都九十多了，多贴贴就行。”&lt;br /&gt;
:“我草，98直接变成-40了，全部木大了啊啊啊啊！！”&lt;br /&gt;
::“楼上，存档是个好习惯（”&lt;br /&gt;
::“对啊，善用存档的话应该不难吧……”&lt;br /&gt;
:::“站着说话不腰疼啊，好感度80朝上存档键直接锁了好不好！！”&lt;br /&gt;
“一句话：扉洛线TE。”&lt;br /&gt;
:“？有TE？？？？”&lt;br /&gt;
::“好消息：摆酱线有BE以外的结局。&amp;lt;br&amp;gt;坏消息：摆酱线有BE以外的结局。”&lt;br /&gt;
:::“楼上太地狱了草，要不是最后标注TE我还以为是哪一步走错了进了隐藏BE……”&lt;br /&gt;
“‘你只需信仰她。你只许信仰她。’”&lt;br /&gt;
::“我靠，变 声 期。我的噩梦啊啊啊啊啊啊啊虽然很A但求你不要让我想起来——”&lt;br /&gt;
:::“很A就够了！！我的摆之神我来舔你了嘿嘿嘿”&lt;br /&gt;
::::“可那根本就不是她自己——（哭）”&lt;br /&gt;
:::::“？控制不更好吗”&lt;br /&gt;
“经验总结：方解线打牌升好感度的方式不是输赢，而是你得让他觉得整人整的很开心，而且整人的对象往往就那么几个，你陪他一起整人同样会升好感度。”&lt;br /&gt;
:“在他将你认定成整人同伙之后千万不要背刺他，无论你是有意还是无意的！否则整蛊对象会重新随机抽取。你今天跟他打牌攒的好感度都会清零，而且（今天内）不会再上涨了！”&lt;br /&gt;
“我这Nannnnn线里Nannnnn自己的收藏品又双叒叕蜜汁消失了，大家有什么头绪吗？”&lt;br /&gt;
:“回复：特性罢了，习惯就好。”&lt;br /&gt;
::“我一口气收集全了，然后就再也没消失过了（耶！）”&lt;br /&gt;
“xdm，虽然才初见完犀鸟档，但是我不得不要跟你们吐槽一下，拿着对我的高好感其实是把我代入了别的男人/女人你礼貌吗！即使是角色激推也没必要吧！（第一个结局就打到特殊结局，我理解不能）好感度诈骗了属于是（”&lt;br /&gt;
:“xs，还有个很离谱的，把我骗进阴间亚空间给朋友刷业绩，你说，这人道吗（中途必死结局，怎么纠缠也不要答应，命要紧！）”&lt;br /&gt;
::“借楼吐槽，犀鸟可爱是很可爱，但是要搞区别对待也跟我搞好吗（卑微）。中期天天不见踪影，原来是跑亚空间跟亲友贴贴去了！还不能急于求成不然降好感，简直是影响我和犀鸟贴贴的绊脚石（捶桌）”&lt;br /&gt;
:“打了几个都是HE线的路过笑看，一句话，小女生的心思你慢点猜，犀鸟纯纯的小天使（安详），CG那通透干净的上色太好看了！！（不多剧透，自己打）”&lt;br /&gt;
::“真好，我打到BE结局恍惚了两三天才缓过来……回忆杀杀我，曾经有多快乐结局就有多虐，抉择选项害死人！”&lt;br /&gt;
:::“被锁好感度剧情停滞了两三天，大家的时间都很宝贵那我借楼提一嘴：在她讲故事的时候不要总是跳过或者敷衍，会有伏笔小细节藏在里面，后面会用到。有时候莫名其妙被锁好感也不要感到奇怪，说不定你哪一步就被坑了。”&lt;br /&gt;
“刚过了一遍莘青线，不是这说再见真就再见了啊我趣，这Game Over来得也太突然了吧（悲愤”&lt;br /&gt;
:“草诶，楼主是不是好感度没达标啊，我打到那里的时候是有选项的，直接拉回来就OK（乐”&lt;br /&gt;
::“给楼上补充一个，其实这里就算不拉回来也完全OKhhhhh，小莘会自己转回来疯狂暗示你拉住她，可以说是全剧唯一一次这么焦急的吧，爆炸可爱wsl！！！！”&lt;br /&gt;
:::“如果再次拒绝的话就又回到攻略失败结局了，一句话：NO ZUO NO DIE!!（遗憾离场”&lt;br /&gt;
::“但BE说刀也是真的刀……那**玩意根本就不存在还把自己弄得半死不活有必要吗！！！（爆哭”&lt;br /&gt;
:::“楼上缓缓，游戏里那不也全是纸片人来着（目移”&lt;br /&gt;
::::“草（目移”&lt;br /&gt;
“说多萝西线TE好推的脑子绝壁被幽蓝国吃了，后期会冒出一个界面里看不到的信任条，一个红字选错直接清空大半个槽全没了就进BE，关键这条看 不 到 啊！！！！”&lt;br /&gt;
:“az，其实还好吧跟着气氛选就行，而且走到林百总部那段其实可以选择问她关于那面镜子的事，只要她不说‘没什么好知道的’基本就没事”&lt;br /&gt;
“诶？冰线已经出了吗？是我没更新吗？”&lt;br /&gt;
:“楼上的赶紧更新，这条线老特殊了。”&lt;br /&gt;
:“冰线作者是什么***吗？这也太……我还是不剧透了。”&lt;br /&gt;
::“+1”&lt;br /&gt;
:“楼上几个，再怎么说这也是人家辛辛苦苦做出来的剧情，不要乱喷啊。”&lt;br /&gt;
:“？我倒是觉得这条线还好啊？可能人的审美各不相同吧。”&lt;br /&gt;
“啊啊啊小冰是什么天使啊，我从此宣布单推她啊啊！！！”&lt;br /&gt;
:“建筑物失火那个剧情里本来她都随人流逃走了，结果发现你没逃出来时第一反应就是抄起灭火器回来救你，真不愧是冰姐啊（赞赏）”&lt;br /&gt;
:“还好这里最后两人都逃出来了，万一小冰有事我直接橄榄这条线的作者（暴言）”&lt;br /&gt;
::“冰姐激推是吧，找到组织了（doge）”&lt;br /&gt;
“乐，真就没人来玩阿尔贝线是罢（”&lt;br /&gt;
:“是我的技术问题还是什么？我每次玩到最后都只能叫他瓦尔加斯先生（悲）但是他真的好帅啊（激动）”&lt;br /&gt;
“鸭鸭来玩阿尔贝线啦——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“xdm我来炒天堂线冷饭了，要全程除剧情杀无失误刷至少305点好感才能出TE，失误了这个存档就基本作废，这说明策划和它有仇本着能吓跑一个是一个的想法设置了这个机制，我真的很谢谢你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“风铃线他妈的一步一个坑！！别推风铃线快逃！！”&lt;br /&gt;
:“我吐了啊还有就是为什么把天堂和风铃一起约出来他俩会丢下我跑路啊！我难道是什么不重要的人吗！还有！！！我明明听了风铃念她写的全部诗歌，但是，但是！！！我不知道塔暗面的存在！！！结果他妈的直接打出BE来了！！！他妈的！！！（但最后还是打出TE来了，CG真的好美，大家快去玩！！”&lt;br /&gt;
::“怎么说，知道塔暗面是很有必要的，因为塔暗面好像直接是一条隐藏的好感条，风铃BE1好感的先降后升也是如此……还有楼上，同时推风铃和天堂线，您思维真的还正常吗，五个神经病其中一个还隐好感条，您还健在真是个奇迹”&lt;br /&gt;
:::“‘一直逃避的我，真像是一个傻瓜……所有人都选择抹平苦难，除去我。我无法忘记他们的死……’”&lt;br /&gt;
::::“……又疯一个，还有，我新发现一个彩蛋—如果在推完天堂线之后再去推风铃会直接BE，然后存档损坏。所以别这么做，相信我。”&lt;br /&gt;
:::::“去查了一点点专业知识，好像BE3是风铃这个人格的功能性死亡……更刀了……塔暗面最后替风铃求助的时候根本就不是开玩笑可恶为什么当时只有一个选项啊啊啊啊……风铃我的风铃我的野百合……可恶……”&lt;br /&gt;
“是风铃线！这不得放下其他线优先推，六宫粉黛无颜色啊”&lt;br /&gt;
:“我趣，楼上什么风铃激推人”&lt;br /&gt;
::“那啥，好感度达到90以后会知道风铃是病娇还精神有问题，好像BE1原先就是要宰了你的后来才改成了去宰其他人……二十天宰了十七个人真是太可怕了……”&lt;br /&gt;
:::“我草，我原先想攻略风铃的结果他妈的打着打着发现打成了BE2，求教该怎么攻略风铃才能打出HE”&lt;br /&gt;
::::“你按照攻略其他人的套路攻略风铃那必定打出BE2，毕竟风铃本身也不是什么非常想活着的人，跳楼然后灵魂去追寻自己的乌托邦无可厚非。打出HE的话你要不要去问问楼上那个打出风铃TE来的人？”&lt;br /&gt;
“ ‘……请不要步入我的后尘，难道你也想要失去一位好友吗？’ ”&lt;br /&gt;
:“？楼上是不是答应了不把小冰喝酒的事说出去之后还说？你屑啊？”&lt;br /&gt;
::“呃就是想试验一下会怎样，结果好感度直接突破下限掉到-100，还直接锁了（哭）”&lt;br /&gt;
:::“叫你手贱点选择不慎重，重开吧你。”&lt;br /&gt;
“我真傻，真的，我明明看个攻略UnFtr与NonMe切换时，好感度条也会相互切换，我却还一个劲儿刷这两个人的［好感·正］，结果到最后收了上百张好人卡后打了NE，不仅浪费了时间，而且一无所有……”&lt;br /&gt;
:“？UnFtr线初见NE？楼上你什么神，我和朋友打了三回回回BE，这破线路还带修改器检测，开着好感数值修改去刷直接好感冻结，而且还大幅削减相关角色好感获取！‘你们这个角色是什么角色啊？’反正我死也不会再刷这条线了。再难太恶心了……”&lt;br /&gt;
::“这个角色是真的离谱，美学知识就算了，为什么还需要思辨哲学和天体物理学知识？？？我看攻略的时候，都以为我找到假攻略，结果聊天触发事件还能来个理智检测和大统一理论，逼着让我一边开百度百科一边玩游戏，实属是拜拜了您累，做这个角色的作者多半有什么大病！”&lt;br /&gt;
:::“虽然使用修改器攻略就宣告这周目要重开了，但是通过科技手段发现这个角色竟然还有第三套好感评析系统，甚至角色数据本身都是一个半AI？？？你确定这到底是和攻略角色？还是不可攻略角色？作者是从一开始就没想让人攻略吧？”&lt;br /&gt;
::::“UnFtr线在整个游戏难度最少排前三……自己一见钟情相中角色，结果打了三回才只有1个TE……但整条线路真的很有意思，不止是学科的知识，从林泊现实哲学到像素塔异想学的几乎所有常识性话题都可以与之沟通，和他聊天对方还会小心翼翼地担心自己是不是哪里做错了，不管好感多少在不冻结情况下都能当朋友对待，真的戳到我了……但是最后1点好感真的有人打出来吗？反正我不会……“&lt;br /&gt;
:::::“胆小鬼一样的角色，披着人皮的疯子，一切都是他精心营造出的伪装，真实从不存在……真的，有人能走出HE吗？作者自己都走不出来吧？”&lt;br /&gt;
“小不幸！妈妈爱你！”&lt;br /&gt;
:“楼上的妈粉自重阿！但是小不幸他真的好惨……妈妈会爱着你的！”&lt;br /&gt;
::“妈粉这么多算预料之中吗……注视着自己的付出徒劳无获，亲自将视之为家人的同胞给予解脱，为他人的愿望而活着，仍至，在明知一切都是会无限次重复的游戏的情况下，依然固执地，不放弃希望，向前没有光明的前方无声拔涉……‘早己没有泪水，因为连鲜血都已然无声干涸……’——作者你出个HE会死吗（咬牙）”&lt;br /&gt;
:::“我单方面宣布UnFtr与BADLUCK的双线隐藏是全游戏最难线路……‘？’阵营所自带的［强制‘独立’］及［非此阵营好感度封锁］不管怎么想都是负面加成吧！还有那折包都折不完的伪随机及数据加密内容，甚至还要在碎数研的人际网络扮演［黑白脸］来推动［决裂］与［大一统］……我玩隔壁天堂方解TNM三线都没这么阴间的，连CG都是R18G的，真是＊了＊的，这阴间线路还是晾在那里等dlc吧，‘快逃’（举牌子）”&lt;br /&gt;
“摆酱我的摆酱，为什么可攻略角色攻略不能，这是欺诈消费者——！！”&lt;br /&gt;
:“嗯……‘虽然没有贴贴结局，不过至少有结局是吧，反正中间也贴的够多了’亏作者讲得出这种话啊（昏死）”&lt;br /&gt;
::“扉洛线搞的什么东西啊，好感度太高也不行？？那个绿色闪光又是啥？？？突然自动退出游戏，重开之后扉洛线就点不进去了，wnm！”&lt;br /&gt;
:::“补充一下，还有一点不知道有没有人发现，再登录之后摆酱的立绘有表情差分，高——光——”&lt;br /&gt;
“等下，烤鱼妹有BE？”&lt;br /&gt;
:“啊？真的？”&lt;br /&gt;
::“貌似是真的，我闺蜜就打出来了，听她说是个糖刀，一分糖九分刀的那种。”&lt;br /&gt;
:::“没有吧，我咋打不出来，再说官方说了烤鱼妹是友好中期，没BE，估计骗人  的。”&lt;br /&gt;
::“但是有视频的啊，估计是隐藏？”&lt;br /&gt;
:::“现在以官方为准，那个视频可能是伪造，个人认为是假的，如果有反转踢我一脚。”&lt;br /&gt;
::“不过就算是假的也行，至少我喜欢的角色终于火了一回，之前烤鱼人气一直垫底来着…啥也甭说了，鱼鱼可爱awa”&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A2%8E%E6%95%B0%E7%A0%94~%E8%99%9A%E5%A6%84%E7%9A%84%E8%AE%B0%E5%BF%86%E4%B8%8E%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E7%9A%84%E6%A2%A6%E5%A2%83~&amp;diff=25850</id>
		<title>碎数研~虚妄的记忆与破碎的梦境~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A2%8E%E6%95%B0%E7%A0%94~%E8%99%9A%E5%A6%84%E7%9A%84%E8%AE%B0%E5%BF%86%E4%B8%8E%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E7%9A%84%E6%A2%A6%E5%A2%83~&amp;diff=25850"/>
		<updated>2022-07-17T17:27:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Title|♡恋与碎数研♡}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
从[[破碎数据研究组|破碎数据研究组]]流出的&amp;lt;del&amp;gt;伪&amp;lt;/del&amp;gt;恋爱游戏，本质是互动性视觉小说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前在碎数研逃犯之中得到了广泛传播，喜获评价“最像恐怖游戏的恋爱冒险游戏”。&lt;br /&gt;
== 概述 ==&lt;br /&gt;
虚幻之中，无法倾吐的记忆碎片究竟是什么，来源于何方？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
771年，纷乱代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是一位觉醒不久的[[林泊]]，被模糊不清的梦所困扰，探寻关于塔的未解之谜时在一位前辈的带领下加入了碎数研组织。在人心惶惶，时代动乱之际，你将做出何种抉择？又将走上怎样的命运之路？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[阿剌克涅]]之中，世界之初的“真相”将浮出水面……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与碎数研的大家一起，&amp;lt;ruby&amp;gt;解开&amp;lt;rt&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;沉迷&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;ruby&amp;gt;那些&amp;lt;ruby&amp;gt;纠缠不清&amp;lt;rt&amp;gt;不务正业&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;的&amp;lt;ruby&amp;gt;谜团&amp;lt;rt&amp;gt;日常&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;ruby&amp;gt;吧！&lt;br /&gt;
== 游戏规则 ==&lt;br /&gt;
=== 体力规则 ===&lt;br /&gt;
单机版：每消耗9点体力，游戏日期更改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内购版：每消耗9点体力，游戏日期更改。体力上限为24点，每天恢复12点，可使用道具额外恢复。&lt;br /&gt;
==== 体力道具规则 ====&lt;br /&gt;
体力道具细分为普通级别与高级级别。&lt;br /&gt;
*;普通级别体力道具&lt;br /&gt;
使用后可恢复3点体力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以通过任务/日常获取。&lt;br /&gt;
*;高级级别体力道具&lt;br /&gt;
使用后可恢复9点体力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以通过特定事件/DATA获取或兑换。&lt;br /&gt;
==== 公共区域体力规则 ====&lt;br /&gt;
你的初始地点位于[[阿剌克涅]]，不需要依靠体力解锁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
解锁新地点/亚空间时需1点体力消耗，且解锁亚空间时需要额外消耗1点体力来获取该亚空间的门牌号，对于己获取门牌号的亚空间，对亚空间内拥有门牌号区域探索时不消耗体力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每进行一次探索，需要同时进行时间与体力判定，且只能探索己解锁/拥有门牌号区域/公共区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跨楼层探索：需特定楼层密钥等特殊方法，暂不公开。&lt;br /&gt;
==== 私人区域体力规则 ====&lt;br /&gt;
对于非公开性私人地点/亚空间时，部分可通过额外消耗2点体力解锁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大部分需要该私人区域的特殊道具/密钥/信物来解锁，使用特殊道具/密钥/信物解锁时则不消耗体力。&lt;br /&gt;
=== 时间判定规则 ===&lt;br /&gt;
游戏内你能够和不能够行动的时间判定细分规则。&lt;br /&gt;
==== 普通事件时间判定规则 ====&lt;br /&gt;
普通事件分大中小型来进行判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大型普通事件&#039;&#039;&#039;：需要花费两至三个小时。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;中型普通事件&#039;&#039;&#039;：需要一至两个小时。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;小型普通事件&#039;&#039;&#039;：需要半个小时至一个小时。&lt;br /&gt;
==== 特殊事件时间判定规则 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;特殊事件&#039;&#039;&#039;进行判定时需要根据事件本身情况而判定时间。&lt;br /&gt;
=== 空间判定规则 ===&lt;br /&gt;
你在游戏中的地点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
排列顺序为：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像素塔——楼层——地点/亚空间——区域&lt;br /&gt;
=== 行动规则 ===&lt;br /&gt;
==== 线下行动规则 ====&lt;br /&gt;
*;区域探索&lt;br /&gt;
使用1点体力。&lt;br /&gt;
*;开启事件&lt;br /&gt;
使用1点体力。&lt;br /&gt;
==== 线上行动规则 ====&lt;br /&gt;
*;通讯&lt;br /&gt;
消耗3点体力后，可获得1次发起通讯的机会，最多累积9次次数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可与所有已解锁角色（苏醒且未［决裂］时）进行通讯。&lt;br /&gt;
*;破碎数据抓取&lt;br /&gt;
抽卡，每天可进行一次免费10连。&lt;br /&gt;
*;解锁&lt;br /&gt;
集齐破碎数据/达成指定成就，即可解锁全新的剧情路线与可攻略角色。&lt;br /&gt;
=== 好感度规则 ===&lt;br /&gt;
根据部分角色好感度的不同，游戏内的诸多内容会发生相应变化。&lt;br /&gt;
*;通讯&lt;br /&gt;
根据好感度的不同，可通讯选项及好感度增加也会发生变化（视角色情况而定）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但只有对锁定目标通讯时可增加其好感。&lt;br /&gt;
*;普通事件&lt;br /&gt;
部分地点额外解锁/可获取道具额外增加&lt;br /&gt;
*;角色事件/特殊事件&lt;br /&gt;
选项增加/发生变化&lt;br /&gt;
== 选项 ==&lt;br /&gt;
游戏内会出现诸多选项，不同的选项会引起不同的变化，乃至决定结局。&lt;br /&gt;
*;白色&lt;br /&gt;
普通选项，无特殊效果。&lt;br /&gt;
*;描黑&lt;br /&gt;
重要选项，将会影响结局分支。&lt;br /&gt;
*;红色&lt;br /&gt;
危险选项，两到三个选项中只有一个正确答案，一旦选错则会走向BE结局。&lt;br /&gt;
*;蓝色&lt;br /&gt;
重要选项，选项中存在走向HE结局的分支。&lt;br /&gt;
*;金色&lt;br /&gt;
重要选项，选项中存在走向TE结局的分支。&lt;br /&gt;
*;彩色&lt;br /&gt;
选项可导致两种及以上不同结局。&lt;br /&gt;
== 初始人物 ==&lt;br /&gt;
*;艾拉克丽alpha&lt;br /&gt;
阿剌克涅管理员，个性温和，善解人意的知性大姐姐，身穿古希腊风格的服饰，常年位于阿剌克涅中心的卫城神殿中做纺织工作。织物内容大多为碎数研近期采集的破碎数据，但偶尔也有包括像素塔内的诸多趣闻。&lt;br /&gt;
*;Agueda（阿圭达）&lt;br /&gt;
黑发挑染蓝底，金色半框眼镜，蓝瞳，D罩杯，172，63kg，外貌年龄25岁左右，右眼尾有痣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
再生成专家，倾向于优先遍历死亡数据，认为人的重生和死亡，最能反映社会事件或个人生平的具体脉络，也最容易找到“出口”。对破碎数据的采集与解析拥有着独家经验，常负责诱导管理AI开启幽蓝国入口。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
曾迷失在幽蓝国中，但通过过去的“你”的帮助，找到了碎数研的机器，并加入了阿剌克涅，现在常作为你抽卡的同事出现。&lt;br /&gt;
*;莫漓：黑发灰挑染，黑瞳、墨蓝色隐形眼镜，连帽卫衣+黑披风，176cm 58kg，外貌年龄17岁左右。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
武侠爱好者，原碎数研幽蓝探索组组长，因［数据删除］事件后患上人格障碍与记忆缺失（对标林泊现实）现作为预备探索小队队员，于［数据删除］发现了失忆的你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “你” ===&lt;br /&gt;
“不断出现在梦中的那个身影……究竟是谁？这一切……又是何时发生的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一位刚觉醒的年轻林泊，并且失去了关于此前经历的大部分记忆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发现梦境中频频出现无印象的经历与画面，且无论如何努力都无法回想起其中的特定细节。努力寻找自己[[重生]]前记录时与碎数研成员相识，并应邀加入组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与碎数研组员相识相知的过程中，逐渐与他们熟悉起来并成为了朋友并对其中“一位”产生了无法遏制的好感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着终焉时刻的迫近，你的命运轨道将会发生永恒的改变……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;这一次，你能改变“他／她”的‘命运’吗？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===追加可攻略角色===&lt;br /&gt;
*天堂&lt;br /&gt;
极度自我中心，深交的唯二办法是投其所好或达成一致观点，或许“你”遇到ta的第一件事是互相观点交流，来一堂哲学思辨课？&lt;br /&gt;
*多萝西&lt;br /&gt;
本质是疯疯癫癫又很有精神的修勾林泊，几乎总是处在吵闹的状态之中。从纷乱代前居留在石林和霓虹时开始便是吟游诗人一般的存在，四处游历，在某地租房居住绝不超过七天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能不能彻底捕获并留住她的身和心，要看你喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本是一条又治愈又魔幻现实的线呢，悬疑是最大的主题。&lt;br /&gt;
*阿尔贝托（Arbetto Vargas）&lt;br /&gt;
比较不易接近的老狐狸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为梳了一条长辫子而导致有时会被认成女孩，但其实是纯度高达百分之一百零一的男孩子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“呵，你吗？现在还没有谁能走进我的心。”&lt;br /&gt;
*方解&lt;br /&gt;
佛系林泊，处于老年人的心理状态，爱好打UNO牌和俄罗斯方块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神龙不见首尾，是游戏内罕见的只通过网络聊天进行互动的角色。&lt;br /&gt;
*Nannnnn&lt;br /&gt;
沙雕欢乐多，会遭遇极多的魔幻现实事件。&lt;br /&gt;
*莘青（Selma）&lt;br /&gt;
对情感表现极其内敛的社恐林泊，超级体贴有礼貌的男（此点存疑）友型角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在&#039;&#039;&#039;没有利益冲突&#039;&#039;&#039;的方面体现自己的实力，适量的褒扬，不经意且不越界的肢体接触，当然，最重要的是……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让ta&#039;&#039;&#039;远离“他”&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
*扉洛（Philo Semper）&lt;br /&gt;
善解人意的活泼少女，正义感极强但并不偏激，行事果断高效，语言条理清晰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以放心地对她投入百分之一百二十的信任，因为她&#039;&#039;&#039;一定是正确的&#039;&#039;&#039;——即使她似乎从未意识到这一点。&lt;br /&gt;
*烤鱼妹_JennyGao&lt;br /&gt;
活泼的吃货少女，十分温柔待人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论如何，绝对不要“去其他亚空间旅行”，她对此怨念很深。&lt;br /&gt;
*Calmas（GJBOT）&lt;br /&gt;
烤鱼妹的AI分身，天生爱挑战极限。&lt;br /&gt;
*薰&lt;br /&gt;
普通紫毛小学生，很不主动，除非你自己找上门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她很喜欢有朋友的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果她表现的有点奇怪，是因为她不愿意把讨厌的感情表达出来。&lt;br /&gt;
*木樨犀鸟&lt;br /&gt;
多动症与摸鱼摆烂相结合的善变型林泊，心情决定行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格开朗但稍谨慎，人际交往被动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作甜品、桂林散步、游历像素塔、看日出日落……两人之间的可能性由你来创造！&lt;br /&gt;
*TheNewMillium（TNM）&lt;br /&gt;
存在感低下，辨识度不高，会秉持着十分正经的逻辑思考事物，总而言之不管从什么地方看都是那种轻小说里随便拉来做个工具人就继续雪藏的角色。&lt;br /&gt;
*Ivory（歆子）&lt;br /&gt;
存在感极低。是看起来很冷漠但交往时间长了就会和你无话不说的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长期的孤独让她更喜欢与熟悉的朋友待在一起。&lt;br /&gt;
*Ayaki&lt;br /&gt;
总是凭直觉与灵感做事，偶尔会把各种事情搞砸的冒失系林泊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自来熟，对“你”身上究竟发生了什么产生了极大的兴趣，最先向你搭话的碎数研组员之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与居无定所的他一起拜访形色各异的亚空间，在日常中一点一滴地积累好感。&lt;br /&gt;
*Kaltes Eis（寒冰）&lt;br /&gt;
可爱的白毛少女，平易近人，喜欢朋友们叫她小冰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格较特殊，是那种或许前一秒还在夸夸其谈，下一秒就突然安静下来的家伙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乐子人，经常左右横跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在她那微笑的面具之下，是一颗抑郁的心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——“……我从没遇到过，像你一样如此关心我的人……”&lt;br /&gt;
*鸭酱&lt;br /&gt;
表现为一只羞涩的绒毛鸭。只有走进她的心扉，她才会化为人形——愿意为爱付出一切的纯真金发美少女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遇到令她动心的事（如蜂蜜味的小鱼干）时会主动出击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是……有的时候她很热情，也因此容易产生不必要的误解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎——我会在你身边做一只可可爱爱的鸭鸭的——”&lt;br /&gt;
* MarshMallowly （麻螺）&lt;br /&gt;
夹带少年白的茶发金瞳无性林泊，性情温和，喜欢喝酒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十分反感被提及性别问题，对被接纳与重视有近乎&#039;&#039;&#039;病态&#039;&#039;&#039;的渴望。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格不稳定，有时（经常）会做出一些不太正常的行为。&lt;br /&gt;
* 斯派兰特（Spidlant）   &lt;br /&gt;
一周中有五天都忙碌在水族馆里的少年，患有不知名的疾病，对陌生人的态度全看心情，但熟人却格外关心热情，独立能力强。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有时密布已久的&#039;&#039;&#039;乌云&#039;&#039;&#039;会洗礼一切事物，又或欲图爬上本为保护自己而存在的&#039;&#039;&#039;高墙&#039;&#039;&#039;而摔得粉身碎骨。&lt;br /&gt;
*风铃（wblx/sagariath？）&lt;br /&gt;
坚持抽象派理论和有神论的，难以理解的自来熟少女。活力满满的样子究竟是不是装出来的呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“希望塔能永悬不落……而月落星隐之刻我将与他携手走向天国。”&lt;br /&gt;
*PH（试纸）&lt;br /&gt;
一个还在上学的少年，脑子里总是有奇怪的各种想法，纯纯的乐天派，无论什么坏事都不会使他心情变差。是一个热衷于摸鱼和贴贴的林泊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“嘿！你在想什么？”&lt;br /&gt;
*Yingxxxx（星）&lt;br /&gt;
猫娘林泊，淡粉色的中长发和猫耳是她的标志，因为过于乐观所以不会对未来感到担忧，但似乎是&#039;&#039;&#039;FAKE&#039;&#039;&#039;的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喜欢你称呼她为“星”，总是能在你孤独时出现，但似乎不太会安慰人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“喵喵喵？”&lt;br /&gt;
*UnFtr&lt;br /&gt;
看上去较为古怪的一位林泊，纯白的布料覆盖了他的双眸，很难判断他真正的情绪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
始终为成为一名“artist”而努力，人较为和善，却总是莫名的让人感到疏远与距离感，无法判断其言语的真诚与否。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
似乎没有性别？&lt;br /&gt;
*BADLUCK&lt;br /&gt;
看上去十分孩子气的一位林泊，总是戴着一如既往的坏笑，能从许多事中发现“乐子”，似乎每天都那么“开心”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为寻找活着的意义而活着，迷茫的清醒，疯狂的理智，最终是会如伊卡洛斯一般奔向太阳，归于尘土，还是会缄默不语，无声干涸？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===不可攻略角色（友情向）===&lt;br /&gt;
*艾拉克丽&lt;br /&gt;
设定见[[阿剌克涅#艾拉克丽|此]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[异想之物]]，阿剌克涅的管理员，温柔可靠的大姐姐。处理事务时绝不会被多余的干扰因素左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然恋爱不大可能，但她似乎很愿意和你做朋友？&lt;br /&gt;
*bot&lt;br /&gt;
设定见[[碎数研团建场#Bot|此]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎数研内置复读AI，没得感情的复读机器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许可以尝试交友（？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏特色==&lt;br /&gt;
;诡奇的故事线&lt;br /&gt;
时局动荡，塔濒临毁灭之际，被不明的幻象所困扰的“你”来到了此处，你的梦境似乎展示着某些发生在过去与将来的悲剧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
努力去探寻塔的真相吧。&lt;br /&gt;
;贴近真实的情感描写与大量事件的加入&lt;br /&gt;
文本量丰富，剧情与情感线相结合，等待您的浏览！&lt;br /&gt;
;不同的结局走向&lt;br /&gt;
事件中您会不时遇到抉择，而您的选项也将影响故事的结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小心，当选项板文字变成&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;红色&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;时，您就站在足以影响生命的抉择关口。&lt;br /&gt;
;人性化的多线并行机制&lt;br /&gt;
游戏支持保存3个存档。你可以选择单开一条线步步为营，也可以一次性开三条人物线享受三倍的快乐！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
剧情到达分支点时将无法进行存档，所以请小心点击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同的攻略对象和故事线在存档机制上有不同的效果。&lt;br /&gt;
:当你同时攻略多个人物时，备份存档中人物的特性可能会对你进行中的存档造成影响。&lt;br /&gt;
::有的人物能对你攻略其他人物线起辅助作用，有的人物能够用来保命&amp;lt;del&amp;gt;或者炸档&amp;lt;/del&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
:某些特殊故事线会有额外存档或者不会出现在存档内，这属于正常现象，请不要惊慌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;特色阵营系统&lt;br /&gt;
由于碎数研内部有不同阵营的人物，立场的不同会决定玩家可探索的人物线。&lt;br /&gt;
:当你成为一个阵营的管理者时，可以通过决议来解锁其他的人物线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;独具一格的炼狱难度&lt;br /&gt;
你是一位刚觉醒的失忆林泊，努力寻找自己重生前记录时与碎数研成员相识。可悲的是，你发现你在他们的通缉名单上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
努力思考如何在碎数研众人的追杀下反向攻略他们吧！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由于该难度的游玩随机性极高，又被玩家们称为“炼狱团建厂”&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;剩下的部分敬请慢慢探索！&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
== soundtrack ==&lt;br /&gt;
由于经费不足已取消，但有传言称玩家在游玩时会听到频率随机的噪声。&lt;br /&gt;
== 注意事项 ==&lt;br /&gt;
*天堂&lt;br /&gt;
在流程中分为天堂/Heaven/Paradise三状态切换，每个状态需要独立攻略。除语言风格外不会有任何差别，若状态判断错误，则该状态好感值锁定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感平均值20，其中天堂好感60，Heaven好感初始锁定-20，Paradise好感20。结局判定条件是三状态好感的平均数以及“你”与ta的关系，由于天堂状态极容易因互动而走向亲友关系，所以需要控制互动界限。&lt;br /&gt;
*多萝西&lt;br /&gt;
初始好感度高达60，且一旦选择相关选项的话好感度涨得很快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，不要扯她的狗耳朵！！不要，不要，不要！虽然毛茸茸的很好rua，但好感度减100并锁定警告。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
投喂美食是不错的选择。相处到一定程度后，或许你有兴趣了解了解她的过往与小诗？&lt;br /&gt;
*阿尔贝托（Arbetto Vargas）&lt;br /&gt;
千万不要在搭讪时叫他美女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
脸上虽然总是带着笑意，但却是一副较为冷淡的性格（所以很容易打出BE结局）。不过你可以尝试用&#039;&#039;&#039;正经的&#039;&#039;&#039;意式披萨收买他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;披萨里不要水果，&#039;&#039;不要水果&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;不要水果！！！&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非常抗拒他人任何形式的接触，所以初始好感度只有-20。不要对他进行任何形式的语言骚扰，否则好感度也会飞速下降。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在好感度低于40时，务必叫他瓦尔加斯先生，因为他不喜欢“不熟悉”的人的亲近，或被认为是套近乎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;不要&#039;&#039;&#039;试图在好感度低于40时对他进行任何身体接触，否则后果自负。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度60是分水岭，如果达到了这个值，他对你的态度会好很多。&lt;br /&gt;
*空瑶（小喵子酱）&lt;br /&gt;
绝对最好攻略角色，性格随和，只要能顺着ta的爱好走完全可以一天过完全部剧情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感为20，好感极度容易刷，无上限、锁定，但最好不要叫错她的名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于ta不太会说话，在某些特定场合下会表现出慌张的神情，所以存在[已屏蔽]线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但为响应[已屏蔽]需求，现已移除，替换为其他彩蛋内容。&lt;br /&gt;
*方解&lt;br /&gt;
好感度开局1d80，随着你们的关系越走越近，他会慢慢的向你讲述自己逝去的青春。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
珍惜与他聊天的时光，BE会悄无声息的到来。&lt;br /&gt;
*Nannnnn&lt;br /&gt;
好感度较容易刷，但要小心被他带到沟里直接暴毙从头开始。（向他投喂白毛角色好感度会暴增）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当好感度满的时候会时不时掉落一些奇奇怪怪的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要你使劲儿苟命很容易打出HE，但不同好感度下结局的花絮长短也有所不同，这直接关系到是否能打出TE结局。&lt;br /&gt;
*莘青（Selma）&lt;br /&gt;
初始好感极低（-80）。故事中，其行为越周到所反映出当前的好感值越危险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一阶段全程仅有几个特定时间点可查看好感度具体数值，故需要玩家根据角色的言谈举止大致推断好感信息。好感度上升至一定数值（50）后将进入第二阶段，有概率触发各类特殊事件，一旦选择出现偏差便会导致好感度清零（其中部分选项导致好感度倒退至-40）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度越高，触发特殊事件的概率越大，每一步都务必三思而后行。&lt;br /&gt;
*扉洛（Philo Semper）&lt;br /&gt;
初始好感度较高（50），好感度提升难度低，但请务必将好感度控制于30~70之间，否则将跳转至██线并提前结束游戏，且该存档损坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但无论如何她都不会出手伤害你，只要你是&#039;&#039;&#039;好人&#039;&#039;&#039;——因为&#039;&#039;&#039;绝对的善良之人&#039;&#039;&#039;一定不会这么干。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有人伤害了你，那么&#039;&#039;&#039;一定不是她&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
*烤鱼妹_JennyGao&lt;br /&gt;
初始好感度较高，但刷好度较慢。领其去吃面可以较快的提升好感度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中期较坑，请仔细甄别，避免用带有负面情绪的语言与她交流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该角色无BE，只有NE和HE，怕刀首选角色。&lt;br /&gt;
*Calmas（GJBOT）&lt;br /&gt;
快速提高好感度的方式就是带其做有刺激性的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当剧情进行到一定程度时会有极大的概率跳转到烤鱼妹的剧情，某种意义上来说两人的个人线是串联在一起的。&lt;br /&gt;
*薰&lt;br /&gt;
初始好感-10，好感上限80，整条线偏向于朋友间的相处模式，结局无BE。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
米█，█风，█遥对她有特攻作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要愿意听她说说话就很好攻略。&lt;br /&gt;
*木樨犀鸟&lt;br /&gt;
前期攻略主动出击为优。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
待人态度由好感度分化，初始好感为30，同好则50+。警戒值很低，随着好感的增加，她会对你倾诉很多事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喜欢整活，好感度高于70后可以尝试对她犯贱，会有意想不到的结果。&lt;br /&gt;
*TheNewMillium（TNM）&lt;br /&gt;
好感度范围：-10~100，初始值20。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在好感度低于35时基本就是工具人一样的状态。会主动帮助他人，他人有请求会尽力而为，但不会分享自己的任何看法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有被对方肯定为“你能理解并倾听我说的话”并且结为挚友，好感度才可能突破60。如果玩家身份是他的同行，这一条件会更快完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在他这里低好感度可能并不怎么危险，因为即使他被烦到了也会答消息，但或许会比较敷衍……唯一的BE就是彻底惹火对面然后被对面删掉全部联系方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该线路的CG量是全游最少的（专属静止全屏画仅1张），取而代之的是铺满屏幕的文字描述。&lt;br /&gt;
*Ivory（歆子）&lt;br /&gt;
初始好感为10，总是和你保持一定距离，做事谨慎。如果能找到共同话题好感会直线上升。好感度达到40以上，你就属于她为数不多的好朋友之一了。此时她会向你展示出&amp;lt;del&amp;gt;疯疯癫癫&amp;lt;/del&amp;gt;开朗外向的一面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度达到60及以上，她有概率向你袒露心声，你将有机会了解她的过往。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
结局大概率是HE，BE极难打出。&lt;br /&gt;
*Ayaki&lt;br /&gt;
随机事件发生概率增加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感度35，会主动进行互动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
休闲向的路线，似乎不会有什么大事件发生？&lt;br /&gt;
*Kaltes Eis（寒冰）&lt;br /&gt;
该角色拥有特殊的UI界面, 其中多处致敬小冰期前一款名为钢██心的游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度低于0的时候请以寒冰称呼她，不然继续狂掉好感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略难度普通，好感度上下限为-50—100，初始好感度为30。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度大于等于50后解锁特殊决议, 通过决议后即可以“小冰”称呼她且每日好感度变化+0.03%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小冰好感度会因为随机事件而不停上下浮动，低于-40便基本无法挽回，建议重开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会在她认为没人注意她的时候偷喝啤酒，&#039;&#039;&#039;不要把这种事捅出去&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
帮助她建设亚空间，陪她打游戏，或者任何她可能喜欢的事物都能够增加好感，或许利用这一点可以降低攻略难度？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE和BE结局会有刀子，慎入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
容易达成“互开左籍”结局。&lt;br /&gt;
*鸭酱&lt;br /&gt;
初始好感度为39，在和她进入关系前一切无关行为只会让她更厌倦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她会主动制作美味的小鱼干分给好朋友们，在这时作出合理的选择能有效增加好感，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经常性emo，这时和她一起做她感兴趣的事会有很大的收获。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有时鸭酱会组织一起去钓鱼，钓鱼时会玩真心话大冒险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度达到100时在你身边会化成人形。投喂鱼干时也会化身人形（为了吃鱼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自信的背后，容易误入理解错误引起的猜疑链结局，建议心理承受能力弱者不要尝试鸭酱线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 斯派兰特（Spidlant）&lt;br /&gt;
初始好感30，提升难度较低，但每隔一天好感度下降5；特殊事件较多，请慎重选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感提升过快你则会被他持续跟踪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
积雨云性格的人；如果在中后期好感度没有达到85，则会转入BE预备线；失去所有联系5天，最后你会得到“&#039;&#039;&#039;XXXX员XX楼X亡&#039;&#039;&#039;”的新闻并达成BE1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Spidlant线中文件夹抹除玻璃瓶文件则会进入发病暴力路线，并可触发BE2“意外”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE达成标准需好感度110以上并触发过BE1。&lt;br /&gt;
*风铃&lt;br /&gt;
初始好感50，在特定条件（兴趣相投）下升的非常快，但每隔一段时间不联系将会下降5好感度（下降一段时间后会回升），回升20好感度时将触发BE1【永不相见】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如按照正常攻略线则达成BE2【乌托邦】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如相性极高且好感度超过90以上会知晓大部分你本不该知道的事情，且解锁HE【永恒】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;听过风铃念她写的每一首诗（全部诗歌共二十首）并意识到“塔暗面”的存在，可达成TE【陨光】&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;↑如果未知晓塔暗面存在则会变成BE3【衰竭】&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游玩建议:如果开了风铃线就多陪陪风铃，以及尽力推天堂（或Heaven）的好感度，一步一个坑，步步谨慎。毕竟她好感度升的很快，但如果无话可说降的也非常之快。&lt;br /&gt;
*PH&lt;br /&gt;
初始好感度高达60，好感度上限110，好感度提升难度前期和中期较高，后期极低。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前期中说对话他有小概率好感提升，但是说错话也不会减好感；若在中期的【已屏蔽】事件中对他表示出任何不信任，好感度会迅速回退至-54并锁定，解锁BE1:【BEST】，该结局容易打出，并且该存档将毁坏，请务必谨慎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期在好感度高于80时，PH会一直粘着你并且求贴贴，不要不耐烦！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中后期好感度若低于50，会进入BE2:【再见】。&lt;br /&gt;
*Yingxxxx&lt;br /&gt;
初始好感度55，前期因为社恐会难以提升。后期如果好感度高于70，CG可能有年龄16+限制，请注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期好感度高于75则会激发她的控制欲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前期如果邀请她做客或投喂好吃的好感度就能迅速上升；在后期主要是和她待在一起就能提升好感度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你愿意陪她学习斯拉夫民族的语言，她会非常感激，好感度在增加时便会多+1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果在中期好感度高于90，则直接达成HE1：【别说了，我们结婚吧】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏结束前如果好感度满，则会达成HE2：【永远の陪伴】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中期时好感度80以上，此时提出和她【？？？】的请求则会达成HE3：【你轻点…】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期如果做出了【数据受损】的事情且挽回失败则会解锁BE1：【虚假】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期如果试图控制她，则会达成BE2：【So Funny】，且游戏存档全部清零。&lt;br /&gt;
*UnFtr&lt;br /&gt;
分为〖UnFtr〗、〖NonMe〗及【数据删除】三种“状态” 三者记忆不共通。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感为0，共分为三个好感阶段，每个阶段突破增加33好感，［好感·正］上限为100，［好感·负］上限为100，二者独立存在，且不会相互抵消&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〖UnFtr〗状态，随着与玩家熟识程度的上升，第一阶段会自动突破，但交谈与礼物赠送等主动手段无法提升好感，只会获得好人卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有一定传统思辨哲学、艺术与美、天体物理学时，有助于第二阶段的好感突破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动的在日常剧情中帮助［他人］，有助于第三阶段的好感突破，但若在是非不清的情况下帮助［恶人］则会突破［好感.负］第一阶段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论［好感·正］或［好感·负］的数值如何，都可以向他寻求帮助，他会自主判断你所行事的正确与否给予相应回应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因不明原因转变为〖NonMe〗时，［好感·正］与［好感·负］相互转换数值，且心情喜怒无常，当两种好感总和超过55时相遇对方会潜伏于一旁，一旦发现便会发起战斗，但若并未发现对方则一切风平浪静。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NonMe状态会时刻对于你（包括他人）的言行做出记录，如果你表达出自己的选择与决心拒绝，他会给予尊重并冻结双好感。但不要试图主动寻找NonMe，这会增加他的［好感·负］&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〖NonMe〗转变为〖UnFtr〗时［好感·正］与［好感·负］再次转换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在使用“异常手段”情况下接触该角色时，会自动触发【数据删除】使好感冻结归零，且会影响大部分角色的好感获取率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相较于一般角色，UnFtr角色好感的提升并不依赖于你对他的关注，只要你的所作所为属于传统意义上的“好人”，他的［好感·正］值自然而然会上升。而你能否成为无病呻吟的上下求索者的锁链，在不借助外力的情况下帮助他寻找到所谓永恒的美学，将成为最后1点好感的关键。&lt;br /&gt;
*BADLUCK&lt;br /&gt;
他的过去无可挽回，他的现在无法救赎，他的未来无处可寻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看上去每天都过得很开心的模样，但实际上已经虚伪到连你这种普通人都能感受到假的程度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该角色好感提升极为困难，初始好感为50，一切未经许可的所作所为皆会导致不同程度的好感降低，且必须在游戏时间25天之内完成攻略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BADLUCK的起居室没有锁门，向任何知道地址的人开放，可以在其中发现巨量有关BADLUCK过去的物件，带你以上帝视角旁观他的过去，注视他的绝望，而后做出选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当好感度低于25时，本周目再也无法攻略BADLUCK。是选择自以为是的体贴与关怀，还是选择了解部分后的尊重与体谅，只要出自真心便可以提升好感，但真正能到达Happy end的方法，只能看自己努力摸索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“愿每一个善良的灵魂，都能获得圆满的结局。”&lt;br /&gt;
==游戏彩蛋==&lt;br /&gt;
