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	<title>像素塔卡片战争&quot;Project Divide&quot;/卡组一览 - 版本历史</title>
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		<title>Chronostasismywife：​/* PHIORD.05“霓虹灯牌” */</title>
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		<updated>2025-10-14T14:55:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;PHIORD.05“霓虹灯牌”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2025年10月14日 (二) 22:55的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l101&quot;&gt;第101行：&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第101行：&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-C|布兰达|300|100|+2|霓虹/异想之物/六道虹|C|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;【被动】受刑者：①此卡被弃置时，立刻将一张异想行动卡“破损灯牌”加入手牌。②此卡同时视为“异想角色卡”。&lt;/del&gt;&amp;lt;br&amp;gt;【被动】吐真悼言：此卡被弃置时，立刻抽一张牌。|·久住|P05-C02| }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-C|布兰达|300|100|+2|霓虹/异想之物/六道虹|C|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;【特殊】永陷囹圄：被弃置时，回到手牌。【被动】受刑者：此卡被弃置时，立刻将一张异想置物卡“破损灯牌”加入手牌。&lt;/ins&gt;&amp;lt;br&amp;gt;【被动】吐真悼言：此卡被弃置时，立刻抽一张牌。|·久住|P05-C02| }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-C|尊师古卢（异想 ver.）|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;400&lt;/del&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;500&lt;/del&gt;|-7|霓虹/异想之物/虹教|A|【登场】教宗：登场时，将三张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;【被动】愿力：场上每存在1张带有“霓虹”属性的己方角色卡，该卡牌的登场消耗与所有的技能KB消耗&lt;/del&gt;-1，到0为止。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】楼层守护·霓虹（伪）：一局对局中首次在己方登场时，若对战场景为“霓虹”系的分支，此卡EP乘1.5倍。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】秘法·虹色拂晓（KB-7）：KO己方场上任意数量的“虹教信徒”，对对手前线全格造成因此技能效果被移除的“虹教信徒”数量*200 EP的伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】替代者：任意“鸠”系角色在己方登场后，此卡在本回合结束阶段被KO，剩余的EP转让给此回合第一个登场的鸠系角色卡。|·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·虹教信徒|P05-C05| }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-C|尊师古卢（异想 ver.）|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;500&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;600&lt;/ins&gt;|-7|霓虹/异想之物/虹教|A|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;【特殊】桎梏通行：该卡牌的载入视为连携载入。依据卡牌的稀有度，载入时需弃置我方场上特定数量的带有【异想之物】属性的角色卡（B级为1，A级为2，S级为4）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;【登场】教宗：登场时，将三张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;【被动】愿力：“幽蓝国”与不可视境界线中每存在1张带有【霓虹】属性的己方角色卡，该卡牌的登场消耗与所有的技能KB消耗&lt;/ins&gt;-1，到0为止。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】楼层守护·霓虹（伪）：一局对局中首次在己方登场时，若对战场景为“霓虹”系的分支，此卡EP乘1.5倍。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】秘法·虹色拂晓（KB-7）：KO己方场上任意数量的“虹教信徒”，对对手前线全格造成因此技能效果被移除的“虹教信徒”数量*200 EP的伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】替代者：任意“鸠”系角色在己方登场后，此卡在本回合结束阶段被KO，剩余的EP转让给此回合第一个登场的鸠系角色卡。|·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·虹教信徒&amp;lt;br&amp;gt;·虹教信徒|P05-C05| }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-C|莲渡|600|300|+6|霓虹/林泊|A|【登场】精炼过往：在至多2个随机相邻空格上生成曾存在于该格的角色卡的异想卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】废池乔木：攻防阶段，随机选择我方场上1个空格，随机生成1个曾存在于该格的角色卡的异想卡，回合结束后销毁。