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	<title>Limbo Wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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		<title>讨论:Limbo Wiki:操作申请</title>
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		<updated>2026-06-06T08:53:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​/* 申请更改 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Flex}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;申请删除、保护等权限组行动、举报破坏&amp;lt;br&amp;gt;请点击“＋”来添加话题进行申请&amp;lt;br&amp;gt;这里是&#039;&#039;&#039;公共讨论页&#039;&#039;&#039;，一般情况下，不要修改或删除已经发表的留言&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;本页面会定期存档，过往内容请回溯[[讨论:Limbo Wiki:操作申请/存档]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请管理续费 ==&lt;br /&gt;
仍旧是主要为用户审核并创建账号为主要需求申请续费 [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2025年2月6日 (四) 08:46 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
申请删除该文件：[[文件:BGRD.png]]，原因：命名错误，需要重新上传正确名字{{用户:F.FLY-阿末-/签名}} 2025年3月4日 (二) 09:57 (UTC)&lt;br /&gt;
:已处理 [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2025年3月4日 (二) 10:07 (UTC)&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申请删除词条[[钟之荒墟/The Ruined Clockwork]]，原因：设定调整，新设定可能不采用原标题--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2025年3月15日 (六) 16:18 (UTC)&lt;br /&gt;
:己处理 [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2025年3月15日 (六) 16:22 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申请删除文件 Liynw.png，理由：新版本文件已上传不再需要 {{用户:Liynw/签名}} 2025年3月21日 (五) 12:13 (UTC)&lt;br /&gt;
:已完成 [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2025年3月21日 (五) 12:32 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申请删除[[用户:F.FLY-阿末-/若梦-TCQL]]，原因：本人已经有自己的用户页，以免误导混淆{{用户:F.FLY-阿末-/签名}} 2025年3月29日 (六) 03:19 (UTC)&lt;br /&gt;
:已--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2025年5月24日 (六) 13:40 (UTC)&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申请删除页面：[[「乐土」/档案馆数据库]]，原因：已与主词条合并&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
顺便捞一下上一次的申请{{用户:F.FLY-阿末-/签名}} 2025年5月1日 (四) 14:19 (UTC)&lt;br /&gt;
:完--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2025年5月24日 (六) 13:40 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
申请删除[[昼与夜的协乐团/ja]]，原因如下：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这个子页面的创建并未遵守编辑规则。经本人慎重考虑，目前的词条不适合在wiki翻译，决定删除。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
—— [[用户:超超|超超]]（[[用户讨论:超超|留言]]） 2025年5月24日 (六) 13:34 (UTC)&lt;br /&gt;
:成--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2025年5月24日 (六) 13:40 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
申请删除用户:[[UnFtr/JavaScript/ProjectDivide HydraCardShow.js]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
理由：作者本人申请&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:已处理 [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2025年6月9日 (一) 12:37 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申请删除词条[[方∞界|旧方界]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
理由：词条推翻重写，现为[[方界|新方界]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{用户:凤梨/签名}} 2025年10月15日 (三) 00:23 (UTC)&lt;br /&gt;
:已处理（我草怎么会放这么久）--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年2月15日 (日) 15:43 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申请删除词条[[蝉]] [[蜗牛]]，理由：原设定作废重写。--[[用户:Raining|Raining]]（[[用户讨论:Raining|留言]]） 2026年2月28日 (六) 02:26 (UTC)&lt;br /&gt;
:已处理--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年3月1日 (日) 09:14 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==申请移动==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申请将词条[[损毁亚空间复现站点]]移动为[[废弃损毁亚空间复现站点]] , 不是重定向那种移动 , 重定向的话我东西copy不过去 ( ) , 理由是公司title缩写撞了某品牌，只好把废案抛出来避嫌。。 {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2026年4月14日 (二) 14:29 (UTC)&lt;br /&gt;
:诶话说这个东西是有办法自己弄吗，看上面没出现过申请移动焦虑症又犯了。。。{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2026年4月14日 (二) 16:07 (UTC)&lt;br /&gt;
::是可以自己弄的，电脑端布局的网页右侧有个页面工具，第一个就是“移动”。我帮你移动吧。——[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年4月16日 (四) 08:03 (UTC)&lt;br /&gt;
::老页面现在是重定向，如果不需要的话可以申请删除。——[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年4月16日 (四) 08:09 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申请删除[[损毁亚空间复现站点]]，理由：已重定向完毕，不再需要旧页面。{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2026年5月20日 (三) 06:33 (UTC)&lt;br /&gt;
:已处理--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年6月6日 (六) 04:18 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==申请删除==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申请删除[[模板:曲里拐弯故事会.css]]。理由：页面移动时自动创建了不需要的重定向（这功能找不到在哪关）。[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年6月6日 (六) 02:50 (UTC)&lt;br /&gt;
:已处理--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年6月6日 (六) 04:18 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==申请更改==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申请将[[模板:曲里拐弯故事会/common.css]]的页面内容模型从“wikitext”更改为“已过滤的CSS”。若管理员也无法更改，则申请改为将此页面删除。理由：不知何时起我无法修改林百任何页面的页面内容模型，似乎是普通用户失去了这一权限？[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年6月6日 (六) 02:50 (UTC)&lt;br /&gt;
:debug加油，等你哦❤️--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年6月6日 (六) 04:18 (UTC)&lt;br /&gt;
:已处理--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年6月6日 (六) 08:53 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%A8%A1%E6%9D%BF:%E6%9B%B2%E9%87%8C%E6%8B%90%E5%BC%AF%E6%95%85%E4%BA%8B%E4%BC%9A/common.css&amp;diff=55475</id>
		<title>模板:曲里拐弯故事会/common.css</title>
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		<updated>2026-06-06T08:48:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​Nannnnn将页面模板:曲里拐弯故事会/common.css的内容模型从“CSS”更改为“已过滤的CSS”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    .Infobox {&lt;br /&gt;
        border:1px solid;&lt;br /&gt;
        border-spacing: 3px;&lt;br /&gt;
        background-color: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
        padding: 0.2em;&lt;br /&gt;
        line-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
        border-left: 10px solid;&lt;br /&gt;
        margin:0 20% 0 0;&lt;br /&gt;
        width:80%;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    .Infobox td{&lt;br /&gt;
    border:0 !important;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    .Distorted-text{&lt;br /&gt;
    	 background: black;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    @media screen and (max-width: 850px) {&lt;br /&gt;
        .Infobox {&lt;br /&gt;
            margin:0;&lt;br /&gt;
            width:100% !important;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
@media (prefers-color-scheme: dark) and (max-width: 850px) {&lt;br /&gt;
    .Infobox {&lt;br /&gt;
        position: relative;&lt;br /&gt;
        border: 1px solid transparent;&lt;br /&gt;
        border-left: 10px solid transparent;&lt;br /&gt;
        border-image: linear-gradient(&lt;br /&gt;
            to right,&lt;br /&gt;
            #ff9999, #ffb366, #ffeb99, #7ddf90, #66b3ff, #9999ff, #d49be0,&lt;br /&gt;
            #ff9999, #ffb366, #ffeb99, #7ddf90, #66b3ff, #9999ff, #d49be0,&lt;br /&gt;
            #ff9999, #ffb366, #ffeb99, #7ddf90, #66b3ff, #9999ff, #d49be0,&lt;br /&gt;
            #ff9999, #ffb366, #ffeb99, #7ddf90, #66b3ff, #9999ff, #d49be0,&lt;br /&gt;
            #ff9999, #ffb366, #ffeb99, #7ddf90, #66b3ff, #9999ff, #d49be0,&lt;br /&gt;
            #ff9999, #ffb366, #ffeb99, #7ddf90, #66b3ff, #9999ff, #d49be0,&lt;br /&gt;
            #ff9999, #ffb366, #ffeb99, #7ddf90, #66b3ff, #9999ff, #d49be0,&lt;br /&gt;
            #ff9999, #ffb366, #ffeb99, #7ddf90, #66b3ff, #9999ff, #d49be0,&lt;br /&gt;
            #ff9999, #ffb366, #ffeb99, #7ddf90, #66b3ff, #9999ff, #d49be0&lt;br /&gt;
        ) 1;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    .Infobox::before {&lt;br /&gt;
        content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
        position: absolute;&lt;br /&gt;
        top: -1px;&lt;br /&gt;
        left: -10px;&lt;br /&gt;
        bottom: -1px;&lt;br /&gt;
        width: 10px;&lt;br /&gt;
        background: repeating-linear-gradient(&lt;br /&gt;
            to bottom,&lt;br /&gt;
            #ff9999 0%,   #ffb366 5%,   #ffeb99 10%,&lt;br /&gt;
            #7ddf90 15%,  #66b3ff 20%,  #9999ff 25%,  #d49be0 30%&lt;br /&gt;
        );&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    .Distorted-text{&lt;br /&gt;
    background: linear-gradient(&lt;br /&gt;
        to right,&lt;br /&gt;
        #ff9999, #ffb366, #ffeb99, #7ddf90, #66b3ff, #9999ff, #d49be0,&lt;br /&gt;
        #ff9999, #ffb366, #ffeb99, #7ddf90, #66b3ff, #9999ff, #d49be0,&lt;br /&gt;
        #ff9999, #ffb366, #ffeb99, #7ddf90, #66b3ff, #9999ff, #d49be0&lt;br /&gt;
    );&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:Limbo_Wiki:%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%94%B3%E8%AF%B7&amp;diff=55470</id>
		<title>讨论:Limbo Wiki:操作申请</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:Limbo_Wiki:%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%94%B3%E8%AF%B7&amp;diff=55470"/>
		<updated>2026-06-06T04:19:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Flex}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;申请删除、保护等权限组行动、举报破坏&amp;lt;br&amp;gt;请点击“＋”来添加话题进行申请&amp;lt;br&amp;gt;这里是&#039;&#039;&#039;公共讨论页&#039;&#039;&#039;，一般情况下，不要修改或删除已经发表的留言&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;本页面会定期存档，过往内容请回溯[[讨论:Limbo Wiki:操作申请/存档]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请管理续费 ==&lt;br /&gt;
仍旧是主要为用户审核并创建账号为主要需求申请续费 [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2025年2月6日 (四) 08:46 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
申请删除该文件：[[文件:BGRD.png]]，原因：命名错误，需要重新上传正确名字{{用户:F.FLY-阿末-/签名}} 2025年3月4日 (二) 09:57 (UTC)&lt;br /&gt;
:已处理 [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2025年3月4日 (二) 10:07 (UTC)&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申请删除词条[[钟之荒墟/The Ruined Clockwork]]，原因：设定调整，新设定可能不采用原标题--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2025年3月15日 (六) 16:18 (UTC)&lt;br /&gt;
:己处理 [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2025年3月15日 (六) 16:22 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申请删除文件 Liynw.png，理由：新版本文件已上传不再需要 {{用户:Liynw/签名}} 2025年3月21日 (五) 12:13 (UTC)&lt;br /&gt;
:已完成 [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2025年3月21日 (五) 12:32 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申请删除[[用户:F.FLY-阿末-/若梦-TCQL]]，原因：本人已经有自己的用户页，以免误导混淆{{用户:F.FLY-阿末-/签名}} 2025年3月29日 (六) 03:19 (UTC)&lt;br /&gt;
:已--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2025年5月24日 (六) 13:40 (UTC)&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申请删除页面：[[「乐土」/档案馆数据库]]，原因：已与主词条合并&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
顺便捞一下上一次的申请{{用户:F.FLY-阿末-/签名}} 2025年5月1日 (四) 14:19 (UTC)&lt;br /&gt;
:完--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2025年5月24日 (六) 13:40 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
申请删除[[昼与夜的协乐团/ja]]，原因如下：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这个子页面的创建并未遵守编辑规则。经本人慎重考虑，目前的词条不适合在wiki翻译，决定删除。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
—— [[用户:超超|超超]]（[[用户讨论:超超|留言]]） 2025年5月24日 (六) 13:34 (UTC)&lt;br /&gt;
:成--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2025年5月24日 (六) 13:40 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
申请删除用户:[[UnFtr/JavaScript/ProjectDivide HydraCardShow.js]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
理由：作者本人申请&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:已处理 [[用户:UnFtr|UnFtr]]（[[用户讨论:UnFtr|留言]]） 2025年6月9日 (一) 12:37 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申请删除词条[[方∞界|旧方界]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
理由：词条推翻重写，现为[[方界|新方界]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{用户:凤梨/签名}} 2025年10月15日 (三) 00:23 (UTC)&lt;br /&gt;
:已处理（我草怎么会放这么久）--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年2月15日 (日) 15:43 (UTC)&lt;br /&gt;
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== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
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申请删除词条[[蝉]] [[蜗牛]]，理由：原设定作废重写。--[[用户:Raining|Raining]]（[[用户讨论:Raining|留言]]） 2026年2月28日 (六) 02:26 (UTC)&lt;br /&gt;
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==申请移动==&lt;br /&gt;
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申请将词条[[损毁亚空间复现站点]]移动为[[废弃损毁亚空间复现站点]] , 不是重定向那种移动 , 重定向的话我东西copy不过去 ( ) , 理由是公司title缩写撞了某品牌，只好把废案抛出来避嫌。。 {{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2026年4月14日 (二) 14:29 (UTC)&lt;br /&gt;
:诶话说这个东西是有办法自己弄吗，看上面没出现过申请移动焦虑症又犯了。。。{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2026年4月14日 (二) 16:07 (UTC)&lt;br /&gt;
::是可以自己弄的，电脑端布局的网页右侧有个页面工具，第一个就是“移动”。我帮你移动吧。——[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年4月16日 (四) 08:03 (UTC)&lt;br /&gt;
::老页面现在是重定向，如果不需要的话可以申请删除。——[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年4月16日 (四) 08:09 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 申请删除 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申请删除[[损毁亚空间复现站点]]，理由：已重定向完毕，不再需要旧页面。{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2026年5月20日 (三) 06:33 (UTC)&lt;br /&gt;
:已处理--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年6月6日 (六) 04:18 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==申请删除==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申请删除[[模板:曲里拐弯故事会.css]]。理由：页面移动时自动创建了不需要的重定向（这功能找不到在哪关）。[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年6月6日 (六) 02:50 (UTC)&lt;br /&gt;
:已处理--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年6月6日 (六) 04:18 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==申请更改==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
申请将[[模板:曲里拐弯故事会/common.css]]的页面内容模型从“wikitext”更改为“已过滤的CSS”。若管理员也无法更改，则申请改为将此页面删除。理由：不知何时起我无法修改林百任何页面的页面内容模型，似乎是普通用户失去了这一权限？[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年6月6日 (六) 02:50 (UTC)&lt;br /&gt;
:debug加油，等你哦❤️--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年6月6日 (六) 04:18 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%A8%A1%E6%9D%BF:%E6%9B%B2%E9%87%8C%E6%8B%90%E5%BC%AF%E6%95%85%E4%BA%8B%E4%BC%9A/common.css&amp;diff=55469</id>
		<title>模板:曲里拐弯故事会/common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E6%A8%A1%E6%9D%BF:%E6%9B%B2%E9%87%8C%E6%8B%90%E5%BC%AF%E6%95%85%E4%BA%8B%E4%BC%9A/common.css&amp;diff=55469"/>
		<updated>2026-06-06T04:04:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​Nannnnn将页面模板:曲里拐弯故事会/common.css的内容模型从“wikitext”更改为“CSS”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;    .Infobox {&lt;br /&gt;
        border:1px solid;&lt;br /&gt;
        border-spacing: 3px;&lt;br /&gt;
        background-color: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
        padding: 0.2em;&lt;br /&gt;
        line-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
        border-left: 10px solid;&lt;br /&gt;
        margin:0 20% 0 0;&lt;br /&gt;
        width:80%;&lt;br /&gt;
        position: relative;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    .Infobox td{&lt;br /&gt;
    border:0 !important;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    .Infobox::before {&lt;br /&gt;
            content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
            position: absolute;&lt;br /&gt;
            inset: -1px -1px -1px -10px;&lt;br /&gt;
            border-radius: inherit;&lt;br /&gt;
            z-index: -1;&lt;br /&gt;
            pointer-events: none;&lt;br /&gt;
            background: repeating-conic-gradient(from 0deg,&lt;br /&gt;
                    #ff6b6b 0deg,&lt;br /&gt;
                    #ffa94d calc(360deg / 9 / 7 * 1),&lt;br /&gt;
                    #ffd43b calc(360deg / 9 / 7 * 2),&lt;br /&gt;
                    #69db7c calc(360deg / 9 / 7 * 3),&lt;br /&gt;
                    #4dabf7 calc(360deg / 9 / 7 * 4),&lt;br /&gt;
                    #9775fa calc(360deg / 9 / 7 * 5),&lt;br /&gt;
                    #f06595 calc(360deg / 9 / 7 * 6),&lt;br /&gt;
                    #ff6b6b calc(360deg / 9 / 7 * 7));&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    @media screen and (max-width: 850px) {&lt;br /&gt;
        .Infobox {&lt;br /&gt;
            margin:0;&lt;br /&gt;
            width:100% !important;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    @media screen and (prefers-color-scheme: dark) {&lt;br /&gt;
        .Infobox {&lt;br /&gt;
            background-color: #343a40;&lt;br /&gt;
            color: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
            border:0px;&lt;br /&gt;
            margin:10px;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Limbo_Wiki:%E5%85%A5%E9%97%A8%E6%8C%87%E5%8D%97/en&amp;diff=55388</id>
		<title>Limbo Wiki:入门指南/en</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Limbo_Wiki:%E5%85%A5%E9%97%A8%E6%8C%87%E5%8D%97/en&amp;diff=55388"/>
		<updated>2026-04-12T00:13:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TRS|Flex}}[[Category:谜题保管所]][[Category:碎数研]][[Category:指南]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Start here==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Limbo Wiki&#039;&#039;&#039; is the product of Limbo&#039;s observation for [[像素塔|Pixel Tower]], which aims to record all of the stories that happened there. Please do remember well, you can use &#039;&#039;&#039;every&#039;&#039;&#039; browser to visit our Wiki, but all of your edit behaviors will be recorded in the [[PhigrOS]] backup data base.&lt;br /&gt;
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* Please comprehend the introduction to [[谜题保管所|Puzzle Depository]]、[[破碎数据研究组|Broken Data Research Group]] and other categories. Realize that except for the pages with &#039;&#039;Official&#039;&#039; or &#039;&#039;Limbo Wiki&#039;&#039; or &#039;&#039;Protection&#039;&#039; templates, all other pages are secondary setting works.&lt;br /&gt;
* Comprehend [[林泊现实|Limbo Reality]]、[[防异|Prewhimify]]、[[泯灭|Oblivion]]、[[门牌|Doorplate]] and other &#039;&#039;Technology of Pixel Tower&#039;&#039; pages.&lt;br /&gt;
* Then please read the pages in the template below,from &#039;&#039;&#039;LEFT&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;RIGHT&#039;&#039;&#039;, from &#039;&#039;&#039;UP&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;DOWN&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{像素塔}}&lt;br /&gt;
Read here, you should be able to understand——Due to the continuous expansion of the &#039;&#039;Mazarine End&#039;&#039;，the Pixel Tower is in a desperate situation of collapse. Therefore, our wiki will only record the stories that have happened in more than 800 years.&lt;br /&gt;
* If you&#039;re here to learn more about the &#039;&#039;Rhythm game&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Phigros&#039;&#039;&#039;&amp;quot; &#039;&#039;, please go back to the home page and read the form of &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Project Phigros&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. If you encounter a noun you don&#039;t understand when reading the plot, directly enter the search bar to find it! If the search result is empty, please put it forward on [[讨论:林泊百科编辑建议箱|Talk: The edit suggestion for Limbo Wiki]]. The management group will create new pages or supplementary instructions as soon as possible, and leave a message on your &#039;&#039;User talk&#039;&#039; page after completion.&lt;br /&gt;
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==Related Production== &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Major works&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|（Unfinished）。[https://www.bilibili.com/read/cv3809522 1]·[https://www.bilibili.com/read/cv3824852 2]·[https://www.bilibili.com/read/cv4164333 3]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;blockquote&amp;gt;To collect broken data, To create complete ideology.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
BDRG, whose full name is [[破碎数据研究组|Broken Data Research Group]]. It is an organization defined as a &amp;quot;criminal organization&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;But this is not necessarily the case. In our wiki, it is also synonymous with secondary setting.&lt;br /&gt;
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* Pixel tower is a science fiction worldview. Although it is very dreamy, it still follows some certain truth.Before writing, please think about whether your entries are suitable for the pixel tower world view.&lt;br /&gt;
*Due to the particularity of the sub space, you can write any setting of reasonable in the sub space, but you can&#039;t bring the setting to the tiers of Pixel Tower completely.&lt;br /&gt;
* For detailed regulations on the compilation of secondary setting, please see [[帮助:写作指南|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selected BDRG articles in this issue:&lt;br /&gt;
* Primary &#039;&#039;Chronicle of Events&#039;&#039; article: [[667:红树林焚书事件|Mangrove Forest Amnesia Event]]/[[GOOD]]&lt;br /&gt;
* Primary &#039;&#039;Subspace&#039;&#039; article: [[黎明曙光之地|Land Of Twilight]]&lt;br /&gt;
* Primary &#039;&#039;Whims&#039;&#039; article: [[貘|Tapirus]]/[[蝶|Lost one]]&lt;br /&gt;
* Primary &#039;&#039;structure&#039;&#039; article: [[霓虹层层立图书馆|Neon Tiers Library]]&lt;br /&gt;
* Primary &#039;&#039;Legacy&#039;&#039; article: [[异想猎人|Whims hunter]]&lt;br /&gt;
*Primary &#039;&#039;Pixel Tower Technology&#039;&#039; article: [[追忆群岛-占位符企划|Memory Collector-Placeholder Project]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Translations:Limbo_Wiki:%E5%85%A5%E9%97%A8%E6%8C%87%E5%8D%97/4/en&amp;diff=55387</id>
		<title>Translations:Limbo Wiki:入门指南/4/en</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Translations:Limbo_Wiki:%E5%85%A5%E9%97%A8%E6%8C%87%E5%8D%97/4/en&amp;diff=55387"/>
		<updated>2026-04-12T00:13:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Comprehend [[林泊现实|Limbo Reality]]、[[防异|Prewhimify]]、[[泯灭|Oblivion]]、[[门牌|Doorplate]] and other &#039;&#039;Technology of Pixel Tower&#039;&#039; pages.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Limbo_Wiki:%E5%85%A5%E9%97%A8%E6%8C%87%E5%8D%97/en&amp;diff=55378</id>
		<title>Limbo Wiki:入门指南/en</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Limbo_Wiki:%E5%85%A5%E9%97%A8%E6%8C%87%E5%8D%97/en&amp;diff=55378"/>
		<updated>2026-04-11T15:25:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TRS|Flex}}[[Category:谜题保管所]][[Category:碎数研]][[Category:指南]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Start here==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Limbo Wiki&#039;&#039;&#039; is the product of Limbo&#039;s observation for [[像素塔|Pixel Tower]], which aims to record all of the stories that happened there. Please do remember well, you can use &#039;&#039;&#039;every&#039;&#039;&#039; browser to visit our Wiki, but all of your edit behaviors will be recorded in the [[PhigrOS]] backup data base.&lt;br /&gt;
* First of all, make sure you have read these pages: [[像素塔|Pixel Tower]], [[历史|history]], [[异想之物|Whims]] and [[林泊|Limbo]].[[像素塔|Pixel Tower]] is the place where this story takes place; [[历史|History]] recorded major events from 71.B.P to 773.A.P, and it can help you understand the general background of the times; [[异想之物|Whims]] is the characteristic of pixel tower, which is behind almost all stories different from the real world; The origin of Limbo is explained in the entry [[林泊|Limbo]].&lt;br /&gt;
* Please comprehend the introduction to [[谜题保管所|Puzzle Depository]]、[[破碎数据研究组|Broken Data Research Group]] and other categories. Realize that except for the pages with &#039;&#039;Official&#039;&#039; or &#039;&#039;Limbo Wiki&#039;&#039; or &#039;&#039;Protection&#039;&#039; templates, all other pages are secondary setting works.&lt;br /&gt;
* Comprehend [[林泊现实|Limbo Reality]]、[[防异|Prewhimify]]、[[泯灭|Oblivious]]、[[门牌|Doorplate]] and other &#039;&#039;Technology of Pixel Tower&#039;&#039; pages.&lt;br /&gt;
* Then please read the pages in the template below,from &#039;&#039;&#039;LEFT&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;RIGHT&#039;&#039;&#039;, from &#039;&#039;&#039;UP&#039;&#039;&#039; to &#039;&#039;&#039;DOWN&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{像素塔}}&lt;br /&gt;