*在Nannnn线中，他会取出三盒鱼馅水晶包吃，而数量恰好是7+7+3=17个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*正式进入天堂线路时，《Chronostasis》会开始播放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若好感未满80时在天堂的某个抉择界面停留二十分钟以上，会收到一句“您想必是空虚无聊到无事可做了吧？……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在莘青趴在桌子上午睡时连续多次点击桌面的褐色画本可以翻阅其中内容，若此时好感度低于50则大部分为&#039;&#039;&#039;他的画像&#039;&#039;&#039;，以50为分界线，随着好感上升关于&#039;&#039;&#039;“他”&#039;&#039;&#039;的内容会逐渐减少，取而代之的则是以一定概率出现的自画像/Gino同人图/笔记RE同人图。好感度超过70后有30%概率出现玩家形象。但若翻阅3分钟后未放回则好感度-10，乱动别人的隐私是不对的！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在普通情况下，点击空瑶（小喵子酱），70%的对话内容为闲聊，25%的内容为主线相关，剩余的5%会有[已屏蔽]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果在别的线里有什么&#039;&#039;&#039;非独占&#039;&#039;&#039;的收藏品刷不出来，可以试着把Nannnnn线并行过去，说不定就从Nannnnn身上爆出来了（笑）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在4月1日（愚人节）那天上线，你会发现所有角色的立绘都被替换成了相应的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;鸟人 ver.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;（←字面意思）&amp;lt;/small&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;由于该类立绘对玩家的精神冲击过大，基本所有看到的玩家都眼前一黑昏了过去（所以没人保存），故只有以下几位角色的鸟人立绘以官方给出的特殊合照形式保存了下来。&amp;lt;br&amp;gt;这些(鸟)人依次为：&amp;lt;br&amp;gt;犀鸟，莘青&amp;lt;small&amp;gt;（羊头鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，方解&amp;lt;small&amp;gt;（豌豆鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，███&amp;lt;small&amp;gt;（猫猫鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，天堂&amp;lt;small&amp;gt;（衣架鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**&amp;lt;small&amp;gt;合照的左下角被配上了文字：&amp;lt;br&amp;gt;犀鸟&amp;lt;small&amp;gt;（鸟身人面像）&amp;lt;/small&amp;gt;：“&#039;&#039;林百大了，什么鸟都有。&#039;&#039;”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在犀鸟线中，触发完所有特殊事件后，细数你所获得的桂花数量，你会发现同等于两人相处的时间。打包作为礼物赠予犀鸟后会触发特殊CG。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果在攻略Calmas时存档里放Nannnnn的档，Nannnnn的超高魔幻现实事件触发率加上Calmas作死的性格，不出三回合你就会连人带档光速去世。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*把米█送给薰的话，她的好感会在一瞬间升到5294。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若同时开多萝西和寒冰（Kaltes Eis）的线并把两人的好感在772年新年同时刷到90这一数值，将会获得三人行的彩蛋（虽然只是很隐晦的几句描写和一张隐藏CG）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在寒冰线路中，当她邀请你去她家时，有概率可以看到她房间的电脑屏幕上的随机著名动漫番剧及著名游戏，其数量惊人，共有着32个随机番剧画面与25款随机游戏。因此在玩家群体中成为一大热门收集物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在通关Ayaki路线的任意结局后再进行游戏，各类&amp;lt;ruby&amp;gt;随机事件&amp;lt;rt&amp;gt;？&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;的发生概率会大大提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在推鸭酱路线时，如果有幸进入鸭酱的家，她有几率在家发疯（以进入宽慰路线），但鸭酱化身人形后不会进入疯狂状态。&lt;br /&gt;
**但如果在鸭酱化身人形时同时走多萝西路线和寒冰路线，她会变成电灯泡炸弹炸掉整个游戏，产生极为愚人的艺术性效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在Spidlant线中，BE预备线里放大声音可以隐约听到纸笔书写的声音与燃烧的声音；录像时每日好感度会多减3点；角色文件里解码即可翻阅BE1的“梦日记”，共120页，里面蕴含着所有答案。&lt;br /&gt;
**圣诞节你会收到一个大大的礼物盒，里面是一只有着红色蝴蝶结的海獭！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果同时开两个存档开天堂线与风铃线，玩家把两人同时约出来时两人会对望一眼并&#039;&#039;&#039;丢下玩家跑路&#039;&#039;&#039;，事后风铃会给你发“今天玩得很开心，谢谢你”这一类的消息并提升5好感度。如果是多萝西和风铃也会如此。如果给风铃投喂带有水果的披萨或菠萝（包括凤梨），风铃会下降2-5好感度。喂多了BE就会悄无声息的来临（&lt;br /&gt;
**在造访风铃家时，可以注意到风铃房间里的助眠糖果和水果刀，以及一堆杂七杂八的小玩意。其中有一个纯黑的笔记本，翻开可隐约知晓塔暗面的存在。在意识到塔暗面存在之后风铃说出的不明所以的话会变多。在后期剧情中可获得风铃家的钥匙，在风铃有空时前往会有概率被塔暗面接待。如果在风铃没空时偷偷闯入有可能会当场好感清零。（毕竟偷偷闯入别人家这种事……）塔暗面在揭晓姓名&amp;lt;small&amp;gt;sagariath/光殒&amp;lt;/small&amp;gt;之后好感会明条，比风铃好攻略呢.gif&lt;br /&gt;
***如果同时推天堂线与风铃线，风铃发的有关天堂的消息会增多。（例:“我想让它留下来，哪怕是为了我多留一天”）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在PH不在家时去PH家（中期获得PH的钥匙后）有概率可以看到一只白色的小狗坐在电脑前敲键盘，&amp;lt;del&amp;gt;通过rua小狗可以进入PH的隐藏线并以PH视角的线：氯化钴线！&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*星在后期好感度高于75时再双开或多开存档则会彻底激怒她。星的控制欲很强，不希望你和他人有更多的接触，只希望你一直陪着她一个人……&lt;br /&gt;
** 如果在中期向星展示各种各样的【？？？】用品，会赢得她的赞赏且好感度+5&lt;br /&gt;
***星在前期好感度低于40时，触摸猫耳或猫尾则能达成成就【你个**】&lt;br /&gt;
****如果达成了星的结局BE2：【So Funny】后再打开游戏，则会发现，你，被关在囚笼里……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*UnFtr尊重通过自己的努力去改变结局的玩家，一切使用不正当手段的行为将会被程序检测，并断绝本周目后续攻略本角色可能。&lt;br /&gt;
**UnFtr时常会创作一些相对于常人而言过于超前的作品，如果没有足够的灵感能与之达成共鸣，请不要尝试去理解，否则，会对您的精神造成极大损伤。&lt;br /&gt;
***同时攻略UnFtr与BADLUCK时，高概率出现一些隐藏CG与语音，如【■■■■■■■■■】。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*初始设定模样为未成年人时，BADLUCK的好感会额外+15。&lt;br /&gt;
**BADLUCK对女／无性角色有优待，但不包括UnFtr/NonMe&lt;br /&gt;
***UnFtr与BADLUCK拥有多条双线隐藏，例如试图把BADLUCK当小孩子看待，且好感度低于25时将会获得称号【自以为是之人】，将开启一条UnFtr＆BADLUCK的双线隐藏，同时伪随机性事件概率大幅提升，隐藏线强制锁死同时攻略二位角色，但角色好感度获取困难度极大幅度上升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*据称有人在拆包时发现了疑似烤鱼妹BE的图片和几句对话，更有人声称自己在原版游戏中打出了烤鱼妹BE，但拒绝提供打出BE的方法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 目前还没有证据证明本线确实存在，一切以官方为准。&lt;br /&gt;
==FD版==&lt;br /&gt;
因原版被玩家投诉过于烧脑烧肝且致郁，《碎数研~虚妄的记忆与破碎的梦境~》发行了一份FD：《碎数研：不为人知的故事》，基本是赛姆TE的后续剧情。不同于虐心原版，FD基本全是日常和小甜饼，其中出现大量碎数研的冥 场 面。&lt;br /&gt;
==收获评价==&lt;br /&gt;
“推了2次都是狗勾和冰线BE，其他角色好感度压根不知道怎么刷HE条件也不会搞，rnm退钱！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“‘这是哪里……？什么都听不到了……其实……我一直爱着你啊……’”&lt;br /&gt;
:“↑得又一个被犀鸟线BE虐生虐死的，不过犀鸟HE也是真的治愈（犀鸟激推.jpg）”&lt;br /&gt;
“\方解/\方解/”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“攻略小喵子酱的时候不要光瞎按看起来会增加好感度的选项，系统会随机将其中一些选项里喵子酱的名字修改成错的！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至于点了的后果嘛……好感度↓↓↓↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（虽然会降好感，但是升回也容易的说）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我真的倒了八次重生的血霉才会推天堂线，一共三个名字，三个名字下的好感都得刷！最苟的是这人升好感要么得观点相近要么得往天堂嘴里旋同人，但是说话又带点谜语和阴阳怪气很难听懂，同人旋多了要么被当成hxd了，要么ta当纸片人梦女去了！草！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“攻略方解看似容易其实不可能，提升好感度只要疯狂跟他打UNO就好，但好感度增加到▓就会停滞不前，除非你开修改器。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
顺带一提，方解线和Nannnnn线表面上是两条其实是一条线，其中方解线虽然必BE，但会给你几次机会让你转到Nannnnn线上。”&lt;br /&gt;
:“↑虽然但是，方解线的回忆杀部分真的hso。这条线能爆出的CG和插图数量是目前全游最高的，甚至其中一半还都是限龄15+以上才能观看的那种……嗯嗯！”&lt;br /&gt;
::“方解线我记得未成年人好像不可以进……好家伙，你游就此放飞自我了。”&lt;br /&gt;
“在这里澄清一下，我问过游戏官方了。在Nannnnn线里爆出Sam线的收藏插图不是bug，那是Nannnnn私藏的存货。”&lt;br /&gt;
:“什么叫魔幻现实啊————（战术后仰）”&lt;br /&gt;
:借楼补充：虽然呐呐呐的初始立绘emmm……一言难尽，但是只要随便养点好感度再咔嚓一下把他干掉重生（亲测不会game over的放心拧），立绘就会切换到正常版本。&lt;br /&gt;
::正常是正常了，但是初始立绘在重生后就变成不可选择的状态，我还是蛮喜欢初始皮的说。&lt;br /&gt;
“虽然疑似官方骗饭，但推天堂线不难，初始好感20，70以上且没有进入亲友关系的话就会直接好感爆炸期，我推了这条线第五周目，还是那么精shen”&lt;br /&gt;
:“↑信了楼上的鬼话，目前都在猜天堂线是不是锁89好感了，唯二刷好感路径的第一条要是失误了会直接锁好感，除非进亲友线，再香也得有命刷。”&lt;br /&gt;
::十个周目了，只有各种NE和BE，██和███是你老婆那你能不能看看我啊！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“空瑶（小喵子酱）线真的好好刷啊，我一天就过完全部结局了，而且好感也好刷，初始好感也是正数，升的好感比降的多，还很多HE，不是官方发的福利还能是什么！”&lt;br /&gt;
:“↑楼上说的是不错，但可恶的是，唯二的BE其中一个就是TE，不干了不干了！”&lt;br /&gt;
“救……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如何在未成年解禁的周末三小时里尽可能多的打通角色线……我真的不想再干等一周了……（伸手）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“mm的，，，天堂线绝壁比{{:ω-5}}难推，，，，，推了好几天，锁了五次BE了三次NE了一次，，，天堂你等着（拔刀）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“推了阿尔线HE，只想说阿尔大爷牛逼（一脚物理开门什么的也太）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“看了一圈没有TNM推吗！，，，只能亲自出道捏，，”&lt;br /&gt;
:“楼上站住！！！我是啊！！！TNM万岁！！”&lt;br /&gt;
:::“TNM推少是因为前期就不会出立绘和插图，也只有真爱粉会一点一点肝到后期了（悲）。”&lt;br /&gt;
::::“都给我去推TNM线！推一个香一个的说！”&lt;br /&gt;
:::::“文字描述香swl！那一张CG实着被惊艳到了，看了绝美描述后美图带来的视觉冲击……作者太会了（昏倒）”&lt;br /&gt;
“呼呼终于在与傻宝机制作战五天五通宵后只差{{:ω-5}}没出来力，似乎有。。。20张独有CG（？）能剧透一下CG内容嘛？”&lt;br /&gt;
:“剧透会被创死，但是可以说，有[数据删除]内容哟~&amp;quot;&lt;br /&gt;
“在初次触发Heaven时要辨认错误才会解除锁定，否则Heaven将不再出现，你被↓↑到了吗？反正我被↓↑到了。”&lt;br /&gt;
:“噫！好！我打出天堂线TE了！平均好感95否则ta只会在结局前消失，天堂走理解，Heaven走过往，Paradise走覆灭，按着这三个关键词选不要怕踩雷否则刷不起来。&lt;br /&gt;
:‘若一个人下定了违反世俗的决心，此时你劝诫他不要这么做时，是为了他，还是更多是在自私地逃避道德谴责？’”&lt;br /&gt;
::“↑？？？那是天堂线TE的词吗，看着是ta的风格但是不对劲啊，这真的是那个猫猫修勾混合体在后期会说的话吗？？”&lt;br /&gt;
:“我真的要创死想出天堂线TE一共要刷至少285点好感这个机制的人，理解一个精神病的想法够难了还要理解三个我真的做不到！”&lt;br /&gt;
::“楼上的撑住，想想天堂的本质是可以随意化形的非生物，等拿下了水仙触手道具多p有什么是做不到吗！没有！”&lt;br /&gt;
:::“CG和设定好归好但是你不要忘了最后结局只有ta无声无息消失和出现后消失的区别啊kora！”&lt;br /&gt;
“烤鱼线挺好推的，但绝对不要选去其他亚空间旅行，这人绝对是被阴间亚空间坑了几百次才能一提这个就把好感降这么低。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不要用修改器去強行拉滿方解的好感度！！！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不然你的存檔會潒莪哋①樣炏仨孒！！！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“趣，说好的治愈呢，怎么支线全是大把大把的刀子啊（恼），不过确实挺好刷剧情的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“二周目多萝西线，我看着TE攻略硬生生打出来BE之一，密码盘破译攻略压根没提给译错了结果多萝西在脱出前被创死了我dfgjdwwwwwww官方太没有心！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我*#%%）¥@的是倒了八辈子霉才第一次打Cal线就出be吧！！不是说这个巨难出吗！！啊啊啊啊啊啊啊我不想Cal没啊啊啊啊啊啊啊！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“莘青线看着很难其实还好吧，我现在好感度都九十多了，多贴贴就行。”&lt;br /&gt;
:“我草，98直接变成-40了，全部木大了啊啊啊啊！！”&lt;br /&gt;
::“楼上，存档是个好习惯（”&lt;br /&gt;
::“对啊，善用存档的话应该不难吧……”&lt;br /&gt;
:::“站着说话不腰疼啊，好感度80朝上存档键直接锁了好不好！！”&lt;br /&gt;
“一句话：扉洛线TE。”&lt;br /&gt;
:“？有TE？？？？”&lt;br /&gt;
::“好消息：摆酱线有BE以外的结局。&amp;lt;br&amp;gt;坏消息：摆酱线有BE以外的结局。”&lt;br /&gt;
:::“楼上太地狱了草，要不是最后标注TE我还以为是哪一步走错了进了隐藏BE……”&lt;br /&gt;
“‘你只需信仰她。你只许信仰她。’”&lt;br /&gt;
::“我靠，变 声 期。我的噩梦啊啊啊啊啊啊啊虽然很A但求你不要让我想起来——”&lt;br /&gt;
:::“很A就够了！！我的摆之神我来舔你了嘿嘿嘿”&lt;br /&gt;
::::“可那根本就不是她自己——（哭）”&lt;br /&gt;
:::::“？控制不更好吗”&lt;br /&gt;
“经验总结：方解线打牌升好感度的方式不是输赢，而是你得让他觉得整人整的很开心，而且整人的对象往往就那么几个，你陪他一起整人同样会升好感度。”&lt;br /&gt;
:“在他将你认定成整人同伙之后千万不要背刺他，无论你是有意还是无意的！否则整蛊对象会重新随机抽取。你今天跟他打牌攒的好感度都会清零，而且（今天内）不会再上涨了！”&lt;br /&gt;
“我这Nannnnn线里Nannnnn自己的收藏品又双叒叕蜜汁消失了，大家有什么头绪吗？”&lt;br /&gt;
:“回复：特性罢了，习惯就好。”&lt;br /&gt;
::“我一口气收集全了，然后就再也没消失过了（耶！）”&lt;br /&gt;
“xdm，虽然才初见完犀鸟档，但是我不得不要跟你们吐槽一下，拿着对我的高好感其实是把我代入了别的男人/女人你礼貌吗！即使是角色激推也没必要吧！（第一个结局就打到特殊结局，我理解不能）好感度诈骗了属于是（”&lt;br /&gt;
:“xs，还有个很离谱的，把我骗进阴间亚空间给朋友刷业绩，你说，这人道吗（中途必死结局，怎么纠缠也不要答应，命要紧！）”&lt;br /&gt;
::“借楼吐槽，犀鸟可爱是很可爱，但是要搞区别对待也跟我搞好吗（卑微）。中期天天不见踪影，原来是跑亚空间跟亲友贴贴去了！还不能急于求成不然降好感，简直是影响我和犀鸟贴贴的绊脚石（捶桌）”&lt;br /&gt;
:“打了几个都是HE线的路过笑看，一句话，小女生的心思你慢点猜，犀鸟纯纯的小天使（安详），CG那通透干净的上色太好看了！！（不多剧透，自己打）”&lt;br /&gt;
::“真好，我打到BE结局恍惚了两三天才缓过来……回忆杀杀我，曾经有多快乐结局就有多虐，抉择选项害死人！”&lt;br /&gt;
:::“被锁好感度剧情停滞了两三天，大家的时间都很宝贵那我借楼提一嘴：在她讲故事的时候不要总是跳过或者敷衍，会有伏笔小细节藏在里面，后面会用到。有时候莫名其妙被锁好感也不要感到奇怪，说不定你哪一步就被坑了。”&lt;br /&gt;
“刚过了一遍莘青线，不是这说再见真就再见了啊我趣，这Game Over来得也太突然了吧（悲愤”&lt;br /&gt;
:“草诶，楼主是不是好感度没达标啊，我打到那里的时候是有选项的，直接拉回来就OK（乐”&lt;br /&gt;
::“给楼上补充一个，其实这里就算不拉回来也完全OKhhhhh，小莘会自己转回来疯狂暗示你拉住她，可以说是全剧唯一一次这么焦急的吧，爆炸可爱wsl！！！！”&lt;br /&gt;
:::“如果再次拒绝的话就又回到攻略失败结局了，一句话：NO ZUO NO DIE!!（遗憾离场”&lt;br /&gt;
::“但BE说刀也是真的刀……那**玩意根本就不存在还把自己弄得半死不活有必要吗！！！（爆哭”&lt;br /&gt;
:::“楼上缓缓，游戏里那不也全是纸片人来着（目移”&lt;br /&gt;
::::“草（目移”&lt;br /&gt;
“说多萝西线TE好推的脑子绝壁被幽蓝国吃了，后期会冒出一个界面里看不到的信任条，一个红字选错直接清空大半个槽全没了就进BE，关键这条看 不 到 啊！！！！”&lt;br /&gt;
:“az，其实还好吧跟着气氛选就行，而且走到林百总部那段其实可以选择问她关于那面镜子的事，只要她不说‘没什么好知道的’基本就没事”&lt;br /&gt;
“诶？冰线已经出了吗？是我没更新吗？”&lt;br /&gt;
:“楼上的赶紧更新，这条线老特殊了。”&lt;br /&gt;
:“冰线作者是什么***吗？这也太……我还是不剧透了。”&lt;br /&gt;
::“+1”&lt;br /&gt;
:“楼上几个，再怎么说这也是人家辛辛苦苦做出来的剧情，不要乱喷啊。”&lt;br /&gt;
:“？我倒是觉得这条线还好啊？可能人的审美各不相同吧。”&lt;br /&gt;
“啊啊啊小冰是什么天使啊，我从此宣布单推她啊啊！！！”&lt;br /&gt;
:“建筑物失火那个剧情里本来她都随人流逃走了，结果发现你没逃出来时第一反应就是抄起灭火器回来救你，真不愧是冰姐啊（赞赏）”&lt;br /&gt;
:“还好这里最后两人都逃出来了，万一小冰有事我直接橄榄这条线的作者（暴言）”&lt;br /&gt;
::“冰姐激推是吧，找到组织了（doge）”&lt;br /&gt;
“乐，真就没人来玩阿尔贝线是罢（”&lt;br /&gt;
:“是我的技术问题还是什么？我每次玩到最后都只能叫他瓦尔加斯先生（悲）但是他真的好帅啊（激动）”&lt;br /&gt;
“鸭鸭来玩阿尔贝线啦——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“xdm我来炒天堂线冷饭了，要全程除剧情杀无失误刷至少305点好感才能出TE，失误了这个存档就基本作废，这说明策划和它有仇本着能吓跑一个是一个的想法设置了这个机制，我真的很谢谢你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“风铃线他妈的一步一个坑！！别推风铃线快逃！！”&lt;br /&gt;
:“我吐了啊还有就是为什么把天堂和风铃一起约出来他俩会丢下我跑路啊！我难道是什么不重要的人吗！还有！！！我明明听了风铃念她写的全部诗歌，但是，但是！！！我不知道塔暗面的存在！！！结果他妈的直接打出BE来了！！！他妈的！！！（但最后还是打出TE来了，CG真的好美，大家快去玩！！”&lt;br /&gt;
::“怎么说，知道塔暗面是很有必要的，因为塔暗面好像直接是一条隐藏的好感条，风铃BE1好感的先降后升也是如此……还有楼上，同时推风铃和天堂线，您思维真的还正常吗，五个神经病其中一个还隐好感条，您还健在真是个奇迹”&lt;br /&gt;
:::“‘一直逃避的我，真像是一个傻瓜……所有人都选择抹平苦难，除去我。我无法忘记他们的死……’”&lt;br /&gt;
::::“……又疯一个，还有，我新发现一个彩蛋—如果在推完天堂线之后再去推风铃会直接BE，然后存档损坏。所以别这么做，相信我。”&lt;br /&gt;
:::::“去查了一点点专业知识，好像BE3是风铃这个人格的功能性死亡……更刀了……塔暗面最后替风铃求助的时候根本就不是开玩笑可恶为什么当时只有一个选项啊啊啊啊……风铃我的风铃我的野百合……可恶……”&lt;br /&gt;
“是风铃线！这不得放下其他线优先推，六宫粉黛无颜色啊”&lt;br /&gt;
:“我趣，楼上什么风铃激推人”&lt;br /&gt;
::“那啥，好感度达到90以后会知道风铃是病娇还精神有问题，好像BE1原先就是要宰了你的后来才改成了去宰其他人……二十天宰了十七个人真是太可怕了……”&lt;br /&gt;
:::“我草，我原先想攻略风铃的结果他妈的打着打着发现打成了BE2，求教该怎么攻略风铃才能打出HE”&lt;br /&gt;
::::“你按照攻略其他人的套路攻略风铃那必定打出BE2，毕竟风铃本身也不是什么非常想活着的人，跳楼然后灵魂去追寻自己的乌托邦无可厚非。打出HE的话你要不要去问问楼上那个打出风铃TE来的人？”&lt;br /&gt;
“ ‘……请不要步入我的后尘，难道你也想要失去一位好友吗？’ ”&lt;br /&gt;
:“？楼上是不是答应了不把小冰喝酒的事说出去之后还说？你屑啊？”&lt;br /&gt;
::“呃就是想试验一下会怎样，结果好感度直接突破下限掉到-100，还直接锁了（哭）”&lt;br /&gt;
:::“叫你手贱点选择不慎重，重开吧你。”&lt;br /&gt;
“我真傻，真的，我明明看个攻略UnFtr与NonMe切换时，好感度条也会相互切换，我却还一个劲儿刷这两个人的［好感·正］，结果到最后收了上百张好人卡后打了NE，不仅浪费了时间，而且一无所有……”&lt;br /&gt;
:“？UnFtr线初见NE？楼上你什么神，我和朋友打了三回回回BE，这破线路还带修改器检测，开着好感数值修改去刷直接好感冻结，而且还大幅削减相关角色好感获取！‘你们这个角色是什么角色啊？’反正我死也不会再刷这条线了。再难太恶心了……”&lt;br /&gt;
::“这个角色是真的离谱，美学知识就算了，为什么还需要思辨哲学和天体物理学知识？？？我看攻略的时候，都以为我找到假攻略，结果聊天触发事件还能来个理智检测和大统一理论，逼着让我一边开百度百科一边玩游戏，实属是拜拜了您累，做这个角色的作者多半有什么大病！”&lt;br /&gt;
:::“虽然使用修改器攻略就宣告这周目要重开了，但是通过科技手段发现这个角色竟然还有第三套好感评析系统，甚至角色数据本身都是一个半AI？？？你确定这到底是和攻略角色？还是不可攻略角色？作者是从一开始就没想让人攻略吧？”&lt;br /&gt;
::::“UnFtr线在整个游戏难度最少排前三……自己一见钟情相中角色，结果打了三回才只有1个TE……但整条线路真的很有意思，不止是学科的知识，从林泊现实哲学到像素塔异想学的几乎所有常识性话题都可以与之沟通，和他聊天对方还会小心翼翼地担心自己是不是哪里做错了，不管好感多少在不冻结情况下都能当朋友对待，真的戳到我了……但是最后1点好感真的有人打出来吗？反正我不会……“&lt;br /&gt;
:::::“胆小鬼一样的角色，披着人皮的疯子，一切都是他精心营造出的伪装，真实从不存在……真的，有人能走出HE吗？作者自己都走不出来吧？”&lt;br /&gt;
“小不幸！妈妈爱你！”&lt;br /&gt;
:“楼上的妈粉自重阿！但是小不幸他真的好惨……妈妈会爱着你的！”&lt;br /&gt;
::“妈粉这么多算预料之中吗……注视着自己的付出徒劳无获，亲自将视之为家人的同胞给予解脱，为他人的愿望而活着，仍至，在明知一切都是会无限次重复的游戏的情况下，依然固执地，不放弃希望，向前没有光明的前方无声拔涉……‘早己没有泪水，因为连鲜血都已然无声干涸……’——作者你出个HE会死吗（咬牙）”&lt;br /&gt;
:::“我单方面宣布UnFtr与BADLUCK的双线隐藏是全游戏最难线路……‘？’阵营所自带的［强制‘独立’］及［非此阵营好感度封锁］不管怎么想都是负面加成吧！还有那折包都折不完的伪随机及数据加密内容，甚至还要在碎数研的人际网络扮演［黑白脸］来推动［决裂］与［大一统］……我玩隔壁天堂方解TNM三线都没这么阴间的，连CG都是R18G的，真是＊了＊的，这阴间线路还是晾在那里等dlc吧，‘快逃’（举牌子）”&lt;br /&gt;
“摆酱我的摆酱，为什么可攻略角色攻略不能，这是欺诈消费者——！！”&lt;br /&gt;
:“嗯……‘虽然没有贴贴结局，不过至少有结局是吧，反正中间也贴的够多了’亏作者讲得出这种话啊（昏死）”&lt;br /&gt;
::“扉洛线搞的什么东西啊，好感度太高也不行？？那个绿色闪光又是啥？？？突然自动退出游戏，重开之后扉洛线就点不进去了，wnm！”&lt;br /&gt;
:::“补充一下，还有一点不知道有没有人发现，再登录之后摆酱的立绘有表情差分，高——光——”&lt;br /&gt;
“等下，烤鱼妹有BE？”&lt;br /&gt;
:“啊？真的？”&lt;br /&gt;
::“貌似是真的，我闺蜜就打出来了，听她说是个糖刀，一分糖九分刀的那种。”&lt;br /&gt;
:::“没有吧，我咋打不出来，再说官方说了烤鱼妹是友好中期，没BE，估计骗人  的。”&lt;br /&gt;
::“但是有视频的啊，估计是隐藏？”&lt;br /&gt;
:::“现在以官方为准，那个视频可能是伪造，个人认为是假的，如果有反转踢我一脚。”&lt;br /&gt;
::“不过就算是假的也行，至少我喜欢的角色终于火了一回，之前烤鱼人气一直垫底来着…啥也甭说了，鱼鱼可爱awa”&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E8%89%BE%E6%8B%89%E5%85%8B%E4%B8%BD&amp;diff=25659</id>
		<title>讨论:艾拉克丽</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E8%89%BE%E6%8B%89%E5%85%8B%E4%B8%BD&amp;diff=25659"/>
		<updated>2022-07-14T14:18:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​创建页面，内容为“高强度工作——指高强度FQ是吧？（）~~~~”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;高强度工作——指高强度FQ是吧？（）[[用户:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]（[[用户讨论:BADLUCK death.ver|留言]]） 2022年7月14日 (四) 14:18 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%B0%9C%E9%A2%98%E4%BF%9D%E7%AE%A1%E6%89%80:%E7%81%B5%E8%96%84%E6%9D%82%E8%B0%88&amp;diff=25657</id>
		<title>谜题保管所:灵薄杂谈</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%B0%9C%E9%A2%98%E4%BF%9D%E7%AE%A1%E6%89%80:%E7%81%B5%E8%96%84%E6%9D%82%E8%B0%88&amp;diff=25657"/>
		<updated>2022-07-14T14:16:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;灵薄杂谈，取义自&#039;&#039;&#039;Limbo&#039;&#039;&#039;（灵薄狱）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
什么？你问我“狱”体现在哪里？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;它  在  这  个  词  条  的  字  里  行  间 。&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Title|无内鬼，来点像素塔笑话}}{{谜题保管所}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;如题，该页面长期征集像素塔笑话，有意者直接添加即可。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
编辑者请按照以下代码格式进行编写&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*来自[[编辑者名称]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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内容&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*来自[[User:Nannnnn|Nannnnn]]&lt;br /&gt;
:这里是纪念[[克洛诺斯]]的宴席，我坐[[纳贝流士博士|克洛诺斯]]那桌。&lt;br /&gt;
*来自[[User:Chronostasismywife|Chronostasismywife]]&lt;br /&gt;
:[[纳贝流士博士|克洛诺斯]]在[[克洛诺斯]]模仿大赛中名落孙山。&lt;br /&gt;
*来自[[用户:神猫帝姬|神猫帝姬]]&lt;br /&gt;
:像素塔里有三个粉毛少女。一位叫[[久住]]，一位叫[[久住|Kuzumi]]，另一位叫[[久住|くずみ]]。&lt;br /&gt;
::Theo呢？-来自[[User:偷吃的贡品是雪饼|偷吃的贡品是雪饼]]&lt;br /&gt;
:::那是少男……吧？-来自[[用户:神猫帝姬|神猫帝姬]]&lt;br /&gt;
*來自[[User:枫糖|楓糖]]&lt;br /&gt;
:嘿，伙計，[[冰封]]在哪里，我在地圖上找不到它了。&amp;lt;br&amp;gt;哦，它現在叫[[巴别|幽藍國]]。&lt;br /&gt;
*来自[[User:枫糖|枫糖]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
DM：（拿出石林沙盘）&lt;br /&gt;
碎：石林沙盘！DM我的超人！&lt;br /&gt;
DM：（又拿出一个）&lt;br /&gt;
碎：！是要送我一个吗！&lt;br /&gt;
DM：召唤巨大喷流&lt;br /&gt;
碎：？&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*来自[[User:莘青|莘青]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（[[阿特拉斯#伊塔卡家|伊塔卡家]]喜添一子。）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[林泊]]婴儿：妈……&lt;br /&gt;
母亲：大儿会叫妈妈了？&lt;br /&gt;
林泊婴儿：妈的，怎么又[[重生]]了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*来自[[User:Chronostasismywife|Chronostasismywife]]&lt;br /&gt;
:该词条原定名为幽蓝笑话，取幽蓝的位置与地狱进行类比，但幽蓝国在看了里面的笑话后都被吓跑了。&lt;br /&gt;
*来自[[User:Nannnnn|Nannnnn]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
像素塔楼层图：&lt;br /&gt;
[[穹顶]]&lt;br /&gt;
[[月面|幽蓝国]]&lt;br /&gt;
[[方舟塔|幽蓝国]]&lt;br /&gt;
[[律动星|幽蓝国]]&lt;br /&gt;
[[二代地表|幽蓝国]]&lt;br /&gt;
[[中之层]]（已跑路）&lt;br /&gt;
[[港湾|幽蓝国]]&lt;br /&gt;
[[阿特拉斯|幽蓝国]]&lt;br /&gt;
[[霓虹|幽蓝国]]&lt;br /&gt;
[[石林|幽蓝国]]&lt;br /&gt;
[[冰封|幽蓝国]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*来自[[User:TheNewMillium|TheNewMillium]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;[[港湾]]两林泊工作中。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
:A:“喂伙计，你那边进度怎么样了？”&lt;br /&gt;
:B:“挺稳定（新建了另一个空文件夹），说起来在这待这么多天，好久没和港湾其他分布部的同事聚聚了啊。”&lt;br /&gt;
:A:“也是，那挑个...诶等下，我这网怎么突然不太稳了？”&lt;br /&gt;
:B:“不可能吧？你看看土星系统其他部件有没有工作？”&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;（A随手一点打开了土星系统的楼层实时地图，发现地图除了他们办公楼周围一点以外全是蓝色）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:A:“原来如此，是这样啊。”&lt;br /&gt;
:B:“看来省掉发邀请函的时间了。”&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*来自[[user:偷吃的贡品是雪饼|偷吃的贡品是雪饼]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
某幼儿园的老师布置了一个作业——画个世界，一个小朋友用蓝色颜料涂满了画纸。&lt;br /&gt;
:老师：这是什么？&lt;br /&gt;
:小朋友：世界啊。&lt;br /&gt;
:老师：世界呢？&lt;br /&gt;
:小朋友：（指指蓝色）都是啊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*来自[[用户:某不知名鸽子|某不知名鸽子]]&lt;br /&gt;
:770.A.P.08.32，一位林泊刚好重生在了[[港湾]]。&lt;br /&gt;
*来自[[user:偷吃的贡品是雪饼|偷吃的贡品是雪饼]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;弭儿打UNO中&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;抽牌：阻挡幽蓝边界 or 抽25张牌&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:弭儿：&lt;br /&gt;
*来自[[user:偷吃的贡品是雪饼|偷吃的贡品是雪饼]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;一对林泊夫妻同床共枕，两人背靠背&#039;&#039;&lt;br /&gt;
女：他肯定在想别的女人。&lt;br /&gt;
男：被幽蓝边界吞噬后我电脑的浏览记录是不是也会消失？&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*来自[[用户:某不知名鸽子|某不知名鸽子]]&lt;br /&gt;
:《无内鬼，来点像素塔笑话》建议改为《无像素塔，来点幽蓝笑话》（）&lt;br /&gt;
*来自[[user:菲利克斯|菲利克斯]]&lt;br /&gt;
:有个人叫小越，他人非常差劲，在中之层结了很多死对头。大家都知道啊，幽蓝国上升了，吃了很多楼层，小越呢？他开心的很，幽蓝升到中之层了，他的死对头要泯灭了。结果，小越人在哪里？他在[[龙屿]]旅游，死对头呢？和中之层一起飞走了。&lt;br /&gt;
*来自[[user:偷吃的贡品是雪饼|偷吃的贡品是雪饼]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
公交到站，一位约莫12岁的幼女上了车。她那黄色长双马尾与大红蝴蝶结着实引人注目。只见她手伸向刷卡器：&lt;br /&gt;
“敬老卡。”&lt;br /&gt;
[[Dlyro]]和[[Fuli]]都抓着扶手站着，座位上的鸠与Kuzumi在此纠结到底让不让座。过了许久，两位慢腾腾地站起身。&lt;br /&gt;
Dlyro：“不用了。”&lt;br /&gt;
Fuli：“没必要。”&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*来自[[user:偷吃的贡品是雪饼|偷吃的贡品是雪饼]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
异想[[尊师古卢]]委托久住画一张《尊师古卢在回收》。第二天异尊来取画，看见画上是两个人在床上。&lt;br /&gt;
异尊：（指指画）这俩谁？&lt;br /&gt;
久住：原型尊师古卢与[[苏丹]]。&lt;br /&gt;
异尊：尊师古卢呢？&lt;br /&gt;
久住：尊师古卢在回收。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;异尊与虹德的聊天记录&#039;&#039;&lt;br /&gt;
15:21&lt;br /&gt;
虹德：老板，你房间好吵。&lt;br /&gt;
异尊：[自动回复]您好，我在忙，一会儿再联系。&lt;br /&gt;
19:51&lt;br /&gt;
异尊：【转账 100MB】今晚帮我堵下门，麻烦了。&lt;br /&gt;
虹德：放心吧老板，一定完成任务。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*来自[[user:偷吃的贡品是雪饼|偷吃的贡品是雪饼]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
异尊和[[苏丹]]到民政局离婚。&lt;br /&gt;
有人问他俩：“为啥离婚啊？”&lt;br /&gt;
异尊说：“因为我讲了个笑话他没笑。”&lt;br /&gt;
那人惊讶地问：“就因为这个你们就离婚？”&lt;br /&gt;
异尊生气地说：“床底的原尊笑了！” &lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*来自[[User:Sam0324|Sam0324]]和[[User:莘青|莘青]]&lt;br /&gt;
:为啥我看某个短语就有种代到了的感觉，虽然也不知道代了啥：&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;hold sth. in one&#039;s arms&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Hold Pixel Tower in Mazarino&#039;s End&#039;s arms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*来自[[User:偷吃的贡品是雪饼|偷吃的贡品是雪饼]]和[[User:Nannnnn|Nannnnn]]&lt;br /&gt;
:苏丹画得太难视，我没脸看怎么办？&lt;br /&gt;
:那就画尊师吧，画了之后你和尊师都没脸看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*来自[[用户:AtomTheory|AtomTheory]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
-您是？&lt;br /&gt;
-我是你的今生，你是我的前世，若要与我续缘……&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;（呼叫弭儿）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
-……&lt;br /&gt;
【弭儿异想标本+1】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
-在吗？&lt;br /&gt;
-他不在了。&lt;br /&gt;
-？？？？？&lt;br /&gt;
-他人在[[律动星|幽蓝国]]，你要去找他么？&lt;br /&gt;
-……那你怎么能登录他的账号？&lt;br /&gt;
-我是人类种。&lt;br /&gt;
-……哦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
Igallta：Hi.&lt;br /&gt;
Fuli：Hi.&lt;br /&gt;
Igallta：Hi.&lt;br /&gt;
Fuli：Hi.&lt;br /&gt;
Igallta：Hi.&lt;br /&gt;
Fuli：Hi.&lt;br /&gt;
Igallta：Hi.&lt;br /&gt;
Fuli：Hi.&lt;br /&gt;
Igallta：Hi.&lt;br /&gt;
Fuli：Hi.&lt;br /&gt;
……&lt;br /&gt;
鸠：够了！&lt;br /&gt;
Igallta：哦。&lt;br /&gt;
Igallta：Hi.&lt;br /&gt;
Fuli：Hi.&lt;br /&gt;
Igallta：Hi.&lt;br /&gt;
Fuli：Hi.&lt;br /&gt;
【弭儿消耗了电视*1，发动了技能！】&lt;br /&gt;
弭儿：可以闭嘴了吗？&lt;br /&gt;
Igallta：……&lt;br /&gt;
Fuli：行……&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*来自[[用户:くずみ 你是我老婆！|くずみ 你是我老婆！]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
话说尊师打算颁发特殊贡献奖给幽蓝国。&lt;br /&gt;
某教派人士不服，曰：“我为虹教作出那么多贡献，你们反倒把将颁给幽蓝国？”&lt;br /&gt;
尊师答曰：“幽蓝国的降临让更多霓虹人诚心祈祷。”&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*来自[[用户:くずみ 你是我老婆！|くずみ 你是我老婆！]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
苏丹在虹教总部前举牌子写到：“尊师是狗。”&lt;br /&gt;
尊师很生气，下令把他逮捕了。结果苏丹看到教徒来，把牌子翻面，上面写着：“因为我喜欢狗。”来者无可奈何，只好放了他。&lt;br /&gt;
第二天苏丹又举个牌子，上面写道：“尊师是个寄吧”&lt;br /&gt;
尊师忍无可忍，下令一定要逮捕。有人绞尽脑汁想出一个理由把他抓起来：“泄露国家机密”。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*来自[[用户:くずみ 你是我老婆！|くずみ 你是我老婆！]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
尊师开了一个养鸡场。&lt;br /&gt;
鸡舍里不剩笼子和干净的水源了，于是尊师灵机一动，把所有鸡关在一个笼子里喝脏水并关起敢于啄自己的鸡，十分和平。&lt;br /&gt;
又过了几日，有的鸡不愿被杀来吃肉，琢磨着逃出鸡舍，无法无天。尊师把它们带到院子里挖坑，然后告诉鸡们只要挖了足够大的坑就不用被杀。&lt;br /&gt;
鸡舍没有修门，里面的鸡被告知外面到处是野狼和鸡瘟，于是乖乖地缩成一团，最后鸡舍起火，没有一只逃走。&lt;br /&gt;
来者抬头看时，只见养鸡场门口挂着一个五彩斑斓的大牌子，上书“霓虹”。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*来自[[用户:偷吃的贡品是雪饼|偷吃的贡品是雪饼]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（某节目随机采访一位霓虹路人）&#039;&#039;&lt;br /&gt;
“你的父亲是？”&lt;br /&gt;
“伟大的统治局”&lt;br /&gt;
“你的母亲是？&lt;br /&gt;
“崇高的虹教。”&lt;br /&gt;
“你想成为什么样的人？”&lt;br /&gt;
“孤儿。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
苏丹捡到了神灯。灯神答应她能实现一个愿望。&lt;br /&gt;
苏丹说：“街机游戏《彩虹之战》多一个结局。”&lt;br /&gt;
灯神道：“这未免太乱来了吧。这可是根据真实事件改编的！”&lt;br /&gt;
苏丹：“那就让尊师古卢高喊独立宣言。”&lt;br /&gt;
灯神：“算了，我已经从阴间联系到游戏作者了，你想要什么跟他说。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三个被异尊回收的霓虹居民相聚阴间，谈起各自死因：&lt;br /&gt;
第一个说：因为我公开嗑原尊×苏丹。&lt;br /&gt;
第二个说：因为我公开磕异尊×苏丹。&lt;br /&gt;
第三个说：我是苏丹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鸠和Gino在河边走。突然Gino掉入了河中。正当鸠手足无措，河神浮上水面，左手托着警长Gino，右手托着恶魔Gino。问道：“请问你掉的是这个警长呢，还是这个恶魔呢？”&lt;br /&gt;
鸠：“我掉的是Gino。”&lt;br /&gt;
河神：“你太贪心了，这三个都归我了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
统治局的议事中，某领导自豪地站起，大声道：“我们将打倒幽蓝边界，我们引领像素塔重获新生的曙光已经冉冉升起在地平线上！”&lt;br /&gt;
有议员不解，问：“这是什么意思？”&lt;br /&gt;
弭儿解释道：“地平线就是你能看得到但永远够不着的那条线。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“尊师，苏丹已经被你关进管道迷宫五百年了。”&lt;br /&gt;
“肯认罪了吗？”&lt;br /&gt;
“不肯，他说他天天打《彩虹之战》暴揍你，并开许多小号给差评。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我是异尊，我刚才被幽蓝吞了，但我的信息还弥留在这里，我的原型带着小姨子苏丹跑了，现在只有你能救我。PhigrOS打我50MB，我能教你我的所有密法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
743年的某天晚上，伊塔卡家灯火通明，摆上好几桌席，乐队带着锣鼓来，整了首好日子。&lt;br /&gt;
围观游客以为庆祝港湾层建立487周年呢，跑过来一看，卧槽，大厅那么大个“奠”。&lt;br /&gt;
问了才知道，原来这是艾尔帕克的葬礼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原尊请素檀吃日料，他递给素檀一碟酱油，问道：蘸吗？&lt;br /&gt;
素檀：战啊！以最卑微的梦！ ​​​&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
素檀：（调情）你有没有什么疯狂的想法。&lt;br /&gt;
异尊：辞职。&lt;br /&gt;
素檀：不，我的意思，更下流一点的那种幻想。&lt;br /&gt;
异尊：裸辞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;素檀联机打《彩虹之战》&#039;&#039;&lt;br /&gt;
素檀：“这个枪要怎么换子弹啊？”&lt;br /&gt;
队友：“R。”&lt;br /&gt;
素檀：“怎么换子弹啊？”&lt;br /&gt;
队友：“R！”&lt;br /&gt;
素檀：“为什么一直说啊，不要应付我！”&lt;br /&gt;
队友：“你按R！” ​​​&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*来自Sam_0324&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
一天统治局的一位官员正准备下班，突然其他两位官员拦住了他，然后把他带到了港湾的重生登记处门口。&lt;br /&gt;
“我们已经对您执行了随机重生。”一位官员说。&lt;br /&gt;
“那重生呢？”&lt;br /&gt;
“我们已经用异想在你前方500m内生成了一个坑，想重生自己去跳，我们不对公民的行为举止做出管理。”&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
*来自[[用户:偷吃的贡品是雪饼|偷吃的贡品是雪饼]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
“你在林泊百科贡献字节最多的条目是什么？”&lt;br /&gt;
“灵薄杂谈。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
素檀：今天不小心看见你的笔记本，上面密密麻麻全是我的名字，喜欢我为什么不告诉我，我等你很久了&lt;br /&gt;
异尊：我tm是楼层守护，那本子用来记录犯罪。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*来自[[用户:Emliy|Emliy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有几个林泊聚在一起聊天，谈到觉醒的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A:我在林现搬家入房时，发现室内设计很像[[忘忧宫|忘忧宫]]布景，于是睡着的意识开始醒来攻击我（&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B:我也是搬家搬出来的！但我家是[[时钟城|一个大时钟的内景]]（从此天天回老家（？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C:我家都变成[[中之层|中之层街道]]了好不好！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D:你们说的，[[纳贝流士博士|是同一个室内设计师]]？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*来自[[User:UnFtr|UnFtr]]&lt;br /&gt;
:我认为林泊重生时间应当统一定为中午12:00，因为他们早晚要寄。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:Kaltes_Eis&amp;diff=25502</id>
		<title>用户讨论:Kaltes Eis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:Kaltes_Eis&amp;diff=25502"/>
		<updated>2022-07-13T02:18:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;正在学习如何将普通html转化为林百特有的html呃{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift}} 2022年4月9日 (六) 09:09 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
额额额怎么学，教我！！！--{{用户:某不知名鸽子/签名}} 2022年4月9日 (六) 09:20 (UTC)&lt;br /&gt;
:摸着模板和普通html的标签过河呃，&lt;br /&gt;
:哪天有人出教程了我立马赞助ta5000字节，谢谢。&lt;br /&gt;
:{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift}} 2022年4月9日 (六) 09:27 (UTC)&lt;br /&gt;
::那得看你要的是咋样的html了，这边建议Widget大法，首先你需要一个管理员。{{User:Sam0324/Sign}} 2022年4月9日 (六) 11:15 (UTC)&lt;br /&gt;
:::但是管理员不是谁都能当啊......--{{用户:某不知名鸽子/签名}} 2022年4月9日 (六) 11:36 (UTC)&lt;br /&gt;
::::虽然但是现在你是管理员了......恭喜！！{{用户:某不知名鸽子/签名}} 2022年4月27日 (三) 10:23 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::就是说你百人均预言家？（ {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift}} 2022年4月27日 (三) 10:31 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::发挥主观能动性（确信，所以快去参与Gadget和侧边栏的翻译！）{{User:Sam0324/Sign}} 2022年4月27日 (三) 10:36 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::分配一下任务，翻译哪几个，这就去👀（）{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift}} 2022年4月27日 (三) 11:34 (UTC)&lt;br /&gt;
咕咕咕，快去写词条，咕咕咕 {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift}} 2022年4月10日 (日) 04:45 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黎明什么时候完善剧情.jpg {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift}} 2022年4月14日 (四) 11:05 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全家福是不是少了C和Falseヽ(=^･ω･^=)丿-[[用户:神猫帝姬|神鸽帝姬什么时候填坑啊]]（[[用户讨论:神猫帝姬|留言]]） 2022年4月15日 (五) 18:41 (UTC)&lt;br /&gt;
:没事开太多号要被骂的啦 (- v - ) {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift}} 2022年4月16日 (六) 03:23 (UTC)&lt;br /&gt;
越共探头————-[[用户:Dorothy|Dorothy]]（[[用户讨论:Dorothy|留言]]） 2022年4月17日 (日) 08:40 (UTC)&lt;br /&gt;
:事多萝西 ! ( 扑 {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift}} 2022年4月17日 (日) 14:50 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢前辈的更正！！代码一窍不通属实是泪目了（你）红豆泥阿里嘎多！！！！！[[用户:春日井有希|春日井有希]]（[[用户讨论:春日井有希|留言]]） 2022年4月18日 (一) 02:27 (UTC)&lt;br /&gt;
:不用谢～有什么问题都可以来问的 {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift}} 2022年4月18日 (一) 04:38 (UTC)&lt;br /&gt;