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】药箱另用（KB-3）：对场上所有除【莲渡】和【素檀】外的单位施加持续3回合的【灼烧】状态。每有一个单位因【灼烧】退场，【莲渡】施加的【灼烧】伤害+100。&amp;lt;br&amp;gt;【灼烧】：结算阶段，造成200伤害。|·素檀|P05-C06| }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-C|莲渡|600|300|+6|霓虹/林泊|A|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;【特殊】桎梏通行：该卡牌的载入视为连携载入。依据卡牌的稀有度，载入时需弃置我方场上特定数量的带有【异想之物】属性的角色卡（B级为1，A级为2，S级为4）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;【登场】精炼过往：在至多2个随机相邻空格上生成曾存在于该格的角色卡的异想卡。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】废池乔木：攻防阶段，随机选择我方场上1个空格，随机生成1个曾存在于该格的角色卡的异想卡，回合结束后销毁。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】药箱另用（KB-3）：对场上所有除【莲渡】和【素檀】外的单位施加持续3回合的【灼烧】状态。每有一个单位因【灼烧】退场，【莲渡】施加的【灼烧】伤害+100。&amp;lt;br&amp;gt;【灼烧】：结算阶段，造成200伤害。|·素檀|P05-C06| }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-C|德利 霓虹ver.|700|300|+3|霓虹/异想之物|A|【主动】围猎（KB-3)：自身减少历史最大EP值50％的血量，指定一个我方单位下次攻击行动的BP增加300。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】不亡（KB-5）：仅在自身EP小于等于300EP时可用，恢复自己300EP，指定一个我方单位，恢复300EP。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】受命：为所有攻击对象增加持续2回合的【赏金】效果。对拥有【赏金】效果的单位额外造成100％伤害。对【莲渡】额外造成50％伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【赏金】：某些角色的攻击对拥有该效果的单位伤害更高。| |P05-C07| }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-C|德利 霓虹ver.|700|300|+3|霓虹/异想之物|A|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;【特殊】桎梏通行：该卡牌的载入视为连携载入。依据卡牌的稀有度，载入时需弃置我方场上特定数量的带有【异想之物】属性的角色卡（B级为1，A级为2，S级为4）。&amp;lt;br&amp;gt;【特殊】永陷囹圄：被弃置时，回到手牌。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;【主动】围猎（KB-3)：自身减少历史最大EP值50％的血量，指定一个我方单位下次攻击行动的BP增加300。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】不亡（KB-5）：仅在自身EP小于等于300EP时可用，恢复自己300EP，指定一个我方单位，恢复300EP。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】受命：为所有攻击对象增加持续2回合的【赏金】效果。对拥有【赏金】效果的单位额外造成100％伤害。对【莲渡】额外造成50％伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【赏金】：某些角色的攻击对拥有该效果的单位伤害更高。| |P05-C07| }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-C|虹教信徒|200|100|0|异想之物 霓虹 虹教|C|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;无技能&lt;/del&gt;|鸠（觉醒ver.） 久住 尊师古卢|P05-WT00|愿力，技巧。或也可以是法术核心。}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-C|虹教信徒|200|100|0|异想之物 霓虹 虹教|C|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;【特殊】桎梏通行：该卡牌的载入视为连携载入。依据卡牌的稀有度，载入时需弃置我方场上特定数量的带有【异想之物】属性的角色卡（B级为1，A级为2，S级为4）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B_PD-P|异想监狱|500|0|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-2&lt;/del&gt;|霓虹|A|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;【被动】收容：每回合可额外载入一张异想角色卡至后排（唯一） 。&lt;/del&gt;|N| |在曾经的统治者落败后，这片土地从据点转为监牢。&amp;lt;霓虹&amp;gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;【登场】各司其职：若可能，无视移动规则限制并移动到随机的相邻我方区块。&lt;/ins&gt;|鸠（觉醒ver.） 久住 尊师古卢|P05-WT00|愿力，技巧。或也可以是法术核心。}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B_PD-P|异想监狱|500|0|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;+3&lt;/ins&gt;|霓虹|A|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;【被动】收容：若可能，每个我方进攻阶段开始时，在存在破损灯牌的区块上生成虹教信徒。