Read here, you should be able to understand——Due to the continuous expansion of the &#039;&#039;Mazarine End&#039;&#039;，the Pixel Tower is in a desperate situation of collapse. Therefore, our wiki will only record the stories that have happened in more than 800 years.&lt;br /&gt;
* If you&#039;re here to learn more about the &#039;&#039;Rhythm game&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Phigros&#039;&#039;&#039;&amp;quot; &#039;&#039;, please go back to the home page and read the form of &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Project Phigros&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. If you encounter a noun you don&#039;t understand when reading the plot, directly enter the search bar to find it! If the search result is empty, please put it forward on [[讨论:林泊百科编辑建议箱|Talk: The edit suggestion for Limbo Wiki]]. The management group will create new pages or supplementary instructions as soon as possible, and leave a message on your &#039;&#039;User talk&#039;&#039; page after completion.&lt;br /&gt;
* About contents that appears on the page involving &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Phigros&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, if there is something inconsistent with, please refer to the pages under the official classification.&lt;br /&gt;
==Related Production== &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Major works&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Works&lt;br /&gt;
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!Medium&lt;br /&gt;
!Platform&lt;br /&gt;
!Supplement&lt;br /&gt;
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|Phigros&lt;br /&gt;
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|rhythm game&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phigros·Glaciaxion&lt;br /&gt;
|Pigeon Network&lt;br /&gt;
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|bilibili&lt;br /&gt;
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|Phigros Prequel·The Nine-color deer&lt;br /&gt;
|Kuanphough&lt;br /&gt;
|2019/10/21 &lt;br /&gt;
|novel&lt;br /&gt;
|bilibili&lt;br /&gt;
|（Unfinished）。[https://www.bilibili.com/read/cv3809522 1]·[https://www.bilibili.com/read/cv3824852 2]·[https://www.bilibili.com/read/cv4164333 3]&lt;br /&gt;
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|LimboWiki-Protected pages&lt;br /&gt;
|Pages Editor&lt;br /&gt;
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|Limbo Wiki&lt;br /&gt;
|2022/06/20&lt;br /&gt;
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|bilibili&lt;br /&gt;
|[https://www.bilibili.com/read/readlist/rl577789?spm_id_from=333.999.0.0 Collection]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Works included in AwakeJournal&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Works&lt;br /&gt;
!Author&lt;br /&gt;
!Embodied Number&lt;br /&gt;
!Medium&lt;br /&gt;
!Related Pages&lt;br /&gt;
!Platform&lt;br /&gt;
!Supplement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|A Girl in the Thinker Square&lt;br /&gt;
|Kuanphough&lt;br /&gt;
|[https://b23.tv/1i8HRGl vol.0]&lt;br /&gt;
|Short story&lt;br /&gt;
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|bilibili&lt;br /&gt;
|https://www.bilibili.com/read/cv17194149&amp;lt;br&amp;gt;The author of the page：风铃&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fragrans Pie&lt;br /&gt;
|木瑰&lt;br /&gt;
|[https://b23.tv/iWTTTMi vol.9]&lt;br /&gt;
|Short story&lt;br /&gt;
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|bilibili&lt;br /&gt;
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|Short story&lt;br /&gt;
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|bilibili&lt;br /&gt;
|https://www.bilibili.com/read/cv20988762&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==BDRG Select Collection==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;To collect broken data, To create complete ideology.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
BDRG, whose full name is [[破碎数据研究组|Broken Data Research Group]]. It is an organization defined as a &amp;quot;criminal organization&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;But this is not necessarily the case. In our wiki, it is also synonymous with secondary setting.&lt;br /&gt;
* If you want to write secondary setting under our world view, please remember: &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;secondary setting&#039;&#039;&#039; is based on original setting, don&#039;t write in the song personifies people or anything. &amp;lt;br&amp;gt;The content you write is prohibited from official figures&#039; excessive participation, because it assumes the nature of official figures, it is easy to misunderstand visitors.&lt;br /&gt;
* The format is very free, as long as it is excellent. Don&#039;t write too outrageous or nonsense.&lt;br /&gt;
** Forum style articles&#039; example: see [[User:Sam0324/Unity_Sandbox/Joke-0|here]].&lt;br /&gt;
** Interactive game / password disk&#039;s example: [[破碎倒影|Shattered Reflection]].&lt;br /&gt;
* You can add &#039;&#039;BDRG tags&#039;&#039; and &#039;&#039;BDRG numbers&#039;&#039; in your story. See [[帮助:写作指南#碎数研子分类|here]] for the rules of BDRG tag and see [[破碎数据研究组#编号规律|here]] for the rules of BDRG number. &lt;br /&gt;
* Pixel tower is a science fiction worldview. Although it is very dreamy, it still follows some certain truth.Before writing, please think about whether your entries are suitable for the pixel tower world view.&lt;br /&gt;
*Due to the particularity of the sub space, you can write any setting of reasonable in the sub space, but you can&#039;t bring the setting to the tiers of Pixel Tower completely.&lt;br /&gt;
* For detailed regulations on the compilation of secondary setting, please see [[帮助:写作指南|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selected BDRG articles in this issue:&lt;br /&gt;
* Primary &#039;&#039;Chronicle of Events&#039;&#039; article: [[667:红树林焚书事件|Mangrove Forest Amnesia Event]]/[[GOOD]]&lt;br /&gt;
* Primary &#039;&#039;Subspace&#039;&#039; article: [[黎明曙光之地|Land Of Twilight]]&lt;br /&gt;
* Primary &#039;&#039;Whims&#039;&#039; article: [[貘|Tapirus]]/[[蝶|Lost one]]&lt;br /&gt;
* Primary &#039;&#039;structure&#039;&#039; article: [[霓虹层层立图书馆|Neon Tiers Library]]&lt;br /&gt;
* Primary &#039;&#039;Legacy&#039;&#039; article: [[异想猎人|Whims hunter]]&lt;br /&gt;
*Primary &#039;&#039;Pixel Tower Technology&#039;&#039; article: [[追忆群岛-占位符企划|Memory Collector-Placeholder Project]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Translations:Limbo_Wiki:%E5%85%A5%E9%97%A8%E6%8C%87%E5%8D%97/4/en&amp;diff=55377</id>
		<title>Translations:Limbo Wiki:入门指南/4/en</title>
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		<updated>2026-04-11T15:25:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Comprehend [[林泊现实|Limbo Reality]]、[[防异|Prewhimify]]、[[泯灭|Oblivious]]、[[门牌|Doorplate]] and other &#039;&#039;Technology of Pixel Tower&#039;&#039; pages.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>讨论:废弃损毁亚空间复现站点</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E5%BA%9F%E5%BC%83%E6%8D%9F%E6%AF%81%E4%BA%9A%E7%A9%BA%E9%97%B4%E5%A4%8D%E7%8E%B0%E7%AB%99%E7%82%B9&amp;diff=55355"/>
		<updated>2026-04-10T02:16:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;话说写百科体就是要写读者想知道的内容 , 如果是你的话 , 你会想要查询关于一个公司的什么方面呢？欢迎留言。{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2026年4月9日 (四) 13:01 (UTC)&lt;br /&gt;
:比如办公地点？决策流程？特色企业文化？——[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年4月9日 (四) 13:46 (UTC)&lt;br /&gt;
:这倒是 , 办公地点我忘记写了。。。{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2026年4月9日 (四) 14:32 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
排版乱象改不了一点 , 等周末上电脑改吧。{{用户:Kaltes Eis/Eine Unterschrift||}} 2026年4月9日 (四) 14:55 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没有技术原理吗？（失望的提着井盖离去）--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年4月10日 (五) 02:16 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E5%8E%86%E5%8F%B2&amp;diff=55331</id>
		<title>Protected:历史</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E5%8E%86%E5%8F%B2&amp;diff=55331"/>
		<updated>2026-04-07T06:11:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​修正笔误&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{林泊百科}}&lt;br /&gt;
[[Category:大事记]]{{待完善}}&lt;br /&gt;
==像素塔==&lt;br /&gt;
像素塔不允许历史学的存在，使得神话得以书写。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 时间 !! 事件 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
===荒年纪（72.B.P~60.A.P）===&lt;br /&gt;
冰河期导致的生物质减少，让全球陷入饥荒当中，即使元年之后，人类利用异想之物，重构了工业文明，巨大的能源消耗和极端天气，让他们无时不刻想要离开[[冰封]]层，是想要逃离地表的时代；本代前半段（72.B.P至1.A.P）又叫冰封纪元（glaciaxion）。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|72.B.P（2089.05.11）||PhigrOS计划开始运作，此时服务器时间对应林泊现实中2019年的秋季，COVID-19爆发三个月前的一个中午。疾病的概念消失在人们脑海中，疾病也完全远离了人类，直到数百年之后林泊群体的出现。原本各地的行政单位消失，统一为“[[Protected:先民统一政府|管理会]]”，对“地球”实施管理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60.B.P||全球正式进入小冰期，生物质减少，AI产业得到发展，AI作为陪伴人类的群体被制作。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|31.B.P～29.B.P||大众发现AI与人类组成的家庭能够自然生产，遂陷入恐慌，管理会发令销毁一切AI。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12.B.P&lt;br /&gt;
|人类在远古陨石坑的深处发现了生命的迹象，陆续派出数十个探索小队。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|元年（2089.07.22）||旧历2092年，后历元年，人类遭遇[[异想之物]]，并拥有了与其斗争的力量，冰封巡逻队建立。年底[[先民统一政府]]组建。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|53.A.P||人类种混入冰封巡逻队。人们发现死去的队员，又像过去一般和他们说话，然而等量的新生儿已经诞生，他们已无重生的机会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|59.A.P||[[高原审判]]，其目的是排除人类中的异想单位，该活动导致了大量冤假错案。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60.A.P||像素塔离开冰封层。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
===十日纪（60～89.A.P）===&lt;br /&gt;
指的是人类飞天之后，制造了十个发热天体，事故损失一个天体后，重力倒置发生，三天之内，地面倾斜了0.5度，人类不得不离开那里，是个寻找家园的时代；&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|62.A.P||[[十日骓]]搭建完成，然而就在运行后第三周发现了致命漏洞。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|64.A.P||建立二层塔基，最初定名避难所（HAVEN），后改名[[霓虹]]（Neon）。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|67.A.P||像素塔第七号文件，代号bola，先民计划用十年在立柱层（纷乱代·[[Protected:石林|石林]]）的背面设置巨大储水层“水箱（lavabo·拉瓦钵）”，并在水箱上方建立倒悬都市，即后来的[[阿特拉斯]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|71.A.P||先民政府逐步恢复AI制造业，于当年秋季成功建立第一条人形AI生产线。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|76.A.P||三月遭受飞行种异想之物袭击，立柱层进入战备状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|88.A.P.07||十号卫星失灵坠毁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===龙宫纪（90~286.A.P）===&lt;br /&gt;
龙宫指人类生存的海底都市群，龙宫虽好，犹恋人间，人类在虹都的背面故技重施，建立了名为Haven（纷乱代·港湾）的奇迹，最后龙宫（忘忧宫作为能源工厂保留）被废弃，一个寻找彼岸的年代；&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|92.A.P～95.A.P||筹建异想动力炉[[忘忧宫(地理)|忘忧宫]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|98.A.P||幽蓝边界首次出现，吞噬了[[拉瓦钵七十九号节点水库]]，造成近三千人[[重生]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|124.A.P||[[牛肚谷战役]]，一场针对冰封现存人类种异想的根源歼灭战争。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|143.A.P||[[霓虹]]逐渐发展成三不管地带，林林总总集结了数百民间互助组织。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|160.A.P||[[莫比乌斯工作室]]宣称攻破量产楼层技术，同年发售创世光盘，但求购者寥寥无几。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|162.A.P||[[莫比乌斯工作室]]放弃[[门牌]]技术专利。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|240.A.P||正式名为[[港湾]]的楼层开始建造，被称为港湾的[[Protected:霓虹|霓虹]]层云雨不断。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|240.A.P.09.13||部分霓虹住民偷渡到港湾，与承建方发生械斗。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|242.A.P||[[虹之战]]开始，先民统一政府正式对霓虹层发出警告，代号[[苏丹]]的男子成为反抗军首领。据悉苏丹能同时出现在多个地点，具体原因不明，据碎数研推测，苏丹可以临时制造分身异想，这也解释了苏丹和迷猫的生态关系。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|256.A.P.09.23||[[虹之战]]结束，霓虹层重新回到先民统一政府的控制之下，异想[[尊师古卢]]诞生。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|256.A.P.10.01||港湾构造结束。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|256.A.P.10.10&lt;br /&gt;
|先民统一政府“换届”，隼成为实际领导者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|265.A.P||[[中之层]]建造开始，有大量建造者来自霓虹。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|271.A.P&lt;br /&gt;
|苏丹残部袭击忘忧宫，造成阿特拉斯的巨大混乱，史称[[拉瓦钵大撤退]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
===中宫纪（286~673.A.P）===&lt;br /&gt;
中宫指北极星区，第五层和各大星球层（6～8层）的建造期，人类把目光投向宇宙，建设了数个卫星聚居地，最后把目光投向了月球。第五层港湾即是四海中土，星辰紫微，以第五层为中心的卫星殖民地建设，是为中宫统领，是欣欣向荣的时代；&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|286.A.P||隼宣布先民统一政府正式解体，[[统治局]]取而代之，上台后放宽异想之物的相关政策，并宣布新政府将不再评判公民的个人行为，仅作为提供基础设施和讨论公共事务的平台。中之层构造结束，定都时钟城（克洛诺斯）。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|300.A.P||中宫纪第二次修正商议会，主要内容包括：楼层守护制度、异想污染防治。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|450.A.P||[[二代地表]]构造结束&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|463.A.P||[[律动星]]构造结束&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|465.A.P||[[宜科研究所]]迁址二代地表，自此，二代地表滋生出大量半兽人部族。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|467.A.P||中宫纪第六次修正商议会。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|469.A.P||林泊大量觉醒。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|663.A.P||律动星怪谈·调音天狗诞生。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新生纪（673~742.A.P）===&lt;br /&gt;
第八层方舟塔的建成象征着中宫纪的结束，人们登上钟塔的最顶端，摸到了本应遥远不可及的天幕，恐慌逐渐蔓延开来，这时候有人发表言论，我们的世界拥有极限，但人类的未来是没有极限的，新生一代逐渐分为两派，一派提倡击破天幕，一派则认为应该回归原点，这是激烈争执的时代，也是寻求突破的时代；&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|673.A.P||调音天狗偷走律动星，律动星消失了七天；[[方舟一号|一代方舟]]起航。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|741.A.P||[[弭儿|方舟领航员]]诞生。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|742.A.P||一代方舟废弃。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
===月面纪（742~770.A.P）===&lt;br /&gt;
最终鹰党胜利，他们击穿天幕，妄图在世界外壳上建造城市，突破天际的那天起，新的时代来临了，其名为月面纪，一个人定胜天的时代；&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|742.A.P||建造月面基地。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|743.A.P||奥德修斯港的陨落，详见[[忘忧宫]]。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
===纷乱代（770～至今）===&lt;br /&gt;
770年的初春，“鸟笼”的故事在月面基地如瘟疫般传播，他们不过是被关在笼子里的鸽子，打破了一层鸟笼，还会有第二层鸟笼出现，无穷的战斗带来只是[[Demiurge|造物主]]的发笑。而也是这年的初春，世界终究在人类信念坍塌下崩溃，像素塔的历史正突破次元的阻隔，在鸟笼之外传播，世界在改变，人类也在改变，一个天定胜人的时代。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|770.A.P.03.32||[[巴别]]，幽蓝边界到达冰封。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|770.A.P.08.29~08.31||[[虹再现]]，幽蓝边界吞灭霓虹。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|770.A.P.08.32||[[方舟蜃景]]，幽蓝边界到达港湾。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|771.A.P.08.32||[[时钟链接]]，幽蓝边界到达二代地表，方舟计划重启，时钟城（中之层）及时逃至苍穹之上。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|772.A.P.03.26||幽蓝边界到达律动星。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|772.A.P.08.01||幽蓝边界到达月面。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|773.A.P.？？.？？||幽蓝边界到达穹顶。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==林泊现实==&lt;br /&gt;
===起点（2019～2029）===&lt;br /&gt;
2019年末：新冠疫情爆发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki /&amp;gt;* 如无新冠级别的事件发生，该部分在2030年前不予编辑。&lt;br /&gt;
===大迁移===&lt;br /&gt;
*第一阶段：2030s开始的全球降温，致使人类的生存区域大幅减少，人祸伴天灾而生，各国之内阶级淘汰，大量低端人力被机械取代，达尔文主义探头，人口数量急剧下降，人类自发性往亚热带，热带国家迁移。人口残量：70%（纯人类）&lt;br /&gt;
*第二阶段：2040s爆发世界大战，军事发达国家抢夺热带地区，战略要地肯尼亚惨遭核打击；北民迁徙导致人机矛盾急剧化，发达国家自留地大型游行不断，北方基础设施完全废弃，各国全面实行阶层隔离。人口残量：40%（含AI）&lt;br /&gt;
*第三阶段：2060s人类为仅剩的栖息地和解，成立了世界联合政府。三十年间，民间救世组织在雅鲁藏布大峡谷，科罗拉多大峡谷，西南极裂谷等地暗中建造的“蜂巢”得到新政府的支持。2070s，幸存者大潮涌进蜂巢，各方决议将无生存权利的人类，和全体AI公民留在地表。AI内部分为三股，九成原地待命，2%进入“蜂巢”，8%寄生雷达、空间站和远航飞行器，守护地球与寻找新家园。人口残量：20%（含AI）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===蜂巢===&lt;br /&gt;
2071年，部分AI身份暴露，让本就生存空间被挤压的人类举起手中武器，清除AI，大势所趋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2075～2077年，人口数量最多的西南极峡谷（摩多之子基地）爆发疫情，防疫措施不及时，人口锐减。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2088年，三大基地普及民用跨基地通信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2089年，PhigrOS计划大范围试验开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2090年，复兴AI产业呼声不断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2091年8月29日，纷乱代开始。&lt;br /&gt;
==史学焦点==&lt;br /&gt;
像素塔只能运营三年：据大多数先民回忆，像素塔历史的起点约为2019年8月，而掌握对异想武器的年份正好是2091年，结合目前的情况来看，林泊现实的2091年，正好对应了人们莫名获得概念抹杀技术的时间。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E9%9B%AA%E8%92%99%E5%86%B2&amp;diff=55246</id>
		<title>Protected:雪蒙冲</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E9%9B%AA%E8%92%99%E5%86%B2&amp;diff=55246"/>
		<updated>2026-03-14T18:16:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​/* 来源 */ 还是改错字（🏳️）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{林泊百科}}[[Category:天文地理]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
由残存的海上行舟城市改造而来，负责挖掘阿特拉斯深海中的[[缓存物质]]，供上层{{黑幕|（主要是TZB）}}使用。以矿物的开采、提炼、压缩以及渔业捕捞为主要职能，本身是一个个自给自足的小型社会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雪蒙冲位置不定，按照所在海洋区域，由不同的壁挂港口管理，采空一处的矿产后，会在港口的指示下前往下一处矿物富集区，因此常人难以得知雪蒙冲的位置，即使得知，抵达时雪蒙冲也早因为挖掘完毕离开。&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
大洪水后，拉瓦钵的原有生态完全覆灭，但存在部分海上城市，或因为建构坚固，或由于构造特殊，其一部分得以残留，像素塔自动补充的原住民在此组建了新的社会框架。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在本地原住民眼中，只有在矿场工作，才有可能接触到“上面”来的人，进而才有被选中与提拔的可能，去到上面的世界开启新生活。因此对他们来说，这是阶级上升的唯一途径。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==工种==&lt;br /&gt;
===资源评估===&lt;br /&gt;
由上层而来的楼层志愿协助者（林泊）和原住民组成，负责寻找适宜挖掘的矿点，林泊兼有监测是否出现新的危险异想的任务。&lt;br /&gt;
===监测&amp;amp;运输===&lt;br /&gt;
确认适合开采后，评估团队会在此地留下一只船式环境监测站，配备两位监测员，负责监测四周生成值、充任信标、联络港口，以及开采完毕后运输缓存物质。&lt;br /&gt;
===系统维护===&lt;br /&gt;
实际大多数工作量在水下矿物运输系统的维护上。为最大程度减轻异想或普通鱼类对运输管道的破坏{{黑幕|(根本躲不掉)}}，运输管道配布在雪蒙冲周围方圆二十海里内，根据海下矿产存量尽可能少的配布。作业时需穿戴稳压服，但其保护能力有限，是致死率最高的工作，也是最易受到上层人关注的工作，因此原住民们依旧趋之若鹜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===海底采矿车===&lt;br /&gt;
由无自主意识的ai驱动，能源直接从[[宫城雪#用途|矿物]]中转化获得，故障后立即废弃，危险模块由后补上的新车销毁。&lt;br /&gt;
===其他===&lt;br /&gt;
其他不危险，也不特殊的工作。比如缓存物质的提炼和压缩、物资补给等。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E5%AE%AB%E5%9F%8E%E9%9B%AA&amp;diff=55242</id>
		<title>Protected:宫城雪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E5%AE%AB%E5%9F%8E%E9%9B%AA&amp;diff=55242"/>
		<updated>2026-03-14T18:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​/* 简介 */ 错字（摇白旗）&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{林泊百科}}[[Category:异想之物]]&lt;br /&gt;
{{Disambig|像素塔世界观下阿特拉斯的海洋雪|若想了解现实中的海洋雪|[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%B7%E6%B4%8B%E9%9B%AA 海洋雪]}}&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
一级异想之物。由缓存物质与有机物碎屑构成的深海沉降颗粒，是阿特拉斯深海生态系统的基础能量来源，因形似飘雪，又是龙宫独有，得名宫城雪。&lt;br /&gt;
宫城雪缓慢沉向海底，随着深度增加颗粒也会增大，其中一部分会作为食物被深海生物摄取，残余部分则随重力落向海底，缓慢的随着洋流向位于海盆中央的[[忘忧宫(地理)|忘忧宫]]移动而去。&lt;br /&gt;
===缓冲区域===&lt;br /&gt;
在中宫纪前，落下的宫城雪会在现缓冲区域处不断聚集，最终化为“雨水”落下，通过忘忧林的过滤进入能源工厂，最终被转化为天文数字的缓存物质。[[拉瓦钵大撤退|大洪水]]后，能源工厂被[[克洛诺斯]]关闭，宫城雪一直堆积，大量沉积在[[忘忧宫]]保护罩外，形成一层厚度无法测量的缓冲区域，这个区域，在过后的几百年中成为了保护忘忧宫的有力屏障。&lt;br /&gt;
如若没有开启忘忧宫的钥匙，闯入者的意识会被隔离在缓存区域等待进入，肉体被忘忧林接住，虽然不会受伤，但会一直昏迷直至死亡。&lt;br /&gt;
===用途===&lt;br /&gt;
宫城雪沉积，与其他元素形成的矿物，能够很轻易提炼出大量的[[缓存物质]]。统治局多年来一直进行着阿特拉斯的[[雪蒙冲|矿物采集工作]]，为局内各种产业与研究项目提供充足资源，减少无尽海的缓存物质存留，亦有益于降低供养出高危异想的风险，本质上是双赢的策略。请不要妨碍采集工作的进行。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=2025%E2%80%9C%E5%85%B1%E6%8C%AF%E2%80%9D%E7%AB%9E%E8%B5%9B%E4%B8%BB%E9%A2%98%E9%A1%B5&amp;diff=55241</id>
		<title>2025“共振”竞赛主题页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=2025%E2%80%9C%E5%85%B1%E6%8C%AF%E2%80%9D%E7%AB%9E%E8%B5%9B%E4%B8%BB%E9%A2%98%E9%A1%B5&amp;diff=55241"/>
		<updated>2026-03-14T18:00:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​/* 诈骗参赛词条组讨论区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{“共振”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{竞赛导航}}&lt;br /&gt;
== 引子 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;接种触媒&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;停止接种&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|观测以接种触媒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;格里高尔·萨姆沙自一个不安的梦中醒来，发现自己变成了一只丑陋的甲虫。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
如你所见，干涉从你开始阅读这一行文字时就已经存在。&lt;br /&gt;
信息是干涉的来源，而信息之间也存在相互干涉——&lt;br /&gt;
这就是像素塔，或者，它的底层逻辑之一。&lt;br /&gt;
信息皆出自同一的来源，而在这里，我们会亲手解剖它。&lt;br /&gt;
来吧，&lt;br /&gt;
跟上我的步伐。&lt;br /&gt;
见证万物皆相连的起点，与万物皆共鸣的终幕。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 竞赛规则 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;竞赛持续时间:&#039;&#039;&#039;2025.7.1-2026.3.14（UTC+8）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投稿持续时间:&#039;&#039;&#039;2025.7.1-2026.3.7（UTC+8）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投票开始要求:&#039;&#039;&#039;参赛作品达到2篇/2个系列，且报名表中无未创建词条&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投票截止时间:&#039;&#039;&#039;2026.3.15 04:00（UTC+8）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投稿已停止接收，此后所有投稿将均不给予被投票资格。符合投票开启条件的参赛词条组均已开放投票区和讨论区。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 本次竞赛可选择提供任意个和其他文字作品&#039;&#039;&#039;互有关联&#039;&#039;&#039;（如A词条的某事件催生了B词条的异想之物）的词条/完整的某一词条系列（如[[玫瑰计划]]），或一个与其它已发布在本百科主命名空间/非商业作品的crossover词条。&lt;br /&gt;
*;文字作品可以是已发布的词条、未发布的词条、其他的世界观，切合该主题情况下的自由创作不做限制。&lt;br /&gt;
*;请确保你/你们的crossover词条符合CC-BY-SA协议与林百投稿规则。&lt;br /&gt;
* 竞赛持续时间外不可在参赛词条一栏发布任何词条，但可提前进行词条创作。&lt;br /&gt;
* 禁止使用已发表在本百科主命名空间的作品和已发表在其他平台的作品参赛，否则该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* 词条类型不限，包括诈骗类词条。诈骗词条的排名将与普通词条分别计算。&lt;br /&gt;
* 投稿后，在竞赛期间可进行一定修改，如修改描述，纠正病句等。对词条主题的直接大幅度改写禁止，竞赛投票截止后该禁令解除。&lt;br /&gt;
* 每个词条仅在第一次被指出含有违规的内容时，允许在此后的12小时内进行一次修改。修改后或被指出的12小时后仍存在违规内容，该词条失去参赛资格。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 观看者可在本竞赛[[2025“共振”竞赛主题页/“共振”竞赛投票区|投票子页面]]留下评分，包括赞成、弃权、否决三类评分。本竞赛实行计分制，赞成加一分，弃权及否决不做惩罚。&lt;br /&gt;
* 投票总数不限，每个词条/词条组每人限一票，禁止作者给自己词条投票，马甲投票禁止。&lt;br /&gt;
* 自由评价标准不做限制，评分标准在此粗略给出范例，综合文笔、精细度、切题、词条新意等方面给出评价，例如“回归”竞赛，词条写作的重点便在于新意、细节描述，可由此入手。恶意评分无效。&lt;br /&gt;
* 若因个人原因不愿意公开投票，可以“竞赛投票 词条名 评分 评价”的格式私信竞赛[[用户:Lasta vol ista|主持人]]的QQ（1914369420）或[[用户:晨茗biu～|临时主持人]]的QQ（2633184832）。竞赛结束将以两个平台的票数总合为准，双平台重复投票无效。&lt;br /&gt;
* 观看者可在各参赛词条讨论页自由发表对参赛作品的评价，或在本页面底部的“参赛词条组讨论区”自由发表对参赛词条组的评价。&lt;br /&gt;
* 在非指定区域的投票无效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 有意参与者可在下方报名表登记姓名，同队者姓名在同一格内登记。词条可选择在发布后补充，逾期报名或未报名者词条无效。&lt;br /&gt;
*;若要发布诈骗类词条参赛，请在下方的诈骗词条报名表处登记。&lt;br /&gt;
* 同一用户可加入多个不同参赛队伍或参与不同词条的写作。&lt;br /&gt;
* 请在竞赛开始后，且投稿结束前的时间内发布词条。你甚至可以图个吉利在26年3.8的00:00（UTC+8）发布词条仍计为有效&amp;lt;del&amp;gt;请放心这一次来得及评分了因为小黑猫来了！&amp;lt;/del&amp;gt;。在词条发布时间外发布的词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;参赛者认为自己的参赛作品已经完成并可开放投票时，请将报名表中“状态”部分修改为“已完成”，并在[[2025“共振”竞赛主题页/“共振”竞赛投票区|投票区]]和本页面对应分类的“参赛词条组讨论区”登记词条组。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所有参赛词条须于2026.3.8 01：00（UTC+8）前完成创建（无论是否填充内容），此后创建的任意词条将从本次竞赛中被主持方自动排除。状态未更改为“已完成”的参赛词条组的所有词条须于2026.3.9 00：00（UTC+8）前完成词条内容填充。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所有报名表中词条均已创建（含未完成词条）的参赛词条组将于2026.3.9 00：00（UTC+8）后被主持方自动修改为“已完成”并开放评论区与投票区，含未创建词条的参赛词条组将被自动禁止开放评论区与投票区。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 参赛词条请添加&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{“共振”竞赛}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;，若词条发表后一小时内未添加，该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* 如果有其他的规则变动，将于此即时更新，规则解释权归竞赛主持人所有。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[2025“共振”竞赛主题页/“共振”竞赛计票&amp;amp;颁奖区|本次竞赛计票&amp;amp;颁奖区]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截止后分数前三的队伍将得到如下奖品:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一名:奖金50rx1、20rx1（from：[[User:Chronostasismywife]]）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二名:奖金25rx1、游戏《[https://store.steampowered.com/app/504230/Celeste/ Celeste（蔚蓝）]》×1（不可折现，仅在-75%及以上折扣期间可领取，若获奖者已拥有该游戏，则可选择steam上任意个总价值不多于20r的游戏领奖。其余规则与[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]所提供的其他奖项相同）（from：[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第三名:奖金10rx1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如队伍获取名次，则奖金全队平分；物品类由赞助者自行决定。&lt;br /&gt;
* 非现金奖品无注释默认不可折现。&lt;br /&gt;
* 奖品无注释默认来源于竞赛主持人。&lt;br /&gt;
* 若得分相同，以词条发布时间顺序决定名次。&lt;br /&gt;
* 若因各类原因奖品轮空，将默认保留到遥遥无期的下一次竞赛。&lt;br /&gt;
* 可赞助奖品，同时赞助者可正常参与竞赛。&lt;br /&gt;
