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	<title>用户:Dorothy/sandbox2 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-08-16T00:32:15Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<title>2025年5月30日 (五) 03:37 Dorothy</title>
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		<updated>2025-05-30T03:37:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://pigeongames.gaoice.run/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:Dorothy/sandbox2&amp;amp;diff=53413&amp;amp;oldid=53412&quot;&gt;显示更改&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Dorothy</name></author>
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		<title>Dorothy：​创建页面，内容为“齿轮人 =生成原理= 齿轮人的诞生来源于当地居住用户对“工具”这一概念的思想投射。齿轮人的生成并不依赖量化数据，而是有赖于如下机制得以实现：  =概念植入=  联合焦耳公司一向在二代地表大范围散播隐形指令（如“我们需要完美的工具/我们需要永远不罢工的劳工”）以此触发用户潜意识中对“完美工具”的想象。想象最终被引导成为较为具…”</title>
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		<updated>2025-05-30T03:26:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“齿轮人 =生成原理= 齿轮人的诞生来源于当地居住用户对“工具”这一概念的思想投射。齿轮人的生成并不依赖量化数据，而是有赖于如下机制得以实现：  =概念植入=  联合焦耳公司一向在二代地表大范围散播隐形指令（如“我们需要完美的工具/我们需要永远不罢工的劳工”）以此触发用户潜意识中对“完美工具”的想象。想象最终被引导成为较为具…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;齿轮人&lt;br /&gt;
=生成原理=&lt;br /&gt;
齿轮人的诞生来源于当地居住用户对“工具”这一概念的思想投射。齿轮人的生成并不依赖量化数据，而是有赖于如下机制得以实现：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=概念植入=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联合焦耳公司一向在二代地表大范围散播隐形指令（如“我们需要完美的工具/我们需要永远不罢工的劳工”）以此触发用户潜意识中对“完美工具”的想象。想象最终被引导成为较为具体的锚点，加之联合焦耳公司相关的认知技术，吸附其他游离生成值成型的类似仿生人的人类种，即齿轮人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，齿轮人除原始形态还有其他变种，可视之为亚种工具，同样由大扭簧统括。如，对机械劳工的想象生成类人种，对高效载具的想象则生成机械半兽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大扭簧的存在为齿轮人提供了含特定概念的算力，以将其认知和概念深度固化绑定为“完美工具”，不可挣脱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=生理结构=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
齿轮人的生理结构实属机械与生物概念的矛盾共生。其深度依托于“工具”概念的存在，使得其同时体现工具的双面特征--“高效性”与“随时可弃性”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==齿轮神经网络==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
齿轮人得以运行的中枢和根本，功能结构仿造大脑，由数万只微型齿轮和光导纤维构造。能够捕捉解析环境中的思维波动，以及接受大扭簧作为司令塔的指令（群体共识指令）。齿轮咬合依赖一套精密的互作机制，在生成值波动异常的地区，有概率触发动作卡顿或者逻辑错乱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==液质循环系统==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仿生血管中流动的非血，而是某种类似低熔点液态记忆金属的物质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从神经网络运输机体思维到全身，遇到机体损伤时，记忆金属遇冷硬化填补缺口。体表呈现某种暂态纹路，随着液质循环系统的运作而变构，介于老式电路板与真实血管之间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==动力炉==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于胸腔中央，负责转化能源为齿轮人可用的信号。若核心长期运算过载或者接受与底层逻辑相悖的错误信息，有可能引发自身锈蚀，并且污染周围物体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==模块化肢体==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四肢设计成便于拆卸更换多功能工具的灵活类型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=“蚀症”=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蚀症 系早期齿轮人试验品批次中，生产线上一种难以修复的痼疾。这是一种不可逆的逆向变异，无法量化预测，也没有已知治愈手段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==突变原理==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尚且不明。据悉可能是齿轮人的运作逻辑从“吸收-过滤”被复写为“释放-扩散”所导致。本是一个运行中发生的bug，后来以植入新一代动力炉的方式在投入生产的批次中彻底治愈，代价是齿轮人的预期使用年限大幅度缩短。焦耳公司在生产中加强了个体工作效率来改善这一点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==蚀症机理表现==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大体表现为慢性侵蚀。液质循环介质逐渐固化为黑色残渣，堵塞个体循环系统。齿轮神经网络断裂拼接，导致思维模块异化（如做出有违指令的举动，产生类似情感的机制）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时，工具概念伴随对故障个体的目击而外溢泄露，扭曲周遭规则（如把金属自发拼合为临时工具）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==大扭簧==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大扭簧原本是联合焦耳公司为了统括生产线齿轮人而制造的司令塔，其原理本质上是类似焦耳弹簧的异想海绵机制，永无止境地以“用户对完美工具枯竭的永恒性焦虑”为核心，且吸纳所有被报废回收的齿轮人思维，不断以此迭代，对现存的齿轮人发出指令，使得其成为更完美的工具。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==变种-“语蚀症”==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由异想事件--污染潮--《神圣寓言》的传播导致。该模因的传播异化了诸多齿轮人，使得诸多个体重新出现早已被绝灭的蚀症症候，并且产生异常情感，而这一切本不该发生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扭簧程序没有设定防止逆变协议，因为焦耳公司设计之初推测该污染单向无害。因此，针对齿轮人的动乱，联合焦耳公司派遣大量白噪刺杀，但无法阻止其已经带来的污染潮。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dorothy</name></author>
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