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】永无止境：每有两个带有【异想之物】属性的我方角色卡退场，摸一张牌。&lt;/ins&gt;|N| |在曾经的统治者落败后，这片土地从据点转为监牢。&amp;lt;霓虹&amp;gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B_PD-P|旅店|300|100|-3|霓虹|A|【被动】休憩之所：每个我方回合开始时，使我方前线2个随机单位下一次受到的攻击-50％伤害，下一次造成的攻击+50％伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】非法入住：所有接受过被动1加成的单位，结算阶段，EP- 100。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】交锋（KB-7）：&amp;lt;br&amp;gt;①仅在莲渡或虹德叠载时可用。&amp;lt;br&amp;gt;②若莲渡叠载，我方前线所有单位接下来受到的2次伤害-50％，接下来3个攻击对象被施加持续3回合的【灼烧】。&amp;lt;br&amp;gt;【灼烧】：结算阶段，造成200伤害。&amp;lt;br&amp;gt;③若虹德叠载，我方前线所有单位接下来造成的3次伤害+50％。&amp;lt;br&amp;gt;④弃置该单位。|N| | }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B_PD-P|旅店|300|100|-3|霓虹|A|【被动】休憩之所：每个我方回合开始时，使我方前线2个随机单位下一次受到的攻击-50％伤害，下一次造成的攻击+50％伤害。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】非法入住：所有接受过被动1加成的单位，结算阶段，EP- 100。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】交锋（KB-7）：&amp;lt;br&amp;gt;①仅在莲渡或虹德叠载时可用。&amp;lt;br&amp;gt;②若莲渡叠载，我方前线所有单位接下来受到的2次伤害-50％，接下来3个攻击对象被施加持续3回合的【灼烧】。&amp;lt;br&amp;gt;【灼烧】：结算阶段，造成200伤害。&amp;lt;br&amp;gt;③若虹德叠载，我方前线所有单位接下来造成的3次伤害+50％。&amp;lt;br&amp;gt;④弃置该单位。|N| | }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-A|公投|-10|A|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{B_PD-P|破损灯牌|100|0|0|霓虹|C|【登场】生命绑定：若可能，在该单位所在区块生成一个虹教信徒。&amp;lt;br&amp;gt;【被动】无数重复：我方场上可存在该卡牌的同名单位。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】重铸（KB-3）：若可能，使我方场上所有存在同名单位的区块上生成一个虹教信徒。同一回合每使用一次，KB消耗+2。|N| | }}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;使得低于这张卡稀有度的非我方场上异想卡返回我方卡组。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-A|公投|-10|A|使得低于这张卡稀有度的非我方场上异想卡返回我方卡组。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|“前线的士兵们听好了，霓虹已经[[Protected:虹之战#背叛|公投]]正式回到我们管理会的大家庭里了，你们的抵抗都是没有意义的！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[Protected:先民统一政府|先民统一政府]]&amp;gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|“前线的士兵们听好了，霓虹已经[[Protected:虹之战#背叛|公投]]正式回到我们管理会的大家庭里了，你们的抵抗都是没有意义的！”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[Protected:先民统一政府|先民统一政府]]&amp;gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-A|异想监狱计划报告书|-3|A|往手牌中加入一张[[#A-P05kP|[异想监狱计划]]]。|将高危的异想赶进霓虹层，灯牌之下建起了无形的[[Protected:虹之战#后续影响|监狱]]。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[Protected:统治局|统治局]]&amp;gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-A|异想监狱计划报告书|-3|A|往手牌中加入一张[[#A-P05kP|[异想监狱计划]]]。|将高危的异想赶进霓虹层，灯牌之下建起了无形的[[Protected:虹之战#后续影响|监狱]]。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;[[Protected:统治局|统治局]]&amp;gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-A|权限褫夺|-10|S|指定场上一张角色卡。选择该角色卡的一个技能移植至己方任意一张角色卡上，然后被指定的角色卡失去全部技能，且EP与BP均变为100。|“他为什么会死？”&amp;lt;br&amp;gt;“你心知肚明不是吗。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;异想尊师&amp;gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-A|权限褫夺|-10|S|指定场上一张角色卡。选择该角色卡的一个技能移植至己方任意一张角色卡上，然后被指定的角色卡失去全部技能，且EP与BP均变为100。|“他为什么会死？”&amp;lt;br&amp;gt;“你心知肚明不是吗。”