* 为保证各奖项的公平性和排名规则的准确性，在此将&#039;&#039;&#039;词条发布时间&#039;&#039;&#039;定义为：对于非主持方修改状态的词条组，为参赛者自行修改状态的修改时间；对于主持方修改状态的词条组，为词条组中最晚发布的词条的最晚更改时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Gradient Text|left,#833464,#9af0d2,#3283B0,gold|&#039;&#039;&#039;特殊成就奖项&#039;&#039;&#039;}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【认真诈骗のKing】&#039;&#039;&#039;：得分最高的诈骗类词条，赞成票数量大于弃权票且不为零，奖金20r。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【来吧，摘取你罪恶的桂冠】&#039;&#039;&#039;：在投稿词条里出现“法外狂徒”要素并没被TZB抓住，赞成票数量大于弃权票且不为零，第一个满足该要求的词条获得罗翔钥匙扣一个或贴纸一包(可折现3r)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【庆幸吧这至少不是赫尔曼竞赛】&#039;&#039;&#039;：在词条中以合理的形式引用至少3本赫尔曼的著作，要求赞成票数量大于弃权票且不为零，奖励赫尔曼的著作一本（哪个赫尔曼？你猜！）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【故事的讲述者啊编织篇章吧】&#039;&#039;&#039;：单组参赛组的所有投稿词条中故事部分总字节数超过12w（参考指标：4w汉字）（以最终TXT文本大小计算），且获得超过五张赞成票。若有多个词条同时符合条件，则选取最终得分最高的一个发放奖品；若得分相同选取首个达成条件的词条发放奖品。奖品为金豪86钢笔*1（约合16元）（实际兑奖时根据奖品售卖情况可能会更改类似奖品）（From：[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【{{Ruby|文字遇见插图——轻小说？何时来的？！|词条多媒体计划}}】&#039;&#039;&#039;：词条中通过至少5张插画的形式对原词条的剧情或设定进行补充或描绘，且最终所属词条组获得超过三张赞成票则满足条件。该奖项数目不限。奖品：个人编曲的词条印象曲一首&#039;&#039;（希望我到时候编曲技术能练好点吧……！）&#039;&#039;（From：[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【现在是，甩锅时间！】&#039;&#039;&#039;：词条相关故事中出现责任归咎相关争论，最后责任都归咎于一个个体的词条，且赞成票数量不为零，该词条（如有多个，则选择争论篇幅最长的词条）的作者（如有多个，则随机抽取）可获得真正的锅一口或奖金20r。（from：[[用户:硅道|硅道]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【这是最好的时代，这是最坏的时代】&#039;&#039;&#039;：词条相关故事中有涉及“命运的多样性”且起到干涉重要内容，并出现&#039;&#039;&#039;有男角色套皮成为女角色&#039;&#039;&#039;的要素相关内容＞800字节，且赞成票大于弃权票不为零。可获得《宿命之环1》(爱潜水的乌贼著)&#039;&#039;&#039;亲签本&#039;&#039;&#039;实体书(无书赠品约市场价60r，不可折现&#039;&#039;&#039;不可倒卖&#039;&#039;&#039;，若发现倒卖则收回该奖品)(from:[[用户:艾里斯|艾里斯]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【作者灵机一动，读者痛苦一生】&#039;&#039;&#039;：在词条组&#039;&#039;&#039;符合参赛要求&#039;&#039;&#039;的前提下，包含有机械降神，叙事崩坏，角色ooc等被公认为“不该出现在正常叙事里”的内容，反对票数量大于赞成票且不为零的&#039;&#039;&#039;非诈骗词条&#039;&#039;&#039;，将获得BDRG群提供的-50元红包一个！（在竞赛结束前，如词条组被林泊百科管理员删除，奖项依旧保留）&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;del&amp;gt;你应该向BDRG支付我们看这篇文章的费用&amp;lt;/del&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【今年是几几年？怀旧竞赛吗？我喜欢】&#039;&#039;&#039;：在词条组符合参赛要求的前提下，在词条组中包含至少一个满足前三个竞赛参赛条件的词条，赞成票大于弃权票且不为零，奖励2023/2024/2025年日历一本（只能获得一本，需写明符合哪个竞赛的参赛条件）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【格里高尔从一个不安的梦中醒来，发现自己来到了像素塔】&#039;&#039;&#039;：在词条中，&#039;&#039;&#039;昆虫&#039;&#039;&#039;在干涉中发生了重要作用，赞成票大于弃权票且不为零，若有多个词条同时符合条件，则选取得分最高的一个发放奖品。若得分相同，则选取最早发布的一个发放奖品。&#039;&#039;&#039;奖金20r&#039;&#039;&#039;。获奖情况将于竞赛结算后在指导站和团建场内公示。此奖项轮空将&#039;&#039;&#039;不保留&#039;&#039;&#039;至下一次竞赛。由[[用户:晨茗biu～|本人]]独立完成的词条不参与该奖项。（from：[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【无聊，我要看到血流成河】&#039;&#039;&#039;：在词条故事中，主要人物因&#039;&#039;合理&#039;&#039;的剧情原因&#039;&#039;&#039;团灭&#039;&#039;&#039;（如机械降神和随机生成的死法将不包含在内），赞成票大于弃权票且不为零，若有多个词条同时符合条件，则选取得分最高的一个发放奖品。若得分相同，则选取最早发布的一个发放奖品。奖品为&#039;&#039;&#039;Steam游戏[https://store.steampowered.com/app/1229380/Everhood/ Everhood]&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;不包含DLC&#039;&#039;&#039;，不可折现。奖品通过添加steam好友并通过&#039;&#039;&#039;“礼物”&#039;&#039;&#039;选项发放。若合作词条获奖，则由获奖队伍自行商讨分配方式。获奖情况将于竞赛结算后在指导站和团建场内公示。此奖项轮空将&#039;&#039;&#039;保留&#039;&#039;&#039;至下一次竞赛。若获奖者已拥有该游戏，则可选择steam上任意个总价值不多于20r的游戏领奖。由[[用户:晨茗biu～|本人]]独立完成的词条不参与该奖项。（from：[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【吃点好的】&#039;&#039;&#039;：在词条故事中，需对&#039;&#039;&#039;食物&#039;&#039;&#039;有出色的描写，且食物属于常人可接受的类型，赞成票大于弃权票且不为零。若有多个词条同时符合条件，则选取得分最高的一个发放奖品。若得分相同，则选取最早发布的一个发放奖品。奖品为&#039;&#039;&#039;Steam游戏[https://store.steampowered.com/app/1584090/__Touhou_Mystias_Izakaya/ 东方夜雀食堂]&#039;&#039;&#039;，若&#039;&#039;&#039;兑现时&#039;&#039;&#039;游戏及DLC包含较大&#039;&#039;&#039;折扣&#039;&#039;&#039;，则赠送除原声带以外的&#039;&#039;&#039;全部DLC&#039;&#039;&#039;，不可折现。奖品通过添加steam好友并通过&#039;&#039;&#039;“礼物”&#039;&#039;&#039;选项发放。若合作词条获奖，则由获奖队伍自行商讨分配方式。获奖情况将于竞赛结算后在指导站和团建场内公示。此奖项轮空将&#039;&#039;&#039;保留&#039;&#039;&#039;至下一次竞赛。若获奖者已拥有该游戏，则可选择steam上任意个总价值不多于38r的游戏领奖。由[[用户:晨茗biu～|本人]]独立完成的词条不参与该奖项。（from：[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【异想之……体？】&#039;&#039;&#039;词条相关故事中出现大于等于六个不同狭义异想之物（不含衍生）与剧情有密切联系，且赞成票大于弃权票不为零的&#039;&#039;&#039;非诈骗词条&#039;&#039;&#039;，得票数最高的词条可获得此奖项，若得分相同，则由发布时间早的词条获得。奖品为Project Moon的游戏《[https://store.steampowered.com/app/568220/Lobotomy_Corporation__Monster_Management_Simulation/ 脑叶公司]》一份，不可折现。奖品通过添加steam好友并通过“礼物”选项发放(from:[[User:F.FLY-阿末-|F.FLY-阿末-]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【灰蚀之色】&#039;&#039;&#039;词条存在对异想之物设定充分理解运用的同时，展现表达出人与异想的相互异化，与该奖项共鸣程度最高词条所属队伍可获得吹笛人赞助的50data+未公开礼品。(from[[User:UnFtr|UnFtr]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【NoArt &amp;gt; BadArt】&#039;&#039;&#039;排版最简洁、可读性最高的词条，每位参与的作者（最多五名）将获得一份[https://store.steampowered.com/app/2631960/142/ 14种扫雷变体2]，可换成[https://store.steampowered.com/app/1865060/14/ 14种扫雷变体]或 其他[https://store.steampowered.com/developer/artlessgames ArtlessGames]的游戏（价格不能超过30RMB）；游戏将使用Steam礼物发放，不可折现，可以存到竞赛结束后下一次上述游戏史低打折结束前。(from [[User:Staf_Irity]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【衍化的再现】&#039;&#039;&#039;若本次队伍关联塔技术词条≥2，票最高者可获得词条印象插绘*1。(from [[User:药粹medicluar|药粹]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【光辉之迹】&#039;&#039;&#039;队伍词条故事内容存在“传奇叙述“与“勇者斗恶龙，与该奖项共鸣程度最高词条所属队伍可获得吹笛人赞助的50data+未公开礼品。(from[[User:UnFtr|UnFtr]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【格里高尔成群结队】&#039;&#039;&#039;若单个队伍人数达到及超过5人即可获得此奖项（单人马甲数量不可超过1个），奖品为多人插图一份。插图中人数为该队伍参赛人数一半，图中人数以人头计，出现0.5个头的情况向下取整。插图有且只有一张，仅能由一人对奖品资助者提出作画要求。（from：司徒咕咕）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【城管呢城管救一下】&#039;&#039;&#039;本次竞赛投稿的诈骗词条的总字节数超过1k即可获得此奖项，奖品为竞赛定制罚单pdf一份（1词条/张）。（什么实体化罚单计划）（from：[[User:KotobaT|KotobaT]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【彩厄】&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;&#039;谜面：被涂污的夜莺遇见了一只残疾的猫。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;词条中囊括该谜语中隐示的概念/现象/引申义，取票最高词条，撰写者可获得纪念碑谷1/2（任选其一）一份，可折现。from[[User:药粹medicluar|南游]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【友谊第一，竞赛第二】&#039;&#039;&#039;若本次竞赛中所有发布的词条总字节数超过50w，则该成就奖项被激活。所有在本次竞赛中&#039;&#039;&#039;发布参赛词条&#039;&#039;&#039;且&#039;&#039;&#039;词条赞成票不为零&#039;&#039;&#039;的作者可获得该奖项。奖品为Landfall的游戏《[https://store.steampowered.com/app/674940/Stick_Fight_The_Game/ Stick Fight: The Game]》一份，不可折现。一人仅限领取一份。奖品通过添加steam好友并通过“礼物”选项发放(from:[[User:F.FLY-阿末-|F.FLY-阿末-]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【甲虫自一个不安的梦中醒来，发现自己变成了格里高尔·萨姆沙】&#039;&#039;&#039;：词条故事里出现人物身份互换，并且身份互换在故事中起到重要作用，赞成票数量大于反对票且不为零，符合此要求且互换的身份差距最大的词条的全部作者均可以获得来自[[用户:硅道|硅道]]赞助的图片任选的自印镜面透光亚克力票根*2&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【是鸿园！鸿园打过来了！】&#039;&#039;&#039;:在词条组的任意词条中出现主观意义上的一掷千金行为并累计花掉超过五百万货币/一次性花掉一百万以上货币，并在词条组中提及《红楼梦》有关内容，可获得鸿园银行卡(型公交卡)一张。&lt;br /&gt;
在此奖项上追加:&lt;br /&gt;
如词条结局为某个家族/组织的衰败，或“落得个食尽鸟投林，这大地白茫茫一片真干净”，则奖品数量由一张变为两张。公交卡适用范围可自行决定&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【变形记】&#039;&#039;&#039;:词条组中任意词条包含角色“变身”“幻化”等作为剧情&#039;&#039;&#039;关键要素&#039;&#039;&#039;且赞成票数量大于反对票且不为零，全队（马甲除外）即可获得手绘词条印象迷你插图一份，可能延期发布，且每拥有该要素的角色记一份。（from:[[User:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【反派的气质】&#039;&#039;&#039;:词条组中主词条中若反派角色在剧情最终获得&#039;&#039;&#039;胜利&#039;&#039;&#039;且有对该场面进行&#039;&#039;&#039;细致描写&#039;&#039;&#039;以突出反派实力之强，则可获得手绘词条印象插图一份，可能延期发布。（from:[[User:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【黑化强百倍，洗白弱三分】&#039;&#039;&#039;:词条组中任意词条包含角色“黑化”“暴走”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;及&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“洗白”“吃瘪”等作为剧情&#039;&#039;&#039;关键要素&#039;&#039;&#039;且赞成票数量大于反对票且不为零，全队（马甲除外）即可获得手绘词条印象迷你插图一份，可能延期发布，且每拥有该要素的角色记一份。（from:[[User:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【向死线战神致敬】&#039;&#039;&#039;:在竞赛结束之前最后 24h 内发布词条且排名进入前 40%，词条组作者可获得共计 33.7data 数据打捞赞助费，若有多个词条组符合，则选取排名最高的发放。（from:[[User:Liynw|Liynw]]，2098/7/1 前发放）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;* 特殊奖项默认任何类型参赛词条皆可获得，如有额外限制需赞助者标注。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 非现金奖品无注释默认不可折现。&lt;br /&gt;
* 奖品无注释默认来源于[[用户:Lasta vol ista|竞赛主持人]]。&lt;br /&gt;
* 若得分相同，以词条发布时间顺序决定名次。&lt;br /&gt;
* 若因各类原因奖品轮空，将默认保留到&amp;lt;del&amp;gt;遥遥无期的&amp;lt;/del&amp;gt;下一次竞赛。&lt;br /&gt;
* 可赞助奖品，并标注获奖要求，赞助者可正常参与竞赛。&lt;br /&gt;
* 投票截止后，由赞助者挑选符合要求的词条。&lt;br /&gt;
* 词条发布时间定义同上文。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== 词条报名表 ==&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|[[User:KotobaT|KotobaT]]||[[永恒剧院]]（crossover）/[[空心病]] || 你到底在crossover什么.jpg&amp;lt;br&amp;gt;来给大家垫底了（||已完成&lt;br /&gt;
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&amp;lt;del&amp;gt;阿尔契的故事当然是要阿尔琪来讲啦&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
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黎明曙光之地明珠历1094年，一个战火激荡的年代——少女将官科萝恩塔·弗洛林赴任近卫军团第三军新编二十六师师长，而在数日前，她接到了恺撒教教廷派发的指令：彻底清剿声称“揭露教廷阴谋”的荒阶段战封主同盟及其民众。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
焚烧的赎罪券无法净化罪恶，漂白的手稿无法消弭暴行，在染血的军靴之前，深黑的漩涡正于暗处悄然等待……   &lt;br /&gt;
|| 未完成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[用户:ArcturusQJtt|QJtt]]||[[鲸落之空]]/[[鲸落之空/鲸洲|鲸洲]]/[[伞亭镇]]||重置！（立起大flag）||未完成&lt;br /&gt;
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!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|诈骗词条报名表&lt;br /&gt;
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! 用户名/队伍成员 !! 词条组 !! 描述 !! 状态（已锁定）&lt;br /&gt;
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| [[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]||[[野史潮]]（crossover）/[[逸一时误一世]]||今天是2025/11/14，距离共振竞赛结束还有114天，于是写了个114514的作品献给大家。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;哼啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊————————&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||已完成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Bruhbone73|cтap]]/[[User:Chronostasismywife|天堂]]|| [[初代代达罗斯]]/[[没活了硬凑的]]/■■■■ ||真换成初代了孩子们&amp;lt;br&amp;gt;1.填补了代达罗斯里没有弱智的空缺&amp;lt;br&amp;gt;2.填补了林百作者里没有弱智的空缺&amp;lt;br&amp;gt;3.移除了him&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;来都来了帮我把诈骗也写了吧！&#039;&#039;|| 未完成&lt;br /&gt;
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| [[User:硅道|硅道]]&amp;amp;[[User:碳志|碳志]]||[[公式]]（crossover：[[糕烤]]）||不知道算不算crossover，其实只是想写诈骗了|| 未完成&lt;br /&gt;
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== 普通参赛词条组讨论区 ==&lt;br /&gt;
* 本区域用于观看者对参赛词条组进行评价，评价请附带签名。&lt;br /&gt;
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=== “[[User:艾里斯|漓染玄柒]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[沉默之钟]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
很不错的crossover，虽然多少挺难懂的。整个词条的三个概念核心为“时间”“沉默”“孤独”，不知道玄柒老师有无兴趣来讲解一下呢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果要说我看完的感想的话，“我本可控诉不公，直到我背叛了我的时间；我也可选择沉默，即便孤独最终笼罩我身。”，仅能做到如此了。[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2025年7月28日 (一) 14:14 (UTC)&lt;br /&gt;
:如果要看懂的话多少得结合脑叶那边的设定，为什么浪费时间会受到惩罚？{{黑幕|因为脑叶那边陷入了一个循环，玩家可以操纵其时间回到前几天或者重新开始这一天。但是沉默的代价钟响的时候如果暂停时间会受到惩罚——我们是时间的背叛者。}}故事的话我按照那边的设定展开了一个联想。关于“孤独症”其实也是crossover，是百年孤独()，整个理解的话就是{{黑幕|P是最开始的背叛时间的人，他的孤独症并不是后来的这种病，而是他本来就是一个i人(但是事实上P更像是抑郁之类的，因此他忘记了之前的痛苦)但是他向沉默之钟祈求时间来回忆起那些痛苦导致了爆发错失杀人，也就是沉默之钟向他索取的代价。那场事故以后真正的孤独症也因此传播，直到战争爆发这片土地都已经被孤独症污染，以至于后来新的村庄依旧有人感染。}}在写作方式上多多少少学了一点马尔克斯，所以不知所云的情况完全是我能力不足了XD，感谢喜欢。—{{用户:艾里斯/签名}} 2025年7月29日 (二) 02:32 (UTC)&lt;br /&gt;
:哦对，其实每十三声钟响是一个轮回，事实上这片土地上的人已经团灭两次了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《脑叶公司》的Crossover，虽然多少引用了脑叶的一点专有名词，但是玩没玩过原作对于本作的理解应该是影响不大的，对原作“致敬”的地方也可以以本作特有的“设定”处理（尽管如此我觉得还是能不后记找补就不后记找补更好……）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
演出处在一个恰好的水平，算是用最少的设计达成效果的典例吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出彩在概念深度设计。至于魔幻现实的叙事模式是加分点还是减分点，可能就是不同评委之间的喜好问题了。--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2025年7月30日 (三) 07:00 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “[[用户:Dorothy|Dorothy]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[联合焦耳公司]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[齿轮人]]&lt;br /&gt;
*[[溪谷之灾]]&lt;br /&gt;
*[[萨瓦尔盆地]]&lt;br /&gt;
*[[扎哈达山地]]&lt;br /&gt;
*[[古老电影聊天室]]&lt;br /&gt;
*[[焦耳塑像失窃案]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
我的天哪多萝西大人✋😭🤚多萝西⚡女人中的女人⚡文手中的文手⚡产能史上永垂不朽的巅峰⚡您生来为王⚡（纯发癫求放过）---[[用户:硅道|硅道]]（[[用户讨论:硅道|留言]]/[[特殊:用户贡献/硅道|贡献]]） 2025年8月25日 (一) 03:46 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实我挺喜欢这些故事的，虽然说我一看到这个文风就生理性头疼（真的）。从普遍视角而言，其实很多内容并没有很“共振”，与这次主题的契合度不算高。但在我的视角里，“生态”本身就是最为共振的一个概念，只需要这条就够了。——[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年3月11日 (三) 10:40 (UTC)&lt;br /&gt;
=== “[[User:KotobaT|KotobaT]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[永恒剧院]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[空心病]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
这是一篇在完成度，内容丰富度，语言应用和情节推进手法上基本无懈可击的作品，因此我没有打Downvote。作为作者在林泊百科上的第二作，能够呈现出此等水平已经显得足够耀眼。&lt;br /&gt;
然而，这也是一篇在深度和独创性上略显遗憾的作品——因此我打了Quit。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所谓故事，基本存在两个方向的发挥。&lt;br /&gt;
其一是作者对角色形象的塑造。其二是作者借故事之手希望思考，表达或呼吁的内容。&lt;br /&gt;
本作明显属于第二种，于是很显然地遇到了所有这种类型的作品都需要面对的问题：&lt;br /&gt;
是为了体现你对某种议题独到的思考与自己的解答而去撰写故事，还是为了彰显自己的立场，表现自己的呼吁，唤起读者的共情而去撰写故事？&lt;br /&gt;
个体在宏大叙事下的身份认同危机，集体记忆的消逝——仅仅把这些既定的社会问题搬到奇幻背景下通过一个设定打包在一起，然后通过引爆整个故事的悲剧性结局来呼吁人们关注这些问题——只是将其揭示，却没有对这些问题提供任何独到的思考与自己的解答；而在唤起共情，让读者做到对本作背景更深一步的理解与反思这一方面也没有跳脱出传统的视角与塑造，这无疑会是令人感到遗憾的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作虽然通过独特的“空心症”设定和多位角色设置展现对于三青一类人悲惨状况的共情与对社会现象的批判，但依然未能摆脱前人已经无数次走过的道路上原地踏步之嫌。再接再厉，期待更加富有深度的创作。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2025年10月1日 (三) 08:49 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
既然tnm点在了关于本词条的塑造方面，那我补一点工笔方向上的看法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“空心病”的切入点我挺欣赏的，异化异想的塑造具体到词条中有一种淡淡的黑色幽默感，但作者在针对故事收篇时的升华可能并没有很好地结合，否则这的确可以作为加分项。&lt;br /&gt;
首先，我认为即使在林百之外的其他文学创作比赛中，对创作主题的理解是相对最容易影响整体评分的项目，因此本次竞赛中的词条如若并未在其他方面展现显而易见的优势，那么对“共振”的设定是我up与down的优先标准。很显然，我认为“空心病”的设定在对创作主题的呼应上还局限于合并同类项的阶段——虽然竞赛投稿标准中允许简单的crossover，但这毕竟是减轻投稿难度的作法而不应成为创作者的思考舞台——至少，“空心病”没有让我产生继续阅读它的孪生词条的想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次，作者对异想机制的玩弄和校对有待提高，这里只举例一个我还记得的可疑——设定中“破碎之城”属挂靠于亚空间，理论上内部居民大部分为原住民即异想造物，但作者却在几百余人的死亡中采用了“重生”/“泯灭”的说法。不过这毕竟只是经验就可以避免的问题，但主要的还是词条聚焦在了异想体现的内涵，却没有进一步发掘异想本身。说白了，林百创作者在创作中利用异想的水平，无非就是从“实现什么”完成“想象什么”的转变，“空心病”如其名，异想成功塑造了这种病症，但异想本身是空心的，希望作者的思考将变得更颜料一些（笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他的小问题我思考了一下决定不多叙述，这些在词条当前的完成度和水平来说无伤大雅。目前词条最大的提升空间大抵是形成一种独特的风格，以至于从词条海中脱颖而出。无论是对异想机制彻底的理解，还是令人眼前一亮的想象力，又或者富含特色的文笔形式，这些都是可取的。依我评价，“空心病”已经超越了林百的一般词条平均线，但如何让人深深体会作者的词条，并找到自己的手感是有必要的。&lt;br /&gt;
“空心病”我大抵不会评太高分，这毕竟是竞赛，况且投稿数空前得多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[用户:生理盐水|生理盐水]]（[[用户讨论:生理盐水|留言]]） 2025年10月2日 (四) 11:11(UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实不是“不会写”，该写的都写了，只是不该写的也写了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从林百整体上来讲，这部作品已经在各方面超过了林百作品的平均线了。但作为竞赛作品，我自然会细看一些，有时候这种“细看”多少像是“吹毛求疵”。&lt;br /&gt;
当然，“细看”算是我的习惯，和是不是竞赛词条无关，只不过对于竞赛词条，我的标准可能会拉高一点。不过我想要说的内容，其实和是不是竞赛词条无关，因为就算不是竞赛词条，我也会选择在讨论页讲出来，甚至可能会讲的更多。但是竞赛词条在明年3月份之前不好改，所以我会少讲点。&lt;br /&gt;
语其实一直是我很看好的林百新人创作者，而在这次的作品中，他犯了一个在我看来新人作者很容易犯的错误，“不够严肃”。&lt;br /&gt;
我不知道有多少人和我一样，认为“不够严肃”是一个很需要注意的问题，或许很少吧。《空心病》从主题和氛围上来看，是一个“严肃”向的作品。这里的“严肃”指向一个实际上很宽泛的题材范围，大致可概括为“通过情节安排诱使读者感受和思考”。而严肃向的作品相当考验作者遣词造句的功底，要求作者尽量避免“不够严肃”的用词和描写。&lt;br /&gt;
至于何为“不够严肃的用词和描写”，就需要依靠作者的积累和阅读量来判断了，因为实在很难概括清楚。放在《空心病》中主要体现为不合时宜的“幽默”，例如“记录-18-05-25”的“嘴里喊着猴子界的脏话锦集——假如猴子界也有脏话的话”，以及“月海·其二”的末尾。诸如此类的问题还有一些，就不一一列举了，在我看来大多都属于作者的无意之举。当然“6”的黑色幽默不属于此类问题，黑色幽默是比较“严肃”的幽默。&lt;br /&gt;
我这人在阅读文艺类作品时，很依赖“沉进”词句的表意、情绪和氛围，所以我往往很容易察觉到情绪和氛围的“断点”。在《空心病》中，这些断点就是“不够严肃的用词和描写”。实际上这些“断点”都很小，基本是一些遣词造句的问题，大多数人也不会在意这些点，所以我说我可能会被人认为是“吹毛求疵”。&lt;br /&gt;
但问题毕竟不会消失，希望作者以后能够逐渐注意到并避免这个问题。在我看来，《永恒剧院》在这类问题上的处理其实做的挺好的，作者可以考虑参考一下。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2025年10月3日 (五) 08:41 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:+1，正所谓应当张弛有度。感觉包括猴子脏话的那一段处理都是作者习惯性在行文中加入幽默小料导致的，但确实该严肃就要严肃。 --[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2025年10月3日 (五) 10:43 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “[[User:生理盐水|生理盐水]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[灰烬花海]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[灰烬花海/林泊现实]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“[[User:Bruhbone73|cтap]] feat.[[User:Chronostasismywife|天堂]]”参赛组===&lt;br /&gt;
====参赛词条====&lt;br /&gt;
*[[异位生境]]&lt;br /&gt;
*[[447：远峰区“林啸”事件]]&lt;br /&gt;
====讨论区====&lt;br /&gt;
“在生态环境遭遇灾变，人类不得不躲入诸如江源这类避难所中的背景下，人对于‘自然’‘生态’相关的概念的理解会有怎样的变化”，印象里算是个老话题了。但是能够看到有人愿意以这个主题为重点之一来创作，还是让人感到惊喜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就“异位生境”简介中的设定而言，我觉得其实算是一个相当宽泛的概念。但既然最后将他指向了一个具体的事物，也算是林百创作者的自由。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
词条发布时正值曲5，所以我把它扔了进去，见谅（笑）——[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年3月11日 (三) 11:47 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啪啪啪啪啪（拍肚皮）。奶球轻轻一脚，肘出了二代地表凉爽的夏夜，供人无忧的安眠--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年3月14日 (六) 17:58 (UTC)&lt;br /&gt;
=== “[[User:Spiritcat|Spiritcat]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[迷梦空间]]&lt;br /&gt;
*[[失梦之地]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
卧槽我再也不最后一天赶工了累死我了-[[用户:Spiritcat|Spiritcat]]（[[用户讨论:Spiritcat|留言]]） 2026年3月7日 (六) 06:11 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[逆魅鸮]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[茶会电台]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[磁条]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “[[User:生理盐水|生理盐水]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[赤鸾泪]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[流陵水]]&lt;br /&gt;
*[[千万碑]]&lt;br /&gt;
*[[落日霁]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “[[用户:超超|超超]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[ℤ‌]]&lt;br /&gt;
*[[衔尾蛇]]&lt;br /&gt;
*[[储奇邦]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
纯设定集也能来参加词条竞赛了吗？--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2026年3月11日 (三) 06:44 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我怎么感觉听你在团建场里说的完成度挺高的👀——[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年3月11日 (三) 11:29 (UTC)&lt;br /&gt;
=== “[[User:Staf_Irity]] feat.”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[特征假说]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[元规则假说]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
应该说不愧是目前已经广泛应用于剧情讨论中的“生成值”这一概念的亲父呢，还是在林泊百科搞Meta流自2021年以来的先行者呢……震撼首发。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
短短三千个字节，但我不得不说，这词条有点艺术，真的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即使抛开“对实现一种设定可能性，进行的概念总结和铺陈”这一本词条原本的功能，可以说呈现出的思维链也着实让人大脑升级，甚至说，或许恰好歪打正着，或者说蓄意的符合了“共振”的主题。佩服。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
作者的傲慢，炫技甚至定义的野心可以说体现的淋漓尽致。不过，的确有这个资本。--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2026年3月11日 (三) 09:46 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个相当优秀的词条，也很对我胃口，只可惜在我这次竞赛使用的个人评分标准中，它不得已居于低位。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
实际上，这个词条和关联词条的内容也对我编写文档时的思路有过不小的影响，在此也表达感谢。——[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年3月11日 (三) 11:13 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有厘头之物，suki--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年3月14日 (六) 17:58 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 诈骗参赛词条组讨论区 ==&lt;br /&gt;
* 本区域用于观看者对参赛词条组进行评价，评价请附带签名。&lt;br /&gt;
* 投票请移步[[2025“共振”竞赛主题页/“共振”竞赛投票区|投票区]]。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 本区域适用于登记在“诈骗词条报名表”的参赛组。&lt;br /&gt;
===“[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]”参赛组===&lt;br /&gt;
====参赛词条====&lt;br /&gt;
*[[野史潮]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[逸一时误一世]]&lt;br /&gt;
====讨论区====&lt;br /&gt;
用各种新老亚文化以及本土梗一顿包装之后的，平凡无奇的奥特曼打小怪兽故事，就算是诈骗词条我也很难给出高评价。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是也的确带来了一些比较新奇的演出方案，不可否认。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
高级包装需要搭配便宜糖食用。--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2026年3月11日 (三) 06:40 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追记：或许其实我是把饺子和醋的位置搞反了吧，但不好这口也是真的。--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2026年3月11日 (三) 06:55 (UTC)&lt;br /&gt;
:确实整个词条都只是为了一个时间点和一个梗而写的，一开始想写的就只是那个发林百直接过不了审的神人小故事。但是呢，本着野孩子也是孩子的想法，我决定给它完整的一生。整个词条确实是想到哪写到哪，全过程的思路相信应该能够从行文顺序中看出来。——[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年3月11日 (三) 10:40 (UTC)&lt;br /&gt;
:认真来说也是有种野性的美（褒义），大概可以在《美食广场里的林泊到底在说啥》登场的侃大山小故事。--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2026年3月11日 (三) 14:02 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无厘头之物，suki--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年3月14日 (六) 18:00 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=2025%E2%80%9C%E5%85%B1%E6%8C%AF%E2%80%9D%E7%AB%9E%E8%B5%9B%E4%B8%BB%E9%A2%98%E9%A1%B5&amp;diff=55240</id>
		<title>2025“共振”竞赛主题页</title>
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		<updated>2026-03-14T17:59:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​/* 普通参赛词条组讨论区 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{“共振”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}{{竞赛导航}}&lt;br /&gt;
== 引子 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;接种触媒&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;停止接种&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|观测以接种触媒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;格里高尔·萨姆沙自一个不安的梦中醒来，发现自己变成了一只丑陋的甲虫。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
如你所见，干涉从你开始阅读这一行文字时就已经存在。&lt;br /&gt;
信息是干涉的来源，而信息之间也存在相互干涉——&lt;br /&gt;
这就是像素塔，或者，它的底层逻辑之一。&lt;br /&gt;
信息皆出自同一的来源，而在这里，我们会亲手解剖它。&lt;br /&gt;
来吧，&lt;br /&gt;
跟上我的步伐。&lt;br /&gt;
见证万物皆相连的起点，与万物皆共鸣的终幕。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 竞赛规则 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;竞赛持续时间:&#039;&#039;&#039;2025.7.1-2026.3.14（UTC+8）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投稿持续时间:&#039;&#039;&#039;2025.7.1-2026.3.7（UTC+8）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投票开始要求:&#039;&#039;&#039;参赛作品达到2篇/2个系列，且报名表中无未创建词条&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投票截止时间:&#039;&#039;&#039;2026.3.15 04:00（UTC+8）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;投稿已停止接收，此后所有投稿将均不给予被投票资格。符合投票开启条件的参赛词条组均已开放投票区和讨论区。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 本次竞赛可选择提供任意个和其他文字作品&#039;&#039;&#039;互有关联&#039;&#039;&#039;（如A词条的某事件催生了B词条的异想之物）的词条/完整的某一词条系列（如[[玫瑰计划]]），或一个与其它已发布在本百科主命名空间/非商业作品的crossover词条。&lt;br /&gt;
*;文字作品可以是已发布的词条、未发布的词条、其他的世界观，切合该主题情况下的自由创作不做限制。&lt;br /&gt;
*;请确保你/你们的crossover词条符合CC-BY-SA协议与林百投稿规则。&lt;br /&gt;
* 竞赛持续时间外不可在参赛词条一栏发布任何词条，但可提前进行词条创作。&lt;br /&gt;
* 禁止使用已发表在本百科主命名空间的作品和已发表在其他平台的作品参赛，否则该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* 词条类型不限，包括诈骗类词条。诈骗词条的排名将与普通词条分别计算。&lt;br /&gt;
* 投稿后，在竞赛期间可进行一定修改，如修改描述，纠正病句等。对词条主题的直接大幅度改写禁止，竞赛投票截止后该禁令解除。&lt;br /&gt;
* 每个词条仅在第一次被指出含有违规的内容时，允许在此后的12小时内进行一次修改。修改后或被指出的12小时后仍存在违规内容，该词条失去参赛资格。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 观看者可在本竞赛[[2025“共振”竞赛主题页/“共振”竞赛投票区|投票子页面]]留下评分，包括赞成、弃权、否决三类评分。本竞赛实行计分制，赞成加一分，弃权及否决不做惩罚。&lt;br /&gt;
* 投票总数不限，每个词条/词条组每人限一票，禁止作者给自己词条投票，马甲投票禁止。&lt;br /&gt;
* 自由评价标准不做限制，评分标准在此粗略给出范例，综合文笔、精细度、切题、词条新意等方面给出评价，例如“回归”竞赛，词条写作的重点便在于新意、细节描述，可由此入手。恶意评分无效。&lt;br /&gt;
* 若因个人原因不愿意公开投票，可以“竞赛投票 词条名 评分 评价”的格式私信竞赛[[用户:Lasta vol ista|主持人]]的QQ（1914369420）或[[用户:晨茗biu～|临时主持人]]的QQ（2633184832）。竞赛结束将以两个平台的票数总合为准，双平台重复投票无效。&lt;br /&gt;
* 观看者可在各参赛词条讨论页自由发表对参赛作品的评价，或在本页面底部的“参赛词条组讨论区”自由发表对参赛词条组的评价。&lt;br /&gt;
* 在非指定区域的投票无效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 有意参与者可在下方报名表登记姓名，同队者姓名在同一格内登记。词条可选择在发布后补充，逾期报名或未报名者词条无效。&lt;br /&gt;
*;若要发布诈骗类词条参赛，请在下方的诈骗词条报名表处登记。&lt;br /&gt;
* 同一用户可加入多个不同参赛队伍或参与不同词条的写作。&lt;br /&gt;
* 请在竞赛开始后，且投稿结束前的时间内发布词条。你甚至可以图个吉利在26年3.8的00:00（UTC+8）发布词条仍计为有效&amp;lt;del&amp;gt;请放心这一次来得及评分了因为小黑猫来了！&amp;lt;/del&amp;gt;。在词条发布时间外发布的词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;参赛者认为自己的参赛作品已经完成并可开放投票时，请将报名表中“状态”部分修改为“已完成”，并在[[2025“共振”竞赛主题页/“共振”竞赛投票区|投票区]]和本页面对应分类的“参赛词条组讨论区”登记词条组。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所有参赛词条须于2026.3.8 01：00（UTC+8）前完成创建（无论是否填充内容），此后创建的任意词条将从本次竞赛中被主持方自动排除。状态未更改为“已完成”的参赛词条组的所有词条须于2026.3.9 00：00（UTC+8）前完成词条内容填充。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所有报名表中词条均已创建（含未完成词条）的参赛词条组将于2026.3.9 00：00（UTC+8）后被主持方自动修改为“已完成”并开放评论区与投票区，含未创建词条的参赛词条组将被自动禁止开放评论区与投票区。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 参赛词条请添加&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{“共振”竞赛}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;，若词条发表后一小时内未添加，该词条失去参赛资格。&lt;br /&gt;