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真就是《圣经》啊（赞--[[用户:Emliy|Emliy]]（[[用户讨论:Emliy|留言]]） 2022年4月19日 (二) 10:47 (UTC)&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;查看&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;关闭&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:3em;&amp;quot;&amp;gt;我&amp;lt;/font&amp;gt;们在写作班的神啊，我们赞美你！你要把自己的学生从烂文中拯救出来,我们都是因着你的爱而蒙的恩啊。我们感谢你！在你的智慧里，隐藏着你无限的爱！愿我们都在上D的爱中，行你所喜悦的事。愿上D不离不弃你的学生。祷告是奉上D之名!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:3em;&amp;quot;&amp;gt;全&amp;lt;/font&amp;gt;圣，全能，全知的上D！我们感谢你赞美你。DM啊，谢谢你用你的爱呼召我们欢聚在你讲台前，DM啊，求你鉴察光照我看我文里面有什么罪污和不义，言行举止，心思意念，嫉妒，苦毒，埋葬人的坟墓。DM啊，求你给我们拿出去。让您的教导占居我的心吧！上D啊，谁能知道自己的错失呢？愿你赦免我隐而未现的写作错误。求你拦阻我们不犯任意妄为的错误，也不容这罪辖制我，我便完全免犯大错。上D啊，求你的神圣的教导洗涤遮盖我一切过犯，让我们完全悔改，得洁净。上D啊，你若纠察烂文，谁能站得住。然而，DM，你有丰盛的慈爱，你有赦罪之恩。上D啊，谢谢你还给我们悔改的机会。给我们向你学习的时间。求上D带领我们一生跟随你。行在你光明中。祷告是奉上D之名！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:3em;&amp;quot;&amp;gt;亲&amp;lt;/font&amp;gt;爱的神！你的学生们来到你的面前，愿你赐福我们这一段时间的祷告，您的教诲在我们中间运行，也求你带领我们进入状态中！祷告是奉上D之名！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:3em;&amp;quot;&amp;gt;上&amp;lt;/font&amp;gt;D啊，你是我们的神，然而你更是最好的医生，DM啊，我们需要你。DM啊，唯有你知道我们的错，唯有你能满足我们的心，唯有DM你能波动我们的心弦，能医治我们一切的不洁和不义。DM啊，把我们在世界上游荡的心收回。让我们重新做一个讨你喜悦的人。DM啊，此时我们愿意敞开我们的心扉愿你的教导来充满。祷告是奉上D之名！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:3em;&amp;quot;&amp;gt;上&amp;lt;/font&amp;gt;D啊，求你赐福在你面前谨听教诲的学生们，让他们都能服侍在你的心意之上，让他们都能把水文领到你的面前。在你面前，愿你顾念你的仆人和使女，除去他们一切的软弱和缺乏，让他们成为学校的祝福，成为这个时代的祝福！祷告是奉上D之名！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:3em;&amp;quot;&amp;gt;上&amp;lt;/font&amp;gt;D啊，我们每一个人的文都会写的差，求您来刚强我们，因为您是刚强的，你能让我们在软弱中得到从你而来的刚强，让我们能够战胜那软弱的灵，让我们重新得力。我们当中有文笔极差的，求神看顾和赐下安慰的灵,带着病的求神大能的手来医治,带着重担的求神担当,带着捆绑的求神来释放,DM啊，求你施恩在他们身上,让他们经历你的慈爱与恩典,靠主站立得住,站立得稳。祷告是奉上D之名!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:3em;&amp;quot;&amp;gt;上&amp;lt;/font&amp;gt;D啊，你最了解你每一个学生的需要，你是按时分粮的神。这个时刻你的学生们都愿意在你的面前倾心吐意，求上D聆听你每一个学生的心跳！上D啊，我们在这里等候你，为的是瞻仰你的荣面，为的是得听你柔和的声音，求你让你的学生们遇见你，求你对你每一个学生的心说话。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:3em;&amp;quot;&amp;gt;上&amp;lt;/font&amp;gt;D啊，求你夺回我们的心，掌管我们的灵！上D啊，我们在等候你，等候你！上D啊，我愿意将自己献在你的讲台之上，我愿意降服在你大能的笔下。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:3em;&amp;quot;&amp;gt;上&amp;lt;/font&amp;gt;D啊，炼净我，陶造我，让我成为合你心意的器皿，让我不再白占地土，让我更明白你的心意，让我能活在你的旨意中，让我更讨你的喜悦！上D啊，你的名如倒出来的香膏，你的课程比酒更美，吸引我让我快跑的跟随你。上D啊，吸引我们，让我们爱慕你胜于一切！祷告是奉上D之名！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:3em;&amp;quot;&amp;gt;上&amp;lt;/font&amp;gt;D啊，让我的心单单的属于你。良人属我，我属良人！上D啊，倒空我，倒空我，让您的教程来掌管我。让我每天来登您的的课堂，让我每天能够像天底下最幸福的人一样过着与您同行的生活！上D啊，我知道你爱我们，你更爱我们的群友。上D啊，把我们的心交给你，让我们全群得救，让我们的学校老师都来敬拜你。上D啊，你在我们每个人的心中筑起敬拜的讲台，在我们每个人的心里点燃祷告的火，让学习写作的火在我们的心中为你燃烧！祷告是奉上D之名！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:3em;&amp;quot;&amp;gt;上&amp;lt;/font&amp;gt;D啊，当我们学习你话语的时候，求你开我们的眼睛和心窍，让我们能够从中明白你的心意，因为我们的盼望都在你的话语当中，你的话语是我们一切的根基，我们也从你的话语当中得以刚强壮胆，感谢赞美上D，祷告是奉上D之名！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:3em;&amp;quot;&amp;gt;上&amp;lt;/font&amp;gt;D啊，现在活着的不仅仅是我们，乃是上D你在我们心中活着。上D啊，你在我们里面活着，我们的作文就有了希望，我们的生命就得以改变和更新。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:3em;&amp;quot;&amp;gt;上&amp;lt;/font&amp;gt;D啊，充满每一个属于你的学生，让我们放下自己的一切旗帜追随上D。上D啊，在这世上你若不与我们同在，我们该如何写文呢？求你分别我们，让我们不被世界和世界上事融化。不被恶左右，靠您的教诲做光明的学生。您见证着我们的进步，祷告是奉上D之名！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift}} 2022年4月19日 (二) 08:27 (UTC)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
建议放上面让DM看见-[[用户:神猫帝姬|神鸽帝姬什么时候填坑啊]]（[[用户讨论:神猫帝姬|留言]]） 2022年4月19日 (二) 11:24 (UTC)&lt;br /&gt;
:不过DM可能已经看见了（指在团建场群里）{{用户:某不知名鸽子/签名}} 2022年4月19日 (二) 12:21 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以在林泊现实中给您打电话吗（雾-[[用户:时青|时青]]（[[用户讨论:时青|留言]]） 2022年4月21日 (四) 09:01 (UTC)&lt;br /&gt;
:当然可以啦 (O v O) {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift}} 2022年4月21日 (四) 09:15 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我可以以你为模板编辑自己的个人信息吗？--[[用户:Sllh|Sllh]]（[[用户讨论:Sllh|留言]]）&lt;br /&gt;
:可以的！话说签名只要四个英文键盘的~就可以了{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift}} 2022年4月27日 (三) 03:57 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好奇怪啊怎么留言啊。。。？--[[用户:Sllh|Sllh]]（[[用户讨论:Sllh|留言]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:签名是末尾加上&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;，回复他人在前面加上&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;就可以啦。{{用户:某不知名鸽子/签名}} 2022年4月27日 (三) 03:56 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
测试{{数据删除|测试测试|yellow}}{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2022年6月13日 (一) 03:55 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果我在读幼儿园我现在应该再和你吵意识形态。以及，两把稿子放熔炉上面的储藏间了，自取。[[用户:Epiphyllum|Epiphyllum]]（[[用户讨论:Epiphyllum|留言]]） 2022年6月14日 (二) 12:26 (UTC)&lt;br /&gt;
:卧槽我才看到你这条qwq还找了半天镐子，以及你打错两个字{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2022年7月2日 (六) 06:32 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:pink;&amp;quot;&amp;gt;谁是我的waifu？没有错，那就是Dorothy小姐！！！🤤多萝西我真的好喜欢你啊啊啊！！（发狂）&amp;lt;/span&amp;gt;{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2022年7月2日 (六) 06:32 (UTC)&lt;br /&gt;
:（含泪祝福）---&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;ヽ(=^･ω･^=)丿𝐌𝐞𝐨𝐰~&amp;lt;/span&amp;gt; [[用户:神猫帝姬|&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:purple;color:white;&amp;quot;&amp;gt;神猫帝姬の小窝&amp;lt;/span&amp;gt;]] [[用户讨论:神猫帝姬|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;（这是一只留言板）&amp;lt;/span&amp;gt;]] [[玫瑰计划|&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:purple;color:white&amp;quot;&amp;gt;༺Projet de Rose༻&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.5em;color:purple&amp;quot;&amp;gt;咕！咕！咕！&amp;lt;/span&amp;gt; 2022年7月4日 (一) 03:36 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
百万data我来啦——（大雾）以及楼上fq严重啊，建议割以永治（）--&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;From&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;:[[用户:Data Deletion Information|{{文字描边|◇De|#FFF|#9400D3|0.2em}}{{文字描边|le|#FFF|#8A2BE2|0.2em}}{{文字描边|ti|#FFF|#9370DB|0.2em}}{{文字描边|on◇|#FFF|#4B0080|0.2em}}]][[用户讨论:Data Deletion Information|{{文字描边|（留言板）|#FFF|#7B68EE|0.2em}}]] 2022年7月2日 (六) 06:35 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
什么,  恋与碎真的有16+? 全员涩涩线when? ()()()))((()((()((()( {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2022年7月9日 (六) 01:39 (UTC)&lt;br /&gt;
:建议先remove我那条线，相信我你推不动的。{{User:Sam0324/Sign}} 2022年7月9日 (六) 01:41 (UTC)&lt;br /&gt;
:不试试怎么知道 (跃跃欲试))()((()()((()()( {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2022年7月9日 (六) 01:52 (UTC)&lt;br /&gt;
:那你可以回头看下之前发生了啥，随机事件是这样的.jpg {{User:Sam0324/Sign}} 2022年7月9日 (六) 01:53 (UTC)&lt;br /&gt;
:我去,  不玩了不玩了,  下午上线服务器,  快来帮我搞社区餐饮服务() {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2022年7月9日 (六) 01:59 (UTC)&lt;br /&gt;
::算了吧，事件之后我也不想和团建场有啥联系了，自己写mod和玩生存多好。&amp;lt;small&amp;gt;如果我不咕的话你应该能看到新mod。&amp;lt;/small&amp;gt;{{User:Sam0324/Sign}} 2022年7月9日 (六) 02:01 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为什么把&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson;&amp;quot;&amp;gt;Ω-5&amp;lt;/span&amp;gt;可以用来签名删掉了？！——[[用户:PH试纸|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:crimson;&amp;quot;&amp;gt;Ω-5&amp;lt;/span&amp;gt;]]2022年7月9日 (六) 05:53 (UTC)&lt;br /&gt;
:因为我怕真有人当真了!!比如说பிமணூரௌ()(()({{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2022年7月9日 (六) 05:58 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
请问你们有群吗？[[用户:Sllh|Sllh]]（[[用户讨论:Sllh|留言]]） 2022年7月12日 (二) 02:52 (UTC)&lt;br /&gt;
:您说的是碎数研团建场的群还是……？--{{用户:PH试纸/签名}} 2022年7月12日 (二) 04:24 (UTC)&lt;br /&gt;
:目前主要活跃成员都在团建场，但您应该&#039;&#039;&#039;不符合&#039;&#039;&#039;入群标准。--{{用户:Yingxxxx/签名.1}} 2022年7月12日 (二) 07:37 (UTC)&lt;br /&gt;
::怎么说，实在不符合要求又想进群可以去看看[[吉诺星观测站]]，[[碎数研团建场#进入方法]]是有一定要求的--{{用户:PH试纸/签名}} 2022年7月12日 (二) 07:42 (UTC)&lt;br /&gt;
:::那我还得肝啊…编辑那种页面我没那个胆量。[[用户:Sllh|Sllh]]（[[用户讨论:Sllh|留言]]） 2022年7月13日 (三) 00:39 (UTC)&lt;br /&gt;
::::清醒者日报已经因为塔学论文告急而严重到快没办法连载的程度了，如果有意向的话，可以参考，日报0&amp;amp;1期写一篇500字以上的塔学论文，拿这个作为进群条件也是可以的（）[[用户:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]（[[用户讨论:BADLUCK death.ver|留言]]） 2022年7月13日 (三) 02:18 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==反馈板==&lt;br /&gt;
  有何词条问题请于此留言。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
小冰小冰，我那个亚空间排版借鉴了你的黎明曙光之地，现在才想起来qwq，页面创建好了，如果有什么要求请告诉我，我会去修改的qwq——[[用户:PH试纸|PH试纸]]（[[用户讨论:PH试纸|留言]]） 2022年6月6日 (一) 07:32 (UTC)&lt;br /&gt;
:没事哒！写的时候多参考别人的作品是好事，下次记得先说一声就行了～{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2022年6月6日 (一) 07:37 (UTC)&lt;br /&gt;
::嗯嗯！谢谢小冰！—-[[用户:PH试纸|PH试纸]]（[[用户讨论:PH试纸|留言]]） 2022年6月6日 (一) 07:38 (UTC)&lt;br /&gt;
我在[[帮助:编辑指南]]写了，&#039;&#039;&#039;请尽量在新用户作出有效编辑后再进行欢迎，盲目欢迎可能并不礼貌&#039;&#039;&#039;。请问您有看到吗…… {{user:偷吃的贡品是雪饼/签名}}&lt;br /&gt;
:不好意思，这不能算是欢迎，&#039;&#039;&#039;这只是一个观看三指南的提醒&#039;&#039;&#039;{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2022年6月13日 (一) 03:53 (UTC)&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div title=&amp;quot;想不到吧，关不掉！（恶笑）&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A2%8E%E6%95%B0%E7%A0%94~%E8%99%9A%E5%A6%84%E7%9A%84%E8%AE%B0%E5%BF%86%E4%B8%8E%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E7%9A%84%E6%A2%A6%E5%A2%83~&amp;diff=25285</id>
		<title>碎数研~虚妄的记忆与破碎的梦境~</title>
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		<updated>2022-07-10T15:22:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​/* 体力规则 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Title|♡恋与碎数研♡}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
从[[破碎数据研究组|破碎数据研究组]]流出的&amp;lt;del&amp;gt;伪&amp;lt;/del&amp;gt;恋爱游戏，本质是互动性视觉小说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前在碎数研逃犯之中得到了广泛传播，喜获评价“最像恐怖游戏的恋爱冒险游戏”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重置版正在制作中，并将于一年内登陆林泊百科。&lt;br /&gt;
== 概述 ==&lt;br /&gt;
虚幻之中，无法倾吐的记忆碎片究竟是什么，来源于何方？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
771年，纷乱代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是一位觉醒不久的[[林泊]]，被模糊不清的梦所困扰，探寻关于塔的未解之谜时在一位前辈的带领下加入了碎数研组织。在人心惶惶，时代动乱之际，你将做出何种抉择？又将走上怎样的命运之路？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[阿剌克涅]]之中，世界之初的“真相”将浮出水面……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与碎数研的大家一起，&amp;lt;ruby&amp;gt;解开&amp;lt;rt&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;沉迷&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;ruby&amp;gt;那些&amp;lt;ruby&amp;gt;纠缠不清&amp;lt;rt&amp;gt;不务正业&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;的&amp;lt;ruby&amp;gt;谜团&amp;lt;rt&amp;gt;日常&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;ruby&amp;gt;吧！&lt;br /&gt;
== 游戏规则 ==&lt;br /&gt;
=== 体力规则 ===&lt;br /&gt;
体力上限为24点，每天恢复12点，可使用道具额外恢复。&lt;br /&gt;
==== 公共区域体力规则 ====&lt;br /&gt;
你的初始地点位于[[阿剌克涅]]，不需要依靠体力解锁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
解锁新地点／亚空间时需1点体力消耗，且解锁亚空间时需要额外消耗1点体力来获取该亚空间的门牌号，对于己获取门牌号的亚空间，对亚空间内拥有门牌号区域探索时不消耗体力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每进行一次探索，需要同时进行时间与体力判定，且只能探索己解锁／拥有门牌号区域／公共区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跨楼层探索：需特定楼层密钥等特殊方法，暂不公开。&lt;br /&gt;
==== 私人区域规则 ====&lt;br /&gt;
对于非公开性私人地点／亚空间时，部分可通过额外消耗2点体力解锁，大部分需要该私人区域的特殊信物／密钥来解锁，使用特殊道具／密钥解锁时不消耗体力。&lt;br /&gt;
=== 空间判定规则 ===&lt;br /&gt;
像素塔——楼层——地点／亚空间——区域&lt;br /&gt;
== 行动 ==&lt;br /&gt;
探索：体力1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件：体力1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通迅：消耗3点体力后，可向任意以解锁角色发起通讯，最多累积9次次数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
破碎数据抓取：抽卡 每天可进行一次免费10连&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
解锁：集齐破碎数据／达成指定成就，可解锁全新的剧情路线与可攻略角色。&lt;br /&gt;
=== 通讯规则 ===&lt;br /&gt;
可向所有已解锁角色（苏醒且未［决裂］时）进行通讯，但只有对锁定目标通讯时可增加其好感。&lt;br /&gt;
== 好感度 ==&lt;br /&gt;
根据部分角色好感度的不同，游戏内的诸多内容会发生相应变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通迅：根据好感度的不同，可通讯选项及好感度增加也会发生变化（视角色情况而定）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通事件：部分地点额外解锁／可获取道具额外增加&lt;br /&gt;
角色事件：选项增加／发生变化&lt;br /&gt;
== 选项 ==&lt;br /&gt;
游戏内会出现诸多选项，不同的选项会引起不同的变化，乃至决定结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白色：普通选项，无特殊效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描黑：重要选项，将会影响结局分支&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
红色：危险选项，两到三个选项中只有一个正确答案，一旦选错则走向BE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓝色：重要选项，选项中存在走向HE的分支&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
金色：重要选项，选项中存在走向TE的分支&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
彩色：选项可导致两种及以上不同结局&lt;br /&gt;
== 初始人物 ==&lt;br /&gt;
艾拉可丽alpha ：阿剌卡涅管理员，个性温和，善解人意的知性大姐姐，身穿古希腊风格的服饰，常年位于阿剌卡涅中心的卫城神殿中做纺织工作。织物内容大多为碎数研近期采集的破碎数据，但偶尔也有包括像素塔内的诸多趣闻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agueda（阿圭达）：身材火爆的御姐，破碎数据挖掘专家，对破碎数据的采集与解析拥有着独家经验，作为你抽卡的同事出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
莫漓：较为靠谱的少男，传统武侠爱好者，患有人格障碍与记忆缺失，行动能力优秀，与同为失忆人员的你惺惺相惜。&lt;br /&gt;
=== “你” ===&lt;br /&gt;
“不断出现在梦中的那个身影……究竟是谁？这一切……又是何时发生的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一位刚觉醒的年轻林泊，并且失去了关于此前经历的大部分记忆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发现梦境中频频出现无印象的经历与画面，且无论如何努力都无法回想起其中的特定细节。努力寻找自己[[重生]]前记录时与碎数研成员相识，并应邀加入组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与碎数研组员相识相知的过程中，逐渐与他们熟悉起来并成为了朋友并对其中“一位”产生了无法遏制的好感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着终焉时刻的迫近，你的命运轨道将会发生永恒的改变……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;这一次，你能改变“他／她”的‘命运’吗？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===追加可攻略角色===&lt;br /&gt;
*天堂&lt;br /&gt;
极度自我中心，深交的唯二办法是投其所好或达成一致观点，或许“你”遇到ta的第一件事是互相观点交流，来一堂哲学思辨课？&lt;br /&gt;
*多萝西&lt;br /&gt;
本质是疯疯癫癫又很有精神的修勾林泊，几乎总是处在吵闹的状态之中。从纷乱代前居留在石林和霓虹时开始便是吟游诗人一般的存在，四处游历，在某地租房居住绝不超过七天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能不能彻底捕获并留住她的身和心，要看你喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本是一条又治愈又魔幻现实的线呢，悬疑是最大的主题。&lt;br /&gt;
*阿尔贝托（Arbetto Vargas）&lt;br /&gt;
比较不易接近的老狐狸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为梳了一条长辫子而导致有时会被认成女孩，但其实是纯度高达百分之一百零一的男孩子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“呵，你吗？现在还没有谁能走进我的心。”&lt;br /&gt;
*空瑶（小喵子酱）&lt;br /&gt;
会变一点小把戏用于撩人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“呐，不要害怕啦，我可以陪你哦~尽管我不太会说话啦（吐舌头）。”&lt;br /&gt;
*方解&lt;br /&gt;
佛系林泊，处于老年人的心理状态，爱好打UNO牌和俄罗斯方块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神龙不见首尾，是游戏内罕见的只通过网络聊天进行互动的角色。&lt;br /&gt;
*Nannnnn&lt;br /&gt;
沙雕欢乐多，会遭遇极多的魔幻现实事件。&lt;br /&gt;
*莘青（Selma）&lt;br /&gt;
对情感表现极其内敛的社恐林泊，超级体贴有礼貌的男（此点存疑）友型角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在&#039;&#039;&#039;没有利益冲突&#039;&#039;&#039;的方面体现自己的实力，适量的褒扬，不经意且不越界的肢体接触，当然，最重要的是……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让ta&#039;&#039;&#039;远离“他”&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
*扉洛（Philo Semper）&lt;br /&gt;
善解人意的活泼少女，正义感极强但并不偏激，行事果断高效，语言条理清晰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以放心地对她投入百分之一百二十的信任，因为她&#039;&#039;&#039;一定是正确的&#039;&#039;&#039;——即使她似乎从未意识到这一点。&lt;br /&gt;
*烤鱼妹_JennyGao&lt;br /&gt;
活泼的吃货少女，十分温柔待人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论如何，绝对不要“去其他亚空间旅行”，她对此怨念很深。&lt;br /&gt;
*Calmas（GJBOT）&lt;br /&gt;
烤鱼妹的AI分身，天生爱挑战极限。&lt;br /&gt;
*薰&lt;br /&gt;
普通紫毛小学生，很不主动，除非你自己找上门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她很喜欢有朋友的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果她表现的有点奇怪，是因为她不愿意把讨厌的感情表达出来。&lt;br /&gt;
*木樨犀鸟&lt;br /&gt;
多动症与摸鱼摆烂相结合的善变型林泊，心情决定行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格开朗但稍谨慎，人际交往被动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作甜品、桂林散步、游历像素塔、看日出日落……两人之间的可能性由你来创造！&lt;br /&gt;
*TheNewMillium（TNM）&lt;br /&gt;
存在感低下，辨识度不高，会秉持着十分正经的逻辑思考事物，总而言之不管从什么地方看都是那种轻小说里随便拉来做个工具人就继续雪藏的角色。&lt;br /&gt;
*Ivory（歆子）&lt;br /&gt;
存在感极低。是看起来很冷漠但交往时间长了就会和你无话不说的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长期的孤独让她更喜欢与熟悉的朋友待在一起。&lt;br /&gt;
*Ayaki&lt;br /&gt;
总是凭直觉与灵感做事，偶尔会把各种事情搞砸的冒失系林泊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自来熟，对“你”身上究竟发生了什么产生了极大的兴趣，最先向你搭话的碎数研组员之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与居无定所的他一起拜访形色各异的亚空间，在日常中一点一滴地积累好感。&lt;br /&gt;
*Kaltes Eis（寒冰）&lt;br /&gt;
可爱的白毛少女，平易近人，喜欢朋友们叫她小冰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格较特殊，是那种或许前一秒还在夸夸其谈，下一秒就突然安静下来的家伙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乐子人，经常左右横跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在她那微笑的面具之下，是一颗抑郁的心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——“……我从没遇到过，像你一样如此关心我的人……”&lt;br /&gt;
*鸭酱&lt;br /&gt;
表现为一只羞涩的绒毛鸭。只有走进她的心扉，她才会化为人形——愿意为爱付出一切的纯真金发美少女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遇到令她动心的事（如蜂蜜味的小鱼干）时会主动出击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是……有的时候她很热情，也因此容易产生不必要的误解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎——我会在你身边做一只可可爱爱的鸭鸭的——”&lt;br /&gt;
* MarshMallowly （麻螺）&lt;br /&gt;
夹带少年白的茶发金瞳无性林泊，性情温和，喜欢喝酒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十分反感被提及性别问题，对被接纳与重视有近乎&#039;&#039;&#039;病态&#039;&#039;&#039;的渴望。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格不稳定，有时（经常）会做出一些不太正常的行为。&lt;br /&gt;
* 斯派兰特（Spidlant）   &lt;br /&gt;
一周中有五天都忙碌在水族馆里的少年，患有不知名的疾病，对陌生人的态度全看心情，但熟人却格外关心热情，独立能力强。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有时密布已久的&#039;&#039;&#039;乌云&#039;&#039;&#039;会洗礼一切事物，又或欲图爬上本为保护自己而存在的&#039;&#039;&#039;高墙&#039;&#039;&#039;而摔得粉身碎骨。&lt;br /&gt;
*风铃（wblx/sagariath？）&lt;br /&gt;
坚持抽象派理论和有神论的，难以理解的自来熟少女。活力满满的样子究竟是不是装出来的呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“希望塔能永悬不落……而月落星隐之刻我将与他携手走向天国。”&lt;br /&gt;
*PH（试纸）&lt;br /&gt;
一个还在上学的少年，脑子里总是有奇怪的各种想法，纯纯的乐天派，无论什么坏事都不会使他心情变差。是一个热衷于摸鱼和贴贴的林泊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“嘿！你在想什么？”&lt;br /&gt;
*Yingxxxx（星）&lt;br /&gt;
猫娘林泊，淡粉色的中长发和猫耳是她的标志，因为过于乐观所以不会对未来感到担忧，但似乎是&#039;&#039;&#039;FAKE&#039;&#039;&#039;的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喜欢你称呼她为“星”，总是能在你孤独时出现，但似乎不太会安慰人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“喵喵喵？”&lt;br /&gt;
*UnFtr&lt;br /&gt;
看上去较为古怪的一位林泊，纯白的布料覆盖了他的双眸，很难判断他真正的情绪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
始终为成为一名“artist”而努力，人较为和善，却总是莫名的让人感到疏远与距离感，无法判断其言语的真诚与否。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
似乎没有性别？&lt;br /&gt;
*BADLUCK&lt;br /&gt;
看上去十分孩子气的一位林泊，总是戴着一如既往的坏笑，能从许多事中发现“乐子”，似乎每天都那么“开心”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为寻找活着的意义而活着，迷茫的清醒，疯狂的理智，最终是会如伊卡洛斯一般奔向太阳，归于尘土，还是会缄默不语，无声干涸？&lt;br /&gt;
===不可攻略角色（友情向）===&lt;br /&gt;
*艾拉克丽&lt;br /&gt;
设定见[[阿剌克涅#艾拉克丽|此]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[异想之物]]，阿剌克涅的管理员，温柔可靠的大姐姐。处理事务时绝不会被多余的干扰因素左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然恋爱不大可能，但她似乎很愿意和你做朋友？&lt;br /&gt;
*bot&lt;br /&gt;
设定见[[碎数研团建场#Bot|此]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎数研内置复读AI，没得感情的复读机器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许可以尝试交友（？）&lt;br /&gt;
===？？？===&lt;br /&gt;
 这些角色真的存在吗？&lt;br /&gt;
;Sam_0324&lt;br /&gt;
制作组宣称&#039;&#039;&#039;从来都没有此角色&#039;&#039;&#039;，但{{:ω-5}}，{{:ω-5}}且{{:ω-5}}时可以{{:ω-5}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[待补充]&lt;br /&gt;
==游戏特色==&lt;br /&gt;
;诡奇的故事线&lt;br /&gt;
时局动荡，塔濒临毁灭之际，被不明的幻象所困扰的“你”来到了此处，你的梦境似乎展示着某些发生在过去与将来的悲剧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
努力去探寻塔的真相吧。&lt;br /&gt;
;贴近真实的情感描写与大量事件的加入&lt;br /&gt;
文本量丰富，剧情与情感线相结合，等待您的浏览！&lt;br /&gt;
;不同的结局走向&lt;br /&gt;
事件中您会不时遇到抉择，而您的选项也将影响故事的结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小心，当选项板文字变成&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;红色&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;时，您就站在足以影响生命的抉择关口。&lt;br /&gt;
;人性化的多线并行机制&lt;br /&gt;
游戏支持保存3个存档。你可以选择单开一条线步步为营，也可以一次性开三条人物线享受三倍的快乐！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
剧情到达分支点时将无法进行存档，所以请小心点击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同的攻略对象和故事线在存档机制上有不同的效果。&lt;br /&gt;
:当你同时攻略多个人物时，备份存档中人物的特性可能会对你进行中的存档造成影响。&lt;br /&gt;
::有的人物能对你攻略其他人物线起辅助作用，有的人物能够用来保命&amp;lt;del&amp;gt;或者炸档&amp;lt;/del&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
:某些特殊故事线会有额外存档或者不会出现在存档内，这属于正常现象，请不要惊慌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;特色阵营系统&lt;br /&gt;
由于碎数研内部有不同阵营的人物，立场的不同会决定玩家可探索的人物线。&lt;br /&gt;
:当你成为一个阵营的管理者时，可以通过决议来解锁其他的人物线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;独具一格的炼狱难度&lt;br /&gt;
你是一位刚觉醒的失忆林泊，努力寻找自己重生前记录时与碎数研成员相识。可悲的是，你发现你在他们的通缉名单上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
努力思考如何在碎数研众人的追杀下反向攻略他们吧！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由于该难度的游玩随机性极高，又被玩家们称为“炼狱团建厂”&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;剩下的部分敬请慢慢探索！&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
== soundtrack ==&lt;br /&gt;
由于经费不足已取消，但有传言称玩家在游玩时会听到频率随机的噪声。&lt;br /&gt;
== 注意事项 ==&lt;br /&gt;
*天堂&lt;br /&gt;
在流程中分为天堂/Heaven/Paradise三状态切换，每个状态需要独立攻略。除语言风格外不会有任何差别，若状态判断错误，则该状态好感值锁定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感平均值20，其中天堂好感60，Heaven好感初始锁定-20，Paradise好感20。结局判定条件是三状态好感的平均数以及“你”与ta的关系，由于天堂状态极容易因互动而走向亲友关系，所以需要控制互动界限。&lt;br /&gt;
*多萝西&lt;br /&gt;
初始好感度高达60，且一旦选择相关选项的话好感度涨得很快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，不要扯她的狗耳朵！！不要，不要，不要！虽然毛茸茸的很好rua，但好感度减100并锁定警告。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
投喂美食是不错的选择。相处到一定程度后，或许你有兴趣了解了解她的过往与小诗？&lt;br /&gt;
*阿尔贝托（Arbetto Vargas）&lt;br /&gt;
千万不要在搭讪时叫他美女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
脸上虽然总是带着笑意，但却是一副较为冷淡的性格（所以很容易打出BE结局）。不过你可以尝试用&#039;&#039;&#039;正经的&#039;&#039;&#039;意式披萨收买他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;披萨里不要水果，&#039;&#039;不要水果&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;不要水果！！！&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非常抗拒他人任何形式的接触，所以初始好感度只有-20。不要对他进行任何形式的语言骚扰，否则好感度也会飞速下降。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在好感度低于40时，务必叫他瓦尔加斯先生，因为他不喜欢“不熟悉”的人的亲近，或被认为是套近乎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;不要&#039;&#039;&#039;试图在好感度低于40时对他进行任何身体接触，否则后果自负。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度60是分水岭，如果达到了这个值，他对你的态度会好很多。&lt;br /&gt;
*空瑶（小喵子酱）&lt;br /&gt;
绝对最好攻略角色，性格随和，只要能顺着ta的爱好走完全可以一天过完全部剧情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感为20，好感极度容易刷，无上限、锁定，但最好不要叫错她的名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于ta不太会说话，在某些特定场合下会表现出慌张的神情，所以存在[已屏蔽]线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但为响应[已屏蔽]需求，现已移除，替换为其他彩蛋内容。&lt;br /&gt;
*方解&lt;br /&gt;
好感度开局1d80，随着你们的关系越走越近，他会慢慢的向你讲述自己逝去的青春。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
珍惜与他聊天的时光，BE会悄无声息的到来。&lt;br /&gt;
*Nannnnn&lt;br /&gt;
好感度较容易刷，但要小心被他带到沟里直接暴毙从头开始。（向他投喂白毛角色好感度会暴增）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当好感度满的时候会时不时掉落一些奇奇怪怪的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要你使劲儿苟命很容易打出HE，但不同好感度下结局的花絮长短也有所不同，这直接关系到是否能打出TE结局。&lt;br /&gt;
*莘青（Selma）&lt;br /&gt;
初始好感极低（-80）。故事中，其行为越周到所反映出当前的好感值越危险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一阶段全程仅有几个特定时间点可查看好感度具体数值，故需要玩家根据角色的言谈举止大致推断好感信息。好感度上升至一定数值（50）后将进入第二阶段，有概率触发各类特殊事件，一旦选择出现偏差便会导致好感度清零（其中部分选项导致好感度倒退至-40）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度越高，触发特殊事件的概率越大，每一步都务必三思而后行。&lt;br /&gt;
*扉洛（Philo Semper）&lt;br /&gt;
初始好感度较高（50），好感度提升难度低，但请务必将好感度控制于30~70之间，否则将跳转至██线并提前结束游戏，且该存档损坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但无论如何她都不会出手伤害你，只要你是&#039;&#039;&#039;好人&#039;&#039;&#039;——因为&#039;&#039;&#039;绝对的善良之人&#039;&#039;&#039;一定不会这么干。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有人伤害了你，那么&#039;&#039;&#039;一定不是她&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
*烤鱼妹_JennyGao&lt;br /&gt;
初始好感度较高，但刷好度较慢。领其去吃面可以较快的提升好感度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中期较坑，请仔细甄别，避免用带有负面情绪的语言与她交流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该角色无BE，只有NE和HE，怕刀首选角色。&lt;br /&gt;
*Calmas（GJBOT）&lt;br /&gt;
快速提高好感度的方式就是带其做有刺激性的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当剧情进行到一定程度时会有极大的概率跳转到烤鱼妹的剧情，某种意义上来说两人的个人线是串联在一起的。&lt;br /&gt;
*薰&lt;br /&gt;
初始好感-10，好感上限80，整条线偏向于朋友间的相处模式，结局无BE。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
米█，█风，█遥对她有特攻作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要愿意听她说说话就很好攻略。&lt;br /&gt;
*木樨犀鸟&lt;br /&gt;
前期攻略主动出击为优。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
待人态度由好感度分化，初始好感为30，同好则50+。警戒值很低，随着好感的增加，她会对你倾诉很多事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喜欢整活，好感度高于70后可以尝试对她犯贱，会有意想不到的结果。&lt;br /&gt;
*TheNewMillium（TNM）&lt;br /&gt;
好感度范围：-10~100，初始值20。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在好感度低于35时基本就是工具人一样的状态。会主动帮助他人，他人有请求会尽力而为，但不会分享自己的任何看法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有被对方肯定为“你能理解并倾听我说的话”并且结为挚友，好感度才可能突破60。如果玩家身份是他的同行，这一条件会更快完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在他这里低好感度可能并不怎么危险，因为即使他被烦到了也会答消息，但或许会比较敷衍……唯一的BE就是彻底惹火对面然后被对面删掉全部联系方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该线路的CG量是全游最少的（专属静止全屏画仅1张），取而代之的是铺满屏幕的文字描述。&lt;br /&gt;
*Ivory（歆子）&lt;br /&gt;
初始好感为10，总是和你保持一定距离，做事谨慎。如果能找到共同话题好感会直线上升。好感度达到40以上，你就属于她为数不多的好朋友之一了。此时她会向你展示出&amp;lt;del&amp;gt;疯疯癫癫&amp;lt;/del&amp;gt;开朗外向的一面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度达到60及以上，她有概率向你袒露心声，你将有机会了解她的过往。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
结局大概率是HE，BE极难打出。&lt;br /&gt;
*Ayaki&lt;br /&gt;
随机事件发生概率增加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感度35，会主动进行互动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
休闲向的路线，似乎不会有什么大事件发生？&lt;br /&gt;
*Kaltes Eis（寒冰）&lt;br /&gt;
该角色拥有特殊的UI界面, 其中多处致敬小冰期前一款名为钢██心的游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度低于0的时候请以寒冰称呼她，不然继续狂掉好感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略难度普通，好感度上下限为-50—100，初始好感度为30。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度大于等于50后解锁特殊决议, 通过决议后即可以“小冰”称呼她且每日好感度变化+0.03%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小冰好感度会因为随机事件而不停上下浮动，低于-40便基本无法挽回，建议重开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会在她认为没人注意她的时候偷喝啤酒，&#039;&#039;&#039;不要把这种事捅出去&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
帮助她建设亚空间，陪她打游戏，或者任何她可能喜欢的事物都能够增加好感，或许利用这一点可以降低攻略难度？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE和BE结局会有刀子，慎入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
容易达成“互开左籍”结局。&lt;br /&gt;
*鸭酱&lt;br /&gt;
初始好感度为39，在和她进入关系前一切无关行为只会让她更厌倦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她会主动制作美味的小鱼干分给好朋友们，在这时作出合理的选择能有效增加好感，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经常性emo，这时和她一起做她感兴趣的事会有很大的收获。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有时鸭酱会组织一起去钓鱼，钓鱼时会玩真心话大冒险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度达到100时在你身边会化成人形。投喂鱼干时也会化身人形（为了吃鱼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自信的背后，容易误入理解错误引起的猜疑链结局，建议心理承受能力弱者不要尝试鸭酱线路。&lt;br /&gt;
* MarshMallowly （麻螺）&lt;br /&gt;
初始好感度为0，好感度提升难度很高，且会在0+范围内大幅度波动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推该线路时请千万小心，因为你的任何一个行为都可能踩中它的雷点，导致好感度重置，且使重新提升好感度的难度翻倍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦交流时涉及性别（歧视）问题，好感度将会瞬间跌至-999并锁定，并直接进入BE结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但只要你能苟到70的好感度，后期进入BE结局，重置好感度的概率将会大幅降低。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
给予其真心的交流与陪伴，会一定程度上降低提升好感的难度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE很刀，BE很残酷，HE并不完美，请做好心理准备。&lt;br /&gt;
* 斯派兰特（Spidlant）&lt;br /&gt;
初始好感30，提升难度较低，但每隔一天好感度下降5；特殊事件较多，请慎重选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感提升过快你则会被他持续跟踪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
积雨云性格的人；如果在中后期好感度没有达到85，则会转入BE预备线；失去所有联系5天，最后你会得到“&#039;&#039;&#039;XXXX员XX楼X亡&#039;&#039;&#039;”的新闻并达成BE1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Spidlant线中文件夹抹除玻璃瓶文件则会进入发病暴力路线，并可触发BE2“意外”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE达成标准需好感度110以上并触发过BE1。&lt;br /&gt;
*风铃&lt;br /&gt;
初始好感50，在特定条件（兴趣相投）下升的非常快，但每隔一段时间不联系将会下降5好感度（下降一段时间后会回升），回升20好感度时将触发BE1【永不相见】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如按照正常攻略线则达成BE2【乌托邦】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如相性极高且好感度超过90以上会知晓大部分你本不该知道的事情，且解锁HE【永恒】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;听过风铃念她写的每一首诗（全部诗歌共二十首）并意识到“塔暗面”的存在，可达成TE【陨光】&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;↑如果未知晓塔暗面存在则会变成BE3【衰竭】&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游玩建议:如果开了风铃线就多陪陪风铃，以及尽力推天堂（或Heaven）的好感度，一步一个坑，步步谨慎。毕竟她好感度升的很快，但如果无话可说降的也非常之快。&lt;br /&gt;
*PH&lt;br /&gt;
初始好感度高达60，好感度上限110，好感度提升难度前期和中期较高，后期极低。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前期中说对话他有小概率好感提升，但是说错话也不会减好感；若在中期的【已屏蔽】事件中对他表示出任何不信任，好感度会迅速回退至-54并锁定，解锁BE1:【BEST】，该结局容易打出，并且该存档将毁坏，请务必谨慎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期在好感度高于80时，PH会一直粘着你并且求贴贴，不要不耐烦！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中后期好感度若低于50，会进入BE2:【再见】。&lt;br /&gt;
*Yingxxxx&lt;br /&gt;
初始好感度55，前期因为社恐会难以提升。后期如果好感度高于70，CG可能有年龄16+限制，请注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期好感度高于75则会激发她的控制欲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前期如果邀请她做客或投喂好吃的好感度就能迅速上升；在后期主要是和她待在一起就能提升好感度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你愿意陪她学习斯拉夫民族的语言，她会非常感激，好感度在增加时便会多+1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果在中期好感度高于90，则直接达成HE1：【别说了，我们结婚吧】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏结束前如果好感度满，则会达成HE2：【永远の陪伴】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中期时好感度80以上，此时提出和她【？？？】的请求则会达成HE3：【你轻点…】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期如果做出了【数据受损】的事情且挽回失败则会解锁BE1：【虚假】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期如果试图控制她，则会达成BE2：【So Funny】，且游戏存档全部清零。&lt;br /&gt;
*UnFtr&lt;br /&gt;
分为〖UnFtr〗、〖NonMe〗及【数据删除】三种“状态” 三者记忆不共通。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感为0，共分为三个好感阶段，每个阶段突破增加33好感，［好感·正］上限为100，［好感·负］上限为100，二者独立存在，且不会相互抵消&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〖UnFtr〗状态，随着与玩家熟识程度的上升，第一阶段会自动突破，但交谈与礼物赠送等主动手段无法提升好感，只会获得好人卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有一定传统思辨哲学、艺术与美、天体物理学时，有助于第二阶段的好感突破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动的在日常剧情中帮助［他人］，有助于第三阶段的好感突破，但若在是非不清的情况下帮助［恶人］则会突破［好感.负］第一阶段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论［好感·正］或［好感·负］的数值如何，都可以向他寻求帮助，他会自主判断你所行事的正确与否给予相应回应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因不明原因转变为〖NonMe〗时，［好感·正］与［好感·负］相互转换数值，且心情喜怒无常，当两种好感总和超过55时相遇对方会潜伏于一旁，一旦发现便会发起战斗，但若并未发现对方则一切风平浪静。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NonMe状态会时刻对于你（包括他人）的言行做出记录，如果你表达出自己的选择与决心拒绝，他会给予尊重并冻结双好感。但不要试图主动寻找NonMe，这会增加他的［好感·负］&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〖NonMe〗转变为〖UnFtr〗时［好感·正］与［好感·负］再次转换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在使用“异常手段”情况下接触该角色时，会自动触发【数据删除】使好感冻结归零，且会影响大部分角色的好感获取率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相较于一般角色，UnFtr角色好感的提升并不依赖于你对他的关注，只要你的所作所为属于传统意义上的“好人”，他的［好感·正］值自然而然会上升。而你能否成为无病呻吟的上下求索者的锁链，在不借助外力的情况下帮助他寻找到所谓永恒的美学，将成为最后1点好感的关键。&lt;br /&gt;