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;鸠&amp;amp;异想尊师&amp;gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{B PD-A|破损灯牌|-1|C|以下选项二选一：&amp;lt;br&amp;gt;①将一张异想行动卡“判处，回收”加入手牌。&amp;lt;br&amp;gt;②将两张异想角色卡“虹教信徒”加入手牌。|于是霓虹或将进入长夜。&amp;lt;br&amp;gt;于是霓虹或因此进入长夜。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;虹再现&amp;gt;}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-A|判处，回收|-2|B|选取己方至多两张在场异想角色卡，将其全部KO，进行以下操作：&amp;lt;br&amp;gt;①以被KO角色卡的EP之和为准增加己方HP。&amp;lt;br&amp;gt;②为己方场上一张角色卡增加“被KO角色卡的BP之和”的BP，增益效果持续至己方回合的结束阶段。|……没有任何人会被浪费。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;回收&amp;gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-A|判处，回收|-2|B|选取己方至多两张在场异想角色卡，将其全部KO，进行以下操作：&amp;lt;br&amp;gt;①以被KO角色卡的EP之和为准增加己方HP。&amp;lt;br&amp;gt;②为己方场上一张角色卡增加“被KO角色卡的BP之和”的BP，增益效果持续至己方回合的结束阶段。|……没有任何人会被浪费。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;回收&amp;gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-A|战火缭燃|-4|B|本回合，己方获得一个额外的攻防阶段。（第一个攻防阶段中进攻的角色卡不进入硬直状态）|阴雨连绵的土地上，&amp;lt;br&amp;gt;虹色的旗帜掀起了滔天的战火。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;虹之战&amp;gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-A|战火缭燃|-4|B|本回合，己方获得一个额外的攻防阶段。（第一个攻防阶段中进攻的角色卡不进入硬直状态）|阴雨连绵的土地上，&amp;lt;br&amp;gt;虹色的旗帜掀起了滔天的战火。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;虹之战&amp;gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Chronostasismywife</name></author>
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		<title>Chronostasismywife：​/* PHIORD.99“The Legend-十三牲人” */</title>
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		<updated>2025-10-14T14:34:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;PHIORD.99“The Legend-十三牲人”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Chronostasismywife</name></author>
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		<title>Chronostasismywife：​/* PHIORD.02“废土之下” */</title>
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		<updated>2025-10-12T11:02:58Z</updated>

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		<author><name>Chronostasismywife</name></author>
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		<author><name>Chronostasismywife</name></author>
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		<title>Chronostasismywife：​/* PHIORD.08“凌日潮汐” */</title>
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		<author><name>Chronostasismywife</name></author>
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		<title>Chronostasismywife：​/* PHIORD.99“The Legend-十三牲人” */</title>
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		<updated>2025-09-21T14:37:21Z</updated>

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		<title>Chronostasismywife：​/* PHIORD.05“霓虹灯牌” */</title>
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		<title>Chronostasismywife：​/* PHIORD.00“你好像素塔” */</title>