* 如果有其他的规则变动，将于此即时更新，规则解释权归竞赛主持人所有。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[2025“共振”竞赛主题页/“共振”竞赛计票&amp;amp;颁奖区|本次竞赛计票&amp;amp;颁奖区]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截止后分数前三的队伍将得到如下奖品:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一名:奖金50rx1、20rx1（from：[[User:Chronostasismywife]]）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二名:奖金25rx1、游戏《[https://store.steampowered.com/app/504230/Celeste/ Celeste（蔚蓝）]》×1（不可折现，仅在-75%及以上折扣期间可领取，若获奖者已拥有该游戏，则可选择steam上任意个总价值不多于20r的游戏领奖。其余规则与[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]所提供的其他奖项相同）（from：[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第三名:奖金10rx1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如队伍获取名次，则奖金全队平分；物品类由赞助者自行决定。&lt;br /&gt;
* 非现金奖品无注释默认不可折现。&lt;br /&gt;
* 奖品无注释默认来源于竞赛主持人。&lt;br /&gt;
* 若得分相同，以词条发布时间顺序决定名次。&lt;br /&gt;
* 若因各类原因奖品轮空，将默认保留到遥遥无期的下一次竞赛。&lt;br /&gt;
* 可赞助奖品，同时赞助者可正常参与竞赛。&lt;br /&gt;
* 为保证各奖项的公平性和排名规则的准确性，在此将&#039;&#039;&#039;词条发布时间&#039;&#039;&#039;定义为：对于非主持方修改状态的词条组，为参赛者自行修改状态的修改时间；对于主持方修改状态的词条组，为词条组中最晚发布的词条的最晚更改时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Gradient Text|left,#833464,#9af0d2,#3283B0,gold|&#039;&#039;&#039;特殊成就奖项&#039;&#039;&#039;}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【认真诈骗のKing】&#039;&#039;&#039;：得分最高的诈骗类词条，赞成票数量大于弃权票且不为零，奖金20r。&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【来吧，摘取你罪恶的桂冠】&#039;&#039;&#039;：在投稿词条里出现“法外狂徒”要素并没被TZB抓住，赞成票数量大于弃权票且不为零，第一个满足该要求的词条获得罗翔钥匙扣一个或贴纸一包(可折现3r)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【庆幸吧这至少不是赫尔曼竞赛】&#039;&#039;&#039;：在词条中以合理的形式引用至少3本赫尔曼的著作，要求赞成票数量大于弃权票且不为零，奖励赫尔曼的著作一本（哪个赫尔曼？你猜！）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【故事的讲述者啊编织篇章吧】&#039;&#039;&#039;：单组参赛组的所有投稿词条中故事部分总字节数超过12w（参考指标：4w汉字）（以最终TXT文本大小计算），且获得超过五张赞成票。若有多个词条同时符合条件，则选取最终得分最高的一个发放奖品；若得分相同选取首个达成条件的词条发放奖品。奖品为金豪86钢笔*1（约合16元）（实际兑奖时根据奖品售卖情况可能会更改类似奖品）（From：[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【{{Ruby|文字遇见插图——轻小说？何时来的？！|词条多媒体计划}}】&#039;&#039;&#039;：词条中通过至少5张插画的形式对原词条的剧情或设定进行补充或描绘，且最终所属词条组获得超过三张赞成票则满足条件。该奖项数目不限。奖品：个人编曲的词条印象曲一首&#039;&#039;（希望我到时候编曲技术能练好点吧……！）&#039;&#039;（From：[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【现在是，甩锅时间！】&#039;&#039;&#039;：词条相关故事中出现责任归咎相关争论，最后责任都归咎于一个个体的词条，且赞成票数量不为零，该词条（如有多个，则选择争论篇幅最长的词条）的作者（如有多个，则随机抽取）可获得真正的锅一口或奖金20r。（from：[[用户:硅道|硅道]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【这是最好的时代，这是最坏的时代】&#039;&#039;&#039;：词条相关故事中有涉及“命运的多样性”且起到干涉重要内容，并出现&#039;&#039;&#039;有男角色套皮成为女角色&#039;&#039;&#039;的要素相关内容＞800字节，且赞成票大于弃权票不为零。可获得《宿命之环1》(爱潜水的乌贼著)&#039;&#039;&#039;亲签本&#039;&#039;&#039;实体书(无书赠品约市场价60r，不可折现&#039;&#039;&#039;不可倒卖&#039;&#039;&#039;，若发现倒卖则收回该奖品)(from:[[用户:艾里斯|艾里斯]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【作者灵机一动，读者痛苦一生】&#039;&#039;&#039;：在词条组&#039;&#039;&#039;符合参赛要求&#039;&#039;&#039;的前提下，包含有机械降神，叙事崩坏，角色ooc等被公认为“不该出现在正常叙事里”的内容，反对票数量大于赞成票且不为零的&#039;&#039;&#039;非诈骗词条&#039;&#039;&#039;，将获得BDRG群提供的-50元红包一个！（在竞赛结束前，如词条组被林泊百科管理员删除，奖项依旧保留）&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;del&amp;gt;你应该向BDRG支付我们看这篇文章的费用&amp;lt;/del&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【今年是几几年？怀旧竞赛吗？我喜欢】&#039;&#039;&#039;：在词条组符合参赛要求的前提下，在词条组中包含至少一个满足前三个竞赛参赛条件的词条，赞成票大于弃权票且不为零，奖励2023/2024/2025年日历一本（只能获得一本，需写明符合哪个竞赛的参赛条件）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【格里高尔从一个不安的梦中醒来，发现自己来到了像素塔】&#039;&#039;&#039;：在词条中，&#039;&#039;&#039;昆虫&#039;&#039;&#039;在干涉中发生了重要作用，赞成票大于弃权票且不为零，若有多个词条同时符合条件，则选取得分最高的一个发放奖品。若得分相同，则选取最早发布的一个发放奖品。&#039;&#039;&#039;奖金20r&#039;&#039;&#039;。获奖情况将于竞赛结算后在指导站和团建场内公示。此奖项轮空将&#039;&#039;&#039;不保留&#039;&#039;&#039;至下一次竞赛。由[[用户:晨茗biu～|本人]]独立完成的词条不参与该奖项。（from：[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【无聊，我要看到血流成河】&#039;&#039;&#039;：在词条故事中，主要人物因&#039;&#039;合理&#039;&#039;的剧情原因&#039;&#039;&#039;团灭&#039;&#039;&#039;（如机械降神和随机生成的死法将不包含在内），赞成票大于弃权票且不为零，若有多个词条同时符合条件，则选取得分最高的一个发放奖品。若得分相同，则选取最早发布的一个发放奖品。奖品为&#039;&#039;&#039;Steam游戏[https://store.steampowered.com/app/1229380/Everhood/ Everhood]&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;不包含DLC&#039;&#039;&#039;，不可折现。奖品通过添加steam好友并通过&#039;&#039;&#039;“礼物”&#039;&#039;&#039;选项发放。若合作词条获奖，则由获奖队伍自行商讨分配方式。获奖情况将于竞赛结算后在指导站和团建场内公示。此奖项轮空将&#039;&#039;&#039;保留&#039;&#039;&#039;至下一次竞赛。若获奖者已拥有该游戏，则可选择steam上任意个总价值不多于20r的游戏领奖。由[[用户:晨茗biu～|本人]]独立完成的词条不参与该奖项。（from：[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【吃点好的】&#039;&#039;&#039;：在词条故事中，需对&#039;&#039;&#039;食物&#039;&#039;&#039;有出色的描写，且食物属于常人可接受的类型，赞成票大于弃权票且不为零。若有多个词条同时符合条件，则选取得分最高的一个发放奖品。若得分相同，则选取最早发布的一个发放奖品。奖品为&#039;&#039;&#039;Steam游戏[https://store.steampowered.com/app/1584090/__Touhou_Mystias_Izakaya/ 东方夜雀食堂]&#039;&#039;&#039;，若&#039;&#039;&#039;兑现时&#039;&#039;&#039;游戏及DLC包含较大&#039;&#039;&#039;折扣&#039;&#039;&#039;，则赠送除原声带以外的&#039;&#039;&#039;全部DLC&#039;&#039;&#039;，不可折现。奖品通过添加steam好友并通过&#039;&#039;&#039;“礼物”&#039;&#039;&#039;选项发放。若合作词条获奖，则由获奖队伍自行商讨分配方式。获奖情况将于竞赛结算后在指导站和团建场内公示。此奖项轮空将&#039;&#039;&#039;保留&#039;&#039;&#039;至下一次竞赛。若获奖者已拥有该游戏，则可选择steam上任意个总价值不多于38r的游戏领奖。由[[用户:晨茗biu～|本人]]独立完成的词条不参与该奖项。（from：[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【异想之……体？】&#039;&#039;&#039;词条相关故事中出现大于等于六个不同狭义异想之物（不含衍生）与剧情有密切联系，且赞成票大于弃权票不为零的&#039;&#039;&#039;非诈骗词条&#039;&#039;&#039;，得票数最高的词条可获得此奖项，若得分相同，则由发布时间早的词条获得。奖品为Project Moon的游戏《[https://store.steampowered.com/app/568220/Lobotomy_Corporation__Monster_Management_Simulation/ 脑叶公司]》一份，不可折现。奖品通过添加steam好友并通过“礼物”选项发放(from:[[User:F.FLY-阿末-|F.FLY-阿末-]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【灰蚀之色】&#039;&#039;&#039;词条存在对异想之物设定充分理解运用的同时，展现表达出人与异想的相互异化，与该奖项共鸣程度最高词条所属队伍可获得吹笛人赞助的50data+未公开礼品。(from[[User:UnFtr|UnFtr]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【NoArt &amp;gt; BadArt】&#039;&#039;&#039;排版最简洁、可读性最高的词条，每位参与的作者（最多五名）将获得一份[https://store.steampowered.com/app/2631960/142/ 14种扫雷变体2]，可换成[https://store.steampowered.com/app/1865060/14/ 14种扫雷变体]或 其他[https://store.steampowered.com/developer/artlessgames ArtlessGames]的游戏（价格不能超过30RMB）；游戏将使用Steam礼物发放，不可折现，可以存到竞赛结束后下一次上述游戏史低打折结束前。(from [[User:Staf_Irity]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【衍化的再现】&#039;&#039;&#039;若本次队伍关联塔技术词条≥2，票最高者可获得词条印象插绘*1。(from [[User:药粹medicluar|药粹]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【光辉之迹】&#039;&#039;&#039;队伍词条故事内容存在“传奇叙述“与“勇者斗恶龙，与该奖项共鸣程度最高词条所属队伍可获得吹笛人赞助的50data+未公开礼品。(from[[User:UnFtr|UnFtr]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【格里高尔成群结队】&#039;&#039;&#039;若单个队伍人数达到及超过5人即可获得此奖项（单人马甲数量不可超过1个），奖品为多人插图一份。插图中人数为该队伍参赛人数一半，图中人数以人头计，出现0.5个头的情况向下取整。插图有且只有一张，仅能由一人对奖品资助者提出作画要求。（from：司徒咕咕）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【城管呢城管救一下】&#039;&#039;&#039;本次竞赛投稿的诈骗词条的总字节数超过1k即可获得此奖项，奖品为竞赛定制罚单pdf一份（1词条/张）。（什么实体化罚单计划）（from：[[User:KotobaT|KotobaT]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【彩厄】&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;&#039;谜面：被涂污的夜莺遇见了一只残疾的猫。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;词条中囊括该谜语中隐示的概念/现象/引申义，取票最高词条，撰写者可获得纪念碑谷1/2（任选其一）一份，可折现。from[[User:药粹medicluar|南游]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【友谊第一，竞赛第二】&#039;&#039;&#039;若本次竞赛中所有发布的词条总字节数超过50w，则该成就奖项被激活。所有在本次竞赛中&#039;&#039;&#039;发布参赛词条&#039;&#039;&#039;且&#039;&#039;&#039;词条赞成票不为零&#039;&#039;&#039;的作者可获得该奖项。奖品为Landfall的游戏《[https://store.steampowered.com/app/674940/Stick_Fight_The_Game/ Stick Fight: The Game]》一份，不可折现。一人仅限领取一份。奖品通过添加steam好友并通过“礼物”选项发放(from:[[User:F.FLY-阿末-|F.FLY-阿末-]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【甲虫自一个不安的梦中醒来，发现自己变成了格里高尔·萨姆沙】&#039;&#039;&#039;：词条故事里出现人物身份互换，并且身份互换在故事中起到重要作用，赞成票数量大于反对票且不为零，符合此要求且互换的身份差距最大的词条的全部作者均可以获得来自[[用户:硅道|硅道]]赞助的图片任选的自印镜面透光亚克力票根*2&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【是鸿园！鸿园打过来了！】&#039;&#039;&#039;:在词条组的任意词条中出现主观意义上的一掷千金行为并累计花掉超过五百万货币/一次性花掉一百万以上货币，并在词条组中提及《红楼梦》有关内容，可获得鸿园银行卡(型公交卡)一张。&lt;br /&gt;
在此奖项上追加:&lt;br /&gt;
如词条结局为某个家族/组织的衰败，或“落得个食尽鸟投林，这大地白茫茫一片真干净”，则奖品数量由一张变为两张。公交卡适用范围可自行决定&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【变形记】&#039;&#039;&#039;:词条组中任意词条包含角色“变身”“幻化”等作为剧情&#039;&#039;&#039;关键要素&#039;&#039;&#039;且赞成票数量大于反对票且不为零，全队（马甲除外）即可获得手绘词条印象迷你插图一份，可能延期发布，且每拥有该要素的角色记一份。（from:[[User:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【反派的气质】&#039;&#039;&#039;:词条组中主词条中若反派角色在剧情最终获得&#039;&#039;&#039;胜利&#039;&#039;&#039;且有对该场面进行&#039;&#039;&#039;细致描写&#039;&#039;&#039;以突出反派实力之强，则可获得手绘词条印象插图一份，可能延期发布。（from:[[User:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【黑化强百倍，洗白弱三分】&#039;&#039;&#039;:词条组中任意词条包含角色“黑化”“暴走”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;及&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“洗白”“吃瘪”等作为剧情&#039;&#039;&#039;关键要素&#039;&#039;&#039;且赞成票数量大于反对票且不为零，全队（马甲除外）即可获得手绘词条印象迷你插图一份，可能延期发布，且每拥有该要素的角色记一份。（from:[[User:朝晓丶吖|朝晓丶吖]]）&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;【向死线战神致敬】&#039;&#039;&#039;:在竞赛结束之前最后 24h 内发布词条且排名进入前 40%，词条组作者可获得共计 33.7data 数据打捞赞助费，若有多个词条组符合，则选取排名最高的发放。（from:[[User:Liynw|Liynw]]，2098/7/1 前发放）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;* 特殊奖项默认任何类型参赛词条皆可获得，如有额外限制需赞助者标注。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 非现金奖品无注释默认不可折现。&lt;br /&gt;
* 奖品无注释默认来源于[[用户:Lasta vol ista|竞赛主持人]]。&lt;br /&gt;
* 若得分相同，以词条发布时间顺序决定名次。&lt;br /&gt;
* 若因各类原因奖品轮空，将默认保留到&amp;lt;del&amp;gt;遥遥无期的&amp;lt;/del&amp;gt;下一次竞赛。&lt;br /&gt;
* 可赞助奖品，并标注获奖要求，赞助者可正常参与竞赛。&lt;br /&gt;
* 投票截止后，由赞助者挑选符合要求的词条。&lt;br /&gt;
* 词条发布时间定义同上文。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 词条报名表 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[User:艾里斯|漓染玄柒]]|| &#039;&#039;&#039;[[沉默之钟]]&#039;&#039;&#039;||写完了，后面忘了，我大抵也是被传染了||已完成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Bruhbone73|cтap]] feat.[[User:Chronostasismywife|天堂]]|| [[异位生境]] [[447：远峰区“林啸”事件]][[447：远峰区“林啸”事件/附页1|/附页1]]||&#039;&#039;那是何许人也？！怎么到前面去了&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;天晴了雨停了觉得自己又行了||已完成&lt;br /&gt;
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| [[User:生理盐水|生理盐水]] || [[赤鸾泪]]（crossover）/[[流陵水]]/[[千万碑]]/[[落日霁]] ||  不确定写不写得完大的，我搬点小的补补 ||已完成&lt;br /&gt;
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|[[User:Spiritcat]] x [[User:醉梦君]]||[[迷梦空间]]/[[失梦之地]]||废稿重置+卖oc，目前基本只有口嗨，未必写得完但是先报上吧||已完成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[用户:Dorothy|Dorothy]]|| [[联合焦耳公司]]（crossover）/[[萨瓦尔盆地]]/[[齿轮人]]/[[扎哈达山地]]/[[古老电影聊天室]]/[[溪谷之灾]]/[[焦耳塑像失窃案]]||孩子们别怕，我带着福瑞世界来救你们了||已完成&lt;br /&gt;
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|[[用户:超超|超超]]||[[ℤ‌]]/[[衔尾蛇]]/[[储奇邦]]||&amp;lt;div style=&amp;quot;writing-mode: vertical-rl; text-orientation: upright;&amp;quot;&amp;gt;「从神话到炼金术与荣格心理学，&amp;lt;br&amp;gt;从凯库勒、鲍林到量子时代……&amp;lt;br&amp;gt;在西西弗斯的故事中，&amp;lt;br&amp;gt;有谁亘古不变，有谁往复流转？」&amp;lt;/div&amp;gt;||已完成&lt;br /&gt;
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|[[User:Staf_Irity]] feat. ||[[特征假说]]（crossover）/[[元规则假说]] || 写着玩的，但我觉得像素塔也该有自己的一无二随。||已完成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[User:KotobaT|KotobaT]]||[[永恒剧院]]（crossover）/[[空心病]] || 你到底在crossover什么.jpg&amp;lt;br&amp;gt;来给大家垫底了（||已完成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:生理盐水]]|| [[灰烬花海]]（crossover）/[四个字：五个字]（crossover）/[[灰烬花海/林泊现实]]||写完了。跟自己crossover算不算一种共振？那旧酒新装应该也没什么问题&amp;lt;br&amp;gt;还是很抱歉从隔壁草草率率就这么端出来，总之希望看得开心&amp;lt;br&amp;gt;本着写都写了不浪费的心理，你们看看就好，没必要投票污染池子||已完成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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黎明曙光之地明珠历1094年，一个战火激荡的年代——少女将官科萝恩塔·弗洛林赴任近卫军团第三军新编二十六师师长，而在数日前，她接到了恺撒教教廷派发的指令：彻底清剿声称“揭露教廷阴谋”的荒阶段战封主同盟及其民众。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
焚烧的赎罪券无法净化罪恶，漂白的手稿无法消弭暴行，在染血的军靴之前，深黑的漩涡正于暗处悄然等待……   &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[User:硅道|硅道]]&amp;amp;[[User:碳志|碳志]]||[[公式]]（crossover：[[糕烤]]）||不知道算不算crossover，其实只是想写诈骗了|| 未完成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 普通参赛词条组讨论区 ==&lt;br /&gt;
* 本区域用于观看者对参赛词条组进行评价，评价请附带签名。&lt;br /&gt;
* 投票请移步[[2025“共振”竞赛主题页/“共振”竞赛投票区|投票区]]。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 本区域适用于登记在“普通词条报名表”的参赛组。&lt;br /&gt;
=== “[[User:艾里斯|漓染玄柒]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[沉默之钟]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
很不错的crossover，虽然多少挺难懂的。整个词条的三个概念核心为“时间”“沉默”“孤独”，不知道玄柒老师有无兴趣来讲解一下呢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果要说我看完的感想的话，“我本可控诉不公，直到我背叛了我的时间；我也可选择沉默，即便孤独最终笼罩我身。”，仅能做到如此了。[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2025年7月28日 (一) 14:14 (UTC)&lt;br /&gt;
:如果要看懂的话多少得结合脑叶那边的设定，为什么浪费时间会受到惩罚？{{黑幕|因为脑叶那边陷入了一个循环，玩家可以操纵其时间回到前几天或者重新开始这一天。但是沉默的代价钟响的时候如果暂停时间会受到惩罚——我们是时间的背叛者。}}故事的话我按照那边的设定展开了一个联想。关于“孤独症”其实也是crossover，是百年孤独()，整个理解的话就是{{黑幕|P是最开始的背叛时间的人，他的孤独症并不是后来的这种病，而是他本来就是一个i人(但是事实上P更像是抑郁之类的，因此他忘记了之前的痛苦)但是他向沉默之钟祈求时间来回忆起那些痛苦导致了爆发错失杀人，也就是沉默之钟向他索取的代价。那场事故以后真正的孤独症也因此传播，直到战争爆发这片土地都已经被孤独症污染，以至于后来新的村庄依旧有人感染。}}在写作方式上多多少少学了一点马尔克斯，所以不知所云的情况完全是我能力不足了XD，感谢喜欢。—{{用户:艾里斯/签名}} 2025年7月29日 (二) 02:32 (UTC)&lt;br /&gt;
:哦对，其实每十三声钟响是一个轮回，事实上这片土地上的人已经团灭两次了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《脑叶公司》的Crossover，虽然多少引用了脑叶的一点专有名词，但是玩没玩过原作对于本作的理解应该是影响不大的，对原作“致敬”的地方也可以以本作特有的“设定”处理（尽管如此我觉得还是能不后记找补就不后记找补更好……）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
演出处在一个恰好的水平，算是用最少的设计达成效果的典例吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出彩在概念深度设计。至于魔幻现实的叙事模式是加分点还是减分点，可能就是不同评委之间的喜好问题了。--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2025年7月30日 (三) 07:00 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “[[用户:Dorothy|Dorothy]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[联合焦耳公司]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[齿轮人]]&lt;br /&gt;
*[[溪谷之灾]]&lt;br /&gt;
*[[萨瓦尔盆地]]&lt;br /&gt;
*[[扎哈达山地]]&lt;br /&gt;
*[[古老电影聊天室]]&lt;br /&gt;
*[[焦耳塑像失窃案]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
我的天哪多萝西大人✋😭🤚多萝西⚡女人中的女人⚡文手中的文手⚡产能史上永垂不朽的巅峰⚡您生来为王⚡（纯发癫求放过）---[[用户:硅道|硅道]]（[[用户讨论:硅道|留言]]/[[特殊:用户贡献/硅道|贡献]]） 2025年8月25日 (一) 03:46 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实我挺喜欢这些故事的，虽然说我一看到这个文风就生理性头疼（真的）。从普遍视角而言，其实很多内容并没有很“共振”，与这次主题的契合度不算高。但在我的视角里，“生态”本身就是最为共振的一个概念，只需要这条就够了。——[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年3月11日 (三) 10:40 (UTC)&lt;br /&gt;
=== “[[User:KotobaT|KotobaT]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[永恒剧院]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[空心病]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
这是一篇在完成度，内容丰富度，语言应用和情节推进手法上基本无懈可击的作品，因此我没有打Downvote。作为作者在林泊百科上的第二作，能够呈现出此等水平已经显得足够耀眼。&lt;br /&gt;
然而，这也是一篇在深度和独创性上略显遗憾的作品——因此我打了Quit。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所谓故事，基本存在两个方向的发挥。&lt;br /&gt;
其一是作者对角色形象的塑造。其二是作者借故事之手希望思考，表达或呼吁的内容。&lt;br /&gt;
本作明显属于第二种，于是很显然地遇到了所有这种类型的作品都需要面对的问题：&lt;br /&gt;
是为了体现你对某种议题独到的思考与自己的解答而去撰写故事，还是为了彰显自己的立场，表现自己的呼吁，唤起读者的共情而去撰写故事？&lt;br /&gt;
个体在宏大叙事下的身份认同危机，集体记忆的消逝——仅仅把这些既定的社会问题搬到奇幻背景下通过一个设定打包在一起，然后通过引爆整个故事的悲剧性结局来呼吁人们关注这些问题——只是将其揭示，却没有对这些问题提供任何独到的思考与自己的解答；而在唤起共情，让读者做到对本作背景更深一步的理解与反思这一方面也没有跳脱出传统的视角与塑造，这无疑会是令人感到遗憾的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作虽然通过独特的“空心症”设定和多位角色设置展现对于三青一类人悲惨状况的共情与对社会现象的批判，但依然未能摆脱前人已经无数次走过的道路上原地踏步之嫌。再接再厉，期待更加富有深度的创作。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2025年10月1日 (三) 08:49 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
既然tnm点在了关于本词条的塑造方面，那我补一点工笔方向上的看法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“空心病”的切入点我挺欣赏的，异化异想的塑造具体到词条中有一种淡淡的黑色幽默感，但作者在针对故事收篇时的升华可能并没有很好地结合，否则这的确可以作为加分项。&lt;br /&gt;
首先，我认为即使在林百之外的其他文学创作比赛中，对创作主题的理解是相对最容易影响整体评分的项目，因此本次竞赛中的词条如若并未在其他方面展现显而易见的优势，那么对“共振”的设定是我up与down的优先标准。很显然，我认为“空心病”的设定在对创作主题的呼应上还局限于合并同类项的阶段——虽然竞赛投稿标准中允许简单的crossover，但这毕竟是减轻投稿难度的作法而不应成为创作者的思考舞台——至少，“空心病”没有让我产生继续阅读它的孪生词条的想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其次，作者对异想机制的玩弄和校对有待提高，这里只举例一个我还记得的可疑——设定中“破碎之城”属挂靠于亚空间，理论上内部居民大部分为原住民即异想造物，但作者却在几百余人的死亡中采用了“重生”/“泯灭”的说法。不过这毕竟只是经验就可以避免的问题，但主要的还是词条聚焦在了异想体现的内涵，却没有进一步发掘异想本身。说白了，林百创作者在创作中利用异想的水平，无非就是从“实现什么”完成“想象什么”的转变，“空心病”如其名，异想成功塑造了这种病症，但异想本身是空心的，希望作者的思考将变得更颜料一些（笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他的小问题我思考了一下决定不多叙述，这些在词条当前的完成度和水平来说无伤大雅。目前词条最大的提升空间大抵是形成一种独特的风格，以至于从词条海中脱颖而出。无论是对异想机制彻底的理解，还是令人眼前一亮的想象力，又或者富含特色的文笔形式，这些都是可取的。依我评价，“空心病”已经超越了林百的一般词条平均线，但如何让人深深体会作者的词条，并找到自己的手感是有必要的。&lt;br /&gt;
“空心病”我大抵不会评太高分，这毕竟是竞赛，况且投稿数空前得多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[用户:生理盐水|生理盐水]]（[[用户讨论:生理盐水|留言]]） 2025年10月2日 (四) 11:11(UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实不是“不会写”，该写的都写了，只是不该写的也写了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从林百整体上来讲，这部作品已经在各方面超过了林百作品的平均线了。但作为竞赛作品，我自然会细看一些，有时候这种“细看”多少像是“吹毛求疵”。&lt;br /&gt;
当然，“细看”算是我的习惯，和是不是竞赛词条无关，只不过对于竞赛词条，我的标准可能会拉高一点。不过我想要说的内容，其实和是不是竞赛词条无关，因为就算不是竞赛词条，我也会选择在讨论页讲出来，甚至可能会讲的更多。但是竞赛词条在明年3月份之前不好改，所以我会少讲点。&lt;br /&gt;
语其实一直是我很看好的林百新人创作者，而在这次的作品中，他犯了一个在我看来新人作者很容易犯的错误，“不够严肃”。&lt;br /&gt;
我不知道有多少人和我一样，认为“不够严肃”是一个很需要注意的问题，或许很少吧。《空心病》从主题和氛围上来看，是一个“严肃”向的作品。这里的“严肃”指向一个实际上很宽泛的题材范围，大致可概括为“通过情节安排诱使读者感受和思考”。而严肃向的作品相当考验作者遣词造句的功底，要求作者尽量避免“不够严肃”的用词和描写。&lt;br /&gt;
至于何为“不够严肃的用词和描写”，就需要依靠作者的积累和阅读量来判断了，因为实在很难概括清楚。放在《空心病》中主要体现为不合时宜的“幽默”，例如“记录-18-05-25”的“嘴里喊着猴子界的脏话锦集——假如猴子界也有脏话的话”，以及“月海·其二”的末尾。诸如此类的问题还有一些，就不一一列举了，在我看来大多都属于作者的无意之举。当然“6”的黑色幽默不属于此类问题，黑色幽默是比较“严肃”的幽默。&lt;br /&gt;
我这人在阅读文艺类作品时，很依赖“沉进”词句的表意、情绪和氛围，所以我往往很容易察觉到情绪和氛围的“断点”。在《空心病》中，这些断点就是“不够严肃的用词和描写”。实际上这些“断点”都很小，基本是一些遣词造句的问题，大多数人也不会在意这些点，所以我说我可能会被人认为是“吹毛求疵”。&lt;br /&gt;
但问题毕竟不会消失，希望作者以后能够逐渐注意到并避免这个问题。在我看来，《永恒剧院》在这类问题上的处理其实做的挺好的，作者可以考虑参考一下。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2025年10月3日 (五) 08:41 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:+1，正所谓应当张弛有度。感觉包括猴子脏话的那一段处理都是作者习惯性在行文中加入幽默小料导致的，但确实该严肃就要严肃。 --[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2025年10月3日 (五) 10:43 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “[[User:生理盐水|生理盐水]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[灰烬花海]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[灰烬花海/林泊现实]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“[[User:Bruhbone73|cтap]] feat.[[User:Chronostasismywife|天堂]]”参赛组===&lt;br /&gt;
====参赛词条====&lt;br /&gt;
*[[异位生境]]&lt;br /&gt;
*[[447：远峰区“林啸”事件]]&lt;br /&gt;
====讨论区====&lt;br /&gt;
“在生态环境遭遇灾变，人类不得不躲入诸如江源这类避难所中的背景下，人对于‘自然’‘生态’相关的概念的理解会有怎样的变化”，印象里算是个老话题了。但是能够看到有人愿意以这个主题为重点之一来创作，还是让人感到惊喜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就“异位生境”简介中的设定而言，我觉得其实算是一个相当宽泛的概念。但既然最后将他指向了一个具体的事物，也算是林百创作者的自由。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
词条发布时正值曲5，所以我把它扔了进去，见谅（笑）——[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年3月11日 (三) 11:47 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啪啪啪啪啪（拍肚皮）。奶球轻轻一脚，肘出了二代地表凉爽的夏夜，供人无忧的安眠--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年3月14日 (六) 17:58 (UTC)&lt;br /&gt;
=== “[[User:Spiritcat|Spiritcat]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[迷梦空间]]&lt;br /&gt;
*[[失梦之地]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
卧槽我再也不最后一天赶工了累死我了-[[用户:Spiritcat|Spiritcat]]（[[用户讨论:Spiritcat|留言]]） 2026年3月7日 (六) 06:11 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[逆魅鸮]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[茶会电台]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[磁条]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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*[[赤鸾泪]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[流陵水]]&lt;br /&gt;
*[[千万碑]]&lt;br /&gt;
*[[落日霁]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== “[[用户:超超|超超]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[ℤ‌]]&lt;br /&gt;
*[[衔尾蛇]]&lt;br /&gt;
*[[储奇邦]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
纯设定集也能来参加词条竞赛了吗？--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2026年3月11日 (三) 06:44 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我怎么感觉听你在团建场里说的完成度挺高的👀——[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年3月11日 (三) 11:29 (UTC)&lt;br /&gt;
=== “[[User:Staf_Irity]] feat.”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[特征假说]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[元规则假说]]&lt;br /&gt;
==== 讨论区 ====&lt;br /&gt;
应该说不愧是目前已经广泛应用于剧情讨论中的“生成值”这一概念的亲父呢，还是在林泊百科搞Meta流自2021年以来的先行者呢……震撼首发。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
短短三千个字节，但我不得不说，这词条有点艺术，真的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即使抛开“对实现一种设定可能性，进行的概念总结和铺陈”这一本词条原本的功能，可以说呈现出的思维链也着实让人大脑升级，甚至说，或许恰好歪打正着，或者说蓄意的符合了“共振”的主题。佩服。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
作者的傲慢，炫技甚至定义的野心可以说体现的淋漓尽致。不过，的确有这个资本。--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2026年3月11日 (三) 09:46 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个相当优秀的词条，也很对我胃口，只可惜在我这次竞赛使用的个人评分标准中，它不得已居于低位。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
实际上，这个词条和关联词条的内容也对我编写文档时的思路有过不小的影响，在此也表达感谢。——[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年3月11日 (三) 11:13 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有厘头之物，suki--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年3月14日 (六) 17:58 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 诈骗参赛词条组讨论区 ==&lt;br /&gt;
* 本区域用于观看者对参赛词条组进行评价，评价请附带签名。&lt;br /&gt;
* 投票请移步[[2025“共振”竞赛主题页/“共振”竞赛投票区|投票区]]。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===“[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]”参赛组===&lt;br /&gt;
====参赛词条====&lt;br /&gt;
*[[野史潮]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[逸一时误一世]]&lt;br /&gt;
====讨论区====&lt;br /&gt;
用各种新老亚文化以及本土梗一顿包装之后的，平凡无奇的奥特曼打小怪兽故事，就算是诈骗词条我也很难给出高评价。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是也的确带来了一些比较新奇的演出方案，不可否认。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
高级包装需要搭配便宜糖食用。--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2026年3月11日 (三) 06:40 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追记：或许其实我是把饺子和醋的位置搞反了吧，但不好这口也是真的。--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2026年3月11日 (三) 06:55 (UTC)&lt;br /&gt;
:确实整个词条都只是为了一个时间点和一个梗而写的，一开始想写的就只是那个发林百直接过不了审的神人小故事。但是呢，本着野孩子也是孩子的想法，我决定给它完整的一生。整个词条确实是想到哪写到哪，全过程的思路相信应该能够从行文顺序中看出来。——[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年3月11日 (三) 10:40 (UTC)&lt;br /&gt;
:认真来说也是有种野性的美（褒义），大概可以在《美食广场里的林泊到底在说啥》登场的侃大山小故事。--[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2026年3月11日 (三) 14:02 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
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		<title>2025“共振”竞赛主题页/“共振”竞赛投票区</title>
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		<updated>2026-03-14T17:52:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{“共振”竞赛}}&lt;br /&gt;
{{碎数研}}&lt;br /&gt;
== 普通参赛词条组投票区 ==&lt;br /&gt;
* 本区域用于观看者对参赛词条组进行投票，投票请附带签名。&lt;br /&gt;
* 请在投票区中使用“赞成”、“弃权”、“否决”三种评分类型&lt;br /&gt;
* 本区域适用于登记在“普通词条报名表”的参赛组。&lt;br /&gt;
=== “[[User:艾里斯|漓染玄柒]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[沉默之钟]]&lt;br /&gt;
==== 投票区 ====&lt;br /&gt;
*Quit --[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2025年7月30日 (三) 06:57 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
弃权[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年3月11日 (三) 08:31 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upvote-{{User:Chronostasismywife/1}} 2026年3月14日 (六) 13:57 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “[[用户:Dorothy|Dorothy]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[联合焦耳公司]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[齿轮人]]&lt;br /&gt;
*[[溪谷之灾]]&lt;br /&gt;
*[[萨瓦尔盆地]]&lt;br /&gt;
*[[扎哈达山地]]&lt;br /&gt;
*[[古老电影聊天室]]&lt;br /&gt;
*[[焦耳塑像失窃案]]&lt;br /&gt;
==== 投票区 ====&lt;br /&gt;
赞成[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年3月11日 (三) 08:31 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “[[用户:KotobaT|KotobaT]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[永恒剧院]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[空心病]]&lt;br /&gt;
==== 投票区 ====&lt;br /&gt;
*Quit --[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2025年10月1日 (三) 07:46 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
弃权[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年3月11日 (三) 08:31 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quit-{{User:Chronostasismywife/1}} 2026年3月14日 (六) 13:57 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “[[User:生理盐水|生理盐水]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[灰烬花海]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[灰烬花海/林泊现实]]&lt;br /&gt;
==== 投票区 ====&lt;br /&gt;
赞成[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年3月11日 (三) 08:31 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===“[[User:Bruhbone73|cтap]] feat.[[User:Chronostasismywife|天堂]]”参赛组===&lt;br /&gt;
====参赛词条====&lt;br /&gt;
*[[异位生境]]&lt;br /&gt;
*[[447：远峰区“林啸”事件]]&lt;br /&gt;
====投票区====&lt;br /&gt;
赞成[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年3月11日 (三) 08:31 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upvote--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年3月14日 (六) 17:51 (UTC)&lt;br /&gt;