*BADLUCK&lt;br /&gt;
他的过去无可挽回，他的现在无法救赎，他的未来无处可寻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看上去每天都过得很开心的模样，但实际上已经虚伪到连你这种普通人都能感受到假的程度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该角色好感提升极为困难，初始好感为50，一切未经许可的所作所为皆会导致不同程度的好感降低，且必须在游戏时间25天之内完成攻略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BADLUCK的起居室没有锁门，向任何知道地址的人开放，可以在其中发现巨量有关BADLUCK过去的物件，带你以上帝视角旁观他的过去，注视他的绝望，而后做出选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当好感度低于25时，本周目再也无法攻略BADLUCK。是选择自以为是的体贴与关怀，还是选择了解部分后的尊重与体谅，只要出自真心便可以提升好感，但真正能到达Happy end的方法，只能看自己努力摸索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“愿每一个善良的灵魂，都能获得圆满的结局。”&lt;br /&gt;
==游戏彩蛋==&lt;br /&gt;
*在Nannnn线中，他会取出三盒鱼馅水晶包吃，而数量恰好是7+7+3=17个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*正式进入天堂线路时，《Chronostasis》会开始播放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若好感未满80时在天堂的某个抉择界面停留二十分钟以上，会收到一句“您想必是空虚无聊到无事可做了吧？……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在莘青趴在桌子上午睡时连续多次点击桌面的褐色画本可以翻阅其中内容，若此时好感度低于50则大部分为&#039;&#039;&#039;他的画像&#039;&#039;&#039;，以50为分界线，随着好感上升关于&#039;&#039;&#039;“他”&#039;&#039;&#039;的内容会逐渐减少，取而代之的则是以一定概率出现的自画像/Gino同人图/笔记RE同人图。好感度超过70后有30%概率出现玩家形象。但若翻阅3分钟后未放回则好感度-10，乱动别人的隐私是不对的！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在普通情况下，点击空瑶（小喵子酱），70%的对话内容为闲聊，25%的内容为主线相关，剩余的5%会有[已屏蔽]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果在别的线里有什么&#039;&#039;&#039;非独占&#039;&#039;&#039;的收藏品刷不出来，可以试着把Nannnnn线并行过去，说不定就从Nannnnn身上爆出来了（笑）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在4月1日（愚人节）那天上线，你会发现所有角色的立绘都被替换成了相应的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;鸟人 ver.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;（←字面意思）&amp;lt;/small&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;由于该类立绘对玩家的精神冲击过大，基本所有看到的玩家都眼前一黑昏了过去（所以没人保存），故只有以下几位角色的鸟人立绘以官方给出的特殊合照形式保存了下来。&amp;lt;br&amp;gt;这些(鸟)人依次为：&amp;lt;br&amp;gt;犀鸟，莘青&amp;lt;small&amp;gt;（羊头鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，方解&amp;lt;small&amp;gt;（豌豆鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，Sam&amp;lt;small&amp;gt;（猫猫鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，天堂&amp;lt;small&amp;gt;（衣架鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**&amp;lt;small&amp;gt;合照的左下角被配上了文字：&amp;lt;br&amp;gt;犀鸟&amp;lt;small&amp;gt;（鸟身人面像）&amp;lt;/small&amp;gt;：“&#039;&#039;林百大了，什么鸟都有。&#039;&#039;”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在犀鸟线中，触发完所有特殊事件后，细数你所获得的桂花数量，你会发现同等于两人相处的时间。打包作为礼物赠予犀鸟后会触发特殊CG。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果在攻略Calmas时存档里放Nannnnn的档，Nannnnn的超高魔幻现实事件触发率加上Calmas作死的性格，不出三回合你就会连人带档光速去世。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*把米█送给薰的话，她的好感会在一瞬间升到5294。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若同时开多萝西和寒冰（Kaltes Eis）的线并把两人的好感在772年新年同时刷到90这一数值，将会获得三人行的彩蛋（虽然只是很隐晦的几句描写和一张隐藏CG）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在寒冰线路中，当她邀请你去她家时，有概率可以看到她房间的电脑屏幕上的随机著名动漫番剧及著名游戏，其数量惊人，共有着32个随机番剧画面与25款随机游戏。因此在玩家群体中成为一大热门收集物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在通关Ayaki路线的任意结局后再进行游戏，各类&amp;lt;ruby&amp;gt;随机事件&amp;lt;rt&amp;gt;？&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;的发生概率会大大提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在推鸭酱路线时，如果有幸进入鸭酱的家，她有几率在家发疯（以进入宽慰路线），但鸭酱化身人形后不会进入疯狂状态。&lt;br /&gt;
**但如果在鸭酱化身人形时同时走多萝西路线和寒冰路线，她会变成电灯泡炸弹炸掉整个游戏，产生极为愚人的艺术性效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果同时走多萝西线与麻螺线，麻螺有几率会直接发飙，在留下“你不是真心！”字条后连带着把多萝西的存档一起炸掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*只要玩家没有推Sam路线，结局的谢幕名单后总会出现一句“似乎还忘了别的什么人。”&lt;br /&gt;
**但如果推了Sam路线，结局的谢幕名单有几率乱码并进入{{:ω-5}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在Spidlant线中，BE预备线里放大声音可以隐约听到纸笔书写的声音与燃烧的声音；录像时每日好感度会多减3点；角色文件里解码即可翻阅BE1的“梦日记”，共120页，里面蕴含着所有答案。&lt;br /&gt;
**圣诞节你会收到一个大大的礼物盒，里面是一只有着红色蝴蝶结的海獭！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果同时开两个存档开天堂线与风铃线，玩家把两人同时约出来时两人会对望一眼并&#039;&#039;&#039;丢下玩家跑路&#039;&#039;&#039;，事后风铃会给你发“今天玩得很开心，谢谢你”这一类的消息并提升5好感度。如果是多萝西和风铃也会如此。如果给风铃投喂带有水果的披萨或菠萝（包括凤梨），风铃会下降2-5好感度。喂多了BE就会悄无声息的来临（&lt;br /&gt;
**在造访风铃家时，可以注意到风铃房间里的助眠糖果和水果刀，以及一堆杂七杂八的小玩意。其中有一个纯黑的笔记本，翻开可隐约知晓塔暗面的存在。在意识到塔暗面存在之后风铃说出的不明所以的话会变多。在后期剧情中可获得风铃家的钥匙，在风铃有空时前往会有概率被塔暗面接待。如果在风铃没空时偷偷闯入有可能会当场好感清零。（毕竟偷偷闯入别人家这种事……）塔暗面在揭晓姓名&amp;lt;small&amp;gt;sagariath/光殒&amp;lt;/small&amp;gt;之后好感会明条，比风铃好攻略呢.gif&lt;br /&gt;
***如果同时推天堂线与风铃线，风铃发的有关天堂的消息会增多。（例:“我想让它留下来，哪怕是为了我多留一天”）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在PH不在家时去PH家（中期获得PH的钥匙后）有概率可以看到一只白色的小狗坐在电脑前敲键盘，&amp;lt;del&amp;gt;通过rua小狗可以进入PH的隐藏线并以PH视角的线：氯化钴线！&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*星在后期好感度高于75时再双开或多开存档则会彻底激怒她。星的控制欲很强，不希望你和他人有更多的接触，只希望你一直陪着她一个人……&lt;br /&gt;
** 如果在中期向星展示各种各样的【？？？】用品，会赢得她的赞赏且好感度+5&lt;br /&gt;
***星在前期好感度低于40时，触摸猫耳或猫尾则能达成成就【你个**】&lt;br /&gt;
****如果达成了星的结局BE2：【So Funny】后再打开游戏，则会发现，你，被关在囚笼里……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*UnFtr尊重通过自己的努力去改变结局的玩家，一切使用不正当手段的行为将会被程序检测，并断绝本周目后续攻略本角色可能。&lt;br /&gt;
**UnFtr时常会创作一些相对于常人而言过于超前的作品，如果没有足够的灵感能与之达成共鸣，请不要尝试去理解，否则，会对您的精神造成极大损伤。&lt;br /&gt;
***同时攻略UnFtr与BADLUCK时，高概率出现一些隐藏CG与语音，如【■■■■■■■■■】。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*初始设定模样为未成年人时，BADLUCK的好感会额外+15。&lt;br /&gt;
**BADLUCK对女／无性角色有优待，但不包括UnFtr/NonMe&lt;br /&gt;
***UnFtr与BADLUCK拥有多条双线隐藏，例如试图把BADLUCK当小孩子看待，且好感度低于25时将会获得称号【自以为是之人】，将开启一条UnFtr＆BADLUCK的双线隐藏，同时伪随机性事件概率大幅提升，隐藏线强制锁死同时攻略二位角色，但角色好感度获取困难度极大幅度上升。&lt;br /&gt;
==FD版==&lt;br /&gt;
因原版被玩家投诉过于烧脑烧肝且致郁，《碎数研~虚妄的记忆与破碎的梦境~》发行了一份FD：《碎数研：不为人知的故事》，基本是赛姆TE的后续剧情。不同于虐心原版，FD基本全是日常和小甜饼，其中出现大量碎数研的冥 场 面。&lt;br /&gt;
==收获评价==&lt;br /&gt;
“推了2次都是狗勾和冰线BE，其他角色好感度压根不知道怎么刷HE条件也不会搞，rnm退钱！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“真相线（Sam线HE）坑skr人，查了攻略才知道推完其他线才能推而且剧情在林现和塔里来回转差点看不懂，再说谁知道最后一段要选和常识完全相反的选项才能通啊，这就去推了兄弟们！”&lt;br /&gt;
:“楼上兄弟，Sam没有HE，只有TE（True Ending）。”&lt;br /&gt;
::“上面的，推过Sam线吗？Sam线的BE一脚一个那才叫虾仁猪心。”&lt;br /&gt;
:::“？？？？？以为Sam是不可攻略角色，看他和bot像是恋人关系，，，谢谢这就去推！！”&lt;br /&gt;
::::“别信bot的鬼话，你如果选择相信必隐藏Sam线，连文件一起扬那种。”&lt;br /&gt;
“‘这是哪里……？什么都听不到了……其实……我一直爱着你啊……’”&lt;br /&gt;
:“↑得又一个被犀鸟线BE虐生虐死的，不过犀鸟HE也是真的治愈（犀鸟激推.jpg）”&lt;br /&gt;
“\方解/\方解/”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“攻略小喵子酱的时候不要光瞎按看起来会增加好感度的选项，系统会随机将其中一些选项里喵子酱的名字修改成错的！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至于点了的后果嘛……好感度↓↓↓↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（虽然会降好感，但是升回也容易的说）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我真的倒了八次重生的血霉才会推天堂线，一共三个名字，三个名字下的好感都得刷！最苟的是这人升好感要么得观点相近要么得往天堂嘴里旋同人，但是说话又带点谜语和阴阳怪气很难听懂，同人旋多了要么被当成hxd了，要么ta当纸片人梦女去了！草！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“攻略方解看似容易其实不可能，提升好感度只要疯狂跟他打UNO就好，但好感度增加到▓就会停滞不前，除非你开修改器。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
顺带一提，方解线和Nannnnn线表面上是两条其实是一条线，其中方解线虽然必BE，但会给你几次机会让你转到Nannnnn线上。”&lt;br /&gt;
:“↑虽然但是，方解线的回忆杀部分真的hso。这条线能爆出的CG和插图数量是目前全游最高的，甚至其中一半还都是限龄15+以上才能观看的那种……嗯嗯！”&lt;br /&gt;
::“方解线我记得未成年人好像不可以进……好家伙，你游就此放飞自我了。”&lt;br /&gt;
“在这里澄清一下，我问过游戏官方了。在Nannnnn线里爆出Sam线的收藏插图不是bug，那是Nannnnn私藏的存货。”&lt;br /&gt;
:“什么叫魔幻现实啊————（战术后仰）”&lt;br /&gt;
:借楼补充：虽然呐呐呐的初始立绘emmm……一言难尽，但是只要随便养点好感度再咔嚓一下把他干掉重生（亲测不会game over的放心拧），立绘就会切换到正常版本。&lt;br /&gt;
::正常是正常了，但是初始立绘在重生后就变成不可选择的状态，我还是蛮喜欢初始皮的说。&lt;br /&gt;
“虽然疑似官方骗饭，但推天堂线不难，初始好感20，70以上且没有进入亲友关系的话就会直接好感爆炸期，我推了这条线第五周目，还是那么精shen”&lt;br /&gt;
:“↑信了楼上的鬼话，目前都在猜天堂线是不是锁89好感了，唯二刷好感路径的第一条要是失误了会直接锁好感，除非进亲友线，再香也得有命刷。”&lt;br /&gt;
::十个周目了，只有各种NE和BE，██和███是你老婆那你能不能看看我啊！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“空瑶（小喵子酱）线真的好好刷啊，我一天就过完全部结局了，而且好感也好刷，初始好感也是正数，升的好感比降的多，还很多HE，不是官方发的福利还能是什么！”&lt;br /&gt;
:“↑楼上说的是不错，但可恶的是，唯二的BE其中一个就是TE，不干了不干了！”&lt;br /&gt;
“救……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如何在未成年解禁的周末三小时里尽可能多的打通角色线……我真的不想再干等一周了……（伸手）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“mm的，，，天堂线绝壁比Sam线难推，，，，，推了好几天，锁了五次BE了三次NE了一次，，，天堂你等着（拔刀）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“推了阿尔线HE，只想说阿尔大爷牛逼（一脚物理开门什么的也太）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“看了一圈没有TNM推吗！，，，只能亲自出道捏，，”&lt;br /&gt;
:“楼上站住！！！我是啊！！！TNM万岁！！”&lt;br /&gt;
:::“TNM推少是因为前期就不会出立绘和插图，也只有真爱粉会一点一点肝到后期了（悲）。”&lt;br /&gt;
::::“都给我去推TNM线！推一个香一个的说！”&lt;br /&gt;
:::::“文字描述香swl！那一张CG实着被惊艳到了，看了绝美描述后美图带来的视觉冲击……作者太会了（昏倒）”&lt;br /&gt;
“呼呼终于在与傻宝机制作战五天五通宵后只差SamTE没出来力，似乎有。。。20张独有CG（？）能剧透一下CG内容嘛？”&lt;br /&gt;
:“剧透会被创死，但是可以说，有[数据删除]内容哟~&amp;quot;&lt;br /&gt;
“在初次触发Heaven时要辨认错误才会解除锁定，否则Heaven将不再出现，你被↓↑到了吗？反正我被↓↑到了。”&lt;br /&gt;
:“噫！好！我打出天堂线TE了！平均好感95否则ta只会在结局前消失，天堂走理解，Heaven走过往，Paradise走覆灭，按着这三个关键词选不要怕踩雷否则刷不起来。&lt;br /&gt;
:‘若一个人下定了违反世俗的决心，此时你劝诫他不要这么做时，是为了他，还是更多是在自私地逃避道德谴责？’”&lt;br /&gt;
::“↑？？？那是天堂线TE的词吗，看着是ta的风格但是不对劲啊，这真的是那个猫猫修勾混合体在后期会说的话吗？？”&lt;br /&gt;
:“我真的要创死想出天堂线TE一共要刷至少285点好感这个机制的人，理解一个精神病的想法够难了还要理解三个我真的做不到！”&lt;br /&gt;
::“楼上的撑住，想想天堂的本质是可以随意化形的非生物，等拿下了水仙触手道具多p有什么是做不到吗！没有！”&lt;br /&gt;
:::“CG和设定好归好但是你不要忘了最后结局只有ta无声无息消失和出现后消失的区别啊kora！”&lt;br /&gt;
“烤鱼线挺好推的，但绝对不要选去其他亚空间旅行，这人绝对是被阴间亚空间坑了几百次才能一提这个就把好感降这么低。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不要用修改器去強行拉滿方解的好感度！！！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不然你的存檔會潒莪哋①樣炏仨孒！！！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“趣，说好的治愈呢，怎么支线全是大把大把的刀子啊（恼），不过确实挺好刷剧情的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“二周目多萝西线，我看着TE攻略硬生生打出来BE之一，密码盘破译攻略压根没提给译错了结果多萝西在脱出前被创死了我dfgjdwwwwwww官方太没有心！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我*#%%）¥@的是倒了八辈子霉才第一次打Cal线就出be吧！！不是说这个巨难出吗！！啊啊啊啊啊啊啊我不想Cal没啊啊啊啊啊啊啊！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“莘青线看着很难其实还好吧，我现在好感度都九十多了，多贴贴就行。”&lt;br /&gt;
:“我草，98直接变成-40了，全部木大了啊啊啊啊！！”&lt;br /&gt;
::“楼上，存档是个好习惯（”&lt;br /&gt;
::“对啊，善用存档的话应该不难吧……”&lt;br /&gt;
:::“站着说话不腰疼啊，好感度80朝上存档键直接锁了好不好！！”&lt;br /&gt;
“一句话：扉洛线TE。”&lt;br /&gt;
:“？有TE？？？？”&lt;br /&gt;
::“好消息：摆酱线有BE以外的结局。&amp;lt;br&amp;gt;坏消息：摆酱线有BE以外的结局。”&lt;br /&gt;
:::“楼上太地狱了草，要不是最后标注TE我还以为是哪一步走错了进了隐藏BE……”&lt;br /&gt;
“‘你只需信仰她。你只许信仰她。’”&lt;br /&gt;
::“我靠，变 声 期。我的噩梦啊啊啊啊啊啊啊虽然很A但求你不要让我想起来——”&lt;br /&gt;
:::“很A就够了！！我的摆之神我来舔你了嘿嘿嘿”&lt;br /&gt;
::::“可那根本就不是她自己——（哭）”&lt;br /&gt;
:::::“？控制不更好吗”&lt;br /&gt;
“经验总结：方解线打牌升好感度的方式不是输赢，而是你得让他觉得整人整的很开心，而且整人的对象往往就那么几个，你陪他一起整人同样会升好感度。”&lt;br /&gt;
:“在他将你认定成整人同伙之后千万不要背刺他，无论你是有意还是无意的！否则整蛊对象会重新随机抽取。你今天跟他打牌攒的好感度都会清零，而且（今天内）不会再上涨了！”&lt;br /&gt;
“我这Nannnnn线里Nannnnn自己的收藏品又双叒叕蜜汁消失了，大家有什么头绪吗？”&lt;br /&gt;
:“回复：特性罢了，习惯就好。”&lt;br /&gt;
::“我一口气收集全了，然后就再也没消失过了（耶！）”&lt;br /&gt;
“xdm，虽然才初见完犀鸟档，但是我不得不要跟你们吐槽一下，拿着对我的高好感其实是把我代入了别的男人/女人你礼貌吗！即使是角色激推也没必要吧！（第一个结局就打到特殊结局，我理解不能）好感度诈骗了属于是（”&lt;br /&gt;
:“xs，还有个很离谱的，把我骗进阴间亚空间给朋友刷业绩，你说，这人道吗（中途必死结局，怎么纠缠也不要答应，命要紧！）”&lt;br /&gt;
::“借楼吐槽，犀鸟可爱是很可爱，但是要搞区别对待也跟我搞好吗（卑微）。中期天天不见踪影，原来是跑亚空间跟亲友贴贴去了！还不能急于求成不然降好感，简直是影响我和犀鸟贴贴的绊脚石（捶桌）”&lt;br /&gt;
:“打了几个都是HE线的路过笑看，一句话，小女生的心思你慢点猜，犀鸟纯纯的小天使（安详），CG那通透干净的上色太好看了！！（不多剧透，自己打）”&lt;br /&gt;
::“真好，我打到BE结局恍惚了两三天才缓过来……回忆杀杀我，曾经有多快乐结局就有多虐，抉择选项害死人！”&lt;br /&gt;
:::“被锁好感度剧情停滞了两三天，大家的时间都很宝贵那我借楼提一嘴：在她讲故事的时候不要总是跳过或者敷衍，会有伏笔小细节藏在里面，后面会用到。有时候莫名其妙被锁好感也不要感到奇怪，说不定你哪一步就被坑了。”&lt;br /&gt;
“刚过了一遍莘青线，不是这说再见真就再见了啊我趣，这Game Over来得也太突然了吧（悲愤”&lt;br /&gt;
:“草诶，楼主是不是好感度没达标啊，我打到那里的时候是有选项的，直接拉回来就OK（乐”&lt;br /&gt;
::“给楼上补充一个，其实这里就算不拉回来也完全OKhhhhh，小莘会自己转回来疯狂暗示你拉住她，可以说是全剧唯一一次这么焦急的吧，爆炸可爱wsl！！！！”&lt;br /&gt;
:::“如果再次拒绝的话就又回到攻略失败结局了，一句话：NO ZUO NO DIE!!（遗憾离场”&lt;br /&gt;
::“但BE说刀也是真的刀……那**玩意根本就不存在还把自己弄得半死不活有必要吗！！！（爆哭”&lt;br /&gt;
:::“楼上缓缓，游戏里那不也全是纸片人来着（目移”&lt;br /&gt;
::::“草（目移”&lt;br /&gt;
“说多萝西线TE好推的脑子绝壁被幽蓝国吃了，后期会冒出一个界面里看不到的信任条，一个红字选错直接清空大半个槽全没了就进BE，关键这条看 不 到 啊！！！！”&lt;br /&gt;
:“az，其实还好吧跟着气氛选就行，而且走到林百总部那段其实可以选择问她关于那面镜子的事，只要她不说‘没什么好知道的’基本就没事”&lt;br /&gt;
“诶？冰线已经出了吗？是我没更新吗？”&lt;br /&gt;
:“楼上的赶紧更新，这条线老特殊了。”&lt;br /&gt;
:“冰线作者是什么***吗？这也太……我还是不剧透了。”&lt;br /&gt;
::“+1”&lt;br /&gt;
:“楼上几个，再怎么说这也是人家辛辛苦苦做出来的剧情，不要乱喷啊。”&lt;br /&gt;
:“？我倒是觉得这条线还好啊？可能人的审美各不相同吧。”&lt;br /&gt;
“啊啊啊小冰是什么天使啊，我从此宣布单推她啊啊！！！”&lt;br /&gt;
:“建筑物失火那个剧情里本来她都随人流逃走了，结果发现你没逃出来时第一反应就是抄起灭火器回来救你，真不愧是冰姐啊（赞赏）”&lt;br /&gt;
:“还好这里最后两人都逃出来了，万一小冰有事我直接橄榄这条线的作者（暴言）”&lt;br /&gt;
::“冰姐激推是吧，找到组织了（doge）”&lt;br /&gt;
“乐，真就没人来玩阿尔贝线是罢（”&lt;br /&gt;
:“是我的技术问题还是什么？我每次玩到最后都只能叫他瓦尔加斯先生（悲）但是他真的好帅啊（激动）”&lt;br /&gt;
“鸭鸭来玩阿尔贝线啦——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不是，麻螺线也太特么难推了吧！好感归零后恢复好感的难度直接翻倍！是想把人熬死是不是啊！”&lt;br /&gt;
:“确实，我怀疑做这条线就是自己找虐……但不得不说HE的结局真的太美了，CG好有意境感！相信我，为了HE，之前的努力都是值得的！！”&lt;br /&gt;
“xdm我来炒天堂线冷饭了，要全程除剧情杀无失误刷至少305点好感才能出TE，失误了这个存档就基本作废，这说明策划和它有仇本着能吓跑一个是一个的想法设置了这个机制，我真的很谢谢你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“风铃线他妈的一步一个坑！！别推风铃线快逃！！”&lt;br /&gt;
:“我吐了啊还有就是为什么把天堂和风铃一起约出来他俩会丢下我跑路啊！我难道是什么不重要的人吗！还有！！！我明明听了风铃念她写的全部诗歌，但是，但是！！！我不知道塔暗面的存在！！！结果他妈的直接打出BE来了！！！他妈的！！！（但最后还是打出TE来了，CG真的好美，大家快去玩！！”&lt;br /&gt;
::“怎么说，知道塔暗面是很有必要的，因为塔暗面好像直接是一条隐藏的好感条，风铃BE1好感的先降后升也是如此……还有楼上，同时推风铃和天堂线，您思维真的还正常吗，五个神经病其中一个还隐好感条，您还健在真是个奇迹”&lt;br /&gt;
:::“‘一直逃避的我，真像是一个傻瓜……所有人都选择抹平苦难，除去我。我无法忘记他们的死……’”&lt;br /&gt;
::::“……又疯一个，还有，我新发现一个彩蛋—如果在推完天堂线之后再去推风铃会直接BE，然后存档损坏。所以别这么做，相信我。”&lt;br /&gt;
:::::“去查了一点点专业知识，好像BE3是风铃这个人格的功能性死亡……更刀了……塔暗面最后替风铃求助的时候根本就不是开玩笑可恶为什么当时只有一个选项啊啊啊啊……风铃我的风铃我的野百合……可恶……”&lt;br /&gt;
“是风铃线！这不得放下其他线优先推，六宫粉黛无颜色啊”&lt;br /&gt;
:“我趣，楼上什么风铃激推人”&lt;br /&gt;
::“那啥，好感度达到90以后会知道风铃是病娇还精神有问题，好像BE1原先就是要宰了你的后来才改成了去宰其他人……二十天宰了十七个人真是太可怕了……”&lt;br /&gt;
:::“我草，我原先想攻略风铃的结果他妈的打着打着发现打成了BE2，求教该怎么攻略风铃才能打出HE”&lt;br /&gt;
::::“你按照攻略其他人的套路攻略风铃那必定打出BE2，毕竟风铃本身也不是什么非常想活着的人，跳楼然后灵魂去追寻自己的乌托邦无可厚非。打出HE的话你要不要去问问楼上那个打出风铃TE来的人？”&lt;br /&gt;
“ ‘……请不要步入我的后尘，难道你也想要失去一位好友吗？’ ”&lt;br /&gt;
:“？楼上是不是答应了不把小冰喝酒的事说出去之后还说？你屑啊？”&lt;br /&gt;
::“呃就是想试验一下会怎样，结果好感度直接突破下限掉到-100，还直接锁了（哭）”&lt;br /&gt;
:::“叫你手贱点选择不慎重，重开吧你。”&lt;br /&gt;
“我真傻，真的，我明明看个攻略UnFtr与NonMe切换时，好感度条也会相互切换，我却还一个劲儿刷这两个人的［好感·正］，结果到最后收了上百张好人卡后打了NE，不仅浪费了时间，而且一无所有……”&lt;br /&gt;
:“？UnFtr线初见NE？楼上你什么神，我和朋友打了三回回回BE，这破线路还带修改器检测，开着好感数值修改去刷直接好感冻结，而且还大幅削减相关角色好感获取！‘你们这个角色是什么角色啊？’反正我死也不会再刷这条线了。再难太恶心了……”&lt;br /&gt;
::“这个角色是真的离谱，美学知识就算了，为什么还需要思辨哲学和天体物理学知识？？？我看攻略的时候，都以为我找到假攻略，结果聊天触发事件还能来个理智检测和大统一理论，逼着让我一边开百度百科一边玩游戏，实属是拜拜了您累，做这个角色的作者多半有什么大病！”&lt;br /&gt;
:::“虽然使用修改器攻略就宣告这周目要重开了，但是通过科技手段发现这个角色竟然还有第三套好感评析系统，甚至角色数据本身都是一个半AI？？？你确定这到底是和攻略角色？还是不可攻略角色？作者是从一开始就没想让人攻略吧？”&lt;br /&gt;
::::“UnFtr线在整个游戏难度最少排前三……自己一见钟情相中角色，结果打了三回才只有1个TE……但整条线路真的很有意思，不止是学科的知识，从林泊现实哲学到像素塔异想学的几乎所有常识性话题都可以与之沟通，和他聊天对方还会小心翼翼地担心自己是不是哪里做错了，不管好感多少在不冻结情况下都能当朋友对待，真的戳到我了……但是最后1点好感真的有人打出来吗？反正我不会……“&lt;br /&gt;
:::::“胆小鬼一样的角色，披着人皮的疯子，一切都是他精心营造出的伪装，真实从不存在……真的，有人能走出HE吗？作者自己都走不出来吧？”&lt;br /&gt;
“小不幸！妈妈爱你！”&lt;br /&gt;
:“楼上的妈粉自重阿！但是小不幸他真的好惨……妈妈会爱着你的！”&lt;br /&gt;
::“妈粉这么多算预料之中吗……注视着自己的付出徒劳无获，亲自将视之为家人的同胞给予解脱，为他人的愿望而活着，仍至，在明知一切都是会无限次重复的游戏的情况下，依然固执地，不放弃希望，向前没有光明的前方无声拔涉……‘早己没有泪水，因为连鲜血都已然无声干涸……’——作者你出个HE会死吗（咬牙）”&lt;br /&gt;
:::“我单方面宣布UnFtr与BADLUCK的双线隐藏是全游戏最难线路……‘？’阵营所自带的［强制‘独立’］及［非此阵营好感度封锁］不管怎么想都是负面加成吧！还有那折包都折不完的伪随机及数据加密内容，甚至还要在碎数研的人际网络扮演［黑白脸］来推动［决裂］与［大一统］……我玩隔壁Sam方解TNM三线都没这么阴间的，连CG都是R18G的，真是＊了＊的，这阴间线路还是晾在那里等dlc吧，‘快逃’（举牌子）”&lt;br /&gt;
“摆酱我的摆酱，为什么可攻略角色攻略不能，这是欺诈消费者——！！”&lt;br /&gt;
:“嗯……‘虽然没有贴贴结局，不过至少有结局是吧，反正中间也贴的够多了’亏作者讲得出这种话啊（昏死）”&lt;br /&gt;
::“扉洛线搞的什么东西啊，好感度太高也不行？？那个绿色闪光又是啥？？？突然自动退出游戏，重开之后扉洛线就点不进去了，wnm！”&lt;br /&gt;
:::“补充一下，还有一点不知道有没有人发现，再登录之后摆酱的立绘有表情差分，高——光——”&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A2%8E%E6%95%B0%E7%A0%94~%E8%99%9A%E5%A6%84%E7%9A%84%E8%AE%B0%E5%BF%86%E4%B8%8E%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E7%9A%84%E6%A2%A6%E5%A2%83~&amp;diff=25282</id>
		<title>碎数研~虚妄的记忆与破碎的梦境~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A2%8E%E6%95%B0%E7%A0%94~%E8%99%9A%E5%A6%84%E7%9A%84%E8%AE%B0%E5%BF%86%E4%B8%8E%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E7%9A%84%E6%A2%A6%E5%A2%83~&amp;diff=25282"/>
		<updated>2022-07-10T15:08:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Title|♡恋与碎数研♡}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
从[[破碎数据研究组|破碎数据研究组]]流出的&amp;lt;del&amp;gt;伪&amp;lt;/del&amp;gt;恋爱游戏，本质是互动性视觉小说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前在碎数研逃犯之中得到了广泛传播，喜获评价“最像恐怖游戏的恋爱冒险游戏”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重置版正在制作中，并将于一年内登陆林泊百科。&lt;br /&gt;
== 概述 ==&lt;br /&gt;
虚幻之中，无法倾吐的记忆碎片究竟是什么，来源于何方？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
771年，纷乱代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是一位觉醒不久的[[林泊]]，被模糊不清的梦所困扰，探寻关于塔的未解之谜时在一位前辈的带领下加入了碎数研组织。在人心惶惶，时代动乱之际，你将做出何种抉择？又将走上怎样的命运之路？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[阿剌克涅]]之中，世界之初的“真相”将浮出水面……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与碎数研的大家一起，&amp;lt;ruby&amp;gt;解开&amp;lt;rt&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;沉迷&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;ruby&amp;gt;那些&amp;lt;ruby&amp;gt;纠缠不清&amp;lt;rt&amp;gt;不务正业&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;的&amp;lt;ruby&amp;gt;谜团&amp;lt;rt&amp;gt;日常&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;ruby&amp;gt;吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏规则 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 体力规则 ===&lt;br /&gt;
体力上限为24点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 公共区域体力规则 ====&lt;br /&gt;
你的初始地点位于[[阿剌克涅]]，不需要依靠体力解锁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
解锁新地点／亚空间时需1点体力消耗，且解锁亚空间时需要额外消耗1点体力来获取该亚空间的门牌号，对于己获取门牌号的亚空间，对亚空间内拥有门牌号区域探索时不消耗体力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每进行一次探索，需要同时进行时间与体力判定，且只能探索己解锁／拥有门牌号区域／公共区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跨楼层探索：需特定楼层密钥等特殊方法，暂不公开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 私人区域规则 ====&lt;br /&gt;
对于非公开性私人地点／亚空间时，部分可通过额外消耗2点体力解锁，大部分需要该私人区域的特殊信物／密钥来解锁，使用特殊道具／密钥解锁时不消耗体力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 空间判定规则 ===&lt;br /&gt;
像素塔——楼层——地点／亚空间——区域&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行动 ==&lt;br /&gt;
探索：体力1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件：体力1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通迅：消耗3点体力后，可向任意以解锁角色发起通讯，最多累积9次次数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
破碎数据抓取：抽卡 每天可进行一次免费10连&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
解锁：集齐破碎数据／达成指定成就，可解锁全新的剧情路线与可攻略角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通讯规则 ===&lt;br /&gt;
可向所有已解锁角色（苏醒且未［决裂］时）进行通讯，但只有对锁定目标通讯时可增加其好感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 好感度 ==&lt;br /&gt;
根据部分角色好感度的不同，游戏内的诸多内容会发生相应变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通迅：根据好感度的不同，可通讯选项及好感度增加也会发生变化（视角色情况而定）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通事件：部分地点额外解锁／可获取道具额外增加&lt;br /&gt;
角色事件：选项增加／发生变化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 选项 ==&lt;br /&gt;
游戏内会出现诸多选项，不同的选项会引起不同的变化，乃至决定结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白色：普通选项，无特殊效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
描黑：重要选项，将会影响结局分支&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
红色：危险选项，两到三个选项中只有一个正确答案，一旦选错则走向BE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓝色：重要选项，选项中存在走向HE的分支&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
金色：重要选项，选项中存在走向TE的分支&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
彩色：选项可导致两种及以上不同结局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 初始人物 ==&lt;br /&gt;
艾拉可丽alpha ：阿剌卡涅管理员，个性温和，善解人意的知性大姐姐，身穿古希腊风格的服饰，常年位于阿剌卡涅中心的卫城神殿中做纺织工作。织物内容大多为碎数研近期采集的破碎数据，但偶尔也有包括像素塔内的诸多趣闻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agueda（阿圭达）：身材火爆的御姐，破碎数据挖掘专家，对破碎数据的采集与解析拥有着独家经验，作为你抽卡的同事出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
莫漓：较为靠谱的少男，传统武侠爱好者，患有人格障碍与记忆缺失，行动能力优秀，与同为失忆人员的你惺惺相惜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “你” ===&lt;br /&gt;
“不断出现在梦中的那个身影……究竟是谁？这一切……又是何时发生的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一位刚觉醒的年轻林泊，并且失去了关于此前经历的大部分记忆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发现梦境中频频出现无印象的经历与画面，且无论如何努力都无法回想起其中的特定细节。努力寻找自己[[重生]]前记录时与碎数研成员相识，并应邀加入组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与碎数研组员相识相知的过程中，逐渐与他们熟悉起来并成为了朋友并对其中“一位”产生了无法遏制的好感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着终焉时刻的迫近，你的命运轨道将会发生永恒的改变……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;这一次，你能改变“他／她”的‘命运’吗？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===追加可攻略角色===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*天堂&lt;br /&gt;
极度自我中心，深交的唯二办法是投其所好或达成一致观点，或许“你”遇到ta的第一件事是互相观点交流，来一堂哲学思辨课？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*多萝西&lt;br /&gt;
本质是疯疯癫癫又很有精神的修勾林泊，几乎总是处在吵闹的状态之中。从纷乱代前居留在石林和霓虹时开始便是吟游诗人一般的存在，四处游历，在某地租房居住绝不超过七天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能不能彻底捕获并留住她的身和心，要看你喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本是一条又治愈又魔幻现实的线呢，悬疑是最大的主题。&lt;br /&gt;
*阿尔贝托（Arbetto Vargas）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比较不易接近的老狐狸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为梳了一条长辫子而导致有时会被认成女孩，但其实是纯度高达百分之一百零一的男孩子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“呵，你吗？现在还没有谁能走进我的心。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空瑶（小喵子酱）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会变一点小把戏用于撩人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“呐，不要害怕啦，我可以陪你哦~尽管我不太会说话啦（吐舌头）。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*方解&lt;br /&gt;
佛系林泊，处于老年人的心理状态，爱好打UNO牌和俄罗斯方块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神龙不见首尾，是游戏内罕见的只通过网络聊天进行互动的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nannnnn&lt;br /&gt;
沙雕欢乐多，会遭遇极多的魔幻现实事件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*莘青（Selma）&lt;br /&gt;
对情感表现极其内敛的社恐林泊，超级体贴有礼貌的男（此点存疑）友型角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在&#039;&#039;&#039;没有利益冲突&#039;&#039;&#039;的方面体现自己的实力，适量的褒扬，不经意且不越界的肢体接触，当然，最重要的是……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让ta&#039;&#039;&#039;远离“他”&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*扉洛（Philo Semper）&lt;br /&gt;
善解人意的活泼少女，正义感极强但并不偏激，行事果断高效，语言条理清晰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以放心地对她投入百分之一百二十的信任，因为她&#039;&#039;&#039;一定是正确的&#039;&#039;&#039;——即使她似乎从未意识到这一点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*烤鱼妹_JennyGao&lt;br /&gt;
活泼的吃货少女，十分温柔待人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论如何，绝对不要“去其他亚空间旅行”，她对此怨念很深。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Calmas（GJBOT）&lt;br /&gt;
烤鱼妹的AI分身，天生爱挑战极限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*薰&lt;br /&gt;
普通紫毛小学生，很不主动，除非你自己找上门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她很喜欢有朋友的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果她表现的有点奇怪，是因为她不愿意把讨厌的感情表达出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*木樨犀鸟&lt;br /&gt;
多动症与摸鱼摆烂相结合的善变型林泊，心情决定行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格开朗但稍谨慎，人际交往被动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作甜品、桂林散步、游历像素塔、看日出日落……两人之间的可能性由你来创造！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*TheNewMillium（TNM）&lt;br /&gt;
存在感低下，辨识度不高，会秉持着十分正经的逻辑思考事物，总而言之不管从什么地方看都是那种轻小说里随便拉来做个工具人就继续雪藏的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ivory（歆子）&lt;br /&gt;
存在感极低。是看起来很冷漠但交往时间长了就会和你无话不说的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长期的孤独让她更喜欢与熟悉的朋友待在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ayaki&lt;br /&gt;
总是凭直觉与灵感做事，偶尔会把各种事情搞砸的冒失系林泊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自来熟，对“你”身上究竟发生了什么产生了极大的兴趣，最先向你搭话的碎数研组员之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与居无定所的他一起拜访形色各异的亚空间，在日常中一点一滴地积累好感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kaltes Eis（寒冰）&lt;br /&gt;
可爱的白毛少女，平易近人，喜欢朋友们叫她小冰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格较特殊，是那种或许前一秒还在夸夸其谈，下一秒就突然安静下来的家伙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乐子人，经常左右横跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在她那微笑的面具之下，是一颗抑郁的心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——“……我从没遇到过，像你一样如此关心我的人……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*鸭酱&lt;br /&gt;
表现为一只羞涩的绒毛鸭。只有走进她的心扉，她才会化为人形——愿意为爱付出一切的纯真金发美少女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遇到令她动心的事（如蜂蜜味的小鱼干）时会主动出击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是……有的时候她很热情，也因此容易产生不必要的误解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎——我会在你身边做一只可可爱爱的鸭鸭的——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MarshMallowly （麻螺）&lt;br /&gt;
夹带少年白的茶发金瞳无性林泊，性情温和，喜欢喝酒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十分反感被提及性别问题，对被接纳与重视有近乎&#039;&#039;&#039;病态&#039;&#039;&#039;的渴望。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格不稳定，有时（经常）会做出一些不太正常的行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 斯派兰特（Spidlant）   &lt;br /&gt;
一周中有五天都忙碌在水族馆里的少年，患有不知名的疾病，对陌生人的态度全看心情，但熟人却格外关心热情，独立能力强。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有时密布已久的&#039;&#039;&#039;乌云&#039;&#039;&#039;会洗礼一切事物，又或欲图爬上本为保护自己而存在的&#039;&#039;&#039;高墙&#039;&#039;&#039;而摔得粉身碎骨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*风铃（wblx/sagariath？）&lt;br /&gt;
坚持抽象派理论和有神论的，难以理解的自来熟少女。活力满满的样子究竟是不是装出来的呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“希望塔能永悬不落……而月落星隐之刻我将与他携手走向天国。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PH（试纸）&lt;br /&gt;
一个还在上学的少年，脑子里总是有奇怪的各种想法，纯纯的乐天派，无论什么坏事都不会使他心情变差。是一个热衷于摸鱼和贴贴的林泊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“嘿！你在想什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yingxxxx（星）&lt;br /&gt;
猫娘林泊，淡粉色的中长发和猫耳是她的标志，因为过于乐观所以不会对未来感到担忧，但似乎是&#039;&#039;&#039;FAKE&#039;&#039;&#039;的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喜欢你称呼她为“星”，总是能在你孤独时出现，但似乎不太会安慰人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“喵喵喵？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*UnFtr&lt;br /&gt;
看上去较为古怪的一位林泊，纯白的布料覆盖了他的双眸，很难判断他真正的情绪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
始终为成为一名“artist”而努力，人较为和善，却总是莫名的让人感到疏远与距离感，无法判断其言语的真诚与否。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
似乎没有性别？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*BADLUCK&lt;br /&gt;
看上去十分孩子气的一位林泊，总是戴着一如既往的坏笑，能从许多事中发现“乐子”，似乎每天都那么“开心”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为寻找活着的意义而活着，迷茫的清醒，疯狂的理智，最终是会如伊卡洛斯一般奔向太阳，归于尘土，还是会缄默不语，无声干涸？&lt;br /&gt;
===不可攻略角色（友情向）===&lt;br /&gt;
*艾拉克丽&lt;br /&gt;
设定见[[阿剌克涅#艾拉克丽|此]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[异想之物]]，阿剌克涅的管理员，温柔可靠的大姐姐。处理事务时绝不会被多余的干扰因素左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然恋爱不大可能，但她似乎很愿意和你做朋友？&lt;br /&gt;
*bot&lt;br /&gt;
设定见[[碎数研团建场#Bot|此]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎数研内置复读AI，没得感情的复读机器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许可以尝试交友（？）&lt;br /&gt;
===？？？===&lt;br /&gt;
 这些角色真的存在吗？&lt;br /&gt;
;Sam_0324&lt;br /&gt;
????，典型的守序邪恶，爱憎分明的极端主义者。&lt;br /&gt;
* 出现条件：&lt;br /&gt;
*# 在&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;所有&#039;&#039;存档/历史记录&#039;&#039;&#039;中满足以下所有条件：&lt;br /&gt;
*#* 没有任意好感度＜10的已出场角色；&lt;br /&gt;
*#* 与Sam&#039;&#039;&#039;立场一致&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*#* {{:ω-5}}。&lt;br /&gt;
*# 满足以下任意条件：&lt;br /&gt;
*#* 达成过“帷幕破碎”结局；&lt;br /&gt;
*#* 达成过“自我封闭”结局；&lt;br /&gt;
*#* 在Day?中进入Omega-5亚空间且选择所有红色选项。&lt;br /&gt;
*# 不满足以下任意条件：&lt;br /&gt;
*#* 累计Day＜100；&lt;br /&gt;
*#* 达成过“互开左籍”结局；&lt;br /&gt;
*#* 达成过“爆破站点”结局；&lt;br /&gt;
*#* 达成过“塔内落日”结局；&lt;br /&gt;
*#* 达成过“Undefined”结局；&lt;br /&gt;
*#* 修改过存档数据。&lt;br /&gt;
* 聊天需谨慎，站错队会好感归零并人物隐藏。&lt;br /&gt;
* 已知该“角色”拥有修改游戏存档、开启任意功能的能力，且会强调自己&#039;&#039;&#039;也&#039;&#039;&#039;是“屏幕对面的玩家”。&lt;br /&gt;
==游戏特色==&lt;br /&gt;
;诡奇的故事线&lt;br /&gt;
时局动荡，塔濒临毁灭之际，被不明的幻象所困扰的“你”来到了此处，你的梦境似乎展示着某些发生在过去与将来的悲剧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
努力去探寻塔的真相吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;贴近真实的情感描写与大量事件的加入&lt;br /&gt;
文本量丰富，剧情与情感线相结合，等待您的浏览！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;不同的结局走向&lt;br /&gt;
事件中您会不时遇到抉择，而您的选项也将影响故事的结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小心，当选项板文字变成&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;红色&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;时，您就站在足以影响生命的抉择关口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;人性化的多线并行机制&lt;br /&gt;
游戏支持保存3个存档。你可以选择单开一条线步步为营，也可以一次性开三条人物线享受三倍的快乐！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
剧情到达分支点时将无法进行存档，所以请小心点击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同的攻略对象和故事线在存档机制上有不同的效果。&lt;br /&gt;
:当你同时攻略多个人物时，备份存档中人物的特性可能会对你进行中的存档造成影响。&lt;br /&gt;
::有的人物能对你攻略其他人物线起辅助作用，有的人物能够用来保命&amp;lt;del&amp;gt;或者炸档&amp;lt;/del&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
:某些特殊故事线会有额外存档或者不会出现在存档内，这属于正常现象，请不要惊慌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;特色阵营系统&lt;br /&gt;
由于碎数研内部有不同阵营的人物，立场的不同会决定玩家可探索的人物线。&lt;br /&gt;
:当你成为一个阵营的管理者时，可以通过决议来解锁其他的人物线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;独具一格的炼狱难度&lt;br /&gt;
你是一位刚觉醒的失忆林泊，努力寻找自己重生前记录时与碎数研成员相识。可悲的是，你发现你在他们的通缉名单上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
努力思考如何在碎数研众人的追杀下反向攻略他们吧！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由于该难度的游玩随机性极高，又被玩家们称为“炼狱团建厂”&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;剩下的部分敬请慢慢探索！&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