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		<title>Chronostasismywife：​/* PHIORD.01“冰封世界” */</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-C|临时先遣尖兵|200|200|+3|冰封/异想之物|B|【特殊】黑云压城:若该卡牌的同名异想卡在回合结束时仍保留在手牌中，则将其销毁。&amp;lt;br&amp;gt;【特殊】数据留档:在任何区域被销毁时，获得一张该卡牌的异想卡并随机恢复己方一单位100 EP。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】强袭行动：对对方场上随机单位造成300EP伤害。| |P01-C09| }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-C|临时先遣尖兵|200|200|+3|冰封/异想之物|B|【特殊】黑云压城:若该卡牌的同名异想卡在回合结束时仍保留在手牌中，则将其销毁。&amp;lt;br&amp;gt;【特殊】数据留档:在任何区域被销毁时，获得一张该卡牌的异想卡并随机恢复己方一单位100 EP。&amp;lt;br&amp;gt;【登场】强袭行动：对对方场上随机单位造成300EP伤害。| |P01-C09| }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-C|临时灯塔前哨|200|100|+3|冰封/异想之物|B|【特殊】黑云压城:若该卡牌的同名异想卡在回合结束时仍保留在手牌中，则将其销毁。&amp;lt;br&amp;gt;【特殊】数据留档:在任何区域被销毁时，获得一张该卡牌的异想卡并从卡组抽1张牌。优先抽取带有冰封属性的非即时卡。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】哨兵阵列（KB-2）：此卡在前线时可发动。销毁自己，下个己方回合的载入上限+1。| |P01-C10| }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-C|临时灯塔前哨|200|100|+3|冰封/异想之物|B|【特殊】黑云压城:若该卡牌的同名异想卡在回合结束时仍保留在手牌中，则将其销毁。&amp;lt;br&amp;gt;【特殊】数据留档:在任何区域被销毁时，获得一张该卡牌的异想卡并从卡组抽1张牌。优先抽取带有冰封属性的非即时卡。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】哨兵阵列（KB-2）：此卡在前线时可发动。销毁自己，下个己方回合的载入上限+1。| |P01-C10| }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B_PD-P|第七小队基地|600|100|-3|冰封/第七小队|B|【被动】安全区：所有叠载过该卡牌的带有第七小队属性的角色卡，皆视为叠载状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】联合行动(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;KB&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3&lt;/del&gt;)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;：所有已叠载且在场的角色卡发动一次不额外消耗KB的联合攻击，然后KO所有已叠载角色卡及这张卡牌&lt;/del&gt;&amp;lt;br&amp;gt;【主动】异想再造(KB-3)：若德利处于叠载状态可用。从幽蓝国随机抽取两张带有第七小队属性的卡牌。|N| | }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B_PD-P|第七小队基地|600|100|-3|冰封/第七小队|B|【被动】安全区：所有叠载过该卡牌的带有第七小队属性的角色卡，皆视为叠载状态。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】联合行动(-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3KB&lt;/ins&gt;)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;：选择我方一列，销毁其上的所有角色卡，并对其正前方向发动一次等于被销毁卡牌的BP之合的攻击。该次攻击被视为贯穿伤害。&lt;/ins&gt;&amp;lt;br&amp;gt;【主动】异想再造(KB-3)：若德利处于叠载状态可用。从幽蓝国随机抽取两张带有第七小队属性的卡牌。|N| | }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B_PD-P|灯塔|400|100|0|冰封/第七小队|B|【被动】明晰光照：以自身为中心，3x3范围内的我方单位不会再被施加异常状态。结算阶段，减少100EP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】指示灯（KB-3）：展示对方未解除的陷阱卡。弃置自身。|N| | }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B_PD-P|灯塔|400|100|0|冰封/第七小队|B|【被动】明晰光照：以自身为中心，3x3范围内的我方单位不会再被施加异常状态。结算阶段，减少100EP。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】指示灯（KB-3）：展示对方未解除的陷阱卡。弃置自身。|N| | }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-P|雪地摩托Trophon|200|100|0|冰封/第七小队|C|【被动】引擎启动：被叠载后，叠载单位进行的第一次挺进/移动行动不会导致硬直。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】海陆空摩托形态（KB-3）：一个回合后，该置物卡与其叠载的角色卡免受带有效果的地板格施加的效果影响。|Y| | }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{B PD-P|雪地摩托Trophon|200|100|0|冰封/第七小队|C|【被动】引擎启动：被叠载后，叠载单位进行的第一次挺进/移动行动不会导致硬直。&amp;lt;br&amp;gt;【主动】海陆空摩托形态（KB-3）：一个回合后，该置物卡与其叠载的角色卡免受带有效果的地板格施加的效果影响。|Y| | }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Chronostasismywife</name></author>
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