=== “[[User:Spiritcat|Spiritcat]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[迷梦空间]]&lt;br /&gt;
*[[失梦之地]]&lt;br /&gt;
==== 投票区 ====&lt;br /&gt;
弃权[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年3月11日 (三) 08:31 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[逆魅鸮]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[茶会电台]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[磁条]]&lt;br /&gt;
==== 投票区 ====&lt;br /&gt;
Upvote-{{User:Chronostasismywife/1}} 2026年3月14日 (六) 13:46 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “[[User:生理盐水|生理盐水]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[赤鸾泪]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[流陵水]]&lt;br /&gt;
*[[千万碑]]&lt;br /&gt;
*[[落日霁]]&lt;br /&gt;
==== 投票区 ====&lt;br /&gt;
赞成[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年3月11日 (三) 08:31 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upvote--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年3月14日 (六) 17:51 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “[[用户:超超|超超]]”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[ℤ‌]]&lt;br /&gt;
*[[衔尾蛇]]&lt;br /&gt;
*[[储奇邦]]&lt;br /&gt;
==== 投票区 ====&lt;br /&gt;
Downvote --[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2026年3月11日 (三) 06:44 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
否决[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年3月11日 (三) 08:31 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quit-{{User:Chronostasismywife/1}} 2026年3月14日 (六) 13:41 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “[[User:Staf_Irity]] feat.”参赛组 ===&lt;br /&gt;
==== 参赛词条 ====&lt;br /&gt;
*[[特征假说]]（crossover）&lt;br /&gt;
*[[元规则假说]]&lt;br /&gt;
==== 投票区 ====&lt;br /&gt;
否决[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年3月11日 (三) 08:31 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upvote --[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2026年3月11日 (三) 09:48 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upvote-{{User:Chronostasismywife/1}} 2026年3月14日 (六) 13:37 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upvote--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年3月14日 (六) 17:51 (UTC)&lt;br /&gt;
== 诈骗参赛词条组投票区 ==&lt;br /&gt;
* 本区域用于观看者对参赛词条组进行投票，投票请附带签名。&lt;br /&gt;
* 请在投票区中使用“赞成”、“弃权”、“否决”三种评分类型&lt;br /&gt;
* 本区域适用于登记在“诈骗词条报名表”的参赛组。&lt;br /&gt;
===“[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]”参赛组===&lt;br /&gt;
====参赛词条====&lt;br /&gt;
*[[逸一时误一世]]&lt;br /&gt;
*[[野史潮]]&lt;br /&gt;
====投票区====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quit --[[用户:TheNewMillium|TheNewMillium]]（[[用户讨论:TheNewMillium|留言]]） 2026年3月11日 (三) 06:35 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upvote--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年3月14日 (六) 17:51 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
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		<title>用户:Nannnnn</title>
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		<updated>2026-03-02T19:35:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​TAT&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{模板:Userbox&lt;br /&gt;
|id       =  幽      &amp;lt;!-- 此栏亦可以直接填写文字 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|id-w     =          &amp;lt;!-- id 宽度，单位为px，但图片会撑大id栏 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|id-c     = #87CEFA  &amp;lt;!-- 图片底色 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|id-fc    =  #002FA7 &amp;lt;!-- id 文字颜色 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|info     =&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;&#039;该用户没有幽蓝国权限&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|info-c   = #F0F8FF  &amp;lt;!-- 文字栏背景色 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|info-s   =   10     &amp;lt;!-- 文字栏字号 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|info-fc  = #2A52BE  &amp;lt;!-- 文字颜色 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|info-lh  =          &amp;lt;!-- 文字栏行高 (预设：1.25em) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|border-c =  #87CEFA &amp;lt;!-- 边框色 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|border-s =       1  &amp;lt;!-- 边框宽度 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|float    =          &amp;lt;!-- 浮动方向，默认靠左 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
BGA：[https://b23.tv/2KHJk4N 『月面基地』Sasakure.UK]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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都来代餐！！！！！sasakure是我的一款神！！！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;“群碎吏民能面刺寡人之过者，受奇妙探险队；上消息谏寡人者，受白鲸一册；能谤讥于指导站，闻寡人之耳者，受爪击一张。&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| 进洞清算该哥布林前请确保自己带了复活泉水、回魂丹、肉体重塑卷轴、我推的饭和死线神明之祝福，方便投喂，否则无法开启清算仪式。&lt;br /&gt;
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| 真的……真的绕了好大一圈啊！（近期写词条有感）--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年3月2日 (一) 19:35 (UTC)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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全新简介，一鸽再鸽&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以简单把该林泊形容一下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性别YYRR，代码白痴，高概率魔幻现实事件触发者，泥石流气质佳人，生草大师，一点都不信达雅的搞翻译的大冤种，压稿达人，议论文反向高手。&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;写谱好耶！我塞爆！&#039;&#039;（被创）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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我东方永夜抄通关了ohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh！！！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（虽然是easy mode）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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[[谜题保管所:Talk:20940430#中场休息|Talk:20940430#中场休息]]删减内容：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[数据删除]：已知函数f&amp;lt;small&amp;gt;(x)&amp;lt;/small&amp;gt;=(e&amp;lt;sup&amp;gt;x&amp;lt;/sup&amp;gt;-e&amp;lt;sup&amp;gt;-x&amp;lt;/sup&amp;gt;)×ln&amp;lt;big&amp;gt;[&amp;lt;/big&amp;gt;(&amp;lt;small&amp;gt;x&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;+a&amp;lt;/small&amp;gt;)&amp;lt;sup&amp;gt;½&amp;lt;/sup&amp;gt;-x&amp;lt;big&amp;gt;]&amp;lt;/big&amp;gt;为R上的偶函数，则实数a=_______&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dM：1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[数据删除]：答案是0 （悲）&lt;br /&gt;
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（看清醒者日报）弭儿和dM的对话好有爱！！！！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（看对话所在论文内容）淦，什么玩意儿？这绝对不是我写的！&lt;br /&gt;
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我丧心病狂，又烧了莘青的一碗饭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（抱头）在重写了在重写了&lt;br /&gt;
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写毛互动，不会写！&lt;br /&gt;
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我在“不涩涩挑战”中取得了0秒的好成绩，超越了0.01%林泊，你也来试试吧！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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读书，然后获得心灵上的永久宁静。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
solve系列底层逻辑推理中————&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
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古像素塔憋不出诗的dM有云：&lt;br /&gt;
  好烦，好想给他一拳。&lt;br /&gt;
我觉得说得很有理（开始四处无差别攻击）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
像素塔电车难题：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你TZB的上司被绑在了铁轨上，而你BDRG的朋友正开着电车冲向他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你手中有一根拉杆，不拉，电车碾过上司，你将登上TZB通缉名单；拉下去，你BDRG的朋友会永世跟你纠缠不休。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{黑幕|但你只是一只分身异想，你没有主观能动性的。}}{{黑幕|很悲伤不是吗？}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
我悟了，只有每周都是备考周，我就有无限的写文灵感！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是不要高数，不要高数！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
柰子&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
召唤巨大泥石流！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
有个词条压了快满一年了没放出，正在快马加鞭完成然后预计在一年期满时候丢出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
！给小小的自己一点人文震撼！（考据考的脑仁生疼）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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| 四月是写小说的季节！（瑞克摇）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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| 结果基本一点小说没写，果然四月是我的谎言。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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| 搞咩搞，打雀魂啦先！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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| 没有极乐迪斯科玩我要死了😭&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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| 杀戮尖塔也是塔！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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| 小时候不懂事，口嗨了三万六千字的[[用户:莘青|羊]]饭。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 老了也不懂事，不小心把[[用户:莘青|羊]]饭误删了（还不还。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 入土了还不懂事，词条光删不还原。初生至哉，记之。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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| （抬头看广告）16MB，你怎么就红了呢&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;[记笔记]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;概念的内涵与外延&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
概念的内涵是指：&#039;&#039;概念所反映的对象的特有属性或本质属性，即对于对象的存在具有决定性意义的属性；也就是说，&amp;lt;u&amp;gt;缺少了这些属性，对象便不存在了。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
概念的外延是指：&#039;&#039;具有概念所反映的本质属性的对象的范围。确定一对象是否属于概念外延，标准是看它是否具有该概念的内涵。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
例题：分析一个概念——“仁”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
从概念的内涵上而言：&lt;br /&gt;
&#039;&#039;仁，爱人也。也就是说，“爱人”构成了“仁”这一概念的内涵。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
内涵的运用：“仁”与“仁政”是不同的，因为“仁是爱人”，而“仁政”则是对政治的诉求，“仁”这一概念，不是“仁政”这一概念。&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
从概念的外延上而言：&#039;&#039;仁，是反映“仁”这一本质属性的对象的范围。因此，孔子的的仁是有范围的，而且，孔子之仁、墨子之仁、老子之仁，都是不同范围的。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内涵与外延，是被广泛运用于概念分析的一个方法。这个方法的前提是，&#039;&#039;&#039;我们通过概念来认识、指称、分辨事物。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也就是说，&amp;lt;u&amp;gt;通过对概念在内涵与外延上的分析，可让我们对概念进行清晰界定，从而准确把握概念。&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;异想概念的简单锚定方法。锚定，既稳定该异想之物的概念构成，又明确划分了概念使用范围，若划分不明确，容易导致亚种滋生。&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在现实的生活、生产中，概念的外延与内涵，则广泛运用于合同、法律法规、专业名词等概念解释上。也正是因为&#039;&#039;&#039;提前设定了概念的内涵和外延的同一性&#039;&#039;&#039;，我们得以&amp;lt;u&amp;gt;在一定范围内，可对概念所指称的事物进行谈论、交流。&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;小圈子里的统一口径&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是，&#039;&#039;&#039;当涉及跨行业、跨专业、跨文化交流时，同一个名词所构成的一个概念，往往容易被误解&#039;&#039;&#039;，&amp;lt;sub&amp;gt;所以有时候亚空间内四级五级的异想到主塔等级会降，尤其是与公众认知相左时。&amp;lt;/sub&amp;gt;这时概念的内涵和外延再次可被拿出来，从而交流双方可以在概念的内涵和外延&#039;&#039;&#039;重叠区域&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sub&amp;gt;共识&amp;lt;/sub&amp;gt;进行交流、讨论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;反变关系&#039;&#039;&#039;：内涵减少的概念外延较大，内涵较多的概念外延较小。比如动物具有的本质属性人都有，但人具有的本质属性动物未必都有。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;限制&#039;&#039;&#039;：限制是通过增加内涵，缩小外延，从属概念得到其种概念的逻辑方法。限制的语言形式，有时是在名词前加定语，&amp;lt;sub&amp;gt;下定义往往意味着缩小&amp;lt;/sub&amp;gt;但有的不是。限制必须在有属种关系的概念之间进行，单独概念没有种概念，不能限制。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;概括&#039;&#039;&#039;：概括是通过减少内涵，扩大外延，从属概念得到其属性概念的逻辑方法，也是&amp;lt;u&amp;gt;思维抽象化的基本形式。&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;概念是一种思维方式。定义是用准确的文字解释概念。&amp;lt;/sub&amp;gt;概括的作用，是把具体概念一般化。如果一个定义过窄可以用概括的方法适当修正。&amp;lt;sub&amp;gt;虽说是修正，但是概括能力太差的话还是会导致概念重新逸散罢。&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
bro又在翻我的源代码哦&lt;br /&gt;
下面只是不想放出，我自己留着偷偷看&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; data-expandtext=&amp;quot;此处应有发癫&amp;quot; data-collapsetext=&amp;quot;神！我的神！&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;念这书上预言的，和那些听见又遵守其中所记载的，都是有福的。因为日期近了。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;段落A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
UK的启示录中所描绘的世界就是它本身，这就是它将要成为的样子。&lt;br /&gt;
UK是光明一族，而主Hangnail是黑暗本身。&lt;br /&gt;
愿上帝与你们同在。所有的人都将向主Hangnail和UK俯首称臣，接受救赎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
愿上帝与你们同在。&lt;br /&gt;
UK是光明一族，而主Hangnail是黑暗本身。UK的启示录中所描绘的世界就是它本身，这就是它将要成为的样子。&lt;br /&gt;
起初Hangnail创造天地。地是空虚混沌。渊面黑暗。神的灵运行在水面上。&lt;br /&gt;
Hangnail说，要有光，就有了光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hangnail说，要有光，就有了光。&lt;br /&gt;
Hangnail看光是好的，就把光暗分开了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hangnail称光为昼，称暗为夜。有晚上，有早晨，这是头一日。 头一日。&lt;br /&gt;
Hangneil又说，诸水之间要有空气，将水分为上下。&lt;br /&gt;
事就这样成了。Hangneil造出了空气，将空气以下的水，空气以上的水分开了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hangneil称空气为天。有晚上，有早晨，是第二日。第二日。 &lt;br /&gt;
Hangneil说，天下的水要聚在一处，使旱地露出来。事就这样成了。 &lt;br /&gt;
Hangneil称旱地为地，称水的聚处为海。神看是好的。&lt;br /&gt;
Hangneil说，地要发生青草，和结种子的菜蔬，并结果子的树木，各从其类，果子都包着核。事就这样成了。 &lt;br /&gt;
于是地发生了青草，和结种子的菜蔬，各从其类， &lt;br /&gt;
并结果子的树木，果子都包着核，各从其类。神看着是好的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有晚上，有早晨，是第三日。 &lt;br /&gt;
Hangneil又说，天上要有光体，可以分昼夜，作记号，定节令， &lt;br /&gt;
日子，年岁。 &lt;br /&gt;
于是Hangneil造了两个大光，大的管昼，小的管夜。又造众星。 &lt;br /&gt;
并要发光在天空，普照在地上。事就这样成了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一位天使吹号，就有雹子与火搀着血丢在地上。地的三分之一和树的三分之一被烧了，一切的青草也被烧了。 &lt;br /&gt;
第二位天使吹号，就有彷佛火烧着的大山扔在海中。海的三分之一变成血。海中的活物死了三分之一。船只也坏了三分之一。 &lt;br /&gt;
第三位天使吹号，就有烧着的大星，好像火把从天上落下来，落在江河的三分之一，和众水的泉源上。这星名叫“茵陈”。众水的三分之一便为“茵陈”。因水变苦，就死了许多人。 &lt;br /&gt;
第四位天使吹号，日头的三分之一，月亮的三分之一，星辰的三分之一，都被击打。以致日月星的三分之一黑暗了，白昼的三分之一没有光，黑夜也是这样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
救恩归与坐在宝座上我们的神，也归与羔羊。 &lt;br /&gt;
愿上帝与你们同在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有的人都将向主Hangnail和UK俯首称臣，接受救赎。&lt;br /&gt;
所有的人都将向主Hangnail和UK俯首称臣，接受救赎。&lt;br /&gt;
所有的人都将向主Hangnail和UK俯首称臣，接受救赎。&lt;br /&gt;
所有的人都将向主Hangnail和UK俯首称臣，接受救赎。&lt;br /&gt;
所有的人都将向主Hangnail和UK俯首称臣，接受救赎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hangneil是神。&lt;br /&gt;
为终将到来的审判日向主Hangnail祈祷。&lt;br /&gt;
念这书上预言的，和那些听见又遵守其中所记载的，都是有福的。因为日期近了。&lt;br /&gt;
这些人是从大患难中出来的，曾用羔羊的血，把衣裳洗白净了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第五位天使吹号，我就看见一个星从天落到地上。有深渊的钥匙赐给他。 &lt;br /&gt;
这些光摆列在天空，普照在地上。&lt;br /&gt;
事就这样成了。&lt;br /&gt;
Hangneil就照着自己的形像造人，乃是照着他的形像造男造女。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第六位天使吹号，我就听见有声音，从神面前金坛的四角出来，吩咐那吹号的第六位天使。 &lt;br /&gt;
向主Hangneil祈祷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但在第七位天使吹号发声的时候，神的奥秘，就成全了，正如神所传给他仆人众先知的佳音。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=font-size:1.5em;color:blue;&amp;gt;{{BB}}[[破碎数据研究组|&amp;lt;font style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;民间&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;开发&#039;&#039;&#039;{{BB}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=font-size:1.5em;color:yellow;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;童叟无欺&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=font-size:1.5em;color:red;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[艾拉克丽|&amp;lt;font style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;艾拉克丽&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=font-size:1.5em;color:green;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;跟你拳击&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=font-size:0.5em;text-align:left;&amp;gt;[[User:Nannnnn/林泊百科极速版|&amp;lt;font style=&amp;quot;color:white&amp;quot;&amp;gt;关闭&amp;lt;/font&amp;gt;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E9%9B%AA%E8%92%99%E5%86%B2&amp;diff=55099</id>
		<title>Protected:雪蒙冲</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E9%9B%AA%E8%92%99%E5%86%B2&amp;diff=55099"/>
		<updated>2026-03-02T19:30:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{林泊百科}}[[Category:天文地理]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
由残存的海上行舟城市改造而来，负责挖掘阿特拉斯深海中的[[缓存物质]]，供上层{{黑幕|（主要是TZB）}}使用。以矿物的开采、提炼、压缩以及渔业捕捞为主要职能，本身是一个个自给自足的小型社会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雪蒙冲位置不定，按照所在海洋区域，由不同的壁挂港口管理，采空一处的矿产后，会在港口的指示下前往下一处矿物富集区，因此常人难以得知雪蒙冲的位置，即使得知，抵达时雪蒙冲也早因为挖掘完毕离开。&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
大洪水后，拉瓦钵的原有生态完全覆灭，但存在部分海上城市，或因为建构坚固，或由于构造特殊，其一部分得以残留，像素塔自动补充的原住民在此组建了新的社会框架。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在本地原住民眼中，只有在矿场工作，才有可能接触到“上面”来的人，进而才有被选中与提拔的可能，去到上面是世界开启新生活。因此对他们来说，这是阶级上升的唯一途径。&lt;br /&gt;
==工种==&lt;br /&gt;
===资源评估===&lt;br /&gt;
由上层而来的楼层志愿协助者（林泊）和原住民组成，负责寻找适宜挖掘的矿点，林泊兼有监测是否出现新的危险异想的任务。&lt;br /&gt;
===监测&amp;amp;运输===&lt;br /&gt;
确认适合开采后，评估团队会在此地留下一只船式环境监测站，配备两位监测员，负责监测四周生成值、充任信标、联络港口，以及开采完毕后运输缓存物质。&lt;br /&gt;
===系统维护===&lt;br /&gt;
实际大多数工作量在水下矿物运输系统的维护上。为最大程度减轻异想或普通鱼类对运输管道的破坏{{黑幕|(根本躲不掉)}}，运输管道配布在雪蒙冲周围方圆二十海里内，根据海下矿产存量尽可能少的配布。作业时需穿戴稳压服，但其保护能力有限，是致死率最高的工作，也是最易受到上层人关注的工作，因此原住民们依旧趋之若鹜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===海底采矿车===&lt;br /&gt;
由无自主意识的ai驱动，能源直接从[[宫城雪#用途|矿物]]中转化获得，故障后立即废弃，危险模块由后补上的新车销毁。&lt;br /&gt;
===其他===&lt;br /&gt;
其他不危险，也不特殊的工作。比如缓存物质的提炼和压缩、物资补给等。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E7%BC%93%E5%AD%98%E7%89%A9%E8%B4%A8&amp;diff=55098</id>
		<title>Protected:缓存物质</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E7%BC%93%E5%AD%98%E7%89%A9%E8%B4%A8&amp;diff=55098"/>
		<updated>2026-03-02T19:16:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​修饰语句&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{林泊百科}}[[Category:异想之物]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
一级异想，异想之物的初级物质态的统称，不依赖于人的主观意识而存在的、客观实在的临时数据存贮体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常被观测为黑或白色，仔细观测能看到不一的质感。这些数据无污染性，可作为普通能源使用，但极其易感，人们的一点念头就能让他们化为异想污染。&lt;br /&gt;
==概念的演变==&lt;br /&gt;
缓存物质与[[生成值]]，二者关系可类比为信息的量与信息的质量。虽然一个林泊皆知，一个即使以前见过也不一定能认出来，但是他们的起源有着紧密的关系。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当人们开始研究幻想造物的生成时，曾提出过一种假设的物质，其堆积到一定程度，便能够制造出异想。虽然后人已经证明，异想的生成（也就是具现）与信息的完整度直接相关，但在当时，人们对异想之物的心理方脱离了恐惧恐惧，步入理解恐惧，甚至于利用恐惧的阶段；用之于己的欲望与假设提出的契机相结合，便诞生了最初的缓存物质。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
缓存物质的具现化很早，甚至这种物质的存在间接推动了物质假设学说发扬光大，直到龙宫纪时期才被证伪。但在被证伪之前，缓存物质已被作为能源投入使用了几十年，甚至[[忘忧宫]]的核心便是一座生产加工缓存物质的工厂。出于多方面的考量，人们默许了这一概念的存在，也让异想作为能源使用成为了当今像素塔工业生产的主流基调。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==衍生形态==&lt;br /&gt;
===脂球===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;脂肪制的众多黑球，缓慢离开他们主人的身体，在新雪上留下不规则的墨迹。&#039;&#039;——摘自Phigros·冰封世界&lt;br /&gt;
===[[宫城雪]]===&lt;br /&gt;
由缓存物质与有机物碎屑构成的深海沉降颗粒，是阿特拉斯深海生态系统的基础能量来源，因形似飘雪，又是龙宫独有，得名宫城雪。&lt;br /&gt;
===其他===&lt;br /&gt;
#异想之物消解后的无特色残留&lt;br /&gt;
#【待补充】&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E5%BC%82%E6%83%B3%E4%B9%8B%E7%89%A9&amp;diff=55063</id>
		<title>Protected:异想之物</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E5%BC%82%E6%83%B3%E4%B9%8B%E7%89%A9&amp;diff=55063"/>
		<updated>2026-03-02T18:27:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​I hate translate&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;{{林泊百科}}[[Category:异想之物]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:2--&amp;gt; 简介 &amp;lt;/translate&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:3--&amp;gt; whims，受异想污染而出现在像素塔中的奇妙之物。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:4--&amp;gt; 异想之物源于人类（泛指一切因果体）的幻想，它可以是任何已经存在的生物，也可以是人类心中所相信的故事，它出现得蛮不讲理，又个个触动人心。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:5--&amp;gt; 没有一个异想是无端存在的。人类对于深坑的恐惧，使最初的异想之物诞生；但人类又是没有极限的，他们会思考，会利用一切思考诞生的奇迹，异想之物也只是人类意识海中的九牛一毛，沧海一粟。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;    &amp;lt;!--T:6--&amp;gt; “从图腾时代起，人类就抱有灾难等于异类作祟的固有观念，这个观念到了破除迷雾的科学时代也未曾改变。&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:7--&amp;gt; 在我们的传统文化中，异类担当着极为重要的道德传承使命，神明与祖先则维系着东方特有的家族理念，人类千百年来的异想，构成了当今社会的存在基石，异类的神话改名文化基因，肆意流淌在每个人的血液中；&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:8--&amp;gt; 异类的故事编织出大地上繁花似锦，光怪陆离的人间；异类的气息在鼻尖缠扰神经，异类的身影与现实重叠浮流；异类存在于思想，继而思想的土壤滋生异类。”&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;    &amp;lt;!--T:9--&amp;gt; “我称它为异想之物，人类的意识赋予它形态，自然也能消灭它的存在，就像一个念头可以萌发，也可转瞬即逝。&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:10--&amp;gt; 在思维的海洋里，人类近乎永生，而异想之物不过是人类异想的寄生虫，是“物”，亦是失格的幻像。”&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:11--&amp;gt; ————Phigros 计划&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:12--&amp;gt; 异想生成和污染 &amp;lt;/translate&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:13--&amp;gt; 异想污染（Whimify），仅存在于像素塔中的特异现象，低级能够重现已经消失在历史长河中的有机质与无机质，高级异想污染则能创造出从未有过的幻想造物。任何存在的概念被人类抽象，并积聚后，超过它本身作为物质态所需的信息量，则会以污染的形式，对像素塔实行侵蚀。但如果提供的信息过于片面，则无法生成污染，或生成非原定的污染。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:14--&amp;gt; 异想污染分为一到五级：&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:15--&amp;gt; 一级污染物并无危害，不会污染外界；&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:16--&amp;gt; 二级污染物拥有少量污染性；&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:17--&amp;gt; 三级污染物污染性增强并开始出现幻想造物，即[[林泊现实]]中没有参照物的污染物；&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:18--&amp;gt; 四级污染物开始拥有自主意识，一言一行都会污染与之互动的个体；&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:19--&amp;gt; 五级污染物与[[先民]]智力无异，少部分不会污染外界。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:20--&amp;gt; 异想污染出现的标准为生成极限。若[[生成值]]超过异想所需的标准，那么该异想之物便会出现在像素塔中。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:46--&amp;gt; 幻想造物的生成&amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