== soundtrack ==&lt;br /&gt;
由于经费不足已取消，但有传言称玩家在游玩时会听到频率随机的噪声。&lt;br /&gt;
== 注意事项 ==&lt;br /&gt;
*天堂&lt;br /&gt;
在流程中分为天堂/Heaven/Paradise三状态切换，每个状态需要独立攻略。除语言风格外不会有任何差别，若状态判断错误，则该状态好感值锁定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感平均值20，其中天堂好感60，Heaven好感初始锁定-20，Paradise好感20。结局判定条件是三状态好感的平均数以及“你”与ta的关系，由于天堂状态极容易因互动而走向亲友关系，所以需要控制互动界限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*多萝西&lt;br /&gt;
初始好感度高达60，且一旦选择相关选项的话好感度涨得很快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，不要扯她的狗耳朵！！不要，不要，不要！虽然毛茸茸的很好rua，但好感度减100并锁定警告。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
投喂美食是不错的选择。相处到一定程度后，或许你有兴趣了解了解她的过往与小诗？&lt;br /&gt;
*阿尔贝托（Arbetto Vargas）&lt;br /&gt;
千万不要在搭讪时叫他美女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
脸上虽然总是带着笑意，但却是一副较为冷淡的性格（所以很容易打出BE结局）。不过你可以尝试用&#039;&#039;&#039;正经的&#039;&#039;&#039;意式披萨收买他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;披萨里不要水果，&#039;&#039;不要水果&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;不要水果！！！&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非常抗拒他人任何形式的接触，所以初始好感度只有-20。不要对他进行任何形式的语言骚扰，否则好感度也会飞速下降。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在好感度低于40时，务必叫他瓦尔加斯先生，因为他不喜欢“不熟悉”的人的亲近，或被认为是套近乎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;不要&#039;&#039;&#039;试图在好感度低于40时对他进行任何身体接触，否则后果自负。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度60是分水岭，如果达到了这个值，他对你的态度会好很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空瑶（小喵子酱）&lt;br /&gt;
绝对最好攻略角色，性格随和，只要能顺着ta的爱好走完全可以一天过完全部剧情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感为20，好感极度容易刷，无上限、锁定，但最好不要叫错她的名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于ta不太会说话，在某些特定场合下会表现出慌张的神情，所以存在[已屏蔽]线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但为响应[已屏蔽]需求，现已移除，替换为其他彩蛋内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*方解&lt;br /&gt;
好感度开局1d80，随着你们的关系越走越近，他会慢慢的向你讲述自己逝去的青春。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
珍惜与他聊天的时光，BE会悄无声息的到来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nannnnn&lt;br /&gt;
好感度较容易刷，但要小心被他带到沟里直接暴毙从头开始。（向他投喂白毛角色好感度会暴增）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当好感度满的时候会时不时掉落一些奇奇怪怪的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要你使劲儿苟命很容易打出HE，但不同好感度下结局的花絮长短也有所不同，这直接关系到是否能打出TE结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*莘青（Selma）&lt;br /&gt;
初始好感极低（-80）。故事中，其行为越周到所反映出当前的好感值越危险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一阶段全程仅有几个特定时间点可查看好感度具体数值，故需要玩家根据角色的言谈举止大致推断好感信息。好感度上升至一定数值（50）后将进入第二阶段，有概率触发各类特殊事件，一旦选择出现偏差便会导致好感度清零（其中部分选项导致好感度倒退至-40）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度越高，触发特殊事件的概率越大，每一步都务必三思而后行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*扉洛（Philo Semper）&lt;br /&gt;
初始好感度较高（50），好感度提升难度低，但请务必将好感度控制于30~70之间，否则将跳转至██线并提前结束游戏，且该存档损坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但无论如何她都不会出手伤害你，只要你是&#039;&#039;&#039;好人&#039;&#039;&#039;——因为&#039;&#039;&#039;绝对的善良之人&#039;&#039;&#039;一定不会这么干。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有人伤害了你，那么&#039;&#039;&#039;一定不是她&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*烤鱼妹_JennyGao&lt;br /&gt;
初始好感度较高，但刷好度较慢。领其去吃面可以较快的提升好感度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中期较坑，请仔细甄别，避免用带有负面情绪的语言与她交流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该角色无BE，只有NE和HE，怕刀首选角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Calmas（GJBOT）&lt;br /&gt;
快速提高好感度的方式就是带其做有刺激性的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当剧情进行到一定程度时会有极大的概率跳转到烤鱼妹的剧情，某种意义上来说两人的个人线是串联在一起的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*薰&lt;br /&gt;
初始好感-10，好感上限80，整条线偏向于朋友间的相处模式，结局无BE。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
米█，█风，█遥对她有特攻作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要愿意听她说说话就很好攻略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*木樨犀鸟&lt;br /&gt;
前期攻略主动出击为优。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
待人态度由好感度分化，初始好感为30，同好则50+。警戒值很低，随着好感的增加，她会对你倾诉很多事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喜欢整活，好感度高于70后可以尝试对她犯贱，会有意想不到的结果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*TheNewMillium（TNM）&lt;br /&gt;
好感度范围：-10~100，初始值20。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在好感度低于35时基本就是工具人一样的状态。会主动帮助他人，他人有请求会尽力而为，但不会分享自己的任何看法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有被对方肯定为“你能理解并倾听我说的话”并且结为挚友，好感度才可能突破60。如果玩家身份是他的同行，这一条件会更快完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在他这里低好感度可能并不怎么危险，因为即使他被烦到了也会答消息，但或许会比较敷衍……唯一的BE就是彻底惹火对面然后被对面删掉全部联系方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该线路的CG量是全游最少的（专属静止全屏画仅1张），取而代之的是铺满屏幕的文字描述。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ivory（歆子）&lt;br /&gt;
初始好感为10，总是和你保持一定距离，做事谨慎。如果能找到共同话题好感会直线上升。好感度达到40以上，你就属于她为数不多的好朋友之一了。此时她会向你展示出&amp;lt;del&amp;gt;疯疯癫癫&amp;lt;/del&amp;gt;开朗外向的一面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度达到60及以上，她有概率向你袒露心声，你将有机会了解她的过往。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
结局大概率是HE，BE极难打出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ayaki&lt;br /&gt;
随机事件发生概率增加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感度35，会主动进行互动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
休闲向的路线，似乎不会有什么大事件发生？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kaltes Eis（寒冰）&lt;br /&gt;
该角色拥有特殊的UI界面,   其中多处致敬小冰期前一款名为钢██心的游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度低于0的时候请以寒冰称呼她，不然继续狂掉好感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略难度普通，好感度上下限为-50—100，初始好感度为30。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度大于等于50后解锁特殊决议,   通过决议后即可以“小冰”称呼她且每日好感度变化+0.03%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小冰好感度会因为随机事件而不停上下浮动，低于-40便基本无法挽回，建议重开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会在她认为没人注意她的时候偷喝啤酒，&#039;&#039;&#039;不要把这种事捅出去&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
帮助她建设亚空间，陪她打游戏，或者任何她可能喜欢的事物都能够增加好感，或许利用这一点可以降低攻略难度？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE和BE结局会有刀子，慎入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
容易达成“互开左籍”结局。&lt;br /&gt;
*鸭酱&lt;br /&gt;
初始好感度为39，在和她进入关系前一切无关行为只会让她更厌倦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她会主动制作美味的小鱼干分给好朋友们，在这时作出合理的选择能有效增加好感，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经常性emo，这时和她一起做她感兴趣的事会有很大的收获。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有时鸭酱会组织一起去钓鱼，钓鱼时会玩真心话大冒险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度达到100时在你身边会化成人形。投喂鱼干时也会化身人形（为了吃鱼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自信的背后，容易误入理解错误引起的猜疑链结局，建议心理承受能力弱者不要尝试鸭酱线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MarshMallowly （麻螺）&lt;br /&gt;
初始好感度为0，好感度提升难度很高，且会在0+范围内大幅度波动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推该线路时请千万小心，因为你的任何一个行为都可能踩中它的雷点，导致好感度重置，且使重新提升好感度的难度翻倍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦交流时涉及性别（歧视）问题，好感度将会瞬间跌至-999并锁定，并直接进入BE结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但只要你能苟到70的好感度，后期进入BE结局，重置好感度的概率将会大幅降低。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
给予其真心的交流与陪伴，会一定程度上降低提升好感的难度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE很刀，BE很残酷，HE并不完美，请做好心理准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 斯派兰特（Spidlant）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感30，提升难度较低，但每隔一天好感度下降5；特殊事件较多，请慎重选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感提升过快你则会被他持续跟踪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
积雨云性格的人；如果在中后期好感度没有达到85，则会转入BE预备线；失去所有联系5天，最后你会得到“&#039;&#039;&#039;XXXX员XX楼X亡&#039;&#039;&#039;”的新闻并达成BE1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Spidlant线中文件夹抹除玻璃瓶文件则会进入发病暴力路线，并可触发BE2“意外”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE达成标准需好感度110以上并触发过BE1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*风铃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感50，在特定条件（兴趣相投）下升的非常快，但每隔一段时间不联系将会下降5好感度（下降一段时间后会回升），回升20好感度时将触发BE1【永不相见】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如按照正常攻略线则达成BE2【乌托邦】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如相性极高且好感度超过90以上会知晓大部分你本不该知道的事情，且解锁HE【永恒】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;听过风铃念她写的每一首诗（全部诗歌共二十首）并意识到“塔暗面”的存在，可达成TE【陨光】&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;↑如果未知晓塔暗面存在则会变成BE3【衰竭】&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游玩建议:如果开了风铃线就多陪陪风铃，以及尽力推天堂（或Heaven）的好感度，一步一个坑，步步谨慎。毕竟她好感度升的很快，但如果无话可说降的也非常之快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感度高达60，好感度上限110，好感度提升难度前期和中期较高，后期极低。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前期中说对话他有小概率好感提升，但是说错话也不会减好感；若在中期的【已屏蔽】事件中对他表示出任何不信任，好感度会迅速回退至-54并锁定，解锁BE1:【BEST】，该结局容易打出，并且该存档将毁坏，请务必谨慎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期在好感度高于80时，PH会一直粘着你并且求贴贴，不要不耐烦！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中后期好感度若低于50，会进入BE2:【再见】。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yingxxxx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感度55，前期因为社恐会难以提升。后期如果好感度高于70，CG可能有年龄16+限制，请注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期好感度高于75则会激发她的控制欲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前期如果邀请她做客或投喂好吃的好感度就能迅速上升；在后期主要是和她待在一起就能提升好感度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你愿意陪她学习斯拉夫民族的语言，她会非常感激，好感度在增加时便会多+1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果在中期好感度高于90，则直接达成HE1：【别说了，我们结婚吧】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏结束前如果好感度满，则会达成HE2：【永远の陪伴】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中期时好感度80以上，此时提出和她【？？？】的请求则会达成HE3：【你轻点…】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期如果做出了【数据受损】的事情且挽回失败则会解锁BE1：【虚假】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期如果试图控制她，则会达成BE2：【So Funny】，且游戏存档全部清零。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*UnFtr&lt;br /&gt;
分为〖UnFtr〗、〖NonMe〗及【数据删除】三种“状态” 三者记忆不共通。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感为0，共分为三个好感阶段，每个阶段突破增加33好感，［好感·正］上限为100，［好感·负］上限为100，二者独立存在，且不会相互抵消&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〖UnFtr〗状态，随着与玩家熟识程度的上升，第一阶段会自动突破，但交谈与礼物赠送等主动手段无法提升好感，只会获得好人卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有一定传统思辨哲学、艺术与美、天体物理学时，有助于第二阶段的好感突破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动的在日常剧情中帮助［他人］，有助于第三阶段的好感突破，但若在是非不清的情况下帮助［恶人］则会突破［好感.负］第一阶段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论［好感·正］或［好感·负］的数值如何，都可以向他寻求帮助，他会自主判断你所行事的正确与否给予相应回应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因不明原因转变为〖NonMe〗时，［好感·正］与［好感·负］相互转换数值，且心情喜怒无常，当两种好感总和超过55时相遇对方会潜伏于一旁，一旦发现便会发起战斗，但若并未发现对方则一切风平浪静。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NonMe状态会时刻对于你（包括他人）的言行做出记录，如果你表达出自己的选择与决心拒绝，他会给予尊重并冻结双好感。但不要试图主动寻找NonMe，这会增加他的［好感·负］&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〖NonMe〗转变为〖UnFtr〗时［好感·正］与［好感·负］再次转换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在使用“异常手段”情况下接触该角色时，会自动触发【数据删除】使好感冻结归零，且会影响大部分角色的好感获取率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相较于一般角色，UnFtr角色好感的提升并不依赖于你对他的关注，只要你的所作所为属于传统意义上的“好人”，他的［好感·正］值自然而然会上升。而你能否成为无病呻吟的上下求索者的锁链，在不借助外力的情况下帮助他寻找到所谓永恒的美学，将成为最后1点好感的关键。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*BADLUCK&lt;br /&gt;
他的过去无可挽回，他的现在无法救赎，他的未来无处可寻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看上去每天都过得很开心的模样，但实际上已经虚伪到连你这种普通人都能感受到假的程度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该角色好感提升极为困难，初始好感为50，一切未经许可的所作所为皆会导致不同程度的好感降低，且必须在游戏时间25天之内完成攻略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BADLUCK的起居室没有锁门，向任何知道地址的人开放，可以在其中发现巨量有关BADLUCK过去的物件，带你以上帝视角旁观他的过去，注视他的绝望，而后做出选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当好感度低于25时，本周目再也无法攻略BADLUCK。是选择自以为是的体贴与关怀，还是选择了解部分后的尊重与体谅，只要出自真心便可以提升好感，但真正能到达Happy end的方法，只能看自己努力摸索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“愿每一个善良的灵魂，都能获得圆满的结局。”&lt;br /&gt;
==游戏彩蛋==&lt;br /&gt;
*在Nannnn线中，他会取出三盒鱼馅水晶包吃，而数量恰好是7+7+3=17个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*正式进入天堂线路时，《Chronostasis》会开始播放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若好感未满80时在天堂的某个抉择界面停留二十分钟以上，会收到一句“您想必是空虚无聊到无事可做了吧？……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在莘青趴在桌子上午睡时连续多次点击桌面的褐色画本可以翻阅其中内容，若此时好感度低于50则大部分为&#039;&#039;&#039;他的画像&#039;&#039;&#039;，以50为分界线，随着好感上升关于&#039;&#039;&#039;“他”&#039;&#039;&#039;的内容会逐渐减少，取而代之的则是以一定概率出现的自画像/Gino同人图/笔记RE同人图。好感度超过70后有30%概率出现玩家形象。但若翻阅3分钟后未放回则好感度-10，乱动别人的隐私是不对的！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在普通情况下，点击空瑶（小喵子酱），70%的对话内容为闲聊，25%的内容为主线相关，剩余的5%会有[已屏蔽]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果在别的线里有什么&#039;&#039;&#039;非独占&#039;&#039;&#039;的收藏品刷不出来，可以试着把Nannnnn线并行过去，说不定就从Nannnnn身上爆出来了（笑）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在4月1日（愚人节）那天上线，你会发现所有角色的立绘都被替换成了相应的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;鸟人 ver.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;（←字面意思）&amp;lt;/small&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;由于该类立绘对玩家的精神冲击过大，基本所有看到的玩家都眼前一黑昏了过去（所以没人保存），故只有以下几位角色的鸟人立绘以官方给出的特殊合照形式保存了下来。&amp;lt;br&amp;gt;这些(鸟)人依次为：&amp;lt;br&amp;gt;犀鸟，莘青&amp;lt;small&amp;gt;（羊头鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，方解&amp;lt;small&amp;gt;（豌豆鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，Sam&amp;lt;small&amp;gt;（猫猫鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，天堂&amp;lt;small&amp;gt;（衣架鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**&amp;lt;small&amp;gt;合照的左下角被配上了文字：&amp;lt;br&amp;gt;犀鸟&amp;lt;small&amp;gt;（鸟身人面像）&amp;lt;/small&amp;gt;：“&#039;&#039;林百大了，什么鸟都有。&#039;&#039;”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在犀鸟线中，触发完所有特殊事件后，细数你所获得的桂花数量，你会发现同等于两人相处的时间。打包作为礼物赠予犀鸟后会触发特殊CG。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果在攻略Calmas时存档里放Nannnnn的档，Nannnnn的超高魔幻现实事件触发率加上Calmas作死的性格，不出三回合你就会连人带档光速去世。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*把米█送给薰的话，她的好感会在一瞬间升到5294。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若同时开多萝西和寒冰（Kaltes Eis）的线并把两人的好感在772年新年同时刷到90这一数值，将会获得三人行的彩蛋（虽然只是很隐晦的几句描写和一张隐藏CG）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在寒冰线路中，当她邀请你去她家时，有概率可以看到她房间的电脑屏幕上的随机著名动漫番剧及著名游戏，其数量惊人，共有着32个随机番剧画面与25款随机游戏。因此在玩家群体中成为一大热门收集物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在通关Ayaki路线的任意结局后再进行游戏，各类&amp;lt;ruby&amp;gt;随机事件&amp;lt;rt&amp;gt;？&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;的发生概率会大大提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在推鸭酱路线时，如果有幸进入鸭酱的家，她有几率在家发疯（以进入宽慰路线），但鸭酱化身人形后不会进入疯狂状态。&lt;br /&gt;
**但如果在鸭酱化身人形时同时走多萝西路线和寒冰路线，她会变成电灯泡炸弹炸掉整个游戏，产生极为愚人的艺术性效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果同时走多萝西线与麻螺线，麻螺有几率会直接发飙，在留下“你不是真心！”字条后连带着把多萝西的存档一起炸掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*只要玩家没有推Sam路线，结局的谢幕名单后总会出现一句“似乎还忘了别的什么人。”&lt;br /&gt;
**但如果推了Sam路线，结局的谢幕名单有几率乱码并进入{{:ω-5}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在Spidlant线中，BE预备线里放大声音可以隐约听到纸笔书写的声音与燃烧的声音；录像时每日好感度会多减3点；角色文件里解码即可翻阅BE1的“梦日记”，共120页，里面蕴含着所有答案。&lt;br /&gt;
**圣诞节你会收到一个大大的礼物盒，里面是一只有着红色蝴蝶结的海獭！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果同时开两个存档开天堂线与风铃线，玩家把两人同时约出来时两人会对望一眼并&#039;&#039;&#039;丢下玩家跑路&#039;&#039;&#039;，事后风铃会给你发“今天玩得很开心，谢谢你”这一类的消息并提升5好感度。如果是多萝西和风铃也会如此。如果给风铃投喂带有水果的披萨或菠萝（包括凤梨），风铃会下降2-5好感度。喂多了BE就会悄无声息的来临（&lt;br /&gt;
**在造访风铃家时，可以注意到风铃房间里的助眠糖果和水果刀，以及一堆杂七杂八的小玩意。其中有一个纯黑的笔记本，翻开可隐约知晓塔暗面的存在。在意识到塔暗面存在之后风铃说出的不明所以的话会变多。在后期剧情中可获得风铃家的钥匙，在风铃有空时前往会有概率被塔暗面接待。如果在风铃没空时偷偷闯入有可能会当场好感清零。（毕竟偷偷闯入别人家这种事……）塔暗面在揭晓姓名&amp;lt;small&amp;gt;sagariath/光殒&amp;lt;/small&amp;gt;之后好感会明条，比风铃好攻略呢.gif&lt;br /&gt;
***如果同时推天堂线与风铃线，风铃发的有关天堂的消息会增多。（例:“我想让它留下来，哪怕是为了我多留一天”）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在PH不在家时去PH家（中期获得PH的钥匙后）有概率可以看到一只白色的小狗坐在电脑前敲键盘，&amp;lt;del&amp;gt;通过rua小狗可以进入PH的隐藏线并以PH视角的线：氯化钴线！&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*星在后期好感度高于75时再双开或多开存档则会彻底激怒她。星的控制欲很强，不希望你和他人有更多的接触，只希望你一直陪着她一个人……&lt;br /&gt;
** 如果在中期向星展示各种各样的【？？？】用品，会赢得她的赞赏且好感度+5&lt;br /&gt;
***星在前期好感度低于40时，触摸猫耳或猫尾则能达成成就【你个**】&lt;br /&gt;
****如果达成了星的结局BE2：【So Funny】后再打开游戏，则会发现，你，被关在囚笼里……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*UnFtr尊重通过自己的努力去改变结局的玩家，一切使用不正当手段的行为将会被程序检测，并断绝本周目后续攻略本角色可能。&lt;br /&gt;
**UnFtr时常会创作一些相对于常人而言过于超前的作品，如果没有足够的灵感能与之达成共鸣，请不要尝试去理解，否则，会对您的精神造成极大损伤。&lt;br /&gt;
***同时攻略UnFtr与BADLUCK时，高概率出现一些隐藏CG与语音，如【■■■■■■■■■】。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*初始设定模样为未成年人时，BADLUCK的好感会额外+15。&lt;br /&gt;
**BADLUCK对女／无性角色有优待，但不包括UnFtr/NonMe&lt;br /&gt;
***UnFtr与BADLUCK拥有多条双线隐藏，例如试图把BADLUCK当小孩子看待，且好感度低于25时将会获得称号【自以为是之人】，将开启一条UnFtr＆BADLUCK的双线隐藏，同时伪随机性事件概率大幅提升，隐藏线强制锁死同时攻略二位角色，但角色好感度获取困难度极大幅度上升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FD版==&lt;br /&gt;
因原版被玩家投诉过于烧脑烧肝且致郁，《碎数研~虚妄的记忆与破碎的梦境~》发行了一份FD：《碎数研：不为人知的故事》，基本是赛姆TE的后续剧情。不同于虐心原版，FD基本全是日常和小甜饼，其中出现大量碎数研的冥 场 面。&lt;br /&gt;
==收获评价==&lt;br /&gt;
“推了2次都是狗勾和冰线BE，其他角色好感度压根不知道怎么刷HE条件也不会搞，rnm退钱！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“真相线（Sam线HE）坑skr人，查了攻略才知道推完其他线才能推而且剧情在林现和塔里来回转差点看不懂，再说谁知道最后一段要选和常识完全相反的选项才能通啊，这就去推了兄弟们！”&lt;br /&gt;
:“楼上兄弟，Sam没有HE，只有TE（True Ending）。”&lt;br /&gt;
::“上面的，推过Sam线吗？Sam线的BE一脚一个那才叫虾仁猪心。”&lt;br /&gt;
:::“？？？？？以为Sam是不可攻略角色，看他和bot像是恋人关系，，，谢谢这就去推！！”&lt;br /&gt;
::::“别信bot的鬼话，你如果选择相信必隐藏Sam线，连文件一起扬那种。”&lt;br /&gt;
“‘这是哪里……？什么都听不到了……其实……我一直爱着你啊……’”&lt;br /&gt;
:“↑得又一个被犀鸟线BE虐生虐死的，不过犀鸟HE也是真的治愈（犀鸟激推.jpg）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“\方解/\方解/”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“攻略小喵子酱的时候不要光瞎按看起来会增加好感度的选项，系统会随机将其中一些选项里喵子酱的名字修改成错的！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至于点了的后果嘛……好感度↓↓↓↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（虽然会降好感，但是升回也容易的说）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我真的倒了八次重生的血霉才会推天堂线，一共三个名字，三个名字下的好感都得刷！最苟的是这人升好感要么得观点相近要么得往天堂嘴里旋同人，但是说话又带点谜语和阴阳怪气很难听懂，同人旋多了要么被当成hxd了，要么ta当纸片人梦女去了！草！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“攻略方解看似容易其实不可能，提升好感度只要疯狂跟他打UNO就好，但好感度增加到▓就会停滞不前，除非你开修改器。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
顺带一提，方解线和Nannnnn线表面上是两条其实是一条线，其中方解线虽然必BE，但会给你几次机会让你转到Nannnnn线上。”&lt;br /&gt;
:“↑虽然但是，方解线的回忆杀部分真的hso。这条线能爆出的CG和插图数量是目前全游最高的，甚至其中一半还都是限龄15+以上才能观看的那种……嗯嗯！”&lt;br /&gt;
::“方解线我记得未成年人好像不可以进……好家伙，你游就此放飞自我了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“在这里澄清一下，我问过游戏官方了。在Nannnnn线里爆出Sam线的收藏插图不是bug，那是Nannnnn私藏的存货。”&lt;br /&gt;
:“什么叫魔幻现实啊————（战术后仰）”&lt;br /&gt;
:借楼补充：虽然呐呐呐的初始立绘emmm……一言难尽，但是只要随便养点好感度再咔嚓一下把他干掉重生（亲测不会game over的放心拧），立绘就会切换到正常版本。&lt;br /&gt;
::正常是正常了，但是初始立绘在重生后就变成不可选择的状态，我还是蛮喜欢初始皮的说。&lt;br /&gt;
“虽然疑似官方骗饭，但推天堂线不难，初始好感20，70以上且没有进入亲友关系的话就会直接好感爆炸期，我推了这条线第五周目，还是那么精shen”&lt;br /&gt;
:“↑信了楼上的鬼话，目前都在猜天堂线是不是锁89好感了，唯二刷好感路径的第一条要是失误了会直接锁好感，除非进亲友线，再香也得有命刷。”&lt;br /&gt;
::十个周目了，只有各种NE和BE，██和███是你老婆那你能不能看看我啊！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“空瑶（小喵子酱）线真的好好刷啊，我一天就过完全部结局了，而且好感也好刷，初始好感也是正数，升的好感比降的多，还很多HE，不是官方发的福利还能是什么！”&lt;br /&gt;
:“↑楼上说的是不错，但可恶的是，唯二的BE其中一个就是TE，不干了不干了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“救……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如何在未成年解禁的周末三小时里尽可能多的打通角色线……我真的不想再干等一周了……（伸手）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“mm的，，，天堂线绝壁比Sam线难推，，，，，推了好几天，锁了五次BE了三次NE了一次，，，天堂你等着（拔刀）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“推了阿尔线HE，只想说阿尔大爷牛逼（一脚物理开门什么的也太）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“看了一圈没有TNM推吗！，，，只能亲自出道捏，，”&lt;br /&gt;
:“楼上站住！！！我是啊！！！TNM万岁！！”&lt;br /&gt;
:::“TNM推少是因为前期就不会出立绘和插图，也只有真爱粉会一点一点肝到后期了（悲）。”&lt;br /&gt;
::::“都给我去推TNM线！推一个香一个的说！”&lt;br /&gt;
:::::“文字描述香swl！那一张CG实着被惊艳到了，看了绝美描述后美图带来的视觉冲击……作者太会了（昏倒）”&lt;br /&gt;
“呼呼终于在与傻宝机制作战五天五通宵后只差SamTE没出来力，似乎有。。。20张独有CG（？）能剧透一下CG内容嘛？”&lt;br /&gt;
:“剧透会被创死，但是可以说，有[数据删除]内容哟~&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“在初次触发Heaven时要辨认错误才会解除锁定，否则Heaven将不再出现，你被↓↑到了吗？反正我被↓↑到了。”&lt;br /&gt;
:“噫！好！我打出天堂线TE了！平均好感95否则ta只会在结局前消失，天堂走理解，Heaven走过往，Paradise走覆灭，按着这三个关键词选不要怕踩雷否则刷不起来。&lt;br /&gt;
:‘若一个人下定了违反世俗的决心，此时你劝诫他不要这么做时，是为了他，还是更多是在自私地逃避道德谴责？’”&lt;br /&gt;
::“↑？？？那是天堂线TE的词吗，看着是ta的风格但是不对劲啊，这真的是那个猫猫修勾混合体在后期会说的话吗？？”&lt;br /&gt;
:“我真的要创死想出天堂线TE一共要刷至少285点好感这个机制的人，理解一个精神病的想法够难了还要理解三个我真的做不到！”&lt;br /&gt;
::“楼上的撑住，想想天堂的本质是可以随意化形的非生物，等拿下了水仙触手道具多p有什么是做不到吗！没有！”&lt;br /&gt;
:::“CG和设定好归好但是你不要忘了最后结局只有ta无声无息消失和出现后消失的区别啊kora！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“烤鱼线挺好推的，但绝对不要选去其他亚空间旅行，这人绝对是被阴间亚空间坑了几百次才能一提这个就把好感降这么低。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不要用修改器去強行拉滿方解的好感度！！！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不然你的存檔會潒莪哋①樣炏仨孒！！！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“趣，说好的治愈呢，怎么支线全是大把大把的刀子啊（恼），不过确实挺好刷剧情的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“二周目多萝西线，我看着TE攻略硬生生打出来BE之一，密码盘破译攻略压根没提给译错了结果多萝西在脱出前被创死了我dfgjdwwwwwww官方太没有心！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我*#%%）¥@的是倒了八辈子霉才第一次打Cal线就出be吧！！不是说这个巨难出吗！！啊啊啊啊啊啊啊我不想Cal没啊啊啊啊啊啊啊！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“莘青线看着很难其实还好吧，我现在好感度都九十多了，多贴贴就行。”&lt;br /&gt;
:“我草，98直接变成-40了，全部木大了啊啊啊啊！！”&lt;br /&gt;
::“楼上，存档是个好习惯（”&lt;br /&gt;
::“对啊，善用存档的话应该不难吧……”&lt;br /&gt;
:::“站着说话不腰疼啊，好感度80朝上存档键直接锁了好不好！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一句话：扉洛线TE。”&lt;br /&gt;
:“？有TE？？？？”&lt;br /&gt;
::“好消息：摆酱线有BE以外的结局。&amp;lt;br&amp;gt;坏消息：摆酱线有BE以外的结局。”&lt;br /&gt;
:::“楼上太地狱了草，要不是最后标注TE我还以为是哪一步走错了进了隐藏BE……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“‘你只需信仰她。你只许信仰她。’”&lt;br /&gt;
::“我靠，变 声 期。我的噩梦啊啊啊啊啊啊啊虽然很A但求你不要让我想起来——”&lt;br /&gt;
:::“很A就够了！！我的摆之神我来舔你了嘿嘿嘿”&lt;br /&gt;
::::“可那根本就不是她自己——（哭）”&lt;br /&gt;
:::::“？控制不更好吗”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“经验总结：方解线打牌升好感度的方式不是输赢，而是你得让他觉得整人整的很开心，而且整人的对象往往就那么几个，你陪他一起整人同样会升好感度。”&lt;br /&gt;
:“在他将你认定成整人同伙之后千万不要背刺他，无论你是有意还是无意的！否则整蛊对象会重新随机抽取。你今天跟他打牌攒的好感度都会清零，而且（今天内）不会再上涨了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我这Nannnnn线里Nannnnn自己的收藏品又双叒叕蜜汁消失了，大家有什么头绪吗？”&lt;br /&gt;
:“回复：特性罢了，习惯就好。”&lt;br /&gt;
::“我一口气收集全了，然后就再也没消失过了（耶！）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“xdm，虽然才初见完犀鸟档，但是我不得不要跟你们吐槽一下，拿着对我的高好感其实是把我代入了别的男人/女人你礼貌吗！即使是角色激推也没必要吧！（第一个结局就打到特殊结局，我理解不能）好感度诈骗了属于是（”&lt;br /&gt;
:“xs，还有个很离谱的，把我骗进阴间亚空间给朋友刷业绩，你说，这人道吗（中途必死结局，怎么纠缠也不要答应，命要紧！）”&lt;br /&gt;
::“借楼吐槽，犀鸟可爱是很可爱，但是要搞区别对待也跟我搞好吗（卑微）。中期天天不见踪影，原来是跑亚空间跟亲友贴贴去了！还不能急于求成不然降好感，简直是影响我和犀鸟贴贴的绊脚石（捶桌）”&lt;br /&gt;
:“打了几个都是HE线的路过笑看，一句话，小女生的心思你慢点猜，犀鸟纯纯的小天使（安详），CG那通透干净的上色太好看了！！（不多剧透，自己打）”&lt;br /&gt;
::“真好，我打到BE结局恍惚了两三天才缓过来……回忆杀杀我，曾经有多快乐结局就有多虐，抉择选项害死人！”&lt;br /&gt;
:::“被锁好感度剧情停滞了两三天，大家的时间都很宝贵那我借楼提一嘴：在她讲故事的时候不要总是跳过或者敷衍，会有伏笔小细节藏在里面，后面会用到。有时候莫名其妙被锁好感也不要感到奇怪，说不定你哪一步就被坑了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“刚过了一遍莘青线，不是这说再见真就再见了啊我趣，这Game Over来得也太突然了吧（悲愤”&lt;br /&gt;
:“草诶，楼主是不是好感度没达标啊，我打到那里的时候是有选项的，直接拉回来就OK（乐”&lt;br /&gt;
::“给楼上补充一个，其实这里就算不拉回来也完全OKhhhhh，小莘会自己转回来疯狂暗示你拉住她，可以说是全剧唯一一次这么焦急的吧，爆炸可爱wsl！！！！”&lt;br /&gt;
:::“如果再次拒绝的话就又回到攻略失败结局了，一句话：NO ZUO NO DIE!!（遗憾离场”&lt;br /&gt;
::“但BE说刀也是真的刀……那**玩意根本就不存在还把自己弄得半死不活有必要吗！！！（爆哭”&lt;br /&gt;
:::“楼上缓缓，游戏里那不也全是纸片人来着（目移”&lt;br /&gt;
::::“草（目移”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“说多萝西线TE好推的脑子绝壁被幽蓝国吃了，后期会冒出一个界面里看不到的信任条，一个红字选错直接清空大半个槽全没了就进BE，关键这条看 不 到 啊！！！！”&lt;br /&gt;
:“az，其实还好吧跟着气氛选就行，而且走到林百总部那段其实可以选择问她关于那面镜子的事，只要她不说‘没什么好知道的’基本就没事”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“诶？冰线已经出了吗？是我没更新吗？”&lt;br /&gt;
:“楼上的赶紧更新，这条线老特殊了。”&lt;br /&gt;
:“冰线作者是什么***吗？这也太……我还是不剧透了。”&lt;br /&gt;
::“+1”&lt;br /&gt;
:“楼上几个，再怎么说这也是人家辛辛苦苦做出来的剧情，不要乱喷啊。”&lt;br /&gt;
:“？我倒是觉得这条线还好啊？可能人的审美各不相同吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊啊啊小冰是什么天使啊，我从此宣布单推她啊啊！！！”&lt;br /&gt;
:“建筑物失火那个剧情里本来她都随人流逃走了，结果发现你没逃出来时第一反应就是抄起灭火器回来救你，真不愧是冰姐啊（赞赏）”&lt;br /&gt;
:“还好这里最后两人都逃出来了，万一小冰有事我直接橄榄这条线的作者（暴言）”&lt;br /&gt;
::“冰姐激推是吧，找到组织了（doge）”&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
“乐，真就没人来玩阿尔贝线是罢（”&lt;br /&gt;
:“是我的技术问题还是什么？我每次玩到最后都只能叫他瓦尔加斯先生（悲）但是他真的好帅啊（激动）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“鸭鸭来玩阿尔贝线啦——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不是，麻螺线也太特么难推了吧！好感归零后恢复好感的难度直接翻倍！是想把人熬死是不是啊！”&lt;br /&gt;
:“确实，我怀疑做这条线就是自己找虐……但不得不说HE的结局真的太美了，CG好有意境感！相信我，为了HE，之前的努力都是值得的！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“xdm我来炒天堂线冷饭了，要全程除剧情杀无失误刷至少305点好感才能出TE，失误了这个存档就基本作废，这说明策划和它有仇本着能吓跑一个是一个的想法设置了这个机制，我真的很谢谢你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“风铃线他妈的一步一个坑！！别推风铃线快逃！！”&lt;br /&gt;
:“我吐了啊还有就是为什么把天堂和风铃一起约出来他俩会丢下我跑路啊！我难道是什么不重要的人吗！还有！！！我明明听了风铃念她写的全部诗歌，但是，但是！！！我不知道塔暗面的存在！！！结果他妈的直接打出BE来了！！！他妈的！！！（但最后还是打出TE来了，CG真的好美，大家快去玩！！”&lt;br /&gt;
::“怎么说，知道塔暗面是很有必要的，因为塔暗面好像直接是一条隐藏的好感条，风铃BE1好感的先降后升也是如此……还有楼上，同时推风铃和天堂线，您思维真的还正常吗，五个神经病其中一个还隐好感条，您还健在真是个奇迹”&lt;br /&gt;
:::“‘一直逃避的我，真像是一个傻瓜……所有人都选择抹平苦难，除去我。我无法忘记他们的死……’”&lt;br /&gt;
::::“……又疯一个，还有，我新发现一个彩蛋—如果在推完天堂线之后再去推风铃会直接BE，然后存档损坏。所以别这么做，相信我。”&lt;br /&gt;
:::::“去查了一点点专业知识，好像BE3是风铃这个人格的功能性死亡……更刀了……塔暗面最后替风铃求助的时候根本就不是开玩笑可恶为什么当时只有一个选项啊啊啊啊……风铃我的风铃我的野百合……可恶……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是风铃线！这不得放下其他线优先推，六宫粉黛无颜色啊”&lt;br /&gt;
:“我趣，楼上什么风铃激推人”&lt;br /&gt;
::“那啥，好感度达到90以后会知道风铃是病娇还精神有问题，好像BE1原先就是要宰了你的后来才改成了去宰其他人……二十天宰了十七个人真是太可怕了……”&lt;br /&gt;
:::“我草，我原先想攻略风铃的结果他妈的打着打着发现打成了BE2，求教该怎么攻略风铃才能打出HE”&lt;br /&gt;
::::“你按照攻略其他人的套路攻略风铃那必定打出BE2，毕竟风铃本身也不是什么非常想活着的人，跳楼然后灵魂去追寻自己的乌托邦无可厚非。打出HE的话你要不要去问问楼上那个打出风铃TE来的人？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“ ‘……请不要步入我的后尘，难道你也想要失去一位好友吗？’ ”&lt;br /&gt;
:“？楼上是不是答应了不把小冰喝酒的事说出去之后还说？你屑啊？”&lt;br /&gt;
::“呃就是想试验一下会怎样，结果好感度直接突破下限掉到-100，还直接锁了（哭）”&lt;br /&gt;
:::“叫你手贱点选择不慎重，重开吧你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我真傻，真的，我明明看个攻略UnFtr与NonMe切换时，好感度条也会相互切换，我却还一个劲儿刷这两个人的［好感·正］，结果到最后收了上百张好人卡后打了NE，不仅浪费了时间，而且一无所有……”&lt;br /&gt;
:“？UnFtr线初见NE？楼上你什么神，我和朋友打了三回回回BE，这破线路还带修改器检测，开着好感数值修改去刷直接好感冻结，而且还大幅削减相关角色好感获取！‘你们这个角色是什么角色啊？’反正我死也不会再刷这条线了。再难太恶心了……”&lt;br /&gt;
::“这个角色是真的离谱，美学知识就算了，为什么还需要思辨哲学和天体物理学知识？？？我看攻略的时候，都以为我找到假攻略，结果聊天触发事件还能来个理智检测和大统一理论，逼着让我一边开百度百科一边玩游戏，实属是拜拜了您累，做这个角色的作者多半有什么大病！”&lt;br /&gt;
:::“虽然使用修改器攻略就宣告这周目要重开了，但是通过科技手段发现这个角色竟然还有第三套好感评析系统，甚至角色数据本身都是一个半AI？？？你确定这到底是和攻略角色？还是不可攻略角色？作者是从一开始就没想让人攻略吧？”&lt;br /&gt;
::::“UnFtr线在整个游戏难度最少排前三……自己一见钟情相中角色，结果打了三回才只有1个TE……但整条线路真的很有意思，不止是学科的知识，从林泊现实哲学到像素塔异想学的几乎所有常识性话题都可以与之沟通，和他聊天对方还会小心翼翼地担心自己是不是哪里做错了，不管好感多少在不冻结情况下都能当朋友对待，真的戳到我了……但是最后1点好感真的有人打出来吗？反正我不会……“&lt;br /&gt;
:::::“胆小鬼一样的角色，披着人皮的疯子，一切都是他精心营造出的伪装，真实从不存在……真的，有人能走出HE吗？作者自己都走不出来吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“小不幸！妈妈爱你！”&lt;br /&gt;
:“楼上的妈粉自重阿！但是小不幸他真的好惨……妈妈会爱着你的！”&lt;br /&gt;
::“妈粉这么多算预料之中吗……注视着自己的付出徒劳无获，亲自将视之为家人的同胞给予解脱，为他人的愿望而活着，仍至，在明知一切都是会无限次重复的游戏的情况下，依然固执地，不放弃希望，向前没有光明的前方无声拔涉……‘早己没有泪水，因为连鲜血都已然无声干涸……’——作者你出个HE会死吗（咬牙）”&lt;br /&gt;
:::“我单方面宣布UnFtr与BADLUCK的双线隐藏是全游戏最难线路……‘？’阵营所自带的［强制‘独立’］及［非此阵营好感度封锁］不管怎么想都是负面加成吧！还有那折包都折不完的伪随机及数据加密内容，甚至还要在碎数研的人际网络扮演［黑白脸］来推动［决裂］与［大一统］……我玩隔壁Sam方解TNM三线都没这么阴间的，连CG都是R18G的，真是＊了＊的，这阴间线路还是晾在那里等dlc吧，‘快逃’（举牌子）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“摆酱我的摆酱，为什么可攻略角色攻略不能，这是欺诈消费者——！！”&lt;br /&gt;
:“嗯……‘虽然没有贴贴结局，不过至少有结局是吧，反正中间也贴的够多了’亏作者讲得出这种话啊（昏死）”&lt;br /&gt;
::“扉洛线搞的什么东西啊，好感度太高也不行？？那个绿色闪光又是啥？？？突然自动退出游戏，重开之后扉洛线就点不进去了，wnm！”&lt;br /&gt;
:::“补充一下，还有一点不知道有没有人发现，再登录之后摆酱的立绘有表情差分，高——光——”&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A2%8E%E6%95%B0%E7%A0%94~%E8%99%9A%E5%A6%84%E7%9A%84%E8%AE%B0%E5%BF%86%E4%B8%8E%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E7%9A%84%E6%A2%A6%E5%A2%83~&amp;diff=25281</id>
		<title>碎数研~虚妄的记忆与破碎的梦境~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A2%8E%E6%95%B0%E7%A0%94~%E8%99%9A%E5%A6%84%E7%9A%84%E8%AE%B0%E5%BF%86%E4%B8%8E%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E7%9A%84%E6%A2%A6%E5%A2%83~&amp;diff=25281"/>
		<updated>2022-07-10T15:03:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Title|♡恋与碎数研♡}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
从[[破碎数据研究组|破碎数据研究组]]流出的&amp;lt;del&amp;gt;伪&amp;lt;/del&amp;gt;恋爱游戏，本质是互动性视觉小说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前在碎数研逃犯之中得到了广泛传播，喜获评价“最像恐怖游戏的恋爱冒险游戏”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重置版正在制作中，并将于一年内登陆林泊百科。&lt;br /&gt;
== 概述 ==&lt;br /&gt;
虚幻之中，无法倾吐的记忆碎片究竟是什么，来源于何方？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
771年，纷乱代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是一位觉醒不久的[[林泊]]，被模糊不清的梦所困扰，探寻关于塔的未解之谜时在一位前辈的带领下加入了碎数研组织。在人心惶惶，时代动乱之际，你将做出何种抉择？又将走上怎样的命运之路？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[阿剌克涅]]之中，世界之初的“真相”将浮出水面……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与碎数研的大家一起，&amp;lt;ruby&amp;gt;解开&amp;lt;rt&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;沉迷&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;ruby&amp;gt;那些&amp;lt;ruby&amp;gt;纠缠不清&amp;lt;rt&amp;gt;不务正业&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;的&amp;lt;ruby&amp;gt;谜团&amp;lt;rt&amp;gt;日常&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;ruby&amp;gt;吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏规则 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 体力规则 ===&lt;br /&gt;
体力上限为24点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 公共区域体力规则 ====&lt;br /&gt;
你的初始地点位于[[阿剌克涅]]，不需要依靠体力解锁。&lt;br /&gt;
解锁新地点／亚空间时需1点体力消耗，且解锁亚空间时需要额外消耗1点体力来获取该亚空间的门牌号，对于己获取门牌号的亚空间，对亚空间内拥有门牌号区域探索时不消耗体力。&lt;br /&gt;
每进行一次探索，需要同时进行时间与体力判定，且只能探索己解锁／拥有门牌号区域／公共区域。&lt;br /&gt;
跨楼层探索：需特定楼层密钥等特殊方法，暂不公开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 私人区域规则 ====&lt;br /&gt;