# &amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:47--&amp;gt; &#039;&#039;&#039;一种现实从未具有实体的存在，如果想生成，首先要“借用”某个实体的概念。&#039;&#039;&#039;例如弭儿小姐曾经使用的基础概念就包含撒母耳和诺亚（不止）。撒母耳是以色列最后一位士师，是人们从【数据删除】那里求来的。以色列人抛弃了神的统治，而选择了王的统治，而他膏立新王，也永远失去了利未族的统治权，这和一代方舟废弃不谋而合。诺亚被命造方舟，以使生灵能在洪水中幸存。其实很难说诺亚一家是他们族中唯一幸存的人类，甚至诺亚本人近年也有抽象化的趋势，所以弭儿小姐能借用的点不多，但也勉强制造出来方舟，以及获得了【数据删除】的能力。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:48--&amp;gt; &#039;&#039;&#039;且这个存在，必须要有被提供生成信息的人类集体认可的表象。&#039;&#039;&#039;例如弭儿小姐作为异想时的外形，就是【数据删除】和【数据删除】，还有【数据删除】等等等等，【数据删除】的，当然她现在也长这样。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:49--&amp;gt; &#039;&#039;&#039;必须充分考虑到抽象概念具现化后的影响范围。&#039;&#039;&#039;例如异想的弭儿小姐就被赐予了&#039;&#039;&#039;职能&#039;&#039;&#039;【方舟领航员】，以此约束她的概念衍生，虽然现在没有用了。&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:50--&amp;gt; 注意，以上描述皆未经过弭儿本人同意使用。&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:21--&amp;gt; 分类 &amp;lt;/translate&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:22--&amp;gt; 形态分类 &amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:23--&amp;gt; 士兵种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:24--&amp;gt; 指起源深坑主动攻击人类的异想之物。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:25--&amp;gt; 人类种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:26--&amp;gt; 指拥有人类外表心智的原生异想之物。该类异想之物的危险程度随着技术发展逐步降低，过去面向人类种的战争时常发生，例如龙宫纪的[[牛肚谷战役]]。大约在中宫纪期间，找到了彻底控制人类种的方法。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:27--&amp;gt; 养殖种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:28--&amp;gt; 指可食用被圈养可改良的异想之物，主要品种与林泊现实中的动植物类似，并在此基础上发展出各种正常人无法理解的新物种。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:29--&amp;gt; :没有食用价值的异想之物不配归入养殖种！&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:30--&amp;gt; 静物种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:31--&amp;gt; 指不可移动的难以辨识静止态的异想之物，多以建筑物、小型工艺品、空间叠加态地点出现。普遍意义上不把理性造物，即科学性劳动的产物称作静物种。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:32--&amp;gt; 污染种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:33--&amp;gt; 指被异想污染后仍旧保持异想、住民两者性质的&#039;&#039;&#039;住民&#039;&#039;&#039;，本质并非真正的异想。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:34--&amp;gt; 下品种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:35--&amp;gt; 指无法被归类为其他形态的无用的异想之物。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:36--&amp;gt; 飞行种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:37--&amp;gt; 指拥有跨越楼层能力的进阶品种，该品种的异物较其他同类异物生成值更高。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:76--&amp;gt; 附身种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:77--&amp;gt; 直接依附在异想污染提供源、污染流向方上的异想，往往会导致被附身者形态上的变化，普遍没有独立的形象，因此被单独分类。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:38--&amp;gt; 来源分类 &amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:39--&amp;gt; 拟真异想 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:40--&amp;gt; 来自人类异想的，最纯粹，也是成因最广泛的异想之物。该类异想包括[[林泊现实]]中存在或曾经存在的事物，也包括因[[像素塔]]居民而诞生的幻想造物。目前认为造成拟真异想出现的主要原因有两个，分别是恐惧心理和期盼心理。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:41--&amp;gt; 人造异想 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:42--&amp;gt; 人类摸清异想之物成因后，用干预手段定向生产的异想之物。人造异想的目的性会更强，且少部分人造异想在林泊现实中拥有独立基础，因此该类异想容易转移到像素塔之外。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:43--&amp;gt; 分身异想 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:44--&amp;gt; 因为像素塔居民[[重生]]，或自我分裂而诞生的异想之物，其中最典型的例子，要数清醒者日报特约作者，[[LeaF]]先生，在此就不赘述了。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:45--&amp;gt; 亚种 &amp;lt;/translate&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:51--&amp;gt; 与原来的定义不完全符合的新的异想之物。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:52--&amp;gt; 差异类型 &amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:53--&amp;gt; 尺寸或形态 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:54--&amp;gt; 出现额外的能力 &amp;lt;/translate&amp;gt; &lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:55--&amp;gt; 产生额外的缺陷或退化 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:56--&amp;gt; 仅沿用外在的躯壳，内里（习性、性格等）变化 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:57--&amp;gt; 如果检查以上条目后仍无法辨别，请查看生成值与常规个体是否有差异  &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:58--&amp;gt; 导致因素 &amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:59--&amp;gt; 生活环境 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:60--&amp;gt; 最常见、最广泛，也是最符合亚种概念的因素。受所在地区生活环境的影响，异想种群在形态构造或生理机能上会发生自适应的变化。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:61--&amp;gt; 人为影响 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:62--&amp;gt; 因林泊的影响而产生的亚种 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:63--&amp;gt; 自我进化&amp;lt;br&amp;gt;异想（尤其是私人的异想）被林泊（们）加以新的要素，容易导致二次异化，生成值提高。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:64--&amp;gt; 定向选育&amp;lt;br&amp;gt;在生成阶段便被林泊加进了别的概念。常见运用方向：1、将有害异想之物培育出低害无害亚种。2、定向选育养殖种。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:65--&amp;gt; 分类学者的诡计&amp;lt;br&amp;gt;分类者选定的划分手段过于迷惑低效，导致同时拥有某几个性质的异想之物被划为同一类异想下的亚种。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:66--&amp;gt; 概念缺陷 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:67--&amp;gt; 具象时借用的概念本身带有演变的不可控性，例：异想借用病毒概念具现，那么它就拥有病毒的高变异性。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:68--&amp;gt; 具象时借用了大量概念，多到难以被牢记，一部分人认知偏差导致亚种产生。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:69--&amp;gt; 异想本身概念易塑，例：一位林泊使用某异想塑形成的产品因好用被广泛传播，最终作为该异想的亚种得到记录和生产。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:70--&amp;gt; 其他异想 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:71--&amp;gt; 污染和污染之间亦能互相影响，进而催化出性质特异的个体。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:72--&amp;gt; 与其他异想构成了共生关系/共生体。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:73--&amp;gt; 与其他异想建立结合，杂交出的子代。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:74--&amp;gt; 概念对冲 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:75--&amp;gt; 大部分特征都一致，但微不相同多个同名异想，在竞争后其中一个被认可为主体，其他异想作为亚种存在。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--下一个翻译单元的编号：78--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E5%BC%82%E6%83%B3%E4%B9%8B%E7%89%A9&amp;diff=55062</id>
		<title>Protected:异想之物</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E5%BC%82%E6%83%B3%E4%B9%8B%E7%89%A9&amp;diff=55062"/>
		<updated>2026-03-02T18:25:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;{{林泊百科}}[[Category:异想之物]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:2--&amp;gt; 简介 &amp;lt;/translate&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:3--&amp;gt; whims，受异想污染而出现在像素塔中的奇妙之物。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:4--&amp;gt; 异想之物源于人类（泛指一切因果体）的幻想，它可以是任何已经存在的生物，也可以是人类心中所相信的故事，它出现得蛮不讲理，又个个触动人心。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:5--&amp;gt; 没有一个异想是无端存在的。人类对于深坑的恐惧，使最初的异想之物诞生；但人类又是没有极限的，他们会思考，会利用一切思考诞生的奇迹，异想之物也只是人类意识海中的九牛一毛，沧海一粟。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;    &amp;lt;!--T:6--&amp;gt; “从图腾时代起，人类就抱有灾难等于异类作祟的固有观念，这个观念到了破除迷雾的科学时代也未曾改变。&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:7--&amp;gt; 在我们的传统文化中，异类担当着极为重要的道德传承使命，神明与祖先则维系着东方特有的家族理念，人类千百年来的异想，构成了当今社会的存在基石，异类的神话改名文化基因，肆意流淌在每个人的血液中；&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:8--&amp;gt; 异类的故事编织出大地上繁花似锦，光怪陆离的人间；异类的气息在鼻尖缠扰神经，异类的身影与现实重叠浮流；异类存在于思想，继而思想的土壤滋生异类。”&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;    &amp;lt;!--T:9--&amp;gt; “我称它为异想之物，人类的意识赋予它形态，自然也能消灭它的存在，就像一个念头可以萌发，也可转瞬即逝。&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:10--&amp;gt; 在思维的海洋里，人类近乎永生，而异想之物不过是人类异想的寄生虫，是“物”，亦是失格的幻像。”&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:11--&amp;gt; ————Phigros 计划&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:12--&amp;gt; 异想生成和污染 &amp;lt;/translate&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:13--&amp;gt; 异想污染（Whimify），仅存在于像素塔中的特异现象，低级能够重现已经消失在历史长河中的有机质与无机质，高级异想污染则能创造出从未有过的幻想造物。任何存在的概念被人类抽象，并积聚后，超过它本身作为物质态所需的信息量，则会以污染的形式，对像素塔实行侵蚀。但如果提供的信息过于片面，则无法生成污染，或生成非原定的污染。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:14--&amp;gt; 异想污染分为一到五级：&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:15--&amp;gt; 一级污染物并无危害，不会污染外界；&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:16--&amp;gt; 二级污染物拥有少量污染性；&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:17--&amp;gt; 三级污染物污染性增强并开始出现幻想造物，即[[林泊现实]]中没有参照物的污染物；&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:18--&amp;gt; 四级污染物开始拥有自主意识，一言一行都会污染与之互动的个体；&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:19--&amp;gt; 五级污染物与[[先民]]智力无异，少部分不会污染外界。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:20--&amp;gt; 异想污染出现的标准为生成极限。若[[生成值]]超过异想所需的标准，那么该异想之物便会出现在像素塔中。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:46--&amp;gt; 幻想造物的生成&amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
# &amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:47--&amp;gt; &#039;&#039;&#039;一种现实从未具有实体的存在，如果想生成，首先要“借用”某个实体的概念。&#039;&#039;&#039;例如弭儿小姐曾经使用的基础概念就包含撒母耳和诺亚（不止）。撒母耳是以色列最后一位士师，是人们从【数据删除】那里求来的。以色列人抛弃了神的统治，而选择了王的统治，而他膏立新王，也永远失去了利未族的统治权，这和一代方舟废弃不谋而合。诺亚被命造方舟，以使生灵能在洪水中幸存。其实很难说诺亚一家是他们族中唯一幸存的人类，甚至诺亚本人近年也有抽象化的趋势，所以弭儿小姐能借用的点不多，但也勉强制造出来方舟，以及获得了【数据删除】的能力。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:48--&amp;gt; &#039;&#039;&#039;且这个存在，必须要有被提供生成信息的人类集体认可的表象。&#039;&#039;&#039;例如弭儿小姐作为异想时的外形，就是【数据删除】和【数据删除】，还有【数据删除】等等等等，【数据删除】的，当然她现在也长这样。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:49--&amp;gt; &#039;&#039;&#039;必须充分考虑到抽象概念具现化后的影响范围。&#039;&#039;&#039;例如异想的弭儿小姐就被赐予了&#039;&#039;&#039;职能&#039;&#039;&#039;【方舟领航员】，以此约束她的概念衍生，虽然现在没有用了。&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:50--&amp;gt; 注意，以上描述皆未经过弭儿本人同意使用。&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:21--&amp;gt; 分类 &amp;lt;/translate&amp;gt;==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:29--&amp;gt; :没有食用价值的异想之物不配归入养殖种！&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:31--&amp;gt; 指不可移动的难以辨识静止态的异想之物，多以建筑物、小型工艺品、空间叠加态地点出现。普遍意义上不把理性造物，即科学性劳动的产物称作静物种。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:34--&amp;gt; 下品种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:35--&amp;gt; 指无法被归类为其他形态的无用的异想之物。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:65--&amp;gt; 附身种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:66--&amp;gt; 直接依附在异想污染提供源、污染流向方上的异想，往往会导致被附身者形态上的变化，普遍没有独立的形象，因此被单独分类。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:38--&amp;gt; 来源分类 &amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:39--&amp;gt; 拟真异想 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:40--&amp;gt; 来自人类异想的，最纯粹，也是成因最广泛的异想之物。该类异想包括[[林泊现实]]中存在或曾经存在的事物，也包括因[[像素塔]]居民而诞生的幻想造物。目前认为造成拟真异想出现的主要原因有两个，分别是恐惧心理和期盼心理。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:41--&amp;gt; 人造异想 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:42--&amp;gt; 人类摸清异想之物成因后，用干预手段定向生产的异想之物。人造异想的目的性会更强，且少部分人造异想在林泊现实中拥有独立基础，因此该类异想容易转移到像素塔之外。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:43--&amp;gt; 分身异想 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:44--&amp;gt; 因为像素塔居民[[重生]]，或自我分裂而诞生的异想之物，其中最典型的例子，要数清醒者日报特约作者，[[LeaF]]先生，在此就不赘述了。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:45--&amp;gt; 亚种 &amp;lt;/translate&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:51--&amp;gt; 与原来的定义不完全符合的新的异想之物。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:52--&amp;gt; 差异类型 &amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:53--&amp;gt; 尺寸或形态 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:54--&amp;gt; 出现额外的能力 &amp;lt;/translate&amp;gt; &lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:55--&amp;gt; 产生额外的缺陷或退化 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:56--&amp;gt; 仅沿用外在的躯壳，内里（习性、性格等）变化 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:57--&amp;gt; 如果检查以上条目后仍无法辨别，请查看生成值与常规个体是否有差异  &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:58--&amp;gt; 导致因素 &amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:59--&amp;gt; 生活环境 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:60--&amp;gt; 最常见、最广泛，也是最符合亚种概念的因素。受所在地区生活环境的影响，异想种群在形态构造或生理机能上会发生自适应的变化。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:61--&amp;gt; 人为影响 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:62--&amp;gt; 因林泊的影响而产生的亚种 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:63--&amp;gt; 自我进化&amp;lt;br&amp;gt;异想（尤其是私人的异想）被林泊（们）加以新的要素，容易导致二次异化，生成值提高。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:64--&amp;gt; 定向选育&amp;lt;br&amp;gt;在生成阶段便被林泊加进了别的概念。常见运用方向：1、将有害异想之物培育出低害无害亚种。2、定向选育养殖种。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:65--&amp;gt; 分类学者的诡计&amp;lt;br&amp;gt;分类者选定的划分手段过于迷惑低效，导致同时拥有某几个性质的异想之物被划为同一类异想下的亚种。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:66--&amp;gt; 概念缺陷 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:67--&amp;gt; 具象时借用的概念本身带有演变的不可控性，例：异想借用病毒概念具现，那么它就拥有病毒的高变异性。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:68--&amp;gt; 具象时借用了大量概念，多到难以被牢记，一部分人认知偏差导致亚种产生。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:69--&amp;gt; 异想本身概念易塑，例：一位林泊使用某异想塑形成的产品因好用被广泛传播，最终作为该异想的亚种得到记录和生产。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:70--&amp;gt; 其他异想 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:71--&amp;gt; 污染和污染之间亦能互相影响，进而催化出性质特异的个体。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:72--&amp;gt; 与其他异想构成了共生关系/共生体。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:73--&amp;gt; 与其他异想建立结合，杂交出的子代。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:74--&amp;gt; 概念对冲 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:75--&amp;gt; 大部分特征都一致，但微不相同多个同名异想，在竞争后其中一个被认可为主体，其他异想作为亚种存在。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--下一个翻译单元的编号：77--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E5%AE%AB%E5%9F%8E%E9%9B%AA&amp;diff=55061</id>
		<title>Protected:宫城雪</title>
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		<updated>2026-03-02T18:20:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​/* 用途 */ 修饰语句&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{林泊百科}}[[Category:异想之物]]&lt;br /&gt;
{{Disambig|像素塔世界观下阿特拉斯的海洋雪|若想了解现实中的海洋雪|[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%B7%E6%B4%8B%E9%9B%AA 海洋雪]}}&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
一级异想之物。由缓存物质与有机物碎屑构成的深海沉降颗粒，是阿特拉斯深海生态系统的基础能量来源，因形似飘雪，又是龙宫独有，得名宫城雪。&lt;br /&gt;
宫城雪雪缓慢沉向海底，随着深度增加颗粒也会增大，其中一部分会作为食物被深海生物摄取，残余部分则随重力落向海底，缓慢的随着洋流向位于海盆中央的[[忘忧宫(地理)|忘忧宫]]移动而去。&lt;br /&gt;
===缓冲区域===&lt;br /&gt;
在中宫纪前，落下的宫城雪会在现缓冲区域处不断聚集，最终化为“雨水”落下，通过忘忧林的过滤进入能源工厂，最终被转化为天文数字的缓存物质。[[拉瓦钵大撤退|大洪水]]后，能源工厂被[[克洛诺斯]]关闭，宫城雪一直堆积，大量沉积在[[忘忧宫]]保护罩外，形成一层厚度无法测量的缓冲区域，这个区域，在过后的几百年中成为了保护忘忧宫的有力屏障。&lt;br /&gt;
如若没有开启忘忧宫的钥匙，闯入者的意识会被隔离在缓存区域等待进入，肉体被忘忧林接住，虽然不会受伤，但会一直昏迷直至死亡。&lt;br /&gt;
===用途===&lt;br /&gt;
宫城雪沉积，与其他元素形成的矿物，能够很轻易提炼出大量的[[缓存物质]]。统治局多年来一直进行着阿特拉斯的[[雪蒙冲|矿物采集工作]]，为局内各种产业与研究项目提供充足资源，减少无尽海的缓存物质存留，亦有益于降低供养出高危异想的风险，本质上是双赢的策略。请不要妨碍采集工作的进行。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
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		<title>Protected:宫城雪</title>
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		<updated>2026-03-02T18:14:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{林泊百科}}[[Category:异想之物]]&lt;br /&gt;
{{Disambig|像素塔世界观下阿特拉斯的海洋雪|若想了解现实中的海洋雪|[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%B7%E6%B4%8B%E9%9B%AA 海洋雪]}}&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
一级异想之物。由缓存物质与有机物碎屑构成的深海沉降颗粒，是阿特拉斯深海生态系统的基础能量来源，因形似飘雪，又是龙宫独有，得名宫城雪。&lt;br /&gt;
宫城雪雪缓慢沉向海底，随着深度增加颗粒也会增大，其中一部分会作为食物被深海生物摄取，残余部分则随重力落向海底，缓慢的随着洋流向位于海盆中央的[[忘忧宫(地理)|忘忧宫]]移动而去。&lt;br /&gt;
===缓冲区域===&lt;br /&gt;
在中宫纪前，落下的宫城雪会在现缓冲区域处不断聚集，最终化为“雨水”落下，通过忘忧林的过滤进入能源工厂，最终被转化为天文数字的缓存物质。[[拉瓦钵大撤退|大洪水]]后，能源工厂被[[克洛诺斯]]关闭，宫城雪一直堆积，大量沉积在[[忘忧宫]]保护罩外，形成一层厚度无法测量的缓冲区域，这个区域，在过后的几百年中成为了保护忘忧宫的有力屏障。&lt;br /&gt;
如若没有开启忘忧宫的钥匙，闯入者的意识会被隔离在缓存区域等待进入，肉体被忘忧林接住，虽然不会受伤，但会一直昏迷直至死亡。&lt;br /&gt;
===用途===&lt;br /&gt;
宫城雪沉积，与其他元素形成的矿物，能够很轻易提炼出大量的[[缓存物质]]。统治局多年来一直进行着阿特拉斯的[[雪蒙冲|矿物采集工作]]，为局内各种产业与研究项目提供充足资源，减少阿特拉斯海洋中的缓存物质存留，亦有益于防止危险性异想产生，本质上是双赢的策略。请不要妨碍采集工作的进行。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E9%9B%AA%E8%92%99%E5%86%B2&amp;diff=55059</id>
		<title>Protected:雪蒙冲</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E9%9B%AA%E8%92%99%E5%86%B2&amp;diff=55059"/>
		<updated>2026-03-02T18:13:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{林泊百科}}[[Category:天文地理]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
由残存的海上行舟城市改造而来，负责挖掘深海中的[[缓存物质]]，供上层{{黑幕|（主要是TZB）}}使用。以矿物的开采、提炼、压缩以及渔业捕捞为主要职能，本身是一个个自给自足的小型社会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雪蒙冲位置不定，按照所在海洋区域，由不同的壁挂港口管理，采空一处的矿产后，会在港口的指示下前往下一处矿物富集区，因此常人难以得知雪蒙冲的位置，即使得知，抵达时雪蒙冲也早因为挖掘完毕离开。&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
大洪水后，拉瓦钵的原有生态完全覆灭，但存在部分海上城市，或因为建构坚固，或由于构造特殊，其一部分得以残留，像素塔自动补充的原住民在此组建了新的社会框架。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在本地原住民眼中，只有在矿场工作，才有可能接触到“上面”来的人，才有被选中与提拔的可能，去到上面是世界开启新生活。因此对他们来说，这是阶级上升的唯一途径。&lt;br /&gt;
==工种==&lt;br /&gt;
===资源评估===&lt;br /&gt;
由上层而来的楼层志愿协助者（林泊）和原住民组成，负责寻找适宜挖掘的矿点，林泊兼有监测是否出现新的危险异想的任务。&lt;br /&gt;
===监测&amp;amp;运输===&lt;br /&gt;
确认适合开采后，评估团队会在此地留下一只船式环境监测站，配备两位监测员，负责监测四周生成值、充任信标、联络港口，以及开采完毕后运输缓存物质。&lt;br /&gt;
===系统维护===&lt;br /&gt;
实际大多数工作量在水下矿物运输系统的维护上。为最大程度减轻异想或普通鱼类对运输管道的破坏{{黑幕|(根本躲不掉)}}，运输管道配布在雪蒙冲周围方圆二十海里内，根据海下矿产存量尽可能少的配布。作业时需穿戴稳压服，但其保护能力有限，是致死率最高的工作，也是最易受到上层人关注的工作，因此原住民们依旧趋之若鹜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===海底采矿车===&lt;br /&gt;
由无自主意识的ai驱动，能源直接从矿物（缓存物质）中转化获得，故障后立即废弃，危险模块由后补上的新车销毁。&lt;br /&gt;
===其他===&lt;br /&gt;
其他不危险，也不特殊的工作。比如缓存物质的提炼和压缩、物资补给等。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E7%BC%93%E5%AD%98%E7%89%A9%E8%B4%A8&amp;diff=55058</id>
		<title>Protected:缓存物质</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E7%BC%93%E5%AD%98%E7%89%A9%E8%B4%A8&amp;diff=55058"/>
		<updated>2026-03-02T18:12:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{林泊百科}}[[Category:异想之物]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
一级异想，异想之物的初级物质态的统称，不依赖于人的主观意识而存在的、客观实在的临时数据存贮体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常被观测为黑或白色，仔细观测能看到不一的质感。这些数据无污染性，可作为普通能源使用，但极其易感，人们的一点念头就能让他们化为异想污染。&lt;br /&gt;
==概念的演变==&lt;br /&gt;
缓存物质与生成值，二者关系可类比为信息的量与信息的质量。虽然一个林泊皆知，一个即使一起见过也不一定能认出来，但是他们的起源有着紧密的关系。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当人们开始研究幻想造物的生成时，曾提出过一种假设的物质，其堆积到一定程度，便能够制造出异想。虽然后人已经证明，异想的生成（也就是具现）与信息的完整度直接相关，但人们对异想之物的心理已脱离了恐惧恐惧，步入了理解恐惧，甚至于利用恐惧的阶段；用之于己的欲望与有着诸多深入分支的假设相结合，便诞生了缓存物质。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
缓存物质的具现化很早，甚至这种物质的存在间接推动了物质假设学说发扬光大，直到龙宫纪时期才被证伪。但在被证伪之前，缓存物质已被作为能源投入使用了几十年，甚至[[忘忧宫]]的核心便是一座生产缓存物质的工厂。出于多方面的考量，人们默许了这一概念的存在，也让异想作为能源使用成为了当今像素塔生产的主流基调。&lt;br /&gt;
==衍生形态==&lt;br /&gt;
===脂球===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;脂肪制的众多黑球，缓慢离开他们主人的身体，在新雪上留下不规则的墨迹。&#039;&#039;——摘自Phigros·冰封世界&lt;br /&gt;
===[[宫城雪]]===&lt;br /&gt;
由缓存物质与有机物碎屑构成的深海沉降颗粒，是阿特拉斯深海生态系统的基础能量来源，因形似飘雪，又是龙宫独有，得名宫城雪。&lt;br /&gt;
===其他===&lt;br /&gt;
#异想之物消解后的无特色残留&lt;br /&gt;
#【待补充】&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E5%BC%82%E6%83%B3%E4%B9%8B%E7%89%A9&amp;diff=55057</id>
		<title>Protected:异想之物</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E5%BC%82%E6%83%B3%E4%B9%8B%E7%89%A9&amp;diff=55057"/>
		<updated>2026-03-02T18:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​排版&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;{{林泊百科}}[[Category:异想之物]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:2--&amp;gt; 简介 &amp;lt;/translate&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:3--&amp;gt; whims，受异想污染而出现在像素塔中的奇妙之物。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:4--&amp;gt; 异想之物源于人类（泛指一切因果体）的幻想，它可以是任何已经存在的生物，也可以是人类心中所相信的故事，它出现得蛮不讲理，又个个触动人心。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:5--&amp;gt; 没有一个异想是无端存在的。人类对于深坑的恐惧，使最初的异想之物诞生；但人类又是没有极限的，他们会思考，会利用一切思考诞生的奇迹，异想之物也只是人类意识海中的九牛一毛，沧海一粟。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;    &amp;lt;!--T:6--&amp;gt; “从图腾时代起，人类就抱有灾难等于异类作祟的固有观念，这个观念到了破除迷雾的科学时代也未曾改变。&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:7--&amp;gt; 在我们的传统文化中，异类担当着极为重要的道德传承使命，神明与祖先则维系着东方特有的家族理念，人类千百年来的异想，构成了当今社会的存在基石，异类的神话改名文化基因，肆意流淌在每个人的血液中；&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:8--&amp;gt; 异类的故事编织出大地上繁花似锦，光怪陆离的人间；异类的气息在鼻尖缠扰神经，异类的身影与现实重叠浮流；异类存在于思想，继而思想的土壤滋生异类。”&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;    &amp;lt;!--T:9--&amp;gt; “我称它为异想之物，人类的意识赋予它形态，自然也能消灭它的存在，就像一个念头可以萌发，也可转瞬即逝。&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:10--&amp;gt; 在思维的海洋里，人类近乎永生，而异想之物不过是人类异想的寄生虫，是“物”，亦是失格的幻像。”&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:11--&amp;gt; ————Phigros 计划&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:12--&amp;gt; 异想生成和污染 &amp;lt;/translate&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:13--&amp;gt; 异想污染（Whimify），仅存在于像素塔中的特异现象，低级能够重现已经消失在历史长河中的有机质与无机质，高级异想污染则能创造出从未有过的幻想造物。任何存在的概念被人类抽象，并积聚后，超过它本身作为物质态所需的信息量，则会以污染的形式，对像素塔实行侵蚀。但如果提供的信息过于片面，则无法生成污染，或生成非原定的污染。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:14--&amp;gt; 异想污染分为一到五级：&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:15--&amp;gt; 一级污染物并无危害，不会污染外界；&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:16--&amp;gt; 二级污染物拥有少量污染性；&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:17--&amp;gt; 三级污染物污染性增强并开始出现幻想造物，即[[林泊现实]]中没有参照物的污染物；&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:18--&amp;gt; 四级污染物开始拥有自主意识，一言一行都会污染与之互动的个体；&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:19--&amp;gt; 五级污染物与[[先民]]智力无异，少部分不会污染外界。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:20--&amp;gt; 异想污染出现的标准为生成极限。若[[生成值]]超过异想所需的标准，那么该异想之物便会出现在像素塔中。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:46--&amp;gt; 幻想造物的生成&amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
# &amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:47--&amp;gt; &#039;&#039;&#039;一种现实从未具有实体的存在，如果想生成，首先要“借用”某个实体的概念。&#039;&#039;&#039;例如弭儿小姐曾经使用的基础概念就包含撒母耳和诺亚（不止）。撒母耳是以色列最后一位士师，是人们从【数据删除】那里求来的。以色列人抛弃了神的统治，而选择了王的统治，而他膏立新王，也永远失去了利未族的统治权，这和一代方舟废弃不谋而合。诺亚被命造方舟，以使生灵能在洪水中幸存。其实很难说诺亚一家是他们族中唯一幸存的人类，甚至诺亚本人近年也有抽象化的趋势，所以弭儿小姐能借用的点不多，但也勉强制造出来方舟，以及获得了【数据删除】的能力。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:48--&amp;gt; &#039;&#039;&#039;且这个存在，必须要有被提供生成信息的人类集体认可的表象。&#039;&#039;&#039;例如弭儿小姐作为异想时的外形，就是【数据删除】和【数据删除】，还有【数据删除】等等等等，【数据删除】的，当然她现在也长这样。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:49--&amp;gt; &#039;&#039;&#039;必须充分考虑到抽象概念具现化后的影响范围。&#039;&#039;&#039;例如异想的弭儿小姐就被赐予了&#039;&#039;&#039;职能&#039;&#039;&#039;【方舟领航员】，以此约束她的概念衍生，虽然现在没有用了。&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:50--&amp;gt; 注意，以上描述皆未经过弭儿本人同意使用。&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:21--&amp;gt; 分类 &amp;lt;/translate&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:22--&amp;gt; 形态分类 &amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:23--&amp;gt; 士兵种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:24--&amp;gt; 指起源深坑主动攻击人类的异想之物。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:25--&amp;gt; 人类种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:26--&amp;gt; 指拥有人类外表心智的原生异想之物。该类异想之物的危险程度随着技术发展逐步降低，过去面向人类种的战争时常发生，例如龙宫纪的[[牛肚谷战役]]。大约在中宫纪期间，找到了彻底控制人类种的方法。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:27--&amp;gt; 养殖种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:28--&amp;gt; 指可食用被圈养可改良的异想之物，主要品种与林泊现实中的动植物类似，并在此基础上发展出各种正常人无法理解的新物种。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:29--&amp;gt; :没有食用价值的异想之物不配归入养殖种！&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:30--&amp;gt; 静物种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:31--&amp;gt; 指不可移动的难以辨识静止态的异想之物，多以建筑物、小型工艺品、空间叠加态地点出现。普遍意义上不把理性造物，即科学性劳动的产物称作静物种。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:32--&amp;gt; 污染种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:33--&amp;gt; 指被异想污染后仍旧保持异想、住民两者性质的&#039;&#039;&#039;住民&#039;&#039;&#039;，本质并非真正的异想。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:34--&amp;gt; 下品种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:35--&amp;gt; 指无法被归类为其他形态的无用的异想之物。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:36--&amp;gt; 飞行种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:37--&amp;gt; 指拥有跨越楼层能力的进阶品种，该品种的异物较其他同类异物生成值更高。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:65--&amp;gt; 附身种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:66--&amp;gt; 直接依附在异想污染提供源、污染流向方上的异想，往往会导致被附身者形态上的变化，普遍没有独立的形象，因此被单独分类。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:38--&amp;gt; 来源分类 &amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:39--&amp;gt; 拟真异想 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:40--&amp;gt; 来自人类异想的，最纯粹，也是成因最广泛的异想之物。该类异想包括[[林泊现实]]中存在或曾经存在的事物，也包括因[[像素塔]]居民而诞生的幻想造物。目前认为造成拟真异想出现的主要原因有两个，分别是恐惧心理和期盼心理。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:41--&amp;gt; 人造异想 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:42--&amp;gt; 人类摸清异想之物成因后，用干预手段定向生产的异想之物。人造异想的目的性会更强，且少部分人造异想在林泊现实中拥有独立基础，因此该类异想容易转移到像素塔之外。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:43--&amp;gt; 分身异想 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:44--&amp;gt; 因为像素塔居民[[重生]]，或自我分裂而诞生的异想之物，其中最典型的例子，要数清醒者日报特约作者，[[LeaF]]先生，在此就不赘述了。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:45--&amp;gt; 亚种 &amp;lt;/translate&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:51--&amp;gt; 与原来的定义不完全符合的新的异想之物。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:52--&amp;gt; 差异类型 &amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:53--&amp;gt; &lt;br /&gt;
#尺寸或形态&lt;br /&gt;
#出现额外的能力&lt;br /&gt;
#产生额外的缺陷或退化&lt;br /&gt;
#仅沿用外在的躯壳，内里（习性、性格等）变化&lt;br /&gt;
如果检查以上条目后仍无法辨别，请查看生成值与常规个体是否有差异 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:54--&amp;gt; 导致因素 &amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:55--&amp;gt; 生活环境 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:56--&amp;gt; 最常见、最广泛，也是最符合亚种概念的因素。受所在地区生活环境的影响，异想种群在形态构造或生理机能上会发生自适应的变化。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:57--&amp;gt; 人为影响 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:58--&amp;gt; 因林泊的影响而产生的亚种&lt;br /&gt;
#自我进化&amp;lt;br&amp;gt;异想（尤其是私人的异想）被林泊（们）加以新的要素，容易导致二次异化，生成值提高。&lt;br /&gt;
#定向选育&amp;lt;br&amp;gt;在生成阶段便被林泊加进了别的概念。常见运用方向：1、将有害异想之物培育出低害无害亚种。2、定向选育养殖种。&lt;br /&gt;
#分类学者的诡计&amp;lt;br&amp;gt;分类者选定的划分手段过于迷惑低效，导致同时拥有某几个性质的异想之物被划为同一类异想下的亚种。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:59--&amp;gt; 概念缺陷 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:60--&amp;gt; &lt;br /&gt;
#具象时借用的概念本身带有演变的不可控性，例：异想借用病毒概念具现，那么它就拥有病毒的高变异性。&lt;br /&gt;
#具象时借用了大量概念，多到难以被牢记，一部分人认知偏差导致亚种产生。&lt;br /&gt;
#异想本身概念易塑，例：一位林泊使用某异想塑形成的产品因好用被广泛传播，最终作为该异想的亚种得到记录和生产。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:61--&amp;gt; 其他异想 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:62--&amp;gt; 污染和污染之间亦能互相影响，进而催化出性质特异的个体。&lt;br /&gt;
#与其他异想构成了共生关系/共生体。&lt;br /&gt;
#与其他异想建立结合，杂交出的子代。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:63--&amp;gt; 概念对冲 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:64--&amp;gt; 大部分特征都一致，但微不相同多个同名异想，在竞争后其中一个被认可为主体，其他异想作为亚种存在。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--下一个翻译单元的编号：67--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E5%BC%82%E6%83%B3%E4%B9%8B%E7%89%A9&amp;diff=55056</id>
		<title>Protected:异想之物</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E5%BC%82%E6%83%B3%E4%B9%8B%E7%89%A9&amp;diff=55056"/>
		<updated>2026-03-02T18:06:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​排版&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;{{林泊百科}}[[Category:异想之物]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:2--&amp;gt; 简介 &amp;lt;/translate&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:3--&amp;gt; whims，受异想污染而出现在像素塔中的奇妙之物。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:4--&amp;gt; 异想之物源于人类（泛指一切因果体）的幻想，它可以是任何已经存在的生物，也可以是人类心中所相信的故事，它出现得蛮不讲理，又个个触动人心。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:5--&amp;gt; 没有一个异想是无端存在的。人类对于深坑的恐惧，使最初的异想之物诞生；但人类又是没有极限的，他们会思考，会利用一切思考诞生的奇迹，异想之物也只是人类意识海中的九牛一毛，沧海一粟。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;    &amp;lt;!--T:6--&amp;gt; “从图腾时代起，人类就抱有灾难等于异类作祟的固有观念，这个观念到了破除迷雾的科学时代也未曾改变。&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:7--&amp;gt; 在我们的传统文化中，异类担当着极为重要的道德传承使命，神明与祖先则维系着东方特有的家族理念，人类千百年来的异想，构成了当今社会的存在基石，异类的神话改名文化基因，肆意流淌在每个人的血液中；&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:8--&amp;gt; 异类的故事编织出大地上繁花似锦，光怪陆离的人间；异类的气息在鼻尖缠扰神经，异类的身影与现实重叠浮流；异类存在于思想，继而思想的土壤滋生异类。”&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;    &amp;lt;!--T:9--&amp;gt; “我称它为异想之物，人类的意识赋予它形态，自然也能消灭它的存在，就像一个念头可以萌发，也可转瞬即逝。&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:10--&amp;gt; 在思维的海洋里，人类近乎永生，而异想之物不过是人类异想的寄生虫，是“物”，亦是失格的幻像。”&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:11--&amp;gt; ————Phigros 计划&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:12--&amp;gt; 异想生成和污染 &amp;lt;/translate&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:13--&amp;gt; 异想污染（Whimify），仅存在于像素塔中的特异现象，低级能够重现已经消失在历史长河中的有机质与无机质，高级异想污染则能创造出从未有过的幻想造物。任何存在的概念被人类抽象，并积聚后，超过它本身作为物质态所需的信息量，则会以污染的形式，对像素塔实行侵蚀。但如果提供的信息过于片面，则无法生成污染，或生成非原定的污染。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:14--&amp;gt; 异想污染分为一到五级：&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:15--&amp;gt; 一级污染物并无危害，不会污染外界；&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:16--&amp;gt; 二级污染物拥有少量污染性；&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:17--&amp;gt; 三级污染物污染性增强并开始出现幻想造物，即[[林泊现实]]中没有参照物的污染物；&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:18--&amp;gt; 四级污染物开始拥有自主意识，一言一行都会污染与之互动的个体；&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:19--&amp;gt; 五级污染物与[[先民]]智力无异，少部分不会污染外界。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:20--&amp;gt; 异想污染出现的标准为生成极限。若[[生成值]]超过异想所需的标准，那么该异想之物便会出现在像素塔中。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:46--&amp;gt; 幻想造物的生成&amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
# &amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:47--&amp;gt; &#039;&#039;&#039;一种现实从未具有实体的存在，如果想生成，首先要“借用”某个实体的概念。&#039;&#039;&#039;例如弭儿小姐曾经使用的基础概念就包含撒母耳和诺亚（不止）。撒母耳是以色列最后一位士师，是人们从【数据删除】那里求来的。以色列人抛弃了神的统治，而选择了王的统治，而他膏立新王，也永远失去了利未族的统治权，这和一代方舟废弃不谋而合。诺亚被命造方舟，以使生灵能在洪水中幸存。其实很难说诺亚一家是他们族中唯一幸存的人类，甚至诺亚本人近年也有抽象化的趋势，所以弭儿小姐能借用的点不多，但也勉强制造出来方舟，以及获得了【数据删除】的能力。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:48--&amp;gt; &#039;&#039;&#039;且这个存在，必须要有被提供生成信息的人类集体认可的表象。&#039;&#039;&#039;例如弭儿小姐作为异想时的外形，就是【数据删除】和【数据删除】，还有【数据删除】等等等等，【数据删除】的，当然她现在也长这样。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:49--&amp;gt; &#039;&#039;&#039;必须充分考虑到抽象概念具现化后的影响范围。&#039;&#039;&#039;例如异想的弭儿小姐就被赐予了&#039;&#039;&#039;职能&#039;&#039;&#039;【方舟领航员】，以此约束她的概念衍生，虽然现在没有用了。&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:50--&amp;gt; 注意，以上描述皆未经过弭儿本人同意使用。&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:21--&amp;gt; 分类 &amp;lt;/translate&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:22--&amp;gt; 形态分类 &amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:23--&amp;gt; 士兵种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:24--&amp;gt; 指起源深坑主动攻击人类的异想之物。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:26--&amp;gt; 指拥有人类外表心智的原生异想之物。该类异想之物的危险程度随着技术发展逐步降低，过去面向人类种的战争时常发生，例如龙宫纪的[[牛肚谷战役]]。大约在中宫纪期间，找到了彻底控制人类种的方法。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:27--&amp;gt; 养殖种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:28--&amp;gt; 指可食用被圈养可改良的异想之物，主要品种与林泊现实中的动植物类似，并在此基础上发展出各种正常人无法理解的新物种。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:37--&amp;gt; 指拥有跨越楼层能力的进阶品种，该品种的异物较其他同类异物生成值更高。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 附身种 ====&lt;br /&gt;
直接依附在异想污染提供源、污染流向方上的异想，往往会导致被附身者形态上的变化，普遍没有独立的形象，因此被单独分类。&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:38--&amp;gt; 来源分类 &amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:39--&amp;gt; 拟真异想 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:40--&amp;gt; 来自人类异想的，最纯粹，也是成因最广泛的异想之物。该类异想包括[[林泊现实]]中存在或曾经存在的事物，也包括因[[像素塔]]居民而诞生的幻想造物。目前认为造成拟真异想出现的主要原因有两个，分别是恐惧心理和期盼心理。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:42--&amp;gt; 人类摸清异想之物成因后，用干预手段定向生产的异想之物。人造异想的目的性会更强，且少部分人造异想在林泊现实中拥有独立基础，因此该类异想容易转移到像素塔之外。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:43--&amp;gt; 分身异想 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:44--&amp;gt; 因为像素塔居民[[重生]]，或自我分裂而诞生的异想之物，其中最典型的例子，要数清醒者日报特约作者，[[LeaF]]先生，在此就不赘述了。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:45--&amp;gt; 亚种 &amp;lt;/translate&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:51--&amp;gt; 与原来的定义不完全符合的新的异想之物。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:52--&amp;gt; 差异类型 &amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:53--&amp;gt; &lt;br /&gt;
#尺寸或形态&lt;br /&gt;
#出现额外的能力&lt;br /&gt;
#产生额外的缺陷或退化&lt;br /&gt;
#仅沿用外在的躯壳，内里（习性、性格等）变化&lt;br /&gt;
如果检查以上条目后仍无法辨别，请查看生成值与常规个体是否有差异 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:54--&amp;gt; 导致因素 &amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:55--&amp;gt; 生活环境 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:56--&amp;gt; 最常见、最广泛，也是最符合亚种概念的因素。受所在地区生活环境的影响，异想种群在形态构造或生理机能上会发生自适应的变化。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:57--&amp;gt; 人为影响 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:58--&amp;gt; 因林泊的影响而产生的亚种&lt;br /&gt;
#自我进化&amp;lt;br&amp;gt;异想（尤其是私人的异想）被林泊（们）加以新的要素，容易导致二次异化，生成值提高。&lt;br /&gt;
#定向选育&amp;lt;br&amp;gt;在生成阶段便被林泊加进了别的概念。常见运用方向：1、将有害异想之物培育出低害无害亚种。2、定向选育养殖种。&lt;br /&gt;
#分类学者的诡计&amp;lt;br&amp;gt;分类者选定的划分手段过于迷惑低效，导致同时拥有某几个性质的异想之物被划为同一类异想下的亚种。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:59--&amp;gt; 概念缺陷 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:60--&amp;gt; &lt;br /&gt;
#具象时借用的概念本身带有演变的不可控性，例：异想借用病毒概念具现，那么它就拥有病毒的高变异性。&lt;br /&gt;
#具象时借用了大量概念，多到难以被牢记，一部分人认知偏差导致亚种产生。&lt;br /&gt;
#异想本身概念易塑，例：一位林泊使用某异想塑形成的产品因好用被广泛传播，最终作为该异想的亚种得到记录和生产。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:61--&amp;gt; 其他异想 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:62--&amp;gt; 污染和污染之间亦能互相影响，进而催化出性质特异的个体。&lt;br /&gt;
#与其他异想构成了共生关系/共生体。&lt;br /&gt;
#与其他异想建立结合，杂交出的子代。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:63--&amp;gt; 概念对冲 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:64--&amp;gt; 大部分特征都一致，但微不相同多个同名异想，在竞争后其中一个被认可为主体，其他异想作为亚种存在。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
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	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%BC%82%E6%83%B3%E4%B9%8B%E7%89%A9&amp;diff=55055</id>
		<title>异想之物</title>
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		<updated>2026-03-02T17:53:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​已还原Nannnnn（讨论）的编辑至最后由Sam0324修订的版本&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Protected:异想之物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%BC%82%E6%83%B3%E4%B9%8B%E7%89%A9&amp;diff=55054</id>
		<title>异想之物</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E5%BC%82%E6%83%B3%E4%B9%8B%E7%89%A9&amp;diff=55054"/>
		<updated>2026-03-02T17:51:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​准备翻译的页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
#REDIRECT [[Protected:异想之物|Protected:异想之物]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E5%BC%82%E6%83%B3%E4%B9%8B%E7%89%A9&amp;diff=55053</id>
		<title>Protected:异想之物</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E5%BC%82%E6%83%B3%E4%B9%8B%E7%89%A9&amp;diff=55053"/>
		<updated>2026-03-02T17:26:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​/*  亚种  */ 修正笔误&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;{{林泊百科}}[[Category:异想之物]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:2--&amp;gt; 简介 &amp;lt;/translate&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:3--&amp;gt; whims，受异想污染而出现在像素塔中的奇妙之物。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:4--&amp;gt; 异想之物源于人类（泛指一切因果体）的幻想，它可以是任何已经存在的生物，也可以是人类心中所相信的故事，它出现得蛮不讲理，又个个触动人心。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:5--&amp;gt; 没有一个异想是无端存在的。人类对于深坑的恐惧，使最初的异想之物诞生；但人类又是没有极限的，他们会思考，会利用一切思考诞生的奇迹，异想之物也只是人类意识海中的九牛一毛，沧海一粟。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;    &amp;lt;!--T:6--&amp;gt; “从图腾时代起，人类就抱有灾难等于异类作祟的固有观念，这个观念到了破除迷雾的科学时代也未曾改变。&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:7--&amp;gt; 在我们的传统文化中，异类担当着极为重要的道德传承使命，神明与祖先则维系着东方特有的家族理念，人类千百年来的异想，构成了当今社会的存在基石，异类的神话改名文化基因，肆意流淌在每个人的血液中；&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:8--&amp;gt; 异类的故事编织出大地上繁花似锦，光怪陆离的人间；异类的气息在鼻尖缠扰神经，异类的身影与现实重叠浮流；异类存在于思想，继而思想的土壤滋生异类。”&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;    &amp;lt;!--T:9--&amp;gt; “我称它为异想之物，人类的意识赋予它形态，自然也能消灭它的存在，就像一个念头可以萌发，也可转瞬即逝。&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:10--&amp;gt; 在思维的海洋里，人类近乎永生，而异想之物不过是人类异想的寄生虫，是“物”，亦是失格的幻像。”&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:11--&amp;gt; ————Phigros 计划&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:12--&amp;gt; 异想生成和污染 &amp;lt;/translate&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:13--&amp;gt; 异想污染（Whimify），仅存在于像素塔中的特异现象，低级能够重现已经消失在历史长河中的有机质与无机质，高级异想污染则能创造出从未有过的幻想造物。任何存在的概念被人类抽象，并积聚后，超过它本身作为物质态所需的信息量，则会以污染的形式，对像素塔实行侵蚀。但如果提供的信息过于片面，则无法生成污染，或生成非原定的污染。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:14--&amp;gt; 异想污染分为一到五级：&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:15--&amp;gt; 一级污染物并无危害，不会污染外界；&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:16--&amp;gt; 二级污染物拥有少量污染性；&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:17--&amp;gt; 三级污染物污染性增强并开始出现幻想造物，即[[林泊现实]]中没有参照物的污染物；&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:18--&amp;gt; 四级污染物开始拥有自主意识，一言一行都会污染与之互动的个体；&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:19--&amp;gt; 五级污染物与[[先民]]智力无异，少部分不会污染外界。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:20--&amp;gt; 异想污染出现的标准为生成极限。若[[生成值]]超过异想所需的标准，那么该异想之物便会出现在像素塔中。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:46--&amp;gt; 幻想造物的生成&amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
# &amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:47--&amp;gt; &#039;&#039;&#039;一种现实从未具有实体的存在，如果想生成，首先要“借用”某个实体的概念。&#039;&#039;&#039;例如弭儿小姐曾经使用的基础概念就包含撒母耳和诺亚（不止）。撒母耳是以色列最后一位士师，是人们从【数据删除】那里求来的。以色列人抛弃了神的统治，而选择了王的统治，而他膏立新王，也永远失去了利未族的统治权，这和一代方舟废弃不谋而合。诺亚被命造方舟，以使生灵能在洪水中幸存。其实很难说诺亚一家是他们族中唯一幸存的人类，甚至诺亚本人近年也有抽象化的趋势，所以弭儿小姐能借用的点不多，但也勉强制造出来方舟，以及获得了【数据删除】的能力。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:48--&amp;gt; &#039;&#039;&#039;且这个存在，必须要有被提供生成信息的人类集体认可的表象。&#039;&#039;&#039;例如弭儿小姐作为异想时的外形，就是【数据删除】和【数据删除】，还有【数据删除】等等等等，【数据删除】的，当然她现在也长这样。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:49--&amp;gt; &#039;&#039;&#039;必须充分考虑到抽象概念具现化后的影响范围。&#039;&#039;&#039;例如异想的弭儿小姐就被赐予了&#039;&#039;&#039;职能&#039;&#039;&#039;【方舟领航员】，以此约束她的概念衍生，虽然现在没有用了。&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:50--&amp;gt; 注意，以上描述皆未经过弭儿本人同意使用。&amp;lt;/translate&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/referance&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:21--&amp;gt; 分类 &amp;lt;/translate&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:22--&amp;gt; 形态分类 &amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:23--&amp;gt; 士兵种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:24--&amp;gt; 指起源深坑主动攻击人类的异想之物。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:25--&amp;gt; 人类种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:26--&amp;gt; 指拥有人类外表心智的原生异想之物。该类异想之物的危险程度随着技术发展逐步降低，过去面向人类种的战争时常发生，例如龙宫纪的[[牛肚谷战役]]。大约在中宫纪期间，找到了彻底控制人类种的方法。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:27--&amp;gt; 养殖种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:28--&amp;gt; 指可食用被圈养可改良的异想之物，主要品种与林泊现实中的动植物类似，并在此基础上发展出各种正常人无法理解的新物种。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:29--&amp;gt; :没有食用价值的异想之物不配归入养殖种！&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:30--&amp;gt; 静物种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:31--&amp;gt; 指不可移动的难以辨识静止态的异想之物，多以建筑物、小型工艺品、空间叠加态地点出现。普遍意义上不把理性造物，即科学性劳动的产物称作静物种。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:32--&amp;gt; 污染种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:33--&amp;gt; 指被异想污染后仍旧保持异想、住民两者性质的&#039;&#039;&#039;住民&#039;&#039;&#039;，本质并非真正的异想。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:34--&amp;gt; 下品种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:35--&amp;gt; 指无法被归类为其他形态的无用的异想之物。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:36--&amp;gt; 飞行种 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:37--&amp;gt; 指拥有跨越楼层能力的进阶品种，该品种的异物较其他同类异物生成值更高。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 附身种 ====&lt;br /&gt;
直接依附在异想污染提供源、污染流向方上的异想，往往会导致被附身者形态上的变化，普遍没有独立的形象，因此被单独分类。&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:38--&amp;gt; 来源分类 &amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:39--&amp;gt; 拟真异想 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:40--&amp;gt; 来自人类异想的，最纯粹，也是成因最广泛的异想之物。该类异想包括[[林泊现实]]中存在或曾经存在的事物，也包括因[[像素塔]]居民而诞生的幻想造物。目前认为造成拟真异想出现的主要原因有两个，分别是恐惧心理和期盼心理。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:41--&amp;gt; 人造异想 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:42--&amp;gt; 人类摸清异想之物成因后，用干预手段定向生产的异想之物。人造异想的目的性会更强，且少部分人造异想在林泊现实中拥有独立基础，因此该类异想容易转移到像素塔之外。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt; &amp;lt;!--T:43--&amp;gt; 分身异想 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:44--&amp;gt; 因为像素塔居民[[重生]]，或自我分裂而诞生的异想之物，其中最典型的例子，要数清醒者日报特约作者，[[LeaF]]先生，在此就不赘述了。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:45--&amp;gt; 亚种 &amp;lt;/translate&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:46--&amp;gt; 与原来的定义不完全符合的新的异想之物。&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:47--&amp;gt; 差异类型 &amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:48--&amp;gt; &lt;br /&gt;
#尺寸或形态&lt;br /&gt;
#出现额外的能力&lt;br /&gt;
#产生额外的缺陷或退化&lt;br /&gt;
#仅沿用外在的躯壳，内里（习性、性格等）变化&lt;br /&gt;
如果检查以上条目后仍无法辨别，请查看生成值与常规个体是否有差异 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:49--&amp;gt; 导致因素 &amp;lt;/translate&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:50--&amp;gt; 生活环境 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:51--&amp;gt; 最常见、最广泛，也是最符合亚种概念的因素。受所在地区生活环境的影响，异想种群在形态构造或生理机能上会发生自适应的变化。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:52--&amp;gt; 人为影响 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:53--&amp;gt; 因林泊的影响而产生的亚种&lt;br /&gt;
#自我进化&amp;lt;br&amp;gt;异想（尤其是私人的异想）被林泊（们）加以新的要素，容易导致二次异化，生成值提高。&lt;br /&gt;
#定向选育&amp;lt;br&amp;gt;在生成阶段便被林泊加进了别的概念。常见运用方向：1、将有害异想之物培育出低害无害亚种。2、定向选育养殖种。&lt;br /&gt;
#分类学者的诡计&amp;lt;br&amp;gt;分类者选定的划分手段过于迷惑低效，导致同时拥有某几个性质的异想之物被划为同一类异想下的亚种。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:54--&amp;gt; 概念缺陷 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:55--&amp;gt; &lt;br /&gt;
#具象时借用的概念本身带有演变的不可控性，例：异想借用病毒概念具现，那么它就拥有病毒的高变异性。&lt;br /&gt;
#具象时借用了大量概念，多到难以被牢记，一部分人认知偏差导致亚种产生。&lt;br /&gt;
#异想本身概念易塑，例：一位林泊使用某异想塑形成的产品因好用被广泛传播，最终作为该异想的亚种得到记录和生产。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:56--&amp;gt; 其他异想 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:57--&amp;gt; 污染和污染之间亦能互相影响，进而催化出性质特异的个体。&lt;br /&gt;
#与其他异想构成了共生关系/共生体。&lt;br /&gt;
#与其他异想建立结合，杂交出的子代。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
====&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:58--&amp;gt; 概念对冲 &amp;lt;/translate&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:59--&amp;gt; 大部分特征都一致，但微不相同多个同名异想，在竞争后其中一个被认可为主体，其他异想作为亚种存在。 &amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E9%9B%AA%E8%92%99%E5%86%B2&amp;diff=55052</id>
		<title>Protected:雪蒙冲</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E9%9B%AA%E8%92%99%E5%86%B2&amp;diff=55052"/>
		<updated>2026-03-02T16:25:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​/* 系统维护 */ 修正笔误&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{保护}}[[Category:天文地理]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
由残存的海上行舟城市改造而来，负责挖掘深海中的[[缓存物质]]，供上层{{黑幕|（主要是TZB）}}使用。以矿物的开采、提炼、压缩以及渔业捕捞为主要职能，本身是一个个自给自足的小型社会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雪蒙冲位置不定，按照所在海洋区域，由不同的壁挂港口管理，采空一处的矿产后，会在港口的指示下前往下一处矿物富集区，因此常人难以得知雪蒙冲的位置，即使得知，抵达时雪蒙冲也早因为挖掘完毕离开。&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
大洪水后，拉瓦钵的原有生态完全覆灭，但存在部分海上城市，或因为建构坚固，或由于构造特殊，其一部分得以残留，像素塔自动补充的原住民在此组建了新的社会框架。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在本地原住民眼中，只有在矿场工作，才有可能接触到“上面”来的人，才有被选中与提拔的可能，去到上面是世界开启新生活。因此对他们来说，这是阶级上升的唯一途径。&lt;br /&gt;
==工种==&lt;br /&gt;
===资源评估===&lt;br /&gt;
由上层而来的楼层志愿协助者（林泊）和原住民组成，负责寻找适宜挖掘的矿点，林泊兼有监测是否出现新的危险异想的任务。&lt;br /&gt;
===监测&amp;amp;运输===&lt;br /&gt;
确认适合开采后，评估团队会在此地留下一只船式环境监测站，配备两位监测员，负责监测四周生成值、充任信标、联络港口，以及开采完毕后运输缓存物质。&lt;br /&gt;
===系统维护===&lt;br /&gt;
实际大多数工作量在水下矿物运输系统的维护上。为最大程度减轻异想或普通鱼类对运输管道的破坏{{黑幕|(根本躲不掉)}}，运输管道配布在雪蒙冲周围方圆二十海里内，根据海下矿产存量尽可能少的配布。作业时需穿戴稳压服，但其保护能力有限，是致死率最高的工作，也是最易受到上层人关注的工作，因此原住民们依旧趋之若鹜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===海底采矿车===&lt;br /&gt;
由无自主意识的ai驱动，能源直接从矿物（缓存物质）中转化获得，故障后立即废弃，危险模块由后补上的新车销毁。&lt;br /&gt;
===其他===&lt;br /&gt;
其他不危险，也不特殊的工作。比如缓存物质的提炼和压缩、物资补给等。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E7%BC%93%E5%AD%98%E7%89%A9%E8%B4%A8&amp;diff=55051</id>
		<title>Protected:缓存物质</title>
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		<updated>2026-03-02T16:21:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​/* 衍生形态 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{保护}}[[Category:异想之物]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
一级异想，异想之物的初级物质态的统称，不依赖于人的主观意识而存在的、客观实在的临时数据存贮体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常被观测为黑或白色，仔细观测能看到不一的质感。这些数据无污染性，可作为普通能源使用，但极其易感，人们的一点念头就能让他们化为异想污染。&lt;br /&gt;
==概念的演变==&lt;br /&gt;
缓存物质与生成值，二者关系可类比为信息的量与信息的质量。虽然一个林泊皆知，一个即使一起见过也不一定能认出来，但是他们的起源有着紧密的关系。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当人们开始研究幻想造物的生成时，曾提出过一种假设的物质，其堆积到一定程度，便能够制造出异想。虽然后人已经证明，异想的生成（也就是具现）与信息的完整度直接相关，但人们对异想之物的心理已脱离了恐惧恐惧，步入了理解恐惧，甚至于利用恐惧的阶段；用之于己的欲望与有着诸多深入分支的假设相结合，便诞生了缓存物质。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
缓存物质的具现化很早，甚至这种物质的存在间接推动了物质假设学说发扬光大，直到龙宫纪时期才被证伪。但在被证伪之前，缓存物质已被作为能源投入使用了几十年，甚至[[忘忧宫]]的核心便是一座生产缓存物质的工厂。出于多方面的考量，人们默许了这一概念的存在，也让异想作为能源使用成为了当今像素塔生产的主流基调。&lt;br /&gt;
==衍生形态==&lt;br /&gt;
===脂球===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;脂肪制的众多黑球，缓慢离开他们主人的身体，在新雪上留下不规则的墨迹。&#039;&#039;——摘自Phigros·冰封世界&lt;br /&gt;
===[[宫城雪]]===&lt;br /&gt;
由缓存物质与有机物碎屑构成的深海沉降颗粒，是阿特拉斯深海生态系统的基础能量来源，因形似飘雪，又是龙宫独有，得名宫城雪。&lt;br /&gt;
===其他===&lt;br /&gt;
#异想之物消解后的无特色残留&lt;br /&gt;
#【待补充】&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E9%9B%AA%E8%92%99%E5%86%B2&amp;diff=55050</id>
		<title>Protected:雪蒙冲</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E9%9B%AA%E8%92%99%E5%86%B2&amp;diff=55050"/>
		<updated>2026-03-02T16:17:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​修正笔误&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{保护}}[[Category:天文地理]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
由残存的海上行舟城市改造而来，负责挖掘深海中的[[缓存物质]]，供上层{{黑幕|（主要是TZB）}}使用。以矿物的开采、提炼、压缩以及渔业捕捞为主要职能，本身是一个个自给自足的小型社会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雪蒙冲位置不定，按照所在海洋区域，由不同的壁挂港口管理，采空一处的矿产后，会在港口的指示下前往下一处矿物富集区，因此常人难以得知雪蒙冲的位置，即使得知，抵达时雪蒙冲也早因为挖掘完毕离开。&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
大洪水后，拉瓦钵的原有生态完全覆灭，但存在部分海上城市，或因为建构坚固，或由于构造特殊，其一部分得以残留，像素塔自动补充的原住民在此组建了新的社会框架。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在本地原住民眼中，只有在矿场工作，才有可能接触到“上面”来的人，才有被选中与提拔的可能，去到上面是世界开启新生活。因此对他们来说，这是阶级上升的唯一途径。&lt;br /&gt;
==工种==&lt;br /&gt;
===资源评估===&lt;br /&gt;
由上层而来的楼层志愿协助者（林泊）和原住民组成，负责寻找适宜挖掘的矿点，林泊兼有监测是否出现新的危险异想的任务。&lt;br /&gt;
===监测&amp;amp;运输===&lt;br /&gt;
确认适合开采后，评估团队会在此地留下一只船式环境监测站，配备两位监测员，负责监测四周生成值、充任信标、联络港口，以及开采完毕后运输缓存物质。&lt;br /&gt;
===系统维护===&lt;br /&gt;
实际大多数工作量在水下矿物运输系统的维护上。为最大程度减轻异想或普通鱼类对运输管道的破坏{{黑幕|(根本躲不掉)}}，运输管道配布在雪蒙冲周围方圆二十海里内，根据海下矿产存量尽可能少的配布。作业时稳压服需穿戴稳压服，但其保护能力有限，是致死率最高的工作，也是最易受到上层人关注的工作，因此原住民们依旧趋之若鹜&lt;br /&gt;
===海底采矿车===&lt;br /&gt;
由无自主意识的ai驱动，能源直接从矿物（缓存物质）中转化获得，故障后立即废弃，危险模块由后补上的新车销毁。&lt;br /&gt;
===其他===&lt;br /&gt;
其他不危险，也不特殊的工作。比如缓存物质的提炼和压缩、物资补给等。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected_talk:%E5%BC%82%E6%83%B3%E4%B9%8B%E7%89%A9&amp;diff=55049</id>
		<title>Protected talk:异想之物</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected_talk:%E5%BC%82%E6%83%B3%E4%B9%8B%E7%89%A9&amp;diff=55049"/>
		<updated>2026-03-02T16:03:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;有几个问题：1.一个地方的异想生成值是如何被降低/提高的？2.污染物等级与异想生成值的高低有关吗？如果不是，那么是不是想象的越久，越专注，越困难，等级就越高？-[[用户:Emliy|Emliy]]（[[用户讨论:Emliy|留言]]） 2022年2月9日 (三) 14:58 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
答：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.依靠人类的想象，也可能有其他特殊手段。2.原则上异想污染的等级越高，所需生成值就越高，不排除有特例--{{User:Ayakiuto/signature2}} 2022年2月27日 (日) 22:49 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谢谢DM，我错了:(--[[用户:Emliy|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000;&amp;quot;&amp;gt;Emliy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
]]([[用户讨论:Emliy|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000;&amp;quot;&amp;gt;讨论&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
]]) 2022年4月30日 (六) 11:11 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内个，“附身种”章节的“污染流方向上”是不是一不小心写反了{{用户:朝晓丶吖/签名}} 2023年4月3日 (一) 22:58 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有没有什么简单的方法用来判断已有的亚种是否符合新的亚种规范定义呢？——[[用户:晨茗biu～|晨茗biu～]]（[[用户讨论:晨茗biu～|留言]]） 2026年3月2日 (一) 15:30 (UTC)&lt;br /&gt;
:符合差异类型一栏任意一条即可。如果没有任何条件符合，可以提出，合情合理的话管理组会进行补充归纳--[[User:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;Nannnnn&amp;lt;/span&amp;gt;]] （[[用户讨论:Nannnnn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD3333;&amp;quot;&amp;gt;留言&amp;lt;/span&amp;gt;]]） 2026年3月2日 (一) 16:03 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 编辑备忘录：异想之物的生成问题 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;第一、不能用E=mc^2这样的思维解释人类的想象。&#039;&#039;&#039;如果你的认知里异想污染就是集成生成值，再去想一个东西，它就能出现，这首先违背了异想之物词条里的描述：“没有一个异想是无端存在的。”和“若人类的异想使某个概念的生成值超过它所需的再现标准，那么该异想之物便会出现在像素塔中。”既然异想的生成要针对某个概念，生成值就不可能是纯粹的能量，它更像是一把标尺，标注异想现形的基准，即概念的累积和完整性，也就是我们常说的一个物体给予人们的信息或意向。一千个人眼中有一千个哈姆雷特，也正是这一千个人所以提供的信息，最后组成了哈姆雷特这一概念。在此我补充几点：“任何存在的概念被人类抽象，并积聚后，超过它本身作为物质态所需的信息量，则会以污染的形式，对像素塔实行侵蚀。但如果提供的信息过于片面，则无法生成污染，或生成非原定的污染。 ”&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;第二、不存在区域生成值这一说法。&#039;&#039;&#039;虽然异想的生成有楼层限制，但这限制不是地理意义上的。每一个楼层，相当于人类深入内心世界的层次，它是一种对潜层意识的抽象解释。除了飞行种，异想之物很难前往别的楼层，也是一种思维交融失败的表现。一个区域如果大量出现异想，说明它更出名，或生活在那里的人想法很多。我们很难一个概念的方面说成另一个概念的，如果成功了，那么你得到的也不会是原本想要的东西。&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;第三、抽象概念生成异想需要特殊条件：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;一种现实从未具有实体的存在，如果想生成，首先要“借用”某个实体的概念。&#039;&#039;&#039;例如弭儿小姐使用的基础概念就包含撒母耳和诺亚（不止）。撒母耳是以色列最后一位士师，是人们从【数据删除】那里求来的。以色列人抛弃了神的统治，而选择了王的统治，而他膏立新王，也永远失去了利未族的统治权，这和一代方舟废弃不谋而合。诺亚被命造方舟，以使生灵能在洪水中幸存。其实很难说诺亚一家是他们族中唯一幸存的人类，甚至诺亚本人近年也有抽象化的趋势，所以弭儿小姐能借用的点不多，但也勉强制造出来方舟，以及获得了【数据删除】的能力。&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;且这个存在，必须要有被提供生成信息的人类集体认可的表象。&#039;&#039;&#039;例如弭儿小姐的外形，就是【数据删除】和【数据删除】，还有【数据删除】等等等等，【数据删除】的。&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;必须充分考虑到抽象概念具现化后的影响范围。&#039;&#039;&#039;例如弭儿小姐就被赐予了&#039;&#039;&#039;职能&#039;&#039;&#039;【方舟领航员】，以此约束她的概念衍生。&lt;br /&gt;
:--DeathMark（留言） 2022年4月30日 (六) 11:22 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E9%98%BF%E7%89%B9%E6%8B%89%E6%96%AF&amp;diff=55048</id>
		<title>Protected:阿特拉斯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E9%98%BF%E7%89%B9%E6%8B%89%E6%96%AF&amp;diff=55048"/>
		<updated>2026-03-02T15:59:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{保护}}__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:2em;&amp;quot;&amp;gt;阿特拉斯&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;4·无尽海·Atlas·benthos&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像素塔的第四层，一望无际的海洋是它的保护层，它的核心，理想都市忘忧宫（lotos）位于万米海水之下。此楼层曾经拥有诸多海底都市和海上方舟，但皆在后来爆发的大洪水中消亡殆尽，只剩下忘忧宫孤立无援。人们永远离开了阿特拉斯，忘忧宫的存在也被勒令忘记，只有少数人还能从幽蓝国带出忘忧宫的记忆。阿特拉斯的渔牧业、矿业发达，第三产业亦然，焚书期的阿特拉斯被普遍认为是港湾的边缘地带，多数海岛、轮船、海底设施，往往被游客脑补成港湾新建的旅游区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