对于非公开性私人地点／亚空间时，部分可通过额外消耗2点体力解锁，大部分需要该私人区域的特殊信物／密钥来解锁，使用特殊道具／密钥解锁时不消耗体力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 空间判定规则 ===&lt;br /&gt;
像素塔——楼层——地点／亚空间——区域&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行动 ==&lt;br /&gt;
探索：体力1&lt;br /&gt;
事件：体力1&lt;br /&gt;
通迅：消耗3点体力后，可向任意以解锁角色发起通讯，最多累积9次次数。&lt;br /&gt;
破碎数据抓取：抽卡 每天可进行一次免费10连&lt;br /&gt;
解锁：集齐破碎数据／达成指定成就，可解锁全新的剧情路线与可攻略角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通讯规则 ===&lt;br /&gt;
可向所有已解锁角色（苏醒且未［决裂］时）进行通讯，但只有对锁定目标通讯时可增加其好感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 好感度 ==&lt;br /&gt;
根据部分角色好感度的不同，游戏内的诸多内容会发生相应变化。&lt;br /&gt;
通迅：根据好感度的不同，可通讯选项及好感度增加也会发生变化（视角色情况而定）&lt;br /&gt;
普通事件：部分地点额外解锁／可获取道具额外增加&lt;br /&gt;
角色事件：选项增加／发生变化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 选项 ==&lt;br /&gt;
游戏内会出现诸多选项，不同的选项会引起不同的变化，乃至决定结局。&lt;br /&gt;
白色：普通选项，无特殊效果&lt;br /&gt;
描黑：重要选项，将会影响结局分支&lt;br /&gt;
红色：危险选项，两到三个选项中只有一个正确答案，一旦选错则走向BE&lt;br /&gt;
蓝色：重要选项，选项中存在走向HE的分支&lt;br /&gt;
金色：重要选项，选项中存在走向TE的分支&lt;br /&gt;
彩色：选项可导致两种及以上不同结局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 初始人物 ==&lt;br /&gt;
艾拉可丽alpha ：阿剌卡涅管理员，个性温和，善解人意的知性大姐姐，身穿古希腊风格的服饰，常年位于阿剌卡涅中心的卫城神殿中做纺织工作。织物内容大多为碎数研近期采集的破碎数据，但偶尔也有包括像素塔内的诸多趣闻。&lt;br /&gt;
Agueda（阿圭达）：身材火爆的御姐，破碎数据挖掘专家，对破碎数据的采集与解析拥有着独家经验，作为你抽卡的同事出现。&lt;br /&gt;
莫漓：较为靠谱的少男，传统武侠爱好者，患有人格障碍与记忆缺失，行动能力优秀，与同为失忆人员的你惺惺相惜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “你” ===&lt;br /&gt;
“不断出现在梦中的那个身影……究竟是谁？这一切……又是何时发生的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一位刚觉醒的年轻林泊，并且失去了关于此前经历的大部分记忆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发现梦境中频频出现无印象的经历与画面，且无论如何努力都无法回想起其中的特定细节。努力寻找自己[[重生]]前记录时与碎数研成员相识，并应邀加入组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与碎数研组员相识相知的过程中，逐渐与他们熟悉起来并成为了朋友并对其中“一位”产生了无法遏制的好感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着终焉时刻的迫近，你的命运轨道将会发生永恒的改变……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;这一次，你能改变“他／她”的‘命运’吗？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===追加可攻略角色===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*天堂&lt;br /&gt;
极度自我中心，深交的唯二办法是投其所好或达成一致观点，或许“你”遇到ta的第一件事是互相观点交流，来一堂哲学思辨课？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*多萝西&lt;br /&gt;
本质是疯疯癫癫又很有精神的修勾林泊，几乎总是处在吵闹的状态之中。从纷乱代前居留在石林和霓虹时开始便是吟游诗人一般的存在，四处游历，在某地租房居住绝不超过七天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能不能彻底捕获并留住她的身和心，要看你喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本是一条又治愈又魔幻现实的线呢，悬疑是最大的主题。&lt;br /&gt;
*阿尔贝托（Arbetto Vargas）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比较不易接近的老狐狸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为梳了一条长辫子而导致有时会被认成女孩，但其实是纯度高达百分之一百零一的男孩子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“呵，你吗？现在还没有谁能走进我的心。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空瑶（小喵子酱）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会变一点小把戏用于撩人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“呐，不要害怕啦，我可以陪你哦~尽管我不太会说话啦（吐舌头）。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*方解&lt;br /&gt;
佛系林泊，处于老年人的心理状态，爱好打UNO牌和俄罗斯方块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神龙不见首尾，是游戏内罕见的只通过网络聊天进行互动的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nannnnn&lt;br /&gt;
沙雕欢乐多，会遭遇极多的魔幻现实事件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*莘青（Selma）&lt;br /&gt;
对情感表现极其内敛的社恐林泊，超级体贴有礼貌的男（此点存疑）友型角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在&#039;&#039;&#039;没有利益冲突&#039;&#039;&#039;的方面体现自己的实力，适量的褒扬，不经意且不越界的肢体接触，当然，最重要的是……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让ta&#039;&#039;&#039;远离“他”&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*扉洛（Philo Semper）&lt;br /&gt;
善解人意的活泼少女，正义感极强但并不偏激，行事果断高效，语言条理清晰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以放心地对她投入百分之一百二十的信任，因为她&#039;&#039;&#039;一定是正确的&#039;&#039;&#039;——即使她似乎从未意识到这一点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*烤鱼妹_JennyGao&lt;br /&gt;
活泼的吃货少女，十分温柔待人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论如何，绝对不要“去其他亚空间旅行”，她对此怨念很深。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Calmas（GJBOT）&lt;br /&gt;
烤鱼妹的AI分身，天生爱挑战极限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*薰&lt;br /&gt;
普通紫毛小学生，很不主动，除非你自己找上门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她很喜欢有朋友的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果她表现的有点奇怪，是因为她不愿意把讨厌的感情表达出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*木樨犀鸟&lt;br /&gt;
多动症与摸鱼摆烂相结合的善变型林泊，心情决定行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格开朗但稍谨慎，人际交往被动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作甜品、桂林散步、游历像素塔、看日出日落……两人之间的可能性由你来创造！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*TheNewMillium（TNM）&lt;br /&gt;
存在感低下，辨识度不高，会秉持着十分正经的逻辑思考事物，总而言之不管从什么地方看都是那种轻小说里随便拉来做个工具人就继续雪藏的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ivory（歆子）&lt;br /&gt;
存在感极低。是看起来很冷漠但交往时间长了就会和你无话不说的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长期的孤独让她更喜欢与熟悉的朋友待在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ayaki&lt;br /&gt;
总是凭直觉与灵感做事，偶尔会把各种事情搞砸的冒失系林泊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自来熟，对“你”身上究竟发生了什么产生了极大的兴趣，最先向你搭话的碎数研组员之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与居无定所的他一起拜访形色各异的亚空间，在日常中一点一滴地积累好感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kaltes Eis（寒冰）&lt;br /&gt;
可爱的白毛少女，平易近人，喜欢朋友们叫她小冰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格较特殊，是那种或许前一秒还在夸夸其谈，下一秒就突然安静下来的家伙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乐子人，经常左右横跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在她那微笑的面具之下，是一颗抑郁的心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——“……我从没遇到过，像你一样如此关心我的人……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*鸭酱&lt;br /&gt;
表现为一只羞涩的绒毛鸭。只有走进她的心扉，她才会化为人形——愿意为爱付出一切的纯真金发美少女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遇到令她动心的事（如蜂蜜味的小鱼干）时会主动出击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是……有的时候她很热情，也因此容易产生不必要的误解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎——我会在你身边做一只可可爱爱的鸭鸭的——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MarshMallowly （麻螺）&lt;br /&gt;
夹带少年白的茶发金瞳无性林泊，性情温和，喜欢喝酒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十分反感被提及性别问题，对被接纳与重视有近乎&#039;&#039;&#039;病态&#039;&#039;&#039;的渴望。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格不稳定，有时（经常）会做出一些不太正常的行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 斯派兰特（Spidlant）   &lt;br /&gt;
一周中有五天都忙碌在水族馆里的少年，患有不知名的疾病，对陌生人的态度全看心情，但熟人却格外关心热情，独立能力强。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有时密布已久的&#039;&#039;&#039;乌云&#039;&#039;&#039;会洗礼一切事物，又或欲图爬上本为保护自己而存在的&#039;&#039;&#039;高墙&#039;&#039;&#039;而摔得粉身碎骨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*风铃（wblx/sagariath？）&lt;br /&gt;
坚持抽象派理论和有神论的，难以理解的自来熟少女。活力满满的样子究竟是不是装出来的呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“希望塔能永悬不落……而月落星隐之刻我将与他携手走向天国。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PH（试纸）&lt;br /&gt;
一个还在上学的少年，脑子里总是有奇怪的各种想法，纯纯的乐天派，无论什么坏事都不会使他心情变差。是一个热衷于摸鱼和贴贴的林泊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“嘿！你在想什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yingxxxx（星）&lt;br /&gt;
猫娘林泊，淡粉色的中长发和猫耳是她的标志，因为过于乐观所以不会对未来感到担忧，但似乎是&#039;&#039;&#039;FAKE&#039;&#039;&#039;的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喜欢你称呼她为“星”，总是能在你孤独时出现，但似乎不太会安慰人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“喵喵喵？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*UnFtr&lt;br /&gt;
看上去较为古怪的一位林泊，纯白的布料覆盖了他的双眸，很难判断他真正的情绪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
始终为成为一名“artist”而努力，人较为和善，却总是莫名的让人感到疏远与距离感，无法判断其言语的真诚与否。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
似乎没有性别？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*BADLUCK&lt;br /&gt;
看上去十分孩子气的一位林泊，总是戴着一如既往的坏笑，能从许多事中发现“乐子”，似乎每天都那么“开心”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为寻找活着的意义而活着，迷茫的清醒，疯狂的理智，最终是会如伊卡洛斯一般奔向太阳，归于尘土，还是会缄默不语，无声干涸？&lt;br /&gt;
===不可攻略角色（友情向）===&lt;br /&gt;
*艾拉克丽&lt;br /&gt;
设定见[[阿剌克涅#艾拉克丽|此]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[异想之物]]，阿剌克涅的管理员，温柔可靠的大姐姐。处理事务时绝不会被多余的干扰因素左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然恋爱不大可能，但她似乎很愿意和你做朋友？&lt;br /&gt;
*bot&lt;br /&gt;
设定见[[碎数研团建场#Bot|此]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎数研内置复读AI，没得感情的复读机器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许可以尝试交友（？）&lt;br /&gt;
===？？？===&lt;br /&gt;
 这些角色真的存在吗？&lt;br /&gt;
;Sam_0324&lt;br /&gt;
????，典型的守序邪恶，爱憎分明的极端主义者。&lt;br /&gt;
* 出现条件：&lt;br /&gt;
*# 在&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;所有&#039;&#039;存档/历史记录&#039;&#039;&#039;中满足以下所有条件：&lt;br /&gt;
*#* 没有任意好感度＜10的已出场角色；&lt;br /&gt;
*#* 与Sam&#039;&#039;&#039;立场一致&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*#* {{:ω-5}}。&lt;br /&gt;
*# 满足以下任意条件：&lt;br /&gt;
*#* 达成过“帷幕破碎”结局；&lt;br /&gt;
*#* 达成过“自我封闭”结局；&lt;br /&gt;
*#* 在Day?中进入Omega-5亚空间且选择所有红色选项。&lt;br /&gt;
*# 不满足以下任意条件：&lt;br /&gt;
*#* 累计Day＜100；&lt;br /&gt;
*#* 达成过“互开左籍”结局；&lt;br /&gt;
*#* 达成过“爆破站点”结局；&lt;br /&gt;
*#* 达成过“塔内落日”结局；&lt;br /&gt;
*#* 达成过“Undefined”结局；&lt;br /&gt;
*#* 修改过存档数据。&lt;br /&gt;
* 聊天需谨慎，站错队会好感归零并人物隐藏。&lt;br /&gt;
* 已知该“角色”拥有修改游戏存档、开启任意功能的能力，且会强调自己&#039;&#039;&#039;也&#039;&#039;&#039;是“屏幕对面的玩家”。&lt;br /&gt;
==游戏特色==&lt;br /&gt;
;诡奇的故事线&lt;br /&gt;
时局动荡，塔濒临毁灭之际，被不明的幻象所困扰的“你”来到了此处，你的梦境似乎展示着某些发生在过去与将来的悲剧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
努力去探寻塔的真相吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;贴近真实的情感描写与大量事件的加入&lt;br /&gt;
文本量丰富，剧情与情感线相结合，等待您的浏览！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;不同的结局走向&lt;br /&gt;
事件中您会不时遇到抉择，而您的选项也将影响故事的结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小心，当选项板文字变成&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;红色&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;时，您就站在足以影响生命的抉择关口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;人性化的多线并行机制&lt;br /&gt;
游戏支持保存3个存档。你可以选择单开一条线步步为营，也可以一次性开三条人物线享受三倍的快乐！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
剧情到达分支点时将无法进行存档，所以请小心点击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同的攻略对象和故事线在存档机制上有不同的效果。&lt;br /&gt;
:当你同时攻略多个人物时，备份存档中人物的特性可能会对你进行中的存档造成影响。&lt;br /&gt;
::有的人物能对你攻略其他人物线起辅助作用，有的人物能够用来保命&amp;lt;del&amp;gt;或者炸档&amp;lt;/del&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
:某些特殊故事线会有额外存档或者不会出现在存档内，这属于正常现象，请不要惊慌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;特色阵营系统&lt;br /&gt;
由于碎数研内部有不同阵营的人物，立场的不同会决定玩家可探索的人物线。&lt;br /&gt;
:当你成为一个阵营的管理者时，可以通过决议来解锁其他的人物线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;独具一格的炼狱难度&lt;br /&gt;
你是一位刚觉醒的失忆林泊，努力寻找自己重生前记录时与碎数研成员相识。可悲的是，你发现你在他们的通缉名单上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
努力思考如何在碎数研众人的追杀下反向攻略他们吧！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由于该难度的游玩随机性极高，又被玩家们称为“炼狱团建厂”&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;剩下的部分敬请慢慢探索！&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
== soundtrack ==&lt;br /&gt;
由于经费不足已取消，但有传言称玩家在游玩时会听到频率随机的噪声。&lt;br /&gt;
== 注意事项 ==&lt;br /&gt;
*天堂&lt;br /&gt;
在流程中分为天堂/Heaven/Paradise三状态切换，每个状态需要独立攻略。除语言风格外不会有任何差别，若状态判断错误，则该状态好感值锁定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感平均值20，其中天堂好感60，Heaven好感初始锁定-20，Paradise好感20。结局判定条件是三状态好感的平均数以及“你”与ta的关系，由于天堂状态极容易因互动而走向亲友关系，所以需要控制互动界限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*多萝西&lt;br /&gt;
初始好感度高达60，且一旦选择相关选项的话好感度涨得很快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，不要扯她的狗耳朵！！不要，不要，不要！虽然毛茸茸的很好rua，但好感度减100并锁定警告。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
投喂美食是不错的选择。相处到一定程度后，或许你有兴趣了解了解她的过往与小诗？&lt;br /&gt;
*阿尔贝托（Arbetto Vargas）&lt;br /&gt;
千万不要在搭讪时叫他美女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
脸上虽然总是带着笑意，但却是一副较为冷淡的性格（所以很容易打出BE结局）。不过你可以尝试用&#039;&#039;&#039;正经的&#039;&#039;&#039;意式披萨收买他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;披萨里不要水果，&#039;&#039;不要水果&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;不要水果！！！&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非常抗拒他人任何形式的接触，所以初始好感度只有-20。不要对他进行任何形式的语言骚扰，否则好感度也会飞速下降。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在好感度低于40时，务必叫他瓦尔加斯先生，因为他不喜欢“不熟悉”的人的亲近，或被认为是套近乎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;不要&#039;&#039;&#039;试图在好感度低于40时对他进行任何身体接触，否则后果自负。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度60是分水岭，如果达到了这个值，他对你的态度会好很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空瑶（小喵子酱）&lt;br /&gt;
绝对最好攻略角色，性格随和，只要能顺着ta的爱好走完全可以一天过完全部剧情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感为20，好感极度容易刷，无上限、锁定，但最好不要叫错她的名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于ta不太会说话，在某些特定场合下会表现出慌张的神情，所以存在[已屏蔽]线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但为响应[已屏蔽]需求，现已移除，替换为其他彩蛋内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*方解&lt;br /&gt;
好感度开局1d80，随着你们的关系越走越近，他会慢慢的向你讲述自己逝去的青春。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
珍惜与他聊天的时光，BE会悄无声息的到来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nannnnn&lt;br /&gt;
好感度较容易刷，但要小心被他带到沟里直接暴毙从头开始。（向他投喂白毛角色好感度会暴增）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当好感度满的时候会时不时掉落一些奇奇怪怪的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要你使劲儿苟命很容易打出HE，但不同好感度下结局的花絮长短也有所不同，这直接关系到是否能打出TE结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*莘青（Selma）&lt;br /&gt;
初始好感极低（-80）。故事中，其行为越周到所反映出当前的好感值越危险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一阶段全程仅有几个特定时间点可查看好感度具体数值，故需要玩家根据角色的言谈举止大致推断好感信息。好感度上升至一定数值（50）后将进入第二阶段，有概率触发各类特殊事件，一旦选择出现偏差便会导致好感度清零（其中部分选项导致好感度倒退至-40）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度越高，触发特殊事件的概率越大，每一步都务必三思而后行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*扉洛（Philo Semper）&lt;br /&gt;
初始好感度较高（50），好感度提升难度低，但请务必将好感度控制于30~70之间，否则将跳转至██线并提前结束游戏，且该存档损坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但无论如何她都不会出手伤害你，只要你是&#039;&#039;&#039;好人&#039;&#039;&#039;——因为&#039;&#039;&#039;绝对的善良之人&#039;&#039;&#039;一定不会这么干。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有人伤害了你，那么&#039;&#039;&#039;一定不是她&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*烤鱼妹_JennyGao&lt;br /&gt;
初始好感度较高，但刷好度较慢。领其去吃面可以较快的提升好感度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中期较坑，请仔细甄别，避免用带有负面情绪的语言与她交流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该角色无BE，只有NE和HE，怕刀首选角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Calmas（GJBOT）&lt;br /&gt;
快速提高好感度的方式就是带其做有刺激性的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当剧情进行到一定程度时会有极大的概率跳转到烤鱼妹的剧情，某种意义上来说两人的个人线是串联在一起的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*薰&lt;br /&gt;
初始好感-10，好感上限80，整条线偏向于朋友间的相处模式，结局无BE。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
米█，█风，█遥对她有特攻作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要愿意听她说说话就很好攻略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*木樨犀鸟&lt;br /&gt;
前期攻略主动出击为优。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
待人态度由好感度分化，初始好感为30，同好则50+。警戒值很低，随着好感的增加，她会对你倾诉很多事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喜欢整活，好感度高于70后可以尝试对她犯贱，会有意想不到的结果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*TheNewMillium（TNM）&lt;br /&gt;
好感度范围：-10~100，初始值20。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在好感度低于35时基本就是工具人一样的状态。会主动帮助他人，他人有请求会尽力而为，但不会分享自己的任何看法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有被对方肯定为“你能理解并倾听我说的话”并且结为挚友，好感度才可能突破60。如果玩家身份是他的同行，这一条件会更快完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在他这里低好感度可能并不怎么危险，因为即使他被烦到了也会答消息，但或许会比较敷衍……唯一的BE就是彻底惹火对面然后被对面删掉全部联系方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该线路的CG量是全游最少的（专属静止全屏画仅1张），取而代之的是铺满屏幕的文字描述。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ivory（歆子）&lt;br /&gt;
初始好感为10，总是和你保持一定距离，做事谨慎。如果能找到共同话题好感会直线上升。好感度达到40以上，你就属于她为数不多的好朋友之一了。此时她会向你展示出&amp;lt;del&amp;gt;疯疯癫癫&amp;lt;/del&amp;gt;开朗外向的一面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度达到60及以上，她有概率向你袒露心声，你将有机会了解她的过往。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
结局大概率是HE，BE极难打出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ayaki&lt;br /&gt;
随机事件发生概率增加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感度35，会主动进行互动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
休闲向的路线，似乎不会有什么大事件发生？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kaltes Eis（寒冰）&lt;br /&gt;
该角色拥有特殊的UI界面,   其中多处致敬小冰期前一款名为钢██心的游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度低于0的时候请以寒冰称呼她，不然继续狂掉好感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略难度普通，好感度上下限为-50—100，初始好感度为30。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度大于等于50后解锁特殊决议,   通过决议后即可以“小冰”称呼她且每日好感度变化+0.03%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小冰好感度会因为随机事件而不停上下浮动，低于-40便基本无法挽回，建议重开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会在她认为没人注意她的时候偷喝啤酒，&#039;&#039;&#039;不要把这种事捅出去&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
帮助她建设亚空间，陪她打游戏，或者任何她可能喜欢的事物都能够增加好感，或许利用这一点可以降低攻略难度？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE和BE结局会有刀子，慎入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
容易达成“互开左籍”结局。&lt;br /&gt;
*鸭酱&lt;br /&gt;
初始好感度为39，在和她进入关系前一切无关行为只会让她更厌倦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她会主动制作美味的小鱼干分给好朋友们，在这时作出合理的选择能有效增加好感，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经常性emo，这时和她一起做她感兴趣的事会有很大的收获。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有时鸭酱会组织一起去钓鱼，钓鱼时会玩真心话大冒险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度达到100时在你身边会化成人形。投喂鱼干时也会化身人形（为了吃鱼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自信的背后，容易误入理解错误引起的猜疑链结局，建议心理承受能力弱者不要尝试鸭酱线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MarshMallowly （麻螺）&lt;br /&gt;
初始好感度为0，好感度提升难度很高，且会在0+范围内大幅度波动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推该线路时请千万小心，因为你的任何一个行为都可能踩中它的雷点，导致好感度重置，且使重新提升好感度的难度翻倍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦交流时涉及性别（歧视）问题，好感度将会瞬间跌至-999并锁定，并直接进入BE结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但只要你能苟到70的好感度，后期进入BE结局，重置好感度的概率将会大幅降低。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
给予其真心的交流与陪伴，会一定程度上降低提升好感的难度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE很刀，BE很残酷，HE并不完美，请做好心理准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 斯派兰特（Spidlant）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感30，提升难度较低，但每隔一天好感度下降5；特殊事件较多，请慎重选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感提升过快你则会被他持续跟踪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
积雨云性格的人；如果在中后期好感度没有达到85，则会转入BE预备线；失去所有联系5天，最后你会得到“&#039;&#039;&#039;XXXX员XX楼X亡&#039;&#039;&#039;”的新闻并达成BE1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Spidlant线中文件夹抹除玻璃瓶文件则会进入发病暴力路线，并可触发BE2“意外”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE达成标准需好感度110以上并触发过BE1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*风铃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感50，在特定条件（兴趣相投）下升的非常快，但每隔一段时间不联系将会下降5好感度（下降一段时间后会回升），回升20好感度时将触发BE1【永不相见】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如按照正常攻略线则达成BE2【乌托邦】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如相性极高且好感度超过90以上会知晓大部分你本不该知道的事情，且解锁HE【永恒】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;听过风铃念她写的每一首诗（全部诗歌共二十首）并意识到“塔暗面”的存在，可达成TE【陨光】&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;↑如果未知晓塔暗面存在则会变成BE3【衰竭】&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游玩建议:如果开了风铃线就多陪陪风铃，以及尽力推天堂（或Heaven）的好感度，一步一个坑，步步谨慎。毕竟她好感度升的很快，但如果无话可说降的也非常之快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感度高达60，好感度上限110，好感度提升难度前期和中期较高，后期极低。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前期中说对话他有小概率好感提升，但是说错话也不会减好感；若在中期的【已屏蔽】事件中对他表示出任何不信任，好感度会迅速回退至-54并锁定，解锁BE1:【BEST】，该结局容易打出，并且该存档将毁坏，请务必谨慎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期在好感度高于80时，PH会一直粘着你并且求贴贴，不要不耐烦！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中后期好感度若低于50，会进入BE2:【再见】。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yingxxxx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感度55，前期因为社恐会难以提升。后期如果好感度高于70，CG可能有年龄16+限制，请注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期好感度高于75则会激发她的控制欲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前期如果邀请她做客或投喂好吃的好感度就能迅速上升；在后期主要是和她待在一起就能提升好感度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你愿意陪她学习斯拉夫民族的语言，她会非常感激，好感度在增加时便会多+1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果在中期好感度高于90，则直接达成HE1：【别说了，我们结婚吧】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏结束前如果好感度满，则会达成HE2：【永远の陪伴】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中期时好感度80以上，此时提出和她【？？？】的请求则会达成HE3：【你轻点…】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期如果做出了【数据受损】的事情且挽回失败则会解锁BE1：【虚假】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期如果试图控制她，则会达成BE2：【So Funny】，且游戏存档全部清零。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*UnFtr&lt;br /&gt;
分为〖UnFtr〗、〖NonMe〗及【数据删除】三种“状态” 三者记忆不共通。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感为0，共分为三个好感阶段，每个阶段突破增加33好感，［好感·正］上限为100，［好感·负］上限为100，二者独立存在，且不会相互抵消&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〖UnFtr〗状态，随着与玩家熟识程度的上升，第一阶段会自动突破，但交谈与礼物赠送等主动手段无法提升好感，只会获得好人卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有一定传统思辨哲学、艺术与美、天体物理学时，有助于第二阶段的好感突破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动的在日常剧情中帮助［他人］，有助于第三阶段的好感突破，但若在是非不清的情况下帮助［恶人］则会突破［好感.负］第一阶段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论［好感·正］或［好感·负］的数值如何，都可以向他寻求帮助，他会自主判断你所行事的正确与否给予相应回应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因不明原因转变为〖NonMe〗时，［好感·正］与［好感·负］相互转换数值，且心情喜怒无常，当两种好感总和超过55时相遇对方会潜伏于一旁，一旦发现便会发起战斗，但若并未发现对方则一切风平浪静。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NonMe状态会时刻对于你（包括他人）的言行做出记录，如果你表达出自己的选择与决心拒绝，他会给予尊重并冻结双好感。但不要试图主动寻找NonMe，这会增加他的［好感·负］&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〖NonMe〗转变为〖UnFtr〗时［好感·正］与［好感·负］再次转换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在使用“异常手段”情况下接触该角色时，会自动触发【数据删除】使好感冻结归零，且会影响大部分角色的好感获取率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相较于一般角色，UnFtr角色好感的提升并不依赖于你对他的关注，只要你的所作所为属于传统意义上的“好人”，他的［好感·正］值自然而然会上升。而你能否成为无病呻吟的上下求索者的锁链，在不借助外力的情况下帮助他寻找到所谓永恒的美学，将成为最后1点好感的关键。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*BADLUCK&lt;br /&gt;
他的过去无可挽回，他的现在无法救赎，他的未来无处可寻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看上去每天都过得很开心的模样，但实际上已经虚伪到连你这种普通人都能感受到假的程度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该角色好感提升极为困难，初始好感为50，一切未经许可的所作所为皆会导致不同程度的好感降低，且必须在游戏时间25天之内完成攻略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BADLUCK的起居室没有锁门，向任何知道地址的人开放，可以在其中发现巨量有关BADLUCK过去的物件，带你以上帝视角旁观他的过去，注视他的绝望，而后做出选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当好感度低于25时，本周目再也无法攻略BADLUCK。是选择自以为是的体贴与关怀，还是选择了解部分后的尊重与体谅，只要出自真心便可以提升好感，但真正能到达Happy end的方法，只能看自己努力摸索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“愿每一个善良的灵魂，都能获得圆满的结局。”&lt;br /&gt;
==游戏彩蛋==&lt;br /&gt;
*在Nannnn线中，他会取出三盒鱼馅水晶包吃，而数量恰好是7+7+3=17个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*正式进入天堂线路时，《Chronostasis》会开始播放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若好感未满80时在天堂的某个抉择界面停留二十分钟以上，会收到一句“您想必是空虚无聊到无事可做了吧？……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在莘青趴在桌子上午睡时连续多次点击桌面的褐色画本可以翻阅其中内容，若此时好感度低于50则大部分为&#039;&#039;&#039;他的画像&#039;&#039;&#039;，以50为分界线，随着好感上升关于&#039;&#039;&#039;“他”&#039;&#039;&#039;的内容会逐渐减少，取而代之的则是以一定概率出现的自画像/Gino同人图/笔记RE同人图。好感度超过70后有30%概率出现玩家形象。但若翻阅3分钟后未放回则好感度-10，乱动别人的隐私是不对的！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在普通情况下，点击空瑶（小喵子酱），70%的对话内容为闲聊，25%的内容为主线相关，剩余的5%会有[已屏蔽]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果在别的线里有什么&#039;&#039;&#039;非独占&#039;&#039;&#039;的收藏品刷不出来，可以试着把Nannnnn线并行过去，说不定就从Nannnnn身上爆出来了（笑）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在4月1日（愚人节）那天上线，你会发现所有角色的立绘都被替换成了相应的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;鸟人 ver.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;（←字面意思）&amp;lt;/small&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;由于该类立绘对玩家的精神冲击过大，基本所有看到的玩家都眼前一黑昏了过去（所以没人保存），故只有以下几位角色的鸟人立绘以官方给出的特殊合照形式保存了下来。&amp;lt;br&amp;gt;这些(鸟)人依次为：&amp;lt;br&amp;gt;犀鸟，莘青&amp;lt;small&amp;gt;（羊头鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，方解&amp;lt;small&amp;gt;（豌豆鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，Sam&amp;lt;small&amp;gt;（猫猫鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，天堂&amp;lt;small&amp;gt;（衣架鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**&amp;lt;small&amp;gt;合照的左下角被配上了文字：&amp;lt;br&amp;gt;犀鸟&amp;lt;small&amp;gt;（鸟身人面像）&amp;lt;/small&amp;gt;：“&#039;&#039;林百大了，什么鸟都有。&#039;&#039;”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在犀鸟线中，触发完所有特殊事件后，细数你所获得的桂花数量，你会发现同等于两人相处的时间。打包作为礼物赠予犀鸟后会触发特殊CG。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果在攻略Calmas时存档里放Nannnnn的档，Nannnnn的超高魔幻现实事件触发率加上Calmas作死的性格，不出三回合你就会连人带档光速去世。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*把米█送给薰的话，她的好感会在一瞬间升到5294。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若同时开多萝西和寒冰（Kaltes Eis）的线并把两人的好感在772年新年同时刷到90这一数值，将会获得三人行的彩蛋（虽然只是很隐晦的几句描写和一张隐藏CG）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在寒冰线路中，当她邀请你去她家时，有概率可以看到她房间的电脑屏幕上的随机著名动漫番剧及著名游戏，其数量惊人，共有着32个随机番剧画面与25款随机游戏。因此在玩家群体中成为一大热门收集物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在通关Ayaki路线的任意结局后再进行游戏，各类&amp;lt;ruby&amp;gt;随机事件&amp;lt;rt&amp;gt;？&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;的发生概率会大大提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在推鸭酱路线时，如果有幸进入鸭酱的家，她有几率在家发疯（以进入宽慰路线），但鸭酱化身人形后不会进入疯狂状态。&lt;br /&gt;
**但如果在鸭酱化身人形时同时走多萝西路线和寒冰路线，她会变成电灯泡炸弹炸掉整个游戏，产生极为愚人的艺术性效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果同时走多萝西线与麻螺线，麻螺有几率会直接发飙，在留下“你不是真心！”字条后连带着把多萝西的存档一起炸掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*只要玩家没有推Sam路线，结局的谢幕名单后总会出现一句“似乎还忘了别的什么人。”&lt;br /&gt;
**但如果推了Sam路线，结局的谢幕名单有几率乱码并进入{{:ω-5}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在Spidlant线中，BE预备线里放大声音可以隐约听到纸笔书写的声音与燃烧的声音；录像时每日好感度会多减3点；角色文件里解码即可翻阅BE1的“梦日记”，共120页，里面蕴含着所有答案。&lt;br /&gt;
**圣诞节你会收到一个大大的礼物盒，里面是一只有着红色蝴蝶结的海獭！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果同时开两个存档开天堂线与风铃线，玩家把两人同时约出来时两人会对望一眼并&#039;&#039;&#039;丢下玩家跑路&#039;&#039;&#039;，事后风铃会给你发“今天玩得很开心，谢谢你”这一类的消息并提升5好感度。如果是多萝西和风铃也会如此。如果给风铃投喂带有水果的披萨或菠萝（包括凤梨），风铃会下降2-5好感度。喂多了BE就会悄无声息的来临（&lt;br /&gt;
**在造访风铃家时，可以注意到风铃房间里的助眠糖果和水果刀，以及一堆杂七杂八的小玩意。其中有一个纯黑的笔记本，翻开可隐约知晓塔暗面的存在。在意识到塔暗面存在之后风铃说出的不明所以的话会变多。在后期剧情中可获得风铃家的钥匙，在风铃有空时前往会有概率被塔暗面接待。如果在风铃没空时偷偷闯入有可能会当场好感清零。（毕竟偷偷闯入别人家这种事……）塔暗面在揭晓姓名&amp;lt;small&amp;gt;sagariath/光殒&amp;lt;/small&amp;gt;之后好感会明条，比风铃好攻略呢.gif&lt;br /&gt;
***如果同时推天堂线与风铃线，风铃发的有关天堂的消息会增多。（例:“我想让它留下来，哪怕是为了我多留一天”）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在PH不在家时去PH家（中期获得PH的钥匙后）有概率可以看到一只白色的小狗坐在电脑前敲键盘，&amp;lt;del&amp;gt;通过rua小狗可以进入PH的隐藏线并以PH视角的线：氯化钴线！&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*星在后期好感度高于75时再双开或多开存档则会彻底激怒她。星的控制欲很强，不希望你和他人有更多的接触，只希望你一直陪着她一个人……&lt;br /&gt;
** 如果在中期向星展示各种各样的【？？？】用品，会赢得她的赞赏且好感度+5&lt;br /&gt;
***星在前期好感度低于40时，触摸猫耳或猫尾则能达成成就【你个**】&lt;br /&gt;
****如果达成了星的结局BE2：【So Funny】后再打开游戏，则会发现，你，被关在囚笼里……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*UnFtr尊重通过自己的努力去改变结局的玩家，一切使用不正当手段的行为将会被程序检测，并断绝本周目后续攻略本角色可能。&lt;br /&gt;
**UnFtr时常会创作一些相对于常人而言过于超前的作品，如果没有足够的灵感能与之达成共鸣，请不要尝试去理解，否则，会对您的精神造成极大损伤。&lt;br /&gt;
***同时攻略UnFtr与BADLUCK时，高概率出现一些隐藏CG与语音，如【■■■■■■■■■】。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*初始设定模样为未成年人时，BADLUCK的好感会额外+15。&lt;br /&gt;
**BADLUCK对女／无性角色有优待，但不包括UnFtr/NonMe&lt;br /&gt;
***UnFtr与BADLUCK拥有多条双线隐藏，例如试图把BADLUCK当小孩子看待，且好感度低于25时将会获得称号【自以为是之人】，将开启一条UnFtr＆BADLUCK的双线隐藏，同时伪随机性事件概率大幅提升，隐藏线强制锁死同时攻略二位角色，但角色好感度获取困难度极大幅度上升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FD版==&lt;br /&gt;
因原版被玩家投诉过于烧脑烧肝且致郁，《碎数研~虚妄的记忆与破碎的梦境~》发行了一份FD：《碎数研：不为人知的故事》，基本是赛姆TE的后续剧情。不同于虐心原版，FD基本全是日常和小甜饼，其中出现大量碎数研的冥 场 面。&lt;br /&gt;
==收获评价==&lt;br /&gt;
“推了2次都是狗勾和冰线BE，其他角色好感度压根不知道怎么刷HE条件也不会搞，rnm退钱！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“真相线（Sam线HE）坑skr人，查了攻略才知道推完其他线才能推而且剧情在林现和塔里来回转差点看不懂，再说谁知道最后一段要选和常识完全相反的选项才能通啊，这就去推了兄弟们！”&lt;br /&gt;
:“楼上兄弟，Sam没有HE，只有TE（True Ending）。”&lt;br /&gt;
::“上面的，推过Sam线吗？Sam线的BE一脚一个那才叫虾仁猪心。”&lt;br /&gt;
:::“？？？？？以为Sam是不可攻略角色，看他和bot像是恋人关系，，，谢谢这就去推！！”&lt;br /&gt;
::::“别信bot的鬼话，你如果选择相信必隐藏Sam线，连文件一起扬那种。”&lt;br /&gt;
“‘这是哪里……？什么都听不到了……其实……我一直爱着你啊……’”&lt;br /&gt;
:“↑得又一个被犀鸟线BE虐生虐死的，不过犀鸟HE也是真的治愈（犀鸟激推.jpg）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“\方解/\方解/”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“攻略小喵子酱的时候不要光瞎按看起来会增加好感度的选项，系统会随机将其中一些选项里喵子酱的名字修改成错的！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至于点了的后果嘛……好感度↓↓↓↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（虽然会降好感，但是升回也容易的说）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我真的倒了八次重生的血霉才会推天堂线，一共三个名字，三个名字下的好感都得刷！最苟的是这人升好感要么得观点相近要么得往天堂嘴里旋同人，但是说话又带点谜语和阴阳怪气很难听懂，同人旋多了要么被当成hxd了，要么ta当纸片人梦女去了！草！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“攻略方解看似容易其实不可能，提升好感度只要疯狂跟他打UNO就好，但好感度增加到▓就会停滞不前，除非你开修改器。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
顺带一提，方解线和Nannnnn线表面上是两条其实是一条线，其中方解线虽然必BE，但会给你几次机会让你转到Nannnnn线上。”&lt;br /&gt;
:“↑虽然但是，方解线的回忆杀部分真的hso。这条线能爆出的CG和插图数量是目前全游最高的，甚至其中一半还都是限龄15+以上才能观看的那种……嗯嗯！”&lt;br /&gt;
::“方解线我记得未成年人好像不可以进……好家伙，你游就此放飞自我了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“在这里澄清一下，我问过游戏官方了。在Nannnnn线里爆出Sam线的收藏插图不是bug，那是Nannnnn私藏的存货。”&lt;br /&gt;
:“什么叫魔幻现实啊————（战术后仰）”&lt;br /&gt;
:借楼补充：虽然呐呐呐的初始立绘emmm……一言难尽，但是只要随便养点好感度再咔嚓一下把他干掉重生（亲测不会game over的放心拧），立绘就会切换到正常版本。&lt;br /&gt;
::正常是正常了，但是初始立绘在重生后就变成不可选择的状态，我还是蛮喜欢初始皮的说。&lt;br /&gt;