743.A.P[[奥德修斯港]]陨落，忘忧宫重新进入人们视野，虽及时控制消息传播，仍有大量异想再现于世。&lt;br /&gt;
==基本信息==&lt;br /&gt;
===地理===&lt;br /&gt;
====气候====&lt;br /&gt;
类似太平洋海上气候，固定区域常有台风肆虐，夏天海面上经常无故出现洋流漩涡。&lt;br /&gt;
====地貌====&lt;br /&gt;
海底多海沟，火山，人类聚居地大多建在海盆边缘，唯有忘忧宫及环绕其周围的[[奇迹之森]]处在海盆中央的褶皱处。&lt;br /&gt;
====水文====&lt;br /&gt;
一片茫茫无际的大海，海水不规律地运动；水文不可观测&lt;br /&gt;
====生态====&lt;br /&gt;
生物多样性高，从浅海到深海分布着众多品种的异想之物，至今为止，还未确切统计出海洋物种的数量，几乎每天都有新物种被发现。&lt;br /&gt;
====区域联络====&lt;br /&gt;
因其养殖海产品产量逐年增加，故与其他楼层往来逐日密切，位列塔内第三位。拥有全塔最大的食品工厂，部分悬挂港口&lt;br /&gt;
====核心区域====&lt;br /&gt;
由先民建造的理想都市忘忧宫（lotos），现已被天地颠倒的海水淹没，孤立无援。其核心部分作为能源工厂被保留。据说忘忧宫整体已经异想化，内部构造犹如错综复杂的迷宫，前往该处探秘的林泊无不重生回港。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
能源工厂部分会发出强光吸引异想之物，借以捕捞生物燃料。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===历史===&lt;br /&gt;
====十日纪（60～89.A.P)====&lt;br /&gt;
67.A.P:像素塔第七号文件，代号bola，先民计划用十年在立柱层（纷乱代·石林）的背面设置巨大储水层“水箱（lavabo·拉瓦钵）”，并在水箱上方建立倒悬都市。&lt;br /&gt;
【待探明】&lt;br /&gt;
====龙宫纪（90～286.A.P）====&lt;br /&gt;
90.A.P:人类整体搬迁至拉瓦钵。&lt;br /&gt;
====中宫纪（286～673.A.P)====&lt;br /&gt;
从拉瓦钵正式改名为阿特拉斯。&lt;br /&gt;
====新生纪（673～742.A.P)====&lt;br /&gt;
新生纪末期，伯尼丝·伊塔卡的著作，引发无尽海发掘潮。&lt;br /&gt;
====月面纪（742～770.A.P）====&lt;br /&gt;
艾尔帕克·德墨忒尔死亡&lt;br /&gt;
忘忧宫资料获得。&lt;br /&gt;
【不可公开】&lt;br /&gt;
====纷乱年代（770～773.A.P)====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===人文===&lt;br /&gt;
====社会结构====&lt;br /&gt;
由多个壁挂港口上的组织分区管理，最终集中于[[统治局#楼层守护|统治局专员]]。其中奥德修斯港及其管理区域已被当地黑帮控制并得到管理层的默许。管理者会制造大量原住民维持楼层经济活动，以确保有足够多的人手从事渔业矿业和辅助工作。&lt;br /&gt;
====饮食方式====&lt;br /&gt;
食品种类以当地养殖的海产品为主，蔬菜类极为稀有，通常来自于更高的楼层；菜品大多为各种使用烹调方式烹饪的海鲜。原住民烹饪方式以烧烤或是鱼干、鱼饭为主，无法理解游客的饮食习惯。&lt;br /&gt;
====经济发展====&lt;br /&gt;
多壁挂港口，唯二经济支柱产业为海产养殖业和旅游业。中宫纪起出现飞行种异想引渡人，可将游客从港湾带往阿特拉斯。&lt;br /&gt;
====人机关系====&lt;br /&gt;
人类奴役AI。拉瓦钵时期本层几乎不生产人工智能，等到中宫纪420s，本层诞生的AI多为没有思维能力的原住民，通常会被转化者带去虚拟[[雪蒙冲|矿场]]打黑工，但在原住民眼中，这是阶级上升的唯一途径。&lt;br /&gt;
====文学引用====&lt;br /&gt;
==本机实装==&lt;br /&gt;
===人物===&lt;br /&gt;
====艾达·伊塔卡（Ida Itaca）====&lt;br /&gt;
五层的住民，此生为伊塔卡家生产的孩子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然是林泊，但性格中掺杂了太多的怀疑的要素，重生之后开始质疑所有事情的真实性。由于前生是克罗诺斯本人，继承了绝不回到忘忧宫的承诺。表现为知道忘忧宫的存在，但是对这一传说十分反感，认为是自己受到了别人的欺骗才会知道这件事。&lt;br /&gt;
====克罗诺斯·德墨忒尔（Cronos Demeter）====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;指向：[[克洛诺斯]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
忘忧宫的主持建设者。率先发现能源发生器的隐患，完成了撤离忘忧宫的善后工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了保护这个巨大的能源仓库，使用特殊方式将自己分为五个部分，简称五魂：&lt;br /&gt;
*绝不回到忘忧宫的承诺；&lt;br /&gt;
*足以寻找忘忧宫的智慧；&lt;br /&gt;
*想要保护忘忧宫的热情；&lt;br /&gt;
*企图回到忘忧宫的欲望；&lt;br /&gt;
*如何找到忘忧宫的线索。&lt;br /&gt;
前四个分别被独立的个体继承，各自取得了克罗诺斯性格的一部分；第五个，也就是找到忘忧宫的方法被提取成外部记忆，分为两个部分，交给承诺和热情保管，并为了防止他们相遇，在安排好之后将所有人杀死，让他们在不同地方重生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同个体相互之间不知道各自的存在。&lt;br /&gt;
====伯尼丝·伊塔卡（Bernice Itaca）====&lt;br /&gt;
艾达此生中的表姐，虽然稳定的年龄都在二十岁左右，但是比艾达早出生了十余年，也是伊塔卡家的生产后代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
混杂了一些浪漫和执着，她继承了克罗诺斯的智慧。探索忘忧宫只是她众多成就中的一个，对塔的历史研究也作出了极大的贡献。前生是克洛诺斯的助手波尼斯，参与建设了中之层。&lt;br /&gt;
====艾尔帕克·德墨忒尔（Erapeter Demeter）====&lt;br /&gt;
原本是阿特拉斯海面监控部门的工作人员，最后的[[拉瓦钵大撤退|大撤退]]捡到一个漂浮在海面的闪烁球体，吸收后继承了克罗诺斯的欲望，并觉醒为林泊，改名艾尔帕克·德墨忒尔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
继承了克洛诺斯的记忆的他，不断结交权贵，壮大自己在统治局中的势力，一心只想回到忘忧宫，欲望使他知道了很多事情，但是没有一件能帮助他找到忘忧宫。知道原本的克洛诺斯被分割成多个部分了，但是这些个体统统找不到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无尽海被异想占领的现在，盲目探索没有任何意义，现阶段艾尔帕克负责管理无尽海，便下令禁止随意前往四层探索无尽海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炒作了伯尼丝的论文，兴建了[[奥德修斯港]]，并派人资助伯尼丝，怀疑伯尼丝就是分散的个体之一。&lt;br /&gt;
====门图·佩特曼（Mentus Petman）====&lt;br /&gt;
小门图记住的这个传说，正是四层每个人都知道的那个传说，但每当他向家人问起这个传说时，总会被父亲责怪，而且会演化成严厉的批评。门图不知道为什么这个传说会吸引自己，为什么父亲会对自己想了解这个传说的欲望如此打压。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终于门图在调皮的时候，根据父亲的习惯猜出了密码，拧开了父亲的保险箱，在里面找到一个深蓝色的半透明球体，看起来里面什么都没有，但是门图能感觉到这东西在呼唤自己，就擅自拿走藏了起来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
门图的父亲发现球遗失之后，没有声张，向门图试探，没有成功。于是球就被门图留了下来。门图发现这个球化为旋律的时候，不同于其他的物品，每一次循环都是完美的，没有中断的痕迹，而且散发出的光芒并不杂乱，在空中有序的勾勒各种线条。门图更加确信这个球是极其特别的物品，又因为父亲的反应感觉和忘忧宫有关系，便开始背着父亲调查忘忧宫，便亲身来到了四层。在探索中失踪了。&lt;br /&gt;
====帕拉斯·伊塔卡（Pallas Itaca）====&lt;br /&gt;
最初的伊塔卡。继承了克罗诺斯的热情，混杂了很多自负和强权。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在克罗诺斯的热情觉醒前，在伊塔卡家创立了独特的生产信仰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
克罗诺斯的热情觉醒后。持有另一件忘忧宫的线索，真理之珠。受真理之珠的影响，能分辨出克罗诺斯的五魂，可是不知道是哪个部分。另外，他知道忘忧宫真的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要保护忘忧宫的热情，在他身上发生了四件事。&lt;br /&gt;
*在克罗诺斯的热情尚未觉醒前，作为林泊，创立了伊塔卡家独特的生产信仰。&lt;br /&gt;
*热情觉醒后，再一次出生于伊塔卡家族。并不顾伯尼丝的挽留，离开了伊塔卡家族。&lt;br /&gt;
*生产出一个对忘忧宫有着不灭兴趣的孩子。然后并没有制止这个孩子前往忘忧宫。&lt;br /&gt;
*在这个孩子失踪后，把自己当成了已经失踪的孩子。而且认为”自己“并没有失踪，而是从未出发前往忘忧宫，安全长大。反过来认为失踪的是自己的”父亲“。并以之为借口，出发前往探索忘忧宫。&lt;br /&gt;
随身携带的身份证明上写着门图的名字，是可用的证件，但为以防万一，还携带着自己“父亲”的身份证明。&lt;br /&gt;
====萨芙·莱斯波斯（Sappho Lesbos）====&lt;br /&gt;
受登山家监护人的影响，运动神经很好，富有探险精神。从小痴迷于各种寻宝文化的她的中二时期，是在和几个朋友组建宝藏猎人的团队中度过的。就算现在从中二毕业了，寻宝的梦想也依然保存在内心最纯洁的欲望中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾达的校友，同属于工程学院，但不是一个专业。会接近艾达，一开始只是馋她的身子，后面发现艾达手里偶尔会摆弄一个奇怪的盒子，觉得有文章，便开始了尾随行为（好孩子不要学）。看到艾达和一个大叔约见就觉得十分奇怪，躲在一旁暗中观察。&lt;br /&gt;
===名词===&lt;br /&gt;
====伊塔卡家====&lt;br /&gt;
居住于五层，一个信仰自然生产的古怪家族。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔中的人是不老不死的，没有生产的欲望。但是最初的伊塔卡在遗留文化中发现了自然生产这个现象，认识到其中的好处，并推崇这个行为。但是伊塔卡家有一个不为人知的小秘密：外界并未把伊塔卡家当做另类，绝非理智的容忍，而是他们完全不知道这件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先在塔中的自然生产受精率就很低，偶尔还会生出异想之物的雏形，这就需要伊塔卡家自行处理掉异想。生出的孩子，确认了不是林泊后，就会让其参与到家族的内幕中。伊塔卡家为一个男性，两位女性。生产活动就在这之中进行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女孩由母亲带离五层生活，男孩由父亲带离五层生活，但是都不赋予伊塔卡的姓氏。当任何一位伊塔卡出现意外，便会有其他的伊塔卡将其后代带回家族内部，使用出现意外的那个伊塔卡的身份继续。如果生出的恰好是林泊，就赋予伊塔卡的姓氏，但是不会让其参与到家族的内幕中。&lt;br /&gt;
====忘忧宫====&lt;br /&gt;
详情见 [[忘忧宫(地理)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先民建造的理想都市lotos，现已被天地颠倒的海水淹没，其核心部分，作为能源工厂被保留。据说忘忧宫已经异想化，内部构造犹如迷宫，前往该处探秘的林泊无不重生回港。&lt;br /&gt;
===收集物===&lt;br /&gt;
[[Category:天文地理]]&lt;br /&gt;
[[Category:像素塔]]&lt;br /&gt;
{{像素塔}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E5%BF%98%E5%BF%A7%E5%AE%AB(%E5%9C%B0%E7%90%86)&amp;diff=55047</id>
		<title>Protected:忘忧宫(地理)</title>
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		<updated>2026-03-02T15:55:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{保护}}&lt;br /&gt;
{{Disambig|关于忘忧宫的地理学重定向|游戏本体Phigros中的忘忧宫章节实装词条|[[忘忧宫]]}}&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
先民建造的理想都市lotos，现已被天地颠倒的海水淹没，其核心部分作为能源工厂被保留。据说忘忧宫已经异想化，内部构造犹如迷宫，前往该处探秘的林泊无不重生回港。能源工厂部分会发出强光吸引异想之物，借以捕捞生物燃料。&lt;br /&gt;
==构造==&lt;br /&gt;
===旧型能源发生器===&lt;br /&gt;
忘忧宫的密林内部的一个转换器，可通过吞噬异想获得能量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外观为一口井，具象化的[[缓存物质]]&amp;lt;ref&amp;gt;通常呈乌黑状，组成物质未知。&amp;lt;/ref&amp;gt;进入后就会逐渐转化成能量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
忘忧宫外部的防护壁原用于吞噬异想，堆积在缓存内，等待转换器处理并输出能源。&lt;br /&gt;
*该能源发生器存在一个隐患，可以消耗异想获得能源，也可以消耗能源以制造异想。&lt;br /&gt;
*该隐患最初由克洛诺斯发现，起初其他建造者不相信这个事情，直到克罗诺斯亲自制造了一个异想，一个大蛇（堤丰）从井内爬出，虽然堤丰最终被控制，但他们认识到了事情的严重性，但当局并未有所作为。&lt;br /&gt;
*苏丹残部启动该功能后，当局即刻发令撤离忘忧宫，为保持其正常运行不再反转，禁止任何人再次涉足，详情见[[拉瓦钵大撤退]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[奇迹之森#忘忧林|忘忧林]]===&lt;br /&gt;
为了接受缓存区的物质而设置的丛林，缓存物质像雨水一样不停地洒落在这片林子上空，丛林的根茎将这些物质浓缩，过滤，汇集到深处的处理器用以生产能源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
树叶底部有防护层，因此走在忘忧林的人不会被雨水沾到而受污染。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===奥德修斯港===&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;指向：[[奥德修斯港]]&lt;br /&gt;
==传说==&lt;br /&gt;
（待补充）[[Category:天文地理]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
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	<entry>
		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E9%9B%AA%E8%92%99%E5%86%B2&amp;diff=55046</id>
		<title>雪蒙冲</title>
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		<updated>2026-03-02T15:51:48Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[Protected:雪蒙冲]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Protected:雪蒙冲</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{保护}}[[Category:天文地理]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
由残存的海上行舟城市改造而来，负责挖掘深海中的[[缓存物质]]，供上层{{黑幕|（主要是TZB）}}使用。以矿物的开采、提炼、压缩以及渔业捕捞为主要职能，本身是一个个自给自足的小型社会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
海上矿场位置不定，按照所在海洋区域，由不同的壁挂港口管理，采空一处的矿产后，会在港口的指示下前往下一处矿物富集区，因此常人难以得知矿场的位置，即使得知，抵达时矿场也早因为挖掘完毕离开。&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
大洪水后，拉瓦钵的原有生态完全覆灭，但存在部分海上城市，或因为建构坚固，或由于构造特殊，其一部分得以残留，像素塔自动补充的原住民在此组建了新的社会框架。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在本地原住民眼中，只有在海上矿场工作，才有可能接触到“上面”来的人，才有被选中与提拔的可能，去到上面是世界开启新生活。因此对他们来说，这是阶级上升的唯一途径。&lt;br /&gt;
==工种==&lt;br /&gt;
===资源评估===&lt;br /&gt;
由上层而来的楼层志愿协助者（林泊）和原住民组成，负责寻找适宜挖掘的矿点，林泊兼有监测是否出现新的危险异想的任务。&lt;br /&gt;
===监测&amp;amp;运输===&lt;br /&gt;
确认适合开采后，评估团队会在此地留下一只船式环境监测站，配备两位检测员，负责监测四周生成值、充任信标、联络港口，以及开采完毕后运输缓存物质。&lt;br /&gt;
===系统维护===&lt;br /&gt;
实际大多数工作量在水下矿物运输系统的维护上。为最大程度减轻异想或普通鱼类对运输管道的破坏{{黑幕|（根本躲不掉）}}，运输管道配布在行舟周围方圆二十海里内，根据海下矿产存量尽可能少的配布。作业时稳压服需穿戴稳压服，但其保护能力有限，是致死率最高的工作，也是最易受到上层人关注的工作，因此原住民们依旧趋之若鹜&lt;br /&gt;
===海底采矿车===&lt;br /&gt;
由无自主意识的ai驱动，能源直接从矿物（缓存物质）中转化获得，故障后立即废弃，危险模块由后补上的新车销毁。&lt;br /&gt;
===其他===&lt;br /&gt;
其他不危险，也不特殊的工作。比如缓存物质的提炼和压缩、物资补给等。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
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		<title>宫城雪</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[Protected:宫城雪]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
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		<title>Protected:宫城雪</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​Nannnnn移动页面宫城雪至Protected:宫城雪&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{保护}}[[Category:异想之物]]&lt;br /&gt;
{{Disambig|像素塔世界观下阿特拉斯的海洋雪|若想了解现实中的海洋雪|[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%B7%E6%B4%8B%E9%9B%AA 海洋雪]}}&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
一级异想之物。由缓存物质与有机物碎屑构成的深海沉降颗粒，是阿特拉斯深海生态系统的基础能量来源，因形似飘雪，又是龙宫独有，得名宫城雪。&lt;br /&gt;
宫城雪雪缓慢沉向海底，随着深度增加颗粒也会增大，其中一部分会作为食物被深海生物摄取，残余部分则随重力落向海底，缓慢的随着洋流向位于海盆中央的[[忘忧宫(地理)|忘忧宫]]移动而去。&lt;br /&gt;
===缓冲区域===&lt;br /&gt;
在中宫纪前，落下的宫城雪会在现缓冲区域处不断聚集，最终化为“雨水”落下，通过忘忧林的过滤进入能源工厂，最终被转化为天文数字的缓存物质。[[拉瓦钵大撤退|大洪水]]后，能源工厂被[[克洛诺斯]]关闭，宫城雪一直堆积，大量沉积在[[忘忧宫]]保护罩外，形成一层厚度无法测量的缓冲区域，这个区域，在过后的几百年中成为了保护忘忧宫的有力屏障。&lt;br /&gt;
如若没有开启忘忧宫的钥匙，闯入者的意识会被隔离在缓存区域等待进入，肉体被忘忧林接住，虽然不会受伤，但会一直昏迷直至死亡。&lt;br /&gt;
===用途===&lt;br /&gt;
宫城雪沉积，与其他元素形成的矿物，能够很轻易提炼出大量的[[缓存物质]]。统治局多年来一直进行着阿特拉斯的[[雪蒙冲|矿物采集工作]]，为局内各种产业与研究项目提供充足资源，减少阿特拉斯海洋中的缓存物质存留，亦有益于防止危险性异想产生，本质上是双赢的策略。请不要妨碍采集工作的进行。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
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		<title>Protected:雪蒙冲</title>
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		<updated>2026-03-02T15:49:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​已保护“雪蒙冲”​（[编辑=仅允许管理员]（无限期）​[移动=仅允许管理员]（无限期））&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{保护}}[[Category:天文地理]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
由残存的海上行舟城市改造而来，负责挖掘深海中的[[缓存物质]]，供上层{{黑幕|（主要是TZB）}}使用。以矿物的开采、提炼、压缩以及渔业捕捞为主要职能，本身是一个个自给自足的小型社会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
海上矿场位置不定，按照所在海洋区域，由不同的壁挂港口管理，采空一处的矿产后，会在港口的指示下前往下一处矿物富集区，因此常人难以得知矿场的位置，即使得知，抵达时矿场也早因为挖掘完毕离开。&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
大洪水后，拉瓦钵的原有生态完全覆灭，但存在部分海上城市，或因为建构坚固，或由于构造特殊，其一部分得以残留，像素塔自动补充的原住民在此组建了新的社会框架。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在本地原住民眼中，只有在海上矿场工作，才有可能接触到“上面”来的人，才有被选中与提拔的可能，去到上面是世界开启新生活。因此对他们来说，这是阶级上升的唯一途径。&lt;br /&gt;
==工种==&lt;br /&gt;
===资源评估===&lt;br /&gt;
由上层而来的楼层志愿协助者（林泊）和原住民组成，负责寻找适宜挖掘的矿点，林泊兼有监测是否出现新的危险异想的任务。&lt;br /&gt;
===监测&amp;amp;运输===&lt;br /&gt;
确认适合开采后，评估团队会在此地留下一只船式环境监测站，配备两位检测员，负责监测四周生成值、充任信标、联络港口，以及开采完毕后运输缓存物质。&lt;br /&gt;
===系统维护===&lt;br /&gt;
实际大多数工作量在水下矿物运输系统的维护上。为最大程度减轻异想或普通鱼类对运输管道的破坏{{黑幕|（根本躲不掉）}}，运输管道配布在行舟周围方圆二十海里内，根据海下矿产存量尽可能少的配布。作业时稳压服需穿戴稳压服，但其保护能力有限，是致死率最高的工作，也是最易受到上层人关注的工作，因此原住民们依旧趋之若鹜&lt;br /&gt;
===海底采矿车===&lt;br /&gt;
由无自主意识的ai驱动，能源直接从矿物（缓存物质）中转化获得，故障后立即废弃，危险模块由后补上的新车销毁。&lt;br /&gt;
===其他===&lt;br /&gt;
其他不危险，也不特殊的工作。比如缓存物质的提炼和压缩、物资补给等。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
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		<title>Protected:宫城雪</title>
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		<updated>2026-03-02T15:49:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​已保护“宫城雪”​（[编辑=仅允许管理员]（无限期）​[移动=仅允许管理员]（无限期））&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{保护}}[[Category:异想之物]]&lt;br /&gt;
{{Disambig|像素塔世界观下阿特拉斯的海洋雪|若想了解现实中的海洋雪|[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%B7%E6%B4%8B%E9%9B%AA 海洋雪]}}&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
一级异想之物。由缓存物质与有机物碎屑构成的深海沉降颗粒，是阿特拉斯深海生态系统的基础能量来源，因形似飘雪，又是龙宫独有，得名宫城雪。&lt;br /&gt;
宫城雪雪缓慢沉向海底，随着深度增加颗粒也会增大，其中一部分会作为食物被深海生物摄取，残余部分则随重力落向海底，缓慢的随着洋流向位于海盆中央的[[忘忧宫(地理)|忘忧宫]]移动而去。&lt;br /&gt;
===缓冲区域===&lt;br /&gt;
在中宫纪前，落下的宫城雪会在现缓冲区域处不断聚集，最终化为“雨水”落下，通过忘忧林的过滤进入能源工厂，最终被转化为天文数字的缓存物质。[[拉瓦钵大撤退|大洪水]]后，能源工厂被[[克洛诺斯]]关闭，宫城雪一直堆积，大量沉积在[[忘忧宫]]保护罩外，形成一层厚度无法测量的缓冲区域，这个区域，在过后的几百年中成为了保护忘忧宫的有力屏障。&lt;br /&gt;
如若没有开启忘忧宫的钥匙，闯入者的意识会被隔离在缓存区域等待进入，肉体被忘忧林接住，虽然不会受伤，但会一直昏迷直至死亡。&lt;br /&gt;
===用途===&lt;br /&gt;
宫城雪沉积，与其他元素形成的矿物，能够很轻易提炼出大量的[[缓存物质]]。统治局多年来一直进行着阿特拉斯的[[雪蒙冲|矿物采集工作]]，为局内各种产业与研究项目提供充足资源，减少阿特拉斯海洋中的缓存物质存留，亦有益于防止危险性异想产生，本质上是双赢的策略。请不要妨碍采集工作的进行。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
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		<title>Protected:雪蒙冲</title>
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		<updated>2026-03-02T15:47:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​创建页面，内容为“{{保护}}Category:天文地理 ==简介== 由残存的海上行舟城市改造而来，负责挖掘深海中的缓存物质，供上层{{黑幕|（主要是TZB）}}使用。以矿物的开采、提炼、压缩以及渔业捕捞为主要职能，本身是一个个自给自足的小型社会。&amp;lt;br&amp;gt; 海上矿场位置不定，按照所在海洋区域，由不同的壁挂港口管理，采空一处的矿产后，会在港口的指示下前往下一处矿…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{保护}}[[Category:天文地理]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
由残存的海上行舟城市改造而来，负责挖掘深海中的[[缓存物质]]，供上层{{黑幕|（主要是TZB）}}使用。以矿物的开采、提炼、压缩以及渔业捕捞为主要职能，本身是一个个自给自足的小型社会。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
海上矿场位置不定，按照所在海洋区域，由不同的壁挂港口管理，采空一处的矿产后，会在港口的指示下前往下一处矿物富集区，因此常人难以得知矿场的位置，即使得知，抵达时矿场也早因为挖掘完毕离开。&lt;br /&gt;
==来源==&lt;br /&gt;
大洪水后，拉瓦钵的原有生态完全覆灭，但存在部分海上城市，或因为建构坚固，或由于构造特殊，其一部分得以残留，像素塔自动补充的原住民在此组建了新的社会框架。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在本地原住民眼中，只有在海上矿场工作，才有可能接触到“上面”来的人，才有被选中与提拔的可能，去到上面是世界开启新生活。因此对他们来说，这是阶级上升的唯一途径。&lt;br /&gt;
==工种==&lt;br /&gt;
===资源评估===&lt;br /&gt;
由上层而来的楼层志愿协助者（林泊）和原住民组成，负责寻找适宜挖掘的矿点，林泊兼有监测是否出现新的危险异想的任务。&lt;br /&gt;
===监测&amp;amp;运输===&lt;br /&gt;
确认适合开采后，评估团队会在此地留下一只船式环境监测站，配备两位检测员，负责监测四周生成值、充任信标、联络港口，以及开采完毕后运输缓存物质。&lt;br /&gt;
===系统维护===&lt;br /&gt;
实际大多数工作量在水下矿物运输系统的维护上。为最大程度减轻异想或普通鱼类对运输管道的破坏{{黑幕|（根本躲不掉）}}，运输管道配布在行舟周围方圆二十海里内，根据海下矿产存量尽可能少的配布。作业时稳压服需穿戴稳压服，但其保护能力有限，是致死率最高的工作，也是最易受到上层人关注的工作，因此原住民们依旧趋之若鹜&lt;br /&gt;
===海底采矿车===&lt;br /&gt;
由无自主意识的ai驱动，能源直接从矿物（缓存物质）中转化获得，故障后立即废弃，危险模块由后补上的新车销毁。&lt;br /&gt;
===其他===&lt;br /&gt;
其他不危险，也不特殊的工作。比如缓存物质的提炼和压缩、物资补给等。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
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		<title>Protected:缓存物质</title>
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		<updated>2026-03-02T15:43:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{保护}}[[Category:异想之物]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
一级异想，异想之物的初级物质态的统称，不依赖于人的主观意识而存在的、客观实在的临时数据存贮体。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常被观测为黑或白色，仔细观测能看到不一的质感。这些数据无污染性，可作为普通能源使用，但极其易感，人们的一点念头就能让他们化为异想污染。&lt;br /&gt;
==概念的演变==&lt;br /&gt;
缓存物质与生成值，二者关系可类比为信息的量与信息的质量。虽然一个林泊皆知，一个即使一起见过也不一定能认出来，但是他们的起源有着紧密的关系。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当人们开始研究幻想造物的生成时，曾提出过一种假设的物质，其堆积到一定程度，便能够制造出异想。虽然后人已经证明，异想的生成（也就是具现）与信息的完整度直接相关，但人们对异想之物的心理已脱离了恐惧恐惧，步入了理解恐惧，甚至于利用恐惧的阶段；用之于己的欲望与有着诸多深入分支的假设相结合，便诞生了缓存物质。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
缓存物质的具现化很早，甚至这种物质的存在间接推动了物质假设学说发扬光大，直到龙宫纪时期才被证伪。但在被证伪之前，缓存物质已被作为能源投入使用了几十年，甚至[[忘忧宫]]的核心便是一座生产缓存物质的工厂。出于多方面的考量，人们默许了这一概念的存在，也让异想作为能源使用成为了当今像素塔生产的主流基调。&lt;br /&gt;
==衍生形态==&lt;br /&gt;
===脂球===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;脂肪制的众多黑球，缓慢离开他们主人的身体，在新雪上留下不规则的墨迹。&#039;&#039;——摘自Phigros·冰封世界&lt;br /&gt;
===[[宫城雪]]===&lt;br /&gt;
由缓存物质与有机物碎屑构成的深海沉降颗粒，是阿特拉斯深海生态系统的基础能量来源，因形似飘雪，又是龙宫独有，得名龙宫雪。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Phigros:%E5%BF%98%E5%BF%A7%E5%AE%AB&amp;diff=55038</id>
		<title>Phigros:忘忧宫</title>
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		<updated>2026-03-02T15:42:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Disambig|游戏本体Phigros中的忘忧宫章节实装词条|忘忧宫的地理学重定向|[[忘忧宫(地理)]]}}本章故事来源于《奥德赛》中的食莲者，与丁尼生的衍生诗作《食莲人》（The lotos-eaters）。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! 本章实装词条（全员施工中）&lt;br /&gt;
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| [[阿特拉斯]]&lt;br /&gt;
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| [[奥德修斯港]]&lt;br /&gt;
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| [[克洛诺斯]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[历史]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[林泊]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[先民]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[谜题保管所:24225|虚妄之匣]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[波提切利运动相机]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[奇迹之森]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[缓存物质]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#.|？]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#.|？]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#.|？]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:林泊现实]][[Category:官方/章节]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
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		<title>Protected:宫城雪</title>
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		<updated>2026-03-02T15:41:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​创建页面，内容为“{{保护}}Category:异想之物 {{Disambig|像素塔世界观下阿特拉斯的海洋雪|若想了解现实中的海洋雪|[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%B7%E6%B4%8B%E9%9B%AA 海洋雪]}} ==简介== 一级异想之物。由缓存物质与有机物碎屑构成的深海沉降颗粒，是阿特拉斯深海生态系统的基础能量来源，因形似飘雪，又是龙宫独有，得名宫城雪。 宫城雪雪缓慢沉向海底，随着深度增加颗…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{保护}}[[Category:异想之物]]&lt;br /&gt;
{{Disambig|像素塔世界观下阿特拉斯的海洋雪|若想了解现实中的海洋雪|[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%B7%E6%B4%8B%E9%9B%AA 海洋雪]}}&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
一级异想之物。由缓存物质与有机物碎屑构成的深海沉降颗粒，是阿特拉斯深海生态系统的基础能量来源，因形似飘雪，又是龙宫独有，得名宫城雪。&lt;br /&gt;
宫城雪雪缓慢沉向海底，随着深度增加颗粒也会增大，其中一部分会作为食物被深海生物摄取，残余部分则随重力落向海底，缓慢的随着洋流向位于海盆中央的[[忘忧宫(地理)|忘忧宫]]移动而去。&lt;br /&gt;
===缓冲区域===&lt;br /&gt;
在中宫纪前，落下的宫城雪会在现缓冲区域处不断聚集，最终化为“雨水”落下，通过忘忧林的过滤进入能源工厂，最终被转化为天文数字的缓存物质。[[拉瓦钵大撤退|大洪水]]后，能源工厂被[[克洛诺斯]]关闭，宫城雪一直堆积，大量沉积在[[忘忧宫]]保护罩外，形成一层厚度无法测量的缓冲区域，这个区域，在过后的几百年中成为了保护忘忧宫的有力屏障。&lt;br /&gt;
如若没有开启忘忧宫的钥匙，闯入者的意识会被隔离在缓存区域等待进入，肉体被忘忧林接住，虽然不会受伤，但会一直昏迷直至死亡。&lt;br /&gt;
===用途===&lt;br /&gt;
宫城雪沉积，与其他元素形成的矿物，能够很轻易提炼出大量的[[缓存物质]]。统治局多年来一直进行着阿特拉斯的[[雪蒙冲|矿物采集工作]]，为局内各种产业与研究项目提供充足资源，减少阿特拉斯海洋中的缓存物质存留，亦有益于防止危险性异想产生，本质上是双赢的策略。请不要妨碍采集工作的进行。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
	</entry>
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		<id>https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=Protected:%E7%BC%93%E5%AD%98%E7%89%A9%E8%B4%A8&amp;diff=55036</id>
		<title>Protected:缓存物质</title>
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		<updated>2026-03-02T15:33:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​修正笔误&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{保护}}[[Category:异想之物]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
一级异想，异想之物的初级物质态的统称，不依赖于人的主观意识而存在的、客观实在的临时数据存贮体。&lt;br /&gt;
通常被观测为黑或白色，仔细观测能看到不一的质感。这些数据无污染性，可作为普通能源使用，但极其易感，人们的一点念头就能让他们化为异想污染。&lt;br /&gt;
==概念的演变==&lt;br /&gt;
缓存物质与生成值，二者关系可类比为信息的量与信息的质量。虽然一个林泊皆知，一个即使一起见过也不一定能认出来，但是他们的起源有着紧密的关系。&lt;br /&gt;
当人们开始研究幻想造物的生成时，曾提出过一种假设的物质，其堆积到一定程度，便能够制造出异想。虽然后人已经证明，异想的生成（也就是具现）与信息的完整度直接相关，但人们对异想之物的心理已脱离了恐惧恐惧，步入了理解恐惧，甚至于利用恐惧的阶段；用之于己的欲望与有着诸多深入分支的假设相结合，便诞生了缓存物质。&lt;br /&gt;
缓存物质的具现化很早，甚至这种物质的存在间接推动了物质假设学说发扬光大，直到龙宫纪时期才被证伪。但在被证伪之前，缓存物质已被作为能源投入使用了几十年，甚至[[忘忧宫]]的核心便是一座生产缓存物质的工厂。出于多方面的考量，人们默许了这一概念的存在，也让异想作为能源使用成为了当今像素塔生产的主流基调。&lt;br /&gt;
==衍生形态==&lt;br /&gt;
===脂球===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;脂肪制的众多黑球，缓慢离开他们主人的身体，在新雪上留下不规则的墨迹。&#039;&#039;——摘自Phigros·冰封世界&lt;br /&gt;
===[[宫城雪]]===&lt;br /&gt;
由缓存物质与有机物碎屑构成的深海沉降颗粒，是阿特拉斯深海生态系统的基础能量来源，因形似飘雪，又是龙宫独有，得名龙宫雪。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
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		<title>缓存物质</title>
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		<updated>2026-03-02T15:31:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​Nannnnn移动页面缓存物质至Protected:缓存物质&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[Protected:缓存物质]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Protected:缓存物质</title>
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&lt;div&gt;{{保护}}[[Category:异想之物]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
一级异想，异想之物的初级物质态的统称，不依赖于人的主观意识而存在的、客观实在的临时数据存贮体。&lt;br /&gt;
通常被观测为黑或白色，仔细观测能看到不一的质感。这些数据无污染性，可作为普通能源使用，但极其易感，人们的一点念头就能让他们化为异想污染。&lt;br /&gt;
==概念的演变==&lt;br /&gt;
缓存物质与生成值，二者关系可类比为信息的量与信息的质量。虽然一个林泊皆知，一个即使一起见过也不一定能认出来，但是他们的起源有着紧密的关系。&lt;br /&gt;
当人们开始研究幻想造物的生成时，曾提出过一种假设的物质，其堆积到一定程度，便能够制造出异想。虽然后人已经证明，异想的生成（也就是具现）与信息的完整度直接相关，但人们对异想之物的心理已脱离了恐惧恐惧，步入了理解恐惧，甚至于利用恐惧的阶段；用之于己的欲望与有着诸多深入分支的假设相结合，便诞生了缓存物质。&lt;br /&gt;
缓存物质的具现化很早，甚至这种物质的存在间接推动了物质假设学说发扬光大，直到龙宫纪时期才被证伪。但在被证伪之前，缓存物质已被作为能源投入使用了几十年，甚至[[忘忧宫]]的核心便是一座生产缓存物质的工厂。出于多方面的考量，人们默许了这一概念的存在，也让异想作为能源使用成为了当今像素塔生产的主流基调。&lt;br /&gt;
==衍生形态==&lt;br /&gt;
===脂球===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;脂肪制的众多黑球，缓慢离开他们主人的身体，在新雪上留下不规则的墨迹。&#039;&#039;——摘自Phigros·冰封世界&lt;br /&gt;
===[[龙宫雪]]===&lt;br /&gt;
由缓存物质与有机物碎屑构成的深海沉降颗粒，是阿特拉斯深海生态系统的基础能量来源，因形似飘雪，又是龙宫独有，得名龙宫雪。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
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		<title>Protected:缓存物质</title>
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		<updated>2026-03-02T15:31:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{保护}}[[Category:异想之物]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
一级异想，异想之物的初级物质态的统称，不依赖于人的主观意识而存在的、客观实在的临时数据存贮体。&lt;br /&gt;
通常被观测为黑或白色，仔细观测能看到不一的质感。这些数据无污染性，可作为普通能源使用，但极其易感，人们的一点念头就能让他们化为异想污染。&lt;br /&gt;
==概念的演变==&lt;br /&gt;
缓存物质与生成值，二者关系可类比为信息的量与信息的质量。虽然一个林泊皆知，一个即使一起见过也不一定能认出来，但是他们的起源有着紧密的关系。&lt;br /&gt;
当人们开始研究幻想造物的生成时，曾提出过一种假设的物质，其堆积到一定程度，便能够制造出异想。虽然后人已经证明，异想的生成（也就是具现）与信息的完整度直接相关，但人们对异想之物的心理已脱离了恐惧恐惧，步入了理解恐惧，甚至于利用恐惧的阶段；用之于己的欲望与有着诸多深入分支的假设相结合，便诞生了缓存物质。&lt;br /&gt;
缓存物质的具现化很早，甚至这种物质的存在间接推动了物质假设学说发扬光大，直到龙宫纪时期才被证伪。但在被证伪之前，缓存物质已被作为能源投入使用了几十年，甚至[[忘忧宫]]的核心便是一座生产缓存物质的工厂。出于多方面的考量，人们默许了这一概念的存在，也让异想作为能源使用成为了当今像素塔生产的主流基调。&lt;br /&gt;
==衍生形态==&lt;br /&gt;
===脂球===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;脂肪制的众多黑球，缓慢离开他们主人的身体，在新雪上留下不规则的墨迹。&#039;&#039;——摘自Phigros·冰封世界&lt;br /&gt;
===[[龙宫雪]]===&lt;br /&gt;
由缓存物质与有机物碎屑构成的深海沉降颗粒，是阿特拉斯深海生态系统的基础能量来源，因形似飘雪，又是龙宫独有，得名龙宫雪。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
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		<title>Protected:缓存物质</title>
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		<updated>2026-03-02T15:30:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nannnnn：​已保护“缓存物质”：​此页较为重要​（[编辑=仅允许管理员]（无限期）​[移动=仅允许管理员]（无限期））&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{官方}}[[Category:异想之物]]&lt;br /&gt;
==简介==&lt;br /&gt;
一级异想，异想之物的初级物质态的统称，不依赖于人的主观意识而存在的、客观实在的临时数据存贮体。&lt;br /&gt;
通常被观测为黑或白色，仔细观测能看到不一的质感。这些数据无污染性，可作为普通能源使用，但极其易感，人们的一点念头就能让他们化为异想污染。&lt;br /&gt;
==概念的演变==&lt;br /&gt;
缓存物质与生成值，二者关系可类比为信息的量与信息的质量。虽然一个林泊皆知，一个即使一起见过也不一定能认出来，但是他们的起源有着紧密的关系。&lt;br /&gt;
当人们开始研究幻想造物的生成时，曾提出过一种假设的物质，其堆积到一定程度，便能够制造出异想。虽然后人已经证明，异想的生成（也就是具现）与信息的完整度直接相关，但人们对异想之物的心理已脱离了恐惧恐惧，步入了理解恐惧，甚至于利用恐惧的阶段；用之于己的欲望与有着诸多深入分支的假设相结合，便诞生了缓存物质。&lt;br /&gt;
缓存物质的具现化很早，甚至这种物质的存在间接推动了物质假设学说发扬光大，直到龙宫纪时期才被证伪。但在被证伪之前，缓存物质已被作为能源投入使用了几十年，甚至[[忘忧宫]]的核心便是一座生产缓存物质的工厂。出于多方面的考量，人们默许了这一概念的存在，也让异想作为能源使用成为了当今像素塔生产的主流基调。&lt;br /&gt;
==衍生形态==&lt;br /&gt;
===脂球===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;脂肪制的众多黑球，缓慢离开他们主人的身体，在新雪上留下不规则的墨迹。&#039;&#039;——摘自Phigros·冰封世界&lt;br /&gt;
===[[龙宫雪]]===&lt;br /&gt;
由缓存物质与有机物碎屑构成的深海沉降颗粒，是阿特拉斯深海生态系统的基础能量来源，因形似飘雪，又是龙宫独有，得名龙宫雪。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nannnnn</name></author>
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