“虽然疑似官方骗饭，但推天堂线不难，初始好感20，70以上且没有进入亲友关系的话就会直接好感爆炸期，我推了这条线第五周目，还是那么精shen”&lt;br /&gt;
:“↑信了楼上的鬼话，目前都在猜天堂线是不是锁89好感了，唯二刷好感路径的第一条要是失误了会直接锁好感，除非进亲友线，再香也得有命刷。”&lt;br /&gt;
::十个周目了，只有各种NE和BE，██和███是你老婆那你能不能看看我啊！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“空瑶（小喵子酱）线真的好好刷啊，我一天就过完全部结局了，而且好感也好刷，初始好感也是正数，升的好感比降的多，还很多HE，不是官方发的福利还能是什么！”&lt;br /&gt;
:“↑楼上说的是不错，但可恶的是，唯二的BE其中一个就是TE，不干了不干了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“救……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如何在未成年解禁的周末三小时里尽可能多的打通角色线……我真的不想再干等一周了……（伸手）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“mm的，，，天堂线绝壁比Sam线难推，，，，，推了好几天，锁了五次BE了三次NE了一次，，，天堂你等着（拔刀）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“推了阿尔线HE，只想说阿尔大爷牛逼（一脚物理开门什么的也太）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“看了一圈没有TNM推吗！，，，只能亲自出道捏，，”&lt;br /&gt;
:“楼上站住！！！我是啊！！！TNM万岁！！”&lt;br /&gt;
:::“TNM推少是因为前期就不会出立绘和插图，也只有真爱粉会一点一点肝到后期了（悲）。”&lt;br /&gt;
::::“都给我去推TNM线！推一个香一个的说！”&lt;br /&gt;
:::::“文字描述香swl！那一张CG实着被惊艳到了，看了绝美描述后美图带来的视觉冲击……作者太会了（昏倒）”&lt;br /&gt;
“呼呼终于在与傻宝机制作战五天五通宵后只差SamTE没出来力，似乎有。。。20张独有CG（？）能剧透一下CG内容嘛？”&lt;br /&gt;
:“剧透会被创死，但是可以说，有[数据删除]内容哟~&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“在初次触发Heaven时要辨认错误才会解除锁定，否则Heaven将不再出现，你被↓↑到了吗？反正我被↓↑到了。”&lt;br /&gt;
:“噫！好！我打出天堂线TE了！平均好感95否则ta只会在结局前消失，天堂走理解，Heaven走过往，Paradise走覆灭，按着这三个关键词选不要怕踩雷否则刷不起来。&lt;br /&gt;
:‘若一个人下定了违反世俗的决心，此时你劝诫他不要这么做时，是为了他，还是更多是在自私地逃避道德谴责？’”&lt;br /&gt;
::“↑？？？那是天堂线TE的词吗，看着是ta的风格但是不对劲啊，这真的是那个猫猫修勾混合体在后期会说的话吗？？”&lt;br /&gt;
:“我真的要创死想出天堂线TE一共要刷至少285点好感这个机制的人，理解一个精神病的想法够难了还要理解三个我真的做不到！”&lt;br /&gt;
::“楼上的撑住，想想天堂的本质是可以随意化形的非生物，等拿下了水仙触手道具多p有什么是做不到吗！没有！”&lt;br /&gt;
:::“CG和设定好归好但是你不要忘了最后结局只有ta无声无息消失和出现后消失的区别啊kora！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“烤鱼线挺好推的，但绝对不要选去其他亚空间旅行，这人绝对是被阴间亚空间坑了几百次才能一提这个就把好感降这么低。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不要用修改器去強行拉滿方解的好感度！！！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不然你的存檔會潒莪哋①樣炏仨孒！！！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“趣，说好的治愈呢，怎么支线全是大把大把的刀子啊（恼），不过确实挺好刷剧情的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“二周目多萝西线，我看着TE攻略硬生生打出来BE之一，密码盘破译攻略压根没提给译错了结果多萝西在脱出前被创死了我dfgjdwwwwwww官方太没有心！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我*#%%）¥@的是倒了八辈子霉才第一次打Cal线就出be吧！！不是说这个巨难出吗！！啊啊啊啊啊啊啊我不想Cal没啊啊啊啊啊啊啊！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“莘青线看着很难其实还好吧，我现在好感度都九十多了，多贴贴就行。”&lt;br /&gt;
:“我草，98直接变成-40了，全部木大了啊啊啊啊！！”&lt;br /&gt;
::“楼上，存档是个好习惯（”&lt;br /&gt;
::“对啊，善用存档的话应该不难吧……”&lt;br /&gt;
:::“站着说话不腰疼啊，好感度80朝上存档键直接锁了好不好！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一句话：扉洛线TE。”&lt;br /&gt;
:“？有TE？？？？”&lt;br /&gt;
::“好消息：摆酱线有BE以外的结局。&amp;lt;br&amp;gt;坏消息：摆酱线有BE以外的结局。”&lt;br /&gt;
:::“楼上太地狱了草，要不是最后标注TE我还以为是哪一步走错了进了隐藏BE……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“‘你只需信仰她。你只许信仰她。’”&lt;br /&gt;
::“我靠，变 声 期。我的噩梦啊啊啊啊啊啊啊虽然很A但求你不要让我想起来——”&lt;br /&gt;
:::“很A就够了！！我的摆之神我来舔你了嘿嘿嘿”&lt;br /&gt;
::::“可那根本就不是她自己——（哭）”&lt;br /&gt;
:::::“？控制不更好吗”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“经验总结：方解线打牌升好感度的方式不是输赢，而是你得让他觉得整人整的很开心，而且整人的对象往往就那么几个，你陪他一起整人同样会升好感度。”&lt;br /&gt;
:“在他将你认定成整人同伙之后千万不要背刺他，无论你是有意还是无意的！否则整蛊对象会重新随机抽取。你今天跟他打牌攒的好感度都会清零，而且（今天内）不会再上涨了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我这Nannnnn线里Nannnnn自己的收藏品又双叒叕蜜汁消失了，大家有什么头绪吗？”&lt;br /&gt;
:“回复：特性罢了，习惯就好。”&lt;br /&gt;
::“我一口气收集全了，然后就再也没消失过了（耶！）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“xdm，虽然才初见完犀鸟档，但是我不得不要跟你们吐槽一下，拿着对我的高好感其实是把我代入了别的男人/女人你礼貌吗！即使是角色激推也没必要吧！（第一个结局就打到特殊结局，我理解不能）好感度诈骗了属于是（”&lt;br /&gt;
:“xs，还有个很离谱的，把我骗进阴间亚空间给朋友刷业绩，你说，这人道吗（中途必死结局，怎么纠缠也不要答应，命要紧！）”&lt;br /&gt;
::“借楼吐槽，犀鸟可爱是很可爱，但是要搞区别对待也跟我搞好吗（卑微）。中期天天不见踪影，原来是跑亚空间跟亲友贴贴去了！还不能急于求成不然降好感，简直是影响我和犀鸟贴贴的绊脚石（捶桌）”&lt;br /&gt;
:“打了几个都是HE线的路过笑看，一句话，小女生的心思你慢点猜，犀鸟纯纯的小天使（安详），CG那通透干净的上色太好看了！！（不多剧透，自己打）”&lt;br /&gt;
::“真好，我打到BE结局恍惚了两三天才缓过来……回忆杀杀我，曾经有多快乐结局就有多虐，抉择选项害死人！”&lt;br /&gt;
:::“被锁好感度剧情停滞了两三天，大家的时间都很宝贵那我借楼提一嘴：在她讲故事的时候不要总是跳过或者敷衍，会有伏笔小细节藏在里面，后面会用到。有时候莫名其妙被锁好感也不要感到奇怪，说不定你哪一步就被坑了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“刚过了一遍莘青线，不是这说再见真就再见了啊我趣，这Game Over来得也太突然了吧（悲愤”&lt;br /&gt;
:“草诶，楼主是不是好感度没达标啊，我打到那里的时候是有选项的，直接拉回来就OK（乐”&lt;br /&gt;
::“给楼上补充一个，其实这里就算不拉回来也完全OKhhhhh，小莘会自己转回来疯狂暗示你拉住她，可以说是全剧唯一一次这么焦急的吧，爆炸可爱wsl！！！！”&lt;br /&gt;
:::“如果再次拒绝的话就又回到攻略失败结局了，一句话：NO ZUO NO DIE!!（遗憾离场”&lt;br /&gt;
::“但BE说刀也是真的刀……那**玩意根本就不存在还把自己弄得半死不活有必要吗！！！（爆哭”&lt;br /&gt;
:::“楼上缓缓，游戏里那不也全是纸片人来着（目移”&lt;br /&gt;
::::“草（目移”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“说多萝西线TE好推的脑子绝壁被幽蓝国吃了，后期会冒出一个界面里看不到的信任条，一个红字选错直接清空大半个槽全没了就进BE，关键这条看 不 到 啊！！！！”&lt;br /&gt;
:“az，其实还好吧跟着气氛选就行，而且走到林百总部那段其实可以选择问她关于那面镜子的事，只要她不说‘没什么好知道的’基本就没事”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“诶？冰线已经出了吗？是我没更新吗？”&lt;br /&gt;
:“楼上的赶紧更新，这条线老特殊了。”&lt;br /&gt;
:“冰线作者是什么***吗？这也太……我还是不剧透了。”&lt;br /&gt;
::“+1”&lt;br /&gt;
:“楼上几个，再怎么说这也是人家辛辛苦苦做出来的剧情，不要乱喷啊。”&lt;br /&gt;
:“？我倒是觉得这条线还好啊？可能人的审美各不相同吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊啊啊小冰是什么天使啊，我从此宣布单推她啊啊！！！”&lt;br /&gt;
:“建筑物失火那个剧情里本来她都随人流逃走了，结果发现你没逃出来时第一反应就是抄起灭火器回来救你，真不愧是冰姐啊（赞赏）”&lt;br /&gt;
:“还好这里最后两人都逃出来了，万一小冰有事我直接橄榄这条线的作者（暴言）”&lt;br /&gt;
::“冰姐激推是吧，找到组织了（doge）”&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
“乐，真就没人来玩阿尔贝线是罢（”&lt;br /&gt;
:“是我的技术问题还是什么？我每次玩到最后都只能叫他瓦尔加斯先生（悲）但是他真的好帅啊（激动）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“鸭鸭来玩阿尔贝线啦——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不是，麻螺线也太特么难推了吧！好感归零后恢复好感的难度直接翻倍！是想把人熬死是不是啊！”&lt;br /&gt;
:“确实，我怀疑做这条线就是自己找虐……但不得不说HE的结局真的太美了，CG好有意境感！相信我，为了HE，之前的努力都是值得的！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“xdm我来炒天堂线冷饭了，要全程除剧情杀无失误刷至少305点好感才能出TE，失误了这个存档就基本作废，这说明策划和它有仇本着能吓跑一个是一个的想法设置了这个机制，我真的很谢谢你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“风铃线他妈的一步一个坑！！别推风铃线快逃！！”&lt;br /&gt;
:“我吐了啊还有就是为什么把天堂和风铃一起约出来他俩会丢下我跑路啊！我难道是什么不重要的人吗！还有！！！我明明听了风铃念她写的全部诗歌，但是，但是！！！我不知道塔暗面的存在！！！结果他妈的直接打出BE来了！！！他妈的！！！（但最后还是打出TE来了，CG真的好美，大家快去玩！！”&lt;br /&gt;
::“怎么说，知道塔暗面是很有必要的，因为塔暗面好像直接是一条隐藏的好感条，风铃BE1好感的先降后升也是如此……还有楼上，同时推风铃和天堂线，您思维真的还正常吗，五个神经病其中一个还隐好感条，您还健在真是个奇迹”&lt;br /&gt;
:::“‘一直逃避的我，真像是一个傻瓜……所有人都选择抹平苦难，除去我。我无法忘记他们的死……’”&lt;br /&gt;
::::“……又疯一个，还有，我新发现一个彩蛋—如果在推完天堂线之后再去推风铃会直接BE，然后存档损坏。所以别这么做，相信我。”&lt;br /&gt;
:::::“去查了一点点专业知识，好像BE3是风铃这个人格的功能性死亡……更刀了……塔暗面最后替风铃求助的时候根本就不是开玩笑可恶为什么当时只有一个选项啊啊啊啊……风铃我的风铃我的野百合……可恶……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是风铃线！这不得放下其他线优先推，六宫粉黛无颜色啊”&lt;br /&gt;
:“我趣，楼上什么风铃激推人”&lt;br /&gt;
::“那啥，好感度达到90以后会知道风铃是病娇还精神有问题，好像BE1原先就是要宰了你的后来才改成了去宰其他人……二十天宰了十七个人真是太可怕了……”&lt;br /&gt;
:::“我草，我原先想攻略风铃的结果他妈的打着打着发现打成了BE2，求教该怎么攻略风铃才能打出HE”&lt;br /&gt;
::::“你按照攻略其他人的套路攻略风铃那必定打出BE2，毕竟风铃本身也不是什么非常想活着的人，跳楼然后灵魂去追寻自己的乌托邦无可厚非。打出HE的话你要不要去问问楼上那个打出风铃TE来的人？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“ ‘……请不要步入我的后尘，难道你也想要失去一位好友吗？’ ”&lt;br /&gt;
:“？楼上是不是答应了不把小冰喝酒的事说出去之后还说？你屑啊？”&lt;br /&gt;
::“呃就是想试验一下会怎样，结果好感度直接突破下限掉到-100，还直接锁了（哭）”&lt;br /&gt;
:::“叫你手贱点选择不慎重，重开吧你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我真傻，真的，我明明看个攻略UnFtr与NonMe切换时，好感度条也会相互切换，我却还一个劲儿刷这两个人的［好感·正］，结果到最后收了上百张好人卡后打了NE，不仅浪费了时间，而且一无所有……”&lt;br /&gt;
:“？UnFtr线初见NE？楼上你什么神，我和朋友打了三回回回BE，这破线路还带修改器检测，开着好感数值修改去刷直接好感冻结，而且还大幅削减相关角色好感获取！‘你们这个角色是什么角色啊？’反正我死也不会再刷这条线了。再难太恶心了……”&lt;br /&gt;
::“这个角色是真的离谱，美学知识就算了，为什么还需要思辨哲学和天体物理学知识？？？我看攻略的时候，都以为我找到假攻略，结果聊天触发事件还能来个理智检测和大统一理论，逼着让我一边开百度百科一边玩游戏，实属是拜拜了您累，做这个角色的作者多半有什么大病！”&lt;br /&gt;
:::“虽然使用修改器攻略就宣告这周目要重开了，但是通过科技手段发现这个角色竟然还有第三套好感评析系统，甚至角色数据本身都是一个半AI？？？你确定这到底是和攻略角色？还是不可攻略角色？作者是从一开始就没想让人攻略吧？”&lt;br /&gt;
::::“UnFtr线在整个游戏难度最少排前三……自己一见钟情相中角色，结果打了三回才只有1个TE……但整条线路真的很有意思，不止是学科的知识，从林泊现实哲学到像素塔异想学的几乎所有常识性话题都可以与之沟通，和他聊天对方还会小心翼翼地担心自己是不是哪里做错了，不管好感多少在不冻结情况下都能当朋友对待，真的戳到我了……但是最后1点好感真的有人打出来吗？反正我不会……“&lt;br /&gt;
:::::“胆小鬼一样的角色，披着人皮的疯子，一切都是他精心营造出的伪装，真实从不存在……真的，有人能走出HE吗？作者自己都走不出来吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“小不幸！妈妈爱你！”&lt;br /&gt;
:“楼上的妈粉自重阿！但是小不幸他真的好惨……妈妈会爱着你的！”&lt;br /&gt;
::“妈粉这么多算预料之中吗……注视着自己的付出徒劳无获，亲自将视之为家人的同胞给予解脱，为他人的愿望而活着，仍至，在明知一切都是会无限次重复的游戏的情况下，依然固执地，不放弃希望，向前没有光明的前方无声拔涉……‘早己没有泪水，因为连鲜血都已然无声干涸……’——作者你出个HE会死吗（咬牙）”&lt;br /&gt;
:::“我单方面宣布UnFtr与BADLUCK的双线隐藏是全游戏最难线路……‘？’阵营所自带的［强制‘独立’］及［非此阵营好感度封锁］不管怎么想都是负面加成吧！还有那折包都折不完的伪随机及数据加密内容，甚至还要在碎数研的人际网络扮演［黑白脸］来推动［决裂］与［大一统］……我玩隔壁Sam方解TNM三线都没这么阴间的，连CG都是R18G的，真是＊了＊的，这阴间线路还是晾在那里等dlc吧，‘快逃’（举牌子）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“摆酱我的摆酱，为什么可攻略角色攻略不能，这是欺诈消费者——！！”&lt;br /&gt;
:“嗯……‘虽然没有贴贴结局，不过至少有结局是吧，反正中间也贴的够多了’亏作者讲得出这种话啊（昏死）”&lt;br /&gt;
::“扉洛线搞的什么东西啊，好感度太高也不行？？那个绿色闪光又是啥？？？突然自动退出游戏，重开之后扉洛线就点不进去了，wnm！”&lt;br /&gt;
:::“补充一下，还有一点不知道有没有人发现，再登录之后摆酱的立绘有表情差分，高——光——”&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
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		<title>微件讨论:Audio</title>
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		<updated>2022-07-09T12:50:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​创建页面，内容为“上 D 你 是 我 的 神 ~~~~”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;上 D&lt;br /&gt;
你 是 我 的 神&lt;br /&gt;
[[用户:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]（[[用户讨论:BADLUCK death.ver|留言]]） 2022年7月9日 (六) 12:50 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E6%B0%91%E6%B3%95&amp;diff=25033</id>
		<title>讨论:民法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E6%B0%91%E6%B3%95&amp;diff=25033"/>
		<updated>2022-07-09T01:48:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;什么,  不能水仙 (惊恐) {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2022年7月9日 (六) 01:44 (UTC)&lt;br /&gt;
抗议！水仙大乱炖方为天下大同正道！（）[[用户:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]（[[用户讨论:BADLUCK death.ver|留言]]） 2022年7月9日 (六) 01:48 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
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	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A2%8E%E6%95%B0%E7%A0%94~%E8%99%9A%E5%A6%84%E7%9A%84%E8%AE%B0%E5%BF%86%E4%B8%8E%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E7%9A%84%E6%A2%A6%E5%A2%83~&amp;diff=25032</id>
		<title>碎数研~虚妄的记忆与破碎的梦境~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%A2%8E%E6%95%B0%E7%A0%94~%E8%99%9A%E5%A6%84%E7%9A%84%E8%AE%B0%E5%BF%86%E4%B8%8E%E7%A0%B4%E7%A2%8E%E7%9A%84%E6%A2%A6%E5%A2%83~&amp;diff=25032"/>
		<updated>2022-07-09T01:46:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Title|♡恋与碎数研♡}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
从[[破碎数据研究组|破碎数据研究组]]流出的&amp;lt;del&amp;gt;伪&amp;lt;/del&amp;gt;恋爱游戏，本质是互动性视觉小说。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前在碎数研逃犯之中得到了广泛传播，喜获评价“最像恐怖游戏的恋爱冒险游戏”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重置版正在制作中，并将于一年内登陆林泊百科。&lt;br /&gt;
== 概述 ==&lt;br /&gt;
虚幻之中，无法倾吐的记忆碎片究竟是什么，来源于何方？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
771年，纷乱代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是一位觉醒不久的[[林泊]]，被模糊不清的梦所困扰，探寻关于塔的未解之谜时在一位前辈的带领下加入了碎数研组织。在人心惶惶，时代动乱之际，你将做出何种抉择？又将走上怎样的命运之路？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[阿剌克涅]]之中，世界之初的“真相”将浮出水面……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与碎数研的大家一起，&amp;lt;ruby&amp;gt;解开&amp;lt;rt&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;沉迷&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;ruby&amp;gt;那些&amp;lt;ruby&amp;gt;纠缠不清&amp;lt;rt&amp;gt;不务正业&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;的&amp;lt;ruby&amp;gt;谜团&amp;lt;rt&amp;gt;日常&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;ruby&amp;gt;吧！&lt;br /&gt;
== 人物 ==&lt;br /&gt;
=== “你” ===&lt;br /&gt;
“不断出现在梦中的那个身影……究竟是谁？这一切……又是何时发生的？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一位刚觉醒的年轻林泊，并且失去了关于此前经历的大部分记忆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发现梦境中频频出现无印象的经历与画面，且无论如何努力都无法回想起其中的特定细节。努力寻找自己[[重生]]前记录时与碎数研成员相识，并应邀加入组织。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与碎数研组员相识相知的过程中，逐渐与他们熟悉起来并成为了朋友并对其中“一位”产生了无法遏制的好感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着终焉时刻的迫近，你的命运轨道将会发生永恒的改变……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;这一次，你能改变“他／她”的‘命运’吗？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===可攻略角色===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*天堂&lt;br /&gt;
极度自我中心，深交的唯二办法是投其所好或达成一致观点，或许“你”遇到ta的第一件事是互相观点交流，来一堂哲学思辨课？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*多萝西&lt;br /&gt;
本质是疯疯癫癫又很有精神的修勾林泊，几乎总是处在吵闹的状态之中。从纷乱代前居留在石林和霓虹时开始便是吟游诗人一般的存在，四处游历，在某地租房居住绝不超过七天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能不能彻底捕获并留住她的身和心，要看你喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本是一条又治愈又魔幻现实的线呢，悬疑是最大的主题。&lt;br /&gt;
*阿尔贝托（Arbetto Vargas）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比较不易接近的老狐狸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为梳了一条长辫子而导致有时会被认成女孩，但其实是纯度高达百分之一百零一的男孩子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“呵，你吗？现在还没有谁能走进我的心。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空瑶（小喵子酱）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会变一点小把戏用于撩人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“呐，不要害怕啦，我可以陪你哦~尽管我不太会说话啦（吐舌头）。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*方解&lt;br /&gt;
佛系林泊，处于老年人的心理状态，爱好打UNO牌和俄罗斯方块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神龙不见首尾，是游戏内罕见的只通过网络聊天进行互动的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nannnnn&lt;br /&gt;
沙雕欢乐多，会遭遇极多的魔幻现实事件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*莘青（Selma）&lt;br /&gt;
对情感表现极其内敛的社恐林泊，超级体贴有礼貌的男（此点存疑）友型角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在&#039;&#039;&#039;没有利益冲突&#039;&#039;&#039;的方面体现自己的实力，适量的褒扬，不经意且不越界的肢体接触，当然，最重要的是……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让ta&#039;&#039;&#039;远离“他”&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*扉洛（Philo Semper）&lt;br /&gt;
善解人意的活泼少女，正义感极强但并不偏激，行事果断高效，语言条理清晰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以放心地对她投入百分之一百二十的信任，因为她&#039;&#039;&#039;一定是正确的&#039;&#039;&#039;——即使她似乎从未意识到这一点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*烤鱼妹_JennyGao&lt;br /&gt;
活泼的吃货少女，十分温柔待人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论如何，绝对不要“去其他亚空间旅行”，她对此怨念很深。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Calmas（GJBOT）&lt;br /&gt;
烤鱼妹的AI分身，天生爱挑战极限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*薰&lt;br /&gt;
普通紫毛小学生，很不主动，除非你自己找上门。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她很喜欢有朋友的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果她表现的有点奇怪，是因为她不愿意把讨厌的感情表达出来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*木樨犀鸟&lt;br /&gt;
多动症与摸鱼摆烂相结合的善变型林泊，心情决定行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格开朗但稍谨慎，人际交往被动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作甜品、桂林散步、游历像素塔、看日出日落……两人之间的可能性由你来创造！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*TheNewMillium（TNM）&lt;br /&gt;
存在感低下，辨识度不高，会秉持着十分正经的逻辑思考事物，总而言之不管从什么地方看都是那种轻小说里随便拉来做个工具人就继续雪藏的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ivory（歆子）&lt;br /&gt;
存在感极低。是看起来很冷漠但交往时间长了就会和你无话不说的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长期的孤独让她更喜欢与熟悉的朋友待在一起。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ayaki&lt;br /&gt;
总是凭直觉与灵感做事，偶尔会把各种事情搞砸的冒失系林泊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自来熟，对“你”身上究竟发生了什么产生了极大的兴趣，最先向你搭话的碎数研组员之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与居无定所的他一起拜访形色各异的亚空间，在日常中一点一滴地积累好感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kaltes Eis（寒冰）&lt;br /&gt;
可爱的白毛少女，平易近人，喜欢朋友们叫她小冰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格较特殊，是那种或许前一秒还在夸夸其谈，下一秒就突然安静下来的家伙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乐子人，经常左右横跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在她那微笑的面具之下，是一颗抑郁的心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
——“……我从没遇到过，像你一样如此关心我的人……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*鸭酱&lt;br /&gt;
表现为一只羞涩的绒毛鸭。只有走进她的心扉，她才会化为人形——愿意为爱付出一切的纯真金发美少女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遇到令她动心的事（如蜂蜜味的小鱼干）时会主动出击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是……有的时候她很热情，也因此容易产生不必要的误解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎——我会在你身边做一只可可爱爱的鸭鸭的——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MarshMallowly （麻螺）&lt;br /&gt;
夹带少年白的茶发金瞳无性林泊，性情温和，喜欢喝酒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十分反感被提及性别问题，对被接纳与重视有近乎&#039;&#039;&#039;病态&#039;&#039;&#039;的渴望。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性格不稳定，有时（经常）会做出一些不太正常的行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 斯派兰特（Spidlant）   &lt;br /&gt;
一周中有五天都忙碌在水族馆里的少年，患有不知名的疾病，对陌生人的态度全看心情，但熟人却格外关心热情，独立能力强。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有时密布已久的&#039;&#039;&#039;乌云&#039;&#039;&#039;会洗礼一切事物，又或欲图爬上本为保护自己而存在的&#039;&#039;&#039;高墙&#039;&#039;&#039;而摔得粉身碎骨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*风铃（wblx/sagariath？）&lt;br /&gt;
坚持抽象派理论和有神论的，难以理解的自来熟少女。活力满满的样子究竟是不是装出来的呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“希望塔能永悬不落……而月落星隐之刻我将与他携手走向天国。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PH（试纸）&lt;br /&gt;
一个还在上学的少年，脑子里总是有奇怪的各种想法，纯纯的乐天派，无论什么坏事都不会使他心情变差。是一个热衷于摸鱼和贴贴的林泊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“嘿！你在想什么？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yingxxxx（星）&lt;br /&gt;
猫娘林泊，淡粉色的中长发和猫耳是她的标志，因为过于乐观所以不会对未来感到担忧，但似乎是&#039;&#039;&#039;FAKE&#039;&#039;&#039;的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喜欢你称呼她为“星”，总是能在你孤独时出现，但似乎不太会安慰人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——“喵喵喵？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*UnFtr&lt;br /&gt;
看上去较为古怪的一位林泊，纯白的布料覆盖了他的双眸，很难判断他真正的情绪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
始终为成为一名“artist”而努力，人较为和善，却总是莫名的让人感到疏远与距离感，无法判断其言语的真诚与否。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
似乎没有性别？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*BADLUCK&lt;br /&gt;
看上去十分孩子气的一位林泊，总是戴着一如既往的坏笑，能从许多事中发现“乐子”，似乎每天都那么“开心”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为寻找活着的意义而活着，迷茫的清醒，疯狂的理智，最终是会如伊卡洛斯一般奔向太阳，归于尘土，还是会缄默不语，无声干涸？&lt;br /&gt;
===不可攻略角色（友情向）===&lt;br /&gt;
*艾拉克丽&lt;br /&gt;
设定见[[阿剌克涅#艾拉克丽|此]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[异想之物]]，阿剌克涅的管理员，温柔可靠的大姐姐。处理事务时绝不会被多余的干扰因素左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然恋爱不大可能，但她似乎很愿意和你做朋友？&lt;br /&gt;
*bot&lt;br /&gt;
设定见[[碎数研团建场#Bot|此]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎数研内置复读AI，没得感情的复读机器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或许可以尝试交友（？）&lt;br /&gt;
===？？？===&lt;br /&gt;
 这些角色真的存在吗？&lt;br /&gt;
;Sam_0324&lt;br /&gt;
????，典型的守序邪恶，爱憎分明的极端主义者。&lt;br /&gt;
* 出现条件：&lt;br /&gt;
*# 在&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;所有&#039;&#039;存档/历史记录&#039;&#039;&#039;中满足以下所有条件：&lt;br /&gt;
*#* 没有任意好感度＜10的已出场角色；&lt;br /&gt;
*#* 与Sam&#039;&#039;&#039;立场一致&#039;&#039;&#039;；&lt;br /&gt;
*#* {{:ω-5}}。&lt;br /&gt;
*# 满足以下任意条件：&lt;br /&gt;
*#* 达成过“帷幕破碎”结局；&lt;br /&gt;
*#* 达成过“自我封闭”结局；&lt;br /&gt;
*#* 在Day?中进入Omega-5亚空间且选择所有红色选项。&lt;br /&gt;
*# 不满足以下任意条件：&lt;br /&gt;
*#* 累计Day＜100；&lt;br /&gt;
*#* 达成过“互开左籍”结局；&lt;br /&gt;
*#* 达成过“爆破站点”结局；&lt;br /&gt;
*#* 达成过“塔内落日”结局；&lt;br /&gt;
*#* 达成过“Undefined”结局；&lt;br /&gt;
*#* 修改过存档数据。&lt;br /&gt;
* 聊天需谨慎，站错队会好感归零并人物隐藏。&lt;br /&gt;
* 已知该“角色”拥有修改游戏存档、开启任意功能的能力，且会强调自己&#039;&#039;&#039;也&#039;&#039;&#039;是“屏幕对面的玩家”。&lt;br /&gt;
==游戏特色==&lt;br /&gt;
;诡奇的故事线&lt;br /&gt;
时局动荡，塔濒临毁灭之际，被不明的幻象所困扰的“你”来到了此处，你的梦境似乎展示着某些发生在过去与将来的悲剧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
努力去探寻塔的真相吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;贴近真实的情感描写与大量事件的加入&lt;br /&gt;
文本量丰富，剧情与情感线相结合，等待您的浏览！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;不同的结局走向&lt;br /&gt;
事件中您会不时遇到抉择，而您的选项也将影响故事的结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小心，当选项板文字变成&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;红色&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;时，您就站在足以影响生命的抉择关口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;人性化的多线并行机制&lt;br /&gt;
游戏支持保存3个存档。你可以选择单开一条线步步为营，也可以一次性开三条人物线享受三倍的快乐！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
剧情到达分支点时将无法进行存档，所以请小心点击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同的攻略对象和故事线在存档机制上有不同的效果。&lt;br /&gt;
:当你同时攻略多个人物时，备份存档中人物的特性可能会对你进行中的存档造成影响。&lt;br /&gt;
::有的人物能对你攻略其他人物线起辅助作用，有的人物能够用来保命&amp;lt;del&amp;gt;或者炸档&amp;lt;/del&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
:某些特殊故事线会有额外存档或者不会出现在存档内，这属于正常现象，请不要惊慌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;特色阵营系统&lt;br /&gt;
由于碎数研内部有不同阵营的人物，立场的不同会决定玩家可探索的人物线。&lt;br /&gt;
:当你成为一个阵营的管理者时，可以通过决议来解锁其他的人物线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;独具一格的炼狱难度&lt;br /&gt;
你是一位刚觉醒的失忆林泊，努力寻找自己重生前记录时与碎数研成员相识。可悲的是，你发现你在他们的通缉名单上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
努力思考如何在碎数研众人的追杀下反向攻略他们吧！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由于该难度的游玩随机性极高，又被玩家们称为“炼狱团建厂”&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;剩下的部分敬请慢慢探索！&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
== soundtrack ==&lt;br /&gt;
由于经费不足已取消，但有传言称玩家在游玩时会听到频率随机的噪声。&lt;br /&gt;
== 注意事项 ==&lt;br /&gt;
*天堂&lt;br /&gt;
在流程中分为天堂/Heaven/Paradise三状态切换，每个状态需要独立攻略。除语言风格外不会有任何差别，若状态判断错误，则该状态好感值锁定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感平均值20，其中天堂好感60，Heaven好感初始锁定-20，Paradise好感20。结局判定条件是三状态好感的平均数以及“你”与ta的关系，由于天堂状态极容易因互动而走向亲友关系，所以需要控制互动界限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*多萝西&lt;br /&gt;
初始好感度高达60，且一旦选择相关选项的话好感度涨得很快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，不要扯她的狗耳朵！！不要，不要，不要！虽然毛茸茸的很好rua，但好感度减100并锁定警告。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
投喂美食是不错的选择。相处到一定程度后，或许你有兴趣了解了解她的过往与小诗？&lt;br /&gt;
*阿尔贝托（Arbetto Vargas）&lt;br /&gt;
千万不要在搭讪时叫他美女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
脸上虽然总是带着笑意，但却是一副较为冷淡的性格（所以很容易打出BE结局）。不过你可以尝试用&#039;&#039;&#039;正经的&#039;&#039;&#039;意式披萨收买他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;披萨里不要水果，&#039;&#039;不要水果&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;不要水果！！！&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非常抗拒他人任何形式的接触，所以初始好感度只有-20。不要对他进行任何形式的语言骚扰，否则好感度也会飞速下降。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在好感度低于40时，务必叫他瓦尔加斯先生，因为他不喜欢“不熟悉”的人的亲近，或被认为是套近乎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;不要&#039;&#039;&#039;试图在好感度低于40时对他进行任何身体接触，否则后果自负。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度60是分水岭，如果达到了这个值，他对你的态度会好很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*空瑶（小喵子酱）&lt;br /&gt;
绝对最好攻略角色，性格随和，只要能顺着ta的爱好走完全可以一天过完全部剧情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感为20，好感极度容易刷，无上限、锁定，但最好不要叫错她的名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于ta不太会说话，在某些特定场合下会表现出慌张的神情，所以存在[已屏蔽]线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但为响应[已屏蔽]需求，现已移除，替换为其他彩蛋内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*方解&lt;br /&gt;
好感度开局1d80，随着你们的关系越走越近，他会慢慢的向你讲述自己逝去的青春。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
珍惜与他聊天的时光，BE会悄无声息的到来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nannnnn&lt;br /&gt;
好感度较容易刷，但要小心被他带到沟里直接暴毙从头开始。（向他投喂白毛角色好感度会暴增）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当好感度满的时候会时不时掉落一些奇奇怪怪的东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要你使劲儿苟命很容易打出HE，但不同好感度下结局的花絮长短也有所不同，这直接关系到是否能打出TE结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*莘青（Selma）&lt;br /&gt;
初始好感极低（-80）。故事中，其行为越周到所反映出当前的好感值越危险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一阶段全程仅有几个特定时间点可查看好感度具体数值，故需要玩家根据角色的言谈举止大致推断好感信息。好感度上升至一定数值（50）后将进入第二阶段，有概率触发各类特殊事件，一旦选择出现偏差便会导致好感度清零（其中部分选项导致好感度倒退至-40）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度越高，触发特殊事件的概率越大，每一步都务必三思而后行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*扉洛（Philo Semper）&lt;br /&gt;
初始好感度较高（50），好感度提升难度低，但请务必将好感度控制于30~70之间，否则将跳转至██线并提前结束游戏，且该存档损坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但无论如何她都不会出手伤害你，只要你是&#039;&#039;&#039;好人&#039;&#039;&#039;——因为&#039;&#039;&#039;绝对的善良之人&#039;&#039;&#039;一定不会这么干。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有人伤害了你，那么&#039;&#039;&#039;一定不是她&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*烤鱼妹_JennyGao&lt;br /&gt;
初始好感度较高，但刷好度较慢。领其去吃面可以较快的提升好感度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中期较坑，请仔细甄别，避免用带有负面情绪的语言与她交流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该角色无BE，只有NE和HE，怕刀首选角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Calmas（GJBOT）&lt;br /&gt;
快速提高好感度的方式就是带其做有刺激性的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当剧情进行到一定程度时会有极大的概率跳转到烤鱼妹的剧情，某种意义上来说两人的个人线是串联在一起的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*薰&lt;br /&gt;
初始好感-10，好感上限80，整条线偏向于朋友间的相处模式，结局无BE。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
米█，█风，█遥对她有特攻作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要愿意听她说说话就很好攻略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*木樨犀鸟&lt;br /&gt;
前期攻略主动出击为优。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
待人态度由好感度分化，初始好感为30，同好则50+。警戒值很低，随着好感的增加，她会对你倾诉很多事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喜欢整活，好感度高于70后可以尝试对她犯贱，会有意想不到的结果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*TheNewMillium（TNM）&lt;br /&gt;
好感度范围：-10~100，初始值20。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在好感度低于35时基本就是工具人一样的状态。会主动帮助他人，他人有请求会尽力而为，但不会分享自己的任何看法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有被对方肯定为“你能理解并倾听我说的话”并且结为挚友，好感度才可能突破60。如果玩家身份是他的同行，这一条件会更快完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在他这里低好感度可能并不怎么危险，因为即使他被烦到了也会答消息，但或许会比较敷衍……唯一的BE就是彻底惹火对面然后被对面删掉全部联系方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该线路的CG量是全游最少的（专属静止全屏画仅1张），取而代之的是铺满屏幕的文字描述。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ivory（歆子）&lt;br /&gt;
初始好感为10，总是和你保持一定距离，做事谨慎。如果能找到共同话题好感会直线上升。好感度达到40以上，你就属于她为数不多的好朋友之一了。此时她会向你展示出&amp;lt;del&amp;gt;疯疯癫癫&amp;lt;/del&amp;gt;开朗外向的一面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度达到60及以上，她有概率向你袒露心声，你将有机会了解她的过往。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
结局大概率是HE，BE极难打出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ayaki&lt;br /&gt;
随机事件发生概率增加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感度35，会主动进行互动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
休闲向的路线，似乎不会有什么大事件发生？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kaltes Eis（寒冰）&lt;br /&gt;
该角色拥有特殊的UI界面,   其中多处致敬小冰期前一款名为钢██心的游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度低于0的时候请以寒冰称呼她，不然继续狂掉好感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略难度普通，好感度上下限为-50—100，初始好感度为30。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度大于等于50后解锁特殊决议,   通过决议后即可以“小冰”称呼她且每日好感度变化+0.03%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小冰好感度会因为随机事件而不停上下浮动，低于-40便基本无法挽回，建议重开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会在她认为没人注意她的时候偷喝啤酒，&#039;&#039;&#039;不要把这种事捅出去&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
帮助她建设亚空间，陪她打游戏，或者任何她可能喜欢的事物都能够增加好感，或许利用这一点可以降低攻略难度？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE和BE结局会有刀子，慎入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
容易达成“互开左籍”结局。&lt;br /&gt;
*鸭酱&lt;br /&gt;
初始好感度为39，在和她进入关系前一切无关行为只会让她更厌倦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她会主动制作美味的小鱼干分给好朋友们，在这时作出合理的选择能有效增加好感，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经常性emo，这时和她一起做她感兴趣的事会有很大的收获。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有时鸭酱会组织一起去钓鱼，钓鱼时会玩真心话大冒险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感度达到100时在你身边会化成人形。投喂鱼干时也会化身人形（为了吃鱼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自信的背后，容易误入理解错误引起的猜疑链结局，建议心理承受能力弱者不要尝试鸭酱线路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MarshMallowly （麻螺）&lt;br /&gt;
初始好感度为0，好感度提升难度很高，且会在0+范围内大幅度波动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推该线路时请千万小心，因为你的任何一个行为都可能踩中它的雷点，导致好感度重置，且使重新提升好感度的难度翻倍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦交流时涉及性别（歧视）问题，好感度将会瞬间跌至-999并锁定，并直接进入BE结局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但只要你能苟到70的好感度，后期进入BE结局，重置好感度的概率将会大幅降低。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
给予其真心的交流与陪伴，会一定程度上降低提升好感的难度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE很刀，BE很残酷，HE并不完美，请做好心理准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 斯派兰特（Spidlant）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感30，提升难度较低，但每隔一天好感度下降5；特殊事件较多，请慎重选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好感提升过快你则会被他持续跟踪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
积雨云性格的人；如果在中后期好感度没有达到85，则会转入BE预备线；失去所有联系5天，最后你会得到“&#039;&#039;&#039;XXXX员XX楼X亡&#039;&#039;&#039;”的新闻并达成BE1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Spidlant线中文件夹抹除玻璃瓶文件则会进入发病暴力路线，并可触发BE2“意外”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TE达成标准需好感度110以上并触发过BE1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*风铃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感50，在特定条件（兴趣相投）下升的非常快，但每隔一段时间不联系将会下降5好感度（下降一段时间后会回升），回升20好感度时将触发BE1【永不相见】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如按照正常攻略线则达成BE2【乌托邦】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如相性极高且好感度超过90以上会知晓大部分你本不该知道的事情，且解锁HE【永恒】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;听过风铃念她写的每一首诗（全部诗歌共二十首）并意识到“塔暗面”的存在，可达成TE【陨光】&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;↑如果未知晓塔暗面存在则会变成BE3【衰竭】&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游玩建议:如果开了风铃线就多陪陪风铃，以及尽力推天堂（或Heaven）的好感度，一步一个坑，步步谨慎。毕竟她好感度升的很快，但如果无话可说降的也非常之快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感度高达60，好感度上限110，好感度提升难度前期和中期较高，后期极低。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前期中说对话他有小概率好感提升，但是说错话也不会减好感；若在中期的【已屏蔽】事件中对他表示出任何不信任，好感度会迅速回退至-54并锁定，解锁BE1:【BEST】，该结局容易打出，并且该存档将毁坏，请务必谨慎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期在好感度高于80时，PH会一直粘着你并且求贴贴，不要不耐烦！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中后期好感度若低于50，会进入BE2:【再见】。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yingxxxx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感度55，前期因为社恐会难以提升。后期如果好感度高于70，CG可能有年龄16+限制，请注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期好感度高于75则会激发她的控制欲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前期如果邀请她做客或投喂好吃的好感度就能迅速上升；在后期主要是和她待在一起就能提升好感度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你愿意陪她学习斯拉夫民族的语言，她会非常感激，好感度在增加时便会多+1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果在中期好感度高于90，则直接达成HE1：【别说了，我们结婚吧】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏结束前如果好感度满，则会达成HE2：【永远の陪伴】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中期时好感度80以上，此时提出和她【？？？】的请求则会达成HE3：【你轻点…】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期如果做出了【数据受损】的事情且挽回失败则会解锁BE1：【虚假】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后期如果试图控制她，则会达成BE2：【So Funny】，且游戏存档全部清零。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*UnFtr&lt;br /&gt;
分为〖UnFtr〗、〖NonMe〗及【数据删除】三种“状态” 三者记忆不共通。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始好感为0，共分为三个好感阶段，每个阶段突破增加33好感，［好感·正］上限为100，［好感·负］上限为100，二者独立存在，且不会相互抵消&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〖UnFtr〗状态，随着与玩家熟识程度的上升，第一阶段会自动突破，但交谈与礼物赠送等主动手段无法提升好感，只会获得好人卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有一定传统思辨哲学、艺术与美、天体物理学时，有助于第二阶段的好感突破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主动的在日常剧情中帮助［他人］，有助于第三阶段的好感突破，但若在是非不清的情况下帮助［恶人］则会突破［好感.负］第一阶段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论［好感·正］或［好感·负］的数值如何，都可以向他寻求帮助，他会自主判断你所行事的正确与否给予相应回应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因不明原因转变为〖NonMe〗时，［好感·正］与［好感·负］相互转换数值，且心情喜怒无常，当两种好感总和超过55时相遇对方会潜伏于一旁，一旦发现便会发起战斗，但若并未发现对方则一切风平浪静。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NonMe状态会时刻对于你（包括他人）的言行做出记录，如果你表达出自己的选择与决心拒绝，他会给予尊重并冻结双好感。但不要试图主动寻找NonMe，这会增加他的［好感·负］&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
〖NonMe〗转变为〖UnFtr〗时［好感·正］与［好感·负］再次转换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在使用“异常手段”情况下接触该角色时，会自动触发【数据删除】使好感冻结归零，且会影响大部分角色的好感获取率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相较于一般角色，UnFtr角色好感的提升并不依赖于你对他的关注，只要你的所作所为属于传统意义上的“好人”，他的［好感·正］值自然而然会上升。而你能否成为无病呻吟的上下求索者的锁链，在不借助外力的情况下帮助他寻找到所谓永恒的美学，将成为最后1点好感的关键。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*BADLUCK&lt;br /&gt;
他的过去无可挽回，他的现在无法救赎，他的未来无处可寻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看上去每天都过得很开心的模样，但实际上已经虚伪到连你这种普通人都能感受到假的程度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该角色好感提升极为困难，初始好感为50，一切未经许可的所作所为皆会导致不同程度的好感降低，且必须在游戏时间25天之内完成攻略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BADLUCK的起居室没有锁门，向任何知道地址的人开放，可以在其中发现巨量有关BADLUCK过去的物件，带你以上帝视角旁观他的过去，注视他的绝望，而后做出选择。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当好感度低于25时，本周目再也无法攻略BADLUCK。是选择自以为是的体贴与关怀，还是选择了解部分后的尊重与体谅，只要出自真心便可以提升好感，但真正能到达Happy end的方法，只能看自己努力摸索。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“愿每一个善良的灵魂，都能获得圆满的结局。”&lt;br /&gt;
==游戏彩蛋==&lt;br /&gt;
*在Nannnn线中，他会取出三盒鱼馅水晶包吃，而数量恰好是7+7+3=17个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*正式进入天堂线路时，《Chronostasis》会开始播放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若好感未满80时在天堂的某个抉择界面停留二十分钟以上，会收到一句“您想必是空虚无聊到无事可做了吧？……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在莘青趴在桌子上午睡时连续多次点击桌面的褐色画本可以翻阅其中内容，若此时好感度低于50则大部分为&#039;&#039;&#039;他的画像&#039;&#039;&#039;，以50为分界线，随着好感上升关于&#039;&#039;&#039;“他”&#039;&#039;&#039;的内容会逐渐减少，取而代之的则是以一定概率出现的自画像/Gino同人图/笔记RE同人图。好感度超过70后有30%概率出现玩家形象。但若翻阅3分钟后未放回则好感度-10，乱动别人的隐私是不对的！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在普通情况下，点击空瑶（小喵子酱），70%的对话内容为闲聊，25%的内容为主线相关，剩余的5%会有[已屏蔽]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果在别的线里有什么&#039;&#039;&#039;非独占&#039;&#039;&#039;的收藏品刷不出来，可以试着把Nannnnn线并行过去，说不定就从Nannnnn身上爆出来了（笑）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在4月1日（愚人节）那天上线，你会发现所有角色的立绘都被替换成了相应的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;鸟人 ver.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;（←字面意思）&amp;lt;/small&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;由于该类立绘对玩家的精神冲击过大，基本所有看到的玩家都眼前一黑昏了过去（所以没人保存），故只有以下几位角色的鸟人立绘以官方给出的特殊合照形式保存了下来。&amp;lt;br&amp;gt;这些(鸟)人依次为：&amp;lt;br&amp;gt;犀鸟，莘青&amp;lt;small&amp;gt;（羊头鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，方解&amp;lt;small&amp;gt;（豌豆鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，Sam&amp;lt;small&amp;gt;（猫猫鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;，天堂&amp;lt;small&amp;gt;（衣架鸟）&amp;lt;/small&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**&amp;lt;small&amp;gt;合照的左下角被配上了文字：&amp;lt;br&amp;gt;犀鸟&amp;lt;small&amp;gt;（鸟身人面像）&amp;lt;/small&amp;gt;：“&#039;&#039;林百大了，什么鸟都有。&#039;&#039;”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在犀鸟线中，触发完所有特殊事件后，细数你所获得的桂花数量，你会发现同等于两人相处的时间。打包作为礼物赠予犀鸟后会触发特殊CG。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果在攻略Calmas时存档里放Nannnnn的档，Nannnnn的超高魔幻现实事件触发率加上Calmas作死的性格，不出三回合你就会连人带档光速去世。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*把米█送给薰的话，她的好感会在一瞬间升到5294。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若同时开多萝西和寒冰（Kaltes Eis）的线并把两人的好感在772年新年同时刷到90这一数值，将会获得三人行的彩蛋（虽然只是很隐晦的几句描写和一张隐藏CG）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在寒冰线路中，当她邀请你去她家时，有概率可以看到她房间的电脑屏幕上的随机著名动漫番剧及著名游戏，其数量惊人，共有着32个随机番剧画面与25款随机游戏。因此在玩家群体中成为一大热门收集物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在通关Ayaki路线的任意结局后再进行游戏，各类&amp;lt;ruby&amp;gt;随机事件&amp;lt;rt&amp;gt;？&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;的发生概率会大大提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在推鸭酱路线时，如果有幸进入鸭酱的家，她有几率在家发疯（以进入宽慰路线），但鸭酱化身人形后不会进入疯狂状态。&lt;br /&gt;
**但如果在鸭酱化身人形时同时走多萝西路线和寒冰路线，她会变成电灯泡炸弹炸掉整个游戏，产生极为愚人的艺术性效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果同时走多萝西线与麻螺线，麻螺有几率会直接发飙，在留下“你不是真心！”字条后连带着把多萝西的存档一起炸掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*只要玩家没有推Sam路线，结局的谢幕名单后总会出现一句“似乎还忘了别的什么人。”&lt;br /&gt;
**但如果推了Sam路线，结局的谢幕名单有几率乱码并进入{{:ω-5}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在Spidlant线中，BE预备线里放大声音可以隐约听到纸笔书写的声音与燃烧的声音；录像时每日好感度会多减3点；角色文件里解码即可翻阅BE1的“梦日记”，共120页，里面蕴含着所有答案。&lt;br /&gt;
**圣诞节你会收到一个大大的礼物盒，里面是一只有着红色蝴蝶结的海獭！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果同时开两个存档开天堂线与风铃线，玩家把两人同时约出来时两人会对望一眼并&#039;&#039;&#039;丢下玩家跑路&#039;&#039;&#039;，事后风铃会给你发“今天玩得很开心，谢谢你”这一类的消息并提升5好感度。如果是多萝西和风铃也会如此。如果给风铃投喂带有水果的披萨或菠萝（包括凤梨），风铃会下降2-5好感度。喂多了BE就会悄无声息的来临（&lt;br /&gt;
**在造访风铃家时，可以注意到风铃房间里的助眠糖果和水果刀，以及一堆杂七杂八的小玩意。其中有一个纯黑的笔记本，翻开可隐约知晓塔暗面的存在。在意识到塔暗面存在之后风铃说出的不明所以的话会变多。在后期剧情中可获得风铃家的钥匙，在风铃有空时前往会有概率被塔暗面接待。如果在风铃没空时偷偷闯入有可能会当场好感清零。（毕竟偷偷闯入别人家这种事……）塔暗面在揭晓姓名&amp;lt;small&amp;gt;sagariath/光殒&amp;lt;/small&amp;gt;之后好感会明条，比风铃好攻略呢.gif&lt;br /&gt;
***如果同时推天堂线与风铃线，风铃发的有关天堂的消息会增多。（例:“我想让它留下来，哪怕是为了我多留一天”）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在PH不在家时去PH家（中期获得PH的钥匙后）有概率可以看到一只白色的小狗坐在电脑前敲键盘，&amp;lt;del&amp;gt;通过rua小狗可以进入PH的隐藏线并以PH视角的线：氯化钴线！&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*星在后期好感度高于75时再双开或多开存档则会彻底激怒她。星的控制欲很强，不希望你和他人有更多的接触，只希望你一直陪着她一个人……&lt;br /&gt;
** 如果在中期向星展示各种各样的【？？？】用品，会赢得她的赞赏且好感度+5&lt;br /&gt;
***星在前期好感度低于40时，触摸猫耳或猫尾则能达成成就【你个**】&lt;br /&gt;
****如果达成了星的结局BE2：【So Funny】后再打开游戏，则会发现，你，被关在囚笼里……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*UnFtr尊重通过自己的努力去改变结局的玩家，一切使用不正当手段的行为将会被程序检测，并断绝本周目后续攻略本角色可能。&lt;br /&gt;
**UnFtr时常会创作一些相对于常人而言过于超前的作品，如果没有足够的灵感能与之达成共鸣，请不要尝试去理解，否则，会对您的精神造成极大损伤。&lt;br /&gt;
***同时攻略UnFtr与BADLUCK时，高概率出现一些隐藏CG与语音，如【■■■■■■■■■】。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*初始设定模样为未成年人时，BADLUCK的好感会额外+15。&lt;br /&gt;
**BADLUCK对女／无性角色有优待，但不包括UnFtr/NonMe&lt;br /&gt;
***UnFtr与BADLUCK拥有多条双线隐藏，例如试图把BADLUCK当小孩子看待，且好感度低于25时将会获得称号【自以为是之人】，将开启一条UnFtr＆BADLUCK的双线隐藏，同时伪随机性事件概率大幅提升，隐藏线强制锁死同时攻略二位角色，但角色好感度获取困难度极大幅度上升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FD版==&lt;br /&gt;
因原版被玩家投诉过于烧脑烧肝且致郁，《碎数研~虚妄的记忆与破碎的梦境~》发行了一份FD：《碎数研：不为人知的故事》，基本是赛姆TE的后续剧情。不同于虐心原版，FD基本全是日常和小甜饼，其中出现大量碎数研的冥 场 面。&lt;br /&gt;
==收获评价==&lt;br /&gt;
“推了2次都是狗勾和冰线BE，其他角色好感度压根不知道怎么刷HE条件也不会搞，rnm退钱！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“真相线（Sam线HE）坑skr人，查了攻略才知道推完其他线才能推而且剧情在林现和塔里来回转差点看不懂，再说谁知道最后一段要选和常识完全相反的选项才能通啊，这就去推了兄弟们！”&lt;br /&gt;
:“楼上兄弟，Sam没有HE，只有TE（True Ending）。”&lt;br /&gt;
::“上面的，推过Sam线吗？Sam线的BE一脚一个那才叫虾仁猪心。”&lt;br /&gt;
:::“？？？？？以为Sam是不可攻略角色，看他和bot像是恋人关系，，，谢谢这就去推！！”&lt;br /&gt;
::::“别信bot的鬼话，你如果选择相信必隐藏Sam线，连文件一起扬那种。”&lt;br /&gt;
“‘这是哪里……？什么都听不到了……其实……我一直爱着你啊……’”&lt;br /&gt;
:“↑得又一个被犀鸟线BE虐生虐死的，不过犀鸟HE也是真的治愈（犀鸟激推.jpg）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“\方解/\方解/”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“攻略小喵子酱的时候不要光瞎按看起来会增加好感度的选项，系统会随机将其中一些选项里喵子酱的名字修改成错的！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至于点了的后果嘛……好感度↓↓↓↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（虽然会降好感，但是升回也容易的说）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我真的倒了八次重生的血霉才会推天堂线，一共三个名字，三个名字下的好感都得刷！最苟的是这人升好感要么得观点相近要么得往天堂嘴里旋同人，但是说话又带点谜语和阴阳怪气很难听懂，同人旋多了要么被当成hxd了，要么ta当纸片人梦女去了！草！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“攻略方解看似容易其实不可能，提升好感度只要疯狂跟他打UNO就好，但好感度增加到▓就会停滞不前，除非你开修改器。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
顺带一提，方解线和Nannnnn线表面上是两条其实是一条线，其中方解线虽然必BE，但会给你几次机会让你转到Nannnnn线上。”&lt;br /&gt;
:“↑虽然但是，方解线的回忆杀部分真的hso。这条线能爆出的CG和插图数量是目前全游最高的，甚至其中一半还都是限龄15+以上才能观看的那种……嗯嗯！”&lt;br /&gt;
::“方解线我记得未成年人好像不可以进……好家伙，你游就此放飞自我了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“在这里澄清一下，我问过游戏官方了。在Nannnnn线里爆出Sam线的收藏插图不是bug，那是Nannnnn私藏的存货。”&lt;br /&gt;
:“什么叫魔幻现实啊————（战术后仰）”&lt;br /&gt;
:借楼补充：虽然呐呐呐的初始立绘emmm……一言难尽，但是只要随便养点好感度再咔嚓一下把他干掉重生（亲测不会game over的放心拧），立绘就会切换到正常版本。&lt;br /&gt;
::正常是正常了，但是初始立绘在重生后就变成不可选择的状态，我还是蛮喜欢初始皮的说。&lt;br /&gt;
“虽然疑似官方骗饭，但推天堂线不难，初始好感20，70以上且没有进入亲友关系的话就会直接好感爆炸期，我推了这条线第五周目，还是那么精shen”&lt;br /&gt;
:“↑信了楼上的鬼话，目前都在猜天堂线是不是锁89好感了，唯二刷好感路径的第一条要是失误了会直接锁好感，除非进亲友线，再香也得有命刷。”&lt;br /&gt;
::十个周目了，只有各种NE和BE，██和███是你老婆那你能不能看看我啊！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“空瑶（小喵子酱）线真的好好刷啊，我一天就过完全部结局了，而且好感也好刷，初始好感也是正数，升的好感比降的多，还很多HE，不是官方发的福利还能是什么！”&lt;br /&gt;
:“↑楼上说的是不错，但可恶的是，唯二的BE其中一个就是TE，不干了不干了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“救……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如何在未成年解禁的周末三小时里尽可能多的打通角色线……我真的不想再干等一周了……（伸手）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“mm的，，，天堂线绝壁比Sam线难推，，，，，推了好几天，锁了五次BE了三次NE了一次，，，天堂你等着（拔刀）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“推了阿尔线HE，只想说阿尔大爷牛逼（一脚物理开门什么的也太）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“看了一圈没有TNM推吗！，，，只能亲自出道捏，，”&lt;br /&gt;
:“楼上站住！！！我是啊！！！TNM万岁！！”&lt;br /&gt;
:::“TNM推少是因为前期就不会出立绘和插图，也只有真爱粉会一点一点肝到后期了（悲）。”&lt;br /&gt;
::::“都给我去推TNM线！推一个香一个的说！”&lt;br /&gt;
:::::“文字描述香swl！那一张CG实着被惊艳到了，看了绝美描述后美图带来的视觉冲击……作者太会了（昏倒）”&lt;br /&gt;
“呼呼终于在与傻宝机制作战五天五通宵后只差SamTE没出来力，似乎有。。。20张独有CG（？）能剧透一下CG内容嘛？”&lt;br /&gt;
:“剧透会被创死，但是可以说，有[数据删除]内容哟~&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“在初次触发Heaven时要辨认错误才会解除锁定，否则Heaven将不再出现，你被↓↑到了吗？反正我被↓↑到了。”&lt;br /&gt;
:“噫！好！我打出天堂线TE了！平均好感95否则ta只会在结局前消失，天堂走理解，Heaven走过往，Paradise走覆灭，按着这三个关键词选不要怕踩雷否则刷不起来。&lt;br /&gt;
:‘若一个人下定了违反世俗的决心，此时你劝诫他不要这么做时，是为了他，还是更多是在自私地逃避道德谴责？’”&lt;br /&gt;
::“↑？？？那是天堂线TE的词吗，看着是ta的风格但是不对劲啊，这真的是那个猫猫修勾混合体在后期会说的话吗？？”&lt;br /&gt;
:“我真的要创死想出天堂线TE一共要刷至少285点好感这个机制的人，理解一个精神病的想法够难了还要理解三个我真的做不到！”&lt;br /&gt;
::“楼上的撑住，想想天堂的本质是可以随意化形的非生物，等拿下了水仙触手道具多p有什么是做不到吗！没有！”&lt;br /&gt;
:::“CG和设定好归好但是你不要忘了最后结局只有ta无声无息消失和出现后消失的区别啊kora！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“烤鱼线挺好推的，但绝对不要选去其他亚空间旅行，这人绝对是被阴间亚空间坑了几百次才能一提这个就把好感降这么低。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不要用修改器去強行拉滿方解的好感度！！！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不然你的存檔會潒莪哋①樣炏仨孒！！！！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“趣，说好的治愈呢，怎么支线全是大把大把的刀子啊（恼），不过确实挺好刷剧情的。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“二周目多萝西线，我看着TE攻略硬生生打出来BE之一，密码盘破译攻略压根没提给译错了结果多萝西在脱出前被创死了我dfgjdwwwwwww官方太没有心！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我*#%%）¥@的是倒了八辈子霉才第一次打Cal线就出be吧！！不是说这个巨难出吗！！啊啊啊啊啊啊啊我不想Cal没啊啊啊啊啊啊啊！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“莘青线看着很难其实还好吧，我现在好感度都九十多了，多贴贴就行。”&lt;br /&gt;
:“我草，98直接变成-40了，全部木大了啊啊啊啊！！”&lt;br /&gt;
::“楼上，存档是个好习惯（”&lt;br /&gt;
::“对啊，善用存档的话应该不难吧……”&lt;br /&gt;
:::“站着说话不腰疼啊，好感度80朝上存档键直接锁了好不好！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“一句话：扉洛线TE。”&lt;br /&gt;
:“？有TE？？？？”&lt;br /&gt;
::“好消息：摆酱线有BE以外的结局。&amp;lt;br&amp;gt;坏消息：摆酱线有BE以外的结局。”&lt;br /&gt;
:::“楼上太地狱了草，要不是最后标注TE我还以为是哪一步走错了进了隐藏BE……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“‘你只需信仰她。你只许信仰她。’”&lt;br /&gt;
::“我靠，变 声 期。我的噩梦啊啊啊啊啊啊啊虽然很A但求你不要让我想起来——”&lt;br /&gt;
:::“很A就够了！！我的摆之神我来舔你了嘿嘿嘿”&lt;br /&gt;
::::“可那根本就不是她自己——（哭）”&lt;br /&gt;
:::::“？控制不更好吗”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“经验总结：方解线打牌升好感度的方式不是输赢，而是你得让他觉得整人整的很开心，而且整人的对象往往就那么几个，你陪他一起整人同样会升好感度。”&lt;br /&gt;
:“在他将你认定成整人同伙之后千万不要背刺他，无论你是有意还是无意的！否则整蛊对象会重新随机抽取。你今天跟他打牌攒的好感度都会清零，而且（今天内）不会再上涨了！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我这Nannnnn线里Nannnnn自己的收藏品又双叒叕蜜汁消失了，大家有什么头绪吗？”&lt;br /&gt;
:“回复：特性罢了，习惯就好。”&lt;br /&gt;
::“我一口气收集全了，然后就再也没消失过了（耶！）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“xdm，虽然才初见完犀鸟档，但是我不得不要跟你们吐槽一下，拿着对我的高好感其实是把我代入了别的男人/女人你礼貌吗！即使是角色激推也没必要吧！（第一个结局就打到特殊结局，我理解不能）好感度诈骗了属于是（”&lt;br /&gt;
:“xs，还有个很离谱的，把我骗进阴间亚空间给朋友刷业绩，你说，这人道吗（中途必死结局，怎么纠缠也不要答应，命要紧！）”&lt;br /&gt;
::“借楼吐槽，犀鸟可爱是很可爱，但是要搞区别对待也跟我搞好吗（卑微）。中期天天不见踪影，原来是跑亚空间跟亲友贴贴去了！还不能急于求成不然降好感，简直是影响我和犀鸟贴贴的绊脚石（捶桌）”&lt;br /&gt;
:“打了几个都是HE线的路过笑看，一句话，小女生的心思你慢点猜，犀鸟纯纯的小天使（安详），CG那通透干净的上色太好看了！！（不多剧透，自己打）”&lt;br /&gt;
::“真好，我打到BE结局恍惚了两三天才缓过来……回忆杀杀我，曾经有多快乐结局就有多虐，抉择选项害死人！”&lt;br /&gt;
:::“被锁好感度剧情停滞了两三天，大家的时间都很宝贵那我借楼提一嘴：在她讲故事的时候不要总是跳过或者敷衍，会有伏笔小细节藏在里面，后面会用到。有时候莫名其妙被锁好感也不要感到奇怪，说不定你哪一步就被坑了。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“刚过了一遍莘青线，不是这说再见真就再见了啊我趣，这Game Over来得也太突然了吧（悲愤”&lt;br /&gt;
:“草诶，楼主是不是好感度没达标啊，我打到那里的时候是有选项的，直接拉回来就OK（乐”&lt;br /&gt;
::“给楼上补充一个，其实这里就算不拉回来也完全OKhhhhh，小莘会自己转回来疯狂暗示你拉住她，可以说是全剧唯一一次这么焦急的吧，爆炸可爱wsl！！！！”&lt;br /&gt;
:::“如果再次拒绝的话就又回到攻略失败结局了，一句话：NO ZUO NO DIE!!（遗憾离场”&lt;br /&gt;
::“但BE说刀也是真的刀……那**玩意根本就不存在还把自己弄得半死不活有必要吗！！！（爆哭”&lt;br /&gt;
:::“楼上缓缓，游戏里那不也全是纸片人来着（目移”&lt;br /&gt;
::::“草（目移”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“说多萝西线TE好推的脑子绝壁被幽蓝国吃了，后期会冒出一个界面里看不到的信任条，一个红字选错直接清空大半个槽全没了就进BE，关键这条看 不 到 啊！！！！”&lt;br /&gt;
:“az，其实还好吧跟着气氛选就行，而且走到林百总部那段其实可以选择问她关于那面镜子的事，只要她不说‘没什么好知道的’基本就没事”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“诶？冰线已经出了吗？是我没更新吗？”&lt;br /&gt;
:“楼上的赶紧更新，这条线老特殊了。”&lt;br /&gt;
:“冰线作者是什么***吗？这也太……我还是不剧透了。”&lt;br /&gt;
::“+1”&lt;br /&gt;
:“楼上几个，再怎么说这也是人家辛辛苦苦做出来的剧情，不要乱喷啊。”&lt;br /&gt;
:“？我倒是觉得这条线还好啊？可能人的审美各不相同吧。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“啊啊啊小冰是什么天使啊，我从此宣布单推她啊啊！！！”&lt;br /&gt;
:“建筑物失火那个剧情里本来她都随人流逃走了，结果发现你没逃出来时第一反应就是抄起灭火器回来救你，真不愧是冰姐啊（赞赏）”&lt;br /&gt;
:“还好这里最后两人都逃出来了，万一小冰有事我直接橄榄这条线的作者（暴言）”&lt;br /&gt;
::“冰姐激推是吧，找到组织了（doge）”&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
“乐，真就没人来玩阿尔贝线是罢（”&lt;br /&gt;
:“是我的技术问题还是什么？我每次玩到最后都只能叫他瓦尔加斯先生（悲）但是他真的好帅啊（激动）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“鸭鸭来玩阿尔贝线啦——”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“不是，麻螺线也太特么难推了吧！好感归零后恢复好感的难度直接翻倍！是想把人熬死是不是啊！”&lt;br /&gt;
:“确实，我怀疑做这条线就是自己找虐……但不得不说HE的结局真的太美了，CG好有意境感！相信我，为了HE，之前的努力都是值得的！！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“xdm我来炒天堂线冷饭了，要全程除剧情杀无失误刷至少305点好感才能出TE，失误了这个存档就基本作废，这说明策划和它有仇本着能吓跑一个是一个的想法设置了这个机制，我真的很谢谢你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“风铃线他妈的一步一个坑！！别推风铃线快逃！！”&lt;br /&gt;
:“我吐了啊还有就是为什么把天堂和风铃一起约出来他俩会丢下我跑路啊！我难道是什么不重要的人吗！还有！！！我明明听了风铃念她写的全部诗歌，但是，但是！！！我不知道塔暗面的存在！！！结果他妈的直接打出BE来了！！！他妈的！！！（但最后还是打出TE来了，CG真的好美，大家快去玩！！”&lt;br /&gt;
::“怎么说，知道塔暗面是很有必要的，因为塔暗面好像直接是一条隐藏的好感条，风铃BE1好感的先降后升也是如此……还有楼上，同时推风铃和天堂线，您思维真的还正常吗，五个神经病其中一个还隐好感条，您还健在真是个奇迹”&lt;br /&gt;
:::“‘一直逃避的我，真像是一个傻瓜……所有人都选择抹平苦难，除去我。我无法忘记他们的死……’”&lt;br /&gt;
::::“……又疯一个，还有，我新发现一个彩蛋—如果在推完天堂线之后再去推风铃会直接BE，然后存档损坏。所以别这么做，相信我。”&lt;br /&gt;
:::::“去查了一点点专业知识，好像BE3是风铃这个人格的功能性死亡……更刀了……塔暗面最后替风铃求助的时候根本就不是开玩笑可恶为什么当时只有一个选项啊啊啊啊……风铃我的风铃我的野百合……可恶……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“是风铃线！这不得放下其他线优先推，六宫粉黛无颜色啊”&lt;br /&gt;
:“我趣，楼上什么风铃激推人”&lt;br /&gt;
::“那啥，好感度达到90以后会知道风铃是病娇还精神有问题，好像BE1原先就是要宰了你的后来才改成了去宰其他人……二十天宰了十七个人真是太可怕了……”&lt;br /&gt;
:::“我草，我原先想攻略风铃的结果他妈的打着打着发现打成了BE2，求教该怎么攻略风铃才能打出HE”&lt;br /&gt;
::::“你按照攻略其他人的套路攻略风铃那必定打出BE2，毕竟风铃本身也不是什么非常想活着的人，跳楼然后灵魂去追寻自己的乌托邦无可厚非。打出HE的话你要不要去问问楼上那个打出风铃TE来的人？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“ ‘……请不要步入我的后尘，难道你也想要失去一位好友吗？’ ”&lt;br /&gt;
:“？楼上是不是答应了不把小冰喝酒的事说出去之后还说？你屑啊？”&lt;br /&gt;
::“呃就是想试验一下会怎样，结果好感度直接突破下限掉到-100，还直接锁了（哭）”&lt;br /&gt;
:::“叫你手贱点选择不慎重，重开吧你。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“我真傻，真的，我明明看个攻略UnFtr与NonMe切换时，好感度条也会相互切换，我却还一个劲儿刷这两个人的［好感·正］，结果到最后收了上百张好人卡后打了NE，不仅浪费了时间，而且一无所有……”&lt;br /&gt;
:“？UnFtr线初见NE？楼上你什么神，我和朋友打了三回回回BE，这破线路还带修改器检测，开着好感数值修改去刷直接好感冻结，而且还大幅削减相关角色好感获取！‘你们这个角色是什么角色啊？’反正我死也不会再刷这条线了。再难太恶心了……”&lt;br /&gt;
::“这个角色是真的离谱，美学知识就算了，为什么还需要思辨哲学和天体物理学知识？？？我看攻略的时候，都以为我找到假攻略，结果聊天触发事件还能来个理智检测和大统一理论，逼着让我一边开百度百科一边玩游戏，实属是拜拜了您累，做这个角色的作者多半有什么大病！”&lt;br /&gt;
:::“虽然使用修改器攻略就宣告这周目要重开了，但是通过科技手段发现这个角色竟然还有第三套好感评析系统，甚至角色数据本身都是一个半AI？？？你确定这到底是和攻略角色？还是不可攻略角色？作者是从一开始就没想让人攻略吧？”&lt;br /&gt;
::::“UnFtr线在整个游戏难度最少排前三……自己一见钟情相中角色，结果打了三回才只有1个TE……但整条线路真的很有意思，不止是学科的知识，从林泊现实哲学到像素塔异想学的几乎所有常识性话题都可以与之沟通，和他聊天对方还会小心翼翼地担心自己是不是哪里做错了，不管好感多少在不冻结情况下都能当朋友对待，真的戳到我了……但是最后1点好感真的有人打出来吗？反正我不会……“&lt;br /&gt;
:::::“胆小鬼一样的角色，披着人皮的疯子，一切都是他精心营造出的伪装，真实从不存在……真的，有人能走出HE吗？作者自己都走不出来吧？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“小不幸！妈妈爱你！”&lt;br /&gt;
:“楼上的妈粉自重阿！但是小不幸他真的好惨……妈妈会爱着你的！”&lt;br /&gt;
::“妈粉这么多算预料之中吗……注视着自己的付出徒劳无获，亲自将视之为家人的同胞给予解脱，为他人的愿望而活着，仍至，在明知一切都是会无限次重复的游戏的情况下，依然固执地，不放弃希望，向前没有光明的前方无声拔涉……‘早己没有泪水，因为连鲜血都已然无声干涸……’——作者你出个HE会死吗（咬牙）”&lt;br /&gt;
:::“我单方面宣布UnFtr与BADLUCK的双线隐藏是全游戏最难线路……‘？’阵营所自带的［强制‘独立’］及［非此阵营好感度封锁］不管怎么想都是负面加成吧！还有那折包都折不完的伪随机及数据加密内容，甚至还要在碎数研的人际网络扮演［黑白脸］来推动［决裂］与［大一统］……我玩隔壁Sam方解TNM三线都没这么阴间的，连CG都是R18G的，真是＊了＊的，这阴间线路还是晾在那里等dlc吧，‘快逃’（举牌子）”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“摆酱我的摆酱，为什么可攻略角色攻略不能，这是欺诈消费者——！！”&lt;br /&gt;
:“嗯……‘虽然没有贴贴结局，不过至少有结局是吧，反正中间也贴的够多了’亏作者讲得出这种话啊（昏死）”&lt;br /&gt;
::“扉洛线搞的什么东西啊，好感度太高也不行？？那个绿色闪光又是啥？？？突然自动退出游戏，重开之后扉洛线就点不进去了，wnm！”&lt;br /&gt;
:::“补充一下，还有一点不知道有没有人发现，再登录之后摆酱的立绘有表情差分，高——光——”&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
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		<title>Protected talk:清醒者日报</title>
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		<updated>2022-06-20T13:21:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;每5／10号更新的清醒者日报，可群里大部分人都只会写词条不会写论文，那么…… [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2022年6月5日 (日) 11:13 (UTC)&lt;br /&gt;
:《论保护原住民的重要性》，《论亚空间的多样性》，《冰封生成异想之物之起源》--[[用户:Emliy|Emliy]]（[[用户讨论:Emliy|留言]]） 2022年6月5日 (日) 13:46 (UTC)&lt;br /&gt;
《日报》《每月更新两期》（滑稽--{{用户:吃瓜大爷/签名}} 2022年6月19日 (日) 15:07 (UTC)&lt;br /&gt;
:15日报也是日报！（改良ing）[[用户:Epiphyllum|Epiphyllum]]（[[用户讨论:Epiphyllum|留言]]） 2022年6月20日 (一) 00:06 (UTC)&lt;br /&gt;
报呢？不是说好94/6/20发售的吗？--{{用户:吃瓜大爷/签名}} 2022年6月20日 (一) 09:40 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt;碎笑川向清醒者日报编辑部饮用水里投放不明白色粉末导致编辑部集体昏睡错过首刊发布，罪大恶极#（大雾）--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;讨论&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2022年6月20日 (一) 09:53 (UTC)&lt;br /&gt;
:碎笑川罪大恶极！！(){{用户:氯化钴试纸/签名}}2022年6月20日 (一) 11:34 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离12点还有4个小时！清醒者日报的首刊能准时吗？让我们拭目以待！（紧张的bgm）{{用户:氯化钴试纸/签名}}2022年6月20日 (一) 12:04 (UTC)&lt;br /&gt;
上 ↑ D ↓ 我 ↗ 日 ↙ 报 ↖ 呢 ↘[[用户:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]（[[用户讨论:BADLUCK death.ver|留言]]） 2022年6月20日 (一) 13:21 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%B0%9C%E9%A2%98%E4%BF%9D%E7%AE%A1%E6%89%80:%E9%A9%AC%E7%94%B2%E7%9B%B8%E5%85%B3&amp;diff=23701</id>
		<title>谜题保管所:马甲相关</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%B0%9C%E9%A2%98%E4%BF%9D%E7%AE%A1%E6%89%80:%E9%A9%AC%E7%94%B2%E7%9B%B8%E5%85%B3&amp;diff=23701"/>
		<updated>2022-06-19T13:34:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 这个页面拿来放马甲。&lt;br /&gt;
 C表示剧情相关（Canon），U表示未知用途（Unknown）。&lt;br /&gt;
 欢迎自行补充。&lt;br /&gt;
* [[User:Sam0324]]&lt;br /&gt;
** [[User:Epiphyllum]]&amp;lt;sup&amp;gt;C&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[User:AudioPlayer17]]&amp;lt;sup&amp;gt;C&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Chronostasismywife]]&lt;br /&gt;
** [[User:We&#039;re_the_STAR]]&amp;lt;sup&amp;gt;C&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[User:bruhbone73]]&amp;lt;sup&amp;gt;U&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Kaltes Eis]]&lt;br /&gt;
** [[User:Kaltes Licht]]&amp;lt;sup&amp;gt;C&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[User:卡尔洛斯Karlos]]&amp;lt;sup&amp;gt;C U&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[User:Starlight]]&amp;lt;sup&amp;gt;C U&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[User:Begeisterung]]&amp;lt;sup&amp;gt;C U&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:神猫帝姬]]&lt;br /&gt;
** [[User:Spiritcat]]&amp;lt;sup&amp;gt;C U&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[User:水霁花雨]]&amp;lt;sup&amp;gt;C U&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[User:醉梦君]]&amp;lt;sup&amp;gt;C U&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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** [[User:Ivory]]&amp;lt;sup&amp;gt;U&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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** [[User:粲star]]&amp;lt;sup&amp;gt;C&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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** [[User:平烬]]&amp;lt;sup&amp;gt;U&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:纸灼]]&amp;lt;sup&amp;gt;U&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[User:Kien]]&amp;lt;sup&amp;gt;C&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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** [[User:Calmas]]&amp;lt;sup&amp;gt;C U&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[User:Yingxxxx]]&lt;br /&gt;
** [[User:Товарищ]]&amp;lt;sup&amp;gt;U&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[User:-木木夕-]]&amp;lt;sup&amp;gt;C&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[User:Roche]]&amp;lt;sup&amp;gt;C&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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**[[User:荒川 穗]]&amp;lt;sup&amp;gt;U&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:DuckieARZ]]&lt;br /&gt;
** [[User:WaterOxygen]]&amp;lt;sup&amp;gt;U&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Cina de Vargas]]&lt;br /&gt;
**[[User:诺桑德拉小猫咪帕加尼诺]]&amp;lt;sup&amp;gt;C&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[User:Toodoughception]]&amp;lt;sup&amp;gt;C&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[User:奶月Alvin]]&amp;lt;sup&amp;gt;C&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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** [？？？]&amp;lt;sup&amp;gt;U&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:MarshMallowly]]&lt;br /&gt;
** [[User:NatureNebulaNile]]&amp;lt;sup&amp;gt;U&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:一团大鼻噶]]&lt;br /&gt;
**[[User:Rudolf Kelvin]]&amp;lt;sup&amp;gt;U&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[User:PH试纸]]&lt;br /&gt;
** [[User:ENVIL]]&amp;lt;sup&amp;gt;C&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[User:Endily]]&amp;lt;sup&amp;gt;C&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[User:氯化钴试纸]]&amp;lt;sup&amp;gt;U&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:UnFtr]]&lt;br /&gt;
** [[User:BADLUCK death.ver]]&amp;lt;sup&amp;gt;C&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[User:Ailce.LanDer]]&amp;lt;sup&amp;gt;C&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Phigros_talk:Demiurge&amp;diff=17861</id>
		<title>Phigros talk:Demiurge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Phigros_talk:Demiurge&amp;diff=17861"/>
		<updated>2022-04-30T17:48:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;毕竟是去中心化的潜意识网络编织而成的世界啊，就和某币一样，一般是不会出现纯粹意义上的“统治神”的...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过这样一来像弭儿这类的超高权限是谁赋予的？像素塔底层权限自动赋予？--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2022年3月19日 (六) 17:10 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但理论上说确实没有造物主，毕竟是人类潜意识组成的世界。亦或是说人人都是造物主？--[[用户:Nannnnn|Nannnnn]]（[[用户讨论:Nannnnn|留言]]） 2022年3月19日 (六) 17:17 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不排除通过大范围群体性异想编织出一个所谓的[造物主(Demiurge)]的可能性，换言之只要是大多数人幻想[存在造物主]（显然，如若是这样的状况必定大大超过[造物主]概念的生成值，甚至超出五级污染的程度，创造出大大超出先民智力和能力程度的存在），那么像素塔内就可以有承载了[造物主]之[名]与[权能]的异想之物存在。当然，结合dM大大在词条内所述，PhigOS系统[在编写该词条之前与同时]未遭Demiurge染指，并且其底层[在设计时直至该词条出现时]不存在最高管理员……--[[用户:旧梦华章|旧梦华章]]（[[用户讨论:旧梦华章|留言]]） 2022年3月22日 (二) 01:40 (UTC)&lt;br /&gt;
:另外建议哪位热心人帮忙给最顶上那位林泊加一下签名，除非其本人并不愿意那么做--[[用户:旧梦华章|旧梦华章]]（[[用户讨论:旧梦华章|留言]]） 2022年3月22日 (二) 01:40 (UTC)&lt;br /&gt;
::顶上的和后面一句话的是出自同一条回复啦，只是没用br导致看起来像两个人罢了。我放了个br应该就比较好看懂了（？-[[用户:莘青|莘青]]（[[用户讨论:莘青|留言]]） 2022年3月22日 (二) 04:13 (UTC)&lt;br /&gt;
:似乎非常有理。 --[[用户:DeathMark|DeathMark]]（[[用户讨论:DeathMark|留言]]） 2022年3月22日 (二) 15:22 (UTC)&lt;br /&gt;
::于是就有人发明了“deMiurge”这一概念，你林百被异想污染预定。{{User:Sam0324/Sign}} 2022年3月22日 (二) 23:05 (UTC)&lt;br /&gt;
:::\全知全能的&#039;&#039;&#039;d&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;iurge/--[[用户:莘青|莘青]]（[[用户讨论:莘青|留言]]） 2022年3月23日 (三) 03:51 (UTC)&lt;br /&gt;
:关于上文的[权能]，这个异想之物条目下没有，也没说有，因而暂且存疑 --[[用户:旧梦华章|旧梦华章]]（[[用户讨论:旧梦华章|留言]]） 2022年3月22日 (二) 23:24 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
～与你一起编织的像素塔～-[[用户:薰|薰]]（[[用户讨论:薰|留言]]） 2022年3月23日 (三) 08:56 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有没有可能……把他们困在这里的是他们自己？造物主从一开始便不存在，困住人的是是人本身？[[用户:BADLUCK death.ver|BADLUCK death.ver]]（[[用户讨论:BADLUCK death.ver|留言]]） 2022年4月30日 (六) 17:48 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
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	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Phigros_talk:Demiurge&amp;diff=17860</id>
		<title>Phigros talk:Demiurge</title>
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		<updated>2022-04-30T17:46:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;毕竟是去中心化的潜意识网络编织而成的世界啊，就和某币一样，一般是不会出现纯粹意义上的“统治神”的...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不过这样一来像弭儿这类的超高权限是谁赋予的？像素塔底层权限自动赋予？--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2022年3月19日 (六) 17:10 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但理论上说确实没有造物主，毕竟是人类潜意识组成的世界。亦或是说人人都是造物主？--[[用户:Nannnnn|Nannnnn]]（[[用户讨论:Nannnnn|留言]]） 2022年3月19日 (六) 17:17 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不排除通过大范围群体性异想编织出一个所谓的[造物主(Demiurge)]的可能性，换言之只要是大多数人幻想[存在造物主]（显然，如若是这样的状况必定大大超过[造物主]概念的生成值，甚至超出五级污染的程度，创造出大大超出先民智力和能力程度的存在），那么像素塔内就可以有承载了[造物主]之[名]与[权能]的异想之物存在。当然，结合dM大大在词条内所述，PhigOS系统[在编写该词条之前与同时]未遭Demiurge染指，并且其底层[在设计时直至该词条出现时]不存在最高管理员……--[[用户:旧梦华章|旧梦华章]]（[[用户讨论:旧梦华章|留言]]） 2022年3月22日 (二) 01:40 (UTC)&lt;br /&gt;
:另外建议哪位热心人帮忙给最顶上那位林泊加一下签名，除非其本人并不愿意那么做--[[用户:旧梦华章|旧梦华章]]（[[用户讨论:旧梦华章|留言]]） 2022年3月22日 (二) 01:40 (UTC)&lt;br /&gt;
::顶上的和后面一句话的是出自同一条回复啦，只是没用br导致看起来像两个人罢了。我放了个br应该就比较好看懂了（？-[[用户:莘青|莘青]]（[[用户讨论:莘青|留言]]） 2022年3月22日 (二) 04:13 (UTC)&lt;br /&gt;
:似乎非常有理。 --[[用户:DeathMark|DeathMark]]（[[用户讨论:DeathMark|留言]]） 2022年3月22日 (二) 15:22 (UTC)&lt;br /&gt;
::于是就有人发明了“deMiurge”这一概念，你林百被异想污染预定。{{User:Sam0324/Sign}} 2022年3月22日 (二) 23:05 (UTC)&lt;br /&gt;
:::\全知全能的&#039;&#039;&#039;d&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;iurge/--[[用户:莘青|莘青]]（[[用户讨论:莘青|留言]]） 2022年3月23日 (三) 03:51 (UTC)&lt;br /&gt;
:关于上文的[权能]，这个异想之物条目下没有，也没说有，因而暂且存疑 --[[用户:旧梦华章|旧梦华章]]（[[用户讨论:旧梦华章|留言]]） 2022年3月22日 (二) 23:24 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
～与你一起编织的像素塔～-[[用户:薰|薰]]（[[用户讨论:薰|留言]]） 2022年3月23日 (三) 08:56 (UTC)&lt;br /&gt;
有没有可能……把他们困在这里的是他们自己？造物主从一开始便不存在，困住人的是是人本身？&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:BADLUCK_death.ver&amp;diff=7973</id>
		<title>用户:BADLUCK death.ver</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:BADLUCK_death.ver&amp;diff=7973"/>
		<updated>2022-02-05T10:07:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BADLUCK death.ver：​建立内容为“某不知名鸽子林泊的分身异想，常驻于港湾区处刑［数据删除］非常的乐子人，但是对人没有什么危害性。 “［数据删除…”的新页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;某不知名鸽子林泊的分身异想，常驻于港湾区处刑［数据删除］非常的乐子人，但是对人没有什么危害性。&lt;br /&gt;
“［数据删除］不配存在于世上，［数据删除］活着的每一分每一秒都危害了全体林泊的安全，反正都不愿干脏活那就我来干算了。”&lt;br /&gt;
注：此人行为未经管理局许可，并非合法行为，无需向管理局申诉。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BADLUCK death.ver</name></author>
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